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최근 수정 시각 : 2024-09-27 03:49:34

위즐 프레젠츠: 테러리스트

1. 개요2. 무기
2.1. 1번 슬롯2.2. 2번 슬롯2.3. 3번 슬롯2.4. 4번 슬롯2.5. 5번 슬롯2.6. 6번 슬롯2.7. 7번 슬롯2.8. 8번 슬롯2.9. 근접 공격2.10. 수류탄
3. NPC4. 적 일람5. 기타
5.1. MOD 전용 옵션
6. 관련 문서

1. 개요

Weasel Presents: Terrorist!위즐 프레젠츠: 테크워

폴리스 브루탈리티라는 다른 제목이 있으며, 게임의 분위기를 현대의 대테러전으로 바꿔준다. 사실 본격적인 대테러전이라기보다는 다이 하드 시리즈같은 1980년대의 액션영화같은 분위기에 가깝다. 제작자의 전작인 위즐 프레젠츠: 나치스처럼 그래픽과 무기만 대체한다. 무기는 현대의 실존하는 것을 베이스로 가명을 쓰고 몇몇은 업그레이드가 가능하다(!). 대부분의 적 그래픽은 빌드 엔진으로 나온 사이버펑크 FPS 테크워[1]에서 가져왔는데, 원래 그 게임 배경이 근미래라지만 마약 전쟁 비스무리한 내용을 다루고 있는데다가 현대풍으로 붙여넣어도 위화감이 없기 때문에 가져다 쓴것 같다. 테크워 게임 자체는 망해서[2] 다른 2.5D FPS 게임과 달리 둠 시리즈나 여타 2.5D FPS 게임의 모딩용 그래픽 소스로도 거의 사용되지 못하다가 이제서야 이 모드로써 제대로 임자 만난 셈. 어떻게보면 훌륭한 테크워 리메이크[3] 단 무기 그래픽과 후술할 일부 NPC그래픽이라든지 원작의 카코데몬, 로스트 소울, 페인 엘리멘탈에 해당하는 적[4]은 또 다른 게임에서 그래픽을 가져왔다. 또한 원작의 바론 오브 헬의 포지션은 어째서인지 엘 오스쿠로 출신의 트라이어드 인포서다(...).

2013년 3월 2일 idgames에 정식 버전이 릴리즈되었다.(DL 링크) 마지막 베타 빌드인 #9가 2013년 1월 17일 릴리즈되었고 2013년 연내로 둠월드 계정에 정식 모드가 릴리즈될 가능성이 있다고 제작자가 밝혔고 곧 올라온 셈. 추후 버전업에서 무기 개편과 레벨 4(!) 업그레이드등 게임을 크게 바꿀 구상을 하고 있는듯 하다. 참고
역시 게임상의 대부분 적들이 대부분 적들이 히트스캔에 가까운 공격[5]을 사용하나, 난이도 밸런스는 위즐나치스보다 한결 나은 편. 적의 움직임도 적당히 굼뜬 편이다. 그러나 울트라 바이올런스 칸에 있는 난이도를 고르면 적의 반응속도 등이 빨라져서 위즐 나치스에 버금가는 난이도를 자랑하게 된다. 참고로 원작의 허트미플렌티 칸에 있는 난이도 설명은 "기존 둠의 울트라바이올런스 난이도와 비슷한 급입니다."

2014년 10월 4일 오랜만의 패치가 올라왔다. 다만 밸런스 픽스는 녹색 UAV의 체력 및 4발연속발사 공격확률을 조금 줄인거나 테이저 풀업 관련 패치빼면 크게 없고 대부분 사운드나 그래픽 관련 수정이다. 눈여겨볼 두가지 변화는 무기 그래픽이 새로운 느낌으로 교체된것과 더이상 무기 이름들을 가명으로 쓰지 않는다는거.

2014년 10월 15일 패치에서는 게임옵션에서 해당 MOD 전용옵션이 추가되었으며다. 조정할 수 있는 요소는 무기 경험치 관련과 총기반동치 설정이다. 자세한건 하술하겠다.

2. 무기

대부분의 무기는 현대전에 쓰이는 총기를 베이스로 했으나, 무슨 카운터 스트라이크 상용판처럼 라이선스 문제가 있나 이름이 살짝 바뀌어져서 나온게 꽤 된다. 하지만 #9 부터는 이 이름을 실제 무기이름으로 바꿔주는 차분패치도 제공중.[6]. 또한 2014년 10월 4일 패치로 이러한 실명화가 정식 적용되었다. 그리고 해당 무기로 적을 죽여서 총기 경험치를 채우거나 원작의 투명 아이템 위치에 배당된 여성 민간인을 구출하면 무기를 업그레이드 가능하다. 총 3단계까지 가능하다.
어떤 무기든간에 잡졸들을 많이 죽이는 게 최대한 빠른 무기경험치 축척에 도움이 되나, M60이나 바렛처럼 경험치 축척이 쉽지 않은 무기들은 여성 민간인을 구출해서 보너스로 받게 되는 업그레이드를 노리자.

2.1. 1번 슬롯

2.2. 2번 슬롯

2.3. 3번 슬롯

2.4. 4번 슬롯

2.5. 5번 슬롯

2.6. 6번 슬롯

2.7. 7번 슬롯

2.8. 8번 슬롯

2.9. 근접 공격

근접 공격 키를 따로 배정할 수 있다. 공격 종류는 테이저와 발차기 두종류가 있는데 테이저 획득시 양 공격모드를 변환할 수 있다. 이쪽도 적을 죽여서 경험치를 채울수가 있지만 일반 hud에서는 경험치를 확인할 수 없다가 #9에서 일부 포트에서 스크린 확대시 얼터네이티브 HUD를 지원하는 경우 이 얼터네이티브 hud에서 확인할 수 있도록 바뀌었다.

2.10. 수류탄

전작인 위즐 나치스처럼 따로 사용가능한 무기다. 다만 놓여진 장소가 반 고정되어있으며, 적이 랜덤하게 드랍하기보다는 중간보스급중 수류탄을 사용하는 적이 있는데 그 적을 죽여야 얻을수 있다. 이쪽도 경험치가 표시되지 않았지만 위의 근접공격과 마찬가지로 #9에서 지원된 얼터네이티브 HUD 화면에서 경험치를 확인할 수 있게 되었다.

3. NPC

4. 적 일람


테크워 출신 적의 명칭은 이곳을 참조하였다. 무인기 계열은 소스 파일내의 명칭을 참고하였다.

4.1. 좀비맨 스폰

4.2. 샷건 가이 스폰

보통 리볼버로 무장하고 있다.

4.3. 임프 스폰

보통 남녀로 나누어진다. 여자가 리볼버를 쓴다는 것만 빼면 큰 차이는 없다.

4.4. 헤비 웨폰 듀드 스폰

4.5. 핑키데몬 스폰

원작처럼 근접공격을 해대는 적도 있지만 원거리 공격하는 종류(☆로 표기) 역시 만만찮게 스폰된다.

4.5.1. 스펙터 스폰

이쪽은 근접공격만 하는 적 위주로 스폰된다. 남녀 2종류가 있으나 큰 차이는 없고 전부 플레이어에게 다가와서 테이저를 쓰는데 맞으면 약간 경직된다. 소수및 단일개체로는 큰 위협이 되지 않으나 구석에 몰리거나 다른적이 있는데 연속으로 이들의 공격을 맞으면 다른 적들의 데미지를 입고 죽게 되니까 무시하지 말자. 이동속도도 꽤 빠르다. 맷집은 원작 데몬과 비슷하다.

4.6. 카코데몬 스폰

4.7. 로스트 소울 스폰

4.8. 페인 엘리멘탈 스폰

4.9. 레버넌트 스폰

4.10. 아라크노트론 스폰

4.11. 헬 나이트 스폰

4.12. 맨큐버스 스폰


* 작업복 남성 : Apron guy [19] 척탄병의 상위호환으로 가끔씩 수류탄 3발을 뿌린다. 그리고 폭발 데미지 내성이 있어서 폭발물 데미지가 잘 들어가지 않는다. [20]그외에는 움직임이 둔하고 공격 딜레이 역시 둔한 편이므로 단일개체나 소수만 나오면 반쯤은 호구다. 다만 물량빨+이들을 상대하는 공간이 넓지 않은 경우라면 좀 난감할 것이다.

4.13. 바론 오브 헬 스폰

4.14. 아크바일 스폰

4.15. 스파이더 마스터마인드 스폰

4.16. 사이버데몬 스폰

4.17. 슈츠슈타펠 스폰

5. 기타

5.1. MOD 전용 옵션

2014년 10월 15일로 패치된 옵션.
무기 경험치의 경우 각 무기마다 스케일링 값을 조절할 수 있으며, 표준값 기준으로 0.5배, 표준, 2배, 4배, 8배로 설정할 수 있는 세팅치가 있다. [27] 다만 주의할것은 슬라이더가 오른쪽으로 갈수록 경험치 획득량이 짜진다는 점이다. 즉 아래 미리 세팅된 수치 조절의 배율도 낮아질수록 경험치 획득량이 늘어진다. 그리고 슬라이더를 맨 왼쪽으로 고정한다면... 적을 대충 15명 전후만 죽여도 무기가 풀업된다(...)

6. 관련 문서



[1] 스타트렉의 커크 배우 등으로 유명한 윌리엄샤트너가 쓴 SF소설이 원작으로, Sci-Fi채널 계열 미국 드라마로 국내에서 비디오 편집판이 몇편 나오거나 TV 방영된 적도 있다. [2] 새로운 시도는 참신했지만 엉성한 측면이 많아서 반쯤은 쓰레기 게임에 가까웠다. [3] 참고로 제작자의 멘트에서 소스 소개부분에서 "나는 윌리엄 샤트너 원작의 테크워 게임에서 소스를 썼다. 믿어달라. 이 모드는 원래 테크워 게임보다 더 재밌게 나온다."라고 언급하였다. [4] 이 셋은 전부 무인기같이 생긴걸로 나온다. 로스트 소울은 구형 자폭드론으로 나오는데 왜인지 블레이크 스톤에 나오는 흰색 자폭드론이 먹물 뒤집어쓴것 같다. [5] 다만 몇몇 WAD에 따라서는 다르다. 파이널 둠 이블루션에서는 탄 궤도 이펙트 그래픽이 안나와서 완전 히트스캔으로 보인다. [6] 다만 완전히 패치되는건 아닌지 획득시 메시지에서 나오는 이름만 바꿔준다. [7] 인간형 중에서는 콘라드 로웰, 언더커버 건, 정규병, 트라이어드 인포서 등이 이에 해당된다. AP탄이 아닌 일반탄으로 공격시 깡깡깡깡거리는 소리가 나는데 이게 방탄복의 블로킹 효과음. [8] 실제로 유니카의 그리폰 모델은 개머리판이 장착가능하다.. [9] 적을 죽이면 나오는건 아주 쪼잔하게 주는데다, 산탄총 탄상자가 원작의 권총탄약박스 그래픽을 대체하기 때문이다. 박스 주제에 12발만 채워준다. 너무 쪼잔하다. [10] 원작에서 로켓박스가 이 무기의 탄으로 대체된다. 탄약 한개당 5발. 너무 쪼잔하다 [11] 범위는 대략 헤레틱(게임)에서 건틀렛 사정거리 정도다 [12] 테크워 게임에서는 그냥 민간인 캐릭터 1이었다. [13] 마찬가지로 테크워 게임에서는 그냥 민간인 캐릭터 1이었다. [14] 다만 치트와의 차이점이라면 안가본지역은 회색으로 표시되는건 원작에서 지도 습득했을 때와 같다. 그러나 안가본 지역도 적 아이템 배치의 삼각형이 뜬다 [15] 왜 그걸 입은지 알수없다. 원작 테크워에서는 해변 맵에서 나오는걸로 봐서 호텔가운같기도 하지만 빈민가에서도 같은 NPC가 여러명 나온다. 설마 호텔에서 도적질?. 아무래도 위의 스프라이트 사이트에서 homeless NPC로 분류한걸로 봐서 후자쪽이 더 설득력 있는 것 같다. [16] 체력쪽은 그냥 스트롱부즈를 먹은것처럼 단순히 체력한계치까지 넘는 +100의 회복만 된다. 그래도 아머는 150짜리와 동일한 사양이다. 참고로 7.5 미만의 빌드에서는 그냥 노숙자표 음료와 150아머를 동시에 주는걸로 나왔었다. [17] 이 모드에서 플레이어 모델은 위즐이라는 이름의 BJ 도트를 개조한 캐릭터로 나온다. [18] 원래는 총쏘는 모션인데 근거리 몬스터로 설정하다보니 생긴 해프닝. [19] 물론 우리가 생각하는 그 에이프런은 아니고, 일종의 작업용 앞치마다. [20] 대신 풀업 수류탄이나 유탄발사기 파편에서 나오는 화염까지 내성을 가지지 못하는 듯 하다. [21] 가끔 '끄어어어..라부들라부들라부들라부들라부들....!'(...)거리면서 죽기도 한다. [22] 실제로 소스 파일에서 이 적을 알버트 웨스커라고 통칭하고 있다. [23] 원래 테크워 게임에서는 들고있는 넝마에 쓰여진 글씨가 나는 테크(마약)쪽으로 일하게 될 것정도의 뜻을 가진 메시지로 통일되어 있다. ( 그래픽 참조) 먹고 살기 힘드니 마약업에 종사하겠다는건가. [24] 총 들기, 내리기 키가 따로 배정되어있다. [25] 그나마 후자는 밀리터리 사변물에 가까워서 톰 클랜시 아는 밀덕이라면 알아볼지도? [26] 그리고 개조한 또 다른 버젼도 있는데, 와일드위즐이 전에 제작했던 모드를 개조했던 z둠 포럼의 한국인 유저 Captain J가 개조했다. 다만 스토리, 텍스트, 몬스터 패턴, 사운드등 개조한 것 빼고는 그다지 변한 게 없고 저 버젼 보다는 인기가 별로 없다. 그리고 저 모드의 스레드에 링크를 걸긴 했으나 제작자의 부탁으로 현재는 내린 상태, 지금 링크는 네이버 둠 카페에 걸려 있으나 또 공짜로 못 받는다(...). 그래도 링크는 미디어파이어로 됐기에 공유가 가능한 상태. http://www.mediafire.com/download/loupu46ov26lnu1/ [27] 제작자의 권장사항에 따르면 맵의 스케일에 따른 추천수치는 단일맵은 0.5배, 짧은 맵팩의 경우 1배, MegaWAD의 경우 4배를 권장하고있다.