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최근 수정 시각 : 2024-09-26 12:29:39

콘트라 시리즈/전통

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1. 개요2. 목록
2.1. 특정한 보스의 재등장(혹은 리메이크)
2.1.1. 격진포 디스트로이2.1.2. 천왕창마심(天王創魔心) 고메라모스 킹2.1.3. 천왕귀룡신(天王鬼龍神) 쟈바2.1.4. 음수(陰獣) 킴코우2.1.5. 천왕귀(天王鬼) 갸바/Jagger froid2.1.6. 노예수(奴隷獣) 타카2.1.7. 로봇 닌자 사사키2.1.8. 파워드 닌자 YOKOZUNA2.1.9. 기타
2.2. 일반 졸개의 재활용(혹은 리메이크)
2.2.1. 요란 에그론, 파요충 밧카2.2.2. 돌격보병2.2.3. 귀두수 오리안
2.3. 에일리언의 힘은 사망 플래그2.4. 인간이 아닌 지성체 캐릭터
2.4.1. 생명체2.4.2. 안드로이드
2.5. 특정한 스테이지의 리메이크2.6. 주로 익스펜더블 멤버들이 주연하거나 출연한 액션 영화들과 에일리언 시리즈 오마쥬

1. 개요

콘트라 시리즈의 전통과도 같은 요소들을 정리한 문서다.

2. 목록

2.1. 특정한 보스의 재등장(혹은 리메이크)

특정 보스가 그대로 나오거나 다른 보스와 합해지는 경우도 있다.

2.1.1. 격진포 디스트로이

통칭 요새. 제일 잘 알려진 보스 중 하나로 콘트라에서 미션 1 보스, 콘트라 스피리츠 미션 1과 네오 콘트라 미션 2, 콘트라 리버스 미션 2의 중간 관문들, 진 콘트라 미션 5 등에 등장했다. 초반에는 포대 2개와 레드팔콘 보병 1명이 전부였으나, 콘트라 스피리츠 이후부터 코어에서 빔을 발사하는 패턴이 추가되었다.

네오 콘트라 미션 2에서는 포대 대신에 측면에서 유도성 지뢰를 뿌리는 패턴을 사용했고, 콘트라 듀얼 스피릿츠 미션 1에서는 격추되는 듯하다가 숨겨져 있던 진짜 코어와 함께 병력이 증원되고 코어에서 레이저가 발사되는 패턴이 추가되지만 미션 1 보스답게 쉽게 격추.

특이한 점으로는 콘트라 시작 20년 전의 세계인 하드 코어 업라이징에서도 요새가 제국 마크를 붙인 채로 미션 1, 미션 2에서 등장한다. 패턴은 스피릿츠 이전과 동일.

2.1.2. 천왕창마심(天王創魔心) 고메라모스 킹

파일:external/cdn.wikimg.net/Contra_ARC_enemy_A5.png 파일:external/cdn.wikimg.net/Contra_NES_enemy_87.png 파일:external/www.snesmaps.com/Stage6BossGiantAlienHeart.png
첫 작품인 콘트라부터 시작해서 콘트라 스피리츠 , 진 콘트라( 랜스 빈의 보스 러시 1타자) 등에서 등장한 심장 모양의 에일리언 보스로 고메라모스 킹 자체의 패턴은 없고, 부속품인 페이스허거 사출구 4개를 이용한 공격을 하기 때문에 사출구만 파괴하면 호구가 되는 것이 특징. 단, 진 콘트라에서는 배경에 사출구가 널려있기 때문인지 사출구 4개를 모두 날려도 페이스허거 모양의 에일리언이 2마리씩 증원된다.

듀얼 스피릿츠에서도 3D 실내 미션인 미션 8에서 보스로 등장하는데 페이스허거 사출구가 없다. 하지만 에일리언을 소환하거나 아래에서 탄을 날리는 부속품을 보유하고 있다.

콘트라 리버스는 페이스허거 사출구 6개를 보유하고 있지만, 페이스허거가 아닌 화성인 비슷한 무언가가 사출된다. 그래도 벽에 매달려서 공격할 수 있기 때문에 난이도 하락.

콘트라 더 하드코어에서 나오는 최종보스 중 하나인 마더 에일리언을 격파하면 2형태가 심장으로 변하는데, 이 때는 디자인만 비슷하고 안구 형태의 옵션 2개로 공격(회전 방어, 옵션 2개가 링크되어 랜덤 이동, 옵션 2개가 벽타기)한다.

2.1.3. 천왕귀룡신(天王鬼龍神) 쟈바

파일:external/cdn.wikimg.net/Contra_ARC_enemy_91.png 파일:external/cdn.wikimg.net/Contra_NES_enemy_86.png 파일:external/www.snesmaps.com/Stage6BossAlienMouth.png
첫 작품인 콘트라의 마지막 미션인 에일리언 둥지에서 귀두수 반돌을 소환하는 패턴만 가지고 등장. 이 당시는 제노모프의 머리와 비슷했으며 입을 벌릴 때만 공격 판정이었다.

콘트라 스피리츠에서도 초반 중간보스로 제노모프와 다른 디자인(손 추가)을 가졌지만 패턴은 동일.

콘트라 더 하드코어에서는 손이 뻗어나오는 패턴이 추가되어 신참 보스인 게보리언 다음에 등장한다.

진 콘트라에서는 등장 위치가 아래로 바뀌었다.

2.1.4. 음수(陰獣) 킴코우

파일:external/www.nesmaps.com/Boss8.png 파일:external/www.snesmaps.com/Stage6BossGoldenBeast.png 파일:external/www.ne.jp/conneoe5-09.jpg
슈퍼 콘트라(패미컴판)에서 등장한 최종 보스로 사람 얼굴이 붙어있는 에일리언이다. 무작위 포자 분사, 안구 레이저 공격이 주특기였으나 슈퍼 콘트라에서 포자는 파괴가 가능한 데다가, 킴코우 본체에 접촉시 사망과 같은 패널티가 없어서 호구급이었다.

그러나 후속작인 콘트라 스피리츠의 마지막 미션에서 고메라모스 킹 다음으로 등장해서 좌우 이동, 파괴 불가능한 포자 + 레이저 공격, 땅을 파고들어가 위치 바꾸기 등의 패턴을 사용해 꽤나 어려운 보스가 되어 돌아왔다.

심지어 콘트라 더 하드코어(데드아이 죠 추적 → 박사 제거 루트 선택)에서도 모습은 변했으나 다른 개체를 소환해서 사용하는 일종의 발악기인 구르기 패턴이 추가되어서 등장한다.
또한 진 콘트라(랜스의 보스 러시 3타자)에서는 소형화된 음수 킴코우가 각자 위아래로 나타난다. 작아져도 포자 분사 패턴은 그대로 남는데, 한 마리만 남았을 때 발악기 형태로 사용한다.

네오 콘트라에서는 스테이지 5의 중간보스로 출연하는데, 기존의 포자 분사 패턴 대신 소형 에일리언 사출 후 압사패턴을 사용한다. 하지만 이것은 1형태에 불과하고, 나방 형태의 새로운 개체가 2형태로 나와서 칼날바람, 소형 에일리언 사출 등의 패턴을 사용한다. 도중에 유충버전에서 크기만 큰 버젼도 있는데 설정상 우화하지 않고 오랜세월을 묵어와서 갑피가 매우 단단해졌다고 한다. 실제로도 작중에서도 무슨 일이 있어도 처치할수 없다.

콘트라 리버스는 미니 버전이 단순 졸개로서 수백 마리 정도 나온다. 여담으로 캐슬바니아 오더 오브 에클레시아의 초반 보스인 앤스로벨다(Anthroverta)와 비슷하게 생겼으나, 이쪽이 당연히 먼저.

2.1.5. 천왕귀(天王鬼) 갸바/Jagger froid

파일:external/www.snesmaps.com/Stage6BossJaggerFroid.png
파일:external/www.ne.jp/conneoe5-14.jpg
희한하게도 혼자서 영명이 따로 존재한다. 아케이드판에서는 슈퍼 콘트라의 최종보스였으나 콘트라 스피리츠에서 보스 러시의 마지막 상대로 나타난다. 여기에서는 에일리언 머리 2개를 늘려서 공격하는 것과 에일리언 머리에서 탄을 발사하는 패턴을 사용하다가 에일리언 머리가 파괴되면 에일리언 소환 패턴을 사용했다.

콘트라 더 하드코어(데드아이 죠 추적 → 박사 제거 루트 선택)에서도 에일리언 머리 2개 대신에 팔 2개, 사람 얼굴을 장착한 마더 에일리언이 최종보스로 등장하는데, 손에서 전기를 발사하는 패턴과 사람 얼굴이 망가지면 에일리언 얼굴로 변하면서 좌우로 돌아다니며 폭주하는 패턴이 추가되었다.

진 콘트라에서는 랜스 빈의 보스 러시 마지막 단계로서 밑에서 등장한다. 머리에서는 정해진 방향, 눈동자는 추적형으로 탄을 발사하는데 눈동자가 파괴되면 머리에서 발사하는 탄체가 증가하며, 양쪽의 머리를 파괴하면 탄이나 에일리언 포자가 나온다.

여담으로 콘트라 듀얼 스피릿츠에서는 사촌인 블랙 바이퍼가 비슷한 모습을 가지지만 에일리언 머리 2개는 파괴당해도 계속 충원된다. [1]네오 콘트라에서는 별도로 배양된 건지 외피의 반절이 벗겨진채로 컴퓨터로 보호되는 상태로 첨단화되어 미션 5 보스로 등장한다. 이 때는 탄막 슈팅게임급의 공격패턴이 있으며 보조 머리는 4개를 보유하고 있다.

그리고 천왕귀 갸바가 격파되면 나오는 콘트라 스피리츠의 최종보스인 두뇌생명체 사를[2]은 콘트라 듀얼 스피릿츠의 블랙 바이퍼의 두뇌 부분으로 반영되고, 네오 콘트라에서도 천왕귀 갸바를 격파하면 두뇌부분만 남아서 소형 에일리언을 소환하며 탄막공격을 한다.

콘트라 리버스에서는 외형이 역변됐는데 뇌랑은 거리가 먼 모습으로 리파인. 우주쓰레기를 투척하고 몸에서 유독물질을 흩뿌린다.

참고로 코나미에서 1987년(슈퍼 콘트라 발매 1년전)만든 인베이더 컨셉의 아케이드 게임 배틀란티스의 최종보스 아스모데움이 갸바랑 상당히 흡사한 모습을 하고있다. 배틀란티스 쪽이 먼저나왔고, 해당 게임에는 콘트라 제작진이 개발에 관여했었기 때문.

2.1.6. 노예수(奴隷獣) 타카

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콘트라 스피리츠의 미션 1 보스로 등장한 거북 모양의 에일리언으로 등판(하드모드 격파 불가)에서는 비행형 벌레, 입에서는 애벌레를 사출, 목을 뻗는 등의 패턴을 사용하던 괴수. 약점은 하부의 코어로 사망할 때 크게 요동친다.

특이하게도 콘트라 더 하드코어(연구소 출동 → 항복 루트 선택)에서는 바하무트 오버드라이브의 변형버전 중 2형태가 타카와 비슷한 형태를 하고 있는데, 머리가 좌우로 붙어 있어서 왼쪽은 머리 흔들기 후 포자 투하, 오른쪽은 목을 추가로 늘여서 들이대는 패턴을 사용했다.

진 콘트라에서도 구토 패턴(..)이 추가되어 미션 1보스로 등장했는데, 거북 파츠가 꼬리에 불과하고 반대 방향에 사람 얼굴이 붙어서 타카의 모든 패턴을 사용한다. 이 때는 피탄 판정이 입을 벌렸을 때로 한정.

레거시 오브 워에서도 등장한적이 있지만 게임이 쓰레기라 아무도 신경 안쓴다.

2.1.7. 로봇 닌자 사사키

콘트라 스피리츠 미션 4에서 공중전 초반에 등장한 중간보스로 미사일에 붙자마자 칼 휘두르기와 동시에 표창 투척 패턴을 사용하다가 격추되지만 콘트라 더 하드코어에서 미션 2(연구소 출동) 공중전에서 중간보스로 출전하긴 하는데, 성능이 크게 하향되어 한번 격추된 다음 2차전으로 뒤에서 레이저를 발사하는 것이 패턴의 전부.

하지만 콘트라 리버스 미션 3의 중간 즈음에서 완전한 로봇 닌자로 각성하여 표창 투척[3]만 사용한다.

2.1.8. 파워드 닌자 YOKOZUNA

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콘트라 더 하드 코어에서 열차(연구실 → 항복 루트)를 쫓아와서 콘트라 부대를 막은 보스로 처음에는 열차를 멈춘 후 미사일이나 빔, 포탄을 사용하다가 올라가서 발차기, 충격파(..)등으로 싸우다가 열차와 충돌해서 파괴된다.

진 콘트라에서도 미션 2인 열차 추격전에서 슈퍼 파워드 로봇 YOKOZUNA.jr로 대폭 업그레이드하여 돌아오는데, 여기는 초반부터 로켓 펀치, 포탄을 사용하다가 트랜스폼(..)하여 기차 위로 올라와 제트기로 변신도 하지만 마지막에 교각과 충돌해서 상반신이 날아간다. 남은 하반신은 플레이어가 파괴.

여담으로 요코즈나(橫綱)는 스모계에서는 신의 경지로 생각하며 좋은 성적을 내지 못할 경우에는 은퇴도 각오해야 하는 자리이다.

2.1.9. 기타

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1) 메탈 에일리언

슈퍼 콘트라(아케이드판)에서는 최종 스테이지 직전에 나오는 수문장 격의 보스로 나와 제노모프 특유의 턱늘리기 공격을 사용했다. 이때의 디자인은 모노아이만 빼면 완전히 그냥 에일리언. 후속작인 콘트라 스피리츠에서는 벽타는 지형에서 나타나 턱 대신 꼬리를 이용해서 찌르기 공격을 하며, 체력이 많이 떨어지면 텔레포트까지 사용. 공격 판정은 머리.

콘트라4에서도 등장할 예정이었으나 무슨 이유에서인지 기각되었다. 아마도 블랙 바이퍼와의 1차전의 원안이었던 모양.
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2) 부유둥지 가스 베이스

콘트라 스피리츠 미션 3에 등장했던 중간보스로 조명을 비춘 후 포탄을 투하하거나 해치를 열고 조인간 가스을 강하시키는 패턴이 전부지만 피탄 판정은 조명이 붉어졌을 때로 한정되었다.
진 콘트라 미션 3에서도 중보스로 다시 돌아와 조인간 가스 대신 블러드 팔콘의 기계보병을 투하한다.

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3) 대각 로보 빅 파즈(거대 터미네이터)
콘트라 스피리츠의 페이크 보스 2개를 파괴하면 나오는 미션 3 보스로 360도 화염발사, 시한폭탄 사용, 추적형 레이저 발사 등의 흉악한 패턴을 사용했으며 클리어하면 문틈에 끼어서 머리가 떨어졌다.

콘트라 더 하드코어(연구실)에서는 유사품이 나와서 블록쌓기만 하다가 박살나는데, 블록 형태는 일직선, 코나미(..), 로켓, 2개 묶음 등으로 구성되며 각자 다른 움직임을 가진다.

콘트라 듀얼 스피릿츠에서는 블랙 바이퍼가 회수했다는 설정으로 다시 등장하며 3D 실내 미션인 미션 6에서 360도 화염발사 패턴만 사용하나 체력을 다 깎아도 보스전이 계속되어 보스방 앞의 방까지 후퇴하여 문을 닫아야 머리가 떨어지면서 보스전이 끝난다.

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4) 에일리언 세포
콘트라 더 하드 코어(연구실 → 박사 제거 루터 선택)의 최종 스테이지에서 발사된 미사일의 끝에서 나온 최종보스로 인간 얼굴 여러개가 붙어있는 꽤나 그로테스크한 디자인을 하고 있으며[4], 처음에 나오는 팔을 모두 격파하면 밑에서 사람 얼굴을 한 코어가 붙은 촉수가 나와 애벌레 난사 패턴을 사용한다.

이 디자인은 네오 콘트라의 최종보스인 프로젝트 C의 2차전[5]에 반영되며, 대기권으로 내려갈수록 더욱 흉측해진다. 다만 이쪽은 에일리언 세포랑은 하등관계가 없다.

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5)분환귀 고돔가
4스테이지 보스로 사이보그 병기[6]로 쌍으로 등장해 분신술을 펼쳐 플레이어를 향해 유도탄을 쏘며 혼란시킨다. 듀얼 스피리츠에서는 1기만 등장.

2.2. 일반 졸개의 재활용(혹은 리메이크)

말 그대로 기본 졸개들이 여러 형태의 바리에이션이나 그대로 등장하는 케이스.

2.2.1. 요란 에그론, 파요충 밧카

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일명 페이스 허거, 에일리언 알

파요충 밧카는 콘트라 1, 슈퍼 콘트라, 콘트라 스피리츠, 콘트라 더 하드 코어, 진 콘트라, 네오 콘트라(돌격형 에일리언), 콘트라 듀얼 스피리츠까지 사출구인 요란 에그론과 함께 등장하는 주인공급 졸개다. 하지만 시리즈가 진행될수록 저작권 문제도 있고해서 원본인 페이스 허거보다 전갈과 비슷하게 디자인이 변경되고 있다. 단, 콘트라 리버스에서는 마즈피플비슷한 괴물로 대체.

2.2.2. 돌격보병

콘트라 스피리츠에서 나오던 레드팔콘 보병들과 진 콘트라에서 블러드 팔콘의 보병들은 대부분 로봇,무인병기인 반면, 콘트라,슈퍼 콘트라의 레드팔콘 보병들과 콘트라 하드코어의 바하무트군 보병들은 모두 인간[7]이다.

일단 첫 콘트라와 후속작 슈퍼 콘트라의 경우는 정확히 레드팔콘이 인간들의 몸을 숙주로 하여 인간들과 그들의 무기를 조종하는 방식으로 파괴활동을 하는 방식이다. 그리고 숙주 대상의 피해자들은 정부군,GX군의 특수부대 군인들이다. 콘트라 스피리츠때 처럼 대량의 기계보병보다는 소량의 특수부대 인간들을 숙주로 선택한 이유는 대대적인 학살이 아닌 고대 외계문명의 유적 레릭의 탈환을 위해서였다.( 레드팔콘 1번 참조.)

콘트라 스피리츠에선 2번의 레릭 탈환의 실패로 본격적으로 레드팔콘은 압도적인 물량과 과학력 , 그리고 경이로운 생명력을 이용하여 로봇들을 초대량 생산하여 침략해왔다는 설정인데 이를 보았을 때 목성 고대유적의 외계생물체들은 강인한 육체뿐만 아닌 지성 또한 인간들에 비해 최소 동급이거나 그 이상으로 뛰어나다는 것을 알 수 있다.

이 이후 콘트라 듀얼 스피리츠, 진 콘트라에선 같은 방식의 기계보병들이 메인이 되지만 콘트라 하드 코어에서는 인간VS외계인 구도가 아닌 인간VS인간이라서 몇몇 기계보병부대를 제외하면 바하무트군 산하 보병들은 다시 인간으로 다운그레이드 되었다.

에일리언 루트(데드아이 죠 추적 → 박사 제거 루트)에서는 에일리언의 모판이 되고, 우주정거장 루트(데드아이 죠 추적 → 박사 항복 루트)에서는 박사가 시간벌이용으로 생체개조 광선을 분사해서 괴생명체로 만든다. 네오 콘트라에서도 로봇 병력이 아닌 인간 부대로 나오며 미션 5에서 에일리언에게 관광당한다.

하드코어 업라이징에서도 다양한 타입들로 나뉘어 등장하는데 콘트라 스피리츠 설정과 비슷하게 배양된 생체 조직과 로봇을 융합한 것으로 묘사된다.

2.2.3. 귀두수 오리안

통칭 제노모프.

말 그대로 콘트라 시리즈의 유래가 에일리언 시리즈라는 점에서인지 슈퍼 콘트라부터 후반 스테이지에 등장한다. 하지만 저작권 문제 때문인지 모노아이를 부착시키거나 원본과 조금 다르게 묘사하는 것이 특징.

콘트라 스피리츠, 콘트라 듀얼 스피릿츠에서도 최종 스테이지에서 대거 등장하며, 콘트라 더 하드코어에서는 제노모프와 다른 인간형 외계인으로 디자인이 바뀐다. 콘트라 리버스의 경우는 적이 레드팔콘이 아닌 네오 사라만다 군이라 다른 형태의 외계인이 나온다.

2.3. 에일리언의 힘은 사망 플래그

1. 콘트라 더 하드 코어 바하무트 대령, 지오 맨드레이크

연구실 → 박사 항복 루트에서 바하무트 대령은 에일리언 세포를 몸에 합성하여 바하무트 오버드라이브로 각성하였으나 얼마 되지 않아서 노예수 타카를 능가하는 흉악한 상태로 변이, 마지막 형태는 심장에 얼굴 수십개가 달렸다.

또한 연구자인 지오 맨드레이크 박사는 바하무트 대령에게 에너지를 맞고 외계인 닥터 스파이더로 변이(연구실 → 박사 항복)하거나 자신의 실험체(데드아이 죠 추적 → 박사 제거 루트 혹은 연구실 → 박사 제거 루트)인 후킨신에게 먹힌다.

2. 진 콘트라의 원로원

원로원도 목성에서 탈취한 레릭의 힘을 얻으려 했으나 역으로 레릭에게 흡수[8]되어 버린다. 이 때의 레릭은 파이널 보스 상태에서는 패턴 형태가 모두 뒤섞인 모습으로 주인공을 추적하나, 결국은 격추된다.

3. 진 콘트라 랜스 빈

그리고 진 콘트라의 5스테이지의 보스로 등장한 랜스 빈 또한 에일리언 세포와 융합했음에도 불구하고 여러가지 모습으로 자유로운 신체 변형이 가능했다. 이에 대한 정확한 이유는 밝혀지지 않았으나 십중팔구 이건 주인공 보정이 확실하다.(...)
허나 스토리의 흐름을 보면 빌의 손에 최후를 맞이한건 의도적이었던것으로 보아 그 역시도 같은 운명이었을 가능성은 있다.

기타. 하드코어 업라이징의 티베리우스 황제

이례적으로 하드코어 업라이징의 최종보스인 티베리우스 황제는 1차전은 인간으로서 초인적인 능력을 보이며 진행하다가 2차전에서 할복하더니 타이런트 비슷한 모습으로 변신하고, 함선이 무너질 때도 비행형으로 변신해 3차전으로 이어나간다. 하지만 에일리언의 힘을 얻어서 그렇게 된 것인지 아니면 유전공학의 힘인지 알 수가 없다. 애초부터 에일리언이나 레드 팔콘이 언급된 적도 없었다

2.4. 인간이 아닌 지성체 캐릭터

플레이어블 혹은 적군 캐릭터 중에 비인간 캐릭터가 의외로 많이 나온다.

2.4.1. 생명체

콘트라 하드코어의 캐릭터 중 브래드 팽은 사이보그 늑대인간(말 그대로다.)으로 한쪽 팔이 발칸포로 되어 있다. 이후 네오 콘트라에는 오마쥬인지는 몰라도 군견인 에니멀 콘트라와 플랜트 콘트라가 나온다. 에니멀 콘트라는 네오 콘트라들 중에서 유일하게 생사가 불확실하다. 그리고 플랜트 콘트라는 식물 사이보그에 해당하며[9], 인간형에서 거대 식물로 변신이 가능하다.

콘트라 리버스에서도 에일리언 캐릭터인 폴리스킨이 등장[10]했다.

2.4.2. 안드로이드

유럽권에서 심의규정으로 인해 탄생한 프로보텍터가 최초지만 공식 설정에서는 인정하지 않다가, 콘트라 듀얼 스피리츠에서 스토리에 반영되어 나타났다. [11][12] 또한 콘트라 하드코어의 캐릭터 브라우니는 완전한 로봇이며 콘트라 리버스에서는 이를 오마쥬한 것인지 로봇함장 츠쿠밍(영미판에서는 BROW-9)이 등장하여 전통을 이었다.

진 콘트라의 히로인 루시아는 위에서 언급된 맨드레이크 박사가 만든 로봇이나, 에일리언 세포가 응용되었다고 한다. 기본 관념은 로봇대전의 W시리즈와 비슷할 듯.

아이러니하게 루시아는 네오 콘트라에서 페로몬 콘트라로 등장하며 주변 로봇을 다루는 능력[13]이 생겼다. 보스 루시아의 패턴은 페가수스 메카의 미사일 발사와 화염계열 공격, 전격계열 공격을 사용한다.

2.5. 특정한 스테이지의 리메이크

콘트라 미션 1의 경우는 슈퍼 콘트라 미션 3에서 비슷한 분위기의 정글 스테이지로 나타나며, 진 콘트라 미션 5는 아예 설정부터 콘트라의 배경이 되는 갈가 제도이기 때문에 장소가 동일하며, 배경음까지 비슷하게 리메이크된다. 중간보스도 그 때와 비슷하게 요새.

콘트라 미션 2와 미션 4의 실내전 모드는 슈퍼 콘트라 미션 2와 미션 5[14]에서, 콘트라 스피리츠의 미션 2와 미션 5에서의 실내전으로 돌아온다. 콘트라 듀얼 스피리츠에서도 실내전 스테이지가 나오며, 미션 3의 보스는 고도무가가 그대로,미션 6의 보스는 스피릿츠의 빅 파우스트,미션 8의 보스는 고메라모스 킹이다.

콘트라 미션 3(폭포전)는 슈퍼 콘트라 패미콤판 한정 미션 5의 고산지대 올라가기로 묘사되지만 로켓보병이 적으로 추가되고 슈퍼 콘트라에서는 다른 지역으로 이동하여 보스전을 치른다. 반면 콘트라 듀얼 스피릿츠에서는 전체 모습이 그대로 적용되어 꼭대기까지 올라가는 것은 같으나 보스전 진행이 올라오던 절벽에서 떨어지며 진행되어, 클리어는 시작점으로 돌아온다.

2.6. 주로 익스펜더블 멤버들이 주연하거나 출연한 액션 영화들과 에일리언 시리즈 오마쥬

초창기 콘트라 시리즈의 캐릭터들은 코만도와 프레데터의 아놀드 슈워제네거를 모티브로 한 빌 라이저와 람보의 실베스터 스탤론을 모티브로 한 랜스 빈이 주역이었다. 이런 흔적 때문인지 에일리언을 빼면 아놀드 슈워제네거나 실베스터 스탤론이 주연한 영화들의 기믹이나 포스터 디자인등을 채용한 흔적이 많다.

콘트라: 코만도의 아놀드와 람보의 스탤론을 대놓고 패러디한 빌과 랜스의 데뷔작. 일본판 NES판에서는 헬기에 타서 섬을 빠져나가는 엔딩이다. [15]. 그리고 정글 시리즈는 기종을 막론하고 반드시 들어가 있는데 람보 무적전설을 일군 람보2의 무대가 베트남의 정글이라서 그런 듯 하다. 모바일판 에볼루션에서는 밀라 요보비치를 모티브로 한 듯한 에리카 리치와 킬 빌의 루시 리우를 모티브로 한 듯한 쿠노이치 캐릭터 샐리 이노하라까지 나온다.

슈퍼 콘트라: 아케이드판 포스터가 대놓고 RPG를 든 실베스터 스탤론의 모습이다. 그리고 람보2와 3에서는 실베스터 스탤론이 헬기와 맞짱뜨는 씬이 빈번한데 첫번째 스테이지에선 아예대놓고 헬리콥터자체를 보스로 상대해야한다.

콘트라 스피리츠: 일본판 롬팩 커버가 아놀드 슈워제네거 주연의 액션영화 직거래 (Raw Deal. 한국개봉명 고릴라)를 대놓고 차용했다. 또한 스테이지4는 헬기에서 발사하는 미사일을 붙잡고 진행하는 액션과 폭주족들에게 총을 난사하는 액션이 있는데 각각 아놀드 슈워제네거의 트루 라이즈와 실베스터 스탤론의 코브라 오마쥬다. 그리고 스테이지3 보스는 아예 대놓고 터미네이터 시리즈에서 주연 기종으로 나온 T-800을 많이 의식한것 같은 디자인이다.

콘트라 더 하드 코어: 빌 라이저와 랜스 빈이 은퇴(?)한 듯한 세가 메가드라이브 기종의 작품으로 돌프 룬드그렌을 오마쥬 한 레이 파워드가 주연으로 나오며 또한 작품내 중간보스로 등장하는 데드아이 죠는 실질적으로 장 클로드 반담의 오마쥬. [16]

진 콘트라: 아놀드 슈워제네거와 실베스터 스탤론이 리메이크한 데몰리션 맨 게임. 아놀드를 모델로 한 빌 라이저가 원작 스탤론의 역할로 나오고 수많은 인명을 몰살시켰다는 죄목으로 냉동되었다가 해동되어 활약한다는 설정이고 스탤론을 모델로 한 랜스 빈이 원작 웨슬리 스나입스가 맡은 사이먼 피닉스에 해당하는 악당 보스로 등장한다. 그리고 그 악당보스는 결국 높으신 분들에 의해 이용만 당하던 페이크 최종보스라는 클리셰도 똑같다. 이러한 점으로 볼때 본래는 빌 라이저의 역할이 랜스 빈의 것이 아니었을까 생각해본다.

네오 콘트라: 아놀드 슈워제네거와 마계전생 치바 신이치가 주연으로 나온 6번째 날 + 터미네이터 시리즈. 재규어는 치바 신이치가 연기한 야규 쥬베의 패러디 아니면 오마쥬 캐릭터. 복제인간이 등장하는 것+ 최종보스의 정체가 완전히 이 두 영화를 상기시키나 이쪽은 그냥 클리셰라고도 볼 수 있다.

콘트라 듀얼 스피리츠: 익스펜더블의 원조. 시간대는 콘트라 스피리츠와 더 하드코어의 사이이며 람보와 코만도 외에도 매드독과 스콜피온이 나오는데 각각 웨슬리 스나입스 빈 디젤을 모티브로 했다. 익스펜더블로 시작해서 트루 라이즈로 끝난다. [17]

콘트라 리버스: 컷씬중에 영화 승리의 탈출 (빌, 재규어, 플리스켄이 붙어서 만세외치는 씬)을 패러디 한 것이 있고 랜스 빈의 여장은 영화 나이트호크에서 실베스터 스탤론이 여장 잠복근무(...)로 범죄자를 역으로 퇴갤시킨 장면을 오마쥬 했다.

콘트라 3D: 영화 람보1에서 람보가 면도당하는 도중 베트콩에게 붙잡혀 칼로 가슴에 일자형으로 상처를 긁어대는데 랜스 빈의 가슴에 대놓고 그 상처가 그어져있다. 그리고 콘트라 부대 기술담당인 아프리카계 미국인 바트 프리맨은 대놓고 영화 프레데터에 등장하는 딜런을 닮았다.

콘트라 리턴즈: 게스트 콜라보레이션 참전 명단 중 터미네이터 T-800 올랜도 블룸을 닮은 존 코너가 등장하며 아놀드라는 이름의 영웅은 아놀드 슈워제네거의 장남 패트릭 슈워제네거와 닮았다.

콘트라 로그 콥스: 크리스 에반스를 모티브로 삼은 카이저나 소드 아트 온라인 아스나를 모티브로 따온 미즈 하라키리가 주연으로 람보 4: 라스트 블러드, 람보: 라스트 워, 화이트 하우스 다운, 캡틴 필립스, 퓨리, 소드 아트 온라인 얼터너티브 건 게일 온라인, 익스펜더블 등이 전부 나온다. 그리고 스테이지1, 3 보스는 아예 대놓고 터미네이터 시리즈에서 주연 기종으로 나온 Rev-9이나 소드 아트 온라인 3부 팬텀 불릿 편의 최종 보스 데스 건을 전부 많이 의식한것 같은 디자인이다.

콘트라 오퍼레이션 갈루가: 신규 여성 캐릭터 중 갈루가 섬 원주민 출신 반 레드팔콘 게릴라로 아리아나라는 여성이 나오는데 영화 프레데터에서 여주인공 안나를 연기한 멕시코 출신 여성 배우 엘피디아 칼리로를 모티브로 했다. 그리고 레드팔콘 중위는 피델 카스트로가 모티브이다.


[1] 이 블랙바이퍼의 형태는 콘트라3의 인트로에 나타나는 갸바의 실루엣과 비슷하게 닮은편. [2] 하드모드(북미판 기준)에서는 격퇴된 뒤에도 생체 조직을 융합하여 페로메도스 육인중으로 2차전 진행 [3] 플레이어 위치 인식탄과 정해진 방향 공격, 체력이 낮아지면 쓰는 탄막 공격 [4] 분명히 에일리언 세포라면서 왜 사람 얼굴이 붙어있는지는 불명이나 아무래도 연구소 내부에서 에일리언 세포를 여러사람들에게 주입해 이것 저것 생체 실험을 가한 결과로 추정된다. [5] 1차전은 빌 라이저의 얼굴과 동일한 모양 [6] 근데 사족으로 제임스 롤프는 이보스의 외형이 오토봇로고 라고 하며 덤으로 고돔가가 드러내기 전에 나오는 인간형 졸개들인 장갑기동보병 가스 보고 트랜스포머라고 말하는게 백미이다. 출처 [7] 그러한 이유로 다음의 사태를 겪는다. [8] 레릭의 패턴은 인간형 → 개구리형 → 해파리형 → 아메바형 → 코어 내부로 나뉘며, 가면 갈수록 해양 생물로 변한다. [9] 그런데 묘사는 어딜봐도 그냥 식물인간이다. 드래곤볼의 재배맨 같은. [10] 북미판 스토리에서는 이 캐릭터가 사라만다군 장군이지만 기타 판본에서는 그냥 동료 캐릭터 [11] 스테이지4에서 절대불사 졸개인 프로보테러라는 적이 나오는데 이 프로보테러가 개조된걸로 추정된다. 프로보테러는 악마성 드라큐라 시리즈의 레드 스켈레톤과 포지션이 같다. [12] 아무래도 독일의 엄격한 심의제도를 디스하기 위한 의도인 듯 하다. [13] 미션 3에서 등장하며 돌격형 로봇과 레이저 발사 로봇을 변신합체시킨 페가수스 메카로 서포트를 받으며 공격한다. [14] 패미콤판은 미션2와 미션 6으로 바뀐다. [15] 여기서 주지사님의 유명한 대사가 Get to the chopper!!이다. [16] 심지어 실제 개임내의 주인공인 레이 파워드 유니버설 솔져의 빌런인 스코트 상사를 연기한 돌프 룬드그렌의 오마주라는 것을 볼때 이들의 포지션이 바뀐것을 알수있다. [17] 마지막에 성층권에서 미사일에 메달려서 구조된다. 어떻게 성층권에서 숨을 쉴 수 있는지는 묻지말자.