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1. 개요
1 : 스킬트리, 2 : 스킬 초기화, 3: 막사 내 함장, 4 : 현재 함장, 5 : 정예 함장 경험치
위 이미지는 개편 전 옛날의 UI이므로 간략하게 '이렇게 생겼다' 정도로만 알아두자. 큰 틀은 다르지 않다.
월드 오브 워쉽의 함장 스킬에 관한 문서.
"함장(Commander)" 시스템은 플레이어 레벨 7을 달성하면 해금되며, 각 함선마다 한 명의 함장이 승선할 수 있다.[1] 게임을 하면 함선경험치와 별도로 함장도 함장경험치를 얻으며, 함장레벨을 올려서 얻은 스킬 포인트로 스킬트리를 찍어서 추가 효과를 얻을 수 있다. 레벨이 상승할 때마다 1포인트를 얻으므로, 함장레벨 = 총 스킬 포인트이다.
월드 오브 탱크/승무원과 비교하면, 기본적인 숙련도 시스템이 없고 그 대신 함장 혼자서 모든 스킬을 가진다는 점에서 차이가 있다. 월드 오브 워플레인/승무원 스킬의 시스템은 업데이트로 워쉽과 유사하게 개편되었다.
각 스킬들은 1단계부터 4단계까지로 나뉜다. n단계의 스킬을 배우는 데에는 n포인트가 사용된다. 또한, 각 단계의 스킬을 적어도 하나 배워야 다음 단계의 스킬을 배울 수 있다. 즉, 4단계 스킬까지 찍기 위해서는 총 10 (=1+2+3+4) 포인트가 필요하다. 골쉽이나 위장, 신호기의 도움 없이 1티어부터 함장을 착실하게 키워나가면 7티어에서 4스킬을 찍을 수 있다.
함장은 21레벨[2] 까지 올릴 수 있으며, 총 요구 경험치량은 2,908,000 이다.
함장 해산을 명령하면 60분의 유예시간이 주어진 후 완전히 게임에서 삭제된다. 잘못해서 배를 팔려다가 함장까지 같이 팔아버리는(...) 대참사가 날 수 있는데 고객센터에 문의하면 다행히 복구가 가능하니 참고하자.
0.6.0 패치[3]로 스킬 트리가 대폭 개편되었다. 가장 큰 변경점은 최고레벨 스킬이 4단계로 변경되었다는 것이며 정예 함장경험치 시스템도 추가되었다.
0.8.0 패치로 항공모함이 리워크되면서 몇몇 스킬이 교체되거나 효과가 변경되었다.
0.9.11 즈음에 공지를 통해 추후 큰 변경 및 개편이 있을 것으로 예고되었다. 공개된 내용으로는 각 함종별 스킬을 포함한 신규 스킬의 추가 및 기존 스킬 개선, 함장의 최대 스킬레벨 증가, 정예 함장 경험치 획득 방법 추가, 재훈련 요구 경험치변경이 있으며, 0.6.0 이후 동일한 맥락상에서 다듬어져 오던 수준의 기존 변경들 보다 큰 영향이 있을 것으로 보인다.
2021년 1월 패치인 0.10.0을 통해서 개편사항이 본서버에 적용되었다.
반응은 별로 좋지 않은 편이다. 함종별 전용 스킬과 선택의 폭이 넓어진 것을 환영하는 유저들도 있지만, 대부분이 자기 게임도 제대로 안해본 워게이밍팀이 자경을 더 쓰게 만들기 위해 벌여놓은 상술로 보고 있다.[4]
고인물 유저들도 5년간 겨우 키운 많은 19스킬 함장들을 언제 다시 키우냐, 100명 넘는 함장들을 언제 다시 스킬 마스터를 시키냐 하는 반응이 줄을 이루고 있고, 커뮤니키에서도 21 스킬 확대로 인해 고인물과 뉴비의 차이가 더욱 벌어질거라 우려하고 있다.
2. 함장 육성
보다 빠른 함장 육성을 위해서는 수익 보너스[5]를 장착하고 플레이하는 것이 좋다. 이전에 수익깃 시절에는 경험치가 곱연산이었으나 현재는 단순히 함장경험치 * 100% ... 800%... 식으로 단순 연산이므로 함장 경험치만 올리고 싶다면 해당하는 수익 보너스만 장착하면 된다.2.1. 경험치 테이블
||<|2><table width=100%><width=1%> 레벨 ||<|2><width=1%> 경험치 ||<|2><width=1%> 누적 경험치 ||<|2><width=1%> 재훈련 경험치 ||<-10> 함장 계급 ||
미국 | 일본 | 소련 | 영국 및 영연방 | 독일 | 프랑스 | 이탈리아 | 폴란드 | 범아시아[6] | 범아메리카 | ||||
0 | 1,500 | 0 | 0 | Warrant Officer | Kaigun Shōi Kōhosei | Michman | Warrant Officer | Oberfähnrich zur see | Aspirant | Aspirante Guardiamarina | Chorąży marynarki | 소위 | Guardiamarina |
1 | 2,500 | 1,500 | 1,000 | Lieutenant Junior Grade | Kaigun Shōi | Leytenant | Sub-Lieutenant | Leutnant zur See | Enseigne de 2ème classe | Guardiamarina | Podporucznik marynarki | 중위 | Teniente de Corbeta |
2 | 4,000 | 4,000 | 1,500 | ||||||||||
3 | 6,000 | 8,000 | 2,000 | Lieutenant | Kaigun Chūi | Starshiy Leytenant | Lieutenant | Oberleutnant zur see | Enseigne de 1ère classe | Sottotenente di Vascello | Porucznik marynarki | 대위 | Teniente de Fragata |
4 | 9,000 | 14,000 | 3,500 | ||||||||||
5 | 14,000 | 23,000 | 5,000 | Lieutenant Commander | Kaigun Daii | Kapitan-Leytenant | Lieutenant Commander | Kapitänleutnant | Lieutenant de vaisseau | Tenente di Vascello | Kapitan marynarki | 소령 | Teniente de Navío |
6 | 21,000 | 37,000 | 7,500 | ||||||||||
7 | 30,000 | 58,000 | 10,000 | Commander | Kaigun Shōsa | Kapitan 3 Ranga | Commander | Korvettenkapitän | Capitaine de corvette | Capitano di Corvetta | Komandor podporucznik | 중령 | Capitán de Corbeta |
8 | 41,000 | 88,000 | 15,000 | ||||||||||
9 | 54,000 | 129,000 | 20,000 | Captain | Kaigun Chūsa | Kapitan 2 Ranga | Captain | Fregattenkapitän | Capitaine de frégate | Capitano di Fregata | Komandor porucznik | 대령 | Capitán de Fragata |
10 | 69,000 | 183,000 | 25,000 | ||||||||||
11 | 87,000 | 252,000 | 30,000 | Commodore | Kaigun Daisa | Kapitan 1 Ranga | Commodore | Kapitän zur See | Capitaine de vaisseau | Capitano di Vascello | Komandor | 준장 | Capitán de Navío |
12 | 108,000 | 339,000 | 40,000 | ||||||||||
13 | 132,000 | 447,000 | 50,000 | Rear Admiral | Kaigun Shōshō | Kontr-Admiral | Rear Admiral | Konteradmiral | Contre-amiral | Contrammiraglio | Kontradmiral | 소장 | Contralmirante |
14 | 159,000 | 579,000 | 75,000 | ||||||||||
15 | 189,000 | 738,000 | 100,000 | Vice Admiral | Kaigun Chūjō | Vitze-Admiral | Vice-Admiral | Vizeadmiral | Vice-amiral | Ammiraglio di Divisione | Wiceadmiral | 중장 | Vicealmirante |
16 | 222,000 | 927,000 | 125,000 | ||||||||||
17 | 259,000 | 1,149,000 | 150,000 | Admiral | Kaigun Taishō | Admiral | Admiral | Admiral | Vice-amiral d’escadre | Ammiraglio di Squadra | Admiral floty | 대장 | Almirante de Escuadra |
18 | 300,000 | 1,408,000 | 175,000 | ||||||||||
19 | 500,000 | 1,708,000 | 250,000 | Fleet Admiral | Gensui Kaigun Taishō | Admiral flota | Admiral of the Fleet | Großadmiral | Amiral | Ammiraglio di Armata | Admiral | 원수 | Almirante |
20 | 700,000 | 2,208,000 | |||||||||||
21 | - | 2,908,000 |
개편 이전에는 18 → 19레벨의 요구 경험치량이 9,999,999 로 비상식적으로 높게 책정되어 있어 사실상 18레벨을 만렙으로 쳤었다. 아마도 18레벨 이후에도 경험치가 쌓이게 해서 개편될 때 보상하기 위함이었을 것으로 추측되는데, 그 와중에 19렙까지 키운 사람도 있었다.
개편 이후 여분의 함장 경험치는 모두 정예 함장 경험치로 전환되었으며, 21레벨 함장으로 게임을 하면 모두 정예 함장 경험치로 쌓이게 되었다. 따라서 새로 함장을 키우는 것 보다 21렙 함장을 만들고 정예 함장 경험치를 쌓는 게 낫다
0.10.0 패치 이후 최대 레벨이 19에서 21로 변경되었다.
2.2. 고용 (Recruit)
처음 고용 시에 일정 금액을 추가로 지불해서 함장의 시작 레벨을 올릴 수 있다.비용 | 시작 레벨 | |
함장 양성학교 | 1,500 더블룬 | 10 |
해군 사관학교 | 900,000 크레딧 | 6 |
기본 훈련 | 무료 | 0 |
2.3. 재훈련 (Retrain)
각 함장은 한 척의 함선에 특화되어 있으며, 다른 일반 군함으로 함장을 옮기면 특화 군함 또한 변경되며 재훈련 상태가 된다. 일반 군함의 재훈련 중에는 모든 스킬이 무효화되거나 반토막 나고, 함장경험치도 얻을 수 없다. 재훈련을 완료해서 스킬을 정상화 하려면, 현재 함장레벨 별로 요구하는 경험치를 다 채워야 한다.재훈련 시 아래 비용을 지불해서 재훈련기간을 없앨수 있다. 0.10.0이전까지는 20만 크레딧을 통해서 요구 경험치를 반으로 줄일 수 있었으나 개편을 통해서 요구경험치가 반으로 주는대신에 크레딧으로 경험치를 반 얻고 시작하는 옵션이 사라졌다. . 금화를 사용한다면 고레벨 함장에 사용하자.
비용 | 효과 | |
함장 양성학교 | 500 금화 | 즉시 재훈련 완료 |
기본 훈련 | 무료 | 없음 |
프리미엄 군함의 경우에는 특별한 규칙이 적용된다.
- 프리미엄 군함에 함장을 옮길 경우 기존의 특화 군함이 유지되며, 재훈련이 필요없다.
- 단, 프리미엄 군함에 특화된 함장을 일반 군함으로 옮길 경우 특화 군함이 변경되며, 재훈련이 필요하다.
- 재훈련 중인 함장이 프리미엄 군함에 탄 경우, 스킬 패널티가 적용되지 않는다.
이를 잘 활용하면, 일반 군함의 재훈련 패널티를 프리미엄 군함으로 상쇄하여 최대한 고통을 덜 받을 수 있다.
-
일반 군함에 고레벨 함장을 키워놓은 상태에서, 동일 국가의 프리미엄 군함을 새로 구매해서 프리미엄 군함에도 이 함장을 태우고 싶다.
아무 문제 없이 바로 프리미엄 군함에 함장을 옮겨서 게임을 즐기면 된다. 다시 일반 군함으로 함장을 옮겨도 아무런 일도 일어나지 않는다. -
프리미엄 군함에 고레벨 함장을 키워놓은 상태에서, 이 함장을 일반 군함으로 옮기고자 한다.
프리미엄 군함의 함장을 일반 함장으로 옮기면, 재훈련을 시작해야 한다. 그리고 다시 바로 프리미엄 군함에 함장을 옮긴다. 그리고 재훈련이 끝날 때까지 프리미엄 군함만 탄다. 재훈련이 끝나면 다시 일반 군함으로 함장을 옮겨서 게임을 즐기면 된다. -
일반 군함 A를 졸업하고 새로운 일반 군함 B로 함장을 옮기려고 한다.
함장이 타고 있던 군함 A에서 새로 구입한 B로 함장을 옮기면 B 군함으로 재훈련을 시작한다. 그 함장을 B에서 동일 국가의 프리미엄 군함 C로 옮긴 후 프리미엄 군함에서 재훈련을 마칠 때까지 함장경험치를 쌓는다. 재훈련이 끝나면 다시 B로 함장을 옮기면 끝.
어쨌든 일반 군함에서 재훈련이 끝날 때까지는 패널티 없이 게임하기는 불가능하다는 점은 유의해야한다. 위의 방법은 일반 군함에서 패널티로 고통받으며 모아야할 경험치를 프리미엄 군함에서 쾌적하게 모으는 것이지, 어쨌든 빨리 일반 함선을 몰고 싶다면 금화나 자유경험치, 정예 함장경험치를 지불하는 수밖에 없다.
2.4. 정예 함장경험치 (Elite Commander XP)
0.6.0 패치로 추가된 시스템으로, 상술했듯 만렙 함장으로 함장경험치를 얻으면 정예 함장경험치가 된다.정예 함선경험치와는 달리, 각 함장에 쌓이는 것이 아니라 계정에 쌓이는 인게임 통화의 일종이다. 용도는 다음과 같으며, 함선 연구에 함선경험치와 자유경험치를 함께 사용할 수 있듯, 아래의 1, 2번 기능에 자유경험치를 함께 사용할 수 있다.
-
함장의 레벨업 및 재훈련
정예 함장경험치의 주 용도. 레벨업/재훈련에 필요한 경험치량 이상의 정예 함장경험치(+ 자유경험치)를 보유하고 있으면 필요량만큼 소모하여 사용할 수 있다. 당연하지만 레벨업을 받을 함장은 만렙이 아니어야 한다. -
스킬 포인트 초기화
스킬 포인트당 10,000 정예 함장경험치가 소모된다. 금화를 쓰기 싫다면 고려해 보자. 단, 7레벨 이하 함장의 경우 이렇게 초기화할 바에야 위의 1번 기능을 활용해서 새로 키우는 게 더 이득이다. 경험치 양으로 보아도 이득인데다가 함장이 하나 더 생긴다. -
25 정예 함장경험치 + 1 금화 = 25 자유경험치로 변환.
정예 함선경험치와 마찬가지로 자경변환에 이용할 수 있지만, 그 자체로는 아무 쓸데 없는 정예 함선경험치와는 달리 쓸모가 많으므로 사용하지 않는 걸 추천한다.
만렙 함장만 계속 굴리면 골치아픈 재훈련도 말끔하게 해결되는 데다가,[7] 원한다면 갓 고용한 함장에 4스킬을 달고 시작할 수도 있다. 다른 트리를 올릴 때 정말 큰 도움이 되는 혜자 시스템임은 틀림이 없지만, 만렙 함장을 찍는 일이 예삿일이 아니라는 것이 문제라면 문제다. 순경 1500, 워쉽 플미 계정 기준으로 함장 하나만 691판을 굴려야 만렙을 찍을 수 있는데, 함장 경험치 보너스를 많이 쟁여놓지 않았다면 힘들다.
함장 경험치 보너스는 이벤트나 미션 등으로 얻을 기회가 있으므로 잘 활용해 보자.
3. 함장
3.1. 특별 함장
기간 한정 이벤트, 컬렉션 완성, 캠페인 완료, 무기고 구매 등으로 획득할 수 있는 함장 중 지정된 스킬의 효과가 증대되거나, 특정 상황에서 고유한 능력이 발동되는 특별 함장을 다룬다. 이러한 특수 함장들은 막사에서 황색 대각선 표식이 있는 것으로 구분할 수 있다. 대부분 발동 조건 만족하는 게 좀 어렵지 아무튼 일반 함장이나 골드로 사는 함장의 상위호환이기 때문에[8] 석탄이 모이는 대로 무기고로 달려가 주로 탈 함선에 맞는 전설 함장부터 사 주는 게 좋다.[9]그 외 아무 효과도 없는 콜라보 함장 등은 여기서 다루지 않는다.
|| 이름 || 국가 || 강화 스킬 및 특성 || 획득 방법 || 추가 버전 ||
야마모토 이소로쿠 Yamamoto Isoroku 원수 해군 대장 |
일본 |
|
캠페인 완료 보상[13] | 0.6.9 |
윌리엄 홀시 주니어 William Halsey Jr. 해군 원수 |
미국 |
|
캠페인 완료 보상[16] | 0.7.5 |
니콜라이 쿠즈네초프 Nikolay Kuzunetsov 해군 원수[17] |
소련 |
|
무기고 판매, 175,000 석탄[20] |
0.8.4 |
필립 오보워노 Philippe Auboyneau 해군 대장 |
프랑스 |
|
무기고 판매, 175,000 석탄[22] |
0.8.7 |
루이지 산소네티 Luigi Sansonetti 해군 중장[23] |
이탈리아 |
|
컬렉션 완성 보상[25] | 0.8.10 |
귄터 뤼첸스 Günther Lütjens 해군 대장[26] |
독일 |
|
무기고 판매, 175,000 석탄[28] |
0.8.11 업데이트: "신년" |
앤드류 커닝햄 Andrew Cunningham 해군 원수 ( 자작)[29] |
영국 |
|
무기고 판매, 175,000 석탄[32] |
0.9.1 |
예지 슈비르스키 Jerzy Świrski 해군 중장 |
유럽(폴란드) |
|
무기고 판매, 175,000 석탄[34] |
0.9.3 |
싸전빙 Sa Zhenbing |
범아시아 |
|
컬렉션 완성 보상 | 0.12.0 예정 |
3.2. 고위 함장
기간 한정 이벤트, 컬렉션 완성, 캠페인 완료, 무기고 구매 등으로 획득할 수 있는 함장 중 지정된 스킬의 효과가 증대되는 고위 함장을 다룬다. 이러한 고위 함장들은 막사에서 황색 대각선 표식이 있는 것으로 구분할 수 있다. 고유 능력을 보유하고 있는 특별 함장(전설 함장)과 달리 고위 함장은 강화된 스킬 효과만 가지고 있지만 그래도 일반 함장보단 상위 호환이기 때문에 가능하면 특별 함장 구매 이후 해당 함장들을 구매하여 키우는 것이 추천된다.그러나 독일 고위 함장 유틀란트의 경우 일반 함장과 별반 다를 것 없는 함장으로 여겨지고 있다. 강화 스킬로는 소모품 전공 스킬과 어뢰 경계 스킬 두 가지가 존재하는데, 소모품 전공 스킬 강화의 경우 독일 함선은 전투기/정찰기 정도만 효과를 볼 수 있어 의미가 없고, 어뢰 경계 스킬의 경우 쓸모가 없는 스킬로 여겨지는지라 크게 의미가 없다.
이 함장들에게 특징이 있다면 오베츠킨과 네덜란드의 미힐 더라위터르 함장을 제외하면 전부 이름이 해당 국가에서 익명임을 나타낼때 자주사용하는 이름이라는 점이다.[38]
|| 이름 || 국가 || 강화 스킬 || 획득 방법 || 추가 버전 ||
존 도 John Doe[39] |
미국 |
|
무기고 판매, 35,000 석탄 |
0.5.14 |
조지 도 George Doe |
무기고 판매, 1,500 더블룬 |
0.7.4.1 | ||
알렉산드르 오베치킨 Alexander Ovechkin |
소련, 미국, 소련/미국[40] |
|
판매 중단[41] | 0.7.10 |
바실리 즈나몐스키 Vasily Znamenskiy |
소련 |
|
무기고 판매, 35,000 석탄 |
0.7.4.1 |
빅토르 즈나몐스키 Victor Znamenskiy |
무기고 판매, 1,500 더블룬 |
0.7.4 | ||
버트 던커크 Bert Dunkirk |
영국 |
무기고 판매, 1,500 더블룬 |
0.7.4.1 | |
잭 던커크 Jack Dunkirk |
컬렉션 완성 보상[45] | 0.6.8 | ||
샤를-앙리 오노레 Charles-Henri Honoré |
프랑스 |
|
무기고 판매, 1,500 더블룬 |
0.7.4.1 |
장-자크 오노레 Jean-Jacques Honoré |
컬렉션 완성 보상[47] |
0.7.1 | ||
프란츠 폰 유틀란트 Franz von Jütland |
독일 |
|
무기고 판매, 35,000 석탄 |
0.7.4.1 |
라인하르트 폰 유틀란트 Reinhard von Jütland |
무기고 판매, 1,500 더블룬 |
0.7.4.1 | ||
콴 롱 Quán Róng |
범아시아 |
|
무기고 판매, 35,000 석탄 | 0.8.0 |
다 롱 Dà Róng |
무기고 판매, 1,500 더블룬 | 0.8.0 | ||
타케오 스즈키 Takeo Suzuki |
일본 |
|
무기고 판매, 35,000 석탄 | 0.10.3 |
라이조 스즈키 Raizō Suzuki |
무기고 판매, 1,500 더블룬 | 0.10.3 | ||
클라스 얀센 Klaas Janssen |
네덜란드 |
|
무기고 판매, 35,000 석탄 | 0.10.7 |
미힐 더라위터르 Michiel de Ruyter 해군 중장[49] |
무기고 판매, 1,500 더블룬 | 0.10.7 |
3.3. 고유한 능력 없는 역사 함장
기간 한정 이벤트, 무기고 판매 등으로 획득할 수 있는 함장 중 강화 스킬 및 고유한 능력이 없지만 역사적 인물인 함장을 다룬다. 인게임 내 함장 일지에선 역사 함장과 이벤트 함장을 제대로 분리해두질 않았기에 실제 문서가 존재하는 역사 함장만 정리하였다.|| 이름 || 국가 || 획득 방법 ||
다케오 다카기 Takagi Takeo 해군 대장 |
일본 |
이벤트 판매, 돌아온 구축함 Black과 신규 웹 캠페인 |
마쓰지 이주인 Matsuji Ijūin 해군 중장 |
일본 | 무기고 판매, 1,500 더블룬 |
시어도어 에드슨 챈들러 Theodore E. Chandler 해군 소장 |
미국 | 무기고 판매, 1,500 더블룬 |
알레이 버크 Arleigh Burke 해군 준장 |
미국 |
이벤트 판매, 돌아온 구축함 Black과 신규 웹 캠페인 |
르로이 젠킨스 Leroy Jenkins |
미국 |
이벤트 판매, 임무 보상, 함장 Jenkins: 국가와 USS Kidd를 위한 삶 |
표트르 벨리키 Pyotr Velikiy |
소련 |
임무 보상, Pyotr Velikiy |
블라디미르 트루베츠코이 Vladimir Trubetskoy 해군 소장 |
소련 | 무기고 판매, 1,500 더블룬 |
프리드리히 본테 Friedrich Bonte 해군 준장 |
독일 | 무기고 판매, 1,500 더블룬 |
호레이스 후드 Horace Hood 해군 소장 |
영국 | 무기고 판매, 1,500 더블룬 |
이순신 Yi Sun-sin |
범아시아 (대한민국) |
임무 보상, 이순신 일대기 |
페드로 막스 페르난도 프론틴 Pedro Max Fernando Frontin |
범아메리카 (브라질) |
- |
프레드릭 헨리크 아프 채프먼 |
유럽 (스웨덴) |
이벤트 판매, 임무 보상, 스웨덴 해군 500주년 |
4. 스킬 목록
0.10 패치 이후 함종별로 별개의 스킬트리를 가지게 변경되었다.패치 이전 정보는 999버전의 문서 참고
4개의 단계와 단계별 6개의 스킬로 구성되어 총 24개의 스킬로 구성되어 있으며[50]
각 단계별로 공격과 방어 및 보조 스킬로 분류되어 있다.
또한, 같은 명칭의 스킬이라 하더라도 함종에 따라 단계 및 성능이 다를 수 있다.
2021년 8월 12일, 0.10.7 패치로 상당히 개편되었다.
신속 교체 스킬 개편
2022년 9월 0.11.8 패치로 신속 교체 스킬이 개편되었다. 기존엔 모든 포탑의 재장전이 완료된 상태에서만 해당 스킬이 발동되었지만, 개편된 이후로는 그와 상관 없이 위의 "포탄 유형 전환 시 최소 소요 시간" 이내에는 자유롭게 탄종 변경이 가능하다. 그 대신 장전 시간 감소 수치는 기존의 50%에서 40%로 줄어들었고, 특수 함장[51]의 경우 75%에서 60%로 줄어들었다. 정규 트리 이탈리아 전함[52]은 특이하게 함선에 30% 효과가 내장되었으며, 신속 교체 스킬과 별도로 발동된다고 알려졌다.
"포탄 유형 전환 시 최소 소요 시간"에 대해 예를 들어 설명하면,
예시 1 : 주함포 재장전 시간이 30초인 전함, 일반 함장을 태움.
* 해당 전함의 "포탄 유형 전환 시 최소 소요 시간"은 30초의 40%인 12초가 빠져 18초이다. 18초 이내엔 자유롭게 탄종 변경이 가능하다.
* 재장전 시간이 24초가 남았을 때 탄종 변경을 하더라도 "포탄 유형 전환 시 최소 소요 시간" 18초보다 길기 때문에 24초가 유지된다.
* 재장전 시간이 12초가 남았을 때 탄종 변경을 할 경우 "포탄 유형 전환 시 최소 소요 시간" 18초가 소요된다.
* 모든 주포가 재장전이 완료된 상태에서 탄종 변경을 할 경우 "포탄 유형 전환 시 최소 소요 시간" 18초가 소요된다.
* 재장전 시간이 24초가 남았을 때 탄종 변경을 하더라도 "포탄 유형 전환 시 최소 소요 시간" 18초보다 길기 때문에 24초가 유지된다.
* 재장전 시간이 12초가 남았을 때 탄종 변경을 할 경우 "포탄 유형 전환 시 최소 소요 시간" 18초가 소요된다.
* 모든 주포가 재장전이 완료된 상태에서 탄종 변경을 할 경우 "포탄 유형 전환 시 최소 소요 시간" 18초가 소요된다.
예시 2 : 주함포 재장전 시간이 20초인 순양함, 신속 교체 강화 스킬이 붙은 함장을 태움.
* 해당 순양함의 "포탄 유형 전환 시 최소 소요 시간"은 20초의 60%인 12초가 빠져 8초이다. 8초 이내엔 자유롭게 탄종 변경이 가능하다.
* 재장전 시간이 16초가 남았을 때 탄종 변경을 하더라도 "포탄 유형 전환 시 최소 소요 시간" 8초보다 길기 때문에 16초가 유지된다.
* 재장전 시간이 4초가 남았을 때 탄종 변경을 할 경우 "포탄 유형 전환 시 최소 소요 시간" 8초가 소요된다.
* 모든 주포가 재장전이 완료된 상태에서 탄종 변경을 할 경우 " 포탄 유형 전환 시 최소 소요시간" 8초가 소요된다.
* 재장전 시간이 16초가 남았을 때 탄종 변경을 하더라도 "포탄 유형 전환 시 최소 소요 시간" 8초보다 길기 때문에 16초가 유지된다.
* 재장전 시간이 4초가 남았을 때 탄종 변경을 할 경우 "포탄 유형 전환 시 최소 소요 시간" 8초가 소요된다.
* 모든 주포가 재장전이 완료된 상태에서 탄종 변경을 할 경우 " 포탄 유형 전환 시 최소 소요시간" 8초가 소요된다.
예시 3 : 주함포 재장전 시간이 37초인 크리스토포로 콜롬보, 신속 교체가 찍힌 산소네티를 태움.
* 이 경우엔 이탈리아 정규트리 전함 보너스 30%와 산소네티 신속교체 보너스 60%가 합쳐져 총 72%[53]의 보너스를 받으며, "포탄 유형 전환시 최소 소요 시간"은 37초의 72%인 26.6초가 빠져 10.4초이다.
* 재장전 시간이 11초가 남은 상황에서도 탄종 변경을 하더라도 "포탄 유형 전환시 최소 소요 시간" 10.4초보다 길기 때문에 11초가 유지된다.
* 모든 주포가 재장전이 완료된 상태에서 탄종 변경을 할 경우 "포탄 유형 전환시 최소 소요 시간" 10.4초가 소요된다.
* 재장전 시간이 11초가 남은 상황에서도 탄종 변경을 하더라도 "포탄 유형 전환시 최소 소요 시간" 10.4초보다 길기 때문에 11초가 유지된다.
* 모든 주포가 재장전이 완료된 상태에서 탄종 변경을 할 경우 "포탄 유형 전환시 최소 소요 시간" 10.4초가 소요된다.
정규 트리 이탈리아 전함을 제외하곤 탄종 변경하는 데 걸리는 시간이 늘어나긴 했지만 너프라고 보긴 어렵다. 오히려 탄종 변경 자체를 포탑 장전 여부와 관련 없이 유연하게 할 수 있게 되어 버프에 가까운 패치이다.
4.1. 구축함
낮은 내구도, 잦은 모듈 고장 위험 등으로 인해 다른 함종에 비해 필수적으로 투자해야 하는 방어 스킬이 많은 편이다. 따라서 보통 10레벨 함장 기준으로 예방 정비, 비상 기동, 생존 전문가, 은폐 전문가를 찍는다. 예외적으로 소련 정규 트리 1차 구축함의 경우엔 은폐 전문가 대신 주함포/대공포 전문가 스킬을 찍어 주함포 사거리를 늘리는 것이 좋다.단계 | 종류 | 명칭 | 효과 | 기타 |
1 | 공격 |
Grease the Gear 특제 윤활유 |
주포 회전 속도 +15% | |
공격 |
Liquidator 침수 위협 |
침수 유발률 +30% | ||
공격 |
Consumables Specialist 소모품 전공 |
일부 소모품 재사용 대기시간 -10% | 전투기, 정찰기, 대공강화, 주포 장전, 어뢰 재장전 | |
공격 |
Gun Feeder 신속 교체 |
(특정 조건) 탄종 변경 시 재장전 시간 -40% | 조건과 관련해선 스킬 목록 항목 참고 | |
방어 |
Incoming Fire Alert 피격 경보 |
자함을 대상으로 4.5km 이상에서 일제사격이 있을 경우 경고를 띄움 | ||
방어 |
Preventice Maintenance 예방 정비 |
일부 모듈 고장 확률 -30% | 주포, 어뢰관, 방향타, 엔진 | |
2 | 공격 |
Demolition Expert 폭격 전문가 |
주포/부포 HE탄 화재유발율 +1% 잠수함 공격 시 탄약 수중 폭발 범위 +15% |
|
공격 |
Swift Fish 어뢰 가속 |
어뢰 속력 +5% 뇌격기 어뢰 속력 +5%[54] |
||
공격 |
Consumables Enhancements 소모품 강화 |
일부 소모품 작동시간 +10% | 소나, 레이더, 연막, 엔진 부스트 | |
공격 |
Extra-Heavy Ammunition 고중량 탄약 |
주포 AP탄 피해 +7.5% 폭뢰 공격력 +10% |
구축함 전용스킬 | |
방어 |
Priority Target 표적 경보 |
자함을 대상으로 주포를 조준 중인 함선의 숫자 표시 | ||
방어 |
Last Stand 비상 기동 |
엔진과 방향타가 고장나더라도 부분적으로 작동 | ||
3 | 공격 |
Main Battery and AA Specialist 주함포/대공포 전공 |
주포 재장전 시간 -5% 대공 지속 피해 +10% |
|
공격 |
Fill the Tubes 어뢰 장전 |
어뢰 재장전 시간 -10% | ||
공격 |
Adrenaline Rush 최후의 저항 |
(특정 조건 마다) 주포/부포/어뢰관 재장전 시간 -0.2% (특정 조건 마다) 지속 대공 피해 +0.2% |
HP 1% 소실 당 강화 | |
공격 |
Inrtia Fuse for HE Shells 특수 신관 |
주포/부포 HE탄 관통력 +25% HE탄 화재유발율 -50% |
||
방어 |
Superintendent 추가 적재 |
소모품 개수 +1 | ||
방어 |
Survivabiliry Expert 생존 전문가 |
티어 당 함선 HP 증가 +350 | [55] | |
4 | 공격 |
Main Battery and AA Expert 주함포/대공포 전문가 |
주포 사정거리 +20% 대공 폭발 피해 +15% |
|
공격 |
Swift in Silence 기도비닉 |
주포 재장전 시간 +5% 피탐되지 않은 경우 함선 속력 +8% |
||
공격 |
Radio Location 정밀 탐지 |
가장 가까운 적함의 방향을 알려줌 대상 적함은 방향이 알려졌다는 경고 표출 |
||
공격 |
Fearless Brawler 타고난 싸움꾼 |
대공 폭발 개수 +1 피탐된 경우 주포 재장전 시간 -10% |
||
방어 |
Concealment Expert 은폐 전문가 |
함선 피탐지 범위 -10% | ||
방어 |
Dazzle 교란 |
피탐 된 직후 15초 동안 자함을 대상으로 한 포격 분산 +20% |
4.2. 순양함
4단계의 은폐 전문가 스킬을 기본으로, 경순양함/중순양함 여부에 따라 특수 신관 스킬이 들어가며 함장 레벨이 높을 경우 특등 사수, 정밀 탐지와 같은 스킬이 추가로 채용된다. 성능을 100% 발휘하기 위해 필요한 3, 4단계 스킬이 꽤 있지만, 10 레벨로 굴린다 해도 못 쓸 정도는 아니라서[56] 필수 스킬이 죄다 4단계에 들어가 있는 전함에 비해선 양반이다.단계 | 종류 | 명칭 | 효과 | 기타 |
1 | 공격 |
Grease the Gear 특제 윤활유 |
주포 회전 속도 +15% | |
공격 |
Swift Fish 어뢰 가속 |
어뢰 속력 +5% 뇌격기 어뢰 속력+5% |
||
공격 |
Consumables Specialist 소모품 전공 |
일부 소모품 재사용 대기시간 -10% | 전투기, 정찰기, 대공강화, 주포 장전, 어뢰 재장전 | |
공격 |
Gun Feeder 신속 교체 |
(특정 조건) 탄종 변경 시 재장전 시간 -40% | 조건과 관련해선 스킬 목록 항목 참고 | |
방어 |
Incoming Fire Alert 피격 경보 |
자함을 대상으로 4.5km 이상에서 일제사격이 있을 경우 경고를 띄움 | ||
방어 |
Last Stand 비상 기동 |
엔진과 방향타가 고장나더라도 부분적으로 작동 | ||
2 | 공격 |
Demolition Expert 폭격 전문가 |
주포/부포 HE탄 화재유발율 +1% 잠수함 공격 시 탄약 수중 폭발 범위 +15% |
[57] |
공격 |
Fill the Tubes 어뢰 장전 |
어뢰 재장전 시간 -10% | ||
공격 |
Consumables Enhancements 소모품 강화 |
일부 소모품 작동시간 +10% | 소나, 레이더, 연막, 엔진 부스트[58] | |
공격 |
Eye in the Sky 천리안 |
정찰기 재사용 시간 -50% 정찰기 소모품 개수 +2 정찰기 작동 시간 -50% |
[59] | |
방어 |
Priority Target 표적 경보 |
자함을 대상으로 주포를 조준 중인 함선의 숫자 표시 | ||
방어 |
Focus Fire Training 집중 사격 훈련 |
강화 지역 대공 피해 +25% 공습 무장 재사용 시간 -10% 대공 폭발 개수 +1 함재기 재보급 시간 -5% |
[60] | |
3 | 공격 |
Heavy HE and SAP Shells 고폭탄/반철갑탄 중량 증가 |
주포 HE/SAP 피해량 +10% 149mm 이상 주포 함선 피탐지 +15% |
|
공격 |
Enhanced Torpedo Explosive Charge 어뢰 장약 강화 |
어뢰 피해량 +15% | ||
공격 |
Adrenaline Rush 최후의 저항 |
(특정 조건 마다) 주포/부포/어뢰관 재장전 시간 -0.2% (특정 조건마다) 지속 대공 피해 +0.2% |
HP 1% 소실 당 강화 | |
공격 |
Heavy AP Shells 중량 철갑탄 |
190mm 이상 주포 AP탄 피해 +5% | 순양함 전용스킬 | |
방어 |
Superintendent 추가 적재 |
소모품 개수 +1 | ||
방어 |
Survivabiliry Expert 생존 전문가 |
티어 당 함선 HP 증가 +450 | ||
4 | 공격 |
Top Grade Gunner 특등사수 |
부포 재장전 시간 -10% (특정 조건) 주포 재장전 시간 -8% |
기본 피탐지 거리[61] 내에서 적군함이 탐지될 경우 화재나 사격, 정찰기 등의 영향으로 늘어난 피함지 범위는 적용되지 않음 |
공격 |
Outnumbered 사면초가 |
(특정 조건) 주포 분산 범위 -10% (특정 조건) 함선 속력 +8% |
주함포 사거리 내에 관측되는 아군함의 수가 적군함보다 많지 않을 때 적용 본인 군함은 아군함에 포함되지 않음 |
|
공격 |
Radio Location 정밀 탐지 |
가장 가까운 적함의 방향을 알려줌 대상 적함은 방향이 알려졌다는 경고 표출 |
||
공격 |
Inrtia Fuse for HE Shells 특수 신관 |
주포/부포 HE탄 관통력 +25% HE탄 화재유발율 -50% |
||
방어 |
Concealment Expert 은폐 전문가 |
함선 피탐지 범위 -10% | ||
방어 |
AA Defense and ASW Expert 대공/대잠 전문가 |
폭뢰 공습 공격력 +15% 폭뢰 공격력 +15% 대공 지속 피해 +20% 대공 폭발 피해 +20% (특정 조건) 함선 소모품 재사용 대기 시간 -50% |
대공포가 작동 중일 경우[62][63] |
4.3. 전함
범용 생존세팅이든 특정 함선용 부포세팅이든 필수 스킬들이 죄다 4단계에 몰려 있기 때문에, 요구되는 최소 함장 레벨 요구치가 높다. 일반적인 생존세팅만 해도 4스킬 3개가 필요하고, 부포세팅의 경우 여기에 추가로 1 ~ 2개가 요구되기 때문에 세팅시 필연적으로 포기해야 하는 스킬이 생긴다.단계 | 종류 | 명칭 | 효과 | 기타 |
1 | 공격 |
Gun Feeder 신속 교체 |
(특정 조건) 탄종 변경 시 재장전 시간 -40% | 조건과 관련해선 스킬 목록 항목 참고 |
공격 |
Demolition Expert 폭격 전문가 |
주포/부포 HE탄 화재유발율 +1% 잠수함 공격 시 탄약 수중 폭발 범위 +15% |
||
공격 |
Consumables Specialist 소모품 전공 |
일부 소모품 재사용 대기시간 -10% | 전투기, 정찰기, 대공강화, 주포 장전, 어뢰 재장전 | |
방어 |
Emergency Repair Specialist 긴급 수리 전공 |
수리반, 피해 복구반 재사용 대기시간 -3% | ||
방어 |
Incoming Fire Alert 피격 경보 |
자함을 대상으로 4.5km 이상에서 일제사격이 있을 경우 경고를 띄움 | ||
방어 |
Preventice Maintenance 예방 정비 |
일부 모듈 고장 확률 -30% | 주포, 어뢰관, 방향타, 엔진 | |
2 | 공격 |
Grease the Gear 특제 윤활유 |
주포 회전 속도 +20% | |
공격 |
Inrtia Fuse for HE Shells 특수 신관 |
주포/부포 HE탄 관통력 +25% HE탄 화재유발율 -50% |
||
공격 |
Brisk 쾌속 순항 |
(특정 조건) 군함 속력 증가 +10% | 탐지되지 않은 경우 | |
방어 |
Vigilance 어뢰 경계 |
어뢰 탐지 범위 +25% 어뢰 방호구역 피해 감소 +7% |
음파 탐지 소모품에도 적용됨 | |
방어 |
Priority Target 표적 경보 |
자함을 대상으로 주포를 조준 중인 함선의 숫자 표시 | [64] | |
방어 |
AA Defense and ASW Expert 대공/대잠 전문가 |
폭뢰 공습 공격력 +10% 폭뢰 공격력 +10% 지속 대공 피해 +10% 대공 폭발 피해 +10% (특정 조건) 함선 소모품 재사용 대기 시간 -40% |
대공포가 작동 중일 경우[65] | |
3 | 공격 |
Super-Heavy AP Shells 초중량 철갑탄 |
주포 AP탄 피해 +7.5% 화재 진압 시간 +25% 침수 진압 시간 +25% |
전함 전용스킬[66] |
공격 |
Long-Range Secondary Battery Shells 부함포 사거리 보강 |
부포 사정거리 +20% | ||
공격 |
Adrenaline Rush 최후의 저항 |
(특정 조건 마다) 주포/부포/어뢰관 재장전 시간 -0.2% (특정 조건 마다) 지속 대공 피해 +0.2% |
HP 1% 소실 당 강화 | |
방어 |
Basics of Survivability 생존의 기초 |
모듈 복구 시간 -15% 화재 진압 시간 -15% 침수 진압 시간 -15% |
||
방어 |
Improved Repair Party Readiness 군함 수리반 준비성 개선 |
(특정 조건 마다) 군함 수리반 소모품 재사용 시간 -0.8% (특정 조건 달성 시) 군함 수리반 추가 +1 |
군함 최대 체력만큼 기대 피해를 받을 때마다 강화 기대 피해 2,000,000 달성 시 수리반 1개 추가[67] |
|
방어 |
Focus Fire Training 집중 사격 훈련 |
강화 지역 대공 피해 +25% 공습 무장 재사용 시간 -10% 대공 폭발 개수 +1 함재기 재보급 시간 -5% |
||
4 | 공격 |
Furious 진군 |
(특정 조건 당) 주포 장전 시간 -5% (특정 조건 당) 적군함이 발사한 포탄의 최대 분산도 +5% |
군함에 발생되어 지속 중인 화재 개수당 강화 |
공격 |
Manual Secondary Battery Aiming 부함포 수동 조준 |
부포 장전 시간 -10% 부포 최대 분산도 -10% (특정 조건) 지정 대상[68]에 대한 부포 포탄 최대 분산도 -50% |
모든 대상에 대한 부포 사격 시 45초에 걸쳐 서서히 상승 15초 이상 부포 사격이 없거나 지정 대상 변경 시 보너스 감소 지정 대상 변경 시 보너스의 80% 적용[69] |
|
공격 |
Close Quarters Combat 접근전의 대가 |
(특정 조건) 주포 재장전 시간 -10% | 부함포 사정거리 내 적함이 탐지되는 경우 | |
방어 |
Emergency Repair Expert 긴급 수리 전문가 |
수리/복구반 작동 시간 +10% 수리/복구반 사용 개수 +1 |
||
방어 |
Concealment Expert 은폐 전문가 |
함선 피탐지 범위 -10% | ||
방어 |
Fire Prevention Expert 화재 예방 전문가 |
화재 발생률 -10% 화재원 개수 -1 |
최대 화재원 개수가 4개[70]에서 3개[71]로 감소 |
4.4. 항공모함
함재기의 조준 속도나 화력, 생존성, 전투기 소모품 등을 특화할 수 있다. 스팟이든 딜이든 관여하는 분야가 가장 많은 함종 특성 상 중요한 스킬들이 많아서 플레이 스타일에 따라 스킬을 잘 골라야 한다. 보통 1포인트 스킬은 항공모함의 특성[72]이나 플레이 스타일에 따라 취향껏[73] 고르고, 2포인트 엔진 개선 스킬, 3포인트 함재기 장갑 보강, 생존 전문가 스킬 총 9포인트는 필수로 찍고, 나머지 12포인트는 본인의 플레이를 보완할 수 있는 스킬이나, 항공모함의 특성을 더 돋보이게 할 수 있는 스킬을 찍는 것이 좋다.단계 | 종류 | 명칭 | 효과 | 기타 |
1 | 공격 |
Last Gasp 최후의 일격 |
함재기의 마지막 편대 공격 시 엔진 부스트 게이지 최대치로 회복 | |
공격 |
Improved Engine Boost 엔진 가속 개선 |
엔진 냉각 소모품 지속 시간 +5% | ||
공격 |
Engine Techie 엔진 기술자 |
엔진 냉각 소모품 재사용 시간 -20% | ||
방어 |
Air Supremacy 제공권 장악 |
함재기 재보급 시간 -5% | ||
방어 |
Direction Center for Fighters 전투기 비행 관제 |
항공모함의 전투기 소모품 사용 시 전투기 +1 | [74] | |
보조 |
Search and Destroy 수색 섬멸 |
전투기/요격기 순찰 범위 +10% | ||
2 | 공격 |
Torpedo Bomber 뇌격기 보강 |
뇌격기 무장 거리 -10% | 어뢰 안전거리 감소 |
공격 |
Swift Fish 어뢰 가속 |
어뢰 속력 +5% | [75] | |
공격 |
Improved Engines 엔진 개선 |
함재기 속력 +2.5% | ||
방어 |
Repair Specialist 수리 전공 |
수리 소모품 작동 시간 +10% 수리 소모품 개수+1 |
||
방어 |
Secondary Armament Expert 부무장 전문가 |
부포 재장전 시간 -10% 대공 지속 피해 +10% 대공 폭발 피해 +10% |
||
보조 |
Patrol Group Leader 순찰 지휘 |
전투기/요격기 호출 소모품 +1 | ||
3 | 공격 |
Sight Stablilzation 조준 안정 |
함재기 공격 시 조준 속력 +7.5% | |
공격 |
Enhanced Armor-Piercing Ammunition 철갑탄 탄약 강화 |
AP 로켓/폭탄 피해 +3% | ||
공격 |
Pyroechnician 화재 전문가 |
HE 로켓 화재 유발율 +1% HE 폭탄 화재 유발율 +5% |
||
방어 |
Aircraft Armor 함재기 장갑 보강 |
대공 지속피해 감소 -10% | ||
방어 |
Survivability Expert 생존 전문가 |
자함 티어 당 함재기 HP +25 | ||
보조 |
Interceptor 요격기 |
정찰 범위 +10% 적 전투기로부터 공격받지 않음 적 전투기 공격 불가 적 군함 탐지 불가 |
함재기에서 사용하는 전투기 소모품을 요격기 소모품으로 대체[76] | |
4 | 공격 |
Bomber Flight Control 폭격기 비행 관제 |
폭격기 순항 속력 +5% | 폭격기, 저공 폭격기 |
공격 |
Proximity Fuze 근접 신관 |
어뢰 방호 구역 무시 +10% | [77] | |
공격 |
Close Quarters Expert 근접전 전문가 |
부포 사정거리 +20% 부포 분산 범위 -30% 폭뢰 공격력 +10% |
||
방어 |
Enhanced Aircreaft Armor 함재기 장갑 강화 |
대공 폭발 피해 감소 -25% | [78] | |
방어 |
Hidden Menace 보이지 않는 위협 |
함선 피탐지 거리 -15% 복구반 재사용 시간 -20% 함재기 안전 비행 고도 -50% 함재기 편대 복귀 속력 -50% |
안전 고도 도달 시간 자체는 똑같으나, 상승 속도가 느려져 버블 피격이 늘어나는 점에는 주의 전진 항모 전술과 시너지가 있는 스킬. |
|
보조 |
Enhanced Reactions 즉각 대응 |
공격 대기시간 -80% 도착 시간 +50% 활동 시간 +25% |
전투기/요격기 적용[79] |
4.5. 잠수함
단계 | 종류 | 명칭 | 효과 | 기타 |
1 | 공격 |
Enhanced Sonar 소나 강화 |
(특정 조건) 소나 재사용 시간 -10% | 적에게 탐지된 경우 |
공격 |
Liquidator 침수 위협 |
침수 유발 확률 +30% | ||
공격 |
Consumables Specialist 소모품 전공 |
소모품 재사용 시간 -5% | 피해 복구반, 수중 청음기, 개량 조타장치, 예비 배터리 | |
방어 |
Priority Target 표적 경보 |
자함을 대상으로 주포를 조준 중인 함선의 숫자 표시 | ||
방어 |
Incoming Fire Alert 피격 경보 |
자함을 대상으로 4.5km 이상에서 일제사격이 있을 경우 경고를 띄움 | ||
2 | 공격 |
Improved Battery Capacity 배터리 용량 개선 |
잠수력 +10% 초당 잠수력 충전율 -20% |
|
공격 |
Torpedo Crew Training 어뢰 사수 훈련 |
(특정 조건) 어뢰 발사관 재장전 시간 -5% | 적에게 탐지된 경우 | |
공격 |
Helmsman 조타 전문가 |
(특정 조건) 조타 시간 -10% (특정 조건) 수평타 조타 시간 -10% |
수중 청음기 소모품 사용 시 15초 동안 강화 | |
방어 |
Preventice Maintenance 예방 정비 |
일부 모듈 고장 확률 -30% | 어뢰관, 방향타, 엔진 | |
방어 |
Last Stand 비상 기동 |
엔진과 방향타가 고장나더라도 부분적으로 작동 | ||
3 | 공격 |
Enhanved Impulse Generator 파장 방출기 강화 |
(특정 조건) 소나 파장 속도 +15% | 남은 잠수력이 최대 잠수력의 25% 미만일 경우 |
공격 |
Sonarman 소나 전문가 |
2회 명중 지점의 파장효과 지속 시간 +20% 1회 명중 지점의 파장효과 지속 시간 -10% |
||
공격 |
Consumables Enhancements 소모품 강화 |
소모품 작동시간 +7.5% | 피해 복구반, 수중 청음기, 개량 조타장치, 예비 배터리 | |
방어 |
Watchful 신중 잠항 |
(특정 조건) 자함이 적의 음파 탐지 또는 수색 레이더의 작동 범위 내에 있을 때 경고를 띄움 | 작전 심도 및 최저 심도인 경우 | |
방어 |
Superintendent 추가 적재 |
소모품 개수 +1 | ||
4 | 공격 |
Adrenaline Rush 최후의 저항 |
(특정 조건 마다) 소나/부포/어뢰관 재장전 시간 -0.2% | HP 1% 소실 당 강화 |
공격 |
Torpedo Aiming Master 어뢰 조준 전문가 |
(특정 조건) 어뢰 공격력 +15% |
파장이 2회 명중한 지점에 어뢰를 발사했을 경우 어뢰가 군함에 명중 때까지 2회 명중 파장이 활성화 되어 있어야 함 |
|
공격 |
Sonarman Expert 상급 소나 전문가 |
(특정 조건) 1회 명중 지점의 파장 효과 지속 시간 +25% (특정 조건) 2회 명중 지점의 파장 효과 지속 시간 +25% |
수중 청음기 소모품 사용 시 30초 동안 강화 | |
방어 |
Improved Battery Efficiency 배터리 효율 개선 |
(특정 조건) 초당 잠수력 충전율 +25% | 남은 잠수력이 최대 잠수력의 50% 미만일 경우 | |
방어 |
Enlarged Propeller Shaft 프로펠러 보강 |
(특정 조건) 수중 속력 +18% | 남은 잠수력이 최대 잠수력의 50% 미만일 경우 |
[1]
해금 이후 함장이 타지 않은 함선으로는 큐를 돌릴 수 없다.
[2]
0.9.12까지는 19렙이 최고레벨이었다.
[3]
북미 서버 2017년 1월 18일, 타 서버는 익일
[4]
선택의 폭이 넓어졌다기에도 애매한게, 지크프리트나 에기르를 위시한 부포순양함예능에 가깝긴 했지만은 이제 셋팅옵션 자체가 제한적이 되어 버렸다.
[5]
과거의 수익깃이라고 불리던 것이 수익 보너스로 직관적으로 통합되었다.
[6]
언어 설정별로 명칭이 다르다. 한국어 클라이언트에서는
한국의 군사 계급을 따른다.
[7]
골쉽으로 재훈련을 하려면 같은 국가여야 하고, 같은 함종간에 스킬셋이 맞지 않을 수도 있다.
[8]
캠페인으로 얻는 함장 두 명은 발동 조건(크라켄, 연맹 등 게임을 한참 캐리하고 있을 때나 얻을 수 있다.)이 어렵지만 그만큼 효과도 파격적이며, 무기고 전설함장의 경우 저 둘보다는 발동 조건이 쉽다발동 쉽고 효과도 좋은 애들은 일단 독일 소련 두 놈이긴 하다. 이러한 효과를 전부 빼고도, 기본적으로 특정 스킬 강화 효과를 갖고 있기 때문에 1500골드짜리 특별 함장의 상위호환이라 볼 수 있다.
[9]
함장의 경우 렙업에 요구되는 경험치 자체가 높아서(만렙까지 무려 2백만이 넘는다) 경험치를 먹여 키우는 게 꽤 어렵고, 다른 함장을 녹여서 얻은 경험치를 먹이자니 여기에 드는 골드 대비 효율도 낮은데다, 어떻게 플레이하든 결국에는 전설 함장들을 사서 키워야 하기 때문에. 석탄 함선들보다도 구매 우선순위가 높다. 보통 쿠즈네초프 or 귄터 -> 산소네티 -> 커닝햄 순으로 사는데, 프랑스와 범유럽 전설함장의 경우 발동은 쉬우나 효과가 그렇게 크지는 않고, 강화 스킬도 별거 없는데다 무엇보다도 함종 자체가 별로 없기 때문에(둘 다 구축함, 경순에 어울리는 함장이라 용도가 다소 한정되고, 유럽의 경우 정규 트리가 구축함밖에 없다.) 전설함장이 강제되지는 않는 정도.
[10]
주포탑, 어뢰 발사관, 조타 장치, 엔진
[11]
양팀 합처서 가장 먼저 1척 격침
[12]
5척 격침
[13]
"야마모토 이소로쿠" 캠페인 최종 미션 완료 보상, 15 레벨로 지급.
[14]
6척 이상에 각 함선당 20% 초과 피해 + 1척 격침
[15]
10초 이내 2척 격침
[16]
"강하게 쳐라! 빠르게 쳐라! 계속 쳐라!" 캠페인 최종 미션 완료 보상, 15 레벨로 지급.
[17]
7번째 이큅이라는 평가를 받을 정도로 특별함장 중에서 제일 성능이 좋다. 강화스킬은 별 존재감이 없고 선제공격시 얻는 소모품+1은 복구반이 제한된 소련 전함에게는 안성맞춤이다. 그러나 진짜 가치는 기합의띠마냥 한번 더 버티게 해주는 승리의 의지에 있다. 선수에 아이스브레이커가 있어 오버매치도 못내고 두꺼운 갑판을 가진 소련 중순양함과 전함이 대가리 내밀고 있으면 유효타를 먹이기가 매우 까다롭다. 어찌어찌 때려서 불붙이고 물구멍 내서
해치웠나? 했더니 피어오르는 한줄기 신호탄과 함께 모든 상태이상이 사라지고 체력이 차오르는 꼴을 본다면 더없이 막막해진다. 이렇게 잡지 못하고 놓쳐 승패가 갈리는 경우가 드물지 않아 질 것 같은 싸움도, 다 이긴 판도 뒤집어버려 소뽕의 의지라는 별명으로 불린다.
[18]
전투기, 정찰기, 대공 방어 사격, 주함포 재장전 가속기, 어뢰 장전기
[19]
양팀 합처서 가장 먼저 1척 격침
[20]
10 레벨로 지급
[21]
1번의 공격으로 최대 내구도의 50% 이상 피해를 입히며 격침
[22]
10 레벨로 지급
[23]
귄터와 같이 강화 스킬도 좋은데다 효과 발동 조건도 쉽기 때문에 고성능 함장이다. 이탈리아 함선 자체가 탄종이든 재장전 시간 때문이든 탄종 교체 스킬이 쓸모가 많고, 어뢰는 사거리는 길지만 속력이 느리다 보니 어뢰 추진 스킬도 쓸만하다. 특성의 경우 별 조건 없이 1킬만 해도 다소 애매한 사거리를 늘려주는 장거리 사격특성이 있기에, 연맹업적이 필요한 속공특성은 게임 길어지면 겸사 겸사 따는 용도로 생각하면 좋다. 다만 이 함장은 결단력과 순발력보급상자를 까서 나오는 컬렉션을 모아야 해금되는데, 석탄으로 사기엔 효율이 나쁘기 때문에 가끔 골드로 파는 걸 사서 뜯는 게 좋다.
[24]
6척 이상에 각 함선당 20% 초과 피해 + 1척 격침
[25]
무기고에서 석탄/더블룬에 판매하는 "결단력과 순발력" 보급화물을 구매하여 해당 컬렉션을 완성하면 된다. 10 레벨로 지급.
[26]
위의 쿠즈네초프에 밀리지 않는 고성능 함장으로, 주함포 회전, 예방 정비, 엔진 가속 등 함종 관계 없이 범용성 있게 채용하는 스킬을 강화해주기 때문에 효과 발동 전에도 충분히 성능이 좋으며, 특성도 주함포, 부함포를 많이 맞추거나 탐지만 하면 터지는 간단한 조건인지라 구축함, 순양함, 전함, 항공모함, 잠수함 모든 함종에 시너지가 뛰어나다. 특히 자생력 특성이 탐지 약장 3개라는 간단한 조건에 티어당 300만큼 횟수 제한 없이 채워주는지라 수치에 비해 효율이 매우 뛰어나다. 쿠즈네초프가 강화 스킬은 별 거 없지만 보는 사람 토나오게 하는 말도 안되는 특성 하나때문에 좋다면, 귄터는 강화 스킬과 특성 하나하나가 버릴 게 없는 점이 좋다.
[27]
주포탑, 어뢰 발사관, 조타 장치, 엔진
[28]
10 레벨로 지급
[29]
특수 스킬 3개가 전부 알짜배기로 들어있어서 4개 함종 어디에 배치해도 효율을 뽑아낼 수 있다. 특히 2킬 획득시 소모품 1개 증가 효과가 영국 특유의 전문 수리반과 궁합이 좋은데, 덕분에 영국 정규 트리를 2 ~ 3개 올려 놓고 얘를 어디다 배치해야하는지 고민하는 상황도 곧잘 나오는 편. 전문 수리반이라도 관통 피해당 수리량 제한이 함종마다 달라(컨쿼러트리 75%, 빈센트트리 50%, 골리앗, 마이너토어 트리 50%) 실질적으로 쓸 수 있는 수리반 갯수가 정해져 있는데, 굳이 따지자면 100% 회복이 가능한 화재 피해 위험이 높은 영국 전함 쪽이 더 우선 순위가 높긴 하다. 오히려 경우에 따라 화재시간 감소 스킬, 이큅을 전부 포기하고 화재시간 패널티 스킬까지 붙여서 효율을 최대한 뽑아먹는 플레이까지도 가능.
[30]
전투기, 정찰기, 대공 방어 사격, 주함포 재장전 가속기, 어뢰 장전기
[31]
6만 이상의 침수/화재 피해를 줌
[32]
10 레벨로 지급
[33]
주함포, 부함포, 어뢰 발사관
[34]
10 레벨로 지급
[35]
음파 탐지, 수색 레이더, 연막 생성기, 엔진 가속기
[36]
전투기, 정찰기, 대공 방어 사격, 주함포 재장전 가속기, 어뢰 장전기
[37]
적 군함 내구도 합의 20% 이상 탐지 피해 + 5% 이상 피해를 줄 경우
[38]
한국으로 치면 함장 홍길동 혹은 아무개 와 같은 느낌이다.
[39]
0.7.2 패치 이전까진
스티븐 시걸(Steven Seagal)이었지만 이후 존 도로 변경되었다.
[40]
오베츠킨의 경우 3종류의 국적을 가진 함장이 각각 존재한다. 소련, 미국, 소련/미국의 이중 국적으로 이 중 소련/미국의 이중 국적은 소련 함선과 미국 함선을 모두 탑승할 수 있다.
[41]
강화 스킬 자체도 함종을 가리지 않고 미친듯이 좋은 데다가 소련/미국 이중 국적이라는 미친 특성 때문에 고위 함장 중에선 유일하게 판매가 중단되었다.
[42]
주포탑, 어뢰 발사관, 조타 장치, 엔진
[43]
전투기, 정찰기, 대공 방어 사격, 주함포 재장전 가속기, 어뢰 장전기
[44]
음파 탐지, 수색 레이더, 연막 생성기, 엔진 가속기
[45]
무기고에서 석탄/더블룬에 판매하는 덩케르크 보급화물을 구매하여 해당 컬렉션을 완성하면 된다.
[46]
주함포, 부함포, 어뢰 발사관
[47]
무기고에서 석탄/더블룬에 판매하는 비바 프랑스 보급화물을 구매하여 해당 컬렉션을 완성하면 된다.
[48]
전투기, 정찰기, 대공 방어 사격, 주함포 재장전 가속기, 어뢰 장전기
[49]
고위 함장 중에선 유일한 역사 함장이다.
[50]
잠수함의 경우는 4개의 단계와 5개의 스킬로 총 20개의 스킬을 갖는다.
[51]
미국 조지 도, 존 도, 홀시, 이탈리아 산소네티
[52]
프리미엄 전함은 제외
[53]
곱연산이 적용된다. {1-(1-0.3)*(1-0.6)}*100(%)=72%
[54]
아직까진 항공 구축함이 없긴 하지만 0.11.9 패치 때 순양함 스킬과 함께 개편될 예정이다.
[55]
순양함이라면 중순양함 이상부터는 그냥 안 찍고 넘어가는 경우도 많은 스킬이지만, 구축함이라면 국가, 티어를 불문하고 무조건 찍어야 하는 스킬이다. 구축함 특성상 생존 시간이 팀 전체의 퍼포먼스에 지대한 영향을 주기 때문에 3포인트 스킬 중에서는 아드레날린이나 추가적재보다도 우선 순위가 높은 스킬. 스킬 전체로 놓고 봐도 4포인트의 피탐 감소 스킬 다음으로 우선 순위가 높다.
[56]
8인치 이상 주포를 쓰는 중순양함이라면 추가 적재 + 최후의 저항을 찍은 13레벨짜리만 써도 크게 문제가 생기진 않는다.
[57]
+1%이고, 특수 신관 스킬로 인한 화재율 반감에도 영향받지 않고 그대로 +1%로 계산한다. 즉, 특수신관 스킬을 찍었다면 이 스킬의 효율이 더 잘 나오는 것물론 화재 확률이 떡락하는 건 마찬가지다
[58]
+10%지만, 해당 소모품 강화 이큅까지 같이 껴 주면 +30%다. 레이더로 예를 들면 일부 순양함들은 레이더 작동 시간이 52초(!)까지 늘어나는데, 이게 캡 싸움에서 어떤 영향을 줄 지는
굳이 설명할 필요가 없을 것이다.
[59]
지속시간/쿨타임이 100초/240초에서 50초/120초로 줄어든다. 뭔 의미가 있냐 싶겠지만 정찰기의 경우 작동 시간도 길지만 쿨타임도 4분이나 되는데 기본적으로 둔중한 함선들을 사격각을 가리는 지형이 많은 맵 안에서 이리저리 조종하는 게임 특성상 마음대로 사격 타이밍을 잡을 수 있는 게 아니기 때문에 실질적으로 한 판에 두 번 정도밖에 쓸 기회가 없다. 그런데 이걸 찍으면 사격각을 잡고 몇 번 쏘고 다시 포를 잠그는 짓을 반복하는 저격 플레이의 경우 쿨타임이 4분에서 2분으로 줄어서 한 판에 여러 번 사용할 수 있기 때문에 충분히 채용할 가치가 있다. 여기에 1번 이큅을 정찰기 강화 장치를 쓰기도 하고, 1포인트 스킬 중 정찰기 쿨타임 감소 스킬까지 쓰면 65초/108초까지 줄어든다. 보통 1번 이큅에 주무장 강화 장치를 달 텐데 포탑이 걸레짝 수준으로 자주 터지는 함선이 아니라면 정찰기 강화 장치도 좋은 선택이 된다.
[60]
키보드의 O나 `키를 눌러 현측 대공 강화 스킬을 켜면 대공 DPS가 한 쪽은 150%, 한 쪽은 50%로 변하는데, 이게 한 쪽은 175%, 한 쪽은 25%로 변한다. 어지간하면 현측 대공 강화는 켤 테니 결국 2포인트라는 싼 값에 대공 성능을 25% 올릴 수 있는 스킬이긴 하지만 사실 항공모함 개편 이후 25%가 오르든 버블 1개가 추가되든 혼자서는 함재기 공습을 막을 수 없게 되었고, 아군과 뭉쳐 함대방공을 시전할 때는 저 25%가 딱히 티가 나지 않기 때문에 기본적으로는 찍지 않으며, 예외로 "공습" 신규 무장을 쓰는 네덜란드 순양함의 경우 기본적으로 대공이 뛰어나기도 하고, 공습의 쿨타임 감소(이큅까지 합치면 총 30% 감소한다) 효과를 노리고 찍기도 한다.
[61]
함장 스킬이나 강화 장치 효과를 받은 후의 피탐지 거리로 항구에서 표기되는 피탐지 범위를 의미한다.
[62]
2단계의 집중 사격 훈련 스킬까지 같이 찍으면 대공이 아쉬운 편인 자오나 모스크바의 경우 대공 능력이 디모인, 골리앗 수준까지 올라가며, 디모인, 골리앗, 힌덴부르크의 경우 대공 능력 최상위권인 마이노토어 수준까지도 올라간다. 버블 갯수도 많아지는데다 일부 함선의 경우 대공 딜만 좀 부족하지 대공피탐과 대공 사거리 자체는 효율적인 경우가 많아 일단 찍어 놓으면 생각 이상으로 효과가 큰 스킬이다물론 함재기를 더 많이 갈아서 게임에 도움이 된다는 거지 이런다고 혼자서 공습 자체를 막긴 어렵다.
[63]
12.10 이후 소모품 쿨타임 감소 효과가 50%로 폭증했다. 대공포 작동 중에는 초당 2초씩 쿨타임이 줄어드는데, 공격기가 와서 로켓 한 번만 쏘고 가도 대공포가 15 ~ 20초는 작동하기 때문에 대공 사거리가 비정상적으로 짧은 게 아닌 이상에야 4포인트 값을 톡톡히 하게 되었다.
[64]
기동 자체가 느린 전함 특성상 안 찍는 경우가 많으나, 이걸 찍고 표적 경보 숫자가 짧은 시간 안에 -1 +1로 변하는 것으로 구축함의 어뢰 살포를 예측하는 케이스가 있으니 참고할 수 있다. 이 외에도 피탐 거리 내에 보이지 않는 소형함선(구축함, 경순양함)의 숫자를 참고하는데도 이용할 수 있다.
[65]
12.10 이후 소모품 쿨타임 감소 효과가 40%로 폭증했다. 대공포 작동 중에는 초당 1.7초씩 쿨타임이 줄어드는데, 공격기가 와서 로켓 한 번만 쏘고 가도 안전고도 도달까지 대공포가 15 ~ 20초는 작동하기 때문에 대공 사거리가 비정상적으로 짧은 게 아닌 이상에야 2포인트 값을 톡톡히 하게 되었다. 다른 4포인트 꿀스킬들과 경쟁해야 하는 순양함과는 달리 전함의 경우 2포인트 스킬에 쾌속 순항이나 특제 윤활유, (일부 부포 함선을 위한)특수신관 스킬 정도가 다이기 때문에 다른 스킬들과 충분히 저울질을 할 수 있게 되었다.
[66]
자함의 화재/침수가 더 오래 지속되어 상태 이상 피해가 증가됨
[67]
기존에도 은근히 좋은 스킬이었는데, 수리반 1개 추가 효과까지 생긴 뒤로 효율이 미친듯이 상승했다. 피통 8만짜리 전함을 기준으로 비교해 보면 생존의 기초 스킬 효율이 화재 1번 당 체력 2,400 정도 효율인데 비해 이 스킬은 그냥 전투 중반쯤 기대 피해 100만만 찍어도 수리반 쿨타임이 10% 감소하고 200만을 찍으면 수리반이 하나 추가되는 꼴이라 슐리펜처럼 기대 피해 쌓기가 어려운 배가 아니라면 아드레날린 다음으로 찍어줄 정도로 우선 순위가 올라갔다.
[68]
왼쪽 Ctrl 키를 누른 채 좌클릭한 대상
[69]
최대 강화 상태 기준, -40%부터 적용되어 서서히 상승
[70]
함수1,함미1,중앙2
[71]
함수1, 함미1, 중앙1
[72]
영국 8티어 프리미엄 항공모함 인도미터블로 예를 들면, 인도미터블은 마지막 편대를 활용한 슬링샷이 필수이기 때문에 최후의 일격 스킬을 1순위로 찍는 것이 추천된다.
[73]
보통 엔진 가속 개선을 찍는 게 일반적이지만, 마지막 편대만 활용하는 플레이를 주로 하면 최후의 일격을 찍는 것도 좋다.
[74]
함재기가 아닌 항공모함의 전투기 소모품인 점에 주의
[75]
위의 어뢰 안전거리 감소 스킬과 병행이 가능하며, 어뢰 속력이 빨라질수록 안전거리도 길어져서 두 스킬이 어느 정도 상쇄되긴 하나, 종합적으로는 어뢰 운용에서 이득을 보게 된다.
[76]
전투기가 상대 함재기의 접근 거부 용도로 쓰이긴 하지만, 그에 못지않게 공중 스팟 제공용으로도 쓰이는 경우가 많아 그야말로 양날의 검이다. 이걸 찍으면 스팟이 불가능해지기 때문에 보통은 채용하지 않는 스킬. 다만 일부 항공모함의 경우 전투기 탐지 범위가 2 km로 비정상적으로 좁아 아예 머리위에 떨구는 게 아니면 스팟이 불가능한 경우도 있고, 요격기의 경우 폭뢰기에 반응하지 않기 때문에 경우에 따라 찍어줄 수는 있다.
[77]
상대의 방뢰 벌지의 방뢰 수치에서 합연산으로 빼버리기 때문에, 4포인트 스킬에 걸맞게 딜 상승량이 상당히 큰 편. 전함 방뢰가 30만 되도 어뢰 대미지 증가량이 14%나 된다.
[78]
대공포 버블의 경우 대미지가 기본적으로는 함재기를 한 방으로 보내는 경우가 많아 애초에 안 맞고 피하는 게 정상이라 선호되지 않는 스킬이긴 하나, 버블 대미지도 한 번에 들어가는 게 아니고 틱별로 나뉘어 들어가기 때문에 이 경우 함재기의 생사가 결정되는 경우도 상당히 많아 유용한 편이다.
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대기시간은 함재기가 스폰된 이후 적 함재기를 인식하여 공격을 시작하기까지의 시간이며, 도착 시간은 아이템 사용 후 함재기가 스폰될 때까지의 시간이다. 즉, 아이템을 쓰고 전투기/요격기가 나타나기까지는 1.5배의 시간이 걸리지만, 나타나면 거의 즉시 적 함재기를 요격하기 시작한다. 기존과 달리 적 함재기를 보고 쓰더라도 거의 요격할 수 있어진다. 다만 인식 시간이 짧아지는 만큼 수상함의 폭뢰 공습으로 전투기를 치우는 데 성공할 확률이 크게 증가하는 점에는 유의.