앵그리버드 더 무비 2에 대한 내용은 앵그리 버드 2: 독수리 왕국의 침공 문서 참고하십시오.
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개발 | 로비오 엔터테인먼트 | |||
유통 | 로비오 엔터테인먼트 | |||
플랫폼 | Android | iOS | Amazon | Huawei | Windows | |||
장르 | 아케이드, 퍼즐 | |||
출시 | 2015년 7월 30일 | |||
한국어 지원 | 자막 지원 | |||
엔진 | 유니티 | |||
심의 등급 |
전체 이용가 만 4세 이상 |
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1. 개요2. 트레일러3. 역대 로딩 화면 사진
3.1. 역대 앱 아이콘
4. 게임 플레이 및 특징4.1. 시스템4.2. 둥지4.3. 아레나4.4. 퀘스트4.5. 행운의 타워4.6. 클랜4.7. 마이티 이글의 부트캠프4.8. 아기 새4.9. 돼지 메일4.10. 모자 이벤트4.11. 황금 돼지 도전
5. 새5.1. 기본
6. 돼지7. 주문8. 에피소드 일람9. 리셋10. 버그5.1.1.
레드 (Red)5.1.2.
블루 (The Blues)5.1.3.
척 (Chuck)5.1.4.
마틸다 (Matilda)5.1.5.
실버 (Silver)5.1.6.
밤 (Bomb)5.1.7.
테렌스 (Terence)
5.2. 추가 새5.3. 기타/콜라보10.1. 수정 되어 사용 불가능한 버그들
11. 기타[clearfix]
1. 개요
Bigger. Badder. Birdier. (더 크게, 더 멋있게, 더 새답게.)
- 공식 캐치프레이즈.
로비오 엔터테인먼트에서 개발한
초대 앵그리버드의 무려 5년 5개월만의 정식 후속작. 맨 처음 개발 단계에서는 앵그리버드 언더 피그스트럭션(Angry Birds Under Pigstruction)이란 이름이었고 캐나다
앱스토어에 선행발매되었다.- 공식 캐치프레이즈.
출시된 지 3일 만에 1000만 다운로드를 돌파했다. 8월 6일에는 2000만 다운로드를 돌파했다. 그리고 2015년 9월 21일, 드디어 5천만 다운로드를 돌파했다.
2019년 5월 8일 1억 다운로드를 넘긴 상태다.
앵그리버드 시리즈 일부 게임들은 2019년 이후로는 플레이 스토어에서 내려가거나 서비스가 종료되는데[1] 다행히 앵그리버드2는 플레이 스토어에서 내려가지 않았다.[2]
2024년 7월 30일 발매 9주년을 맞이했다.
2. 트레일러
|
공식 트레일러[3] |
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시네마틱 트레일러 |
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게임 플레이 트레일러 |
3. 역대 로딩 화면 사진
<bgcolor=#000> | ||
고전적이였던 메인화면 | 중간에 잠깐 바뀐 메인 화면. | |
앵그리버드 더 무비 개봉 기념 메인 화면.[4][5] 이후 2.7.1. 업데이트에서 맨 위의 고전적 메인 이미지로 다시 돌아갔다. |
앵그리버드 2 1주년 기념 메인 화면. | |
앵그리버드 2 가을 버전 메인 화면. | 앵그리버드 2 할로윈 버전 메인 화면. | |
우주 업데이트 기념으로 바뀐 메인 화면 | 앵그리버드2 3주년 기념 메인 화면[6][7] | |
현재 최초 실행 시 나오는 메인 화면[8] | 발렌타인 시즌 메인 화면 | |
부활절 시즌 메인 화면 | 해저 시즌 메인 화면 | |
햇빛 시즌 메인 화면 |
2022년부터는 계절에 따라 배경화면이 조금씩 바뀌는 구조를 취하고 있는데, 기본적으로는 클래식 새 7마리가 돌진하는 모습을 쓰지만 중간중간에 새로운 모자가 추가되어 이벤트를 할 때면 그 모자를 쓴 새들이 돌진 혹은 날아가는 모습으로 그려지고 있다.[9][10] 다만 모자 이벤트가 끝난 후에도 이벤트 기념 배경화면이 클래식 새 7마리 배경화면으로 돌아가지 않는 경우도 많으며, 과거 이벤트를 했던 모자의 이벤트를 재탕할 때는 그 모자가 반영된 배경화면을 쓰지 않고 직전의 배경화면을 그대로 쓴다. 2023년 11월부터 시작된 시즌제부터는 매 시즌이 바뀔 때마다 메인 화면이 바뀌는 구조를 취하고 있다. 기본적으로 새 7~8마리가 정면으로 돌진하고 아래에는 초록색 전구, 보석, 전설적인 상자, 스파클 팩이 바닥에 잔뜩 있는 모습으로 구성되어 있다.
3.1. 역대 앱 아이콘
초기 일반 앱 아이콘 이미지.
크리스마스 버전 앱 아이콘 이미지.
앵그리버드 더 무비 기념 앱 아이콘 이미지.
1주년 기념 앱 아이콘 이미지. 전 앵그리버드 한국 페이스북(지금은 활동 중단) 프로필 사진이기도 하다.[11]
이전 앱 아이콘 이미지. 고전적이었던 메인화면을 앱 아이콘으로 사용하고 있었다.
9주년 기념 앱 아이콘 이미지
현재 사용 중인 앱 아이콘[12]
4. 게임 플레이 및 특징
4.1. 시스템
- 유니티 엔진을 사용했으며, 5년 5개월의 기술적 발전에 힘입어 전작에 비해 그래픽이 비교적 깔끔해졌다. 출시한 지 [age(2015-07-31)]년이 넘었는데도 2010년대 후반의 모바일 게임들과 비교해도 상당히 수려한 편이다. 앵그리버드 툰즈의 그림체와 디자인을 기본으로, 카툰 렌더링으로 표현되었으며, 특히 전작에서는 인게임 캐릭터가 단순히 그림 오브젝트(스프라이트)를 움직이고 바꿔치는 것에 불과했다면 본작에서는 캐릭터별로 움직임과 표정이 다양해졌다. 예를 들어 돼지들이 농담을 따먹는다든가, 겁을 먹는다든가, 잠을 잔다든가, 트림을 한다든가. 그외 화면 전환, 스킵 효과 등 세세한 부분에서도 전작에 비해서 상당한 변화가 있다.
- 게임 스테이지는 한 스테이지당 여러 개의 맵이 존재하며 1개에서 최대 8개까지[13] 존재할 수 있다. 그리고 플레이할 때마다 맵이 조금씩 바뀐다. 기본적인 지형과 위치는 정해져 있으나 돼지들의 위치나 종류, 장애물의 배열, 카드의 순서 등이 바뀌어서 어느 정도 운빨 요소들도 생겨났다. 그래서 전작에서 어려운 퍼즐을 푼다는 느낌이 사라졌기에 재미없어하는 유저들도 일부 있으며 이 때문에 기본기가 있는 앵그리버드 클래식이나 앵그리버드 시즌을 하는 유저들도 있다.
- 진행 방식이 전작과 같은 자유 스테이지 선택 방식이 아닌, 캔디 크러쉬 사가 스타일의 선형적 스테이지 기반 퍼즐 게임 스타일로 바뀌었다. 즉, 이전 스테이지를 깨지 못하면 다음 스테이지로 진행이 불가능하다. 하지만 그런 게임류치고 난이도는 적당한 편. 애당초 치밀한 레벨 디자인으로 제작된 전작보다는 쉬워졌다. 대신 돼지들의 맷집이 높아졌고 특수한 능력을 가진 돼지들도 존재해서, 체감 난이도는 만만치 않다. 또한 스테이지와 새들의 특성이 맞지 않으면 절대 깨지 못하는 상황도 빈번히 일어나니 주의할 것. 앵그리버드 1이 하나의 스테이지에서 주어진 새들을 가지고 구조물의 약점을 공략해서 클리어하는 방식이었다면, 앵그리버드 2는 여러 스테이지의 적절한 상황에 적절한 새를 사용하여 연쇄작용을 일으켜 클리어하는 방식이 주가 된다. 단, 2023년 6월경 추가된 황금 돼지 도전은 정해진 새 1마리와 각 스테이지에 있는 황금 돼지를 가지고 구조물을 공략해 클리어하는 방식이라 앵그리버드 1의 느낌이 은근 있는 편.
- 그리고 이 일환으로 피로도 생명이란 요소가 추가되어 스테이지를 포기하고 재시도하거나 스테이지 클리어에 실패한 경우 생명 한 개를 소비하게 된다. 생명은 처음 설치시 10개, 최초 5개 이상 소진시부터 최대 5개가 주어지고 30분마다 1개씩 회복된다.[14] 이후 2024년 2월부터 월드맵 한정으로 생명 시스템이 사라지고 모닥불 모양의 에너지 시스템으로 대체되었다.[15] 한 스테이지를 플레이할 때마다 10 에너지를 소모한다. 그리고 보유 에너지가 60 미만일 경우 3분마다 1 에너지씩 생성되며 자연적으로 채워지는 에너지 만으로는 최대 60 에너지까지 보유할 수 있다. 생명처럼 에너지도 보석을 사용해서 추가로 채울 수 있다.[16][17]
-
보석이라는 화폐도 생겼다. 다른 모바일 게임류의 '보석' 종류나 '골드'를 생각하면 쉬운데, 주문의 구매(후술), 생명이 없는 상태에서의 보충, 카드가 떨어졌을 시 보충(이상 60개), 프리미엄 보물 구매(80개/900개), 아레나 티켓 구매(후술) 등에 사용된다. 하지만 보석을 내고 하는 행동은 광고를 시청하는 것으로 어느 정도 대신할 수 있고, 일일 퀘스트로 최대 20개(최근에는 일일 퀘스트로 보석 편지를 제외하고 최대 65개 획득 가능.), 아레나 토너먼트 보상으로 얻을 수 있는 등 일반적인 플레이로도 충분히 얻을 수 있다.
평소에 광고를 보며 낭비만 안 한다면 보석 때문에 쩔쩔맬 일은 없다.그러나 최근 도전 스테이지 및 킹 피그 패닉의 난이도가 정신나간 수준의 난이도 상승을 먹어서 실력이 뛰어난 것이 아니라면 기본 60개~600개 정도의 보석(1트~3트)을 써야 한다.
- 게임 내에서 새 한 마리로 클리어 시 스트라이크(Strike), 두 마리로 클리어 시 버디(Birdie) 문구가 뜨며 보너스 점수가 붙는다. 점수는 스트라이크는 25,000점, 버디는 10,000점. 또한 해당 스테이지에서 돼지가 모두 없어졌을 때 스킵 버튼을 누르면 VHS 같은 효과와 함께 물리효과들을 빠르게 처리한다. 단, 이 경우 발사한 새가 빨리 없어져 후속타를 날릴 수 있는 여지가 줄어들기 때문에 스코어링에는 불리하다.[18]
-
멀티 스테이지 도입과 배점 방식의 변화, 보너스 점수의 추가 등으로 레벨당 점수가 전작과 달리 십만 단위가 되었다. 스테이지의 개수에 따라 다르지만 평균적으로 약 100만 정도의 점수를 얻으면 별셋을 얻는다. 일일보상[19]이나 선물, 보물상자 등으로 깃털을 얻어 새들을 승급시켜 스코어를 더 올릴 수 있다.
2.4.0. 패치로 랭크가 점수에 반영되었다. 이제는 모든 새가 3레벨 이상만 돼도 100만 단위는 예사로 넘기게 되었으며, 각 새의 플록 파워가 100을 넘어간다면 한 번의 사격으로 천만 단위도 노려볼 만하다.
- 초반에는 레드만 사용 가능하나 스테이지 진행 중에 나오는 버드 열쇠로 원하는 새들을 언락할 수 있다. 게임 내에서는 새총에 장전할 새(와 주문)들이 있는 카드를 정할 수 있다. 거기에다 초반에 주어진 카드 외에도 게임 도중 파괴 게이지를 채우면 추가로 카드를 얻을 수도 있다![20][21] 이 때문에 한정된 수의 새들을 가지고 최대한 점수를 뽑아야 했던 오리지널과 달리 2에선 새를 가지고 어떻게든 돼지를 처치하는 것, 동시에 장애물을 최대한 많이 파과하는 것이 더 중요해졌다. 이후 추가 새로 스텔라, 할, 버블, 레오나드, 멜로디가 추가되었다. 추가 새에 대한 내용은 아래에 서술.
- 그리고 소모성 아이템인 주문(Spell)도 추가. 전작의 스킬과는 다른 방식으로, 카드를 선택해야 쏘아서 발동한다. 주문을 사용할 수 있는 스테이지에서 시작하기 전 사용할 주문을 선택할 수 있으며(안 써도 된다), 주문을 선택하지 않아도 보너스 카드 등에서 낮은 확률로 나온다. 이에 대해서는 후술.
- 이 새와 주문을 꺼낼 수 있는 것이 바로 카드. 언락한 캐릭터 수 + 추가한 주문으로 덱이 구성되며 이 중에서 랜덤으로 드로우된[22] 3개의 카드 중 하나를 선택하여 사용한다. 사용한 카드는 자동으로 보충되며 추가된 카드가 있으면 카드를 하나 사용한 후 바로 다음 턴에 그 카드가 드로우된다. 카드를 다 쓴 상태에서 돼지가 남아있으면 게임 오버. 앞서 말한 파괴 게이지 보너스와 게임 오버 직전 광고 감상으로 카드를 추가할 수 있다. 카드의 순서는 위에서 언급했다시피 같은 스테이지라도 플레이할 때마다 바뀐다.[23] 이것이 전작과의 큰 변경점인데, 전작은 무조건 고정된 순서대로 새를 써야 하고 배치된 새의 순서가 모두 보이는 반면 2는 아레나와 마이티 이글 부트캠프에서 앞서 나온 3개의 카드 한정으로 새를 변경할 수 있고 대신 뒷 순서에 어떤 새가 나올지는 알 수 없다.
-
개명되기 전, 그러니까 앵그리버드 언더 피그스트럭션이었던 시절에 공개된 데모플레이 영상. 일정 점수를 채우면 사용할 수 있는 새가 늘어난다거나, 보스로 나오는 돼지의 체력 바가 표시되는 점 등이 눈길을 끈다. 그리고 신 캐릭터인 실버의 특수능력이 한 바퀴 돈다는 점을 이용하여
어퍼컷메다꽂기 외의 활용을 하는 모습도 볼 수 있다. 모두 정식 버전에서도 구현된 사항이다.
- 레벨 29를 클리어하면 아레나에 접근할 수 있다. 아레나에 관한 내용은 아래의 '아레나' 문단에 적혀 있다.
- 2018년 10월까지 공개된 새는 레드, 척, 블루즈, 밤, 마틸다, 테렌스, 앞서 이야기한 실버, 그리고 스텔라.[24] 실버, 스텔라를 제외하곤 앵그리버드 툰즈 멤버들이다.[25] 버블, 할이 나올지는 아직 불명이었는데 2018년 12월에 할도 앵그리버드 2에 합류했고, 2019년 3월 28일 버블이 합류하였다. 그 후 레오나드가 앵그리버드 더 무비 개봉 기념으로 합류했고, 한동안 새로운 새 추가가 없다가 2022년 11월 멜로디라는 앵그리버드 2 오리지널 새가 추가되어 2023년 7월 기준 둥지에는 11마리의 새+1마리의 돼지가 공개되어 있다.
- 게임 구동 시 인터넷 연결을 요구한다.[26] 최초 게임 데이터를 내려받을 때에는 네트워크가 필요하며, 오프라인 상태에서는 아레나 등의 이용에 제한이 생긴다. 또한, 오프라인 상태에서는 로딩도 온라인에 비해 느렸으나 2018년 4월 기준 업데이트 구동시엔 항시 인터넷 연결이 요구된다. 따라서 모든 게임의 저장은 internal 내부에 저장이 된다. 후술할 버그를 이용한 비기들도 사용이 불가.
-
돼지가 폭사 시 화면 쪽으로 날아온다!
입체안경 끼고 하면 본인 얼굴에 맞을지도나무나 돌 은 블록들도 날아온다. 다 그런 건 아니지만. 덤으로 보스 돼지들은 추락사하지 않는 이상 무조건 화면으로 날아와 부딪힌다(...). 잠시 자국을 남기는 건 덤.
- 광고의 길이와 양이 갈수록 점점 늘어나고 있다(…). 출시 초반에는 15초가 대부분이었지만 나중으로 갈수록 대부분의 광고가 30초짜리 그 이상도 간혹있다. 심지어는 클리어 후에도 광고가 가끔 붙는다.(…) 하지만 스테이지를 올 클리어하고 난 뒤 아레나만 돌리는 경우엔 생각보다 많이 뜨진 않는다.
- 돼지를 추락사시킬 수 있다. 추락사시키면 돼지가 비명을 지른다.[30][31] 보스 돼지도 추락사시킬 수 있는데, 이 경우 바로 즉사한다.[32] 참고로 보스별로 비명소리가 다르다.[33] 일반 돼지 추락사 비명도 두 개의 톤이 있다.[34]
- 보스 돼지들의 내구도가 어이없는 수준으로 높다. 전작의 킹피그를 생각하면 크나큰 오산. 웬만한 새들로는 씨알도 안 먹히며 어떤 보스맵의 경우 테렌스를 정통으로 박아도 체력이 거의 닳지 않는 정신나간 피통을 자랑한다. 이러한 보스 스테이지의 경우 정해진 경로를 따라 낙사시키거나, 지속적으로 피해를 줄 수 있는 장소까지 밀어넣어야 하는 경우가 대부분인데, 간혹 이러한 과정이 너무 어렵거나 둘 다 존재하지 않는(...) 스테이지가 있다.[35] 이런 스테이지의 경우는 백이면 백 보스 스테이지에 존재하는 여러 오브젝트들(돌덩이, TNT 등)을 때려박아서 클리어하라는 의도인데, 그걸 다 때려박는 것의 난이도는 둘째치고 다 때려박아도 보스가 죽지를 않는 경우가 많다.[36] 주로 킹 피그 패닉이나 일별 스테이지에서 가끔 보이는 현상인데, 이런 스테이지가 걸리면 핸드폰을 집어던지고 싶을 지경이다.
4.2. 둥지
지속적인 패치를 통해 첫 화면에서 바로 둥지를 표시해준다. 이 화면에서는 본인의 프로필[37], 새의 버드 파워를 확인할 수 있고, 화면 우측에는 위에서부터 스테이지 모드, 일일 도전, 아레나, 마이티 이글의 부트캠프, 클랜 이벤트로 진입할 수 있는 링크가 있다. 화면 왼쪽 위에 있는 게이지는 스테이지 모드나 아레나에서 별을 획득할 때마다 채워지며 게이지를 다 채워 등급을 하나 올릴 때까지 얼만큼의 별을 모아야 하는지를 알려준다.[38]
화면 아래쪽에는 일일 퀘스트, 보물, 행운의 타워, 한정 세일[39]과, 현재 진행 중이거나 방금 종료된 이벤트가 있다.
4.3. 아레나
====# 초창기 #====초기에는 현재의 클랜 전투니 마이티 이글의 부트캠프처럼 무한 스테이지를 진행하고 쌓은 점수만큼 랭킹이 매겨지며 랭킹에 따라 새 깃털을 주었다.
====# 2.4.0 버전 당시 #====
2.4.0 버전 업데이트로 아레나 시스템이 대대적으로 바뀌었는데, 플레이어 간 대전( PvP)으로 바뀌어 승패를 겨루게 되고, 승리할 경우 별을 얻어 순위를 올릴 수 있다. 실시간 대전이 아니라 실제 유저의 과거 플레이 기록 중에서 가져와 매칭시키는 방식이다( 로비오 공홈). 또한 앵그리버드 에픽 토너먼트 비슷하게 순위표가 1주일 단위로 바뀌었으며, 매주 일요일 9시(UTC+9)에 정산 및 초기화된다. 1, 2, 3위는 상위 토너먼트로 올라가고 13위, 14위, 15위는 하위 토너먼트로 강등된다.[40]
또한 아레나 토너먼트 보상 역시 깃털에서 별 또는 보석으로 바뀌었다. 그리고 v2.6.1. 업데이트로 아레나 티켓 요소가 추가되었는데, 이전의 보석 12개로 한 번 들어갈 수 있었던 것과 달리 이번엔 가장 낮은 갯수인 3장짜리가 보석 99개를 요구하는지라 사실상 가격이 올랐다(…). 2.7.1 업데이트에서 연승(Arena Winning Streak) 시스템이 추가되었는데, 최대 7연승까지 계산되며 승리한 횟수에 따라 보상이 주어진다. 이 중 아레나 티켓이 연승 보상으로 나오게 되어 무료 보상이 꽤나 후해진 편.
슈퍼 연승(Super Streak) 기간에는 10연승까지 늘어난다. 7연승까지는 대체적으로 무난하지만, 8연승 이상부터는 아이템으로 떡칠한 고레벨 유저들이 등장하고 심지어는 동영상 시청과 보석 사용으로 새의 숫자를 늘린 유저들까지 등장하므로 각오를 단단히 하는 것이 좋다.
이후 전설적인 리그(Legendary League) 등급이 새로 추가되었다. 여기서는 슈퍼 연승 기간이 아니어도 10연승까지 올릴 수 있고, 3위권안에 들어가는 유저만 보상이 주어지며, 등급이 유지된다. 나머지는 다이아몬드 리그로 내려가게 된다
4.3.1. 현재(2.48.0 이후)
2.48.0 업데이트로 승리하면 포인트를 얻고 패배하면 포인트를 잃는 등급제로 바뀌었으며, 플레이 방식과 보상도 크게 바뀌었다.- 11마리 새 중에서 매일 임의로 정해지는 5마리 새(Flock of the day!)를 이용해 플레이한다. 이는 14시에 초기화되며, 추가 새가 여러 마리 붙어 있을 수도 있다. Flock of the day는 전 세계 공통이기에, 만약 해당 새를 스테이지에서 해금하지 못했다고 하면 그냥 없는 채로 플레이해야 한다.
- 플레이 상대는 버드 파워가 아닌 포인트를 기반으로 매칭되며, 보석 15개를 내고 플레이 상대를 바꾸는 기능은 사라졌다. 즉, 이벤트 모자를 많이 얻은 경우 게임 플레이에 매우 유리해진다.
- 주문 사용이 불가능하며,[41] 점수가 낮으면 보석을 내고 새를 추가하는 것이 아니라 매치를 재시작하는 것으로 변경되었다.
- 마이티 이글의 부트 캠프에서 보았던 카드 섞기와 되돌리기 기능이 추가되었다.
- 최대 연승 횟수가 5회로 줄었으며, 각 연승 보상은 하루에 한 번만 받을 수 있다. 또한 연승이 도중에 끊겨도 보상이 초기화되지 않는다. 대신 연승 보상이 좋아졌으며, 상위 리그로 갈수록 보상도 더 좋아진다.
- 매주 월요일 14시에 주간 도전(Weekly Challenge) 정산을 한다. 월요일 14시 이후 포인트의 저점에서부터 현재 포인트까지의 순증가량에 따라 순위를 매겨 1위부터 20위까지 보석을 차등 지급한다. 리그의 승강이 포인트를 기반으로 하기에, 주간 도전의 결과로 리그가 승격되거나 강등되는 일은 없다.
- 6주마다 시즌 정산을 하며, 이때 주간 도전의 상대가 바뀌고, 리그에 따라 무지개 깃털과 블랙펄로 보상한다. 다이아몬드 리그 이상은 시즌 종료 후 한 단계 강등되며[42], 마스터 리그 이상은 전설 3순위로 강등된다.
- 전설 리그 위에 마스터 리그와 무리 선장이 추가되었으며, 바닐라 리그와 무리 선장을 제외한 모든 리그는 1순위 ~ 3순위로 세분화되었다.
- 실상은 승부조작 자체가 권장된 요소다.
- 2023년 2월 24일부로 아레나 코인이 추가되어 연승 보상에 변화가 생겼다. 처음에는 과도기인지 연승 보상 중 일부만 아레나 코인이었다가, 어느샌가 모든 연승 보상이 아레나 코인으로 바뀌면서 연승 완료 시 모을 수 있는 코인 총량이 늘어났다. 그러나 2023년 8월 7일부터 어째서인지 일부만 아레나 코인인 이전의 연승 보상 형태로 회귀되고 연승 완료 시 모이는 코인 총량이 다시 줄었는데, 8월 8일에 다시 원상복귀한 것을 보아 일시적 변화였던 것으로 보인다. 그러다가 10월 말 무렵부터 일부만 아레나 코인인 이전 형태로 다시 바뀌었는데 이번에는 획득 가능 코인 총량이 더 늘었다. 시즌 26[43]부터 1승과 2연승째는 블랙펄, 3, 4연승째는 아레나 코인, 5연승째에는 무지개 깃털을 주게끔 모든 리그에서의 연승 보상 형식이 동일해졌다.
- 2023년 5월 16일부터는 연승을 완료하고 나서 보석 1200개를 내고 연승을 재시도할 수 있게 되었다. 언제인지는 불명확하나 최근에는 이 비용도 보석 800개로 내려갔다.
||<-2><|2><tablecolor=#FFFFFF><tablebordercolor=#FFFFFF><tablebgcolor=#000000> 리그 ||<|2> 포인트 ||<|2> 시즌 보상 ||<-5> 연승 보상 ||
1승 | 2연승 | 3연승 | 4연승 | 5연승 | ||||
바닐라 | 0 |
무지개 깃털 250개 블랙펄 100개 |
블랙펄 5개 | 블랙펄 25개 | 아레나 코인 3개 | 아레나 코인 8개 | 무지개 깃털 70개 | |
브론즈 | ★☆☆ | 550 |
무지개 깃털 750개 블랙펄 150개 아레나 코인 30개 |
블랙펄 10개 | 블랙펄 45개 | 아레나 코인 6개 | 아레나 코인 16개 | 무지개 깃털 140개 |
★★☆ | 650 |
무지개 깃털 1,000개 블랙펄 200개 아레나 코인 30개 |
블랙펄 15개 | 블랙펄 50개 | 아레나 코인 6개 | 아레나 코인 18개 | 무지개 깃털 155개 | |
★★★ | 750 |
무지개 깃털 1,250개 블랙펄 250개 아레나 코인 30개 |
블랙펄 20개 | 블랙펄 70개 | 아레나 코인 7개 | 아레나 코인 22개 | 무지개 깃털 180개 | |
실버 | ★☆☆ | 850 |
무지개 깃털 2,500개 블랙펄 300개 아레나 코인 50개 |
블랙펄 35개 | 블랙펄 130개 | 아레나 코인 10개 | 아레나 코인 35개 | 무지개 깃털 280개 |
★★☆ | 1000 |
무지개 깃털 2,600개 블랙펄 350개 아레나 코인 50개 |
블랙펄 35개 | 블랙펄 140개 | 아레나 코인 15개 | 아레나 코인 35개 | 무지개 깃털 300개 | |
★★★ | 1150 |
무지개 깃털 2,700개 블랙펄 400개 아레나 코인 50개 |
블랙펄 40개 | 블랙펄 155개 | 아레나 코인 15개 | 아레나 코인 40개 | 무지개 깃털 350개 | |
골드 | ★☆☆ | 1300 |
무지개 깃털 3,000개 블랙펄 500개 아레나 코인 100개 |
블랙펄 50개 | 블랙펄 200개 | 아레나 코인 20개 | 아레나 코인 55개 | 무지개 깃털 480개 |
★★☆ | 1500 |
무지개 깃털 4,000개 블랙펄 600개 아레나 코인 100개 |
블랙펄 55개 | 블랙펄 215개 | 아레나 코인 20개 | 아레나 코인 65개 | 무지개 깃털 530개 | |
★★★ | 1700 |
무지개 깃털 5,000개 블랙펄 800개 아레나 코인 100개 |
블랙펄 60개 | 블랙펄 245개 | 아레나 코인 25개 | 아레나 코인 75개 | 무지개 깃털 630개 | |
청금석 | ★☆☆ | 1900 |
무지개 깃털 7,000개 블랙펄 1,000개 아레나 코인 200개 |
블랙펄 75개 | 블랙펄 300개 | 아레나 코인 30개 | 아레나 코인 95개 | 무지개 깃털 815개 |
★★☆ | 2150 |
무지개 깃털 8,000개 블랙펄 1,200개 아레나 코인 200개 |
블랙펄 80개 | 블랙펄 310개 | 아레나 코인 40개 | 아레나 코인 125개 | 무지개 깃털 850개 | |
★★★ | 2400 |
무지개 깃털 9,000개 블랙펄 1,400개 아레나 코인 200개 |
블랙펄 85개 | 블랙펄 340개 | 아레나 코인 60개 | 아레나 코인 185개 | 무지개 깃털 925개 | |
에메랄드 | ★☆☆ | 2650 |
무지개 깃털 120,00개 블랙펄 1,600개 아레나 코인 400개 |
블랙펄 100개 | 블랙펄 390개 | 아레나 코인 100개 | 아레나 코인 290개 | 무지개 깃털 1,060개 |
★★☆ | 2950 |
무지개 깃털 14,000개 블랙펄 2,000개 아레나 코인 400개 |
블랙펄 100개 | 블랙펄 410개 | 아레나 코인 100개 | 아레나 코인 305개 | 무지개 깃털 1,110개 | |
★★★ | 3250 |
무지개 깃털 16,000개 블랙펄 2,400개 아레나 코인 400개 |
블랙펄 110개 | 블랙펄 445개 | 아레나 코인 110개 | 아레나 코인 325개 | 무지개 깃털 1,205개 | |
자수정 | ★☆☆ | 3550 |
무지개 깃털 20,000개 블랙펄 3,000개 아레나 코인 600개 |
블랙펄 125개 | 블랙펄 510개 | 아레나 코인 125개 | 아레나 코인 370개 | 무지개 깃털 1,380개 |
★★☆ | 3900 |
무지개 깃털 22,000개 블랙펄 4,000개 아레나 코인 600개 |
블랙펄 135개 | 블랙펄 530개 | 아레나 코인 135개 | 아레나 코인 400개 | 무지개 깃털 1,420개 | |
★★★ | 4250 |
무지개 깃털 24,000개 블랙펄 5,000개 아레나 코인 600개 |
블랙펄 145개 | 블랙펄 585개 | 아레나 코인 160개 | 아레나 코인 475개 | 무지개 깃털 1,520개 | |
다이아몬드 | ★☆☆ | 4600 |
무지개 깃털 30,000개 블랙펄 6,000개 아레나 코인 800개 |
블랙펄 165개 | 블랙펄 660개 | 아레나 코인 195개 | 아레나 코인 580개 | 무지개 깃털 1,655개 |
★★☆ | 5000 |
무지개 깃털 36,000개 블랙펄 7,000개 아레나 코인 800개 |
블랙펄 170개 | 블랙펄 680개 | 아레나 코인 205개 | 아레나 코인 605개 | 무지개 깃털 1,705개 | |
★★★ | 5400 |
무지개 깃털 42,000개 블랙펄 8,000개 아레나 코인 800개 |
블랙펄 180개 | 블랙펄 730개 | 아레나 코인 225개 | 아레나 코인 665개 | 무지개 깃털 1,820개 | |
전설 | ★☆☆ | 5800 |
무지개 깃털 45,000개 블랙펄 10000개 아레나 코인 2000개 |
블랙펄 200개 | 블랙펄 790개 | 아레나 코인 250개 | 아레나 코인 750개 | 무지개 깃털 1,985개 |
★★☆ | 6400 |
무지개 깃털 55,000개 블랙펄 10,000개 아레나 코인 2,000개 |
블랙펄 205개 | 블랙펄 815개 | 아레나 코인 270개 | 아레나 코인 815개 | 무지개 깃털 2,045개 | |
★★★ | 7000 |
무지개 깃털 70,000개 블랙펄 10,000개 아레나 코인 2,000개 |
블랙펄 220개 | 블랙펄 870개 | 아레나 코인 320개 | 아레나 코인 955개 | 무지개 깃털 2,185개 | |
마스터 | 7600 |
무지개 깃털 50,000개 무지개 깃털 50,000개 아레나 코인 3,000개 |
블랙펄 240개 | 블랙펄 950개 | 아레나 코인 390개 | 아레나 코인 1,160개 | 무지개 깃털 2,380개 | |
<rowcolor=#FFDA1B> 상위 500위 |
무지개 깃털 60,000개 무지개 깃털 60,000개 아레나 코인 3,500개 |
|||||||
<rowcolor=#FFDA1B> 상위 100위 |
무지개 깃털 80,000개 무지 개깃털 80,000개 아레나 코인 4,500개 |
|||||||
<rowcolor=#FFDA1B> 무리 선장 | 1위 |
무지개 깃털 100,000개 무지개 깃털 100,000개 아레나 코인 6,000개 |
- 매주 월요일에 주간 도전이 끝나면 포인트의 저점에서부터 현재 포인트까지의 순증가량에 따라 순위를 매겨 1위부터 20위까지 보석을 차등 지급한다. 21~30위는 보석 보상이 없으며 리그별로 지급되는 보석량은 아래과 같다.
리그 | 주간 도전 순위별 보상 | ||||||
1위 | 2위 | 3위 | 4~10위 | 11~20위 | 21~30위 | ||
바닐라 | 보석 35개 | 보석 25개 | 보석 20개 | 보석 10개 | 보석 5개 | 보석 0개 | |
브론즈 | 보석 60개 | 보석 40개 | 보석 25개 | 보석 10개 | 보서 5개 | 보석 0개 | |
실버 | 보석 95개 | 보석 70개 | 보석 45개 | 보석 25개 | 보석 5개 | 보석 0개 | |
골드 | 보석 145개 | 보석 110개 | 보석 75개 | 보석 40개 | 보석 10개 | 보석 0개 | |
청금석 | 보석 245개 | 보석 185개 | 보석 125개 | 보석 75개 | 보석 25개 | 보석 0개 | |
에메랄드 | 보석 315개 | 보석 220개 | 보석 145개 | 보석 80개 | 보석 25개 | 보석 0개 | |
자수정 | 보석 375개 | 보석 290개 | 보석 195개 | 보석 110개 | 보석 25개 | 보석 0개 | |
다이아몬드 | 보석 640개 | 보석 460개 | 보석 305개 | 보석 180개 | 보석 45개 | 보석 0개 | |
전설 | 보석 1,025개 | 보석 790개 | 보석 525개 | 보석 280개 | 보석 70개 | 보석 0개 | |
마스터 | 보석 1,575개 | 보석 1,200개 | 보석 860개 | 보석 385개 | 보석 110개 | 보석 0개 |
4.3.1.1. 아레나 상점
2023년 2월 24일부로 아레나 코인이 추가되면서 생겨난 새로운 시스템. 기존의 연승 보상이 전부 아레나 코인으로 대체되면서 본래 연승 보상으로 획득할 수 있었던 희귀한 상자나 전설적인 상자, 깃털 등을 이곳에서 아레나 코인으로 구입하도록 바뀌었다. 또한 추가 새 전용 마이티 등급 모자는 이곳에서만 구입이 가능하다.시즌 31을 기준으로 아레나 상점에서 구매할 수 있는 물품들은 다음과 같다. 새 시즌이 시작될 때마다 모자를 제외한 모든 물품의 구입 한도가 초기화된다.
이전에 한 시즌 한정으로 구입이 가능했으나 현재는 없어진 상품들은 취소선 처리한다.
구입 가능 물품 | 가격(아레나 코인) | 구입 한도 |
천상 모자[44] | 개당 12500개 | 1 |
아틀란티스 수호자 모자 세트[45] | 개당 7500개 | 1 |
추가 새 깃털 4500개 | 450개[46] | 25 |
전설적인 상자 | 500개[47] | 20[48] |
희귀한 상자 | 45개[49] | 40 |
|
|
|
|
|
|
블랙펄 1000개 | 600개[52] | 25 |
행운의 타워 티켓 | 100개[53] | 20[54] |
|
|
|
|
|
|
마이티 이글 1장 | 40개[57] | 20[58] |
4.4. 퀘스트
4.4.1. 오늘의 도전
|
v2.6.1에 추가된 퀘스트 모드. 이름은 "xx(의) yy"의 형태로 이루어져 있고, 첫번째 카드에서 무조건 xx새가 나온다.[59] 매일 오후 2시에 도전이 마감된다.
앞의 xx에는 새의 이름이 들어 가며 보스전 포함 총 3개의 스테이지로 이루어져 있다.[60]
앞의 xx에는 새의 이름이 들어 가며 보스전 포함 총 3개의 스테이지로 이루어져 있다.[60]
1500번대 이후 보스 스테이지의 난이도가 많이 높아졌고, 점점 갈수록 높아지는 실정이라 현재는 보석러시가 아니면 깨는 것 자체가 만만치 않아졌다.[61] 보스 스테이지에서는 보스 돼지가 랜덤으로 등장한다.
2024년 4월 13일 업데이트로 오늘의 도전에서 등급이 추가되었다.[62] 초보자부터 슈퍼버드까지 총 7개의 등급이 있으며 등급이 높을수록 보상과 스테이지별 방의 개수가 결정된다. 3일 연속으로 오늘의 도전을 클리어하지 못한 경우 등급이 하락하며 초보자부터 엘리드 버드 등급까지는 1일, 챔피언 새부터 마스터 버드 등급까지는 3일 연속으로 오늘의 도전을 클리어할 경우 등급이 상승한다. 최고 등급인 슈퍼버드에서는 클리어한 횟수에 따라 마지막 스테이지를 클리어했을 때 n연승 표시가 뜬다.[63]
등급별로 각 스테이지마다 나오는 방 개수는 아래와 같다.[64] "1스테이지의 방 개수 - 2스테이지의 방 개수 - 3스테이지의 방 개수" 순서대로 정렬하였다.
• 초보자: 1 - 1 - 2 |
• 일찍 일어나는 새: 2 - 2 - 3 |
• 대학원 새: 2 - 2 - 3 |
• 엘리트 버드: 2 - 3 - 4 |
• 챔피언 새: 3 - 3 - 4 |
• 마스터 버드: 4 - 4 - 5 |
• 슈퍼버드: 4 - 5 - 6 |
생명 1개로 오늘의 도전을 클리어하면 등급에 따라 다음과 같은 보상을 받을 수 있다.
||<table bgcolor=white><bgcolor=black> 등급 ||<-6><bgcolor=black> 보상 ||
초보자 |
새 xx의 깃털 450개[65] |
블랙펄 45개 |
아기 새 레벨에 따른 일정 개수의 사과[66] |
흔한 상자 1개 | |
일찍 일어나는 새 |
새 xx의 깃털 600개[67] |
블랙펄 60개 |
마이티 이글 부트 캠프 보너스 카드 1개[68] |
||
대학원 새 |
새 xx의 깃털 800개[69] |
블랙펄 80개 | 희귀한 상자 1개 | ||
엘리트 버드 |
새 xx의 깃털 1,000개[70] |
블랙펄 100개 | |||
챔피언 새 |
새 xx의 깃털 1,300개[71] |
블랙펄 130개 | |||
마스터 버드 |
새 xx의 깃털 1,800개[72] |
블랙펄 180개 | |||
슈퍼버드 |
새 xx의 깃털 2,500개[73] |
블랙펄 250개 |
일일 퀘스트를 실패 없이 연속으로 클리어하면 다음과 같은 추가 보상을 얻을 수 있다.
연승 | 보상 |
1연승 | 깃털 100개 |
2연승 | 아레나 티켓 2장 |
3연승 | 마이티 이글 3개[74] |
4연승 | 깃털 500개 |
5연승 | 희귀한 상자 1개 |
6연승 | 무지개 깃털 1000개 |
7연승 | 전설적인 상자 1개 |
4.4.2. 킹 피그 패닉[75]
|
2.9.0 업데이트로 추가된 고난도 퀘스트. 3개의 보스 스테이지로 구성되어 있으며, 일일 도전 직후 오후 2시까지 플레이할 수 있다.[76]
7개의 등급으로 나뉘어진 오늘의 도전과 달리 최고 등급인 슈퍼버드로 고정되며 당연하지만 주문은 절대 사용할 수 없다. 파괴 게이지 증가량도 추가 카드를 받으면 받을수록 짜지는데, 간혹 1번 맵에서 스트라이크가 나와 파괴 게이지를 3회 채워버리는 경우도 생긴다.[77] 이러면 고난도 퀘스트 특성상 그 다음 플레이를 이어가기 어려워지기 때문에 초반 게이지 관리도 필수.
그나마 다행인 건 방 개수가 어느 정도 단축되어 나와 3-4-5순으로 고정된 상태로 나온다. 이건 방 6개짜리 레벨들도 마찬가지라 스테이지 진행용보다는 난이도가 살짝 낮아진다.
킹 피그 패닉의 경우 보상으로 무지개 깃털 2,500개[78]와 희귀한 보물 1개, 아기새 레벨에 따른 일정 개수의 사과(or 황금오리 1개), 마이티 이글 부트 캠프 보너스 추가 새 카드 1개[79], 블랙펄 300개를 받을 수 있는데, 이는 곧 오늘의 도전과 보너스 스테이지만 착실히 깨도 하루에 블랙펄 300+α개[80]를 벌 수 있다는 뜻으로, 기존의 일일 도전 보상 30개나 사실상 복불복이 심한 아레나 토너먼트 보상만 있던 이전과 달리 블랙펄도 쉽게 모을 수 있게 되었다.
7개의 등급으로 나뉘어진 오늘의 도전과 달리 최고 등급인 슈퍼버드로 고정되며 당연하지만 주문은 절대 사용할 수 없다. 파괴 게이지 증가량도 추가 카드를 받으면 받을수록 짜지는데, 간혹 1번 맵에서 스트라이크가 나와 파괴 게이지를 3회 채워버리는 경우도 생긴다.[77] 이러면 고난도 퀘스트 특성상 그 다음 플레이를 이어가기 어려워지기 때문에 초반 게이지 관리도 필수.
그나마 다행인 건 방 개수가 어느 정도 단축되어 나와 3-4-5순으로 고정된 상태로 나온다. 이건 방 6개짜리 레벨들도 마찬가지라 스테이지 진행용보다는 난이도가 살짝 낮아진다.
킹 피그 패닉의 경우 보상으로 무지개 깃털 2,500개[78]와 희귀한 보물 1개, 아기새 레벨에 따른 일정 개수의 사과(or 황금오리 1개), 마이티 이글 부트 캠프 보너스 추가 새 카드 1개[79], 블랙펄 300개를 받을 수 있는데, 이는 곧 오늘의 도전과 보너스 스테이지만 착실히 깨도 하루에 블랙펄 300+α개[80]를 벌 수 있다는 뜻으로, 기존의 일일 도전 보상 30개나 사실상 복불복이 심한 아레나 토너먼트 보상만 있던 이전과 달리 블랙펄도 쉽게 모을 수 있게 되었다.
가끔씩 킹 피그 패닉 지름길 이벤트가 열리면 일일 도전 완료 후 열리는 킹 피그 패닉을 처음 플레이할 때 바로 3번째 스테이지를 플레이할 수 있다. 다만 중간에 지면 1번째 스테이지부터 다시 해야 한다.
====#
일일 도전과는 별개로 매일 진행하는 퀘스트도 있었는데, 완료하면 일정한 보상을 받을 수 있다. 모든 퀘스트를 완료하면 깃털 1,000개를 받을 수 있었다. 2023년 11월에 시즌제가 도입되면서 일일 퀘스트는 사라졌으며 보물 패스로 대체되었다.
* 시즌제가 도입되기 전의 일일 퀘스트는 아래 퀘스트 중 필수 5개, 랜덤 1개로 총 6개의 퀘스트로 구성되어 있었다.
연금 아이템인 보석 편지를 제외하곤 일일 최대 65개의 보석을 획득할 수 있었다. 만약 일일 미션에서 클랜 이벤트가 없을 경우 행운의 타워 플레이까지 하면 하루에 70개의 보석을 획득할 수 있다. 만약 연금 아이템인 보석 편지까지 하면 65개+보석 편지 70개=하루에 총 135개(일일 퀘스트에 클랜 이벤트가 없을 때 행운의 타워 플레이(보석 5개)까지 하면 140개)의 보석을 획득할 수 있었다.
퀘스트 | 보상 |
보석 편지 받기(필수) | 보석 70개[81][82] |
일일 도전 플레이하기(필수) | 보석 15개 |
아레나에서 플레이하기 | 블랙펄 20개[83] |
사과 5개 모으기(필수)[84] | 보석 15개 |
마이티 이글의 부트캠프 플레이하기 | 보석 10개 |
클랜 이벤트 플레이하기[참고] | 보석 15개 |
동영상 광고 시청[86](필수) | 보석 15개 |
킹피그 패닉 플레이하기 | 보석 20개 |
별 25개 모으기 | 보석 20개 |
주문 사용하기[87] | 보석 20개 |
|
보석 ??개 |
|
보석 5개 |
행운의 타워 플레이하기[90][참고] | 보석 5개 |
무료 보물 열기[92] | 보석 5개 |
4.4.3. ◯◯ 시즌[93]
2023년 11월 27일, 첫 시즌인 무지개 시즌이 도입되면서 별 25개 모으기와 클랜 이벤트 플레이, 보석 편지를 제외한 기존의 일일 퀘스트가 무지개 시즌 퀘스트로 편입되었다. 한 시즌은 28일동안 진행한다. 일일 퀘스트 외에도 3일 이상의 시간을 주는 에픽 퀘스트가 추가되었으며[94], 퀘스트 완료 보상은 시즌 포인트로 주어진다. 일정 포인트 이상 모으면 보상 마일스톤을 잠금 해제하여 보상을 받을 수 있다.햇빛 시즌을 기준[95]으로 시즌 퀘스트는 아래와 같다. 일일 퀘스트는 보라색, 에픽 퀘스트는 남색으로 표시하였다.
퀘스트 | 보상 |
<colcolor=white>게임에서 광고를 2개 시청하세요. | 700 포인트 |
행운의 타워 2층을 1번 플레이하세요. | 900 포인트 |
오늘의 도전에서 레벨 1을 1번 완료하세요. | 900 포인트 |
아레나에서 경기를 2번 승리하세요. | 700 포인트 |
마이티 이글의 부트캠프에서 특별한 방을 3개 완료하세요. | 500 포인트 |
상자를 3번 여세요. | 400 포인트 |
모든 일일 퀘스트를 완료하세요. | 1,000 포인트, 보석 60개[96][97] |
오늘의 도전에서 레벨 3을 1번 완료하세요. | 200 포인트 |
오늘의 도전에서 레벨 3을 2번 완료하세요. | 300 포인트 |
오늘의 도전에서 레벨 3을 3번 완료하세요. | 800 포인트 |
오늘의 도전에서 레벨 3을 4번 완료하세요. | 1,200 또는 2,000 포인트 |
오늘의 도전에서 레벨 3을 5번 완료하세요. | 4,000 포인트 |
보석 편지 보상을 2번 받으세요.[E] | 200 포인트 |
보석 편지 보상을 3번 받으세요.[E] | 300 포인트 |
보석 편지 보상을 7번 받으세요.[E] | 1,200 포인트 |
킹 피크 패닉을 2번 완료하세요. | 300 포인트 |
킹 피크 패닉을 4번 완료하세요. | 1,200 또는 4,000 포인트 |
행운의 타워 5층을 1번 플레이하세요. | 200 포인트 |
행운의 타워 10층을 1번 플레이하세요. | 300 포인트 |
행운의 타워 20층을 1번 플레이하세요. | 1,200 포인트 |
행운의 타워 25층을 1번 플레이하세요. | 2,000 포인트 |
아레나에서 연승을 1번 완료하세요. | 200 포인트 |
아레나에서 연승을 2번 완료하세요. | 300 포인트 |
아레나에서 연승을 4번 완료하세요. | 2,000 포인트 |
아레나에서 경기를 2번 승리하세요.[B] | 200 포인트 |
아레나에서 경기를 5번 승리하세요. | 800 포인트 |
아레나에서 경기를 7번 승리하세요. | 1,200 포인트 |
클랜 전투를 1번 승리하세요. | 300 포인트 |
클랜 전투를 2번 승리하세요. | 800 포인트 |
클랜 전투에서 2번 플레이하세요. | 300 포인트 |
클랜 전투에서 4번 플레이하세요. | 1,200 포인트 |
클랜 전투에서 8번 플레이하세요. | 4,000 포인트 |
흔한 상자를 5번 여세요. | 200 포인트 |
흔한 상자를 7번 여세요. | 300 포인트 |
희귀한 상자를 2번 여세요. | 200 포인트 |
희귀한 상자를 3번 여세요. | 300 포인트 |
희귀한 상자를 7번 여세요. | 300 포인트 |
깃털을 n개 수집하세요.[102] | n 포인트[103] |
마이티 이글의 부트캠프에서 마이티 이글 코인을 3개 획득하세요. | 200 포인트 |
마이티 이글의 부트캠프에서 마이티 이글 코인을 10개 획득하세요. | 300 포인트 |
마이티 이글의 부트캠프에서 마이티 이글 코인을 15개 획득하세요. | 800 포인트 |
마이티 이글의 부트캠프에서 마이티 이글 코인을 25개 획득하세요. | 1,200 포인트 |
마이티 이글의 부트캠프에서 마이티 이글 코인을 35개 획득하세요. | 2,000 포인트 |
마이티 이글의 부트캠프에서 특별한 방을 2개 완료하세요. | 200 포인트 |
마이티 이글의 부트캠프에서 특별한 방을 3개 완료하세요.[B] | 300 포인트 |
마이티 이글의 부트캠프에서 특별한 방을 5개 완료하세요. | 800 포인트 |
마이티 이글의 부트캠프에서 특별한 방을 7개 완료하세요. | 1,200 포인트 |
모자 모험에서 레벨 n을(를) 완료하세요.[C][106] | n 포인트[107] |
모자를 n번 업그레이드 하세요.[C][109] | n 포인트[110] |
보물 패스 보상은 한화 14000원을 내면 해금되며 이때부터 시즌 종료 때까지 해금된 마일스톤에 딸린 보상들을 무료 보상과는 별개로 받을 수 있다.
보물 패스 구매 시 확장된 궤적 라인, 새가 없을 때 보석 또는 무료 새 토큰을 사용하여 새 3 -> 4마리 보충 기능이 즉시 활성화된다.
보물 패스 구매 후 모든 마일스톤을 채울 시 무료 보상에서 추가로 획득 가능한 보상은 아래와 같다.[111]
- 보석 1,400개
- 무지개 깃털 33,000개
- 각종 단일 깃털 합산 6,000개
- 블랙펄 1,500개
- 행운의 타워 급행 티켓 1장
- 몇몇 새의 스파클 팩
- 특별 아바타(프로필 사진)
- 모자 업그레이드 2개
- 그 외 추가 새 토큰, 행운의 타워 티켓, 아레나 티켓, 희귀한 보물, 전설적인 보물
보물 패스 구매자에 한해 모든 트랙을 완료한 후 시즌 포인트를 모으면 포인트가 누적되며 누적된 포인트에 따라 시즌 보물 상자에서 얻을 수 있는 보상의 양이 정해진다.[112] 중간에 보상 받기 버튼을 누르면 보상을 받고 누적된 시즌 포인트가 초기화된다.
할로윈 시즌 기준[113]으로 각 단계별 해금 필요 포인트 양과 무료 보상, 보물 패스 보상의 내용은 아래와 같다.
보상 마일스톤 | 해금 필요 포인트 | 무료 보상 | 보물 패스 보상 |
1 | 700 | 레드의 스파클 팩[D] | 무료 새 토큰 1개 |
2 | 900 | 희귀한 상자 2개 | 전설적인 상자 1개 |
3 | 1,300 | 무지개 깃털 600개 | 무지개 깃털 1,000개 |
4 | 1,600 | 흔한 상자 1개 | 희귀한 상자 1개 |
5 | 1,800 | 블루의 스파클 팩[D] | 테렌스의 스파클 팩[D] |
6 | 2,100 | 무지개 깃털 1,400개 | 보석 100개 |
7 | 2,300 | 아레나 티켓 3장 | 아레나 티켓 4장 |
8 | 2,500 | 블루 깃털 400개 | 무지개 깃털 1,800개 |
9 | 2,700 | 척의 스파클 팩[D] | 멜로디의 스파클 팩[D] |
10 | 2,900 | 블랙펄 300개 | 행운의 타워 급행 티켓 1장 |
11 | 3,000 | 할의 스파클 팩[D] | 밤의 스파클 팩[D] |
12 | 3,200 | 행운의 타워 티켓 2장 | 행운의 타워 티켓 2장 |
13 | 3,400 | 척 깃털 1,200개 | 할 깃털 1,900개 |
14 | 3,500 | 블랙펄 700개 | 버블스의 스파클 팩[D] |
15 | 3,700 |
밤의 팬더모니움 모자 업그레이드 |
테렌스의 요정 모자 업그레이드 |
16 | 3,800 | 마틸다의 스파클 팩[D] | 레오나드의 스파클 팩[D] |
17 | 4,000 | 흔한 상자 1개 | 전설적인 상자 1개 |
18 | 4,100 | 아레나 티켓 3장 | 멜로디 깃털 1,400개 |
19 | 4,300 | 무지개 깃털 2,000개 | 무지개 깃털 2,400개 |
20 | 4,400 | 희귀한 상자 3개 | 보석 200개 |
21 | 4,500 | 마틸다 깃털 1,300개 | 스텔라 깃털 1,700개 |
22 | 4,700 | 아레나 티켓 4장 | 아레나 티켓 4장 |
23 | 4,800 | 실버의 스파클 팩[D] | 스텔라의 스파클 팩[D] |
24 | 4,900 | 행운의 타워 티켓 3장 | 행운의 타워 티켓 3장 |
25 | 5,100 | 보석 180개 | 보석 600개 |
26 | 5,200 | 레드 깃털 1,500개 | 버블스 깃털 2,000개 |
27 | 5,300 | 흔한 상자 2개 | 무지개 깃털 2,800개 |
28 | 5,400 | 행운의 타워 티켓 3장 | 행운의 타워 티켓 3장 |
29 | 5,500 | 아레나 티켓 5장 | 아레나 티켓 6장 |
30 | 5,700 |
테렌스의 팬더모니움 모자 업그레이드 |
밤의 요정 모자 업그레이드 |
4.4.4. 업적
자신의 업적을 달성하고 달콤한 보상을 받는 퀘스트로 업적의 종류는 매우 다양하며 업적을 달성하면 달성할수록 보상의 양도 꽤 섭섭지 않게 준다. 2023년 9월 업데이트 이후로는 일일 퀘스트로 들어가는 것이 아니라 프로필로 들어가야 달성 업적 목록을 볼 수 있게 되었다.위업[126] |
새 잠금 해제(레드와 추가 새 제외) |
주문 일정량 이상 사용 |
주간 토너먼트 일정량 이상 이기기 |
n일 로그인 |
돼지 일정량 이상 터트리기 |
보스 돼지 일정량 이상 쓰러트리기 |
상자 열기[127] |
오늘의 도전 일정량 이상 완료하기 |
킹 피그 패닉 일정량 이상 완료하기 |
아레나 승리 일정량 이상 달성하기 |
아레나에서 특정 리그 도달하기 |
아레나에서 특정 횟수 이상 새 날리기[128] |
아레나 연승 일정량 이상 달성하기 |
클랜 가입 |
클랜 이벤트 n개 플레이 |
오늘의 퀘스트 완료 n회 이상 하기 |
클래식 새를 모두 일정 레벨 이상으로 업그레이드하기[129] |
슬링샷을 일정 레벨 이상으로 업그레이드하기[130] |
동영상 광고 일정량 이상 시청하기 |
흔한, 드문, 희귀한, 마법 모자 세트 전부 모으기[131] |
행운의 타워 30층 도달, 60층 도달하기[132] |
4.5. 행운의 타워
2.11.0 버전에서 추가된 일일 보상 시스템. 카드 4장 중에서 한 장을 찍어 보상을 받으며 최대 60층까지 올라가는 형식이다.[133] 이 중 하나는 꽝 카드(돼지 카드)가 걸리면 보상을 모두 포기하든가 보석을 주고 계속하든가 해야한다.[134] 대신 카드를 찍지 않고 중도에 포기한다면 이전에 받은 보상은 모두 받을 수 있다. 5의 배수대로 잭팟 층이라는 게 존재하며, 여기서는 꽝 카드는 없고 오로지 모자만 존재한다.[135] 일정 기간마다 이곳에서 얻을 수 있는 한정 모자가 등장하는데, 여기서 얻은 모자는 기간 한정으로 기본 20배수가 되기에 부트캠프와 아레나, 클랜전에선 유용하게 쓰인다. 이벤트가 끝나면 해당 모자는 블랙 펄로 구입이 가능하기 때문에 못 얻었다고 너무 상심할 필요는 없다.꽝이 걸릴 확률이 4분의 1이라 잘 안 걸릴 것 같지만 의외로 잘 걸리는 편. 특히 2층에서 엄청 자주 걸린다. 10층까지 한 번도 안 걸리면 그것도 대단한 거다.[138][139] 꽝이 자주 걸릴수록 부담해야 하는 보석량도 커지기에 어지간히 보석을 쌓아두지 않는 이상 최고층까지 가는 것은 하늘의 별 따기다.[140]
무료 입장 이후 20시간이 지나면 다시 무료 입장 기회가 생기며, 예전에는 한 번 무료 입장 후 카운트가 시작되었으나 언제부턴가(2023년 8월부터로 추정) 무료 입장을 2번 연속으로도 할 수 있게 되었다. 또한 무료 입장 기회 때 주는, 광고 시청을 통한 보석 납부 대체를 1번째 때 썼더라도 2번째 무료 입장 때 바로 다시 나오게 되었다.
참고로 행운의 타워를 플레이할 때 꽝이 잘 안 걸릴 수 있는 방법이 있는데, 3층부터는 돼지가 있었던 바로 직전 층에서 돼지가 나온 칸을 노리면 상대적으로 꽝 회피가 용이해진다. 단, 꽝 걸릴 가능성을 낮춰주는 거지 아예 없애주는 것은 아니므로 플레이마다 효과는 케바케이며[141], 2층에서 바로 걸릴 가능성은 막아줄 수 없음을 유념해 두자.
언제부턴가 잭팟 층에서 카드를 고르고 나서 공개까지 걸리는 시간이 조금 길어졌는데, 무지개 시즌이 도입되고 나서는 잭팟 층 한정으로 아예 2분 가량을 질질 끌거나 10분이 넘도록 화면이 그대로인 채 게임이 먹통 나는 경우도 종종 발생하고 있다.
모자 이벤트가 끝나고 나서 가끔씩 특정 새의 깃털을 뿌리는 깃털마니아 이벤트를 진행한다. 보석과 사과를 제외한 모든 품목이 새 깃털로 바뀐다. 잭팟 층에서는 4장 모두 깃털만 있으며 4장 중 1장은 다량의 깃털이 있다.[142]
4.6. 클랜
클랜을 직접 만들거나 참여하여 클랜전을 벌이거나 일일 도전과제를 즐길 수 있다. 클랜 만드는 비용은 350보석. 클랜원들의 카드 레벨의 합계가 높아질수록 계급이 올라가며 올라간 만큼 보상이 커진다. 최대 50명까지 들어갈 수 있으며, 클랜의 리더는 다른 클랜원을 공동 리더로 지정할 수 있다.4.6.1. 클랜 전투
클랜과 클랜이 서로 경쟁하는 기능으로 클랜 전투를 위해서는 리더나 공동 리더의 수락이 필요하고 전투에 필요한 클랜원은 5명 이상이다. 전투 이후에 가입한 클랜원이나 리더의 불허가 떨어지면 클랜 전투에 참가할 수가 없다. 전투가 시작하면 비슷한 클랜원 수와 비슷한 클랜 파워를 가진 클랜끼리 매치가 이뤄지며 모든 클랜원들은 같은 레벨을 플레이하게 되고 결과는 리더보드에 오른다. 리더보드에 오른 순위에 따라 또 점수를 황금 달걀[143]이라는 점수로 매겨지는데 이 점수를 합산해 더 높은 점수를 얻은 클랜이 우승한다. 승리 보상은 클랜 파워가 더 높은 쪽의 클랜 등급에 의해 결정된다. 패배하더라도 플레이는 했다면 적어도 블랙 펄은 얻으니 낙심하지는 말고 자신의 점수나 순위가 마음에 들지 않더라도 보석 200개를 질러 다시 플레이를 하거나 5시간을 기다려 무료로 플레이할 기회를 얻을 수 있으니 열심히 플레이나 하자.
가끔씩 클랜 전투 시작 전 9~10마리의 새를 골라서 플레이할 수 있는 이벤트를 진행한다.
여담으로 방 개수 제한이 없는 마이티 이글의 부트캠프와 달리 방 15개짜리 맵으로 구성되어 있다. 다만 15번째 방에 도달하기 전에 새를 다 쓰는 경우가 대부분이며 새 10마리를 들고 시작해도 방 한두개를 제외한 나머지 방을 전부 스트라이크를 해야 방 15개 클리어가 가능하기에 웬만한 고인물들도 모든 방 클리어를 하는 경우가 잘 없다.
4.6.2. 클랜 상자
클랜 상자는 클랜원 중 누군가 블랙 펄을 유료로 구매하고 다른 클랜원들과 다양한 보상을 공유할 수 있는 보물 상자로 보물 상자의 보상의 양은 클랜 구성원 수에 따라 달라지며 클랜 상자 구매를 위해서는 아래 조건이 충족되어야 하며 보상은 다음과 같다.
클랜 상자 | 보상 | 조건 | 가격 |
브론즈 클랜 상자 | 에픽 보상 1개, 마법 보상 2개, 희귀한 보상 3개, 드문 보상 4개 | 클랜원 10명 이상 | 25000원 |
실버 클랜 상자 | 전설적인 보상 1개, 에픽 보상 1개, 마법 보상 4개, 희귀한 보상 14개 | 클랜원 20명 이상 | 60000원 |
골드 클랜 상자 | 전설적인 보상 2개, 에픽 보상 3개, 마법 보상 10개, 희귀한 보상 5개 | 클랜원 20명 이상 | 120000원 |
클랜 상자는 구입 후 7일 이내에 본인을 포함한 모든 클랜원이 보상을 받을 수 있는데, 7일을 초과하면 보상이 남아있더라도 보물 상자는 사라지게 되며 클랜 상자의 보상 카드는 최대 1개 밖에 고를 수 없다.
4.7. 마이티 이글의 부트캠프
2.18.0 버전부터 추가된 새로운 도전 시스템. 하루마다 정해진 무한 스테이지를 진행하고 쌓은 점수만큼 일정한 양의 포인트를, 클리어한 스테이지에 주어진 마이티 이글 코인 수의 합계만큼 마이티 이글 코인을 얻을 수 있다.[144]카드를 섞거나(보석 20개 이상[145][146]), 방을 초기화할 수 있으며(보석 40개 이상[147][148]), 결과가 불만족스러우면 같은 스테이지를 다시 플레이할 수 있다.(보석 60개[149])
한국 시간으로 매일 14시에 초기화되며, 이때 전날 훈련에서의 순위를 정산한다. 보상은 로컬과 글로벌로 나누어 지급하며, 로컬 보상은 마이티 이글 코인으로, 글로벌 보상은 마이티 이글 포인트로 지급한다.
마이티 이글 포인트를 모아서 프로필 액자의 프레임을 업그레이드할 수 있으며, 시즌(한 시즌은 48일[150])이 끝나면 이것을 마이티 이글 코인으로 환산할 수 있다.
마이티 이글 코인은 마이티 이글의 상점에서 사용할 수 있다. 시즌45 기준 마이티 이글 상점에서 구매 가능한 품목은 다음과 같다.
<rowcolor=black> 품목 | 가격(마이티 이글 코인)[151] | 구입 한도 |
마틸다의 용기사 모자 | 1,500개[152] | 1 |
gif 프로필 사진[153] | 1,000/1,500개 | 1 |
전설적인 상자 | 175개 | 25 |
희귀한 상자[154] | 16개[155] | 45 |
무지개 깃털 4,500개 | 40개 | 90 |
클래식 새 xx의 깃털 4,500개[A] | 20개 | 15 |
블랙펄 1000개 | 25개 | 60 |
행운의 타워 티켓[A] | 40개 | 20 |
아레나 티켓[A] | 10개 | 25 |
마이티 이글[A] | 15개 | 25 |
레드. 실버, 척, 블루스의 어둠의 기사 모자 | 각 7,500개 | 1 |
클래식 새 전용 11레벨 모자 세트[160][161] | 각 4,500개[162] | 1 |
- GIF 프로필 사진의 경우 예전에는 레드, 블루스, 실버 이미지가 판매 대상이었으며 개당 마이티 이글 코인 1500개이다. 언젠가 마이티 등급 모자 할인이 없었던 적이 있는데, 이때는 그 대신 예전 3개의 gif 프로필 사진들의 가격이 1개당 마이티 이글 코인 500개로 할인되는 것으로 대체된 적이 있었다. 즉 이때 한정으로 사진 하나 혹은 할인된 모자 하나 살 수 있는 코인으로 사진 3개를 싹쓸이할 수 있었다. 시즌 42 한정으로 마틸다 gif 프로필 사진이 추가되었으며 그 사진의 가격은 마이티 이글 코인 5000개였는데, 시즌 43에서 기존 4개의 사진들이 없어지고 새로운 3개의 사진들이 개당 1000코인으로 올라왔다. 마틸다 이미지는 시즌 44에 1000코인으로 다시 올라왔기에 시즌 42 때 산 사람이 있다면 그 사람은 엄청난 손해를 본 셈이다.
- 전설적인 상자는 시즌 40까지는 마이티 이글의 코인 300개에 판매했었는데, 시즌 41에서는 어째서인지 가격이 5배나 뛰었다.(...) 시즌 42부터 마이티 이글의 코인 1000개로 인하되었다가 리뉴얼된 시즌 44에서 수량 제한이 생긴 대신 가격이 대폭 할인되었다. 이는 시즌 45 이후에서도 그대로 유지되었다.
- 무지개 깃털은 시즌 43까지는 마이티 이글 코인 100개로 깃털 3000개를, 코인 500개로는 같은 비율로 깃털 15,000개를 살 수 있었고 코인 1500개로는 그보다 높은 비율인, 깃털 50000개를 살 수 있었다. 시즌 44에는 코인 100개로 깃털 9,000개, 코인 1500개로 깃털 13,5000개를 살 수 있으니 훨씬 저렴해졌으며 현재는 깃털 4,500개당 코인 40개로 가격이 인하되면서 더욱 싸졌다.
- 블랙 펄의 경우 예전에는 마이티 이글의 코인 100개로 블랙펄 200개를 살 수 있었고 그보다 많은 블랙펄을 한 번에 살 때도 항상 같은 비율이었는데, 시즌 41에서는 블랙펄 200개 가격이 코인 80개로, 2,000개 가격도 코인 800개로 20% 인하되었으며 블랙펄 20,000개를 살 때는 코인 7,000개로 30% 인하되었다. 시즌 42에서는 이보다 더 인하되어 블랙펄 200개의 가격이 코인 50개, 2,000개의 가격이 코인 500개, 20,000개의 가격이 코인 4,500개가 되었으며 시즌 43에서도 유지되었다. 시즌44에서는 옵션 단일화 과정에서 같은 블랙펄 2,000개를 코인 50개으로만 살 수 있게 되었으니 더 싸진 것.
- 클래식 새 11레벨 모자의 경우 예전에는 개당 마이티 이글 코인 5,000개에 팔았으며 통상적으로는 1시즌당 모자 하나가 코인 1,500개로 할인되었었다. 일반적으로 레드-블루스-척-마틸다-실버-밤-테렌스 모자 순으로 할인 대상이 정해지며, 시즌 43까지는 최근 추가된 고대 전사 모자 세트가 할인 대상이었다. 고대 전사 모자 세트는 밤 할인을 건너뛰고 테렌스 할인을 먼저 진행했다. 시즌 43에서는 어째서인지 모자 할인도 없고 대체 할인 상품도 전무한, 이전 시즌에 비해 심히 불친절한 상황이 나오나 했는데 다행히 오류였는지 하루 만에 예전대로 패치되었다.][163]
로컬 순위에 따른 마이티 이글 코인 지급량은 다음과 같다.
<rowcolor=black> 순위 | 마이티 이글 코인 |
1위 | 50 개 |
2위 | 30 개 |
3위 | 20 개 |
4위 | 15 개 |
5위 | 10 개 |
6 ~ 10위 | 5 개 |
11 ~ 30위 | 3 개 |
31 ~ 50위 | 1 개 |
51위 ~ | 0 개 |
글로벌 순위에 따른 포인트 지급량은 다음과 같다.
<rowcolor=black> 순위 | 마이티 이글 포인트 |
1위 | 300 |
2위 | 245 |
3위 | 210 |
4위 | 190 |
5위 | 175 |
6위 | 165 |
7위 | 160 |
8위 | 155 |
9위 | 150 |
10위 | 145 |
11 ~ 50위 | 125 |
51 ~ 100위 | 120 |
101 ~ 200위 | 115 |
201 ~ 300위 | 112 |
301 ~ 400위 | 108 |
401 ~ 500위 | 104 |
501 ~ 600위 | 100 |
601 ~ 700위 | 96 |
701 ~ 800위 | 92 |
801 ~ 900위 | 88 |
901 ~ 1,000위 | 86 |
1,001 ~ 2,000위 | 70 |
2,001 ~ 3,000위 | 66 |
3,001 ~ 4,000위 | 62 |
4,001 ~ 5,000위 | 58 |
5,001 ~ 6,000위 | 55 |
6,001 ~ 7,000위 | 52 |
7,001 ~ 8,000위 | 50 |
8,001 ~ 9,000위 | 48 |
9,001 ~ 10,000위 | 46 |
10,001 ~ 15,000위 | 34 |
15,001 ~ 25,000위 | 32 |
25,001 ~ 35,000위 | 30 |
35,001 ~ 45,000위 | 28 |
45,001 ~ 55,000위 | 26 |
55,001 ~ 65,000위 | 24 |
65,001 ~ 75,000위 | 23 |
75,001 ~ 85,000위 | 22 |
85,001 ~ 95,000위 | 21 |
95,001 ~ 100,000위 | 20 |
100,001 ~ 200,000위 | 19 |
200,001 ~ 300,000위[164] | 18 |
글로벌 보상으로 모은 마이티 이글 포인트 합계에 따른 프레임과 시즌 정산 시의 마이티 이글 코인 지급량은 다음과 같다.
<rowcolor=black> 포인트 합계 | 프레임 | 마이티 이글 코인 |
0~25 | 바닐라 | 0 개 |
26~75 | 브론즈 | 100 개 |
76~274 | 실버 | 250 개 |
275~515? | 골드 1 | 500 개 |
516?~804 | 골드 2 | 750 개 |
805~1,155 | 청금석 1 | 1,000 개 |
1,156~1,574 | 청금석 2 | 1,250 개 |
1,575~2,074 | 에메랄드 1 | 1,500 개 |
2,075~2,674 | 에메랄드 2 | 1,750 개 |
2,675~3,394 | 자수정 1 | 2,000 개 |
3,395~4,254 | 자수정 2 | 2,500 개 |
4,255~5,284 | 다이아몬드 1 | 3,000 개 |
5,285~6,600? | 다이아몬드 2 | 4,000 개 |
6,601?~[165] | 전설 | 5,000 개[166] |
상위 100명은 자신의 액자 프레임과 상관 없이 순위에 따라 더 많은 마이티 이글 코인을 받을 수 있는데 지급량은 다음과 같다.[167][168]
<rowcolor=black> 순위 | 마이티 이글 코인 |
1위 | 15,000 개 |
2위 | 14,000 개 |
3위 | 13,000 개 |
4위 | 12,000 개 |
5위 | 11,000 개 |
6 ~ 15위 | 10,000 개 |
16 ~ 25위 | 9,000 개 |
26 ~ 50위 | 8,000 개 |
51 ~ 100위 | 7,000 개 |
왜인지는 모르나 시작한 지 최소 3일 이후에 할 수 있다.
가끔 마이티 이글 코인 보상이 2배가 되는 이벤트도 진행되는데 이 경우 스테이지 클리어로 얻는 마이티 이글 코인과 다음 날 정산으로 주어지는 로컬 보상이 2배가 된다. 단, 이벤트 전날 결과가 정산되어 주어진 로컬 보상에는 그런 거 없다.
앱플레이어로 플레이하면 유일하게 실행이 안 되는 곳이다.
종종 플레이 후 획득 코인 정산과 점수 확인 시 이것 대신 이런! 문제가 발생했습니다!라는 문자가 떠 버리면 획득한 점수가 저장되지 않고 기회만 날아가 버리는데, 재수없으면 다시 도전해도 이런 문자가 연속으로 떠서 점수가 기록에 계속 반영되지 못하는 사태가 터지기도 한다.(...) 이런 경우 앱이나 휴대폰을 한 번 껐다 켜 보자. 그래도 같은 문제가 반복되면 이날 이 게임 서버에 문제가 있었을 가능성이 높다.[169]
2023년 7월부터인가 다른 유저들의 프레임이 전부 다 바닐라 프레임으로만 나와 사실상 타 유저들에게는 비공개 처리되었는데, 버그로 추정된다. 그래도 포인트 합계는 그대로 공개되고 있다. 이 버그는 8월 무렵 패치되었다.
한국시각 2023년 11월 21일 3시부터 19시 30분까지는 새 시즌을 맞이하여 이루어지는 마이티 이글 상점 업데이트로 인해 모자 이외 다른 부트캠프 판매 물품들이 잠시 삭제되었다.
4.8. 아기 새
2018년 5월 23일에 추가된 시스템으로 새들 중에서 유일한 NPC다. 알에게 이름을 주고[170] 1일을 기다리면 알이 부화하며 하루 한 번 일정량의 사과를 주면 배고픔도 해소시킬 겸 레벨을 올릴 수 있다. 아기 새 레벨×2만큼의 스코어 배수가 새 레벨에 추가된다.
49시간 이상[171] 사과를 주지 않으면 아기 새가 둥지를 떠날 수 있으니 주의해야 한다. 사과는 레벨에서 수집하거나[172] 구매[173], 행운의 타워, 일일 도전, 킹 피그 패닉을 통해 얻을 수 있다. 참고로 인터넷에 연결되어 있다면 항상 깨어 있는데 인터넷 연결이 끊기면 잠을 잔다.
원래 아기 새가 추가되었을 땐 아기 새한테 사과만 먹은 후 보상이 없었으나 언제부턴가 아기 새한테 사과를 먹이면 해금한 새들 중 한 마리한테 1000개의 깃털을 줄 수 있다. 깃털 ×2 이벤트가 나올 시 2000개의 깃털을 줄 수 있다. 현재는 레벨에 따라 사과를 먹일 때 받는 깃털의 양이 조금씩 다르다.
이후 2019년 2월 22일 업데이트로 아기새를 새총으로 날린 뒤[174] 조종하여 사과를 얻는 미니게임[175]을 할 수 있었다. 미니게임은 보통 1일, 길면 3일의 기간이 주어진다. 덤으로 앵그리버드 시즌스의 piglantis 에피소드 테마를 BGM으로 쓴다. 그러나 현재는 없어졌다.
다음은 아기 새를 키우기 위한 사과의 양과 시간을 정리해놓은 것이다. 다만, 1레벨 아기 새는 처음부터 배고픈 상태로 시작하므로 실질적인 성장 시간은 24시간이다.
보석을 사용하여 즉시 레벨업이 가능하며, 즉시 레벨업 비용은 남은 식사 1회당 보석 500개. 8레벨은 즉시 레벨업이 불가능하다. 출처
<rowcolor=white> 레벨 | 1회 식사량 | 최소 식사 횟수[176] | 일일 퀘스트에서 받는 사과 수 | 식사 시 주는 무지개 깃털 수 |
1 | 5 개 | 2 회 | 3 개 | 500개 |
2 | 10 개 | 5 회 | 4 개[177]/5 개[178] | 1000개 |
3 | 20 개 | 10 회 | 4 개[179]/7 개[180] | 1500개 |
4 | 35 개 | 20 회 | 7개 / 10개 | 2000개 |
5 | 70 개 | 30 회 | 9개 / 12개[181] | 5000개 |
6 | 100 개 | 30 회 | 9개 | 6000개 |
7 | 135 개 | 30 회 | ?개 | ?개 |
8 | 170 개 | 60 회 | ?개 | ?개 |
때때로 '아기 새 피버!'라는 이벤트를 진행하며 이벤트 기간 동안 아기 새의 스코어 배수가 두 배가 되며 먹이인 사과도 두 배가 된다.
덤으로 아기 새를 누르면 여러가지 행동을 보이는데, 행복 상태[182]랑 배고픔 상태[183]랑 몹시 배고픈 상태[184] 모두 행동이 다르다.
어느 정도 실력이 있는 유저더라도, 아기 새가 4레벨일 때 추가 과금이나 행운의 타워 플레이 없이 모을 수 있는 총 사과 수[185]가 1회 식사량에 못 미치기 때문에 매일 식사를 주기 어렵게 될 가능성이 높다. 이때부터는 유지비가 꽤나 깨지기 때문에[186] 하루는 먹이고 하루는 굶기는 게 나을 수도 있다.
과금 없이 아기 새를 떠나보내지 않고 유지할 수 있는 레벨은 4레벨까지로, 5레벨부터는 2일에 한 번씩 사과를 먹이고 그 동안 사과를 최대치로 모아도 1회 식사량에 못 미치기에 과금 없이는 지속적으로 먹이를 주는 것이 불가능하다.
4.9. 돼지 메일
2018년 7월 21일에 추가되었다.앵그리버드 2의 업데이트 소식이나 페이스북에서 진행하는 이벤트 소식을 알려주거나 가끔씩 AB2팀에서 선물을 주기도 한다.
4.10. 모자 이벤트
4.10.1. 모자 모험
7월 21일 추가된 콘텐츠. 특정 모자를 쓴 새들만 레벨을 클리어하는 형식으로 총 8레벨에 최종 보상은 1000 이벤트 코인이다.[187] 특정 모자를 쓴 새들만큼 처음에 카드가 추가되기 때문에 많이 모을수록 유리해진다. 최소 밤까지는 얻어두어야 겨우 전 레벨 클리어가 가능하고. 웬만해선 5마리 이상 모아두는 게 편하다.[188] 문제는 행운의 타워에서 얻을 수 있는 모자로 진행할 경우 20층 이상은 가야 해서 진행 난이도가 대폭 오른다.[189]일반적으로 레벨 징검다리에 있는 새는 레드이나, 레드가 없는 모자 세트로 모자 모험을 진행하는 경우 다른 새가 그 자리에 들어간다.[190]
4.10.2. 이벤트 상점
2020년 7월에 추가된 신규 상점. 모자 이벤트 도중에만 열리는 이벤트용 상점이며, 이벤트 코인을 이용해서 아이템을 살 수 있다. 이벤트 코인은 이벤트 기간 동안 행운의 타워, 보물상자, 오늘의 도전, 킹 피그 패닉을 통해서 얻을 수 있으며, 이벤트가 끝나고 남은 코인은 전부 무지개 깃털로 바뀌어 바로 쓸 수 있다.[191]이벤트 상점에서 구매 가능한 상품 목록과 가격은 아래와 같다.
||<table bgcolor=white><bgcolor=black> 구입 가능 물품 (모자 외 다른 상품) ||<bgcolor=black> 가격(이벤트 코인) ||<bgcolor=black> 구입 한도 ||
행운의 타워 티켓 | 개당 200개 | 5 |
무료 새 토큰 | 개당 300개 | 1 / 3[192] |
행운의 타워 급행 티켓 | 개당 2,000개 | 1 |
무지개 깃털 1,000개 | 개당 200개 | 45 / 무제한[193] |
무지개 깃털 2,200개 | 개당 400개 | 15 / 무제한[194] |
이벤트용 모자 같은 경우에는 대부분은 행운의 타워에서 얻을 수 있고 모자 모험에서 일정 스테이지를 클리어하면 모자 1개를 얻을 수 있다. 예전에는 일부 이벤트 모자를 행운의 타워나 모자 모험 외에 이벤트 코인으로 상점에서 구매해야 얻을 수 있는 이벤트 모자도 있었다. 팬-타스틱 모자 이벤트 당시에는 7개의 모자 전부를 상점에서만 살 수 있고, 사실상 행운의 타워는 의미가 없어진 데다가, 가격도 처음에 선보였을 때 가격(1개당 2000 코인)에서 두 배(1개 당 4000코인)로 올려서 더 얻기가 힘들어졌다. 이에 유저들과 팬들 사이에서 호불호가 갈렸다. 그러나 다행히도 요정 모자 이벤트 때는 다시 가격이 낮아졌고, 마틸다를 제외하면 전부 행운의 타워에서 얻는 방식으로 돌아왔다. 그뿐만이 아니라, 이때부터는 모자의 3단계 업그레이드 시스템도 생겼는데, 행운의 타워에서 얻은 파워 20 또는 파워 12[195]의 1레벨 모자를 상점에서 코인을 써서 파워 40의 2레벨 모자로 업그레이드, 코인을 더 써서 파워 60 또는 파워 80 또는 100의 3레벨 모자로 업그레이드해서 완성하는 방식이다.
2024년 8월 기준으로 모자 업그레이드에 필요한 이벤트 코인 수는 아래와 같다.[196][197]
한 세트에 모자가 7개일 때 | 한 세트에 모자가 8개일 때 | |||||
1 -> 2레벨 | 2 -> 3레벨 | 합계 | 1 -> 2레벨 | 2 -> 3레벨 | 합계 | |
모자 1 | <colbgcolor=#FFFFFF><colcolor=#000000> 코인 1,200개 | <colbgcolor=#FFFFFF><colcolor=#000000> 코인 2,400개 | <colbgcolor=#FFFFFF><colcolor=#000000> 코인 3,600개 | <colbgcolor=#FFFFFF><colcolor=#000000> 코인 1,000개 | <colbgcolor=#FFFFFF><colcolor=#000000> 코인 2,500개 | <colbgcolor=#FFFFFF><colcolor=#000000> 코인 3,500개 |
모자 2 | 코인 1,200개 | 코인 2,400개 | 코인 3,600개 | 코인 1,000개 | 코인 2,500개 | 코인 3,500개 |
모자 3 | 코인 1,400개 | 코인 2,400개 | 코인 3,800개 | 코인 1,200개 | 코인 2,800개 | 코인 4,000개 |
모자 4 | 코인 1,400개 | 코인 2,800개 | 코인 4,200개 | 코인 1,400개 | 코인 2,800개 | 코인 4,200개 |
모자 5 | 코인 1,600개 | 코인 2,800개 | 코인 4,400개 | 코인 1,600개 | 코인 3,500개 | 코인 5,100개 |
모자 6 | 코인 1,600개 | 코인 3,200개 | 코인 4,800개 | 코인 1,800개 | 코인 3,500개 | 코인 5,300개 |
모자 7 | 코인 1,600개 | 코인 4,000개 | 코인 5,600개 | 코인 2,000개 | 코인 4,000개 | 코인 6,000개 |
모자 8 | - | 코인 2,200개 | 코인 4,000개 | 코인 6,200개 | ||
합계 | 코인 10,000개 | 코인 20,000개 | 코인 30,000개 | 코인 12,200개 | 코인 25,600개 | 코인 37,800개 |
한 세트의 모든 모자가 2레벨 이상으로 업그레이드되면 모자 한 세트를 다 모은 것으로 간주하여 슬링샷을 1레벨 더 업그레이드할 수 있다. 모든 모자가 3레벨이 되었을 때도 슬링샷이 한 번 더 업그레이드된다. 또한, 업그레이드할 때마다 모자의 외형도 바뀌며, 이벤트가 끝나면 파워는 원래 파워로 낮아지는 반면[198], 모자의 외형 변화는 이벤트가 끝나도 영구적으로 유지된다. 또한 같은 모자로 이벤트를 재탕하는 경우도 종종 있는데 이 경우 예전에 그 세트를 모아놓거나 파워 업을 한 적이 있다면 처음부터 파워 업 상태로 플레이하는 것이 가능하다.
4.11. 황금 돼지 도전
2023년 6월부터 추가된 이벤트. 각 스테이지당 하나씩 존재하는 황금 돼지를 이용하여 새 1마리만으로 마지막 스테이지를 제외한 모든 스테이지를 스트라이크로 깨는 도전이다.[199] 스트라이크 실패로 카드가 중간에 다 소진되는 경우 보석을 내고 1장을 재충전할 수 있다.[200] 이벤트는 불규칙적으로 열리는데, 이벤트가 진행되는 하루 동안만 도전이 가능하다. 무료 입장 기회가 한정되어 있을 때는 특정 횟수만큼[201] 무료 입장이 가능하고 이후부터는 보석을 지불하게 된다. 보상은 초기에는 좀 들쑥날쑥했으나 조금씩 진행되면서 새 xx의 깃털 5000개, 전설적인 상자, 무지개 깃털 3000개, 블랙펄 600~1500개[202], 행운의 타워 티켓 1장 혹은 추가 새 토큰 1개로 확립되는 듯하다.버블(1, 2회 한정), 테렌스(1회 한정), 멜로디(1회 한정)로 이벤트를 할 때는 스테이지 표시가 그냥 직선형이고 끝에 보물 상자[203]가 있으며, 그 외에는 보통의 스테이지 표시 방식이다. 10스테이지가 넘어가면 스테이지 표시 방식이 바뀌는 듯. 스테이지 표시줄에는 그냥 레드가 그려져 있으나, 카드 게이지의 카드 뒷면에 이벤트를 진행하는 새가 그려져 있다.
[밤1공략법&스테이지_목록][레오나드2공략법&스테이지_목록]
5. 새
새들에 대한 자세한 설명은 앵그리버드 시리즈/캐릭터 문서 참조. 참고로 특정 새를 새총으로 당길 경우 그 새가 특히 잘 부수는 물건이 빛난다. (ex: 척을 당기면 나무가 빛난다.)이번에 돌에 강한 새가 둘이나 있는데, 제한된 새로 여러 페이즈를 한 번에 돌파해야 하는 만큼 돌 특화 새가 밤 하나로는 부족해서 그렇다. 대신 전체적으로 새의 파괴력이 1편 대비 엄청나게 버프되어 있어 잘만 던지면 돌무더기탑도 새 한 마리로 뚝딱 정리할 수 있다.
깃털을 모으면 승급시킬 수 있다. 깃털은 작은 보물상자, 프리미엄 보물상자, 일일 도전, 아레나 연승 등을 통해 얻을 수 있다. 계급은 바닐라, 브론즈, 실버, 골드, 청금석, 에메랄드, 자수정, 다이아몬드, 그리고 오래된 보석 레벨[206], 마스터 보석 레벨, 순수한 보석 레벨, 에픽 보석 레벨, 고대의 보석 레벨, 신비의 보석 레벨, 전설적인 보석 레벨[207][208] 순으로 올라간다. 어느 정도 승급이 되면 보너스 깃털 보상을 받을 수도 있으며[209], 상자에서 나오는 뽑기와 마찬가지로 보석을 쓰면 남은 카드에서 보상을 또 뽑을 수 있어서 이론상으로는 보너스 깃털 싹쓸이도 가능하다. 물론 그러려면 당연히 보석이 많이 든다.
2.8.1 버전부터 모든 새들에게 의상을 입히는 기능[210]이 추가되었으며, 의상은 점수를 더 많이 얻을 수 있도록 해주는데, 각각의 세트를 모두 모으면 새총 역시 새 카드마냥 업그레이드된다.[211] 이 업데이트를 통해 오로지 의상을 사기 위한 새로운 화폐인 블랙 펄이 추가되었다.
현재 얻을 수 있는 모자 세트는 다음과 같다. 원래는 해당 모자를 써야 배수가 올라가는 형식이었으나 지금은 어떤 모자를 쓰든 구입한 모자의 최대 배수를 따라가기에 골라쓰는 것이 가능해졌다. 기본적으로 한 세트는 모자 7개이고 클래식 새 7마리의 모자만 존재했으나 2022년 7월부터 추가 새 전부 또는 일부가 대신 들어가는 세트가 생겼기에 추가 새를 위한 모자가 있는 세트는 밑줄 표시를 했고, 2023년부터 모자 8개가 한 세트인 경우도 생기면서 8개 모자 세트는 밑줄 없이 볼드 표시를 했다. 또한 마법 수호자 모자 세트부터 50층 도달 시 50층 이벤트 모자 한정으로 확정 지급이 도입되었는데, 이 혜택이 있는 모자 세트는 금색 글자로 표시했다.[212]
참고로, 마이티 등급 모자, 밀짚 모자를 제외한 나머지 모자들 중 이국적인 등급 모자는 해당 등급의 모자 이벤트가 진행될 때 그 모자 세트만 행운의 타워에 나오며, 그 외 모자들은 펄을 통해 구매하거나[213] 행운의 타워 잭팟 층(4중택1), 흔한 상자, 희귀한 상자(5중택1)에서 나오는 뽑기에서 획득할 수 있다. 이미 갖고 있는 모자를 뽑았다면 모자의 등급에 따라 일정량의 펄로 치환된다.[214]
||<tablebgcolor=white><rowbgcolor=#9C4C05><rowcolor=white> 등급 || 배수 || 세트 || 가격 ||
<rowcolor=white> 흔한 | × 1 | 할로윈, 파티, 학교, 밀짚[215] | 블랙펄 20개 |
<rowcolor=white> 드문 | × 2 | 생일, 해변, 크리스마스, 프루트셰이드, 왕관, 스트리트, 발렌타인, 가발 | 블랙펄 100개 |
<rowcolor=white> 희귀한 | × 3 | 겨울 스포츠, 공포, 바이킹, 부활절, 석기시대, 셰프, 스파이, 스포츠, 스푸키, 연휴, 작업[216], 잠수함, 축구[217], 카우보이, 캠핑, 커뮤니티, 판타지, 펑크, 하이스트[218], NASA, SF | 블랙펄 500개 |
<rowcolor=white> 마법 | × 4 | 겨울, 기사, 아이스크림, 어릿광대, 파라오, 플라워 파워, 해적, 팬더모니움, 팬-타지 축제[219], 팬-타스틱, 크리스마스 캐롤, 공원 레인저, 해병, 농부[220] | 블랙펄 1,000개 |
<rowcolor=white> 이국적인 | × 6 | 10주년, 돼지, 둥지, 미션, 바다 생물, 벌레, 선물[221], 성 패트릭, 수영장 파티, 스위트하트, 스포츠 팬, 식물, 에어로빅, 월드, 음식, 초콜릿, 총사대, 카니발, 코스믹, 큐피드, 프라이드[222], 요정, 눈돼지, 열정, 퍼레이드, 트루바두르, 로코코, 록 밴드, 하지, 부활절 원지, 부활절 작전, 부활절 예술가[223], 건설자, Calavera, 가부키, 해안가 크리스마스, 귀신, 황무지 주민[224], 메카, 조디악, 파자마 파티, 뱀파이어 사냥꾼[225], 신학기[226], 바보 같은 크리스마스[227], 숲 트롤[228], 보물 사냥꾼[229], 섬사람[230], 애시르 신족[231], 최고[232], 울부는 이[233], 마법 수호자[234][235], 피크닉[236], 전통극[237], 사이버 버드[238], 오싹한 광대[239], 스케이터 새[240], 추수 축제[241], 크레이지 에이츠[242], 호두까기[243] | 블랙 펄 10,000개 |
<rowcolor=white> 전설적인 | × 10 | 마법사, 미스틱, 부족, 스팀펑크, 팬시 | 25000블랙펄 |
<rowcolor=white> 마이티 | × 11 | 사무라이, 로마, 닌자, 용기사, 스타 포스, 고대 전사, 어의 기사 |
마이티 이글 코인 4,500개[클래식_마이티] 블랙펄 25,000개[업그레이드_2레벨] |
<rowcolor=white>아틀란티스 수호자[246], 천상[247] | 아레나 코인 7,500[248] / 12500개[249][추가_마이티] |
간헐적으로 깃털 대소동(Feather Frenzy) 이벤트를 진행하는데, 이 이벤트 기간 동안은 모든 깃털 보상이 2배가 된다.
때때로 '블랙 펄 대소동!' 이벤트도 하는데, 이 이벤트 기간 동안에는 블랙펄 보상이 두 배가 된다.
무지개 깃털 이벤트도 있으며, 이 이벤트 기간 동안에는 모든 깃털 보상이 무지개 깃털로 주어진다.[251]
최근에는 무리라고 하여 12마리의 새들 중 원하는 8마리를 골라서 덱에 넣거나 뺄 수 있게 되었다. 주로 밤과 버블이 필수로 채용되며, 레오나드와 멜로디 같은 다방향 공격 특화 새도 자주 채용된다. 원래도 성능이 좋지 않았던 블루스는 거의 무조건 빠지는 편.[252]
5.1. 기본
맵을 클리어해가면서 해금하며, 해금한 뒤에는 항상 쓸 수 있는 새들이다.원래는 레드 - 블루 - 척 - 마틸다 - 실버 - 밤 - 테렌스 순으로 순차적으로 획득했지만 업데이트를 통해 해금 방식으로 바뀌었다.
바뀐 방식에서는 처음에는 레드만 빼고 나머지 새들은 새장에 갇혀 있는데, 맵 중간중간에 있는 새장 열쇠를 얻으면 해금하고 싶은 새를 골라 해금할 수 있다.
처음 출시 당시땐 아바타 지정과 전작처럼 그림으로 간단하게 새들의 능력을 설명하는 기능이 있었는데 언제부턴가 사라지고 아바타도 레드로 고정되어 있다.
2022년 5월 30일 업데이트로 새들의 능력을 설명하는 기능이 다시 추가되었고 추가 새들을 무리에 포함할 수 있는 기능이 추가되었다. 또한 각 새들의 기본 레벨과 모자 레벨, 슬링샷 레벨도 보여주어 각 새의 플록 파워가 어떻게 나왔는지를 보여줄 수 있게 되었다.
5.1.1. 레드 (Red)
무리의 리더!(Leader of the Flock!)
레드가 보는 방향으로 강력한 에너지 파동을 방출하여 타워를 넘어뜨릴 수 있습니다.
처음부터 사용 가능.레드가 보는 방향으로 강력한 에너지 파동을 방출하여 타워를 넘어뜨릴 수 있습니다.
스킬 사거리가 은근히 길며, 밀쳐내는 힘 판정은 얼마나 레드와 가까운 지가 아니라 얼마나 얼마나 많은 블록이 밀리는 지에 따라 달라지므로 많은 양의 블록에 써야 효과적이다. 그래서 여타 새들과 달리 보다 크고 무거운 건물을 넘기는데 쏠수록 더 강력해지는 차별점도 있다.
밀쳐내는 능력이 의외로 성능이 괜찮기 때문에, 무리 시스템 업데이트 이후에도 기본 새 치고는 성능이 그렇게 딸리지 않아 상당히 쓸만하다. 첫 새인 만큼 레벨업도 매우 쉽기 때문에 스코어링에도 소소한 도움이 되는 건 덤.
-
도전 이름 : 레드의 럼블!(Red's Rumble!)
매주 월요일마다 도전 가능하다.
5.1.2. 블루 (The Blues)
3중 위협!
사용 시 블루스가 세 마리 분신으로 나뉘어집니다. 블루스는 얼음 블록을 상대로 특히 효과적입니다.[능력_설명]
터치 시 3마리로 분열한다.[254] 얼음에 강하지만[255] 얼음 이외의 블럭에는 타격은커녕 사용 시 블루스가 세 마리 분신으로 나뉘어집니다. 블루스는 얼음 블록을 상대로 특히 효과적입니다.[능력_설명]
전작에선 구조물에 닿기 직전에 분열해서 한 곳에 파괴력을 집중시키는 전법을 사용할 수도 있었지만 여기서는 얼음 외의 구조물에 심하게 약해서 한 마리가 타격하나 세 마리가 동시에 타격하나 차이가 거의 없어서 그냥 일찍 분열시키는 편이 더 효율적이다. 약한 구조물을 한 번에 많이 끊을 수 있기 때문에 운 좋으면 블루스로도 한방에 지형을 전부 무너뜨려 스트라이크가 가능할 수도 있다. 종종 용암 스테이지가 나오거나 불타는 고리가 나오기도 하는데, 불타는 고리나 용암에서 사용하면 효과가 더 강해진다. 불타는 고리나 용암에서 쓸 때 세 마리로 분열시키면 효과가 그야말로 발군이 되는데 세 개의 폭탄을 한 번에 발사하는 원리다.
광부 돼지를 상대할 때 가장 유리한 새이기도 하다. 세 마리가 동시에 덮치면 광부 돼지에 의해 가로막히는 건 한 마리뿐인 데다, 두 마리 이상의 광부 돼지가 있을 경우 로켓이나 TNT, 황금 돼지 같은 새 쪽에 유리한 아이템으로 변할 확률이 높다. 같은 원리로 소방관 돼지를 상대할 때도 유리한 편.
무리 업데이트 이후에는 웬만하면 덱에서 빠지는 편. 그래도 레벨업은 쉬운 편이라 레벨이 높다면 스코어링에서 이득을 보기 위해 데려갈 수도 있다.
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도전 이름 : 블루의 브롤!(Blue's Brawl!)
매주 화요일마다 도전 가능하다.
5.1.3. 척 (Chuck)
터치 시 직선 방향으로
원거리 저격수라는 유일무이한 특징 덕분에 고성능의 추가 새들을 대량으로 데려갈 수 있는 무리 업데이트 이후에도 가끔씩 기용된다. 속도가 빠른 데다가 웬만한 구조물에는 나무가 반드시 포함되게 마련이라 철거력도 나쁘지만은 않다.
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도전 이름: 척의 도전!(Chuck's Challenge!)
매주 수요일마다 도전 가능하다.
5.1.4. 마틸다 (Matilda)
터치 시 폭발하는 알을 방출한다.[261]
능력을 사용한 후 쭈글쭈글한 형태가 아닌 그냥 보통 형태로 데미지를 입고, 능력 사용 후 본체의 타격 능력이 전작에 비해 너프되었다. 하지만 보스에서는 타이밍만 맞추면 마틸다의 알 한 방에 그대로 보스를 넉다운시킬 수 있다. 마틸다의 알의 경우 코발트 고원 맵의 꽃이나 스노팅 힐의 슬라이드를 사용해 대포처럼 쓸 수도 있으며 키가 큰 구조물의 경우 본체로 상단을 공격하고 시간 차로 하단부를 날려버리는 게 가능하다. 하지만 알이 새와 닿으면 터지지 않는 오리지널 때의 특성은 사라졌다. 그리고 알이 식충식물에 의해 던져졌을 경우 알이 터지긴 터지지만 없어지지 않기도 한다. (알이 부딪혀도 없어지지 않음.) 잘만 하면 알을 본체가 땅바닥에 닿기 직전에 사용하면 알이 터지면서 본체를 밀쳐서 굉장히 빨리 날아간다.
이번 편에선 꽃이나 트램펄린 같은 발사 기믹들이 늘어난 덕에 다른 새들은 엄두도 못 낼 넓은 범위를 얘 혼자서 커버치는 경우가 자주 나온다. 주로 알을 쏘고 날아간 본체가 상단부 구조물을 치고, 발사된 알은 하단부 구조물을 각개격파하는 식이다. 특히나 넓은 맵에선 척과 함께 원거리 저격에 필수인 새인데, 이쪽은 수직으로 높게 솟은 돼지도 잡을 수 있다.
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도전 이름: 마틸다의 난동!(Matilda Mayhem!)
매주 목요일마다 도전 가능하다.
5.1.5. 실버 (Silver)
터치 시 한 바퀴 돌고 그 밑으로 메다꽂는다. 능력을 응용해 위 방향으로 어퍼컷도 가능하다. 바위에 강하며 수직으로 바닥에 메다꽂을 때 충격파로 주변의 장애물이나 돼지를 강하게 공중에 띄운다. 구조물 배치에 따라서는 이 충격파로 블록을 밤의 폭발보다 더 멀리 날려보낼 수 있다! 대신 나무와 유리에 매우 약해 부딪히면 조그만 블록에도 위력이 팍 죽어버린다.
이전에는 수직으로 내려꽃아도 구조물을 잘 부수지 못했으며 바닥에 수직으로 충돌시켜도 주변에 영향을 주는 범위가 좁아 일반 스테이지에서는 거의 사용되지 않은 새였다.
그 외에 사용처를 찾자면 선높게 쌓인 구조물의 하단을 공격해 무너뜨릴 때와 풍기 바로 뒤에 있는 돼지를 잡을 때. 마틸다와 함께 수직 공격이 가능한 둘뿐인 새라서, 척이나 테렌스를 포함한 다른 새들이 선풍기에 날아갈 때 그 밑에서 지켜보는 돼지를 깔끔하게 처리할 수 있다. 다만 노리는 쪽이 아래가 아닌 위쪽이라면 마틸다와 달리 공격 범위에 제한을 받는다. 그리고 어떤 스테이지에서는 위쪽과 옆 포탈로만 접근이 가능한 공간에 있는 돼지를 잡아야 할 때가 있는데, 이 돼지가 한 번에 닿을 수 있는 권역 밖에 있을 경우에도 상당히 유용하게 쓸 수 있다.
보스 돼지를 잡을 때만큼은 테렌스와 함께 필수적인 존재인데, 보스 돼지를 노려 적절히 어퍼컷을 날리면 체력을 과반이나 깎거나 수직으로 들이박으면 보스를 일격사시키기도 하는 절륜함을 보여준다.[265] 맞힐 시 투포환마냥 튕겨내 후속 대미지도 짭짤하게 입힐 수 있으며 운 좋으면 아예 맵 밖으로 던져버려 한방에 보내는 운영도 가능하다. 수다른 돼지들도 그렇지만 특히 콧수염 돼지가 나오는 스테이지에서 써먹기 유용하다.[266] 또 맞추는 게 아니어도 충격파를 통해 보스 돼지를 띄우는 기술도 유용해서, 몇몇 스테이지의 경우 이걸 활용해 한 방에 뚫는 게 가능하다.
여담으로, 은이라는 이름과 돌에 강한 새답게 제법 무거운 설정인지 유일하게 물에 가라앉을 수 있는[267] 새다.
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도전 이름: 실버 슬램!(Silver Slam!)
매주 금요일마다 도전 가능하다.
5.1.6. 밤 (Bomb)
터치 시 폭발한다. 구조물에 부딪히고 2초 뒤에 터치를 하지 않아도 자동적으로 폭발한다. 바위에 강해 단단한 구조물에 박히기도 쉽고, 나무와 유리로 이루어진 구조물도 폭발 때문에 충분한 파괴력이 나온다. 여기에 밤의 폭발 범위가 넓어져서 특히 주변 풍선을 닿지 않고 터뜨리는 데 용이하게 쓸 수 있고 거리가 조금 떨어져 있어도 충격파로 돼지를 폭사시킬 수 있다. 해서 같은 폭발형인 레오나드와 함께 킬 결정력은 최상위이며 굳이 건물을 다 부술 생각 않고 살상용으로 쓰기에도 아주 좋다. 하지만 역시나 근접해야만 빛을 발하는 능력과 느릿한 속력이란 특성 때문에 보라색 광부 돼지가 천적이다.
멀리 있는 구조물만 아니라면야 어디든지 활약할 수 있는 올라운더 딜러라서, 초반부에 레벨을 올린다면 테렌스 다음으로 이 녀석을 가장 먼저 올려주는 것이 좋다. 이는 아레나에서 특히 부각되는데, 다른 캐릭터들의 레벨이 높아도 밤의 레벨이 낮으면 승리를 장담할 수가 없을 정도.
참고로 이 녀석의 폭발력으로 구조물을 밀쳐 쓰러뜨리는 것은 의외로 어렵다. 따라서 그냥 충격파를 줘서 해당 구조물을 무너뜨리는 것만 기대하는 것이 좋다. 구조물을 밀쳐 쓰러뜨리는 것은 레드와 버블에게 맡기자.
무리 시스템 업데이트 이후에는 철거 능력이 추가 새들에 비해 딸려서 독보적 1대장 자리에서는 내려왔으나, 밤 자체가 너프를 먹은 것은 아닌 데다가 범용성은 여전하기 때문에 여전히 계속 기용된다.
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도전 이름: 밤의 일격!(Bomb's Blast!)
매주 토요일마다 도전 가능하다.
5.1.7. 테렌스 (Terence)
터치 시 아무 일도 일어나지 않는다.(…) 하지만 크고 아름다운 크기답게 묵직하고 강력한 한 방을 자랑한다. 예전에 풍선이나 돌무더기 등에 부딪히면 속력이 떨어지거나 아예 튕겨나가기까지 하는 등 영 좋지 않은 성능이었으나, 버전업이 되면서 밤과 함께 최강의 딜러로 등극했다. 그냥 던져도 강하지만, 아래로 던지면 중력의 영향을 받아 위로 던지는 것보다 파괴력이 세지고, 가속 기믹이 붙은 장치들의 도움을 받을 경우 밤을 뛰어넘는 최종병기급 흉기가 된다. 예를 들어 돼지 도시 맵에서 선풍기의 힘을 받으면 속력이 극악으로 상승함과 동시에 특유의 파괴력이 더해져 눈에 보이지도 않는 속도로 날아가 바위고 나발이고 건물을 뚫어버리며 퍼즐로 밀어서 낙사시켜야 하는 유형의 보스 스테이지의 경우 가속 기믹을 가진 장치의 도움을 받은 테렌스는 퍼즐을 풀어 낙사시키기 전에 보스를 딜로 찍어바른다! 그 외에도 트램펄린이나 식충식물 등을 이용하면 원턴킬이 잘 뜨므로 밤과 함께 레벨을 우선적으로 올려줄 필요가 있다.
인게임 질량(Rigedbody2D)은 80으로 다른 동료 새들의 질량을 모두 다 합쳐도 못 따라올 수준이며, 보스 돼지들보다 무려 8배 무겁다. 해당 게임에 존재하는 모든 오브젝트를 통틀어 가장 무거운 오브젝트이다.[272][273] 다른 새들과 똑같이 탄성도 있어서 바닥에 던지면 한 번은 튀어오르는데, 덩치가 덩치인지라 이걸 이용하여 2차 피해를 주는 테크닉도 존재한다.
사용할 때 주의할 점은 단순 파괴력만큼은 발군이지만, 돌이 다량으로 뭉쳐있는 지점이나 간격을 두고 세워진 구조물, 기타 특수 기믹 등, 감속 유발 요인이 많은 곳에 쏘면 위력이 급감한다는 점이다. 특히 이런 장애물을 돌파하거나 추가 피해를 입힐 특수 능력이 없어서 사용처가 의외로 제한적이다. 게임 속 오브젝트 중에 숨겨진 과속방지턱이 있어[274] 가다가 어이없게 막히는 경우가 생긴다. 약해 보이는 구조물에 자주 보이며, 저런 곳에 파괴력만 믿고 무작정 던졌다간 귀중한 어태커 하나가 허무하게 날아가 버린다. 또한 이 게임에선 속도가 파괴력에 비례하기 때문에 속도가 생기기 전에 부딪치거나 위쪽으로 쏘아 구조물을 맞추면 생각보다 파괴력이 잘 안 나온다. 그러므로 테렌스를 최대한 활용하기 위해서는 낙하하면서 생기는 가속도를 많이 끌어올려야 한다.
상술했든 절륜한 성능 덕분에 만약 테렌스를 제일 먼저 해금했다면 과속방지턱 오브젝트 같은 거 없는 초반부 맵에서는 그야말로 휙 휙 던져서 보스고 나발이고 다 원턴킬로 잡아버리는 기적을 볼 수 있다. 가끔 구조물 중간에 적중한 경우 하단부가 통째로 사라져서 상단부에 있던 돼지가 구조물 째로 수평착지해서 사는 경우도 있다(...)
여담으로 다른 새들처럼 대미지 버전이 있다. 그간 나온 앵그리버드 시리즈에선[275] 테렌스만 대미지 버전이 없었다.
- 도전 이름 : 테렌스의 시험!(Terence's Trial!)
5.2. 추가 새
추가 새는 무리에 추가로 포함됩니다!
앵그리버드에 있다가 합류했거나 오리지널로 추가된 새들.[277] 해금하려면 추가 새 열쇠[278]를 사용해야 한다.처음에는 총 3마리가 합류할 예정이었다고 하며, 처음에는 스텔라와 할이 합류했다. 처음 추가가 예고된 3마리 중 마지막 한 마리는 아마도 버블이 될 것으로 보였고 2019년 3월 28일 패치로 등장, 앞서 나온 스텔라와 할처럼 깃털 6만 개를 모으거나 6일 정도 기다려야 했다.
추가된 새들은 기존의 시리즈와 달리 위력이 눈에 띄게 강해지거나 개선됐다.
모든 추가 새들은 합류할 때마다 그 새만으로 모든 스테이지를 깨는 모험이 있었다.[279] 그리고 그 중 스텔라 모험은 2020년 초반에 "벚꽃 모험"이라는 이름으로 부활했었다. 레오나드 모험도 2020년에 부활했었다. 멜로디가 합류하기 전에는 추가 새 4마리만으로 모든 스테이지를 깨는 모험도 있었는데[280], 멜로디 추가 후로는 아직 추가 새 모험이 나오지 않고 있다.
가끔씩 특정 추가 새의 버드 파워를 일시적으로 2배 혹은 3배로 올려주는 피버 이벤트도 하며[281], 동시에 그 추가 새의 깃털, 보석, 블랙펄을 현질용으로 묶어파는 세트도 생긴다.[282]
초기에는 4시간 동안 사용 후 12시간 동안 잠을 자는 패널티가 있었지만, 현재는 삭제되었다.
이후 2022년 5월 30일 업데이트로 추가 새들을 제한 없이 무리에 포함할 수 있는 기능이 추가되었다.[283] 다만 하이스트 모자가 나오기 전까지는 모자가 없었기 때문에 레벨을 올리기는 어려웠으나, 2022년 7월부터는 추가 새들을 위한 모자들도 추가되고 있다.[284] 이 업데이트 이후로는 스테이지 클리어 이후 나오는 새 무리가 클래식 새 7마리만 나오도록 고정되면서 추가 새가 함께 등장하지 않게 되었다.
5.2.1. 스텔라 (Stella)
거품의 도가니!
사용 시 스텔라가 돼지와 탑을 거품에 가두며, 거품은 위로 떠오르다 결국 터집니다.[능력_설명]
2018년 10월 20일 합류하였다.사용 시 스텔라가 돼지와 탑을 거품에 가두며, 거품은 위로 떠오르다 결국 터집니다.[능력_설명]
본인이 주인공으로 활약하는 앵그리버드 스텔라의 핑크 플래시를 사용하지 않고, 전작 들 의 비누방울 능력으로 되돌아왔다. 범위 안의 블록들을 비누방울로 감싸 띄울 수 있다.[286] 주로 붕괴시키기 어려운 구조물을 뒤집어 엎는 데 사용된다. 다만 너무 빽빽한 구조물은 뒤흔들지 못한다. 그러나 구조물이 흔들리는 중이라면 반동을 이용해 무너뜨리는 것이 가능해 이러한 특성을 잘만 활용하면 생각도 못한 방식으로 구조물이 무너지는 걸 볼 수 있다. 보스전에서는 손쉽게 보스 돼지를 띄울 수 있어 링아웃시키는 데 상당히 유용하다.
여담으로 테렌스와 더불어서 스텔라의 대미지 버전이 있다. 그리고 보스전이 끝난 후 새들이 알을 훔쳐가는 돼지를 볼 때 스텔라만 새들 쪽을 바라봤다(...).
5.2.2. 할 (Hal)
최고의 컴백
사용 시 할이 부메랑으로 변신합니다.[능력_설명]
2018년 12월 8일 합류하였다. 사용 시 할이 부메랑으로 변신합니다.[능력_설명]
모습이 또 바뀌는데 오리지널 버전에서 벼슬을 뺀 버전이며 부리는 앵그리버드 더 무비의 할 부리랑 똑같다. 성우 또한 바뀌었으며 장난스러운 목소리로 바뀌었다.
전작과 마찬가지로 멀리 날아갔다가 부메랑처럼 뒤돌아오지만 이번에는 부리를 벌리지 않는다. 그리고 능력 발동 뒤 장애물에 박으면 잠시 동안 회전하면서 파괴력을 유지한다.
부메랑의 위력은 원작 이상이라 잘만 쓰면 거의 테렌스에 비견될 정도. 애초에 그냥 휙 던져도 평범한 새(레드, 척, 실버 등)보다는 강하다. 겹겹이 세워진 장애물 뒤로 던져서 능력을 사용해 죄다 관통시켜 버리는 테크닉도 존재한다. 어 느 작품에서와 마찬가지로 컨트롤이 어려운 축에 속하고 대나무 숲의 중력장 앞에선 다른 새들보다 예측이 더욱 힘들다. 그러나 사정거리와 파괴력이 상당하고 휠 때의 회전각도도 쓰다 보면 예측이 가능한 수준이라 익숙해지면 난이도가 높은 맵들에서 고효율을 기대할 수가 있다. 오리지널 시리즈에서 사용되었던 뒤로 쏘기가 안되어 부메랑을 앞으로 날리는 테크닉이 불가능하다. 하지만 능력 발동 시 잠시 회전하는 점을 이용하여 적 구조물 바로 앞에 사용하면 잠시 동안 그 자리에서 회전드릴이 되어 자기 주변의 구조물들을 갈아버리는 경우가 있다. 물론 이 역시 고난도 테크닉이므로 주의.
의외로 모를 수 있는 사실인데, 스텔라와 버블처럼 피해를 입은 후에도 능력 발동이 가능하다.
5.2.3. 버블스 (Bubbles)
몸을 마구 키우세요!
사용 시 버블스가 풍선처럼 부풀어 오릅니다. 버블스는 아무리 튼튼한 타워라도 넘어뜨리고 블록도 날려 버릴 수 있습니다.[능력_설명]
2019년 3월 28일 합류하였다. 모습은 예전 작품과 유사한 편.사용 시 버블스가 풍선처럼 부풀어 오릅니다. 버블스는 아무리 튼튼한 타워라도 넘어뜨리고 블록도 날려 버릴 수 있습니다.[능력_설명]
능력은 오리지널처럼 몸을 부풀리는 능력. 역시나 기존에 비해서 능력치가 향상됐다. 바위, 나무, 유리 상관없이 잘 부수는데다[290] 부풀어 오를 때 미는 힘이 더 강해져서 타이밍만 잘 잡으면 건물 파편을 꽤나 멀리 보내서 연쇄 공격을 할 수도 있다!! 보통은 부풀어진 상태에서 꽃에 들어가면 잠시 줄어들었다가 나올 때 다시 커진다. 다만, 포탈이 있는 스테이지에서는 달라지는데 부풀어진 상태에서 포탈에 들어가면 작은 원래 모습으로 나오고는 다시 커지지 않는다. 보스전에서 보스의 밑에 잘 욱여넣으면 보스를 링아웃시키는 능력이 스텔라를 능가한다.
부풀어오르는 모션이 오리지널보다 더 부드러워졌으며, 부풀고 나서도 단단하기보다는 말랑한 느낌이다. 특이하게도 능력 사용 후 바람이 빠지는 게 아니라 밤처럼 터져버린다. 밤과 달리 부풀어 오른 상태 자체는 그냥 내다꽂는 정도로는 풍선도 못 터뜨릴 정도로 위력이 약하니 건물에다 박아놓고 퍼져나간 파편들로 주변 풍선들을 정리하는 게 좋다.[291] 전에는 대미지 버전이 없다고 서술되었지만 포탈에 들어갔다 나왔을 경우에는 대미지 버전이 있다.
부풀어오를 때 공간이 좁으면 도중에 터지므로, 구석에 날릴 때 주의하자.
여담으로 목소리 톤이 달라졌다. 툰즈 후기 때의 목소리와 비슷하며, 날아갈 때 내는 2개의 소리 간의 괴리감이 큰 편이다.
추가 새들 중 범용성이 가장 좋아서 가장 자주 기용되었으며, 무리 시스템 업데이트 이후 밤과 더불어 덱의 중추이자 최중요 새로 자리잡았다.
5.2.4. 레오나드(Leonard)
앵그리버드 더 무비에서 나온 돼지.[스포일러] 앵그리버드 더 무비 2 개봉 기념으로 2019년 8월 12일 합류했다.
2019년 8월 8일 레드의 말에 의하면 그동안 합류한 새들[296]처럼 3일 정도 기다리면 플레이할 수 있다고 한다. 정확히는 한국 기준 8월 12일 오전 9시.
8월 12일 오전 9시부터 이벤트가 시작했으며 추가 새들처럼 6만 깃털을 모으거나 6일 동안 기다리면 풀린다. 깃털 색깔은 탁한 녹색이며, 기름이나 콧물로 추정되는 녹색 물질이 묻어있다. 위력을 감안하면 더러운 폭탄 저리가라다. 콧물이라는 설정이 없으면 누가 봐도 독극물이라고 오해하기 딱 좋다.
터치 시 레오나드 앞에 있는 화살표 방향으로 콧물을 쏜다.
투사체를 쏠 때 몸이 밀려남과 동시에 회전까지 해서 세 방을 전부 제대로 맞추는 건 상당한 숙련자가 아니면 쓰는 건 무리고[300] 그냥 던지거나 한 발 맞춘 뒤 뒤로 날아가는 본체를 2,3차 콧물로 컨트롤해서 2차 공격하는 식으로 자주 쓰인다.
상술했듯 날아가는 궤도를 바꿀 수 있다보니 맵 전역을 광범위하게 돌아다닐 수 있다는 점에서 큰 의미를 가지기도 한다. 단 어디 안 부딪힌다는 전제 하에.
5.2.5. 멜로디 (Melody)
2022년 11월 22일 업데이트로 합류한 스텔라 닮은 갈색 새로, 공식 디스코드에 올라온 프로필에 의하면 종족은 포투라고도 불리는 쏙독새의 근연종이다.
빨아들였다가 뱉어내는 구조물은 빨아들이기 전 그대로가 아닌 동그란 구슬 형태의 구조물로 바뀌어서 뱉어낸다. 다만 빨아들인 구조물의 재질은 바뀌지 않으며, TNT나 돼지, 로켓[305] 등은 빨려들어간 후 변형 없이 원형 그대로 나온다.[306] 능력과는 별개로 맷집은 별로라 오브젝트들을 이용해서 클리어해야 하는 새다. 참고로 멜로디가 뱉어낸 구조물들은 같이 뱉어낸 돼지와는 서로 충돌하지 않으며, 레오나드의 영향으로 콧물이 묻은 오브젝트가 빨려들어간 경우에는 콧물 색이 빠지고 원래 재질의 구슬 형태로 바뀌어 나온다.
이 새를 해금하려면 멜로디 깃털 2만 개를 모으거나, 이벤트가 끝나야 한다. 멜로디 깃털 2만 개를 모으면 멜로디가 해금되고 멜로디가 잠겨 있을 때 모았던, 그 2만 개의 깃털도 다시 받아서 레벨업된다.
2023년 2월 23일 기준 앵그리버드 스토리 맵 124단계까지 깨면 모든 종류의 추가된 새 4가지(할,스텔라,버블,레오나드)가 오픈 되는데 그 다음 오늘의 챌린지를 깨면 멜로디를 여는 열쇠가 보상에 포함되어 있다.[308]
능력이 매우 강력한 새다. 이 흡입은 보스 돼지, 새가 아닌 이상 모든 오브젝트를 빨아들이는데, 범위가 넓고 흡입 지속 시간이 길어서 테렌스도 뚫을 수 없거나 뚫을 수는 있어도 뚫기 힘든 구조물을 손쉽게 철거할 수 있다. 또한 다시 뱉어낼 때의 파워도 상당해서 가벼운 구조물은 손쉽게 쓰러트린다. 다만 새 자체의 파괴력은 블루스와 거의 같은 정도로 끔찍하게 낮으니 주의하자. 건물 아래로 날려서 하체를 삭제하거나 건물을 밀어서 도미노처럼 넘어뜨리는 식으로 운영하면 된다. 또한 뱉은 것들은 다시 부서지거나 낭떠러지로 떨어지지 않는 이상 그 자체로는 스코어링에 보탬이 되지 않기 때문에 스코어링에는 은근히 불리할 수도 있다.
원래 이 새는 언제부턴가 소리가 안 나는 버그가 있었는데, 6월 6일쯤?에 고쳐졌다. 그러나 7월 중에 또 같은 버그가 생겼다. 이후로는 또 패치되었다가 또 생기기를 왔다갔다 하는 듯.
5.3. 기타/콜라보
5.3.1. 듀오(Duo)
언어 수업 시간이에요!(Language class!)/외국어 공부 시간이에요!(It's time to study foreign languages!)/듀오와 함께 언어를 배우세요!(Learn the language with the duo!)[309]/알을 발사하세요!(Fire the eggs!)/돼지들에게 더 연습하라고 알려주세요!(Tell the pigs to practice more!)[310]
2020년 2월에 듀오링고와의 콜라보로 출시된 황금 오리의 스킨이다.
5.3.2. 조(Jo)
2023년 성소수자 자긍심의 달 기념으로 출시된 황금 오리의 스킨이다.6. 돼지
돼지들의 경우 현재까지 졸병 돼지, 상병 돼지[311], 요리사 돼지, 콧수염 돼지, 킹 피그가 등장한다. 각 돼지들에 대한 자세한 설명은 앵그리버드 시리즈/캐릭터 문서 참조.6.1. 돼지들
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졸병 돼지:
전작과 비교하여 유형이 다양해졌다. 또한 앞서 이야기한 것과 같이 감정 변화[312]가 다양한데, 이 중 잠을 잘 땐 후술할 특수능력을 가진 돼지들의 경우 특수능력을 쓰지 않는다. 이때를 노려 공략하면 쉽게 척살 가능하다.
맷집은 전작처럼 유리몸이지만, 작은 돼지들은 생각 외로 튼튼해서 별의 별 상황에서 생존하는 모습을 볼 수 있다. 예를 들자면 맨몸으로 떨어지는 것이 아닌 밑에 받쳐주는 구조물과 같이 떨어지면 안죽는 경우도 있고, 심지어는 테렌스와 밤이 구조물을 완전히 박살을 내었음에도 살아남는 경우도 생각보다 자주 나온다. 운이 정말 나쁘면 새들이 닿지 않는 사각지대에 굴러들어가 클리어 자체를 봉인시켜버리기도 하니 주의할 것. 심하면 양동이 안에 들어있을 때도 있다. 이러면 양동이를 부수거나 떨어뜨리지 않는 이상 없애기 힘들다.
- 우산 돼지: 우산을 들고 나타나는 돼지.[313] 메리 포핀스의 패러디인 듯하다. 추락 시 우산으로 천천히 하강하기 때문에 종종 혼자 살아남는 경우가 있다. 또한, 위에서 오는 일부 공격을 우산으로 막아낸다. 블루스의 몸통박치기, 심지어는 수직으로 꽂히는 실버가 여기에 떨어지면 우산을 부수고 튕겨나간다. TNT, 마틸다[314], 밤, 테렌스를 이용하면 쉽게 잡을 수 있다. 아래의 로켓 돼지보다는 생존률이 높은 편이라 구조물을 쓰려뜨려 잡기보다는 새로 직접 가격하거나 폭발로 잡는 것이 편하다.
- 로켓 돼지: 헬멧을 쓰고 로켓 2개를 장착한 돼지. 위험 시 로켓으로 날아오르다가 연료가 떨어지면 로켓을 저 멀리 날려버리고 자신은 낙하산으로 하강한다. 로켓을 쓰는 도중 날아오는 새에 맞거나 다른 데 부딪히면 로켓이 터지면서 같이 폭사하기도 하며 가끔 낭떠러지가 있는 맵에서는 로켓의 연료가 받쳐주지 못해 낙하산 타고 낭떠러지로 추락한다(…) 평소엔 별 볼일이 없지만 먼 거리에 위치하는 경우 새가 다가오는 중에 자신의 몸을 날려 막아내는 경우도 있으니 주의해야 한다.
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풍선 돼지: 헬리콥터 모자를 쓴 풍선으로 날아다니는 돼지. 일정 시간이 지나면 풍선에 바람을 넣고 날기 시작한다. 은근히 빡치는 돼지로, 다른 돼지와 구조물들을 다 날려도 얘 혼자 살아남아서 새를 또 하나 낭비하게 만들고 점수공략에도 지장을 주기 때문에 매우 빡친다. 보이면 블루스나 척으로 최대한 떨궈 버리자. 처음에는 안 날아다니니까 날기 전에 얘가 있는 구조물을 무너뜨려도 된다.
다만 구조물을 무너뜨리는 중에 풍선을 불고 탈출해버린다는 게 문제.가끔 운이 좋으면 지 혼자 날다가 구조물에 부딪히거나 이륙하기도 전에 풍선이 없어져서 그대로 있게 되는 경우도 은근 있으며, 아예 공중에서 풍선이 터져서 그냥 자폭할 때도 있다. 업데이트되면서 이런 이유들로 지 혼자 자폭하는 경우가 많아져 잡기가 쉬워졌다.
- 인부 돼지: 피기 테일즈 시즌 2에서 주역으로 나오는 노란 공사장 헬멧을 쓴 그 돼지들. 드라이버 하나를 들고 있으며, 위험 시 드라이버를 던지며 저항한다. 드라이버에 맞을 시 다른 오브젝트를 맞은 것처럼 피해를 입으며, 당연히 새들의 특수 능력도 못 쓰게 되거나 강제 발동된다. 어떨 땐 도움이 되는 광부 돼지와 달리 오로지 방해에 초점이 맞춰져 있어 상대하기가 더 까다로운데, 투사체의 속도도 빠른데다 쿨타임이 짧아 조준하는 사이에 드라이버를 채워버리므로 웬만하면 정면으로 맞설 생각을 하지 말자. 그래도 척이 가속해서 날아가면 대응하기도 전에 죽긴 하며, 멜로디의 경우는 흡입이 강제 발동되긴 하나 구조물 근처에서 이러는 경우가 많아 정면돌파 시 사실상 무시가 가능하다. 테렌스의 경우 몸집이 커서 투사체를 무력화시키는 것이 가능하며 그 외에도 드라이버가 날아가는 궤도에 다른 방해물이 있으면 거기에 맞아 튕기는 경우도 있으니 이럴 때는 그나마 방해가 덜하다.
- 광부 돼지: 헬멧을 쓰고 보라색 조명등을 달고 나타나는 돼지이다. 근접 시 닿으면 둥근 바위, TNT, 로켓, 황금 돼지 중 하나로 변하는 에너지 볼트를 날리는데, 마틸다, 밤, 테렌스 같은 화력형 새들이 맞으면 여러모로 치명적인[315] 반면 블루즈나 척같이 냅다 던지는 녀석들이 맞으면 오히려 유리해진다. 여담으로, 초기에는 유저들을 골때리게 만드는 만악의 근원[316]이었는데, 2.9.0 업데이트에서 마법 쿨타임이 생김과 동시에 새들에게 도움이 되는 오브젝트로만 변신시켜서 유리하게 이용할 수 있다. 참고로 밤이나 마틸다의 폭발 공격으로 이 에너지 볼트를 다른 방향으로 튕겨낼 수 있다.
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눈싸움 돼지: 대나무숲 배경 에피소드에서 가끔 등장하는 녀석들로 새를 날리지 않아도 주기적으로 눈덩이를 날리며 공격한다. 날아가다가 눈덩이에 맞을 경우 그대로 그 자리에서 정지[317]해버리므로 척, 밤을 사용할 경우 이 점에 유의. 참고로 테렌스는 1회 피격에 한해 이를 무시할 수 있다. 이 돼지들이 좀 많이 배치된 스테이지가 아닌 이상 그럴 일은 거의 없겠지만 날아가다 두 대 이상 맞으면 테렌스도 얄짤없이 정지해버린다. 그리고 선술했듯 이 눈덩이도 드라이버와 마찬가지로 멜로디가 흡입이 가능하기 때문에 멜로디로는 측면으로 맞는 게 아닌 이상 정면돌파가 가능하다.
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소방관
인데 되려 불을 지르는돼지: 잡몹 돼지들 중에서 최강자. 보스전 한정으로만 등장하는 돼지인데 가끔씩 일반 레벨에도 등장한다. 오류인지는 의문. 위급할 때 불꽃을 날리며 공격한다. 불꽃은 새를 멈추거나 느리게 만드는 드라이버나 눈덩이와 달리 새 자체를 없앤다.[318] 주의할 것은 광부 돼지와 달리 능력 사용시 쿨타임이 없어서 연사가 가능하다. 심지어 새가 다가올 때 빠른 속도로 적중할 만큼 에임도 뛰어나다. 단, 능력을 발동한 블루스로는 운 좋으면 정면돌파로도 어찌 잡을 수는 있다.
상술한 공격하는 돼지들에게 대처하는 법이 한 가지가 있는데, 돼지들은 가끔 한 마리씩 잠깐 자는 모션을 취한다. 보통 새를 잡아당기면 사정 거리 안에 있는 돼지들이 겁을 먹고 이쪽을 응시하지만 자고 있는 돼지는 방심하고 신경 쓰지 않는다.[319] 이때 날려주면 돼지가 눈치를 못 채고 공격하지 않는다. 아래의 마술사나 레이저 돼지도 마찬가지. 단, 시간을 많이 끌면 중간에 깨어날 수 있으니 잠에 들기 시작했을 때 신속히 공격해야 한다.
* 마술사 돼지: 픽시랜드와 스노팅 힐에서 등장하며 졸병 돼지들 중에선 가장 까다롭고 성가신 적이다. 앵그리버드 스텔라에 등장한 닌자 돼지와 비슷하게 새가 다가올 경우 안전한 장소로 회피할 수 있는 능력을 발휘하는데, 이 능력 때문에 생존률이 높아 새를 하나 이상 낭비하게 되는 주된 원인이 되며, 웨이브가 많을수록 심각한 장애물이 된다. 되도록이면 빨리 워프능력을 발동하도록 해야 하는 것이 좋고, 새가 접근하지 않는 이상 웬만하면 능력을 안 쓰기 때문에 폭발이나 잔해 등의 외부적 요소로 잡아주는 것이 좋다. 이럴 때는 그냥 잡히거나 능력을 발동하는 듯 없어지는 경우가 일반적이지만 재수없으면 이렇게 해도 이동해서 살아버리기도 한다.
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과학자 돼지: 바람부는 고도 스테이지에서 새로 등장한다.
과학자 하면 흔히 떠오르는
대머리에
안경 쓰고 실험용
플라스크를 들고 있는 모습이다. 어떤 방식으로든 터질 때 자신이 들고 있던 실험용
플라스크를 터뜨려 스테이지 내 모든 구조물을 얼음, 돌, 나무 중 하나의 무작위로 바꾼다.[320] 얼음이나 나무로 바꿔줄 경우에는 기존 구조물보다 오히려 내구력이 약해진다.[321]그러나 돌로 바뀌는 경우 기존보다 더욱 단단해져서 공략을 매우 어렵게 만든다.[322] 상당히 빡치는 돼지로 돌로 변해버리는 순간 블루스, 척을 사실상 봉인시켜 버리고 스코어링에도 막대한 지장을 줄 뿐만 아니라, 물맵에선 변화한 돌이 물속으로 가라앉지 않아 물속으로 날리는 것 자체가 막혀버릴 수도 있다.
이렇듯 돌로 변했을 때의 페널티가 매우 뼈아프기 때문에 이에 대한 대비가 되어있지 않은 이상 맨 나중에 처리하는 게 이롭다.
- 폭발 돼지: 햄 프란시스코 스테이지에서 새로 추가된 돼지. 평상시에 찡그린 표정을 유지하고 있으며, 매콤한 칠리를 먹은 돼지가 터지지 않고 그대로 있는 모습으로 추정된다.[323] 처치당할 때 폭발하여 주변 구조물과 돼지들을 날려버린다. 그야말로 TNT 돼지 판 컨셉 내지는 뜨거운 칠리가 하나 추가된 격이라 스테이지 공략에는 꽤나 유용한 편. TNT처럼 방어력이 좀 있는 듯하다.
- 튜브 돼지: 돼지 만 중반부 스테이지(461~480)부터 등장하는 돼지. 오리 모양의 튜브를 끼고 있어서 물 속에 빠지면 가라앉아 익사하는 다른 돼지들과 달리 물 위에 떠서 생존한다. 맵상에 나올 경우 지상에서 일찌감치 터뜨려버리자.
- 잠수부 돼지: 돼지 만 후반부 스테이지(481~500)부터 등장하는 돼지. 잠수부 복장을 하고 있어서 물 속에서도 생존이 가능하다. 터뜨리기 까다로워 보이지만, 후반부 스테이지에는 물 속에 식충식물(코발트 고원 맵에서 새나 구조물을 빨아들였다가 발사하는 지물)이 얘를 저격하는 방향으로 난 경우가 많이 나와서 생각보다는 잡기 쉽다. 수면 근처에 있을 경우 그래픽에 가려져 있다면 미처 파악하지 못할 수도 있으니 주의. 스텔라, 레오나드 등으로 잠수부 돼지를 날려서 멀리 이동시키면 다시 제자리로 돌아온다. 여담으로, 기뻐하거나 겁에 질리는 등의 감정표현을 하지 않는다.
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무중력 돼지[324]:
우주인 복장을 하고 있으며 없앨 시 주변의 물체에 무중력 효과를 일으켜서[325] 잠시 동안 공중에 뜨게 만든다. 이를 이용하여 주변의 구조물을 무너뜨릴 수도 있고 돼지들을 공중에 띄웠다가 추락시킬 수 있다. 이 효과를 받은 구조물, 돼지, 새가 물줄기를 맞으면 보통 물줄기에 간섭받을 때보다 더 빠른 속도로 날아간다.
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레이저 돼지: 코파카바콘 스테이지부터 등장하는 돼지. 주변에 날아오는 새에 레이저를 쏴서 끌어당긴다. 멀리 날리는 경우 은근히 빡치지만, 먼저 가까운 구조물 부터 공략한다면
오히려 공격을 도와주기도 한다. 특히나 테렌스라면(...)[326] 공략할 때 방해보다는 도움이 많이 되는 돼지라 잠을 자주 자는 편이다. 이걸 미처 못 본 상태로 던져버리다 깨어나서 레이저를 쏘면 빌드가 망가져버릴 수 있으니 던질 때 한 번쯤 체크해보도록 하자.
- 퀀텀 돼지: 레이저 돼지 이후, 2021년 11월 23일에 Quantum Pig라는 이름으로 오랜만에 출시된 신규 돼지. 외형은 일반 졸병 돼지 주변에 아우라가 생긴 모습. 이 돼지가 등장할 때 특정 사물에 퀀텀 돼지의 아우라가 생기는데, 만약 퀀텀 돼지를 처치하면 같은 색의 아우라를 가진 사물도 같이 파괴된다. 퀀텀 돼지가 여러 마리 등장하면 아우라의 색이 각각 달라져서 서로 구별이 가능하다. 이걸 잘 이용하면 멀리 떨어진 여러 구조물들을 한 번에 공략할 수도 있다.
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황금 돼지: 앵그리버드 2에서 추가된 요소 중 하나. 터뜨리면 곧바로 파괴 게이지가 차면서 카드 하나를 얻을 수 있으며, 황금 돼지 도전이 아닌 이상 없애야 할 초록 돼지로 취급되지 않는다. 가끔 해당 스테이지에서 못 잡았다 하더라도 다음 스테이지로 넘어가면서 지형/구조물이 바뀔 때 운 좋게도 터진 것으로 처리, 카드 하나를 추가적으로 얻을 수 있는 상황이 발생하기도 한다. 여담으로 추락사시키면 다른 돼지처럼 비명을 지른다.
2023년 6월부터 추가된 황금 돼지 도전의 핵심 아이덴티티이기도 하다.
- 상병 돼지: 앞서 소개한 것과 같이 일반 졸병 돼지에 헬멧만 씌운 툰즈 극초반 디자인이다. 머리 위에 모자를 쓰고 있어서 바로 위로 떨어지는 구조물에 약간의 방어력이 있다.
6.2. 보스 돼지들
보스 돼지들은 공통적으로 체력 바가 존재하며, 비행선을 타고 다닌다. 체력을 모두 떨어트리거나, 맵 밖으로 날리거나[327] 낙하시키면 클리어된다. 보스 스테이지에서는 일반 돼지가 생존해있어도 보스 돼지만 없애면 클리어로 인정된다. 돼지 만에서 보스 돼지들은 튜브를 끼고 있기 때문에 체력이 있다면 물에 빠져 익사하지는 않는다. 2.7.1. 업데이트로 스테이지 시작화면에 기존의 레드가 팁 설명을 하는 것 비슷하게 전용대사가 뜨는 요소가 추가되었다.2019년 7월 4일부터 시작된 앵그리버드 더 무비 2 이벤트때는 보스가 제타로 변경되어 보스 돼지들이 나오지 않았다.
최근 패치로 체력 바에 퍼센트 수치가 추가되어 공격 시 체력을 얼마나 깎았는지를 자세히 확인할 수 있게 되었다.
평소 모습 | 화면에 날아온 모습 |
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요리사 돼지(Chef Pig)
* 대사: " 알은 내 거야, 내꺼!(The eggs are mine! Mine!)", "터뜨리지 않고는 못 배길걸!(You'll never take me unpopped!)", " 우하하하 하하하하 하하 하!(Muahaha haha hahahaha!)(...)"
척으로 몸빵을 날려 맞히면 꼴랑 2%, 마틸다의 알 폭탄 공격이나 밤의 폭발 공격을 직빵으로 박아도 약 12~13% 정도[328], 테렌스의 몸빵을 직빵으로 박아도 14% 정도밖에 못 깐다.
평소 모습 | 화면에 날아온 모습 |
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콧수염 돼지(Foreman Pig)[329]
* 대사: "저리 가세요, 바쁘다구요!(Go away, I'm busy!)", "새는 질색이에요!(I hate birds!)", "무슨 일이 있어도 알을 지켜요!(Protect the eggs at any cost!)"새들: 뭐?
평소 모습 | 화면에 날아온 모습 |
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킹 피그(King Pig)
* 대사: "이런, 새가 왔어요!(Oh no! The birds are here!)", " 알? 그런 거 없어요! 저리 가세요!(Eggs? I don't have your eggs! Go away!)", "졸병돼지! 도와줘요!(Minion Pigs! Help me!)"
* 킹 피그 패닉 클리어 시의 대사 : "운이 좋군요!", "이럴 순 없어요!", "준비가 안 됐어요!"
* 킹 피그 패닉 도전 실패 시의 대사: "하하하! 승리는 내 것!"
순서대로 요리사 돼지-콧수염 돼지-킹 피그 그리고 다시 요리사 순서대로 계속 반복되면서(...) 도망을 친다. 알은 먹지 않고 가지고만 있어줘서 오히려 보스들이 고마울 따름.
6.3. 제타
2019년 7월 4일부터 이벤트 기간동안 보스 돼지들 대신에 보스전[333]에서 나오는 새로 앵그리버드 더 무비 2 홍보차로 나온 새다.네트워크 연결을 안하면 기존의 보스 돼지가 나온다.
킹피그 패닉 대사는 킹 피그랑 동일.
7. 주문
본작에 새로 추가된 요소로 위에서 이야기한 것과 같이 새와 동일하게 선택하여 사용할 수 있고, 게임 시작 때 사용할 주문을 고르는 것도 가능하다. 단, 보스 전에서는 사용 불가. 주문의 레벨은 새들 중에서 가장 낮은 새의 레벨을 따르기에[334] 파괴력은 좋을지언정 스코어링에는 좋은 영향을 미치진 못한다.
주문은 주문이 없을 때 보석으로 살 수 있으며 3가지 묶음이 있다. 3가지 묶음은 3개, 9개, 18개이다. 다만 마이티 이글을 살 때의 3가지 묶음은 3개, 6개, 9개이다.
구매창.
또한 작은 보물상자나 프리미엄 보물상자에서 얻을 수도 있다.
참고로, 이건 들고가기만 하면 카운트가 그냥 까인다. 그러니까 이글을 들고가서 쓰지 않아도 카운트는 까인다. 그래도 안들고갔는데 운좋게 엑스트라 카드로 얻은 것으로는 카운트가 까이지 않는다.
아래에는 각 주문에 관한 영상이 있는데, 돼지교수가 실험용 돼지에게 주문을 사용하는데 역으로 자기가 당하는 게 볼만하다.
황금 오리(Golden Duck): 오리가 비처럼 내립니다!(It's Raining Ducks!)
돼지 파괴력: ★★☆☆☆
구조물 파괴력: ★★☆☆☆
10스테이지 클리어 후 사용 가능. 아이콘은 석촌호수에서 봤던 노란 오리. 하늘에서 황금 오리가 쏟아지며 구조물과 돼지들에 피해를 준다. 다만 위가 지형으로 막혀 있을 경우에는 속수무책. 어벙한 외양과 달리 파괴력은 나름대로 괜찮다. 특히 맵상의 특수 오브젝트들과 결합되면 효과는 두 배.
가끔 로비오 엔터테인먼트의 신작 게임[335] 홍보나 타 이벤트 콜라보레이션 등으로 스킨이 변경된 버전의 이 아이템이 하루에 1개 스테이지 한정으로 공짜로 나오는 경우가 있다.
가격은 3개:보석 80개, 9개:보석 220개, 18개:보석 360개이다.
게임 속 황금 오리.
눈보라(Blizzard): 블록을 얼음으로 만듭니다!(Turns Blocks into Ice!)
돼지 파괴력: ☆☆☆☆☆
구조물 파괴력: ★★★☆☆
11스테이지 클리어 후 사용 가능. 아이콘은 눈 결정. 앵그리버드 스페이스에서 아이스가 쓰는 그 능력으로, 스테이지 내 모든 구조물의 재질을 가장 가벼운 얼음으로 바꿔버린다. 블루즈와 연계해서 쏘면 효과가 극대화된다. 테렌스를 이용해서 가벼운 얼음들을 밀어버릴 수도 있다. 단점으로는 얼음 이외의 재질에 특화된 새들[336]과는 맞지 않다. 심지어는 돼지들 낙사 데미지도 흡수해버리니... 과거에는 주문 자체가 돼지들을 죽이거나 그러지 않는 속성이라 버디 이상(2회)의 클리어 보너스 점수는 기대할 수 없었으나, 패치를 거치며 어느 정도의 자체 파괴력을 갖추게 되었다. 얼음으로 변한 각각의 블록들이 미미하게 들렸다 떨어지면서 구조물 전체가 흔들려 무너지는 식.
가격은 3개:보석 80개, 9개:보석 220개, 18개:보석 360개이다.
매콤한 칠리(Hot Chilli): 후끈하네요!(The Heat is On!)
돼지 파괴력: ★★★☆☆
구조물 파괴력: ★★★★☆
19스테이지 클리어 후 사용 가능. 아이콘은 앵그리버드 에픽에 나오는 칠리. 무작위로 돼지 한 마리가 매운맛을 못 이기고 폭발하며 구조물과 돼지들을 날려버린다.
쉽게 생각해서 돼지들 중 하나를 밤으로 만들어버린다고 생각하면 된다. 화력은 그야말로 발군. 어쩔 땐 아주 먼 거리에 있는 돼지를 저격하는 용도로 쓰기도 한다.
가격은 3개:보석 120개, 9개:보석 330개, 18개:보석 540개이다.
돼지 인플레이터(Pig Inflator): 돼지를 크게 만듭니다!(Pumped Up Piggies!)
돼지 파괴력: ★☆☆☆☆
구조물 파괴력: ★★★★★
30스테이지 클리어 후 사용 가능. 아이콘은 녹색 액체가 든 총. 스페이스의 Pig Puffer를 그대로 가져온 것으로 돼지들이 무작위로 부풀어오르며 구조물을 밀어내고 균형을 무너뜨린다. 다만 돼지가 부풀어오르는 것 자체로 돼지가 터지지는 않기 때문에 쪽박을 찰 가능성이 높다. 상황을 잘 보며 써야 하는 불안정한 주문. 탑 안에 돼지들이 있을 때 사용하는 것을 추천한다. 돼지가 한마리 정도밖에 없을시 이 주문을 사용하면 돼지를 거대화 시키지 않고 즉사시킨다
그래도 구조물 파괴력이 5로 책정되어 있듯이, 그 안무너진다는 중력장에 잡힌 구조물마저 무너뜨린다!
가격은 3개:보석 160개, 9개:보석 440개, 18개: 보석 720개이다.
커진 돼지의 모습. 근처 구조물들이 이 돼지의 크기가 얼마나 큰지 알려준다.
마이티 이글(Mighty Eagle): 두말하면 잔소리죠!(Enough Said!)
돼지 파괴력: ★★★★★
구조물 파괴력: ★★★☆☆
60스테이지 클리어 후 사용 가능. 아이콘은 우리가 잘 아는 청어 통조림. 마이티 이글이 급강하하며 구조물을 살짝 밀고 나서 모든 돼지를 쓸어버린다. 움직이지 않는 구조물에는 타격이 전혀 없지만, 수직으로 세워진 구조물들이 가득하면 상당한 스코어링을 기대해 볼수 있다. 한가지 주의점이라면, 구조물은 반드시 오른쪽으로 밀리므로 구조물 오른쪽에 다른 지형이 있다거나 풍선이 있다거나 할 경우 효과가 떨어질 수 있다.
가격은 3개:보석 300개, 6개:보석 540개, 9개:보석 680개이다.
마이티 이글의 실루엣. 앵그리버드 클래식때의 모습을 그대로 사용했다.
8. 에피소드 일람
현재까지 40개 이상의 에피소드가 존재하며 스테이지의 수는 현재까지 3000개 정도 나왔다.[337] 초반엔 각각 다르지만 중반 이후로는 각각 3~40스테이지로 이루어져있고[338] 중간중간에 어려운 레벨[339]과 보스 맵이 등장한다.[340] 에피소드의 배경은 크게 코발트 고원, 돼지 도시(돼지 마을), 대나무숲 3가지 유형으로 나뉘는데, 여기선 각각의 테마와 특수 오브젝트에 대해 설명한다.8.1. 코발트 고원
새들이 살고 있는 고원.앵그리버드 툰즈에 등장했던 일반적인 풍경 외에도, 빙판이 있는 설원 테마와 물 지형이 있는 호수 테마가 존재한다. 이벤트 테마로는 벚나무가 핀 분홍빛 호수 테마가 존재한다.
꽃: 물체를 삼켰다가 발사하는 꽃. 이걸 통해 새를 보다 멀리 날려보낼 수도 있고[341], 무너지는 잔해를 삼켜 다른 구조물에 날리는 등 다양한 활용이 가능하다. 보스 레벨에선 양쪽의 꽃들이 보스 돼지를 주고받으며 무한 루프를 생성하는 경우도 있는데, 이렇게 되면 공략이 까다로워진다.
물: 호수 테마에 등장. 여기에 새를 던지면 곡선을 그린 뒤 물 밖으로 올라오는데, 지상에서 던지는 것보단 좀 더 멀리 날아가고 속력이 좀 더 붙는다. 물 밖으로 나올 시 높이 떠오르는 특징이 있어서 잘만 하면 보스 돼지를 수직으로 링아웃시키는 장관이 펼쳐지기도 한다. 날아가는 궤도가 평상시에 던지는 것보다는 많이 달라서 여기에 익숙하지 않으면 어려운 레벨이나 보스전 클리어에 지장을 받는다. 그리고 돼지가 물 속에 빠지는 경우 튜브 낀 돼지, 잠수부 돼지, 보스 돼지를 빼고는 다
익사한다.
간헐천: 설원 테마에서만 존재하는 오브젝트. 조금의 충격만 생겨도 뽕 소리와 함께 강력한 증기가 나온다. 구조물 근처에 있으면 주위의 모든 것을 날려 클리어에 도움이 되지만, 새의 궤도를 바꾸는 효과가 있어 자칫 잘못 건드렸다간 구조물에 접근을 막아 클리어에 방해가 되는 경우도 있다. 만약 수직으로 떨어져야 하는데 이것이 방해하는 경우 여러모로 난감해진다.[342]
빙판: 역시 설원 테마에서만 존재하는 오브젝트로, 새나 돼지들, 구조물들이 여기로 떨어지면 쭉 미끄러진다. 발사된 새들은 여기에 착지해도 대미지를 입은 것으로 취급되지 않아 미끄러지는 도중에 능력을 쓰는 것이 가능하다. 단, 일부 보스 돼지 맵의 빙판은 판정이 좀 이상한 경우가 있다.
과녁: 설원 테마인 호두까기 모자 모험 2단계에서 처음 등장한 오브젝트로, 효과는 후술되어 있는 트램펄린과 동일하다.
8.2. 돼지 도시
돼지들이 살고 있는 도시.일반적인 도시 테마와 축제 분위기의 테마가 존재한다. 이벤트 테마로는 할로윈 축제 테마, 눈이 쌓인 겨울 테마가 존재한다.
선풍기: 새로운 돼지 도시에서부터 등장. 강한 바람을 통해 새의 궤도를 바꾸거나 추진력을 얻게 해주기도 한다. 테렌스와 조합하면 발군의 파괴력이 나오는 오브젝트로, 앞서 말했다시피 잘 사용하면 테렌스를 파괴신으로 만들 수 있다. 추진력 제대로 받은 테렌스는 보스한테 직격했을 때 한방에 클리어가 가능할 정도이다.
트램펄린&범퍼: 픽시랜드 이후로 등장하는 오브젝트로, 부딪히면 멀리 튕겨져나온다. 코발트 고원의 꽃마냥 새를 멀리 보내는 것이 가능하지만, 추진력은 떨어지는 편. 이것이 등장하는 맵 자체가 넓은데다 궤도를 예측할 수 없게 나오기 때문에 난이도 상승의 주요 원인이 된다.
8.3. 대나무숲
신비롭고 몽환적인 분위기를 양껏 풍기는 거대 대나무숲. 별도의 테마는 할로윈 테마뿐이다. 등장 오브젝트가 특이한 성질을 지니고 있고, 보스 레벨에선 이들을 활용한 무한루프가 자주 쓰여 난이도가 높은 지역이다.
포탈:
포탈에서 볼 법한 대나무 포탈. 벨브의 포탈과 다른 점은 같은 색[343]의 포탈로만 연결되어 있다는 것 정도. 주로 무너지는 잔해를 집어넣어 반대편의 포탈에 있는 구조물의 추가 파괴를 노리는 형식으로 사용된다. 오브젝트의 특성상 맵이 이리저리 꼬여있어 전략적인 활용을 필요로 한다. 보스 레벨에선 무한루프의 소재로 자주 사용되며, 링아웃으로 직행하는 탈출구(?)로 쓰이기도 한다. 스파클 팩이 적용된 새가 포탈을 통과하면 출구 포탈 쪽에서 잠시 동안 여러 줄기의 빔이 뿜어져 나온다.
초록빛 액체: 스노팅 힐 이후 할로윈 테마에서만 등장하는 오브젝트. 새든 구조물이든 닿는 순간 빠른 속도로 액체가 흐르는 길 끝까지 나아간다. 이때 새가 닿아도 특수능력이 사라지지 않으므로 밤이나 척을 먼 거리로 보내 발동시키는 플레이가 가능하다. 포탈과 중력장하고는 같이 나오는 일은 없다. 가끔씩 작은 돼지들이 여기로 떨어졌다가 무한루프로 도는 골때리는 경우가 나오기도 한다.
중력장: 그래비티 숲에서 나오는 오브젝트. 중력장이 있는 곳에는 별도의 중력이 생겨 구조물들이 옆으로 뉘여 있거나 거꾸로 매달려 있으며, 무너질 때도 중력이 적용되는 방향으로 무너진다. 경우에 따라선 스트라이크가 쉽게 나오지만 작정하고 어렵게 배치할 경우 가장 상대하기 힘든 오브젝트로, 중력으로 인해 새의 궤도가 틀어지는 것은 물론 재수없으면 던지는 도중에 중력에 갇혀 못 빠져나오는 경우도 있어 예측이 힘들다. 또한 낙하 속도를 더디게 하는 효과라도 있는지 작은 돼지들은 떨어져도 잘 죽지 않으며, 파편으로 의한 파괴도 쉽지 않다. 보스 레벨에선 보스 돼지의 링아웃을 막아주는 요인이 되기에 정말로 짜증난다.
8.4. 마운틴 포그
2.15.0 버전에서 등장한 화산 테마. 클랜 이벤트, 마이티 이글의 부트캠프, 아레나 전투에서만 등장한다. 스테이지의 바닥은 용암으로 가득 차 있다.
용암: 여기에 새를 빠트리면 코발트 고원의 물 지형과 똑같은 물리효과에 폭발 속성이 붙는다. 세 마리로 분열되는 블루즈에게 쓰면 3개의 폭탄을 던지는 것과 같은 효과가 되어 상당한 파괴력을 기대해볼 수 있다. 단, 구조물에 한 번 부딪힌 새가 빠지면 그냥 가라앉아버린다. 폭발 속성이 붙은 새가 구조물에 부딪힌 뒤에는 온몸에 검은 연기가 피어오르는 효과가 나타난다.
크리스탈: 새든 구조물이든 여기에 닿으면 크리스탈과 같은 색의 돼지 석상이 크거나 작은 바위를 세 번 뱉는다.[345] 이 석상이 내뱉는 바위도 점수 요소에 들어가기에 스코어링에 도움이 된다.
8.5. 기타
블랙홀: 구멍속으로 빨려 들어가는 건 아니고 강한 인력을 통해 새나 날아오는 각종 구조물들의 궤도를 틀어버린다. 아레나에서 자주 볼 수 있는 오브젝트로, 중력장 이상의 궤도 계산능력을 요구하는 까다로운 오브젝트. 1800번 스테이지의 보스맵에서도 등장한다.
화염 링: 모든 테마에서 가끔씩 등장하지만 주로 코발트 고원에서 나오는 오브젝트로, 새가 이곳을 지나가면 폭발 효과를 부여한다. 마찬가지로 블루즈에게 쏘면 3발의 폭탄을 던지는 효과를 볼 수 있으며, 마운틴 포그의 용암과는 달리 직사로 공격이 가능하게 나오는 경우가 많기 때문에 좀 더 다양한 공격을 부여할 수 있다.
8.6. 에피소드 목록
대부분의 에피소드 이름이 나라나 지역명에 새와 돼지 관련 용어를 섞은 말장난이다(...)- 깃털 언덕( Feathery Hills)[346] - 코발트 고원, 1~15
- 새로운 돼지 도시( New Pork City)[347] - 돼지 도시, 16~35
- 마법에 걸린 숲(Eggchanted Woods) - 대나무숲, 36~60
- 유쾌한 계곡(Chirp Valley) - 코발트 고원, 61~90
- 샹함( Shangham)[348] - 돼지 도시, 91~120
- 기름투성이 늪(Greasy Swamp) - 대나무숲, 121~150
- 그리너 빌(Greenerville) - 코발트 고원, 151~180
- 스테이크홀름( Steakholm)[349] - 돼지 도시, 181~210
- 안개 낀 수렁(Misty Mire) - 대나무숲, 211~240
- 픽시랜드( Pigsyland)[350] - 돼지 도시, 241~280
- 스노팅 힐(Snotting Hill) - 대나무숲, 280~320
- 바람부는 고도(Fluttering Heights) - 코발트 고원, 321~360
- 에버네스트 산( Mount Evernest)[351] - 코발트 고원, 361~400
- 햄 프란시스코( Ham Francisco) - 돼지 도시, 401~440
- 돼지 만(Pig Bay) - 코발트 고원, 441~500
- 그래비티 숲(Gravity Grove) - 대나무숲, 501~540
- 돼지 사과(The Pig Apple[352]) - 돼지 도시, 541~580
- 하말라야( The Hamalayas)[353] - 코발트 고원, 581~620
- 마다구스카( Madaguscar) - 대나무 숲, 621~660
- 햄버그( Hamberg)[354] - 코발트 고원, 660~700
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오잉클라호마(
Oinklahoma
이왕이면 오잉'꿀'라호마로 하지) - 돼지 도시, 701~740 업로드 이전에 아레나의 '플레이어 프로필' 창에 이름이 뜸으로서 예고가 되어 있었다.. - 하마조네스( Hamazones) - 대나무숲, 741~780
- 코파카바콘( Copacabacon)[355] - 코발트 고원, 781~820
- 스나우트 슬루(Snout Slough) - 대나무 숲, 821~860
- 포크랜드( Porkland) - 돼지 도시, 861~900
- 피그풋 산(Pigfoot mountains)[356] - 코발트 고원, 901~940
- 샌트럴 포크( Central Pork) - 대나무 숲, 941~980
- 햄스테르담( Hamsterdam) - 돼지 도시. 981~1020[357]
- 미시피기 강( Missispiggy Rivers)[358] - 코발트 고원, 1021~1060
- 보어네오( Boarneo) - 대나무숲, 1061~1100
- 곳햄 시티( Got Ham City) - 돼지 도시, 1101~1140
- 쌍둥이 부리( Twin Beaks) - 코발트 고원, 1141~1180
- 호그 와트( Hog Warts)[359] - 대나무숲, 1181~1220
- 피기만자로( Piggymanjaro) - 코발트 고원, 1221~1260
- 포쿄( Porkyo) - 돼지 도시, 1261~1300
- 함보디아( Hambodia) - 대나무 숲, 1301~1340
- 리히텐스와인( Lichtenswine) - 코발트 고원, 1341~1380
- 포르카 리카( Porka Rica) - 돼지 도시, 1381~1420 [360]
- 유나이티드 스테이크 오브 하메리카( United Steaks of Hamerica) - 코발트 고원, 1421~1460 [361]
- 오잉크타리오( Oinktario) - 대나무숲, 1461~1500
- 햄타르티카( Hamtarctica) - 코발트 고원, 1501~1540
- 피그스버그( Pigsburgh) - 돼지 도시, 1541~1580
- 룩셈버드( Luxembird) - 대나무숲, 1581~1620
- 햄마리노( Ham Marino) - 코발트 고원, 1621~1660 [362]
- 보어랜지( Boarlänge)[363] - 대나무숲, 1661~1700
- 욜크셔( Yalkshire) - 돼지 도시, 1701~1740
- 스나우타 크루즈( Snouta Cruz) - 대나무숲, 1741~1780
- 비키니 아일랜드( Beakini island) - 코발트 고원, 1781~1820[364]
- 호노쿠쿠( Honocuckoo) - 돼지 도시, 1821~1860 [365]
- 포르코 리코( Porko Rico) - 코발트 고원, 1861~1900
- 밀호키( Milhawkee) - 대나무 숲, 1901~1940
- 켄터키( Kenturkey)[366] - 돼지 도시, 1941~1980 [367]
- 고텐버드( Gothenbird)[368] [369] - 대나무 숲, 1981~2020
- 타지하말( Taj Hamal) - 코발트 고원, 2021~2060
- 퀘비크 시티( Quebeak City) - 돼지 도시, 2061~2100
- 치카누가( Chickanooga)[370] - 대나무 숲, 2101~2140
- 호고타( Hogota) - 코발트 고원, 2141~2180
- 보츠와이나( Botswaina) - 대나무 숲, 2181~2220
- 에그집트( Eggypt) - 코발트 고원, 2221~2260
- 베트햄( VietHam) - 돼지 도시, 2261~2300
- 하메이카( Hameica) - 대나무 숲, 2301~2340
- 세인트 페커스버그( Saint Peckingsburg) - 코발트 고원, 2341~2380
- 요하네스버드( Johannesbird)[371] - 돼지 도시, 2381~2420
- 싱가포크( Singapork)[372] - 대나무 숲, 2421~2460
- 위니피그( Winnipig)[373] - 코발트 고원, 2461~2500
- 보얼린( Boarlin) - 코발트 고원, 2501~2540
- 노트르햄( NotreHam)[374] - 돼지 도시, 2541~2580
- 라스에그가스( Las Eggas) - 대나무 숲, 2581~2620
- 판하마( Panhama) - 코발트 고원, 2621~2660
- 하말리시아( Hamaysia) - 돼지 도시, 2661~2700
- 코펜햄( Copenham) - 코발트 고원, 2701~2740
- 햄티아고( Ham Tiago) - 코발트 고원, 2741~2780
- 하미애미( Hamiami) - 대나무 숲, 2781~2820
- 루이시하마( Louisihama)[375] - 돼지 도시, 2821~2860
- 캐리베햄( Careebeham) - 대나무 숲, 2861~2900
- 던포크( Dunpork) - 코발트 고원, 2901~2940
- 햄 섬( Isle of ham) - 대나무 숲, 2941~2980
- 보어리비아( Boarlivia) - 돼지 도시, 2981~3020
- 바햄아스( Bahamas) - 코발트 고원, 3021~3060
- 보어샤바( Boarsaw) - 대나무 숲, 3061~3100
- 사오포르코 ( Sao Porko) - 코발트 고원, 3101~3140
- 잽햄 ( Japham) - 돼지 도시, 3141~3180
- 햄싱키 ( Hamsinki) - 대나무 숲, 3181~3220
- 페더피노 ( Featherpino) - 대나무 숲, 3221~3260
- 돼지마 - 대나무 숲, 3261~3300
- 다돼지 - 돼지 도시, 3301~3340
- 하면돼지 - 대나무 숲, 3341~3380
- 돈사의 사탑 ( Leaning Tower of Porksa) - 대나무 숲, 3381~3420
- 콜로세꿀 ( Colosseham) - 코발트 고원, 3421~3460
- 새울 ( Saeul)[376] - 돼지 도시, 3461~3500
8.7. 보스 레벨
- 요리사 돼지 :
- 콧수염 돼지 :
- 킹 피그 :
한 에피소드당 1~2번씩[377] 총 3~6번 싸우며, 이 순서대로 계속 반복된다. 일반 스테이지도 마찬가지지만 이쪽은 인내심을 더욱 요구해야 하는데, 보스들을 호위하는 특수한 졸병 돼지들이 가득하고 자칫하다간 보스 돼지가 완전 안전지대로 빠지게끔 맵이 설계되어 있다. 우선 새들을 많이 남겨야 하는 건 기본이고 특수 졸병 돼지들[378]이 잠을 자는 타이밍을 노리거나 구조물이 저절로 무너지는 걸 기다려야 해서 실제로 해보면 플레이 시간이 꽤 길다.
9. 리셋
- 스테이지 시작 후 새를 한 마리도 날리지 않은 상태로 포기할 경우 생명이 줄어들지 않는다. 그야말로 리셋 기능이 따로 없다. 스테이지 시작부터 인부 돼지, 눈싸움 돼지 등이 판을 쳐 제대로 깨기 힘들다면 이 기능으로 스테이지를 재정렬해서 시도해보자. 생명의 개념이 있었던 앵그리버드 팝에서도 적용된 바 있고, 이후 버전에서도 수정되지 않은 걸 보니 의도적으로 넣은 기능인 듯. 단, 아레나에서는 스테이지 시작 후 새를 날리지 않고 포기하면 연승이 깨지고 무료 플레이 기회도 날아간다.
10. 버그
- 가끔 2에 와서 차곡차곡 쌓이는 방식으로 바뀐 것 때문에 돼지가 쌓일 때 대미지를 입는다. 그런 버그가 겹치면 스테이지에서 모든 돼지가 멍든 것을 볼 수 있다.[381]
- 스테이지 구조물이 매번 바뀌는 부분으로 인해 발생하는 버그 아닌 버그로, 만들어진 구조물이 경우에 따라서는 스스로 무너지면서 새를 한 마리도 쓰지 않고 스테이지가 마무리되거나 구조물은 안 무너졌는데 등장하는 돼지가 하필이면 황금 돼지여서 구조물을 쓰러뜨릴 기회도 주지 않고 그냥 스테이지가 넘어가는 경우도 있다. 이렇게 되면 새는 절약되지만 고득점을 노릴 수 있는 '스트라이크' 판정도 아니기 때문에 스코어링에는 매우 불리하다. 드물게 스테이지에 돼지가 한 마리도 나오지 않는 경우도 있다! 정말 드물게는 화면이 넘어갔을 때 왼쪽에서 나무 짝대기[382] 하나가 무중력 상태로 다가오는데, 이게 건물에 닿으면 터지는 경우가 있다(!).
- 보스 스테이지에서 마지막 새를 날리고 나면 일정 시간이 지난 뒤 컨티뉴 화면이 뜨는데, 이 마지막 시간과 보스가 낙사 혹은 죽는 시간이 맞물릴 경우 승리가 아닌 컨티뉴 화면이 뜨며, 여기서 보석을 쓰지 않으면 패배 판정이 뜬다! 특히나 보석을 써 가면서 겨우 깨나 싶었는데 이 버그가 걸리면 눈물이 난다.
- 2018년 4월 기준 게임이 실시간으로 인터넷에 저장이 되어 대부분의 버그가 수정이 되었다. 그러나 안드로이드 기준, 구글계정에서 광고를 초기화하고 게임을 다시 시작하면, 보스를 제외한 일반 레벨에서 Piggy tales - 4th street 슬링샷 주문을 사용할 수 있다. 능력은 주문의 오리와 유사, 그러나 다른 주문 선택 항목이 나오지 않는다. 앱 종료, 구글 광고 초기화, 다시 시작하면 무한으로 매 스테이지에서 사용 가능하다. (단, 아레나 및 퀘스트에서 적용 불가)
- 일일 퀘스트, 킹 피그 패닉은 자정(새벽) 12시가 되면 예로 화요일 일일 퀘스트맵이 수요일 일일 퀘스트맵으로 바뀌는데 만약 스테이지가 불리하게 배치되었거나 보스방이 6개의 스테이지로 되어 있다면 자정(새벽) 12시를 기다려보는 것도 나쁘지 않다. 위의 일일 퀘스트 버그를 활용하면 킹 피그 패닉을 오후 11시 30분에 하게 된다면 클리어 확률을 그나마 올릴 수가 있다.
- 게임을 삭제하고 다시 깔아 튜토리얼에서 지도 클릭하라는 곳에 진행하지 말고 뒤로 가서 이전 계정으로 불러오고 아레나에 들어가면 모자, 아기새 없이 상대가 나온다.[383] 단 한 번의 실수로 이전 계정이 날아갈 수 있으니 조심.
-
새가 모두 소진되어 광고를 보게 되면[384] 가끔씩 게임이 멈추어 아무것도 눌러지지 않는 버그가 있다.
이럴 경우에는 게임을 껐다 켜야 해서 빡칠 수 있으니 주의하자.
- 만약에 구글 플레이 계정이 2개 이상일 시 사용 가능한 버그인데, 첫 번째 계정에서 행운의 타워 결과가 마음에 들지 않는다거나, 하트를 다시 채우고 싶은 등의 상황이 생기면 진행 사항을 저장하지 않고 두 번째 계정으로 들어가고 다시 첫 번째 계정으로 돌아가면 행운의 타워를 다시 할 수 있거나, 이미 소모한 보석이나 블랙펄, 하트가 다시 돌아오는 등, 일부 상황이 초기화된다. 다만 적은 확률로 버그가 일어나기도 하는데, 두 계정 다 일일 도전을 들어갈 수 없는 상황이 벌어질 수도 있으니 조심.
- 간혹 인터넷 문제나 로그인 문제로 인해 마이티 이글의 부트캠프, 아레나, 보석 상점, 행운의 타워에 입장이 되지 않거나 되더라도 원활하게 이루어지지 않고 인터넷 불량 메시지가 뜰 때가 있다. 어찌 들어오더라도 그 화면 그대로 정지되어 아무 버튼도 못 누르는 상태가 되기도 하며, 어떨 때는 아레나 연승 보상을 받아야 하는데 화면이 정지 상태로 있다가 보상이 주어지지 않은 채로 다음 전구가 켜지고 넘어가버리는 경우도 있다.[385] 운이 더럽게 없다면 문제가 발생했다는 메시지가 부트캠프 스테이지 플레이가 끝나자마자 떠버리는 경우도 있는데 이 경우 획득한 코인과 점수가 아무것도 반영되지 않은 채로 랭킹 화면으로 넘어가버려서 무료 플레이권 혹은 플레이를 위해 쓴 보석 60개만 날아가고 얻어야 할 보상과 플레이한 기록이 죄다 증발해버리는 눈물나게 억울하고 짜증나는 상황이 벌어진다. 이렇게 되면 보석을 또 쓰거나 8시간을 기다려야 한다.
- 최근 한국시각 14시 무렵부터 곧바로 아레나를 플레이해 5연승을 따고 나면 보상 적립 후 돌아와야 하는 아레나 화면이 뜨지 않고 문제가 발생했다는 문구가 뜬다. 보상이나 아레나 포인트가 날아가는 것은 아니라 별도의 손해가 나오지는 않지만, 원인은 불명.
- 최근 마이티 이글의 부트캠프에서 전날 플레이에 대한 보상을 지급받고 나면 뒤로 버튼을 눌러 메인 화면으로 나가려 하기 전까지는 마이티 이글 포인트 적립 효과음이 쭉 늘어지는, 상당히 귀에 거슬릴 수 있는 소음 버그가 발견되었다.
- 아기 새가 분명 부화를 한 이후임에도 불구하고 게임 재시작 시 처음 나오는 둥지 화면에서는 아기 새를 클릭하기 전까지는 이것이 반영되지 않아 아기 새 대신 알이 있는 버그가 있다. 또한 보상으로 얻는 사과가 실제로 들어오기까지 시간이 꽤 걸린다거나 아예 누락되어 버리는 버그도 있는데, 꽤 예전부터 있는 버그임에도 고쳐졌다 말았다 하는 편.
10.1. 수정 되어 사용 불가능한 버그들
- 스토리에서 별을 얻어 레벨업한 뒤 아레나를 플레이하여 승리하면 레벨업 선물을 2번 이상 받을 수 있었다. 이는 스토리에서는 클리어하면 곧바로 별 수가 증가하지만 아레나에서 승리한 경우에는 별이 추가되며 아레나 플레이 전의 별 수가 된 다음, 아레나를 나가거나 다시 아레나를 플레이하고 나와야 별 수가 증가하기 때문이다. 이를 응용하여 레벨업 직후 아레나를 아슬아슬하게 승리하고 그 다음에 아레나에서 압승을 거두면 레벨업 선물을 최대 3번까지도 받을 수 있다. 단, 아레나 승리 시 얻을 수 있는 별 수는 5~10개이므로 레벨업 선물을 4번 이상 얻는 것은 불가능하다. 그러나 아레나 스테이지가 개선되고 나서부터는 불가능해졌다.
- 2018년 4월 기준, 게임의 저장방식이 인터넷으로 변경이 되었다. 때문에 아래에 서술된 버그들도 이젠 사용이 불가능하다.
- 밤을 발사한 후 공중에서 터치하여 폭발시켰을 때 폭발한 위치에 불꽃 스프라이트가 남아있는 현상. 이후 2.1.0에서 수정.
-
카드 덱이 평소보다 많아지고(10장 이상), 같은 새가 중복되어 나오는 버그. 이 역시 2.1.0에서 해결.
..인데 똑같은 카드가 한 장 더 복사되는 카드가 발견됐다.[386]
- 보스전에서 스테이지 포기 후 생명을 다 써서 생명 충전 메시지가 뜰 때 앱을 강제 종료하고 다시 시작하면 생명이 원래대로 돌아오는 버그가 있다. 2.1.1 업데이트에서도 아직 수정되지 않았으나 이후 업데이트에서 문제가 해결된 듯하다.
- 주문을 사용하여 스테이지를 클리어한 후 메인 맵으로 돌아오기 전에 게임을 강제종료하면 주문이 줄어들지 않는다. 2개 이상 복수 사용하여도 일어나는 버그이므로 신나게 스테이지 스킵을 할 수 있다. 특히 아레나에서 빛을 발하는데, 일반 스테이지에서는 넋놓고 있다가 메인 맵으로 돌아와 버려서 주문을 잃어버릴 수 있지만, 아레나는 스테이지를 끝마쳐도 메인 맵으로 바로 가지 않기 때문. 타이밍은 스테이지 클리어 후 확인 버튼을 누른 뒤 로딩 화면으로 바뀐 시점이다.[387] 이후 2018년 4월 기준, 게임은 실시간 인터넷 저장이 되므로 버그 개선됨.
- 일일 도전에서 스테이지를 모두 공략하지 못하고 카드가 떨어졌을 때 재도전을 하지 않고 게임을 강제종료하면 도전 진행 사항이 리셋되지 않고 저장됐었다. 이와 비슷하게 컨티뉴 화면이 뜰 때 포기 시 진행 상황이 리셋된다는 경고 문구가 스페인어 느낌 나는 의미 불명의 외국어 문장으로 대체된 적이 있었는데 이때 보석을 내지 않고 그냥 포기해도 진행 상황이 저장된 채 하트만 깎였다. 생명을 하나 더 쓰게 되긴 하지만, 어차피 재도전해도 생명은 차감되니 손해는 아닌 셈. 보스전 스테이지까지 기를 쓰고 달려왔다가 실패하면 처음부터 다시 해야 하는 김빠지는 상황을 막을 수 있었지만, 지금은 해결되어서 이런 식으로 꼼수는 못 쓴다.
- 일일 도전 및 킹피그 패닉을 클리어 후 앱 캐시를 삭제하면 다시 도전할 수 있었다. 블랙펄 클리어 보상도 반영됐다(!!) 사실상 무한으로 일일 도전 및 킹 피그 패닉을 시도 할 수 있었지만 2018년 4월 기준 실시간 인터넷 저장이 되면서 버그가 개선되었다.
- 오전 9시 타이밍을 맞춰 들어오면 1등 보상을 얻을 수 있는 버그가 있었다. 1주일마다 남들이 카드와 보석을 쓰면서 힘들게 1등해 얻은 1등보상을 꼴찌더라도 이걸로 얻을 수 있었다.
- 일일 퀘스트 완료 시 확인 버튼을 누르지 않고 게임 강제 종료 시 킹 피그 패닉 제한 시간이 지나가지 않는다. 패치 전에는 확인 버튼을 눌러야 킹 피그 패닉이 활성화되는 구조였을 것으로 추정된다.
-
무지개 시즌 도입 업데이트에서
최적화가 심각하게 잘못되기라도 한 것인지, 무지개 시즌이 도입된 이후부터 게임이 갑자기 렉이 걸리며 완전히 멈춰버리는 버그가 빈번하게 발생했었다.[388] 일일 도전이나 킹 피그 패닉 완료 후 보상 받는 타이밍에 이 버그가 걸려버리면 그 보상은 받지도 못하고 날아가 버리는데[389], 생각보다 많은 유저들이 이 문제에 시달린 것인지 AB2 팀에서도 메일을 통해 한 번 언급했지만 별도의 배상은 나오지 않았다. 게다가 휴대폰 기종의 최적화도와 이에 따른 쓰로틀링 빈도에 따라 차이가 있는지는 모르겠으나[390] 상자를 열 때마다 카드가 나오기까지 걸리는 시간이 예전에 비해 훨씬 늘어진다거나 아예 먹통이 된다거나, 무지개 퀘스트 완료 후 보상 받기 버튼을 누를 때도 적립 확인 화면이 나오지 않고 화면이 완전히 정지된다거나 해서 게임을 껐다 켜야 하는 상황도 빈번해졌다. 심지어 어떨 때는 앱을 켜고 로그인 중이라고 뜬 상태에서 프로세스 바가 멈춰버려 플레이 자체가 불가능해지는 일도 종종 생긴다.[391] 그나마 12월 4일 이후로는 손을 좀 봤는지 버그 빈도가 줄었으나, 12월 22일에 시즌이 바뀌면서 행운의 타워 10층에서 카드를 뽑았는데도 빠꾸먹거나, 오늘의 도전을 분명 깼는데 프리즈가 나서 게임을 재시작하니 실패로 처리당해 처음부터 다시 해야 하거나, 로그인 중이라 뜬 상태에서 프로세스 바가 정지한 채 플레이를 막아버리는 일이 앱 재시작을 해도 계속되는 등[392] 더 골때리는 버그와 발적화가 판을 치는 상황이다.
충격과 발암이다 이 개발자들아때문에 14시부터 바로 플레이하는 것보다는 16~17시 이후부터 플레이하는 것이 버그가 덜해 속 편하다. 다행히 시간이 지나며 거의 다 해결됐다.
- 보석 상점에서 결제를 하고 나면 메인 화면으로 돌아가는 버튼을 눌러도 작동이 되지 않아 게임을 껐다 켜야 하는 문제가 있었다. 현재는 패치됐다.
- 제멋대로 소리가 나오지 않는 엄청난 버그가 있었다.[393] 이 버그는 3.23 버전 때 고쳐졌다.
- 모자 모험 한정으로 레드와 척, 마틸다를 사용할 때 스킬이 비정상적으로 나가는 버그가 있었다. 레드는 스킬을 사용하면 구조물을 약간만 밀어야 하지만 거의 일직선 방향으로 엄청 멀리까지 날려보내며 척은 부스터를 단 거 마냥 평상시보다 몇 배 빠른 속도로 날아가고,[394] 마틸다의 경우 한 번만 쓸 수 있었던 알폭탄 투하를 궤도 변경 없이, 심지어 대미지를 입고 난 후에도 4~5개 정도 추가 사용이 가능한 적이 있었다.[395] 몇 개월 동안 있었던 버그였지만 2024년 6월 말에 패치되었다.
11. 기타
- 앵그리버드 2 이후 새총으로 쏘는 앵그리버드 시리즈가 나오지 않고 있었다. 2015년 이후에는 앵그리버드 시리즈 게임들이 퍼즐 게임으로만 출시하기 때문. 그러나 6년 만에 오리지널 앵그리버드를 리메이크한 앵그리버드 리로디드가 2021년 7월 17일 출시되었다.
- XcodeGhost라는 악성코드가 있는 앱중에 앵그리버드 2도 포함되어 있었다고 한다.
-
번역의 질이 그다지 좋지 않은 편이다. 잘 된 듯하면서도 위처럼 chest를 상자가 아닌 가슴으로 번역하는 등 기초적인 오류가 발견되는데, 이쯤 되면 번역가가 아닌 번역기를 쓰는 건지 의심되는 수준.[396]
상자를 찾았으니 가슴을 여는 듯 밝은 마음으로 까라는 뜻인 것 같다
-
위 사진처럼 가끔씩 희귀상자를 광고만 보면 열 수 있도록 공짜로 뿌려주는데[397], 그 횟수가 제법 많다. 하루에 5번은 나온다.
하지만 항상 보상이 창렬인 건 덤
하지만 갑자기 희귀상자 보상이 기적의 바퀴로 대체되어서 더이상 무료 희귀상자는 광고를 보고는 못 얻는다. 대신 이전에 한번씩 5번 등장한걸 한번에 볼 수 있도록 된 것이라서[398] 실직적으로는 버프라 볼 수 있다. 5% 확률로 잭팟으로 보석 10~50개을 준다. 주문은 마이티 이글 주문 제외 3개, 마이티 이글 주문 1개, 보석 10개[399], 블랙펄은 25~1,500개, 드문 모자랑 희귀한 모자는 다 모았을 경우 5,000정도 블랙펄을준다.깃털은 500~15,000, 그리고 다른 곳으로 이동했다가 다시오면 기적의 바퀴의 보상이 달라지니 아니다 싶으면 이동했다 오자. 참고로 기회는 초기화 안되니 유의하자.
- 앵그리버드 2와 관련된 미디어 매체가 나왔다. Angry Birds on The Run 항목 참조.
- 레오나드의 합류로 정통파 시리즈중에선 최초로 돼지가 새의 둥지에 합류하는 돼지가 되었으며 스핀오프까지 가면 에픽에서 맥쿨 돼지 다음으로 새 둥지로 합류하는 돼지가 되었다.
- 한국시각 2023년 8월 25일 21시 45분[400]부터 AB2팀에서 약 90분간 점검을 하는데, 점검 시간 동안은 아레나 상점 이용과 마이티 이글의 상점에서의 gif 프로필 사진 구매가 불가능하다.
- 온라인 콘텐츠인 마이티 이글의 부트캠프, 아레나, 클랜 전투를 제외하면 실시간 저장이 아닌 설정 탭에 들어가 클라우드 버튼을 눌러 수동으로 데이터를 저장하는 방식이기에 이를 역이용하여 보석을 롤백시키는 것이 가능하다.[401] 다만 가끔씩 이 방법을 써도 보석 개수가 롤백되지 않는 경우도 있다.
[1]
앵그리버드 클래식은 2022년 재출시된 후 플레이 스토어에서는 다시 내려갔으나 서비스가 종료된 건 아니다. 앱스토어에서는 이름만 Red's first filght로 바뀌어서 그 이름으로는 검색된다.
[2]
9년이 넘은 지금도 지속적인 관리가 되어 있는 걸 보면 서비스를 종료하기 전까진 스토어에서 내려갈 일이 없다 보면 된다.
[3]
바하마에서 촬영했다. 돼지들은 물론 실사 돼지들.
[4]
실버의 경우 더 무비가 다 제작된 후에 나온 캐릭터라서 더 무비 이미지가 없으며 블루스는
영화 내용상
스포일러가 되므로 일부러 숨긴것으로 보인다.
[5]
이후 나온 앵그리버드 더 무비2 개봉 기념 메인 화면의 경우 무비 버전이 아닌 툰즈 버전으로 제작되어 나왔다.
[6]
이후 스텔라가 합류할 때 새들을 화난 모습으로 수정하고 배경을 할로윈으로 변경하여 이 로딩 화면를 사용했고 할, 버블이 합류할 때도 새들의 화난 모습에 할, 버블을 추가시킨 후 배경만 따로 변경하여 사용했다.
[7]
2019년 2월 말쯤에 아기 새들을 메인 화면으로 사용할 때도 이 사진에다가 아기 새들만 추가시킨 후 사용한 걸 보면 한동안 3주년 사진 이후의 화면을 메인 화면으로 사용했던 듯 하다.
[8]
앱을 재설치하거나 앱 데이터를 삭제한 후에 접속할 경우에도 이 화면이 뜬다.
[9]
추가 새가 대신 들어가는 모자 세트의 경우 그 모자 세트가 없는 클래식 새 대신 모자가 있는 추가 새가 들어가는 식이다.
[10]
단, 항상 적용되는 사항은 아니다. 애시르 신족 모자 세트가 추가되었을 때는 이 모자 세트 배경화면은 나오지 않고 종전에 바뀌었던 프라이드 모자 세트 배경화면이 유지되었으며 2024년에 들어서는 모자 이벤트를 진행해도 배경화면을 바꾸지 않고 진행 중인 시즌 배경화면으로 유지할 때가 많다.
[11]
여담으로 최근 전까지
앵그리버드 클래식
앱 아이콘과 구도가 비슷한데 아무래도 클래식 앱 아이콘을 툰즈 버젼으로 리메이크 한듯 하다.
[12]
2024년 8월 신비의 섬 시즌 기준
[13]
예전에는 1135번째 스테이지까지 6개가 최대였다가 1136번째에서 맵이 7개인 스테이지가 처음 등장했었다. 2376번째 스테이지는 맵이 8개인 스테이지가 처음으로 등장한데다, 보스 레벨인 2660레벨에도 맵이 8개인 스테이지가 있다. 2021년 패치로, 현재는 1136번째 스테이지도 6개로 바뀌었으며 1821번째 스테이지까지도 6개가 최대인 것으로 확인됐다. 그 이후부터는 평균 5~10개당 한 번 꼴로 맵이 7개인 스테이지가 존재한다는데, 이것도 다 없어지고 모든 스테이지에서 최대 6개로 고정되었는지는 불명. 다만 황금 돼지 도전에서는 7개 맵, 8개 맵도 꽤 나오는 편이다.
[14]
안드로이드 기준.
iOS에서는 기본 3개, 30분마다 회복된다. 이후 8월 27일 업데이트로
iOS 역시 5개로 늘어났다.
[15]
일일 도전, 킹 피그 패닉에서는 여전히 생명 시스템을 사용한다.
[16]
보석 60개로 80 에너지를 충전할 수 있다.
[17]
다만 해당 시스템으로 인해 보석을 사용하지 않고 단기간에 무한히 스테이지를 미는 것이 불가능해졌다.
[18]
때문에 아레나와 마이티 이글의 부트캠프에서는 스킵을 안 하는 게 유리한 편.
[19]
기존에는 일일보상이 보석 3+3개 였으나 2.4.0. 버전 업데이트로 무작위로 깃털, 보석 또는 주문을 2번 얻을 수 있게 되었고 보석 80개를 질러서 추가 깃털 및 주문을 얻을 수도 있다.
[20]
다만 이건 반대로 말하면 점수를 못 벌면 새 그런 거 없다.
[21]
모든 새 카드를 가지고 있을 경우에는 게이지가 채워지지 않는다. 그 외에는 일정 확률로 밑에 서술할 주문 카드도 나오기도 한다.
[22]
구조물의 재질에 따라 확률이 어느정도 조정된다. 예시로 돌로 된 구조물이 등장하면 밤이나 실버 카드가 나올 확률이 높은 편.
[23]
다이아 20개로 카드를 다시 섞을 수 있다. 단, 일반 스테이지와 일일 도전, 킹 피그 패닉은 이 기능이 없다.
[24]
2018년 10월 합류.
[25]
덤으로
앵그리버드 오리지널 멤버들이기도 하다.
[26]
2023년 11월 27일 무지개 시즌의 도입으로 이제부터 게임에 접속 할 때는 오프라인으로 접속할 수 없다. 반드시 온라인이어야 접속할 수 있다.
[27]
할의 경우 앵그리버드 GO에서의 할 목소리하곤 다르다. 아마 새로 녹음한 것으로 보인다.
[28]
스텔라의 경우
앵그리버드 스텔라의 목소리 중 일부를 재활용했다.
[29]
버블의 경우 툰즈에서의 목소리를 사용하지만 날아갈 때 목소리는 새로 녹음한 것으로 보인다.
[30]
앵그리버드 스텔라(게임)에서도 추락사가 가능한데, 여기선 비명이 안 나온다.
[31]
다만 처음에 돼지가 떨어질 것으로 상정되어 있지 않은 먼 낭떠러지 같은 곳까지 날아가 추락하는 경우에는 그냥 맞아죽을 때 나오는 소리가 나기도 한다. 보스 돼지도 마찬가지여서 이럴 때는 비명을 지르며 없어지는 게 아니라 낭떠러지에서 튕겨올라와 화면에 부딪힌다.
[32]
보스 돼지를 용암으로 보내야 하는 스테이지도 있는데 성공하면 낙사로 처리되지 않고 체력바가 다 까인 후 보스 돼지가 화면으로 날아온다.
[33]
요리사 돼지는 으앟아 우아아아아..., 콧수염 돼지는 짧게 으아아익..., 킹 피그는 우-워어어어우...에 가까운 비명소리를 낸다.
[34]
높은 톤이 있고 낮은 톤이 있다. 테렌스가 날아가서 전체적으로 소리가 변조되어 있을 때 추락사하는 경우에는 각각 톤이 낮아진다.
[35]
정해진 경로를 따라 낙사시키면 됐던 스테이지에서 출구를 막아버리는 마개조를 거쳐 이 유형으로 난이도가 떡상하는 경우가 종종 있다. 현재 1806번 스테이지의 보스맵이 그 예시.
[36]
때문에 이런 맵에서는 밤, 실버, 마틸다, 멜로디 등 몸빵이나 폭격, 오브젝트 발포 등으로 큰 데미지를 줄 수 있는 새들을 최대한 활용해야 한다.
[37]
액자 사진이나 닉네임을 바꿀 수 있는데, 액자 사진에 쓸 수 있는 사진들은 마이티 이글 부트캠프의 상점에서 구입하거나 스테이지 모드를 깨 가면서 잠겨 있던 것들을 해금하면 쓸 수 있다. 닉네임은 실명을 쓰면 안 되며, 바꿀 때마다 보석 100개가 필요하다.현실에서 개명할 때 돈이 좀 드는 것과 비슷하다.
[38]
등급이 상승할 때마다 희귀한 상자 하나를 준다.
[39]
다만 요새는 돼지 메일 아이콘 위에 배치되는 일도 많다.
[40]
PvP로 바뀌기 전에는 자신이 가진 새들 중 가장 낮은 랭크가 토너먼트에 적용되는 방식이었다.
[41]
이 업데이트 이후로 파괴 게이지 증가량이 크게 감소했으며, n마리의 새를 이용해 파괴 게이지를 n번 채우면 그 이후로 파괴 게이지가 증가하지 않게 되었다. 다만 첫 번째 새를 날리기 전에 구조물이 무너진 경우는 예외.
[42]
다이아몬드 1위 리그에서 자수정 3위 리그로 강등 후 새 시즌을 시작할 때는 4500 포인트에서 시작하게 되며, 그 이상에서 강등되어 새 시즌을 시작할 때는 강등된 리그의 최소 포인트에서 시작한다. 참고로 시즌 중 원래 리그의 최소 포인트 아래로 포인트를 잃는 경우 한 번은 봐주며, 그 상태에서 또 패해 포인트를 잃어야 강등된다.
[43]
2023년 10월 31일~2023년 12월 11일
[44]
추가 새 전용 2번째 마이티 등급 모자 세트. 9월 18일에 새 시즌이 시작되면서 추가되었다. 이전에는 모자 1개만 팔고 매 시즌마다 로테이션을 돌렸지만 시즌 29부터는 추가 새 5마리의 모자를 모두 판매하고 있다.
[45]
추가 새 전용 첫 마이티 등급 모자 세트. 이전 시즌들에서 로테이션을 다 돌려서인지 9월 18일부터 5개가 모두 상점에 올라와 있다.
[46]
9월 17일까지는 50%, 75% 할인 판매하는 경우도 있었는데 각각 20번, 10번만 구매 가능했고 정가로 구매하는 건 한 시즌 내에서 수량 제한 없이 구매 가능했었다. 9월 18일부터는 깃털 할인 판매가 없어진 데다 모든 추가 새의 깃털 10000개를 각 새당 15번씩만 구매할 수 있게 되어 결과적으로는 이전 시즌에 비해 수준이
창렬해진 감이 있다. 10월 30일부터는 교환 비율은 유지되었으나 재고가 늘어서 모든 추가 새의 깃털 4500개를 각 새당 25번씩 구매할 수 있게 되었으며 12월 11일 이후로도 유지 중. 잠겨있는 추가 새는 블루스의 깃털 4500개로 대체된다.
[47]
전에는 350개였는데 8월 7일부터 비싸졌다.
[48]
전에는 15번만 구매할 수 있었는데 8월 7일부터 단가가 오른 대신 재고가 늘었다. 1030-1210시즌에서도 유지되었다.
[49]
전에는 30개였는데 8월 7일부터 50개로 비싸졌다. 10월 30일부터 5코인 인하되었다.
[50]
23년 0918-1029시즌에만 있었던 옵션이다.
[51]
2023년 8월 7일부터 추가된 블랙펄 100개(60번 구매 가능)를 75 아레나 코인으로 구입하는 옵션이 9월 18일부터 수량 재조정으로 바뀌었었다. 23년 1030-1210시즌에서는 블랙펄 할인 옵션이 삭제된 상태이다.
[52]
예전에는 블랙펄 200개을 아레나 코인 500개로 사는 옵션이었는데 23년 0807-0917시즌에서 인하되면서 수량 제한이 없어졌다. 23년 0918-1029시즌에서는 같은 가격으로 블랙펄 500개을 수량 제한 없이 살 수 있게 되면서 사실상 또 할인되었다. 그러나 23년 1030-1210시즌부터는 비율을 유지한 채 1000블랙펄을 600개로 사는 것으로 바뀌면서 수량 제한이 다시 생겨 25번만 살 수 있다.
[53]
참고로 같은 티켓 1장을 다른 수단으로 사려면 블랙펄 106개(3장을 320개로 구매하는 옵션) 또는 120개(1장만 구매하는 옵션), 보석 40개, 이벤트 코인 200개가 필요하다. 블랙펄과 보석으로 사는 건 일일 특가 기준 값이다. 이것도 9월 17일까지는 개당 200개였는데 9월 18일부터 반값으로 할인되었다.
[54]
전에는 6번->10번만 가능했으나 9월 18일부터 재고가 또 늘었다.
[55]
한국시각 2023년 6월 26일부터 빠진 이래 다시 추가되지 않는 것을 보아 앞으로도 아레나 상점에서는 볼 수 없을 듯.
[56]
9월 17일까지는 개당 단가가 새 xx의 깃털보다 싼 대신 3000개씩 10번만 구매 가능했는데, 23년 0918-1029시즌에서는 개당 단가가 새 xx의 깃털의 2배로 확 비싸지고(...) 그 대신 10000개씩 15번 구매 가능한 것으로 재고가 늘었다. 23년 1030-1220시즌에서는 재조정된 연승 보상에 무지개 깃털이 들어가서 그런지 상점에서 무지개 깃털 구매 옵션이 삭제되었다. 다시 추가될지는 불명.
[57]
이전 시즌까지는 2장당 40개였는데 23년 0918-1029시즌에서 25개로 할인되었다. 23년 1030-1210시즌부터는 1장당 40개로 비싸졌다. 마이티 이글 주문이 잠겨있을 경우 황금 오리 주문으로 대체된다.
[58]
9월 17일까지는 2장을 한 시즌당 총 10번 구매 가능했는데 9월 18일부터는 2장 구매 옵션을 20번 살 수 있었다. 10월 30일부터는 1장 구매 옵션으로 줄어버려 단가가 확 올랐다.
[59]
단, 무리에 해당 새를 편성하지 않은 상태인 경우 다른 새가 뜬다.
[60]
영어명으로 보았을 때 Red`s Rumble 같이 첫 글자가 맞춰져 있다.
[61]
특히 슈퍼 버드 등급에서는 보스 스테이지의 방 개수가 6개이기에 아무리 구조물이 많고 복잡하더라도 보스방 이전(방 5개) 모든 방을 새 1~2마리로 클리어해야 마지막 보스 방에서 충분한 수의 카드가 남기에 어지간한 고인물이 아닌 이상 보석을 사용하지 않고 스테이지를 클리어하는 것은 많이 힘들다. 보석이 넉넉하다면 보석을 내고 추가 카드를 받아 다시 도전할 기회가 많지만, 보석이 부족하다면 처음 보석을 내고 다시 도전한 것이 마지막 기회가 될 것이다.
[62]
이전에도 난이도 시스템은 있었지만 난이도 표시가 없었으며 보상도 난이도 상관없이 동일했었다.
[63]
n연승이라고 표시되지만 오늘의 도전을 클리어하지 못하더라도 마스터 버드 등급으로 하락하기 전까진 연승 횟수가 초기화되지 않는다.
[64]
단, 스테이지별 자체 난이도에 따라(구조물, 배경, 돼지의 수와 종류 배치 여부 등) 방의 개수가 ±1씩 조정될 수 있다. 엘리트 버드 등급인데 방 개수가 3 - 3 - 4이거나 슈퍼버드 등급인데 방 개수가 4 - 4 - 6이 나오는 것을 예시로 들 수 있다.
[65]
모자 이벤트 때는 이벤트 코인 90개로 바뀐다.
[66]
아기 새가 없을 경우 사과 대신 황금 오리 1개를 준다.
[67]
모자 이벤트 때는 이벤트 코인 120개로 바뀐다.
[68]
요일에 따라 다르다. 시즌 종료 후 정산 기간일 때는 새 xx의 깃털 400개로 바뀌는데(모자 이벤트 정산 시 이벤트 코인 80개) 정산은 항상 월요일에 진행되기 때문에 레드 깃털 400개인 경우가 다반사이다. 다만 정산으로 결정된 시즌 보상을 안 받은 채로 일일 도전을 깨버렸다면 클래식 보너스 카드 없이 새 xx의 깃털 400개를 받게 되는데 그 후 킹 피그 패닉을 다 깨기 전 시즌 보상을 받고 킹 피그 패닉을 깨고 나면 보너스 카드 목록의 두 카드 중 보너스 클래식 새 카드는 획득이 안 되어 있는데 보너스 추가 새 카드에는 획득 표시가 되어 있는 보기 드문 광경을 볼 수 있다.(...)
[69]
모자 이벤트 때는 이벤트 코인 160개로 바뀐다.
[70]
모자 이벤트 때는 이벤트 코인 200개로 바뀐다.
[71]
모자 이벤트 때는 이벤트 코인 260개로 바뀐다.
[72]
모자 이벤트 때는 이벤트 코인 360개로 바뀐다.
[73]
모자 이벤트 때는 이벤트 코인 500개로 바뀐다.
[74]
마이티 이글 주문이 잠겨 있을 경우 황금 오리 주문 3개로 대체된다.
[75]
마이티 이글의 부트캠프에서는 2023년 10월 20일까지는 공포에 빠진 돼지 왕이라는 명칭을 썼다. 클랜 이벤트에서 얻을 수 있는 3번째 보너스 카드가 추가된 10월 21일부터는 킹 피그 패닉 표현으로 바뀌었다.
[76]
일일 도전을 못 깼다면 플레이가 불가능하다.
[77]
새 7마리+추가 새를 모두 보유하고 있으면 추가 보상 없이 게이지가 초기화된다.
[78]
예전에는 새 xx의 깃털이었지만 요새는 무지개 깃털만 나오고 있다. 모자 이벤트 때는 이벤트 코인 1,000개로 바뀐다.
[79]
어떤 카드가 나올지는 일일 도전을 클리어해야 알 수 있다. 시즌 종료 후 정산 기간일 때는 새 xx의 깃털 400개로 주어지는데, 보통 정산 날짜가 월요일인 경우가 많아 십중팔구 레드 깃털 400개이지만 다음 날 시즌 정산을 안 치르고 이걸 그냥 깨버리면 보너스 카드 획득 없이 블루스 깃털 400개를 획득하게 된다.
[80]
최소 345개, 최대 550개
[81]
보석 상점에서 14000원에 파는 아이템으로, 구입 직후 30일동안 매일 70개의 보석을 받을 수 있는 일종의 연금 아이템. 이 퀘스트 때문에 현질 없이는 모든 일일 퀘스트를 클리어할 수 없다.
[82]
단, 2023년 9월 8일 이후로는 더는 필수가 아니게 되었다.
[83]
최근에 아레나 플레이와 클랜 이벤트 플레이 보상이 서로 바뀌었다.
[84]
아기 새가 없으면 안 뜬다.
[참고]
클랜 이벤트가 없을 땐 행운의 타워 플레이하기로 바뀐다.
[86]
일일 퀘스트 창에 뜨는 동영상 한정. 무료 새, 티켓, 보물을 받기 위해서 보는 동영상과는 다르다.
[87]
스테이지 시작 시 챙겨가거나 추가 카드를 통해 주문 카드를 가지고 가더라도 직접 발사하지 않으면 사용한 것으로 쳐주지 않는다.
[88]
매일 1회 캐릭터별로 돌아가며 일정량의 깃털을 받을 수 있다. 마이티 이글 부트캠프 시즌이 끝나 플레이가 불가능한 날에는 이 퀘스트로 대체되었었다.
[89]
일일 깃털이 새들의 레벨 업 보상으로 바뀌어 지금은 나오지 않는다.
[90]
말이 플레이하기지, 전에는 진입 후 바로 나가도 보상이 주어졌었다. 최근에는 이 꼼수가 통하지 않게 되었다.
[참고]
[92]
없어진 줄 알았으나 아직 종종 볼 수 있다. 마이티 이글 부트캠프가 없는 날에도 볼 수 있다.
[93]
일명 시즌제
[94]
각 퀘스트마다 만료까지 주어지는 시간은 조금씩 다르며 1, 2일이 지날 때마다 새로운 에픽 퀘스트가 추가된다.
[95]
2024년 6월 7일 ~ 7월 5일동안 진행
[96]
일일 퀘스트 보상을 모두 획득 시 5,100 포인트 획득 가능.
[97]
시즌 내 매일 일일 퀘스트를 완료할 시 보석 1,680개 획득 가능.
[E]
보석 상점에서 14000원에 파는 아이템으로, 구입 직후 30일동안 매일 70개의 보석을 받을 수 있는 일종의 연금 아이템. 해당 퀘스트는 현질 없이는 완료가 불가능하다.
[E]
[E]
[B]
원래는 일일 퀘스트의 내용이지만 간혹 에픽 퀘스트에서도 뜰 때가 있다.
[102]
이 퀘스트가 뜰 때마다 수집하라는 깃털의 양이 1000개, 1만개, 2만개 등 조금씩 다르다.
[103]
퀘스트에 따라 얻을 수 있는 포인트도 제각각이다.
[B]
[C]
모자 이벤트 전용 퀘스트
[106]
모자 이벤트마다 요구하는 레벨이 다르다.
[107]
몇 레벨을 완료하느냐에 따라 받는 포인트 양이 다르다.
[C]
[109]
모자 이벤트마다 업그레이드 요구 횟수가 다르다.
[110]
몇 번 업그레이드를 하냐에 따라 받는 포인트 양이 다르다.
[111]
이전에는 보석 보상도 2,100개에 깃털 보상도 총합 10만개 이상이었으나 기념일 시즌부터 모든 일일 퀘스트를 완료하면 보석 30개를 얻을 수 있는 대신 패스 보상의 보석 양이 1,680개로 줄었으며 패스 보상에 모자 업그레이드가 들어가면서 획득 가능한 깃털 보상도 10분의 1 수준으로 줄어들었다. 다음 시즌인 신비의 섬 시즌에는 모든 일일 퀘스트를 완료하면 주는 보석이 2배로 증가한 대신 패스 보상의 보석 양이 1,400개로 더 줄어들으며 깃털 보상이 늘어났다.
[112]
보석, 무지개 깃털, 블랙펄, 마이티 이글 주문으로 구성되어 있다.
[113]
2024년 9월 27일 ~ 10월 25일동안 진행
[D]
새 xx의 스파클 팩은 한 무지개 시즌이 끝날 때까지 적용되는, 해당 새 발사 시 붙는 이펙트이다.
[D]
[D]
[D]
[D]
[D]
[D]
[D]
[D]
[D]
[D]
[D]
[126]
아직 수정이 되지 않은 건지 퀘스트 목록 위에 있는 문장(위업을 달성하고 달콤한 보상을 받으세요.)에서는 위업이라고 표시된다.
[127]
흔한 상자 n번 열기, 희귀한 상자 n번 열기, 전설적인 상자 n번 열기로 세분화되어 있다.
[128]
각 새마다 따로 준다. 단, 가장 최근에 추가된 멜로디는 이 업적이 없다.
[129]
추가 새 5마리는 이 업그레이드 조건에서 제외된다.
[130]
30회 업그레이드까지만 업적 보상을 준다.
[131]
각 레벨별로 따로 주며 이국적인, 전설적인, 마이티는 전부 모았을 때의 업적 보상이 없다. 흔한 모자를 다 모으면 레드 깃털 200개, 드문 모자는 테렌스 깃털 500개, 희귀한 모자는 척 깃털 500개, 마법 모자는 블루스 깃털 1000개가 보상이다.
[132]
30층에 한 번 도착하면 한 번, 60층까지 도달하면 한 번 주고 끝.
[133]
마지막까지 올라가면 10배수짜리 모자를 확정으로 얻을 수 있다.
[134]
이 보석 요구량이 최초 20개에서 50-100-200-400-800-1600-3200개까지 기하급수적으로 올라가기 때문에 부담이 상당하다. 3200개 이상으로는 올라가지 않는다. 1회에 한해 광고를 시청하여 보석 납부를 대체할 수 있는데, 늘 나오는 게 아니라서 처음 걸렸을 때 동영상 아이콘이 뜨지 않으면 보석으로만 계속해야 한다.
[135]
이벤트 기간이 아닌 일반적인 때 기준으로
5, 10층에서는 전부 흔한 등급
15층은 흔한 2개+드문 2개
20층은 흔한 1개+드문 2개+마법 1개
25층은 전부 드문 등급
30층(슈퍼 잭팟 층), 40층은 희귀한 3개+전설적인 1개
35, 45층은 희귀한 3개+마법 1개
50층은 희귀한 1개+마법 2개+전설적인 1개
55층은 희귀한 1개+마법 3개
60층은 전설적인 3개+잭팟알 중 택1. [136] 이런 모자는 일부 희귀한, 마법 레벨 모자를 빼면 대부분 이국적인 레벨이기 때문에 개당 10000 블랙펄이나 든다. 아레나에서 다이아몬드 리그나 전설 리그로 시즌을 마감한다거나 마이티 이글 코인으로 많은 블랙펄을 사두지 않는다면 이국적인 레벨 모자는 직접 하나 구하는 것부터 어렵다. 아레나 시즌을 전설 리그로 마감했다면 블랙펄을 한 번에 10000개 받으니 이걸로 하나씩 살 수는 있긴 하다. 마스터 리그는 블랙펄 보상이 없으니 주의. [137] 여담으로, 종종 예전에 여기서 얻을 수 있었던 한정 모자 세트가 나중에 다시 한정 모자 세트로 행운의 타워에 등장하는 경우도 있다. [138] 사실 정말 1/4이라고 해도 10층까지 한 번도 안 걸릴 확률은 수학적으로 (3/4)^7=약 13.3%에 불과하다. 이는 이론상 연속으로 꽝이 두 번 걸릴 확률인 1/16=6.25%보다 더 높지만, 실제로 해보면 오히려 2연속 꽝이 더 잘 걸리는 느낌도 받을 수 있다. 돼지를 3번 이하로 만나고 60층까지 도달할 확률은 단 0.099%, 돼지를 7번 만나고 50층까지 도달할 확률은 (3/4)^32=약 0.010%, 같은 조건으로 50층까지 있는 이벤트 모자들을 전부 획득할 확률은 여기에 (1/4)^7을{50층 모자 확정 지급 조건 추가 시 (1/4)^6을} 더 곱해야 한다.사실
삑살구슬도 명중률이 70프로나 되니까 꽤 명중룰 높을 거 같지만 실전에선 정말로 안 맞는다
[139]
오랫동안 플레이하다 보면 간혹 실제로 20층(약 1.34%), 25층(약 0.423%)까지도 한 번도 꽝이 걸리지 않는 경우가 극악의 확률로 나오기도 한다.
[140]
특히 최고 화력 캐릭터인 테렌스의 모자를 얻으려면 35층, 더 재수없으면 50층까지도 가야 하므로, 펄을 이용해 사는 것을 추천한다. 추가 새 모자 역시 35층, 40층 정도는 가야 얻을 수 있는 경우가 은근 있다.
[141]
운 좋으면 15층까지도 한 번도 안 걸리기도 하지만, 정말 운 나쁘면 2, 3, 4, 6층에서 다 꽝이 걸릴 수도 있다.
[142]
잭팟 층 순서대로 1,000 - 2,000 - 4,000 - 6,000 - 10,000 - 15,000 - 20,000 - 25,000 - 30,000 - 50,000개. 55층과 60층은 깃털 잭팟 카드가 없다.
[143]
100만점당 황금 달걀 1개로 치환된다.
[144]
첫 6개 스테이지는 1개-2개-3개-4개-5개-5개 순으로 코인을 얻을 수 있게 되어 있으며, 이후로는 한 스테이지를 깰 때마다 6개씩 얻을 수 있다.
[145]
한 번도 사용한 적이 없는 경우 최초 1회에 한해 무료로 이용이 가능하다. 이후로는 기존과 동일한 보석 20개.
[146]
카드를 또 섞으려고 하는 경우 보석 40개 - 80개 - 160개 - 320개로 늘어나며 320개 이후로는 늘어나지 않는다. 같은 스테이지를 다시 플레이하거나 다음 날 새로운 스테이지를 플레이할 때에는 보석 요구량이 기존값으로 초기화된다.
[147]
한 번도 사용한 적이 없는 경우 최초 1회에 한해 무료로 이용이 가능하다. 이후로는 기존과 동일한 보석 40개.
[148]
방을 또 초기화 하려고 하는 경우 보석 80개 - 160개 - 320개 - 640개로 늘어나며 640개 이후로는 늘어나지 않는다. 같은 스테이지를 다시 플레이하거나 다음 날 새로운 스테이지를 플레이할 때에는 보석 요구량이 기존값으로 초기화된다.
[149]
다만 최근 업데이트로 인해 첫 플레이 이후 8시간이 지나면 보석을 내지 않고 재시도하는 것이 가능해졌다.
[150]
한 시즌은 일요일에 끝나는데, 그 다음 날은 부트캠프 도전이 없고 한국시각 기준 화요일 14시에 시즌 정산이 이루어진 직후 새 시즌이 시작된다.
[151]
품목에 개수 언급이 없으면 전부 개당 가격이다.
[152]
매 시즌마다 로테이션을 돌려 11레벨 모자 중 하나를 1/3 가격으로 할인하고 있다.
[153]
시즌 49 기준 버블, 블루스, 레오나드의 이미지를 판매 중.
[154]
시즌 44부터 추가되었다.
[155]
보석으로 살 때의 정가에 맞추어 가격이 책정된 것으로 보인다. 즉 1 마이티 이글 코인 : 5 보석 비율이 적용되었다고 생각하면 된다.
[A]
시즌 44에서 추가되었다.
[A]
[A]
[A]
[160]
고대 전사, 용기사, 스타 포스, 닌자, 로마, 사무라이 총 5세트
[161]
용기사 모자 세트의 경우 현재 할인 중인 마틸다를 제외한 나머지 새 6마리만 포함된다.
[162]
모자 한 세트(모자 7개)의 가격이 4,500개가 아닌 모자 하나의 가격이 4,500개다.
[163]
할인 옵션이 있었을 때는 한 시즌 동안 매일 플레이하며 일 평균 마이티 이글의 코인 20개씩 게임으로 획득하고 최소 청금석 1로 시즌을 마무리하면, 모자 외에는 되도록 코인을 쓰지 않는다는 전제 하에 다음 시즌을 시작할 때 할인된 마이티 등급 모자를 살 수 있었다. 이 게임을 시작한 지 얼마 안 된 유저가 마이티 등급 모자를 되도록 일찍 얻고자 한다면 이 방법이 유리했다. 그 대신 이런 식으로 마이티 등급 클래식 모자 한 세트를 다 얻고자 한다면 운이 가장 좋아도[402] 49주[403], 운이 최악이면[404] 최대 98주(14시즌: 무려 23개월 살짝 안 되는 긴 시간)를 존버해야 했었다
[164]
2024년 기준으로 부트캠프에서 0점을 찍어도 30만등 아래로 떨어지지 않기에 참여만 한다면 18 포인트가 최소 지급량이라고 보면 된다.
[165]
시즌 정산 때 10000포인트를 넘게 쌓은 유저도 볼 수 있다. 이론상 모을 수 있는 총 포인트의 최댓값은 14400포인트.(하루 플레이 기준으로 글로벌 1등을 한 유저는 300포인트를 받으므로, 여기에 48을 곱하면 14400이다.)
[166]
기본 지급량은 5,000개이지만 전설 액자 프레임까지 도달하는 경우 거의 항상 랭킹 탑10 안에 들어가기 때문에 그냥 마이티 이글 코인 최소 10,000개 이상이 시즌 보상이라고 봐도 된다.
[167]
예를 들어 자신의 액자 프레임이 다이아몬드인데 글로벌 35위로 시즌을 마무리했다면 시즌 보상으로 마이티 이글 코인 8,000개를 얻는다.
[168]
액자 프레임 보상과 순위 보상은 중복 지급되지 않는다.
[169]
2023년 7월 5일 한국 서버가 이 문제가 생겼을 수 있다. 다만 대부분의 안드로이드 유저만 이 문제를 겪은 것으로 보이며, 버그 수정 이후 7월 17일에 AB2 팀에서 희귀한 상자 1개, 블랙펄 2000개, 무지개 깃털 15000개를 버그 알림에 대한 감사의 표시로써 돼지 메일로 보냈다.
[170]
이름을 정하고 부화를 시키면 이후로는 아기 새가 떠나고 새로운 알을 받을 때까진 이름 변경이 불가능하니 신중하게 정해야 한다.
[171]
정확히는 24시간 + 24시간 + α + 1시간이다. 사과를 먹고서 24시간 동안은 행복 상태가 되고, 그 다음 24시간 동안은 배고픔 상태가 되며, 그 뒤로는 몹시 배고픔 상태가 된다. 몹시 배고픔 상태에는 짐을 주섬주섬 싸기 시작하며, 이 상태에서 최초 접속 후 1시간이 지나면 엄청 아주 슬픈 눈(...)을 짓고는
싸둔 짐을 들고 둥지를 떠난다. 덤으로 떠나면 아기 새의 파워만큼 다른 새들의 파워도 감소하니 주의해야 한다.
[172]
매일 5개 수집할 수 있으며, 09시에 초기화된다.
[173]
개당 100원
[174]
새들처럼 직접 날아다니는 게 아닌 로켓을 탄다.
[175]
쉽게 말하면
플래피 버드랑 비슷한 방식의 미니게임이다.
[176]
아기 새 레벨 업이 공짜로 가능해지는 최소 식사 횟수를 의미한다. 그 전에 아기 새 레벨을 올리려면 돈이 꽤나 깨질 각오를 해야 한다.
[177]
일일 도전. 아기 새 피버 기간에는 6개.
[178]
킹 피그 패닉. 아기 새 피버 기간에는 8개.
[179]
일일 도전. 아기 새 피버 기간에는 7개.
[180]
킹 피그 패닉. 아기 새 피버 기간에는 11개.
[181]
킹 피그 패닉. 아기 새 피버 기간에는 12개.
[182]
주로 애교(그 중에는 메롱(...)도 있다.)를 부리거나 웃는다.
[183]
주로 한숨을 쉬거나 슬픈 표정을 짓는다.
[184]
한숨을 쉬거나 작은 보따리를 싼 모습을(??) 볼 수 있다.
[185]
3레벨, 4레벨에서 게임 플레이와 상자 열기만으로 모을 수 있는 사과 수가 최대 22~23개 정도로 똑같다.
[186]
직접 사과를 구입할 경우 기본적으로 사과 10개 비용이 한화로 1400원인데, 260개를 29000원으로 할인해 파는 옵션, 600개를 69000원으로 할인해 파는 옵션, 1400개를 150000원으로 할인해 파는 옵션이 있긴 하지만 역시나 한 번에 돈이 많이 깨지는 편이다.
[187]
호두까기 모자의 경우는 총 10레벨에 최종 보상이 2000 이벤트 코인이다.
[188]
참고로 모험 진행 중 5레벨 클리어 시 이벤트 모자 하나를 주는 경우가 종종 있다.(다 그런 것은 아니다. 모험으로 얻을 수 있는 모자가 행운의 타워에도 동시에 나와서 두 가지 방법 중 하나만 충족시켜도 되는 경우도 있다.) 8개 모자가 풀세트인 경우에는 이벤트 모자 획득 조건이 일반적으로는 7레벨 클리어로 더 까다로우며, 최고 모자 세트의 경우 아예 8레벨까지 다 깨야 모자를 얻을 수 있어서 8개 풀세트임에도 모험에서는 8마리를 다 쓸 수 없다.(...)
[189]
다 모으기 위해선 보통은 35층까지 가야 하며, 모자 세트에 따라 40층, 50층까지 올라가야 하는 경우도 심심찮게 나오고 있다.
[190]
하이스트, 농부 모자 세트의 경우 스텔라가, 뱀파이어 사냥꾼 모자 세트의 경우 레오나드가, 전통극 모자 세트의 경우 멜로디가, 사이버 버드 모자 세트의 경우 버블이 들어갔다. 아직까지는 레드, 스텔라, 레오나드, 멜로디, 버블 외에 직접 레벨 징검다리를 밟아본 캐릭터가 나오지 않고 있다.
[191]
코인 1개당 무지개 깃털 1개로 변환된다.
[192]
이벤트마다 어떨 때는 1개만 팔고 어떨 때는 3개씩 파는 등 제각각이다.
[193]
무료 새 토큰을 1개만 판매할 땐 최대 45번, 3개씩 판매할 땐 구입 한도가 없다.
[194]
무료 새 토큰을 1개만 판매할 땐 최대 15번, 3개씩 판매할 땐 구입 한도가 없다.
[195]
2023년 12월 2일부터 5일간 진행되는 선물 모자 세트 재탕 이벤트는 1레벨 모자가 파워 12이며, 레드, 블루 모자 2레벨 업그레이드부터 1200코인씩 드는 등 어딘가 창렬해졌다.(...) 그 대신 2레벨은 파워가 50, 3레벨은 파워가 80이다. 12월 9일부터 진행되는 크레이지 에이츠 모자 세트도 1레벨의 파워가 12이고 3레벨의 파워가 100까지 껑충 뛴 것을 보면 기본값이 조정된 듯. 다만 모든 모자에 대해 1레벨 파워가 이렇게 낮아진 것은 아니다. 업그레이드 비용이 비싸진 만큼 2, 3레벨의 파워가 더 높아진 것은 최근 이벤트들의 공통사항이나 그 정도는 각 모자마다 조금씩 다르다.
[196]
예전보다 가격이 비싸졌다. 이전에는 5층, 10층에서 구할 수 있는 모자는 200, 350코인이 들고 더 위에서 구할 수 있는 모자부터는 (500, 950코인), (1000, 2000코인), (1500, 3000코인), (2000, 4000코인), (3000, 6000코인)씩 들었으며 모든 모자를 업그레이드 하는데 코인 24,000개였다.
[197]
모자 이벤트는 보통 진행 기간이 5~8일로 제각각인데 이벤트 기간이 8일이어도 매일 오늘의 도전과 킹 피그 패닉 클리어만으로는 최대 코인 12,000개만 획득할 수 있고 추가로 모자 모험을 완료해도 13,000~15,000개 정도이기에 모든 모자를 2레벨까지 업그레이드 할 수 있는 양밖에 되지 않는다. 기간이 짧은 5, 6일은 그 조차도 되지 않기에 모자를 3레벨까지 업그레이드하려면 행운의 타워에서 모든 모자를 다 얻은 후에도 행운의 타워 고층을 여러 번 찍어 코인을 수급하거나 희귀한 상자, 전설 상자를 여려 번 열어 몇만 코인을 수급해야 한다.
[198]
원래는 파워 6에서만 있었지만 파워 3, 파워 4가 원래 파워인 경우도 있다.
[199]
마지막 스테이지는 버디도 가능하다.
[200]
추가 새 토큰은 여기서는 사용이 불가능하다.
[201]
횟수는 도전이 열릴 때마다 케바케였는데, 밤2, 스텔라2 때부터 10번 무료 입장으로 확립된 것 같다. 테렌스4부터는 5회로 반토막났다.
[202]
블랙 펄 보상이 2배가 되는 이벤트가 있더라도 여기에는 적용되지 않는 것 같다.
[203]
스테이지 맵 중간에 볼 수 있는 그 상자 형태.
[밤1공략법&스테이지_목록]
밤 1, 2스테이지는 조작을 실수하지 않는 이상 스트라이크를 쉽게 딸 수 있다.
밤 3스테이지는 겉보기에는 스트라이크가 힘들 것 같지만 황금 돼지가 있는 구조물을 꽃이 잡아서 다른 돼지가 있는 쪽으로 날아가게 하면 어렵긴 하나 스트라이크가 가능하다.
밤 4스테이지 역시 겉보기에는 스트라이크가 힘들어 보이나 뒤의 구조물부터 노려서 꽃으로 잔해를 앞 구조물까지 날리면 스트라이크를 노릴 수 있다.
밤 5스테이지는 두 구조물의 사이로 밤을 날려주지 않는 이상 황금돼지가 있는 구조물을 먼저 노리고 폭파시키되 뒤의 돼지를 노릴 수 있게 구조물을 넘어뜨려야 한다. 앞 구조물로 날려 폭파시키면 뒤의 돼지가 폭발의 영향력은 받으나 잡히지는 않기 때문.
밤 6스테이지는 위쪽의 구조물 안쪽으로 밤을 날려 쑤셔넣고 폭파시키면 황금 돼지가 있는 쪽으로 잔해를 떨어뜨려 스트라이크가 가능하다.
밤 7스테이지는 4스테이지와 같은 방법으로 깨면 된다. 앞 구조물이 바퀴 때문에 굴러갈 수 있어서 4스테이지보다 쉬운 편.
밤 8스테이지는 어차피 마지막 스테이지이니 부담 갖지 말고 황금 돼지부터 잡고 버디로 깨자. [레오나드2공략법&스테이지_목록]
레오나드2 1스테이지는 황금돼지가 있는 구조물만 치면 왼쪽의 다른 돼지가 반동으로 밀려나서 쉽다.
레오나드2 2스테이지는 포탈로 날려서 황금 돼지가 있는 구조물부터 밀면 된다. 그러면 나머지 두 돼지가 있는 구조물도 반동으로 밀리거나, 먼저 날아가는 구조물 잔해가 중력장의 영향으로 날아와서 다 잡을 수 있다. 단, 운이 없으면 여기서 보석이 깨질 수도 있다.
레오나드2 3스테이지는 포탈로 날려서 구조물 하나만 날리면 되는 쉬운 구조.
레오나드2 4스테이지는 황금 돼지가 있는 구조물을 맞혀서 그 잔해들로 레이저 돼지를 밀어버리면 된다. 그러면 다른 잔해들까지 포탈로 떨어져서 로켓 아래의 있는 마지막 돼지까지 다 잡을 수 있다.
레오나드2 5스테이지는 컨트롤을 잘 이용해야 하는데, 맨 뒤의 구조물에는 콧물을 먼저 날리고 본체를 뒤쪽 위에 있는 구조물로 날려야 했다. 숙련자가 아닌 이상 이 부분은 컨트롤이 어렵다 보니 여기서도 재수없게 보석이 깨질 가능성이 높았다.
레오나드2 6스테이지는 3스테이지와 비슷하게 포탈로 날려서 그냥 치면 된다.
레오나드2 7스테이지는 황금 돼지가 있는 구조물의 아래쪽을 쳐서 잔해들을 뒤쪽까지 날려야 한다. 터질 때의 파동 자체는 뒤쪽의 구조물에는 미미하기 때문에 잔해들을 많이 날려주지 못하면 보석이 깨질 수 있다.
레오나드2 8스테이지는 우선 황금 돼지부터 잡고 카드 회수 후 우산 돼지를 잡으면 되는데, 우산 돼지의 느린 낙하 때문에 2번째 발사 때는 돼지만 직빵으로 잡아야 했다. [206] 오래된 보석 레벨은 브론즈 계급부터 다이아몬드 계급까지 있으며 다이아몬드 계급에서 승급하면 다음 레벨로 넘어간다. 전설적인 보석 레벨을 제외한 나머지 레벨도 동일 [207] 2020년 2월부로 추가됨 [208] 전설적인 보석 레벨은 따로 계급이 존재하지 않으며 승급시켜도 버드 파워만 올라간다. [209] 다만 이것도 확률이 있는 것인지 종종 안 주고 그냥 넘어가는 경우도 있다. [210] 이 기능은 앵그리버드 스텔라에서 먼저 실행했던 기능(사진 앨범에서 새들의 의상을 변경할 수 있었음)이다. [211] 단계 순서는 새 카드와 동일하다. [212] 그 외에도 전통극 모자부터는 한화 69000원을 지불하면 40층에서 얻을 수 있는 모자와 함께 두둑한 보상을 추가로 주는 '최상의 번들'도 제공된다. 최근에는 85000원으로 비싸졌다. [213] 이건 이국적인 등급도 가능은 하다. [214] 흔한: 10블랙펄, 드문: 20블랙펄, 희귀한: 50블랙펄, 마법: 100블랙펄, 전설적인: 500블랙펄. [215] 따로 구입할 수 있는 건 아니고, 스테이지를 깨다 보면 맵 위에 하나씩 있다. [216] 직업에 가깝다. [217] soccer가 아닌 football이다. [218] 2022년 7월 1일 한국시각 오후 2시에 추가된 모자 세트. 추가 새가 쓸 수 있는 최초의 모자이다. 이때 레드, 블루스, 척, 실버 대신 버블, 스텔라, 할, 레오나드가 들어갔다. 다만 얼마 지나지 않아 모자 상점에서 누락되는 버그가 생겼는데 돼지 메일을 통해 본사 측에서 사과하고 배상을 주기도 했다. 모자 이벤트 자체는 버그와는 관계없이 정상 진행이 가능했으며, 현재는 재구현됐다. [219] 척과 밤 대신 할과 레오나드가 들어갔다. [220] 레드와 블루스 대신 스텔라와 버블이 들어갔다. [221] 2023년 12월 2일부터 이벤트를 재탕하는데 10층부터 모자를 구할 수 있다. 또한 확정 지급이 맨 위 모자가 아닌 10층 모자에 적용되었다.(...) 또한 이 재탕 이벤트 한정으로 처음 나온 1티어 모자의 플록 파워는 12로 너프되었고, 2, 3티어 모자는 플록 파워 40, 60에서 버프를 먹었다. [222] 한국시각 2023년 7월 1일 14시부터 이 모자 이벤트가 3일간 재탕된다. 모자 레벨업은 없다. 밤 모자의 경우 행운의 타워 35층 또는 모자 모험 5단계 클리어로 2가지 획득 방식이 존재하여 둘 중 하나만 만족 시 획득 가능. [223] 블루스, 실버, 밤 대신 버블, 레오나드, 멜로디가 들어갔다. [224] 이 모자 이벤트를 처음 진행할 때에는 코인으로 모자를 업그레이드하는 방식이 아니었으며, 처음 행운의 타워에서 파워 20짜리 모자를 뽑고 나서 같은 모자를 다시 뽑을 때마다 그 모자의 파워가 5씩 올라가는 방식이었다. 이 방식은 이후의 모자 이벤트에서는 아직 나오지 않는 중이며 2023년 5월 말에 이 모자 세트로 이벤트를 재탕할 때는 코인을 내고 업그레이드하는, 대부분의 모자에 채택된 방식을 따라가게 되었다. [225] 레드와 실버 대신 레오나드와 버블이 들어갔다. [226] 마틸다 대신 스텔라가 들어갔다. [227] 블루스, 척, 실버 대신 할, 레오나드, 멜로디가 들어갔다. [228] 척, 마틸다 대신 버블스와 스텔라가 들어갔다. [229] 8개 모자가 풀세트인 최초 세트. 밤, 테렌스가 없고 할(모자 모험 7단계), 스텔라(40층), 멜로디(50층)가 들어갔다. 괄호 속 층수는 행운의 타워에서 이 모자를 얻을 수 있는 층수다. [230] 밤, 마틸다 대신 할(30층), 레오나드(모자 모험 7단계), 멜로디(40층)가 들어갔으며, 25, 35, 45층에는 이벤트 모자가 없고 테렌스 모자는 50층에서 얻을 수 있다. [231] 블루스, 실버 대신 레오나드(20층), 버블스(30층), 스텔라(40층)가 들어갔다. 25, 35, 45층에는 이벤트 모자가 없고 밤 모자는 모자 모험 7단계 완료 후, 테렌스 모자는 50층에서 얻을 수 있다. [232] 마틸다, 실버 대신 레오나드(20층), 스텔라(모자 모험 완료), 멜로디(40층)가 들어갔다. 25, 35, 45층에는 이벤트 모자가 없고 밤 모자는 30층에서, 테렌스 모자는 50층에서 얻을 수 있다. [233] 레드 대신 레오나드(모자 모험 7단계), 스텔라(40층)가 들어갔다. 25, 35, 45층에는 이벤트 모자가 없고 블루스-척-실버-마틸다까지 5, 10, 15, 20층에서, 밤 모자는 30층에서, 테렌스 모자는 50층에서 얻을 수 있다. [234] 어째서인지 한국 서버 기준으로 모자 상점에서 이 세트가 구현되지 않고 있었다. 22년 7월 때의 하이스트 모자 세트 때와 비슷한 버그로 추정되며 현재는 구현되었다. [235] 척, 밤 대신 할(모자 모험 7단계), 버블(30층), 멜로디(40층)가 들어갔다. 25, 35, 45층에는 이벤트 모자가 없고 레드-블루스-실버-마틸다까지 5, 10, 15, 20층에서, 테렌스 모자는 50층에서 얻을 수 있다. 8개 풀세트 모자 세트들 중 처음으로 50층 도달 시 거기서 얻을 수 있는 모자를 무조건 받을 수 있는 '확정 지급' 혜택이 주어진 세트이기도 하다. 이후 10월 19일부터 잠시 이벤트를 재탕할 때는 멜로디 모자는 35층, 테렌스 모자는 혜택을 유지한 채 40층에서 얻도록 획득 조건이 좀 더 좋아졌다. [236] 척 대신 레오나드(모자 모험 7단계), 스텔라(40층)가 들어갔다. 레드-블루스-실버-마틸다까지 5, 10, 15, 20층에서, 밤 모자는 30층에서, 테렌스 모자는 50층에서 얻을 수 있다. [237] 영어 명칭은 Xiu이다. 레드, 밤 대신 할(모자 모험 7단계), 버블(30층), 멜로디(40층)가 들어갔다. 블루스-척-실버-마틸다까지는 5, 10, 15, 20층에서, 테렌스 모자는 50층에서 얻을 수 있다. [238] 레드 대신 할(20층), 버블(30층)이 들어갔다. 블루스-척-실버까지는 5, 10, 15층에서, 밤 모자는 40층에서, 테렌스 모자는 50층에서 얻을 수 있다. [239] 척, 마틸다, 밤 대신 할(20층), 스텔라(모자 모험 7단계), 레오나드(30층), 멜로디(40층)가 들어갔다. 테렌스 모자는 50층에서 얻을 수 있다. [240] 실버 대신 레오나드(30층), 버블(50층)이 들어갔다. 밤 모자는 모자 모험 7단계 클리어 후, 테렌스 모자는 40층에서 얻을 수 있다. [241] 블루, 마틸다 대신 레오나드(20층), 버블(30층), 스텔라(50층)가 들어갔다. 밤 모자는 모자 모험 7단계 클리어 후, 테렌스 모자는 40층에서 얻을 수 있다. [242] 척, 밤 대신 할(모자 모험 7단계), 레오나드(30층), 멜로디(50층)가 들어갔다. 선물 모자 세트 재탕 때처럼 5층에서는 모자가 나오지 않으며, 테렌스 모자는 40층에서 구할 수 있다. 이 모자 역시 1레벨 모자의 파워가 12밖에 되지 않으나, 3레벨은 무려 100으로 버프를 받았다. [243] 블루스, 실버 대신 스텔라(모자 모험 7단계), 멜로디(40층), 버블(50층)이 들어갔다. 1레벨 모자의 기본 파워가 다시 20으로 조정되었다. 업그레이드 비용이 비싸진 대신 2레벨은 파워 60, 3레벨은 파워 120으로 조정되었다. [클래식_마이티] 클래식 새들의 마이티 등급 모자는 마이티 이글의 상점에서만 구입 가능. 이미 할인 로테이션을 돌렸던 모자 세트들은 기존의 5000코인에서 좀 할인되었다. 시즌43까지는 1시즌당 1개 한정으로 1500 마이티 이글 코인이었으나, 시즌 44부터 할인은커녕 하나씩만 로테이션 돌리며 공개되는 새 모자가 개당 7500 마이티 이글 코인으로 책정되어 5배로 비싸졌다. 일단 어의 기사 모자 로테이션을 다 돌게 될 시즌50까지는 이런 불친절한 상황이 계속될 듯. [업그레이드_2레벨] 한 세트를 다 확보하면 모자 상점의 해당 모자 세트에 업그레이드 가능 표시가 뜬다. 그 세트로 들어가 모자를 누르면 그 전에는 '장착'만 뜨던 버튼이 '더 보기'로 바뀌어 있는데, 이걸 누르면 '장착' 옵션과 '업그레이드' 옵션이 나온다. 1레벨에서 2레벨로의 업그레이드에는 각 모자당 블랙펄 25,000개가 필요하다. 3레벨 업그레이드 옵션을 열려면 그 세트의 모자를 모두 2레벨로 올려야 하며, 이때의 모자 업그레이드는 외형만 업그레이드되고 플록 파워의 추가 증가는 한 세트를 다 업그레이드하지 않는 이상 없는 것 같다. [246] 추가 새 전용 모자 [247] 2023년 9월 18일부터 추가된 추가 새 5마리 전용 모자. [248] 아틀란티스 수호자 모자 세트 [249] 천상의 모자 세트 [추가_마이티] 추가 새들의 마이티 등급 모자는 아레나 상점에서만 시즌당 1~2개씩 구입 가능. 단, 2023년 9월 18일~10월 29일 시즌 이후로는 로테이션을 한 번 돌렸던 모자 세트는 5개 모두 상점에 다시 올라오는 듯하다. 가격은 세트별로 다르니 주의. 또한 클래식 마이티와는 달리 업그레이드 옵션이 없다. [251] 깃털로 승급시키고 나서 나오는 보너스 깃털 보상도 예외가 없는데, 이 이벤트 중에는 이걸 잘만 활용하면 여러 새를 연쇄적으로 승급시키는 것도 가능하다. [252] 이전에는 실버도 블루스와 함께 거의 사용되지 않았으나 버프 이후에는 거의 필수로 채용되는 편. [능력_설명] [254] 스파클 팩이 적용된 블루스는 능력 발동 시 가운데 블루에만 스파클 팩이 유지되어 있고 나머지 둘은 스파클 팩이 적용되지 않는다. [255] 얼음 한정으로 테렌스에 맞먹을 정도로 관통력이 강하다. 게다가 3개로 분열되니...물론 얼음은 대부분의 새들도 어느 정도 깬다
[능력_설명]
[257]
정확히는 앵그리버드 2에서 새가 낼 수 있는 가장 빠른 속도로 가속한다. 때문에 가속 기믹을 받아 이미 가속된 상황에서는 눌러도 그렇게 빨라지지 않고 궤도만 직선에 가깝게 바뀐다.
[258]
실제 소리는 "와다아아아아아아아!!!"이다. 툰즈 시즌 1 5화에 나온다. 근데 언뜻 잘 들으면 구아바라고 들리기도 한다
[259]
예전 설명은
과격한
영혼!(Explosive Spirit!)
[능력_설명]
[261]
오리지널에 비해 폭발의 범위가
너프되었다. 바닥에 폭발시켜 폭풍으로만 블럭을 파괴하는 전술 사용 불가. 다만 요즘은 구조물과 가까운 바닥에 떨어뜨릴 때는 이 전술을 비슷하게 쓸 수 있다.
[262]
예전 설명은 공중회전의 전설(Looping Legend).
[능력_설명]
[264]
별개로, 실버가 일으키는 지진파는 제법 느릿해서 멀리있는 건물일수록 한박자 늦게 반응한다.
[265]
실버와 비슷한 크기의 돌덩어리를 맞히는 것보다도 훨씬 강하다. 또한 굳이 직접 맞추지 않아도 가속 기믹이나 일반적인 2차 충격을 포함해도 보스 돼지한테 특히 더 많은 피해를 입힌다. 이쯤 되면 보스전 전용 새.
[266]
요리사 돼지와 킹 피그는 각각 모자와 왕관이 위로부터의 명중을 방해한다. 물론 제대로 맞추면 체력을 엄청 깎을 수 있다.
[267]
입수 시 속력 등에 따라 가라앉기도 하고 뜨기도 한다.
[268]
예전 설명은 '성격이 불 같습니다…(Explosive Temper…)'이다.
[능력_설명]
[270]
예전 설명은 '거대하고, 고약하고, 대담함(Big, Bad, Bold)'이다.
[능력_설명]
[272]
2위는 바위(60).
[273]
물론 공식 설정상 테렌스는 건물 위에 얌전히 있어도 건물이 무너지게 만들거나, 그냥 조금만 움직여도 지진이 난다거나 하는 등 체중 측정이 어려울 정도로 무겁다. 다시 말해 게임 속 테렌스는 밸런스를 위해 공식 테렌스랑 비교가 되지 않을 만큼 스펙이 너프됐다는 뜻.
[274]
이 과속방지턱은 비단 테렌스에게만 해당되는 것이 아닌, 다른 구조물 특화 포지션의 새들에게도 해당된다. 일례로, 과속방지턱 옵션이 걸린 얼음이나 나무에 블루스나 척을 던지면 중간에 속도가 팍 줄어버린다.
[275]
앵그리버드,
앵그리버드 시즌,
앵그리버드 리오,
앵그리버드 스페이스
[276]
물론, 테렌스가 감정 표현을 안 하다시피 하는 캐릭터이지만(해봤자 하품하거나 썩소 짓는 정도), 이번 시리즈 이후에도 앵그리버드 팝, 앵그리버드 더 무비 같은 최신작에서 다양한 감정을 표현하기 때문에, 감정을 표현하도록 설정이 바뀌었을 수도 있다.
[277]
할은 앵그리버드에서 처음 나왔고 스텔라는 시즌에서 처음 나왔다. 이후에 합류한 버블도 시즌에서 먼저 나왔다. 레오나드는 앵그리버드 더 무비에서 나온 캐릭터로서 합류했고, 멜로디는 최초의 본작 오리지널 캐릭터이다.
[278]
특정 스테이지 클리어 후 사용가능.
[279]
스텔라 모험, 할 모험, 버블스 모험, 레오나드 모험, 멜로디 모험.
[280]
모자 모험과는 달리 재시도할 때 시간 제한이 없었다.
[281]
이 이벤트는 클래식 새들에게도 적용될 수 있다. 어떨 때는 새 2, 3마리가 같이 피버를 받기도 한다.
[282]
참고로 스텔라=핑크 트리플 제안, 할=그린 트리플 제안, 버블=오렌지 트리플 제안, 레오나드=끈끈이 트리플 제안이다.
[283]
동시에 능력 설명과 플록 파워 계산 요소들도 클래식 새들과 같은 형태로 나오게 되었다.
[284]
추가 새들을 위한 모자는 흔한, 드문, 전설적인 레벨에는 없고 나머지 레벨에만 있다. 보통은 기본 새가 빠지고 그 빈 자리에 추가 새가 대신 들어가 있는 형태이며, 아틀란티스 모자 세트는 아예 추가 새 전용으로 5개 모자만 있다.
[능력_설명]
[286]
다른 시리즈와는 다르게 멈춰서가 아닌 움직이면서 비눗방울이 나온다.
[287]
나중에 나온 할은 기존 새들과 마찬가지로 알을 훔쳐가는 돼지를 본다.
[능력_설명]
[능력_설명]
[290]
가속 기믹의 도움을 받으면 거의 테렌스에 버금가는 파괴력을 보인다.
[291]
하지만 그 크기가 큰 탓에 트램펄린이나 탱탱볼 같은 오브젝트에 튕기면 구조물을 밀어서 무너뜨리는 데는 발군이다.
[292]
오타가 난 Leonardo를 그대로 음역한 모양이며, 2024년 6월 기준으로 아직 수정되지 않았다.
[293]
아레나 상점에서 판매하는 모자에도 '레오나르드의 ◯◯의 모자'라고 표기되어 있다.
[능력_설명]
[스포일러]
본작의 킹 피그 포지션이다.
[296]
스텔라-할-버블의 경우 깃털 6만 개를 모으거나 6일 정도 기다려야 했다.
[297]
그래서 밤처럼 그냥 꼬라박아서 쓰는 유저들도 많다.
[298]
일정 시간 후 터지는 다른 새들과 다르게, 대미지 버전이 되지 않고 터져버리는 이유는 아무래도 돼지 캐릭터여서 그런 듯 하다. 그렇다고 터질 때 점수 주지는 않는다. 다만 레오나드 역시 대미지 버전의 모습도 나오긴 한다. 대나무숲 테마의 초록빛 액체를 타면 볼 수 있다.
[299]
본체가 박히는 부분 주변으로는 단순히 콧물 효과뿐만 아니라 밀려나는 효과도 있다. 종종 이것만으로 추가 공격이 가능할 때도 있다.
[300]
다만 3방+본체로 모두 유효타를 먹일 수 있는 숙련자의 경우 아레나에서 이를 이용하여 예상 외의 점수를 올릴 수 있는 잠재력이 있다.
[301]
단, 후술하듯이 다른 새들과 보스 돼지는 해당되지 않는다.
[능력_설명]
[303]
사실 흡입도 터치로 발동시키는 것은 가능하다. 단지 날아가는 중간에 쓰면 효율이 좀 떨어지기 때문에 안 쓰는 게 더 좋을 뿐.
[304]
터치 전에 부딪혔다면 바라보고 있던 쪽으로 바로 뱉는다.
[305]
건드려져서 폭파 직전인 것도 빨아들이며, 이런 경우 흡입되어 있는 동안 그 속에서는 시간이 흐르지 않다가 다시 뱉어내면 뱉은 방향으로 미사일처럼 날아가 폭발한다. 이때의 멜로디는 일종의 폭격기가 되는 셈.
[306]
참고로 보스 돼지는 멜로디의 흡입에 끌려가기는 하지만, 안으로 흡수될 수는 없다. 보스 돼지도 빨려들어갈 수 있다면 빨아들이고 좀 더 날아간 뒤 그냥 낭떠러지를 노려서 뱉어버리면 되는, 난이도가 아무 의미가 없어지는 사기능력이 되어버리기 때문. 일종의 밸런스 패치인 셈이다.
[307]
흡입한 눈덩이, 스패너, 풍선은 뱉을 때는 다시 나오지 않는다.
[308]
참고로 오늘의 챌린지를 이미 깬 상태에서 124단계를 완수하고 모든 추가 새를 해금한다면 다음날 14시까지 기다렸다가 다시 오늘의 챌린지를 클리어해야 하니 만약 124단계에 근접 한다면 오늘의 챌린지는 놔두고 모든 새들을 해금한 다음 오늘의 도전을 완료하여 멜로디를 얻도록 하자.
[309]
듀오가 등장할 때 나오는 메시지
[310]
능력 설명시 나오는 말
[311]
상병 돼지의 경우
앵그리버드 툰즈 극초창기 당시의 디자인을 사용하였다.
[312]
농담 따먹기, 새들이 장전되면 공포에 떪, 날아가는 새나 구조물을 따라 시선을 움직임, 수면, 방귀 등
[313]
가끔씩 오류로 인해 우산 없이 모자만 쓴 상태로만 나타나기도 한다. 이럴 때는 플레이어 입장에서는 이득.
[314]
마틸다의 알폭탄 공격은 우산으로 막히지 않는다.
[315]
흡입 능력을 쓴 멜로디도 이에 해당될 수 있다. 삼킨 것들을 뱉지도 못하고 그냥 변하기 때문.
[316]
쿨타임도 짧고 나무상자, 인형, 황금 오리 하나, 심지어는 졸병 돼지 같이 방해되는 오브젝트로도 변했었다.
[317]
차가운 눈덩이로 빙결시킨다는 설정인 듯하다.
[318]
예외로 밤은 폭발성이라 즉시 폭발한다.
[319]
새 쪽을 바라보는 돼지들과 구별되게 하려는 것인지 자는 돼지들은 오른쪽, 즉 새의 반대쪽으로 고개를 돌려서 잔다. 그러므로 고개가 오른쪽으로 돌아가 있으면서 눈을 감고 입을 벌렸다 닫았다 하는 돼지는 자고 있는 상태라고 구별할 수 있다.
[320]
참고로 멜로디가 아직 뱉지 않은 오브젝트는 이 효과를 안 받는다.
[321]
유리로 바꿔줄 경우에는 과학자 돼지한테 고마울 따름.
[322]
돌 특화 새들인 밤과 실버는 기본적으로 관통력이 너무 낮아서 척, 블루스마냥 장애물을 막 깨부수는 퍼포먼스는 펼치지 못한다. 그런데 돌의 강도도 더 단단해진데다 이 돌이 물에 뜨기까지 하기 때문에 돌로 변할 경우는 물맵의 경우 테렌스로도 공략이 힘들다. 즉 돌로 변하는 경우는 밤이나 실버에게 유리해지는 게 아니라, 그나마 밤, 실버, 테렌스, 레오나드 외에는 능력은 몰라도 몸빵은 사실상 봉인당한다. 심지어 테렌스로도 손 쓰기 힘들 수 있다.
[323]
매콤한 칠리를 먹은 돼지보다 더 붉게 되어있다. 그런데 몸에 불타고 있는 와중에도 표정은 일그러질지언정 터치했을 때 감정 표현은 충실히 한다.
[324]
플레이스토어 업데이트 로그에는 그래비티 돼지라는 명칭을 사용한 바 있다.
[325]
이때 잠시 배경음악이 느려진다.
[326]
특히 구조물 속에 짱박혀 있지 않은 경우 오히려
지가 끌어당겨야 할 상대에게 끌려가기도 한다.(...) 운이 좋다면 아예 구조물 속에 있어도 저렇게 되어서
그 구조물까지 다 잡아버릴 수도 있다.
[327]
어느 방향이든 상관없다. 위로 날려도 위에서 다시 아래로 떨어지는 게 아니라 바로 즉사처리 된다.
[328]
단, 밤의 공격은 몸빵까지 추가하면 경우에 따라 20% 넘게 깎을 수 있는 경우도 있다.
[329]
사실 콧수염 돼지라는 번역은 오역이다. 원문은 'Foreman' 즉 감독관 돼지다. 사실 다른 보스 돼지들과 비교해 봐도 요리사-감독관-왕 이런 식으로 이어지는 게 좀 더 흐름이 매끄럽다.
[330]
레드로 직격을 날리면 꼴랑 2%밖에 안 까인다.
[331]
마틸다의 알 폭탄 공격을 위쪽에 직격하면 그것만으로도 21~23% 정도 깎을 수는 있다.
[332]
척으로 직격을 날릴 때는 5% 정도 깔 수 있다. 다른 두 보스 돼지가 레드나 척으로 직빵을 맞았을 때 꼴랑 2%밖에 안 까이는 걸 생각해보면 그나마 만만한 편.
[333]
스토리 모드,일일 미션,킹 피그 패닉
[334]
레벨이 가장 낮은 새라는 건 기본 새기준이다. 추가 멤버인 스텔라/할/버블의 레벨은 관계없음.
[335]
신작 퍼즐 게임 Nibblers라든가…
샤키라 러브 롹! 이라든지… 최근에는
앵그리버드 더 무비 개봉 기념으로 아기새 버전이 나오기도 했다.
[336]
척, 밤, 실버
[337]
잘 보면 구조물 배치만 다르지 맵의 구조는 같은 것을 매번 돌려쓰는 형식이다. 단 보스 돼지가 나오는 스테이지에선 예외.
[338]
유쾌한 계곡부터 안개 낀 수렁까지는 30스테이지, 이후로는 돼지 만이 60스테이지인 경우 빼면 40스테이지로 규칙적으로 구성된다.
[339]
24스테이지부터 등장.
[340]
스테이지 18, 32, 41, 63 한정으로 점수 레벨이라는 것도 있는데, 누적 점수가 특정 점수를 넘어가면 깬 것으로 간주한다. 스테이지 63 이후부터는 나오지 않는 요소.
[341]
꽃에 따라 멀리 내보내는 세기가 다르니 주의
[342]
실버의 능력은 여기에 영향을 받지 않긴 한다.
[343]
보통 분홍색, 파란색, 주황색의 3가지 색이 나온다. 그러나 한 화면에 4쌍 이상의 포탈이 나오는 경우도 없지는 않은데 이 경우 분홍색, 파란색, 주황색 이외의 색을 가진 포탈도 나올 수 있다. 2024년 현재까지
흰색,
빨간색,
노란색이 나온 바 있다.
[344]
그 대신 일부 보스 스테이지에서 용암과 크리스탈 요소가 같이 등장하는 경우는 있다. 용암으로 보스를 떨구면 가라앉으며, 체력이 팍팍 까인 뒤 처리 완료 직후 용암 속에서 튀어나온다.
[345]
보스전에서는 TNT를 발사하기도 하며, 발사 횟수가 달라지기도 한다.
[346]
미국 도시 이름인
베벌리힐스(Beverly Hills)의 베벌리(Beverly)를 새들의 털인 깃털(Feather + y)로 바꾼 말장난이다.
[347]
미국 도시 이름인
뉴욕(New York)의 욕(York)을
돼지고기의 종류인 폭(Pork)으로 바꾼 말장난이다.
[348]
중국의 도시 이름인
상하이(Shanghai)의 하이(hai)를
돼지고기의 종류인
햄(ham)으로 바꾼 말장난이다. 햄을 함으로 발음하나?
[349]
스웨덴의 도시 이름인
스톡홀름(Stockholm)의 스톡(Stock)을 고기 이름인
스테이크(Steak)로 바꾼 말장난이다.
[350]
테마파크 이름인
디즈니랜드(Disneyland)의 디즈니(Disney)를
돼지(Pig + sy)로 바꾼 말장난이다.
[351]
산 이름인
에베레스트 산의 레스트(rest)를 둥지(nest)로 바꾼 말장난이다.
[352]
뉴욕의 애칭인 The Big Apple의
언어유희
[353]
산맥 이름인
히말라야(Himalaya)의 히(Hi + m)를 돼지고기 종류인
햄(ham)으로 바꾼 말장난이다. 이것도 샹함이랑 똑같이 함이라고 발음하네?
[354]
원본과 거의 차이가 없다. 원본의 경우 철자가 Hamburg이다.
[355]
코파카바나 해변과
베이컨을 합성한 말장난.
[356]
빅풋과 피그를 합친 것.
[357]
여담으로 스테이지 1000은 3개의 스테이지에서 킹 피그가 나오며, 1000번째 기념인지 매우 쉽다. 전작의 황금 알 스테이지를 본작 보스 돼지 버전으로 갖고 온 느낌. 스테이지 선택 화면에서 이 스테이지 아이콘 아래에는 생일 케이크가 놓여 있다.
[358]
미시시피 강과 피기를 합성한 말장난.
[359]
돼지를 뜻하는 Hog 와 Warts를 띄어 썼다.
[360]
2017년의 마지막 챕터
[361]
2018년의 첫 챕터로, 보스레벨 방이 무려 6개짜리에다 극도로 어려운 난이도를 자랑한다!! 1460번째 스테이지는 과거에는 7개 방이었던 듯하나 현재는 6개로 줄었다.
[362]
보스 룸은 기존의 리히텐스와인과 같으나 오는 길이 다르다.
[363]
스웨덴에 있는 도시다.
[364]
인게임에서는 '비이키니 섬'이라고 표기되어 있다.
[365]
미국 하와이 도시인 호놀룰루(Honolulu)와, 뻐꾸기(Cuckoo)의 합성어 압력밥솥 브랜드 쿠쿠 아님
[366]
Kentukey에
칠면조를 뜻하는 turkey를 합친 것.
[367]
2019년의 첫 챕터 치고는 보스 레벨이 전부 6개짜리다.
[368]
스웨덴에 있는 도시.
[369]
이 챕터에서 제일 어려운 중력버전의 대나무 숲 테마이며, 6개짜리 보스룸은 기본이고 포털로 된 무한루프 요소를 가지고 있기에 더더욱 어렵다.
[370]
미국 테네시 주에 있는 4번째 도시인 채터누가와 닭(Chiken)을 합침.
[371]
남아프리카공화국 최대 대도시인 요하네스버그(Johannesburg)와 새(Bird)의 합성어
[372]
이 챕터가 2019년의 마지막 챕터이며 2019년의 마지막 끝판왕답게 극악의 난이도를 자랑한다. 보스 레벨 역시나 제일 어려운 난이도를 미친듯이 자랑한다.
[373]
2020년의 첫 챕터. 보스 룸은 5개짜리 위주로 되어 있다.
[374]
프랑스의 노르트담과 햄의 합성어
[375]
2020년의 마지막 챕터다. 2020년은 참으로
코로나19 때문에 챕터를 고작 10개나 출시했다니...
[376]
대한민국의 수도 서울 + 새
[377]
초반에만 1번 정도이고 2번씩인 경우가 거의 대부분이다. 어느 정도 지나면 한 챕터는 계속 40스테이지로 되어 있는데 요리사 돼지는 한 챕터의 6, 26번째 스테이지, 콧수염 돼지는 13, 33번째 스테이지, 킹 피그는 20, 40번째 스테이지에서 나온다.
[378]
특히 소방관 돼지들. 불 대신 갈고리 줄을 쏘는 변종도 있긴 한데 대부분은 쿨타임 없이 불을 쏠 수 있기에 얘들이 깨어 있는 상태라면 진행에 애먹을 가능성이 꽤나 높다.
[379]
업데이트를 거듭하는 과정에서 종종 과거에 번지나 링아웃이었던 구조의 맵이 구조 변경으로 출구만 막혀서 딜로만 때려잡아야 하는 것들로 바뀌기도 한다. 그나마 같은 방법으로 몰면 계속 피통을 깎도록 할 수 있는 맵도 있긴 하지만 안 그런 경우도 은근 있다. 1760번째 스테이지의 보스 스테이지가 그 예시인데, 요리사 돼지가 나올 때는 번지가 가능했지만 킹 피그가 나오는 형태에서는 번지가 막혀서 오브젝트들까지 동원해야 한다.
[380]
사실 구조물을 다 때려박는 것부터 꽤나 어려운 편인데, 어찌 무너뜨려서 공격용으로 써먹으려고 해도 목표물에 닿기도 전에 지들끼리 부딪혀 박살나거나 엉뚱한 데로 날아가버리는 경우도 부지기수다. 게다가 어찌 다 때려박아도 그것만으로는 끝내 처리할 수 없는 경우도 있는데, 이때는 무조건 직접 딜을 날려야 한다.
[381]
어떨 땐 죽는다. 스코어가 올라가지 않는다고 서술되어 있었지만 요새는 이런 경우에도 잘만 올라간다.
[382]
사실 나무 짝대기만 해당인지, 다른 구조물인 경우도 있는지는 불명
[383]
아레나 연승 완료 시 원래대로 돌아감
[384]
새 한 마리를 보충할 수 있는 광고이다.
[385]
그나마 이런 경우라면 중간에 일부러 패한 뒤 다시 연승을 하면서 챙길 수도 있긴 하다. 물론 이러지 않고 그냥 5연승을 완성해버리면 버그로 못 받은 보상은 다시 못 챙긴다.
[386]
로비오 서포트 팀에 의하면 아레나에서 상대가 똑같은 카드를 2개 이상 갖고 있는 건 오류나 버그가 아니다. 왜냐면, 앵그리버드 2의 아레나가 실시간으로 이루어지는 것이 아니기 때문에 표시된 상대방 새는 사용된 순서만 반영하는 것이다.
[387]
로딩 화면이 나오지 않으면 클리어 반영이 되지 않는다.
[388]
특히 14시~15시 무렵 플레이할 때 두드러진다.
[389]
특히 킹 피그 패닉의 경우, 맵 중간에 나온 희귀한 상자를 먹으면 이런 현상이 필히 일어나는 것 같다. 당분간은 맵 중간의 상자는 피해야 할 듯. 12월 12일에 와서도 전혀 고쳐지지 않았다.
[390]
2023년 7월 5일 당시 유저들의 부트캠프 플레이 기록이 계속 누락되는 문제가 발생했었는데, 안드로이드 유저들 위주로 발생한 문제였다고 한다.
[391]
12월 3일에는 이 문제가 더 심각해졌는데, 14시 이후 마이티 이글 부트캠프 접속이 40분 넘게 튕기거나 아레나 접속 역시 마찬가지로 갑자기 튕겨버리고, 전날 플레이 결과에 따른 보상 수집을 누르면 원래 클릭할 때마다 바로바로 넘어갔던 평소와 달리 이것이 막힌 채 화면이 먹통 나서 게임을 껐다 켜야 하는 등 이전 엿새 동안에 비해 발적화가 오히려 더 심해졌다. 다만 이날 한정으로 게임 서버에 문제가 터졌을 가능성도 있긴 하다.
[392]
예전에는 앱을 한 번 재시작하면 로그인 프리즈 버그를 뚫을 수 있었다.
[393]
멜로디의 경우 효과음이 전부 다 안 나온다. 일일 도전을 깨는 데 실패했다가 재도전할 때도 종종 모든 효과음이 다 나오지 않을 때가 있다.
[394]
그래서 일직선으로 구조물이 있을 경우 레드 스킬 한 번으로 뒤에 있는 구조물까지 부숴버리며 일반적으로는 척이 거의 부술 수 없는 돌을 손쉽게 부숴버리는 상황이 일어나기도 한다.
[395]
그래서 한때는 이 꿀버그로 폭격기처럼 쓰는 것이 가능했었다. 지금도 이러는지는 불명.
[396]
위 오역은 2019년 12월 업데이트로 수정되었다.
[397]
그러니까 80보석짜리를 공짜로 얻는 거다.근데 보상이 좀 창렬이다.. 그렇다고 전설 상자를 줄순 없는 셈
[398]
정확히는,블랙펄, 주문, 획득하지 않은 드문 모자와 희귀한 모자,깃털, 아레나 티켓이 나온다.
[399]
잭팟 보상의 보석과는 별개
[400]
돼지 메일로 나온 공지사항에서는 협정 세계시를 기준으로 서술했기 때문에 2023년 8월 25일 13시 45분부터로 서술되어 있다.
[401]
행운의 타워의 경우 결과가 마음에 들지 않거나 저층에서 보석을 많이 사용하여 폭망한 경우 클라우드 저장을 하지 않고 저장공간 데이터 삭제 후 재접속을 하거나 재설치 후 접속하면 행운의 타워를 이용하기 전 상태의 보석 개수로 되돌아가며, 마이티 이글의 부트캠프는 카드 섞기, 방 되돌리기를 사용하여 보석을 쓴 경우 해당 판을 끝낸 후 같은 방법을 이용하면 사용한 보석을 되돌리면서 결과 반영까지 정상적으로 된다. 당연하게도 무료 입장은 사용한 것으로 간주되어 8시간 쿨타임이 생긴다.
5, 10층에서는 전부 흔한 등급
15층은 흔한 2개+드문 2개
20층은 흔한 1개+드문 2개+마법 1개
25층은 전부 드문 등급
30층(슈퍼 잭팟 층), 40층은 희귀한 3개+전설적인 1개
35, 45층은 희귀한 3개+마법 1개
50층은 희귀한 1개+마법 2개+전설적인 1개
55층은 희귀한 1개+마법 3개
60층은 전설적인 3개+잭팟알 중 택1. [136] 이런 모자는 일부 희귀한, 마법 레벨 모자를 빼면 대부분 이국적인 레벨이기 때문에 개당 10000 블랙펄이나 든다. 아레나에서 다이아몬드 리그나 전설 리그로 시즌을 마감한다거나 마이티 이글 코인으로 많은 블랙펄을 사두지 않는다면 이국적인 레벨 모자는 직접 하나 구하는 것부터 어렵다. 아레나 시즌을 전설 리그로 마감했다면 블랙펄을 한 번에 10000개 받으니 이걸로 하나씩 살 수는 있긴 하다. 마스터 리그는 블랙펄 보상이 없으니 주의. [137] 여담으로, 종종 예전에 여기서 얻을 수 있었던 한정 모자 세트가 나중에 다시 한정 모자 세트로 행운의 타워에 등장하는 경우도 있다. [138] 사실 정말 1/4이라고 해도 10층까지 한 번도 안 걸릴 확률은 수학적으로 (3/4)^7=약 13.3%에 불과하다. 이는 이론상 연속으로 꽝이 두 번 걸릴 확률인 1/16=6.25%보다 더 높지만, 실제로 해보면 오히려 2연속 꽝이 더 잘 걸리는 느낌도 받을 수 있다. 돼지를 3번 이하로 만나고 60층까지 도달할 확률은 단 0.099%, 돼지를 7번 만나고 50층까지 도달할 확률은 (3/4)^32=약 0.010%, 같은 조건으로 50층까지 있는 이벤트 모자들을 전부 획득할 확률은 여기에 (1/4)^7을{50층 모자 확정 지급 조건 추가 시 (1/4)^6을} 더 곱해야 한다.
밤 1, 2스테이지는 조작을 실수하지 않는 이상 스트라이크를 쉽게 딸 수 있다.
밤 3스테이지는 겉보기에는 스트라이크가 힘들 것 같지만 황금 돼지가 있는 구조물을 꽃이 잡아서 다른 돼지가 있는 쪽으로 날아가게 하면 어렵긴 하나 스트라이크가 가능하다.
밤 4스테이지 역시 겉보기에는 스트라이크가 힘들어 보이나 뒤의 구조물부터 노려서 꽃으로 잔해를 앞 구조물까지 날리면 스트라이크를 노릴 수 있다.
밤 5스테이지는 두 구조물의 사이로 밤을 날려주지 않는 이상 황금돼지가 있는 구조물을 먼저 노리고 폭파시키되 뒤의 돼지를 노릴 수 있게 구조물을 넘어뜨려야 한다. 앞 구조물로 날려 폭파시키면 뒤의 돼지가 폭발의 영향력은 받으나 잡히지는 않기 때문.
밤 6스테이지는 위쪽의 구조물 안쪽으로 밤을 날려 쑤셔넣고 폭파시키면 황금 돼지가 있는 쪽으로 잔해를 떨어뜨려 스트라이크가 가능하다.
밤 7스테이지는 4스테이지와 같은 방법으로 깨면 된다. 앞 구조물이 바퀴 때문에 굴러갈 수 있어서 4스테이지보다 쉬운 편.
밤 8스테이지는 어차피 마지막 스테이지이니 부담 갖지 말고 황금 돼지부터 잡고 버디로 깨자. [레오나드2공략법&스테이지_목록]
레오나드2 1스테이지는 황금돼지가 있는 구조물만 치면 왼쪽의 다른 돼지가 반동으로 밀려나서 쉽다.
레오나드2 2스테이지는 포탈로 날려서 황금 돼지가 있는 구조물부터 밀면 된다. 그러면 나머지 두 돼지가 있는 구조물도 반동으로 밀리거나, 먼저 날아가는 구조물 잔해가 중력장의 영향으로 날아와서 다 잡을 수 있다. 단, 운이 없으면 여기서 보석이 깨질 수도 있다.
레오나드2 3스테이지는 포탈로 날려서 구조물 하나만 날리면 되는 쉬운 구조.
레오나드2 4스테이지는 황금 돼지가 있는 구조물을 맞혀서 그 잔해들로 레이저 돼지를 밀어버리면 된다. 그러면 다른 잔해들까지 포탈로 떨어져서 로켓 아래의 있는 마지막 돼지까지 다 잡을 수 있다.
레오나드2 5스테이지는 컨트롤을 잘 이용해야 하는데, 맨 뒤의 구조물에는 콧물을 먼저 날리고 본체를 뒤쪽 위에 있는 구조물로 날려야 했다. 숙련자가 아닌 이상 이 부분은 컨트롤이 어렵다 보니 여기서도 재수없게 보석이 깨질 가능성이 높았다.
레오나드2 6스테이지는 3스테이지와 비슷하게 포탈로 날려서 그냥 치면 된다.
레오나드2 7스테이지는 황금 돼지가 있는 구조물의 아래쪽을 쳐서 잔해들을 뒤쪽까지 날려야 한다. 터질 때의 파동 자체는 뒤쪽의 구조물에는 미미하기 때문에 잔해들을 많이 날려주지 못하면 보석이 깨질 수 있다.
레오나드2 8스테이지는 우선 황금 돼지부터 잡고 카드 회수 후 우산 돼지를 잡으면 되는데, 우산 돼지의 느린 낙하 때문에 2번째 발사 때는 돼지만 직빵으로 잡아야 했다. [206] 오래된 보석 레벨은 브론즈 계급부터 다이아몬드 계급까지 있으며 다이아몬드 계급에서 승급하면 다음 레벨로 넘어간다. 전설적인 보석 레벨을 제외한 나머지 레벨도 동일 [207] 2020년 2월부로 추가됨 [208] 전설적인 보석 레벨은 따로 계급이 존재하지 않으며 승급시켜도 버드 파워만 올라간다. [209] 다만 이것도 확률이 있는 것인지 종종 안 주고 그냥 넘어가는 경우도 있다. [210] 이 기능은 앵그리버드 스텔라에서 먼저 실행했던 기능(사진 앨범에서 새들의 의상을 변경할 수 있었음)이다. [211] 단계 순서는 새 카드와 동일하다. [212] 그 외에도 전통극 모자부터는 한화 69000원을 지불하면 40층에서 얻을 수 있는 모자와 함께 두둑한 보상을 추가로 주는 '최상의 번들'도 제공된다. 최근에는 85000원으로 비싸졌다. [213] 이건 이국적인 등급도 가능은 하다. [214] 흔한: 10블랙펄, 드문: 20블랙펄, 희귀한: 50블랙펄, 마법: 100블랙펄, 전설적인: 500블랙펄. [215] 따로 구입할 수 있는 건 아니고, 스테이지를 깨다 보면 맵 위에 하나씩 있다. [216] 직업에 가깝다. [217] soccer가 아닌 football이다. [218] 2022년 7월 1일 한국시각 오후 2시에 추가된 모자 세트. 추가 새가 쓸 수 있는 최초의 모자이다. 이때 레드, 블루스, 척, 실버 대신 버블, 스텔라, 할, 레오나드가 들어갔다. 다만 얼마 지나지 않아 모자 상점에서 누락되는 버그가 생겼는데 돼지 메일을 통해 본사 측에서 사과하고 배상을 주기도 했다. 모자 이벤트 자체는 버그와는 관계없이 정상 진행이 가능했으며, 현재는 재구현됐다. [219] 척과 밤 대신 할과 레오나드가 들어갔다. [220] 레드와 블루스 대신 스텔라와 버블이 들어갔다. [221] 2023년 12월 2일부터 이벤트를 재탕하는데 10층부터 모자를 구할 수 있다. 또한 확정 지급이 맨 위 모자가 아닌 10층 모자에 적용되었다.(...) 또한 이 재탕 이벤트 한정으로 처음 나온 1티어 모자의 플록 파워는 12로 너프되었고, 2, 3티어 모자는 플록 파워 40, 60에서 버프를 먹었다. [222] 한국시각 2023년 7월 1일 14시부터 이 모자 이벤트가 3일간 재탕된다. 모자 레벨업은 없다. 밤 모자의 경우 행운의 타워 35층 또는 모자 모험 5단계 클리어로 2가지 획득 방식이 존재하여 둘 중 하나만 만족 시 획득 가능. [223] 블루스, 실버, 밤 대신 버블, 레오나드, 멜로디가 들어갔다. [224] 이 모자 이벤트를 처음 진행할 때에는 코인으로 모자를 업그레이드하는 방식이 아니었으며, 처음 행운의 타워에서 파워 20짜리 모자를 뽑고 나서 같은 모자를 다시 뽑을 때마다 그 모자의 파워가 5씩 올라가는 방식이었다. 이 방식은 이후의 모자 이벤트에서는 아직 나오지 않는 중이며 2023년 5월 말에 이 모자 세트로 이벤트를 재탕할 때는 코인을 내고 업그레이드하는, 대부분의 모자에 채택된 방식을 따라가게 되었다. [225] 레드와 실버 대신 레오나드와 버블이 들어갔다. [226] 마틸다 대신 스텔라가 들어갔다. [227] 블루스, 척, 실버 대신 할, 레오나드, 멜로디가 들어갔다. [228] 척, 마틸다 대신 버블스와 스텔라가 들어갔다. [229] 8개 모자가 풀세트인 최초 세트. 밤, 테렌스가 없고 할(모자 모험 7단계), 스텔라(40층), 멜로디(50층)가 들어갔다. 괄호 속 층수는 행운의 타워에서 이 모자를 얻을 수 있는 층수다. [230] 밤, 마틸다 대신 할(30층), 레오나드(모자 모험 7단계), 멜로디(40층)가 들어갔으며, 25, 35, 45층에는 이벤트 모자가 없고 테렌스 모자는 50층에서 얻을 수 있다. [231] 블루스, 실버 대신 레오나드(20층), 버블스(30층), 스텔라(40층)가 들어갔다. 25, 35, 45층에는 이벤트 모자가 없고 밤 모자는 모자 모험 7단계 완료 후, 테렌스 모자는 50층에서 얻을 수 있다. [232] 마틸다, 실버 대신 레오나드(20층), 스텔라(모자 모험 완료), 멜로디(40층)가 들어갔다. 25, 35, 45층에는 이벤트 모자가 없고 밤 모자는 30층에서, 테렌스 모자는 50층에서 얻을 수 있다. [233] 레드 대신 레오나드(모자 모험 7단계), 스텔라(40층)가 들어갔다. 25, 35, 45층에는 이벤트 모자가 없고 블루스-척-실버-마틸다까지 5, 10, 15, 20층에서, 밤 모자는 30층에서, 테렌스 모자는 50층에서 얻을 수 있다. [234] 어째서인지 한국 서버 기준으로 모자 상점에서 이 세트가 구현되지 않고 있었다. 22년 7월 때의 하이스트 모자 세트 때와 비슷한 버그로 추정되며 현재는 구현되었다. [235] 척, 밤 대신 할(모자 모험 7단계), 버블(30층), 멜로디(40층)가 들어갔다. 25, 35, 45층에는 이벤트 모자가 없고 레드-블루스-실버-마틸다까지 5, 10, 15, 20층에서, 테렌스 모자는 50층에서 얻을 수 있다. 8개 풀세트 모자 세트들 중 처음으로 50층 도달 시 거기서 얻을 수 있는 모자를 무조건 받을 수 있는 '확정 지급' 혜택이 주어진 세트이기도 하다. 이후 10월 19일부터 잠시 이벤트를 재탕할 때는 멜로디 모자는 35층, 테렌스 모자는 혜택을 유지한 채 40층에서 얻도록 획득 조건이 좀 더 좋아졌다. [236] 척 대신 레오나드(모자 모험 7단계), 스텔라(40층)가 들어갔다. 레드-블루스-실버-마틸다까지 5, 10, 15, 20층에서, 밤 모자는 30층에서, 테렌스 모자는 50층에서 얻을 수 있다. [237] 영어 명칭은 Xiu이다. 레드, 밤 대신 할(모자 모험 7단계), 버블(30층), 멜로디(40층)가 들어갔다. 블루스-척-실버-마틸다까지는 5, 10, 15, 20층에서, 테렌스 모자는 50층에서 얻을 수 있다. [238] 레드 대신 할(20층), 버블(30층)이 들어갔다. 블루스-척-실버까지는 5, 10, 15층에서, 밤 모자는 40층에서, 테렌스 모자는 50층에서 얻을 수 있다. [239] 척, 마틸다, 밤 대신 할(20층), 스텔라(모자 모험 7단계), 레오나드(30층), 멜로디(40층)가 들어갔다. 테렌스 모자는 50층에서 얻을 수 있다. [240] 실버 대신 레오나드(30층), 버블(50층)이 들어갔다. 밤 모자는 모자 모험 7단계 클리어 후, 테렌스 모자는 40층에서 얻을 수 있다. [241] 블루, 마틸다 대신 레오나드(20층), 버블(30층), 스텔라(50층)가 들어갔다. 밤 모자는 모자 모험 7단계 클리어 후, 테렌스 모자는 40층에서 얻을 수 있다. [242] 척, 밤 대신 할(모자 모험 7단계), 레오나드(30층), 멜로디(50층)가 들어갔다. 선물 모자 세트 재탕 때처럼 5층에서는 모자가 나오지 않으며, 테렌스 모자는 40층에서 구할 수 있다. 이 모자 역시 1레벨 모자의 파워가 12밖에 되지 않으나, 3레벨은 무려 100으로 버프를 받았다. [243] 블루스, 실버 대신 스텔라(모자 모험 7단계), 멜로디(40층), 버블(50층)이 들어갔다. 1레벨 모자의 기본 파워가 다시 20으로 조정되었다. 업그레이드 비용이 비싸진 대신 2레벨은 파워 60, 3레벨은 파워 120으로 조정되었다. [클래식_마이티] 클래식 새들의 마이티 등급 모자는 마이티 이글의 상점에서만 구입 가능. 이미 할인 로테이션을 돌렸던 모자 세트들은 기존의 5000코인에서 좀 할인되었다. 시즌43까지는 1시즌당 1개 한정으로 1500 마이티 이글 코인이었으나, 시즌 44부터 할인은커녕 하나씩만 로테이션 돌리며 공개되는 새 모자가 개당 7500 마이티 이글 코인으로 책정되어 5배로 비싸졌다. 일단 어의 기사 모자 로테이션을 다 돌게 될 시즌50까지는 이런 불친절한 상황이 계속될 듯. [업그레이드_2레벨] 한 세트를 다 확보하면 모자 상점의 해당 모자 세트에 업그레이드 가능 표시가 뜬다. 그 세트로 들어가 모자를 누르면 그 전에는 '장착'만 뜨던 버튼이 '더 보기'로 바뀌어 있는데, 이걸 누르면 '장착' 옵션과 '업그레이드' 옵션이 나온다. 1레벨에서 2레벨로의 업그레이드에는 각 모자당 블랙펄 25,000개가 필요하다. 3레벨 업그레이드 옵션을 열려면 그 세트의 모자를 모두 2레벨로 올려야 하며, 이때의 모자 업그레이드는 외형만 업그레이드되고 플록 파워의 추가 증가는 한 세트를 다 업그레이드하지 않는 이상 없는 것 같다. [246] 추가 새 전용 모자 [247] 2023년 9월 18일부터 추가된 추가 새 5마리 전용 모자. [248] 아틀란티스 수호자 모자 세트 [249] 천상의 모자 세트 [추가_마이티] 추가 새들의 마이티 등급 모자는 아레나 상점에서만 시즌당 1~2개씩 구입 가능. 단, 2023년 9월 18일~10월 29일 시즌 이후로는 로테이션을 한 번 돌렸던 모자 세트는 5개 모두 상점에 다시 올라오는 듯하다. 가격은 세트별로 다르니 주의. 또한 클래식 마이티와는 달리 업그레이드 옵션이 없다. [251] 깃털로 승급시키고 나서 나오는 보너스 깃털 보상도 예외가 없는데, 이 이벤트 중에는 이걸 잘만 활용하면 여러 새를 연쇄적으로 승급시키는 것도 가능하다. [252] 이전에는 실버도 블루스와 함께 거의 사용되지 않았으나 버프 이후에는 거의 필수로 채용되는 편. [능력_설명] [254] 스파클 팩이 적용된 블루스는 능력 발동 시 가운데 블루에만 스파클 팩이 유지되어 있고 나머지 둘은 스파클 팩이 적용되지 않는다. [255] 얼음 한정으로 테렌스에 맞먹을 정도로 관통력이 강하다. 게다가 3개로 분열되니...