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최근 수정 시각 : 2024-09-08 14:59:28

창세기전 시리즈/기술

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1. 개요2. 필살기3. 초필살기4. 마법
4.1. 창세기전 1 & 창세기전 2
4.1.1. 원소마법
4.1.1.1. 화염마법4.1.1.2. 빙계마법4.1.1.3. 전격마법
4.1.2. 회복마법4.1.3. 보조마법4.1.4. 암흑마법4.1.5. 소환마법4.1.6. 특기4.1.7. 특수
4.2. 창세기전 외전 서풍의 광시곡4.3. 창세기전 외전 템페스트
4.3.1. 화염마법4.3.2. 빙계마법4.3.3. 전격마법4.3.4. 회복마법4.3.5. 보조마법4.3.6. 암흑마법4.3.7. 소환수
4.4. 창세기전 3
5. 어빌리티
5.1. 사이클론5.2. 오즈마5.3. 포스트럴5.4. 아크로스트5.5. 타키리온5.6. 기타

1. 개요

창세기전 시리즈에 등장한 마법 및 기술을 나열한다. 초필살기를 사용하기 위해 특정 장비가 필요하기 때문에, 본 문서는 창세기전 시리즈의 명검도 다룬다.

명검: 아수라(창세기전 시리즈), 바리사다(창세기전 시리즈), 엑스칼리버(창세기전 시리즈), 스톰블링거(창세기전 시리즈), 멸살지옥검 등등

2. 필살기

2.1. 창세기전 1 & 창세기전 2

2.1.1.

2.1.2.

2.1.3. 도끼

2.1.4.

활을 쓰는 궁수 계열은 물론이고, 표창을 집어던져 공격하는 닌자 계열도 아래의 필살기들을 사용한다.

2.1.5. 주먹

2.2. 창세기전 외전 서풍의 광시곡

2.3. 창세기전 외전 템페스트

2.3.1.

2.3.2. 대검

2.3.3. 채찍

2.3.4.

2.3.5. 폭탄

2.3.6. 주먹

2.3.7. 세라프 전용

2.4. 창세기전 3

3. 초필살기

3.1. 창세기전 1 & 창세기전 2 & 창세기전: 회색의 잔영

3.2. 창세기전 외전 서풍의 광시곡

3.3. 창세기전 외전 템페스트

3.4. 창세기전 3

3.5. 창세기전 3: 파트 2

3.5.1. 전용 필살기

3.5.2. 군단 필살기

4. 마법

4.1. 창세기전 1 & 창세기전 2

마법별로 숙련도가 높아지면 보다 높은 등급(최고 3등급)의 마법을 사용하게 되며 위력과 효과도 강해진다. 고레벨의 마법을 사용하려면 많은 TP 축적과 MP가 필요하다.

창세기전 1에서는 레벨이 올라야 해당 마법을 사용할 수 있게 되지만[6] 창세기전 2에서는 처음부터 각 직업 속성에 맞는 모든 레벨의 마법을 사용할 수 있게 되었다. 다만 레벨이 낮으면 낮을 수록 고레벨 마법을 사용하는데 TP를 모으는 시간은 길어지고 반대로 위력이 낮다.

등급의 경우 창세기전 1에서는 레벨을 올려서 해당 등급을 얻어야 하는데 특히 원소마법은 2등급은 연금술사가 되면 얻을 수 있어서 편하지만 3등급 마법은 파이어 마스터, 아이스 마스터, 라이트닝 마스터가 되어야 얻을 수 있고 이를 전부 배워야 위저드로 업그레이드가 가능했다. 창세기전 2에서는 레벨을 올려서 상위 직업이 되면 자동으로 각 등급 마법이 사용 가능하게 되었다.[7]

4.1.1. 원소마법

화염, 빙한, 전격 속성을 가진 마법을 3원소 마법이라 부르며 기본적인 공격마법들이다. 대미지는 화염>전격>빙한 순이며, 거꾸로 빙한>전격>화염 순으로 행동 방해 효과가 강하다. 설정상 게임 내 기상과 지형 효과도 마법에 영향을 미치는데 바람이 불고 일반 평지에서는 화염 마법이, 추운 지역과 눈이 쌓인 지역에서는 빙계 마법이, 비가 오거나 수상 지역에서는 전격 마법이 강해진다. 역시 반대로 각 속성과 대비되는 지형이나 기후에서는 위력이 약해진다. 이런 3원소 마법은 마법 효과와 속성은 다르지만, 아래와 같이 기본적인 틀은 같다.
4.1.1.1. 화염마법
일정 확률로 화염 효과가 지속된다. 매턴 마다 일정 대미지를 추가로 입히며 눈이나 비가 오면 지속 시간이 줄어든다.
4.1.1.2. 빙계마법
일정 확률로 적을 얼음에 가두어 행동 불가로 만들 수도 있다. 일정 시간이 지나거나 물리 공격을 받았을 시 바로 해제된다.
4.1.1.3. 전격마법
공격시 일정 확률로 추가적인 전격 대미지를 입히며, 몇턴간 지속된다. 메뉴얼에는 TP를 낮추는 효과도 있다고 기록되어 있으나, 실제로는 턴이 늦게 돌아오는 효과가 있다.

4.1.2. 회복마법

1~3등급 모두 마법명은 같지만, 등급이 높아질수록 효과가 강해진다. 기본적으로 아군 회복과 치료효과가 있지만 언데드 속성 적에게는 높은 피해를 줄 수도 있다.

4.1.3. 보조마법

캐릭터의 능력치를 상승시키거나 적 마법으로부터 보호하는 등 보조 효과를 지닌다. 딱히 쓸 만한 상황도 나오지 않고, 효과도 미미하기 때문에 거의 쓰이지 않는다.

4.1.4. 암흑마법

강력한 공격력을 지닌 마법들이며 마법저항력을 무시한다. 기본적으로 아군보다는 적군이 썼을때 두려운 마법들이다.[8]

4.1.5. 소환마법

창세기전 2에서 무녀들만이 사용하며 후반기에 등장하여 거의 쓸 일이 없다. 소환 몬스터들이 그리 강하지도 않은 데다가 소환 중 다른 몬스터를 소환하면 기존에 소환했던 몬스터들은 모두 사라진다. 거기다 설령 이들 소환물로 적을 물리치더라도 본체인 소환사에게 경험치가 가지 않는다는 문제가 있다.

4.1.6. 특기

4.1.7. 특수

대개 이벤트로 자동발생하는 기술들이기 때문에 플레이어가 사용할 수는 없다.

4.2. 창세기전 외전 서풍의 광시곡

3원소 마법의 성능은 같다. 블레이드의 경우 무기에 속성을 부여하며, 파이어 볼, 아이스 포그, 에너지 필드는 피아구분없이 공격이 되니 주의.

4.3. 창세기전 외전 템페스트

템페스트의 마법은 숙련도가 0~3 까지 있으며, 트레이닝을 통해 올릴 수 있다.
타로카드를 이용해 마법을 배우더라도 0단계일때는 마법을 사용 할 수 없으며 숙련도가 올라 갈 수록 강해진다. 일부 타로카드는 정위치, 역위치 둘 다 마법이 있으며, 2개는 아예 마법이 없다. 다만 각 계열 마법들 중 일부는(사실상 보조마법을 제외한 전부) 던전에서 소환수를 얻지 않으면 사용이 불가능하다. Class 4부터는 타로카드로 마법 습득이 가능하며, Class3까지는 각 캐릭터 속성 마법이다.

4.3.1. 화염마법

4.3.2. 빙계마법

4.3.3. 전격마법

4.3.4. 회복마법

4.3.5. 보조마법

4.3.6. 암흑마법

4.3.7. 소환수

보조마법을 제외한 각 마법의 Class8에 해당하는 마법이다.

4.4. 창세기전 3

5. 어빌리티

창세기전 3: 파트 2의 필살기 및 마법.

창세기전 3 파트 2에는 배경이 우주로 바뀐 만큼 검법과 마법이라는 개념이 없어졌고 대신, 체질 별 어빌리티(스킬)들과 궁극기로 변경되었다.

사용 빈도가 높은 기술은 별(★) 표시가 되어 있다.

육성에 도움이 되기 위해 추천을 하자면 각 직업별 스탯을 상승시키는 OO증가 시리즈는 무조건 찍는 것이 좋다.
레벨이 올라가도 증가가 전혀 없는 soul과 일정수준 까지만 올라가는 tp는 궁극체질에서 선호하는 증가 시리즈고[15] 공격력에 영향력이 있는 psy도 굉장히 중요시 된다. lp와 dep는 상대적으로 중요도가 떨어지지만 있으면 확실히 표가 나기 때문에 일단 찍자. 다만 dep가 증가하면 맞는 데미지도 감소해서 피격시 얻는 soul이 감소되는 단점이 있다. 물론 SOUL이야 때리는거로도 차오르니까 덜 아프게 맞는게 그렇게 나쁜 의미는 아니지만.

5.1. 사이클론

5.2. 오즈마

5.3. 포스트럴

5.4. 아크로스트

5.5. 타키리온

5.6. 기타



[1] 레벨 차가 나면 그래도 HP가 좀 남기도 한다. [2] 그런데 버그인지 오히려 이런 경우 화살 하나하나의 공격력은 폭망한다. [3] 물론 당시 기술력의 한계로 캐릭터가 뛰어올라서 적을 베는 모션은 없다. 다만 뇌전폭열검을 시전할 때 나오는 이펙트를 보면 그것을 유추할 수 있다. [4] 창세기전 아레나 한정, 본 게임에선 에디터로 사용 가능. [5] 둘 중 한 명만 쓸 수 있게 되어 있다. [6] 거기다 등급도 레벨을 올려서 배워야 하므로 창세기전 1에서 마술사는 성장시키기 매우 어려운 직업이었다. [7] 1등급 마법은 기사 또는 매직 유저 및 메이지가 사용 가능하고 2등급 마법은 알케미스트, 3등급 마법은 위저드가 되면 사용 가능하다.다만 서번트는 레벨업하면 자동으로 등급이 오른다. [8] 1, 2, 4, 5레벨 마법의 경우 사실상 아군은 사용해봤자 의미가 없고 3, 6레벨의 즉사 마법들은 확률인데다 경험치를 주지 않는다. 7레벨 마법은 아군도 공격하는 자폭 마법이라 주위에 아군이 있다면 사용 금지다. [9] 리메이크 판인 회색의 잔영에서는 이 마법을 쓴 뒤 전사한다. [10] 쿤의 연속 마법에 '트리플(3중)'이 붙었기 때문에, 여기에 굳이 명칭을 붙이면 식스가 아니고 '섹스튜플(6중) 엘리멘탈 블래스트'가 된다. 어감이 좀 괴악하지만 기분 탓이다. [11] 즉, 기쉬네와 마찬가지로 베라딘도 진짜 직업은 흑마법사가 아니라 현자(Savant)이다. 기쉬네도 현자이긴 해도 고작 1단계 마법밖에 사용하지 못 하는데 비해 베라딘은 전부 3단계 마법을 사용한다는 것도 특색. [12] 암살자들은 근처에 가면 보이게 되긴 하지만 상술한 대로 TP가 크게 줄어서 공략하기가 쉽지 않게 된다. [13] 마법을 시전할 때마다 등장하는 날개옷 입은 금발 여자는 12주신의 일원인 '자비의 아비도스'이다. [14] 암흑마법이었던 서풍의 광시곡과는 다르게, HP를 낮추는 대신 소울을 올려주는 보조마법이 되었다. [15] 문제는 이 좋은 TP증가가 아크로스트 기본 체질인 리차드 모녀에는 당연히 있어야 하는데 버그인지 밸런스 때문인지 없다. 이거라도 있었으면 암울한 아크로스트가 그나마 조금이라도 나았을텐데 이제 믿을건 블리자드 뿐이야 [16] 1레벨의 경우 2회, 20레벨을 찍을 경우 6회 연속 공격을 한다.(살라딘 기준) 문제는 레벨 10부터 연의 소모 TP가 배로 상승한다는 것. 따라서 4회 공격이 가능하되 TP의 소모가 올라가지 않는 9가 가장 적절하다. 풍아열공참을 찍을 계획이라면 그 이상도 괜찮지만. [17] 피아구분 없음. [18] 아크로스트가 기본 체질인 리처드, 네리사는 선택이 불가능 [19] 다른 전체마법과 달리 Soul이 소모되지 않는다. 암울한 아크로스트의 유일한 희망.