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최근 수정 시각 : 2024-10-06 14:34:52

파이터즈 임팩트

1. 개요2. 시스템
2.1. 파이팅 스타일2.2. 조작2.3. 스테이지2.4. 모션 슬라이드 콤보
3. 스토리4. 플레이어블 캐릭터
4.1. 카라스바 시로
4.1.1. 메인 스타일 : 벽괘권
4.2. 미나모토 카에데
4.2.1. 메인 스타일 : 대동류합기유술
4.3. 샌슨 빅토리아
4.3.1. 메인 스타일 : 태권도
4.4. 시레느 램버트
4.4.1. 메인 스타일 : 마샬아츠
4.5. 베른하르트 쉘러
4.5.1. 메인 스타일 : 가라테
4.6. 마크 더글라스
4.6.1. 메인 스타일 : 스트리트 파이트
4.7. 호넷 그랜트
4.7.1. 메인 스타일 : 프로레슬링
4.8. 유키오
4.8.1. 메인 스타일 : 짐승같은 공격
5. 보스 캐릭터
5.1. 파라하 칸
5.1.1. 메인 스타일 : 팔괘장
5.2. 루 호이호이
5.2.1. 메인 스타일 : 프로레슬링
5.3. 라울 카스테리온
5.3.1. 메인 스타일 : 가라테
5.4. Dr. 위즈
5.4.1. 메인 스타일 : 환술
5.5. 레온 바라조크
5.5.1. 메인 스타일 : 종합격투기
6. 비기

1. 개요

1996년 폴리곤 매직과 비주얼 사이언스 연구소에서 제작하고 타이토에서 퍼블리싱한 3D 대전 격투 게임.[1] 기판은 TAITO FX-1 BOARD. 1997년엔 플레이스테이션으로 이식되었다. 버추어 파이터 시리즈로 시작된 3D 대전격투게임 붐에 편승해 제작한 게임이며, 이런 부류의 게임들이 그렇듯이 그래픽적으로 버추어 파이터에 버금갈 정도로 볼품없는 편이다(...). 더군다나 같은 해에는 버추어 파이터 3 철권 3가 나왔으니 그래픽에 대한 평가가 안 좋은 것은 당연하다.

1997년 아케이드 버전에서만 나온 "파이터즈 임팩트 A"가 확장팩으로 등장했는데, 일부 기술들과 피격 모션을 추가하였고, 전작에서 너무 공격적인 요인이 눈에 거슬렸던 건지 아예 모션 슬라이드 콤보가 삭제되었다는 것이 특징이다. 모션 슬라이드 콤보가 삭제되어 대부분의 기술들이 캔슬이 안되는 점때문에 지상 심리전이 더 강화되었다.

그 외로 전체적인 공격력을 상승시키고 주력기들이 죄다 다운되지 않도록 수정되었고, "←←" 입력으로 백 덤블링이 삭제되어 "S 유지 ←" 입력으로 나오는 백대시 모션을 쓰게 되었다. 잡기 모션도 등장하게 되었으며, 잡기풀기(S+P)도 본격적으로 등장하였다.

추가된 시스템으로 가드 캔슬(가드시 ←↙↓+S+P)과 페이크 다운(피격 받자마자 모든 버튼)이라는 것이 등장해서 방어하는 입장에서도 어느 정도 대처할 기회를 주도록 게임 감각이 많이 바뀌었다. 그 중 페이크 다운은 파이터즈 임팩트 A에서 대부분의 공격들이 다운되지 않기 때문에 나온 시스템으로 보이는데, 피격을 받자마자 헐리우드 액션을 취해 다운 상태에서 피격을 최소화하고 기상심리를 펼칠 수 있게 해놓은 전법이다. 대신에 피격시에만 해당하는 기술이라서 대미지 손해를 조금 입고 넘어져야하는데 괜히 불리한 상황에 놓일 수도 있으니 웬만하면 벽, 절벽이 없는 곳에서 쓰는 것이 현명한 대처.

참고로, 컬러들이 스파 2 대쉬 터보 슈스파2X 처럼 바뀌었으며, 피격시 이펙트가 더 화려하게 바뀌었다.

OST는 타이토 소속 음악 집단인 ZUNTATA가 담당했으며, 그 때문인지 게임은 시망했어도 OST는 호평이었다(...). 대련 시 브금도 달라서 1인 플레이(흔히 아케이드 모드)시와 2인 플레이 시의 브금 분위기와 내레이션이 다른 것도 특징.
1인 플레이 때 내레이션은 루미코 반스[2]이며 캐릭터 선택 음악은 人別帖 −Beyond the earth−.
2인 플레이 때 내레이션은 마이클 G[3]이며 캐릭터 선택 음악은 Scoop.

격투종합사이트 F.F.L에 실린 파이터즈 임팩트 소개글.

2. 시스템

2.1. 파이팅 스타일

특이하게 이 게임은 각 캐릭터별로 3가지의 파이팅 스타일을 선택할 수 있다. 스타일에 따라 복장도 달라진다. 캡콤 사이버보츠와 비슷한 개념으로 보면 될 듯.[4] 같은 유파의 캐릭터들은 대부분의 모션을 공유하며, 거기에 각각 캐릭터마다 전용 기술이 몇가지 추가된다거나 하는 정도의 차이가 있다.

2.2. 조작

기본 조작(PS판 기준)
전진
후퇴, 가드
점프
앉기
시프트(특수 이동)[5]
펀치
특수 조작
(빈틈)□+△ 던지기(잡기)
→→ 퀵 대시
(멀리떨어진 상태)→→ 달리기
←← 백 덤블링
전방 점프 후 바로 □ 문 설트

2.3. 스테이지

버추어 파이터를 롤모델로 삼은 게임이라서 그런지 스테이지가 버추어 파이터와 매우 흡사하다. 심지어 링아웃의 개념도 존재(Top Of Stage 타입)하지만 모든 링이 다 이런 것은 아니고 일부 링은 파이팅 바이퍼즈처럼 벽이 존재하기도 한다.(Room Box 타입) 게다가 철권 시리즈를 의식한 듯 무한맵도 존재한다.(Free Field 타입) 2인 플레이에서는 스테이지 타입을 선택하는 것이 가능하다.

2.4. 모션 슬라이드 콤보


이 게임은 콤보의 개념이 상당히 특이한데, 다른 3D 대전격투게임들이 각 캐릭터별로 어느 정도 정해진 콤보가 존재하는데 반해, 이 게임은 자신만의 오리지널 콤보를 만들 수 있다. 그 때문에 잘만 만들면 콤보만으로 체력의 반을 깎아 먹을 수 있다. 상기 영상에는 난이도가 있는 콤보로써 각종 캐릭터만의 잠재력을 확인하는 영상이다. 대신에 기술을 두 번 중복해서 쓸 시에 오버 히트되므로, 안 겹치게 공격하는 것이 포인트.

앞서 확장팩의 개념인 파이터즈 임팩트 A의 경우는 모션 슬라이드 콤보가 없다.

3. 스토리

1996년 브라질에서 개최되는 세계 규모의 격투기 대회 전날, 연습장에 모여 있던 선수들이 누군가에 의해 전원 참살되는 사건이 발생한다.
그리고 며칠 후, 범행 성명과 영상이 언론에 도착한다. 거기에는 피투성이로 누워있는 선수들 가운데 피칠갑을 하고 서있는 1명의 남자, 바라조크와 그를 둘러 싼 4명의 사람들이 있었다.
그 후, 각지의 격투기 대회에서 동일한 사건이 차례차례 발생했지만, 범인들의 동기나 목적 등은 완전히 수수께끼였다.
상황이 여기에 이르자, 몇 명의 격투가들이 사건 해결을 위해, 혹은 복수나 사랑하는 사람을 위해 범인에게 맞서 나가기 시작했다.

4. 플레이어블 캐릭터

기술표 출처 : https://replayburners.web.fc2.com/
기술표는 초대작인 파이터즈 임팩트 기준이며, 버튼은 펀치는 P, 킥은 K, 시프트는 S로 표기한다. 통상기는 다른 게임의 기본기 특수기 같은 개념이며, 고유기 필살기, 잡기 기본 잡기 커맨드 잡기 모두를 포함하는 개념이다. 3가지 유파를 선택할 수 있는 캐릭터의 유파는 게임 내에서 (서브 스타일 A), (메인 스타일), (서브 스타일 B) 순으로 나열되어 있으니 참고.

4.1. 카라스바 시로

파일:external/www.hardcoregaming101.net/fightersimpact-shiroh.png
국적 : 일본
나이 : 23
직업 : 약사
스테이지 BGM : Away Game
세계 유수의 권법가 풍아룡(風牙龍,フェンヤァロン)의 마지막 제자. 바라조크도 풍아룡에게 권법을 배운 적이 있었다. 시로는 어린 시절부터 수행을 하고 있었으며, 약사일도 병행하고 있다.
바라조크가 일으킨 참극에 고민하는 스승님을 돕기 위해 여행에 나선다.

메인 스타일은 벽괘권이며, 서브 스타일은 가라테 스트리트 파이트. 성우는 마치 유지
※공식 프로필상으론 벽괘장 이고 벽괘장 기법을 쓰기도 하지만, 실제로는 팔극권이 主인 팔극권사이며, 벽괘장 으로 표기된 것은 팔극권사가 팔극권을 익힐 때 부수적으로 벽괘장을 익히기 때문이기도 하고, 다른 게임과의 차별화를 위해서인 듯. DOA 시리즈의 엘레나의 경우 전형적인 벽괘권사. 모션캡쳐 담당은 신창 이서문의 관문제자인 유운초(무단팔극권) 노사의 제자인 '소욱창' 노사[6]의 일본인 제자 野田久貴 노다 히사타카(八極螳螂武藝總舘日本分舘)씨가 담당. 노다氏는 중의학(중국유학)을 전공했는데 주인공인 카라스바 시로와 겹치는 이미지이기도 함.

4.1.1. 메인 스타일 : 벽괘권

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★ 잡기 + 그 외
====# 서브 스타일 A : 스트리트 파이트 #====
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★ 잡기
====# 서브 스타일 B : 가라테 #====
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4.2. 미나모토 카에데

파일:external/www.hardcoregaming101.net/fightersimpact-kaede.png
국적 : 일본
나이 : 19
직업 : 고등학생
스테이지 BGM : 古都 -Koto-
일본 제일이라고 불리는 합기유술도장의 딸. 그녀 또한 천재적인 무술 능력을 가지고 있다.
이번 사건에 앞서 도장주인인 아버지가 누군가에게 납치되는 사건이 일어난다. 이번 사건의 범인과 납치범이 동일한 인물이라고 확신한 그녀는 아버지를 구출하기 위해 집을 나선다.

메인 스타일은 대동류합기유술이며, 서브 스타일은 태권도 벽괘권. 성우는 미즈타니 유코.
참고로 태권도를 선택할 경우의 복장이 미니스커트.

4.2.1. 메인 스타일 : 대동류합기유술

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★ 잡기 + 그 외
====# 서브 스타일 A : 태권도 #====
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★ 잡기
====# 서브 스타일 B : 벽괘권 #====
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★ 잡기 + 그 외

4.3. 샌슨 빅토리아

파일:external/www.hardcoregaming101.net/fightersimpact-sanson.png
국적 : 스페인
나이 : 21
직업 : 대학생
스테이지 BGM : Be Cool
명가에서 태어나 자부심이 대단한 성격.
이번 브라질에서 열리는 세계 대회에 참가했었는데 참극의 순간, 우연히 연습장을 비운 덕에 살아남았다. 자신이 있었더라면 참극이 일어나지 않았을 것이라고 믿고 있으며, 또 자신의 힘이 누구보다 우수하다는 것을 증명하기 위해 스스로 사건에 뛰어들었다.

메인 스타일은 태권도이며, 서브 스타일은 대동류합기유술 마샬아츠.
태권도= 한국인이라는 공식을 깬 드문 케이스.[7]

4.3.1. 메인 스타일 : 태권도

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====# 서브 스타일 A : 대동류합기유술 #====
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★ 잡기 + 그 외
====# 서브 스타일 B : 마샬아츠 #====
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4.4. 시레느 램버트

파일:external/www.hardcoregaming101.net/fightersimpact-silene.png
국적 : 폴란드
나이 : 24
직업 : 비밀정보부원
스테이지 BGM : Angel Beat[8]
메두사라는 코드 네임을 가지고 있는 슈퍼 A급 에이전트. 온갖 감정을 의식 깊은 곳에 묻어두고, 어떤 어려운 상황에 처해도 눈썹 하나 꿈쩍하지 않는다. 가혹한 운명이 그녀를 초일류의 에이전트로 키운 것이다.
이번 사건과 관련된 수수께끼의 조직을 조사하던 동료가 사망해 그 지령을 계승하게 된다.

메인 스타일은 마샬아츠이며, 서브 스타일은 가라테 프로레슬링.
본편 발매 당시 롤빵머리에 공개된 색기 넘치는 일러스트 덕에 본작 내에 등장하는 캐릭터 중 유일하게 인기가 높은 캐릭터이다. 세가지 복장이 모두 모에하며 노출도가 높다. 플스판에선 전 캐릭터 중 유일하게 바비 인형 같은 숨겨진 복장(□+○로 셀렉트)이 있다. 레이첼이나 티아 랑그레 같은 느낌이라기도 좀 뭣한 게 파이터즈 임팩트는 워낙 마이너한 게임이라 존재감이 거의 없다. 대신 티아만큼은 아니고 약캐인 레이첼과 비교하면 실례일 정도로 성능 자체는 강력하다. 마샬아츠, 가라테, 프로레슬링 어떤 스타일을 골라도 무난.

숨겨진 복장은 핑크색 원피스와 가터벨트가 달린 흰색 밴드스타킹인데 등에는 곰인형을 메고 있다.

4.4.1. 메인 스타일 : 마샬아츠

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====# 서브 스타일 A : 가라테 #====
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====# 서브 스타일 B : 프로레슬링 #====
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4.5. 베른하르트 쉘러

파일:external/www.hardcoregaming101.net/fightersimpact-bernhard.png
국적 : 독일
나이 : 52
직업 : 국제 테러리스트
스테이지 BGM : Human complex
온화한 인상을 가지고 있지만 그 정체는 냉혹한 킬러.
바라조크를 적대하는 조직으로부터 바라조크 암살을 의뢰받아 이번 사건에 다가간다.[9]

메인 스타일은 가라테이며, 서브 스타일은 벽괘권 대동류합기유술.

4.5.1. 메인 스타일 : 가라테

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====# 서브 스타일 A : 벽괘권 #====
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★ 잡기 + 그 외
====# 서브 스타일 B : 대동류합기유술 #====
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★ 잡기 + 그 외

4.6. 마크 더글라스

파일:external/www.hardcoregaming101.net/fightersimpact-mark.png
국적 : 미국
나이 : 34
직업 : 스트리트 파이터
스테이지 BGM : Sunny
스트리트 파이트를 업으로 하는 텍사스 목장 출신의 남성.
어느 날 파이트 상금으로 소를 얻은 그는, 우연히 근처를 걸어가던 푸른 피부의 신비한 여성이 종교상의 이유로 소에게 일례를 하는 것을 보고, 자신에게 인사를 했다고 착각하며 첫눈에 반하게 된다. 그녀에게 말을 걸자마자 같이 있던 애꾸눈의 남자가 그녀를 데리고 떠났지만 그것을 마크는 억지로 데려갔다고 오해하게 된다.
일련의 사건보도 속에서, 찾던 여성의 모습과 그녀를 데려간 남자를 발견한 마크는 곧바로 여행을 떠난다. 그는 수수께끼의 집단에 잡힌 그녀가 자신의 도움을 기다리고 있다고 생각한다.

메인 스타일은 스트리트 파이트이며, 서브 스타일은 마샬아츠 프로레슬링.
스트리트 파이트 한정으로, 같은 유파를 쓰는 다른 캐릭터들과는 다르게 기술명에 미국의 주나 장소가 들어간다. 다만, 기술명만 다르고 기술 모션에 큰 차이가 있는 것은 아니다. 같은 유파를 사용하는 데도 기술명이 완전 다른 것은 마크가 유일하다.

4.6.1. 메인 스타일 : 스트리트 파이트

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====# 서브 스타일 A : 마샬아츠 #====
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====# 서브 스타일 B : 프로레슬링 #====
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4.7. 호넷 그랜트

파일:external/www.hardcoregaming101.net/fightersimpact-hornet.png
국적 : 미국
나이 : 29
직업 : 프로레슬러
스테이지 BGM : Major flight
스트리트 파이트로 시작해 프로레슬링계에 들어가 챔피언의 자리에 올랐다.
그러던 어느 날, 수수께끼의 동양인의 도전을 받게 된다. 하지만 실상은 동생을 인질로 잡힌 승부조작 경기였고 결국 챔피언의 자리를 빼앗기게 된다. 호넷은 재전을 원했지만 그 동양인은 모습을 감추고 만다.
이번 사건으로 그 남자를 다시 발견한 그는 자신의 명예를 건 싸움에 도전한다.

메인 스타일은 프로레슬링이며, 서브 스타일은 스트리트 파이트 태권도.

4.7.1. 메인 스타일 : 프로레슬링

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====# 서브 스타일 A : 스트리트 파이트 #====
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====# 서브 스타일 B : 태권도 #====
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4.8. 유키오

파일:external/www.hardcoregaming101.net/fightersimpact-yukiwo.png
국적 : 불명
나이 : 불명
직업 : 불명
스테이지 BGM : Dead Lock
추한 외모 때문에, 아버지는 실종되고 어머니는 요절하는 등 불행한 성장과정을 거쳤다. 그 싸움 실력을 높이 산 바라조크 일당에게 거두어지지만 얼마 후, 바라조크의 부관에게 배신당해 쓰레기처럼 버려지게 된다. 그는 복수를 위해 조직에 맞서게 된다.

플레이어블 캐릭터 중 유일하게 파이팅 스타일이 존재하지 않는 캐릭터이다.[10] 이름은 타이토의 게임 제작자였던 이치카와 유키오[11]에서 따왔다고.

4.8.1. 메인 스타일 : 짐승같은 공격

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5. 보스 캐릭터

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


보스급 캐릭터들은 파이팅 스타일이 한가지로 고정되어 있고, 일반 레귤러 캐릭터와 달리 기술들도 더 많고, 강하다.[13]
아케이드판에서는 선택할 수 없었지만 PS판에서 Dr. 위즈를 제외하고 숨겨진 캐릭터로 등장했으며, 확장팩인 A에서는 모두 기본적으로 선택할 수 있게 되었다.

5.1. 파라하 칸

파일:external/www.hardcoregaming101.net/fightersimpact-faraha.png
국적 : 인도
나이 : 26
직업 : 불명
스테이지 BGM : 共鳴 −Delirium−
18세 때 바라조크에게 스승을 죽임당하지만, 바라조크의 모습에서 신앙하던 시바신의 모습을 엿보고는 그자리에서 그를 따르기로 결정한다. 바라조크에게 존경 이상의 감정을 품고 있다.

스머프마냥 파란 피부의 여캐.[14] 이름의 유래는 인도 발리우드 감독이자 안무가인 파라 칸(Farah Khan)으로 추정된다.
파이팅 스타일은 어째서인지 팔괘장.[15] 특이하게도 일반 걷는 모션이 횡이동을 한다. 팔괘장의 주권(走圈)을 표현한 듯. 보스 캐릭터 중 유일하게 오리지널 모션을 보유하고 있다. 덤으로 목소리가 없다(...).

5.1.1. 메인 스타일 : 팔괘장

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5.2. 루 호이호이

파일:external/www.hardcoregaming101.net/fightersimpact-hoihoi.png
국적 : 중국
나이 : 41
직업 : 불명
원래는 패티 그라통[16]이라는 별명을 가지고 있던 미국 프로레슬링 챔피언. 승부조작을 반복하면서, 승부조작으로 호넷으로부터 챔피언 자리를 빼앗았다. 현재는 바라조크의 조직에 속해 있다.

파이팅 스타일은 프로레슬링.

5.2.1. 메인 스타일 : 프로레슬링

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5.3. 라울 카스테리온

파일:external/www.hardcoregaming101.net/fightersimpact-raoul.png
국적 : 프랑스
나이 : 30
직업 : 불명
바라조크의 부관이지만 바라조크에게서 모든 것을 빼앗으려고 하는 야심가. 바라조크를 쓰러뜨리기 위해 호이호이나 Dr. 위즈를 이용하고 있다.

애꾸눈 캐릭터. 파이팅 스타일은 가라테.

5.3.1. 메인 스타일 : 가라테

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★ 고유기
★ 잡기

5.4. Dr. 위즈

파일:external/www.hardcoregaming101.net/fightersimpact-drwiz.png
국적 : 불명
나이 : 불명
직업 : 불명
스테이지 BGM : 凶影 −Magic−
마법의 힘에 매료되어 그 실현에 모든 것을 건 매드 사이언티스트. 연구를 진행하던 중, 이윽고 범죄를 저질러 학회에서 추방된 것을 라울이 거두어들었다. 자신을 멸시하는 바라조크를 노리고 있다.

파이팅 스타일은 재밌게도 환술인데, 상대방 캐릭터와 똑같은 모습으로 변해 싸운다. 자세한 사항은 설명 참조. 사실상 복사하기만 할 뿐이라서 가정용에는 선택 불가. 파이터즈 임팩트 A에서는 고를 수 있다.

5.4.1. 메인 스타일 : 환술

상대방 캐릭터로 변신해 싸우는데 따로 추가되는 고유한 기술은 없다. 위즈가 변신한 캐릭터는 색깔이 회색조(grayscale)가 된다.
특이한 건 스테이지까지 사이키델릭한 배경으로 바뀐다는 점. BGM도 같이 바뀐다. 이 스테이지는 무한히 이어지는 Free Field 타입이다. 다른 유형의 스테이지에서 시작했더라도 무조건 Free Field 타입으로 바뀌게 된다.
치트를 이용해 플레이해보면 의외로 동캐전을 제외하고는 잘 작동한다. 치트를 이용한 플레이 영상(동캐전은 4:40부근)

A에서는 정식 플레이어블 캐릭터가 되면서 변경점이 생겼는데, 동캐전이 되면 각각 랜덤한 캐릭터로 변신한다. 이 경우, 한쪽은 색깔이 회색조이지만 다른 한쪽은 변신한 캐릭터의 원래 컬러가 나온다.

5.5. 레온 바라조크

파일:external/www.hardcoregaming101.net/fightersimpact-barazock.png
국적 : 미국
나이 : 36
직업 : 표면적으로는 시설재단의 총수
스테이지 BGM : 光と闇 −Curse−
시로의 옛 동문선배. 어렸을 적, 부모를 죽이고 자신의 눈을 멀게 한 격투가를 쓰러뜨리기 위해 세계를 돌아다니고 있다. 그 도중 카에데의 아버지로부터 대동류합기유술의 오의를 억지로 얻어냈다.

본작의 최종 보스. 시로의 모션을 사용하며, 일부 공격은 카에데의 아이키도 기술을 쓴다. 공격을 받으면 최종보스 보정을 받고 기술을 따라하기 까지한다! 플레이어가 기술을 복사할 때는 커맨드로 "→↘↓↙← + S or P or K" 중의 하나를 지정해서 상대의 공격을 맞고 이 커맨드를 입력하면 모종의 메시지가 뜨며, 그 기술을 카피한다. 바라조크가 사용하는 카피 기술들은 원본 캐릭터의 상위호환으로 바뀌어서 느린 기술들은 빠르게 바뀌는 등 괴악한 기술들로 콤보를 만들 수 있다.

사실 바라조크의 부모를 죽이고 눈을 멀게 한 범인은 베른하르트였다. 바라조크는 범인의 모습을 보지 못했기 때문에, 이번 사건을 일으키게 된다. 정식 플레이어블 캐릭터가 된 A에서는 바라조크의 최종보스로 베른하르트가 나온다. 최종보스로 등장하는 베른하르트는 하얀 가면을 쓰고 검은 옷과 장갑을 착용하고 있으며 특유의 빗자루 머리도 검은 두건으로 가리고 있다. 이 베른하르트의 복장은 A에서 선택이 불가능하다.[17]

여담이지만 일본 최초로 창간된 남성 동성애 잡지인 바라조쿠(薔薇族, 장미족)와 발음이 비슷해서, 그것이 이름의 유래가 아닌가 하는 설이 있다. 진실은 저 너머에...

5.5.1. 메인 스타일 : 종합격투기

★ 통상기
★ 고유기
★ 잡기 + 그 외

6. 비기

PS판에서 존재하는 비기들이다. 옵션의 키 설정과 관계없이 그냥 해당하는 버튼을 누르면 된다.

★ 캐릭터
★ 복장
★ 그 외 추가요소
[1] 타이토는 퍼블리싱과 동시에 음악 제작에도 도움을 주었다. 이후 폴리곤 매직은 다양한 퍼블리셔를 통해서 여러가지 게임을 선보이는데 직접 후속작은 아니지만 본작을 나름대로 잇는 대전액션게임들도 있고 그 비주얼적 독특함으로 B급게임을 찾는 이들에게 강렬한 인상을 심어주었다. KADOKAWA 게임사업부를 통해서 발매한 돈데모 크라이시스라든지, 슬랩해피리듬버스터즈라는 뭔가 펑키한 비주얼의 대전액션게임 등. 파이터즈 임팩트의 기획 & 개발담당자들 모두 전직 타이토 게임사업부 개발부 직원들인것으로 보인다. [2] Rumiko Varnes. 시레느의 성우 [3] 마크의 성우 [4] 단, 일부 캐릭터는 유파가 아예 없다. 다시 말해 유파 셀렉트 불가능(...). [5] 각각 시프트 키를 누른 상태로 뒤, 밑, 위 방향으로 이중에 입력하면 원하는 방향대로 움직이게 되고, 공격 중 캔슬까지 가능하다. "시프트 유지 →" 입력 시 앞으로 살짝 뛰면서 공격하는 기술이 나온다. [6] 만화 권아에서 등장한 유월협 노사, 소곤륜 노사의 실제 모델. [7] 샌슨이 최초는 아니며, 배리어블 지오의 야나세 카오리 등 이전에도 가끔 있기는 있었다. [8] 이 게임의 BGM 중 가장 인기가 좋다. [9] 그래서인지 파이터즈 임팩트 A 에서 플레이어가 바라조크면 최종보스로 나온다. [10] 유파명조차 '유파 불명' 이다(...). 영어로는 Beastly Attack라고 표기되어 있다. 즉 짐승같은 공격. [11] 그가 프로듀스한 게임으로 마스터 오브 웨폰, 레이포스 등이 있다. [12] 게걸음 중 S [13] 호이호이나 파라하 칸같은 경우가 그 예이다. 바라조크는 마치 모탈 컴뱃 시리즈 섕쑹 마냥 기술을 카피해서 공격하는 캐릭터다. [14] 원래 피부가 파란 것은 아니고 재를 이용한 화장법이라고 한다. [15] 이런 의문이 드는 이유는 인도에는 전통 무술인 '칼라리파야트'가 있기 때문. [16] 그라통은 돼지 기름과 고기로 만든 프랑스 요리이다. [17] 파이터즈 임팩트 PS판에서 숨겨진 복장으로 등장했었다.