1. 개요2. 시스템3. 스토리4. 플레이어블 캐릭터
4.1. 카라스바 시로
5. 보스 캐릭터4.1.1. 메인 스타일 : 벽괘권
4.2. 미나모토 카에데4.2.1. 메인 스타일 : 대동류합기유술
4.3. 샌슨 빅토리아4.3.1. 메인 스타일 : 태권도
4.4. 시레느 램버트4.4.1. 메인 스타일 : 마샬아츠
4.5. 베른하르트 쉘러4.5.1. 메인 스타일 : 가라테
4.6. 마크 더글라스4.6.1. 메인 스타일 : 스트리트 파이트
4.7. 호넷 그랜트4.7.1. 메인 스타일 : 프로레슬링
4.8. 유키오4.8.1. 메인 스타일 : 짐승같은 공격
5.1. 파라하 칸
6. 비기5.1.1. 메인 스타일 : 팔괘장
5.2. 루 호이호이5.2.1. 메인 스타일 : 프로레슬링
5.3. 라울 카스테리온5.3.1. 메인 스타일 : 가라테
5.4. Dr. 위즈5.4.1. 메인 스타일 : 환술
5.5. 레온 바라조크5.5.1. 메인 스타일 : 종합격투기
1. 개요
1996년 폴리곤 매직과 비주얼 사이언스 연구소에서 제작하고 타이토에서 퍼블리싱한 3D 대전 격투 게임.[1] 기판은 TAITO FX-1 BOARD. 1997년엔 플레이스테이션으로 이식되었다. 버추어 파이터 시리즈로 시작된 3D 대전격투게임 붐에 편승해 제작한 게임이며, 이런 부류의 게임들이 그렇듯이 그래픽적으로 버추어 파이터에 버금갈 정도로 볼품없는 편이다(...). 더군다나 같은 해에는 버추어 파이터 3와 철권 3가 나왔으니 그래픽에 대한 평가가 안 좋은 것은 당연하다.1997년 아케이드 버전에서만 나온 "파이터즈 임팩트 A"가 확장팩으로 등장했는데, 일부 기술들과 피격 모션을 추가하였고, 전작에서 너무 공격적인 요인이 눈에 거슬렸던 건지 아예 모션 슬라이드 콤보가 삭제되었다는 것이 특징이다. 모션 슬라이드 콤보가 삭제되어 대부분의 기술들이 캔슬이 안되는 점때문에 지상 심리전이 더 강화되었다.
그 외로 전체적인 공격력을 상승시키고 주력기들이 죄다 다운되지 않도록 수정되었고, "←←" 입력으로 백 덤블링이 삭제되어 "S 유지 ←" 입력으로 나오는 백대시 모션을 쓰게 되었다. 잡기 모션도 등장하게 되었으며, 잡기풀기(S+P)도 본격적으로 등장하였다.
추가된 시스템으로 가드 캔슬(가드시 ←↙↓+S+P)과 페이크 다운(피격 받자마자 모든 버튼)이라는 것이 등장해서 방어하는 입장에서도 어느 정도 대처할 기회를 주도록 게임 감각이 많이 바뀌었다. 그 중 페이크 다운은 파이터즈 임팩트 A에서 대부분의 공격들이 다운되지 않기 때문에 나온 시스템으로 보이는데, 피격을 받자마자 헐리우드 액션을 취해 다운 상태에서 피격을 최소화하고 기상심리를 펼칠 수 있게 해놓은 전법이다. 대신에 피격시에만 해당하는 기술이라서 대미지 손해를 조금 입고 넘어져야하는데 괜히 불리한 상황에 놓일 수도 있으니 웬만하면 벽, 절벽이 없는 곳에서 쓰는 것이 현명한 대처.
참고로, 컬러들이 스파 2 대쉬 터보나 슈스파2X 처럼 바뀌었으며, 피격시 이펙트가 더 화려하게 바뀌었다.
OST는 타이토 소속 음악 집단인 ZUNTATA가 담당했으며, 그 때문인지 게임은 시망했어도 OST는 호평이었다(...). 대련 시 브금도 달라서 1인 플레이(흔히 아케이드 모드)시와 2인 플레이 시의 브금 분위기와 내레이션이 다른 것도 특징.
1인 플레이 때 내레이션은 루미코 반스[2]이며 캐릭터 선택 음악은 人別帖 −Beyond the earth−.
2인 플레이 때 내레이션은 마이클 G[3]이며 캐릭터 선택 음악은 Scoop.
격투종합사이트 F.F.L에 실린 파이터즈 임팩트 소개글.
2. 시스템
2.1. 파이팅 스타일
특이하게 이 게임은 각 캐릭터별로 3가지의 파이팅 스타일을 선택할 수 있다. 스타일에 따라 복장도 달라진다. 캡콤의 사이버보츠와 비슷한 개념으로 보면 될 듯.[4] 같은 유파의 캐릭터들은 대부분의 모션을 공유하며, 거기에 각각 캐릭터마다 전용 기술이 몇가지 추가된다거나 하는 정도의 차이가 있다.2.2. 조작
기본 조작(PS판 기준) | ||||
→ | 전진 | |||
← | 후퇴, 가드 | |||
↑ | 점프 | |||
↓ | 앉기 | |||
□ | 시프트(특수 이동)[5] | |||
△ | 펀치 | |||
○ | 킥 |
특수 조작 | ||||
(빈틈)□+△ | 던지기(잡기) | |||
→→ | 퀵 대시 | |||
(멀리떨어진 상태)→→ | 달리기 | |||
←← | 백 덤블링 | |||
전방 점프 후 바로 □ | 문 설트 |
2.3. 스테이지
버추어 파이터를 롤모델로 삼은 게임이라서 그런지 스테이지가 버추어 파이터와 매우 흡사하다. 심지어 링아웃의 개념도 존재(Top Of Stage 타입)하지만 모든 링이 다 이런 것은 아니고 일부 링은 파이팅 바이퍼즈처럼 벽이 존재하기도 한다.(Room Box 타입) 게다가 철권 시리즈를 의식한 듯 무한맵도 존재한다.(Free Field 타입) 2인 플레이에서는 스테이지 타입을 선택하는 것이 가능하다.2.4. 모션 슬라이드 콤보
이 게임은 콤보의 개념이 상당히 특이한데, 다른 3D 대전격투게임들이 각 캐릭터별로 어느 정도 정해진 콤보가 존재하는데 반해, 이 게임은 자신만의 오리지널 콤보를 만들 수 있다. 그 때문에 잘만 만들면 콤보만으로 체력의 반을 깎아 먹을 수 있다. 상기 영상에는 난이도가 있는 콤보로써 각종 캐릭터만의 잠재력을 확인하는 영상이다. 대신에 기술을 두 번 중복해서 쓸 시에 오버 히트되므로, 안 겹치게 공격하는 것이 포인트.
앞서 확장팩의 개념인 파이터즈 임팩트 A의 경우는 모션 슬라이드 콤보가 없다.
3. 스토리
1996년 브라질에서 개최되는 세계 규모의 격투기 대회 전날, 연습장에 모여 있던 선수들이 누군가에 의해 전원 참살되는 사건이 발생한다.그리고 며칠 후, 범행 성명과 영상이 언론에 도착한다. 거기에는 피투성이로 누워있는 선수들 가운데 피칠갑을 하고 서있는 1명의 남자, 바라조크와 그를 둘러 싼 4명의 사람들이 있었다.
그 후, 각지의 격투기 대회에서 동일한 사건이 차례차례 발생했지만, 범인들의 동기나 목적 등은 완전히 수수께끼였다.
상황이 여기에 이르자, 몇 명의 격투가들이 사건 해결을 위해, 혹은 복수나 사랑하는 사람을 위해 범인에게 맞서 나가기 시작했다.
4. 플레이어블 캐릭터
기술표 출처 : https://replayburners.web.fc2.com/기술표는 초대작인 파이터즈 임팩트 기준이며, 버튼은 펀치는 P, 킥은 K, 시프트는 S로 표기한다. 통상기는 다른 게임의 기본기와 특수기 같은 개념이며, 고유기는 필살기, 잡기는 기본 잡기와 커맨드 잡기 모두를 포함하는 개념이다. 3가지 유파를 선택할 수 있는 캐릭터의 유파는 게임 내에서 (서브 스타일 A), (메인 스타일), (서브 스타일 B) 순으로 나열되어 있으니 참고.
4.1. 카라스바 시로
세계 유수의 권법가 풍아룡(風牙龍,フェンヤァロン)의 마지막 제자. 바라조크도 풍아룡에게 권법을 배운 적이 있었다. 시로는 어린 시절부터 수행을 하고 있었으며, 약사일도 병행하고 있다.바라조크가 일으킨 참극에 고민하는 스승님을 돕기 위해 여행에 나선다.
메인 스타일은 벽괘권이며, 서브 스타일은 가라테와 스트리트 파이트. 성우는 마치 유지
※공식 프로필상으론 벽괘장 이고 벽괘장 기법을 쓰기도 하지만, 실제로는 팔극권이 主인 팔극권사이며, 벽괘장 으로 표기된 것은 팔극권사가 팔극권을 익힐 때 부수적으로 벽괘장을 익히기 때문이기도 하고, 다른 게임과의 차별화를 위해서인 듯. DOA 시리즈의 엘레나의 경우 전형적인 벽괘권사. 모션캡쳐 담당은 신창 이서문의 관문제자인 유운초(무단팔극권) 노사의 제자인 '소욱창' 노사[6]의 일본인 제자 野田久貴 노다 히사타카(八極螳螂武藝總舘日本分舘)씨가 담당. 노다氏는 중의학(중국유학)을 전공했는데 주인공인 카라스바 시로와 겹치는 이미지이기도 함.
4.1.1. 메인 스타일 : 벽괘권
★ 통상기- 솔장 : P
- 솔장에서 탱장 : P, P
- 솔장에서 연장 : P, P, P
- 괘권 : → + P
- 벽권 : ↘ + P
- 안장 : ↓ + P
- 사신하식 : ← + P
- 고축퇴 : K
- 전소퇴 : ↓ + K
- 후소퇴 : ↘ + K
- 연환각 : 점프 상승 중 K
- 부퇴 : 점프 하강 중 K
- 백사전신 : 뒤돈 상태에서 P
- 선풍각 : 뒤돈 상태에서 K
- 운수 : 뒤돈 상태에서 ↓ + P
- 궤슬 : 상대 다운 중 ↓ + P (다운 공격)
★ 고유기
- 포장고장 : ↓ + PS
- 벽장탁장에서 괘권 : ↘ + PS, P
- 반선풍각 : KS
- 편춘각 : ↓ + KS
- 정심주 : ←→ + P
- 포추 : PK
- 이랑담산 : ←↙↓↘→ + PS
- 통천포 : →↓ + P
- 통전포(중단) : →↓ + PK
- 맹호경파산 : ↓↘→ + P, P, ↓↘→ + PS
- 제롱환보 : S, S
- 금사복지 : S 누른 상태에서 →
★ 잡기 + 그 외
- 괘탑 : 근접해서 PS
- 배격반주 : 뒤에서 근접해서 PS
- 쌍탱장 : 근접해서 →← + P
- 십자수 : ↓↙← + P (반격기)
┠ 벽산장 : 자동발동
┠ 첩산고 : P
┖ 대전붕추 : PS
====# 서브 스타일 A : 스트리트 파이트 #====
★ 통상기
- 스윙 너클 : P
- 스윙 백 : P, P
- 스윙 백 해머 : P, P, P
- 미들 스트레이트 : → + P
- 스윙 어퍼 : ↘ + P
- 로우 백블로우 : ↓ + P
- 하이 킥 : K
- 라이징 토 킥 : → + K
- 바텀 킥 : ↓ + K
- 스위프 킥 : ↘ + K
- 더블 스위프 킥 : ↘ + K, K
- 백스핀 킥 : ← + K
- 점프 해머 다운 : 점프 중 P
- 점프 쓰러스트 킥 : 점프 중 K
- 백 스윙 : 뒤돈 상태에서 P
- 백 킥 : 뒤돈 상태에서 K
- 백 슬라이딩 킥 : 뒤돈 상태에서 ↓ + K
- 홀스슈 프레스 : 상대 다운 중 ↓ + K (다운 공격)
- 더블 니 드롭 : 상대 다운 중 ↑ + P (다운 공격)
★ 고유기
- 파워 스윙 : PK
- 파워 스윙 더블 : PK, P
- 니 리프트 : ↓↘→ + K
- 래싱 스트레이트 : ←→ + P
- 사이드 킥 : → + PS
- 토네이도 펀치 : ←↙↓↘→ + P
- 더블 해머 너클 : S 누른 상태에서 →
★ 잡기
- 크로스 암 수플렉스 : 근접해서 PS
- 저먼 수플렉스 : 뒤에서 근접해서 PS
- 레이징 스매시 : 근접해서 ↓↘→ + PS
- 헤드벗 : 근접해서 ←↓↙ + PK
====# 서브 스타일 B : 가라테 #====
★ 통상기
- 상단 찌르기 : P
- 이단 찌르기 : P, P
- 중단 찌르기 : → + P
- 천공 찌르기 : PK
- 앉아서 정권 : ↓ + P
- 상단 돌려차기 : K
- 연속차기 : K, K
- 내려 연속차기 : K, ↓ + K
- 중단 옆차기 : → + K
- 하단 돌려차기 : ↓ + K
- 수면차기 : ↘ + K
- 상단 뒤돌려차기 : ← + K
- 날아 앞차기 : 점프 상승 중 K
- 날아 옆차기 : 점프 하강 중 K
- 날아 정권 찌르기 : 점프 중 P
- 역 수평치기 : 뒤돈 상태에서 P
- 상단 뒷차기 : 뒤돈 상태에서 K
- 하단 수평치기 : 뒤돈 상태에서 ↓ + P
- 돌아 다리후리기 : 뒤돈 상태에서 ↓ + K
- 정권 떨구기 : 상대 다운 중 ↓ + P (다운 공격)
★ 고유기
- 회전 덮쳐차기 : ←→ + K
- 비연차기 : ↓↘→ + K
- 사돌 : →→ + P
- 허공격 : →↓↘ + P
- 관절차기 : ↓ + KS
- 중단 돌려차기 : ↓↙← + K
- 쫓아 찌르기 : ↓↘→ + P
- 되받아차기 : S 누른 상태에서 K
- 차고 뒤돌기 : K 후 바로 S
- 백설조차기 : S 누른 상태에서 →
┖ 이성격 : P
┖ 삼성연격 : ↓↘→ + K
★ 잡기
- 충파 : 근접해서 PS
- 맨손조르기 : 뒤에서 근접해서 PS
- 역 한팔업어치기 : 근접해서 →↘↓↙← + P
4.2. 미나모토 카에데
일본 제일이라고 불리는 합기유술도장의 딸. 그녀 또한 천재적인 무술 능력을 가지고 있다.이번 사건에 앞서 도장주인인 아버지가 누군가에게 납치되는 사건이 일어난다. 이번 사건의 범인과 납치범이 동일한 인물이라고 확신한 그녀는 아버지를 구출하기 위해 집을 나선다.
메인 스타일은 대동류합기유술이며, 서브 스타일은 태권도와 벽괘권. 성우는 미즈타니 유코.
참고로 태권도를 선택할 경우의 복장이 미니스커트.
4.2.1. 메인 스타일 : 대동류합기유술
★ 통상기- 종권 : P
- 종권장타 : P, P
- 장타 : → + P
- 수도베기 : ↘ + P
- 하천 : ↓ + P
- 역 수도베기 : ← + P
- 중단 돌려차기 : K
- 앞차기 : → + K
- 소각 : ↓ + K
- 무릎 부수기 : ↘ + K
- 날아 이단차기 : 점프 중 K
- 날아 정권 찌르기 : 점프 중 P
- 역 옆면치기 : 뒤돈 상태에서 P
- 돌아 앞차기 : 뒤돈 상태에서 K
- 회전경불 : 뒤돈 상태에서 ↓ + P
- 입종 : 뒤돈 상태에서 ↓ + K
- 후목답 : 상대 다운 중 ↓ + K (다운 공격)
★ 고유기
- 원비 : PK
- 원비에서 리권 : PK, P
- 경불 : ↘ + PK
- 앞으로 원비 : →→ + P
- 쇄골 부수기 : →↘↓↙← + P
- 쌍장타 : ↓↘→ + P
- 팔쌍뛰기 : S 누른 상태에서 →
★ 잡기 + 그 외
- 사방 던지기(앞) : 근접해서 중립 or → + PS
- 사방 던지기(뒤) : 근접해서 ← + PS
- 사방 던지기(극) : 근접해서 ← + PS 후 PKS
- 무릎찍고 뒤로 던지기 : 뒤에서 근접해서 PS
- 각락 : 근접해서 →↓↘ + P
- 한팔잡기 리삼조 굳히기 : 근접해서 PKS
- 상단 급소 질러 잡기 : 상대의 상중단 공격과 동시에 PS or KS 누른 상태에서 ← (반격기)
- 하단 급소 질러 잡기 : 상대의 하단 공격과 동시에 PS or KS 누른 상태에서 ↓ (반격기)
┖ 선조 : ←↙↓↘→ + PK
┖ 선조 굳히기 : ←↙↓↘→ + PS
====# 서브 스타일 A : 태권도 #====
★ 통상기
- 주먹 잽 : P
- 주먹 콤보 : P, P
- 바로 스트레이트 : → + P
- 로우 바로 스트레이트 : ↓ + P
- 하이 돌려차기 : K
- 더블 하이 돌려차기 : K, K
- 내려차기 스트레이트 힐 : → + K
- 돌아 백스핀 : ← + K
- 제로하이트 킥 : ↘ + K
- 로우 돌려차기 : ↓ + K
- 점프 앞차기 : 점프 상승 중 K
- 점프 옆차기 : 점프 하강 중 K
- 점프 반대 돌려차기 : 수직 점프 중 K
- 팔 엘보 : 뒤돈 상태에서 P
- 옆차기 턴 킥 : 뒤돈 상태에서 K
- 옆차기 턴 로우 : 뒤돈 상태에서 ↓ + K
- 파워 힐 : 상대 다운 중 ↓ + K (다운 공격)
★ 고유기
- 프론트 롤 킥 : →→ + K
- 앞차기 토 킥 : ←→ + K
- 이스케이프 킥 : ↓↙← + K
- 돌아 하프 스핀 : KS
- 옆차기 사이드 킥 : → + KS
- 돌아 소배트 : ← + KS
- 옆차기 니 크래시 : ↓ + KS
- 비틀어 트위스트 킥 : ↙ + KS
- 하이 옆차기 : ←→ + KS
- 걸어 훅 킥 : PK (한발 서기로 이행)
- 걸어 스핀 킥 : ← + PK (한발 서기로 이행)
- 하이 킥 : 한발 서기 중 K
- 힐 킥 : 한발 서기 중 → + K
- 에어로 더블 돌려차기 : S 누른 상태에서 →
★ 잡기
- 레그 슬래시 : 근접해서 PS
- 스텝 서머솔트 : 근접해서 ← + PS
- 백스텝 서머솔트 : 뒤에서 근접해서 PS
====# 서브 스타일 B : 벽괘권 #====
★ 통상기
- 솔장 : P
- 솔장에서 탱장 : P, P
- 솔장에서 연장 : P, P, P
- 괘권 : → + P
- 벽장탁장에서 괘권 : ↘ + P, P
- 안장 : ↓ + P
- 포장고장 : ← + P
- 고축퇴 : K
- 선각 : → + K
- 편춘각 : ↘ + K
- 전소전신퇴 : ↓ + K, K
- 연환각 : 점프 상승 중 K
- 부퇴 : 점프 하강 중 K
- 백사전신 : 뒤돈 상태에서 P
- 선풍각 : 뒤돈 상태에서 K
- 운수 : 뒤돈 상태에서 ↓ + P
- 궤슬 : 상대 다운 중 ↓ + P (다운 공격)
★ 고유기
- 반선풍각 : KS
- 이랑담산 : ←↙↓↘→ + PS
- 통천포 : →↓ + P
- 통전포(중단) : →↓ + PK
- 독립쌍작수 : ↓↘→ + P
- 제롱환보 : S, S
- 금사복지 : S 누른 상태에서 →
★ 잡기 + 그 외
- 칠성천분주 : 근접해서 PS
- 구루채수 : 뒤에서 근접해서 PS
- 쌍탱장 : 근접해서 →← + P
- 십자수 : ↓↙← + P (반격기)
┠ 벽산장 : 자동발동
┠ 구루채수 : P
┖ 봉수십자퇴 : K
4.3. 샌슨 빅토리아
명가에서 태어나 자부심이 대단한 성격.이번 브라질에서 열리는 세계 대회에 참가했었는데 참극의 순간, 우연히 연습장을 비운 덕에 살아남았다. 자신이 있었더라면 참극이 일어나지 않았을 것이라고 믿고 있으며, 또 자신의 힘이 누구보다 우수하다는 것을 증명하기 위해 스스로 사건에 뛰어들었다.
메인 스타일은 태권도이며, 서브 스타일은 대동류합기유술과 마샬아츠.
태권도= 한국인이라는 공식을 깬 드문 케이스.[7]
4.3.1. 메인 스타일 : 태권도
★ 통상기- 주먹 잽 : P
- 주먹 콤보 : P, P
- 바로 스트레이트 : → + P
- 로우 바로 스트레이트 : ↓ + P
- 하이 돌려차기 : K
- 더블 하이 돌려차기 : K, K
- 내려차기 스트레이트 힐 : → + K
- 돌아 백스핀 : ← + K
- 로우 옆차기 : ↘ + K
- 로우 돌려차기 : ↓ + K
- 점프 앞차기 : 점프 상승 중 K
- 점프 옆차기 : 점프 하강 중 K
- 점프 반대 돌려차기 : 수직 점프 중 K
- 팔 엘보 : 뒤돈 상태에서 P
- 옆차기 턴 킥 : 뒤돈 상태에서 K
- 옆차기 턴 로우 : 뒤돈 상태에서 ↓ + K
- 파워 힐 : 상대 다운 중 ↓ + K (다운 공격)
★ 고유기
- 앞차기 토 킥 : ←→ + K
- 옆차기 사이드 킥 : → + KS
- 하이 옆차기 : ←→ + KS
- 돌아 하프 스핀 : KS
- 옆차기 니 크래시 : ↓ + KS
- 내려차기 크로스 힐 : →→ + K
- 비틀어 트위스트 킥 : ↙ + KS
- 돌아 소배트 : ← + KS
- 걸어 훅 킥 : PK (한발 서기로 이행)
- 걸어 스핀 킥 : ← + PK (한발 서기로 이행)
- 하이 킥 : 한발 서기 중 K
- 힐 킥 : 한발 서기 중 → + K
- 에어로 더블 돌려차기 : S 누른 상태에서 →
★ 잡기
- 레그 슬래시 : 근접해서 PS
- 스텝 서머솔트 : 근접해서 ← + PS
- 백스텝 서머솔트 : 뒤에서 근접해서 PS
====# 서브 스타일 A : 대동류합기유술 #====
★ 통상기
- 종권 : P
- 종권장타 : P, P
- 장타 : → + P
- 수도베기 : ↘ + P
- 하천 : ↓ + P
- 역 수도베기 : ← + P
- 중단 돌려차기 : K
- 앞차기 : → + K
- 소각 : ↓ + K
- 무릎 부수기 : ↘ + K
- 와돌각 : ↙ + K
- 날아 이단차기 : 점프 중 K
- 날아 정권 찌르기 : 점프 중 P
- 역 옆면치기 : 뒤돈 상태에서 P
- 돌아 앞차기 : 뒤돈 상태에서 K
- 회전경불 : 뒤돈 상태에서 ↓ + P
- 입종 : 뒤돈 상태에서 ↓ + K
- 후목답 : 상대 다운 중 ↓ + K (다운 공격)
★ 고유기
- 원비 : PK
- 원비에서 리권 : PK, P
- 앞으로 원비 : →→ + P
- 쇄골 부수기 : →↘↓↙← + P
- 쌍장타 : →↓↘ + K
- 팔쌍뛰기 : S 누른 상태에서 →
★ 잡기 + 그 외
- 사방 던지기(앞) : 근접해서 중립 or → + PS
- 사방 던지기(뒤) : 근접해서 ← + PS
- 무릎찍고 뒤로 던지기 : 뒤에서 근접해서 PS
- 각락 : 근접해서 →↓↘ + P
- 발집게 던지기 : 근접해서 뒤돈 상태에서 PS
- 상단 급소 질러 잡기 : 상대의 상중단 공격과 동시에 PS or KS 누른 상태에서 ← (반격기)
- 하단 급소 질러 잡기 : 상대의 하단 공격과 동시에 PS or KS 누른 상태에서 ↓ (반격기)
====# 서브 스타일 B : 마샬아츠 #====
★ 통상기
- 스턴 잽 : P
- 스로트 원투 : P, P
- 콤비네이션 어퍼 : P, P, P
- 엘보 니들 : → + P
- 숏 어퍼 : ↘ + P
- 스쿼트 펀치 : ↓ + P
- 너클 윕 : ← + P
- 윕 킥 : K
- 사이드 킥 : → + K
- 로우 쓰러스트 킥 : ↓ + K
- 힐 스위프 : ↘ + K
- 사이드 스핀 킥 : ← + K
- 점프 스트레이트 : 점프 중 P
- 점프 힐 킥 : 점프 하강 중 K
- 점핑 소배트 : 점프 상승 중 K
- 턴 엘보 : 뒤돈 상태에서 P
- 타이거 테일 킥 : 뒤돈 상태에서 K
- 턴 로우 백너클 : 뒤돈 상태에서 ↓ + P
- 턴 스위프 : 뒤돈 상태에서 ↓ + K
- 사커볼 킥 : 상대 다운 중 ↓ + K (다운 공격)
- 풋 스탬프 : 상대 다운 중 ↑ + P (다운 공격)
★ 고유기
- 피벗 킥 : ↓↙← + K
- 라이징 니킥 : ↓↘→ + K
- 드래콘 테일 킥 : KS
- 러시 킥 : → + KS
- 레인보우 킥 : →→ + K
- 체리 블로섬 킥 : PK
- 슬립 백블로우 : ←↙↓↘→ + P
- 어퍼 백너클 : ↓↙← + P
- 에어로 쓰러스트 킥 : S 누른 상태에서 →
★ 잡기
- 캡쳐드 : 근접해서 PS
- 백드롭 : 뒤에서 근접해서 PS
- 니 러시 : 근접해서 ← + PK
4.4. 시레느 램버트
메두사라는 코드 네임을 가지고 있는 슈퍼 A급 에이전트. 온갖 감정을 의식 깊은 곳에 묻어두고, 어떤 어려운 상황에 처해도 눈썹 하나 꿈쩍하지 않는다. 가혹한 운명이 그녀를 초일류의 에이전트로 키운 것이다.이번 사건과 관련된 수수께끼의 조직을 조사하던 동료가 사망해 그 지령을 계승하게 된다.
메인 스타일은 마샬아츠이며, 서브 스타일은 가라테와 프로레슬링.
본편 발매 당시 롤빵머리에 공개된 색기 넘치는 일러스트 덕에 본작 내에 등장하는 캐릭터 중 유일하게 인기가 높은 캐릭터이다. 세가지 복장이 모두 모에하며 노출도가 높다. 플스판에선 전 캐릭터 중 유일하게 바비 인형 같은 숨겨진 복장(□+○로 셀렉트)이 있다. 레이첼이나 티아 랑그레 같은 느낌이라기도 좀 뭣한 게 파이터즈 임팩트는 워낙 마이너한 게임이라 존재감이 거의 없다. 대신 티아만큼은 아니고 약캐인 레이첼과 비교하면 실례일 정도로 성능 자체는 강력하다. 마샬아츠, 가라테, 프로레슬링 어떤 스타일을 골라도 무난.
숨겨진 복장은 핑크색 원피스와 가터벨트가 달린 흰색 밴드스타킹인데 등에는 곰인형을 메고 있다.
4.4.1. 메인 스타일 : 마샬아츠
★ 통상기- 스턴 잽 : P
- 스로트 원투 : P, P
- 콤비네이션 어퍼 : P, P, P
- 엘보 니들 : → + P
- 숏 어퍼 : ↘ + P
- 스쿼트 펀치 : ↓ + P
- 너클 윕 : ← + P
- 윕 킥 : K
- 사이드 킥 : → + K
- 로우 쓰러스트 킥 : ↓ + K
- 로우 크레센트 킥 : ↘ + K
- 라운드하우스 킥 : ← + K
- 라운드하우스 크레센트 : ← + K, K
- 점프 스트레이트 : 점프 중 P
- 점프 힐 킥 : 점프 하강 중 K
- 점핑 소배트 : 점프 상승 중 K
- 턴 엘보 : 뒤돈 상태에서 P
- 타이거 테일 킥 : 뒤돈 상태에서 K
- 턴 로우 백너클 : 뒤돈 상태에서 ↓ + P
- 턴 스위프 : 뒤돈 상태에서 ↓ + K
- 힐 스팅거 : 상대 다운 중 ↓ + K (다운 공격)
- 풋 스탬프 : 상대 다운 중 ↑ + P (다운 공격)
★ 고유기
- 피벗 킥 : ↓↙← + K
- 라이징 니킥 : ↓↘→ + K
- 힐 스위프 : ↓ + KS
- 드래콘 테일 킥 : KS
- 어큐트 킥 : →↓↘ + K
- 레인보우 킥 : →→ + K
- 체리 블로섬 킥 : PK
- 체리스 콤비네이션: PK, K
- 슬립 백블로우 : ←↙↓↘→ + P
- 어퍼 백너클 : ↓↙← + P
- 에어로 쓰러스트 킥 : S 누른 상태에서 →
★ 잡기
- 캡쳐드 : 근접해서 PS
- 백드롭 : 뒤에서 근접해서 PS
- 암 브레이커 : 근접해서 →← + P
- 헤븐리 스매시 : 근접해서 ← + PK
====# 서브 스타일 A : 가라테 #====
★ 통상기
- 상단 찌르기 : P
- 이단 찌르기 : P, P
- 중단 찌르기 : → + P
- 천공 찌르기 : PK
- 앉아서 정권 : ↓ + P
- 상단 돌려차기 : K
- 연속차기 : K, K
- 내려 연속차기 : K, ↓ + K
- 중단 옆차기 : → + K
- 하단 돌려차기 : ↓ + K
- 수면차기 : ↘ + K
- 상단 뒤돌려차기 : ← + K
- 날아 앞차기 : 점프 상승 중 K
- 날아 옆차기 : 점프 하강 중 K
- 날아 정권 찌르기 : 점프 중 P
- 역 수평치기 : 뒤돈 상태에서 P
- 상단 뒷차기 : 뒤돈 상태에서 K
- 하단 수평치기 : 뒤돈 상태에서 ↓ + P
- 돌아 다리후리기 : 뒤돈 상태에서 ↓ + K
- 정권 떨구기 : 상대 다운 중 ↓ + P (다운 공격)
★ 고유기
- 회전 덮쳐차기 : ←→ + K
- 비연차기 : ↓↘→ + K
- 음양차기 : KS
- 허공격 : →↓↘ + P
- 관절차기 : ↓ + KS
- 중단 돌려차기 : ↓↙← + K
- 쫓아 찌르기 : ↓↘→ + P
- 되받아차기 : S 누른 상태에서 K
- 차고 뒤돌기 : K 후 바로 S
- 백설조차기 : S 누른 상태에서 →
┖ 이성격 : P
┖ 삼성연격 : ↓↘→ + K
★ 잡기
- 충파 : 근접해서 PS
- 맨손조르기 : 뒤에서 근접해서 PS
- 역 한팔업어치기 : 근접해서 →↘↓↙← + P
====# 서브 스타일 B : 프로레슬링 #====
★ 통상기
- 파워 슬랩 : P
- 원투 슬랩 : P, P
- 엘보 스매시 : ↘ + P
- 로우 스트레이트 : ↓ + P
- 하이 킥 : K
- 헤비 사이드킥 : → + K
- 로우 킥 : ↓ + K
- 트위스터 킥 : ↘ + K
- 리버 소배트 : ← + K
- 점프 해머 다운 : 점프 중 P
- 미사일 킥 : 점프 중 K
- 리버스 래리어트 : 뒤돈 상태에서 P
- 캥거루 킥 : 뒤돈 상태에서 K
- 로우 캥거루 킥 : 뒤돈 상태에서 ↓ + K
- 스톰핑 : 상대 다운 중 ↓ + K (다운 공격)
- 힙 드롭 : 상대 다운 중 ↑ + P (다운 공격)
★ 고유기
- 대시 래리어트 : →→ + P
- 플라밍고 헤드벗: PK
- 엘보 스텁 : ←→ + P
- 라이징 촙 : → + P
- 더블 촙 : → + P, P
- 휠 킥 : ↓↙← + K
- 더블 해머 프레스 : S 누른 상태에서 →
★ 잡기
- 우라칸 라나 : 근접해서 PS
- 백드롭 : 뒤에서 근접해서 PS
- 아토믹 드롭 : 뒤에서 근접해서 ← + PS
- 파워 밤 : 근접해서 →↓↘ + P
- 시소 스루 : 근접해서 ← + PS
- 포워드 홀드 : ↓↘→ + S
┖ 테이크 백 : →← + P
4.5. 베른하르트 쉘러
온화한 인상을 가지고 있지만 그 정체는 냉혹한 킬러.바라조크를 적대하는 조직으로부터 바라조크 암살을 의뢰받아 이번 사건에 다가간다.[9]
메인 스타일은 가라테이며, 서브 스타일은 벽괘권과 대동류합기유술.
4.5.1. 메인 스타일 : 가라테
★ 통상기- 상단 찌르기 : P
- 이단 찌르기 : P, P
- 중단 찌르기 : → + P
- 천공 찌르기 : PK
- 앉아서 정권 : ↓ + P
- 상단 돌려차기 : K
- 연속차기 : K, K
- 내려 연속차기 : K, ↓ + K
- 중단 옆차기 : → + K
- 하단 돌려차기 : ↓ + K
- 수면차기 : ↘ + K
- 상단 뒤돌려차기 : ← + K
- 날아 앞차기 : 점프 상승 중 K
- 날아 옆차기 : 점프 하강 중 K
- 날아 정권 찌르기 : 점프 중 P
- 역 수평치기 : 뒤돈 상태에서 P
- 상단 뒷차기 : 뒤돈 상태에서 K
- 하단 수평치기 : 뒤돈 상태에서 ↓ + P
- 돌아 다리후리기 : 뒤돈 상태에서 ↓ + K
- 정권 떨구기 : 상대 다운 중 ↓ + P (다운 공격)
★ 고유기
- 회전 덮쳐차기 : ←→ + K
- 와할 : ↓↘→ + P
- 비연차기 : ↓↘→ + K
- 사돌 : →→ + P
- 허공격 : →↓↘ + P
- 허공각 : →↓↘ + K
- 관절차기 : ↓ + KS
- 음양차기 : KS
- 중단 돌려차기 : ↓↙← + K
- 차고 뒤돌기 : K 후 바로 S
- 백설조차기 : S 누른 상태에서 →
★ 잡기
- 충파 : 근접해서 PS
- 맨손조르기 : 뒤에서 근접해서 PS
- 역 한팔업어치기 : 근접해서 →↘↓↙← + P
- 취안 : 근접해서 ←↓↙ + P
====# 서브 스타일 A : 벽괘권 #====
★ 통상기
- 솔장 : P
- 솔장에서 탱장 : P, P
- 솔장에서 연장 : P, P, P
- 괘권 : → + P
- 벽장탁장에서 괘권 : ↘ + P, P
- 안장 : ↓ + P
- 포장고장 : ← + P
- 등각: K
- 후소퇴 : ↘ + K
- 전소퇴 : ↓ + K
- 연환각 : 점프 상승 중 K
- 부퇴 : 점프 하강 중 K
- 백사전신 : 뒤돈 상태에서 P
- 선풍각 : 뒤돈 상태에서 K
- 운수 : 뒤돈 상태에서 ↓ + P
- 궤슬 : 상대 다운 중 ↓ + P (다운 공격)
★ 고유기
- 반선풍각 : KS
- 편춘각 : ↓ + KS
- 이랑담산 : ←↙↓↘→ + PS
- 통천포 : →↓ + P
- 통전포(중단) : →↓ + PK
- 차보탁천장 : →→ + P
- 격당추 : →→ + PK
- 제롱환보 : S, S
- 금사복지 : S 누른 상태에서 →
★ 잡기 + 그 외
- 괘탑 : 근접해서 PS
- 배격반주 : 뒤에서 근접해서 PS
- 쌍탱장 : 근접해서 →← + P
- 호박 : 근접해서 ←→ + PS
- 오타연환벽 : 근접해서 →←↓→ + P
- 십자수 : ↓↙← + P (반격기)
┠ 벽산장 : 자동발동
┠ 취안돌후 : P
┖ 호포 : PS
====# 서브 스타일 B : 대동류합기유술 #====
★ 통상기
- 종권 : P
- 종권장타 : P, P
- 장타 : → + P
- 수도베기 : ↘ + P
- 하천 : ↓ + P
- 역 수도베기 : ← + P
- 중단 돌려차기 : K
- 앞차기 : → + K
- 소각 : ↓ + K
- 무릎 부수기 : ↘ + K
- 날아 이단차기 : 점프 중 K
- 날아 정권 찌르기 : 점프 중 P
- 역 옆면치기 : 뒤돈 상태에서 P
- 돌아 앞차기 : 뒤돈 상태에서 K
- 회전경불 : 뒤돈 상태에서 ↓ + P
- 입종 : 뒤돈 상태에서 ↓ + K
- 후목답 : 상대 다운 중 ↓ + K (다운 공격)
★ 고유기
- 원비 : PK
- 원비에서 리권 : PK, P
- 올려 원비 : →→ + P
- 쇄골 부수기 : →↘↓↙← + P
- 고막 찢기 : ←↙↓↘→ + P
- 팔쌍뛰기 : S 누른 상태에서 →
★ 잡기 + 그 외
- 사방 던지기(앞) : 근접해서 중립 or → + PS
- 사방 던지기(뒤) : 근접해서 ← + PS
- 무릎찍고 뒤로 던지기 : 뒤에서 근접해서 PS
- 각락 : 근접해서 →↓↘ + P
- 면살 : 근접해서 →↘↓↙← + PS
- 상단 급소 질러 잡기 : 상대의 상중단 공격과 동시에 PS or KS 누른 상태에서 ← (반격기)
- 하단 급소 질러 잡기 : 상대의 하단 공격과 동시에 PS or KS 누른 상태에서 ↓ (반격기)
4.6. 마크 더글라스
스트리트 파이트를 업으로 하는 텍사스 목장 출신의 남성.어느 날 파이트 상금으로 소를 얻은 그는, 우연히 근처를 걸어가던 푸른 피부의 신비한 여성이 종교상의 이유로 소에게 일례를 하는 것을 보고, 자신에게 인사를 했다고 착각하며 첫눈에 반하게 된다. 그녀에게 말을 걸자마자 같이 있던 애꾸눈의 남자가 그녀를 데리고 떠났지만 그것을 마크는 억지로 데려갔다고 오해하게 된다.
일련의 사건보도 속에서, 찾던 여성의 모습과 그녀를 데려간 남자를 발견한 마크는 곧바로 여행을 떠난다. 그는 수수께끼의 집단에 잡힌 그녀가 자신의 도움을 기다리고 있다고 생각한다.
메인 스타일은 스트리트 파이트이며, 서브 스타일은 마샬아츠와 프로레슬링.
스트리트 파이트 한정으로, 같은 유파를 쓰는 다른 캐릭터들과는 다르게 기술명에 미국의 주나 장소가 들어간다. 다만, 기술명만 다르고 기술 모션에 큰 차이가 있는 것은 아니다. 같은 유파를 사용하는 데도 기술명이 완전 다른 것은 마크가 유일하다.
4.6.1. 메인 스타일 : 스트리트 파이트
★ 통상기- 샌디에이고 너클 : P
- 리오그란데 더블 : P, P
- 멕시칸 보더 트리플 : P, P, P
- 미네소타 스트레이트 : → + P
- 사우스다코타 어퍼 : ↘ + P
- 몬태나 백블로우 : ↓ + P
- 아이다호 더블 해머 : ← + P
- 와이오밍 킥 : K
- 네바다 킥 : → + K
- 플로리다 로우 킥 : ↓ + K
- 애리조나 슬라이딩 : ↘ + K
- 아칸소 스핀 킥 : ← + K
- 뉴햄프셔 스윙 : 점프 중 P
- 뉴멕시코 킥 : 점프 중 K
- 알래스카 스윙 : 뒤돈 상태에서 P
- 워싱턴 힐 : 뒤돈 상태에서 K
- 오리건 피트 : 뒤돈 상태에서 ↓ + K
- 유타 킥 : 상대 다운 중 ↓ + K (다운 공격)
- 네브래스카 니 드롭 : 상대 다운 중 ↑ + P (다운 공격)
★ 고유기
- 노스다코타 스윙 : PK
- 노스다코타 콤보 : PK, P
- 오하이오 니 리프트 : ↓↘→ + K
- 미시시피 애로우 : ←→ + P
- 앨라배마 차지 : →↓↘ + P
- 테네시 태클 : →→ PKS
- 캘리포니아 토네이도 : ←↙↓↘→ + P
- 위스콘신 해머 : S 누른 상태에서 →
┠ 켄터키 펀치 : ↓ + P
┖ 조지아 초크 : ↓ + K
★ 잡기
- 버지니아 스루 : 근접해서 PS
- 콜로라도 수플렉스 : 뒤에서 근접해서 PS
- 루이지애나 스매시 : 근접해서 ↓↘→ + PS
- 텍사스 헤드벗 : 근접해서 ←↓↙ + PK
====# 서브 스타일 A : 마샬아츠 #====
★ 통상기
- 스턴 잽 : P
- 스로트 원투 : P, P
- 콤비네이션 어퍼 : P, P, P
- 엘보 니들 : → + P
- 숏 어퍼 : ↘ + P
- 스쿼트 펀치 : ↓ + P
- 너클 윕 : ← + P
- 윕 킥 : K
- 사이드 킥 : → + K
- 로우 쓰러스트 킥 : ↓ + K
- 힐 스위프 : ↘ + K
- 사이드 스핀 킥 : ← + K
- 점프 스트레이트 : 점프 중 P
- 점프 힐 킥 : 점프 하강 중 K
- 점핑 소배트 : 점프 상승 중 K
- 턴 엘보 : 뒤돈 상태에서 P
- 타이거 테일 킥 : 뒤돈 상태에서 K
- 턴 로우 백너클 : 뒤돈 상태에서 ↓ + P
- 턴 스위프 : 뒤돈 상태에서 ↓ + K
- 사커볼 킥 : 상대 다운 중 ↓ + K (다운 공격)
- 풋 스탬프 : 상대 다운 중 ↑ + P (다운 공격)
★ 고유기
- 피벗 킥 : ↓↙← + K
- 라이징 니킥 : ↓↘→ + K
- 드래콘 테일 킥 : KS
- 러시 킥 : → + KS
- 레인보우 킥 : →→ + K
- 체리 블로섬 킥 : PK
- 슬립 백블로우 : ←↙↓↘→ + P
- 어퍼 백너클 : ↓↙← + P
- 에어로 쓰러스트 킥 : S 누른 상태에서 →
★ 잡기
- 캡쳐드 : 근접해서 PS
- 백드롭 : 뒤에서 근접해서 PS
- DDT : 근접해서 ←↓ + PS
====# 서브 스타일 B : 프로레슬링 #====
★ 통상기
- 파워 슬랩 : P
- 원투 슬랩 : P, P
- 엘보 스매시 : ↘ + P
- 로우 스트레이트 : ↓ + P
- 하이 킥 : K
- 헤비 사이드킥 : → + K
- 로우 킥 : ↓ + K
- 트위스터 킥 : ↘ + K
- 리버 소배트 : ← + K
- 점프 해머 다운 : 점프 중 P
- 미사일 킥 : 점프 중 K
- 리버스 래리어트 : 뒤돈 상태에서 P
- 캥거루 킥 : 뒤돈 상태에서 K
- 로우 캥거루 킥 : 뒤돈 상태에서 ↓ + K
- 스톰핑 : 상대 다운 중 ↓ + K (다운 공격)
- 힙 드롭 : 상대 다운 중 ↑ + P (다운 공격)
★ 고유기
- 대시 래리어트 : →→ + P
- 플라밍고 헤드벗: PK
- 엘보 스텁 : ←→ + P
- 라이징 촙 : → + P
- 더블 촙 : → + P, P
- 하이 프론트 킥 : ←→ + K
- 더블 해머 프레스 : S 누른 상태에서 →
★ 잡기
- 하이스피드 브레인 버스터 : 근접해서 PS
- 저먼 수플렉스 : 뒤에서 근접해서 ← + PS
- 파워 밤 : 근접해서 →↓↘ + P
- 자이언트 웨지 : 근접해서 ←→ + PS
- 포워드 홀드 : ↓↘→ + S
┖ 테이크 백 : →← + P
4.7. 호넷 그랜트
스트리트 파이트로 시작해 프로레슬링계에 들어가 챔피언의 자리에 올랐다.그러던 어느 날, 수수께끼의 동양인의 도전을 받게 된다. 하지만 실상은 동생을 인질로 잡힌 승부조작 경기였고 결국 챔피언의 자리를 빼앗기게 된다. 호넷은 재전을 원했지만 그 동양인은 모습을 감추고 만다.
이번 사건으로 그 남자를 다시 발견한 그는 자신의 명예를 건 싸움에 도전한다.
메인 스타일은 프로레슬링이며, 서브 스타일은 스트리트 파이트와 태권도.
4.7.1. 메인 스타일 : 프로레슬링
★ 통상기- 파워 슬랩 : P
- 원투 슬랩 : P, P
- 엘보 스매시 : ↘ + P
- 로우 스트레이트 : ↓ + P
- 하이 킥 : K
- 헤비 사이드킥 : → + K
- 로우 킥 : ↓ + K
- 트위스터 킥 : ↘ + K
- 리버 소배트 : ← + K
- 점프 해머 다운 : 점프 중 P
- 미사일 킥 : 점프 중 K
- 리버스 래리어트 : 뒤돈 상태에서 P
- 캥거루 킥 : 뒤돈 상태에서 K
- 로우 캥거루 킥 : 뒤돈 상태에서 ↓ + K
- 스톰핑 : 상대 다운 중 ↓ + K (다운 공격)
- 힙 드롭 : 상대 다운 중 ↑ + P (다운 공격)
★ 고유기
- 대시 래리어트 : →→ + P
- 플라밍고 헤드벗: PK
- 엘보 스텁 : ←→ + P
- 라이징 촙 : → + P
- 더블 촙 : → + P, P
- 하이 프론트 킥 : ←→ + K
- 휠 킥 : ↓↙← + K
- 더블 해머 프레스 : S 누른 상태에서 →
★ 잡기
- 하이스피드 브레인 버스터 : 근접해서 PS
- 백드롭 : 뒤에서 근접해서 PS
- 아토믹 드롭 : 뒤에서 근접해서 ← + PS
- 파워 밤 : 근접해서 →↓↘ + P
- HNT 스파이럴 드라이버 : 근접해서 ←↓→↓→ + PK
- 리프트 업 : 근접해서 →← + P
- 포워드 홀드 : ↓↘→ + S
┖ 패트리엇 어퍼 : ↓↑ + P
┖ 테이크 백 : →← + P
====# 서브 스타일 A : 스트리트 파이트 #====
★ 통상기
- 스윙 너클 : P
- 스윙 백 : P, P
- 스윙 백 해머 : P, P, P
- 미들 스트레이트 : → + P
- 스윙 어퍼 : ↘ + P
- 로우 백블로우 : ↓ + P
- 더블 해머 다운 : ← + P
- 하이 킥 : K
- 바텀 킥 : ↓ + K
- 슬라이팅 킥 : ↘ + K
- 백스핀 킥 : ← + K
- 점프 해머 다운 : 점프 중 P
- 점프 쓰러스트 킥 : 점프 중 K
- 백 스윙 : 뒤돈 상태에서 P
- 백 킥 : 뒤돈 상태에서 K
- 백 슬라이딩 킥 : 뒤돈 상태에서 ↓ + K
- 홀스슈 프레스 : 상대 다운 중 ↓ + K (다운 공격)
- 더블 니 드롭 : 상대 다운 중 ↑ + P (다운 공격)
★ 고유기
- 파워 스윙 : PK
- 파워 스윙 콤비네이션 : PK, P
- 니 리프트 : ↓↘→ + K
- 래싱 스트레이트 : ←→ + P
- 드롭 킥 : KS
- 숄더 차지 : →↓↘ + P
- 미들 프론트 킥 : → + KS
- 더블 해머 너클 : S 누른 상태에서 →
★ 잡기
- 크로스 암 프레스 : 근접해서 PS
- 저먼 수플렉스 : 뒤에서 근접해서 PS
- 레이징 스매시 : 근접해서 ↓↘→ + PS
- 헤드벗 : 근접해서 ←↓↙ + PK
====# 서브 스타일 B : 태권도 #====
★ 통상기
- 주먹 잽 : P
- 주먹 콤보 : P, P
- 바로 스트레이트 : → + P
- 로우 바로 스트레이트 : ↓ + P
- 하이 돌려차기 : K
- 더블 하이 돌려차기 : K, K
- 내려차기 스트레이트 힐 : → + K
- 돌아 백스핀 : ← + K
- 로우 옆차기 : ↘ + K
- 로우 돌려차기 : ↓ + K
- 점프 앞차기 : 점프 상승 중 K
- 점프 옆차기 : 점프 하강 중 K
- 점프 반대 돌려차기 : 수직 점프 중 K
- 팔 엘보 : 뒤돈 상태에서 P
- 옆차기 턴 킥 : 뒤돈 상태에서 K
- 옆차기 턴 로우 : 뒤돈 상태에서 ↓ + K
- 파워 힐 : 상대 다운 중 ↓ + K (다운 공격)
★ 고유기
- 하이 옆차기 : ←→ + KS
- 옆차기 사이드 킥 : → + KS
- 돌아 하프 스핀 : KS
- 옆차기 니 크래시 : ↓ + KS
- 내려차기 크로스 힐 : →→ + K
- 비틀어 트위스트 킥 : ↙ + KS
- 돌아 소배트 : ← + KS
- 이스케이프 킥: ↓↙← + K
- 걸어 훅 킥 : PK (한발 서기로 이행)
- 걸어 스핀 킥 : ← + PK (한발 서기로 이행)
- 하이 킥 : 한발 서기 중 K
- 힐 킥 : 한발 서기 중 → + K
- 에어로 더블 돌려차기 : S 누른 상태에서 →
★ 잡기
- 레그 슬래시 : 근접해서 PS
- 스텝 서머솔트 : 근접해서 ← + PS
- 백스텝 서머솔트 : 뒤에서 근접해서 PS
4.8. 유키오
추한 외모 때문에, 아버지는 실종되고 어머니는 요절하는 등 불행한 성장과정을 거쳤다. 그 싸움 실력을 높이 산 바라조크 일당에게 거두어지지만 얼마 후, 바라조크의 부관에게 배신당해 쓰레기처럼 버려지게 된다. 그는 복수를 위해 조직에 맞서게 된다.플레이어블 캐릭터 중 유일하게 파이팅 스타일이 존재하지 않는 캐릭터이다.[10] 이름은 타이토의 게임 제작자였던 이치카와 유키오[11]에서 따왔다고.
4.8.1. 메인 스타일 : 짐승같은 공격
★ 통상기- 손등치기 : P
- 손등치고 내려치기 : P, P
- 팔꿈치치기 : → + P
- 팔꿈치 역손뒤집기 : → + P, P
- 이단대조 : ↘ + P
- 두더지 베기 : ↓ + P
- 돌아 뒤꿈치차기 : K
- 쫓아 차기 : → + K
- 이단 쫓아 차기 : → + K, K
- 안마 차기 : ↘ + K
- 앞굽혀차기 : ↓ + K
- 공중 십자 찌르기 : 점프 하강 중 P
- 공중 대조 : 점프 상승 중 P
- 공중 회전차기 : 점프 중 K
- 그림자 지우기 : 뒤돈 상태에서 P
- 뒷차기 : 뒤돈 상태에서 K
- 날개 지우기 : 뒤돈 상태에서 ↓ + P
- 엎드려차기 : 뒤돈 상태에서 ↓ + K
- 쌍수 떨구기 : 상대 다운 중 ↓ + P (다운 공격)
- 야자 떨구기 : 상대 다운 중 ↑ + P (다운 공격)
★ 고유기
- 대가위질 : ←→ + PK
- 첨탑 차기 : KS
- 다리 깎기 : ↓ + PK
- 거미 차기 : ↓ KS
- 십자 찌르기 : ↓↘→ + P
- 꼬챙이 차기 : →→ + K
- 난폭한 팽이 : ←↙↓↘→ + PS
- 지충습 : →↓↘ + K
- 게걸음 : PKS
- 게 차기 : 게걸음 중 K
- 하단 게 차기 : 게걸음 중 ↓ + K
- 파도 뒤집기 : 게걸음 뒷걸음치기[12] 중 PK
- 나선 무너뜨리기 : S 누른 상태에서 →
★ 잡기
- 목매어 조르기 : 근접해서 PS
- 새 사다리 : 뒤에서 근접해서 PS
- 다다미 뒤집기 : 근접해서 →← + PK
5. 보스 캐릭터
보스급 캐릭터들은 파이팅 스타일이 한가지로 고정되어 있고, 일반 레귤러 캐릭터와 달리 기술들도 더 많고, 강하다.[13]
아케이드판에서는 선택할 수 없었지만 PS판에서 Dr. 위즈를 제외하고 숨겨진 캐릭터로 등장했으며, 확장팩인 A에서는 모두 기본적으로 선택할 수 있게 되었다.
5.1. 파라하 칸
18세 때 바라조크에게 스승을 죽임당하지만, 바라조크의 모습에서 신앙하던 시바신의 모습을 엿보고는 그자리에서 그를 따르기로 결정한다. 바라조크에게 존경 이상의 감정을 품고 있다.스머프마냥 파란 피부의 여캐.[14] 이름의 유래는 인도 발리우드 감독이자 안무가인 파라 칸(Farah Khan)으로 추정된다.
파이팅 스타일은
5.1.1. 메인 스타일 : 팔괘장
★ 통상기- 청룡파미 : P
- 청룡파미에서 흑웅탐장 : P, P
- 충번 : PK
- 맹호좌애 : ↓ + P
- 유해희섬 : → + P
- 나한신요 : K
- 단각 : ↓ + K
- 척각 : ↘ + K
- 파련각 : ← + K
- 연환각 : 점프 상승 중 K or P
- 부퇴 : 점프 하강 중 K
- 기린토주 : 뒤돈 상태에서 P
- 호미각 : 뒤돈 상태에서 K
- 전신척퇴(하단) : 뒤돈 상태에서 ↓ + K
- 원후봉식 : 상대 다운 중 ↓ + P (다운 공격)
★ 고유기
- 편복낙지 : ↓ + PK
- 좌우충추 : →↘↓↙← + P
- 백원연지 : ←↙↓↘→ + PKS
- 마상개궁 : ↓↘→ + P
- 이기각 : →→ + K
- 창니보 : S 누르고 있기(적 주위를 선회) S 누른 상태에서 ↑로 방향 전환
★ 잡기
- 의마문로 : 근접해서 PS
- 배격반주 : 뒤에서 근접해서 PS
5.2. 루 호이호이
국적 : 중국
나이 : 41
직업 : 불명
파이팅 스타일은 프로레슬링.
5.2.1. 메인 스타일 : 프로레슬링
★ 통상기- 파워 슬랩 : P
- 원투 슬랩 : P, P
- 헬 스텁 : → + P
- 로우 스트레이트 : ↓ + P
- 더블 헬 스텁 : ← + P
- 트러스 킥 : K
- 헤비 사이드킥 : → + K
- 로우 스핀 킥 : ↓ + K
- 리버 소배트 : ← + K
- 점프 해머 다운 : 점프 중 P
- 미사일 킥 : 점프 중 K
- 리버스 래리어트 : 뒤돈 상태에서 P
- 캥거루 킥 : 뒤돈 상태에서 K
- 로우 캥거루 킥 : 뒤돈 상태에서 ↓ + K
- 센톤 : 상대 다운 중 ↓ + K (다운 공격)
★ 고유기
- 헤드벗 : PK
- 엘보 스텁 : ←→ + P
- 힐 스핀 킥 : KS
- 리버스 힐 킥 : ←→ + K
- 플라잉 닐 킥 : ↓↙← + K
- 플라잉 바디 어택 : ↓↘→ + P
- 더블 해머 프레스 : S 누른 상태에서 →
★ 잡기
- DDT : 근접해서 PS
- 코브라 슬래시 : 뒤에서 근접해서 PS
- 암 봄버 : 근접해서 ←→ + PS
5.3. 라울 카스테리온
국적 : 프랑스
나이 : 30
직업 : 불명
애꾸눈 캐릭터. 파이팅 스타일은 가라테.
5.3.1. 메인 스타일 : 가라테
★ 통상기- 상단 찌르기 : P
- 이단 찌르기 : P, P
- 중단 찌르기 : → + P
- 천공 찌르기 : ↘ + P
- 앉아서 정권 : ↓ + P
- 리권 : ← + P
- 상단 돌려차기 : K
- 연속차기 : K, K
- 내려 연속차기 : K, ↓ + K
- 중단 옆차기 : → + K
- 하단 돌려차기 : ↓ + K
- 수면차기 : ↘ + K
- 상단 뒤돌려차기 : ← + K
- 날아 앞차기 : 점프 상승 중 K
- 날아 옆차기 : 점프 하강 중 K
- 날아 정권 찌르기 : 점프 중 P
- 역 수평치기 : 뒤돈 상태에서 P
- 상단 뒷차기 : 뒤돈 상태에서 K
- 하단 수평치기 : 뒤돈 상태에서 ↓ + P
- 돌아 다리후리기 : 뒤돈 상태에서 ↓ + K
- 정권 떨구기 : 상대 다운 중 ↓ + P (다운 공격)
★ 고유기
- 회전 덮쳐차기 : ←→ + K
- 비연차기 : ↓↘→ + K
- 사돌 : →→ + P
- 허공격 : →↓↘ + P
- 허공각 : →↓↘ + K
- 관절차기 : ↓ + KS
- 음양차기 : KS
- 중단 돌려차기 : ↓↙← + K
- 차고 뒤돌기 : K 후 바로 S
- 쫓아 찌르기 : ↓↘→ + P
- 되받아차기 : S 누른 상태에서 K
- 백설조차기 : S 누른 상태에서 →
┖ 이성격 : P
┖ 삼성연격 : ↓↘→ + K
★ 잡기
- 충파 : 근접해서 PS
- 맨손조르기 : 뒤에서 근접해서 PS
- 역 한팔업어치기 : 근접해서 →↘↓↙← + P
5.4. Dr. 위즈
마법의 힘에 매료되어 그 실현에 모든 것을 건 매드 사이언티스트. 연구를 진행하던 중, 이윽고 범죄를 저질러 학회에서 추방된 것을 라울이 거두어들었다. 자신을 멸시하는 바라조크를 노리고 있다.파이팅 스타일은 재밌게도 환술인데, 상대방 캐릭터와 똑같은 모습으로 변해 싸운다. 자세한 사항은 설명 참조. 사실상 복사하기만 할 뿐이라서 가정용에는 선택 불가. 파이터즈 임팩트 A에서는 고를 수 있다.
5.4.1. 메인 스타일 : 환술
상대방 캐릭터로 변신해 싸우는데 따로 추가되는 고유한 기술은 없다. 위즈가 변신한 캐릭터는 색깔이 회색조(grayscale)가 된다.특이한 건 스테이지까지 사이키델릭한 배경으로 바뀐다는 점. BGM도 같이 바뀐다. 이 스테이지는 무한히 이어지는 Free Field 타입이다. 다른 유형의 스테이지에서 시작했더라도 무조건 Free Field 타입으로 바뀌게 된다.
치트를 이용해 플레이해보면 의외로 동캐전을 제외하고는 잘 작동한다. 치트를 이용한 플레이 영상(동캐전은 4:40부근)
A에서는 정식 플레이어블 캐릭터가 되면서 변경점이 생겼는데, 동캐전이 되면 각각 랜덤한 캐릭터로 변신한다. 이 경우, 한쪽은 색깔이 회색조이지만 다른 한쪽은 변신한 캐릭터의 원래 컬러가 나온다.
5.5. 레온 바라조크
시로의 옛 동문선배. 어렸을 적, 부모를 죽이고 자신의 눈을 멀게 한 격투가를 쓰러뜨리기 위해 세계를 돌아다니고 있다. 그 도중 카에데의 아버지로부터 대동류합기유술의 오의를 억지로 얻어냈다.본작의 최종 보스. 시로의 모션을 사용하며, 일부 공격은 카에데의 아이키도 기술을 쓴다. 공격을 받으면 최종보스 보정을 받고 기술을 따라하기 까지한다! 플레이어가 기술을 복사할 때는 커맨드로 "→↘↓↙← + S or P or K" 중의 하나를 지정해서 상대의 공격을 맞고 이 커맨드를 입력하면 모종의 메시지가 뜨며, 그 기술을 카피한다. 바라조크가 사용하는 카피 기술들은 원본 캐릭터의 상위호환으로 바뀌어서 느린 기술들은 빠르게 바뀌는 등 괴악한 기술들로 콤보를 만들 수 있다.
사실 바라조크의 부모를 죽이고 눈을 멀게 한 범인은 베른하르트였다. 바라조크는 범인의 모습을 보지 못했기 때문에, 이번 사건을 일으키게 된다. 정식 플레이어블 캐릭터가 된 A에서는 바라조크의 최종보스로 베른하르트가 나온다. 최종보스로 등장하는 베른하르트는 하얀 가면을 쓰고 검은 옷과 장갑을 착용하고 있으며 특유의 빗자루 머리도 검은 두건으로 가리고 있다. 이 베른하르트의 복장은 A에서 선택이 불가능하다.[17]
여담이지만 일본 최초로 창간된 남성 동성애 잡지인 바라조쿠(薔薇族, 장미족)와 발음이 비슷해서, 그것이 이름의 유래가 아닌가 하는 설이 있다. 진실은 저 너머에...
5.5.1. 메인 스타일 : 종합격투기
★ 통상기- 솔장 : P
- 솔장에서 탱장 : P, P
- 솔장에서 연장 : P, P, P
- 장타 : → + P
- 벽장탁장에서 괘권 : ↘ + P, P
- 안장 : ↓ + P
- 역 수도베기 : ← + P
- 등각 : K
- 옆차기 사이드 킥 : → + K
- 후소퇴 : ↘ + K
- 로우 돌려차기 : ↓ + K
- 돌아 백스핀 : ← + K
- 연환각 : 점프 상승 중 K
- 부퇴 : 점프 하강 중 K
- 백사전신 : 뒤돈 상태에서 P
- 옆차기 턴 킥 : 뒤돈 상태에서 K
- 운수 : 뒤돈 상태에서 ↓ + P
- 옆차기 턴 로우 : 뒤돈 상태에서 ↓ + K
- 궤슬 : 상대 다운 중 ↓ + P (다운 공격)
★ 고유기
- 원비에서 리권 : PK, P
- 경불 : ↓ + PK
- 반선풍각 : KS
- 편춘각 : ↓ + KS
- 정심주 : ←→ + P
- 격당추 : →→ + PK
- 이랑담산 : ←↙↓↘→ + PS
- 금사복지 : S 누른 상태에서 →
★ 잡기 + 그 외
- 배좌 : 근접해서 PS
- 배격반주 : 뒤에서 근접해서 PS
- 당목 : 근접해서 ←↓↙ + PS
- 십자수 : ↓↙← + P (반격기)
- 편우미간할 : 상대의 하단 공격과 동시에 PS 누른 상태에서 ↓ (반격기)
- 슬고각극 : 상대의 하단 공격과 동시에 KS 누른 상태에서 ↓ (반격기)
- 스틸 아츠 : 타격기를 받는 순간에 →↘↓↙← P or K or S로 그 기술을 익힌다. 같은 커맨드로 익힌 기술을 사용한다. (A에서는 ←↙↓↘→ P or K or S로 사용)
┠ 벽산장 : 자동발동
┖ 봉수십자퇴 : K
6. 비기
PS판에서 존재하는 비기들이다. 옵션의 키 설정과 관계없이 그냥 해당하는 버튼을 누르면 된다.★ 캐릭터
- 호이호이 : 아케이드 1회 클리어.
- 라울 : 아케이드 2회 클리어.
- 파라하 : 아케이드 3회 클리어.
- 바라조크 : 아케이드 4회 클리어.
- 대두 캐릭터 : 타이틀 화면에서 셀렉트를 10회 누른다. 효과음이 나면 OK. 캐릭터가 데포르메된 캐릭터로 바뀐다. 1P, 2P 동시 적용.
- 평면 캐릭터 : 타이틀 화면에서 →을 10회 누른다. 효과음이 나면 OK. 캐릭터가 얇은 종이 같은 캐릭터로 바뀐다. 1P, 2P 동시 적용.
- 홀쭉이 캐릭터 : 타이틀 화면에서 ←을 10회 누른다. 효과음이 나면 OK. 캐릭터가 스틱맨마냥 홀쭉하게 바뀐다. 1P, 2P 동시 적용.
- 작은 캐릭터 : 캐릭터의 유파를 선택할 때, ↓ + ×를 누른채로 결정하고, 게임 시작까지 계속 누르고 있는다. 그러면 캐릭터가 작아져 공격을 히트시키기 어려워진다. 커맨드를 입력한 쪽만 적용된다.
- 캐릭터 되돌리기 : 타이틀 화면에서 입력하는 캐릭터 변경 비기를 취소하려면 타이틀 화면에서 □를 10회 누르면 된다.
★ 복장
- 복장 변경 : 캐릭터의 유파를 선택할 때, 스타트를 눌러 결정한다. 대부분의 캐릭터는 가장 왼쪽 유파 복장의 색을 변경한 것이지만 샌슨, 베른하르트, 시레느는 오리지널 복장으로 바뀐다.
- 시레느의 숨겨진 복장 : 시레느를 선택할 때 ○ + □을 눌러 선택한다. ○ + □를 계속 누른 상태로, 스타트 버튼으로 유파를 선택한다. 핑크색의 화려한 복장으로 바뀐다.
★ 그 외 추가요소
- COMBO DE MAMBO : 아케이드 1회 클리어. 메인 메뉴에 추가된다. 임의로 캐릭터당 30가지의 콤보 설정이 가능하며 설정된 콤보는 키 설정을 통해 버튼 하나로 쓸 수 있다. 또, 트레이닝 모드가 없는 본 게임에서 사실상 트레이닝 모드 역할을 하기도 한다. 기술표 같은 건 없지만...
- 히트 ON/OFF 설정 : 아케이드 2회 클리어. 옵션에 추가되며 OFF로 할 경우, 모션 슬라이드 콤보 중 같은 기술을 중복해서 사용해도 패널티를 받지 않는다.
[1]
타이토는 퍼블리싱과 동시에 음악 제작에도 도움을 주었다. 이후 폴리곤 매직은 다양한 퍼블리셔를 통해서 여러가지 게임을 선보이는데 직접 후속작은 아니지만 본작을 나름대로 잇는 대전액션게임들도 있고 그 비주얼적 독특함으로 B급게임을 찾는 이들에게 강렬한 인상을 심어주었다.
KADOKAWA 게임사업부를 통해서 발매한 돈데모 크라이시스라든지,
슬랩해피리듬버스터즈라는 뭔가 펑키한 비주얼의 대전액션게임 등. 파이터즈 임팩트의 기획 & 개발담당자들 모두 전직 타이토 게임사업부 개발부 직원들인것으로 보인다.
[2]
Rumiko Varnes.
시레느의 성우
[3]
마크의 성우
[4]
단, 일부 캐릭터는 유파가 아예 없다. 다시 말해 유파 셀렉트 불가능(...).
[5]
각각 시프트 키를 누른 상태로 뒤, 밑, 위 방향으로 이중에 입력하면 원하는 방향대로 움직이게 되고, 공격 중 캔슬까지 가능하다. "시프트 유지 →" 입력 시 앞으로 살짝 뛰면서 공격하는 기술이 나온다.
[6]
만화
권아에서 등장한 유월협 노사, 소곤륜 노사의 실제 모델.
[7]
샌슨이 최초는 아니며, 배리어블 지오의 야나세 카오리 등 이전에도 가끔 있기는 있었다.
[8]
이 게임의 BGM 중 가장 인기가 좋다.
[9]
그래서인지 파이터즈 임팩트 A 에서 플레이어가 바라조크면 최종보스로 나온다.
[10]
유파명조차 '유파 불명' 이다(...). 영어로는 Beastly Attack라고 표기되어 있다. 즉 짐승같은 공격.
[11]
그가 프로듀스한 게임으로
마스터 오브 웨폰,
레이포스 등이 있다.
[12]
게걸음 중 S
[13]
호이호이나 파라하 칸같은 경우가 그 예이다. 바라조크는 마치
모탈 컴뱃 시리즈의
섕쑹 마냥 기술을 카피해서 공격하는 캐릭터다.
[14]
원래 피부가 파란 것은 아니고 재를 이용한 화장법이라고 한다.
[15]
이런 의문이 드는 이유는 인도에는 전통 무술인 '칼라리파야트'가 있기 때문.
[16]
그라통은 돼지 기름과 고기로 만든
프랑스 요리이다.
[17]
파이터즈 임팩트 PS판에서 숨겨진 복장으로 등장했었다.