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감시자 은둔자 隐士 • Hermit • 隠者 |
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본명 |
<colbgcolor=#fff,#2d2f34>알바 로렌츠 Alva Lorenz 阿尔瓦·洛伦兹 アルヴァ・ロレンツ |
식별 번호 | - |
성별 | 남성 |
기념일 | 4월 20일 |
외적 특성 |
은혜 공유 |
형태 변화 |
기적, 극성 전환, 감지 집중 집중-고급,기적-고급 |
난이도 |
[[연기 난이도| |
가격 | 4508 / 858 |
성우 |
董胜章 츠다 켄지로 마이크 스미스 |
[clearfix]
실망과 배신을 겪고 사람들의 분쟁에 시달린 알바는 공식과 원리는 영원히 사람의 마음을 추론할 수 없다고 생각했다. 이 세상에서 그의 편이 되어주는 것은 오직 그를 감옥에서 구해준 신밖에 없었다.
1. 개요
시즌 22에 출시한 제5인격의 감시자 캐릭터. 생존자에게 극을 부여하여 스턴을 먹이거나 한 생존자를 공격했을 때 같은 극을 가진 생존자에게 데미지를 분담시키는 능력을 가졌다. 또한, 생존자의 해독 진도를 전체적으로 분산시키는 능력(해독 로스)이 특기인 운영형 감시자이다. 존재감이 1단계 이상으로 쌓이면 집중->재림을 통해 원거리 이동도 가능하다.스토리상으로는 '죄수', '사도'와 연관이 있다. 과거에 은둔자는 헤르만 발자크라는 친구가 있었는데 이 친구는 영구기관 연구를 강행하다 사고로 사망했다. 이 친구의 아들이 바로 죄수이며 헤르만과 똑같이 영구기관 발명을 꿈꾼 죄수는 은둔자의 제자로 들어가지만, 후에 은둔자가 자신의 아버지 헤르만 발자크의 연구를 훔쳤다고 오해해서 다투던 도중에 전기 사고로 은둔자를 죽게 만들고 만다. 사망한 은둔자는 어둠의 눈이란 고양이신을 숭배하는 어느 종교에 의해 부활하게 되며 그곳에서 신자로서 여러 종교 활동을 하고 다닌다. 그 과정에서 '사도'의 아버지를 만나 전도를 하여 자신이 속한 종교로 개종 시키기도 하였으며, 훗날 마녀사냥을 당하고 자신과 똑같이 어둠의 눈에 의해 부활해 종교에 입단한 '사도'를 만난 뒤 1년 후 함께 장원에 왔다.
2. 외적특성
은둔자 스킬 PV |
은혜 |
<colbgcolor=#fff,#2d2f34>은둔자의 지팡이는 어둠의 눈의 힘을 가지고 있습니다. 일반 공격으로 1.2배의 피해를 줄 수 있고 지팡이로 전류를 방출하거나 자기장을 생성하며, 생존자에게 은혜를 부여하여 은혜의 힘을 가진 양전하 또는 음전하를 보유하게 됩니다. 베풂: 전하를 보유하지 않은 생존자는 지팡이가 생성한 자기장에 전하를 가하고 그에 해당하는 극성을 부여받습니다. 은둔자는 암호 장치와 탈출구를 연결할 수 있으며 은둔자가 연결한 암호 장치와 탈출구를 해독한 생존자는 양전하를 부여 받습니다. 전환: 생존자는 연결된 암호 장치를 해독하여 자신의 극성을 전환할 수 있습니다. 100초마다 전환할 수 있으며 시작 후 전환 쿨타임은 50초입니다. 일반 공격이 1.2딜을 가한다. 생존자들은 은둔자의 지팡이에서 직접 극성을 부여받거나 은둔자가 연결한 해독기들 중 하나 또는 출구 키패드를 만졌을 때 +극을 부여받는다. |
공유 |
<colbgcolor=#fff,#2d2f34>어둠의 눈 신도들은 분담과 공유를 장려하기 때문에 은둔자가 주는 피해는 같은 극성의 전하를 보유한 모든 생존자에게 분배됩니다. 해당 효과가 발동된 후 생존자가 보유한 극성은 사라집니다. 피해가 분배될 때 공포의 일격을 발동시키지 않습니다. 어떤 생존자에게 피해를 주었을 때 같은 극의 생존자들에게 피해를 분담하여 입히고 맞은 생존자의 극은 사라지는 특성이다. 공포의 일격이 나지 않는다는 뜻은 직접 가격당하지 않은 생존자가 피해를 분배 받을 때 공포의 일격 판정이 나지 않는다는 뜻이다. 직접 가격당한 생존자는 여전히 공포의 일격이 발동하니 주의. |
3. 형태 변화
3.1. 0단계
0단계 | |
기적 |
<colbgcolor=#fff,#2d2f34>화면 쪽으로 전자 에너지볼을 발사하여 맵에 명중하면 전류 자기장이 생성됩니다. 명중한 위치가 너무 높으면 전류 자기장을 생성할 수 없습니다. 자기장: 자기장은 전하를 보유하지 않은 생존자에게 상응하는 전하를 부여하거나 범위 내 반대 극성 전하를 보유한 생존자를 중앙으로 끌어당겨 2초 동안 기절시킵니다. 생존자가 짧은 시간 내에 연속으로 여러 차례 자기장을 받아 기절하면, 세 번째와 그 이후 기절 시간은 0.5초로 감소합니다. 쿨타임: 12초 은둔자의 지팡이로 생존자에게 직접 전하를 부여하거나, 다른 전하를 가진 생존자를 끌어당겨 기절시키는 스킬. 짧은 시간 내 여러 번 기절시키면 회당 기절 시간이 0.5초씩 최소 0.5초로 감소하지만 대부분의 은둔자는 판자 너머에서 기절하거나 하지 않는 이상 바로 때리므로 사실상 이 특성은 의미 없다. |
0단계 | |
극성 전환 |
<colbgcolor=#fff,#2d2f34>전자기 장치에서 생성된 전하의 극성을 전환합니다. 은둔자의 통로로 연결된 해독기 또는 출구 키패드를 만지고 있을 때 쿨타임 중이 아니라면 생존자는 극성을 바꿀 수 있다. 이를 이용해 어그로 중인 캐릭터의 극성이 자신과 다르다면 해독하면서 극성을 바꿔 피해를 같이 받아줄 수 있다. |
0단계 | |
감지 |
<colbgcolor=#fff,#2d2f34>은둔자는 명상 상태가 되면 암호 장치의 상황을 감지할 수 있습니다. 명상 상태에서 은둔자는 맵에 있는 최대 5대의 암호 장치와 연결하여 폐쇄 회로를 형성할 수 있습니다. 생존자가 연결된 암호 장치를 해독하면 해독 진행도의 50%는 장치에 남고 42%는 연결된 다른 암호 장치에 고르게 분배되며, 전송 시 나머지 8%의 진행도가 소모됩니다. 탈출구에 전기가 들어오면 은둔자도 탈출구의 회로를 연결할 수 있습니다. 생존자가 탈출구를 오픈하면 암호 장치 해독과 같은 전송 및 손실 효과가 발생합니다. 쿨타임: 60초, 충전 시간: 60초, 충전 횟수: 1/1회 은둔자의 핵심 아이덴티티. '죄수'처럼 현재 해독기 상황을 알 수 있으며, 최대 5대의 해독기를, 출구 개방이 가능해질 경우 출구 키패드까리 서로 연결하여 해독 로스를 낼 수 있다. |
3.2. 1단계
1단계 | |
집중 |
<colbgcolor=#fff,#2d2f34>은둔자는 지팡이 끝에 달린 전자볼에 관념을 집중시킬 수 있습니다. 전자볼을 공중으로 띄우면 은둔자는 공중 시야를 얻습니다. 집중 상태 시, 전자볼은 화면을 향해 전자 에너지볼을 발사합니다. 재림: 관념을 담아 공중으로 떠오른 전자볼을 화면 쪽으로 발사합니다. 전자볼이 땅에 떨어지면 은둔자가 해당 위치로 순간이동하여 자기장을 방출합니다. 쿨타임: 40초 존재감 1단계가 되었을 때 얻는 특성으로, 전자볼을 공중에 띄워 그 전자볼의 시점에서 에너지볼이나 볼 자체를 날려 극을 먹이거나 끌고 오는 스킬로, 전자볼을 날릴 경우 은둔자가 그 곳으로 순간이동한다. |
3.3. 2단계
2단계 | |
기적-고급 |
<colbgcolor=#fff,#2d2f34>기적 스킬의 충전 횟수가 1회 증가합니다. 쿨타임: 12초, 충전 횟수: 1/2회 은둔자가 존재감 2단계가 되었을 때 얻는 스킬로, '기적' 스킬이 충전형으로 변경되며 2회 연속으로 날릴 수 있다. |
2단계 | |
집중-고급 |
<colbgcolor=#fff,#2d2f34>집중 스킬의 충전 횟수가 1회 증가합니다. 쿨타임: 40초, 충전 횟수: 1/2회 기적-고급과 마찬가지로 '집중' 스킬이 충전형으로 변경되며 2회 연속으로 시전할 수 있게 된다. |
4. 특성 상세 내용
이동과 모션 | |
모형 부피 | 반경 0.38m |
이동 속도 | 4.64m/s |
방향 전환 속도 | 800도/s |
창틀 넘기 시간 | 2.0s |
나무 판자 제거 시간 | 2.67s |
나무 판자에 맞은 후 기절 시간 | 3.59s |
일반 공격 | |
일반 공격 준비 동작 | 0.4s |
일반 공격 거리 | 3.37m |
공격 명중 실패 시 동작 회복 시간 | 0.66s |
공격 명중 시 동작 회복 시간 | 3.52s |
차지 공격 | |
차지 공격 준비 동작 | 1.15s |
차지 공격 거리 | 3.71m |
공격 명중 실패 시 동작 회복 시간 | 1.25s |
공격 명중 시 동작 회복 시간 | 4.22s |
풍선 들기 | |
풍선 들기 시간 | 1.87s |
풍선 구출 된 후 기절 시간 | 5.92s |
풍선을 들었을 때 공격 준비 동작 | 0.47s |
풍선을 들었을 때 공격 거리 | 3.04m |
기타 | |
공포 반경 크기 | 32.07m |
공격이 지형 지물에 맞았을 때 회복 시간 | 0.89s |
5. 감시자 운영
첫사냥에 쉽게 극을 먹이고 해독견제를 해야하기 때문에 게임 시작 후 바로 생존자 젠 위치의 해독기 4개와 나머지 1개를 전부 전극을 연결시켜야 한다.[1] 이후 첫사냥이 매우 힘든 감시자인만큼 플래시로 사냥시간을 단축하거나 텔레포트를 사용하여 손절 운영을 해야한다. 첫사냥을 하다가 전극 연결의 쿨타임이 돌았으면 원터치로 빠르게 연결해야한다.[2] 캠핑에서는 구출캐가 늦게 오고 풀존재라면 전극 스턴을 이용하여 잠식 혹은 구출 실패까지 노려볼 수 있으며[3] 빠르게 온다면 구출 후의 빠른 타격을 위해 그냥 먼저 때리는게 좋다. 특히 지감에서는 스턴을 미리 먹인 후 낙평을 노리거나 낙평 후 스턴으로 구출을 저지하기 매우 쉬워진다. 구출 후 빠르게 피격했는데 6시 인격이 남아 있다면 극을 맞춰 다른 생존자들에게 피해를 주어 이득을 볼 수도 있다.[4]5.1. 인격 트리
-
만류
후반 운영에 강한 감시자다 보니 필수적으로 요구되는 인격이다. -
12시
밀폐 공간 까지 찍지 않고 파괴 욕구만 한두칸 정도 자주 채용되는 편이다. -
히든카드
플래시에서 텔래포트 혹은 비정상으로 바꿔 후반에 운영하는데 큰 도움을 준다. -
요란법석
초반에 해독기로 이미 극을 먹은 상태인 구출캐나 잡기 힘든 생존자를 한대만 때린 후 텔레포트를 사용하여 운영하는 방식
이거나 첫사냥이 힘든 조합일 경우 사용된다.
주로 12,3,9/6 와 붕괴, 광폭화, 지명수배가 자주 채용되며 바텐더, 심리학자, 의사 같이 붕괴가 의미 없는 조합일 때는 12
3, 12 9/6 파괴욕구와 광폭화로 채용된다.
5.2. 보조 스펠
-
플래시
사냥에 도움을 주는 스펠. 첫사냥이 약한 감시자이기 때문에 자주 채용된다. -
텔레포트
손절을 반복하며 사냥하는 운영이나 히든 카드로 바꾼 뒤에 채용된다. -
비정상
해독견제가 강한 감시자다 보니 시너지가 좋은 편. 좁은 맵에서 히든카드로 바꾸거나 처음부터 들고와서 해독견제를 하다가 히든카드로 바꾸는 편. -
정탐자
생존자 추격하는게 도움을 주는 스펠. 자기장발사 할때 도움이 된다.
6. 생존자 운영
일단 기본적으로 팀원이 어그로를 끌 수 있을 때 전극을 맞춰야 한다. 하지만 때에 따라서 구출 포지션인 캐릭터를 하고 있을 경우에는 전극을 바꾸지 않고 그대로 유지 하는게 좋다.4명 혹은 기계공 판에 기계인형까지 전극이 부여된다고 하면, 7대 그리고 팀원들의 피 상태가 안 좋은 경우엔 배터리가 얼마 안 남은 기계인형을 이용해서, 기계인형과 풀피이거나 소수점 데미지가 0.2인 캐릭터 두 명만 전극을 같이 바꿔도 살 수 있다.
생존자가 무조건 알아둬야 하는 것은 캐비넷으로 전극을 없앨 수 있다는 것이다. 아드각을 맞춰야 하는데, 분담을 할 경우 자신도 쓰러질 경우가 있거나, 분담해도 둘 다 쓰러질 경우 캐비넷에 들어가 전극을 지우는 플레이도 해야 한다.
아직 만류인데 팀원이 앉아 있다면, 극적으로 이길 수 있는 방법이 있다. 조건은 같은 극인 생존자가 분담을 할 수 있고 6시가 남아 있거나, 선지자의 부엉이 같이 자신을 보호할 수단이 남아 있고 출구와 가까운 경우에 시도하면 승리할 수 있다. 만약 4인팟(디코)인 경우에는, 맞을 경우를 대비해서 다른 팀원이 데하를 쓰거나 조향사와 같이 향수 아이템을 통한 롤백을 할 수 있다.
7. 평가
스킬셋은 뛰어나지만 카운터가 명확한 캐릭터라는 평가다. 당장 스턴캐이지만, 역으로 스턴 이후 행동의 선후딜이 길다는게 함정. 의사같은 힐러가 나오면 매우 힘들어진다. 그나마 풀존재가 열리면 견제 받을 때마다 남아도는 전격으로 스턴캐를 카운터치기 용이하다는 평이었다.기본적으로 손실을 통한 해독견제 능력이 매우 강력한데 전극에 대한 이해도까지 높고 사냥만 잘하면 생존자들을 초토화 시켜버릴수도 있다. 피 분배는 분명 양날의 검이지만 잘만 한다면 느린 해독시간과 계속되는 치료가 시너지가 되어 오히려 모든 생존자들의 피를 천천히 깎다 못해 원격으로 눕혀버리는 경우도 심심찮게 있으며 구출에서도 전극을 사용해 시간을 질질 끌어 구출을 실패시키거나 잠식을 시켜버려 매우 골치 아프다.
다만 은둔자의 운영법을 잘 아는 생존자가 어그로를 오래 끌거나 의사, 바텐더, 심리학자 같은 생존자를 채용하는 파훼법도 있다. 하지만 어그로에 걸린 생존자가 빠르게 당하고 구출 후의 커버도 빠르게 당한다면 사실상 판이 완전히 나락으로 가버린다. 최근 패치로 해독을 조금 너프하는 대신 전극을 바꾸는 쿨타임까지 20초나 증가시킨 탓에 상대법을 잘 모르는 저티어에서는 필밴이며 고티어에서는 맵에 따라 이타콰 대신 자주 밴을 당한다.
새로 나온 오페라 가수, 그리고 그 이후에 나온 시공의 그림자가 사실상 필밴을 당하다 보니 밴을 당하는 판이 확실히 줄어들었다. 32시즌 현재 기준으로는 맵 상성을 크게 타지 않고, 커버 캐릭터를 상대하기도 비교적 쉽기 때문에 여전히 강력한 감시자라는 평을 받고 있다.
7.1. 장점
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다재다능한 스킬셋
일단 스턴캐이기 때문에 공격 스킬이 없는 감시자들에 비해 생존자를 공격하기 쉽다. 그리고 존재감이 차면 꽤나 먼 거리를 감시자들 중 가장 빠른 속도로 이동할 수 있기 때문에 기습을 겸비한 운영에도 괜찮은 성능을 가진다. 감지를 통해 먼거리에서 해독상태를 확인하고 본인에게 유리하게 이끌어 나아갈 수 있으며 그리고 해독을 분산시켜 돌리도록 하여 생존자들이 돌릴 필요 없는 해독기에 해독 진도를 떨구므로, 해독 견제도 훌륭히 수행 가능하다.
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탁월한 스노우볼 굴리기
같은 전하를 가진 생존자들끼리는 은둔자의 데미지를 나눠 가지는데, 이를 이용해 은둔자는 원격에서 데미지를 나눠 넣어 불치병을 만들거나, 구출자를 없애거나, 기절시킬 수도 있다!
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다른 감시자 보다 매우 긴 해독 시간으로 인한 충분한 사냥감 확보시간
물론 일단 실력이 뒷받침해줘야 하고 은둔자 상대를 잘하는 생존자 상대로 취약하지만상대를 잘하는 유저가 많지 않다는게 함정그만큼 다른 감시자들 보다 사냥시간이 여유롭게 주어진 편이다. 때문에 첫어그로에서 터지면 판이 은둔자에게 굉장히 유리해진다.
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유리한 구출 심리전
앉힌 뒤에 생긴 존재감스킬로 전극을 먹여둔 생존자를 수차례 스턴시켜 구출을 늦출 수 있다. 잘못하면 51퍼 구출을 시킬 수 있어 생존자 입장에선 굉장히 골치 아프다.
7.2. 단점
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처참한 기본 스탯
은둔자의 기본 이속은 마리, 나이아스와 같으며, 평타 범위는 범무구에 비견될 정도로 짧다. 그런데 이속 면에서 마리와 나이아스는 각각 물거울과 유영이라는 빠른 이동기가 있는 반면[5], 은둔자는 그렇지 못하며 평타 판정이 유지되는 시간조차 짧고 반경도 좁다. 심지어 범무구마저도 '제행무상'을 사용하면 원거리 텔레포트가 되는데다가 범위가 훨씬 넓은 사필안으로 바뀌니.. 원격 스턴이 가능한 스킬셋은 매우 뛰어나지만 그를 뒷받침해줄 기본 스탯이 뚜벅이 이하의 수준이라 한 번의 스킬 실수가 생기면 사실상 그 쿨타임 동안 할 수 있는 게 없다.
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역이용 당할 수 있는 능력
생존자들이 해독기나 탈출구를 해독하면 극을 바꿀 수 있기에, 은둔자의 분담 데미지는 역으로 생존자들에게 운영당할 수 있다. 극단적인 예로 모든 생존자가 같은 극으로 계속 데미지를 나눠받아준다면 첫 사냥 시 생존자를 7대 때려야 쓰러지며[6], 1명만 데미지를 나눠받아줘도 3대 이상을 때려야 하기에 시간이 오래 소요된다.
8. 상성
8.1. 맵별 상성
8.2. 생존자별 상성
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의사
불치병을 치료하고 본인이 극을 분배해 맞아주는 탱커역할도 하기에 하드카운터를 뛰어넘는 극상성을 자랑하며, 비슷하게 피 운영을 하는 요셉, 박사는 명함도 못 내밀 정도로 의사에게 굉장히 약해진다. 소수점 데미지를 손쉽게 치료해 버리는 의사를 비롯한 힐러군 생존자들은 피해를 누적시켜 해독 견제를 하는 은둔자의 운영 자체를 꼬아 놓는데, 특히 의사가 있는 판은 암만 때려도 다시 풀피가 되어있고 해독기가 그야말로 살살 녹는 진풍경을 볼 수 있기 때문. 어그로에서도 한대 맞고 멀리 달려가 자힐을 할 수 있어 매우 꺼려진다. 젠 선택을 할 수 있다면 최대한 의사를 먼저 노리는게 좋다.
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용병
소수점 대미지에 압박을 받기 쉬워 보이지만 생존자들이 극을 바꿔주기에 구출에서 크게 터트리기 힘들다. 또한 후반 운영에 강한 용병이 아대를 어느정도 빼지 않으면 후반에 힘들어질 수 있다. 하지만 힐 속도가 느려 오히려 운영에 쉽게 당하기도 하며 초반에 먼저 중앙 해독기를 잡는 용병을 노려 아대 소모를 유도 할 수도 있다. 어차피 딜이 분배되기 때문에 손절을 할 수도 있고 용병 어그로도 그리 어렵지 않아 첫그로가 자주 걸리는 편이다. 여러므로 은둔자에게 유리하다.
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조향사
전극이 있는 상태로 향수를 써도 전극이 사라지지 않으며 팀원들한테 피해도 그대로 간다. 또 향수를 써도 스턴 시킨 후 기다렸다 타격하면 그만이라 사도와 비슷하게 카운터 친다. 이처럼 어그로 면에서 은둔자에게 매우 취약하기 때문에 디코팟이라면 다른 사람이 어그로일때 향수로 본인의 소수점 딜을 롤백하여 탱킹을 하는게 낫다.
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탐사원
타 감시자들과 다를 것 없이 뛰어난 치료 속도와 자석으로 인해 커버와 운영에는 강한 모습을 보인다. 허나 한가지 조심해야 될 점이 있는데, 은둔자에게 자석을 먹인 상태에서 전하 스턴에 걸리게 된다면 극을 바꿀 수 없어 무조건 평타 캔슬이 일어난다.[7] 이는 본인이 어그로일때 더 자주 발생하니 이점은 유의하며 플레이 하는것이 좋다.
또한 잘못하면 사도 처럼 비슷하게 자석이랑 극성이 어찌저찌해서 하면 거리가 상당히 벌어진다
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주술사
전극을 분배해 원격으로 맞기만 해도 스택이 쌓인다. 때문에, 판에 주술사가 있는채로 별 생각없이 때리다가 정신을 차려보면 이미 3스택은 거뜬히 채워져 있다. 이런 이유로 커버에서 굉장한 골칫거리가 된다. 다만 전극으로 스턴을 먹으면 주술을 쓰지 못하기에 이 점에서 주술사로 은둔자를 상대할 때 조심해야 한다.
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골동품 상인
어그로 면에서는 골동품 상인을 잡기 매우 쉬우나 12시가 있다면 조금 힘들어진다. 커버에서는 탐사원 만큼은 아니지만 매우 강한 모습을 보여준다.
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샤먼
하드카운터. 위에 힐러캐들과 비슷하게 슈퍼포탈을 통한 재정비와 빠른 치료속도로 은둔자의 운영을 꼬아버린다. 포탈의 성능 자체도 1티어로 손꼽히는 생존자이기 때문에 샤먼을 쓰기 힘든 군수공장만 제외하면 은둔자에게는 필밴 대상으로 꼽힌다.
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기자
기자의 환영에도 전극을 먹고 딜도 분배되어 들어가기 때문에 기자 입장에서는 매우 까다롭다. 특히 구출에서는 전극을 미리 깔아두면 환영이 전극을 먹은상태로 구출을 하기 때문에 공일을 맞춰 분배딜을 더 줄 수 있다.
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묘지기
카운터. 잠행 상태일때 전극을 먹일 수 없다. 구출 캐 중 상대하기 가장 힘들다.
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선지자
선지자의 부엉이는 피해를 입어도 분배되지 않으며 첫그로가 힘든 은둔자에게 여러번 때려야 죽는 생존자를 1번 더 때려야 하니 매우 힘들다.
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기계공
서로 까다롭다. 기계가 전극을 먹을 수 있어 변수가 매우 많이 일어난다. 기계가 먹은 전극을 볼 수 없기 때문에 전극의 주도권이 사라져 다른 팀원이 어그로중에는 은둔자에게 매우 힘들어진다. 하지만 기계를 발견한다면 생존자들에게 추가 분배딜을 줄 수 있으며 특히 첫그로때 전극을 먹은 기계를 때린 후 존재감을 얻고 다른 생존자에게 손절을 하는 등 크게 이득을 볼 수도 있다.
9. 스토리
9.1. 캐릭터 설정
<colbgcolor=#000> 별명 | 은둔자 |
직업 | 은둔자 |
나이 | - |
관심사 | 신문 읽기, 문헌 열람, 책 쓰기 |
장기 | 전력지식, 기계공학 |
좋아하는 것 | 고양이, 발명, 학술지 |
싫어하는 것 | 여론의 장, 고위험, 공적인 업무, 사교 |
- 회귀 시리즈 스킨과 기본 스킨의 눈동자 색이 서로 다르다. 생전에는 푸른색이었으며 부활한 이후 은둔자가 모시는 고양이 신을 따라서 눈동자 색이 주황색으로 변한 것으로 추측된다.
9.2. 배경 스토리
운둔자 배경 스토리 PV | ||||||
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배 경 |
"알바, 나의 친구, 만약 당신마저 나의 연구를 부정한다면 나는 이 세상에 그 누가 나를 이해해 줄 수 있는지 모르겠네." 이 말은 과거 알바·로렌츠의 기나긴 악몽이었습니다. 그때까지만 해도 헤르만은 여전히 그와 공동작업을 하고 있었습니다. 그들은 '영원한 완벽한 기계'를 둘러싸고 끊임없이 논쟁을 지속했습니다. 그러나 한 실험이 큰 화재를 발생시켰고 그 화마는 모든 것을 불태웠습니다. 짙은 연기가 가시고 알바의 손에는 헤르만의 연구 기록만이 남아있었습니다. 몇 년이 지나, 알바는 도시의 유명한 발명가가 되었습니다. 또한 성실하고 근면한 애제자도 들였습니다. 하지만 그가 모든 것을 숨김없이 가르쳐 주고자 할 때, 그는 애제자로부터 질책을 받고 배신을 당했습니다. "당신 같은 도둑은 이런 지식을 가질 자격이 없습니다. 당신은 저의 아버지의 연구 성과를 독점하고 저의 연구를 계속 방해하고 있습니다. 왜, 남에게 선수를 빼앗길까 봐 두렵습니까?" 사제 간의 다툼은 금방 화두에 올랐고 알바는 변명하고 싶은 생각이 없었습니다. 하지만 이 소문은 금방 도시 구석구석까지 퍼졌습니다. 소문이 갈수록 격해질 때쯤 몇 년 전과 같은 큰 폭발이 일어나 모든 것을 끝냈습니다. 그가 깨어나자 장포를 입은 이들이 문을 열고 들어왔습니다. 그들은 알바에게 관대한 신이 그를 구원하고 그에게 그의 새로운 생에 방해를 받지 않을 새로운 힘을 하사했다고 하였습니다. 알바는 여기서 자신이 좋아하는 연구를 할 수 있으리라 여기며, 이곳에 남기로 결정하였습니다. 이제 그는 알아냈습니다. 사람 사이의 관계는 공식과 원리로는 결코 밝혀낼 수 없다는 것도, 이 세상에는 그를 곤경에서 구해준 신 이외에는 그 누구도 자신의 곁에 있을 수 없을 것이라는 것도... |
9.3. 배경 추리
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- >1. 입자아주 미미한 입자로도 거대하고 시끄러우며 변화무쌍한 세계를 만들 수 있습니다.
집에서 온 편지 한 통: '가거라 알바. 다시는 이 시궁창 같은 곳으로 돌아오지 말고, 네가 변화시킬 수 있는 세상으로 가거라.'2. 이극성
끌림은 다름으로부터 온다.
교사의 한 줄 평가: 열정이 가득한 헤르만은 낭만적인 과학적 이상을 품고 있다. 알바는 더 과묵하고 착실한 실용주의자이다... 그들은 서로에게 아주 좋은 학술 연구 파트너이다.3. 이론
모든 이론은 자유분방한 꿈에서 오며, 그것을 증명하는 것이 우리의 사명이다.
사진 한 장: 졸업장 사이에 끼워져 있다. 복잡한 기계 구조가 그려져 있고 헤르만 제이만의 낙관이 찍혀있다.4. 반증 가능성
과학 명제의 기준 중 한 가지는 논리적인 반례가 반드시 존재해야 한다는 것이다.
일기 한 페이지: 지난 2년 동안 그는 단 한 번도 자기 일을 언급하지 않았으나, 다달이 연구 비용을 보내왔다. 어제 그가 드디어 돌아왔지만 나는 점점 더 그 연구의 실행 가능성이 걱정됐다... 어쩌면 우리는 존재하지 않는 것을 증명하려고 시도하지 말았어야 할지도 모른다. 나의 친구는 이미 너무 많은 것을 잃었다.5. 비틀림저울
그 어떤 변화량도 간과해서는 안된다.
신문의 톱기사: 남편이 신흥 프로젝트에 돈을 쏟아부으며 가산을 모두 탕진하자, 우울증을 않던 귀부인이 결국 병사했다. 두 사람의 외동아들은 집을 나갔다고 알려졌다.6. 절연체
에너지의 전송을 막았으며 비극이 발생하는 것 또한 피했다.
원고 한 장: 빼곡한 계산 과정 속, 간헐적인 틈 사이에 '알바 로렌츠가 나를 배신했다. 그는 나의 이상을 빼앗고, 나의 인생을 망가트렸다.' 라고 적혀있다.7. 장
당사자일 때 우리는 자신의 변화를 깨닫기 어렵다.
기사 한 줄: ...이번 화재 사고로 한명의 사망자가 발생했다. 조사에 의하면 발화 원인은 실험으로 인한 폭발이라고 밝혀졌다.8. 매개체
모든 과거가 한 사람에게만 남겨질 때, 그 사람은 그 과거를 지탱하는 매개체가 된다.
일기 한 편: 나는 그와 영구 기관에 대한 모든 것을 봉하여 보관하려 했으나, 그들은 내게 그 실패작을 전시하라고 설득했다... 전시회 당일, 또다시 환각을 보았는데 왠지 그도 그 자리에 있어야 한다는 생각이 들었다.9. 대조물
우리는 과거를 참고하여 항상 모든 것은 0이 된다는 결론을 얻는 것을 두려워한다.
추천서 한 장: '전시대 위의 그 위대한 작품을 본 순간 저는 확신했습니다. 그것이 바로 제 일생의 목표가 되리라는 것을요.. 언젠가 '영원하고 완벽한 기계'가 존재하는 날이 분명히 올 것입니다.'10. 법칙
객관적인 사실에 대한 서술은 수많은 추측과 검증이 필요하다.
결론: '내가 그 사람의 필적을 찾았어. 당신이 그 사람의 실험을 표절했다는 증거야! 이 사기꾼 같으니!'11. 빛
연소 반응의 산물인가, 아니면 전자파의 일종인가. 그것도 아니면 신이 창조한 것인가?
누군가의 목소리: '알바, 당신은 우리가 찾던 '천재 과학자' 이자, 더 나은 세상을 여는 열쇠 입니다....'12. 본질
변하지 않는 고유한 속성.
마지막 흔적: 그들의 말이 맞다. 내게 필요한 것은 그 어리석은 물건이 아니었다. 인간은 늘 그래왔다는 것을 진작에 깨달았어야 했다.
9.4. 캐릭터 데이 이벤트
9.4.1. 2024년
오래된 편지 한 통
존경하는 카이저 교수님
며칠 전 도움을 주셔서 정말 감사합니다. 헤르만 제만의 모든 뒤처리의 준비가 끝났습니다. 사고 이후, 교수님의 도움이 아니었다면 혼자 미래에 대한 계획이나, 과거의 경험에 대한 반성을 하기가 어려웠을 겁니다.
학창 시절, 저와 헤르만은 교수님의 교육 덕분에 물리학의 아름다움과 높은 가치를 알게 되었습니다. 우리는 동창이자 오랫동안 함께 일한 동료였기에 저는 지금까지도 진실한 벗을 잃은 슬픔을 억누를 수가 없습니다. 그의 목숨이 이룰 수 없는 꿈인 영구기관을 실현하려다 헛되이 낭비되었다고 생각하면 더더욱 그렇습니다.
헤르만은 저에게 이렇게 말한 적이 있습니다. 만약 저마저 그의 연구를 부정한다면, 이 세상에 그 누가 자신을 이해해 줄 수 있는지 모르겠다고 말입니다. 하지만 저는 그에게 과학적인 의미에서 우정으로 정의되는 진리는 없다며 그가 올바른 길로 돌아오기를 바란다고 대답했지요.
그는 저와 같은 길을 걷는 진정한 벗임에, 저의 아버지가 편찮으실 때 제가 연구에 몰두할 수 있도록 경제적 지원을 해준 것에 대해 매우 감사하고 있습니다. 하지만 모든 것을 알게 된 뒤, 그의 선택에 대해 이해는 커녕 분노마저 일게 되었습니다. 이러한 분노는 우리가 함께 연구했던 시간들을 떠오르게 할 뿐 아니라, 그가 세상을 떠났다는 사실을 마주해야 할 때면 무기력함과 의기소침으로 번지기까지 했습니다.
이쯤이면 제가 편지를 쓴 목적을 눈치채셨을 거라 생각됩니다. 제게 대학에 남아 실험실의 지도 교수로 유임하지 않겠냐고 청해주신 것에 대해 감사드립니다. 하지만 저는 여전히 과거의 모든 것을 마주하기 힘듭니다. 헤르만의 죽음으로 인해 앞으로 연구가 나아가야 할 방향에 대해 생각할 시간이 필요했습니다. 어떻게 해야만 과거를 배신하지 않고, 더욱이 신중하게 미래를 향해 나아갈 수 있을까요?
그래서 저는 지금 제가 처한 환경을 떠나, 새로운 귀착점을 찾기로 결정했습니다. 어쩌면 그것이 일이든, 가정이 되었든, 또 다른 개인적인 목표가 될 수도 있겠지요. 변화하는 공간과 시간 속에서 사람은 결국 다시금 내면의 희망과 평화를 찾는 법이니까요. 계속해서 과학 연구를 진행하고 싶지만, 이번에는 더 조심스럽게 나아갈 방향을 선택해 같은 실수를 반복하지 않으려 합니다.
우리의 '성과'와 관련된, 죄악으로 가득한 모든 것을 봉인할 생각입니다. 헤르만 외에는 아무도 그것을 기억하지 못할지도 모릅니다. 흐르는 시간 속에서 완전히 사라지기 전까지 말입니다. 알바 로렌츠 드림
[아이콘] 은둔자-흑백
존경하는 카이저 교수님
며칠 전 도움을 주셔서 정말 감사합니다. 헤르만 제만의 모든 뒤처리의 준비가 끝났습니다. 사고 이후, 교수님의 도움이 아니었다면 혼자 미래에 대한 계획이나, 과거의 경험에 대한 반성을 하기가 어려웠을 겁니다.
학창 시절, 저와 헤르만은 교수님의 교육 덕분에 물리학의 아름다움과 높은 가치를 알게 되었습니다. 우리는 동창이자 오랫동안 함께 일한 동료였기에 저는 지금까지도 진실한 벗을 잃은 슬픔을 억누를 수가 없습니다. 그의 목숨이 이룰 수 없는 꿈인 영구기관을 실현하려다 헛되이 낭비되었다고 생각하면 더더욱 그렇습니다.
헤르만은 저에게 이렇게 말한 적이 있습니다. 만약 저마저 그의 연구를 부정한다면, 이 세상에 그 누가 자신을 이해해 줄 수 있는지 모르겠다고 말입니다. 하지만 저는 그에게 과학적인 의미에서 우정으로 정의되는 진리는 없다며 그가 올바른 길로 돌아오기를 바란다고 대답했지요.
그는 저와 같은 길을 걷는 진정한 벗임에, 저의 아버지가 편찮으실 때 제가 연구에 몰두할 수 있도록 경제적 지원을 해준 것에 대해 매우 감사하고 있습니다. 하지만 모든 것을 알게 된 뒤, 그의 선택에 대해 이해는 커녕 분노마저 일게 되었습니다. 이러한 분노는 우리가 함께 연구했던 시간들을 떠오르게 할 뿐 아니라, 그가 세상을 떠났다는 사실을 마주해야 할 때면 무기력함과 의기소침으로 번지기까지 했습니다.
이쯤이면 제가 편지를 쓴 목적을 눈치채셨을 거라 생각됩니다. 제게 대학에 남아 실험실의 지도 교수로 유임하지 않겠냐고 청해주신 것에 대해 감사드립니다. 하지만 저는 여전히 과거의 모든 것을 마주하기 힘듭니다. 헤르만의 죽음으로 인해 앞으로 연구가 나아가야 할 방향에 대해 생각할 시간이 필요했습니다. 어떻게 해야만 과거를 배신하지 않고, 더욱이 신중하게 미래를 향해 나아갈 수 있을까요?
그래서 저는 지금 제가 처한 환경을 떠나, 새로운 귀착점을 찾기로 결정했습니다. 어쩌면 그것이 일이든, 가정이 되었든, 또 다른 개인적인 목표가 될 수도 있겠지요. 변화하는 공간과 시간 속에서 사람은 결국 다시금 내면의 희망과 평화를 찾는 법이니까요. 계속해서 과학 연구를 진행하고 싶지만, 이번에는 더 조심스럽게 나아갈 방향을 선택해 같은 실수를 반복하지 않으려 합니다.
우리의 '성과'와 관련된, 죄악으로 가득한 모든 것을 봉인할 생각입니다. 헤르만 외에는 아무도 그것을 기억하지 못할지도 모릅니다. 흐르는 시간 속에서 완전히 사라지기 전까지 말입니다. 알바 로렌츠 드림
[아이콘] 은둔자-흑백
아주 미미한 입자로도 거대하고 시끄러우며 변화무쌍한 세계를 만들 수 있습니다. |
[현명한 자는 언제나 평범한 삶을 즐긴다] 4월 20일 표지의 주인공은 바로 은둔자-알바 로렌츠 반짝이는 별빛에 싸여 고양이를 바라보는 조용한 시간 그 경계에 영원이 있을까? 그의 눈동자에 반드시 답이 있다 |
9.5. 인물 관계
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사도
본명은 안. 같은 종교인이다. 장원의 게임에서 같은 팀으로 참가했다.
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안의 아버지
같은 종교였던 교우. 사도의 편지에서 언급 된다. 정신이 극도로 내몰려진 안의 아버지를 우연히 만났으며 자신과 같은 종교로 개종 시켰다. 그 후로도 여러차례 교류를 이어 나갔지만 이후 전염병으로 인해 사망하게 된다.
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죄수
본명은 루카스 발자크. 다른 이름은 루카 바르세이. 죽은 친구의 아들이자 옛 제자이다. 아버지인 헤르만과 똑같이 영구기관을 연구하려고 했다. 은둔자는 영구기관 발명이 불가능하다고 생각해서 헤르만의 영구기관 관련 원고를 숨겼으나, 죄수는 은둔자가 자신의 아버지 헤르만의 연구 성과를 몰래 훔쳐서 명성을 얻으려고 한다고 오해한다. 이후 죄수와 은둔자가 다투던 도중 폭발사고가 발생하고 죄수는 뇌손상을 입고 은둔자는 사망한다.[8]
-
헤르만 발자크
영구기관을 연구하다가 발생한 화재로 사망한 옛 친구. 학생 시절에 처음 만났으며 함께 영구기관을 연구했지만 은둔자는 연구 도중에 영구기관 발명이 불가능함을 깨닫고 헤르만 제만을 멈추려 한다. 하지만 헤르만 제만은 이를 은둔자의 배신으로 생각하게 된다.
-
부인
죄수의 스토리[9]에 따르면 은둔자에게는 부인이 있었다.
10. 스킨
희대의 | |||
스킨 | 출시일 | 획득 경로 | 가격 |
교도소장 | 2022/08/25 | 시즌22 정수3 | - |
질서? 도덕? 때로는 그것들이 족쇄보다 더 강력한 도구가 되죠. ([한정] 스킨, 시즌22 정수3에서만 획득할 수 있습니다.) |
|||
수석 고문 | 2023/10/19 | 상점 |
패키지: 2688메아리
2888메아리 /12888조각 |
시월의 카니발에서 마음껏 웃고 춤추는 사람들 너머, 화려한 커튼 뒤에는 과연 어떤 비밀이 숨겨져 있을까요? 쉿, 저 가벼운 발소리가 들리시나요? |
진기한 | |||
스킨 | 출시일 | 획득 경로 | 가격 |
꿩매 | 2023/05/11 | 시즌26 정수2/기억보물-올드 시즌 | - |
그는 사막을 떠도는 사냥꾼입니다. 황사와 강풍 외에는 그가 어디에서 왔는지 아는 사람은 아무도 없지요. | |||
입학식 | 2024/04/03 | 상점 | 1388메아리 |
휘장은 그가 지나온 가시덤불을 보여줄 뿐, 그를 진정으로 기쁘게 하는 것은 시선이 무대 아래를 꿰뚫고 여전히 지식 탐구에 목말라 있는 자신을 봤을때입니다. |
독특한 | |||
스킨 | 출시일 | 획득 경로 | 가격 |
염심 | 2022/09/01 | 상점 |
패키지: 938메아리
318메아리 /1188조각 |
그는 여전히 이글거리는 횃불에 닿을 수는 없었지만, 자신의 염심이 되는 방법은 알고 있었다. | |||
안개 | 2022/12/01 | 시즌24 정수1/기억보물-올드 시즌 | - |
신앙이란 인간과 강자 사이의 거래를 감추기 위한 일종의 계약입니다. | |||
기술 고문 | 2023/04/30 | 심연의 부름 VI 오프라인 행사 | - |
미지의 문화, 그 깊은 곳으로 떠나는 모험의 결실은 풍부한 경험일까요, 아니면 영원한 추락일까요? | |||
아파타이트 | 2023/08/31 | 시즌28 정수1/기억보물-올드 시즌 | - |
어리석은 자는 늘 무의미한 희생을 모험이라고 하지요. | |||
메아리 전달자 | 2024/04/11 | 시즌31 정수2/기억보물-올드 시즌 | - |
바다의 숨결은 길고, 맥박은 높게 고동칩니다. 이 포착된 소리들은 건반 위의 선율처럼 아름답습니다. | |||
심판 | 2024/04/11 | 시즌33 정수1/기억보물-올드 시즌 | - |
경기장의 심판은 공명정대해야 합니다. 주변인의 시선은 물론, 보이지 않는 규칙도 그를 제한합니다. | |||
아발론의 마법사 | 2024/10/17 | 시즌34 정수2/기억보물-올드 시즌 | - |
그는 날카로운 칼날이 그 화려한 옷들을 베어 가르면, 그 안에 숨어 있던 벌레들이 사방으로 도망칠 것을 알고 있습니다. |
드문 | ||||
스킨 | 출시일 | 획득 경로 | 가격 | |
기본 스킨 | 2022/08/25 | 기본 제공 | - | |
기본적인 스킨, 모든 것이 무척이나 자연스러워 보입니다. | ||||
만신창이 | 2022/09/01 | 캐릭터 배경추리 보상 | - | |
몸에 걸친 옷들이 매우 허름해졌습니다. 정말 게임을 한판 했을 뿐인 거 맞나요? | ||||
비관 에메랄드 | 2024/01/11 | 심연의 부름 VII 정수 | - | |
스스로를 증명할 힘이 없을 때, 모든 해명은 헛수고에 불과합니다. | ||||
평온 퍼플 | 2024/01/11 | 시즌30 랭킹보물 | - | |
죽을 때까지 바라는 것은 오직 과학과 진리뿐입니다. | ||||
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2024/11/14 | 시즌34 정수3 | - | |
고요한 사색만이 내면과 대화할 수 있습니다. |
11. 어록
에너지를 소모하지 않으면서도 영원히 작동할수 있는 기계를 만드는것은 자신을 영원히 깨지 않은 꿈속에 가두는것과 같다.
현실은 원고에서 자라나 오랜 세월 무의미함 속에서 퍼져나간다.
그리고 환상은 고요한 의식 속에서 끊임없이 전해진다.
그것은 윗세대의 불꽃 속에서 불타올라 재가 됐어야 했다.
잿더미는 다음 세대에서 또다시 남은 온기를 내뿜는다.
정말 그 법칙을 초월하고 싶으면 반드시 아래로 더 아래로 내려가야 한다. 가장 어두운 곳 깊은 심연까지.
2022 출시 기념 PV 中
현실은 원고에서 자라나 오랜 세월 무의미함 속에서 퍼져나간다.
그리고 환상은 고요한 의식 속에서 끊임없이 전해진다.
그것은 윗세대의 불꽃 속에서 불타올라 재가 됐어야 했다.
잿더미는 다음 세대에서 또다시 남은 온기를 내뿜는다.
정말 그 법칙을 초월하고 싶으면 반드시 아래로 더 아래로 내려가야 한다. 가장 어두운 곳 깊은 심연까지.
2022 출시 기념 PV 中
이 사탕이 너희들 같은 불청객을 진정시킬 수 있다면... 받아라. 나는 돌아가서 마저 연구를 하겠다.
2022 할로윈 트릭 오어 트리트 챌린지
2022 할로윈 트릭 오어 트리트 챌린지
登峰造极(학문·기능이 최고 수준에 이르다)
새해 복 많이 받으시고 각자의 분야에서 여러분의 비범한 성취가 이어지길 바랍니다.
2023 새해 축하 메시지
새해 복 많이 받으시고 각자의 분야에서 여러분의 비범한 성취가 이어지길 바랍니다.
2023 새해 축하 메시지
이 세상에 영원히 돌아가는 기계보다 더 우아한 것이 또 뭐가 있을까요?
2023 연역의 별 투표 대사
2023 연역의 별 투표 대사
공식은 우주의 우아한 법칙이지만, 사람의 마음은 계산할 수 없을 정도로 복잡합니다.
2023 연역의 별 투표 대사
2023 연역의 별 투표 대사
한동안 사람들과 어울리지 않아서, 이렇게 사람들과 교류하는 것도 오랜만입니다. 전 혼자 옆에서 차를 마시면 됩니다. 안내해 주셔서 감사합니다.
2023 5주년 축하 메시지
2023 5주년 축하 메시지
숲을 탐험하는 데 필요한 건 용기뿐만이 아닙니다.
올바른 길의 방향이 어디인지 스스로 판단해야 합니다.
2023 5주년 만남 기록
올바른 길의 방향이 어디인지 스스로 판단해야 합니다.
2023 5주년 만남 기록
과학은 영원하고 예술은 죽지
너희의 번지르르한 말처럼
결국 잔인한 진실의 포장
내가 그걸 위해 가장 권위 있는 주석을 써 주지
감성을 버리고 이성을 따라야 신에게 어울려
이 장원에 퍼져있는 내 자기장을 냉정히 생각해봐라
암호를 해독하는 자
2023 5주년 동인테마 단편영화 中 감시자의 연회
너희의 번지르르한 말처럼
결국 잔인한 진실의 포장
내가 그걸 위해 가장 권위 있는 주석을 써 주지
감성을 버리고 이성을 따라야 신에게 어울려
이 장원에 퍼져있는 내 자기장을 냉정히 생각해봐라
암호를 해독하는 자
2023 5주년 동인테마 단편영화 中 감시자의 연회
사람이 회개하기를 기대하는 것은 잘못된 실험이 뒤집히기를 기대하는 것만큼 우스운 일입니다.
2023 연역의 별 투표 대사
2023 연역의 별 투표 대사
(기본) 복잡한 감정은 이성적인 판단에 영향을 미칩니다. 그래도 좋아해 줘서 고맙습니다.
일->한: 지나치게 복잡한 감정은 이성적인 판단을 내리는 사람의 능력에 영향을 미칩니다. 그래도 나를 좋아해줘서 고맙고, 나의 반응이 무례하게 들리지 않았으면 좋겠군요.
(특별) 이 축하카드를 보니 옛 친구가 떠오르네요. 의미 없는 불쾌감이 듭니다.
일->한: 당신의 카드를 보니 옛 친구들과 불필요한 슬픔을 가져다 주는 의미 없는 일들이 생각납니다. 그냥 잊어버려요, 운명은 이 기어들처럼 항상 정해진 방향으로 움직여요. 그것은 우리가 바꿀 수 있는 게 아닙니다. 그 오랜 친구들과 당신과의 만남도 마찬가지입니다.
2023 발렌타인 카드 답변
일->한: 지나치게 복잡한 감정은 이성적인 판단을 내리는 사람의 능력에 영향을 미칩니다. 그래도 나를 좋아해줘서 고맙고, 나의 반응이 무례하게 들리지 않았으면 좋겠군요.
(특별) 이 축하카드를 보니 옛 친구가 떠오르네요. 의미 없는 불쾌감이 듭니다.
일->한: 당신의 카드를 보니 옛 친구들과 불필요한 슬픔을 가져다 주는 의미 없는 일들이 생각납니다. 그냥 잊어버려요, 운명은 이 기어들처럼 항상 정해진 방향으로 움직여요. 그것은 우리가 바꿀 수 있는 게 아닙니다. 그 오랜 친구들과 당신과의 만남도 마찬가지입니다.
2023 발렌타인 카드 답변
발렌타인 무도회..? 그 날은 연구가... 아니, 괜찮다. 너에게는 평소 학원에 신세를 지고 있지. 그 답례인 것으로 하자. 그나저나 당일에는 무엇을 준비해야 좋지?
2023 일본 아카데미 카페
2023 일본 아카데미 카페
이 묘안석에는 신비, 축복, 신으로 통하는 자가, 그리고 네가 주었다는 점에도 가치가 있다. 감사하지.
2023 일본 아카데미 카페
2023 일본 아카데미 카페
어떤 자질이 적합했는지는 이해하기 어렵지만, 모델이란 건 예상외로 신선한 체험이었다.
2023 일본 코미케 PV
2023 일본 코미케 PV
12. 기타
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이전에
죄수의 pv에서 등장한 모습에서는 모노클을 끼고 수염과 가발을 쓴 모습으로 나왔지만 정식 출시되면서 외형이 바뀌었다. 이에 대해서는 의견이 갈리는데, 단순히 넷이즈의 실수라는 추측과 스토리나 떡밥 회수만큼은 제대로 하는 넷이즈가 실수했을 리 없으니 죄수나 은둔자 중 한 명의 기억이 왜곡된 것이라는 추측이 있다.
수염을 깎으면 저 얼굴일 수도그냥 일부 유저들을 노리고 바꾼 것 같은데..
- 공개되었을 때부터 죄수와 사도의 연관점 등으로 인해 많은 주목을 받았으며 출시된 후엔 나름 간지나는 외모와 높은 퀄리티의 희대의 스킨 덕에 유저들의 호응이 좋은 캐릭터다. 특히 그전에 나온 골동품 상인이 굉장히 안좋은 의미로 주목을 많이 받았기에 더더욱 도드라지는 편.
-
외형적 호평과는 별개로 같이 나온
골동품 상인과 비슷하게 능력에 대한 비판이 많다. 객관적으로 성능이 좋은 것을 따지기 이전에 '캐릭터 한번 지독하게도 만들었다' 라는 게 주된 여론. 기본 평타가 1.2딜에 그 피를 또 분배한다는 머리 아픈 계산을 해야하는 운영 스킬과 모든 생존자의 해독 속도를 포워드보다 느리게 만드는 정신나간 해독 분배로 인해 끔찍하게 긴 플레이타임, 역겨울 정도로 질질 끄는 풀존재, 그리고 이 모든 요소에서 오는 극악의 피로도 때문에 비슷한 이유로 비판이 많은
사진사만큼이나 불만을 드러내는 유저들이 매우 많다. 아예 마리 대신 꿈마와 함께 은둔자가 필밴에 오른 실정이며
드디어 정신이 나갔는지생존자가 전극을 바꾸는 쿨타임을 늘려버린 패치 이후로 사진사 이상으로 비판을 받는 캐릭터가 되었다.
13. 관련문서
[1]
젠 선택을 못한다면 어차피 운에 달렸기 때문에 빠르게 원터치로 연결 하거나 생존자들이 잡을만한 해독기에 연결해주자.
[2]
재연결을 안한다면 해독 손실이 크고 사냥중일때 시간낭비를 하지 않으려면 원터치로 운에 맡겨 연결하는게 좋다.
[3]
생존자가 구출하는 모션을 보고 바로 스턴을 걸어도 늦지 않다. 최대한 시간을 끌자.
[4]
안맞으려고 극을 바꿔도 이득.
[5]
재림이라는 이동기가 있기는 하나, 존재감이 열려야 얻는 스킬인 데다 쿨타임도 40초로 매우 길어 유동적으로 이용 가능한 이동기는 아니다.
[6]
이러면 모든 생존자가 한번에 다 쓰러지기 때문에 이렇게 될 일은 사실상 없긴 하다.
[7]
같은 스턴캐인 사도는 본체가 붙어서 스턴을 거는 형식이기에 사도가 스텝으로 기절을 먹여도 자석 범위에 들어온거라 척력이 먼저 발동하여 상쇄되지만, 은둔자는 투사체이기 때문에 원거리에서 기절을 걸고 접근하는 것이 가능하다. 그래서 평타를 먼저 내지르면 그대로 평타 캔슬로 이어지는것.
[8]
사망했다가 어둠의 눈 덕분에 부활한다.
[9]
은둔자를 살해한 혐의로 죄수가 과부가 된 은둔자의 부인에게 배상금을 지불했다.