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최근 수정 시각 : 2024-10-03 09:20:28

표류소녀

Team Tapas의 게임
표류소녀 용사식당 마녀의 정원[1]
표류소녀
<nopad> 파일:external/3bd45c17e0a43a1cc1e0934b33a77c11f8709689de7282402abdfd05e018e809.jpg
<colbgcolor=#DCDCDC,#000> 개발 Team Tapas
퍼블리셔 DAERISOFT
게임 엔진 유니티
플랫폼 Android | iOS
장르 캐주얼 게임
출시일 2016년 9월 22일
등급 전체이용가
서비스 한국
공식 사이트 파일:Google Play 아이콘.svg 파일:App Store 아이콘.svg 파일:네이버 카페 아이콘.svg

1. 개요2. 컨텐츠
2.1. 자원2.2. 항해2.3. 낚시2.4. 항구2.5. 이벤트 지역2.6. 반복 퀘스트와 도전과제2.7. 스킨2.8. 스킬2.9. 특성2.10. 신단2.11. 농장2.12. 유물2.13. 평행세계2.14. 요람
3. 물고기
3.1. 일반 물고기3.2. 레어, 보스 물고기3.3. 전설 물고기
4. 기타

[clearfix]

1. 개요

물에 잠겨버린 세계속에 표류한 한 소녀의 생존기!
낚시를 하며 지금까지 본 적 없는 세계를 탐험해 보자!
한국의 인디 게임 제작팀인 팀 타파스(Team Tapas)에서 제작한 방치형 게임으로, 2016년 9월 22일에 출시했다. 게임의 배경은 세상이 홍수로 잠긴 후의 대양이다.

바다에 잠긴 세계를 어느 소녀가 뗏목 하나에 의지해 돌아다니며 다채롭고 독특한 물고기[2]를 낚아 스스로를 성장시키고, 그 과정에서 얻은 전리품들을 NPC들에게 건네 자신과 배를 새롭게 단장하고 여러 해역을 탐험하며 스토리와 NPC들의 이야기를 들을 수 있는 힐링의 모습을 한 노가다게임이다.

2. 컨텐츠

2.1. 자원

단위는 천단위씩 표기가 바뀌며, 일반숫자 → k → m → b → t → aa → bb → cc...식으로 t 이후에는 알파벳이 두 개씩 겹친 단위로 계속 올라간다.

2.2. 항해

파일:Adrift_Worldmap2(v1.353).png
v1.353패치(만렙4181) 기준 월드맵.

화면 위쪽을 클릭하면 지도가 나오는데, 물에 잠겨버린 세계의 도시가 있다. 그 도시로 가면 각 나라의 유명한 것들이 보인다. 파리에는 부서진 에펠탑이 보인다는 식. 멀수록 오래 걸리고 항구, 희귀 물고기의 리스폰 여부, 특성 포인트 관련 이벤트를 한눈에 볼 수 있다. 희귀 물고기는 잡으면 사라졌다가 일정 시간 간격으로 리스폰되며, 나중에 발견되는 도시일수록 희귀 물고기의 리스폰 시간이 길어지고[7] 전리품도 더 가치가 높은 것을 준다. 보상 단위는 레어 물고기 진주 판매가 기준으로 시작~뭄바이(2개)->아프리카~유럽(5개)->북미(10개)->파나마&남미(15개)->이계(20개).

미니게임, 연금술, 암거래상 같은 특성 포인트 관련 이벤트의 경우, 한 번 쓰면 몇 분 기다린 후 다시 쓸 수 있다. 연금술 이벤트 지역의 경우 포션을 소모하면 연금술 이벤트 재활성화 대기시간과는 별개로 연금술을 사용하여 자원을 수집할 수 있다.

게임을 진행하다 보면 위에서 구호품이 지나간다. 터치하여 어묵(+경험치)/마나 자원 중 하나를 약간 얻을 수 있으며, 어묵의 경우 도감 중 최대 레벨 물고기 보상의 50%에 해당하는 어묵과 경험치를 주며 마나는 1~12중 랜덤으로 지급한다. 상자 스킨을 많이 보유할수록 획득 보상이 조금씩 늘어나지만, 그렇게 체감될 정도는 아니다. 유물 중 '구호품 자동 획득 장치'를 보유하고 있다면 직접 터치하지 않고도 일정시간마다 자동으로 구호품을 획득할 수 있다.

어딘가로 이동하지않고 가만히 표류하려면 목적지를 두 번 클릭하면 된다. 그러면 목적지가 취소되고 표류하는 상태가 된다. 멈춰있더라도 자동낚시는 가능하다. 자신이 주로 이용하는 항구 주변에만 머물고 싶을 때 쓸 수 있는 방법이다.

또한 탐지기를 켜고 다니다보면 해역마다 고유한 고물들을 얻을 수 있다. 상점 판매가는 개당 진주 2개.

2.3. 낚시

게임의 주 컨텐츠로 게이지를 가득 채울수록 레벨이 높은 물고기를 낚을 수 있으며, 물고기를 낚시할 때는 Idle 게임의 그것처럼 일정시간 내에 물고기의 체력을 깎는 것이 목표이다. 물고기를 잡으면 레벨 수 대로 게임 내 재화인 어묵을 획득한다. 레벨이 오르면 점차적으로 아래의 보조무기가 해금 되는데 이 보조무기는 수동 낚시할 때 데미지를 거들어 주며 자동 낚시 때는 낚싯대를 제외한 나머지만 계산한다고 보면 된다. 어묵으로 낚싯대와 보조무기들을 업그레이드 할 수 있다. 전설 물고기를 잡아서 얻을 수 있는 자원으로 신단을 강화시켜 기본 성능을 강화할 수 있고 제법 게임에서 차원석을 모을 수 있게 되면 해당 시점부터 낚싯대, 펫, 작살, 대포, 기관포탑, 마법석의 공격력을 더 끌어올려줄 수 있게 되니 주력으로 밀어붙일 물품부터 강화시켜주자.
v1.242 패치로 펫 전용 스킨도 추가되었는데, 새로 추가된 보석 상점에서 구입할 수 있으며 기능은 낚싯대 공격력 1% 증가이다.
기본적으로 반쯤 감은 눈을 한 무표정을 짓고 있지만 앨리스의 티타임 이벤트로 추가된 펫스킨인 체셔캣 스킨을 착용하면 씩 웃고 있게끔 만들 수 있다. 냥이의 표정을 바꿀 수 있는 유일한 스킨인데, 스킨의 설명을 보면 주인이 기뻐할 때 함께 웃고 주인이 슬퍼할 때도 혼자 웃는다고 한다. v.1.34 이후로 냥이가 있어도 낚싯대는 더 이상 자동 공격 장비들보다 크게 차이가 날 정도의 격차를 보여주지 않게 되었기에 우선 순위가 매우 낮아지게 되었다.
소녀가 만렙을 달성할 경우 고양이는 경험치를 얻지 못하는 버그가 있다.[8] 만약 고양이까지 만렙을 달성할 목적이라면 이론상으로 펫 레벨과 소녀레벨의 경험치바가 동일한 시점부터 소녀만렙까지 구호품 어묵을 일절 획득하지 않거나 구호품 자동획득 활성레벨이 낮을 경우 평행세계에서만 활동한다면 가능은 하다. 평행에서는 전설물고기를 낚을 시 펫쪽에 경험치를 더 받게 된다. 유물을 구입하지 않아야하므로 스킨 강화이후 얻게되는 진주는 전부 버려야하므로 성장이 더 느려진다.

낚시 속도 증가 스킬을 쓰면 낚싯대를 드리우고 물고기가 찌를 물 때까지의 대기시간이 크게 감소하지만, 찌를 문 물고기를 탭하여 전투로 들어가기까지의 제한 시간도 줄어들어 한 눈 팔다간 방생하기 쉽다. 자동 낚시 특성을 배웠다면 이 역시 장점이 되어 낚시의 속도가 빨라진다. 그러나 편하게 잡으려면 홀더를 통해 적당히 눈금을 내려서 잡아보는 것이 좋다.

자동화 낚시를 위해선 자동 항해 3레벨에 무기가 전부 열린 상태여야 수월하게 돌아가지만, 직접 플레이 하는 것에 비하면 어묵을 느긋하고 쉽게 모을 수 있다는 걸 제외하면 모두 획득율이 낮은 편. 가급적 유물과 특성. 스킨 업그레이드를 많이 해주고 나서야 그 만큼 효율적인 자동화가 가능하므로 많이 올려주고 난 다음 주력 장비를 무엇으로 해줄지 생각해볼 것. 다만, 어느 하나의 무기만 업그레이드를 계속 하다보면 점점 어묵의 요구량이 많아져서 효율이 적어지므로 그 경우 다른 무기도 적당히 업그레이드를 하거나 아니면 어묵의 획득량을 높여주는 방법을 최대한 확보하는 것이 답.

2.4. 항구

각 항구마다 어울리는 NPC가 존재하며 희귀 물고기를 잡을 시 나오는 전리품을 판매하거나 스킨을 구매할 수 있고, 퀘스트를 통해 진주를 획득할 수 있다. 특정한 항구에서는 스킨을 강화할 수 있다.[10]

2.5. 이벤트 지역

이벤트 지역에서는 일정한 쿨타임마다 공짜로 특성 포인트를 제공한다.

2.6. 반복 퀘스트와 도전과제

스토리를 진행하는 에픽 퀘스트 외에도 진주를 보상으로 얻을 수 있는 반복 퀘스트와 도전과제가 있다. 물고기를 잡다보면 NPC로부터 물고기를 잡아오라는 의뢰가 들어오는데, 굳이 그 NPC가 있는 장소로 가지 않아도 퀘스트를 완료할 수 있다. 보상은 공통적으로 진주 10개. 반복 퀘스트의 경우 오른쪽 상단의 물고기와 트로피의 그림을 눌러보면 달성 현황을 확인할 수 있고 도전과제는 완료할 때 마다 다음 과제의 달성을 위해 요구하는 물고기의 마릿수나 미니게임 이용 횟수 등이 증가하나 최댓값에 도달하면 더 이상 늘어나지 않는다.

2.7. 스킨

스킨은 단순히 외형 변경에 그치지 않고, 종류에 따라 게임 내 능력치를 향상시켜주며 장착하지 않아도 효과가 모두 합산되어 적용된다. 가격이 진주 100개보다도 싼 스킨이 있고 진주 1000개를 상회하는 것도 있으나, 가격이나 업그레이드의 여부와 상관없이 성능은 모두 1%/2%/3%증가 혹은 4%/8%/12%증가(낚싯대)로 모두 동일. 그러니 특별한 이유가 있는 게 아니라면 진주가 적게 드는 스킨부터 구입하는 게 좋다. 상점 구매 가격이 저렴할수록 업그레이드 비용도 적게 들기에 저렴한 비용으로 최고 수치를 올려주는 스킨을 장만할 수 있기 때문. 스킨 업그레이드는 노르웨이 항구에 놓여있는 모루를 이용해 할 수 있다. 강화 비용은 2성은 스킨 구매 비용의 두 배, 3성은 구매 비용의 네 배가 요구된다.

v1.242 패치로 펫과 포탑들을 꾸밀 수 있는 스킨도 추가 되었다. 펫 스킨은 낚싯대의 공격력을, 포탑은 각 포탑 스킨 별로 해당하는 포탑의 공격력을 1%씩 증가시켜준다. 같은 패치 때 추가된 보석상점에서 구입 가능. 또한 이벤트로 얻을 수 있었던 한정판 스킨들도 구매할 수 있다.[31]

10~12월을 제외한 매월 1일 9시 ~ 15일 9시까지 이벤트가 발생한다. 이벤트 재화는 0,1,2로 낚이며 2000개를 모아서 정해진 테마의 스킨을 교환할 수 있다. 단, 상한선은 2200개까지므로 주기적으로 확인하여 교환할 필요가 있다. 10월의 경우 테마가 할로윈이므로 예외적으로 중순인 17일부터 31일까지 진행하며 11월은 9일~23일, 12월은 12일~26일 동안 진행된다. 이벤트는 반드시 인터넷에 연결돼야 진행되며, 모아둔 이벤트 재화는 기간이 지나면 사라지지는 않고 1년 후 동일한 이벤트가 등장하면 다시 쓸 수있다.

2.8. 스킬

스킬을 사용하기 위해선 마나가 필요하며, 최대치는 100이다. 마나는 시간 경과에 따라 천천히 회복되며, 구호품 혹은 포션[32]으로 마나를 빠르게 회복할 수 있으며 패치로 마나 회복 속도 증가에 보너스를 받는 게 가능하다. 특성 포인트를 사용해 스킬을 업그레이드하면 스킬의 마나 사용량이 1씩 감소한다.[33]
낚시 속도를 증가시켜주며, 자동낚시를 할 때 사용하면 효과적이다. 자동낚시를 기준으로, 낚시속도를 세배 빠르게 해준다. 새로 추가 된 특성 중 마나만 있으면 자동으로 사용 가능 하며 부스터 스킬을 활성화 시키면 굉장히 빠른 속도로 낚시를 할 수 있게 해줄 수도 있다 단 이 경우 시간이 훨씬 빠르게 흘러가기 때문에 오래 유지 되지는 않는다. 또한 부스터는 끄고 켜는 데 시간이 걸린다.
이동 시간을 단축시킨다. 자신의 이동속도[34]가 2배 빨라지며, 고물의 감지 범위와 획득 가능 범위가 크게 늘어난다. 이동 중 스킬 사용이 종료되면 남아있는 이동 시간이 다시 2배로 늘어난다. 역시 새 패치로 마나만 있으면 자동 사용이 가능 하며 부스터 효과를 발동 시켰을 때의 효과는 기본 이동속도와 맞물려 대단히 커지게 된다. 물론 매우 짧은 시간 동안만 되니 어느정도 효율을 더 올려줘야 여러 번 쓰기 쉽다.
게임 전체의 시간을 2배 가속시킨다. 연금술사, 룰렛, 두더지 잡기, 암거래상 같은 이벤트 및 희귀 물고기의 리스폰 시간을 앞당길 수 있다. 화면 오른쪽 하단에서 볼 수 있는 자신의 플레이 타임도 2배 빨리 늘어난다. 마법의 정수 및 전설의 조각 획득량이 2배 증가한다.

2.9. 특성

특성 포인트를 사용하여 새로운 능력을 습득 및 강화하거나 스킬의 마나 소모량을 감소시킬 수 있다. 특성 포인트는 보스급 물고기를 잡아서 나오는 전리품을 판매하거나, 이벤트와 연금술을 통해 획득할 수 있다.

특성 포인트로 배울 수 있는 능력은 다음과 같다.
낚시대를 던진 후 가만히 두면 알아서 물고기를 낚아 올린다. 한 번도 낚은 적 없는 물고기거나, 도감에 등록되었어도 등록된 레벨보다 높은 물고기는 자동 낚시로 잡을 수 없다.

Lv.1(5 포인트) : 자동 낚시 기능을 해금한다.
Lv.2(25 포인트) : 자동 낚시로 잡을 수 없는 물고기를 진동, N마크 그리고 소리로 알려주는 기능이 추가된다.
Lv.3(100 포인트) : 콤보를 자동 낚시로도 가능하게 한다.
Lv.4(500 포인트) : 레어 급 물고기를 자동 낚시로 잡을 수 있게 된다.
Lv.5(1000 포인트) : 보스 급 물고기를 자동 낚시로 잡을 수 있게 된다.
Lv.6(1600 포인트) : 자동 낚시시작 기능이 추가된다. N이 뜨는 물고기를 터치하지 않아도 수동 낚시체제로 돌입하게 해 준다. 왼쪽 하단 AUTO 아이콘으로 기능을 켜고 끌 수 있다.
눈금자를 이용해서 낚시게이지의 최대치를 조절할 수 있게 되고, 출항시 자동으로 찌를 던지게 된다.

Lv.1(100 포인트) : 낚시게이지의 최대치를 설정할 수 있게 된다. 낚시 도중에는 홀더 조절이 불가능. 낚시대를 많이 사거나 업그레이드 해서 고레벨 물고기 확률을 높히고 게이지를 레벨보다 10정도 높게 설정한뒤 자동낚시로 방치하면 빠르고 고효율로 레벨업이 가능하다.
Lv.2(1000 포인트) : 낚시 불가 지역에서 출항시 낚시게이지 홀더를 설정한 수치로 자동으로 낚시를 시작한다. 상단의 AUTO아이콘에서 자동 판매 티켓[35]의 사용이 가능해진다.
레벨당 콤보 최대치가 1 증가한다. 콤보는 중첩당 경험치와 어묵 획득량이 5% 증가한다. 최대레벨은 10. 즉 최대 50%까지 증가하여 총 경험치와 어묵 획득량은 75% 증가한다.[36]

Lv.1(5 포인트)
Lv.2(20 포인트)
Lv.3(50 포인트)
Lv.4(100 포인트)
Lv.5(400 포인트)
Lv.6(1000 포인트)
Lv.7(2000 포인트)
Lv.8(3000 포인트)
Lv.9(4000 포인트)
Lv.10(5000 포인트)
레벨당 고물 중첩 수가 1 증가한다. 고물 하나를 얻을 때 마다 더 들어오는 게 아니라 보관함 1칸 당 고물에 한해 최대 중첩 가능 수가 늘어나는 것.

Lv.1(25 포인트)
Lv.2(50 포인트)
Lv.3(100 포인트)
Lv.4(200 포인트)
Lv.5(250 포인트)
Lv.6(500 포인트)
Lv.7(1000 포인트)
Lv.8(1500 포인트)
Lv.9(2000 포인트)
Lv.10(3000 포인트)
Lv.11(3500 포인트)
Lv.12(4000 포인트)
Lv.13(4500 포인트)
Lv.14(5000 포인트)
레벨당 탐지기 범위가 5% 증가한다. 최대레벨은 10. 고물 찾기에 최저 5레벨은 되어야 기본 범위가 어느 정도 붙어서 탐색이 수월 해진다.[37]

Lv.1(25 포인트)
Lv.2(50 포인트)
Lv.3(100 포인트)
Lv.4(200 포인트)
Lv.5(250 포인트)
Lv.6(500 포인트)
Lv.7(1000 포인트)
Lv.8(1500 포인트)
Lv.9(2000 포인트)
Lv.10(3000 포인트)
레벨당 보관함 최대치가 1 증가한다. 진주 노가다를 할 때. 10개 이상은 되어야 보관함에 약간의 여유가 있으니 5레벨 정돈 찍어야 편하다.

Lv.1(10 포인트)
Lv.2(25 포인트)
Lv.3(50 포인트)
Lv.4(100 포인트)
Lv.5(150 포인트)
Lv.6(200 포인트)
Lv.7(400 포인트)
Lv.8(600 포인트)
Lv.9(800 포인트)
Lv.10(1000 포인트)
Lv.11(1500 포인트)
Lv.12(2000 포인트)
Lv.13(2500 포인트)
Lv.14(3000 포인트)
v1.2 패치부터는 모든 지역으로 순간이동이 가능하고 거리에 비례해 소모 마나량이 변화한다. 레벨당 순간이동 마나소모량을 2% 감소시킨다.

Lv.1(50 포인트)
Lv.2(100 포인트)
Lv.3(150 포인트)
Lv.4(200 포인트)
Lv.5(300 포인트)
Lv.6(400 포인트)
Lv.7(500 포인트)
Lv.8(750 포인트)
Lv.9(1000 포인트)
Lv.10(1500 포인트)
화면 상단 좌측의 AUTO 마크. 조건에 맞는 낚시터를 자동으로 찾아가며, 보관함이 다 차면 가까운 항구로 이동한다. 진주, 특성 포인트, 호박석, 보스 네 개를 모두 활성화시킬경우 희귀 우선으로 설정시 우선순위는 호박석 > 보스 > 특성 포인트 > 진주가 된다.

Lv.1(250 포인트) : 진주(대상) & 희귀우선(목표)이 해금된다. 활성화하면 보스나 레어물고기가 나타난 지역위주로 찾아다닌다.
Lv.2(500 포인트) : 근접우선(목표)가 해금된다.
Lv.3(800 포인트) : 특성 포인트(대상)가 해금된다. 활성화하면 쿨타임이 다 찬 이벤트 지역을 찾아 이동한다.
Lv.4(2000 포인트) : 호박석(대상)이 해금된다. 활성화하면 전설물고기가 출몰시 그 지역으로 이동한다.
Lv.5(3000 포인트) : 퀘스트 보스(대상)가 해금된다. 활성화하면 다음랭크로 올라가기 위해 잡아야 하는 퀘스트 보스 지역으로 이동하는데, 강해진 능력치로 처음부터 시작하는 평행세계에서는 도움이 되는 편이나 평행세계가 아닌 본세계 에서는 큰 효과를 보지 못하므로 평행세계 이전에는 굳이 찍을 필요가 없다.
낚시속도 증가, 이동속도 증가, 세계 가속에 소모되는 마나량을 레벨당 1씩 감소시킨다. 최대레벨은 10. 마나소모량을 최대 10까지 감소시킨다.

Lv.1(5 포인트)
Lv.2(20 포인트)
Lv.3(50 포인트)
Lv.4(100 포인트)
Lv.5(200 포인트)
Lv.6(400 포인트)
Lv.7(800 포인트)
Lv.8(1400 포인트)
Lv.9(2000 포인트)
Lv.10(3000 포인트)
찍게 되면 마나만 있다면 스킬 사용을 자동으로 반복하게 해주는 효과. 스킬창에서 각 스킬마다 있는 시계방향 아이콘을 누르면 활성화되며, 활성화시 마나가 있는 한 스킬 시간이 0이 되면 자동으로 스킬을 사용하며 또는 스킬 시간이 남아있어도 마나가 100이 다 되면 알아서 스킬을 추가 사용한다. 마나가 없다고 해서 보유한 포션을 사용하지 않으므로 방치할때 상당히 유용한 스킬이다.
Lv.1(1000 포인트) MAX
스킬 사용시 시간이 짧아지지만, 매우 빠른 속도로 낚시를 하거나 이동속도와 레이더 범위를 더욱 늘려주며 세계 가속의 효과 또한 더욱 증가 시켜준다. 1레벨을 찍으면 스킬의 효과를 50% 증가시켜주며(200%의 이동속도 증가를 300%으로 늘려주는 식), 이후 레벨당 5%의 효과를 추가로 올려주어 11레벨을 모두 찍으면 스킬의 효과가 100% 증가가 된다. 스킬창에서 각 스킬마다 있는 위쪽 방향의 아이콘을 누르면 활성화되며, 활성화 도중에는 스킬시간이 두배 빠르게 소비되고 원치않으면 다시 눌러서 비활성화시키면 된다.

Lv.1(200 포인트)
Lv.2(500 포인트)
Lv.3(1000 포인트)
Lv.4(1500 포인트)
Lv.5(2000 포인트)
Lv.6(2500 포인트)
Lv.7(3000 포인트)
Lv.8(3500 포인트)
Lv.9(4000 포인트)
Lv.10(4500 포인트)
Lv.11(5000 포인트)

2.10. 신단

처음으로 전설 물고기를 상대했다면 신단이 해금된다. 5가지의 신단이 존재하며 지역 클리어를 통해 순차적으로 개방이 가능하다. 신단에서는 전설 물고기에서 얻은 호박석을 사용하여 소녀의 능력치를 올릴 수 있다. 또한 마나 소모 없이 각 신단간의 순간이동이 가능하다.

신단의 최고레벨은 지역마다 올릴 수 있는 레벨 제한이 존재하며, 더 높은 지역으로 갈 수 있게 되면 상한선이 높아진다. 신단의 레벨을 낮추고 호박석을 돌려받을 수 있다. 이 때, 5%의 호박석 손실이 발생한다.

우선적으로 찍어줘야할 신단은 어느 정도 취향에 따라 갈리지만, 초반에 우선적으로 찍어야 하는 것은 성장의 신단이다. 어묵으로 올리는 무기 레벨이 후반으로 갈수록 무의미해지고 풍요를 찍지 않아도 잡은 물고기에 따라 얻는 어묵이 증가해서 성장을 우선 찍는 게 좋다. 강타와 예리, 의지 역시 열리면서 중요해진다. 의지의 신단이 열리는 레벨대 근처부턴 어지간히 강화를 거쳐도 공격력이 부족한 시기지만, 의지가 열리는 시점에서 의지에 의해 증가하는 공격력의 덕을 크게 볼 수 있다.

2.11. 농장

1.2 패치로 새로 추가된 기능. 탐지기를 이용해 고물을 처음으로 획득하면 농장 퀘스트가 나오고, 클리어시 농장이 활성화된다.

퀘스트를 클리어 하고 나면 지도에서 시드니 항구 조금 위쪽에 생성된 농장을 볼 수 있다. 농장은 자동으로 약 20분 간 어묵을 생성하고, 시간이 다 되면 농장 아이콘 옆에 체크 표시로 표시된다. 다만 20분 이내에도 회수가 가능하며[38], 회수하면 타이머가 리셋된다. 어묵을 얻으려면 농장에 직접 가야 하지만 다행히 같이 추가된 신단 간 무료 순간이동 기능에 농장이 함께 포함되어 있고, 어디에 있든 바로 농장으로 이동할 수 있는 귀환석도 존재 하므로 큰 불편은 없는 편. 미니맵 하단의 조개모양 아이콘이 귀환석이며, 한 번 사용시 30분의 쿨타임이 있다.

앞서 말한 고물을 재료로 농장에 건축물들을 세울 수 있다. 고물은 특정 해역 별로 정해진 물건이 건져올려지며, 고물이 리젠되는 메커니즘은 플레이어가 고물을 낚아올리면 그 아이템이 드랍되는 해역 내에서 해당 아이템의 위치가 무작위로 재설정되면서[39] 새로 등장하는 것이다. 때문에 같은 위치에서 아이템이 여러번 낚여 올라오는 경우도 종종 생기지만, 일반적인 루트로 자연스럽게 지나가기 힘든 사각지대나[40], 맵의 구석, 예리의 신단과 강타의 신단 사이의 텅 빈 바다 한가운데에 아이템이 리젠되는 경우도 있어서 꽤나 성가시게 만든다. 쉽게 얻으려면 이동 속도 스킨을 모두 구입. 모두 업그레이드를 했거나 가지고 있다는 가정 하에 2017년 5월 기준 탐지기 강화 10레벨을 찍은 시점에서 60%의 이동속도를 가진 상태에서 이동속도 증가 스킬을 부스트 상태로 켜주게 되면 굉장한 넓이의 획득 범위를 가질 수 있다. 특성을 통해 부스트 효과를 더 올려주면 그 만큼 편하고 쉽게 모을 수 있다. 다만, 보관함 및 고물 중첩도 좀 찍어준 상태라야 많이 모을 수 있으니 유의.

스킨과 마찬가지로 어떤 건축물이든 종류별로 올려주는 능력치만 다를 뿐, 같은 그룹의 건물 하나가 올려주는 수치는 1%(업그레이드 하나 당 +1%)로 모두 똑같기 때문에 레벨이 낮고 얻기 쉬운 건축물의 재료부터 모아서 업그레이드를 해주는 게 좋다. 농장 뿐만 아니라 낚시 등을 통해 얻는 모든 어묵과 경험치의 획득량을 늘려주는 메인 건물과 농장의 어묵 보관량을 늘려주는 부속 건물을 우선적으로 증축해주면 어묵 획득 효율을 크게 늘릴 수 있고, 시간당 어묵 생산량을 증가시켜주는 건물은 농장에 자주 들리는 경우 만들어주면 효과적이다. 고물은 유물에도, 농장에도 많이 쓰이게 되는데, 어느쪽이건 업그레이드 할수록 고물 요구량이 크게 상승하기 때문에 그때그때 비교해서 어느쪽이 더 적은 고물로 업그레이드가 되는지 파악하여 재량껏 투입하자. 한 그룹의 각각의 건물들의 최대 레벨은 9렙으로, 모든 건물들을 최대 레벨로 올리면 각 그룹마다 54%의 효율을 보이게 된다.

2.12. 유물

시즌2에 추가된 기능. 27랭크부터 사용할 수 있다. 각 유물마다 고유한 기능을 가지고 있으며, 업그레이드 할 수록 기능이 강화된다. 고물상에게 진주 300개를 가져다 주면 무작위의 유물조각을 10개 얻을 수 있으며, 또한 고물 10개로 해당 고물과 관련된 유물조각 1개를 얻을 수 있다.

현재 최대 레벨은 50레벨이다.

화분이나 통발 낚시 릴은 레벨이 낮을 때 유용. 구호품 저격장치는 방치 플레이 때 도움을 주며 찍은 스킬에 해당되는 양이 축적되어 완전히 차오르게 되었을 때 구호품이 화면을 떠다니기 시작 하거나 떠다니는 동안에 자동으로 획득 하고 다시 게이지가 줄어든 후 차오르는 방식.

흑요석은 방치든 수작업이든 마나 회복 속도를 끌어올리기 때문에 낚시속도 증가의 마나 소모량을 최대로 낮추고 자동 구호품 획득 장치와 맞물리게 하면 자는 동안에 구호품을 터치 하지 못해도 자동 낚시 스킬 활성화로 레벨업이나 어묵 획득에 상당한 도움을 주게 된다.

황동시계는 가장 마지막으로 찍게 되지만, 스킬레벨이 전적으로 높아진 상태에서 그 효율을 더 높여주는 셈.

사실 일일이 수동으로 고물을 찾아서 유물 레벨을 올리는 건 유물 레벨 10 정도 부턴 꽤나 많은 양을 요구 하기 때문에 진주를 퍼붓는 게 한결 편리하다. 다만, 고물의 투입량이 점점 많아지는 것은 어쩔 수 없기 때문에 진주 300개를 쉽게 모으려면 보관함을 잔뜩 찍어 20칸을 맞추고 최대로 활용 가능한 상태에서 이동속도를 할 수 있는 최대치를 맞추는 등. 사전 투자가 제법 이뤄지고 난 시점이라야 좀 효과가 나는 편. 사실 수동 작업은 유물 레벨이 낮을 땐 금방 올라가지만, 10레벨 정도만 찍어도 1을 올리기 위해 10개의 고물이 필요한 상황에 21번...210개 정도씩 투입을 해야 하고 점점 더 많은 양의 고물이 필요해지기 때문에 편한 쪽을 고르는 것이 좋다. 어차피 진주 남아도는 시기가 올 때 되면 다들 진주를 퍼붓게 될 것이다

2.13. 평행세계

40랭크를 달성하면 진행할 수 있는 컨텐츠. 40랭크에 새로 열리는 '차원 관측소'를 이용하면 입장할 수 있다. 평행세계와 구분하여 기존에 진행했던 세계를 통칭 '본 세계', '기존 세계' 등으로 부르며, 평행세계와 기존 세계는 별개로 나뉘어 얼마든지 양쪽 세계를 왕래할 수 있다. 다만 기존 세계에서 평행세계로 이동할 경우에는 차원관측소를 이용해야 하며, 평행세계에서는 우측에 차원관측소 아이콘이 따로 떠 있어서 이를 누르면 아무데서나 기존세계로 넘어올 수 있다. 입장방법은 차원관측소에 도착후, 화면의 차원관측소 건물을 직접 터치하면 된다.

평행세계에 입장하면 소녀의 레벨과 무기레벨, 어묵, 물고기 도감은 모두 초기화되며, 랭크가 0인 처음 상태로 게임을 시작한다. 하지만 그 외의 다른 능력치들은 기존 세계의 것을 모두 공유하므로(신단, 유물, 농장, 차원석 등등) 비록 무기와 소녀의 레벨은 1인 상태로 시작하지만 어마어마한 능력치를 보유하고 있기 때문에 시작하자마자 보스들을 썰고다니며 광렙을 하는 소녀를 볼 수 있다.[42] 물론 어느시점부터는 소녀의 레벨업이 점점 더뎌지면서 기존세계처럼 노가다를 해야 보스를 잡는 식으로 돌아오게 된다. 평행세계에서는 퀘스트 보스를 잡아서 랭크를 올릴때마다 차원석이 지급되며, 고랭크의 보스를 잡을수록 더 많은 차원석을 지급한다. 얻은 차원석으로는 각종 무기들의 공격력을 영구적으로 올리는게 가능하다. 다만 기존세계의 랭크별로 차원석 업그레이드에 제한이 있기 때문에, 평행세계에서 차원석을 벌며 업그레이드를 하다가 업그레이드 제한에 부딪히면 기존세계로 넘어와서 보스를 잡아 랭크를 올리고, 제한이 풀리면 다시 평행세계로 넘어가서 차원석을 버는 것을 반복하는 것이 일반적이다.

평행세계는 40랭크가 마지막으로서, 해신을 잡아 40랭크를 달성하고 기존세계로 돌아오면 해당 평행세계를 클리어한것으로 간주한다. 평행세계는 각 난이도를 최초 클리어 할때마다 호박석 획득량이 +1배가 되며 1단계를 클리어시 호박석 획득량은 두배(1+1), 2단계를 클리어시 호박석 획득량은 세배(1+2)가 되는 식으로 증가하기 때문에 여러 난이도를 빨리 클리어할수록 호박석 획득에 큰 도움이 된다. 평행세계는 클리어한 난이도를 반복해서 돌 수가 있는데[43], 차원석은 계속해서 얻을 수 있지만 클리어 한 난이도를 반복해서 돌아도 호박석 획득량이 추가로 늘어나지는 않는다. 평행세계 난이도는 8단계까지 있으며, 난이도가 높아질수록 물고기 체력도 그만큼 증가하지만 각 보스가 주는 차원석의 양도 더 늘어난다. 1~3단계까지는 순차적으로 제한없이 진행이 가능하나, 4단계 이상으로 넘어가려면 본 세계에서 45랭크 보스인 심장을 잡아야한다. 높아진 난이도에 도전했다가 진행에 큰 어려움을 겪는다면 본 세계로 넘어와서 차원관측소 NPC인 알렉스를 눌러 진행을 포기하고 낮은 난이도로 재입장하는 것이 가능하다.

참고로 평행세계에서 전설 물고기를 잡을 때에는 순간적으로 기존세계로 돌아와서 전설을 때려잡는것을 볼 수가 있는데, 이는 모든 능력치가 초기화되는 평행세계 특성상 기존 세계보다 능력치가 현저히 낮아지기 때문에 호박석 획득에 지장을 주지 않도록 전설 물고기를 잡을 때는 기존 세계의 소녀가 임시로 출현하는 것으로 보인다. 그래서 평행세계에서 전설을 아무리 많이 잡아도 전설로부터 경험치나 어묵을 획득하지는 못하며, 기존세계의 소녀가 대신 어묵과 경험치를 먹게된다. 기존세계는 플레이 하지 않고 평행위주로만 돌았는데 기존세계의 소녀가 레벨업을 한다면 바로 이 전설 물고기 때문.

2.14. 요람

엔딩을 본 후 진행할 수 있는 컨텐츠. 최종보스인 요람의 소녀에게 도전이 가능하다. 요람의 소녀는 전설물고기처럼 일정한 피해량을 받으면 레벨이 상승하고 특정 레벨 달성시 스킨을 준다. 스킨은 총4개로 최대레벨은 4200.

3. 물고기

일반 물고기를 잡으면 어묵을 획득할 수 있고, 희귀 물고기는 잡을 때마다 전리품을 얻는데, 이를 팔면 진주와 특성 포인트를 얻는다. 상위 지역의 희귀 물고기일수록 좋은 전리품을 획득하게 된다. 희귀 물고기의 레벨에 따라 획득하는 경험치와 어묵의 양은 변동하지만, 전리품의 질은 지역에 따라 결정되며, 보스 물고기가 레어 물고기보다 가치가 높은 전리품을 드롭한다.

3.1. 일반 물고기

불가사리 멸치 고등어 넙치
아귀 말미잘 참치 소라
새우 록피쉬 카라신 모잠비크 틸라피아
수염메기 홍합 조개 금붕어
랍스터 성게 하와이언 가오리
실버 웨어호어 혈붕어 코발트 래더 호박 젤리
슈가 고스트 얼음바다 망둥어 옐로우 멜로우 블루고
와플리&머신 버블벨 로퀴드 먼바다 해파리

3.2. 레어, 보스 물고기

어렵다면 세계지도 기준으로 아시아+오세아니아(시작~뭄바이)->아프리카+유럽(킬리만자로~아이슬란드)->북미(보스턴~샌프란시스코)->남미(파나마~르리에)->이계다.
Rank (출현레벨) 지역 레어 물고기 보스 물고기 해금 컨텐츠 쿨타임(분)
0 (1) 서울 풀고등어 붕어킹 2
1 (2) 도쿄 경단붕어[44] 초밥상어[45] 부산 2
2 (3) 홋카이도 벚꽃붕어[46] 타코야키[47] 2
3 (5) 홍콩 낡은장화 백년송거북 3
4 (8) 에베레스트 담목 버터오징어[48] 연금술 4
5 (10) 싱가포르 간장종지 왕 크랩[49] 작살 포탑 5
6 (13) 발리 개복치 천사 해파리[50] 6
7 (17) 울룰루 파이니 톱가오리[51] 7
8 (21) 오클랜드 닥터블랙[52] 리틀펭귄[53] 시드니 7
9 (25) 테즈메이니아 풀잎해룡 해룡[54] 룰렛 7
10 (31) 뭄바이 헤엄옥 바다코브라 12
11 (37) 킬리만자로 산호지기 락이터[55] 대포 14
12 (44) 마다가스카 물수수[56] 부두피쉬[57] 루사카 16
13 (53) 케이프타운 가젤 토템피쉬[58] 19
14 (62) 아프리카 만 디스커스 워리어 두더지 게임 21
15 (73) 카이로 갯민숭이 묠니르 상어 25
16 (85) 아테네 우파루파 바이킹 조개 농장, 탐지기 28
17 (100) 파리 해성 물범[59] 노르웨이, 기관 포탑 31
18 (116) 더블린 황금거북복 얼음상어 35
19 (134) 아이슬란드 고스피쉬 트라이던트 38
20 (155) 보스턴 정어리파이[60] 유령선[61] 42
21 (179) 세인트루이스 핫도그 햄버거북[62] 뉴욕 46
22 (205) 플로리다 콘토퍼스[63] 유니콘 성장 신단, 전설 물고기 50
23 (236) 그랜드캐니언 아이언헤드[64] 수퍼볼 마법석 55
24 (270) 샌프란시스코 장군감 스컬스쿼드 풍요 신단 60
25 (309) 파나마 유령치 다크 암모나이트 강타 신단, 암거래상 64
26 (353) 마추픽추 초롱아귀 데드 케이지[65][66] 69
27 (403) 리우데자네이루 밀랍어 악마 복어 고물상, 유물 76
28 (460) 이스터 플레시오사우르스 딥원 80
29 (523) 르리에 가시게 큐틀루 예리 신단 86
30 (595) 비문의 잔해 꽃술나리 바이트독 93
31 (675) 폐허 쿠키피쉬 호박 고래 임포머스 100
32 (766) 쓸쓸한 부두 핑키피스 베놈 마법의 정수 106
33 (868) 트루키다토르 컵게이크 램프리 114
34 (983) 노스트라 마법빗자루 다무스 121
35 (1112) 가을초입길 마지막잎새 군고구마 옥토랜드, 의지 신단 126
36 (1258) 냉장해역 조가비여인 아이스 브리더 134
37 (1421) 빙벽 G포스 메카 핫 킹크랩 142
38 (1604) 신단 중심부 태양가사리 수호자[67] 200
39 (1810) 발전소 없음 해신 리젠 x
40 (2041) 실험체 동면실 10기통 고래 평행세계, 차원석 220
41 (2300) 격리된 감옥 빅 파더 펭귄 235
42 (2590) 신단 건설소 헤엄치는 스파게티 괴물 250
43 (2915) 기밀보관소 CSP-765 조립식생선 265
44 (3280) 에너지 흡수기 크레인터틀 285
45 (3688) 요람 심장 요람 리젠 x

3.3. 전설 물고기

지역 전설 물고기
폭풍이 치는 곳 마르가글레숨 운다발레나
v1.1 신단시스템과 함께 등장한 전설 물고기. 햄버거북을 잡으면 해금된다. 인어의 형상에 하프를 들고 노래하는 모습, '폭풍이 치는 곳'이라는 등장 장소를 볼 때 세이렌이 모티브인 모양. 구글플레이 메인 소개 이미지 중 폭풍이 치는 바다 위에서 소녀와 대치하는 구도로 등장하는 검은색 실루엣이 이 마르가글레숨이다.

여타 물고기와는 달리 정해진 HP를 깎는 형식이 아니라, 피해량에 비례하여 호박석을 획득하는 방식이다. 낚시를 할때마다 0~2개씩 무작위로 획득 가능한 전설의 파편을 100개 수집하여 전설 물고기를 불러낼 수 있으며, 전설 물고기가 스폰되는 지형인 폭풍이 치는 곳의 위치는 그때 그때 달라진다. 전투 중간 중간에 음표를 소환하여 발사하는데, 음표에 맞으면 남은 시간이 크게 감소하므로 재빨리 터치해서 없애야 한다.

마르가글레숨과 다른 점으로, 우선 기본적으로 호박석이 위의 3배(복리)인데다 공격 패턴도 다르다. 운다발레나의 경우 음표 대신에 호박석과 비슷한 주황색 물체들을 화면 위쪽에서부터 떨어뜨리는데, 마찬가지로 터치해서 제거해주면 된다.

외관에 있어서도 상당한 차이를 보이는데, 사뭇 진중하고 위압적인 분위기의 마르가글레숨과 달리 이쪽은 아예 대놓고 개그 캐릭터 컨셉이다. 입에 금덩이를 잔뜩 물고 있고 등에는 거대한 스피커(!)를 달고서 눈물을 글썽 거리고 있는 고래를 소녀가 타고 나타나서는 호박석을 캐가건 말건 아웃 오브 안중인 듯한 태도로 신나게 기타를 두드리며 리듬을 탄다.(...) 게다가 배경으로 깔리는 음악도 일렉 기타로 이루어진 흥겨운 락 음악인지라 본래 전설 물고기인 마르가글레숨이 가지던 이미지와는 갭이 굉장히 크다.

4. 기타



[1] 출시 예정 [2] 애초부터 물고기가 아닌 것들도 많이 나온다. 버터 오징어나 장화가 생물화되어 낚시줄에 걸려든다. [3] 아이폰 버전이 나온 이후 쿠폰 입력이 불가능한 아이폰 때문에 게임사에서 제공하는 공식적인 쿠폰은 사라지고 핫타임 보상으로 바뀌었으나, 안드로이드의 경우는 아이폰 버전이 나오기 이전부터 진행되어오던 별도의 프로모션을 이용하여 쿠폰을 얻을 수 있다. 방법은 안드로이드 유저의 경우 카카오스토리에서 'gm신지'를 검색하여 친추한 후 해당 페이지에서 댓글로 제공하는 쿠폰을 입력하는 식. 물론 앞에서 말했지만, 이건 게임사가 공식적으로 제공하는 쿠폰이 아닌 카카오스토리 가입자들을 통해 게임을 광고하기 위해 별도로 지급하는 프로모션이다. [4] 마나 회복 및 연금술 교환 비율 모두 상승. [5] 전설 물고기를 제외한 모든 물고기에서 나온다. 0~2개가 무작위로 나온다. [6] 다만 이 말은 전설물고기가 원래 순한데 호박석의 힘때문에 난폭해져 공격하는 것이라고 해석할 수도 있다. [7] 뭄바이까지는 길어야 12분이나, 파나마부터는 1시간이 넘어간다. [8] 몇번 문의가 있었지만 아쉽게도 표류소녀는 이미 개발이 완료되어 이 버그를 수정할 계획은 없다고 한다. 오히려 공식카페에서 펫에 관한 버그를 문의할경우 정상적이며 버그가 아니라고 오리발을 내미므로 주의할 것. [9] 홀수 레벨에 1.6% 짝수 레벨에 1.7%씩 번갈아가며 증가한다. [10] 호박석과 어묵을 교환하던 시스템은 사라졌다. [11] "난 이름 같은 거 없어. 다들 부산댁이라고 부르긴 해." [12] 파리에서 잡을 수 있는 레어 물고기. 바다의 별이라는 이름대로 어두운 남색빛 몸체에 밤이 되면 반딧불이처럼 빛을 발하는 특성을 가지고 있는데, 한 마리가 빛을 내면 다른 해성들이 하나씩 하나씩 빛을 발하며 이윽고 바다의 별자리를 만들어낸다고 한다. 꽤나 낭만적이다. [13] 가만 보면 꽤나 편식쟁이인데, 경단붕어는 너무 달아서 자기 취향이 아니라더니 풀고등어를 잡아다 주면 야채를 별로 좋아하지 않는다며 저 멀리 있는 노르웨이까지 셔틀 일을 시키기도 한다. 다른 한편으로는 꽤 미식을 중시하는 타입이기도 하다. [14] 3성을 세개나 줘서 매우 도움된다. 물론 보석상점으로 구매했거나 이미 이벤트를 완료했다면 해당사항 없음. [15] 본인도 왈리비라고 소개하고 있으며 캥거루 사촌쯤이라 얘기하는데 그래도 소녀는 헷갈려 하는지 헷갈려 해도 이해해주겠다고 한다. [16] 본인은 '외로움은 상대적인 거지, 상실이란 건 순간이 아닌 연속되는 것이다.'라는 말을 하기도 했는데 아마 이런 이유인듯. 그래서 그 슬픔을 노래로 승화시키는 듯하다. 실제로 본인도 인증. [17] 보스 물고기인 천사해파리가 그 정체로 천국행 편도 티켓을 끊어준다나. [18] 하지만 본인은 전사에게 상처란 명예로운 거라 말한다. [19] 후반에 진행하는 퀘스트에서 얻는 일지에 '숲지기'를 언급하는 인물이 '연금술사 누나'라고 하는 내용이 나온다. 단순 오타인지 아니면 제작자가 성별을 잊었다가 후반 퀘스트 추가시 실수로 성별을 바꾼 건지는 불명. [20] 항구에서 기다리다보면, " 초파? 제 별명인가요?"라는 말을 한다. 확실히 닮긴 했다. [21] "내 앞에 상자 들이밀지 말게. 들어가고 싶지 않은가."라는 말을 하는 걸 보면 종은 불분명하지만 고양이과인 건 분명한 듯. 자세한 건 상자 문서를 참고해보자. [22] 이러면서 소녀에게 수염메기를 잡아와달라고 한다. 보양식 용도라나. [23] 더욱이 멀미도 심하게 한다고 한다. [24] 다만 소수점 이하는 버리는 식으로, 1이 당첨되면 3.25 → 3개를 준다. [25] 고물도 팔 수 있지만 고물은 가격 자체가 무척 낮아서 암거래상에게 팔면 손해다. [26] 개편 전에는 뉴욕항 NPC인 캐시가 전부 맡았었다. [27] 내용을 보면 알겠지만 부산댁의 '랍스터 보다 낫다'와 서로가 서로를 까는 관계의 퀘스트다. 부산댁은 랍스터의 맛이 새우랑 별반 다를 바가 없다고 주장하는 반면 캐시는 랍스터를 새우에 비하는 자들이 있다며 은근히 저격을 날리는게 압권. [28] 성장의 신단과는 곱연산으로 적용된다. [29] 풍요의 신단과는 곱연산으로 적용된다. [30] 희귀 물고기가 찌를 물었을 때 보스 물고기의 출현 확률이 올라간다. 상대적으로 레어 물고기의 확률은 내려간다. [31] 파츠 상관없이 하나 당 보석 1200개가 든다. 일부 스킨은 300/600 개의 보석으로 구매할 수 있다. [32] 30~60 회복된다. [33] 순간이동 기능은 2씩 감소한다. [34] 기본이속 100% + 스킨으로 증가한 이속. [35] 사용시 인벤토리가 꽉 찰 경우 항구에 들러서 티켓 하나를 소비하고 잠기지 않은 모든 아이템들을 판매하며, 장기간 방치시 진주벌이에 좋다. 티켓 하나당 포션2개가 필요하며 한번에 최대 20개의 티켓을 보유할 수 있다. [36] 성장, 풍요의 신단과는 곱연산으로 적용된다. [37] 1~3레벨 정도론 정말 기본 범위가 너무 적으므로 5레벨 이상 찍어야 이동속도 증가 없이도 고물 찾기가 수월하다. [38] 타이머를 리셋 시킨 뒤 곧바로는 불가능하고 약 3분 정도가 지난 뒤부터 다시 회수가 가능해진다. [39] 무작위이긴 하나 리젠 지점으로 설정된 곳은 일정 좌표대로 정해져있다. [40] 르리에 - 트루키다토르, 비문의 잔해 삼각형이나 노르웨이 항구 - 풍요의 신단, 아테네 삼각형 등 [41] 유물을 얻고나면 오토기능 오른쪽에 저격 십자선 아이콘이 생성되고, 시간이 지날수록 조금씩 충전된다. 충전이 완료되면 자동으로 구호품을 저격하여 획득하고 다시 충전을 시작한다. 고양이 만렙을 달성할 예정이라면 주의해야할 유물이며 레벨이 높아질수록 구호품 어묵을 더 먹게되어 소녀와 펫과의 레벨차이가 점점 늘어난다. [42] 평행세계에서 신단이나 유물을 업그레이드 한 것 역시 본세계에서도 그대로 적용된다. [43] 클리어하고 재입장하면 다시 초기화 된 상태로 다시 시작한다. [44] 부산댁이 싫어하는 것이기도 하다. 이유는 너무 달콤해서. [45] 그러나 정작 연어맛이 난다고. [46] 다 좋은데 비린내가 난다는 유일한 단점이 서술되어있다. [47] 따뜻할때 먹어야 한다는 설명이 붙어있다. [48] 생김새와 향기로 유혹하는 레이디킬러에 고소하고 짭짤한 맛이라고 한다. [49] 게중의 게 왕중의 왕이나 맛집 블로거에는(???) 거품이 꼈다고 나온다나. [50] 아름답지만 독이 있어서 닿이면 천국행 편도티켓을 끊으니 주의하란 설명이 있다. [51] 인터뷰에 따르면 톱가오리라 불리는게 슬프다고 한다. [52] 이름 그대로 병을 치료할 수 있다고 한다. [53] 리틀도 이리 큰데 빅 펭귄은 어떻겠냐는 설명이 있다. [54] 초식동물이지만 영역에 침범하면 용서가 없다. [55] 뭐든 가리지 말라는 가르침을 충실히 따른 결과 바위도 먹을수 있게 되었다. [56] 라비가 좋아하는 물고기. [57] 기분나쁜 물고기지만 맛만 좋으면 그만이지 라고 결론내린다. [58] 하나가 낚이면 줄줄이 낚인다고 한다. [59] 생김새 상 딱 음주상태에 설명에서도 음주헤엄을 하다가 미끼를 보고 안주인줄 알고 덤벼들었다고 나온다. 차가운 바다에 사나 체온은 굉장히 높다고. [60] 우스운 생김새에 비해 설정이 상당히 충격적이다. 위고는 이 생선을 보고선 '이것이 바로 전설로 듣던 신화 속 괴물인가? 이런 것과 싸우고 있는 너에게 경의를 표한다'라고 말하기도 했다.(...) 설명에는 귀를 기울이면 '나를 끝내줘...'라는 목소리가 들리는거 같다는 호러설정이 있다. [61] 사실은 유령선을 등에 얹고 있는 소라게가 본체다. [62] 설명에 빠랍 빠빠 빠~라고 적혀 있다. [63] 원뿔형 구조물에 앉아 바다를 유영하며 몸은 차갑고 물컹해 떠먹을 수 있다고 한다. 맛은 민트맛. [64] 로봇물고기로 추정. [65] 잡아 보면 생선 뼈 속에 생선이 또 있는 모습인데, 설명을 읽으면 동충하초마냥 생선 속에 기생해 뼈만 남겨 집도 아니라 전리품으로 삼는 아주 위험한 생선이다. [66] 생김새나 설명으로 보아 모티브는 칸디루로 추정된다. 출현 지역도 아마존 강 유역. [67] 리젠되지 않는다. 즉, 보스 잡으면 무조건 레어만 나온다. [68] 장화, 간장 종지, 정어리 파이(...) 등등. [69] 예를 들어 배 스킨 중에 햄버거케이크가 있다. 폭풍 머리띠는 누가 봐도 히오스의 심볼이다(...). [70] "뭔 사고가 터져서 온 세상이 물에 잠기게 될 지도 모르는 것 아이가?", "차라리 물속에서 물고기 대신 붕어빵이 튀어나온다고 하지 그래?".라는 대사가 나온다.