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최근 수정 시각 : 2024-11-11 23:12:19

투지주

<colbgcolor=#5D3FD3><colcolor=#FFF> 투지주
斗地主
🂡🂱🃑🃁
기원
[[중국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]
디자이너 불명
인원 3명
플레이 2시간
시스템 클라이밍 계열
언어별 명칭 ( 중국어) [ruby(斗地主, ruby=dòudìzhǔ)][1]
( 영어) Seventeen Hula[2][3]
1. 개요2. 게임 진행
2.1. 카드 서열2.2. 지주 정하기2.3. 라운드 진행
3. 점수 계산4. 게임 종료5. 여담6. 둘러보기

[clearfix]

1. 개요

중국에서 시작된 클라이밍 계열의 3인용 카드 게임이다.

2. 게임 진행

조커를 포함한 플레잉 카드 54장을 준비한다. 이를 인당 17장씩 나눠가진다.

첫 번째 라운드에서는 54장의 카드 중 하나를 뒤집어 더미 속에 끼워둔다. 3명 중에서, 17장 속에 뒤집힌 카드가 들어있는 사람이 선이 된다. 두 번째 라운드부터는 승리 구도에 따라 카드 교환 및 선을 정하는 방식이 달라진다.

카드를 나누고 남은 3장은 보이지 않게 하여 가운데에 놓는다.[4]

2.1. 카드 서열

카드 서열
레드 조커[와일드X] - 흑백 조커[와일드X] - 2 - A - K - Q - J - T(10) - 9 - 8 - 7 - 6 - 5 - 4 - 3
연속 조합에서의 서열
A - K - Q - J - T - 9 - 8 - 7 - 6 - 5 - 4 - 3
일반적으로 조커 > 2 > 큰 숫자 순서로 강하다. 그러나 연속 조합에서는 조커와 2를 포함하지 않는다.

2.2. 지주 정하기

선부터 차례대로 누가 '지주'가 될 것인지 정한다. 정하는 방식에는 선언이 있는데, 선언의 종류에는 1점, 2점, 3점, 그리고 '지주 포기'[7]가 있다. 지주 포기를 하면 다음 차례가 왔을 때 지주가 될 기회를 잃는다.

또한 3점을 외치면 그 사람은 자동으로 선이 된다.[8] 만약 3명 모두가 지주를 포기하면 카드를 다시 섞고 다시 지주를 정한다.
지주 선언 예시
A B C A B
1점 포기 2점 포기 포기
최종 지주: C
지주로 정해진 사람은, 카드를 나누고 남은 3장의 패를 공개하고 이를 가져간다.[9]

2.3. 라운드 진행

지주[10]부터 원하는 카드 조합을 내려놓는다. 일반적으로 처음 나온 조합을 따라 내는 것이 원칙이나, 폭탄은 이전 조합이 무엇이든 낼 수 있다.[11]
카드 조합
원 카드 카드 1장
🂳
투 카드 같은 숫자의 카드 2장
🂶🃆
쓰리 카드 같은 숫자의 카드 3장
🂥🂵🃅
쓰리 카드 + 원 카드
🂫🂻🃛
🃊
쓰리 카드 + 투 카드[12]
🂨🂸🃈
🂶🃖
스트레이트 연속되는 카드 5장 이상
🂣🂴🂵🃆🂧
트레인[13] 연속되는 투 카드 3묶음 이상
🂩🃉 🂺🃊 🂻🃛
플레인[14] 연속되는 쓰리 카드 2묶음 이상
🂤🂴🃄
🂵🃅🃕
플레인 + 원 카드 묶음[A]
🂭🂽🃍 🂮🂾🃞
🃉 🂪
플레인 + 투 카드 묶음[A]
🂧🂷🃇 🂸🃈🃘
🂣🂳 🂵🃕
포 카드 같은 숫자의 카드 4장[폭탄]
🂡🂱🃁🃑
포 카드 + 원 카드 2묶음
🂨🂸🃈🃘
🂮 🃁
포 카드 + 투 카드 2묶음
🂢🂲🃂🃒
🂮🃎 🂱🃁
로켓 레드 조커 1장 + 흑백 조커 1장[폭탄]
🃟 🃟
낼 수 있는 조합이 없거나 내기 싫으면 '패스'를 할 수 있다. 몇번이고 패스를 해도 자기 차례가 다시 오면 카드를 낼 기회가 있다. 두 사람이 연속으로 패스하면 마지막으로 조합을 낸 사람이 선이 된다. 새로운 선은 앞선 과정처럼 원하는 조합을 내고 나머지는 이를 따라낸다.
손패를 모두 비운 사람이 생기면 즉시 라운드를 종료한다. 패를 비운 사람의 팀이 라운드에서 승리한다.

3. 점수 계산

진 팀이 이긴 팀에게 점수를 물어주는 방식이다. 점수 계산 및 지급 방법은 다음과 같다.
점수 계산
(기본 점수)[19] × 2(폭탄이 나온 횟수)[20]
지주 승리
지주 농민a 농민b
+ (점수의 2배) - (점수)
농민팀 승리
지주 농민a 농민b
- (점수의 2배) + (점수)
예를 들어, 2점을 선언하여 지주가 된 사람이 있는 판에서, 폭탄이 3번 나오고, 농민a가 패를 모두 비우면, 점수는 계산 방식에 의하여 16점[21]이 된다. 지주는 그 점수를 농민 둘에게 각각 나누어줘야 한다.[22]

계산의 편의를 위해 약식으로 표를 만들면 다음과 같다.
선언과 폭탄 개수에 따른 기본 점수
없음 1개 2개 3개
1 1점 2점 4점 8점
2 2점 4점 8점 16점
3 3점 6점 12점 24점

4. 게임 종료

일정한 수의 판을 하고나서 점수가 가장 많은 사람이 최종 승리한다.
게임 예시
<rowcolor=#FFF> 횟수 승리 점수
<rowcolor=#FFF> A B C
1 C -1 -1 +2
2 B -4 +8 -4
3 A, B +3 +3 -6
4 A, C +12 -24 +12
5 B, C -12 +6 +6
<rowcolor=#FFF> 총합 -2 -8 +10

5. 여담

이론상 각 팀에서 얻을 수 있는 최고 점수는 다음과 같다. 이때 지주는 3점으로 선언했다고 가정한다.

6. 둘러보기

<rowcolor=#FFF> 🂡 플레잉 카드 게임
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[1] '악덕 지주와의 싸움' 이라는 뜻이다. [2] 매판마다 인당 17장의 카드를 받는 것에서 비롯되었다. [3] 러미 계열의 게임인 훌라와 같은 어원이다. [4] 이러한 이유로 첫 번째 판의 선을 정할 때, 맨 밑 3장 부분에 오픈된 카드가 있으면 안된다. [와일드X] 다른 카드 게임들과 달리, 와일드 카드로 쓰일 수 없으며, 단순히 서열의 일종으로만 기능한다. 물론 이 모든 조커가 모이면 가장 강한 조합이 탄생한다. [와일드X] [7] 또는 패스 [8] 일부 지역에서는 '지주 뺏기'라는 기능이 있다. 만약 이것이 3번 일어나면 마지막으로 지주 뺏기를 발동시킨 사람이 선이 된다. [9] 이렇게 해서 지주는 20장, 나머지는 각각 17장의 패를 가진다. [10] 선이랑은 다른 개념이다. [11] 여담으로 관단과 달리, 폭탄을 맨 처음에 낼 수 있다. [12] 또는 풀 하우스 [13] 기차를 의미한다. [14] 비행기를 의미한다. [A] 묶음의 개수만큼 낸다. [A] [폭탄] 이전 조합과 상관없이 낼 수 있다. [폭탄] [19] 지주 선언 때 부른 점수가 이것이다. [20] 포 카드와 로켓 두 가지. 가지고 있는 건 카운트하지 않는다. 즉, 밖으로 나와야만 폭탄으로 인정한다. [21] 2 × 23 = 16 [22] 다시 말해, 농민 팀은 둘 중 한명만 패를 비워도 이긴다. [23] 지주가 3, 6, 9, Q, 2 포 카드, 그 다음 농민a가 4, 7, 10, K 포 카드와 조커 1장, 그 다음 농민b가 5, 8, J, A 포 카드와 나머지 조커 1장을 들고서 가장 낮은 수의 폭탄부터 털어야만 가능하다. [a] 3 × 213 [25] 지주가 3, 6, 9, Q, 2 포 카드, 그 다음 농민a가 4, 7, 10, K 포 카드와 A 원 카드, 그 다음 농민b가 5, 8, J 포 카드와 로켓, 그리고 A 쓰리 카드를 들고서 가장 낮은 수의 폭탄부터 털어야만 가능하다. [a]