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최근 수정 시각 : 2024-11-03 17:33:57

아케인 리버


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아케인 리버
<colbgcolor=#ffffff,#555555><colcolor=#000000,#ddd> 적정 레벨 <colbgcolor=#ffffff,#191919> 200~264
보스 루시드, , 거대 괴수 더스크,
진 힐라, 친위대장 듄켈, 검은 마법사
표기
GMS / MSEA Arcane River
JMS アーケインリバー
CMS 神秘河
TMS 奧術之河


[clearfix]

1. 개요

온라인 게임 메이플스토리의 등장 차원. 이름의 모티브는 '신비로운, 불가사의한'을 뜻하는 영단어 Arcane.

2. 스토리

각 문서들 참조.

3. 특징

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


검은 마법사에 의해 메이플 월드, 그란디스, 프렌즈 월드가 합쳐져 탄생한 거대한 강[1]으로, 시간의 신전에서 3개의 문 중 가운데에 위치한 현재의 문을 통해 들어올 수 있다.

메이플스토리 메인 스토리 라인의 진행은 캐릭터의 레벨에 따라 시간이 진행되므로, 200레벨 이후의 스토리 지역인 아케인 리버는 당연히 은월 퀘스트 모험가 직업군의 모험의 서에 나오는 맵과는 다르게 생겼다.

소멸의 여로에서 폭포가 시작되어 강이 흐르기 시작하고 강이 흘러가는 길에 츄츄 아일랜드 꿈의 도시 레헬른, 신비의 숲 아르카나, 기억의 늪 모라스를 거쳐 태초의 바다 에스페라에 도달하는 구조로 되어있다. 최종지역인 에스페라 상공에 떠 있는 검은 태양 테네브리스 리멘에서 검은 마법사를 상대할 수 있다. 강을 따라 여러 지역을 모험한다는 컨셉으로, 조력자인 NPC 날치가 등장한다.

지역마다 에르다의 강의 성질이 바뀌기도 한다. 츄츄 아일랜드에서는 평범한 강이지만,[2] 꿈의 도시 레헬른에서는 강에 빠지면 금세 기력을 모두 빼앗기고 잠시 후면 육체가 에르다로 분리되어 버리며[3], 신비의 숲 아르카나에서는 알 수 없지만, 기억의 늪 모라스에서는 물 속에서 숨을 쉴 수 있는 동시에 지나가는 사람들의 기억에 반응하여 기억을 모방하며, 태초의 바다 에스페라에서는 바다가 되면서 평범한 바다처럼 물 속에서는 숨을 쉴 수 없다. 셀라스에서도 마찬가지로 물 속에서는 숨을 쉴 수 없지만, 타나의 목걸이 영향 때문인지 모라스에서처럼 기억에 반응하여 기억을 모방한다. 다만, 이렇게 강의 성질이 너무 자주 바뀌다보니 설정오류가 아니냐는 설이 나오기도 한다.

메이플스토리의 다른 지역과 마찬가지로 BGM이 굉장히 좋은 편이다. 아케인 리버 지역 BGM들은 스튜디오 EIM에 외주를 맡기지 않고 넥슨 내부 사운드팀 NECORD에서 직접 작곡했다. 다만 곡의 길이가 2분 내외인 다른 브금들에 비해 1분 10초~30초 내외로 굉장히 짧은 편. 안 그래도 200 이후는 이전에 비하면 경험치 요구량이 기하급수적으로 늘어서 하루에 몇 시간동안 사냥에만 몰두한다고 해도 다음 지역으로 이동할 때까지 최소한 며칠은 잡아야 하고 심하면 몇 주 단위로 잡아야 해서 안 그래도 질리기가 쉬운데 아쉬운 부분이다. 특히 츄츄아일랜드의 브금이 가하는 고통은 상상 이상이다 다만 아르카나 지역 BGM 부터는 다시 길이가 3분으로 늘어났다. 자세한 내용은 BGM 문서 참조.

그란디스와 같은 메이플 월드와 다른 차원 세계라서 입장하는 곳인 시간의 신전 가운데에는 따로 포탈이 없고, 현재의 문을 클릭하여 들어올 수가 있다. 당연하겠지만, 200레벨 미만의 캐릭터는 현재의 문을 클릭해도 아케인 리버로 진입되지 않는다.

아케인 리버 내의 지역별로 환경 효과음에 신경 쓴 부분이 몇 군데 있다. 소멸의 여로의 망각의 호수 지역에서는 이동 시 모래 밟는 소리가 나며, 안식의 동굴 내에서는 발소리가 울린다. 또한 동굴에서 선택의 갈림길과 동굴의 끝과 물안개 폭포 순으로 갈 수록 배경음에서 폭포 소리가 커진다. 안식의 동굴로 가기 위해 화염새를 타면 새소리가 난다. 또한 아르카나에서는 낙엽 밟는 소리가 나며 에스페라에서는 걸을 때 마다 밑에 흔적이 생긴다.

분명히 강원기 디렉터 시기에 발표되었긴 하지만, 고세준 디렉터(+오한별 본부장) 시기 때 패치된 제로 스토리 중 거울세계의 대회의장에서 리멘 월드맵과 유사한 그림이 발견되었고, 황선영 디렉터 시기의 없데이트 중 유독 개발진이 부족하다는 설이 돌았고, 히어로즈 오브 메이플 막판에 검은 마법사가 "때가 되었다. 그들이 나에게 오는 길을 허락하라."라는 말을 했는데 그 떡밥이 뿌려지고 약 6개월 만이라는 짧은 시간 후에 아케인 리버가 공개된 것 등을 종합하면 고세준 디렉터(+오한별 본부장) 시기 때 계획이 되었고, 황선영 디렉터 시기 때부터 제작 중이었고, 강원기 디렉터 때 발표가 된 게 아니었냐는 이 나왔다. 하지만 이 시기 때에는 히어로즈 오브 메이플 같이 굵직한 컨텐츠를 만들고 있었기 때문에 그럴 가능성이 낮다. 그리고, 미리 만들고 있었다고 해도 세세한 것은 강원기 때 만들어진 걸로 보인다. 적어도 츄츄 아일랜드는 강원기 때 기획이 된 것으로 추정되니.

기본적으로 아케인 리버는 큰 틀에서 보면 검은 마법사를 물리치기 위해 나아간다는 내용이지만, 검은 마법사가 사라진 이후에 등장한 외전 지역 일부[4]에는 다음 보스인 제른 다르모어 관련 떡밥이 존재한다. 이에 해당하는 지역인 리버스 시티 얌얌 아일랜드는 모두 제른 다르모어와 그란디스 스토리에 관여하는 악역들이 스토리의 흑막으로 등장했다. 리버스 시티의 T-boy, 얌얌 아일랜드의 카링이 바로 그들.

강의 끝에서 검은 마법사 메이플 연합 대적자를 기다리고 있다는 설정이 있기 때문에 군단장들이 일부 지역의 보스 몬스터로 출현하며,[5] '아케인 포스'라는 스타포스 개념의 시스템을 요구한다. 깊이 들어갈 수록 요구하는 아케인 포스의 량은 더 많아진다.

테마던전을 제외하면 9개의 지역이 존재한다.[6] 지역 스토리는 이전 지역의 스토리와 이어지는 경우가 많다. 그 예시로 신비의 숲 아르카나 스토리에서는 아르카나로 넘어오기 전에 레헬른의 모습이 잠시나마 보이고, 기억의 늪 모라스 스토리에서도 모라스로 넘어오기 전 아르카나의 모습이 잠시 비춰진다.

테네브리스를 제외하면 모든 지역들이 서로 연결되어 있다.

메이플 월드, 그란디스 대륙 지역과 달리 판테온 디멘션 게이트로는 갈 수 없다. 메이플 월드나 그란디스 지역에 있을 때 아케인 리버에 오려면 시간의 신전에서 현재의 문을 통해 들어오거나 길라잡이에서 자신이 가고자 하는 지역을 선택하여 이동할 수 있다.

이 때문에 스토리 외적으로 크진 않지만 강원기의 그란디스 스토리 편애라는 평도 있다. 두 스토리는 아케인 리버 진행 도중이 아닌 외전격으로 일어났기 때문에 스토리 시기상으로는 큰 문제가 없다. 그런데 각각 리버스 시티의 경우에는 프렌즈 월드만 다뤄야 할 해당 스토리가 대체 왜 그란디스 관련 스토리로 쓰이는냐는 것, 얌얌 아일랜드의 경우에는 결국 또 조용히 잠적해 자신의 계획을 이루는 흑막을 어느정도 방해하긴 했어도 기본적인 목적은 흑막이 이뤘다는 형식의 스토리라는 유저들의 불평을 받기도 한다. 이렇게 해소용으로 내놓은 스토리 조차도 그란디스 관련 편애 의혹을 벗어나진 못했으며, 무엇보다 기본적인 스토리 라인인 카오 타나 스토리가 붕 떠버렸고, 부정적인 아케인 리버 평가를 뒤엎을 카드를 그란디스 스토리 떡밥 투척용으로나 썼다는 점에서 기존 메이플 월드 팬이나 스토리를 중시하는 유저들에게 질타받을 만한 일이다.

그래도 해당 부분의 긍정적인 측면을 찾자면 어차피 검은 마법사를 위시로 한 ' 메이플 월드 스토리'는 끝났으며, 앞으로의 스토리는 '포스트 검마', 다시 말해 제른 다르모어 그란디스가 주축이 될 것은 확실한 상황이기 때문에 기왕 이쪽에 투자하는 게 형편이 나을 수도 있다. 각각 리버스 시티 스토리에서 메인 빌런인 T-boy는 완전히 소멸한 것이 아니라 단순 패퇴한 것에 불과하고, 얌얌 아일랜드 스토리에서 메인 빌런인 카링, 둘 다 향후 재등장할 가능성은 상당히 높다.[7]

그리고 셀라스, 별이 잠긴 곳이 나오면서 이 점은 재평가를 받았다. 셀라스에서는 타나의 목걸이를 제외한 그란디스 관련 떡밥 자체가 너무 없기 때문에, 그란디스 세계관의 떡밥에 흥미를 가진 유저들의 갈증 해소는 물론 검은 마법사 스토리의 부족한 점들의 해결을 원하던 유저들의 만족도 채우지 못한 채 끝나 많은 아쉬움을 남겼다.

셀라스, 별이 잠긴 곳을 끝으로 아케인 리버의 신지역은 더 이상 출시되고 있지 않다. 창작물로 치자면, 완결 같은 상황으로 아마 검은 마법사 스토리가 끝나고, 제른 다르모어와의 전면전 스토리가 본격적으로 시작이 돼서 출시를 안 하고 있는 듯.[8]

월드맵상에서 강은 태초의 바다 에스페라를 끝으로 끊겨있고, 테네브리스는 다른 차원인 듯 에스페라에서 떨어진 곳에 위치해 있다.

필수 아이템인 아케인심볼은 각 지역의 스토리 퀘스트를 완료해야지 준다. 최초로 퀘스트를 완료한 캐릭터가 있으면 다른 캐릭터들은 선행 퀘스트를 하지 않고 해당 지역의 스토리 요약본만 본 뒤에 아케인심볼을 바로 받을 수 있지만 요약본의 대사들을 엔터나 스페이스바, 마우스를 눌러서 넘겨야 된다. 짧은 것도 아니고 은근히 길다. 말만 스킵이지 그냥 강제로 요약본을 보라는거다. 그러므로 내가 키우고있는 캐릭터마다 똑같은걸 계속 보면서 키보드나 마우스 누르는걸 반복해야되기 때문에 귀찮을 수도 있다.

3.1. 사냥터로서 특징

200레벨을 달성한 뒤 5차 전직을 완료해야 진입할 수 있다. 따라서 초보자는 입장할 수 없다.

아케인 리버 지역 사냥터는 아케인 포스를 요구한다. 캐릭터의 아케인 포스가 요구하는 아케인 포스 수치보다 낮으면 몬스터에게 가하는 피해량(최종 데미지)이 감소하고 자신이 받는 피해량이 증가한다. 최종 데미지 감소율은 해당 사냥터의 요구 포스보다 일정 % 비율에 따라 20~90% 감소한다. 그러나 아케인 포스가 0일 경우에는 해당 사냥터의 요구 포스에 관계없이 90% 감소한다.

여기까지는 스타포스와 비슷해 보이지만, 역으로 아케인 포스 요구치를 넘어서면 그 양에 따라 최종 데미지가 증가하게 된다.[9] 단, 50% 초과로는 증가하지 않는다. 이는 물론 지진의 룬, 파멸의 룬, 소환/공격형 소울, 엘리트 보스 등에게 전부 감소/증가 데미지가 적용된다. 피격 데미지에도 적용이 되는데 해당 사냥터의 요구 포스보다 낮을 경우에는 최종 데미지 증가율 만큼 피격 데미지가 %수치로 증가하고, 반대로 요구 포스보다 높을 경우에는 피격 데미지가 감소한다. 또한, 포스 요구치가 150% 이상일 경우에는 엘리트 보스나 잠수방지 몬스터와 같이 최대 HP 비례 피해 공격을 제외하고 피격 데미지는 무조건 1만 받게 된다.

기계무덤, 타락한 세계수와 마찬가지로 필드 몬스터는 일일 퀘스트 전용으로만 기타 아이템을 드롭하며 상점 판매가 가능한 용도의 기타 아이템은 드롭하지 않는다. 몬스터가 기타 아이템을 주지 않는 정확한 이유는 불명이지만 레벨업 속도가 크게 느려지는 고레벨 지역의 특성상 장시간 사냥을 하게 될 경우 필드가 기타 아이템으로 깔려버리는 현상이 많아지기 때문에 이를 막기 위한 목적일 가능성이 높다.[10]

이곳의 몬스터가 주는 경험치 또한 동레벨 다른 필드에 비해 2배 가량 많고, 낮은 확률이지만 아케인 심볼과 코어 젬스톤을 드랍하므로 웬만해서는 여기서 사냥해야 한다. 이 때문에 기계무덤 타락한 세계수는 망해버렸다. 그나마 기계무덤은 스카이라인과 기계무덤 입구 덕에 190레벨대 유저들이 200레벨까지 사냥하는 장소로 쓰이기도 하지만, 타락한 세계수 지역은 도시서버에도 버닝필드가 대부분일 정도로 사람들이 싹 증발해버렸다. 타락한 세계수는 주간 퀘스트로 낙인의 영혼석을 얻어서 경매장에 판매하기 위한 무자본 유저들이 가끔 방문하는 장소로 굳혀졌다.[11]

또한 잠수를 방지하는 목적으로 약 5분 주기로 플라잉 몬스터가 등장한다. 경험치는 원판과 동일하며 이동속도는 타락한 세계수의 타락임프나 이글라이더와 비슷하다. 플라잉 몬스터는 오직 바디어택으로만 공격한다. 이 바디어택에 피격 시 자신이 보유하고 있는 아케인 포스와 상태이상 내성을 완전히 무시하고 최대 체력 비례 10% 고정 데미지를 입히며 회복 아이템 사용 봉인을 약 5초 동안 걸어 펫의 자동 물약 스킬을 사용할 수 없다. 따라서 나오는 즉시 바로 없애야 한다. 만약 아케인 포스가 부족하면서 방어력마저 약하다면 물약 봉인 상태에서 돌연사할 수 있다. 특히 츄츄 아일랜드 지역의 버샤크는 덩치도 커서 다른 몹에 비하면 더 위험하다.

아케인 리버의 외전 지역은 기존의 초고렙 지역과 유사한 필드구성을 가지고 있다. 리버스 시티 고통의 미궁, 얌얌 아일랜드 태초의 바다 에스페라와 필드구조가 유사하다.

3.1.1. 인구분포

아케인 리버 인구 분포
2024년 10월 3일 기준
파일:소멸의여로아이콘.png 소멸의 여로
40.76%
파일:츄츄섬아이콘.png 츄츄 아일랜드
30.87%
파일:레헬른아이콘.png 꿈의 도시 레헬른
26.15%
파일:Arcana.png 신비의 숲 아르카나
23.03%
파일:모라스마크.png 기억의 늪 모라스
21.02%
파일:esfera.png 태초의 바다 에스페라
19.12%
파일:moonbridge.png 문브릿지
15.35%
파일:icon_mazeofsuffering.png 고통의 미궁
14.00%
파일:reman.png 리멘
12.50%
* 스토리 퀘스트 업적 달성률을 통해 계산됨
* 리버스 시티, 얌얌 아일랜드, 셀라스의 인구는 각각 여로, 츄츄, 에스페라의 인구에 포함

2018년 전후까지는 지역별 인구 분포가 균등하지 못하고 심하게 편중되어 있었다. 하지만 지속적인 패치로 200레벨 이상의 요구 경험치량이 지속적으로 줄어들었고, 250레벨까지 확정적으로 1레벨을 올려주는 극한 성장의 비약을 이벤트마다 퍼주고 있으며, 6차 전직 레벨인 260레벨까지 1+2레벨업을 보장하는 하이퍼 버닝 이벤트가 진행되면서 아케인 리버 내 지역별 인구 격차는 점점 줄어들고 있다. 하지만 200이 본격적인 메이플의 시작이 된 만큼, 그 이후는 힘겨운 레벨업과 어려운 시스템 등으로 인해 떨어져 나가는 유저들이 많다. 아케인 리버의 시작인 소멸의 여로조차 단순 계산으로도 절반 가량의 유저들은 도달하지 못했고, 아케인 리버의 끝인 리멘까지 도달한 유저는 겨우 전체 유저의 1/8 수준이다. 이마저도 하이퍼 버닝과 필요 경험치 감소 패치 전이었던 2022년까지는 출시된 지 3년 가까운 시간이 흘렀음에도 단 2.5%만의 유저가 도달했을 정도로 접근성이 낮았던 곳이었다.

3.2. 설정오류

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 소멸의 여로/스토리 및 퀘스트 문서
3.1번 문단을
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4. NPC

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 메이플스토리/NPC/아케인 리버 문서
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5. 몬스터

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 메이플스토리/일반 몬스터/아케인 리버 문서
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6. 보스 몬스터

7. 지역

원작과 모바일판의 입장 레벨 하한선은 아래와 같다. 2024년 3월 7일 패치로, 소멸의 여로를 제외한 모바일판의 입장 레벨 하한선이 원작보다 앞으로 당겨졌다. 특히 리버스 시티는 이전에 공간의 경계로만 나오다가 얌얌 아일랜드보다 늦게 정식 지역으로 출시되었다.
아케인 리버 지역별 입장 레벨 하한선
(2024년 3월 7일 기준)
<rowcolor=#fff> 지역 메이플스토리 메이플스토리M
<colbgcolor=#f7e6d5,#540> 소멸의 여로 200
리버스 시티 205 203[12]
츄츄 아일랜드 210 205[13]
얌얌 아일랜드 215 210[14]
꿈의 도시 레헬른 220 215[15]
신비의 숲 아르카나 225 220[16]
기억의 늪 모라스 230 225[17]
태초의 바다 에스페라 235 230[18]
셀라스, 별이 잠긴 곳 240 235[19]
문브릿지 245 240
고통의 미궁 250 245
리멘 255 -

7.1. 소멸의 여로

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7.1.1. 리버스 시티

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 리버스 시티 문서
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7.2. 츄츄 아일랜드

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 츄츄 아일랜드 문서
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7.2.1. 얌얌 아일랜드

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 얌얌 아일랜드 문서
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7.3. 꿈의 도시 레헬른

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7.4. 신비의 숲 아르카나

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7.5. 기억의 늪 모라스

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7.6. 태초의 바다 에스페라

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7.6.1. 셀라스, 별이 잠긴 곳

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7.7. 테네브리스

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[1] 제로 스토리부터 세계가 하나로 되어가고 있다는 언급했다. 메이플 연합은 이를 조사하며 끝내 세계를 재창조하려는 검은 마법사를 막는 이야기로 나아간다. 이는 테네브리스 최후반 에피소드에서 제른 다르모어도 모종의 준비를 한 것으로 눈치챘다는 걸 알 수 있다. [2] 이 때문인지 츄츄 아일랜드의 에르벨리는 플레이어 캐릭터가 수영을 해서 이동할 수 있다는 특이한 설정을 가지고 있다. [3] 외지인은 분리되지 않고 원래 에르다스였던 사람들만 분리되는 것일 수도 있다. [4] 셀라스, 별이 잠긴 곳 제외. [5] 루시드, 아카이럼, , 진 힐라 [6] 소멸의 여로, 츄츄 아일랜드, 꿈의 도시 레헬른, 신비의 숲 아르카나, 기억의 늪 모라스, 태초의 바다 에스페라, 문브릿지, 고통의 미궁, 리멘 [7] T-boy 카로테에서 재등장했고, 카링 오디움에서 재등장이 확정되었다. [8] 그럴만도 한 게, 리버스 시티, 얌얌 아일랜드, 셀라스, 별이 잠긴 곳 등의 아케인 리버 테마던전은 각각 205레벨, 215레벨, 240레벨의 공백 간격을 채우기 위해 추가된 것으로 보이는데, 만약 이게 사실이라면, 더 이상 아케인 리버의 신규 지역을 추가할 필요는 없다. 테네브리스는 5레벨 단위에 간격이 있는 일부 아케인 리버 지역과는 달리 5레벨 단위로 연이어 다음 지역에 진입할 수가 있기 때문에 공백을 채울 필요가 없기 때문이다. [9] 10%(해당 사냥터가 요구하는 포스의 110% 이상), 30%(해당 사냥터가 요구하는 포스의 130% 이상), 50%(해당 사냥터가 요구하는 포스의 150% 이상) [10] 고레벨 유저 입장에서도 메소 수급은 필드에 떨어지는 메소만으로 충분하기 때문에 굳이 상점에다가 몬스터 전리품을 팔아서 소액의 메소를 벌 이유도 적은 편이다. [11] 주간 퀘스트 완료시 낙인의 영혼석을 꽤 많이 주고, 퀘스트 내용도 다소 귀찮을 뿐이지 쉬운 편이라 돈벌이용으로는 쏠쏠하다. 퀘스트로 받은 영혼석만 경매장에 팔아도 900~1000만 메소 정도는 번다. [12] 2024년 3월 7일 패치 전에는 210 [13] 2024년 3월 7일 패치 전에는 215 [14] 2024년 3월 7일 패치 전에는 220 [15] 2024년 3월 7일 패치 전에는 230 [16] 2024년 3월 7일 패치 전에는 235 [17] 2024년 3월 7일 패치 전에는 240 [18] 2024년 3월 7일 패치 전에는 240 [19] 2024년 3월 7일 패치 전에는 245