<colbgcolor=#5D3FD3><colcolor=#FFF> 투지주 斗地主 |
|
🂡🂱🃑🃁 | |
기원 |
[[중국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] |
디자이너 | 불명 |
인원 | 3명 |
플레이 | 2시간 |
시스템 | 클라이밍 계열 |
언어별 명칭 |
(
중국어) [ruby(斗地主, ruby=dòudìzhǔ)][1] ( 영어) Seventeen Hula[2][3] |
[clearfix]
1. 개요
중국에서 시작된 클라이밍 계열의 3인용 카드 게임이다.2. 게임 진행
조커를 포함한 플레잉 카드 54장을 준비한다. 이를 인당 17장씩 나눠가진다.첫 번째 라운드에서는 54장의 카드 중 하나를 뒤집어 더미 속에 끼워둔다. 3명 중에서, 17장 속에 뒤집힌 카드가 들어있는 사람이 선이 된다. 두 번째 라운드부터는 승리 구도에 따라 카드 교환 및 선을 정하는 방식이 달라진다.
카드를 나누고 남은 3장은 보이지 않게 하여 가운데에 놓는다.[4]
2.1. 카드 서열
카드 서열 |
레드 조커[와일드X] - 흑백 조커[와일드X] - 2 - A - K - Q - J - T(10) - 9 - 8 - 7 - 6 - 5 - 4 - 3 |
연속 조합에서의 서열 |
A - K - Q - J - T - 9 - 8 - 7 - 6 - 5 - 4 - 3 |
2.2. 지주 정하기
선부터 차례대로 누가 '지주'가 될 것인지 정한다. 정하는 방식에는 선언이 있는데, 선언의 종류에는 1점, 2점, 3점, 그리고 '지주 포기'[7]가 있다. 지주 포기를 하면 다음 차례가 왔을 때 지주가 될 기회를 잃는다.또한 3점을 외치면 그 사람은 자동으로 선이 된다.[8] 만약 3명 모두가 지주를 포기하면 카드를 다시 섞고 다시 지주를 정한다.
지주 선언 예시 | ||||
A | B | C | A |
|
1점 | 포기 | 2점 | 포기 |
|
최종 지주: C |
2.3. 라운드 진행
지주[10]부터 원하는 카드 조합을 내려놓는다. 일반적으로 처음 나온 조합을 따라 내는 것이 원칙이나, 폭탄은 이전 조합이 무엇이든 낼 수 있다.[11]카드 조합 | |
원 카드 | 카드 1장 |
🂳 | |
투 카드 | 같은 숫자의 카드 2장 |
🂶🃆 | |
쓰리 카드 | 같은 숫자의 카드 3장 |
🂥🂵🃅 | |
쓰리 카드 + 원 카드 | |
🂫🂻🃛 🃊 |
|
쓰리 카드 + 투 카드[12] | |
🂨🂸🃈 🂶🃖 |
|
스트레이트 | 연속되는 카드 5장 이상 |
🂣🂴🂵🃆🂧 | |
트레인[13] | 연속되는 투 카드 3묶음 이상 |
🂩🃉 🂺🃊 🂻🃛 | |
플레인[14] | 연속되는 쓰리 카드 2묶음 이상 |
🂤🂴🃄 🂵🃅🃕 |
|
플레인 + 원 카드 묶음[A] | |
🂭🂽🃍 🂮🂾🃞 🃉 🂪 |
|
플레인 + 투 카드 묶음[A] | |
🂧🂷🃇 🂸🃈🃘 🂣🂳 🂵🃕 |
|
포 카드 | 같은 숫자의 카드 4장[폭탄] |
🂡🂱🃁🃑 | |
포 카드 + 원 카드 2묶음 | |
🂨🂸🃈🃘 🂮 🃁 |
|
포 카드 + 투 카드 2묶음 | |
🂢🂲🃂🃒 🂮🃎 🂱🃁 |
|
로켓 | 레드 조커 1장 + 흑백 조커 1장[폭탄] |
🃟 🃟 |
손패를 모두 비운 사람이 생기면 즉시 라운드를 종료한다. 패를 비운 사람의 팀이 라운드에서 승리한다.
3. 점수 계산
진 팀이 이긴 팀에게 점수를 물어주는 방식이다. 점수 계산 및 지급 방법은 다음과 같다.점수 계산 |
(기본 점수)[19] × 2(폭탄이 나온 횟수)[20] |
지주 승리 | ||
지주 | 농민a | 농민b |
+ (점수의 2배) | - (점수) | |
농민팀 승리 | ||
지주 | 농민a | 농민b |
- (점수의 2배) | + (점수) |
계산의 편의를 위해 약식으로 표를 만들면 다음과 같다.
선언과 폭탄 개수에 따른 기본 점수 | ||||
없음 | 1개 | 2개 | 3개 | |
1 | 1점 | 2점 | 4점 | 8점 |
2 | 2점 | 4점 | 8점 | 16점 |
3 | 3점 | 6점 | 12점 | 24점 |
4. 게임 종료
일정한 수의 판을 하고나서 점수가 가장 많은 사람이 최종 승리한다.게임 예시 | ||||
<rowcolor=#FFF> 횟수 | 승리 | 점수 | ||
<rowcolor=#FFF> A | B | C | ||
1 | C | -1 | -1 | +2 |
2 | B | -4 | +8 | -4 |
3 | A, B | +3 | +3 | -6 |
4 | A, C | +12 | -24 | +12 |
5 | B, C | -12 | +6 | +6 |
<rowcolor=#FFF> 총합 | -2 | -8 | +10 |
5. 여담
이론상 각 팀에서 얻을 수 있는 최고 점수는 다음과 같다. 이때 지주는 3점으로 선언했다고 가정한다.-
지주의 최고 점수
지주가 이길 때까지 3명은 폭탄을 최대 13개 만들 수 있다.[23] 이렇게 이기면 점수는 24,576점[a]이 되고, 이를 농민 둘에게서 받으므로, 최종 점수는 +49,152점이다. -
농민의 최고 점수
농민 팀이 이길 때까지 3명은 폭탄을 최대 13개 만들 수 있다.[25] 이렇게 이기면 점수는 24,576점[a]이 되고, 이를 지주에게 각각 받으므로, 최종 점수는 +24,576점이다.
6. 둘러보기
<rowcolor=#FFF> 🂡 |
플레잉 카드 게임 관련 문서 |
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[1]
'악덕 지주와의 싸움' 이라는 뜻이다.
[2]
매판마다 인당 17장의 카드를 받는 것에서 비롯되었다.
[3]
러미 계열의 게임인
훌라와 같은 어원이다.
[4]
이러한 이유로 첫 번째 판의 선을 정할 때, 맨 밑 3장 부분에 오픈된 카드가 있으면 안된다.
[와일드X]
다른 카드 게임들과 달리, 와일드 카드로 쓰일 수 없으며, 단순히 서열의 일종으로만 기능한다. 물론 이 모든 조커가 모이면
가장 강한 조합이 탄생한다.
[와일드X]
[7]
또는 패스
[8]
일부 지역에서는 '지주 뺏기'라는 기능이 있다. 만약 이것이 3번 일어나면 마지막으로 지주 뺏기를 발동시킨 사람이 선이 된다.
[9]
이렇게 해서 지주는 20장, 나머지는 각각 17장의 패를 가진다.
[10]
선이랑은 다른 개념이다.
[11]
여담으로
관단과 달리, 폭탄을 맨 처음에 낼 수 있다.
[12]
또는 풀 하우스
[13]
기차를 의미한다.
[14]
비행기를 의미한다.
[A]
묶음의 개수만큼 낸다.
[A]
[폭탄]
이전 조합과 상관없이 낼 수 있다.
[폭탄]
[19]
지주 선언 때 부른 점수가 이것이다.
[20]
포 카드와 로켓 두 가지. 가지고 있는 건 카운트하지 않는다. 즉, 밖으로 나와야만 폭탄으로 인정한다.
[21]
2 × 23 = 16
[22]
다시 말해, 농민 팀은 둘 중 한명만 패를 비워도 이긴다.
[23]
지주가 3, 6, 9, Q, 2 포 카드, 그 다음 농민a가 4, 7, 10, K 포 카드와 조커 1장, 그 다음 농민b가 5, 8, J, A 포 카드와 나머지 조커 1장을 들고서 가장 낮은 수의 폭탄부터 털어야만 가능하다.
[a]
3 × 213
[25]
지주가 3, 6, 9, Q, 2 포 카드, 그 다음 농민a가 4, 7, 10, K 포 카드와 A 원 카드, 그 다음 농민b가 5, 8, J 포 카드와 로켓, 그리고 A 쓰리 카드를 들고서 가장 낮은 수의 폭탄부터 털어야만 가능하다.
[a]