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1. 개요
넥슨의 MMORPG 게임 메이플스토리의 이벤트 내용에 대한 문서이다.2. 주년 이벤트
2.1. n주년 정기 이벤트
자세한 내용은 메이플스토리/주년 이벤트 문서 참고하십시오.2.2. n주년 온라인 이벤트
- 라이징 스타(2011년, 8주년)
2.3. n주년 오프라인 이벤트
- 메이플스토리, 새 역사의 시작(2013년, 10주년)
- 메이플스토리 展 : The MAY.Full(2015년, 12주년)
- 게임 속의 오케스트라: 메이플스토리(2018년, 15주년)
- 메이플스토리 FAN FEST(2023년, 20주년)
3. 오프라인 이벤트
3.1. 게임 행사
- 너의 목소리를 들려줘(2014년, You&I 업데이트)
- 조율자의 초대(2014년, 조율자의 손길 업데이트)
- 메이플스토리 간담회(2016년, 강원기 디렉터 주관)
- 메이플스토리 프라이빗 쇼케이스 "하이파이브"(2016년, V 업데이트)
- MapleStory, The Live(2017년, NOVA 업데이트)[1]
- 메이플스토리 쇼케이스 "The BLACK"(2018년, 검은마법사 업데이트)[2]
- 메잘알 ARENA(2019년, GLORY 업데이트)
- 메이플스토리 2023 SUMMER SHOWCASE NEW AGE(2023년, NEW AGE 업데이트)
- 메이플스토리 2023 WINTER SHOWCASE LUCID DREAM FESTA (2023년, DREAMER 업데이트)
3.2. 상품 판매
- 메이플스토어(2015년, 서울 강남구)
3.3. 콘서트
- 심포니 오브 메이플스토리(2022년)[3]
4. 인게임 이벤트
4.1. 육성 이벤트
4.2. 코디 이벤트
4.3. 기타 이벤트
- 황금마차 이벤트[4]
- 크리스마스 이벤트
- 쥬얼크래프트
- 월드 리프
- 별별 이벤트
- 유니온 릴레이[5]
- 월드 베스트 펀치킹
- 월드 베스트 펀치킹 SEASON 2
- 뉴 네임 옥션
- 스타포스 스테이지
4.4. 종료된 이벤트
5. 이벤트 기본 요소
매 이벤트 때마다 항상 빠지지 않고 등장하는 필수 요소들. 상품의 구성이나 습득의 방법은 조금씩 변형되지만 기본적인 틀은 그대로 유지된다. 유저들도 운영진도 이러한 구성의 재탕이 너무 심해졌다는 사실을 인지하고는 있지만 안정적으로 보상수급과 캐릭터 육성이 가능하다는 장점이 있어서 크게 내색을 하지는 않는 분위기이다.5.1. 레벨 범위 몬스터
플레이어의 레벨 기준 ±20레벨대 일반, 보스 몬스터를 총칭한다. 강원기 디렉터 이후의 모든 이벤트에 기본 옵션으로 깔고 들어가는 필수옵션으로 거의 모든 이벤트, 특히 코인을 일일 최대한도까지 획득해야 출석이 가능하기 때문에 매일 레벨 범위 몬스터를 적어도 1000마리는 잡아야 한다.5.2. 코인샵
레벨 범위 몬스터를 처치하면 이벤트 코인이 쌓이며 보통 월~토요일에는 최대 300개까지 쌓이고 일요일에는 최대 600개까지 쌓인다. 이 코인을 이벤트 맵에 있는 코인샵에서 일정량 코인으로 원하는 아이템으로 교환할수 있으며 미니게임을 비롯한 다른 부컨텐츠를 통해서도 코인을 획득할수 있다. 부컨텐츠를 통해 획득하는 코인은 일일 획득 제한량에 영향을 받지 않는다. 하루마다 일일 획득량을 전부 다 채우면 출석이 되며 추가 보상을 얻을 수 있다.문제는 이 코인샵을 매 주기[7][8]마다 열리는 터라 지겨워졌다는 평이 많다.[9] 하지만 이벤트를 통해 주는 보상이 꽤 좋은 터라 열심히 코인을 모아서 물품을 사면 자본을 많이 들이지 않고도 꽤나 효율적인 스펙업을 기대할 수 있기 때문에 나름대로의 장점이 있는 이벤트 요소이다.
코인샵 역시 이벤트를 거치며 여러 차례 개편을 받았다. 과거에는 일명 "등급업" 형식으로 코인샵을 운영하였는데, 일정량의 코인을 지불하여 등급을 올림으로써 더 좋은 물품을 구매할 수 있는 상점을 해금하는 방식이었으며, 일정 기간이 지나기 전에는 등급업 조건을 다 채워도 상위 상점이 해금되지 않았다. 현재는 이벤트 시작부터 상점에 있는 모든 물품을 자유롭게 구매할 수 있으며, 등급업에 코인을 지불할 필요가 없어져서 부캐로 따로 등업용 코인을 모을 필요가 없어졌다. 몇몇 이벤트는 황금마차 이벤트와 마찬가지로 스탬프를 찍는 방식으로 진행된다.
2020년 17주년 이벤트부터는 각종 치장템과 강화용 소비템을 메소로 구매할 수 있는 "메소샵"이 추가되었고, NEO패치부터는 레벨 범위 몬스터를 처치해서 얻는 코인과는 별개로 주간보스를 처치해서 얻는 코인이 등장하기 시작했다. 말 그대로 주간보스[10]를 처치하면 코인을 지급한다. 아래는 각 보스마다의 코인 지급 목록. ( DREAMER 패치 기준) MILESTONE 패치 업데이트 기준으로 주간보스 코인샵은 역사속으로 사라지고 이를 초기 17주년 기준 펀치킹이 대처하게 되었다. 16주년은 펀치킹이 코인을 지급하진 않았다. 소위 보스 먹자 방지 대응으로 변경되었다. 사실상 21주년 빅토리아컵 이벤트가 마지막 주간보스 코인샵이 되었다.
보스 이름 | 지급 코인 |
이지 시그너스 | 5 |
하드 힐라 | 5 |
카오스 핑크빈 | 5 |
노멀 시그너스 | 5 |
카오스 자쿰 | 10 |
카오스 피에르 | 10 |
카오스 반반 | 10 |
카오스 블러디 퀸 | 10 |
하드 매그너스 | 20 |
카오스 벨룸 | 20 |
카오스 파풀라투스 | 30 |
노멀 데미안 | 30 |
노멀 스우 | 30 |
노멀 가디언 엔젤 슬라임 | 40 |
이지 루시드 | 40 |
이지 윌 | 40 |
노멀 루시드 | 60 |
노멀 윌 | 60 |
노멀 거대 괴수 더스크 | 80 |
노멀 친위대장 듄켈 | 80 |
하드 스우 | 100 |
하드 데미안 | 100 |
하드 루시드 | 150 |
하드 윌 | 150 |
노멀 진 힐라 | 200 |
카오스 가디언 엔젤 슬라임 | 300 |
카오스 거대 괴수 더스크 | 300 |
하드 친위대장 듄켈 | 300 |
하드 진 힐라 | 350 |
노멀 선택받은 세렌 | 400 |
이지 감시자 칼로스 | 400 |
이지 카링 | 400 |
하드 선택받은 세렌 | 500 |
노멀 감시자 칼로스 | 700 |
노멀 카링 | 1000 |
카오스 감시자 칼로스 | 1000 |
하드 카링 | 1100 |
익스트림 선택받은 세렌 | 1200 |
익스트림 감시자 칼로스 | 1200 |
익스트림 카링 | 1200 |
5.3. 펀치킹[11]
16주년 이벤트부터 등장한 이벤트. 단계별로 보스 몬스터 1마리와 다수의 잡몹이 등장하며 모두 처치하면 체력과 방어율이 증가한 다음 단계 보스 몬스터와 잡몹이 등장한다. 최대 12단계까지 강화되며 10단계 클리어시 1100점, 11단계 클리어시 1300점, 12단계 클리어시 1500점까지 획득 가능하다.[12]펀치킹을 통해 얻은 점수는 여러 가지 방법으로 사용 가능하다.
-
점수당 코인 교환제: 매일 펀치킹을 쳐 추가 코인을 받아가는 방식. 이벤트마다 조금씩 상이하나 통상적으로 펀치킹 점수 10점당 해당 이벤트의 일반 코인 1개로 환산해 최대 150개까지 추가로 획득 할 수 있다. 이렇게 얻은 코인은 코인 일일 획득 제한량에 영향을 받지 않는다.
-
점수 누적제: 점수 자체를 누적하여 포인트처럼 특수 재화로 사용하는 방식. 시드 포인트를 연상하면 편하다. 엘리넬 풀 문 파티와 NEO 이벤트 당시 사용했으며, 누적된 점수마다 구매 가능한 성장의 비약 종류와 갯수가 달랐다.
-
주간 점수제: 매일 펀치킹을 치는 대신, 1주일에 1번만 쳐도 되도록 변경된 방식. 무릉도장과 비슷한 방법이다. 18주년 펀치킹 때 처음 선보였으며, 1주일당 1번만 쳐도 되며 추가 코인 수급 비율도 2점당 1코인으로 낮아졌다. 또한 자신의 본캐로만 치던 기존 펀치킹과는 달리 자신의 유니온 캐릭터까지 동원해 펀치킹 점수 최상위인 서로 다른 5개의 캐릭터의 점수를 합산하여 누적 점수를 계산한다. 단, 참여 제한은 월드 내 1캐릭이라도 당일 코인 수급 제한량인 300코인[13] 달성이며 추가 코인 수급 제한은 1주일에 2000개,[14] 마찬가지로 일일 수급량 제한에 포함되지 않으며 특수하게 월드 내 모든 캐릭터가 제한 없이 받아갈 수 있다. 펀치킹 초기화는 목요일 0시에 주간 보스 초기화와 함께 초기화되지만 누적 코인은 획득하기 전이라면 초기화되지 않고 2000코인까지 누적된다.
그래도 받아갈 수 있을때 제깍제깍 받아가자. 아끼다 똥된다.
- 주간 점수제: 매주 한주당 총 7단계로 이루어진 펀치킹으로 2050점을 만들어 150점당 참여 레벨 기준으로 경험치를 지급하는 방식으로 본캐릭터로 참여하고 부캐릭터로 경험치를 지급받을수있다 다만 경험치를 지급받기 위해선 한번은 반드시 참여해야된다 참여후 최고 기록을 기준으로 경험치를 지급하거나 코인을 1점당 1코인을 획득할수있다. 언제든 원할 때 원하는 캐릭터로 수령가능하며 주간보스 코인샵처럼 이벤트 코인과 상점 물품이 월드 내 캐릭터간 공유한다. 다만 그주에 수령하지 않을시 경험치는 물론 코인의 증발한다.
5.4. 출석
매일 일정 수량의 레벨 범위 몬스터를 처치하거나 미션을 전부 완료해서 일일 코인 제한량을 모두 채우면 출석이 되어 56일~128일까지 체크할 수 있다. 매주마다 7칸으로 나뉘어져있어 한주를 전부 채우면 옆에 나와있는 보상을 준다. 다만 NEW AGE 업데이트 이후 부턴 방학 시즌마다 접속시 바로 출석이 가능한 이벤트가 첫 시도를 보였고 반응이 긍정적인 호응이 많자 방학시즌마다 열고 있고 바로 출석이 가능한 이벤트 와 매일 일정 수량의 레벨 범위 몬스터 처치후 출석이 한주에 3일 간격[15]가능한 출석 이벤트를 하고 있다 접속 출석 경우 기존 이벤트 코인샵 구성 물품이고 매일 일정 수량의 레벨 범위 몬스터 처치 출석 경우 강화 아이템 위주이다 다만 출석 이벤트 방식이 바뀌면서 여러 캐릭터를 서버마다 중복으로 받아가는 작업장 매크로 방지 대책으로 계정당 1회만 수령이 가능하다 MILESTONE 업데이트 이후로는 참여하는 이벤트 방식이 출석 해서 아이템을 수령하는 보상과 기존에는 하루에 2000마리씩 처치할수 있던 방식에서 주간당 레벨 범위 몬스터 2000마리 처치로 하루에 2000마리나 한번에 6000마리를 한번에 처치시 이벤트 코인을 지급하면서 출석이나 미니게임 참여시 경험치를 획득하는 (EXP 쿠폰 1000장~3000장이나 VIP 부스터 2개 팩)를 함께 지급한다
[1]
공연장은
백제예대아트센터(백암아트홀).
[2]
두번째 달의 <Maplestory The Indiction> 라이브 공연,
하현우의
검은 마법사 테마곡 <DARKNESS> 라이브 공연이 있었다.
기사
국카스텐 트위터
작곡가 인스타그램
[3]
처음 공연이 이뤄진 곳은
롯데콘서트홀이며, 이후
전국 공연 일정이 잡혔다.
[4]
기존 이벤트명은 '페어리 브로의 황금마차'로 GLORY 업데이트 이후 매 봄/가을 시즌에 진행되며 NEW AGE 업데이트를 기점으로 디렉터가 변경되면서 이벤트명이 '슈피겔라의 황금마차'로 변경 되었다.
[5]
기존에 진행하던 택티컬 릴레이를 어레인지한 이벤트로 레벨 범위 몬스터 1000마리(300점)를 잡거나 펀치킹 참여 점수(최대 1150점)를 따는 심플한 방식으로 진행된다. 단, 점수는 딱 10개의 캐릭터로만 채울 수 있으므로 캐릭터를 신중하게 배치하는 것이 좋다. 다만 의자의 경우 강제성은 아니고 도전자의 영역이라고 김창섭 디렉터가 언급했으므로 의자에 목숨거는 고인물이 아니라면 칭호 정도까지만 노려도 무관하다. 또한 기존 직업별 추가 점수제가 레벨 추가 점수제로 변경되었으며 레벨에 따른 추가 점수가 주어진다. 대신 기존에 있던 부스터 형식의 혜택이 사라졌으며 점수 커트라인이 5000점으로 완화되었다.
[6]
해당 이벤트는 유니온 릴레이로 명칭이 변경되면서 더이상 사용하지 않는 명칭이다.
[7]
대표적으로 (여름/겨울):방학,설날,주년,추석,할로윈,크리스마스 시즌은 확정적으로 이벤트 코인 코인샵이 진행 된다고 생각하면 된다.
[8]
주로 이벤트 맵으로 사용되는 필드 맵중 새로 제작하는 NPC나 이벤트 진행 한정 맵이 있지만 기존 맵이나 NPC 도트를 약간 수정하여 재활용 하기도 한다. (대표적인 이벤트 맵이 AWAKE 각성의 산, NEO 캐슬, 메이플 LIEV 스튜디오,웡스토랑)
[9]
그러나 2022년 이그니션 풀문 파티의 (월드 와이드 핸섬 이벤트의 불꽃 알파벳 상자, 택티컬 릴레이, 헤이스트, 골드리치의 비밀 금고 골드 티켓, 돌의 정령 키우기) 이벤트등을 연속으로 레벨 범위 몬스터 처치를 요구하는 일명 접속률을 늘리려는 비수기 이벤트를 반복하면서 오히려 코인샵 이벤트 진행시 반가워하며 선녀로 보인다고 반응이 바뀌었다 심지어 돌의 정령 키우기 이벤트에선 레벨 범위 몬스터 처치 요구가 2000마리에서 3000마리로 증가하자 반발이 거셌다 점점 레범 범위 몬스터 처치 요구가 늘어나기 때문에..
[10]
일일보스와 월간보스는 제외.
[11]
정식명칭은 항상 바뀌며 펀치킹은 17주년 업데이트 때의 명칭으로 유저들이 임의로 부르는 명칭이다.
[12]
다만 이 이벤트가 호불호 갈리는 것이 초고자본이 아닌이상 아무리 스킬을 사용한다고 해도 결국 대부분의 시간은 기본 스킬이 주된 데미지가 된다. 여기서 문제가 생기는 것이 다수의 잡몹을 잡고나면 결국 남는건 높은 방어률을 가진 보스 몬스터이다. 그리고 이 보스 몬스터를 잡는데는 역시 보스 특화계열인 1인 주력기 계열들이다. 1인 주력기 캐릭터들은 높은 계수에 1인타격 특화이다보니 같은 스펙을 가진 유저라도 더 높은 데미지를 챙겨갈수가 있어서 다인 주력기 캐릭터가 메인 캐릭터인 유저들은 낮은 점수를 획득 할 수밖에 없다. 심지어 1인 주력기 캐릭터들도 사냥용으로 다인 주력기도 따로 존재한다.
[13]
일요일의 경우 600코인
[14]
2000개를 위해서라면 월드 내 펀치킹 점수 최상위 캐릭터 5개의 점수 합이 4000점이여야 한다. 1캐릭당 800점은 카룻돌이 캐릭터도 넉넉하게 내는 수준이니 포기하지 말자. 심지어 카벨까지는 못잡는 스펙이더라도 본캐가 1300점대를 낼 수 있다면 1캐릭 정도는 커버가 되니 안심하자.
[15]
다만 DREAMER 업데이트와 주년 이벤트는 주간 단위이다. 주년은 5주간격