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1성 | ||
{{{#!wiki style="margin: -5px -11px;" [[원신/무기/양손검#훈련용 대검|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 74.5px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
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}}}}}}]] }}} |
[[원신/업데이트#예정된 업데이트|{{{#!wiki style="margin: 0px 5px; background-color: #3c4150; border:1px solid #A09B95; display:inline-block; border-radius: 5px; width:50px; text-align: center" |
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1. 개요
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | <tablealign=center><tablebordercolor=#004e6a,#010101><tablebgcolor=#004e6a,#010101> |
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언어별 표기 |
Claymore [ruby(双手剑, ruby=Shuāngshǒu-jiàn)] [ruby(両手剣, ruby=りょうてけん)] |
공격 속도는 가장 느리지만 공격 범위가 넓고 한 방의 위력이 높은 파워형 무기. 공격의 후딜레이가 어마어마하게 길다는 단점도 있지만 대시와 점프로 모션 캔슬이 가능한 게임 특성상 별로 부각되지는 않는다.[2] 묵직한 대형 무기답게 공격의 기본 경직도가 높게 부여되었기 때문에 적을 움찔거리게 만들기 쉽고 방패 내구도를 깎아내기도 쉬우며 바위 계열 자연물(광석 등)[3] 역시 쉽게 파괴할 수 있는 등 유저 편의성도 높은 편이다. 특히 신규 유저들은 필드 여기저기에서 광석을 채취하거나 바위 기믹을 해결할 일이 많기 때문에 양손검 캐릭터가 없다면 탐험이 적잖이 번거로워진다. 괜히 초보자 추천 기원에서 양손검 캐릭터인 노엘을 확정적으로 주는 게 아니다.[4] 또한 양손검 캐릭터들은 탐험 특성을 들고 오는 경우도 많은데 개구리나 수정 나비 등이 가까이 접근해도 도망가지 않게 하는 사유, 수영시 소모 스테미나 감소 특성을 든 북두 등이 있다.
양손검은 강공격의 방식도 특이하다. 다른 무기군의 강공격은 약간의 선 딜레이 후에 강력한 일격을 가하는 방식이지만, 양손검의 강공격은 스태미나를 지속적으로 소모하면서 연속 공격을 가하는 방식이다. 공격 속도는 일반 공격보다 빠르지만 DPS 상으로는 대부분 일반 공격이 더 높으므로 양손검 캐릭터가 강공격을 쓰는 경우는 아예 강공격 특화 캐릭터인 아라타키 이토 외에 없다고 봐도 무방하다. 강공격 모션은 장신 캐릭터의 경우 연속 베기, 그 외 캐릭터의 경우 훨윈드의 모션을 지닌 회전 베기이다. 예외적으로 카베, 나비아는 장신 캐릭터지만 강공격 시 회전 베기를 한다.
원신에서 은근히 물리 공격을 밀어주는 무기군이기도 하다. 이론상 법구를 제외하면 어떤 무기를 사용하는 캐릭터라도 물리 딜러로 운용이 가능하지만, 캐릭터 설계 자체가 물리딜에 특화된 캐릭터[5]는 대부분 양손검에 몰려 있다. 물리 피해에 특화된 무기 또한 송뢰가 울릴 무렵, 설장의 성은, 비천대어검까지 셋이나 된다. 한편 다른 무기군에서 물리 딜러에 가까운 설계를 가진 캐릭터는 피슬, 로자리아 정도가 있지만 이들은 대부분 메인 딜러로서는 도태된 지 오래라 다른 역할로 쓰이는 경우가 많기에 실전에서 쓰이는 물리 딜러는 사실상 양손검 캐릭터 외엔 없다고 봐도 무방하다.
위에서 말한 편의성 덕분에 초창기에는 최고의 무기군으로 찬양받았지만, 이후 걸출한 캐릭터와 무기를 계속해서 배출하지 못한 대가로 양손검 무기군은 현재 인식이 나락으로 떨어진지 오래다. 아이러니하게도 앞서 말한 편의성 때문에 대검을 쓰는 캐릭터는 초보자에게 접근성이 좋은 4성 캐릭터들, 그 중에서도 4성 온필드 캐릭터들인 경우가 많다.[6] 다르게 말하면 대검을 쓰는 캐릭터 상당수는 초반에 쓰다 버리는 입문용 캐릭터라는 뜻이다.
반면 5성 양손검 캐릭터는 4.5 버전 기준으로 다이루크, 유라, 이토, 데히야, 나비아로 단 5명뿐이다. 한손검은 역으로 5성이 4성 숫자보다 더 많은 걸 생각해보면 굉장히 불균형한데, 이 때문에 대검은 5성이 나올 때 같이 따라 나오는 전용무기 숫자도 적어서, 5성 무기가 상시까지 다 합쳐서 6개밖에 없다. 그렇다보니 연월같은 고난도 컨텐츠에서 딜러든 서포터든 주류로 꼽을만한 대검 캐릭터를 꼽으면 나비아밖에 없을 정도. 실제로 대검캐만 모아놓은 픽률을 일부러 만들어 살펴보면 장관이 따로 없다. 3.8 나선 픽률 4.0 대검캐 픽률
속성과 무기군으로 캐릭터를 분류해보면 다른 모든 분류는 있지만 '물 속성 양손검 캐릭터'는 현재까지 존재하지 않는다.[7] 또한 아직까지 사용하는 집정관이 존재하지 않는 유일한 무기군이다.[8]
[1]
훌륭한 대화수단이나 대화봉처럼 묵직한 둔기의 외형을 가진 형태도 있어 굳이 대검의 외형만 범주로 두지는 않는 것으로 보인다.
[2]
다만 가벼운 필드 전투가 아닌 보스 토벌 같은 대형 전투에서는 수시로 공격과 대시를 오가며 캔슬을 하는 번거로운 컨트롤을 굳이 할 필요도 없고, 앞서 말한 비효율적인 딜레이 등의 문제로 일단 메인딜러로 쓰기에 적절하지가 않은 무기군이다. 양손검 캐릭터 중 딜러로서 그나마 채용 여지가 있는 건
유라와
이토,
나비아정도다.
[3]
수정덩이, 야박석, 콜 라피스, 자수정 등의 특수 광석들이나 정제용 마법 수정석의 경우 양손검은 3~4대면 박살내는 반면 한손검과 장병기는 수십 대를 때려야 하고, 법구나 활은 일반적으로는 흡집조차 나지 않는다.
[4]
노엘은 극초반 뉴비가 쓰기에 딱 좋은 캐릭터라는 평가를 받는다.
[5]
레이저,
신염,
유라,
프레미네
[6]
틀:원신 플레이어블 캐릭터 문서에서 '무기별' 항목을 누르고 4성 캐릭터 목록을 살펴보면 알 수 있다. 4성 온필드 캐릭터들중 양손검 사용자가 압도적으로 많다.
[7]
오랜 기간 동안 물 대검과 얼음 법구 두 종류가 어떠한 캐릭터도 없이 방치되어 있었으나,
라이오슬리와
샤를로트 나오면서 얼음 법구는 드디어 공백이 깨졌다.
[8]
벤티는 활, 종려와 라이덴 쇼군은 장병기, 나히다는 법구, 푸리나는 한손검 캐릭터이다.
붕괴3rd의
선례를 생각해 불의 신 무라타가 양손검을 사용할 거란 의견이 있으나 나타가 나오려면 한참동안 기다려야 하고 그 사이에 변경이 있을 수 있어서 아직까진 추측의 영역에 불과하다.
2. 5성
2.1. 상시 기원 획득
2.1.1. 천공의 긍지
외형 변화 전
|
양손검
천공의 긍지 |
||||
바람 드래곤의 긍지가 하늘에 널리 펴져 있음을 상징하는 양손검. 바람을 가르는 소리는 마치 풍룡의 포효와 같고 푸른 하늘과 바람의 힘을 지니고 있다 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 48 ~ 674 | ||||
추가 능력치 | 원소 충전 효율 8.0% ~ 36.8% | ||||
무기 스킬 |
맑은 하늘을 가르는 용의 척추 주는 피해가 8/10/12/14/16% 증가한다. 원소폭발 발동 후: 일반 공격과 강공격 명중 시 진공의 칼날이 발사되어 경로상의 적에게 공격력 80/100/120/140/160%의 피해를 준다. 지속 시간: 20초, 또는 진공의 칼날 8번 발사할 때까지 |
||||
시리즈 종류 |
[[원신/무기/한손검| [[원신/무기/양손검| [[원신/무기/장병기| [[원신/무기/법구| [[원신/무기/활|
|
||||
획득 경로 | 기원 | ||||
언어별 표기 |
Skyward Pride [ruby(天空之傲, ruby=Tiānkōng zhī Ào)] [ruby(天空, ruby=てんくう)]の[ruby(傲, ruby=ごう)] |
||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 천공의 긍지 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 원소 충전 효율 | |
0 | 1 | 48 | 8.0% | ||
20 | 133 | 14.1% | |||
1 | 164 | ||||
40 | 261 | 20.6% | |||
2 | 292 | ||||
50 | 341 | 23.8% | |||
3 | 373 | ||||
60 | 423 | 27.1% | |||
4 | 455 | ||||
70 | 506 | 30.3% | |||
5 | 537 | ||||
80 | 590 | 33.5% | |||
6 | 621 | ||||
90 | 674 | 36.8% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급5성=inline, 아이템이름=천공의 긍지, 돌파1이름=칼바람 울프의 젖니, 돌파2이름=칼바람 울프의 이빨, 돌파3이름=칼바람 울프의 부서진 이빨, 돌파4이름=칼바람 울프의 그리운 고향, 상급1이름=지맥의 낡은 가지, 상급2이름=지맥의 마른 잎, 상급3이름=지맥의 새싹, 일반1이름=슬라임 응축액, 일반2이름=슬라임청, 일반3이름=슬라임 원액, )] |
|
|
3.6 버전 이후에는 카베가 원소 충전 효율 때문에 수메르 단조 무기 숲의 리게일리어를 만들 원형을 절약할 겸 사용하기도 한다. 원소폭발을 계속 돌려야하고 공격력과 피해 증가[9]가 부족한 카베에게 효율이 좋다.
4.0 폰타인에서 나온 4성 얼음 원소 캐릭터인 프레미네 또한 유용하게 사용할 수 있다. 피해 증가 보너스와 함께 4성 캐릭터에게 부족한 기초 공격력을 보충 가능하고 원소 충전 효율도 더 얻을 수 있다. 특히 창백의 화염 4세트를 착용한 물리 프레미네라면 무기 스킬로 나가는 바람의 칼날도 그만큼 강하게 나간다. 무기 스킬에 별도 재사용 대기 시간이 없기 때문에 15초마다 원소폭발로 640~1280%의 물리 피해를 추가하는 셈이라 나쁘지 않다.
[9]
IDD, Increased Damage Dealt
2.1.2. 늑대의 말로
외형 변화 전
|
|||||
늑대 기사가 사용하던 대검. 원래는 성안의 대장장이가 증여한 두터운 철조각이었지만 기사와 늑대의 우정 속에서 신화적인 힘이 탄생했다 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 46 ~ 608 | ||||
추가 능력치 | 공격력 10.8% ~ 49.6% | ||||
무기 스킬 |
늑대 같은 사냥꾼 공격력+20/25/30/35/40%. HP가 30% 미만인 적을 명중 시 모든 파티원의 공격력이 40/50/60/70/80% 증가한다. 지속 시간: 12초. 해당 효과는 30초마다 1번 발동한다 |
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획득 경로 | 기원 | ||||
언어별 표기 |
Wolf's Gravestone [ruby(狼的末路, ruby=Láng de mòlù)] [ruby(狼, ruby=おおかみ)]の[ruby(末路, ruby=まつろ)] |
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<rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 공격력 | |
0 | 1 | 46 | 10.8% | ||
20 | 122 | 19.1% | |||
1 | 153 | ||||
40 | 235 | 27.8% | |||
2 | 266 | ||||
50 | 308 | 32.2% | |||
3 | 340 | ||||
60 | 382 | 36.5% | |||
4 | 414 | ||||
70 | 457 | 40.9% | |||
5 | 488 | ||||
80 | 532 | 45.3% | |||
6 | 563 | ||||
90 | 608 | 49.6% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급5성=inline, 아이템이름=늑대의 말로, 돌파1이름=라이언 투사의 족쇄, 돌파2이름=라이언 투사의 쇠사슬, 돌파3이름=라이언 투사의 수갑, 돌파4이름=라이언 투사의 이념, 상급1이름=혼돈의 장치, 상급2이름=혼돈의 회로, 상급3이름=혼돈의 노심, 일반1이름=이능 두루마리, 일반2이름=봉마의 두루마리, 일반3이름=금주의 두루마리, )] |
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파티원 전체 버프를 지원하는 무기 스킬은 원신 전체를 통틀어서 몇 개 없기 때문에 좋은 평가를 받지만 무기 스킬의 현자 타임이 지속 시간에 비해 다소 길고, 생명력 30% 미만인 적에게 적중시켜야 스킬이 비로소 켜지는데 다수전이면 몰라도 보스전에서는 상대적으로 지나치게 정직한 시점에서 켜진다. 신의 주조로는 2기와 8기에 픽업되어, 총 두 번 픽업되었다. 특히 가장 문제가 되었던 것은 신의 궤도가 추가되기 전 호마의 지팡이와 픽업되었던 8기 신의 주조였다. 특히나 다이루크의 대체재로 호두가 나왔기 때문에 늑대의 말로가 명백한 함정 픽이였고 폭사하는 유저도 많았다. 이후로는 한 번도 픽업되지 않아서 매 버전마다 복각 주기가 가장 느린 무기 타이틀을 갱신하는 중이다. 무려 715일[10]동안 복각을 하지 않고 있으며, 캐릭터 기원 최장기간 미복각 캐릭터였던 유라의 483일을 따위로 만들어버리는 수치이다. 그렇게 매우 오랫동안 픽뚫로만 얻는 무기로 취급받았는데, 4.5 업데이트 이후 묶음 기원이라는 새로운 픽업 시스템이 출시되면서 픽업 대상 무기로 선정되었다.
대장장이에게 받은 두꺼운 철판으로 만든 대검이라는 설정과 달리 검붉은 색깔과 날카롭고 멋진 디자인 때문에 다이루크에게 룩과 성능 모두 잘 어울리는 무기다. 특히 2.8 업데이트 방송에서 공개된 진홍의 종야 코스튬에서도 다이루크가 늑대의 말로를 들고 있기 때문에 공식적으로도 다이루크의 전용 무기 취급이다. 울프 영지에 있는 안드리우스 시련 도전의 스위치가 바로 이 검이기도 하다. 이름대로 안드리우스가 사망하고 잔혼만 남은 자리에 남겨진 '묘비'의 역할을 수행하고 있다. 스토리는 과거 마신전쟁 시절 사망한 안드리우스와 북풍기사 레이븐우드의 우정에 관한 내용을 담고 있는 것으로 추정된다.[11] 늑대가 죽은 후 기사가 자신이 사용하던 검을 묘비 삼아 그를 묻어줬다고 한다.
2.8 버전 금사과 복각 이벤트에서 피슬섬의 연극 소품으로 등장한다. 연극이 끝난 후 소품으로 다가가면 ' 검을 뽑기' 상호작용을 할 수 있지만, 눌러봤자 내레이터로 ' 아무 일도 일어나지 않았다'라고 뜬다. 이후 메세지에서도 '어째서 박힌 검을 빼낼 수 없는 거죠?'라는 질문에 '극단의 무대 도구이니 함부로 가져가시면 안됩니다'라는 답글이 남아있다. 상호작용을 누른 유저들을 의식한 이스터에그인듯.
[10]
늑대의 말로가 마지막으로 픽업된 1.3 버전 후반의 무기 기원이 끝난 2021년 3월 16일부터 3.4 버전 후반 무기 기원이 끝나는 2월 28일까지의 기간이다. 만약 3.5 버전의 전반 무기 기원에서 픽업이 확정되지 않는다면, 미복각 기간이 2년을 넘어가게 된다. 결국 3.5 버전 역시 신규 픽업 캐릭터 1명 + 한정 캐릭터들 3명끼리 네개의 배너로 가는 것이 확정됨에 따라 미복각 기간이 2년을 넘어가게 되었다.
[11]
레이븐우드가 현재 가장 잘 알려진 '북풍기사'이긴 하지만, 늑대의 말로에 나오는 북풍기사와 동일인물인지까지는 정보가 적어 완전히 확신할 수는 없다.
2.2. 한정 기원 획득
2.2.1. 무공의 검
외형 변화 전
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요괴를 물리칠 수 있으며, 신의 힘이 깃든 듯한 날이 없는 대검 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 46 ~ 608 | ||||
추가 능력치 | 공격력 10.8% ~ 49.6% | ||||
무기 스킬 |
금빛의 옥 · 제군의 길 보호막 강화 효과가 20/25/30/35/40% 증가한다. 공격 명중 후 공격력이 4/5/6/7/8% 증가한다. 지속 시간: 8초. 최대 중첩수: 5회. 해당 효과는 0.3초마다 1번 발동한다. 또한 보호막 존재 시 해당 효과의 공격력 증가 효과가 100% 증가한다 |
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시리즈 종류 |
[[원신/무기/한손검| [[원신/무기/양손검| [[원신/무기/장병기| [[원신/무기/법구| [[원신/무기/활|
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획득 경로 | 기원(기간 한정) | ||||
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The Unforged [ruby(无工之剑, ruby=Wúgōng zhī Jiàn)] [ruby(無工, ruby=むこう)]の[ruby(剣, ruby=けん)] |
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<rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 공격력 | |
0 | 1 | 46 | 10.8% | ||
20 | 122 | 19.1% | |||
1 | 153 | ||||
40 | 235 | 27.8% | |||
2 | 266 | ||||
50 | 308 | 32.2% | |||
3 | 340 | ||||
60 | 382 | 36.5% | |||
4 | 414 | ||||
70 | 457 | 40.9% | |||
5 | 488 | ||||
80 | 532 | 45.3% | |||
6 | 563 | ||||
90 | 608 | 49.6% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급5성=inline, 아이템이름=무공의 검, 돌파1이름=안개구름 속의 흑연단, 돌파2이름=안개구름 속의 수은단, 돌파3이름=안개구름 속의 금단, 돌파4이름=안개구름 속의 전환, 상급1이름=안개꽃 가루, 상급2이름=안개풀 주머니, 상급3이름=안개 등심, 일반1이름=보물찾기 까마귀 휘장, 일반2이름=실버 까마귀 휘장, 일반3이름=골드 까마귀 휘장, )] |
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비주류 캐릭이지만 그나마 효과를 잘 쓰는 신염이 준종결 무기로 사용이 가능한데 스스로 생성하는 보호막은 방퍼를 필요하고 딜은 공퍼를 필요하는데 무기 옵션으로 공퍼를 수급이 가능해서 성유물로 방퍼를 챙겨줄 수 있으며 옵션으로 보호막 강화 효과도 있어서 안정성을 높일 수 있다. 그 외로는 늑대의 말로나 천공의 긍지와 더불어 송뢰가 없는 유라가 차선책 정도로 고려하는 정도다.
공퍼 무기라는 점 때문에 늑대의 말로와 자주 비교된다. 보호막이 있을 시에는 무공의 검이 더 좋지만, 늑대의 말로의 강점은 파티 전체에 제공되는 공퍼 때문에 종려를 필수로 기용하는 유라 파티나 스스로 보호막을 생성하는 신염을 제외하고는 늑대의 말로가 더 좋다는게 평론이다. 이렇게 평가가 별로 좋지 못한 무기인데, 미호요도 이걸 아는지 매번 성능 좋은 메인 딜러용 무기들과 같이 묶어서 내보내고 있는 상태이기 때문에(소위 말하는 인질) 유저들 사이에서의 인식은 꽝 취급이다. 인터넷에 '원신 무공'이라고 검색하면 욕이 태반이었기도 하고, 강화 후 외형의 투박한 검정색과 노란색의 배합 때문에 단무지라는 안 좋은 별명으로 불릴 정도. 2.1 버전 라이덴 쇼군 & 2.6 버전 아야카 복각 무기 픽업에[12] 무공의 검이 나오고 무뽑에 도전한 많은 유저들에게 절망감을 안겨주었다. 업데이트가 진행된 후 단일 픽업은 나오지 않는 추세이기 때문에 무공의 검이 인질로 나올 일도 없게 되었다. 무공의 검의 역할은 이제 불멸의 달빛과 벽락의 옥이 담당하고 있다.
그러다가 4.3 버전 공격력 계수에 결정 반응을 사용하는 신규 바위 원소 양손검 캐릭터인 나비아 출시 후 드디어 무공의 검을 제대로 활용할 수 있는 캐릭이 등장하면서 비로소 빛을 보게 되었다. 스킬 메커니즘상 결정 반응을 통해 무기 스킬을 손쉽게 발동할 수 있어, 성유물을 통해 치명타 옵션만 보강하면 전무와도 큰 차이가 없는 고성능을 발휘하기 때문. 색 배합도 나비아와 찰떡궁합을 자랑한다. 덕택에 21~22년 당시 픽뚫을 당해 소위 단무지를 먹는 형벌을 받고 무기창에 짱박아두던 유저들의 환호를 받았다.
무기 생김새에 관해서는 광검같아서 멋지다는 의견과 단무지 같다며 싫다는 의견이 교차하고 있다.
설정상 남천문에 있는 푸른 가지가 있는 거목인 복룡목에 암왕제군이 거대한 바위고룡, 야타용왕을 봉인할 때 사용한 검이다. 텍스트를 보면 이 검이 봉인의 스위치라고 하는데, 남천문 거목의 어디에도 이 검의 행방은 보이지 않는 것을 보면 봉인이 풀려가고 있다는 떡밥을 내포했다. 결국 바위 용 도마뱀들이 날뛰고 있다는 이벤트 스토리와 함께 야타가 직접 주간보스로 등장하며 복선은 회수되었다.
[12]
각각
예초의 번개와
안개를 가르는 회광이 픽업되었다.
2.2.2. 송뢰가 울릴 무렵
외형 변화 전
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양손검
송뢰가 울릴 무렵 |
||||
풀과 나무를 어루만지는 산들바람처럼 가볍지만, 나무를 쓰러뜨리는 폭풍처럼 아주 강력한 무기이다 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 49 ~ 741 | ||||
추가 능력치 | 물리 피해 보너스 4.5% ~ 20.7% | ||||
무기 스킬 |
깃발을 든 반항의 노래 바람 속을 유랑하는 「천년의 대악장」의 일부분. 공격력이 16/20/24/28/32% 증가한다. 일반 공격 혹은 강공격이 적에게 명중 시, 캐릭터는 속삭임의 부적을 1개 획득하고, 이는 0.3초마다 한번 발동된다. 속삭임의 부적 4개 소유 시, 부적을 모두 소모하여 주변의 파티 내 모든 캐릭터에게 12초 동안 「천년의 대악장·깃발의 노래」 효과를 부여한다: 일반 공격 속도가 12/15/18/21/24% 증가하고, 공격력이 20/25/30/35/40% 증가한다. 발동 후 20초 동안은 속삭임의 부적을 획득할 수 없다. 「천년의 대악장」의 수치 효과 중 동일 유형의 수치 효과는 중첩될 수 없다 |
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시리즈 종류 |
[[원신/무기/한손검| [[원신/무기/양손검| [[원신/무기/장병기| [[원신/무기/법구| [[원신/무기/활|
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획득 경로 | 기원(기간 한정) | ||||
언어별 표기 |
Song of Broken Pines [ruby(松籁响起之时, ruby=Sōnglài Xiǎngqǐ zhī Shí)] [ruby(松韻, ruby=しょういん)]の[ruby(響, ruby=ひび)]く[ruby(頃, ruby=ころ)] |
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{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 송뢰가 울릴 무렵 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 물리 피해 보너스 | |
0 | 1 | 49 | 4.5% | ||
20 | 145 | 8.0% | |||
1 | 176 | ||||
40 | 286 | 11.6% | |||
2 | 317 | ||||
50 | 374 | 13.4% | |||
3 | 406 | ||||
60 | 464 | 15.2% | |||
4 | 495 | ||||
70 | 555 | 17.0% | |||
5 | 586 | ||||
80 | 648 | 18.9% | |||
6 | 679 | ||||
90 | 741 | 20.7% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급5성=inline, 아이템이름=송뢰가 울릴 무렵, 돌파1이름=고탑 왕의 잔해, 돌파2이름=고탑 왕의 절망, 돌파3이름=고탑 왕의 조각, 돌파4이름=고탑 왕의 깨진 꿈, 상급1이름=무거운 나팔, 상급2이름=흑동 나팔, 상급3이름=흑수정 나팔, 일반1이름=부서진 가면, 일반2이름=오염된 가면, 일반3이름=불길한 가면, )] |
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스킬 설명문에는 "「천년의 대악장」의 수치 효과 중 동일 유형의 수치 효과는 중첩될 수 없다."라고 되어있지만, 보다 정확히는 나중에 발동한 효과가 먼저 발동한 효과를 덮어쓰는 구조다. 재련 수가 다른 천년의 대악장 시리즈를 동시에 사용하면 오히려 손해를 볼 수도 있다.[14]
최초로 등장한 49급 무기로, 90레벨 기준으로 깡공이 741이다. 때문에 공격력%를 잘 받는 편이며 파티 조합, 본체 스펙이 잘 맞춰질수록 체감이 잘 된다. 희소옵션인 일반 공격 속도 증가를 재련으로 올릴 수 있어서 재련 효율 역시 좋은 편이다. 무기에 원충 옵션이 없어서 게이지를 채우기 힘들다는 게 걸릴 수는 있지만, 공퍼 시계 대신 원충 시계를 채용하는 것으로 해결할 수 있다. 동일 세팅에 동일 재련수 기준으로는 원충 시계를 끼더라도 공 시계를 낀 천공의 긍지보다 강할 정도다.
하지만 전무인 주제에 단점도 꽤 있는 편인데, 이는 메인딜러 전용무기를 파티원 버프 무기인 대악장 시리즈로 내다보니 생긴 구조적인 단점이기도 하다.
문제점
-
모순된 설계
무기 스킬은 분명 파티 전체에 적용되는 서포팅 스킬인데, 정작 기동 조건은 필드딜러용으로 설계 됐다. 송뢰를 쓰는 유라는 대악장 버프를 본인이 켜서 본인이 쓰고 남에게 넘겨줄 수 있는 것은 아주 짧은 시간에 불과하거나 혹은 아예 안 남는 경우가 많다. 사실상 일반적인 자버프 스타일 무기처럼 쓰는 셈인데 효과 자체는 엄연히 파티 전체 적용이므로 밸런스상 버프 수치가 다른 대악장 시리즈보다 높게 잡힐 수도 없었다. 덕분에 매우 애매한 성능이 되버린 것. 또한 송뢰는 능력치 배분 역시 좋지 못하다. 741이라는 최고치의 기본 공격력이 배정되었는데 원신의 무기는 기본공이 높을수록 추가 능력치의 배율이 낮아지기 때문에 베넷, 쿠죠 사라, 신학 등 기본공이 중요한 일부 캐릭터를 제외하면 기본공이 높다고 마냥 좋은 무기가 아니다. 만약 송뢰가 기본공 최저치인 542짜리 무기로 나왔다면 추가 능력치인 물피증이 무려 82%가 넘게 붙었을 것이다.[15] 게다가 공격력에 관해서는 딜러의 스펙과 관계 없이 막대한 고정 수치 공격력 버프를 제공하는 베넷의 존재가 치명적이다. 하필 유라도 베넷을 반필수로 기용하는 딜러인 탓에 송뢰의 높은 기초공은 의미가 크게 퇴색된다.
-
실리가 적은 공격속도 옵션
버프 효과 중 공속 증가는 얼핏 보면 유라에게 아주 유용해 보이지만, 사실 유라에게 공격속도 자체가 그렇게까지 유효한 옵션이 아니다. 유라가 일반공격과 Q 스택으로만 딜링하는 것이 아니며, 전체 딜 중에 공격속도가 기여할 수 있는건 60%가 채 안된다.[16] 다른 공격속도 딜러인 아야토나 요이미야, 방랑자보다 훨씬 공격속도의 기여도가 적다.[17] 일반적인 Q 13스택 사이클 동안 유라는 일반공격을 총 8회 하는데, 이 횟수는 E를 섞어서 딜레이를 캔슬해가며 쥐어짜낸 숫자이기에, 1재련의 12% 로는 스택수가 늘지 않고 24%나 올라도 고작 1,2 스택 더 쌓일 뿐이다. 송뢰가 기존의 5성 양손검들과 저재련 기준 성능 면에서 큰 차이가 없는 원인은 바로 여기에서 비롯된다.
-
불편한 기동조건
대악장 특유의 기동 조건까지 달고 있는데, EQ로는 쌓이지 않고 정직하게 평타&강공격으로만 쌓아야하는 탓에 송뢰유라는 콤보 전에 평타를 4대씩이나 쳐서 예열을 챙겨야 하는 번거로움이 생긴다. 기동조건을 통해 필드딜러만 쓸 수 있도록 제한하고 싶었던 것으로 보이는데, 다른 무기군이었으면 4대라는 조건이 적당했을지도 모르나 대검 캐릭에게 평타 4회는 매우 많은 횟수이다. 특히 고돌파로 갈 수록 체감이 커지는데, 고돌파일수록 eqe꾹 하고 바로 교체하는 상황이 많아지는데 이러면 버프 효과를 발동시킬 수가 없다.
-
매우 낮은 범용성
유라 외적인 단점으론, 파티 버프 무기인 주제에 범용성이 심각하게 안좋다는 점이다. 메인딜러와 어울리지 않는 버퍼용 무기를 억지로 유라에게 맞추려다 보니 추가 능력치에 물리 피해 보너스가 들어가고 발동 조건은 평타가 되었는데, 덕분에 다른 대검 서포터가 송뢰를 이용해 파티 지원을 하기도 쉽지 않게 되었다. 물피증이 쓸모없는 것은 물론이고 발동을 위해 느려터진 대검 평타를 4번이나 치고 스킬까지 돌리고 들어가야 하니 활용이 쉬울 수가 없다.[18]
이러한 점이 어떤 면에선 장점으로 해석되어 '유라는 꼭 값비싼 전용무기를 뽑아줄 필요가 없는 가성비 딜러'라는 평가를 듣던 시절도 있었지만, 명색이 전용무기이면서 흔해빠진 상시 5성들과 큰 차이를 벌리지 못한다는 부분은 반갑게만 여길 수 없는 부분이다. 심지어 양손검은 5성 무기 라인업이 처참하기로 이름난 무기군인데 그 수준의 경쟁자들과 비등하다는 것은 송뢰가 딱히 우월한 스펙으로 설계된 무기가 아니라는 결론으로 이어져도 이상하지 않기 때문.
게다가 송뢰가 동일조건에서 가장 높은 포텐셜을 보여준다는 점 또한 3.5 버전에서 데히야의 전용무기인 갈대 바다의 등대가 출시되면서 이제는 옛말이 되었는데, 저재련에서 송뢰의 딜 포텐셜은 등대에게 밀리기 때문. 풀재련에 가까워져 공격 속도 옵션이 유의미해지면 송뢰가 우위를 점하나, 캐릭터 풀돌도 아닌 무기 5재련을 하는 이들은 매우 적고 어마어마한 돈이 들어간다는 것을 감안하면 송뢰는 범용성 0인 유라의 전용 무기인 주제에 유라에게도 범용성 높은 등대에게 딜 포텐셜을 밀리는 무기가 되었다.
주인인 유라가 무려 587일 만에 복각되면서, 이 무기가 역대 한정 무기 중 가장 복각 텀이 긴 무기가 되었다.
Man at Arms에서 미호요의 의뢰를 받아 실물로 제작하였다. 영상 다만 초반부에 오래된 자유의 서약을 자료 화면으로 보여주는데, 아무래도 혼동한 듯 하다.
[13]
'화살'의 오타.
[14]
예를 들어 5재련 송뢰 스킬을 발동하면 공격력 40% / 공속 24% 버프를 받지만, 이후에 바로 1재련 종탄노 스킬을 발동하면 공격력 20% / 공속 24% / 원마 100 버프를 받게 된다. 물리 딜러에게 있어 원마는 거의 의미가 없는 스탯이므로 사실상 버프가 아닌 디버프를 받는 꼴이다.
[15]
물리 피해 보너스는 치명타보다는 비주류에 속하지만 깡수치가 무지막지해서 효율은 비슷하다. 물피증 성배와 창백셋 장비 기준으로 유라 단독으로는 치명타보다 좋고, 라이덴을 붙여준다면 동급, 1돌 효과 등 추가 피증까지 감안한다면 살짝 역전당하는 정도.
[16]
Q의 기본데미지, E꾹 데미지, E꾹으로 쌓이는 3스택은 공격속도의 영향을 받지 않는데, 딜 비중은 상당하다. 이 수치는 라이덴 쇼군이 Q 지속시간 동안 일반공격만 썼을 때의 공격속도의 딜비중과 비슷하다.
[17]
이중에서 공속비중이 그나마 낮은 방랑자도 공속비중이 80% 정도 된다.
[18]
종탄과 서약은 스킬 타격으로 버프가 발동하고 설치형 스킬을 활용할 수 있도록 '대기중 발동 가능' 옵션까지 들어가 있는데, 송뢰는 평타 발동이므로 어차피 대기중에는 쓸모가 없어서 그런 문구가 아예 빠져 있기까지 하다.
2.2.3. 쇄석의 붉은 뿔
외형 변화 전
|
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이전 검 주인의 말을 따르면, 어떤 요괴든 물리칠 수 있는 거대한 방망이라고 한다. 이름하여 「돌을 부수고 금을 씹어먹는 붉은 뿔의 사자」 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 44 ~ 542 | ||||
추가 능력치 | 치명타 피해 19.2% ~ 88.2% | ||||
무기 스킬 |
오토기 대왕의 동화 방어력이 28/35/42/49/56% 증가한다. 일반 공격과 강공격의 피해량이 방어력의 40/50/60/70/80%만큼 증가한다 |
||||
시리즈 종류 |
[[원신/무기/한손검| [[원신/무기/양손검| [[원신/무기/장병기| [[원신/무기/법구| [[원신/무기/활|
|
||||
획득 경로 | 기원(기간 한정) | ||||
언어별 표기 |
Redhorn Stonethresher [ruby(赤角石溃杵, ruby=Chìjiǎo Shíkuìchǔ)] [ruby(赤角石塵滅砕, ruby=せきかくせきじんめっさい)] |
||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 쇄석의 붉은 뿔 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 치명타 피해 | |
0 | 1 | 44 | 19.2% | ||
20 | 110 | 33.9% | |||
1 | 141 | ||||
40 | 210 | 49.4% | |||
2 | 241 | ||||
50 | 275 | 57.2% | |||
3 | 307 | ||||
60 | 341 | 65% | |||
4 | 373 | ||||
70 | 408 | 72.7% | |||
5 | 439 | ||||
80 | 475 | 80.4% | |||
6 | 506 | ||||
90 | 542 | 88.2% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급5성=inline, 아이템이름=쇄석의 붉은 뿔, 돌파1이름=나루카미 어령의 은혜, 돌파2이름=나루카미 어령의 환희, 돌파3이름=나루카미 어령의 친애, 돌파4이름=나루카미 어령의 용맹, 상급1이름=맹수 발톱, 상급2이름=맹수의 날카로운 발톱, 상급3이름=맹수의 귀신 발톱, 일반1이름=오래된 코등이, 일반2이름=카게우치 코등이, 일반3이름=명검 코등이, )] |
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무기 기본 스펙은 반암결록의 치명타 피해 버전. 다만 무기 스킬은 방어력 증가와 방어력을 기반으로 일반·강공격 피해 증가인데, 대검 사용자 중 일반/강공격이 주력인 캐릭터가 생각보다 많지 않아 반암결록에 비해선 범용성이 떨어진다는 평가를 받는다.[19] 아라타키 이토와 함께 출시된 전용 무기로 똑같은 방어력 기반 바위 원소 딜러인 노엘의 종결무기로도 활용할 수 있다.
무기 스킬의 방어력 기반 피해 증가는 5성 법구 불멸의 달빛과 같은 메커니즘으로, 일반·강공격의 피해량 계수에 방어력 계수가 추가되는 방식이다. 예를 들어 일반 공격 레벨10인 노엘이 1재련 쇄석을 장비하는 경우, 일반 공격 1타의 계수는 ‘공격력의 156%’에서 ‘공격력의 156% + 방어력의 40%’로 변경되는 식.
5성 양손검 최초로 추가 능력치로 치명타 피해가 붙었으나, 4성급으로 낮은 기초 공격력과 방어력 기반 평타 피해 증가는 다른 양손검 캐릭터가 종결급으로 사용하기에 무리가 있다. 사실상 이토와 노엘 외에는 활용이 어렵다는 점에서 불멸의 달빛과 비슷한 범용성 문제가 있다. 다만 전무로써 성능은 확실해서 무기만 뽑은 노엘 유저들도 다수 존재했다. 같이 픽업된 무기가 범용성 높은 천공의 날개라는 점또한 장점이였다.
참고로 테스트서버 초기에는 기초 공격력이 44급이 아닌 46급이었고 이에 따라 치명타 피해 수치가 낮았으며, 무기 스킬은 방어력 20~40%에 피해량 28~56%로 기대 성능이 지금의 절반 수준이었다. 이 때문에 한때는 4성 기행무기 이무기와 큰 차이가 없을 정도라 큰 실망감을 안겨 줬으나 연달아 상향을 받으며 현재의 스펙을 갖추었다. 방어력 기반 캐릭터의 특성상 기초 공격력의 영향이 적기 때문에 딱 알맞는 옵션 조정이 이루어진 셈. 또한 앞서 나온 불멸의 달빛의 실패에서 얻은 피드백도 반영된 것으로 추측된다.
또한 최악의 범용성을 지닌 불멸의 달빛에 비해서 범용성도 나쁘지 않은 무기인데, 무기 스킬은 없는 셈 치더라도 낮은 기초공+높은 치명타 조합으로 누가 들어도 5성값은 하는 무기이다. 공격력이 주력인 캐릭이 아니거나[20], 공격력 기반도 베넷을 기용할 경우[21] 낮은 기초공의 단점이 가려지면서 준수한 성능을 보여준다. 한손검으로 비유하자면 고요히 샘솟는 빛, 잎을 가르는 빛을 치명타만 보고 끼우는 경우와 같다. 또한 반암결록이 그랬듯이, 방어력 기반이 아니더라도 무기스킬의 혜택을 받는 평타기반 온필드 대검 캐릭터는 쇄석을 활용할 수 있다.
이토가 캐릭터 플레이 영상과 데인 여담에서 쇄석의 붉은 뿔의 2번째 돌파 버전을 사용한다.
[19]
기반 스탯이 방어력인 것 자체는 범용성에 큰 문제가 되지 않는다. 애초에 반암의 HP도 정말 기반 스탯으로 활용하는 건 아야토와 푸리나 뿐이고 푸리나는 공격력을 사용하지 않아서 100% 옵션을 소화하는건 아야토 뿐이다. 그럼에도 불구하고 엄청나게 높은 치확과 대비되는 낮은 기초공을 (HP 사용여부와 무관하게) 추가 공격력으로 보강해주는 무기스킬 덕에 범용성이 높다는 평가를 받는 것. 반면 쇄석은 똑같이 낮은 기초공을 보완해줄 무기스킬의 혜택을 받을 캐릭터가 한정된다는 문제점이 있다.
[20]
현재로써는 이토,노엘,데히야(공/체 동등) 뿐이다.
[21]
데히야, 나비아, 프레미네, 온필드 북두등
2.2.4. 갈대 바다의 등대
외형 변화 전
|
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칼끝이 뭉뚝한 고대 대검. 과거에는 왕의 기물로 쓰이거나 의식에 사용되었던 것 같다 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 46 ~ 608 | ||||
추가 능력치 | 치명타 확률 7.2% ~ 33.1% | ||||
무기 스킬 |
모래바다 파수 원소전투 스킬이 적에게 명중 후 공격력이 20/25/30/35/40% 증가한다. 지속 시간: 8초. 피해를 입은 후 공격력이 20/25/30/35/40% 증가한다. 지속 시간: 8초. 상술한 2가지 효과는 캐릭터가 대기 상태 시에도 발동할 수 있다. 또한 보호막의 보호를 받지 않을 시, HP 최대치가 32/40/48/56/64% 증가한다 |
||||
시리즈 종류 |
[[원신/무기/한손검| [[원신/무기/양손검| [[원신/무기/장병기| [[원신/무기/법구| [[원신/무기/활|
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획득 경로 | 기원(기간 한정, 묶음 기원) | ||||
언어별 표기 |
Beacon of the Reed Sea [ruby(苇海信标, ruby=Wěihǎixìn Biāo)] [ruby(葦海, ruby=いかい)]の[ruby(標, ruby=しるべ)] |
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{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 갈대 바다의 등대 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 치명타 확률 | |
0 | 1 | 46 | 7.2% | ||
20 | 122 | 12.7% | |||
1 | 153 | ||||
40 | 235 | 18.5% | |||
2 | 266 | ||||
50 | 308 | 21.4% | |||
3 | 340 | ||||
60 | 382 | 24.4% | |||
4 | 414 | ||||
70 | 457 | 27.3% | |||
5 | 488 | ||||
80 | 532 | 30.2% | |||
6 | 563 | ||||
90 | 608 | 33.1% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급5성=inline, 아이템이름=갈대 바다의 등대, 돌파1이름=태양 같은 권위의 메아리, 돌파2이름=태양 같은 권위의 여광, 돌파3이름=태양 같은 권위의 꿈, 돌파4이름=태양 같은 권위의 과거, 상급1이름=부서진 갑골, 상급2이름=견고한 갑골, 상급3이름=문양이 새겨진 갑골, 일반1이름=빛바랜 붉은 비단, 일반2이름=장식된 붉은 비단, 일반3이름=금자수 붉은 비단, )] |
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치명타 확률 33.1%와 1재련 기준 공격력 40%(20%+20%)를 제공하며, 보호막을 사용하지 않을 때 체력을 32% 추가로 제공한다. 데히야의 전용 무기인만큼 대기 상태에 들어갔을 때에도 포텐셜이 유지되도록 설계되었다.
데히야의 전무이지만 상당히 범용성 있는 옵션으로 나온 탓에, 방어력 기반 캐릭터인 이토와 노엘을 제외한 모든 양손검 캐릭터가 가리지 않고 종결 무기로 사용할 수 있다. 5성 양손검 중 최초로 치명타 확률 부옵션을 지니고 있고[22], 고유 스킬 역시 복잡한 조건 없이 공격력 40%를 제공하며, 심지어 대기 상태에서도 발동 가능해 서브딜러들도 문제없이 기용 가능하다는 점을 감안해보면 원신 출시 이래 2년 6개월 만에 늑대의 말로를 능가하는 범용 5성 양손검이 나왔다는 평가를 받는다. 실제로 전용무기가 따로 있는 유라도 저재련에선 본인 전무인 송뢰보다 등대가 높은 딜 포텐셜을 뽑아내며, 다이루크 또한 늑말보다 등대의 대미지가 더 높다.
주인인 데히야는 사막 유민 출신이니 룩이 잘 어울리지만 다른 캐릭터가 사용할 경우 이질감이 굉장하다. 그 악명높은 성현의 열쇠를 크기만 키운 디자인이라 빅말 X이라는 별명도 붙고 말았다. 실제로 묶음 기원에서 송뢰와 함께 픽업되었는데, 유라에게 주면 룩이 너무 절망적이라는 이유로 갈바등 대신 송뢰를 뽑는 사례도 자주 있었을 정도.
희소성이 다소 높은 편인데, 무기의 주인인 데히야가 타이나리와 마찬가지로 상시로 편입된지라 언제 복각될지 알 수 없다는 점이다. 상시캐의 무기인지라 이중 픽업때는 나오지 못하고 단일 캐릭터 픽업 기간일때에 한정하여 등장할 수 밖에 없는 무기인데, 원신의 캐릭터가 많아지며 자연스레 복각해야할 캐릭터가 밀려있다보니 2.8 버전을 마지막으로 이중복각이 계속되고 있는 상황이라 근시일 내 복각여부를 알 수 없다.
타이나리와 같이 출시된 사냥꾼의 길 역시 최초 픽업후 한번도 등장하지 못하고 있는 것으로 보아 한 버전당 픽업을 3번으로 쪼개는 등의 개선이 있지 않는 이상 복각 각을 잡기가 요원해보이는 실정. 상시 편입을 바라는 유저들도 있지만, 한정 픽업 아이템을 상시로 편입하는 행위[23]는 법적으로 문제가 되기에 불가능하다. 그리고 4.5버전에 신규로 추가되는 묶음 기원에 사냥꾼의 길과 함께 픽업되었다.
[22]
쇄석의 붉은 뿔은 높은 치명타 피해를 부옵으로 갖고 있으나 방어력 비례 일반/강공격 피해 증가라는 까다로운 고유 스킬 때문에 범용성이 떨어진다.
[23]
처음부터 상시로 들어간다고 명시된 경우를 제외한 모든 한정 픽업 아이템은 한정 픽업 기간 이외 일반 기원에 추가되지 않는다고 문구를 써놓는다.
2.2.5. 판정
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급5성=inline, 아이템이름=판정, 돌파1이름=오래된 현악의 잔장, 돌파2이름=오래된 현악의 단장, 돌파3이름=오래된 현악의 악장, 돌파4이름=오래된 현악의 울림, 상급1이름=균열의 코어, 상급2이름=이세계의 시냅스, 상급3이름=이세계 생명체의 코어, 일반1이름=맞물림 톱니바퀴, 일반2이름=평톱니바퀴, 일반3이름=오토마톤 코어 톱니바퀴, )] |
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4.3 업데이트로 추가된 한정 무기이자 나비아의 전용 무기. 높은 기초 공격력과 함께 치명타 확률 22%, 공격력 20%를 제공하며, 동시에 무기 스킬로 파티 내 캐릭터가 결정 반응으로 생성된 결정 획득 시 원소전투 스킬의 피해량을 1스택당 18%씩 2스택까지 제공한다. 스택은 결정을 주워서 획득해야 누적되고 결정 반응 발동만으로는 증가하지 않는다.
결정 획득을 통해 입수한 스택은 원소전투 스킬로 피해를 입히면 사라진다. 따라서 단순히 바위 원소 캐릭터를 기용한다고 해서 무기 스킬을 활용할 수 있는 것은 아니고, 사이클 내에서 결정을 지속적으로 획득하면서 플레이할 수 있는 캐릭터여야 무기 스킬을 제대로 활용할 수 있다.
무기 주인인 나비아는 원소전투 스킬 위주로 전투하는 결정 반응 딜러이므로 그야말로 전용 무기에 걸맞는 설계를 가지고 있다. 딜링 성능뿐만 아니라 외형 측면에서도 일반적인 양손검의 디자인이 아닌 거대한 황금색 할버드의 모양을 하고 있어 역대급으로 룩이 예쁘게 나왔다는 평.
다른 캐릭터가 무기 스킬을 사용하려는 경우라면 원소전투 스킬을 주력으로 사용하면서 결정 반응을 지속적으로 일으킬 수 있어야 하는데, 현재 대부분의 양손검 캐릭터는 원소전투 스킬의 딜 비중이 높지 않고, 결정 반응을 일으킬 수 있는 바위 원소 캐릭터들은 높은 기초공격력 무기의 효율이 좋지 못하다.[24] 때문에 다른 캐릭터가 사용할때는 무기 스킬의 공격력 20%만 보고 사용하게 된다.
한편 써먹기 힘든 무기 스킬임에도 범용성이 그렇게 떨어지는 것은 아닌데, 양손검 무기군에는 치명타 5성 무기가 쇄석/갈바등/판정 3종이 전부이기 때문. 대부분의 공격력 딜러들에게 갈대 바다의 등대 다음 순위 정도로 무난하게 쥐어줄만한 5성 무기급 성능이 나온다.[25] 무기의 기본 스펙인 기초공 674, 치명타 확률 22%는 범용성이 높은 한손검인 회광의 치명타 확률 버전인 셈이다. 한마디로 화박연의 양손검판.
[24]
바위+양손검 캐릭터인 노엘이나 이토는 방어력% 위주의 투자를 통해 방어력을 공격력으로 전환하여 딜링 능력을 챙기는 구조이기 때문에 공격력 관련 옵션의 효율이 상대적으로 떨어진다.
[25]
갈바등과 기초공격력과 치명타 배분만 다를 뿐 공격력 20%를 제공하는 것은 똑같아서 범용성으로는 사실상 같은 체급의 무기이다. 다만 갈바등은 피격시 공격력 20% 추가 제공 옵션이 있기에 피격만 당한다면 판정보다 앞선다.
3. 4성
3.1. 상시 기원 획득
3.1.1. 페보니우스 대검
외형 변화 전
|
|||||
페보니우스 기사단의 중형 의식검. 원소의 힘을 쉽게 끌어낼 수 있고 파괴력이 상당하다 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 41 ~ 454 | ||||
추가 능력치 | 원소 충전 효율 13.3% ~ 61.3% | ||||
무기 스킬 |
바람과 함께 치명타 시 60/70/80/90/100%의 확률로 소량의 원소 구슬이 생성되고 캐릭터의 원소 에너지를 6pt 회복한다. 해당 효과는 12/10.5/9/7.5/6초마다 1회만 발동한다 |
||||
시리즈 종류 |
[[원신/무기/한손검| [[원신/무기/양손검| [[원신/무기/장병기| [[원신/무기/법구| [[원신/무기/활|
|
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획득 경로 | 기원 | ||||
언어별 표기 |
Favonius Greatsword [ruby(西风大剑, ruby=Xīfēng Dàjiàn)] [ruby(西風大剣, ruby=セピュロスクレイモア)] |
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{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 페보니우스 대검 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 원소 충전 효율 | |
0 | 1 | 41 | 13.3% | ||
20 | 99 | 23.6% | |||
1 | 125 | ||||
40 | 184 | 34.3% | |||
2 | 210 | ||||
50 | 238 | 39.7% | |||
3 | 264 | ||||
60 | 293 | 45.1% | |||
4 | 319 | ||||
70 | 347 | 50.5% | |||
5 | 373 | ||||
80 | 401 | 55.9% | |||
6 | 427 | ||||
90 | 454 | 61.3% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=페보니우스 대검, 돌파1이름=라이언 투사의 족쇄, 돌파2이름=라이언 투사의 쇠사슬, 돌파3이름=라이언 투사의 수갑, 돌파4이름=라이언 투사의 이념, 상급1이름=혼돈의 장치, 상급2이름=혼돈의 회로, 상급3이름=혼돈의 노심, 일반1이름=신병의 휘장, 일반2이름=사관의 휘장, 일반3이름=위관의 휘장, )] |
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초창기에 나온 몬드 출신 대검 캐릭터인 다이루크와 노엘은 PV혹은 일러스트에서 페보니우스 대검을 착용하고 있다. 다이루크는 전설 임무에서도 장비하고 있으며, 전무 개념이 확실히 된 이후에 나온 이벤트에서는 늑대의 말로를 장비하고 있다. 참고 링크
양손검을 쓰는 캐릭터가 솜씨 시험의 체험용 캐릭터로 나오면 이 검을 착용한다. 체험 특성상 원소폭발을 체험하기 쉽게 하기 위해 그런 듯.
여담이지만 룩이 상당히 잘 뽑혀서 무기 스킨 이야기가 나오면 거의 1순위로 거론되는 검이기도 하다.
과거 페보니우스 기사단의 대단장이었던 애런돌린이 사용한 검이기도 하다. 애런돌린이 이 검으로 사용하던 검술은 현재 그 명맥이 끊겼다고 한다.
3.1.2. 시간의 검
외형 변화 전
|
|||||
시계가 달린 대검. 사실 검 내부의 시계 장치는 오래전에 파괴되었다 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 42 ~ 510 | ||||
추가 능력치 | HP 9.0% ~ 41.3% | ||||
무기 스킬 |
반역의 수호자 피격 시 HP 최대치의 20/23/26/29/32% 피해를 흡수하는 보호막이 생성된다. 보호막은 10초간 지속하거나 보호막이 파괴될 때까지 유지된다. 45초마다 1회 발동한다. 보호막이 존재 시 캐릭터가 주는 피해가 12/15/18/21/24% 증가한다 |
||||
시리즈 종류 |
[[원신/무기/한손검| [[원신/무기/양손검| [[원신/무기/장병기| [[원신/무기/법구| [[원신/무기/활|
|
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획득 경로 | 기원 | ||||
언어별 표기 |
The Bell [ruby(钟剑, ruby=Zhōng jiàn)] [ruby(鐘, ruby=かね)]の[ruby(剣, ruby=けん)] |
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{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 시간의 검 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | HP | |
0 | 1 | 42 | 9.0% | ||
20 | 109 | 15.9% | |||
1 | 135 | ||||
40 | 205 | 23.2% | |||
2 | 231 | ||||
50 | 266 | 26.8% | |||
3 | 292 | ||||
60 | 327 | 30.4% | |||
4 | 353 | ||||
70 | 388 | 34.1% | |||
5 | 414 | ||||
80 | 449 | 37.7% | |||
6 | 475 | ||||
90 | 510 | 41.3% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=시간의 검, 돌파1이름=고탑 왕의 잔해, 돌파2이름=고탑 왕의 절망, 돌파3이름=고탑 왕의 조각, 돌파4이름=고탑 왕의 깨진 꿈, 상급1이름=무거운 나팔, 상급2이름=흑동 나팔, 상급3이름=흑수정 나팔, 일반1이름=구라구라 꽃꿀, 일반2이름=반짝반짝 꽃꿀, 일반3이름=원소 꽃꿀, )] |
|
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이후 체력 계수를 사용하는 보호막 대검 캐릭터가 나올 경우 매우 좋은 4성 종결 무기가 될수 있으나 아직까진 기약이 없고, 사용자도 수메르 출시까진 도리밖에 없어서 많이 나오면 처리하기가 심히 곤란한 무기.
이 보호막 효과는 폰타인의 수중 전투에서도 정상적으로 작동한다. 특히 데히야한테 시간의 검을 껴주면 수중 전투에서 웬만하면 죽을 일이 없을 정도. 보호막이 존재할 시 피해증가 옵션은 다른 캐릭터의 스킬로 인한 보호막으로도 효과가 적용된다.
스토리는 떠돌이 악단의 호위 용병이었던 크루질드에 대한 이야기다. 크루질드가 설립한 지하조직은 현재 다이루크가 속한 조직의 모체이다.
프레미네가 4.0 버전 PV 및 본인의 캐릭터 PV에서 착용하고 등장한다.
3.1.3. 제례 대검
외형 변화 전
|
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기나긴 세월을 거쳐 석화한 대검이지만 의례적인 장식이 여전히 선명하게 보인다. 시간의 바람에 씻긴 축복의 힘이 깃들어 있다 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 44 ~ 565 | ||||
추가 능력치 | 원소 충전 효율 6.7% ~ 30.6% | ||||
무기 스킬 |
침착 원소전투 스킬로 피해를 줄 때 40/50/60/70/80%의 확률로 해당 스킬의 재발동 대기시간이 초기화된다. 해당 효과는 30/26/22/19/16초마다 1회만 발동한다 |
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시리즈 종류 |
[[원신/무기/한손검| [[원신/무기/양손검| [[원신/무기/장병기| [[원신/무기/법구| [[원신/무기/활|
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획득 경로 | 기원 | ||||
언어별 표기 |
Sacrificial Greatsword [ruby(祭礼大剑, ruby=Jìlǐ dà jiàn)] [ruby(祭礼, ruby=さいれい)]の[ruby(大剣, ruby=たいけん)] |
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{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 제례 대검 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 원소 충전 효율 | |
0 | 1 | 44 | 6.7% | ||
20 | 119 | 11.8% | |||
1 | 144 | ||||
40 | 226 | 17.2% | |||
2 | 252 | ||||
50 | 293 | 19.9% | |||
3 | 319 | ||||
60 | 361 | 22.6% | |||
4 | 387 | ||||
70 | 429 | 25.2% | |||
5 | 455 | ||||
80 | 497 | 27.9% | |||
6 | 523 | ||||
90 | 565 | 30.6% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=제례 대검, 돌파1이름=칼바람 울프의 젖니, 돌파2이름=칼바람 울프의 이빨, 돌파3이름=칼바람 울프의 부서진 이빨, 돌파4이름=칼바람 울프의 그리운 고향, 상급1이름=지맥의 낡은 가지, 상급2이름=지맥의 마른 잎, 상급3이름=지맥의 새싹, 일반1이름=견고한 화살촉, 일반2이름=날카로운 화살촉, 일반3이름=역전의 화살촉, )] |
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나비아가 실전적으로 사용할 수 있는 4성 무기이다. 제례 대검 장착 시 원소전투 스킬을 사이클에 3회 편성할 수 있게 되는데, 첫 스킬만 6탄환을 발사하고 이후로는 3탄환이 차면 바로바로 발사하는 식으로 운용한다. 모든 타격에 6탄환을 발사할 수는 없으니 스킬의 한방 대미지는 낮아지지만 사용 횟수가 늘어나 전체 DPS는 높아지게 된다. 실전적이긴 하지만 운용 난이도가 다소 높아지고, 말하자면 질보다 양으로 승부하게 되므로 호불호가 갈리는 무기.
북두가 드물게 적의 공격을 연속으로 반격하는 카운터 플레이를 위해 사용하기도 한다. # 다만 실전 딜량이 낮기 때문에 선호되는 무기는 아니다.
중운이 파티 서포팅 빌드에서 사용할 수 있다. 중운의 얼음 내성 감소 효과는 장판이 사라질 때 발동되는데, 제례 대검 발동 시 원소전투 스킬을 즉시 재사용할 수 있게 되므로 빠르게 얼음 내성을 깎을 수 있다. 다만 중운 개인의 딜링 성능은 여타 무기에 비해 낮아진다.
도리가 배터리 성능을 강화하기 위해 사용한다. 원소전투 스킬 발동 이후 A/S 포탄에도 원소전투 스킬 초기화가 적용된다.
무기 스토리는 드래곤 스파인 출신의 이뮨라우크에 대한 것이다.
3.1.4. 빗물 베기
외형 변화 전
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|||||
어두운 형광빛을 발산하고 있는 무딘 대검. 순전히 기세와 힘만으로 적을 찍어 누른다 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 42 ~ 510 | ||||
추가 능력치 | 원소 마스터리 36 ~ 165 | ||||
무기 스킬 |
첨벙첨벙 찌릿찌릿 물 원소 또는 번개 원소의 영향을 받은 적에게 주는 피해가 20/24/28/32/36% 증가한다 |
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시리즈 종류[26] |
[[원신/무기/한손검| [[원신/무기/양손검| [[원신/무기/장병기| [[원신/무기/법구|
|
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획득 경로 | 기원 | ||||
언어별 표기 |
Rainslasher [ruby(雨裁, ruby=Yǔ Cái)] [ruby(雨裁, ruby=うさい)] |
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{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 빗물 베기 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 원소 마스터리 | |
0 | 1 | 42 | 36 | ||
20 | 109 | 64 | |||
1 | 135 | ||||
40 | 205 | 93 | |||
2 | 231 | ||||
50 | 266 | 107 | |||
3 | 292 | ||||
60 | 327 | 122 | |||
4 | 353 | ||||
70 | 388 | 136 | |||
5 | 414 | ||||
80 | 449 | 151 | |||
6 | 475 | ||||
90 | 510 | 165 |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=빗물 베기, 돌파1이름=안개구름 속의 흑연단, 돌파2이름=안개구름 속의 수은단, 돌파3이름=안개구름 속의 금단, 돌파4이름=안개구름 속의 전환, 상급1이름=안개꽃 가루, 상급2이름=안개풀 주머니, 상급3이름=안개 등심, 일반1이름=이능 두루마리, 일반2이름=봉마의 두루마리, 일반3이름=금주의 두루마리, )] |
|
|
그러나 정작 만개 트리거 역할을 하는 원소 마스터리 세팅의 번개 캐릭터는 대검이 아닌 다른 무기군에도 많은데다가, 한손검 캐릭터인 쿠키 시노부가 만개 트리거로써 1인자 위치에 군림하고 있기 때문에 레이저나 도리를 만개 트리거 빌드로 사용하지 않는다면 여전히 함정픽인 것은 마찬가지다.
이런 한정적인 사용처 때문에 유저들 사이에서 매우 모욕적인 멸칭으로 콧물 베기, 눈물 베기, X물 베기(...)라 불리며 기원에서 꽝취급 받는 무기였으나, 4.4 버전 4성 양손검 딜러인 가명이 추가되며 사용처가 늘었다, 호두의 용학살창과 같은 포지션. 증발 딜러에게 필요한 원소 마스터리와 물 부착 피해 증가 옵션을 모두 써먹을 수 있어 4성 종결 무기로 여겨진다. 컬러링도 가명의 붉은 의상에 포인트 컬러인 녹색과 잘 어울리는 편이다.
설정상으로는 고화파가 빗물 베기의 주인을 기리기 위해 창시되었다고 하는데, 어째서인지 손우라는 고화파 NPC나 무너져가는 고화파를 살려낸 행추 등 작중 등장한 고화파 캐릭터들은 전부 한손검 사용자이다.
3.2. 한정 기원 획득
3.2.1. 천암고검
외형 변화 전
|
|||||
리월의 기암을 깎아 만든 대검 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 42 ~ 510 | ||||
추가 능력치 | 공격력 9.0% ~ 41.3% | ||||
무기 스킬 |
천암결 · 일심 파티 내에 리월 출신 캐릭터가 1명 존재할 때마다 해당 무기를 장착한 캐릭터의 공격력이 7/8/9/10/11% 증가하고 치명타 확률이 3/4/5/6/7% 증가한다. 최대 중첩수: 4회 |
||||
시리즈 종류 |
[[원신/무기/한손검| [[원신/무기/양손검| [[원신/무기/장병기| [[원신/무기/법구| [[원신/무기/활|
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획득 경로 | 기원(기간 한정) | ||||
언어별 표기 |
Lithic Blade [ruby(千岩古剑, ruby=Qiān'yán Gǔjiàn)] [ruby(千岩古剣, ruby=せんがんこけん)] |
||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 천암고검 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 공격력 % | |
0 | 1 | 42 | 9.0% | ||
20 | 109 | 15.9% | |||
1 | 135 | ||||
40 | 205 | 23.2% | |||
2 | 231 | ||||
50 | 266 | 26.8% | |||
3 | 292 | ||||
60 | 327 | 30.4% | |||
4 | 353 | ||||
70 | 388 | 34.1% | |||
5 | 414 | ||||
80 | 449 | 37.7% | |||
6 | 475 | ||||
90 | 510 | 41.3% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=천암고검, 돌파1이름=고운한림의 매끄러운 모래, 돌파2이름=고운한림의 휘암, 돌파3이름=고운한림의 해골, 돌파4이름=고운한림의 신체, 상급1이름=사냥꾼의 제도, 상급2이름=특수 요원의 제도, 상급3이름=검사관의 제도, 일반1이름=단단한 화살촉, 일반2이름=날카로운 화살촉, 일반3이름=역전의 화살촉, )] |
|
|
<rowcolor=#fff> 리월 캐릭터 | 1재련 | 5재련 | ||
<rowcolor=#fff> 치명타 확률 | 공격력 | 치명타 확률 | 공격력 | |
1인 | 3% | 7% | 7% | 11% |
2인 | 6% | 14% | 14% | 22% |
3인 | 9% | 21% | 21% | 33% |
4인 | 12% | 28% | 28% | 44% |
1.3 버전에서 추가된 리월 천암 시리즈 4성 양손검. 빗물 베기의 팔레트 스왑이다. 파티에 리월 캐릭터가 많을수록 공격력과 치명타 확률이 증가하는 독특한 능력이 붙어있다. 5재련 기준 4리월 파티를 짤 경우 추가 능력치를 제외하고도 공격력 44%, 치명타 확률 28%를 챙길 수 있어 무기 효과만 본다면 탈 4성급이라 할 수 있다. 현존하는 리월 양손검 캐릭터는 중운, 북두, 신염이 있는데 이들은 모두 서브딜러 내지 서포터로 활용되고 메인딜러로서는 다소 부족한 편이라 무기 효과를 최대로 발휘하기는 힘든 편이다. 물론 이들의 딜링을 최대한 올리고자 할 때의 선택지로서 충분히 고려해볼만하다. 이후 4.4에서 4성 대검 리월 캐릭터인 가명이 등장하여 한운, 야란, 행추, 종려 등과 같이 리월 증발 조합이 가능하게 되면서 사용처가 늘어났다. 가명의 경우 야란/행추와 조합 시 낙하 공격 사이사이에 일반 공격을 한두 번 가하게 되므로 충분히 사용할 수 있다.
단점은 물론 파티 조합이 제한된다는 점. 대표적인 예시가 국대팟(중운+향릉+행추+베넷)에서 중운에게 천암고검을 줘서 3스택으로 활용할 수 있다. 다만 원조 국대팟의 채용률이 점점 떨어지고 있기 때문에 천암고검의 사용 빈도 또한 줄어들고 있다.
후술할 아쿠오마루처럼 한정 무기이므로 픽업 시기를 놓치면 재련이 힘들다는 단점이 존재한다.
3.2.2. 아쿠오마루
외형 변화 전
|
|||||
전설 속 「아쿠오」가 아끼던 검으로 검신이 거대하고 웅장하지만, 휘두르면 의외로 가볍다 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 42 ~ 510 | ||||
추가 능력치 | 공격력 9.0% ~ 41.3% | ||||
무기 스킬 |
파도를 지배하는 와타츠미의 백성 파티 내 모든 캐릭터의 원소 에너지 최대치의 총합을 기반으로, 1pt마다 해당 무기를 장착한 캐릭터의 원소폭발 피해가 0.12/0.15/0.18/0.21/0.24% 증가한다. 해당 방식을 통해 원소폭발로 주는 피해가 최대 40/50/60/70/80%까지 증가한다 |
||||
시리즈 종류 |
[[원신/무기/한손검| [[원신/무기/양손검| [[원신/무기/장병기| [[원신/무기/법구| [[원신/무기/활|
|
||||
획득 경로 | 기원(기간 한정) | ||||
언어별 표기 |
Akuoumaru [ruby(恶王丸, ruby=Èwángwán)] [ruby(惡王丸, ruby=あくおうまる)] |
||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 아쿠오마루 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 공격력 % | |
0 | 1 | 42 | 9.0% | ||
20 | 109 | 15.9% | |||
1 | 135 | ||||
40 | 205 | 23.2% | |||
2 | 231 | ||||
50 | 266 | 26.8% | |||
3 | 292 | ||||
60 | 327 | 30.4% | |||
4 | 353 | ||||
70 | 388 | 34.1% | |||
5 | 414 | ||||
80 | 449 | 37.7% | |||
6 | 475 | ||||
90 | 510 | 41.3% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=아쿠오마루, 돌파1이름=먼바다의 산호 가지, 돌파2이름=먼바다의 옥빛 가지, 돌파3이름=먼바다의 마노 가지, 돌파4이름=먼바다의 금빛 가지, 상급1이름=맹수 발톱, 상급2이름=맹수의 날카로운 발톱, 상급3이름=맹수의 귀신 발톱, 일반1이름=오래된 코등이, 일반2이름=카게우치 코등이, 일반3이름=명검 코등이, )] |
|
|
<rowcolor=#fff> 파티원 에너지 평균 | 4인 파티 | 1재련 피해량 | 5재련 피해량 |
50pt | 200pt | 24.0% | 48.0% |
55pt | 220pt | 26.4% | 52.8% |
60pt | 240pt | 28.8% | 57.6% |
65pt | 260pt | 31.2% | 62.4% |
70pt | 280pt | 33.6% | 67.2% |
75pt | 300pt | 36.0% | 72.0% |
80pt | 320pt | 38.4% | 76.8% |
85pt | 340pt | 40.0% | 80.0% |
이나즈마 한정 무기 시리즈. 모든 파티원의 원소 에너지 총량에 따라 원소폭발로 가하는 피해가 증가한다.
2.1버전 이벤트로 무료 배포된 진주를 문 해황이 5재련 기준으로 원소폭발 피해량 24%인데, 이쪽은 1재련만으로 24%쯤은 대단히 쉽게 넘길 수 있으므로 해황의 완벽한 상위호환 무기가 되며,
유라와 데히야의 4성 종결 무기로 사용된다. 두 캐릭터 모두 원소 폭발에 딜 비중이 몰려 있으면서 원소 게이지가 높은 캐릭터이므로 무기 스킬의 효율이 좋다.
북두도 4성 종결 무기로 사용할 수 있다. 북두는 원소 폭발 위주로 전투하는 서브딜러 캐릭터이면서 본인의 원소 게이지도 높기 때문에 효율이 높다. 다만 북두는 솔로 운용에서 높은 원소 충전 효율 스탯을 요구하므로, 원소 충전 효율 세팅이 충분하지 않다면 배터리 캐릭터 없이는 파티 기용이 어려워질 수 있으니 주의.
무기 스토리는 이 대검의 원 주인이자 와타츠미의 초대 동산왕으로 책봉되었던 아쿠오에 대한 이야기. 무기 스토리에 나온 대로 아쿠오는 오로바스의 선택을 받은 뒤 그 재능을 뽐내며 무인으로서 위세를 떨쳤으나, 라이덴 쇼군과의 전투에서 오로바스와 함께 무상의 일태도의 일격을 받아 사망한다. 이러한 설정과 파도를 상징하는 와타츠미 시리즈 무기로서의 룩 덕에 유라에게 성능과 룩 모두 굉장히 잘 어울린다는 평가가 많으며, 성능 외적으로는 디자인이 한손검처럼 생겨서 한손검으로 오해하는 사람이 많다.
[28]
'발톱'의 오타.
3.2.3. 물빛 마카이라
외형 변화 전
|
|||||
물빛 광택이 나는 고대의 대검. 수천 년 동안 모래알에 씻겨서 여전히 날카롭다 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 42 ~ 510 | ||||
추가 능력치 | 원소 마스터리 36 ~ 165 | ||||
무기 스킬 |
모래 위 누각 10초마다 아래의 효과가 발생한다: 장착한 캐릭터 원소 마스터리의 24/30/36/42/48%만큼 해당 캐릭터의 공격력이 증가하고, 해당 증가량의 30%만큼 근처 파티 내 다른 캐릭터의 공격력이 증가한다. 지속 시간: 12초. 동명의 무기를 여러 개 장착 시 해당 효과는 중첩이 가능하다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다 |
||||
시리즈 종류 |
[[원신/무기/한손검| [[원신/무기/양손검| [[원신/무기/장병기| [[원신/무기/법구| [[원신/무기/활|
|
||||
획득 경로 | 기원(기간 한정) | ||||
언어별 표기 |
Makhaira Aquamarine [ruby(玛海菈的水色, ruby=Mǎhǎilā de Shuǐsè)] マカイラの[ruby(水色, ruby=みずいろ)] |
||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 물빛 마카이라 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 원소 마스터리 | |
0 | 1 | 42 | 36 | ||
20 | 109 | 64 | |||
1 | 135 | ||||
40 | 205 | 93 | |||
2 | 231 | ||||
50 | 266 | 107 | |||
3 | 292 | ||||
60 | 327 | 122 | |||
4 | 353 | ||||
70 | 388 | 136 | |||
5 | 414 | ||||
80 | 449 | 151 | |||
6 | 475 | ||||
90 | 510 | 165 |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=물빛 마카이라, 돌파1이름=태양 같은 권위의 메아리, 돌파2이름=태양 같은 권위의 여광, 돌파3이름=태양 같은 권위의 꿈, 돌파4이름=태양 같은 권위의 과거, 상급1이름=혼돈 용기, 상급2이름=혼돈 모듈, 상급3이름=혼돈 볼트, 일반1이름=신병의 휘장, 일반2이름=사관의 휘장, 일반3이름=위관의 휘장, )] |
|
|
공격력과 원마를 모두 중시하는 카베와 궁합이 상당히 좋은 것으로 평가된다. 공격력 계수가 있으나 원마 스탯을 주로 가게 되는 카베의 원마, 공격력을 동시에 높여준다.[29] 원소 마스터리와 공격력이 모두 유효옵인 북두, 다이루크, 사유 등이 후순위 무기로 고려할 수는 있으나, 북두와 다이루크에게는 딜러용 무기가 우선적으로 고려되며 사유도 고돌파 이전에는 원소 충전 효율에 관련된 대검을 더 많이 쓰는 편에 비경보다는 주로 필드에서 사용하는 캐릭터라는 점이 발목잡는 요소.
이외에는 발화 세팅 데히야, 만개 세팅 레이저가 사용할 수 있다.
이렇듯 카베 외에는 잘 쓸 수 있는 캐릭터가 적은 편이지만 대검으로서는 보기 드문 서포팅형 무기인 만큼 언젠가 재평가될 여지는 있을 것으로 전망되는 무기.
[29]
카베는 원소폭발의 회전 때문에 페보니우스 대검이 아닐 경우 보통 시계는 원소 충전 효율을 올리는 편이다. 경우에 따라 다르긴 하지만 성배를 원마로 가게 될 경우 1재련만으로도 130정도의 공격력을 높여줘 원마 투자의 이점이 확실히 높아진다.
3.2.4. 휴대용 체인톱
외형 변화 전
|
|||||
지금은 거의 사라진 구식 체인톱. 일꾼들이 신뢰하는 벌목 도구였다 | |||||
<colbgcolor=#f7f2e8,#1f2023> 기초 공격력 | 41 ~ 454 | ||||
추가 능력치 | HP 12.0% ~ 55.1% | ||||
무기 스킬 |
뱃노래 치유를 받거나 치유를 진행할 경우, 인내 표식이 1개 부여된다. 지속 시간: 30초. 최대 3개의 인내 표식을 보유할 수 있다. 원소전투 스킬 또는 원소폭발 발동 시, 모든 인내 표식을 소모해 10초 동안 지속되는 「궐기」 효과를 생성한다: 소모한 인내 표식마다 원소 마스터리가 40/50/60/70/80pt 증가한다. 또한 효과 생성 2초 후, 소모한 인내 표식마다 장착 캐릭터의 원소 에너지를 2/2.5/3/3.5/4pt 회복한다. 궐기 효과는 15초마다 최대 1회 발동된다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 인내 표식을 획득할 수 있다. |
||||
시리즈 종류 |
[[원신/무기/한손검| [[원신/무기/양손검| [[원신/무기/장병기| [[원신/무기/법구| [[원신/무기/활|
|
||||
획득 경로 | 기원(기간 한정) | ||||
언어별 표기 |
Portable Power Saw [ruby(便携动力锯, ruby=)] [ruby(携帯型, ruby=けいたいがた)]チェーンソー |
||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 휴대용 체인톱 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
<rowcolor=white> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | HP | |
0 | 1 | 41 | 12.0% | ||
20 | 99 | 21.2% | |||
1 | 125 | ||||
40 | 184 | 30.9% | |||
2 | 210 | ||||
50 | 238 | 35.7% | |||
3 | 264 | ||||
60 | 293 | 40.6% | |||
4 | 319 | ||||
70 | 347 | 45.4% | |||
5 | 373 | ||||
80 | 401 | 50.3% | |||
6 | 427 | ||||
90 | 454 | 55.1% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=휴대용 체인톱, 돌파1이름=순결한 바다의 쓴잔, 돌파2이름=순결한 바다의 술잔, 돌파3이름=순결한 바다의 은잔, 돌파4이름=순결한 바다의 금잔, 상급1이름=균열의 코어, 상급2이름=이세계의 시냅스, 상급3이름=이세계 생명체의 코어, 일반1이름=맞물림 톱니바퀴, 일반2이름=평톱니바퀴, 일반3이름=오토마톤 코어 톱니바퀴, )] |
|
|
이 무기를 써먹을 수 있는 캐릭터는 4.1 기준으로 데히야 외에는 없다. 때문에 현 시점에선 평가가 나쁜 편. 그나마도 데히야를 서포터로 세팅하면 문제가 없으나, 온필드 딜러로 활용할 경우에는 1돌파 이상이 요구되고 치명타 세팅도 굉장히 빡세진다는 단점이 있다.
뱃도랑 장검이 생김새 때문에 커터칼로 불리는 것처럼, 이 무기는 체인톱이라는 이름 때문에 체인소 맨 드립이 나온다. 아쉽게도 가동 기믹은 없다.
3.3. 교환 획득
3.3.1. 왕실의 대검
외형 변화 전
|
|||||
몬드를 지배했던 옛 귀족의 대검. 재료가 아주 훌륭하고, 오랜 세월이 지나도 여전히 새롭다. 귀족의 전투 병기이다 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 44 ~ 565 | ||||
추가 능력치 | 공격력 6.0% ~ 27.6% | ||||
무기 스킬 |
집중 공격으로 피해를 줄 때마다 치명타 확률이 8/10/12/14/16% 증가한다. 최대 중첩수: 5회. 공격 시 치명타가 발생하면 모든 집중 효과가 사라진다 |
||||
시리즈 종류 |
[[원신/무기/한손검| [[원신/무기/양손검| [[원신/무기/장병기| [[원신/무기/법구| [[원신/무기/활|
|
||||
획득 경로 | 스타라이트 교환 | ||||
언어별 표기 |
Royal Greatsword [ruby(宗室大剑, ruby=Zōngshì dàjiàn)] [ruby(旧貴族大剣, ruby=きゅうきぞくたいけん)] |
||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 왕실의 대검 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 공격력 | |
0 | 1 | 44 | 6.0% | ||
20 | 119 | 10.6% | |||
1 | 144 | ||||
40 | 226 | 15.5% | |||
2 | 252 | ||||
50 | 293 | 17.9% | |||
3 | 319 | ||||
60 | 361 | 20.3% | |||
4 | 387 | ||||
70 | 429 | 22.7% | |||
5 | 455 | ||||
80 | 497 | 25.1% | |||
6 | 523 | ||||
90 | 565 | 27.6% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=왕실의 대검, 돌파1이름=라이언 투사의 족쇄, 돌파2이름=라이언 투사의 쇠사슬, 돌파3이름=라이언 투사의 수갑, 돌파4이름=라이언 투사의 이념, 상급1이름=혼돈의 장치, 상급2이름=혼돈의 회로, 상급3이름=혼돈의 노심, 일반1이름=슬라임 응축액, 일반2이름=슬라임청, 일반3이름=슬라임 원액, )] |
|
|
레딧 모 포스트의 시뮬레이션
#에 의하면 아무 치명타 확률 옵션이 없는 5%의 경우 재련 단계별로 17.0 / 19.1 / 20.9 / 22.3 / 23.7%의 추가 치명타 확률을 제공해주는 셈이며 6번째 공격에 확정 치명타가 발생하는 셈인 20% 기본 치명타 확률에 5재련 무기의 경우 평균적으로 17.8%의 치명타 확률을 제공해 주는 것으로 나왔다. 무기 설명에는 나오지 않지만 장비 캐릭터가 현재 필드 위에 있지 않아도 정상적으로 작동하며 짧은 내부 쿨다운이 존재해서 피해가 동시다발적으로 발생해도 중첩이 하나하나 계산되지는 않는 걸로 알려져 있다. 한 마디로 캐릭터 공격력/치명타 세팅을 제대로 못한 상태일 수록 좋은 무기이며 육성이 진행 되어 기본 치명타 확률이 높아질 수록 효율은 나빠진다.[31]
여담으로 무기 설명에 적힌 옛 귀족은 다름 아닌 로렌스 가문을 의미하고 있는데, 유라가 본인의 PV에서 자신의 본래 무기인 '송뢰가 울릴 무렵'이 아닌 이 검을 들고 있는 것도 이 왕실의 대검이 로렌스 가문의 폭정과 몰락의 이야기를 담고 있기 때문이다. 그 외에도 유라가 데인 여담에서 왕실의 대검의 돌파 전 버전을 사용하며, 카미사토 아야토의 데인 여담에서도 짧게나마 들고 나온다.
3.3.2. 흑암참도
외형 변화 전
|
|||||
강인하기 그지없는 흑암 대도. 전신이 검붉은색으로 뒤덮여있다 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 42 ~ 510 | ||||
추가 능력치 | 치명타 피해 12.0% ~ 55.1% | ||||
무기 스킬 |
승승장구 적을 처치한 후 공격력이 12/15/18/21/24% 증가한다. 지속 시간: 30초. 최대 중첩수: 3회. 중첩 1회당 지속 시간은 독립 계산한다 |
||||
시리즈 종류 |
[[원신/무기/한손검| [[원신/무기/양손검| [[원신/무기/장병기| [[원신/무기/법구| [[원신/무기/활|
|
||||
획득 경로 | 스타라이트 교환 | ||||
언어별 표기 |
Blackcliff Slasher [ruby(黑岩斩刀, ruby=Hēiyán Zhǎndāo)] [ruby(黒岩, ruby=こくがん)]の[ruby(斬刀, ruby=ざんとう)] |
||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 흑암참도 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 치명타 피해 | |
0 | 1 | 42 | 12.0% | ||
20 | 109 | 21.2% | |||
1 | 135 | ||||
40 | 205 | 30.9% | |||
2 | 231 | ||||
50 | 266 | 35.7% | |||
3 | 292 | ||||
60 | 327 | 40.6% | |||
4 | 353 | ||||
70 | 388 | 45.4% | |||
5 | 414 | ||||
80 | 449 | 50.3% | |||
6 | 475 | ||||
90 | 510 | 55.1% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=흑암참도, 돌파1이름=안개구름 속의 흑연단, 돌파2이름=안개구름 속의 수은단, 돌파3이름=안개구름 속의 금단, 돌파4이름=안개구름 속의 전환, 상급1이름=안개꽃 가루, 상급2이름=안개풀 주머니, 상급3이름=안개 등심, 일반1이름=신병의 휘장, 일반2이름=사관의 휘장, 일반3이름=위관의 휘장, )] |
|
|
사실 이래저래 사용처가 많은 스타라이트로 해당 무기를 구매할 정도의 과금 유저라면 이미 흑암참도보다 뛰어난 5성 무기를 가지고 있을 확률이 높고, 반대로 여유가 없는 무소과금 유저는 무소과금 유저대로 이 무기를 구매해주기엔 애매한 경우가 많다. 이미 고화 프로토타입이나 이무기 검 같이 가성비 좋은 무기가 따로 있기 때문. 입수처가 이래저래 발목을 잡는 무기라고 할 수 있겠다.
무기스킬은 효과도 지속시간도 훌륭하지만, 보스전에서는 없는 것이나 다름 없다는 것이 아쉽다. 그래도 다수전에서는 유용하고, 추가 능력치로 치명타 피해량을 올려주기에 딜 포텐셜 자체는 매우 높은 무기이다. 스타라이트가 남아돌고, 양손검 캐릭을 키워주고 싶은데, 마땅한 5성 무기가 없다면 스타라이트를 투자해서 사용할 만하다.
북두가 전신 일러스트, 도감, 가챠 이미지, 게임 플레이 트레일러에서 들고 있는 무기이기도 한데, 북두가 1대다 전투에 능한 캐릭터라는 점을 감안하면 적절한 무기.
온필드 데히야는 어차피 이무기 검의 스택을 쌓기 힘들기 때문에 갈대 바다의 등대가 없는 경우 고려해볼 수 있다.
신염도 게임 플레이 트레일러에서 사용하는 것을 확인할 수 있다.
가명 또한 이 무기를 잘 사용할 수 있다. 적을 처치해야 공격력 보너스를 받는 건 같지만, 그림자 세트 기반의 가명은 치명타 확률 확보가 상당히 쉽기 때문에[33] 치명타 피해 보너스를 좀 더 중시하게 되는데 흑암참도는 스타라이트 교환만으로 바로 얻을 수 있는 귀한 치명타 피해 대검이기 때문에 가치가 있다. 덤으로 외관도 거의 전용 무기 수준으로 잘 어울리는 편이다.
[32]
초기부터 플레이 한 유저라면 흑암, 왕실 시리즈 혹은 4성 캐릭터 확정 교환을 위해 스타라이트를 인연으로 교환하지 않고 존버하면 가능하나, 시작한지 얼마 되지 않은 유저는 여전히 어렵다.
[33]
그림자 4세트 +36%, 가명 6번 별자리 +20%, 자주 조합되는 한운이 낙하 공격 치명타 확률 +4~10%
3.3.3. 이무기 검
외형 변화 전
|
|||||
고대의 바다에서 만들어진 희귀 병기로 검을 휘두르면 마치 태고의 파도 소리가 나는 것 같다 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 42 ~ 510 | ||||
추가 능력치 | 치명타 확률 6.0% ~ 27.6% | ||||
무기 스킬 |
파도 가르기 캐릭터가 필드에 있을 때 4초마다 주는 피해가 6/7/8/9/10%, 받는 피해가 3/2.7/2.4/2.2/2% 증가한다. 최대 중첩수: 5회. 캐릭터를 대기 상태로 전환해도 효과는 초기화되지 않는다. 피해를 받으면 중첩수가 1개 사라진다 |
||||
시리즈 종류 |
[[원신/무기/한손검| [[원신/무기/양손검| [[원신/무기/장병기| [[원신/무기/법구| [[원신/무기/활|
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획득 경로 | 진주 기행 Lv.30 보상 | ||||
언어별 표기 |
Serpent Spine [ruby(螭骨剑, ruby=Chīgǔ Jiàn)] [ruby(螭龍, ruby=ちりゅう)]の[ruby(剣, ruby=けん)] |
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{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 이무기 검 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 치명타 확률 | |
0 | 1 | 42 | 6.0% | ||
20 | 109 | 10.6% | |||
1 | 135 | ||||
40 | 205 | 15.5% | |||
2 | 231 | ||||
50 | 266 | 17.9% | |||
3 | 292 | ||||
60 | 327 | 20.3% | |||
4 | 353 | ||||
70 | 388 | 22.7% | |||
5 | 414 | ||||
80 | 449 | 25.1% | |||
6 | 475 | ||||
90 | 510 | 27.6% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=이무기 검, 돌파1이름=흑운철 한 알, 돌파2이름=흑운철 조각, 돌파3이름=흑운철 일각, 돌파4이름=흑운철 덩이, 상급1이름=약한 뼛조각, 상급2이름=단단한 뼛조각, 상급3이름=석화한 뼛조각, 일반1이름=구라구라 꽃꿀, 일반2이름=반짝반짝 꽃꿀, 일반3이름=원소 꽃꿀, )] |
|
|
무기 스킬로 제공하는 피해량이 높은 대신 반대급부로 피격 시 스택이 감소[34]한다는 치명적인 페널티가 있다. 보호막으로 방어하면 스택이 감소하지 않기 때문에 종려 등 보호막 캐릭터와 조합이 추천된다. 피격 시 감소하는 스택은 내부쿨이 존재하기 때문에 연타를 맞는다고 해서 모든 스택이 한꺼번에 날아가지는 않는다. 상황에 따라 일부 5성 무기도 능가할 수 있는 높은 성능을 보이지만, 바로 그 무기 스킬에 발목을 잡히기 쉬운 하이 리스크 하이 리턴형 무기.
피해를 입지 않는 시간에 비례해 스택이 증가하기 때문에 기본적으로 예열이 필요하다는 점도 단점으로 꼽히는 부분. 대기 상태에서도 스택이 유지되는 것은 다행이지만 첫 사이클에 풀스택을 받기 위해서는 전투 전에 항상 20초의 예열이 필요하다는 점은 상당히 신경쓰이는 단점이며, 특히 비경 입장/퇴장시 스택이 모두 증발한다는 부분은 매우 귀찮다. 주간 보스전[35]은 그래도 입장 후 스택을 쌓고 도전을 시작할 수 있으니 좀 기다리면 그만이지만 연월 비경은 시작 전에 캐릭터를 변경 할 수 없기 때문에 항상 이무기 검 장비 캐릭터를 1번 자리로 배치할 필요가 있다.
아라타키 이토가 4성 종결 무기로 사용한다. 일반적으로 종려 및 고로와 조합하는 이토는 무기 스킬의 유지가 용이하며, 이토에게는 피해량의 효율이 높기 때문에 전용무기 이외의 여타 5성 무기와 비교해도 더 높은 성능을 보여준다.
노엘도 마찬가지로 4성 종결 무기로 사용한다. 노엘은 자체적인 보호막 생성 능력이 있어 무기 스킬을 아주 간편하게 유지할 수 있고 딜 세팅을 편리하게 해주는 치명타 확률 옵션과 무기 스킬에서 오는 좋은 피해량 버프 효과까지 버릴 게 없는 무기다. 노엘은 아라타키 이토와 선호하는 무기가 비슷한 만큼 상술한 아라타키 이토가 받는 메리트를 노엘도 똑같이 받아먹을 수 있다.
나비아도 4성 종결 무기 중 하나로 사용한다. 나비아는 조합에서 바위 공명을 구성하기 때문에 보호막을 제공하는 종려나 노엘과 함께 파티를 짜는 경우가 많고, 본인도 결정 반응이 중요한 관계로 보호막을 거의 상시로 두르기 때문이다. 다만 퀵스왑 딜러로서의 운용이 어렵기 때문에 조합 범용성이 다소 처지게 되는 것이 단점.
신염은 비주류지만 이무기 검의 장점을 가장 풍족하게 누리는 캐릭터라고 볼 수 있으며, 일반적으로 2돌파 이상의 신염은 치명타 피해의 효율이 뛰어나므로 세팅에 주의가 필요한데 부옵션의 치명타 확률을 통해 치명타 피해에 투자하기 쉽게 해주고 신염도 자체적인 보호막 생성이 가능해서 무기 스킬을 편리하게 유지할 수 있다. 게다가 무기 스킬이 제공하는 피해량이 준수하기 때문에 전체적으로 딜 상승을 노리기 좋다.[36] 찰떡궁합의 룩은 덤. 다만 신염은 이렇게 좋은 무기를 써도 고점이 낮고 한정적이기 때문에 다수의 유저들이 이 사실을 알지 못한다.
이외에는 세팅의 용이성을 보고 유라, 다이루크가 차순위 무기로 사용할 수 있으며, 드물게 물리 빌드의 레이저가 사용하기도 한다. 다만 북두 등 오프필드 운용을 주로 하는 캐릭터와는 궁합이 좋지 않다.
성능과는 별개의 이야기이지만, 양손검에서 룩을 논할 때 항상 빠지지 않고 최악으로 거론되는 무기이다. 설정상 바다 괴수의 척추로 만든 무기이다 보니 검신 전체가 뼈로 이루어져 있어 야만적인 이미지가 강한 외형 탓에 신염, 북두, 진홍빛 종야 스킨을 입은 다이루크[37], 레이저, 아라타키 이토, 데히야 등의 터프한 이미지의 캐릭터들에게는 잘 어울리지만 그 외의 캐릭터들에게는 어울리지 않는다.
무기 스토리가 강철 벌침- 몰락한 마음 성유물에서 이어지며, 설정 상 이 무기의 재료는 파르치팔 일행이 상대했던 바다 괴수의 뼈라고 한다. 무기 스토리를 보면 이들은 바다 괴수를 처치하는 데는 성공했다고 나와 있으나, 파르치팔을 포함한 선사 일행의 최후 또한 암시되어 있다.
[34]
심지어 환경 대미지(풀밭 연소, 물가 감전 등)에도 피격 판정이 뜨니 필드에서도 주의가 필요할 정도.
[35]
드발린은 어차피 근접 패턴을 대줄 때까지 기다려야 하고, 야타용왕은 멀리서 대기하면 스택 다 쌓을 시간 정도는 주며, 타르탈리아, 시뇨라, 라이덴도 들어간 직후 가만히 있으면 공격하지 않는다. 안드리우스는 아예 필드 보스니 논외.
[36]
신염은 보호막과 딜링을 둘 다 챙겨야 하는데 보호막은 방어력 계수고 딜은 공격력 계수인 탓에 피해량의 효율이 높다.
[37]
붉은빛의 의상 덕분에 색조합이 맞아 룩이 정말 잘 어울린다.
3.3.4. 대화봉
외형 변화 전
|
양손검
대화봉 |
||||
묵직한 흑요석이 박힌 몽둥이. 설득력이 아주 뛰어나다 | |||||
<colbgcolor=#f7f2e8,#1f2023> 기초 공격력 | 44 ~ 565 | ||||
추가 능력치 | 치명타 확률 4.0% ~ 18.3% | ||||
무기 스킬 |
「설득력」 불 원소가 부착된 후 15초 동안 공격력이 16/20/24/28/32% 증가한다. 해당 효과는 12초마다 최대 1회 발동된다. 물 원소, 얼음 원소, 번개 원소, 풀 원소가 부착된 후 15초 동안 모든 원소 피해 보너스가 12/15/18/21/24% 증가한다. 해당 효과는 12초마다 최대 1회 발동된다 |
||||
시리즈 종류[38] |
[[원신/무기/한손검| [[원신/무기/양손검| [[원신/무기/장병기| [[원신/무기/법구| [[원신/무기/활|
|
||||
획득 경로 | 진주 기행 Lv.30 보상 | ||||
언어별 표기 |
Talking Stick [ruby(聊聊棒,ruby=Liáoliáo-bàng)] [ruby(話,ruby=はな)][ruby(死,ruby=し)][ruby(合,ruby=あ)]い[ruby(棒,ruby=ぼう)] |
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<rowcolor=white> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 치명타 확률 | |
0 | 1 | 44 | 4.0% | ||
20 | 119 | 7% | |||
1 | 144 | ||||
40 | 226 | 10.3% | |||
2 | 252 | ||||
50 | 293 | 11.9% | |||
3 | 320 | ||||
60 | 361 | 13.5% | |||
4 | 387 | ||||
70 | 429 | 15.1% | |||
5 | 455 | ||||
80 | 497 | 16.7% | |||
6 | 523 | ||||
90 | 565 | 18.3% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=대화봉, 돌파1이름=오아시스 화원의 추억, 돌파2이름=오아시스 화원의 은혜, 돌파3이름=오아시스 화원의 애념, 돌파4이름=오아시스 화원의 진리, 상급1이름=부서진 갑골, 상급2이름=견고한 갑골, 상급3이름=문양이 새겨진 갑골, 일반1이름=슬라임 응축액, 일반2이름=슬라임청, 일반3이름=슬라임 원액, )] |
|
|
치명타 무기인지라 기본적으로 밥값은 하지만, 낮은 치명타 확률과 까다로운 발동조건이 단점으로, 온필드 아군에게 원소 부여가 쉬운 베넷과 함께 활용하자니, 높은 기초 공격력과 낮은 추가 능력치는 공격력을 고정수치로 제공하는 베넷과 역시너지를 일으켜 효율이 떨어진다. 베넷을 제외할 시 현재로서는 가명의 원소 폭발이 스스로의 몸에 불 원소를 자가부착하므로 사용 가능하다.
무기 스토리는 원신 출시 후 3년만에 최초로 무기 스토리로 나타 관련 내용을 언급하고 있는데, 정황상 '테노치'라는 인물이 여섯 영웅을 모아 재앙에 대비하는 내용과 잿더미 바다의 탄생과정을 담은 내용인 듯 하다. 무기의 외형이나 설명문으로 보아 모티브는 나타의 모티브가 되는 아즈텍 제국에서 사용하던 흑요석 무기 마쿠아후이틀에서 따온 것으로 보인다.
[38]
나타의 무기는 현재 이것뿐이다.
3.4. 이벤트 획득
3.4.1. 진주를 문 해황
외형 변화 전
|
|||||
바다의 황제, 건조 과정을 거치면 병기와 비상식량으로 사용할 수 있다 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 41 ~ 454 | ||||
추가 능력치 | 공격력 12.0% ~ 55.1% | ||||
무기 스킬 |
바다의 승리 원소폭발로 주는 피해가 12/15/18/21/24% 증가한다. 원소폭발이 적을 명중하면, 100% 확률로 참다랑어를 소환해 공격력 100/125/150/175/200%의 범위 피해를 준다. 해당 효과는 15초마다 최대 1회 발동한다 |
||||
시리즈 종류 |
[[원신/무기/한손검| [[원신/무기/양손검| [[원신/무기/장병기| [[원신/무기/법구| [[원신/무기/활|
|
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획득 경로 | 「달빛 속 광경」 이벤트 참여 | ||||
언어별 표기 |
Luxurious Sea-Lord [ruby(衔珠海皇, ruby=Xián Zhū Hǎi Huáng)] [ruby(銜玉, ruby=かんぎょく)]の[ruby(海皇, ruby=かいおう)] |
||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 진주를 문 해황 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 공격력 | |
0 | 1 | 41 | 12.0% | ||
20 | 99 | 21.2% | |||
1 | 125 | ||||
40 | 184 | 30.9% | |||
2 | 210 | ||||
50 | 238 | 35.7% | |||
3 | 264 | ||||
60 | 293 | 40.6% | |||
4 | 319 | ||||
70 | 347 | 45.4% | |||
5 | 373 | ||||
80 | 401 | 50.3% | |||
6 | 427 | ||||
90 | 454 | 55.1% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=진주를 문 해황, 돌파1이름=흑운철 한 알, 돌파2이름=흑운철 조각, 돌파3이름=흑운철 일각, 돌파4이름=흑운철 덩이, 상급1이름=약한 뼛조각, 상급2이름=단단한 뼛조각, 상급3이름=석화한 뼛조각, 일반1이름=슬라임 응축액, 일반2이름=슬라임청, 일반3이름=슬라임 원액, )] |
|
|
사실상 룩을 포기해야 할 정도로 웃음벨에 가까운 디자인의 무기임에도 성능은 무척 좋은 편이다. 심플하게 원소폭발 피해량을 올려주는 무기 스킬에 부 옵션도 공격력이라 범용성이 높다. 기초 공격력이 41이라는 것이 아쉬운 점이지만 그 점을 감안하더라도 고화보다는 확실하게 좋으므로[39] 노엘을 제외한 모든 양손검 캐릭터가 유용하게 활용 가능하다. 그중에서도 특히 궁합이 좋은 캐릭터는 원소폭발의 성능 및 의존도가 높은 북두, 중운, 유라 정도이다.
2.2버전에 출시된 4성 양손검 아쿠오마루가 무기 스킬의 원소폭발 데미지 증가량에 있어 해황의 상위호환으로 등장하기는 했으나 이벤트 기간동안 누구나 무료로 5재련을 할 수 있었던 해황의 채용 가치는 여전히 높은 편이다.[40]
원신이 몬스터 헌터에서 많은 부분을 카피해온 적 있는 것을 감안하면 몬스터 헌터 시리즈의 전통 중 하나라 할 수 있는 무기 '냉동참치'가 모티브일 가능성이 있다. 같은 제작사의 게임인 붕괴3rd에서도 어류 외형의 무기인 고등어 한 마리라는 무기가 나온 적이 있다.
여담으로 이 무기의 스토리를 보면 엄청 몸이 튼튼한 고등어가 인간 수준의 자아가 있다는 것을 알 수 있다. 스토리 상으로는 여전히 살아있고 자신을 '늙은이'라고 칭하면서 어느 정도 인간 사회의 지식도 알고 있는 모양. 또한,
- 전용 재련 아이템 - 해황의 향지
|
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「진주를 머금은 바다 황제」 전용 재련 아이템. 진한 향기를 뿜는 연고. 물속 생명의 기운이 응집된 듯하다. 「진주를 머금은 바다 황제」 위에 바르면 자루의 형상이 독특한 대검을 담금질하여 더욱 단단하게 만들 수 있다 |
|
획득 경로 | 「달빛 속 광경」 이벤트 획득 |
[39]
만렙 기준 고화보다 기초 공격력은 약 100 낮으나 공격력 증가 옵션이 30퍼센트 정도 높기 때문에 성유물 옵션을 포함하면 고화보다 공격력이 높아지고 그 상태에서 원폭딜 증가까지 받으면 고화를 훨씬 뛰어넘는다.
[40]
아쿠오마루 1재련 기준 파티원 평균 원소량이 60pt일 때 28.8%로 해황과 비슷하다. 물론 아쿠오마루가 고재련일수록 차이는 벌어진다.
3.4.2. 꽃 장식 대검
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=꽃 장식 대검, 돌파1이름=라이언 투사의 족쇄, 돌파2이름=라이언 투사의 쇠사슬, 돌파3이름=라이언 투사의 수갑, 돌파4이름=라이언 투사의 이념, 상급1이름=부서진 갑골, 상급2이름=견고한 갑골, 상급3이름=문양이 새겨진 갑골, 일반1이름=떠도는 정령 코어 껍데기, 일반2이름=떠도는 정령 코어, 일반3이름=떠도는 정령 결정화 코어, )] |
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3.5 버전 이벤트 윈드블룸의 숨결에서 획득할 수 있는 양손검. 무료로 5재련을 달성할 수 있다.
5재련 기준 4성 상위권인 기초 공격력 565에 원소 마스터리 206, 공격력 24%를 제공하며, 이는 같은 배포나 단조 무기 수준을 넘어 한정 4성 무기군 중에서도 상위권에 위치할 정도로 준수한 수치이다. 원소 마스터리를 사용하는 양손검 캐릭터들이 유용하게 사용할 수 있다. 다이루크, 사유[41], 만개 레이저, 발화 데히야, 촉진 북두, 증발 가명 등. 카베에게도 매우 잘 어울린다.
청록색 배합에 꽃과 리본으로 장식된 형태로 인해 상기한 캐릭터들 대부분과 룩이 영 어울리지 않는다. 그나마 사유나 카베 정도가 좀 봐줄만하다는 평.
- 전용 재련 아이템 - 「시들지 않는 비단 꽃」
|
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「꽃 장식 대검」 전용 재련 아이템. 「장식」은 모든 사물에 본연의 가치와 기능을 뛰어넘는 작은 의미를 부여한다. 그 대상이 전투 도구일지라도, 이런 시기에 시들지 않는 꽃은 약간의 낭만을 더해준다 |
|
획득 경로 | 「윈드블룸의 숨결」 이벤트 상점 교환 |
[41]
특히 6돌파가 끝난 사유는 공퍼와 원마를 동시에 받기 때문에 군더더기 없이 활용이 가능하다.
3.4.3. 「슈퍼 울트라 패왕 마검」
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=「슈퍼 울트라 패왕 마검」, 돌파1이름=순결한 바다의 쓴잔, 돌파2이름=순결한 바다의 술잔, 돌파3이름=순결한 바다의 은잔, 돌파4이름=순결한 바다의 금잔, 상급1이름=심부름꾼의 낡은 회중시계, 상급2이름=심부름꾼의 제식 회중시계, 상급3이름=심부름꾼의 시시각각, 일반1이름=맞물림 톱니바퀴, 일반2이름=평톱니바퀴, 일반3이름=오토마톤 코어 톱니바퀴, )] |
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4.3 버전 이벤트 '장미와 화승총'에서 얻을 수 있는 무기. 아무리 봐도 골판지[42]로 만든 무기로, 재련 재료마저 이름만 수정이고 어딜봐도 테이프이다. 특이하게도 버프 조건으로 바다 거품 마을의 멜뤼진 의뢰 수행 여부가 포함되어 있는데, 멜뤼진 의뢰를 수행하면 양손검 주변에 멜뤼진들의 얼굴이 떠다니는 소소한 이펙트가 생긴다. 버프 효과는 5재련 기준 바다 거품 마을의 멜뤼진을 1회 도와줄 때마다 4%씩 증가하며, 6회 도와주면 최대치인 24%를 받는다.
공격력 계수 딜러인 나비아에게 적당한 무기가 없을 경우 사용할 수 있다. 나비아의 4성 무기군은 대부분 사용 조건을 타는 무기이므로 사용 조건 없이 스탯을 제공하는 패왕 마검은 운용이 편리하다는 장점이 있다. 다만 성유물의 원소 충전 효율이 무효 옵션이 되고 별다른 치명타 옵션이 없기 때문에 세팅 난이도가 있는 편이다.
또한 오프필드 힐러 세팅의 사유와도 잘 맞는 것으로 평가된다. 공격력 기반 원소폭발 힐러인 사유는 공격력과 원충만 챙기면 되는데 이 무기가 제공하는 스탯과 완벽하게 맞아 떨어지기 때문.
이외에는 북두, 유라, 데히야 등 원충이 필요한 대검 캐릭터들이 차선책으로 사용할 수 있다. 아쿠오마루 등 딜링 무기를 사용하기엔 원충이 부족하고, 페보니우스 등 원충 무기를 사용하기엔 원충이 너무 넘칠 때 선택하기 좋다.
원래 이름은 한국 한자 표기로는 구극패왕초급마검(究極覇王超級魔劍)으로, 슈퍼 스트리트 파이터 2와 울트라 스트리트 파이터 2의 패러디다. 이 둘의 중국 표기가 초급 가두패왕Ⅱ(超级街头霸王Ⅱ)[43], 종극 가두패왕Ⅱ(终极街头霸王Ⅱ)이기 때문.
- 전용 재련 아이템 - 「반짝이는 슈퍼 무적 마법 수정」
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「슈퍼 울트라 패왕 마검」 전용 재련 아이템. 수많은 염원(그리고 멋진 골판지)을 단단하게 합쳐 슈퍼 울트라 무적 파워로 만들 수 있다. 비록 외형은 다모빌 상점에서 구할 수 있는 간편 아이템과 비슷(완전히 일치)하지만, 본질적인 차이가 있을지도 모르니까 절대로 혼동하지 말자 |
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획득 경로 | 「장미와 화승총」 이벤트 상점 교환 |
재련 재료도 패러디라고 볼 여지가 있는데, 3M에서 생산하는 스카치 테이프의 투명 버전의 이름이 '크리스탈' 테이프이기 때문이다. 중국/일본의 경우 반짝이는 장식용 테이프를 부르는 閃亮膠帶/キラキラテープ에서 따온 듯. 혹은 크리스탈 테이프의 한자 표기가 초투명(超透明)
[42]
심지어 스토리와 재련 재료 텍스트에 대놓고 골판지라고 적혀있다...
[43]
같은 맥락에서 스트리트 파이터 2의 홍콩 제작 실사판인
초급학교패왕의 패러디일 수도 있다.
[44]
울트라는 '종극'이었고 이 무기는 '구극'이니까 약간 다른 것은 사실이기 때문이다.
3.5. 게임 내 제작
3.5.1. 고화 프로토타입
외형 변화 전
|
|||||
흑암 공장에 은밀히 보관된 오래된 대도. 휘두를 때 공간마저 베어버릴 것만 같다 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 44 ~ 565 | ||||
추가 능력치 | 공격력 6.0% ~ 27.6% | ||||
무기 스킬 |
분쇄 일반 공격과 강공격 명중 후 50%의 확률로 작은 범위 내의 적에게 공격력 240/300/360/420/480%의 추가 피해를 준다. 해당 효과는 15초마다 1번 발동한다 |
||||
시리즈 종류 |
[[원신/무기/한손검| [[원신/무기/양손검| [[원신/무기/장병기| [[원신/무기/법구| [[원신/무기/활|
|
||||
단조 재료 | 북대륙의 양손검 원형 × 1, 백철 × 50, 수정덩이 × 50 | ||||
언어별 표기 |
Prototype Archaic [ruby(试作古华, ruby=Shìzuò Gǔhuá)] [ruby(古華, ruby=こか)]・[ruby(試作, ruby=しさく)] |
||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 고화 프로토타입 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 공격력 | |
0 | 1 | 44 | 6.0% | ||
20 | 119 | 10.6% | |||
1 | 144 | ||||
40 | 226 | 15.5% | |||
2 | 252 | ||||
50 | 293 | 17.9% | |||
3 | 319 | ||||
60 | 361 | 20.3% | |||
4 | 387 | ||||
70 | 429 | 22.7% | |||
5 | 455 | ||||
80 | 497 | 25.1% | |||
6 | 523 | ||||
90 | 565 | 27.6% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=고화 프로토타입, 돌파1이름=흑운철 한 알, 돌파2이름=흑운철 조각, 돌파3이름=흑운철 일각, 돌파4이름=흑운철 덩이, 상급1이름=약한 뼛조각, 상급2이름=단단한 뼛조각, 상급3이름=석화한 뼛조각, 일반1이름=부서진 가면, 일반2이름=오염된 가면, 일반3이름=불길한 가면, )] |
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물론 성능은 단조 무료 무기인만큼 그리 뛰어난 편은 아니다. 치명타 옵션이 없어서 저점과 고점이 낮은 데다가, 무기 스킬은 쿨타임 15초짜리 물리 속성 추가타라서 효율이 떨어질 수밖에 없다. 물리 메인딜로서 평타를 자주 사용하는 유라나 레이저라면 추가 피해의 계수는 높은 편이라 체감은 되겠지마는, 역시 쿨타임이 15초인 점이 여전히 발목을 잡으며 차라리 물리 피해를 올려주는 단조 무기인 설장의 성은을 주는 게 낫다.[46]
무기 스킬의 효용이 낮으므로 재련은 큰 의미가 없다.
고화는 호불호가 크게 갈리는 이무기 검과 비교할 때 깔끔한 외관이 호평을 받는 편.
신학의 데인 여담에서 중운이 고화 프로토타입을 사용하는 모습이 짧게나마 나온다.
[45]
4성 중 선택할 만한 무기는 아쿠오마루, 진주를 문 해황, 천암고검, 흑암참도 정도가 있다. 그러나 아쿠오마루는 기간 한정 무기 기원에서만 나와 보급률이 매우 낮고, 진주를 문 해황은 이벤트가 지나 더 이상 얻을 수 없고 천암고검은 파티 구성면에서 범용성이 떨어진다. 흑암참도는 스타라이트로만 얻을 수 있어서 접근성이 매우 낮은데다가 이걸 거리낌 없이 선택할 정도면 5성을 이미 가지고 있을 확률이 높다.
[46]
심지어 설장의 성은은 퀘스트를 진행하면 공짜로 완제품을 얻을 수 있기에 원형도 절약된다.
3.5.2. 백영검
외형 변화 전
|
|||||
한쪽의 날이 세워져 있지 않은 이국적인 대검. 상로를 거쳐 리월로 전해져왔다. 이 검을 능수능란하게 다루는 사람의 손에 들어가면 파괴력이 한층 더 강력해진다 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 42 ~ 510 | ||||
추가 능력치 | 방어력 11.3% ~ 51.7% | ||||
무기 스킬 |
에너지 주입 칼날 일반 공격과 강공격 명중 시 공격력과 방어력이 6/7.5/9/10.5/12% 증가한다. 지속 시간: 6초. 최대 중첩수: 4회. 해당 효과는 0.5초마다 1번 발동한다 |
||||
시리즈 종류 |
[[원신/무기/한손검| [[원신/무기/양손검| [[원신/무기/장병기| [[원신/무기/법구| [[원신/무기/활|
|
||||
단조 재료 | 북대륙의 양손검 원형 × 1, 백철 × 50, 수정덩이 × 50 | ||||
언어별 표기 |
Whiteblind [ruby(白影剑, ruby=Bái yǐng jiàn)] [ruby(白影, ruby=はくえい)]の[ruby(剣, ruby=けん)] |
||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 백영검 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 방어력 | |
0 | 1 | 42 | 11.3% | ||
20 | 109 | 19.9% | |||
1 | 135 | ||||
40 | 205 | 29.0% | |||
2 | 231 | ||||
50 | 266 | 33.5% | |||
3 | 292 | ||||
60 | 327 | 38.1% | |||
4 | 353 | ||||
70 | 388 | 42.6% | |||
5 | 414 | ||||
80 | 449 | 47.2% | |||
6 | 475 | ||||
90 | 510 | 51.7% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=백영검, 돌파1이름=고운한림의 매끄러운 모래, 돌파2이름=고운한림의 휘암, 돌파3이름=고운한림의 해골, 돌파4이름=고운한림의 신체, 상급1이름=사냥꾼의 제도, 상급2이름=특수 요원의 제도, 상급3이름=검사관의 제도, 일반1이름=보물찾기 까마귀 휘장, 일반2이름=실버 까마귀 휘장, 일반3이름=골드 까마귀 휘장, )] |
|
|
백영검의 버프가 발동중일 때는 위와 같이 캐릭터 주변에 칼이 회전하는 이펙트가 발생하며, 칼의 갯수로 버프 스택 수를 알 수 있다.
추가 능력치가 방어력 증가이고 같은 단조 무기인 고화 프로토타입이 범용적으로 높은 평가를 받는 탓에 일반적인 양손검 캐릭터는 이걸 쓰지는 않는다. 전반적인 성능이 방어력에 의존하는 노엘과 궁합이 매우 잘 맞아 노엘의 전용 무기로 활용할 수 있다. 노엘은 힐링을 위해 실드 켜고 평타를 날려야 하고 원소폭발도 평타 강화인지라 이 검의 모든 스팩을 100% 사용 가능하다. 추가 능력치로 주는 방어력 51.7%에 5재련 풀 스택이면 공격력 48%, 방어력 48%를 얻을 수 있으며 6돌 노엘이 대청소를 켜면 저 방어 버프가 전부 공격력에 들어가기 때문에 약 150%의 공뻥수치가 나온다. 이토 또한 노엘과 마찬가지로 방어력을 주 옵션으로 사용하고 강공격으로도 백영검 스택을 쌓을 수 있기 때문에 무기의 모든 옵션을 활용하는 것이 가능하다.
노엘, 이토의 4성 종결 무기로 이무기 검과 자주 비교되곤 하는데 이무기 검 쪽은 높은 고점, 백영검 쪽은 높은 방어력으로 인한 안정성과 단조 무기라는 훌륭한 접근성이 있으므로 자신의 과금/플레이 스타일에 따라 적절히 취사선택 하면 된다.
노엘의 경우 최근 등장한 푸리나가 자체적으로 막대한 피증을 퍼주면서 동시에 베넷을 채용하지 않기 때문에 이무기 검의 피증이 다소 빛이 바랜 반면 백영검의 공뻥은 높은 효율을 가지게 되며 우선순위가 역전되어 종결 가챠무기인 쇄석을 제외하면 백영검이 2순위급의 포텐셜을 보여주는 초가성비 무기로 자리잡았다.
운용상 유의할 점으로 노엘, 이토의 원소폭발은 시전 시의 방어력 스탯을 참조하는 스냅샷 스킬이기 때문에 일반 공격이나 강공격으로 스택을 미리 쌓은 뒤 원소폭발을 키는 것이 좋다.
컷신에선 폰타인 캐릭터인 나비아가 사용한다.
3.5.3. 설장의 성은
외형 변화 전
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벽화 사이에 보존되어 있는 태고의 대검. 성은으로 주조된 이 검은 빙설도 가를 수 있는 힘을 보유하고 있다 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 44 ~ 565 | ||||
추가 능력치 | 물리 피해 보너스 7.5% ~ 34.5% | ||||
무기 스킬 |
서리의 매장 일반 공격과 강공격이 적에게 명중 시 60/70/80/90/100%의 확률로 적의 위쪽에 영원의 얼음 결정을 생성한 후 떨궈서 공격력 80/95/110/125/140%의 범위 피해를 준다. 적이 얼음 원소의 영향을 받으면 공격력 200/240/280/320/360%의 피해를 준다. 해당 효과는 10초마다 1회 발동한다 |
||||
시리즈 종류 |
[[원신/무기/한손검| [[원신/무기/양손검| [[원신/무기/장병기| [[원신/무기/법구| [[원신/무기/활|
|
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단조 재료 | 북대륙의 양손검 원형 × 1, 수정덩이 × 50, 성은 광석 × 50 | ||||
레시피 출처 | 드래곤 스파인 지역의 비석 8가지를 관찰 후 일곱신상 아래쪽 원형 문의 방에 있는 상자에서 획득 | ||||
획득 경로 | 일곱신상 아래쪽 원형 문의 방에 있는 4개의 횃불을 점화하여 완제품 1개 획득 | ||||
언어별 표기 |
Snow-Tombed Starsilver [ruby(雪葬的星银, ruby=Xuě zàng de xīng yín)] [ruby(雪葬, ruby=せっそう)]の[ruby(星銀, ruby=せいぎん)] |
||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 설장의 성은 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 물리 피해 보너스 | |
0 | 1 | 44 | 7.5% | ||
20 | 119 | 13.3% | |||
1 | 144 | ||||
40 | 226 | 19.3% | |||
2 | 252 | ||||
50 | 293 | 22.4% | |||
3 | 319 | ||||
60 | 361 | 25.4% | |||
4 | 387 | ||||
70 | 429 | 28.4% | |||
5 | 455 | ||||
80 | 497 | 31.5% | |||
6 | 523 | ||||
90 | 565 | 34.5% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=설장의 성은, 돌파1이름=고탑 왕의 잔해, 돌파2이름=고탑 왕의 절망, 돌파3이름=고탑 왕의 조각, 돌파4이름=고탑 왕의 깨진 꿈, 상급1이름=무거운 나팔, 상급2이름=흑동 나팔, 상급3이름=흑수정 나팔, 일반1이름=슬라임 응축액, 일반2이름=슬라임청, 일반3이름=슬라임 원액, )] |
|
|
다만 유라의 경우 초전도 반응을 일으키기 위해 번개 속성 서포터나 서브 딜러를 기용할 경우 원소 반응으로 얼음 원소가 자꾸 지워지기 때문에 무기 스킬의 효과를 최대치로 뽑아먹기 힘들며, 최종 포텐셜은 고화 프로토타입과 별 차이 없는 수준. 그러나 유라에겐 성능 외적인 큰 메리트가 있는데, 바로 룩이 굉장히 잘 어울린다는 점. 같은 4성 라인인 이무기, 고화 프로토타입은 물론 5성 무기들 중에서도 긍지나 전용 무기인 송뢰를 제외하면 하나같이 유라와 영 동떨어진 외형을 하고 있기에 더더욱 이런 장점이 돋보인다. 그래서 5성 무기나 고재련 이무기를 소유하고 있어도 설장유라를 고집하는 사람들도 있다.
드래곤 스파인 무기 셋 중 유일하게 원형 없이도 완제품을 한 자루 얻을 수 있다.[방법]
스토리는 과거 몬드의 드래곤 스파인에 존재했던 '산의 국가'를 혹한으로부터 구원하려 애썼던 이방인 전사, 이뮨라우크의 이야기를 담고 있다. 그는 결국 왕국을 구원하는데 실패하고, 공주로부터 받았던 이 대검을 버린 뒤 몬드로 떠나게 된다. 그렇기에 플레이어가 벽화가 그려진 방에서 얻을 수 있는 완제품은 정황상 이뮨라우크가 버렸던 해당 검으로 추정해볼 수 있다. 해당 스토리는 드래곤 스파인의 스토리 문서에서 확인할 수 있다.
여담으로 검 모델링이 작아지는 사유에게 끼울 경우 한손검과 별 차이 없는 크기가 된다.
[방법]
드래곤 스파인 지역에 퍼진 비석을 모두 확인하고, 마지막 지역의 문을 열고 들어가서 횃불을 밝히면 해당 대검의 도면과 방 가운데에 완제품 검이 생기면서 획득할수 있다.
3.5.4. 카츠라기를 벤 나가마사
외형 변화 전
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|||||
과거 타타라스나에서 만든 칼, 무겁고 단단하다 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 42 ~ 510 | ||||
추가 능력치 | 원소 충전 효율 10.0% ~ 45.9% | ||||
무기 스킬 |
명사의 거동 원소전투 스킬로 주는 피해가 6/7.5/9/10.5/12% 증가한다. 원소전투 스킬이 명중되면, 캐릭터는 원소 에너지를 3pt 잃고, 그 후 6초 동안 2초마다 원소 에너지를 3/3.5/4/4.5/5pt 회복한다. 이 효과는 10초마다 최대 1회만 발동하며, 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다 |
||||
시리즈 종류 |
[[원신/무기/한손검| [[원신/무기/양손검| [[원신/무기/장병기| [[원신/무기/법구| [[원신/무기/활|
|
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단조 재료 | 북대륙의 양손검 원형 × 1, 자수정 덩이 × 50, 백철 × 50 | ||||
언어별 표기 |
Katsuragikiri Nagamasa [ruby(桂木斩长正, ruby=Guìmù-zhǎn Chángzhèng)] [ruby(桂木斬長正, ruby=かつらぎぎりながまさ)] |
||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 카츠라기를 벤 나가마사 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 원소 충전 효율 | |
0 | 1 | 42 | 10.0% | ||
20 | 109 | 17.7% | |||
1 | 135 | ||||
40 | 205 | 25.8% | |||
2 | 231 | ||||
50 | 266 | 29.8% | |||
3 | 292 | ||||
60 | 327 | 33.8% | |||
4 | 353 | ||||
70 | 388 | 37.9% | |||
5 | 414 | ||||
80 | 449 | 41.9% | |||
6 | 475 | ||||
90 | 510 | 45.9% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=카츠라기를 벤 나가마사, 돌파1이름=, 돌파2이름=, 돌파3이름=, 돌파4이름=, 상급1이름=, 상급2이름=, 상급3이름=, 일반1이름=, 일반2이름=, 일반3이름=, )] |
|
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페보니우스 대검과 유사한 원소 충전 특화 무기로 원소 에너지를 회복해주는 스킬에 더해 추가 능력치까지 원소 충전 효율이라 여러모로 겹치는 부분이 많다. 페보니우스 대검과 다른 점은 추가 능력치가 비교적 낮아 기초 공격력이 비교적 높고, 무기스킬에 원소스킬 피해량을 올려주는 효과를 지녀 페보니우스 대검보다 딜 성능이 높다는 점. 에너지 회복 효과도 5재련 기준 페보니우스 대검은 6pt/6초, 나가마사는 15pt/10초이며 무기스킬로 원소 에너지가 소비된다면 12pt/10초가 된다. 나가마사는 착용자 본인의 에너지만 딱 표기된 숫자 그대로 회복시키는 반면, 페보니우스 대검은 원소구슬을 생성하는 효과라서 자신 뿐만 아니라 파티원 원소 에너지도 3.6pt씩 회복시키는 데다가 원소 충전 효율 스탯의 영향까지 받기 때문에 실질적인 에너지 회복 효과는 페보대검이 훨씬 높다.
원소 에너지를 충전한다는 점에서 대량의 원소 에너지가 필요한 북두와 어울릴 것 같은 무기지만, 무기 스킬의 메커니즘 때문에 실 궁합은 그다지 좋지 않다. 북두는 보통 파도잡이(E)를 쓴 직후 원소 구슬을 먹기 직전에 작뢰(Q)를 쓰는데, 무기 스킬은 원소 게이지를 우선 소모하고 천천히 회복하기 때문에 원소 게이지가 꽉 찬 상태에서 E를 쓴다면 2초가 지나거나 입자를 먹을 때까지 기다린 뒤에야 Q를 쓸 수 있다. 수 초의 시간이지만 스킬 없는 북두가 할 것이 평타 몇 대 더 치는 것밖에 없는 만큼 상당히 불편하다. 사용하겠다면 Q-E 사이클을 사용하든가 해야 한다. 비슷한 원소 에너지 충전 관련 스킬을 갖고 있는 이나즈마 단조 한손검 아메노마 카게우치가타나는 E-Q 사이클을 전혀 방해하지 않는 것을 생각하면 굉장히 아쉬운 효과이다.
사유도 활용해볼 수는 있는데, 역시 원소 에너지를 소모하는 효과 때문에 Q-E를 사용하거나 E를 홀드하여 운용해야 한다. E홀드 자체가 필드 이동 외에는 거의 예능용 빌드에서나 주력으로 활용되기 때문에 파티 딜량을 떨어뜨리는 것은 감수해야 한다. 같은 이나즈마 출신 캐릭터이기 때문에 룩이 매우 잘 맞는다는 장점이 있다.
또한, 원소 폭발을 켜고 원소 스킬을 마구 써먹는 프레미네의 성능과 딱 맞아떨어지는 덕분에 프레미네에게 어울리는 무기이기도 하다.
'타타라 모노가타리' 퀘스트라인을 진행하면서 미카게 용광로로 가는 길을 연 뒤, 그 주변에서 상자를 찾아서 어딘가로 통하는 열쇠 3개를 확보하고 그걸로 최하단 구석의 창고 문을 열면 있는 상자에서 도면을 얻을 수 있다.
무기 스토리는 500년 전의 오니족 여전사 미코시 치요의 양자인 미코시 나가마사에 대한 이야기이다. 어머니가 타락해서 쇼군에게 반기를 들고 의붓형도 가문을 버리고 사라진 상황에서 양자인 나가마사가 오직 충의 하나만으로 가문의 명예를 회복하기 위해 고군분투 했다는 내용. 원래 이 무기의 이름은 다른 이름이었지만, 부하의 사소한 부정행위에 일말의 용서도 없이 베어낸 후로 지금과 같은 이름이 붙게 되었다. 사실 무기 스토리는 꿈의 껍데기 성유물 스토리와 스카라무슈의 내력과 관련있는데 과하게 충의와 청렴에 집착한 나가마사가 가부키모노 시절 스카라무슈의 정체를 짐작하곤 독단적으로 처분하려고 했고 부하 카츠라기가 당시엔 무구한 소년에 불과했던 스카라무슈를 도주시키고 처형당한 것. 이는 스카라무슈가 복수심에 불타 이나즈마의 단조유파를 몰락시키며 악역을 연기하는 원인이 되었고 멀리 보면 카즈하의 가문이 기울어져 몰락해버린 것으로 이어진다. 그러나 이렇게 알려진 이 사건 역시 진상이 따로 있는데, 자세한 것은 뇌전오전 사건 참조.
3.5.5. 숲의 리게일리어
양손검
숲의 리게일리어 |
|||||
아란나라의 이야기에서 획득한 무기. 거대한 검의 형태를 지니고 있으며 숲속의 적을 가루로 만들 수 있다 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 44 ~ 565 | ||||
추가 능력치 | 원소 충전 효율 6.7% ~ 30.6% | ||||
무기 스킬 |
숲의 비호 연소, 활성, 촉진, 발산, 개화, 만개 혹은 발화 발동 후, 캐릭터 주변에 최대 10초 동안 존재하는 「유식의 잎사귀」가 생성된다. 유식의 잎사귀를 습득한 캐릭터는 원소 마스터리가 60/75/90/105/120pt 증가한다. 지속 시간: 12초. 해당 방식으로 20초마다 유식의 잎사귀를 최대 1개 생성한다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다. 유식의 잎사귀 효과는 중첩되지 않는다 |
||||
시리즈 종류 |
[[원신/무기/한손검| [[원신/무기/양손검| [[원신/무기/장병기| [[원신/무기/법구| [[원신/무기/활|
|
||||
단조 재료 | 중앙 대륙의 양손검 원형 × 1, 수정덩이 × 50, 백철 × 50 | ||||
언어별 표기 |
Forest Regalia [ruby(森林王器, ruby=Sēnlín Wángqì)] [ruby(森林, ruby=しんりん)]のレガリア |
||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 숲의 리게일리어 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 원소 충전 효율 | |
0 | 1 | 44 | 6.7% | ||
20 | 119 | 11.8% | |||
1 | 144 | ||||
40 | 226 | 17.2% | |||
2 | 252 | ||||
50 | 293 | 19.9% | |||
3 | 319 | ||||
60 | 361 | 22.6% | |||
4 | 387 | ||||
70 | 429 | 25.2% | |||
5 | 455 | ||||
80 | 497 | 27.9% | |||
6 | 524 | ||||
90 | 565 | 30.6% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=숲의 리게일리어, 돌파1이름=숲의 이슬을 닮은 동 부적, 돌파2이름=숲의 이슬을 닮은 철 부적, 돌파3이름=숲의 이슬을 닮은 은 부적, 돌파4이름=숲의 이슬을 닮은 금 부적, 상급1이름=혼돈 용기, 상급2이름=혼돈 모듈, 상급3이름=혼돈 볼트, 일반1이름=빛바랜 붉은 비단, 일반2이름=장식된 붉은 비단, 일반3이름=금자수 붉은 비단, )] |
|
|
카베가 솜씨시험에서 체험 캐릭터로 나올 때 들고있다.
3.5.6. 파도 그림자 대검
외형 변화 전
|
|||||
우아한 구 폰타인 해군 제식 검. 장교와 기함 합장을 위해 맞춤 제작됐다 | |||||
<colbgcolor=#f7f2e8,#1f2023> 기초 공격력 | 42 ~ 510 | ||||
추가 능력치 | 공격력 9.0% ~ 41.4% | ||||
무기 스킬 |
순항하는 흰 파도 치유를 받은 후 공격력이 24/30/36/42/48% 증가한다. 지속 시간: 8초. 해당 효과는 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다 |
||||
시리즈 종류 |
[[원신/무기/한손검| [[원신/무기/양손검| [[원신/무기/장병기| [[원신/무기/법구| [[원신/무기/활|
|
||||
단조 재료 | 중앙 대륙의 양손검 원형 × 1, 응축 결정 × 50, 백철 × 50 | ||||
언어별 표기 |
Tidal Shadow [ruby(浪影阔剑,ruby=Làngyǐng KuòJiàn)] タイダル・シャドー |
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{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 파도 그림자 대검 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
<rowcolor=white> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 공격력 | |
0 | 1 | 42 | 9.0% | ||
20 | 109 | 15.9% | |||
1 | 135 | ||||
40 | 205 | 23.2% | |||
2 | 231 | ||||
50 | 266 | 26.8% | |||
3 | 292 | ||||
60 | 327 | 30.5% | |||
4 | 353 | ||||
70 | 388 | 34.1% | |||
5 | 414 | ||||
80 | 449 | 37.7% | |||
6 | 475 | ||||
90 | 510 | 41.3% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=파도 그림자 대검, 돌파1이름=순결한 바다의 쓴잔, 돌파2이름=순결한 바다의 술잔, 돌파3이름=순결한 바다의 은잔, 돌파4이름=순결한 바다의 금잔, 상급1이름=균열의 코어, 상급2이름=이세계의 시냅스, 상급3이름=이세계 생명체의 코어, 일반1이름=맞물림 톱니바퀴, 일반2이름=평톱니바퀴, 일반3이름=오토마톤 코어 톱니바퀴, )] |
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4. 3성
4.1. 상시 기원 획득
4.1.1. 강철의 그림자
외형 변화 전
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이 검은 유명한 빛의 사자 애런돌린의 패검 모조품이다. 검을 움켜쥐고 전설적인 대영웅의 힘을 느껴보시라! 주의: 환상은 적당히! | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 39 ~ 401 | ||||
추가 능력치 | HP 7.7% ~ 35.2% | ||||
무기 스킬 |
불굴 HP가 70/75/80/85/90% 미만일 때 강공격 발동 시 쉽게 경직되지 않고 강공격 피해가 30/35/40/45/50% 증가한다 |
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획득 경로 | 기원 | ||||
언어별 표기 |
Ferrous Shadow [ruby(铁影阔剑, ruby=Tiě yǐng kuò jiàn)] [ruby(鉄影段平, ruby=てつえいだんびら)] |
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{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 강철의 그림자 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | HP | |
0 | 1 | 39 | 7.7% | ||
20 | 94 | 13.5% | |||
1 | 113 | ||||
40 | 169 | 19.7% | |||
2 | 189 | ||||
50 | 216 | 22.8% | |||
3 | 236 | ||||
60 | 263 | 25.9% | |||
4 | 282 | ||||
70 | 309 | 29.0% | |||
5 | 329 | ||||
80 | 355 | 32.1% | |||
6 | 375 | ||||
90 | 401 | 35.2% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급3성=inline, 아이템이름=강철의 그림자, 돌파1이름=고탑 왕의 잔해, 돌파2이름=고탑 왕의 절망, 돌파3이름=고탑 왕의 조각, 돌파4이름=고탑 왕의 깨진 꿈, 상급1이름=무거운 나팔, 상급2이름=흑동 나팔, 상급3이름=흑수정 나팔, 일반1이름=구라구라 꽃꿀, 일반2이름=반짝반짝 꽃꿀, 일반3이름=원소 꽃꿀, )] |
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과거 페보니우스 기사단의 기사단장이었던 애런돌린이 어릴 때 사용했던 검의 모조품이라고 한다.
같은 3성 무기인 드래곤 블러드 소드와 팔레트 스왑인 무기.
4.1.2. 드래곤 블러드 소드
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급3성=inline, 아이템이름=드래곤 블러드 소드, 돌파1이름=칼바람 울프의 젖니, 돌파2이름=칼바람 울프의 이빨, 돌파3이름=칼바람 울프의 부서진 이빨, 돌파4이름=칼바람 울프의 그리운 고향, 상급1이름=지맥의 낡은 가지, 상급2이름=지맥의 마른 잎, 상급3이름=지맥의 새싹, 일반1이름=견고한 화살촉, 일반2이름=날카로운 화살촉, 일반3이름=역전의 화살촉, )] |
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불/번개 딜러용 무기. 다이루크에게 원소 마스터리가 유용하긴 하지만 육성단계에서 원소반응을 보조할 서브딜러가 육성되지 않았을 확률이 높아 선뜻 채용하기가 어려운 데다가 무엇보다 같은 3성에 이미 대화수단이 있기 때문에 굳이 이걸 채용할 메리트는 거의 없다. 유일한 장점이라면 다이루크가 가챠 일러스트에서 해당 무기를 들고 나올 정도로 간지나는 룩 정도.
이전 설명에는 4성 빗물 베기의 하위호환이라는 묘사가 있었으나, 오히려 본 무기가 원소 마스터리를 더 많이 지원해준다[48]. 따라서 확산이나 만개 같은 순수 원소 마스터리만 요구되는 상황에서는 웬만한 4성 무기보다 효율적으로 활용가능하다. 다만 높은 원소 마스터리의 대가로 매우 낮은 기초 공격력을 갖고 있어 북두와 같은 공격력이 중요한 딜러 캐릭터와는 어울리지 않는다.
강화하면 도신이 매우 선명한 붉은색으로 바뀐다.
같은 3성 무기인 강철의 그림자와 팔레트 스왑인 무기.
[48]
마도 서론과 동급으로, 모든 3성 무기 중에서도 특출나게 높은 편이다.
4.1.3. 훌륭한 대화수단
외형 변화 전
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파인 스틸로 만들어진 쇠몽둥이. 시시비비를 따질 때 가장 훌륭한 대화 수단이다 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 39 ~ 401 | ||||
추가 능력치 | 공격력 7.7% ~ 35.2% | ||||
무기 스킬 |
직설 원소전투 스킬 발동 후 일반 공격과 강공격이 적에게 명중 시 작은 범위 내에 공격력 60/75/90/105/120%의 피해를 추가로 준다. 지속 시간: 15초. 해당 효과 피해는 3초마다 1번 발동한다 |
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획득 경로 | 기원 | ||||
언어별 표기 |
Debate Club [ruby(以理服人,ruby=Yǐlǐ fúrén)] [ruby(理屈,ruby=りくつ)][ruby(責,ruby=ぜ)]め |
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{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 훌륭한 대화수단 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 공격력 | |
0 | 1 | 39 | 7.7% | ||
20 | 94 | ||||
1 | 113 | ||||
40 | 169 | 19.7% | |||
2 | 189 | ||||
50 | 216 | 22.8% | |||
3 | 236 | ||||
60 | 263 | 25.9% | |||
4 | 282 | ||||
70 | 309 | 29.0% | |||
5 | 329 | ||||
80 | 355 | 32.1% | |||
6 | 375 | ||||
90 | 401 | 35.2% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급3성=inline, 아이템이름=훌륭한 대화수단, 돌파1이름=안개구름 속의 흑연단, 돌파2이름=안개구름 속의 수은단, 돌파3이름=안개구름 속의 금단, 돌파4이름=안개구름 속의 전환, 상급1이름=안개꽃 가루, 상급2이름=안개풀 주머니, 상급3이름=안개 등심, 일반1이름=부서진 가면, 일반2이름=오염된 가면, 일반3이름=불길한 가면, )] |
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중국어 이름은 "이치로(以理) 사람(人)들을 설득(服)시키다"의 뜻을 가진 사자성어지만, 여기서는 " 물리적(以理)으로 사람(人)을 정복(服)" 한다는 의미로도 해석할 수 있다. 각 언어별 번역이 하나같이 이 무기의 이름만큼이나 매우 훌륭하다. 한국어 번역명인 훌륭한 대화수단이야 알 만한 사람은 아는 그것이고, 영어 번역인 Debate " Club"(토론 " 클럽")도 만만치 않다.[49] 효과마저도 '직설'인건 덤.
사람들의 항의 때문에 제작이 금지되었다고 하는데, 이 항의가 왜 일어났을지 대충 감이 올 것이다.
딱히 특정 국가 컨셉의 무기는 아니지만 테츠보와 닮은 외형 때문인지 사유가 PV에서 들고나온다. 여아 캐릭터 신장으로 무지막지한 비주얼의 무기를 쓰는게 갭포인트. 같은 여아 체형인 도리 역시 3.0 PV에서 사용한다.
기행 무기인 대화봉과 함께 양손검이지만 양손 둔기형태를 가지고 있다.
[49]
클럽이라는 단어는 '모임'과 '몽둥이' 두 뜻을 모두 가지고 있다. 즉, 토론 모임으로 읽을 수도 있고 토론용 몽둥이로도 읽을 수 있다. 일상에서 가까운 예시를 찾자면 골프채와 골프 동호회의 영어 이름이 둘 다 골프 클럽이다.
4.2. 게임 내 획득
4.2.1. 백철 대검
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급3성=inline, 아이템이름=백철 대검, 돌파1이름=라이언 투사의 족쇄, 돌파2이름=라이언 투사의 쇠사슬, 돌파3이름=라이언 투사의 수갑, 돌파4이름=라이언 투사의 이념, 상급1이름=혼돈의 장치, 상급2이름=혼돈의 회로, 상급3이름=혼돈의 노심, 일반1이름=슬라임 응축액, 일반2이름=슬라임청, 일반3이름=슬라임 원액, )] |
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방어력 부가 옵션이기 때문에 노엘에게 극초반 채용해줄 가치는 있을 것 같지만 특성이 적 처치시 체력 회복이기 때문에 무상성 탱커인 노엘에겐 많이 활용하기 버거운 옵션이다.
독자적인 디자인을 갖는 3성 양손검이다. 아래의 비천대어검 처럼 리월과 몬드쪽 상자를 전부 열었다면 다시는 획득하지 못하는 무기이니 수집 욕심이 있다면 일단 한 자루 정도 5재련을 만들어 두는 게 좋다.
4.2.2. 비천대어검
외형 변화 전
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믿음직한 대검, 전설에 의하면 유명한 「어검 공자」가 이 검을 이용해 두 번이나 하늘을 날려고 시도했었다고 한다 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 39 ~ 401 | ||||
추가 능력치 | 물리 피해 보너스 9.6% ~ 43.9% | ||||
무기 스킬 |
용기 일반 공격과 강공격 명중 시 공격력이 6/7/8/9/10% 증가한다. 지속 시간: 6초. 최대 중첩수: 4회. 해당 효과는 0.5초마다 1번 발동한다 |
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시리즈 종류 |
[[원신/무기/한손검| [[원신/무기/양손검| [[원신/무기/장병기| [[원신/무기/법구| [[원신/무기/활|
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획득 경로 | 리월 보물상자 | ||||
언어별 표기 |
Skyrider Greatsword [ruby(飞天大御剑, ruby=Fēitiān Dà Yù Jiàn)] [ruby(飛天大御剣, ruby=ひてんだいぎょけん)] |
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{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 비천대어검 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 물리 피해 보너스 | |
0 | 1 | 39 | 9.6% | ||
20 | 94 | 16.9% | |||
1 | 113 | ||||
40 | 169 | 24.6% | |||
2 | 189 | ||||
50 | 216 | 28.5% | |||
3 | 236 | ||||
60 | 263 | 32.3% | |||
4 | 282 | ||||
70 | 309 | 36.2% | |||
5 | 329 | ||||
80 | 355 | 40.1% | |||
6 | 375 | ||||
90 | 401 | 43.9% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급3성=inline, 아이템이름=비천대어검, 돌파1이름=흑운철 한 알, 돌파2이름=흑운철 조각, 돌파3이름=흑운철 일각, 돌파4이름=흑운철 덩이, 상급1이름=약한 뼛조각, 상급2이름=단단한 뼛조각, 상급3이름=석화한 뼛조각, 일반1이름=보물찾기 까마귀 휘장, 일반2이름=실버 까마귀 휘장, 일반3이름=골드 까마귀 휘장, )] |
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레이저, 유라가 쓰기 가장 적합한 3성 무기. 리월 보물상자에서 랜덤으로 나오며, 고운각의 최고 높은 봉우리 근처 일명 3란란루 심연메이지 3마리가 등장하는 곳에도 하나가 박혀있다. 같은 지역의 화려 보상 상자는 심연메이지들과 전투를 벌여야 하지만 아직 육성이 모자라서 3마리의 심연메이지와 동시 난투가 버겁다면 비천대어검은 그냥 땅에 박혀있는 상태라서 조사로 그냥 주워지니 주은 다음에 빠져도 무관하다.
물리딜러 한정으로 5재련 이후 무기 스킬 4스택을 유지한다면 4성 고화 프로토타입 1재련과 DPS에서 큰 차이가 없다. 다이루크, 북두 등 대검 원소딜러 캐릭에게 대검을 할당해야하여 무기가 부족하다면 활용해보자.
중운이 신학 캐릭터 플레이 영상 인트로에서 비천대어검을 들고 나온다.
비슷한 이름을 가진 한손검인 비천어검은 어검 공자가 첫 번째로 비행을 시도할 때 사용한 무기이다. 고운각에서의 비행 시도 이후 공자의 이야기가 끝났다는 스토리, 그리고 실제로 고운각 정상 주변 바위에 박혀 있는 비천대어검의 모습을 볼 때 어검공자가 어검 비행에 실패하면서 사망했다라는 설도 있으나 일단 해당 위치가 고운각에서 가장 높은 곳이다 보니 비천대어검을 떨어트리는 건 아무래도 불가능 할 것으로 보이며 제대로 위치도 갖춰져 있고 검도 꽂혀 있으니 어검공자가 사망했다기 보다는 비행에 실제로 성공을 해서 만족 했거나 또는 실패해 절망을 느끼고 사용하던 대검을 바위에 꽂아버린 채 후대 또 다른 사람들을 위한 유산으로 뒀을 가능성이 더 높다. 또는 이전 추측대로 정말로 추락사한 어검공자를 목격한 또 다른 제 3자가 그의 도전을 기리기 위해 일종의 묘비로 꽂아 뒀을 가능성도 배제 할 수는 없다.
훌륭한 대화수단이나 백철 대검과 마찬가지로 독자적인 디자인을 갖는 3성 양손검이다.
아무래도 일단 한 자루를 주워 갈 수 있는데다가 리월 상자를 모두 개봉하면 다시 얻을 수 없으므로 다른 상자 보상 3성 무기들처럼 5재련 한 자루는 챙겨 두는게 좋다.
5. 2성
5.1. 용병 중검
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 1~2성, 등급2성=inline, 아이템이름=용병 중검, 돌파1이름=칼바람 울프의 젖니, 돌파2이름=칼바람 울프의 이빨, 돌파3이름=칼바람 울프의 부서진 이빨, 돌파4이름=칼바람 울프의 그리운 고향, 상급1이름=지맥의 낡은 가지, 상급2이름=지맥의 마른 잎, 상급3이름=지맥의 새싹, 일반1이름=슬라임 응축액, 일반2이름=슬라임청, 일반3이름=슬라임 원액, )] |
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용병 중검이라는 이름도 그렇고, 생김새도 파이널 판타지 7의 버스터 소드를 패러디했다.
6. 1성
6.1. 훈련용 대검
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 1~2성, 등급1성=inline, 아이템이름=훈련용 대검, 돌파1이름=칼바람 울프의 젖니, 돌파2이름=칼바람 울프의 이빨, 돌파3이름=칼바람 울프의 부서진 이빨, 돌파4이름=칼바람 울프의 그리운 고향, 상급1이름=지맥의 낡은 가지, 상급2이름=지맥의 마른 잎, 상급3이름=지맥의 새싹, 일반1이름=슬라임 응축액, 일반2이름=슬라임청, 일반3이름=슬라임 원액, )] |
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