mir.pe (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2024-11-07 16:24:55

여주인공(페르소나 3)

시오미 코토네에서 넘어옴
[[특별과외활동부|
S.E.E.S.
Special Extracurricular Execute Sector
]]
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px;min-height: 27px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; word-break:keep-all"
고문
이쿠츠키 슈지
페르소나 구사자
파일:P3R_HERO.jpg
키리조 미츠루 사나다 아키히코 아라가키 신지로 주인공 / 여주인공 타케바 유카리
이오리 준페이 야마기시 후카 아이기스 코로마루 아마다 켄 }}}}}}}}}

[[페르소나 시리즈|
파일:p1s logo.jpg
파일:p2s logo_변경.jpg
파일:p3s logo.jpg
파일:p4s logo.jpg
파일:p5s logo.jpg

페르소나 시리즈]]의 주인공
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
P1 P2 P3 P4 P5
파일:P2 MC.jpg
파일:P3 MC.jpg
귀걸이를 한 소년 스오우 타츠야
아마노 마야
주인공 / 여주인공 주인공 주인공
외전
P5X
주인공
}}}}}}}}} ||
파일:투명 10x10.png
파일:햄코_스탠딩.png
파일:SEES 문구 1.svg 파일:SEES 문구 1 다크모드.svg
파일:SEES 문구 2.svg 파일:SEES 문구 2 다크모드.svg
[ruby(여주인공,ruby=HEROINE)]
이름
       [1]
나이
17세
신장
160cm
혈액형
O형
생년월일
1992년 X월 5일
무기
나기나타
아르카나
광대, 사신, 심판, 우주
초기 페르소나
오르페우스, 타나토스
각성 페르소나
진 오르페우스, 메사이어
성우
이노우에 마리나
로라 베일리[2]
1. 개요2. 호칭3. 남주인공과의 차이점4. 이야기 속에서5. 페르소나 능력6. 본편 외의 행적
6.1. 페르소나 3 포터블 드라마 CD6.2. 무대판 페르소나 3 the Weird Masquerade6.3. 페르소나 4 더 골든6.4. 페르소나 4 디 얼티맥스 울트라 수플렉스 홀드6.5. 페르소나 Q2 뉴 시네마 래버린스
7. 정사 논란8. 기타

[clearfix]

1. 개요

페르소나 3 포터블의 여주인공.

발매 전 일러스트가 공개되었을 때부터 화제가 되었으며, 발매 이후 각종 리뷰 사이트는 여주인공 플레이 일지가 휩쓸었을 정도로 엄청난 인기를 모았다. 그도 그럴 게, 주인공 남초 현상이 심한 콘솔 RPG 게임에서 여자 주인공은 남성향 모에로 점철된 미소녀 히로인이 아닌, 여성 플레이어들도 충분히 이입할 수 있으며 자기 자신이 이야기의 주체적+능동적인 주인공인 경우가 굉장히 드물기 때문이다. 또한 여주인공을 선택했을 때 내용이 크게 달라지는 커뮤니티는 페르소나 팬들 중 상당 지분을 차지하는 팬층의 취향을 저격하는 여성향 노멀 게임과 비슷한 플레이 경험을 주기에 더욱 그렇다.

이후 페르소나 시리즈의 정보가 나올 때마다 더 이상 햄순이 이후의 여주인공은 안 나오냐는 안타까운 탄식이 전 세계 게임 커뮤니티에서 한 번은 나올 정도로 굉장한 임팩트를 자랑했다.

머리핀 모양이 XXII인데 이는 22를 로마 숫자로 쓴 것이다. ATLUS의 말에 의하면, 22번째(로 추가된) 캐릭터라는 의미라고 한다.
Q11. 女主人公のピンの止め方がXXIIみたいになっていますけど、何か隠れた意図があるんでしょうか?
Q11. 여자 주인공의 머리핀을 고정시킨 방법을 보면 XXII같이 보이는데, 무언가 숨겨진 의도가 있습니까?
A11. PS2版のP3では、主人公達を含めアルカナ順に0から21までのキャラクターが登場しており、
今回P3Pで新たに追加されたキャラクターという意味でXXII(22)という記号が入っています。
A11. PS2판 P3에서는, 주인공들을 비롯해서 【아르카나】순서로 0부터 21(명)까지의 캐릭터가 등장하고 있어서,
이번 P3P에 새롭게 추가된 캐릭터라는 의미로 XXII(22)라는 기호가 들어있습니다.

남주인공과 마찬가지로 생일의 날짜가 공개된 마지막 주인공이다. 정작 몇 월인지는 나오지 않았으며[3] 이후 주인공들은 연도만 나오더니 5에 와서는 아예 불명이 되었다.

2. 호칭

파일:햄코.jpg

주인공의 이름을 플레이어가 원하는 대로 설정할 수 있는 작품인지라 출시 전 공개하는 정보에 특정 이름을 붙일 수 없어 공식 소개 영상에서 '주인공'+ [4] = 주인공자(主人 公子)라고[5] 임의로 설정해 공개하였는데, 팬덤에서 파자하여 하무코(公 = & , + 子)라고 부른 것이 대중적으로 확산되었다. 여기서 "하무(ハム)는 을 뜻하다 보니 본 문서에서 설명하는 여주인공도 특정 이름으로 불리지 않는 상황에선 햄코(ハム子)로 통한다. 한국에서는 햄코 말고도 은혼 하무코가 정발판 만화책에서 '햄자'라고 불린 것과 동일하게 '햄자'라고 부르거나, '햄순이'라고도 부른다. 하도 햄코라고 부르니 공식에서도 인정하여 페르소나 5 더 로열에 DLC로 출시된 여주인공의 오르페우스는 ' 오르페우스 하무코'라고 불린다.[6]

참고로 한글판 패키지에서는 페르소나 트리니티 소울의 등장인물인 '카야노 메구미'라고 적혀 있었다.[7] 드라마 CD에서는 그런 거 없고 그냥 '리더'. 무대판에서의 이름은 시오미 코토네(汐見琴音). 이후 멀티 이식된 P3P에서 이름을 아무렇게나 지정한 뒤 언어를 바꾸면 주인공의 이름이 기본 설정된 이름으로 바뀌는데, 이때 사용된 이름도 '시오미 코토네'다.

영어권 사이트에서는 Hamko나 Hamuko로 검색해도 나오긴 하지만, 그것보다는 남자 주인공의 코믹스판 이름인 아리사토 미나토를 여성화해서 Minako로 불리는 경우가 많다. 통상적으론 FeMC(Female Main Character)로 칭한다.

3. 남주인공과의 차이점

초기 페르소나는 여성형 오르페우스.[8] 전용 무기는 나기나타.[9] 그 외에 커뮤니티 캐릭터와 이벤트, 벨벳 룸 도우미[10], 능력치 등 많은 부분에서 남주인공과 차이가 있다.

그러나 남주인공 쪽이 인지도가 훨씬 더 높고, 이쪽은 평행세계이기 때문에 페르소나 3의 공식 작품(코믹스, 애니메이션)에서는 거의 없는 취급이다. 그나마 무대판과 Q2가 나오기 전까지는 페르소나 3 포터블 드라마 CD, 페르소나 3 포터블 벨벳 블루 소설 정도가 손꼽히는 공식 매체 출연이고, Q2에서도 여주인공은 평행세계의 주인공 취급이다.[11]

그렇지만 자잘한 부분에서 남주인공보다 혜택을 받는 부분이 많다. 예를 들어 여주인공의 궁극 무기인 공작은 남주인공의 성배 루시퍼보다 빠른 시기에 만들 수 있다.[12] 게다가 여주인공은 무기 합체의 무기 2개 모두 전 스탯+10. 다른 건 공격력의 차이뿐이다. 또 전용 무기인 나기나타는 남주인공의 검보다 공격 범위가 넓어서 교전 판정 시 다소 유리하다. 게다가 SP를 턴당 100씩, 무한으로 회복 가능한 '가련한 오르골' 등의 대박 아이템도 여주인공으로만 입수할 수 있다.[13][14]

참고로 수영복 등 남주인공 전용 의상에는 주인공의 성이 붙는데,[15] 전 회차에 남주인공으로 플레이하고 여주인공으로 전승했다면 남주인공의 수영복인 블루 버뮤다에 (여주인공의 성)의 수영복라는 설명이 붙는다.[16] 여주인공 전용 의상은 그냥 '여자 주인공의~' 라고 나온다.

무대판에서는 온천 이벤트를 여주인공 시점에서 볼 수 있다. 주인공과 남성진들의 반응이 매우 귀여운 데다 동영상 연출이 대거 삭제된 포터블에서는 보지 못했던 자잘한 디테일까지 구경할 수 있으므로, 팬이라면 한 번쯤 보는 것도 나쁘지 않다.

그 밖에 엔딩에서 나오는 각성 페르소나의 경우, 남주인공은 메사이어인데 여주인공은 그냥 여성형 오르페우스라는 차이가 있다.Q2에선 반대로 여주인공의 각성 페르소나가 메사이어이고 남주인공은 진 오르페우스.

4. 이야기 속에서

페르소나 3/ FES/ 포터블/ 리로드 커뮤니티 리스트
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
<rowcolor=#ffffff> 0. 광대 I. 마술사 II. 여법황 III. 여황제 IV. 황제 V. 법황
특별과외활동부 토모치카 켄지 야마기시 후카 키리조 미츠루 오다기리 히데토시 헌책방 노부부
이오리 준페이
<rowcolor=#ffffff> VI. 연인 VII. 전차 VIII. 정의 IX. 은둔자 X. 운명 XI. 힘
타케바 유카리 미야모토 카즈시 후시미 치히로 Y양 히라가 케이스케 니시와키 유우코
이와사키 리오 아마다 켄 하세가와 사오리 모치즈키 료지 코로마루
<rowcolor=#ffffff> XII. 사형수 XIII. 사신 XIV. 절제 XV. 악마 XVI. 탑 XVII. 별
오오하시 마이코 파로스 베베 타나카 사장 파계승 무타츠 하야세 마모루
사나다 아키히코
<rowcolor=#ffffff> XVIII. 달 XIX. 태양 XX. 심판 XX. 영겁 XXI. 우주
스에미츠 노조미 카미키 아키나리 닉스 토벌대 아이기스 주인공
아라가키 신지로 여주인공
}}}}}}}}}||

파일:햄코_스탠딩.png 파일:햄코_총공격.png
<rowcolor=#ffffff> 스탠딩 총공격

남주인공이 '아무래도 좋아'로 대표되는 쿨 시크 한 성격이었다면, 여주인공은 진행 방법에 따라 주변 인물들에게 '매우 밝은 성격'이라는 평을 들을 수 있다.[17] 커뮤 선택지들에는 남주인공과 같은 문장이라도 끝에 느낌표가 많이 붙어서 활기찬 인상을 준다.

그러나 뭔가 순하고 얌전해 보이는 외모와는 달리 의외로 한성깔한다. 대표적으로 코로마루 커뮤 진행 중 신사에 멋대로 들어가려는 커플을 막으려다가 남자에게 저리 꺼지라는 욕을 듣고 선택할 수 있는 선택지 중 하나가 "너나 꺼져!"다. 준페이, 사오리와의 커뮤에서는 "확 한 대 쥐어박아 버려" . "패주고 올게"라는 선택지가 나오기도 한다. 후카 실종 후, 체육관 열쇠를 찾는 상황에서는 동행으로 사나다를 선택할 경우, 코앞에 있는 열쇠를 못보고 얼치고 있는 사나다에게 선배의 눈은 옹이구멍인가!라고 해줄 수 있다.[18] 호텔 보스전에서는 뒤늦게 정신을 차리고 어버버거리는 사나다한테 "옷이나 입어요!"라는 선택기를 골라서 무안하게 만들어줄 수도 있다. 드라마 CD에서의 모습 등을 보면 ATLUS에서 디폴트로 보는 성격은 붙임성이 좋고 생기발랄하고 당찬 여장부 타입인 듯하다. 여기에서는 둔감함의 끝을 달리며 자폭 발언을 일삼는 토모치카 켄지를 보고 "저 인간... 패주고 올래!"를 시전. 유카리 : 하지 말라니깐!

요리 잘하는 여자아이라는, 페르소나 세계관에서 희귀한 포지션을 가지고 있기도 하다. 야마기시 후카와의 커뮤니티 이벤트에서 특히 이 부분이 강조되는데, 제대로 된 선택지를 고른다면 부가 효과가 적용된 요리를 얻을 수 있다. 참고로 동성 친구인 후카에게 말을 놓고 '~~쨩'으로 부르는 게 정상이지만, 스크립트 수정을 하다 말았는지 가끔 말을 놨다가도 뜬금없이 존댓말을 쓴다. 좀 급조 티가 나는 부분. 남녀 주인공의 활동이 겹치는 부분에 용량도 아낄 겸 수정을 하지 않은 듯하다.

남주인공처럼 문어발을 걸치는 게 가능해 남자 여럿 잡아먹는 마성녀 타이틀도 획득. 게다가 남주인공은 커뮤를 진행하면 어쩔 수 없이 연인이 되지만 여주인공은 우정 루트도 있다. 마찬가지로 대식가 기질도 있는데, 아마도 밑에서 다룰 내용과 동일한 기원 때문으로 보인다.

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


그녀 또한 와 같은 운명에 다다르지만, 그곳에 이르는 길은 다르다.
무거운 짐을 지고 있으면서도 그것을 느끼지 못하게 하는 명랑함과 다정함. 그녀의 따스함은 차분한 그와 대조적이다.
어둠 속에 녹아드는 것같은 앞머리를 늘어뜨린 그와는 달리, 머리칼을 위로 올린 그녀.
로마 숫자 'XXII' 모양의 헤어핀은 22가지의 아르카나, 즉 그녀가 맺은 인연의 숫자.
그녀의 손에 의해 특별과외활동부 전원의 드러나지 않았던 본모습을 옭아매던 끈이 풀려간다.
그리고, 자신의 몸속에 봉인되었던 '데스'마저도 자애로 감싸안는다.
태어난 아이가 마침내 돌아가는 보름달을, 오늘밤도 그녀는 붉은 눈동자로 올려다보고 있다.
- 페르소나 3 포터블 팬 북

중간에 이오리 준페이의 열등감 폭발이 남주인공과는 좀 다르게 "여자애가 리더 역할을 하고 있는데 난 뭐 하나"라는 식으로 표출된다. 정신적으로 성장한 뒤에는 진심으로 여주인공을 리더로 인정하고 신뢰하는 방향으로 가게 된다. 여기에서 사실 새로운 주인공 추가로 인한 끼워 맞추기식 시나리오 변경으로 인한 아쉬운 점이 드러난다. 남주 사이드에서는 성장에 있어서 자기보다 우월한 동성한테의 라이벌 의식이란 설정이 여주 사이드에서는 여성이 자기보다 지위가 높다는 이유로 열등감이나 느끼고 시비까지 걸다 결국 열폭하는 천하의 찌질한 준페이라는 설정으로 바뀌어 버린 것. 이에 대해 미츠루는 "남자고 여자고는 관계없어. 그저 적합한 사람이 할 뿐이야. 혹시 그런 이유로 그녀를 무시한다면..."이라고 깐다.

또한 여기서 준페이는 타케바 유카리에 필적하는 외모와 인기를 소유하고 있다는 설정인 여주인공과 아무 거리낌 없이 친구 대하듯 대하며 다닌다. 열등감은 느끼는 주제에 그녀와 단둘이 데이트하듯 다니면서도 치근덕대긴커녕 의외로 젠틀하다. 아니, 끝까지 눈길 한 번 안 준다. 다른 세 멤버들은 들이대지 못해 안달이 나 있는데도. 초딩은 물론 쿨 가이까지 연령 구분 없이 매혹시키는 마성의 매력을 가진 여주인공과 우정으로만 다져지고 절친으로만 지내는 걸 보면 준페이와 여주인공은 단순한 연애 대상이 아닌 전우로서 이어져 있다고 봐야 할 것이다.[19] 때문에 후속 이벤트로 준페이에게 고백은 가능해도 받지는 않는다.

어찌 됐든 결국 남주랑 같은 운명으로, 10년 전 그냥 지나가다가 사고로 부모님을 잃고 아이기스의 눈에 띄어 데스를 봉인하고 살다가 각성했다는 배경과 최후에 죽는 결말에는 변함이 없다.

4.1. 커뮤니티

마법사: 이오리 준페이
전차: 테니스부/배구부 이와사키 리오(신캐릭터)
힘: 코로마루
은둔자: 보건/도서 위원 하세가와 사오리(신캐릭터)
운명: 모치즈키 료지
정의: 아마다 켄
별: 사나다 아키히코
달: 아라가키 신지로

여주인공을 선택했을 때 바뀌는 커뮤니티는 마법사, 전차, 힘, 은둔자, 운명, 정의, 별, 달이다. 또한 남자 캐릭터와는 연애, 여자 캐릭터와는 우정이라는 형태로 내용이 변경되었다. 연인 관계로 발전하는 것이 가능한 남자 캐릭터[20][21]의 경우, 일정 랭크에 도달했을 때 나오는 플래그를 달성하면 연인 루트로 진입하는 것이 가능하다. 달성하지 못하면 친구로 남게 된다.

백합 루트는 일단 없긴 한데, 아이기스는 커뮤를 시작하면 남녀를 안 가리고 끈적하게 달라붙기 시작한다. 또한 정식 커뮤니티는 아니지만, 벨벳 룸 도우미로 엘리자베스를 선택하여 외출 의뢰를 전부 달성하면 엘리자베스와 백합 루트로 갈 수 있긴 하다.

밤 커뮤니티가 남주인공에 비해 많은 데다, 모치즈키 료지 같은 경우에는 아예 수학여행 등의 이벤트에서도 커뮤를 팍팍 올릴 수 있어서 커뮤니티 활동에 대해서는 다소 널널한 편. 단 그만큼 때를 놓치면 돌이킬 수 없게 되는 커뮤가 많다. 1학기 이후에는 커뮤 가능 날짜가 극단적으로 적은 이오리 준페이, 단 하루라도 놓치면 MAX를 찍을 수 없는 아라가키 신지로 커뮤니티가 그 예.

그리고 밤 커뮤는 크게 늘었지만 교내 커뮤는 거의 그대로고, 휴일에 할 수 있는 커뮤가 3개(법황, 사형수, 태양)로 크게 줄었으므로 학기 중에는 교내 커뮤를 하는 것이 좋다.

참고로 야마기시 후카, 베베 등의 문화부 캐릭터와 커뮤를 하다 보면 호감도를 올리는 데 필요한 선물 아이템을 돈으로 살 필요 없이(애초에 구매 자체가 불가능하다.) 자연스럽게 획득할 수 있다.

아라가키를 제외한 나머지 남성진과 연애 커뮤를 가지지 않으면 크리스마스이브 때 여성진과 파티를 벌인다. 주는 아이템은 없다.

4.2. 인간 파라미터

학력은 남주인공과 같지만 매력/용기의 경우 다음과 같은 차이점을 보인다.
매력 3 - 사람이 아님(人とは違う)[22]
매력 4 - 교내의 아이돌(校内のアイドル)
매력 5 - 가련한 천사(可憐な天使)
매력 MAX - 아름다운 악마(美しき悪魔)

용기 4 - 배짱 있는 엄마(肝っ玉母さ)
용기 MAX - 큰누님

그리하여 풀 스탯을 찍고 나면 '아름다운 천재 악마 누님'.

5. 페르소나 능력

5.1. 페르소나 Q2 뉴 시네마 래버린스

메인 페르소나는 여성형 오르페우스. 마법 특화 스탯인 남주인공과 달리 물리 특화 타입.[23] 메인 페르소나의 자력기가 다채로워지면서 연쇄 스킬을 자력으로 익히는 등, 아예 속공을 살리는 연쇄 캐릭터로 디자인됐다.

내성은 남주인공의 오르페우스와 마찬가지로 전격 약점, 주원 약점이므로 파티 편성 시 주의가 필요할 것으로 보인다. 초기부터 화염의 연쇄 공격을 익히는데, 연쇄 공격은 추가타의 위력의 매우 큰 대신 HP가 많이 소모되므로 유의가 필요하다.

스킬셋 자체는 무한의 사슬까지 자력으로 배우는 완벽한 연쇄 딜러이나 스탯이 애매하다.[24] 전생 이전까지는 공감의 호응 성능이 썩 대단하지 않다는 것도 문제. 거기다 이번 작은 속성 연쇄는 콘센트레이트와 차지를 둘 다 못 받는 것도 단점. 속도는 상당히 빠르고 운도 나쁘지 않은 편이므로 버퍼나 상태 이상 요원으로 기용해도 괜찮다.

상성 및 배우는 스킬은 다음과 같다.

오르페우스(여성형)
<rowcolor=#ffffff> 타입 약점 내성 무효 초기 레벨 기본 패러미터
후방/물리 전격/주원 - - 6
11 15 11 12 11
습득 스킬
<rowcolor=#000000> 스킬명 습득 레벨 효과
아기 초기 적 하나에 화염속성의 작은 대미지를 준다.
연쇄의 불꽃 공격 초기 적 하나에 화염 속성의 작은 대미지. 아군의 추가 공격으로 연쇄 대미지 발생.
타룬다 초기 3턴 동안 적 하나의 공격력을 저하시킨다.
연격의 마음가짐 10 통상 공격 시, 낮은 확률로 재공격을 한다.
공감의 호응 15 연쇄 대미지가 횟수에 따라 상승한다.
아기라오 24 적 하나에 화염 속성의 중간 대미지를 준다.
옥염도 27 적 하나에 화염 속성의 중간 대미지를 주고 대상 옆에도 확산 대미지를 준다.
디아라마 32 아군 하나의 HP를 중간 회복한다.
삼중 쇠사슬 38 최초의 일격으로 주는 대미지가 상승. 그 후에 발생하는 연쇄 횟수가 2회 증가한다.
진 연격의 마음가짐 43 통상 공격 시, 중간 확률로 재공격을 한다.
마하타룬다 48 3턴 동안 적 전체의 공격력을 저하시킨다.
비염도 52 적 하나에 화염 속성의 큰 대미지를 주고 대상 옆에도 확산 대미지를 준다.
사중 쇠사슬 58 최초의 일격으로 주는 대미지가 상승. 그 후에 발생하는 연쇄 횟수가 3회 증가한다.
아기다인 62 적 하나에 화염 속성의 큰 대미지를 준다.
무한 쇠사슬 70 최초의 일격으로 주는 대미지가 상승. 그 후에 발생하는 연쇄 횟수가 7회 증가한다.
이심전심의 인연 전생 연쇄 대미지가 횟수에 따라 대폭 상승한다.

메사이어
<rowcolor=#ffffff> 약점 내성 무효
주원 화염/빙결/전격/질풍 축복

6. 본편 외의 행적

6.1. 페르소나 3 포터블 드라마 CD

파일:P3P drama cd1.jpg

여주인공 편(Vol.1)에서 출연. 다른 여자 멤버들과 함께 신사의 여름 축제에 유카타를 입고 가다가 남성진들과 합류하게 된다. 이때 준페이와 같이 온 토모치카 켄지가 " 괄괄한 여자애가 유카타를 입으면 안 어울린다"고 말하는 걸 듣고 유카리와 함께 살기를 뿜어냈으며[25] 한 대 패주려다가 일행들이 말려서 그만두었다. 하지만 눈치 없는 토모치카는 계속 신나게 썰을 풀었고 그 때문에 준페이가...

그 후 여자 멤버들과 축제를 즐기다가 아라가키의 근황을 듣는다. 그러다 나막신의 끈이 끊어져 넘어졌는데 마침 후카가 가지고 있던 반창고로 상처를 지혈하고, 굴러간 나막신은 마침 신사로 가던 중이던 아라가키가 주워 온다.[26] 미츠루는 아라가키가 이런 곳에 별일이라고 하고 아라가키는 그저 지나가던 중이라고 한다.

여주는 아라가키에게 6월 달에 뒷골목에서 구해준 것에 대한 고마움을 전한다. 아라가키는 가지고 있던 손수건으로 여주의 나막신을 고정해 주고 돌아간다.[27] 여주는 나막신도 그렇고 뒷골목 건도 그렇고 아라가키에게 답례를 하고 싶다고 하자, 미츠루는 아라가키는 그런 마음이면 충분하다고 여주에게 가르쳐준다. 그리고 멤버들이 아라가키가 신사에 온 이유가 코로마루인 걸 알아챈다.[28]

6.2. 무대판 페르소나 3 the Weird Masquerade

배우는 아스미 카나. 남주인공과 존재가 겹치지 않는 관계로 공연일에 따라 남주와 번갈아 가며 출연했다. 무대판에서의 이름은 시오미 코토네(汐見琴音, しおみことね).

6.3. 페르소나 4 더 골든

작중에서 마가렛이 3편 주인공의 최후에 대해 언급을 하는 대사가 있다. 주목할 점은 PS2판 4편에서는 한 소년의 혼(一人の少年の魂)이라고 표현했지만, 비타판 4 골든에서는 한 손님의 혼(一人の客人の魂)이라고 대사를 변경한 점이다. 이는 PS2판과 비타판 사이에 3 포터블이 발매되었고, 이 작품에서 여주인공이 추가되었기에 어느 쪽으로도 해석될 수 있도록 일부러 변경한 것이다. 이를 통해 비록 작품화되지 않았을 뿐 여주인공 역시 엔딩 이후(FES) 남주인공과 같은 상황에 놓인다는 것을 재차 확인할 수 있게 되었다. 다만, 한국어판 및 영문판 골든에서는 아쉽게도 PS2판 자막을 그대로 인용하는 바람에 여전히 '한 소년의 혼', 'that of a young man'이라고만 나온다. 그래서 이 변경점을 눈치채지 못하는 이가 많다.

6.4. 페르소나 4 디 얼티맥스 울트라 수플렉스 홀드

P4U2에서 테오도어가 등장하긴 하지만, 여주인공의 직접적인 등장은 없다. 다만 P4G와 비슷한 시기에 발매된 P4U와, 그 후에 발매된 P4U2에서도 P4G와 마찬가지로 주인공을 언급할 때는 보통 그 사람(あの人, その人)라고 지칭하는 등, P3P와 여주인공의 존재를 상정하고 그에 모순되지 않게 서술하려는 것으로 보인다.

6.5. 페르소나 Q2 뉴 시네마 래버린스

파일:PQ2 햄코.png 파일:PQ2총공격햄코.png
<rowcolor=#ffffff> 스탠딩 총공격

9년 만에 남주인공과 동시에 존재하는 캐릭터로 등장. 페르소나 3, 4 캐릭터들보다도 빨리, 1미궁부터 마음의 괴도단과 합류한다. PV들에서는 페르소나 합체 대사를 읊기도 하는 등 매우 밝은 성격과 나기나타를 다루는 무술 실력이 부각되었다.

테오도어와 S.E.E.S. 멤버들과 떨어져 홀로 카모시티에서 고군분투하던 여주인공은 처음에는 모두 가면을 쓴 괴도단을 보고 적으로 착각하기도 하지만 오해를 풀고 협력을 하게 된다. 여기서 괴도단 멤버들이 자신들의 정체를 알아보거나 할까 봐 안절부절하지만 정작 여주인공은 시간대가 다른 관계로 그저 특이한 복장이려니 하고 괴도단에 대해 알아도 신경을 쓰지 않는다. 오히려 괴도단에 대해서 알게 되자 좋아할 정도. 일행은 '마음의 괴도단'에 대해 아무것도 모르는 여주인공 때문에 당황하게 되고, 아케치 고로의 추리로 인해 여주인공과 괴도단의 시간대가 약간 어긋나 있음을 알게 된다.[29]

이후 괴도단의 안내를 받아 영화관으로 들어가고 테오도어, 괴도단 일행과 합류한다. 전투력과 친화력 양쪽 다 엄청나서 수도로 카모시티 경비원을 일격에 제압하기도 하고, 처음 보는 인물들 사이에도 녹아드는 모습을 보고 사쿠라 후타바커뮤력 MAX라 평했다. 멋있다는 이유로 괴도단을 동경하며, 이번 사태를 해결할 때까지 임시 괴도단 멤버로 인정을 받자 좋아하는 모습을 보인다. 이전 시리즈 멤버로선 최초로 일행에 합류하는데, 원래 괴도단 멤버가 아닐까 싶을 정도로 장난도 치고 일행의 태클을 받는다든가 어딘가 나사 빠진 듯한 행동을 하는 등 괴도단에 잘 융화된다.

3시어터 A.I.G.I.S에서 멤버들과 재회하기 전까지는 동료들과 다시 만날 수 있으리란 희망과 밝은 오라를 잃지 않지만, 동료들 중 아무도 자신을 기억하지 못하자 별로 내색은 하지 않지만 상당히 동요한다. 그러나 여주인공의 흔들리지 않는 (다른 세계의) 동료들에 대한 유대를 느낀 멤버들의 배려로 새로운 동료 관계를 쌓게 된다.

4시어터 히카리를 클리어하면 히카리가 홀로 모르는 곳에 떨어졌는데도 당차게 나가는 여주인공이 대단해 보였다고 대답하고, 여주는 모두가 믿음직스럽기에 쭉 해나갈 수 있었다고 대답한다.

최종 결전이 끝나고 각자 원래의 세계로 되돌아갈 때 남주인공과 악수를 하며 헤어진다. 우리가 만난 건 분명 의미가 있을 것이라 대답하면서 언젠가 또다시, 라고 말하려다 잠깐 망설이곤 그만둔다. 서로가 다른 세계에 있기에 영원한 이별이 된다는 걸 알기에 서로의 세계에서 힘내자 대답한 후, 각자 반대쪽 문으로 향해 헤어진다.[30]

공식 일러스트부터 해서 5의 주인공과 엮이는 일이 많다. 2학년 동료들과의 협력기에서 여주인공의 특징적인 발을 구르는 버릇을 재현해서 팬들이 반가워했다.

7. 정사 논란

만화, 극장판, 소설 등을 비롯한 대부분의 페르소나 3 관련 작품들은 남주인공을 기반으로 제작된 것이 많기 때문에, 그 평행세계를 다룬 페르소나 3 포터블의 여주인공의 이야기는 정사가 아니며, 심지어는 흑역사로 봐야한다는 주장이 있다. 특히 페르소나 4의 스토리를 이어받은 정식 후속작인 P4U2는 FES의 후일담의 설정을 많이 차용했는데, 후일담이 없는 포터블의 여주인공은 이 루트의 확인이 아예 불가능하며, 주인공의 모습에 영향을 받은 파로스의 성별이 남성이라는 점에서, 여주인공의 세계를 정식으로 인정하면 설정 충돌이 일어난다는 점 등이 그 근거다. 이러한 주장은 페르소나 Q, 페르소나 3 댄싱 문 나이트, 그리고 리메이크인 페르소나 3 리로드에서 여주인공이 제외됨으로써 더욱 더 설득력을 얻었다. 또한 P3R의 익스팬션 패스가 발매되면서 나온 인터뷰에서, 개발 기간과 비용 문제로 리로드에서 여주인공이 나올 가능성은 없다는 개발자의 언급이 나오면서, 앞으로도 비용이나 설정 충돌의 문제로 여주인공은 물론이고 차기작에서도 성별이 바뀐 버전의 주인공은 더 이상 나오지 않을 것이라는 견해도 있다.

반면 공식적으로 공개된 페르소나 3의 타임라인에서도 여주인공을 언급하고 있다는 점, 페르소나 시리즈는 진 여신전생 시리즈의 평행세계로 시작된 것을 비롯해 평행세계 설정을 단골로 사용하고 있다는 점, 포터블판에 후일담이 없는 것은 남주인공도 마찬가지이며, 여주인공에게도 후일담과 비슷한 이야기가 있었다고 가정하면 설정 충돌이 없다는 점, 여주인공의 초기 페르소나인 오르페우스도 여성의 모습을 하고 있지만 성별은 남주인공과 똑같이 남자라는 것을 봤을 때 파로스의 성별도 설정과 상관이 없거나 큰 모순은 없을 것이라는 점, 후속작 및 이식작들에서 기존 대사를 바꿔가면서까지 성별에 중립적인 표현으로 주인공을 지칭하여 설정 오류 및 모순을 없애려고 하고 있다는 점, 25주년 이벤트에도 주인공 중 하나로 나온다는 점 등을 근거로, 위 주장은 어디까지나 팬들의 추측에 불과하며, 공식적으로는 정사 비정사의 구분을 두고 있지 않다는 점에서 그런 구분은 무의미하다고 보는 주장도 있다.

8. 기타

파일:햄코 설정화.jpg

소에지마 시게노리는 처음에 햄코를 디자인할 때 남주인공의 여성판을 생각했다가 그리지 않고 기각하였다고 한다. 모처럼 새로운 주인공을 디자인하는데 기존과 비슷한 캐릭터면 별로라는 점도 있었지만, 같은 세계와 이야기라도 주인공의 차이에 따라 인상이 달라지는 것을 보여주고 싶었다고. 또한 자신의 이상형인 여성상을 따르면 주인공이 아닌 히로인이 그려지는 부분에서 어려움을 겪었는데, 이 부분은 여성 스태프의 도움을 받아 완성하였다고 한다. #

성우인 이노우에 마리나는 한 번도 페르소나 시리즈를 플레이해 본 적이 없었던지라 잔뜩 긴장하고 녹음을 하러 갔는데 대본이 4, 5장에 불과해서 순간 맥이 빠졌다고 한다. # 그럴 만도 한 게 페르소나 시리즈의 특성상 작중에 나오는 주인공의 목소리는 거의 기합이나 비명 소리, 혹은 페르소나를 부르는 짧은 단어밖에 없기 때문. 선택지 대사까지 녹음하려 하면 성우들이 남아나지 못할 것이다. 그래서 나중에 드라마 CD 녹음 후기에서도 "페르소나~! ... 페르소나~!밖에 없었는데 (웃음) 여주인공이 이렇게 활기찬 애였구나 하고 무척 기뻤습니다."라고 말했다.

여주인공이 착용한 헤드폰은 남주인공과 같은 오디오테크니카제 ATH-EM700을 모델로 하고 있으며 색상만 다르다. MP3 플레이어도 마찬가지. 그런데 남주인공은 구형 EM7이 그려진 기존의 스탠딩 일러스트를 그대로 쓰고 있기 때문에 다른 모델인 것처럼 보인다. P3P 점포 특전으로 동봉된 헤드폰은 파나소닉제 RP-HZ47의 한정 사양이다.

여주인공의 커뮤에 대한 팬덤의 공통적인 반응은 남자 복이 없거나 취향이 특이하거나로 정리된다. 연인 루트를 타는 인물이 프로틴 중독자, 커뮤 기간이 한 달밖에 안 되는 남자, 어른이고 싶어 하는 초딩, 애시당초 이별이 예약된 놈이니... 차라리 준페이 연인 루트가 있었으면 그나마 평범했을 것이라는 말도 있을 정도.[31] 사실 이건 S.E.E.S. 멤버들이 죄다 특이한 인간들뿐이라 저렇게 된 거지만. 하지만 뭐니 뭐니 해도 진히로인?으로 이어지는 건 남주인공과 엘리자베스 관계나 다름없는 테오도어.

동인에서는 포터블판의 메인 남주로 여겨지는 아라가키 신지로와의 커플링인 아라햄이 인기가 많으며, 키타햄이라고 불리는 남주인공과의 커플링도 있는 모양. 5편 PV 발표 후에는 조커와의 커플링 동인지도 등장하는 등, 받는 푸시에 비해 꾸준한 인기를 끌고 있다.(디아라한에 발매된 얇은 서적 등) 굉장히 마이너하지만 이쿠츠키 슈지와의 커플링도 있다. 페르소나 5의 확장판인 페르소나 5 더 로열 발매 이후에는 비주얼적으로도 비슷한 점이 많은 요시자와 카스미와도 종종 엮인다.

PQ2 TGS 스테이지에 출연한 카나다 프로듀서에 의하면, PQ1 발매 이후 있었던 페르소나 문화제 이벤트 때 방문객들의 페르소나 추억을 메모해 붙여두는 코너의 메모들을 보며 팬들의 요청과 소망들을 수렴하기 위해 고민하던 중 여주인공의 그림을 발견했고, 이에 대해 스탭들과 상담한 결과 찬성이라는 의견이 나와서 신작에 출연시키기로 결정했다고 한다.

2023년 드디어 리메이크작인 페르소나 3 리로드 발매가 예고되었는데 확장판을 리메이크한 게 아니라 여주인공이 빠져있어서 유저들이 아쉬워했고, 일부 유저들은 DLC로 추가될 것이라 예측하기도 했으나 리로드가 페르소나 3의 결정판이라는 말과 더불어 여주인공과 FES의 컨텐츠는 수록이 없다는 인터뷰가 나와 참전하지 않는 것으로 확정되었다. 여주인공 전용이던 동료간의 커뮤내용은 링크이벤트로 재활용 되면서 차후 진로변경 가능성이 더욱 낮아졌다. 이후 FES의 후일담 컨텐츠가 DLC로 수록되면서 리로드의 완결이라는 발표가 나와, 여주인공의 추가는 사실상 없는 일이 되었다.[32] 이렇게 되자 팬들이 작정하고 모드로 제작중에 있다. #

생일 자체는 공식적으로는 주인공과 동일하게 X월 5일이지만, 팬덤에서 정한 생일로 11월 1일이 있는 듯 한데, 이 때 팬들이 그린 생일 축전 일러스트가 올라오는 것을 볼 수 있다.


[1] 게임 내에서는 주인공의 이름을 플레이어가 설정할 수 있도록 되어 있으며, 성씨와 이름을 각각 3글자까지 입력할 수 있다. 다만 이름이 정해져야 하는 미디어 믹스에서는 편의상 임의로 지정된 이름을 사용하는데, 무대판 the Weird Masquerade와 퍼즐앤드래곤 콜라보에서는 시오미 코토네(汐見 琴音)라 칭한다. [2] 페르소나 4에서 쿠지카와 리세 역을 맡았다. [3] 작중 마지막 날인 3월 5일이거나 작중에서 나오지 않는 시간대인 4월 5일이라는 설은 있다. 다만 작중 생일이 명확히 나온 다른 커뮤니티 멤버나 동료들도 생일 이벤트가 전혀 없는 걸 보면 그냥 오리무중. [4] 여성의 이름 마지막 글자로 자주 사용되는 한자. 1872년 임신호적(壬申戸籍) 제도로 여성도 호적에 등록할 수 있게 되자 그 당시로부터 1,000년쯤 전인 헤이안 시대에 귀족 여성의 이름에 쓰였던 子를 사용한 이름이 다시금 확산되었다. 이러한 풍토는 1872년부터 100년 이상 이어졌으나, 세월이 흐를수록 촌스럽다는 이유 등으로 점점 사용 빈도가 줄기 시작해 2010년대 이후로는 잘 쓰이지 않는다. 일례로, 2015년 결성된 여자 축구 월드컵 일본 대표 중에는 子를 사용한 이름을 가진 선수가 한 명도 없다.
다만 근대 사회에서 100년이 넘도록 이어진 여성의 이름에 子를 붙이는 풍토는 일본 사회에 뿌리 깊게 박혀 있어서, 본문에서 설명하는 주인공자(主人 公子)처럼 여성이라는 점을 강조해야 하는 상황에선 여전히 이름에 子를 사용하는 풍습이 이어지고 있다. 한국에서도 마찬가지로 약 7~80년대까지는 여성 인명에 자주 쓰였다.
[5] 그대로 읽으면 슈진 코코(しゅじん こうこ), 음? 억지로 읽는 법을 바꿔 아마토 키미코(あまと きみこ)라고 읽는 경우도 있다. [6] 페르소나 정보 창에서는 남주인공의 오르페우스와 동일하게 표시된다. [7] 일본판은 그냥 主人 公子. [8] 그냥 오르페우스와는 별도로 기록되며, 다음 회차에서 남주인공으로 플레이하면 전서를 이용해 소환이 가능하다. [9] 벨벳 룸 의뢰 보상으로 얻는 무기 중 빔 나기나타가 있다. 장착하면 무기 휘두르는 효과음도 바뀐다! 게다가 무기 설명도 UC가 보내준 선물. 공격력 100에 높은 확률로 혼란 추가라는 옵션도 붙어있다. [10] 여주인공 한정으로 테오도어를 고를 수 있다. 설정상 엘리자베스의 남동생으로, 누나와 똑같이 세상 물정을 모른다. 4월 21일에 이고르가 도우미에 대해 물을 때 '남자인가요?'를 선택하면 된다. '여자라고 생각해요'를 고르면 기존처럼 엘리자베스가 나온다. [11] 다만 페르소나 시리즈 25주년부터는 공식 이미지에 남주인공과 함께 출현하고, 관련 굿즈도 나오는 등 주인공 중 하나로서 얼굴을 내비치고 있다. [12] 여주인공은 레벨 70대(아타바카, 카르티케이야)에 가능하다. 남주인공은 레벨 90이 넘어야(루시퍼) 가능. [13] 사나다 아키히코와 특별한 관계일 때 사나다와 함께 크리스마스를 보내면 선물로 받을 수 있다. [14] 사기인 만큼 전투 중에만 쓸 수 있고, 소비 아이템이므로 회차 계승 불가이다. 없어도 그만. 아마다와 크리스마스를 보내면 HP 100 회복인 커피컵을 얻는다. 사실 둘 다 너무 늦게 얻어서 레벨을 충분히 올린 상황이라면 잘 쓰이지 않는다. 턴을 한 번 날리는 셈이기 때문. [15] 주인공의 이름이 유키-마코토라면 '유키의 수영복'. [16] 여주인공의 이름이 시오미-코토네라면 '시오미'의 수영복. [17] 물론 쿨 시크 한 선택지도 있긴 한데, 이는 소수의 선택지 한정이다. 예를 들자면 극초반에 준페이의 말에 대한 대답 중에 "...너한테?"가 있다. 준페이의 평은 "우와, 유카릿치 이상이냐?" 그리고 준페이 관련 선택기론 유카리와 함께 준페이를 갈구는(...) 대답이 참 많다. 준페이 : 너까지! 너무한다 너네 둘... [18] 한국판 기준 "눈은 어따 뒀어요!". 사실 시돌퍼스 올란두의 명대사의 패러디다. [19] 더미 데이터에 준페이 연인 루트가 있는 것을 가정하면 중간에 컨셉이 변했을 가능성도 있다. 이미 준페이는 각성 스토리에 다른 여성 캐릭터가 엮여있기 때문에 여주인공과 더 긴밀한 관계가 이뤄지지 않도록 조절해야만 했을 것이다. 젠틀하지 않았다면 더 까였을 테고. [20] 사나다/아라가키/아마다/료지. 단, 료지의 경우 당연히 엔딩에서는 볼 수 없다. [21] 정식 커뮤는 아니지만, 남주인공 루트에서 엘리자베스를 공략할 수 있는 것처럼 그녀의 동생인 테오도어를 공략할 수 있다. [22] 정발판 기준. 원래 뜻은 '다른 사람들과는 다르다' 정도의 뉘앙스이며, 보통 '뛰어나다'나 '비범하다' 정도로 의역되는 관용어구이다. 여러모로 초월 번역. [23] 특이하게도 정작 남주는 힘이 더 높고 여주는 마력이 더 높다. [24] Q 시리즈는 스킬을 언제든지 붙일 수 있어서 자력으로 배우는지 아닌지는 크게 중요하지 않다. 스탯이 훨씬 중요한 요소. [25] 준페이 왈, "우와. 얼굴은 웃고 있는데 눈은 안 웃고 있구만..." [26] 아라가키가 신사에 오던 이유는 "축제가 열렸으니 그 녀석도 돌아오지 않았을까 해서..." 다른 녀석에게 말하지 말란 말도 한다. [27] 이때 흐르는 BGM은 상냥한 기분(Tender Feeling / やさしい気持ち) [28] 그때 재채기를 하는 코로마루... [29] 단 이때는 연 단위로 시간이 차이 난다는 건 몰랐다. 확실하게 시간대가 차이가 난다는 걸 알게 되는 건 2장의 특별수사대가 일행에 합류했을 때 알게 된다. [30] 이 헤어지는 장면에서 그동안 한 번도 나오지 않았던 너의 기억의 BGM이 재생된다. [31] 더미 데이터에는 준페이 연인 루트가 존재한다. 다만 본게임에선 커뮤 랭크 MAX 찍고 고백해도 차인다. [32] 사실 여주 루트를 추가할 경우 게임내에 추가하거나 변경해야할 요소가 많아 제작진들 입장에선 게임을 하나 더 만들어야 하는 수준으로 고된 작업이 될수도 있고 DLC로 넣기에도 용량이 클수도 있어서 추가하기 어려운 부분이 있다. 인터뷰에 따르면 여주 루트도 어느 정도 생각해두긴 했지만 개발 인력과 비용이 너무 소모된다는 이유로 넣기 어렵다고 밝혔다.

파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는
문서의 r1
, 번 문단
에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r1 ( 이전 역사)
문서의 r ( 이전 역사)