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최근 수정 시각 : 2024-10-04 03:34:23

카미도리 알케미 마이스터

에우슈리의 마이스터 시리즈
히메가리 던전 마이스터(2009년) 카미도리 알케미 마이스터(2011년) 아마유이 캐슬 마이스터(2017년)
히메가리 임페리얼 마이스터(2016년) 아마유이 라비린스 마이스터(2021년)
※스토리상 직접적 연계성 없이 시스템만 공유함.
미소녀 게임 연말 시상식 수상 실적
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베스트 에로게 TOP 3
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<rowcolor=#FFFFFF> 1999년 2000년 2001년 2002년 2003년
1위 Kanon 끝없이 푸른, 이 하늘 아래에서 그대가 바라는 영원 칭송받는 자 CROSS†CHANNEL
2위 방울이 울리는 날 PureMail 가족계획 BALDR FORCE 마브러브
3위 트라이앵글 하트 2 Phantom -PHANTOM OF INFERNO- 대악사 스이게츠 Ricotte ~알펜브루의 노래하는 공주~
<rowcolor=#FFFFFF> 2004년 2005년 2006년 2007년 2008년
1위 Fate/stay night 파르페 -쇼콜라 세컨드 브루- 전국 란스 세상에서 가장 NG인 사랑 스마가
2위 RanceⅥ -제스 붕괴- 츠요키스 이 푸른 하늘에 약속을 키라☆키라 G선상의 마왕
3위 라쿠엔 ~변함없는 나.의 경우~ Fate/hollow ataraxia 마브러브 얼터너티브 카타하네 루이는 토모를 부른다
<rowcolor=#FFFFFF> 2009년 2010년 2011년 2012년 2013년
1위 BALDR SKY Dive 2 "RECORDARE" 멋진 나날들 ~불연속 존재~ WHITE ALBUM2 -closing chapter- 하츠유키 사쿠라 소녀이론과 주변
2위 BALDR SKY Dive 1 "Lost Memory" 황혼의 신세미아 예익의 유스티아 이 넓은 하늘에, 날개를 펼치고 ChuSingura 46+1
3위 장갑악귀 무라마사 전여신 VERITA 카미도리 알케미 마이스터 황뢰의 가크툰 VenusBlood -GAIA-
<rowcolor=#FFFFFF> 2014년 2015년 2016년 2017년
<rowcolor=#FFFFFF> 5ch 트위터
1위 달에 다가가는 소녀의 작법 2 사쿠라의 시 Re:LieF ~친애하는 당신에게~ 금빛 러브리체
2위 저 맑은 하늘보다 높이 이브니클 발드 하트 Making * Lovers 빛의 바다의 아페이리아
3위 비행기구름 너머 사노바위치
퓨어 커넥트
천의 인도, 도화염의 황희 빛의 바다의 아페이리아 크로노 박스
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<rowcolor=#FFFFFF> 2018년 2019년
<rowcolor=#FFFFFF> 5ch 트위터 5ch 트위터
1위 RanceX -결전-
누키게 같은 섬에 살고 있는 빈유(나)는 어떻게 하면 되나요?
누키게 같은 섬에 살고 있는 빈유(나)는 어떻게 하면 되나요? 벚꽃, 싹트다. -as the Night's, Reincarnation-
2위 RanceX -결전- 누키게 같은 섬에 살고 있는 빈유(나)는 어떻게 하면 되나요? 2
3위 어메이징 그레이스 -What color is your attribute?- MUSICUS! 아오나츠 라인
금빛 러브리체 -Golden Time-
<rowcolor=#FFFFFF> 2020년 2021년
<rowcolor=#FFFFFF> 5ch 트위터 5ch 트위터
1위 벚꽃의 구름*스칼렛의 사랑 명계의 루페르칼리아
2위 9-nine- 유키이로 유키하나 유키노아토 손끝 커넥션
3위 도나도나 같이 나쁜 짓을 하자 백일몽의 청사진 해피 라이브 쇼 업!
<rowcolor=#FFFFFF> 2022년 2023년
<rowcolor=#FFFFFF> 5ch 트위터 5ch
1위 헨타이 프리즌 사쿠라의 각
2위 쥬얼리 하츠 아카데미아 사랑이야기 연애
Geminism ~게미니즘~
3위 상어와 사는 7일간 달콤한 색 쇼콜라타 3
사랑이야기 연애
* 통상 집계 결과가 여럿인 경우에는 모든 집계 결과 합의 평균을 기준으로 하였음.
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파일:logo_getchu.png 미소녀게임 대상
시스템 TOP 3
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
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{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
<rowcolor=#FFFFFF> 2003년 2004년 2005년 2006년 2007년
1위 없음 Duel Savior Fate/hollow ataraxia 전국 란스 성스러운 카나
2위 Fate/stay night 파르페 -쇼콜라 세컨드 브루- 마브러브 얼터너티브 리틀 버스터즈!
3위 CLANNAD 프린세스 위치즈 이 푸른 하늘에 약속을 내일의 그대와 만나기 위해
<rowcolor=#FFFFFF> 2008년 2009년 2010년 2011년
<rowcolor=#FFFFFF> side White side Black
1위 Fortune Arterial 초앙섬인 하루카 BALDR SKY Dive 2 "RECORDARE" 전여신 VERITA 카미도리 알케미 마이스터
2위 트윙클☆크루세이더즈 전여신ZERO 히메가리 던전 마이스터 황혼의 신세미아 LOVELY×CATION
3위 리틀 버스터즈! 엑스터시 투신도시Ⅲ BALDR SKY Dive 1 "Lost Memory" 아카토킷! -꿈이야말로 뛰어난 사랑의 마포- 대제국
<rowcolor=#FFFFFF> 2012년 2013년 2014년 2015년 2016년
1위 위치즈 가든 LOVELY×CATION2 천칭의 La DEA ~전여신 MEMORIA~ 이브니클 발드 하트
2위 창각의 아테리얼 마도교각 운명선상의φ 커스텀 메이드 3D 2 마이테츠
3위 고색미궁윤무곡 대도서관의 양치기 RanceⅨ -헬만 혁명- 신의 랩소디 산해왕의 원환
<rowcolor=#FFFFFF> 2017년 2018년 2019년 2020년 2021년
1위 아마유이 캐슬 마이스터 RanceX -결전- 둥지 짓는 카린 짱 도나도나 같이 나쁜 짓을 하자 섬강의 클라리어스
2위 벚꽃재판 봉함의 그라세스타 이브니클2 Re CATION ~Melty Healing~ 아마유이 라비린스 마이스터
3위 BALDR BRINGER VenusBlood -LAGOON- 좀더! 임신! 불꽃의 가슴 초 에로♡어플 학원! 극한 치한 특이점 VenusBlood HOLLOW International
<rowcolor=#FFFFFF> 2022년
1위 Role Player: 토로로 자매의 점막 포트레 구리구챠 LIVE!
2위 심연의 라비린토스
3위 VenusBlood -SAVIOR-
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대상 · 준대상
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<table width=100%><rowcolor=#373a3c> 대상
2006년 이 푸른 하늘에 약속을
2007년 아득히 우러러본, 아름다운
2008년 G선상의 마왕
<rowcolor=#373a3c> 대상 · 금상 대상 · 은상 대상 · 우수상
2009년 진 연희무쌍 진심으로 날 사랑해라!! 트윙클☆크루세이더즈
2010년 황혼의 신세미아 전여신 VERITA 멋진 나날들 ~불연속 존재~
<rowcolor=#373a3c> 대상 · 금상 대상 · 은상
2011년 그리자이아의 과실 카미도리 알케미 마이스터
카미카제☆익스플로러!
2012년 이 넓은 하늘에, 날개를 펼치고 그리자이아의 미궁
진심으로 날 사랑해라!S
<rowcolor=#373a3c> 대상 준대상
2013년 달에 다가가는 소녀의 작법 그리자이아의 낙원
프리즘◇리컬렉션!
2014년 푸른 저편의 포리듬 저 맑은 하늘보다 높이
일곱 빛깔 리인카네이션
2015년 사쿠라의 시 올려다 봐, 밤 하늘의 별을
하나사키 워크스프링!
2016년 제멋대로 하이스펙 마이테츠
전국연희X
천련*만화
2017년 노라와 황녀와 도둑고양이 하트 2 금빛 러브리체
빛의 바다의 아페이리아
Making * Lovers
2018년 Summer Pockets RanceX -결전-
진 연희몽상 혁명 손오의 혈맥
라즈베리 큐브
2019년 누키게 같은 섬에 살고 있는 빈유(나)는 어떻게 하면 되나요? 2 타마유라 미라이
D.C. IV ~다카포4~
변덕쟁이 템프테이션
2020년 마이테츠 Last Run!! 하미다시 크리에이티브
달려나가라★청춘 스파킹!
도나도나 같이 나쁜 짓을 하자
<rowcolor=#373a3c> 대상 대상 · 후보
2021년 창작그녀의 연애공식 D.C.4 Plus Harmony
후유카라, 쿠루루.
Monkeys!¡
<rowcolor=#373a3c> 대상
2022년 헨타이 프리즌
2023년 사쿠라의 각
* 2013년 이후 관례적으로 대상 수상작에게는 따로 유저 지지상 외의 금상을 주지 않는다.
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유저 지지상
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{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
<table width=100%><rowcolor=#373a3c> 유저 지지상
2006년 이 푸른 하늘에 약속을
2007년 아득히 우러러본, 아름다운
<rowcolor=#373a3c> 유저 지지상 · 금상 유저 지지상 · 은상
2008년 G선상의 마왕 전여신ZERO
2009년 진 연희무쌍 진심으로 날 사랑해라!!
2010년 황혼의 신세미아 전여신 VERITA
2011년 그리자이아의 과실 카미도리 알케미 마이스터
2012년 그리자이아의 미궁 이 넓은 하늘에, 날개를 펼치고
<rowcolor=#373a3c> 금상 · 유저 지지상
2014년 푸른 저편의 포리듬
2015년 사쿠라의 시
2016년 제멋대로 하이스펙
2017년 노라와 황녀와 도둑고양이 하트 2
2018년 Summer Pockets
2019년 타마유라 미라이
2020년 마이테츠 Last Run!!
<rowcolor=#373a3c> 유저 지지상
2022년 AMBITIOUS MISSION
하미다시 크리에이티브 凸
헨타이 프리즌
<rowcolor=#373a3c> 유저 지지상
2023년 사쿠라의 각
아마카노2+
Geminism
* 2013년 이후 관례적으로 대상 수상작에게는 따로 유저 지지상 외의 금상을 주지 않는다.
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시나리오상
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<table width=100%><rowcolor=#373a3c> 시나리오상
2006년 이 푸른 하늘에 약속을
2007년 아득히 우러러본, 아름다운
<rowcolor=#373a3c> 시나리오상 · 금상 시나리오상 · 은상 시나리오상 · 우수상
2008년 G선상의 마왕 세상에서 가장 NG인 사랑 껍질소녀
손에 손 트라이온!
2009년 진심으로 날 사랑해라!! 진 연희무쌍 콘체르토 노트
<rowcolor=#373a3c> 시나리오상 · 금상 시나리오상 · 은상
2010년 멋진 나날들 ~불연속 존재~ Dies irae ~Acta est Fabula~
2011년 그리자이아의 과실 카미도리 알케미 마이스터
아르테미스 블루
2012년 이 넓은 하늘에, 날개를 펼치고 하루마데, 쿠루루
<rowcolor=#373a3c> 금상 · 시나리오상
2013년 나츠쿠모 유루루
건나이트걸
2014년 저 맑은 하늘보다 높이
너의 곁에서 사랑하고 있어!
2015년 소서리 조커즈
퓨어 커넥트
2016년 Re:LieF ~친애하는 당신에게~
마이테츠
2017년 금빛 러브리체
ChronoBox -크로노 박스-
2018년 어메이징 그레이스 -What color is your attribute?-
누키게 같은 섬에 살고 있는 빈유(나)는 어떻게 하면 되나요?
하루토유키,
2019년 벚꽃, 싹트다. -as the Night's, Reincarnation-
MUSICUS!
아오나츠 라인
2020년 벚꽃의 구름*스칼렛의 사랑
하늘의 소녀
연애×로열
<rowcolor=#373a3c> 시나리오상
2021년 창작그녀의 연애공식
2022년 에버 메이든 ~타락한 동산의 아가씨들~
종점의 스텔라
양다리 연애
2022년 사쿠라의 각
연애이야기 연애
Geminism
* 2013년 이후 관례적으로 대상 수상작에게는 따로 유저 지지상 외의 금상을 주지 않는다.
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BGM상
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{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
<table width=100%><rowcolor=#373a3c> BGM상
2006년 Scarlett
2007년 아득히 우러러본, 아름다운
<rowcolor=#373a3c> BGM상 · 금상 BGM상 · 은상 BGM상 · 우수상
2008년 껍질소녀 11eyes -죄와 벌과 속죄의 소녀- 베르디아 환주곡
Dies irae Also sprach Zarathustra
<rowcolor=#373a3c> BGM상 · 금상 BGM상 · 은상
2009년 트윙클☆크루세이더즈 분명, 밝아오는 아침빛보다도
2010년 Dies irae ~Acta est Fabula~ 황혼의 신세미아
2011년 카미도리 알케미 마이스터 카미카제☆익스플로러!
2012년 이 넓은 하늘에, 날개를 펼치고 모노베노
<rowcolor=#373a3c> 금상 · BGM상
2013년 해바라기의 교회와 긴 여름방학
2014년 아스트랄에어의 하얀 영원
* 2013년 이후 관례적으로 대상 수상작에게는 따로 유저 지지상 외의 금상을 주지 않는다.
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월간상
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
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<table width=100%> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 2010 ~ 2013년 ]
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<table bgcolor=#FFFFFF,#1F2023><rowcolor=#FFFFFF> 2010년 11월 12월
루이는 토모를 부른다 팬디스크 ~내일의 저편에 보이는 바람~ Hello,good-bye
<rowcolor=#FFFFFF> 2011년 1월 2월 3월 4월
아카토킷! -꿈이야말로 뛰어난 사랑의 마포- 여동생 파라다이스! 그리자이아의 과실 카미도리 알케미 마이스터
<rowcolor=#FFFFFF> 5월 6월 7월 8월
카미도리 알케미 마이스터 카미카제☆익스플로러! 카미카제☆익스플로러! 형형색색의 세계
<rowcolor=#FFFFFF> 11월 12월
your diary 휘광익전기 천공의 유미나
<rowcolor=#FFFFFF> 2012년 1월 2월 3월 4월
진심으로 날 사랑해라!S 학☆왕 - THE ROYAL SEVEN STARS - 그리자이아의 미궁 모노베노
<rowcolor=#FFFFFF> 5월 6월 7월 8월
하루마데, 쿠루루 이 넓은 하늘에, 날개를 펼치고 이 넓은 하늘에, 날개를 펼치고 atled -everlasting song-
<rowcolor=#FFFFFF> 9월 10월 11월 12월
형형색색의 빛 퓨어걸 달에 다가가는 소녀의 작법 그 꽃잎에 입맞춤을 미카엘의 소녀들
<rowcolor=#FFFFFF> 2013년 1월
이 넓은 하늘에, 날개를 펼치고 FLIGHT DIARY
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{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 2014 ~ 2016년 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
<rowcolor=#FFFFFF> 2014년 1월 2월 3월 4월
Melty Moment 상주전신관학원 팔명진 발드스카이 제로 2
Clover Day's
흑의 교실
<rowcolor=#FFFFFF> 5월 6월 7월 8월
사키가케⇒제네레이션! 레미니센스 Re:collect 아스트라에어의 하얀 영원 PRIMAL×HEARTS
<rowcolor=#FFFFFF> 9월 10월 11월 12월
일곱 빛깔 리인카네이션 어째서, 그렇게 검은 머리가 좋은 거야? 푸른 저편의 포리듬 달에 다가가는 소녀의 작법 2
<rowcolor=#FFFFFF> 2015년 1월 2월 3월 4월
시계장치의 레이라인 -아침 안개에 지는 꽃- 사노바위치 하나사키 워크스프링! 상주전신관학원 만선진
<rowcolor=#FFFFFF> 5월 6월 7월 8월
퓨어 커넥트 LOVEREC. 소서리 조커즈 여동생의 성역
<rowcolor=#FFFFFF> 9월 10월 11월 12월
나와 사랑하는 폰코츠 악마 사쿠라의 시 끝나지 않는 미래로부터 올려다 봐, 밤 하늘의 별을
<rowcolor=#FFFFFF> 2016년 1월 2월 3월 4월
하니카미 CLOVER 노라와 황녀와 도둑고양이 하트 마이테츠 제멋대로 하이스펙
<rowcolor=#FFFFFF> 5월 6월 7월 8월
올려다 봐, 밤 하늘의 별을 FINE DAYS 오토메*도메인 천련*만화 은색, 아득히
<rowcolor=#FFFFFF> 9월 10월 11월 12월
천의 인도, 도화염의 황희 Re:LieF ~친애하는 당신에게~ 시들지 않는 세계와 끝나는 꽃 아키유메 쿠쿠루
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{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 2017 ~ 2019년 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
<rowcolor=#FFFFFF> 2017년 1월 2월 3월 4월
실버리오 트리니티 슈가텐! -sugarfull tempering- 하루루미나모니! 첫사랑*신드롬
<rowcolor=#FFFFFF> 5월 6월 7월 8월
당신에게 사랑하는 연애 르세트 노을빛 경계선 후유우소 -Snow World End- 코토노하 암릴라토
<rowcolor=#FFFFFF> 9월 10월 11월 12월
FLOWERS -Le volume sur hiver- 노라와 황녀와 도둑고양이 하트 2 Making * Lovers 금빛 러브리체
<rowcolor=#FFFFFF> 2018년 1월 2월 3월 4월
리얼 에로게 시추에이션! H×3 IxSHE Tell 버터플라이 시커 키사라기 마아야의 유혹
<rowcolor=#FFFFFF> 5월 6월 7월 8월
두 사람과 시작하는 타산적인 러브코미디 Summer Pockets 진 연희몽상 혁명 손오의 혈맥 버터플라이 시커 FD ~카오스 나이트메어~
<rowcolor=#FFFFFF> 9월 10월 11월 12월
라즈베리 큐브 시간정지와 아트로포스 어메이징 그레이스 -What color is your attribute?- 말이 흩날리는 여름의 풍경
<rowcolor=#FFFFFF> 2019년 1월 2월 3월 4월
소서리스*얼라이브! ~the World's End Fallen Star~ 금빛 러브리체 -Golden Time- pieces/철새의 솜니움 통조림 소녀의 종말 세계
<rowcolor=#FFFFFF> 5월 6월 7월 8월
타마유라 미라이 달의 저편에서 만나요 누키게 같은 섬에 살고 있는 빈유(나)는 어떻게 하면 되나요? 2 새잎 색의 콰르텟
<rowcolor=#FFFFFF> 9월 10월 11월 12월
변덕쟁이 템프테이션 크로스 콘체르토 어느 쪽의 i가 좋으신가요? 애니멀☆패닉
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{{{#!folding [ 2020 ~ 2022년 ]
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<rowcolor=#FFFFFF> 2020년 1월 2월 3월 4월
아마이로 쇼콜라타 HaremKingdom -하렘 킹덤- 사랑하는 소녀와 수호의 방패 Re:boot The "SHIELD-9" 아마카노2
<rowcolor=#FFFFFF> 5월 6월 7월 8월
SHUFFLE! 에피소드 2 ~신에게도 악마에게도 노려지는 남자~ Summer Pockets REFLECTION BLUE Re CATION ~Melty Healing~ 달려나가라★청춘 스파킹!
<rowcolor=#FFFFFF> 9월 10월 11월 12월
하미다시 크리에이티브 마이테츠 Last Run!! 연애×로열 붉은 달이 흔들리는 사랑의 빛
<rowcolor=#FFFFFF> 2021년 1월 2월 3월 4월
유리 공주와 거울의 종자 D.C.4 Fortunate Departures 유키이로사인 손끝 커넥션
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달콤한 색 쇼콜라타 2 하지러브 -Making * Lovers- 유구의 캄파넬라 D.C.4 Plus Harmony
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후유카라, 쿠루루. 짐승의 길 ☆ 걸리시 스퀘어 창작그녀의 연애공식 프린세스☆시스터즈! ~네 자매는 전원 당신의 약혼녀~
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헨타이 프리즌 에버 메이든 ~타락한 동산의 아가씨들~ 언레스 테르미나리아 양다리 연애
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AMBITIOUS MISSION 아마에미 -longing for you- 테니오핫! feat.마미 ~마조의 즐거움 개방하죠?~ 아마나츠
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방과후 신데렐라 2 스터디§스테디 2 하미다시 크리에이티브 凸 아르카나 알케미아
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음옥의 방과 후 사쿠라의 각
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神採りアルケミーマイスター

일본 에로게. 제목처럼 《 공주사냥 던전 마이스터》의 후계작이다.
파일:attachment/kamidori.jpg
발매일 2011년 4월 22일
제작 에우슈리
장르 지식채집 + 공방운영 + SRPG

1. 개요2. 게임 특징3. 시스템
3.1. 히메가리와 달라진 점3.2. 전투3.3. 운영
4. 어펜드 디스크
4.1. AP01 예약특전 특수연금4.2. AP02 한나씨의 순례여행기4.3. AP2.0 퍼펙트 가이드북 특전
5. 등장인물
5.1. 주인공5.2. 메인 히로인5.3. 그 외 동료들5.4. 유이드라의 주민들5.5. 2주차 이후 등장 캐릭터5.6. 예약특전 추가 캐릭터5.7. 퍼펙트 가이드북(Ver 2.00) 추가 캐릭터5.8. 언제나 메이드씨들
6. 주 히로인별 스토리7. 팁
7.1. 자금 관련7.2. 전투 관련7.3. 기타
8. 던전9. 관련용어10. 외부 링크

1. 개요

공방도시 유이드라에 거주하는 주인공 윌프레드 디온이 부모님에게서 물려받은 공방을 운영한다는 내용.

에우슈리의 작품. 기본적인 시스템은 공주사냥 던전 마이스터에서 발전시킨 것이지만, 성마술을 이용해 마력을 모으고 그 마력으로 아이템을 제작·강화하는 전작과 달리, 채집으로 재료를 모으고 이벤트로 레시피를 습득해 공방에서 아이템을 합성하고, 합성한 물품들을 공방에 부속된 매점을 통해 판매하여 모은 자금으로 히로인들의 의상을 강화하고 H신을 회수하는 방식으로 게임이 진행된다.[1][2]

2. 게임 특징

2010년 4분기 이후 이렇다 할 대작이 없던 에로게계에 대제국, 예익의 유스티아와 더불어 4월달의 기대작이었다. 겟츄 기준 2011년 판매량은 셋 중 가장 뒤지나[3] 게임성은 같은 SRPG인 대제국보다 낫다는 것이 중평. 애초에 대제국이 워낙 심하게 말아먹긴 했지만, 카미도리 자체적으로도 충분히 수작이란 평가를 들을 수 있다. 특히 야리코미를 좋아하는 사람들에게는 매우 호평.

플레이를 함에 있어서 캐릭터들과 공장의 육성 요소들이 자잘하게 세분화되어 있는데, 이것이 스토리를 진행하는 데 있어 필수적인 요소이기 때문에 이걸 모르고 진행이 안 된다고 궁시렁거리는 사람들이 많다.[4] 또한 전여신 VERITA와 마찬가지로 선택지 분기에 따라 순간적으로 공략 히로인이 결정되기 때문에 특정한 히로인 루트에 진입하기 위해서는 약간 주의할 필요가 있다.[5] 3명의 히로인마다 적절하게 스토리와 공략맵이 달라지며 다양한 시각으로 카미도리의 세계관을 볼 수 있기 때문에 한 번 클리어하는 것 만으로는 이 게임을 반도 파악했다고 할 수 없다. 최소 3회차, 못해도 4회차까지는 해 줘야 웬만큼 즐겼다고 할 수 있을 듯. 다만 메인 스토리는 다소 지루한 편. 전작인 히메가리나 후속작 창각의 아테리얼과 비교하면 주인공의 목표인 '기술 발전에 의한 이상사회 구현'이란 목표 자체가 워낙 고차원적이기도 한데다가, 우리들 플레이어들은 수백년이 지나도 이 목표가 이뤄지기가 매우 어려울 것을 이미 알고 있다.[6]

전작들과 마찬가지로 속성이 매우 중요하게 작용하는 편이고, 해당 속성 아이템의 유무에 따라 캐릭터 육성의 난이도가 천차만별로 달라지기 때문에 모든 던전을 잘 살피는 게 초반의 포인트.[7] 게다가 각 히로인의 루트마다 던전 및 몹 특성도 달라지기 때문에 한 번의 게임으론 모든 아이템을 합성하는 것이 불가능하다. 또한, 던전을 공략하는 동안 시간이 지나면 윌프레드의 공장등급, 공방 유지비, 그리고 동료들의 머릿수에 따라 매일 유지비가 뽑히기 때문에, 후반부에 진입한 뒤 강력한 캐릭터들을 많이 영입했다고 해서 느긋하게 플레이할 수는 없다(특히 강력한 후반 동료일수록 유지비가 비싸다). 따라서, 자금과 인력이 부족한 1회차에는 여러 가지 제약으로 인한 스트레스가 이만저만이 아니다. 특히 자금 부분이 골치아픈데, 진행을 할수록 돈이 필요한 이벤트들도 많을 뿐더러 공방 레벨을 올리는 데도 돈이 필요하고, 히로인들과 주인공의 의장 강화에도 엄청난 돈이 깨지기 때문에 매각템을 줍든 만들든 해서 팔아치우든가 나오는 퀘스트를 모조리 깨서 이래저래 노가다를 해야 한다.

특히 히로인들의 의장은 중요한 육성요소 중 하나로, 의장에 따라 속성이 완전히 바뀌기 때문에 생각없이 아무 의장이나 입혀놓으면 쉽게 클리어하기가 만만치 않다. 이 게임이 속성빨이 꽤나 커서 10레벨 차이 정도는 우습게 씹힌다.[8] 특정 퀘스트를 제외할 경우 이 게임에서 가장 무지막지하게 돈 먹는 요소.[9][10] 한편 공격 면에 있어서는, 초반에 주인공이 사용할 수 있는 무기가 대부분 물리, 지맥, 암흑[11] 계열 속성이라서, 속성을 맞춰서 공격하기가 매우 힘들다. 따라서 레벨이 낮은 던전이면 몰라도 후반부로 진행할수록 주인공의 레벨업에 신경써야 한다. 자칫 잘못하면 가장 빨리 획득하게 되는 2회행동 + 발굴을 이용하는 채집셔틀 신세를 면치 못한다.[12]

시나리오에 대해서는 그리 좋은 평가를 받지는 못한다. 주인공이 주변인물들과 연관되는 이벤트의 개연성에 문제가 있는건 물론이고. 사건이나 인물의 성격에 대해서도 왜 이러한 상황이 연출되는가에 대한 설득력이 부족하다. 전형적인 기회주의전개적인 시나리오. 말 한마디로 천냥빛을 갚는다지만, 주인공은 그런 경우가 너무 남발된다. 정말로 그럴듯한 대화때문에 상황이 전개된다면 주인공의 화술이 대단하다며 시나리오가 매력적이다는 긍정적인 평가로 연결되겠지만, 그런게 아니라는 것. 정말로 말 한마디 때문에 온갖 이벤트가 발생하고 연결되는데, 유저 입장에선 뜬금포의 연발이다. 유이치리 남매의 경우에도 남매의 장난에 화내다가 그냥 내버려둔 공장들이 수두룩한데 유독 주인공한테만 집착하는 것이나, 천사도 반성하는 듯한 말 한마디에 달려들어 시련을 준다면서 들러붙는다던가. 유에라 루트에서 등장하는 디스나플로디의 침략자들의 반응은 그야말로 가관이다. 선전포고도 없이 누구나 납득할만한 명분 없이 기습침공해온 주제에, 주인공 측이 반격을 가하자 무례하다는 식의 태도를 보인다.애초에 카미도리는 노가다 보고 하는거 아니었나?? 그리고 같은 작가들이 참여한 신의 랩소디에서도 졸작인 시나리오를 뽑아내어 더더욱 욕먹고 있다

기존작들과 달리 H신이 서브 이벤트로 격하되었고, 서브 이벤트를 보는 조건이 스토리보단 캐릭터의 육성에 연관되어 있기 때문에 에우슈리의 작품들 중에서 에로의 밀도가 가장 낮은 것으로 유명하다. 심지어 의장 강화를 하지 않을 경우 히로인과의 H신은 전 루트 내내 오직 3번뿐. 그 외에는 의장을 일정량 이상 강화해야(= 노가다해야) H신을 볼수 있다. 조금만 손보면 콘솔로도 나올 수 있겠다는 말이 있을 정도. 다만, 서브캐릭터와의 H신은 자주 나오므로(캐릭터별로 할당된 H신은 적지만, 워낙 캐릭터 수가 많다 보니...) 에로게로서의 정체성을 잃고 있지는 않다. 뭐, 누키게로 사용하기에는 질도 양도 부족하지만.

시스템 면에서 역대 최고의 편의성을 제공해주기 때문에[13], 재미만 붙일 수 있다면 몇십 시간, 아니 몇백 시간이 지나는 줄 모르게 계속 게임에 매달릴 수 있다. 매달리지마 하지만 그만큼 복잡한 시스템과 수백 종류의 무기, 스킬, 아이템 때문에 자잘한 버그도 많다. 제작사에서도 꾸준히 패치를 내주고 있으므로 진행하다 막히면 새로운 패치가 나왔는지 확인하자. 2011년 11월 현재 다운로드 패치는 1.04가, 11월에 추가된 세 번째 어펜드 디스크를 적용하면 2.00이 최신. 실제로 플레이 해보면 알겠지만 플레이타임은 적어도 100 시간이 넘어간다. 3명의 여주인공 스토리를 각각 깨는 것만 해도 20시간 이상이 걸리는데, 디스가이아 같은 SRPG류 작품에 기나긴 개발이력이 있는 회사(99년부터 제작,발매)답게 레벨링을 잘 해놓았기 때문에 재료를 모아서 단계별로 던전들을 해금하는데 수십 수백시간을 쓰게 된다. 그리고 그 과정이 크게 어려운 것도 없고 성취감도 느낄 수 있도록 해놓았으므로 매우 오랜시간 붙들고 놀 수 있다. 혹시라도 에디터를 써서 빨리 올클하고자 하는 사람은 인생의 즐거움까지야... 중 하나를 스스로 없애버리는 셈이므로 절대로 쓰지 말자. 에디터를 써서 재미를 느끼는 스타일의 게임은 절대로 아니다.뭐 신주 시리즈 얻기가 빡치다면 써도 되겠지만[14]

에우슈리 작품들 중에서 꽤나 인기가 있는지[15] 2013년 말에는 양덕후들이 영문판 패치를 내놓았다. 헤타레 인증마크 등 그래픽 문자까지 전부 영어로 꼼꼼하게 수정하여 양덕들의 정성을 엿볼 수 있다. 2015년 현재 최신 버전은 1.1 이며 아주 약간의 버그 말고는 문제 될 만한 건 없다. 영문패치를 만든 곳에서 배포한 툴로 게임파일을 분해하여 쉽게 아이템의 이미지나 성능을 모딩하거나 새로 넣는 작업도 성행하고 있으며, 텍스트만 교체하면 손쉽게 한글등 다른 언어로 바꾸는 것도 가능하기 때문에 스페인어 패치 버전도 있다. 다만 한국어 패치를 기대하면 안 되는 게, 이미 아랄트랜스로 코드가 떠 있는데다 '그래픽 한글화' 패치도 나왔기에, 커스텀딕만 조절하면 사실상 한글화가 완료되기 때문.

3. 시스템

터치 UI가 일부 도입되었다. 그 흔적의 예로 아이템 팔기나 합성시에 템을 선택할 때 엔터를 계속 눌러야 하는 것을 들 수 있지만 PC 플레이로도 크게 문제되지는 않는다. 정작 이 터치 UI는 같은 시나리오 작가들이 참여한 신의 랩소디에 적극적으로 적용되어 PC유저들의 경우 전투시 상당한 짜증을 느낄 수 있다.

3.1. 히메가리와 달라진 점

시스템상(스토리는 큰연관 없음) 전작인 히메가리와 달라진 점을 짚어보면 다음과 같다. 게임컨셉인 공방 및 그 세부기능은 별 연관성이 없으므로 따로 기술하지 않는다.

3.2. 전투

기본적인 전투 시스템은 히메가리를 따른다. 유용한 스킬들을 나열해 보면 다음과 같다.대부분 패시브이지만 신경쓰지 말자 확률 발동은 ★,조건만족시 무조건 발동은 ☆ 표시.

3.3. 운영

4. 어펜드 디스크

4.1. AP01 예약특전 특수연금

첫번째 어펜드. 전용 코스튬에는 전여신의 세리카, 공주사냥의 리리(소녀판), 명색의 예희의 실피엣타[17]가 있다.[18] 그리고 어펜드 디스크를 설치할 경우 헤타레 던전이 나오는데 이곳을 클리어할 시 주는 자금이 엄청난 데다가 보물상자 같은 걸 퍼주기 때문에 자금 걱정이 확 줄어든다. 그리고 샌드백 몬스터들이 경험치 덩어리라 레벨업 노가다에도 최적. 대신 70레벨에 나오는 최종 던전을 클리어하지 않으면 자택에 불명예스러운 '헤타레 인증 도장'이 찍히는 전통은 여전하다.

4.2. AP02 한나씨의 순례여행기

ハンナさんの巡礼旅行記
코믹마켓 C80 에서 선행판매 형식으로 두 번째 어펜드 디스크가 추가되었다. 이름에서 알 수 있듯이 물약장사만 하던 수녀님이 플레이어블 캐릭터로 추가되고 신규맵, 퀘스트, 아이템 등이 추가된다.

4.3. AP2.0 퍼펙트 가이드북 특전

2011년 11월 4일, 에우슈리에서 퍼펙트 가이드북을 발매하면서 세 번째 어펜드 디스크를 내놓았다. 본편과 독립적인 에피소드가 2개(H신도 2개), 플레이 가능한 캐릭터가 3개, 그리고 EX맵과 아이템, 퀘스트 등이 다수 추가되었다. 추가된 아이템들은 패러디 만발이라 제법 즐겁다. 공방 경비용 골렘이라고 나온 것들이 턴에이 건담 턴엑스라든가, '폭발하는 예술'이라는 가구는 오사카 만국박람회의 그 태양의 탑이라든가.

2.00패치 이후 등장하는 EX맵을 한 번 클리어하고 재도전하면 낮은 확률로 각 몬스터들이 캐릭터들의 전생용 아이템을 드랍한다. 단 이 때 해당 캐릭터가 정상적으로 동료가 된 상태여야만 하며(클론의 경우는 동료가 아닌 것으로 취급한다.) 로카, 리피아, 에블린느는 관련 퀘스트를 클리어하면 동료로 취급한다. 각 몬스터들마다 드랍하는 전생템이 각각 정해져 있으므로, 모든 캐릭터들의 전생용 장신구를 모으려면 아이템 드랍 개수를 늘려주는 아이템인 풀밀와 풀티어스를 끼워준 캐릭터로 몇번이고 모든 EX맵을 돌아다니면서 학살을 벌여야한다.(단 샤르티, 레그나, 스톤골렘, 한나의 전생템은 드랍이 아닌 합성을 통해 얻어야 하고 리리의 전생템은 보물상자에서 얻을 수 있다.) 또한 윌로 몬스터 500마리를 잡으면 '궁극 무기의 레시피'를 얻을 수 있는데, 이를 얻으면 각 캐릭터들의 최종 전용 무기를 합성할 수 있다. 또한 각각의 EX 맵을 클리어할 때마다 각 무기별로 최종 속성 무기들을 추가로 합성할 수 있다. 결국 모든 캐릭터들에게 전생템과 최종 무기를 들려주기 위해서는 몬스터 하나 하나가 모두 보스급인(따라서 거물 살인 스킬로 데미지를 더 줄 수 있는반면 즉사 공격 등은 절대 통하지 않는다.) EX 맵을 몇번이고 평정해야 한다.

전생 방법은 다음과 같다. 다른 이벤트와 헷갈릴 수 있다고 생각할 수도 있지만, 전생할 정도로 게임을 진행하면 볼장 다 보고 대부분 7~종장까지 간 상태이기에 헷갈릴 염려는 전혀 없다. 전생템 파밍 노가다가 훨씬 개빡세다. 몇몇 캐릭터는 맵에 무조건 한마리만 나오는 몬스터한테서 드랍하기 때문.

5. 등장인물

5.1. 주인공

사용무장은 해머. 도끼도 쓸 수 있으나 동류로 취급하니 별 상관없다. 패시브로 탐색(숨은길찾기), 발굴(광물류 채굴가능)이 달린 초반 유일한 캐릭터이기 때문에 시작부터 온 맵을 구석구석 돌아다니게 된다. 원래 직업은 생산직이므로 전투력은 타 캐릭터에 비해 약한 편이지만 매 챕터 끝마다 있는 승급 이벤트마다 능력치가 대폭 상승하며 나중에는 2회 행동 스킬까지 얻기 때문에, 종반까지 진행하면 전투력 1, 2위를 다툴 정도로 크게 성장하는 대기만성형이다(다른 캐릭터들은 이벤트 및 특정 레벨에서만 대폭 오르는 것에 비해 윌은 10번이나 상승한다). 뿐만 아니라 지휘력이 안 드는 관계상 아무 생각 없이 진행하다 보면 어느 정도까지는 키우게 된다. 다만, 스탯만 우월할 뿐이지 생산직 특성상 공격스킬이 딱히 없는 관계로, 처음부터 만렙까지 사실상 평타로만 먹고 살아야 한다.[20] 또 초반 해금되는 무기속성이 몇가지 없어서 고물방 캐릭(골렘 등 창조체와 흡혼령 등 령체계열 몹)은 피해야 하는 등 의외로 한계가 일찍 찾아올 수 있으나, 충실히 새 물건을 만들면 합성랭크 D랭에 무속성이 하나 해금되어 숨통이 조금 트이고, 2회차부터는 거의 대부분의 속성무기가 개방되므로 전용 전생템에 붙은 전이 스킬 + 끝내주는 이동력 + 2회 행동을 이용해서 맵을 평정할 수 있다. 아니, 애초에 궁극 아이템 레시피를 얻을 수 있는 대장왕(大匠王) 조건에 윌의 몬스터 500마리 이상 처치가 있기 때문에, 싫어도 맵을 평정해야 한다. 아쉬운 점은 주회 플레이 데이터를 인계해서 대장왕 칭호는 남더라도, 궁극 레시피를 얻으려면 500마리 잡기 노가다를 또 해야 한다는 것. 대장왕 칭호를 달면 윌 전용 무기가 여럿 나오는데[21], 물리 공격력을 비롯한 각종 능력치만 따지면 윌이 이 게임 최강 반열에 오른다. 물론 공격스킬, 능력치 보정 스킬이 없어서 실질적인 폭발력은 부족하지만, 그런 것 없어도 정말 안 죽고 잘 팬다.
다른 캐릭터들은 어느 정도까지는 능력치가 제한되지만 주인공인 윌 만큼은 공장 랭크에 맞춰서 상한이 해제되기 때문에, 종장까지 윌의 레벨을 이벤트에 필요한 최소 레벨(23)까지만 방치해 두었다가 종장에서 장귀 칭호를 얻어 능력치 상한이 모두 해제되었을 때 마르웬 장비를 끼고 레벨업하면 상한에 막히는 일 없이 마음껏 능력치를 올릴 수 있게 된다. 운이 좋다면 모든 능력치 100을 찍는 것이 가능할 정도.[22][23] 다만 2.00 버전에서는 '전생 시스템'[24]이 추가되었기 때문에 이 특징이 좀 퇴색된 감이 있지만...언제 99까지 키웠다가 다시 키우냐는 질문은 일단 논외로 하자
덤으로, 2.00부터 추가된 퀘스트를 통해서 칭호 '대장왕'까지 얻으면 지휘력이 부족해서 곤란해 질 일은 거의 없을 것. 지휘력이 무려 400이나 되기 때문에, 고 지휘력을 필요로 하는 아군으로 도배를 해도 지휘력이 남는다!
덧붙여 창각의 아테리얼 이라는 자사의 다른게임에서 어펜드디스크 설치시 등장하는데 여기에도 없는항목이 따로작성될정도로 분량이 나온다. 자세한건 창각의 아테리얼/윌프레드 디온 항목참조[25]
2014년도 에우슈리작인 전여신 메모리아에서 간접적으로 언급이 된다. 카미도리의 어펜드 캐릭터인 로카=르스코트가 전여신 메모리아에 등장하는데 입고있는 갑옷을 윌프레드가 만들어줬다고 언급을 한다. 메모리아의 등장하는 세리카의 사도인 슈리가 언젠가 한번 로카가 입고있는 갑옷을 만든 공장이 산다는 나라로 여행을 가고 싶다고 하기도 했다.꿈의 콜라보가 시작된다.

5.2. 메인 히로인

사용하는 무기는 외날검. 높은 공격력과 빠른 스피드를 앞세워 어떤 적이든지 일도양단, 파티의 근접화력을 책임진다. 반대급부로 방어력과 피가 낮지만 이를 높은 회피율과 각종 생존 패시브 스킬로 커버하므로 다구리에도 꽤 잘 버틴다. 의장 강화로 얻을 수 있는 스킬들로 도배하고 속성을 잘 맞춰준 후 결사 + 탈의를 발동시킨 유에라는 EX보스도 한두 방에 날려버릴 수 있는 그야말로 초일류 검객.[28] 벗을수록 강해지는 옷을 만들라는 샤르티의 제안을 들었을 때는 '그런옷을 넘겼다간 벤다'고 반응하지만 성능을 위해 무시하자. 특전으로 나오는 세리카 복장까지 입혀주면 그후는 그저 유에라 무쌍. 게다가 전생템에 붙은 옵션 중에 무려 간접 무효가 있다. 건드릴 수가 없다!
다만, 비사교적이고 과묵한 성격 때문인지 기본 상태에서의 점원으로서의 능력은 등장인물 중에서 꼴찌.[29] 고객 접대에 세워두면 고객을 죽인다 다만 99레벨 기준으로 접객 수치가 24까지 상승하고, 전용무기인 '동방의 요리용 식칼'과 전생 아이템인 '동방의 머리 장식'까지 모두 착용할 경우 54까지 올라 중상위급 접객능력을 자랑한다. 레벨업 + 스토리의 진행에 따라 유에라가 점점 주변에 마음을 열게 되는 설정을 반영한 듯. 어펜드 디스크 설치시 추가되는 복장은 전여신 시리즈의 세리카 코스튬. M랭크 무기중에 관련 아이템도 등장한다.[30] 2회차에 추가되는 린검사의 투의를 입고 특유의 전투 포즈를 취하면 한없이 어색하다. 옷만 갈아입었는데 염색은 언제 한 거지
전형적인 마법형 데미지 딜러로 속도 느리고 맷집 약한 대신 마공에만 올인한 마법사다운 능력치를 보유. 덕분에 한두번 물공에 쳐맞으면 빈사가 되는 등, 운용하기가 꽤나 고생스럽다. 하지만 합류부터 들고 있는 스킬이 무속성이라 초반 난관 몹에도 대처가 가능하며, 시작부터 맵병기로 프레뎃트 같은 잡몹을 쓸어버릴 수 있고, 나중에 얻는 각종 의장 스킬을 개방하고 나면 좀 쓸만해진다. 특히 2회차부터 제작 가능한 린사의 술의에서 나오는 스킬인 블래스트 사운드는 탁월한 사정거리(5칸)와 성능(데미지 뿐만 아니라 랜덤으로 상태이상까지 건다!)을 가지고 있어서, 이걸 배운 후로는 플레이가 좀 많이 편해진다. 다만 반사 스킬을 가진 적에게는 주의.
거기다 어펜드 디스크 설치시에 나오는 리리(소녀형)의 옷을 강화하면 네코펀치 시리즈(+ 음마(淫魔) 스킬 시리즈. 에밀리타 루트에 진입했을 경우 에밀리타가 몬스터에게 키스에 포옹을 하는 모습은 윌에게는 본격 NTR일 지도)를 얻기 때문에 근접공격에도 대항수단이 생긴다. 물론 마법사 캐릭터이니만큼 성석이나 전생으로 물리 공격력을 상승시키지 않는 한 필살 스킬인 네코펀치 시리즈의 데미지는 낮으므로 무속성 마법인 음마 스킬 시리즈 쪽이 일반적으로 더 강력하다. 스킬란이 남으면 근접 스킬을 붙여서 근접전에서도 데미지를 주든지, 방어를 선택해 조금이라도 피해를 줄이고 회피 확률을 높여보든지, 상황에 따라서 잘 판단하면 된다.[31]
생존률을 높이기 위해서는 방패를 장착하거나 악세사리로 특정 속성 방어를 올려준다든지, 다른 복장을 강화해서 각종 결계 및 결사, 탈의 등의 스킬을 넣는 등의 방법이 있다. 상황을 봐 가며 적절히 골라주면 된다. 어차피 블래스트 사운드를 얻으면 다른 공격 마법은 거의 안 쓰게 될테니까.
초반에는 파티 유일의 궁수 힐링 스킬까지 있는데다 대공사격 능력이 있어서 비행몹 잡는데 잘 써먹지만 이번 작품은 구작의 환린 시리즈와 다르게 힐링이나 버프 스킬로 경험치를 얻지 못하므로 적극적으로 막타치지 않으면 키우기도 힘들어져서 의상 스킬로 장거리 일섬 사격이나 마도 포격 계열의 스킬을 배우기 전에는 콩라인에서 벗어나기가 힘들다. 이게 다 크렐 때문이다 장거리 스킬을 배우면 월등한 사정거리로 대부분의 적들에게 무반격으로 공격가능하기에 나름 유용해지지만 포격천사를 비롯한 쟁쟁한 2회차 캐릭들 덕분에 애정을 갖고 옷입히기 전엔 콩라인 취급. 다만 애정을 가지고 의장을 강화할 경우 2회행동 · 결사 · 탈의 · 흉폭화 · 연격 등등 한꺼번에 터지면 무시무시한 위력을 발휘하는 스킬들을 배울 수 있으니 열심히 키워보자. 사실, 굳이 이런 모든 스킬들이 터지지 않아도, 앞에서 언급했던 마도포격이 가능해지면 딜링에 있어서는 압도적인 입지를 가지게 된다. 비교하자면 유에라는 근접하는 애들부터 학살하는 소드마스터, 에밀리타가 다가오고 있는 적들을 녹이는 대마법사라고 할 때, 세라발위는 가까이 오지도 않았는데 멀리서 학살하는 자주포, 혹은 MLRS라고 보면 된다. 쓰기에 따라서는 위의 2 히로인보다 압도적으로 쓰기 편하다. 또 방어쪽으로도 간접경감이나 봉인 등 희대의 사기스킬을 보유해서 맵 저편에서 일방적으로 타격할 수 있다. 이 게임의 스킬 중에서 가장 사정거리가 긴 스킬은 9칸까지 타격할 수 있는데, 아군 캐릭터 중에서는 하얀 에우슈리짱과 세라위, 밀레느, 그리고 레그나, 총 네 캐릭터가 보유하고 있다.[32] 다만 2회차 정도로는 의상으로도 커버가 안되는 능력치로 인해서(마공과 물공이 동시에 오르는 쌍두형 캐릭터인 관계로 어느 한쪽만 오르는 유에라나 에밀리타와는 달리 스탯 상승률이 낮아 기본 공격력이 부족하다) 어려움 난이도에서 활약하기는 어렵고 기껏해야 멀리서 깔짝거리는 숟가락 살인마, 전생을 거치고 3회차 이후가 되면 메인 히로인의 특권인 화려한 스킬빨 덕으로 원조 포격천사 에우슈리짱 이상의 공격력을 선보일 수 있다.
한편 어펜드 디스크 설치시 나오는 실피엣타의 옷을 강화하면 철구를 이용한 근접공격 커버가 가능해진다. 에밀리타와는 달리 물리공격이 괜찮으니 꽤 쓸만하다. 다만 기본속도가 느려서 3회 공격을 하기가 힘들고, 가슴이맷집이 말랑말랑해서 어설프게 직접공격을 걸다가는 쉽게 전투불능에 빠질 수 있으니 주의. 특전 옷을 입을 경우 전투 애니메이션에 철구를 들고 있는 것으로 나오지만 착용 무기는 활. 그런데 무기레벨 S때 쓸수 있는 무기 중 1톤 철구가 있다. 물론 분류는 . 체력이 그다지 높은 수준도 아닌데다 방어력도 좋지 못한지라 두들겨 맞으면 순식간에 누워버린다. 만일 2회차 이상이라면 이를 이용해서 결사 + 탈의를 설정해놓고 몇 대 맞아 스킬을 발동시켜 잡몹을 쓸어담고 다닐 수 있다.

5.3. 그 외 동료들

윌과 히로인 3명은 의상이 있기 때문에 부가장비를 하나밖에 쓸 수 없지만, 다른 동료들은 2가지씩 쓸 수 있다. 대부분의 동료는 레벨이 오르면서 자연스럽게 칭호를 얻지만 윌, 아토, 스이나, 멜로디아나, 사에라브 이 다섯 명은 이벤트를 통해 칭호를 얻는다. 윌의 경우 이벤트 발생시점이 게임 전반에 걸쳐 있어서 1회차 진행에선 성장한계에 큰 영향이 없지만 아토, 스이나, 멜로디아나, 사에라브는 조금 주의할 필요가 있다. 이벤트로 칭호를 얻는 캐릭터는 한계까지 키운 다음에(캐릭터 상세에서 보이는 능력치란의 회색 바가 한계치이다), 이벤트가 나올 때 까지 버려라.

소환이벤트용 템 조합재료가 1장이면 다 모을 수 있어서 발굴노가다만 좀 하면 메인 3인방 직후에 합류가능. 진흙이 물렁해서 타격을 흡수한다는 설정에 충실하여 체력과 물리방어가 높은 대신 마법에 매우 취약하여 운용에 주의가 필요하다. 마공 몹들이 물방이 낮아서 만만할 거 같은데 문제는 아토 이동력이 초반 2뿐이라 다가가다가 마법에 쳐맞고 리타이어하기 쉽다. 거기다 게임 디자인 상 은근히 전격계 마법을 가진 몬스터가 많은 편이라, 체력이 아무리 높더라도 두세 마리에게 마법을 직격당하면 '주인님 미안해요'를 외치며 쓸쓸히 퇴장하는 모습을 심심찮게 볼 수 있으니 조심. 게다가 땅의 정령이지만 정작 지맥 속성 스킬은 별로 없고 왠지 물리 타격기만 잔뜩 가지고 있다. 70레벨에 얻는 칭호도 격투왕녀. 이런 고난을 버티고 꿋꿋이 키워 뜨는, 윌과 에밀리타에게 고민상담 및 훈련이벤트를 통해 능력치 상승, 기술 추가 및 범위공격 등이 추가되는 시점에서부터 상당히 쓸만해진다. 키우기에 따라 나름 괜찮게 써먹을수도 있지만 워낙 기본 이동속도가 낮아 키우기 힘들다. 또한 이동력이 5가 되는 시점엔 다른 캐릭터들에 비해 애매한 성능으로 또다시 고민하게 된다. 아무래도 방어보다는 공격이 훨씬 중요한 게임이다 보니... 만렙까지 키우면 이동력이 7까지 오른다는 점을 고려해보는 것도. 가볍다?
착용 가능 무기는 클로, 글러브로 2종류이기 때문에 상대의 속성에 따른 무기 선택의 폭이 넓은 편이다. 여담이지만 진흙 때가 더 모에하다는 사람도 있는 듯. '아아~♡'
2개의 칭호 이벤트가 있다. 5장에서 15레벨(+ 윌 18레벨) 달성 후 불순물 제거 퀘스트를 깨고 7장에서 26레벨(+ 에밀리타 28레벨) 달성 후 아토의 상담 퀘스트를 깨면 된다. 한편 이렇게 별도의 칭호 이벤트를 가진 캐릭터들의 공통점으로, 특정한 칭호 이벤트를 거치지 않은 경우 50~55레벨에서 얻을 수 있는 칭호 역시 개방되지 않으니 주의. 다시 말해 진흙 상태의 아토로는 99레벨이 되어도 새로운 칭호를 얻을 수 없어 한계 능력치가 개방되지 않아 그야말로 진흙을 채워넣은 샌드백이 된다. 무겁다
전용 아이템으로 토륜의 반지라는 이동력 +1 장비가 있는데... 나오면 좋고 없으면 마는 뭐 그런 느낌. 대신에 어펜드 디스크 '한나씨의 순례여행기' 설치 후에 퀘스트로 얻을 수 있는 마법결계3 부여 반지를 끼워주면 적절할 것이다. 다른 하나는 물론 2회 행동 및 수많은 옵션이 달려 있는 전생템.
한편 전투 면에 있어서는, 기본적으로 원거리 냉각계 마공캐로, 초반 마공찌르기 요원으로 쓸 수 있는데, 2장부터 나오는 사령계 적을 쉽게 잡아낼 수 있다. 수중유닛이만큼 초반 100% 클리어에도 소소하게 도움이 되고, 마공캐에 에미릿타와 세라위가 있긴 하지만, 초반에 꽤 쓸만하다.
그러나 문제는 스이나가 크렐과 더불어 이 게임에서 능력치 한계[34]시스템 피해를 심하게 보는 캐릭터라는 점. 새로운 호칭은 위에 서술한 폭주 이벤트 이후에 얻는데 이 이벤트를 진행하는 시점이 하필 7장. 그 전까지는 호칭을 얻지 못해서 능력치 한계가 굉장히 빨리 오기 때문에 한동안 굉장히 약체화가 된다. 거기다 칭호를 얻더라도 설정된 능력치 한계 자체가 매우 낮은 편이라, 50레벨까지 도달하기 전까지는 거의 HP/SP/FS만 올라가는 실정. 그리고 한계가 풀리더라도 애초에 능력치가 낮았기 때문에 도달할 수 있는 최대 능력치에도 한계가 있...었지만, 2.00에 추가된 '전생 시스템'으로 이 문제는 해결. 그러니까 언제 99까지 키우고 언제 전생시켜서 언제 올스탯 100을 만드냐고 안돼 일단은 급한 대로 물리 방어와 속도만이라도 성석을 투입해서 커버해주면 훨씬 쉬워진다.
초반에 운좋게 볼링공이라는 전용 무기를 얻었다면,[35] 던지기 철구 스킬의 높은 사정거리(평타보다 조금 길다)와 공격력, 그리고 즉사패시브까지 겹쳐서 아군의 방호벽 뒤에서 적절히 깔짝거리는 공격 유닛으로 활용 가능하며, 중반 끝에는 근거리 기술인 빙검(무속성이라 상당히 유용)과 방어 기술인 빙순까지 습득하여 약점이 전부 커버되지만 명색이 마공캐라 맷집이 허약하니 주의하자. 빙검을 쓸 상황이라면 대부분 상대가 죽기 직전이거나 내가 죽기 직전인 상황이고, 빙순이 터질 상황이라면 이미 물살인 스이나는사실 진짜 물살 맞다 사경을 헤매고 있을 확률이 높다. 빙순이 일반 방패 스킬과 중복이 가능해서, 방패를 들려주고 방호결계까지 세팅해 놓으면 방어력이 상당히 상승하나, 어디까지나 확률 싸움이므로 이것들만 믿고 함부로 붙으면 안 된다. 무기로 수정구 종류를 사용하는데, 특이한 무기로는 던져서 공격하는 '볼링공'과 S레벨 무기인 10톤 철구가 있다.
6장에서 윌 27레벨에 진행할 수 있는 호수정화 이벤트를 보고, 7장이 되면 스이나 22레벨에 칭호 이벤트가 있다. 1회차 때는 스이나를 빠르게 렙업시키지 말자. 덧붙여 칭호 이벤트를 거치지 않은 경우 50레벨이 되어도 칭호변경이 되지 않으니 유의할 것.
덤으로 전용 장신구는 땅뱀의 팔찌라는, 냉각 내성을 2 내리고 지맥 내성을 2 올리는 묘한 아이템. 언뜻 묘해보이지만, 게임 시스템 상 내성이 높으면 공격을 잘 하지 않아서, 오히려 냉각 속성 방패로서의 성능이 강화된다고. 초중반 냉각속성 맵에서는 나름 고려해볼 만 하다.
초중반에는 세라발위를 콩라인으로 만들어버리는 초중반에 쓸만한 궁수형 원거리 물공 캐릭터. 주 속성은 전격. 에밀리타 루트의 중후반부의 적들이 전격속성 약점이 많은 관계상[38] 매우 유용하게 사용가능한 캐릭터. 참고로 지맥속성이 거의 모두를 차지하는 유이치리들 중에서는 희한하게도 전격속성을 가지고 있다(크렐이 특이한 사례라는 듯). 그러나 한계점도 확실한 것이, 이 게임의 특징 중 하나인 능력치 한계의 피해를 가장 많이 보는 캐릭터 중 하나이다. 30레벨 중반부터 한계능력치가 개방되는 55레벨까지는 스이나처럼 레벨업의 의미가 없다고 봐도 될 정도. 성장률도 더럽게 낮다보니 99레벨 기준으로 누나인 크레안느에 비해 능력치가 좀 심하게 많이 딸린다.
물리 공격력 자체는 간접 공격캐릭터 치고 낮은 편은 아니고 속도도 빠르며 쓸만한 공격스킬들을 갖추고 있지만 그나마도 1회차 초반까지 기준. 능력치 한계 때문에 중반 이후로는 이빨도 안 들어간다. 더 큰 문제는 HP와 물방/마방이 낮고 생존용 스킬도 없어서 실질적으로 스이나 이하의 몸빵을 자랑하는데다가, 필살스킬의 사정거리도 2칸이 한계다. 극후반에야 나오는 최상급 무기를 얻기 전까지는 활에 붙어있는 장거리류 스킬뿐인데 이게 3칸이다. 누나처럼 멀리서 때릴 수도 없으니 살짝 붙어야 하는데 이러면 어그로가 끌려 흠씬 두들겨 맞고 쉽게 쓰러져서 문제다.
이벤트로 레시피를 얻는 유이치리 전용 영양제로 버프를 걸어보는 것도 방법...이려나. 결국 2회차쯤 되면 공방에서 알바하는 게 주업무가 되어버린다. 니찬넬스레에서는 가게에만 있다 보니 점장으로 통하는 캐릭터이다. 다행히 접객능력 하나는 누나보다 높다. 접객세일즈 투톱(에밀리타&샤르티) 바로 아래 수준. 뭐 이것도 만렙 찍으면 유에라보다도 못하다
주 속성은 지맥 속성. 기본 장비가 활에다 지맥 속성 마법도 있고, 마공 능력치가 꽤나 출중한 데다 나무정령 전용의 버프아이템까지 사용 가능하며 보조마법과 2회행동 스킬도 얻기 때문에[39] 후반까지 다방면에서 활약한다. 거기다 요구 지휘 포인트도 낮기 때문에 EX맵에서도 부담없이 꺼낼 수 있는 캐릭터. 한편, 왠지는 모르지만 전투 애니메이션 화면에서 대놓고 팬티를 노출한다. 보통 빠른 진행을 위해 꺼 놓는 경우가 많은데 한 번 정도는 보자.
높은 산의 교회에서 인간들을 지켜보고 있는 천사. 천사로서의 계급은 8등급(아프사엘).[40] 윌 일행이 교회의 수녀 한나에게 의뢰를 받아 유리 조각상을 갖다 놓을 때 조우하며, 주인공에게 과제를 내고 그에 나름의 방식으로 응답한 주인공에게 "그대가 신념을 지킬 수 있을지 감시하겠다"고 하면서 합류. 자신은 윌에게 뭔가 도움을 주려고 하지만 차마 천사에게 가게 일을 시킬 수는 없었던지라, 가게에서는 그냥 서 있기만 하는 경우가 많다는 듯. 그래도 천사님을 보러 오는 사람들이 많아서 생각보다는 물건 파는 데 도움을 준다. 몸에 두르고 있는 창궁의 갑옷은 다대한 무훈을 세운 아프사엘의 상징으로 그녀의 긍지이기 때문에 잘 벗지 않으려 한다. 그래서 첫 H씬때도 벗지 않고 하지만 두번째에는... 중간에 윌에 대한 감시가 끝나 교회에 돌아가려 했으나, 자신이 윌을 사랑한다는 것을 자각하고 계속 윌의 곁에 남는다. 그런데 일웹에서의 별명은 '애인(愛人)'[41] 2.00 패치까지 보면 제작진에서 꽤 밀어주는 캐릭터 같기도 하다. 그런데 바로 그 2.00 패치에서 제작사 공인 愛人 취급을 당한다 심지어는 2018년작 봉함의 그라세스타의 어펜드 디스크에서까지 메티사나에게 이 부분을 디스당한다.[42]
사용 무기인 창계열이 초반부터 다양한 속성을 제작할 수 있으며, 비행 스킬을 가지고 있기 때문에 1회차에서는 영입한 즉시 속성 타격 + 비행/수중 이동용으로 사용할 수 있다. 방어 면으로 봐도, 처음부터 4속성에 경감 내성을 지니고 있고, 빛 내성이 기본 베이스이므로 맷집도 상당히 좋은 편. 그러나 이동력과 민첩 수치가 낮은 게 흠. 이동력이야 레벨업에 따라오는 칭호를 따다보면 점점 커버되지만, 민첩은 성석을 투자 혹은 전생으로 올릴 수 밖에 없다. 전용 스킬인 광창 시리즈가 신성 속성 공격이기 때문에 영체 + 암흑 계열 몹들 잡을 때에는 꽤 활약하게 된다. 다만 암흑 계열 몬스터는 신성 추가뎀을 주는 암흑 공격이 많으므로 결국은 누가 먼저 죽이느냐의 싸움. 여기서 발상을 역전시켜서, 암흑 계열 창을 들려주고 천사들을 학살하는 용도로 쓰면, 상대의 신성공격은 몽땅 약화되는데 이쪽 공격은 퍽퍽 박히게 할 수 있다. 동족학살. 양민학살인가? 아니면 3히로인을 제외한 동료는 장비를 두개씩 낄 수 있다는 점에서 어둠 내성 목걸이 + 업그레이드 어둠 내성 목걸이를 착용해서 무약점을 만들 수도 있고.... 덧붙여 이 게임의 천사들은 '천사원호'[43]라는 매우 좋은 원호스킬을 가지고 있기에 EX던전에서도 쏠쏠하게 쓰인다. 다만 이벤트를 통한 능력치 개방은 필수. 모든 이벤트를 꼭 다깨자.
어째 처음 등장했을 때는 근엄하고 위엄있는 천사였는데 H씬 띄우고 샤르티와 코하쿠렌을 영입한 뒤로는 당하는 역할을 맡고 있다. 같은 천사인 엘리자스레인에게도 놀림받는 느낌이 강하다. 그것이 모에하다는 것일세
7장에서 멜로디아나 25레벨에 발생하는 절벽의 시련 퀘스트를 해결하고, 8장에서 멜로디아나가 35레벨이 되면 공방 이벤트를 거쳐 칭호를 얻는다. 멜로디아나 역시 이 이벤트를 거치지 않으면 55레벨이 되어도 능력치가 개방되지 않는다.
이른바 도적형 캐릭터로 비행유닛이라 지형제한이 덜하고, 초반부터 탐색과 자물쇠따기를 할 수 있어 맵 탐색을 도와준다. CT율이 높아 낮은 공격력에도 크리티컬을 펑펑 터뜨리며 싸울 수 있고(관통 효과를 랜덤으로 부가하는 초네코펀치와 조합하면 타격감이 끝내준다. 대신 sp소모가 부담스럽다), 낮은 물리 방어력을 회피와 흡수 스킬로 커버한다. 사실 흡수 스킬 없으면 빠지는 피가 감당이 안 돼서 회복 아이템을 엄청 소비해야 한다. 또는 쓸 여유도 안 주고 전투불능이 된다 그리고 신성 계열 맵에서는 누가 먼저 죽이냐의 처절한 싸움이 된다. 요컨대, 맵 탐색에 쓸만하고 크리 터지는 맛은 일품이지만 전투운용은 좀 힘든 그런 캐릭터. 추가로 샤르티가 가진 '변덕 원호'는 옆에 어떤 캐릭터가 있더라도 100% 확률로 발동하는 최강의 원호 스킬. 사용 무기는 고양이손 및 로봇펀치. 접대 세일즈의 투톱 중 하나. 에밀리타, 코하쿠렌과 함께 가게를 맡겨 놓으면 열흘도 안 지나서 수많은 물품을 말빨과 색기로 몽땅 팔아치울 수 있다.
윌한테 파견된 후 어느 정도 이벤트를 거치면 자신도 싸우겠다면서 npc에서 동료화한다. 화염계 어태커. 속성커버가 넓은 이빨 틀니, 발톱을 무기로 사용해서 화염계 유닛임에도 초반부터 속성찌르기가 수월하다.[45] 근접 공격을 주로 쓰며(전용 공격 스킬 중 최종스킬인 염호 강습이 근접형) 미레이누 다음으로 회피수치가 높아 의외로 생존성이 좋다. 덤으로 쓸데없이 화탄, 연속화탄과 같은 마법 스킬을 배우는 데다가 이동력도 높으며, 탐구 스킬이 있고 Lv 70때 2회 행동 스킬까지 배워서 발굴 포인트와 숨겨진 장소를 찾는 능력도 일품인 만능형 캐릭터. 다만 공격적인 측면에서는 유에라에 비해서는 많이 밀리며, 다른 능력도 일단 동물형이라 호감이 안가서 윌프레드를 주로 쓰기에 잘 쓰이지 않는다. 그런데 탐색과 발굴은 그렇다쳐도 여우발로 자물쇠를 어떻게 따는지는 미스테리.
사에라브 인정 퀘스트, 악호 사에라브 퀘스트와 같이 강제로 동료들과 떨어져서 전투해야 하는 퀘스트가 있기 때문에 어느정도는 키워놔야 수월한 진행이 가능하며, 7장의 악호 사에라브와 1:1 전투이벤트에서 승리하면 칭호를 얻는다. 참고로 코하쿠렌이 동행 중이어야 하며, 이벤트 후 코하쿠렌이 동료가 된다.

* 코하쿠렌(狐伯蓮(コハクレン)) - 성우: 마키 이즈미
유이드라 근처에 있는 화산에서 사에라브들을 이끄는 선호(仙狐) 누님. 그녀 정도의 선호들은 세상을 통틀어 5마리 뿐. 오대호선이라 불리며 다른 선호(善狐)들을 이끈다. 함부로 자신들의 영역에 들어온 윌 일행에게 사죄의 의미로 맛있는 술을 사다주고 사에라브에 대한 편견을 없애줄 것을 요구한다. 그녀에게 술을 사주다 보면[46]술셔틀 유이드라의 술을 더 맛보고 싶다는 이유로 동행하게 되고, 이후 사에라브 악호 이벤트를 거쳐 아군으로 영입할 수 있게 된다. 대단한 주당이라 윌의 공방에 눌러앉은 후에는 아예 티안네 술집 죽순이가 되어 화끈하게 퍼마시고 있다. 취하면 사소한 말에 쉽게 흥분하며, 오해의 끝에 결국은 벗는다는 듯. 사실 남편도 있는데, 꼬리를 전부 몸 안에 흡수해 더 높은 힘을 가진 공천호(空天狐)라는 존재가 되었으며 지금은 세상을 걱정해 머리, 상체, 하체, 양팔, 양다리 5부분으로 나뉘어오체분시 코하쿠렌을 포함한 다른 선호들을 돕고 있다. 코하쿠렌 곁에는 머리만 남아있으나 그 상태에서도 살아 있으며 다른 사람(이벤트상에선 윌)한테 빙의한 채로 이야기할 수도 있다. 이때 한껏 코하쿠렌을 놀려먹고 떠나간지라 몸을 반강제로 빌려준 애꿎은 윌을 괴롭히며 화풀이하기도. 이 남편은 몇백 년에 한 번 꼴로 만나는 것 같다.
마공 하나는 끝내주게 높지만, (2회차 이후에 나오는 특전 동료들을 제외하고는 제일 높고, 쓰는 기술들도 매우 강력하다.) 이동력은 낮은 편이다. '변환전이'라는, 인접한 아군을 비어 있는 아군 지역으로 전송하는 스킬이 매우 쓸만하여, 소모품인 전송의 창석 대용으로 사용 가능한데, 스토리 진행 말고도 재료 파밍에도 매우 쓸만하다.[47] 물공과 속도의 성장도 준수하고, 사용하는 무기인 담뱃대가 의외로 물리 공격력이 높아서 싸우다 보면 귀찮은 듯 살짝 휘젓는 담뱃대에 얻어맞고 나가떨어지는 적도 자주 볼 수 있다.
다만 기본적으로는 후위 마법유닛인 만큼 맷집이 높은 것은 아니니 아무 생각없는 접근전은 피할 것. 강캐인 건 확실하나 생존용 기술이 부실하고 공격기술들이 거의 화염 계열인 관계상 올라운드 주전으로 쓰기에는 좀 까다로운 캐릭터. 다만 스탯도 좋은 편에 가진
기술들이 워낙 강력하다 보니 쓰려고 마음만 먹으면 충분히 쓸 수 있고[48], 설사 주전으로 쓰지 않더라도 후방에서 캐릭터들을 전선으로 택배보내는 용도로 매우 유용하기 때문에[49] 반드시 쓰게 될 캐릭터. 덧붙여 상당히 높은 접객 능력을 지니고 있다. 오는 손님에게 술을 먹인 후 충동구매
영체 타입이라 물리 내성은 끝내주고, 기본 이동방식이 비행전이라서 얇은 벽을 무시하는데, 전여신 시리즈의 영체 특성 캐릭터(리타라든가)를 떠올리면 알기 쉽다. 거기다 즉사 판정 스킬로 도배(죽음의 낫/즉사반격)되어 있을 뿐만 아니라 무기 자체에도 즉사판정이 붙는 것들이 있어서 물리 공격 밖에 못하는 조무래기들은 거의 쓸어담는 편. 물리방어력이 높은 몬스터에게 즉사 판정을 노리고 긁어대는 전법도 가능하다. 영체답게 암흑속성인 마법공격 역시 강력. 대신 속도가 느린 데다가 영체 특성빨로 맷집을 보완하는지라 절대적 마방과 체력이 좀 약한 편이므로 마법을 주로 쓰는 몬스터는 피하자. 특히 미상셸같은 신성계 던전은 오히려 비추. 신성마법 한 방이면 문자 그대로 정화된다. 사실 이쪽도 멜로디아나처럼 굳이 반대 속성 몬스터에게 들이대기보다는 신성 속성 낫 들려주고 같은 암흑계통 몬스터를 학살하는 게 훨씬 유용하다. 무기는 사신의 트레이드 마크인 낫.
엘리자스레인은 멜로디아나와 달리 인간의 발전을 좋지 않게 여기고 있으며[51], 윌을 나름대로 말리기 위해 매혹의 성가로 암시를 걸어 경고하기도 하고, 다시 단독으로 와서 재경고도 하다가, 발전을 그만두라는 설득에도 윌이 자기 신념을 믿는다면서 고집을 꺾지 않자 계속 발전하는 유이드라는 세계 전체에 해가 된다면서 쳐들어오기도[52] 한다. 어떻게든 이겨서 설득하면 윌한테 운명을 여는 힘이 있는지 지켜보겠다면서 제약을 위한 섹스로 계약을 맺고[53] 공방에 눌러앉는다. 평소엔 공방에서 미상셸의 업무를 처리하고 있다.
포지션으로는 훌륭한 마공 딜러. 직접 싸우지는 않으므로 무장은 에미릿타와 같은 지팡이. 합류직후 이동력도 5에 비행 스킬이 달려 있어서 웬만한 곳은 자유롭게 이동가능하고, 기본기이자 무속성 마법인 '천사의 성가'가 매우 쓸만하며[54], 일정 레벨 이상 키우면 신성속성 최강마법도 얻을 수 있게 된다. 특수기인 '봉인' 스킬을 붙여주면 적의 모든 스킬이 봉인되므로, 이 쪽에서 일방적으로 원거리 공격 등을 이용해 어려운 적을 물리칠 수도 있다. 무기가 지팡이다 보니 근접 공격력이 약하다는 것만 제외한다면 능력치의 성장률도 좋아서 만능으로 활약하는 캐릭터. 사용 무기는 지팡이.
덤으로 2.00 패치 최대의 수혜자. 추가 시나리오가 거의 엘리자스레인 중심으로 돌아가며, 개인 H신과 멜로디아나와 함께 하는 3P신이 각각 하나씩 추가되었다.
거대한 덩치의 소유자답게 물공과 물방이 뛰어나고(물공 성장률이 가장 높다.) 사정거리 5의 슈퍼소닉 스킬이 쓸만하다. 잠수무쌍, 대잠요격, 물의 수호자 등 잠수 맵에 특화된 스킬을 가지고 있으며 냉각속성 면역에 지맥속성 무기를 장비할 수 있는 그야말로 바다의 왕자.[55] 시세티카/유마호수 등 냉가계 맵을 지맥무기 하나 쥐어주면 혼자서 다 쓸고 다닌다. 다만 생김새가 모에하지 않고 활약할 수 있는 맵이 한정되어 있는데다 소모 지휘력까지 비싸서 버려지는게 일반적. 딱히 얘가 필수여야 하는 Ex계열 맵도 없는데다 합류 후 스탯을 강화할 만한 관련 서브퀘가 충실한 것도 아니고, 능력적으로도 물공/물방 외에는 전반적으로 평범한 편이다. 그렇다고 점원으로 쓸 수도 없는 것이, 몸집이 너무 커서 가게에 들어갈 수가 없기 때문이다. 접객능력이 아예 0이다. 공방 안에 들어갈 수가 없기 때문에 평소에는 정원에서 어슬렁거리고 있다.
아군으로 오면 지휘력은 많이 잡아먹는 주제에[56] 성능이 참 미묘해져서 써먹기 애매하다. 적일 때 들고 있던 '극한집중'만 있었어도 사실 공격력 자체는 속성만 커버 가능하다면 일정량은 해 주지만 여러모로 2회차 캐릭들에 밀린다. 다만 이동력도 처음부터 5이고, 능력치 성장률도 전체적으로 꽤 좋은 편이라(공격력은 전생없이도 100을 찍을 수 있다!) 키우면 어떻게든 써 먹을 수는 있다. 이 쪽 역시 파라스케바스처럼 점원 일은 할 수 없다. 인간으로 변신이 안 되는데,[57] 유이드라 측이 나름 정예병력을 쥐어짜서 토벌하려는데도 결국 실패하는 걸 보면 전여신 시리즈에서 허구한날 죽어나가는 용족의 위상을 간접적으로 느낄 수 있다.

5.4. 유이드라의 주민들

한편 수많은 퀘스트를 부여하는 캐릭터이기도 하며, 의장 강화가 끝난 후에도 돈을 모으게 만드는 주범이기도 한데, 특히 '단 과일의 향료' 50개 만들기나 '3가지 종류 열매 50개씩 모아오기' 등 원치 않는 재료 노가다가 압권. 이게 또 기간 제한까지 있어서 아무생각없이 술집 눌렀다가 대참사가 일어나니 주의. 또한 2회차 이후 쓸데 없이 자신도 발명을 한답시고 윌프레드에게 10만s, 50만s, 100만s를 요구하는데, 이 것이 우선도가 높아서 술집에서 일어나는 이벤트를 씹어먹는 경우가 있어, 열심히 돈을 모아 해결해주지 않으면 스토리가 진행이 안 되는 경우가 있다.

5.5. 2주차 이후 등장 캐릭터

첫 등장부터 2회 행동과 전이스킬을 가지고 있어 자유롭게 이동할 수 있는 점이 메리트. 기본으로 장착하고 있는 무기인 장난감 나이프도 이름과 외형과는 다르게 FS재생5가 붙어있는 중상위급 장비. 회피, 속도, 운 등 공격 쪽 수치가 굉장히 높으며 회피 또한 유에라보다 높다보니[63] 동료로 되자마자 에이스로 활약 가능하다. 99레벨이 되면 사정거리 9짜리 장거리 포격도 익히게 돼서 더 대책없는 캐릭터가 된다. 자타공인 이 게임 최강 캐릭터. 무기로 도검, 수정구, 클로가 사용 가능하다 보니 무기 선택폭도 자유로운 편. 밸런스를 위해서인지 2.00에서 추가된 전용 무기와 전생템의 효과는 가장 미묘한 편이다.
성능은 능력치로만 따지면 전 능력치가 이 게임 최고인데(생긴 거와 다르게 체력도 더럽게 높다) 스킬이 좀 미묘하고 통솔치가 좀 많이 높다보니 잘 안 쓰이게 된다. 다만 라그스무에나와 동급으로 물리 방어력이 출중해서 감당 못할 물리데미지가 쏟아지는 EX 던전에서 고기방패투탑으로 대활약 가능. 사용 무기는 창. 어떻게 보면 이 캐릭터 최고의 장점은 전생시 올스탯 칸스토가 전 캐릭터 중 가장 쉽다는 것. 여담으로 이 처자도 엄연히 서브 히로인이라 영입하고 레벨 좀 올리면 H를 두개나 볼 수 있다.그리고 의외로 거유
동료로서의 아스모데우스는, 처음부터 80레벨에 체력이 300이 넘어가고 비행에 2회 행동까지 있고 스킬과 능력치도 굉장히 빵빵하기는 한데, 문제는 이분 합류할 시점에서는 이미 볼장 다 본 후반이라는 것(...). 거기다 어려움 상한해제에서 중요한 능력치인 속도와 운이 더럽게 낮아서 해당 난이도를 선택할 경우에는 쉽게 쓰기 어려운 캐릭터. 속도는 전생해서 다시 렙업하면 순식간에 올라서 별 문제 없지만 운은 답이 없다.[66] 운을 올려주는 금성석을 마구 모아뒀다가 유에라랑 나눠먹자. 여담으로 매우 크고 아름다우시다. 때문에 접객능력은 물론 0. 애초에 그 모습이라면 사람들이 모두 보자마자 도망갈 테니 차라리 다행인가

5.6. 예약특전 추가 캐릭터

5.7. 퍼펙트 가이드북(Ver 2.00) 추가 캐릭터

여담이지만 유년기 크리티컬 컷인에서는 마왕님이 인형 모습으로 찬조출연그냥 인형이겠지하고, 사춘기 때의 전투 자세와 크리티컬 컷인은 미사카 미코토와 같은 포즈. 특정 무기에 붙어 있는 초전자탄 스킬까지 써 주면 완벽...한 게 아니라, '초전자탄' 주제에 무속성이 웬말이냐(...).
세 캐릭 모두 그럭저럭 키우면 다 쓸만한데, 문제는 셋 다 1레벨에서 시작한다는 것. 2회차부터 클론캐릭터로 사용이 가능하지만, 기존 캐릭터 레벨을 계승한 후에 레벨 상한을 해제하고 시작해버리면 초반에 레벨 올릴 때 지옥이 펼쳐진다. 헤타레가 되자

5.8. 언제나 메이드씨들

에우슈리의 마스코트 캐릭터들. 2회차 이후 엑스트라 시나리오를 계승하면 등장한다. 이번에는 아무래도 배경이 배경이다보니 전원이 유카타나 닌자복장 같은 전국시대 풍의 복장을 하고 나오며 주인공을 부르는 호칭도 기존작과는 다르다.[71]
전작들의 잉여스런 성능과는 달리 주력으로도 활용하는 것이 가능한 고성능의 캐릭들로 변화. 전원 EX 던전에서 가장 자주 오는 물리 공격에 대한 내성을 어느 정도 지니고 있으며, 모두 천사원호 스킬을 가지고 있어서 맷집도 좋다. 대신 고성능인 만큼 지휘력을 엄청나게 잡아먹기 때문에(에우크레이아씨의 경우 처음 가입한 때부터 지휘력을 혼자서 44나 잡아먹는다) 파티구성에 고민을 좀 해야 한다.[72] 초반의 전용무기가 모두 물리속성이기에 얼른 무기 레벨업을 해서 다음 레벨 무기를 얻자. 근데 하필 1차 업그레이드 무기가 또 이번작에서는 내성있는 놈들 천지인 신성 속성이라서 소재가 충분하다면 하위 무기를 한 자루 더 만들어서 속성에 맞춰서 스왑하는 걸 권장한다. 최종무기는 무속성이지만 내성이 많은 물리-신성 테크까지가 난관. 에우슈리쨩과 블랙 에우슈리쨩을 원거리형 캐릭터로 분류할 수 있으며, 아나스타시아와 에우크레이아를 접근전 캐릭터로 분류해도 무방하다.
다만 보통 2.00버젼 이후 EX 던젼에서 얻게 되는 캐릭터별 전생 아이템은 2회 행동을 위시한 온갖 사기스킬로 도배되어 있는 경우가 많은데, 밸런스를 위해서인지 에우크레이아씨 전용템을 제외한(원래 초강캐였는데 간접무효까지 붙으니 언터쳐블) 메이드 천사들 전용템들은 2회 행동에 이동 관련 능력이 전부.

6. 주 히로인별 스토리

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유에라는 디스나 후로디에서 보낸 첩자였다. 그녀가 유이드라에 찾으러 온 사람은 같은 목적으로 먼저 유이드라에 발을 디뎠던 그녀의 언니. 언니는 임무를 마치지 못하고 실종되었고, 그녀가 언니의 뒤를 이어서 오게 되었다. 언니와 마찬가지로 그녀의 목적은 유이드라가 은폐하고 있는 강력한 기술을 조사하는 것과, 필요할 경우 공장회의 지도자인 영주를 암살하는 것. 유에라의 부모님은 어떤 사건 때문에 책임을 지고 자리에서 물러났고, 유에라 자매는 디 후안다오한테서 자라났다. 갈등하던 그녀는 결국 윌을 선택하고, 디스나플로디 제후국과 등을 돌린다. 결국 연속된 흉년에 디스나 후로디의 제후국들은 유이드라를 뒤집으려는 미케르티 구 왕국의 귀족파의 도움을 받아 유이드라를 침공하나, 윌이 이끄는 공장회의 저항에 가로막히고 윌 일행의 기습에 지휘부를 잃어 패주한다. 결국 윌 일행은 디스나 플로디의 사원성으로 직접 쳐들어가고, 유이드라 침공 총사령관인 디 후안다오와의 담판 끝에 디스나 후로디에 새로운 공장지부를 건립해 기술을 공유하고 서로의 발전을 위해 노력하자는 협상을 맺는다. 이후 레그나가 부영주 자격으로 디스나 후로디 지부에 가서 지부장을 맡게 되었다.
에밀리타는 공장들과 매우 친근하게 지낸듯하나 친분과 소망과는 달리 공장에 재능이 없어 마법사를 하고있다. 그녀의 어머니는 영주 로사나로서, 에밀리타는 어머니에게 불만을 품고 가출을 실행해 유에라 다음으로 윌의 공방에 얹힌다. 어머니에게 그녀가 한사람 몫이라는 것을 증명하기 위해 윌과 에밀리타는 힘을 합쳐서 투기 대회에서 우승하고 연인이 된다. 얼마 후 로사나가 에밀리타의 친모가 아니며, 에밀리타가 구 왕국의 혈육임이 밝혀진다.[74] 이어 귀족잔당들이 레그나와 합쳐 구왕국을 살린다고 봉기하고,[75] 세력을 키운 이들은 유이드라에 찾아와 에밀리타를 요구한다. 결국 그녀는 전쟁을 피하기 위해 그들을 따라 나서고, 레그나는 그녀를 이용해서 고대 병기 솔갓슈의 봉인을 풀고 이를 지배. 이후 자신을 이용하려한 귀족들을 거하게 뒤통수 때린 뒤, 레그나는 공장들을 위한 더 큰 그릇을 만들기 위해 유이드라를 비롯한 구 왕국 지역 전부를 통합하는 나라의 건국을 선언하지만 영주가 된 윌은 이를 거절, 전쟁 끝에 레그나와 고대 병기 솔갓슈를 패퇴시킨다. 그리고 에밀리타와 윌은 둘이 결혼. 레그나는 지하 미궁에 무기한 연금과 칩거에 들어간다.
인간과 엘프의 인식차이를 실감하며 그 차이를 줄이고 서로를 이해하기 위해 여러 일을 하는 와중에 윌과 세라위는 서로에게 이성으로서도 호감을 가지게 된다. 윌은 정령에서 용에 이르기까지 여러 종족들을 만나고, 서로 이해하는 데 노력을 기울이며, 엘프의 신뢰를 얻기위해 정령의 도움으로 이루어진 유이드라의 새로운 정화장치를 만들어 보인다. 이것으로서 윌은 엘프와 다른 여러 종족에게 여러 세대를 이어서 서로 간의 신뢰를 쌓아가자는 약속을 제시한다. 이후 여러 종족들을 위협하는 사악한 기운이 유이드라 전역에 밀어닥치고, 윌과 세라위는 다른 동료들과 힘을 합쳐서 마물의 침략을 방어하고 그 사악한 기운의 원천을 제거하기에 이른다. 윌과 세라위는 앞으로도 모든 종족이 서로 어우러져서 살아가는 세계를 만들고 지켜 나가자고 다짐하며 그들의 사랑의 결실을 확인한다.

7.

7.1. 자금 관련

초반에 자금 문제는 합성하거나 던전 박스에서 얻은 매각 전용템을 성당에다 팔아제끼면서 주로 지팡이나 활(마궁 그라잠)을 만들어서 판다면 1회차는 무난하게 클리어 하지만(헤타레스 미궁 덕분에 어펜드 디스크 이후로는 돈걱정이 더 줄어들게 된다.), 2회차 들어서서 돈이 없다면 아래와 같은 방법을 사용하는 것이 좋다.

7.2. 전투 관련

7.3. 기타

8. 던전

루트에 따라 못 가는 던전이 나뉘니 참고바람.

9. 관련용어

10. 외부 링크



[1] 주의할점은 히로인 루트에 따라 H신이 습득된다. 예로 유에라 루트를 타고 다른 히로인 장비를 강화해봤자 유에라외 히로인 H신 회수는 불가능하다. [2] 노가다가 아닌 이게임을 즐기고 싶은 사람은 상당한 노가다와 부담이 걸려도 첫플레이시 얻는 의상 순서대로 강화하는걸 추천한다. 히로인의 심경의 변화를 순서대로 알수있다.다들 야리코미 보고온건데 어차피 2회차로 데이터 계승해서 좀 하다보면 자동으로 의상 순서대로 대사랑 이벤트 뜨긴 하지만. [3] 예익의 유스티아가 1위, 대제국이 3위, 카미도리가 6위를 기록. [4] 그리고 이런 사람들은 백발백중 일본어가 안돼서 아랄트랜스 쓰는 사람이다. 화면에 뻔하게 증축이라고 적혀있는데 그래픽이니까 번역 안돼서 모르지. [5] 4장부턴 선택된 분기에 따라 스토리가 갈리면서 각 장의 제목도 달라진다. [6] 디르=리피나 설정상 이종족간의 교류는 상당히 꺼려지는 일이고, 현신vs고신,현신 빛vs 현신 어둠 등 신들끼리부터 이미 대립하고 있는데다 신앙신이 다르면 같은 진영이라도 대개 사이가 좋지 않다. [7] 모든 퀘스트 및 퀘스트 진행에 필요한 재료가 던전 달성률 100%(All Complete)에 달려 있다고 해도 과언이 아니다. 또한, 특정 던전에 오래 머무르면 나오는 히든몹도 All Complete에 포함될 수 있으므로 무작정 빠른 턴에 클리어하는게 능사가 아니다. [8] 속성으로 인한 감소/증가율은 최소 99% 감소/최대 150% 증가. 즉, 다르게 말하면 속성을 철저하게 세팅하고 들어가면 10레벨 정도 어려운 적도 무난히 클리어가 가능하다. 게임이 잘 안 풀린다면 장비 속성 최적화를 하고 재도전해 보자. [9] (H신을 보기 위해) 의장 강화를 하다 보면 돈이 안 남아나는 게 현실. 엄밀히 말해 의장 강화만 안 하면 돈은 남아돈다. 다만 기본적으로 히로인들과 주인공은 의장 강화를 전제로 능력치가 설정되어 있어서, 기본 스탯이 다른 서브캐릭터들에 비해 약간 떨어지는 관계로 루트 분기도 안되는 1회차 초반은 몰라도 중후반부터는 의장 강화를 해 줘야 쓸 수 있다. 특히 2회차부터 등장하는 의장은 반드시라고 해도 좋을 정도로 캐릭터 강화에 필수. [10] 의장 강화시에 스탯을 아무렇게나 막 찍으면 나중에 하나 찍는데 10만 골드가 드는 걸 보면서 치를 떨게 된다. 의장 강화시 기본적인 팁은 1. 갈림길에서는 조그만 가지를 항상 먼저 찍고, 한쪽 가지가 다 찍히기 전까지는 다른 갈림길을 가지 않는 것 / 2. 같은 맥락에서 한 바퀴 도는 루프 형식으로 된 강화는 반드시 1번 사항을 지키면서 한쪽으로만 도는 것이다. 직접 해 보면 이유를 알 수 있다. [11] 그나마 암흑은 대부분 저주받은 무기라 한 번 착용하면 교회에서 저주를 풀거나 교회에서 구입 가능한 부적을 사용하기 전에는 해제하지도 못한다. 즉 신성계열 맵 전용무기. [12] 물론 주인공을 이벤트에 필요한 최소레벨 정도로 맞춰놓고 1회차를 클리어한 후, 장비가 어느 정도 갖춰진 2~3회차부터 다시 육성을 시작하는 방법이 있다. [13] 어떤면에선 후속작보다도 편의성이 좋다. [14] 신주, 특히 마신의 신주는 아스모데우스 족칠 때에만 딱 한번 얻을 수 있는데 풀밀,풀 레미아스 등 채집판정 증가 템을 껴고 막타를 쳐도 많아도 4개가 나오기 힘든데, 이 신주들은 M랭크 전용템 합성에 필수적인지라 정석대로 노가다에서 얻으면 전체 템 합성하려면 최소 4회차는 돌려야 한다.. [15] 유튜브 등을 뒤져봐도 가장 많은 에우슈리 작품 플레이 영상은 카미도리이다. [16] 탈의효과 자체는 이전작인 히메가리에서도 반영되어 예약특전 어펜드 설치로 나오는 특전의상 착용하고 적에게 얻어맞아 체력이 깎이면 찢어지는 이펙트가 나왔다. 하지만 이렇게 아예 스킬로 나오지는 않았었다(...) [17] 이 캐릭의 참전은 일종의 성우개그다. 세라위와 같은 성우인 카와시마 리노가 녹음했기 때문. 덕에 의상 합성시 관련 대화도 나온다. [18] 후반에 이 특전옷을 입게 될 땐 대부분 전투 애니메이션 생략 옵션을 켜 놓고 신속하게 플레이하느라 잘 모를텐데, 이 특전 의상들은 데미지에 따라 전투 애니메이션 상 탈의효과가 있다! [19] 프롤로그 첫 전투가 최종 실기시험이라는 설정이다. [20] 사실 히로인들과의 합체공격기가 있긴 하지만 이 합체공격기라는 게 써먹는 조건이 꽤 까다롭고 은근히 귀찮은지라 그냥 해머질 하고 다닌다. 어펜드 디스크 적용 후 2회차 중후반부에는 '하크인의 호염퇴'라는 불속성의 해머를 얻을 수 있는데, 코하쿠렌의 전용 마법인 '호염술 「4염미」'를 쓸 수 있긴 한데 어차피 화속성 동료도 있는데다 평타질이 쉽고 세서 사실 잘 안쓰게 된다. [21] 어펜드 적용 후 2주차 극 후반에 등장하는 무기인 '전설 공장의 혼퇴'는 최대 공격력 + 65에 간접 무효라는 괴악한 성능을 자랑한다. [22] 레벨업시 스탯들이 랜덤하게 올라가기 때문. 참고로 마르웬 장비는 스탯 상승률을 올려주는 장비다. 일웹에서는 마르웬(マルウェン)에서 앞의 マル가 동그라미 丸와 발음이 같아서 '○'로 표현한다. [23] 마르웬 장비로는 "마르웬의 팔찌"와 "마르웬의 목걸이"가 있는데, 두 개가 중복 적용된다는 사실을 모르는 사람이 의외로 많으니 유의할 것. 윌과 메인 히로인들은 의장 때문에 장신구 슬롯이 하나라 목걸이밖에 착용할 수 없지만, 다른 서브 캐릭터들은 레벨업 시 가능한 한 팔찌와 목걸이를 동시에 착용하여 스탯 상승확률을 3배로 올리도록 하자. [24] 캐릭터 레벨이 99에 달하고 특정한 조건을 만족시킬 경우, 능력치는 그대로 두고 레벨만 1로 돌리는 시스템이다. [25] 그리고 여기서도 데우스 엑스 마키나 이시다 오오 공장 오오! 윌 프레드! [26] 중국 + 일본 정도의 설정을 가진 국가이다. '유에라'라는 이름 자체가 '月爛'를 중국식으로 읽은 걸 카타카나로 표현한 것이다. 참고로 스이나(水那)도 마찬가지. [27] 유이드라 관할 던전을 돌려면 공장이든가 공장의 호위역 등 고용인이어야 한다. [28] 전용 무기나 의장에도 스킬이 덕지덕지 붙어있어서 화력에만 치중한다면 결사3 + 탈의3 + 흉폭화3 + 연격3 + 관통3을 동시에 사용하는 세팅이 가능하나, 패시브 공격 스킬이 중복해서 터지지는 않음을 유의. 가령 100%로 발동하는 흡수3 스킬이 붙어 있다면 관통, 연격, 흉폭화는 발동하지 않는다. 발동하는 우선 순위는 흡수 - 흉폭화 - 연격 - 관통 순서. 즉 흉폭화와 관통을 동시에 붙여주면 흉폭화가 터지지 않을 경우에만 관통이 터질 수 있다. [29] 유이드라 공장회에서 보내주는 점원이 접객능력이 10인데 유에라는 그보다도 낮은 4. 참고로 진흙 상태의 아토 접객능력이 10이다. 말 못하는 아토 이하. ...잠깐, 손님들에게 달라붙어서 진흙을 막 묻히는 아토와 점원의 접객능력이 같다고? [30] 하이셰라 소드. 유에라 전용. 제법 강력한 무기지만 생김새는 하이셰라 인형. 사실 검 자체가 하이셰라 본체다. 전투 애니메이션에서도 유에라 옆에서 늠름(?)하게 서 있다. [31] 방어 옵션을 선택할 경우 방어력 3이 오르고, 회피 수치가 10 오른다. 방어 수치 상승 3은 후반에 가면 거의 의미가 없지만, 어설프게 반격했다가 카운터 떠서 맞아 죽고, 죽기 직전에 눈 딱 감고 방어했다가 회피로 살아남는 경우도 적지 않다. [32] 특히 레그나가 70레벨에 습득하는 '심판의 호창'은 에밀리타의 블래스트 사운드를 넘어서는 게임 최고의 개사기 스킬이다. [33] 전생 장신구의 이름이 '얼음정령의 조각', 장신구에 붙은 스킬이 '또 하나의 자신'. [34] 지난 히메가리와 달리 이번작은 50레벨에서 얻는 칭호 이전까지는 캐릭터별로 개성을 살리기 위한 목적으로 칭호에 따른 능력치 한계를 설정했다. [35] 3장 돌입 후 받을 수 있는, 영회의 숲에 다리를 놓아주는 이벤트. 2가지 나무재료를 20개씩 요구하는데 이 퀘스트 수락 직후에 재료가 0개라면 모으는 게 불가능하다. 퀘스트 수락 전에 미리 모아두자. [36] 정식 이름은 '유이치리'. 무릎 윗부분은 엘프와 비슷하지만, 무릎 아래는 나무뿌리 모양으로 되어 있는 게 특징. 윌도 직접 다리를 보고는 어떻게 움직이냐며 신기해한다. [37] 참고로 직접 엉덩이를 핥은 건 아니다. 그냥 바닥에 흘러내린 걸 핥아먹었다. [38] 특히 각종 유니크 드래곤 계열 몹들 [39] 정확하게는 2회 행동이 붙은 전용 장신구가 다른 캐릭터들보다 훨씬 빨리 등장한다. 2회행동을 쓴다면 한 턴에 장신구 한 칸을 포기하는 셈. 다만 2회행동이 워낙 사기 스킬인지라 한 칸 포기하는게 좋다. 안 귀찮다면 2회째의 행동에서 장신구를 갈아끼는 식으로 사용해도 괜찮다. [40] 천사들의 계급은 1~9 등급으로 나눠지며, 1~3, 4~6, 7~9 간에는 넘을 수 없는 벽이 존재한다. [41] 알 사람은 알겠지만, 우리 나라와 일본에서의 '愛人'의 뜻은 다르다. 일본에서는 불륜상대, 정부라는 의미. '恋人'가 우리나라에서 쓰는 애인의 의미. [42] "청순해야 할 천사 타입이면서, 애인 경험자인 주제에!" [43] 'XX원호'라는 스킬은 각각 'XX'에 해당하는 캐릭터/클래스가 바로 옆 칸에서 공격받을 때 확률적으로 대신 막아주는(대신 막는 캐릭터는 Miss 처리된다) 효과를 가지고 있다. 특히 천사원호의 경우 해당하는 캐릭터들이 총 6개이기 때문에 쓸만한 편. [44] 퇴치 이유가 개그인 게 질투 때문이다. 자기 말고 수마 때문에 남편/애인이 쾌감을 얻는 게 싫어서라고. 물건 훔쳐가는 건 대화를 보면 의외로 크게 문제삼지 않았다. [45] 초반 냉각계 몹이 많은데 합류직후 지맥무기를 합성할 수 있어 곧바로 카운터칠 수 있다. [46] 2000G, 5000G, 20000G. 마지막은 7장이나 돼서야 활성화되므로 왜 돈있는데 진행안되냐고 좌절하지 말자. [47] 단, 자신은 이동이 불가능. [48] 전용 마법인 호염술「4염미」 → 호염신술 「9염미」는 사정거리도 길고 코하쿠렌의 마공이 워낙 높아서 원거리에서는 약간의 내성 정도는 무시하고 태워버리고, 근거리에서는 담뱃대를 스왑해 가면서 담뱃대에 붙은 속성 마법으로 약점을 찌르면 강력하다. [49] 렙제90짜리 Ex던전인 "발키리의 폭포"는 대놓고 코하쿠렌의 전이나 전이의 창석 없이 클리어 못하게 설계되어 있다!! [50] 유에라 루트를 진행하면서 알게 되지만, 유에라의 언니이다. 종족이 종족이라 다소 붕 떠있는 가운데서 유일하게 유에라와 이벤트가 있는 이유. [51] 그도 그럴 것이, 두 세계를 아우르는 대전쟁(3신전쟁)이 벌어진 원인이 인간의 과도한 발전 때문이었다. 그걸 직접 본 입장에서는 그야말로 인간답게 발전하는 유이드라의 모습은 과거에 벌어진 재앙을 향해 다시 폭주하는 것으로밖에 안 보였을 것이다. [52] 십자형 맵의 3방향에서 천사들이 그야말로 쏟아져 나오는 중반의 난관. 이벤트 진행하다가 대비할 시간도 안 주고 갑자기 터지므로, 미상셸 쪽의 이벤트를 진행할 때는 주의하자. 박스를 다 까고 던전 클리어 조건을 달성해 암흑속성 무기를 주렁주렁 쥐어주고 투입하고, 가능하다면 속성목걸이도 합성해서 들려주는 걸 추천한다. 집결 깃발에서 어마어마하게 천사들이 리젠되기 때문에 1회차에선 깃발 다 제압하면서 쓸어버리는 게 불가능하다. 어느정도 버티면 후방의 엘리자스레인이 마무리하겠다면서 돌격하는데 잡 천사들을 무시하고 점사하면 승리한다. [53] 죽을 때까지 지켜보는 건 아니므로 멜로디아나와 달리 수호천사는 아니다. [54] 참고로 전생 장신구에 붙은 스킬 이름은 그 유명한 " 내 노래를 들어!"다. 물론 여캐니까 셰릴 놈 버전. [55] 물 속에서 잠수속성이 있는 적과 싸울시 레벨 10 이상 차이가 나는 적들까지도 그야말로 학살할 수 있을 정도의 성능. [56] 무려 34나 먹는다. 블랙 에우슈리나 아나스타시아와 맞먹는 수치. [57] 이후 나온 아마유이 등을 보면 상급 용족만이 폴리모프할 수 있다. [58] 1장에서 언급되며 이름은 '루덴스테르그'. 카미도리 프리퀄인 백천의 정에 걸친 극에 등장. [59] 전생템 이름이 '서방광신전의 지팡이'인데 이륜의 신전은 유이드라의 서쪽이 아니라 북쪽에 있다. [60] 그런데 회복약 만드는 재료는 초반맵의 몹들에게서 주로 나오기 때문에 후반엔 귀찮아서 성당에서 사게 된다. 공방 정원에 식물을 배치하면 방문 때마다 재료가 드랍되긴 하는데 이거 모으는 거도 나중엔 일이다. [61] 이게 주의해야 할 점이 있는데, 레벨 리셋을 한 이후라면 레벨 20~30대 쯤의 윌과 히로인들 조합으로 레벨 50의 밀레느를 상대해야한다. 저렙때는 어지간해선 밀레느 이벤트가 발동되는 보물상자를 열지 말자. 열면 전투 회피가 불가능하다. [62] 메인 중 회피율이 제일 좋은 유에라를 미끼로 내던지고 주위에 호위스킬 도배한 다음에 마법으로 요격하면 저렙대에도 가능하긴 하다. 그래도 정신건강상 하지 않는게 좋다. [63] 다만 은밀이나 탈의가 없는 관계상 실질적인 회피력은 유에라 이하. 그래도 결사는 있다. [64] 윌이 색마로 타락하는 꼴이 보고 싶다는 이유로. [65] 사실 처음부터 아스모데우스가 무언가 꾸미고 있다는 건 알고 있었지만, 당시에는 푸는 법도 제대로 발견 못 했고, 애초에 윌이 아스모데우스와 친교를 맺는 걸 탐탁치 않아 했던 천사들이었기에, 마신과 친교를 맺는다는 것이 얼마나 위험한 일인지 몸으로 깨달으라는 차원에서 놓아 두었던 것이다. [66] 렙업시 기본 운 상승률이 1%다. 단순계산으로 1레벨에서 99레벨까지 키워도 한 자리수만 오른다. [67] 애초에 베리타가 카미도리의 바로 전작이고,정사루트 에필로그에서 에블린느랑 이 지역으로 여행간다는 언급이 복선으로 대놓고 나왔었다. [68] VERITA 에서도 의욕이 없어서 후반부까지는 마법을 쓸수 없었던 것과 동일. [69] 2회차에도 쓸 수는 있으나 자신의 EX 던전에서만 사용 가능하고 그 던전을 클리어하면 탈퇴. [70] 이벤트 이후 그녀의 편지에 계속 답장을 주다 보면 공방에 오게 되고, 그녀의 의뢰로 윌이 마갑을 만들게 된다. [71] ご主人様 → 旦那様. 우리 말로 번역하면 둘 다 '주인님'이지만, 후자가 좀 더 동양적이고 고풍스러운 의미로 쓰인다. [72] 근데 워낙 강력한 캐릭터들인지라 EX 던전의 압박을 막아주는 데 큰 도움이 되므로, 페널티를 무시하고 모두 출격시키기도 한다. 지휘력을 넘어서 생기는 페널티라고 해 봤자 이동력 소요치 3배 밖에 없다. [73] 보이스가 없다. 하지만 크레딧엔 ???로 나온다. [74] 본명은 에르헨리밋타. [75] 여기서 레그나의 신분도 밝혀지는데 크로브 지르테리가 본명으로, 성스러운 어둠의 왕족으로 구 미켈티 왕국의 혈통을 잇는 인물이다. [76] 평균레벨이 74이하일 경우 킹 프테텟트의 레벨은 75로 고정. [77] 문을 연 이후 킹 프테텟트의 레벨은 던전에 진입할 때마다 그 당시 아군 최고레벨의 평균으로 갱신된다. [78] 단순계산으로 248번 때리면 레벨이 1-> 99가 된다. 2회행동이 있으니 124턴 정도 걸리고, 헤타레던전 턴 제한은 20턴이니까 헤타레몹 5마리를 잡아서 올리는걸 감안하면 헤타레 던전을 5번정도 돌면 레벨 99가 하나 뚝딱 만들어진다.