mir.pe (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2023-10-30 20:30:17

젠카(마스터 오브 이터니티)

마스터 오브 이터니티 플레이어블 픽시 & 선호 슈트
{{{#!wiki style="margin:-0px -10px -5px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -0px -11px"
<colbgcolor=#ff0000> 강습형 파일:MOE 레아스 초상화.png 파일:MOE 에밀리 초상화.png 파일:MOE 오필리아 초상화.png 파일:MOE 카루 초상화.png 파일:MOE 마요 초상화.png 파일:MOE 데비 초상화.png 파일:MOE 에이프릴 초상화.png 파일:MOE 안나 초상화.png 파일:MOE 크루아 초상화.png 파일:MOE 로시난테 초상화.png 파일:MOE 아미 초상화.png
레아스 에밀리 오필리아 카루 마요 데비 에이프릴 안나 크루아 로시난테 아미
선호 슈트 카이 그라쉬 아마단 다르 샤오취 마가타 고로리 알터 게르트루트 아이젠 카시우스
포격형 파일:MOE 퓨리스 초상화.png 파일:MOE 카나 초상화.png 파일:MOE 네이즈 초상화.png 파일:MOE 리타 초상화.png 파일:MOE 율리아 초상화.png 파일:MOE 큐비 초상화.png 파일:MOE 에레스 초상화.png 파일:MOE 마들렌 초상화.png 파일:MOE 루시 초상화.png
퓨리스 카나 네이즈 리타 율리아 큐비 에레스 마들렌 루시
선호 슈트 애슬론 무스펠 샤오첸 실프 피그마 야타 젠카 이졸데 카발라
저격형 파일:MOE 라비 초상화.png 파일:MOE 라헬 초상화.png 파일:MOE 에리얼 초상화.png 파일:MOE 라시스 초상화.png 파일:MOE 아키 초상화.png 파일:MOE 로디 초상화.png 파일:MOE 브리 초상화.png
라비 라헬 에리얼 라시스 아키 로디 브리
선호 슈트 글루 파울러 메로우 니뮤에 쿠사나기 이노 루키페르
지원형 파일:MOE 지니 초상화.png 파일:MOE 플로렌스 초상화.png 파일:MOE 메이디 기본 모습 초상화.png 파일:MOE 아이린 초상화.png 파일:MOE 미쿠 초상화.png 파일:MOE 노엘 초상화.png 파일:MOE 라일라 초상화.png
지니 플로렌스 메이디 아이린 미쿠 노엘 라일라
선호 슈트 엘더 헤라 엠마 이오네 하모니아 크림힐트 아즈라엘
2주년 기념 한정 슈트
강습형 카이 갤럭시 황제 샤오취 포격형 무스펠 제네럴 저격형 메로우 볼트 지원형 헤라 디바인 }}}
}}}}}}

파일:MOE_젠카_스샷.png

1. 개요2. 상세3. 제원4. 능력치5. 스킬6. 입수법7. 평가
7.1. 장점7.2. 단점
8. 그 외

1. 개요

마스터 오브 이터니티의 등장 슈트.

2. 상세

공연용으로 만들어졌지만 사실 전투용 슈트. 갑작스러운 납치나 공격에 대응할 수 있다.

에레스의 선호기체. 포격형 슈트이며 제조사는 Kali`s Child.

이름의 어원은 공식적으로는 언급된 사실은 없다. 하지만 유저들은 컨셉상 젠카이노(Zenkai no)임을 확신하고 있다.[1]단 외형적 모티브는 마크로스 프론티어의 란카 리로 보인다. 그야말로 아이돌몰 패러디의 끝판왕.

역시나 칼리스 차일드 답게 매우 독특한(...)외형을 자랑하는 포격(!)슈트. 설정 또한 기대를 저버리지 않는데 콘서트목적으로 제조된 민간용 슈트인데 제국군과 교전도 훌륭하게 소화해낼 수 있을 정도의 전투성능을 보유하고 있다. 비록 제국군이 질보다 양으로 승부하는 세력이긴 하지만 어쨋건 정규군 상대로도 싸울 수 있다는걸 보면 상황이 상황인 만큼 전투성능을 추가로 주문한듯 싶다.

3. 제원

<colbgcolor=#00BFFF><colcolor=#FFF> 기체명 <colbgcolor=#FFF> 젠카 (Zenka)
시리얼 No. 미공개
전고 15.4m
중량 28.9t
동력 미공개
출력 7540kw
무장 미공개
제조사 Kali`s Child
선호 파일럿 에레스

4. 능력치

랭크 이름 레벨 생명 마나 공격 방어 명중 회피 이동
C 젠카 초기형 10 811 100 290 108 136 218 3
치명확률 치명피해 반격 기절저항 빙결저항 침묵저항 부식저항
6.3% 118% 10.2% 0% 5% 9.8% 4.9%
랭크 이름 레벨 생명 마나 공격 방어 명중 회피 이동
B 젠카 시험형 15 1382 100 496 184 232 372 3
치명확률 치명피해 반격 기절저항 빙결저항 침묵저항 부식저항
7.4% 119.5% 12.7% 0.4% 5.5% 10.2% 5.4%
랭크 이름 레벨 생명 마나 공격 방어 명중 회피 이동
A 젠카 표준형 20 2833 100 1017 379 481 762 3
치명확률 치명피해 반격 기절저항 빙결저항 침묵저항 부식저항
8.5% 121% 15.3% 0.9% 6% 10.7% 5.9%
랭크 이름 레벨 생명 마나 공격 방어 명중 회피 이동
S 젠카 양산형 25 6806 100 2448 914 1156 1836 3
치명확률 치명피해 반격 기절저항 빙결저항 침묵저항 부식저항
9.5% 122.5% 17.8% 1.4% 6.5% 11.2% 6.3%
랭크 이름 레벨 생명 마나 공격 방어 명중 회피 이동
SS 젠카 개량형 30 18731 100 6739 2523 3178 5054 3
치명확률 치명피해 반격 기절저항 빙결저항 침묵저항 부식저항
10.6% 124% 20.4% 1.9% 7% 11.7% 6.8%
랭크 이름 레벨 생명 마나 공격 방어 명중 회피 이동
SSS 젠카 고급형 30 51507 100 18525 6938 8747 13895 3
치명확률 치명피해 반격 기절저항 빙결저항 침묵저항 부식저항
11.7% 125.5% 22.9% 2.4% 7.5% 12.2% 7.3%
랭크 이름 레벨 생명 마나 공격 방어 명중 회피 이동
SSS(개조) +3 젠카 45 71317 100 25650 9606 12112 19240 3
치명확률 치명피해 반격 기절저항 빙결저항 침묵저항 부식저항
11.7% 125.5% 22.9% 2.4% 7.5% 12.2% 7.3%
랭크 이름 레벨 생명 마나 공격 방어 명중 회피 이동
US 젠카 30 195721 100 70402 26375 33243 52802 3
치명확률 치명피해 반격 기절저항 빙결저항 침묵저항 부식저항
12.7% 127% 25.5% 4.9% 10.1% 14.7% 9.8%
랭크 이름 레벨 생명 마나 공격 방어 명중 회피 이동
US(개조) +1 젠카 40 245906 100 88454 33138 41767 66341 3
치명확률 치명피해 반격 기절저항 빙결저항 침묵저항 부식저항
12.7% 127% 25.5% 4.9% 10.1% 14.7% 9.8%


파일:나무위키+유도.png  
은(는) 여기로 연결됩니다.
다른 포격형 슈트와의 능력치 비교에 대한 내용은 마스터 오브 이터니티/슈트 문서
6.2번 문단을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
참고하십시오.

5. 스킬

<rowcolor=#FFF> 랭크 스킬명 피해/추가
C~SSS 노멀 어택1 100
SSS(개조+1) 노멀 어택2 130
US 스파크 어택 2 110/치명추가 +40
<rowcolor=#FFF> 랭크 스킬명 피해/추가 소비 MP 재사용
C 크리티컬 에어리어 75/무조건 치명타 35 3
B 크리티컬 에어리어 1 85/무조건 치명타
A 크리티컬 에어리어 2 95/무조건 치명타
S 크리티컬 에어리어 3 105/무조건 치명타
SS 크리티컬 에어리어 4 115/무조건 치명타
SSS 크리티컬 에어리어 5 125/무조건 치명타
SSS(개조+2) 크리티컬 에어리어 6 135/무조건 치명타
US
<rowcolor=#FFF> 랭크 스킬명 피해/추가 소비 MP 재사용
C 크리플 디펜스 125/방어감소 20%/2턴 30 3
B 크리플 디펜스 1 135/방어감소 25%/2턴
A 크리플 디펜스 2 145/방어감소 30%/2턴
S 크리플 디펜스 3 155/방어감소 35%/2턴
SS 크리플 디펜스 4 165/방어감소 40%/2턴
SSS 크리플 디펜스 5 175/방어감소 45%/2턴
SSS(개조) 크리플 디펜스 6 185/방어감소 50%/2턴
US

6. 입수법

7. 평가

별도의 뽑기로 획득하지 않는다면 카나 각성 및 "아이돌 비밀 경호 작전 미션" 클리어 조건을 충족하고 에레스를 영입하면서 동시에 얻게되는 포격 슈트.

평타는 크리 추뎀이고, 스킬은 직선 포격각을 가진 광역 타격기에 반드시 치명타가 터지는 크리티컬 에어리어, 대상 및 주변의 모든 타격된 적들의 방어력을 깎아버리는 크리플 디펜스를 보유하고 있다.

1스킬은 직선 포격각을 가지면서 타격점부터 부채꼴로 넓게 퍼지는 광역공격기이며 추가 효과로 반드시 치명타가 터진다. 때문에 페널티로 낮게 책정된 스킬 계수보다는 더 높은 딜링 기대치를 가지고 있으며 치명 추가 파츠나 율리아의 패시브로 직접적으로 시너지를 끌어낼 수 있다. 계수가 워낙 낮은데다 젠카의 기본 치피 또한 최하위권 수준으로 낮기 때문에 1스킬로 딜을 뽑으려면 율리아를 태우거나, 치피증가 파츠작을 하거나 적어도 둘 중 하나는 강제된다.
율리아 관련 내용을 여기에 정리한다. 11신전 시점까지, 안티고네/젠카/실프/타이쉐이 등 치명확정 기체의 경우는 카나를 태우는 것보다 율리아를 태우는 것이 평균딜에서 더 유리하였기에 율리아가 딜 면에서는 정석이었다. 다만, 그 당시에도 명중 문제 때문에 호불호가 갈렸던 것은 사실이다. 그런데, 12신전 시대가 열리고 제닉시드도 더 풀리면서 율리아의 명중 문제가 수면 위로 떠오르게 되었고 가뜩이나 1포격만 쓰는 메타랑 맞물려 율리아의 선호도가 수직하락하게 되었다. 또, 포격 딜 비교글을 보면, 젠카 한정으로 평균딜에서 카나 젠카가 율리아 젠카를 넘어서기 까지하므로, 율리아의 입지는 더더욱 줄어든 상황이다.

2스킬은 제한없는 자유로운 포격각을 가진 타격점 중심으로 퍼지는 광역기로 피그마에서도 보았던 그 방깎 효과를 지닌 광역기이다.

스탯은 공격력은 중하위권이지만 너무 낮은 수치는 아니며 최하위권의 HP 스텟을 가지고있다. 그외 스텟은 평이한편이지만 1스킬 페널티로 치명피해 스텟은 최하위권 수준으로 낮게 책정되어 있다.

성능적으론 이미 과거에 방깎 포격기로 등장했던 피그마가 워낙 우수한 평가를 들은지라 유저들의 평가가 후하다. US로 올라온 평타도 치명 추가라 확률적이긴 하지만 상태이상에 구애되지 않으며 1스킬의 반드시 터지는 크리티컬 성능은 율리아와 궁합이 좋다. 방깎은 비록 91렙 장비부터 방관 성능이 올라가 효율이 좀 깎이긴 했어도 어쨋건 중첩이 되는터라 깎아서 이득을 보았으면 보았지 손해볼건 없다.

2스킬이 적의 방어력을 50% 깎아주기 때문에 다른 메인 딜러의 데미지를 크게 올려준다. 딜링 메타가 2저격으로 넘어가면서 1포격만 넣게 되는데, 본체 딜링은 상위권이 아니지만 유틸성에서 앞서는 덕분에 덱 완성 및 파츠작이 된 유저를 기준으로 2스킬이 동일한 피그마 와 함께 가장 선호되는 포격 기체이다.

성능 외적으론 피그마의 투박한 외모라는 단점을 해결해서 나와버렸다. 공격력은 중하위권이긴 하지만 무스펠 야타와 동등한 공격력을 가지고있으며 1스킬의 덕분에 파츠작에 따라서 딜링 능력을 더 끌어올릴 수 있고 무엇보다 피그마의 본래 주인인 율리아는 치명피해 증가 패시브 덕분에 진 선호슈트를 찾았다는 말을 들을 지경.

종합하면 영락없이 피그마예쁜 바리에이션 포격기. 성능 상으로는 피그마에 여러모로 밀리지만, 어쨌거나 핵심인 크리플 디펜스를 보유하고 있으므로 포격 중에서는 피그마 다음으로 선호된다.

피그마와 비교시, 여러모로 피그마의 압승이다. 초반에 카페에서 젠카 거품이 너무 심하게 끼어서 아직도 젠카가 더 좋은 지 아는 유저도 있고 낚시글도 있었다.[3]
평타의 경우, 피그마는 빙결추뎀이지만 사실상 활용 불가능 수준이고 젠카는 치명추뎀으로 평균적으로 젠카의 평타가 더 높은 딜을 뽑는다. 율리아를 태울 경우 1스킬은 피그마 딜을 살짝 넘어서지만 상술했듯 평균딜에서 피그마에게 밀리고, 카나를 태우면 아예 1/2스킬이 모두 피그마에게 밀린다. 거기에 피그마의 1스킬은 현재 네이팜류 스킬 중 가장 각광받는 명중확정. 몸빵도 체력은 피그마가 미세하게 높고 방어력은 젠카가 미세하게 높기에 피감으로 떡칠하는 메타상 피그마 쪽이 조금 더 고평가 받는다. 그나마 젠카의 명중이 피그마보다 높긴 하나 900도 차이가 나지 않아서 거의 동급이다. 즉, 성능상으로 젠카가 피그마보다 나은 점이 거의 없다. 어쨌거나 크리플 디펜스는 가지고 있으니, 피그마 하위호환으로서 사용은 충분히 가능하나 외형 때문에 키우는 게 아니라면 피그마 대신 젠카를 쓸 이유가 없는 상황.[4]

12신전이 열린 현 시점에서는 효율이 약간 떨어진다. 적들의 회피가 미친듯이 상승하며 명중작이 완료되지 않으면 1스킬이 빗나갈 위험이 크고, 1포격만 넣게 되면서 보통 포격에는 카나만 태우므로 율리아의 치명피해 패시브와 젠카의 시너지도 없어졌다.(다만, 상술했듯 평균딜은 이제 카나가 미세하게 더 잘 뽑는다.) 치명피해 파츠라도 맞춰야 딜링이 가능한 젠카와 달리 피그마는 파츠도 가리지 않는 편이다.[5]

다만 동일한 크리플 디펜스를 지녔으면서 전반적인 성능이 더 좋은 피그마 때문에 저평가된 것이지 젠카 자체가 나쁜 기체인 것은 아니다. 어차피 피그마의 확정명중에 견줄 수 있는 1스킬은 젠카만이 아니라 다른 포격기를 전부 가져와봐도 없으며, 2스킬의 방깎 유틸은 피그마와 동일하니까.

추가로 아트로포스의 등장과 동시에 이오네가 부상함으로써 본래 아트로포스용 크리티컬 데미지 증가를 1스킬인 크리티컬 확정 스킬로 얹어서 갈 수 있게 되었다.[6] 물론 이오네는 아쉽게도 힐없찐이기 때문에 2지원덱, 혹은 노엘이 강제되거나 힐이 필요없이 진행 가능한 맵에서만 가능하다는게 흠이라면 흠.

기가스 형제 출시 이후 고인이 되었다. 스탯이 기가스, 그 중에서도 인페르노 기가스에 밀리기 때문. 서러운 것은 라이벌이던 피그마는 스킬 범위를 무기로 비슷한 컨셉의 아이테르 기가스와 경쟁 중임에도 피그마와 같은 스킬 범위를 가진 젠카는 확실하게 인페르노 기가스에게 묻혔다.

7.1. 장점

7.2. 단점

8. 그 외



[1] 로디의 선호기체 이름이 이노로 나오면서 확인사살 [2] 다만, 선호 슈트의 경우 자기 자신의 SSS등급을 재료로 해서 US+1등급으로 제작하는 것이라서(베이스 재료는 별도) 사실상 큰 의미가 없다. 그냥 구색맞추기 정도. [3] 심지어 해당 항목에 대한 비판이나 수정 요구도 무시하고 있는 상황이다. 이미 여러차례 검증이 된 관계를 악의적으로 조작하고 있는 상황. 다만 마들렌이 출시된 현재 일단 랭크는 같이 매겨놨으나 피그마를 1번으로 수정하기는 했다. [4] 피그마 1스킬이 크리/비크리 차이가 커서 별로라는 주장도 있으나, 동일한 논리로 젠카 1스킬은 명중/미스 라는 수치로는 더더욱 심각한 차이가 있는데다 크리/비크리를 다 감안한 값인 평균을 두고서 굳이 그런 주장을 해 봐야 억지일 뿐이다. 특히, 카나는 치명확률 증가 패시브까지 있는 픽시이다. [5] 카나를 태우더라도 치피 파츠를 갖추어야 딜이 나온다. [6] 모멘티아의 뎀증은 25%, 이오네의 크뎀증은 50%. 물론 두 스킬 중첩 가능하다.