상위 문서: 토탈 워: 삼국
토탈 워: 삼국 | ||||||
캠페인 | 세력 | 인물 천명/ 배신당한 천하/ 갈라진 운명/ 팔왕 | 인물 유형 | |||
부대 | 건축물 | 개혁 | 지역 | 부속 장비 | ||
도전과제 | 역사적 전투 | DLC 및 업데이트 | 팁 | 모드 |
1. 개요
토탈 워: 삼국에 등장하는 부속 장비를 설명하는 문서.부속 장비의 등급은 일반, 중급, 고급, 고유의 네 단계로 나뉘며, 등급 불문하고 배경과 이름이 초록색으로 표시되는 세트 장비도 존재한다. 일반적으로 일반 등급이 성능이 가장 낮고 고유 등급이 성능이 가장 높다. 고유 등급은 일종의 고유 장비 취급으로, 고유 등급이 아닌 장비는 같은 장비를 여러 개 가질 수 있지만 (예: 조운과 하후돈은 둘 다 고급 창인 가보 창을 들고 시작한다), 대부분의 경우 고유 등급의 장비는 한 게임에 하나씩만 존재할 수 있다 (예: 고유 등급인 선조의 창은 한 게임에 하나만 존재할 수 있다).
무기, 갑옷, 말은 인물 유형에 따라 고정된 몇 가지 일반 등급 장비를 항시 소지하고 있지만, 고유 인물은 반드시 일반 등급 갑옷 대신 인물 전용의 고유 갑옷을 가지고 있다.
일반, 중급 등급 장비는 턴마다 랜덤한 확률로 입수할 수 있으나 고급, 고유 등급의 장비는 특수 이벤트나 특정 정착지를 가지고 있어야 얻을 수 있다.
팔왕의 난 캠페인에서는 고유등급의 장비의 수가 매우 적다. 그나마 고유등급 방어구를 모두 얻을 수 있고 얻기도 쉽지만 무기와 추종자, 장신구를 얻기가 어렵다. 명마의 경우 서량의 말 사육장을 점령하면 일정확률로 화종마, 흑왕 등을 제외한 모든 고유등급 명마가 등장한다. 그러나 추종자는 본편처럼 매우 낮은 확률로 등장하게 되고 장신구는 흑룡을 제외하면 일절 등장하지 않는다. 고유등급 무기도 모드가 없이는 검의 제왕, 하늘의 검, 의형제, 천명의 극, 선조의 창 등 대장간에서 제작할 수 있는 고유방어구 세트 무기는 등장하나[1] 그 외에는 간장, 막야, 고정도(사마월이 처음부터 소지) 등 9개만이 등장한다. 그래서 무기빨을 잘 받는 본편과 달리 인물무쌍이 어려운 캠페인이기도 해서 연의모드로 해도 꽤 현실적이다.
2. 목록
무기 피해는 군병 크기 보통(100%) 기준이다.2.1. 무기
인물들이 전투에서 사용하는 무기로, 모션으로 분류하면 한손무기, 쌍수무기, 장병기로 나뉜다. 인물 유형에 따라 사용할 수 있는 무기 유형이 다르며 무엇을 사용할 수 있는지는 무기 장비 창의 맨 위를 보면 확인할 수 있다.한손 무기는 공격력이 비교적 낮지만 공격 속도가 빠르고, 양손 및 쌍수는 공격력이 높은 대신 공격 속도가 느리다. 장병 무기는 크게 구겸도, 창, 극으로 나뉘는데, 구겸도는 기본 공격력이 높고, 창은 관통 공격력이 높으며, 극은 둘이 같은 대신 공격 속도가 느리다. 한손 무기만 공격력이 약 80% 수준으로 낮고 나머지는 비슷하다. 다만 한손무기더라도 고유무기는 다른 무기와 비슷한 수준의 공격력을 가진다. 다만 관통데미지 비율이 높으면 중장 부대에게 유리하기 때문에 관통 비율이 높은 도끼, 창, 철퇴가 제일 좋은 편이다.
인물 유형별로 정해진 기본 무기를 항시 보유하고 있으며 그 목록은 이하와 같다.
소속 | 유형 | 보유 무기 |
한나라 | 감시자,지휘관 | 검, 도끼, 쌍검, 예식용 검 |
용장,선봉장 | 극, 창, 거대 도끼, 구겸도 | |
모사 | 예식용 검, 검 | |
황건적 | 의원 | 창, 곤, 거대 도끼 |
노장 | 극, 창, 거대 도끼, 철퇴 | |
학자 | 검, 도끼, 쌍검, 예식용 검 | |
남만 | 남만 | 돌 도끼, 부싯돌 몽둥이, 벌채도 |
여기에 기본무기로는 없지만 해당 장비를 입수하는 경우 사용가능한 무기가 있다. 예를 들어 용장과 선봉장은 중급등급 이상의 철퇴무기를 추가로 사용이 가능하며 황건적 의원은 중급등급 이상의 극과 구겸도를 사용 가능하다. 여기에 더해 고유 인물들은 본래 유형 상 사용할 수 없는 무기를 추가로 사용할 수 있는 경우가 있다. 감시자인데도 극과 창을 쓸 수 있는 조운이나 용장인데도 쌍검을 장비할 수 있는 전위 등.
무기 수공업자 정착지를 보유하고 있으면 턴마다 랜덤한 확률로 고급 등급 이상의 무기를 얻을 수 있다.
2.1.1. 검
명칭 | 종류 | 등급 | 근접 피해 | 공격 속도 | 효과 | 비고 | ||
분류 | 유형 | 기본 | 갑옷 관통 | |||||
검 | 검 | 한손 | 일반 | 147 | 109 | 30 | 전문성 +9 | 기본 무기 |
군용 검 | 검 | 한손 | 중급 | 294 | 217 | 30 | 전문성 +12 | |
전쟁용 검 | 검 | 한손 | 고급, 세트 | 441 | 326 | 30 | 전문성 +15 | |
검의 제왕 | 검 | 한손 | 고유, 세트 | 589 | 435 | 30 | 전문성 +18 |
전문성을 주로 상승시키는 검. 감시자 유형에 적합하다.
명칭 | 종류 | 등급 | 근접 피해 | 공격 속도 | 효과 | 비고 | ||
분류 | 유형 | 기본 | 갑옷 관통 | |||||
예식용 검 | 검 | 한손 | 일반 | 214 | 53 | 30 | 권위 +6 | 기본 무기 |
귀족의 검 | 검 | 한손 | 중급 | 429 | 107 | 30 | 권위 +9, 만족도 +5 | |
천상의 검 | 검 | 한손 | 고급, 세트 | 643 | 161 | 30 | 권위 +12, 만족도 +8 | |
하늘의 검 | 검 | 한손 | 고유, 세트 | 858 | 214 | 30 | 권위 +15, 만족도 +10 | 사마영 기본 장착 무기 |
권위를 주로 상승시키는 검. 지휘관이나 모사 유형에 적합하다. 특히 모사의 경우 세트 장비로 차지하는 비중이 큰 편.
명칭 | 종류 | 등급 | 근접 피해 | 공격 속도 | 효과 | 비고 | ||
분류 | 유형 | 기본 | 갑옷 관통 | |||||
간장 | 검 | 한손 | 고유 | 796 | 265 | 30 | 전문성 +15, 본능 +15 | 고대 중국 전설의 검 |
막야 | 검 | 한손 | 고유 | 796 | 265 | 30 | 결의 +15, 책략 +15 | 고대 중국 전설의 검 |
둘 다 중국 전설상에 등장하는 고유의 검으로, 게임 상이 아닌 전설 상에서 하나의 세트를 이루는 검이다. 간장은 전문성 뿐만 아니라 본능도 올려주며, 막야는 특이하게 결의와 책략을 올려준다.
명칭 | 종류 | 등급 | 근접 피해 | 공격 속도 | 효과 | 비고 | ||
분류 | 유형 | 기본 | 갑옷 관통 | |||||
의천검 | 검 | 한손 | 고유 | 672 | 672 | 30 |
본능 -9, 권위 +15 부여 효과: 공포 및 섬뜩함 유발 내성 |
조조 기본 장착 무기 |
청강검 | 검 | 한손 | 고유 | 664 | 221 | 30 |
전문성 +24, 결의 -15 부여 효과: 적 갑옷 -50% |
|
고정도 | 검 | 한손 | 고유 | 927 | 465 | 30 |
권위 +18, 만족도 +10 부여 효과: 불굴 |
손견, 사마월 기본 장착 무기 |
항우의 검 | 검 | 한손 | 고유 | 1100 | 286 | 30 |
권위 +18 부여 효과: 공포 유발, 적 갑옷 -25% 돌격 부가 효과 +40 |
동탁 기본 장착 무기 |
황실 황금 보검 | 검 | 한손 | 고유 | ? | ? | 30 |
권위 +10 사기 +5(세력전체)(동맹 영토 내 병력) |
유협 기본 장착 무기[G] |
특정 인물과 관련성이 많은 고유등급 검들. 유명 고유인물이 처음부터 가지고 있다. 주로 권위를 올려준다.
2.1.2. 쌍검
명칭 | 종류 | 등급 | 근접 피해 | 공격 속도 | 효과 | 비고 | ||
분류 | 유형 | 기본 | 갑옷 관통 | |||||
쌍검 | 검 | 쌍수 | 일반 | 229 | 169 | 24 | 전문성 -3, 본능 +9 | 기본 무기 |
균형잡힌 검 | 검 | 쌍수 | 중급 | 458 | 338 | 24 | 전문성 -6, 본능 +9 | |
쌍둥이 검 | 검 | 쌍수 | 고급 | 687 | 508 | 24 | 전문성 -9, 본능 +15 | |
의형제 | 검 | 쌍수 | 고유, 세트 | 916 | 677 | 24 | 전문성 -12, 본능 +18 |
쌍검은 본능을 상승시키는 대신 전문성을 떨어뜨린다.
명칭 | 종류 | 등급 | 근접 피해 | 공격 속도 | 효과 | 비고 | ||
분류 | 유형 | 기본 | 갑옷 관통 | |||||
쌍고검 | 검 | 쌍수 | 고유 | 695 | 348 | 24 | 결의 +12, 본능 +9, 권위 +15 | 유비 기본 장착 무기 |
백호의 발톱 | 검 | 쌍수 | 고유 | 916 | 677 | 24 |
전문성 +10, 본능 +5 근접 피해 +10% |
엄백호 기본 장착 무기[E] |
공포와 규율 | 검 | 쌍수 | 고유 | ? | ? | 24 |
본능 +10 근접 공격 속도 +5% |
우금 기본 장착 무기[G] |
쌍고검은 유비와 그의 의형제인 장비, 관우의 인물 유형처럼 각각 권위, 본능, 결의를 모두 높혀준다
2.1.3. 도끼
명칭 | 종류 | 등급 | 근접 피해 | 공격 속도 | 효과 | 비고 | ||
분류 | 유형 | 기본 | 갑옷 관통 | |||||
도끼 | 도끼 | 한손 | 일반 | 48 | 112 | 30 | 전문성 -3, 결의 +9 | 기본 무기 |
군용 도끼 | 도끼 | 한손 | 중급 | 96 | 225 | 30 | 전문성 -6, 결의 +12 | |
전쟁 도끼 | 도끼 | 한손 | 고급, 세트 | 144 | 337 | 30 | 전문성 -9, 결의 +15 | |
전쟁용 쌍도끼 | 도끼 | 쌍수 | 고급 | 337 | 788 | 24 |
전문성 -9, 결의 +15 돌격 부가 효과 +15 |
감시자나 지휘관이 사용가능한 도끼류이며, 같은 계열의 고유등급 무기는 존재하지 않지만, 특이하게 양손에 도끼 하나씩 드는 쌍도끼 무기가 있다. 도끼류는 전부 결의를 상승시키는 대신 전문성을 떨어뜨린다.
명칭 | 종류 | 등급 | 근접 피해 | 공격 속도 | 효과 | 비고 | ||
분류 | 유형 | 기본 | 갑옷 관통 | |||||
거대 도끼 | 도끼 | 장병 | 일반 | 137 | 321 | 20 | 전문성 -3, 결의 +9 | 기본 무기 |
군사용 거대 도끼 | 도끼 | 장병 | 중급 | 275 | 641 | 20 | 전문성 -6, 결의 +12 | |
전투 도끼 | 도끼 | 장병 | 고급 | 412 | 962 | 20 | 전문성 -9, 결의 +15 | |
서용부 | 도끼 | 장병 | 고유 | 1300 | 550 | 20 | 전문성 -12, 결의 +18 | 사마옹 기본 장착 무기 |
위의 양손 도끼는 용장용 무기다. 데미지 자체는 양손 도끼가 더 강하나 공격속도는 한손도끼에 밀린다.
명칭 | 종류 | 등급 | 근접 피해 | 공격 속도 | 효과 | 비고 | ||
분류 | 유형 | 기본 | 갑옷 관통 | |||||
적혈쌍부 | 도끼 | 쌍수 | 고유 | 482 | 1100 | 24 |
전문성 -15, 결의 +15, 본능 +15 부여 효과: 피로 면역 |
정강 기본 장착 무기 |
백염부 | 도끼 | 장병 | 고유 | 579 | 1400 | 20 | 결의 +15 | 서황 기본 장착 무기 |
올돌골대왕의 양손도끼 | 도끼 | 장병 | 고유 | ? | ? | 20 | 전문성 +10, 본능 +10 | 올돌골 기본 장착 무기[F] |
특정 인물들이 처음부터 들고있는 고유무기. 특이하게 적혈쌍부는 위의 쌍도끼 취급인데도 결의와 본능을 올려주며, 용장인 정강이 들고 있는 무기이다. 백염부는 전문성이 떨어지지 않는 서황의 무기로, 흔히 삼국지 시리즈에서 '대부'로 알려진 고유무기이다.
2.1.4. 극
명칭 | 종류 | 등급 | 근접 피해 | 공격 속도 | 효과 | 비고 | ||
분류 | 유형 | 기본 | 갑옷 관통 | |||||
구겸도 | 극 | 장병 | 일반 | 226 | 101 | 24 | 본능 +3, 돌격 부가 효과 +5 | 기본 무기 |
거대 구겸도 | 극 | 장병 | 중급 | 453 | 203 | 24 | 본능 +9, 돌격 부가 효과 +10 | |
전투용 구겸도 | 극 | 장병 | 고급 | 678 | 305 | 24 | 본능 +12, 돌격 부가 효과 +15 |
구겸도는 본능과 돌격 부가효과를 상승시킨다. 선봉장 유형에 적합하며, 기병플레이 위주로 하기에 적합하나 근접회피가 딸려서 물몸이다.
명칭 | 종류 | 등급 | 근접 피해 | 공격 속도 | 효과 | 비고 | ||
분류 | 유형 | 기본 | 갑옷 관통 | |||||
창 | 극 | 장병 | 일반 | 59 | 236 | 24 | 전문성 +3, 본능 +3 | 기본 무기 |
물려받은 창 | 극 | 장병 | 중급 | 118 | 471 | 24 | 전문성 +6, 본능 +6 | |
가보 창 | 극 | 장병 | 고급, 세트 | 177 | 707 | 24 | 전문성 +9, 본능 +9 | |
선조의 창 | 극 | 장병 | 고유, 세트 | 236 | 943 | 24 | 전문성 +12, 본능 +12 |
창은 본능과 전문성을 상승시킨다. 선봉장 유형에 적합하며 구겸도를 든 선봉장보다 더 오래 버틸 수 있게 해주면서 관동데미지가 큰 편이라 인물이나 고급기병을 상대할 때 유리하다.
명칭 | 종류 | 등급 | 근접 피해 | 공격 속도 | 효과 | 비고 | ||
분류 | 유형 | 기본 | 갑옷 관통 | |||||
극 | 극 | 장병 | 일반 | 189 | 189 | 20 | 결의 +6 | 기본 무기 |
군용 극 | 극 | 장병 | 중급 | 378 | 378 | 20 | 결의 +9 | |
황실 호위 극병 | 극 | 장병 | 고급, 세트 | 567 | 567 | 20 | 결의 +12 | |
천명의 극 | 극 | 장병 | 고유, 세트 | 756 | 756 | 20 | 결의 +15 |
극은 결의를 상승시킨다. 용장 유형에 적합하다.
명칭 | 종류 | 등급 | 근접 피해 | 공격 속도 | 효과 | 비고 | ||
분류 | 유형 | 기본 | 갑옷 관통 | |||||
단극 | 극 | 한손 | 고급 | 252 | 252 | 30 | 전문성 +12 | |
쌍극 | 극 | 쌍수 | 고급 | 472 | 472 | 24 |
전문성 +9, 결의 +9 돌격 속도 +10 |
전위, 감녕 기본 장착 무기 |
단극은 전문성만 올려주고 쌍극은 전문성, 극의와 함께 돌격 속도도 상승시켜준다. 본래 감시자/지휘관에 해당하는 무기이나 예외로 전위는 용장이면서 쌍극을 처음부터 들고 있다.
명칭 | 종류 | 등급 | 근접 피해 | 공격 속도 | 효과 | 비고 | ||
분류 | 유형 | 기본 | 갑옷 관통 | |||||
청룡언월도 | 극 | 장병 | 고유 | 1300 | 576 | 24 |
전문성 +18, 본능 +18 돌격 부가 효과 +50 |
관우 기본 장착 무기 |
장팔사모 | 극 | 장병 | 고유 | 1300 | 442 | 24 |
전문성 15, 본능 +15 돌격 속도 +25 |
장비 기본 장착 무기 |
방천화극 | 극 | 장병 | 고유 | 539 | 1100 | 24 |
전문성 -15, 본능 +24 부여 효과: 불굴 |
여포 기본 장착 무기 |
금정개산월 | 극 | 장병 | 고유 | 314 | 1300 | 24 |
전문성 -15, 본능 +24 부여 효과: 공포 유발 |
공손찬 기본 장착 무기 |
지배 | 극 | 장병 | 고유 | ? | ? | 24 | 결의 +5, 근접 회피 +10% | 장합 기본 장착 무기[G] |
경박의 변호 | 극 | 장병 | 고유 | ? | ? | 20 | 결의 +15, 근접 회피 +5% | 안량 기본 장착 무기[G] |
인물 고유의 고유등급무기들. 삼국지에 등장하는 유명무기들이 이에 해당한다. 특이하게 방천화극과 금정개산월은 본능을 올리지만 전문성을 떨어뜨리는 고유 무기다.
2.1.5. 철퇴
명칭 | 종류 | 등급 | 근접 피해 | 공격 속도 | 효과 | 비고 | ||
분류 | 유형 | 기본 | 갑옷 관통 | |||||
철퇴 | 철퇴 | 장병 | 일반 | 0 | 337 | 20 | 결의 +6 | 황건적 기본 무기 |
양손 철퇴 | 철퇴 | 장병 | 중급 | 0 | 675 | 20 | 결의 +9 | 공도, 배원소 기본 장착 무기 |
철추봉 | 철퇴 | 장병 | 고급 | 0 | 1000 | 20 | 결의 +12 | 황건적 퀘스트 달성 |
파쇄추 | 철퇴 | 장병 | 고유 | 0 | 1800 | 20 | 결의 +15 | 황건적 퀘스트 달성 |
철퇴는 결의를 상승시켜주며 본래 황건적의 무기이다. 따라서 황건적 인물들에게서 루팅이 가능하며, 대장간으로도 생산하지 않기 때문에 황건적을 멸망시키면 얻을 수 있는 방법이 거의 없다. 관통데미지가 탁월해서 일기토에 특히 강하다. 일기토 상위권 인물들의 공통점이 철퇴를 든다는 것.
명칭 | 종류 | 등급 | 근접 피해 | 공격 속도 | 효과 | 비고 | ||
분류 | 유형 | 기본 | 갑옷 관통 | |||||
천근추 | 철퇴 | 장병 | 고유 | 0 | 1800 | 20 | 결의 +15 | 허저 기본 장착 무기 |
불타는 곤봉 | 철퇴 | 장병 | 고유 | 0 | ? | 20 |
본능 +10 연소[9] |
대래동주 기본 장착무기[F][11] |
철질려골타[12] | 철퇴 | 장병 | 고유 | 0 | ? | 20 |
전문성 +10, 권위 +10 사기 +5(통솔 할 때) |
사마가 기본 장착 무기[F] |
허저는 본래 한나라 인물이나 철퇴 천근추를 처음부터 들고있으며, 이때문에 일기토 최강의 자리를 차지한다. 토탈워: 삼국에서 가장 강력한 무기였으나, 남만 철퇴가 추가되면서 빛이 조금 바랬다.
2.1.6. 추
명칭 | 종류 | 등급 | 근접 피해 | 공격 속도 | 효과 | 비고 | ||
분류 | 유형 | 기본 | 갑옷 관통 | |||||
동추 | 추 | 쌍수 | 중급 | 420 | 140 | 24 | 전문성 +6, 결의 +6 | 하만 기본 장착 무기 |
쌍추 | 추 | 쌍수 | 고급 | 630 | 210 | 24 | 전문성 +9, 결의 +9 | 황건적 퀘스트 달성 |
천상추 | 추 | 쌍수 | 고유 | 841 | 280 | 24 | 전문성 +12, 결의 +12 | 황건적 퀘스트 달성 |
추는 결의와 전문성을 상승시켜주며 본래 황건적의 무기이다. 철퇴와 마찬가지로 무기대장간으로 생산할 수 없기 때문에 황건적에게 루팅하지 못하고 멸망시키면 영영 보지 못할 무기류이다.
2.1.7. 곤
명칭 | 종류 | 등급 | 근접 피해 | 공격 속도 | 효과 | 비고 | ||
분류 | 유형 | 기본 | 갑옷 관통 | |||||
곤 | 곤 | 장병 | 일반 | 227 | 12 | 30 | 결의 +6 | 황건적 기본 무기 |
평범한 곤 | 곤 | 장병 | 중급 | 455 | 24 | 30 | 결의 +9 | |
보강된 곤 | 곤 | 장병 | 고급 | 682 | 36 | 30 | 결의 +12 | |
정결의 곤 | 곤 | 장병 | 고유 | 910 | 48 | 30 | 결의 +15 | 황건적 퀘스트 달성 |
명칭 | 종류 | 등급 | 근접 피해 | 공격 속도 | 효과 | 비고 | ||
분류 | 유형 | 기본 | 갑옷 관통 | |||||
장각의 지팡이 | 곤 | 장병 | 고유 | 985 | 109 | 30 | 본능 +25, 권위 +10, 인물로부터 열정 +5(현지 현) |
[B] 황건적 퀘스트 달성[C], 이후 장각 장착 |
곤은 결의를 상승시키며, 황건적 의원만 장착할 수 있는 무기류이다. 정결의 곤은 모드가 아니면 하의로 최종퀘스트를 달성해야 얻을 수 있는, 매우 보기힘든 고유등급 무기이다. 천명 DLC로 장각의 지팡이란 고유 장비가 추가되었고, 일반 장비인 중급 및 고급 장비용 곤도 추가되었다.
2.1.8. 남만 무기[F]
남만 무기들은 기본등급 무기 밖에 없으며 마치 선사시대에 나올법한 무기를 가졌다. 기본적으로 한나라와 장비 거래가 안 되나 한나라와 외교선택지를 늘리는 개혁을 달성하면 무기도 교환할 수 있다.명칭 | 종류 | 등급 | 근접 피해 | 공격 속도 | 효과 | 비고 | ||
분류 | 유형 | 기본 | 갑옷 관통 | |||||
돌 도끼 | 도끼 | 한손 | 일반 | ? | ? | 30 | 전문성 -3, 결의 +9 | 남만 기본 무기 |
부싯돌 몽둥이 | 추 | 쌍수 | 일반 | ? | ? | 30 | 결의 +6 | 남만 기본 무기 |
벌채도 | 검 | 한손 | 일반 | ? | ? | 30 | 전문성 +9, 권위 +6 | 남만 기본 무기 |
무기 제작소를 점령해도 남만식 무기는 안 나오기 때문에 한나라 장비들로 더 좋은 무기를 들어야 한다.
2.2. 방어구
고유 인물이 처음부터 장비하고 나오는 고유 방어구는 장비 해제를 할 수 없으며 인물이 죽으면 같이 사라진다. 이는 방어구가 인물의 외형 이미지를 결정하기 때문이며, 이 때문에 전설적인 인물의 능력을 볼 때 배경, 특성, 고유 기술 말고도 갑옷이 제공하는 효과도 봐야 한다. 즉 고유 인물에게는 어차피 방어구를 끼워줄 수 없으므로 클론 인물 의존도가 높은 세력이나 중후반부 게임에서나 유용해지는 장비이다.또한 황건적의 경우 인물 유형과 레벨에 따라 방어구가 결정되기 때문에 방어구를 바꾸거나 장착 해제할 수 없다. 따라서 황건적에게 방어구는 그냥 외교용 장비로 전락하고 만다.
갑옷 제작자 정착지를 보유하고 있으면 턴마다 랜덤 확률로 고급 등급 이상의 방어구를 얻을 수 있다.
1.2패치로 18가지의 방어구가 새로 추가되었다. 모델링 및 일러스트는 다르지만 효과는 기존 방어구랑 같다.
1.6패치로 남만세력이 새로 추가됨에 따라 그에 해당하는 방어구도 추가되었다.
2.2.1. 천옷
명칭 | 종류 | 유형 제한 | 등급 | 기본 갑옷 | 효과 | 비고 |
사냥꾼의 의복 | 천옷 | 감시자, 지휘관 | 일반 | 20 | 전문성 +3, 권위 +3 | 기본 방어구 |
순찰자의 의복 | 천옷 | 감시자, 지휘관 | 중급 | 28 | 전문성 +6, 권위 +6 | |
전문가의 예복 | 천옷 | 감시자 | 고급 | 36 | 전문성 +9 | |
명인의 어린갑 | 천옷 | 감시자 | 고급 | 36 | 전문성 +9 | [A] |
거장의 복장 | 천옷 | 감시자 | 고유 | 44 | 전문성 +12, 근접 공격 속도 +5% | |
견백 | 천옷 | 감시자 | 고유 | 44 | 전문성 +12, 근접 공격 속도 +5% | [A] |
품위 있는 의복 | 천옷 | 지휘관 | 고급, 세트 | 36 | 권위 +9 | |
두터운 가죽 | 천옷 | 지휘관 | 고급 | 36 | 권위 +9 | [A] |
고귀한 자의 갑옷 | 천옷 | 지휘관 | 고유, 세트 | 44 |
권위 +12 부여 효과: 공포 및 섬뜩함 유발 내성(아군 수행원) |
|
도목피 | 천옷 | 지휘관 | 고유 | 44 |
권위 +12 부여 효과: 공포 및 섬뜩함 유발 내성(아군 수행원) |
[A] |
명칭 | 종류 | 유형 제한 | 등급 | 기본 갑옷 | 효과 | 비고 |
학문의 예복 | 천옷 | 모사 | 일반 | 10 | 책략 +3 | 기본 방어구 |
점쟁이 웃옷 | 천옷 | 모사 | 중급 | 15 | 책략 +6 | |
점쟁이 예복 | 천옷 | 모사 |
고급 |
20 | 책략 +9 | [21] |
식자의 의복 | 천옷 | 모사 | 고급 | 20 | 책략 +9 | [A] |
깨어난 용 | 천옷 | 모사 | 고유, 세트 | 25 |
책략 +12 부여 효과: 은밀한 이동(아군 수행원) 능력 재충전 속도 -15% |
|
사마귀의 예복 | 천옷 | 모사 | 고유 | 25 |
책략 +12 부여 효과: 은밀한 이동(아군 수행원) 능력 재충전 속도 -15% |
[A] |
명칭 | 종류 | 유형 제한 | 등급 | 기본 갑옷 | 효과 | 비고 |
고관의 예복 | 천옷 | 환관 | 고유 | - | 전문성 +10, 결의 +10, 책략 +10, 본능 +10, 권위 +10 |
[B] 환관의 기본 복장 |
조관의 예복 | 천옷 | 환관 | 고유 | - | 전문성 +10, 결의 +10, 책략 +10, 본능 +10, 권위 +10 |
[B] 환관의 기본 복장 |
사자의 예복 | 천옷 | 환관 | 고유 | - | 전문성 +10, 결의 +10, 책략 +10, 본능 +10, 권위 +10 |
[B] 환관의 기본 복장 |
천옷은 먼저 전문성 또는 권위를 올려주는 감시자나 지휘관용 천옷이 있다. 고급 이상의 지휘관 또는 감시자 전용 천옷은 특화 스텟만 올려준다. 또한 책략만 올려주는 모사용 천옷이 있다. 이쪽은 공유하는 것 없이 전부 모사 전용이다. 또 천명 캠페인에는 한나라의 내정전용 인물들인 환관들이 착용하는 고유 천옷들이 있다. 환관은 전장에 못 나가기 때문에 갑옷 수치는 장식이며, 환관 의복들은 전부 착용자 귀속템이라서 교체가 불가능하다.
2.2.2. 경갑
명칭 | 종류 | 유형 제한 | 등급 | 기본 갑옷 | 효과 | 비고 |
교관의 가죽 갑옷 | 경갑 | 감시자, 지휘관 | 일반 | 30 |
전문성 -3, 권위 -3 속도 -5%, 근접 공격 속도 -5% 돌격 부가 효과 +6 |
기본 방어구 |
전문가의 가죽 갑옷 | 경갑 | 감시자, 지휘관 | 중급 | 38 |
전문성 -3, 권위 +6 속도 -5%, 근접 공격 속도 -5% 돌격 부가 효과 +6 |
|
거장의 가죽 갑옷 | 경갑 | 감시자 | 고급, 세트 | 46 |
전문성 +3 속도 -5%, 근접 공격 속도 -5% 돌격 부가 효과 +6 |
|
현자의 갑옷 | 경갑 | 감시자 | 고급 | 46 |
전문성 +3 속도 -5%, 근접 공격 속도 -5% 돌격 부가 효과 +6 |
[A] |
초대 예술가의 혼 | 경갑 | 감시자 | 고유, 세트 | 54 |
전문성 +6, 부여 효과: 돌격 반사(아군 수행원) 속도 -5%, 근접 공격 속도 -5% 돌격 부가 효과 +6 |
|
언어의 달인 | 경갑 | 감시자 | 고유 | 54 |
전문성 +6, 부여 효과: 돌격 반사(아군 수행원) 속도 -5%, 근접 공격 속도 -5% 돌격 부가 효과 +6 |
[A] |
고귀한 자의 가죽 갑옷 | 경갑 | 지휘관 | 고급 | 46 |
전문성 -6, 권위 +9 속도 -5%, 근접 공격 속도 -5% 돌격 부가 효과 +6 |
|
숙련자의 갑옷 | 경갑 | 지휘관 | 고급 | 46 |
전문성 -6, 권위 +9 속도 -5%, 근접 공격 속도 -5% 돌격 부가 효과 +6 |
[A] |
군주의 뜻 | 경갑 | 지휘관 | 고유 | 54 |
전문성 -6, 권위 +12 부여 효과: 공포 및 섬뜩함 유발 내성(아군 수행원) 부여 효과: 불굴 속도 -5%, 돌격 부가 효과 +6 |
|
오래 사는 거북이 | 경갑 | 지휘관 | 고유 | 54 |
전문성 -6, 권위 +12 부여 효과: 공포 및 섬뜩함 유발 내성(아군 수행원) 부여 효과: 불굴 속도 -5%, 돌격 부가 효과 +6 |
[A] |
명칭 | 종류 | 유형 제한 | 등급 | 기본 갑옷 | 효과 | 비고 |
병사의 보강된 가죽갑옷 | 경갑 | 선봉장, 용장 | 기본 | 35 | 전문성 -6, 결의 +3, 본능 +3 | 기본 방어구 |
전사의 보강된 가죽갑옷 | 경갑 | 선봉장, 용장 | 중급 | 45 | 전문성 -6, 결의 +6, 본능 +6 | |
용장의 가죽 갑옷 | 경갑 | 선봉장 | 고급, 세트 | 55 | 본능 +9 | |
힘찬 귀뚜라미 | 경갑 | 선봉장 | 고급 | 55 | 본능 +9 | [A] |
봉추의 가죽 갑옷 | 경갑 | 선봉장 | 고유, 세트 | 65 |
본능 +12 부여 효과: 유격 배치(휘하의 군대) 속도 +12% |
|
전쟁의 의복 | 경갑 | 선봉장 | 고유 | 65 |
본능 +12 부여 효과: 유격 배치(아군) 속도 +12% |
[A] |
수호자의 가죽 갑옷 | 경갑 | 용장 | 고급 | 55 | 전문성 -6, 결의 +9 | |
숲의 살갗 | 경갑 | 용장 | 고급 | 55 | 전문성 -6, 결의 +9 | [A] |
수호자 | 경갑 | 용장 | 고유 | 65 |
전문성 -6, 결의 +12 원거리 방어 확률 +30% |
낙준 기본 장착 방어구 |
숲 속의 두루미 | 경갑 | 용장 | 고유 | 65 |
전문성 -6, 결의 +12 원거리 방어 확률 +30% |
[A] |
경갑은 먼저 전문성, 권위, 속도, 근접 공격 속도를 낮추고 돌격 부가효과를 올리는 감시자나 지휘관용 경갑이 있다. 고급 이상의 감시자 전용 경갑은 전문성 하락이 없어진다. 또한 전문성을 떨어뜨리는 대신 결의나 본능을 올려주는 선봉장과 용장용 경갑이 있다. 고급 이상의 선봉장 전용 경갑은 전문성 하락과 결의 상승이 없어진다.
2.2.3. 중갑
명칭 | 종류 | 유형 제한 | 등급 | 기본 갑옷 | 효과 | 비고 |
투박한 철갑 | 중갑 | 선봉장, 용장 | 기본 | 50 |
전문성 -12, 결의 +3, 본능 +3 속도 -10%, 근접 공격 속도 -10% 돌격 부가 효과 +12 |
기본 방어구 |
무쇠 미늘 갑옷 | 중갑 | 선봉장, 용장 | 중급 | 60 |
전문성 -12, 결의 +6, 본능 +6 속도 -10%, 근접 공격 속도 -10% 돌격 부가 효과 +12 |
|
철갑피 | 중갑 | 선봉장 | 고급 | 70 |
전문성 -12, 본능 +9 속도 -10%, 근접 공격 속도 -10% 돌격 부가 효과 +12 |
|
튼튼한 어린갑 | 중갑 | 선봉장 | 고급 | 70 |
전문성 -12, 본능 +9 속도 -10%, 근접 공격 속도 -10% 돌격 부가 효과 +12 |
[A] |
불의 수호자 | 중갑 | 선봉장 | 고유 | 80 |
전문성 -12, 본능 +15 부여 효과: 섬뜩함 유발(아군 수행원) 속도 -10%, 돌격 부가 효과 +12 |
|
용린 | 중갑 | 선봉장 | 고유 | 80 |
전문성 -12, 본능 +15 부여 효과: 섬뜩함 유발(아군 수행원) 속도 -10%, 돌격 부가 효과 +12 |
[A] |
강철각 | 중갑 | 용장 | 고급, 세트 | 70 |
전문성 -12, 결의 +9 속도 -10%, 근접 공격 속도 -10% 돌격 부가 효과 +12 |
|
경이로운 갑옷 | 중갑 | 용장 | 고급 | 70 |
전문성 -12, 결의 +9 속도 -10%, 근접 공격 속도 -10% 돌격 부가 효과 +12 |
[A] |
금박갑 | 중갑 | 용장 | 고유, 세트 | 80 |
전문성 -12, 결의 +15 속도 -10%, 근접 공격 속도 -10% 돌격 부가 효과 +12, 피로 내성(아군수행원) |
|
자연의 방패 | 중갑 | 용장 | 고유 | 80 |
전문성 -12, 결의 +15 속도 -10%, 근접 공격 속도 -10% 돌격 부가 효과 +12 |
[A] |
중갑은 먼저 전문성, 속도, 근접 공격속도를 떨어뜨리고 결의, 본능, 돌격 부가 효과를 올리는 용장이나 선봉장용 중갑이 있다. 고급 이상의 용장이나 선봉장 전용 중갑은 특화 스텟만 올려준다.
2.2.4. 황건적 전용
명칭 | 종류 | 유형 제한 | 등급 | 기본 갑옷 | 효과 | 비고 |
학생의 의복 | 천옷 | 학자 | 일반 | 26 | 전문성 +3 | 1~2레벨 학자 고정 장착 |
신도의 의복 | 천옷 | 학자 | 중급 | 34 | 전문성 +6 | 3~5레벨 학자 고정 장착 |
현인의 의복 | 천옷 | 학자 | 고급 | 42 | 전문성 +6 | 6~8레벨 학자 고정 장착 |
지략지복 | 천옷 | 학자 | 고유 | 50 |
전문성 +9, 권위 +9 근접 공격 속도 +5% |
9~10레벨 학자 고정 장착 |
명칭 | 종류 | 유형 제한 | 등급 | 기본 갑옷 | 효과 | 비고 |
병사의 보호복 | 경갑 | 노장 | 일반 | 42 | 결의 +3 | 1~2레벨 노장 고정 장착 |
부대장의 갑옷 | 경갑 | 노장 | 중급 | 52 | 결의 +6 | 3~5레벨 노장 고정 장착 |
장군의 제복 | 경갑 | 노장 | 고급 | 62 | 결의 +6 | 6~8레벨 노장 고정 장착 |
만민보구 | 경갑 | 노장 | 고유 | 72 |
결의 +9, 책략 +9 불굴 부여 |
9~10레벨 노장 고정 장착 |
명칭 | 종류 | 유형 제한 | 등급 | 기본 갑옷 | 효과 | 비고 |
의원의 웃옷 | 천옷 | 의원 | 일반 | 10 | 본능 +3 | 1~2레벨 의원 고정 장착 |
치료사의 의복 | 천옷 | 의원 | 중급 | 15 | 본능 +6 | 3~5레벨 의원 고정 장착 |
의술사의 의복 | 천옷 | 의원 | 고급 | 20 | 본능 +6 | 6~8레벨 의원 고정 장착 |
천기요의 | 천옷 | 의원 | 고유 | 25 |
결의 +12, 본능 +9 속도 +12% |
9~10레벨 의원 고정 장착 |
2.2.5. 남만 인물 전용[F]
1.6 패치에 추가된 남만세력들이 입는 갑옷이다. 남만부족 인물만 장착이 가능하며, 이를 얻기 위해서는 장사나 촉의 갑옷 제작소를 반드시 지배하고 있어야 한다.명칭 | 종류 | 유형 제한 | 등급 | 기본 갑옷 | 효과 | 비고 |
일반 부족 갑옷 | 경갑 | 남만 | 일반 | 26 |
전문성 -3, 권위 +3 속도 -3% 근접 공격 속도 -3% 돌격 부가 효과 +6 |
기본 장착 |
재련 부족 갑옷 | 경갑 | 남만 | 중급 | 32 |
전문성 -3, 권위 +6 속도 -3% 근접 공격 속도 -3% 돌격 부가 효과 +6 |
|
고급 부족 갑옷 | 경갑 | 남만 | 고급 | 38 |
전문성 -3, 권위 +9 속도 -3% 근접 공격 속도 -3% 돌격 부가 효과 +6 |
|
고유 부족 갑옷 | 경갑 | 남만 | 고유 | 44 |
전문성 -6, 권위 +12 공포 빛 섬뜩함 유발 면역(아군 수행원) 부여 효과: 불굴 속도 -5% 돌격 부가 효과 +6 |
맹절, 맹우 등 고유 일러 가지지 않은 남만 전설인물들은 일러스트 및 스킨은 고유등급 방어구와 같지만 효과는 다르다.
2.3. 탈것
2.3.1. 말
가장 기본적인 탈 것이자 대부분의 탈 것이다.특정 네임드를 제외하고는 등급이 높을 수록 속도가 느려지는 대신 중량이 무거워지며, 등급별로 주는 스텟만 다를 뿐인 동일한 효과를 가지고 있다.
동물 조련사 정착지를 보유하고 있으면 턴마다 랜덤 확률로 고급 등급 이상의 말을 얻을 수 있다. 고유 등급인 조황비전 역시 그렇게 얻을 수 있으며, 만약 누군가가 고유 명마를 가지고 있지 않는다면 조련사 정착지에서 랜덤확률로 적토마, 적로, 절영을 얻을 수 있다.
명칭 | 등급 | 속도 | 중량 | 효과 | 비고 |
회색 말 | 일반 | 60 | 1.5천 | 전문성 +2 | 기본 탈것 |
순종 회색 말 | 중급 | 58 | 2천 |
전문성 +4 전투 후 생포를 피해 도망칠 확률 +5% 돌격 부가 효과 +10 |
|
회색 종마 | 고급 | 58 | 2천 |
전문성 +6 전투 후 생포를 피해 도망칠 확률 +10% 돌격 부가 효과 +20 |
|
회색 명마 | 고유 | 53 | 2.5천 |
전문성 +8 전투 후 생포를 피해 도망칠 확률 +15% 돌격 부가 효과 +30 |
감시자에게 적합한 말이다.
명칭 | 등급 | 속도 | 중량 | 효과 | 비고 |
갈색 말 | 일반 | 60 | 1.5천 | 결의 +2 | 기본 탈것 |
순종 갈색 말 | 중급 | 58 | 2천 |
결의 +4 전투 후 생포를 피해 도망칠 확률 +5% 돌격 부가 효과 +10 |
|
갈색 종마 | 고급 | 58 | 2천 |
결의 +6 전투 후 생포를 피해 도망칠 확률 +10% 돌격 부가 효과 +20 |
|
갈색 명마 | 고유 | 53 | 2.5천 |
결의 +8 전투 후 생포를 피해 도망칠 확률 +15% 돌격 부가 효과 +30 |
용장에게 적합한 말이다.
명칭 | 등급 | 속도 | 중량 | 효과 | 비고 |
흑마 | 일반 | 60 | 1.5천 | 책략 +2 | 기본 탈것 |
순종 흑마 | 중급 | 58 | 2천 |
책략 +4 전투 후 생포를 피해 도망칠 확률 +5% 돌격 부가 효과 +10 |
|
흑색 종마[40] | 고급 | 58 | 2천 |
책략 +6 전투 후 생포를 피해 도망칠 확률 +10% 돌격 부가 효과 +20 |
|
흑색 명마 | 고유 | 53 | 2.5천 |
책략 +8 전투 후 생포를 피해 도망칠 확률 +15% 돌격 부가 효과 +30 |
모사에게 적합한 말이다.
명칭 | 등급 | 속도 | 중량 | 효과 | 비고 |
적마 | 일반 | 60 | 1.5천 | 본능 +2 | 기본 탈것 |
순종 적마 | 중급 | 58 | 2천 |
본능 +4 전투 후 생포를 피해 도망칠 확률 +5% 돌격 부가 효과 +10 |
|
적색 종마 | 고급 | 58 | 2천 |
본능 +6 전투 후 생포를 피해 도망칠 확률 +10% 돌격 부가 효과 +20 |
|
적색 명마 | 고유 | 53 | 2.5천 |
본능 +8 전투 후 생포를 피해 도망칠 확률 +15% 돌격 부가 효과 +30 |
선봉장에게 적합한 말이다.
명칭 | 등급 | 속도 | 중량 | 효과 | 비고 |
백마 | 일반 | 60 | 1.5천 | 권위 +2 | 기본 탈것 |
순종 백마 | 중급 | 58 | 2천 |
권위 +4 전투 후 생포를 피해 도망칠 확률 +5% 돌격 부가 효과 +10 |
|
백색 종마 | 고급 | 58 | 2천 |
권위 +6 전투 후 생포를 피해 도망칠 확률 +10% 돌격 부가 효과 +20 |
|
백색 명마 | 고유 | 53 | 2.5천 |
권위 +8 전투 후 생포를 피해 도망칠 확률 +15% 돌격 부가 효과 +30 |
지휘관에게 적합한 말이다.
명칭 | 등급 | 속도 | 중량 | 효과 | 비고 |
조황비전 | 고유 | 60 | 1.5천 |
결의 +10, 전문성 +5 전투 후 생포를 피해 도망칠 확률 +5% 전투 후 적 군관 포획 확률 +15% 돌격 부가 효과 +40 |
|
적토마 | 고유 | 70 | 2.5천 |
본능 +10, 전문성 +5 전투 후 생포를 피해 도망칠 확률 +25% 돌격 부가 효과 +50 |
여포 기본 장착 탈것 |
화종마 | 고유 | 53 | 2.5천 |
본능 +10, 권위 +5 전투 후 생포를 피해 도망칠 확률 +15% 갑옷 +20% |
손견 기본 장착 탈것 |
절영 | 고유, 세트 | 80 | 2천 |
책략 +10, 권위 +5 전투 후 생포를 피해 도망칠 확률 +25% 매복을 피할 확률 +5%(휘하의 군대) |
조조 기본 장착 탈것 |
적로마 | 고유 | 80 | 1.5천 |
권위 +10, 결의 +5 전투 후 생포를 피해 도망칠 확률 +50% 매복을 피할 확률 +10%(휘하의 군대) |
관련 이벤트로 획득 |
흑왕 | 고유 | 53 | 2.5천 |
본능 +5, 권위 +10 전투 후 생포를 피해 도망칠 확률 +10% 근접 회피 +10 |
[D] 유총 기본 장착 탈것 |
두가지 스텟을 올려주기 때문에 상황에 따라 장착하면 된다.
2.3.2. 코끼리[F]
1.6 패치 흉포한 야생 DLC에서 코끼리가 추가되었다. 코끼리를 타면 결투를 할 수 없으며 내리지도 못하고 인물 개인 액티브 기술 또한 사용할 수 없으나, 코끼리 특유의 질량감으로 방진을 뚫고 지나갈 수 있고 코끼리만의 전용기술을 쓸 수 있다. 현재 장착한 코끼리를 다시 빼낼 시 탈 것 코끼리가 사라지는 버그가 있었으나, 1.7패치에서 해결되었다.한나라로 할 때도 남만부족에게 노획하지 않아도 일반 코끼리를 구입하는 이벤트로 사용할 수 있다.
명칭 | 등급 | 근접 피해 | 공속 | 속도 | 중량 | 효과 | 비고 | |
기본 | 관통 | |||||||
코끼리 | 일반 | ? | ? | 20 | 50 | 4천 |
책략 +2 비활성화: 내리기 비활성화: 결투 비활성화: 인물 능력 |
이국적 동물 구매 이벤트로 획득 |
전쟁 코끼리 | 중급 | ? | ? | 20 | 50 | 4천 |
책략 +4 전투 후 생포를 피해 도망칠 확률 +5% 돌격 부가 효과 +10 비활성화: 내리기 비활성화: 결투 비활성화: 인물 능력 기술: 나팔 |
남만 첫 개혁 해금시 획득 |
제왕의 코끼리 | 고급 | ? | ? | 20 | 50 | 4천 |
책략 +6 전투 후 생포를 피해 도망칠 확률 +10% 돌격 부가 효과 +20 비활성화: 내리기 비활성화: 결투 비활성화: 인물 능력 기술: 짓밟기 기술: 나팔 |
야수의 분노 퀘스트 달성[43] |
남방 코끼리 | 고유 | ? | ? | 20 | 50 | 4천 |
결의 +8 전투 후 생포를 피해 도망칠 확률 +15% 돌격 부가 효과 +30 비활성화: 내리기 비활성화: 결투 비활성화: 인물 능력 기술: 들이받기 기술: 짓밟기 기술: 나팔 |
목록 기본 장착 탈것 |
2.4. 추종자
토탈 워 시리즈 역사와 전통의 장비 취급 인간들. 전작들과 다르게 인간 초상화인데 늙어 죽지도 않고 진짜로 장비 취급이다. 생성된 반란군이 무작위로 가지고 있기 때문에 반란군을 때려잡는 것으로 얻을 수 있다.이번 1.4 패치로 개혁을 안 해도 장애물을 사용할 수 있는 장인 도제, 명장이 추가되었다.
명칭 | 등급 | 효과 | 비고 |
공예가 | 일반 | 전문성 +2, 산업 수입 +5%(태수가 있는 군) | |
건설자 | 일반, 세트 | 전문성 +2, 건설 시간 -1(태수가 있는 군) | |
목동 | 일반 | 결의 +2, 대형 사용 가능: 쐐기 대형(아군) | |
노동자 징용관 | 일반 | 결의 +2, 인구 성장 +8천(태수가 있는 군) | |
교역상 | 일반 |
책략 +2, 파견 임무 해제: 잉여 자원 시장 교역 영향력 +5%(상국, 지도자, 후계자일 때) |
|
교활한 사자 | 일반 | 책략 +2, 권위 +2 | |
호위대 | 일반 | 본능 +2, 만족도 +4 | |
교관 | 일반, 세트 | 본능 +2, 대형 사용 가능: 산개(아군) | |
염탐꾼 | 일반 | 권위 +2, 적 첩자의 첩보 비용 +5(상국, 지도자, 후계자일 때) | |
장인 도제 | 일반 | 만족도 +4, 기름 +1(아군), 망루 +1(아군), 나무 말뚝(아군) +1 | [D] |
공두 | 중급, 세트 | 전문성 +4, 산업 수입 +10%(태수가 있는 군) | |
농장 관리자 | 중급 |
전문성 +4, 결의 +4, 파견 임무 해제: 잉여 자원 분배 농업 수입 +10%(태수가 있는 군) |
|
농부 | 중급 | 결의 +4, 식량 생산 +20%(태수가 있는 군) | |
경호원 | 중급 | 결의 +4, 본능 +4, 근접 회피 +10(아군 수행원) | |
세금 징수원 | 중급 | 결의 +4, 권위 +4, 농업 수입 +10%(태수가 있는 군) | |
암호관 | 중급 | 책략 +4, 적 첩자의 첩보 비용 +10(상국, 지도자, 후계자일 때) | |
수학자 | 중급 | 책략 +4, 비축 물자 +4(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때) | |
학자 | 중급, 세트 | 책략 +4, 인물의 경험 +10%(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때) | |
상인 | 중급, 세트 | 책략 +4, 교역 영향력 +10%(상국, 지도자, 후계자일 때) | |
감독관 | 중급, 세트 |
책략 +4, 권위 +4, 파견 임무 해제: 보급품 지원 캠페인 지도상 이동 거리 +5%(지휘를 할 때), 이동 속도 +5%(아군 수행원) |
|
환관 | 중급 |
책략 +4, 권위 +4, 파견 임무 해제: 방첩 만족도 -10 및 부패 -5%(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때) |
|
군사 전문가 | 중급, 세트 |
본능 +4, 권위 +4, 파견 임무 해제: 군사 징집 대형 사용 가능: 귀갑진(아군) |
|
도사 | 중급 | 권위 +4, 공공 질서 +2(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때) | |
법 집행자 | 중급, 세트 | 권위 +4, 공공 질서 +2(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때) | |
군관 | 중급 |
권위 +4, 파견 임무 해제: 군사 징집 대형 사용 가능 : 원형 대형 / 중앙 공백 방진 |
|
천문학자 | 중급, 세트 | 책략 +4, 공공 질서 +2(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때) | |
대가 | 중급 | 전문성 +4, 본능 +4, 대형 사용 가능: 방패벽(아군) | |
명장 | 중급 | 만족도 +8, 기름 +2(아군), 망루 +2(아군), 나무 말뚝 +2(아군) | [D] |
부족의 대표자 | 중급 | 책략 +15, 교역 영향력 +10%(세력전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때) | [F] |
주술사 | 중급 | 전문성 +10, 전투 후 군관 포획 확률 +10% | [F] |
자사 | 고급, 세트 | 전문성 +6, 책략 +6, 근접 기병 사기 +6(아군) | |
예언자 | 고급, 세트 | 책략 +6, 권위 +6, 사기 +3(지휘를 할때) | |
유학자 | 고급, 세트 | 책략 +6, 권위+6, 공공 질서 +4(태수가 있는 군) | |
전문 교관 | 고급 | 본능 +6, 권위 +6, 피로 저항 -25%(아군) | |
조경사 | 고급 | 전문성+6, 결의+6, 비축 물자 +5(태수가 있는 군) | |
건축가 | 고급 | 전문성 +6, 결의 +6, 건설 비용 -5%(태수가 있는 군) | |
옥 조각가 | 고급, 세트 | 전문성 +6, 책략 +6, 상업 수입 +10%(태수가 있는 군) | |
명공 | 고급, 세트 | 전문성 +6, 권위 +6, 산업 수입 +10%(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때) | |
수석 대장장이 | 고급, 세트 | 전문성 +6, 본능 +6, 산업 수입 +15%(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때) | |
현지 행정관 | 고급, 세트 |
책략 +6, 권위 +6, 파견 임무 해제: 대중 안정 공공 질서 +4(태수가 있는 군) |
|
주 고문관 | 고급, 세트 |
결의 +6, 권위 +6, 파견 임무 해제: 대중 안정 비축 물자 +5(태수가 있는 군) |
|
첩보 대장 | 고급 |
책략 +6, 파견 임무 해제: 방첩 적 첩자의 첩보망 비용 +15(상국, 지도자, 후계자일 때) |
|
거물 | 고급, 세트 |
책략 +6, 권위 +6, 파견 임무 해제: 잉여 자원 시장 교역 영향력 +15%(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때) |
|
공학자 | 고급 |
전문성 +6, 결의 +6 공성전이 진행되는 동안 성벽과 정착지의 피해 정도를 높입니다(아군) |
|
열광적인 법률가 | 고급 | 결의 +6, 권위 +6, 만족도 +6(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때) | |
철학자 | 고급, 세트 | 책략 +6, 만족도 +10(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때) | |
첩 | 고급 | 책략 +6, 만족도 +10(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때) | [48] |
화타 | 고유, 세트 | 결의 +8, 만족도 +10(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때) | |
주 감사관 | 고유, 세트 | 전문성 +8, 권위 +8, 파견 임무 해제 : 보급품 지원, 모든 수입원으로부터 얻는 수입 10%(태수로 부임한 군) | |
정예 교관 | 고유, 세트 | 책략 +8, 본능 +8, 권위 +8 | |
현감 | 고유 | 책략 +8, 권위 +8, 파견 임무 해제 : 잉여 자원 분배, 모든 수입원으로부터 얻는 수입 +10%(태수로 부임한 군) | |
교수 | 고유, 세트 | 전문성 +8, 책략 +8, 교역 영향력 +15%(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때) | |
북방군의 교위 | 고유 | 북방군 부대 해제(아군 수행원), 병력 동원 턴 -5(소속 군단), 켐페인 지도상 이동거리 +25%, 새로 모집한 모든 부대의 등급+3, 충원율 -3%(소속 군단) | 최대 5개까지 등장[49][50] |
2.4.1. 북방군 교위[G]
조조 세력과 원소세력이 지도자의 등급이 7이되면 북방군 교위 추종자를 얻는다. 한번 장착하면 해제할 수 없고 장착한 인물은 북방군을 고용할 수 있다. 북방군에 대해서는
토탈 워: 삼국/부대 참조.
2.5. 장신구
장신구 장비. 생성된 반란군이 무작위로 가지고 있기 때문에 반란군을 때려잡는 것으로 얻을 수 있다.명칭 | 등급 | 효과 | 비고 |
나무 황소 | 일반 | 결의 +4, 만족도 +4 | |
나무 물고기 | 일반 | ||
나무 개 | 일반 | ||
궁수 석상 | 일반 | 본능 +4, 만족도 +4 | |
점토 쥐 | 일반 | 권위 +4, 만족도 +4 | |
점토 돼지 | 일반 | ||
점토 도끼 | 일반 | ||
점토 전사 | 일반, 세트 | ||
깃털 부채 | 일반 | 만족도 +4, 민병대 부대 사기 +3(아군) | |
물시계 | 일반, 세트 | 만족도 +4, 충원 +3% | |
철 뱀 | 중급 | 전문성 +6, 만족도 +6 | |
강철 낫 | 중급 | ||
강철 궁수 | 중급 | ||
장자 | 중급 | 전문성 +6, 만족도 +6, 수행원 유지비 -5% | |
묵자 | 중급, 세트 | 결의 +6, 만족도 +6, 공공 질서 +4(태수가 있는 군) | |
울요자 | 중급, 세트 | 결의 +6, 만족도 +6, 군사 보급품 +5 | |
효경 | 중급, 세트 | 책략 +6, 만족도 +10 | |
전국책 | 중급 | 책략 +6, 만족도 +6, 부여 효과: 유격 배치(아군 수행원) | |
구장산술 | 중급, 세트 | 책략 +6, 만족도 +6, 비축 물자 +4(태수가 있는 군) | |
육도 | 중급, 세트 | 책략 +6, 만족도 +6, 매복 성공률 +15%(아군) | |
산해경 | 중급, 세트 | 책략 +6, 만족도 +6, 캠페인 지도상 이동 거리 +10% | |
공자 석상 | 중급 | 본능 +6, 만족도 +6, 근접 기병 사기 +6(아군) | |
돌 도끼 | 중급 | 본능 +6, 만족도 +6 | |
말 석상 | 중급 | ||
돼지 석상 | 중급 | ||
쥐 석상 | 중급, 세트 | ||
수탉 석상 | 중급, 세트 | ||
원숭이 석상 | 중급, 세트 | ||
오자 | 중급, 세트 | 본능 +6, 만족도 +6, 군사 보급품 +5(아군) | |
점토 물고기 | 중급 | 권위 +6, 만족도 +6 | |
점토 잔 | 중급, 세트 | ||
점토 개 | 중급, 세트 | ||
점토 황소 | 중급, 세트 | ||
시경 | 중급 | 권위 +6, 만족도 +6, 사기 +6(아군) | |
국어 | 중급, 세트 | 권위 +6, 만족도 +6, 부패 -5%(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때) | |
황석공 삼략 | 중급, 세트 |
권위 +6, 만족도 +6 모든 수입원으로부터 얻는 수입 +5%(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때) |
|
향초 빻은 비약 | 중급 | 결의 +10, 군사 보급품 +5(아군), 충원 +5%(아군) | [F] |
도자기 잔 | 고급 | 전문성 +8, 만족도 +8, 비축 물자 +5(태수가 있는 군) | |
옥 말 | 고급 | 책략 +8, 만족도 +8 | |
옥 수탉 | 고급 | ||
옥 원숭이 | 고급 | ||
옥 낫 | 고급, 세트 | ||
옥 뱀 | 고급, 세트 | ||
옥 궁수 | 고급, 세트 | ||
옥 기병 | 고급, 세트 | ||
공자의 옥상 | 고급 | 책략 +8, 만족도 +8, 근접 기병 사기 +6(아군) | |
사마법 | 고급, 세트 | 책략 +8, 만족도 +8, 군사 보급품 +10(아군) | |
손자병법 | 고급, 세트 | 권위 +8, 만족도 +8, 대형 사용 가능: 원형 대형, 중앙 공백 방진, 쐐기 대형(아군) | |
역경 | 고급, 세트 |
책략 +8, 만족도 +8, 매복 성공 확률 +15%(아군) 매복을 피할 확률 +30%(아군) |
|
의식용 돌 도끼 | 고급, 세트 |
본능 +8, 만족도 +8, 모든 근접 기병의 근접 피해 +5%(아군) 근접 보병의 근접 피해 +5%(아군) |
|
의례 | 고급 | 권위, 만족도 +8, 공공 질서 +4(태수가 있는 군) | |
이아 | 고급 | 권위 +8, 만족도 +8, 교역 영향력 +15%(상국, 지도자, 후계자일 때) | |
주례 | 고급, 세트 | 권위 +8, 만족도 +8, 농업수입 +10%(태수가 있는 군) | |
예기 | 고급 | 권위 +8, 만족도 +8, 공공 질서 +2(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때) | |
천구 | 고급, 세트 | 전문성+8, 책략+8, 만족도 +8 | |
비도 | 고급 | 본능 +10, 근접 피해 +10% | 축융 기본 보유 장신구[F] |
화타의 편람 | 고유, 세트 | 전문성 +10, 결의 +10, 책략 +10, 만족도 +10 | |
지진계 | 고유, 세트 | 결의 +10, 건설 비용 -10%(태수로 부임한 군), 만족도 +10 | |
둔갑천서 | 고유 | 책략 +10, 만족도 +10, 부여 효과: 유격 배치(아군) | |
칠성보도 | 고유 | 본능 +10, 만족도 +10, 근접 보병의 근접 피해 +15%(아군) | |
왕옥과 | 고유 | 권위 +10, 만족도 +10, 부패도 -10%(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때) | |
남방전차 | 고유 | 권위 +10, 만족도 +10, 군사 보급품 +15(아군) | |
서경 | 고유, 세트 | 권위 +10, 만족도 +10, 공공 질서 +6(태수로 부임한 군) | |
백우선 | 고유 | 책략 +10, 만족도 +10, 석궁 원거리 피해 +25%(아군) | 제갈량 기본 보유 장신구 |
황실 옥새[54] | 고유 |
권위 +10, 위신 +25(세력 전체) 만족도 +8 및 방어할 때 사기 +6(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때) |
손견, 손책 기본 보유 장신구 |
태평경 인편 | 고유 | 책략 +10, 권위 +10, 만족도 +8, 인구 성장 +3천(현지 군), 부여효과: 고무 | 황건적 퀘스트 달성 |
태평경 지편 | 고유 | 결의 +10, 권위 +10, 만족도 +8, 공공 질서 +4(현지 군), 식량 생산 +30%(현지 군) | 황건적 퀘스트 달성 |
태평경 천편 | 고유 | 전문성 +10, 책략 +10, 만족도 +8, 인물의 경험 +10%(현지 군), 모든 수입으로부터 얻는 수입 +5%(현지 군), 부패 -10%(현지 군) | 황건적 퀘스트 달성 |
노사 비파[55] | 고유 | 만족도 +6, 연노 원거리 피해 +10%(아군) | [D][57] |
서예 문방구 | 고유 | 권위 +18, 만족도 +6 | [D] |
명상 종 | 고유 |
파견 임무 해제 : 부패근절 만족도 +6(세력 전체) 공공 질서 +4(현지 군) 충원 +5%(아군) |
[B] 황건적 퀘스트 달성[C], 이후 장보 장착 |
장량의 관 | 고유 |
파견 임무 해제 : 부패근절 전문성 +4, 결의 +4, 책략 +4, 본능 +4, 권위 +4, 만족도 +4 |
[B] 황건적 퀘스트 달성[C], 이후 장량 장착 |
목록종 | 고유 | 권위 +10, 아군 영토에서 사기 +15(현지 군 동맹부대) | 목록 기본 보유 장신구[F] |
2.5.1. 활
장신구에 속하는 특수 무기로, 무기를 전환했을 때 사격이 가능해진다. 황충, 태사자 등이 지닌 사격기술의 경우엔 활이 있어야 사용할 수 있다.명칭 | 등급 | 원거리 피해 | 사거리 | 공격 속도 | 효과 | 비고 | |
기본 | 장갑 관통 | ||||||
활 | 일반 | 225 | 100 | 200 | 15 | 책략 +3, 부여 효과: 기마 이동 중 사격, 후방 사격 | |
합성궁 | 중급 | 375 | 200 | 20 | 15 | 책략 +6, 부여 효과: 기마 이동 중 사격, 후방 사격 | |
황실 활 | 고급, 세트 | 625 | 300 | 250 | 20 | 책략 +9, 부여 효과: 기마 이동 중 사격, 후방 사격 | |
흑룡 | 고유, 세트 | 750 | 400 | 250 | 30 | 책략 +12, 부여 효과: 기마 이동 중 사격, 후방 사격 | |
진사홍궁 | 고유 | 750 | 400 | 250 | 30 | 본능 +15, 부여 효과: 기마 이동 중 사격, 후방 사격 | 손인 기본 장비 장신구 |
황가의 활 | 고유 | 750 | 400 | 300 | 30 | 책략 +15, 부여 효과: 기마 이동 중 사격, 후방 사격격 | 황충 기본 장비 장신구 |
풍뢰궁 | 고유 | 750 | 400 | 250 | 30 | 책략 +15, 부여 효과: 기마 이동 중 사격, 후방 사격 | 태사자 기본 장비 장신구[64] |
황보숭의 활 | 고유 | 675 | 360 | 250 | 30 | 전문성 +10, 화살 및 탄환 +10%(아군 수행원) | 황보숭 기본 장비 장신구[D] |
진왕 유총의 쇠뇌 | 고유 | 675 | 360 | 250 | 30 | 책략 +10, 화살 및 탄환 +10%(아군 수행원) |
[D] 유총 퀘스트[67] 달성(천명), 유총 기본 장비 장신구(군웅할거) |
적풍[68] | 고유 | ? | ? | 150 | 60 | 전문성 +8, 권위 +8, 부여 효과: 기마 이동 중 사격, 후방 사격 | 사마가 퀘스트[69] 달성(군웅할거), 사마가 기본 장비 장신구(배신당한 천하)[F] |
명예의 징표 | 고유 | ? | ? | 250 | 30 | 화살 및 탄환 +10%(아군 수행원), 부여 효과: 기마 이동 중 사격, 후방 사격 | 조인 기본 장비 장신구[G] |
인과 | 고유 | ? | ? | 250 | 30 | 책략 +10, 부여 효과: 기마 이동 중 사격, 후방 사격 | 문추 기본 장비 장신구[G] |
2.6. 모음 효과
일종의 세트템으로, 특정한 조합을 통해 특별한 효과를 이끌어낼 수 있다. 고유등급 장비가 있는 모음효과는 볼드체한다. 모드가 아니면 딱 1가지만 가능하기 때문.명칭 | 필요 장비 | 효과 | 비고 |
별자리 |
|
근접 피해 +25%(아군) | 감시자 전용[74][75] |
장벽 | 황실 근위병 극, 강철각 | 대형 사용 가능: 방패벽 / 창ㅣ방패벽(창) / 창벽(아군) | 용장 전용 |
불의 지배자 | 가보 창, 용장의 가죽 갑옷 | 근접 갑옷 관통 피해 +20%(아군) | 선봉장 전용 |
귀족의 복장 | 전쟁 도끼, 품위 있는 의복 | 만족도 +10(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때) | 지휘관 전용 |
완벽성 | 검의 제왕, 초대 예술가의 혼 | 원거리 방어 확률 +10%(아군) | 감시자 전용 |
요새 | 천명의 극, 금박갑 | 부여 효과: 고무, 사기+3(아군)[76] | 용장 전용[77][78] |
전쟁의 명령 | 하늘의 검, 깨어난 용 | 공격할 때 사기 +4(아군 수행원) | 모사 전용 |
발화 | 선조의 창, 봉추의 가죽 갑옷 | 근접 피해 +20%(아군) | 선봉장 전용 |
초대 현자의 복장 | 의형제, 고귀한 자의 갑옷 | 부여 효과: 공포 및 섬뜩함 유발 내성 | 지휘관 전용 |
용의 폭풍 |
|
원거리 피해 +25%(아군) | 모사 전용[80][81] |
절영 | 절영, 옥 기병 | 돌격 부가 효과 +30(아군) | |
공방의 전문가 | 공두, 원숭이 석상 | 건설 비용(경제) -25%(태수가 있는 군) | |
농장의 전문가 | 공두, 점토 황소 | 건설 비용(농업) -25%(태수가 있는 군) | |
학당의 전문가 | 공두, 점토 잔 | 건설 비용(교육 및 시장) -25%(태수가 있는 군) | |
군영의 전문가 | 공두, 점토 전사 | 건설 비용(군사) -25%(태수가 있는 군) | |
궁전의 전문가 | 공두, 수탉 석상 | 건설 비용(행정) -25%(태수가 있는 군) | |
건설자 | 건설자, 옥 뱀 | 건설 시간 -1(태수가 있는 군) | |
비책 | 교관, 육도 | 매복 성공 확률 +25%(아군) | |
손자의 정수 | 교관, 손자병법 | 캠페인 지도상 이동 거리 +5%(아군) | |
미래의 학자 | 학자, 역경 | 인물의 경험 +10%(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때) | |
군법 | 군사 전문가, 울요자 | 새로 모집한 모든 부대의 등급 +2(아군 수행원) | |
동원병 | 군사 전문가, 오자 | 병력 동원 턴 -1(아군) | |
대자연의 인도 | 천문학자, 물시계 | 캠페인 지도상 이동 거리 +5%(지휘를 할 때) | |
독점 | 상인, 구장산술 | 교역 영향력 +25%(상국, 지도자, 후계자일 때) | |
계엄령 | 법 집행자, 국어 | 공공 질서 +4(태수가 있는 군) | |
내일의 수확자 | 예언자, 점토 개 | 모든 수입원으로부터 얻는 수입 +5%(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때) | |
기계 제작자 | 수석 대장장이, 묵자 | 공성전이 진행되는 동안 성벽과 정착지의 피해 정도를 높입니다(아군) | |
세객 | 철학자, 효경 | 공공 질서+4(세력전체)(상국, 지도자, 후계자일 때) | |
보존 | 명공, 의식용 돌 도끼 | 건물 유지비 -25%(태수가 있는 군) | |
장부 관리인 | 현지 행정관, 쥐 석상 | 농업 수입 +20%(태수가 있는 군) | |
백성의 정의 | 자사, 사마법 | 인구 성장 +6천(태수가 있는 군) | |
농업의 영령 | 주 고문관, 옥 낫 | 식량 생산 +25%(태수가 있는 군) | |
천상의 비행 | 거물, 옥 궁수 | 원거리 피해 +25%(아군) | |
군중의 지도자 | 옥 조각가, 주례 |
민병대 부대 유지비 -25%(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때) 공공 질서 +2(현지 군), 충원 +4%(아군) |
|
하늘의 지식 | 예언자, 천구 | 인물 경험 +10%(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때) | |
왕의 손길 | 주 감사관, 황석공 삼략 | 부패 -10%(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때) | |
대지의 조련사 | 정예 교관, 산해경 | 군사 보급품 +10(아군) | |
생명의 영령 | 화타, 화타의 편람 | 충원율 +5%(아군) | |
풍수지리사 | 교수, 지진계 | 식량 생산 +25%(태수가 있는 군) | |
고대의 식견 | 유학자, 서경 | 만족도 +10(세력전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때) | |
모사의 계획 |
천상의 검, |
근접 회피 +10(아군) |
|
하늘의 분노 |
|
원거리 발사 속도 +50%(아군) |
|
용맹한 마음[1] | 사마가 대왕의 갑옷, 적풍 | 근접 보병의 근접 피해 +10%(아군 수행원) | 사마가 전용 |
용맹한 마음[2] | 사마가 대왕의 갑옷, 적풍, 감독관 | 아군 피로 면역(아군 수행원) | 사마가 전용 |
[1]
이 중 하늘의 검은 사마영이, 서용부는 사마옹이 처음부터 소지하고 있다.
[2]
1.5.0 패치 이후 조운 기본 장착 무기였다가 1.5.2 패치에서 다시 장착하지 않게 되었다.
[G]
1.7패치 추가
[E]
1.5 패치 추가
[G]
[F]
1.6패치 이후 추가
[G]
[G]
[9]
사기 -15, 근접회피 -50%, 15초 동안 도트뎀을 입히는 상태이상이다.
[F]
[11]
커스텀이나 멀티에서는 최종등급 축융부인이 들고 있다.
[12]
과거엔 산맥 가르기. 영어원문 Mountain Sunder, 중문번역 鐵蒺藜骨朵. 이 무기가 중문번역명처럼 연의에 나오는 철질려골타이지만 번역과정상 오류로 해당명칭은 고유활의 이름이 되어버렸으나, 1.6.1패치에서 제대로 된 이름을 얻었다.
[F]
[B]
천명 DLC 구입
[C]
태원 지배
[F]
[A]
1.2 패치 이후 추가된 방어구
[A]
[A]
[A]
[21]
1.6 패치 이후로 세트템 효과가 사라졌다.
[A]
[A]
[B]
[B]
[B]
[A]
[A]
[A]
[A]
[A]
[A]
[A]
[A]
[A]
[A]
[A]
[A]
[F]
[40]
다른 고급 말과는 달리 혼자 일반 등급 말과 같은 이름이었으나, 1.2패치로 제대로된 이름으로 변경.
[D]
1.4 패치 추가
[F]
[43]
여러번 나오며 특정 군단을 싸워서 이기면 된다.
[D]
[D]
[F]
[F]
[48]
여성 인물도 장착
가능하다
[49]
조조나 원소 중 한 명이 7레벨이 되면 해당 군주가 있는 세력에 5개가 추가된다.
[50]
황건적의 의원, 노장, 학자와 남만 인물은 해당 추종자를 장착할 수 없으며, 도적 인물들은 착용이 가능하지만 한나라 세력 내에 있을 때 모집가능하다. 장연, 정강, 엄백호와 같은 도적 세력으로 해당 추종자를 얻고 장착하면 추종자 스택을 못 바꾸고 효과는 고정이지만 북방군은 모집할 수가 없다. 남만 플레이 때에도 한족 장군에게 장비를 시킬 수 있지만 북방군을 모집할 수 없다.
[G]
[F]
[F]
[54]
전국옥새의 영어 번역인 Imperial Seal을 다시 한국어로
중역한 결과물로 보임. 전국옥새가 원래 명칭.
[55]
영어 원문은 "Nushe Bifa"로, "弩射秘法"의 병음 표기. 현재 한글 명칭은 번역이 절반만 된 오역이고 노사필법(또는 비법)이 되어야 맞다.
[D]
[57]
182년 유총을 선택하여 천명 캠페인으로 플레이하면 열후가 되는 퀘스트를 수행하면 얻게되고, 190년 군웅할거 캠페인에서는 유총 세력이 처음부터 소지하고 있다.
[D]
[B]
[C]
[B]
[C]
[F]
[64]
하지만 태사자는 스타팅시에 한나라 소속이라서 다른 한나라 인물들에게 활을 뺏긴다. 그래서 공융으로 플레이하더라도 실질적으로는 보기 힘들었으나, 이번 천명 DLC로 황보숭이 고유등급 활이 주어지면서 빼앗기는 일이 현저히 줄었다.
[D]
[D]
[67]
낙준을 승상으로 임명.
[68]
영어원문 Red Wind, 중문번역 赤風弓. 연의에 나오는 철질려골타는 사마가의 무기이나 국문 번역 오류로 활 이름이 되어버렸다. 1.6.1 패치로 적절한 번역명칭은 중문번역처럼 적풍이 되었다.
[69]
여동생과 타사대왕 혼인 후 속국만들기
[F]
[G]
[G]
[73]
1.3 베타 패치 이후
[74]
버그의 일종으로 보이나, 6월 11일 기준 대부분의 감시자는 전투도끼를 낄 수가 없고 도끼를 낄 수 있는 서황은 고유 갑옷 때문에 거장의 가죽 갑옷을 낄 수 없다. 주의하자.
[75]
1.3 베타패치를 적용하변 전투도끼가 아니라 전투용 검으로 변경되었다.
[76]
1.3 베타 패치 이후
[77]
특이하게 셋트템인데도 불구하고 부가효과가 없다. 그냥 금박갑을 장착했을 때 피로내성을 주는 것을 보면 원래 셋트템 효과로 의도했으나 제작진이 실수 한 듯 하다.
[78]
1.3 베타패치로 사기 효과과 고무가 추가되었다.
[79]
1.3 베타 패치 이후
[80]
학살자의 피부는 더미데이터로만 존재할 뿐 게임상에 등장하지 않는다. 처음에 제작했다가 모종의 이유로 삭제한 듯 하다.
[81]
1.3 베타 패치로 깨어난 용으로 변경되었다.
[82]
1.6 패치 이후로 모사 장비 조합은 사섭 한정으로 바뀌었다.
[83]
모사의 계획 세트템과 마찬가지로 사섭의 셋트효과로 바뀌었다.