유희왕 오피셜 카드게임의 테마 일람 | |||
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성유물 스토리 관련 카드군 ||
<colcolor=#ffc90c> 주역 ( 성잔 일행) |
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카드군 | 성유물 | 성잔 | 크롤러 | 잭나이츠 | |||||||||||||||||||||||||
트로이메어 | 파라디온 | 오르페골 | 수호룡 | ||||||||||||||||||||||||||
관련 카드 | 성신기 데미우르기어 · 쌍성신 a-vida · 성건사 리이브 · 창성개귀 · 성소용전 · 베스퍼 기르수 · 몽환흡수체 | ||||||||||||||||||||||||||||
관련 문서 |
유희왕 마스터 듀얼 솔로 모드 "별의 용사의 전설" |
오르페골 | |||||
한국어판 명칭 | 오르페골 | ||||
일어판 명칭 | オルフェゴール | ||||
영어판 명칭 | Orcust | ||||
<rowcolor=#F7EDB0> 속성 | 종족 | 관련 카테고리 | |||
어둠 | 기계족 |
효과 링크 엑시즈 |
1. 개요
소울 퓨전에서 첫 등장한 유희왕 오피셜 카드게임의 카드군.이름의 모티브는 오르페우스 + 오르골로 추정된다. 오르골 부품과 악기로 이뤄진 몬스터들의 외형, 클래식 음악의 형식에서 따온 몬스터들의 이름과 더불어 음악에서 상당히 모티브를 따온 듯하다. 이후 등장하는 오르페골 트로이메어의 전신인 디스트로이메어 이브리스의 일러스트에 서양 음악의 악보인 오선지가 있다는 점을 생각해보면 의미심장한 점이자 이브를 살리곘다는 닝기르수의 결단이 결코 좋지 못한 결말로 이어짐을 암시하는 점으로도 볼 수 있다. 한편으론 사랑하는 사람을 되살리려다 실패한 비극의 주인공 오르페우스에게서도 어느 정도 모티브를 얻은 것으로 보이며, 오르페우스 모티브의 연장선으로 저승의 신 오르쿠스도 언급된다. TCG에선 이를 적용해 Orcust란 이름으로 정발했다. 중국어판은 '자동으로 연주되는 하늘의 악기'라는 뜻의 자명천금(自鳴天琴)으로 표기했다.
2. 설명
2.1. 스토리
"다시 여동생의 미소를 볼 수 있는 날이 올 수 있다면, 그게 악이어도 선이어도 상관 없어."
성잔에 이끌린 자
디스트로이메어 이브리스와의 전투가 끝난 후,
닝기르수는 아우람을 기절시키고선 이브의 시체와 아우람의 검을 들고 사라진다. 그 후,
트로이메어로부터 회수한 잭나이츠의 코어를 통해 세계의 진실을 알게 된 닝기르수는, 지금은 실전된 과거의 기술로 이브의 그릇인 기계인형 '갈라테아'을 만들고 거대한 탑인 바벨을 쌓기 시작한다. 기계인형을 만드는 과정에서 시행 착오로 탄생한 기계들은 그 수가 점점 늘어나 마침내 군대를 형성할 지경에 이르렀으니, 이것이 오르페골이다.성잔에 이끌린 자
닝기르수의 목적은 이브를 성신기 데미우르기어의 기능으로 새 창성신으로 옹립하는 것. 지각 속에 봉인된 강대한 어둠의 힘을 우주 공간에 있는 성장을 지상으로 쏘아 지각을 파괴함으로써 개방시키고 더불어 마지막 성유물인 성궤를 활성화시켜 그것의 삶과 죽음을 다스리는 권능을 사용해 이브의 영혼을 부활시키려 했다.
이를 저지하려는 파라디온과의 격전 끝에 마침내 성장은 가동돼 지각을 파괴했고, 성장의 에너지가 지각을 타고 흘러 각지의 성유물들을 수호룡으로 모습을 바꾸게 하자, 닝기르수는 갈라테아 안의 열쇠의 힘을 사용해 모든 수호룡들의 힘을 하나로 통합시켜 이브의 영혼을 부활시킨다.
이 과정에서 갈라테아 안에 잠복하고 있던 리스의 영혼이 이브의 영혼을 소멸시키고 갈라테아를 완전 장악해 오르페골 트로이메어로 부활, 이후 안드레이크와 유스티아를 제외한 수호룡들과 이브의 육체를 흡수해 아스트로이메어 이드리스로 깨어나고 만다.
그러나 리스가 흡수한 건 이브를 대신해 희생된 갈라테아의 영혼이었고[1], 이브의 영혼은 수호룡 유스티아가 되어 이드리스 내부에 있던 본래 육체와 공명, 이드리스의 결박을 풀고 성잔의 신자 이브로 부활한다. 한편 데미우르기어가 강림하자 아우람은 과거 창궁의 잭나이츠에 의해 반쯤 진행된 열쇠의 계승과 성유물들의 힘의 집약을 시도했고, 이를 이드리스가 방해하려 했으나 갈라테아의 유지에 반응한 닝기르수가 바벨과 오르페골들의 잔해, 그리고 본인 자신까지 모두 끌어모아 딩기르수를 연성해 마침내 이드리스의 육체를 무너뜨린다. 이 과정에서 닝기르수는 인간으로서는 사망한 것으로 보인다.
아우람=아스트람이 쌍성신 a-vida가 되어 별의 생명력을 원래대로 되돌린 다음 별의 열쇠를 성건으로 변환시킨 뒤 자취를 감추는 것으로 모든 사건이 마무리되자, 되돌아온 갈라테아의 영혼과 함께 마지막까지 살아남은 여동생을 뒤에서 돕기로 맹세한 닝기르수는 잭나이츠 오르페골 기르수로 되살아나는 것으로 오르페골의 이야기가 끝난다. 어쨌든 자기 여동생은 살아남았고, 죽었던 줄 알았던 닝기르수 자신도 선역으로 돌아왔으니 나름대로 해피 엔딩이라고 할 수 있다.
닝기르수의 행적 때문에 후속작격인 낙인 스토리에서 플루르드리스가 데스피아안 프로스케니온에 죽임당하는 카드가 공개되자, 에클레시아가 언니 플루르드리스를 살리려고 탑을 쌓고 인형을 만든다, 결과적으로 언니가 둘이 된다 하는 식으로 오르페골과 엮는 드립이 흥하고 있다.
2.2. 성능
메인 덱 몬스터를 묘지에서 제외해 다른 오르페골을 전개하고, 링크 상태이면 파괴 내성을 얻는 링크 몬스터의 효과로 덱에 되돌려 순환시키는 방식으로 운영한다. 링크 몬스터들이 상대 필드를 가리키는 링크 마커를 갖고 있는 것도 특징으로, 링크 상태인 상대 몬스터를 견제하는 효과를 어느 정도 능동적으로 격발할 수 있다.마법 카드가 강력하고 특히 필드 마법인 오르페골 바벨의 효과가 뛰어나지만, 바꿔 말하면 필드 마법의 의존도가 높다. 오르페골 바벨이 깔린 상태라면 상대 턴에도 효과 발동이 가능해져 상당히 트리키한 전개와 견제가 가능하지만, 오르페골 바벨이 없으면 전개 속도에 비해 무거운 핸디캡과 디메리트가 발목을 잡기 때문이다. 메인 덱 몬스터의 수가 적어 필연적으로 전개력을 높일 범용 카드가 메인 덱 엑스트라 덱 안 가리고 들어가야 함에도 불구하고, 어둠 속성 몬스터만 소환할 수 있는 디메리트도 있어 덱 구축이나 전개에 신중해야 하는 것도 난점.
2.3. 역사
소울 퓨전에서 처음 등장했을 땐 그렇게 큰 주목은 못 받았다. 새비지 스트라이크에서 지원이 2장 추가됐는데 오르페골 트로이메어는 트로이메어 인어로 인해 자체 특수 소환이 가능하고 제외하고 덱에서 묘지로 보내는 효과로, 원하는 오르페골 메인 몬스터를 덤핑하고, 제외 자원을 추가하는 등 매우 좋은 지원이란 평가를 받았지만, 추가된 함정 카드 오르페골 릴리스는 애매하다는 평가를 받았다.다크 네오스톰에서 지원을 받아 성능이 크게 향상됐다. 간단한 소환 조건에 비대상 지정 제거 효과와 파괴 보호 및 RUM-팬텀 나이츠 라운치와 연계해 V.F.D.를 뽑을 수 있는 딩기르수, 넓은 견제폭에 서치 능력도 있는 카운터 함정 클리막스의 등장으로 덱 파워가 올라가 2019년 1월 12일에 오르페골 덱이 공인 대회에서 우승, 그 뒤로도 공인 대회에서 자주 입상하는 등 확실하게 티어권에 자리잡았다.
2019년 7월에 트로이메어 인어가 금지되면서 초동 안정성이 줄었고, 티어 그래프에서 밀려났다. 티어일 때도 화력이 특출나기보단 높은 안정성으로 먹고 살던 덱이었는데, 안정성이 날아가버렸으니 당연하다.
2019년 10월 이후 미계역이 OCG에 상륙하면서 덱 파워가 상승했다. 트로이메어 인어는 덱에서 오르페골을 가져오고, 패에 잡혀버린 오르페골을 버리며, 필드 아드를 늘리는 역할을 했기에 파워카드였던 건데, 미계역은 필드 아드로만 따지면 일소권을 안 쓰니 인어보다도 좋고, 운 요소가 있지만 패의 오르페골을 버리며 덱을 압축할 수 있어 인어의 역할을 어느 정도 대체 가능하다. 하지만 가장 중요한 건 라이트로드 도미니온 큐리오스를 뽑기에 용이한 게 미계역이라, 패에 오르페골 몬스터가 없어도 덱에서 바로 오르페골 몬스터를 묻을 수 있다.
2020년 1월에 갈라테아와 디베르가 준제한이 됐다. 대신 매스매티션이 준제한으로 풀려 덤핑이 쉬워졌고, 이터니티 코드에서 잭나이츠 오르페골 기르수가 추가돼 파워가 더 올라갔다. 전용 종말의 기사+토큰 소환으로 1장만에 갈라테아를 뽑아 전개하기 쉬워졌고, 조건만 갖추면 튜너 취급도 가능해 그동안 쓰기 어려웠던 성잔의 신자 이브도 쓸 수 있게 됐다. 여기에 초마도용기사-붉은 눈의 드라군을 딩기르수로 처리하기 쉬워서 드라군을 안 쓰는 덱들 중 최고 승리수를 올렸으며, 드라군도 어둠 속성이라 클리막스를 빼고 드라군을 넣는 시도도 활발했다.
2020년 4월에 갈라테아와 디베르가 제한 카드가 돼 안정성이 떨어졌다. 그래도 초동 파워는 물론 드라군도 여전해서, 4월 룰 도입 초반에서도 드라군 오르페골이 최고 승률을 차지했다.[2] 한편 빈 자리에 섬도희 파츠를 좀 투입하거나 마스크 체인지 세컨드+ 마스크드 히어로 다크 로우를 투입하는 경우도 생겼다.
2020년 7월엔 링크로스의 금지 외에 별다른 변화가 없었지만 어차피 오르페골은 링크로스를 안 썼기에 상관 없고, 드라군 파츠의 경우 드라군의 카운터 카드가 워낙 많아진 데다, 없어도 충분히 세다는 게 밝혀진 후엔 그 자리에 패 트랩과 카운터 함정을 채워넣는 일명 함떡페골 구축이 많아졌다. 다만 완전히 대체한 건 아니고 메타에 따라 둘 중 하나를 취사선택하는 수준.
2020년 10월엔 초마도용기사-붉은 눈의 드라군이 금지, 잭나이츠 오르페골 기르수가 제한에 올라 타격을 입었다.이로 인해 잭나이츠와 손잡고 티어권 밖으로 밀려났다. 그렇게 브레인즈 후반기 내내 티어를 차지한 오르페골은 이제서야 1티어 밖으로 쫓겨났다. 초동과 후속이 불안정해진건 사실이지만 한 번 빌드에 성공하면 위협적인 건 변함없기에 티어권에서 밀려났어도 아직 충분히 쓸만한 편이다.
2021년 1분기. 기르수가 제한에 오른 이후 계속 입상표에 모습을 보이지 않다가, 라이트닝 오버드라이브에 추가된 스크랩 랩터와 함께, 본격적으로 스크랩과 섞은 "스크랩 오르페골" 형태로 다시 입상하고 있다. 전개예시 랩터의 스크랩 서치 효과+추가 소환권으로 기존에 잘 쓰던 리사이클러를 찾아올 수 있기 때문. 같은 어둠 속성에 묘지 중심인 명세계랑 섞은 구성도 있다. 3분기 시점에선 스크랩 특유의 패말림 때문인지 스크랩 오르페골보다는 섬도 파츠를 약간 채용한 섬도축이나 기존의 순수축 등이 더 많이 보이고 있다.
2022년 4월에 디베르가 준제한으로 제재가 완화되었고, 동년 7월에 무제한으로 풀렸다. 다만 강력한 초동인 기르수와, 전개 순환 요원인 갈라테아가 여전히 제한에, 이시즈 티아라멘츠나 스프라이트 등 11기의 파워덱들에 비하면 느린 편이다보니 예전과 같은 파워는 내지 못할 것으로 예상된다.[3] 거기다가 묘지 자원을 날려 버리는 비스테드의 등장으로 인해 굴리기 어려워진 것은 덤.
2023년 1월에 갈라테아가 준제한으로 풀리고, 비스테드 마그나무트가 제한이 되면서 이득을 보았다. 4월에는 갈라테아는 무제한으로, 살로니르를 제외한 비스테드 카드가 전부 제한으로 올라갔다.
2023년 7월에 출시된 에이지 오브 오버로드에서 죄보와 호루스라는 좋은 파트너를 얻었다. 두 테마 모두 오르페골의 고질적안 문제였던 능동적인 패 버림을 해결하고 결과물과 안정성에도 영향력을 주었다. 하지만 호루스 입장에서는 오르페골보다 비서스 계열, 디아벨스타 계열, 세리온즈 등 더 우수한 파트너가 많아 오르페골을 섞는 경우는 흔치 않다. 그러나 오르페골의 공격권 문제는 해결하지 못했고, 죄보는 오르페골 따위보다 결점없이 더 강력한 파트너를 선호했기에 이내 버려졌다.
2024년 12월, 쿼터 센추리 트리니티 박스에서 지원이 확정되었다. 매우 강력한 지원 카드 2장을 받았으나, 현 환경이 오르페골에게 극도로 적대적이라 실전성은 미지수.
2.4. 장점
-
폭발적인 전개
어느정도의 준비물만 충족된다면 정말 미친듯이 쏟아붓는 전개가 가능하다. 잭나이츠 오르페골 기르수가 무제한이었을 시절에는 이것만으로도 초동 준비가 끝날 지경이며, 기르수가 제한을 받고 난 뒤로는 스크랩의 힘을 빌어서 묘지에 미친듯이 덤핑하고 스크랩 리사이클러, 스크랩 골렘을 미친듯이 울궈 먹으면서 오르페골의 자원을 쌓으며 이렇게 쌓인 오르페골로 추가전개를 한다. 작정하고 준비하면 선턴에 제법 괜찮은 퍼미션들을 확보할 수 있으며 이후 한턴을 버티는데만 성공한다면, 선턴에 쌓인 자원들을 바탕으로 비슷한 과정을 다시 울궈먹으며 킬각을 잡을 수 있다. 심지어 중간에 니비루를 맞더라도 묘지에 오르페골만 충분하다면 금방 복구할 수 있을 정도.
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높은 초동률
전성기 시절은 물론이고 금제를 맞을대로 맞아 약화된 상태에서도 오르페골은 안정성이 높기로 유명한 테마다. 트로이메어 인어가 존재했던 시절보다는 못하지만 그래도 리쿠르트 효과를 지닌 디베르 덕분에 어떻게든 디베르를 묘지로 묻을 수만 있으면 초동이 성립한다. 기본적으로 스크랩 리사이클러, 종말의 기사, 다크 그래퍼 등이 채용되며 여기에 추가로 스트랩 랩터나 섬도 파츠를 채용함으로서 원핸드 초동이 매우 간단히 이뤄진다.
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저렴한 가격
레어도가 높은 롱기르수와 딩기르수, 필수로 들어가는 패트랩 카드들을 제외하면 카드 개별 자체의 가격도 저렴하다. 다만 시오르페골 딩기르수의 경우 범용 8엑이다 보니 수요가 많아 꽤 비싼 편이다. 그러나 이마저도 최근 레어리티 컬렉션에서 재록 되어 한층 더 저렴해졌다.
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유연한 덱 구성과 준수한 범용성
메인 덱이 필수 카드는 많지만 리크루팅이 간편한 편이라 범용 전개 및 견제요원을 다양하게 사용할 수 있다. 코어 파츠들이 금지 / 제한을 여러 번 먹은 후로 오르페골의 목표 빌드는 매 분기마다 변할 정도로 다양한 방향의 구축이 가능하다.
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드롤 & 로크 버드를 활용한 증식의 G 회피
순수오르페골 기준, 드로우 페이즈 이외에 덱에서 카드를 패에 넣는건 갈라테아i와 프라임, 그리고 증원이 유일하다. 즉, 드롤&로크 버드를 그다지 아프게 맞지 않는다. 이를 이용하여 상대가 던진 증식의 g에 대한 대응이 가능하다.
2.5. 단점
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너무나도 중요한 일반 소환권과 덤핑 통과
현 오르페골의 가장 큰 단점. 인어가 살아 있던 시절에는 아무 몬스터 2마리만 뽑으면 인어가 나오기에 아무 문제가 되지 않았으나, 인어 금지 이후 오르페골은 디베르 없이는 전개가 안 되는 덱이 되었다. 문제는 디베르를 묘지로 보내는 방법인데, 어리석은 매장 이외에 일반 소환권을 쓰지 않는 명쾌한 해법이 없다. 다크 그레퍼가 있긴 하지만 아드를 과도하게 소모한다. 이 때문에 초동을 세울 기회가 단 한 번뿐이라 패 트랩에 허무하게 전개가 막히는 경우도 많다. 다행히 이 단점은 신규 링크 1 지원을 받으며 해결되었다.
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어려운 덱 운영 난이도
물론 이외에도 단점은 많다. 미친 듯이 전개를 찍어내기에 증식의 G에도 취약하며, 특히 첫 턴에는 미친듯이 자원을 쌓아야 되므로, 이 과정에서 니비루의 위험에도 노출되는 등 단점이 많기는 한데, 덱을 막 구성하고 직접 플레이를 해 보면 어떻게 전개를 해야 할지, 어떤 빌드를 세워야 할지가 초심자에게는 굉장히 막막하다. 특히 스크랩이 섞인 오르페골 덱은 더더욱 그러한데, 스크랩으로 무슨 자원을 덤핑해야 할지, 어떤 타이밍에 오르페골을 덤핑을 해서 그것을 활용해야 할지, 갈라테아가 나왔을 때 상황에 따라서 쓰여지는 오르페골 마함도 달라지는 등, 진짜 문자 그대로 생각을 많이 해야 하고, 상황에 따라서 빌드가 달라지기도 하는 등, 거의 DD 덱을 연상하는 수준의 어려운 운영 난이도를 자랑한다. 상술한 것 중, 그나마 패트랩은 사정이 나은 편인게 증식의 G는 드롤&로크버드를 이용한 케어가 가능하고, 니비루 또한 리사이클러 / 종말의 기사 스타트 기준으로 딱 딩기르수에 5소환이 되어 견제력은 낮아지나, 착지가 된다.
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필드 마법(바벨)에 대한 높은 의존도
초반 전개에는 필드 마법에 대한 의존도가 높은지는 잘 체감이 안 될수도 있으나, 상대 턴으로 넘어가게 된다면 이 필드 마법의 유무는 아주 크게 다가온다. 만약 바벨이 있는 상태라면 상대 턴도 마치 내 턴인 것마냥 체인으로 몬스터를 줄줄이 늘어놓으면서 견제를 진행할 수 있고, 혹여나 견제가 죄다 막히더라도 오르페골 몬스터 효과로 전개를 진행하면서 상대방의 화력을 감소시킬 수도 있는데, 상대 턴 중에 바벨이 파괴되거나 바운스되면 선턴에 미리 빌드를 완성시켜 놓지 않는 이상 별다른 견제 카드를 맞지 않더라도 상대의 전개를 두 눈 뜨고 지켜볼 수밖에 없는 참상이 벌어진다. 특히나 상대 턴에도 굴리는 전개와 아드 수급이 오르페골 운영의 핵심이기에, 바벨을 지키는 것이 매우 중요해진다. 파괴는 그나마 딩기르수가 막아주지만 제외나 바운스에는 얄짤없다.
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묘지 견제 카드에 몹시 취약
11기 이후 대두된 문제로, 이전부터 존재하던 차원의 틈, 디멘션 어트랙터 등 범용 차원계 카드 및 티아라멘츠 이후 크샤트리라 어라이즈하트 등 묘지를 견제하는 락 카드에 치명적으로 약하다. 묘지 견제가 약점인 덱은 많지만, 오르페골은 그 중에서도 특히 묘지에 뭐가 가야 행동이 가능하기 때문에 범용 견제 카드를 이용해 뚫기에도 제한이 있다.
2.6. 유희왕 듀얼링크스
20년 3월 JUDGEMENT FORCE에서 첫 등장을 했다. 당시 듀얼링크스는 DSOD월드가 최신이었기 때문에 엑시즈/펜듈럼/링크 소환이 존재하지 않고 바벨조차 없었다보니 오르페골 덱 이라고 불릴 덱이 나오질 않았다. 잘해야 데스페라도 속사포 드래곤 덱에서 오르페골 프라임과 함께 용병으로 챙기는 정이후 한참을 지나 23년 5월 SOLFLARE LIGHTNING에서 시오르페골 딩기르수를 포함한 핵심 카드 대부분이 상륙했다. 클리막스와 잭나이츠 오르페골 기르수 등 진짜로 강력한 카드들은 등장하지 않았지만, 딩기르수 자체도 강한 카드이며 트레이더로 풀린 바벨이 1제한+오르페골 상륙에 맞춰 같이 1제한이 된 트로이메어 인어와의 병용이 불가능한 것만 빼면 사실상 풀파워에 가까운 상태로 해금되어, 무수히 많은 스킬들과 함께 연구가 시작되었다.
- 범용 마함과 순수 오르페골만으로도 강력해, 특수 소환을 제한하지 않는 대부분의 스킬과 궁합이 좋다.
- 코즈믹 싸이크론을 사용하고 패를 교체하는 ' 스위처루'
- 코즈믹 싸이크론을 사용하고 상대의 묘지를 봉인하는 ' 봉인묘'[4]
- 갈라테아의 공격력만큼 라이프를 회복하거나, 1회 전투 파괴내성을 부여하는 ' 세 가지 효과'
- 세 마신중 2마리를 트로이메어 링크 몬스터로 교체하고, 바로 인어로 전개하여 패의 게이트 가디언을 코스트로 전개하는 ' 요소 통합'[5]
- 패의 오르페골을 덤핑하면서 필드에 보옥수 마법/함정을 깔고 카벙클을 적극 이용하여 전개하는 ' 초월의 수정'
- 가제트를 섞고, 서치할 수 있는 간드라 기가레이즈로 오르페골을 묘지로 보내고 필드를 전부 파괴한 후 전개하는 ' 싸울 각오'
- 덱 구성을 제한하지 않고 특수 소환 제한도 걸리지 않는 점을 이용해 두 덱을 섞은 ' 레이징 펜듈럼'
실제로 직후 메타 및 KC컵은, 오르페골을 섞은 레이징 펜듈럼/그것을 저격하기 위한 바렛/반사이익을 받은 도레미코드 등 메타 전체가 오르페골의 흐름을 타고 있었다. 강해도 너무 강했었기 때문에 월드 챔피언쉽 이후 트로이메어 인어는 금지, 오르페골 릴리스는 제한 1[7], 전개 요원으로 용병이 된 스크랩 리사이클러는 제한 3이 돼서 어느정도 초동률과 유지력은 흐트러졌으나 갈레테아나 딩기르수, 여타 전개 카드들은 하나도 제재를 받지 않았기에 순수 오르페골은 아직 완전히 죽지 않았다고 볼 수 있었다. 이후 23년 8월에 추가로 디베르 3제한 + 트로이메어 오르페골도 제한 2에 올랐음에도 운만 따른다면 여전히 강력한 전개가 가능하기에 아직도 듀얼킹을 달성하는 사람이 나오는 끈질긴 덱 파워를 보여주었고, 23년 11월 트로이메어 오르페골이 제한 2에서 제한 3으로 변경되어 스크랩 리사이클러를 용병으로 사용하는 건 거의 불가능에 가까워졌다.
24년 1월까지는 티어권을 유지했으나 이후 7주년 메인 박스 및 셀렉션 박스의 추가로 새로운 카드를 넣은 강덱들에 밀려 드디어 탈락했는데, 같은 셀렉션 박스의 종말의 기사[8]가 전사족인 것을 이용해, 패에서 특수 소환한 후 2000 데미지를 받는 가비지로드를 소환한 후 스킬 지원군[9]으로 종말의 기사를 확정 서치하여 디베르를 덤핑하는 지원군오르페골이 등장해 아직 오르페골의 수명은 끝나지 않았다는 걸 증명하고 있다.
2.7. 유희왕 마스터 듀얼
시크릿 팩 '별이 인도하는 미래'에서 픽업 카드로 입수할 수 있다. OCG환경에 비해 디베르가 제한이라 이전 OCG금제 환경과 비슷한 느낌으로 굴려야 한다. 다크 그레퍼와 종말의 기사가 SR등급인데다, 매스매티션에 이르러선 UR등급이고, 딩기르수, 기르수, 갈라테아가 UR과 SR등급이라서 잼과 가루가 어지간히 많이 깨진다. 여기에 섬도희나 스크랩축으로 더하려면 덱을 가루로 도배한다고 해도 과언이 아니다. 같은 팩에서 등장하는 파라디온이 고작 2장만 만들면 가루쓸 일이 크게 필요 없다는 점에서 꽤 대조적. 초기엔 3티어 정도로 구분되었으나, 신팩 업데이트 이후론 비 티어권으로 구분된다.소소한 팁으로 바벨이 깔린 상태에서 체인을 auto로 해놓으면 원하는 타이밍을 넘길때가 있어서, 체인을 on으로 바꿔놓고 굴리는게 좋다. 특히 첫턴 셋팅이후 필드에 남은게 마스카레나 한장 뿐일땐 더더욱.
후완다리즈의 발매 이후로는 디멘션 어트랙터의 채용 증가로 손도 못써보고 지는 경우가 많아졌으나, 후완다리즈가 티어권에서 이탈하면서 자연스럽게 숨통이 트였다. 그러다가 여행준비가 추가돼서 후완다리즈의 채용률이 급증하자 다시 숨막히는 상황이 되었고 결국 12월 레귤레이션에서 갈라테아가 준제한이 되는 상향을 받았다. 그리고 4월 금제에서 갈라테아가 무제한이 되고, 6월 금제에서 잭나이츠 오르페골 기르수도 준제한으로 변경된다. 이후 9월 금제로 기르수가 무제한으로 석방되었다.
3. 효과 몬스터
하급 몬스터들은 잭나이츠 오르페골 기르수를 제외하고, 공통적으로 "묘지에서 자신을 제외하고, 다른 오르페골 몬스터를 특수 소환"하는 효과만 갖고 있다. 그나마도 명칭 턴 제약이 붙은 데다 발동 후 어둠 속성 몬스터만 특수 소환 가능한 디메리트가 있어, 몬스터 효과에 의한 연쇄적인 대량 전개가 일반화된 환경에 전개력이 떨어지는 형태를 보인다. 대신 메인 덱 몬스터가 적어서 여러 가지 용병을 투입할 수 있다. 제대로 쓰려면 카드군의 대표 링크 몬스터인 갈라테아로 필드나 클리막스를 깔고 상대 턴에도 효과를 발동해 최대한 이득을 챙겨 운영하는 게 중요하다. 유일한 최상급 몬스터인 오르페골 트로이메어의 디메리트는 하급 오르페골 몬스터와 같지만, 효과 적용 범위는 어둠 속성 기계족 몬스터 전체로 넓다.한편 기르수 외엔 이름의 모티브로 클래식 음악의 악곡 형식이 쓰였는데, 하나같이 가볍고 즐거운 느낌의 것들에서 따왔다. 수장격으로 보이는 롱기르수=닝기르수가 여동생을 잃은 비극의 주인공임을 생각하면 악취미스러운 네이밍 센스. 물론 설정상으로는 닝기르수 본인이 이름을 붙인 것이겠지만.
3.1. 레벨 1
3.1.1. 오르페골 카노네
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 튜너=, 효과=,
한글판명칭=오르페골 카노네,
일어판명칭=オルフェゴール・カノーネ,
영어판명칭=Orcust Brass Bombard,
속성=어둠, 종족=기계족, 레벨=1, 공격력=500, 수비력=1900,
효과외1=이 카드명의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 패에서 "오르페골 카노네" 이외의 "오르페골" 몬스터 1장을 특수 소환한다. 이 효과의 발동 후\, 턴 종료시까지 자신은 어둠 속성 몬스터밖에 특수 소환할 수 없다.)]
오르페골의 공통 효과인 묘지 제외로 발동하는 효과는 패 특수 소환. ABC에서 C-크러시 와이반의 취급이 그렇듯, 묘지-제외-덱 순환이 주력인 오르페골 특성상 다른 두 몬스터의 효과에 비해 제값을 하기 힘들다. 일단 레벨 1이라 원 포 원 등에 대응되고 링크리보 등의 링크 소재로 쓸 수도 있으며, 공격력이 500이라 기계 복제술로 대량 전개할 수도 있다.
오르페골 싱크로 몬스터가 없음에도 튜너로 나온 건 의미 불명. 신수의 파라디온 같은 경우를 생각하면, 워낙 절륜한 범용성을 자랑한 크리스트론-하리파이버와의 연계를 상정한 것일 수도 있고, 단순히 튜너란 단어의 사전적 의미를 보고 집어넣은 것일 수도 있다.
하이파이버랑의 궁합의 경우 특유의 특수 소환 효과를 발동하면 어둠 속성 몬스터밖에 특수 소환할 수 없단 제약이 붙지만, 맹세 효과가 아닌 어디까지나 효과를 발동한 후에 적용되는 제약이라 발동 전이라면 큰 문제는 없다. 오히려 오르페골 자체의 초반 전개력이 바닥을 기는 수준이니 범용 링크 몬스터를 통한 초반 전개력 보충이 중요하다.
한 턴 버티기가 힘들다면 그냥 링크 소재로 쓰거나, 튜너로 나온 김에 싱크로 소환을 해도 된다. 레벨 1이라 오르페골 트로이메어를 튜닝하면 레드 데몬즈 드래곤 스카라이트나 바렐로드 새비지 드래곤 같은 고성능 레벨 8 어둠 속성 싱크로 몬스터가 튀어나오고, 오르페골 카드군과 함께 쓰이는 성유물-성장에 카노네 둘을 얹으면 레드 데몬즈 드래곤 타이란트도 생각 외로 쉽게 뽑을 수 있다.[10]
사실 오르페골 디베르의 제한 전까지는 싱크로를 하는 오르페골 유저들 외에는 관심받지 못했으나 디베르가 제한이 된 이후에는 안전성 문제 때문에 반드시 1장 이상 투입이 반강제되는 카드이다. 때문에 디베르가 풀리면 덱에서 빠질 것이라 예상되었는데, 환경의 변화로 오르페골의 전개력과 견제만으로 버티기 힘든 환경이 되어버린탓에, 소환권을 확보하여 고점을 높이기위해 링크리보나 샐러맨그레이트 알미라지로 바꾸는 방식으로 써먹거나, 세리온즈 "킹" 레귤러스로 연계하거나 퍼미션을 확보하는 용도로 쓰이고 있다.
디자인 모티브는 트럼펫. 이름의 모티브는 서양 고전 음악 형식 중 하나인 카논. 성악으로 작곡된 카논도 있지만, 음악가들이 여흥거리 삼아 편지에 끄적거린 것도 많다. 디자인을 보면 대포를 뜻하는 독일어 카노네(Kanone) 역시 어원일 수 있다.
수록 시리즈 |
2018-07-14 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] SOFU-JP014 | ソウル・フュージョン [ SOUL FUSION ] |
2018-10-19 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] SOFU-EN014 | SOUL FUSION |
2018-10-23 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] SOFU-KR014 | 소울 퓨전 |
3.2. 레벨 3
3.2.1. 오르페골 스켈레촌
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=오르페골 스켈레촌,
일어판명칭=オルフェゴール・スケルツォン,
영어판명칭=Orcust Cymbal Skeleton,
속성=어둠, 종족=기계족, 레벨=3, 공격력=1200, 수비력=1500,
효과외1=이 카드명의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 묘지의 이 카드를 제외하고\, "오르페골 스켈레촌" 이외의 자신 묘지의 "오르페골" 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환한다. 이 효과의 발동 후\, 턴 종료시까지 자신은 어둠 속성 몬스터밖에 특수 소환할 수 없다.)]
묘지 제외로 발동하는 효과는 다른 오르페골 소생. 다른 카드와 달리 묘지의 링크 몬스터도 퍼올 수 있기에 상위 링크 몬스터의 소재로 쓴 링크 몬스터를 소생시키는 등, 링크 상태가 중요한 오르페골 링크 몬스터의 필드 안정성을 높여줄 수 있다. 다만 발동시에 대상을 취하므로 무덤의 지명자 등 묘지 견제 효과에 막힐 수 있다.
다른 오르페골 몬스터들과는 다르게 덱 구성 부분에서 취향에 따라 나뉜다, 기교사의 제외 디메리트로 스켈레촌이 갈릴까봐 걱정되는 사람들은 2장을 채용하지만 오히려 2장을 넣으면 패말림이 심해진다는 이유로 1장을 넣는 사람들도 있다.
디자인 모티브는 드럼. 이름의 모티브는 역시 클래식 악곡 형식인 스케르초를 비틀어 스켈레톤과 합친 것이다. 스케르초란 말 자체는 해학, 희롱 등의 뜻을 지닌다.
수록 시리즈 |
2018-07-14 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] SOFU-JP015 | ソウル・フュージョン [ SOUL FUSION ] |
2018-10-19 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] SOFU-EN015 | SOUL FUSION |
2019-12-05 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] OP12-EN007 | OTS TOURNAMENT PACK 12 |
2018-10-23 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] SOFU-KR015 | 소울 퓨전 |
3.3. 레벨 4
3.3.1. 오르페골 디베르
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=오르페골 디베르,
일어판명칭=オルフェゴール・ディヴェル,
영어판명칭=Orcust Harp Horror,
속성=어둠, 종족=기계족, 레벨=4, 공격력=1700, 수비력=1400,
효과외1=이 카드명의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 덱에서 "오르페골 디베르" 이외의 "오르페골" 몬스터 1장을 특수 소환한다. 이 효과의 발동 후\, 턴 종료시까지 자신은 어둠 속성 몬스터밖에 특수 소환할 수 없다.)]
리미트 레귤레이션
듀얼링크스'display:non리모트듀얼=e'>[[리미트 레귤레이션/TCG#리모트 듀얼 금지 카드|
리모트 듀얼
]]
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