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<colcolor=#fff> 아이돌마스터 팝 링크스
アイドルマスターポップリンクス |
|
|
|
장르 | 오리지널 유닛 육성 및 라이브 퍼즐 게임 |
플랫폼 | Android[1], iOS |
게임 엔진 | Unity 2019.4.20f1 |
서비스 |
2021년 1월 21일 17:00 ~ 2022년 7월 21일 17:00 |
개발사 | NHN PlayArt Corp. |
유통사 | 반다이 남코 엔터테인먼트 |
웹사이트 |
- 트위터 |
1. 개요2. 발매 전 정보3. 등장인물
3.1.
THE iDOLM@STER3.2.
아이돌 마스터 신데렐라 걸즈3.3.
아이돌 마스터 밀리언 라이브!3.4.
아이돌 마스터 SideM3.5.
아이돌 마스터 샤이니 컬러즈3.6. 사무원
4. 수록곡 목록5. 시스템6. 이벤트 종류6.1. POP STEP CHALLENGE!6.2. IDOL ACTIVITY!6.3. POPLINKS TOUR (DX)!!6.4. POP Balloon Party!6.5. DICE de BREAK SHOW!
7. 평가8. 서비스 종료9. 기타[clearfix]
1. 개요
게임 오프닝 영상 |
2021년에 출시된 아이돌 마스터 시리즈의 모바일 퍼즐 게임. 시리즈 최초로 아이돌 마스터, 신데렐라 걸즈, 밀리언 라이브, 사이드엠, 샤이니 컬러즈가 모두 등장하는 시리즈 통합 작품 게임이다.
2. 발매 전 정보
2019년에 반다이 남코 엔터테인먼트에서 "포푸마스"와 "팝 링크스" 라는 상표를 출원했었다. 끝에 "마스"가 붙어서 아이마스 관련 상표가 아닌가하고 아이마스 팬덤에서 한번 화제가 되었던 적이 있었으나 그 뒤로 아무런 소식이 없었기에 오래가지 못하고 묻혀버렸었다.2020년 11월 4일에 갑작스럽게 신작 게임 "팝 링크스"의 발표회가 결정되었고, 2020년 11월 8일에 생방송을 통해서 출시 소식과 게임의 상세한 정보가 공개되었다. 여기서 각 시리즈의 타이틀 아이돌 3명, 총 15명이 등장함이 알려졌다.
2020년 11월 20일 오후 8시에 유튜브를 통해 SideM과 아이돌마스터의 초기 등장 아이돌이 소개되었다. SideM에서는 DRAMATIC STARS, Jupiter, Altessimo, FRAME(아이돌 마스터 SideM), 모후모후엔, F-LAGS, Legenders 멤버 전원이 등장하며, 아이돌마스터에서는 765 올스타즈 13인 전원 등장한다.
2020년 12월 4일 12시부터 12월 7일 17시까지 안드로이드 기기 사용자를 대상으로 오픈 베타를 실시했다. # 베타 테스트동안 육성한 데이터는 남지 않으며, 정식 서비스 때는 새로 시작해야 한다. 사용 가능 아이돌은 앞서 1차 PV에서 소개된 일명 신호등조로 불리는 15명이었다.
2020년 12월 7일 오후 8시에 신데렐라 걸즈의 초기 등장 아이돌이 소개되었다. 초기 아이돌 중 일부는 유닛으로 선정되었으나, 개별적으로 등장한 아이돌들도 있다. 유닛은 뉴 제너레이션즈, 뉴 웨이브, HappyHappyTwin, 인디비주얼즈, 패밀리어 트윈, 레이지 레이지. 유닛 없이 등장한 아이돌은 아나스타샤, 미후네 미유, 오오누마 쿠루미, 아사리 나나미, 이케부쿠로 아키하, 타카미네 노아, 자이젠 토키코, 와카바야시 토모카.
2020년 12월 9일 오후 8시에 밀리언 라이브!와 샤이니 컬러즈의 초기 등장 아이돌이 소개되었다. 밀리언 라이브!에서는 1차 PV에서 이미 공개되었던 신호등조 미라이, 시즈카, 츠바사를 제외하고는 MTG 앨범 유닛으로 등장하였으며 PV 순서 기준 트윙클 리듬, EScape, Cleasky, Charlotte・Charlotte의 멤버가 등장하며, 샤이니 컬러즈에서는 다른 시리즈와 달리 초기 등장 아이돌이 적은데, 1차 PV때 공개된 illumination STARS와 새롭게 공개된 ALSTROEMERIA 3명.
2021년 1월 21일 사전 다운로드가 개시되었다. 최종 점검 종료는 당일 오후 5시.
==# 발매 후 업데이트 #==
- 2021년 01월 21일
- 정식 서비스 개시.(Ver.1.0.0)
- '스타트 대시 플래티넘 가샤'(1/21 17:00 ~ 1/27 14:59 )
- 2021년 01월 26일
- 이벤트 'POP STEP CHALLENGE!' 개최(1/26 15:00 ~ 2/4 20:59)
- '하루카, 테루, 마노 플래티넘 가샤'(1/26 15:00 ~ 2/4 20:59)[3]
- 2021년 02월 01일
- 점검
- 앱 최신 버전 갱신 (Ver.1.1.0)
- 데이터 갱신
- 서버 점검(10:30~14:00)
- 2021년 02월 04일
- 오류 수정(Ver.1.1.1)
- 홈 화면에서 동료나 팬이 반응하지 않는 경우가 있는 오류 수정
- 버튼 반응 개선
- 이벤트 'IDOL ACTIVITY!' 개최(2/4 15:00 ~ 2/10 20:59)
- 사치코, 사키, 후유코 플래티넘 가샤' (2/4 15:00 ~ 2/10 14:59)[4]
- 2021년 02월 08일
- 악곡 ' Multicolored Sky' 추가.
- 2021년 02월 15일
- 이벤트 'Dance Tune POPLINKS TOUR!!' 개최(2/15 15:00 ~ 2/21 14:59)[5]
- 우즈키, 미라이 플래티넘 가샤(2/15 15:00 ~ 2/21 14:59)[6]
- 2021년 02월 17일
- 오류 수정 (Ver.1.1.2)
- 이벤트 'POPLINKS TOUR!!''에서 Skip버튼을 눌렀을 때 진행이 되지 않는 오류 수정
- 홈 화면에서 투어 스테미너의 잔량을 확인할 수 없는 오류 수정.
- 2021년 02월 24일
- 유이, 메구미, 시키 플래티넘 가샤' (2/24 15:00 ~ 3/4 14:59)[7]
- 2021년 03월 01일
- 악곡 ' だってあなたはプリンセス'추가.
- 이벤트 'POP STEP CHALLENGE!' 개최(3/1 15:00 ~ 3/7 20:59)
- 2021년 03월 03일
- 점검(13:00~16:30)
- 업데이트 (Ver.1.2.0) (17:40)
- 아이돌의 상세화면에서 '한계돌파 보상'을 확인할 수 있는 기능 추가
- '한계돌파 보상'에서 한계돌파 시 대사를 재생 할 수 있는 기능 추가
- 아이돌의 상세화면에서 전신 일러스트 확인할 수 있는 기능 추가
- 스카우트 연출 중에 앱이 종료되어 버린 경우, 앱이 재개 될 때, 연출이 재개되도록 수정
- 프로필 뮤트 기능 추가
- 화면 탭 시 이펙트 추가
- 스킬 일람, 액세서리 목록 변경[8]
- 일부 스킬 밸런스 수정
- 스킬 '팬시 버블[초록]'[9], '스파클 튠'[10]의 설명문을 수정 (문장만 수정되며, 효과는 변경되지 않음)
- 유닛 우호도가 높은 상태에서 유닛 어필 발동 시, 유닛 우호도가 낮은 상태의 보이스도 랜덤하게 재생되도록 변경
- 프레젠트 박스의 구성에 [스태미너] 추가.
- 프레젠트 박스의 표시 순서대로 [수령 기한] 추가.
- 프레젠트 박스에서 수령받았을 때 리스트 위치가 리셋되지 않도록 수정
- 추후 공개예정인 아이돌 / 스킬 추가
- 코칭의 [어필도 어느것이든 업]의 출현 확률 낮춤.
- 코칭의 [자켓 부품] 패널의 출현 확률을 향상.
- 라이브 드랍 보상에 7종의 신규 스티커 추가
- 안드로이드판 안정성 향상.
- 2021년 03월 04일
- 히카루, 타마키, 카호 플래티넘 가샤' (3/4 15:00 ~ 3/11 14:59)[11]
- 2021년 03월 07일
- 화이트 데이 로그인 보너스 개최!(2021/3/8 00:00 ~ 2021/3/14 23:59)
- 2021년 03월 10일[12]
3. 등장인물
출시 초기에 75명의 아이돌이 등장하였으며, 오픈 이후에는 매월 3명 이상의 아이돌이 추가될 예정이다. 오픈 후 추가된 아이돌은 2021년 3월 31일 기준으로 15명. 매월 6명의 페이스로 추가되고 있다.참고로 본가 13명, 데레마스 197명, 밀리마스 시어터조 39명, 사이마스 49명, 샤니마스 23명으로, 모든 시리즈에 정규 아이돌 311명이 존재한다. 지금까지 출시된 78명을 제외하면 233명이 더욱 참가할 수 있다.[15] 여기서 매월 6명씩 추가된다고 가정했을 때 앞으로 3년 가까이는 등장인물이 끊길 일은 없을 거로 보이지만 결국 1년 만에 종료됐다.
아이돌이 추가될 때 공통된 속성을 가진 아이돌들이 함께 등장하는 경우가 많다. 게임을 좋아하는 아이돌( 사나, 안나, 쿄지)이나 요리를 잘하는 아이돌( 쿄코, 미나코, 코가네) 같은 식. 왕자님 아이돌( 피에르, 사쿠야)과 히나코가 함께 나온다거나, 영국인과 영어선생님과 보그체를 쓰는 아이돌이 함께 나온다거나 하는 예상 하기 힘든 조합도 많다.
3.1. THE iDOLM@STER
아마미 하루카 | 키사라기 치하야 | 호시이 미키 | 하기와라 유키호 | 타카츠키 야요이 |
키쿠치 마코토 | 미나세 이오리 | 시죠 타카네 | 아키즈키 리츠코 | 미우라 아즈사 |
후타미 아미 | 후타미 마미 | 가나하 히비키 |
본가인만큼 처음부터 전원 등장.
3.2. 아이돌 마스터 신데렐라 걸즈
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -6px" {{{#!folding 《 펼치기 · 접기 》 {{{#!wiki style="margin:-6px 0 -10px" |
<tablealign=center> | ||||
시마무라 우즈키 | 시부야 린 | 혼다 미오 | 무라마츠 사쿠라 | 오오이시 이즈미 | |
츠치야 아코 | 후타바 안즈 | 모로보시 키라리 | 하야사카 미레이 | 모리쿠보 노노 | |
호시 쇼코 | 죠가사키 미카 | 죠가사키 리카 | 이치노세 시키 | 미야모토 프레데리카 | |
아나스타샤 | 미후네 미유 | 이케부쿠로 아키하 | 아사리 나나미 | 오오누마 쿠루미 | |
타카미네 노아 | 자이젠 토키코 | 와카바야시 토모카 | 코시미즈 사치코 | 오오츠키 유이 | |
난죠 히카루 | 타다 리이나 | 키무라 나츠키 | 키타 히나코 | 타카가키 카에데 | |
무카이 타쿠미 | 사쿠라이 모모카 | 시라사카 코우메 | 사쿠마 마유 | 코바야카와 사에 | |
아베 나나 | 칸자키 란코 | 니노미야 아스카 | 미즈모토 유카리 | 유우키 하루 | |
야마토 아키 | 케이트 | 이가라시 쿄코 | 미무라 카나코 | 키리노 아야 | |
미요시 사나 | 모치즈키 히지리 | 타카후지 카코 | 이브 산타클로스 | 마에카와 미쿠 | |
카와시마 미즈키 | 사토 신 | 호죠 카렌 | 헬렌 | 하라다 미요 | |
쿠로카와 치아키 | 에비하라 나호 | 이마이 카나 | 아카기 미리아 | 타치바나 아리스 | |
우지이에 무츠미 | 오쿠야마 사오리 | 사기사와 후미카 | 하야미 카나데 | 마츠나가 료 | |
오오하라 미치루 | 시이나 노리코 | 히메카와 유키 | 와키야마 타마미 | 하마구치 아야메 | |
니와 히토미 |
사쿠라, 이즈미, 아코, 토키코, 노아, 토모카, 쿠루미, 아키하는 성우가 없는데,[16] 홈페이지에도 보이스가 존재하지 않으므로 성우가 없는 아이돌은 그냥 보이스 없이 출시할 가능성이 높아보이며, 실제로 그렇게 출시되었다. 다만 게임을 플레이하는 데 있어 스킬 사용 타이밍을 외치는 등 보이스 유무가 플레이에 어느정도 영향을 주므로 차차 붙을 가능성도 배제할 수 없다.
의외로 성우 미배정돌을 많이 데리고 시작한 편인데, 이는 이 게임 자체가 특정 몇몇 아이돌의 P이기에 시작하는 게임이 아니고 아이돌마스터라는 시리즈를 좋아하는 이들을 대상으로 했기에 가능한 인선이라고 볼 수 있다. 즉 소규모로 몇몇만 뽑아서 매출을 올리려는, 캐릭터 개개인 인기에 기반한 게임이었다면 더 유명한 아이돌들 위주로 스타팅 인선을 정했겠지만, 이 게임은 모든 시리즈가 나오는 특별한 게임이다보니 개별 시리즈 각 캐릭터의 인지도 문제에서 자유롭기 때문이다. 이 덕분에 기존 게임에서 상대적으로 조명받지 못했던 아이돌들이 주목받게 되어 긍정적인 평가가 많다. 인선 역시 뉴 제너레이션즈의 후배돌로서 여겨지는 큐트, 쿨, 패션의 정석을 모아 놓은 유닛인 뉴 웨이브, 총선거에서 순위권에 들어 왔던 노아, 나나미[17], 아키하 같은 인기 캐릭터, 존재감이 매우 뚜렷하여 미배정돌중에서도 인지도가 높은 토키코 등이 있어 크게 의외인 인선도 아니다. 이들은 언제 성우가 붙어 등장해도 크게 놀랍지 않은 아이돌들이므로 기대해 볼 법하다.
서비스 개시 이후 약 8개월간 성우 미배정 아이돌이 새로 등장하지 않았는데, 9월 24일 신규 추가 아이돌 발표에 인지도가 굉장히 적었던 케이트가 포함되면서 성우 미배정 아이돌이 등장하기 시작했다.
하지만 서비스 종료로 인하여 이 게임을 통해 무성우 아이돌의 성우가 배정된 사례가 없어서 안타까움을 더하고 있다.
3.3. 아이돌 마스터 밀리언 라이브!
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -6px" {{{#!folding 《 펼치기 · 접기 》 {{{#!wiki style="margin:-6px 0 -10px" |
<tablealign=center> | ||||
카스가 미라이 | 모가미 시즈카 | 이부키 츠바사 | 시마바라 엘레나 | 토쿠가와 마츠리 | |
나나오 유리코 | 마츠다 아리사 | 나카타니 이쿠 | 에밀리 스튜어트 | 키타자와 시호 | |
미야오 미야 | 마카베 미즈키 | 시라이시 츠무기 | 토코로 메구미 | 오오가미 타마키 | |
줄리아 | 바바 코노미 | 하코자키 세리카 | 마이하마 아유무 | 사쿠라모리 카오리 | |
코사카 우미 | 로코 | 사타케 미나코 | 후쿠다 노리코 | 모치즈키 안나 | |
노노하라 아카네 | 모모세 리오 | 니카이도 치즈루 | 스오 모모코 | 나가요시 스바루 |
신호등 3인방을 제외한 초기 등장 아이돌들은 전부 MILLION THE@TER GENERATION 유닛 단위로 묶여 있다. 해당되는 아이돌은 Cleasky의 미야오 미야와 시마바라 엘레나, EScape의 마카베 미즈키와 키타자와 시호, 시라이시 츠무기, 트윙클 리듬의 나카타니 이쿠, 나나오 유리코, 마츠다 아리사, Charlotte·Charlotte의 에밀리 스튜어트와 토쿠가와 마츠리이다. 이후 추가된 토코로 메구미부터는 유닛에 관련 없이 등장하고 있다.
3.4. 아이돌 마스터 SideM
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -6px" {{{#!folding 《 펼치기 · 접기 》 {{{#!wiki style="margin:-6px 0 -10px" |
|||||
텐도 테루 | 사쿠라바 카오루 | 카시와기 츠바사 | 아마가세 토우마 | 미타라이 쇼타 | |
이쥬인 호쿠토 | 츠즈키 케이 | 카구라 레이 | 아쿠노 히데오 | 키무라 류 | |
신겐 세이지 | 오카무라 나오 | 타치바나 시로 | 히메노 카논 | 아키즈키 료 | |
카부토 다이고 | 츠쿠모 카즈키 | 쿠즈노하 아메히코 | 키타무라 소라 | 코론 크리스 | |
미즈시마 사키 | 이세야 시키 | 피에르 | 야마시타 지로 | 아카이 스자쿠 | |
쿠로노 겐부 | 키자키 렌 | 하나무라 쇼마 | 와타나베 미노리 | 아스란 BB Ⅱ세 | |
후유미 쥰 | 아오이 유스케 | 아오이 쿄스케 | 마이타 루이 | 우즈키 마키오 | |
타이가 타케루 | 타카죠 쿄지 | 네코야나기 키리오 | 엔죠지 미치루 | 와카자토 하루나 | |
아키야마 하야토 |
사이드엠과 샤이니 컬러즈의 경우는 유닛 고정제이기 때문에, 유닛끼리 공통 속성을 공유한다. 드라스타는 별, 주피터는 태양(天), 알테시모는 빛, 바이트는 꿈, 더블은 바람, 프레임은 사랑, 사이는 달, 하이조커는 번개, 신속일혼은 불, 카페퍼레이드는 눈, 모후모후엔은 꽃, 셈은 무지개, 코가도는 바다, 플래그스는 하늘(空), 레전더스는 어둠이다.[18]
팝마스에 속성이 15개 존재하고 팝마스 서비스 개시 당시 사이드엠의 유닛은 15팀이었기에, 모든 유닛이 골고루 공통 속성을 가질 것이 예상되었고, 대부분 유닛명이나 컨셉에서 연상할 수 있는 속성일 것이기에 미리 예상해볼 수 있었다. 팝마스 개시 이후에 추가된 16번째 유닛 클래스퍼스트만 다른 유닛과 중복되는 공통 속성을 가지게 되었다..
3.5. 아이돌 마스터 샤이니 컬러즈
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사쿠라기 마노 | 카자노 히오리 | 하치미야 메구루 | 오사키 아마나 | 오사키 텐카 | |
쿠와야마 치유키 | 마유즈미 후유코 | 코미야 카호 | 시라세 사쿠야 | 세리자와 아사히 | |
유코쿠 키리코 | 모리노 린제 | 미츠미네 유이카 | 아리스가와 나츠하 | 츠키오카 코가네 | |
소노다 치요코 | 사이죠 쥬리 | 후쿠마루 코이토 | 아사쿠라 토오루 |
사이드엠과 샤이니 컬러즈 모두 3인 이하 유닛만이 초기 유닛으로서 공개되었다. 그 이상의 인원은 스타팅으로 묶어 내기에는 많다고 판단한 모양. 상술한 유닛 공통 속성을 고려하여도 공통 속성을 지닌 4~5인을 한번에 묶어 내기는 밸런스 문제로 어려웠을 것으로 추정된다.[19]
사이드엠처럼 같은 유닛은 같은 공통 속성을 하나씩 공유한다. 일루미네이션 스타즈는 별, 안티카는 어둠, 알스트로메리아는 꽃, 방과 후 클라이맥스 걸즈는 무지개, 스트레이라이트는 빛, 녹칠은 바다. 아직 포푸마스에 등장하지 않은 유닛인 시즈는 컨셉을 따라 하늘(空) 또는 바람일 것으로 추정할 수 있다.
21년 6월 말 인선으로 린제가 추가되면서 스탈릿 시즌에 참가하는 283 아이돌이 전원 등장하였다.
3.6. 사무원
오토나시 코토리 | 센카와 치히로 | 아오바 미사키 | 야마무라 켄 | 나나쿠사 하즈키 |
765 프로덕션의 사무원. 아이돌에 비견될 정도의 노랫소리를 가지고 있다. 가끔 망상의 세계에 빠지는 일도. |
건실한 성격의 어시스턴트. 취미는 코스프레로, 의상실에는 그녀의 소유물도 있다는 것 같다. |
765 프로덕션의 극장 사무원. 복식 계의 단대를 졸업하여, 제작한 아이돌들의 의상 수가 셀 수 없다. |
315 프로덕션의 사무원. 프로듀서를 확실히 서포트해주는 반면, 덜렁이는 면도. |
283 프로덕션의 사무원. 보이스 트레이닝이나 댄스 레슨, 메이크업을 겸임하는 등 다양한 재능의 소유자. |
5명의 사무원 중 선택할 수 있다. 사무원은 사무실에 함께 있으며, 로그인 보너스 등을 전달해준다. 설정에서 언제든지 원하는 사무원을 변경할수 있다.
센카와 치히로는 애니의 영향을 받은 데레스테보다는 소셜 게임의 설정을 가져온 모양으로, 유일하게 소속사 이름이 명시되어 있지 않다.
사무원들의 생일이 되면 홈 화면에 나타나서 중간에 생일의 주인공이 있고 옆에는 다른 두 명의 사무원이 나타나서 생일을 축하해준다.
4. 수록곡 목록
프랜차이즈 | 곡명 | 최초 등장일 | 획득 방법 |
통 합 |
POPLINKS TUNE!!!!![20] | 21.01.21 | 기본 제공 |
なんどでも笑おう | 21.01.21 | 3레벨 승급 | |
VOY@GER | 22.01.21 | 1주년 기념 로그인 시 제공 | |
아 이 돌 마 스 터 |
READY!![21] | 21.01.21 | 5레벨 승급 |
GO MY WAY!! | 21.01.21 | 16레벨 승급 | |
MUSIC♪ | 21.01.21 | 19레벨 승급 | |
エージェント夜を往く | 21.01.21 | 43레벨 승급 | |
自分REST@RT | 21.01.21 | 49레벨 승급 | |
僕たちのResistance | 21.01.21 | 라이브 클리어 시 무작위 드롭 | |
アマテラス | 21.01.21 | 라이브 클리어 시 무작위 드롭 | |
THE IDOLM@STER | 21.02.15 | 투어 보상(7바퀴) / 악곡 샵 | |
Do-Dai | 21.04.28 | 벌룬파티 보상 | |
CHANGE!!!! | 21.07.21 | 투어DX 보상(7바퀴) | |
I Want | 21.07.21 | 악곡 샵 | |
目が逢う瞬間 | 21.07.21 | 악곡 샵 | |
ふるふるフューチャー☆ | 21.07.21 | 악곡 샵 | |
神SUMMER!! | 21.07.27 | 벌룬파티 보상 | |
my song | 21.09.10 | 라이브 클리어 시 무작위 드롭 | |
The world is all one !! | 21.09.20 | 투어DX 보상(6000포인트) | |
きゅんっ! ヴァンパイアガール | 21.10.21 | 투어DX 보상(7바퀴) | |
Kosmos, Cosmos | 21.11.19 | 악곡 샵 | |
神さまのBirthday | 21.12.13 | 투어DX 보상(6000포인트) | |
まっすぐ | 22.01.11 | 라이브 클리어 시 무작위 드롭 | |
신 데 렐 라 걸 즈 |
お願い!シンデレラ[22] | 21.01.21 | 6레벨 승급 |
Star!! | 21.01.21 | 25레벨 승급 | |
流れ星キセキ | 21.01.21 | 라이브 클리어 시 무작위 드롭 | |
∀NSWER | 21.01.21 | 라이브 클리어 시 무작위 드롭 | |
Twin☆くるっ★テール | 21.01.21 | 라이브 클리어 시 무작위 드롭 | |
Jet to the Future | 21.03.11 | 투어 보상(2000포인트) / 악곡 샵 | |
GOIN’!!! | 21.04.12 | 투어 보상(7바퀴) | |
純情Midnight伝説 | 21.05.03 | 투어 보상(2000포인트) | |
Love∞Destiny | 21.06.05 | 벌룬파티 보상 | |
クレイジークレイジー | 21.06.21 | 라이브 클리어 시 무작위 드롭 | |
S(mile)ING! | 21.07.21 | 악곡 샵 | |
Never say never | 21.07.21 | 악곡 샵 | |
ミツボシ☆☆★ | 21.07.21 | 악곡 샵 | |
Shine!! | 21.07.21 | 투어DX 보상(6000포인트) | |
双翼の独奏歌 | 21.08.05 | 벌룬파티 보상 | |
SUN♡FLOWER | 21.08.21 | 투어DX 보상(7바퀴) | |
ましゅまろ☆キッス | 21.08.21 | 악곡 샵 | |
DOKIDOKIリズム | 21.09.20 | 악곡 샵 | |
あんきら!?狂騒曲 | 21.10.11 | 라이브 클리어 시 무작위 드롭 | |
Halloween♥Code | 21.10.21 | 투어DX 보상(6000포인트) | |
Tulip | 21.11.09 | 라이브 클리어 시 무작위 드롭 | |
秘密のトワレ | 21.11.19 | 악곡 샵 | |
Snow Wings | 21.12.13 | 투어DX 보상(7바퀴) | |
EVERMORE | 22.01.21 | 투어DX 보상(6000포인트) | |
生存本能ヴァルキュリア | 22.02.17 | 벌룬파티 보상 | |
밀 리 언 라 이 브 |
Brand New Theater![23] | 21.01.21 | 28레벨 승급 |
Dreaming! | 21.01.21 | 7레벨 승급 | |
ZETTAI × BREAK!! トゥインクルリズム | 21.01.21 | 라이브 클리어 시 무작위 드롭 | |
Melty Fantasia | 21.01.21 | 라이브 클리어 시 무작위 드롭 | |
だってあなたはプリンセス | 21.03.01 | 라이브 클리어 시 무작위 드롭 | |
ハーモニクス | 21.03.11 | 투어 보상(7바퀴) / 악곡 샵 | |
ラビットファー | 21.03.23 | 라이브 클리어 시 무작위 드롭 | |
虹色letters | 21.05.23 | 라이브 클리어 시 무작위 드롭 | |
Princess Be Ambitious!! | 21.06.25 | 벌룬파티 보상 | |
ピコピコIIKO!インベーダー | 21.07.06 | 벌룬파티 보상 | |
素敵なキセキ | 21.07.21 | 악곡 샵 | |
Precious Grain | 21.07.21 | 악곡 샵 | |
恋のLesson初級編 | 21.07.21 | 악곡 샵 | |
サンリズム・オーケストラ♪ | 21.08.21 | 투어DX 보상(6000포인트) | |
Eternal Harmony | 21.09.20 | 투어DX 보상(7바퀴) | |
ライアー・ルージュ | 21.10.21 | 악곡 샵 | |
絶対的Performer | 21.11.15 | 벌룬파티 보상 | |
World Changer | 21.11.19 | 투어DX 보상(6000포인트) | |
フェスタ・イルミネーション | 21.10.21 | 악곡 샵 | |
瞳の中のシリウス | 21.12.20 | 벌룬파티 보상 | |
昏き星、遠い月 | 22.01.17 | 벌룬파티 보상 | |
UNION!! | 22.01.21 | 투어DX 보상(7바퀴) | |
成長Chu→LOVER!! | 22.02.09 | 투어DX 보상(6000포인트) | |
ココロがかえる場所 | 22.03.11 | 라이브 클리어 시 무작위 드롭 | |
사 이 드 엠 |
Beyond The Dream[24] | 21.01.21 | 31레벨 승급 |
DRIVE A LIVE | 21.01.21 | 8레벨 승급 | |
STARLIGHT CELEBRATE! | 21.01.21 | 라이브 클리어 시 무작위 드롭 | |
勇敢なるキミへ | 21.01.21 | 라이브 클리어 시 무작위 드롭 | |
Legacy of Spirit | 21.01.21 | 라이브 클리어 시 무작위 드롭 | |
Reason!! | 21.02.15 | 투어 보상(2000포인트) / 악곡 샵 | |
うぇるかむ・はぴきらパーク! | 21.04.24 | 라이브 클리어 시 무작위 드롭 | |
バーニン・クールで輝いて | 21.05.03 | 투어 보상(7바퀴) | |
強く尊き獣たち | 21.06.10 | 투어 보상(2000포인트) | |
夢色VOYAGER | 21.07.12 | 라이브 클리어 시 무작위 드롭 | |
THE FIRST STAR | 21.07.21 | 악곡 샵 | |
Because | 21.07.21 | 악곡 샵 | |
約束はドリーミングフライト | 21.07.21 | 악곡 샵 | |
The 1st Movement 〜未来のための二重奏〜 | 21.08.09 | 라이브 클리어 시 무작위 드롭 | |
HIGH JUMP NO LIMIT | 21.08.14 | 벌룬파티 보상 | |
VICTORY BELIEVER | 21.09.06 | 벌룬파티 보상 | |
ハートフル・パトローラー | 21.09.20 | 악곡 샵 | |
Echoes My Note | 21.10.21 | 악곡 샵 | |
Café Parade! | 21.11.05 | 벌룬파티 보상 | |
サイコーCOUNT UP! | 21.11.19 | 악곡 샵 | |
スマイル・エンゲージ | 21.12.07 | 벌룬파티 보상 | |
フェイバリットに踊らせて | 21.12.13 | 악곡 샵 | |
喝彩!~花鳥風月~ | 22.01.06 | 벌룬파티 보상 | |
∞ Possibilities | 22.02.04 | 벌룬파티 보상 | |
冬の日のエトランゼ | 22.02.21 | 라이브 클리어 시 무작위 드롭 | |
Sunset★Colors | 22.03.17 | 벌룬파티 보상 | |
샤 이 니 컬 러 즈 |
Spread the Wings!![25] | 21.01.21 | 10레벨 승급 |
Ambitious Eve | 21.01.21 | 34레벨 승급 | |
ヒカリのdestination | 21.01.21 | 라이브 클리어 시 무작위 드롭 | |
アルストロメリア | 21.01.21 | 라이브 클리어 시 무작위 드롭 | |
Multicolored Sky | 21.02.08 | 라이브 클리어 시 무작위 드롭 | |
Let's get a chance | 21.04.12 | 투어 보상(2000포인트) / 악곡 샵 | |
We can go now! | 21.05.18 | 벌룬파티 보상 | |
Wandering Dream Chaser | 21.06.10 | 투어 보상(7바퀴) | |
ありったけの輝きで | 21.07.21 | 악곡 샵 | |
スローモーション | 21.07.21 | 악곡 샵 | |
HAREBARE!! | 21.07.21 | 악곡 샵 | |
また明日 | 21.08.21 | 악곡 샵 | |
夢咲きAfter school | 21.09.15 | 벌룬파티 보상 | |
バベルシティ・グレイス | 21.10.06 | 벌룬파티 보상 | |
ハナマルバッジ | 21.10.21 | 악곡 샵 | |
NEO THEORY FANTASY | 21.11.19 | 투어DX 보상(7바퀴) | |
雪・月・風・花 | 21.12.13 | 악곡 샵 | |
SNOW FLAKES MEMORIES | 21.12.24 | 라이브 클리어 시 무작위 드롭 | |
SWEET♡STEP | 22.02.09 | 투어DX 보상(7바퀴) | |
いつだって僕らは | 22.03.07 | 벌룬파티 보상 |
각 곡 당 라이브를 클리어하는데 소모한 스태미나에 따라 숙련도가 올라가고, 숙련도에 따라 보상이 주어진다. 이는 팝링크스 투어(DX)와 같이 별도의 스태미나를 소모하는 라이브도 포함된다.
숙련도 | 보상 |
20 | 트레이닝 티켓 10장 |
40 | R 피스 세트 1개씩 |
60 | 5000 머니 |
80 | SR 피스 세트 1개씩 |
100 | 플래티넘 가샤 티켓 1장 |
5. 시스템
-
게임 시작시 화면에 나오는 ♪(음표)들을 연결하여 없애면 된다. 혹은 ♪를 계속 연결하는 것으로 아이돌의 스킬의 쿨 타임을 채워 발동하는 것으로도 ♪들을 없앨 수 있다. ♪를 없앨 때 판정은 다음과 같다.
Sp@rkle 24개 이상
Wonderful 12개 ~ 23개
Excellent 10개 ~ 11개
Great 7개 ~ 9개
Good 4개 ~ 6개
(없음) 2개 ~ 3개
- ♪를 계속 없애면서 모이는 반짝임을 얻는 것으로 다른 게임에서 "FEVER"라고 불리는 하코유레가 발동 가능하다. 하코유레 상태에서는 콤보가 끊기지 않으며 점수에 배율이 붙게 된다. 반짝임을 계속 모으는 것으로 하코유레 레벨을 계속 올릴 수 있다. 레벨이 올라갈 때마다 시간이 2초씩 증가하며 하코유레 레벨은 최대 4까지 올라간다. 또한 하코유레 4레벨시 등장하는 특수 게이지를 가득 채우면 "유닛 어필"이 발동 가능하며, 유닛 어필 발동 시 무조건 화면 전체를 없애 Sp@rkle을 확정적으로 띄울 수 있다. MAX하코유레가 종료될 때까지 유닛 어필을 사용하지 않으면 끝날 때 자동으로 사용한다.
- 때때로 대형 ♪가 발생하는데, 이 음표는 통상 음표 3개분의 가치를 지니고 있고, 소거 시 반짝임을 소량 떨군다.
- 지정된 색상 ♪를 일정 갯수 소거하는 것으로 스킬을 발동할 수 있다. 스킬은 소거, 변환, 특수 등의 분류가 있으며, 소거 스킬로 인해 회수한 반짝임은 하코유레 상승에 역보정이 붙고, 또한 소거된 ♪도 스킬 발동 게이지를 채울 때 역보정으로 인해 통상보다 훨씬 적게 채워지게 된다.
- Great 판정(7개) 이상으로 ♪를 소거할 경우 마지막 ♪가 소거된 위치에 봄이 생성된다. 봄은 탭해서 터뜨리면 주변에 있는 ♪를 소거하며, 더 많은 ♪를 소거할수록 하코유레 게이지를 추가로 올려주는 반짝임 봄이나 시간을 3초 추가해주는 타임플러스 봄도 생성된다. [26]
-
게임 이후 스코어와 랭크가 표시되는데 랭크는 "최대 연결한 음표 수", "콤보 횟수", "최대 하코유레 레벨", "스코어 달성 여부", "유닛 어필 횟수"를 반영하며 최대 SSS 랭크 까지 올라간다. 스코어가 높다고 무조건 높은 랭크를 받을 수 있는 것은 아니다.
종목 🔵 🟤 🔘 🟡
점수 50만 100만 150만 200만
체인 4 7 10 12
콤보 10 25 40 50
최대 하코유레 레벨 1 2 3 MAX
유닛 어필 수 1 2 3 4
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평가 기준은 🔵 🟤 🔘 🟡를 각각 1,2,3,4점이라고 했을 때 다음과 같다
평가 메달 점수 획득 팬 획득 머니
D[27] 0 100 1600
C 2 110 1800
B 5 120 2000
A 9 130 2400
S 13 140 2800
SS 17 140 2800
SSS 19 140 2800
SSS를 달성하기 위해서는 유닛 어필을 3회 이상 달성해야 하지만, 일반적인 플레이는 하코유레 MAX 2회, 유닛어필 2회에 그치게 되고, 3회 이상을 달성하기 위해서는 한번의 하코유레MAX에 2회 어필을 하거나, 하코유레MAX를 3번 달성해야 할 필요가 있다. MAX 한번에 2회 어필을 위해서는 대량의 대형 ♪, 반짝임 봄을 대량 준비해야 하고, 3회 MAX를 위해서는 유닛 어필 후 행동을 하지 않아 필드에 반짝임을 모으고 하코유레 종료 직후 반짝임 대량 획득을 하는 등 전략적으로 행동해야만 한다. 아니면 큰 음표는 파괴시 반드시 반짝임을 뿌려주는 것을 이용, 확성기 등 큰 음표를 만들어주는 스킬을 잔뜩 들고가 난사하는 것도 방법. 이 경우 작정하면 스킬 티켓과 연장 시간 등을 활용해 1 플레이에 6회 어필 같은 것도 가능하다.
-
시간이 만료된 상태에서 사용하지 않은 스킬, 봄, 유닛 어필 등이 남아있을 경우 라스트 보너스라는 이름으로 점수로 환산해준다. 라스트 보너스는 스킬, 봄, 유닛 어필을 제때 사용했을 때에 비해 점수 기댓값이 적으므로 스킬, 봄, 유닛 어필은 시간 내에 최대한 사용하도록 하자.
봄 개당 총 어필 수치 X3 (다수 환산 가능)
스킬 개당 총 어필 수치 X10 (최대 3개)
유닛 어필 총 어필 수치 X100 (최대 1개)
6. 이벤트 종류
크게는 팝 스텝 챌린지와 아이돌 액티비티, 팝 링크스 투어 DX가 약 한 달 단위로 반복되며, 이 세 이벤트와 일정이 며칠 정도 겹치는 방식으로 팝 벌룬 파티 또는 다이스 드 브레이크 쇼가 열린다.6.1. POP STEP CHALLENGE!
미션을 클리어해 빙고를 완성하는 이벤트. 악곡은 제공하지 않는다.빙고 시트 4번째 장과 마지막 5번째 장 8빙고를 완성하면 각각 한정 드레스 업 파츠를 얻을 수 있다.
다섯 번째 장에는 라이브 한 판에 특정 색상 ♪ 200개 소거, 200 콤보 등 무과금 입문자들로선 달성하기 어려운 미션이 많으므로, 다른 이벤트보다 큰 장벽으로 다가온다.
6.2. IDOL ACTIVITY!
전용 포인트를 획득해 아이템을 구매하는 이벤트. 악곡은 제공하지 않는다.일상적인 라이브와 영업을 통해서도 포인트를 얻을 수 있지만, 본 이벤트에서 포인트를 버는 핵심은 트레이닝이다. 낮은 확률로 영업이나 라이브 결과에서 한 시간 안에 시작해야 하는 특별 트레이닝이 등장하고, 특별 트레이닝을 완료하면 많은 포인트를 얻을 수 있다. 여기에 특별 트레이닝에 서포트를 요청하면 요청받은 친구 숫자에 비례해 더 많은 포인트를 받고, 반대로 친구의 특별 트레이닝 서포트 요청을 받아서 돌려도 역시 상당량 포인트를 얻을 수 있으므로 이렇게 트레이닝을 자주 돌리는 것이 중요하다. 그런 만큼 아이돌 액티비티가 열릴 시기가 되면 미리 트레이닝 티켓을 999장 한도까지 장전해놓는 것을 추천한다.
2021년 말부터 아이돌 액티비티 이벤트 기간이 한정픽업 기간에서 월초 1주일로 옮겨졌다. 해당 기간에는 프로듀스 강화기간 이벤트와 겹쳐 무료 10연 플래티넘 가샤 1회를 제공하며, 라이브 플레이 시 머니와 경험치를 통상의 두 배를 얻는다.
6.3. POPLINKS TOUR (DX)!!
한 달 가량의 이벤트 주기에서 가장 메인이 되는 이벤트. 악곡을 두 곡 제공한다.30분에 1씩 제공되고 회당 최대 3까지 소모할 수 있는 일반 스태미나와는 달리 1시간에 1씩 제공되고 회당 최대 2까지 소모할 수 있는 이벤트 전용 스태미나를 사용해 라이브를 플레이하여,각 라이브에서 주어지는 미션 성과에 따라 더 많은 칸을 이동할 가능성이 높아지는 보드게임이다. 칸을 이동하면서 포인트 또는 이동 티켓을 얻을 수 있고, 중간에 라이벌을 따라잡으면 악곡 디스크나 포인트를 얻을 수 있다. 한 바퀴의 마지막 칸에서는 라이벌과의 대전 라이브가 펼쳐지며, 대전에서 이기면 많은 포인트를 얻을 수 있다. [28]어떤 칸에서 멈추느냐에 따라 같은 한 바퀴를 돌더라도 얻을 수 있는 포인트가 달라지므로 이동 티켓을 이용할 경우에는 칸 계산을 하며 사용하는 것을 권장한다.
7바퀴 보상과 6000포인트(DX 개편 전 2000포인트) 보상으로 각각 악곡 1곡씩 얻을 수 있으며, 낮은 확률로 황금 라이벌 아이돌이 등장하여 황금 라이벌과의 대전에서 이기면 더 많은 포인트를 벌 수 있다.
2021년 7월부터 DX로 개편되어 같은 기간 동안 돌릴 수 있는 한정 가샤의 픽업 아이돌이 이벤트와 연동된다. 해당 픽업 아이돌을 한 명 이상 편성해 투어를 진행하면 칸 이동 보너스가 주어지고, 한정 의상의 경우 라이벌 라이브에서 보너스 체력과 공격력이 주어져서 한정픽업 아이돌 세 명으로 유닛을 구성하는 것이 권장된다.
6.4. POP Balloon Party!
2021년 4월부터 추가된 이벤트. 악곡을 한 곡 제공한다.하코유레 상태에서 한 번에 하나씩 등장하는 커다란 벌룬을 터뜨려 아이템을 얻을 수 있는데, ♪을 지우는 것만으로는 벌룬에 대미지를 줄 수 없고, 벌룬 근처에서 봄을 터뜨리거나 광역 소거 스킬을 이용해야 한다. 유닛 어필은 반드시 벌룬을 터뜨리므로, 벌룬의 체력이 얼마 남지 않은 상태에서 유닛 어필을 사용하지 않도록 신경써주면 더 효율적으로 플레이할 수 있다.
벌룬은 전용 라이브 한 판에 최대 8개까지만 나오며, 황금 벌룬을 터뜨리면 무작위로 악곡, 스카우트 티켓, SR 피스, 주얼 등 가치 높은 아이템을 준다. 마지막 벌룬은 남은 황금이 있다면 반드시 황금으로 등장한다. 일반 벌룬은 체력이 4이고, 황금 벌룬은 체력이 6이다. 봄은 2대미지에 소거스킬은 1대미지로 계산된다. 충분한 소거스킬이나 봄 생성스킬이 없다면 전략적으로 봄을 소모하는 것 또한 중요하다. 이벤트 기간 중 제공되는 황금 벌룬 30개를 모두 터뜨린 이후에도 전용 라이브를 플레이할 수는 있지만, 이때부턴 일반 벌룬만 나온다.
6.5. DICE de BREAK SHOW!
2021년 12월부터 추가된 이벤트. 악곡은 제공하지 않는다.라이브와 영업으로 포인트를 획득해 1000포인트마다 주사위 티켓을 한 장씩 모을 수 있다. 주사위를 돌려 패널의 블럭을 부수다 보면 머니와 주얼,앨범 재킷 파츠를 얻을 수 있다.
영업은 스태미나 1당 성공 500포인트/대성공 600포인트, 라이브는 스태미나 1당 SS랭크 이상 800포인트/S랭크 700포인트/S 이하 랭크부터는 50포인트씩 감소/D랭크 500포인트를 얻을 수 있다. 무난하게 3스태미나씩 소모한다면 영업은 1500포인트 라이브는 2400포인트를 얻는 셈
주사위를 돌리기 전에 멤버를 편성하는데, 아이돌의 랭크에 따라 한 번 주사위를 돌려서 부술 수 있는 블럭 수의 기댓값이 높아진다. 각 아이돌의 타입에 따라 부수는 블럭이 정해져 있는 만큼 해당 색깔의 블럭을 부술 수 있는 타입 아이돌이 없더라도 부술 기회를 줄 수 있게 주사위의 일정량은 무작위로 블럭을 부순다. 편성 시 추천(オススメ)을 누르면 현재 패널 안에 가장 많은 색상의 블럭을 부술 수 있도록 자동 편성해준다. 이렇게 한 색상 위주로 편성해놓으면 주사위의 결과에서 중복된 타입 수만큼 곱하기가 적용되어 2~5배까지 블럭을 더 부술 수 있다. 하지만 모든 해당 색상의 블럭을 부수고 나서 자동 편성을 바로 눌러주지 않으면 주사위 티켓을 허투루 쓰게 되므로 수시로 패널 안의 색상 별 남은 블럭 수를 잘 확인하고 자주 자동 편성을 하는 것이 좋다.
7. 평가
7.1. 발매 전
공개 당시의 반응은 상당히 좋은 편이다. 비슷한 시기에 공개 및 발매 예정이었던 아이돌마스터 스탈릿 시즌은 시리즈 통합 작품을 표방했지만 다른 시리즈에서 등장하는 캐릭터는 별로 없었고 사실상 본가 아이돌 마스터만의 신작[29]이었지만, 이 작품에서는 해당 작품에서는 볼 수 없던 밀리마스 제외 타 작품의 신호등 캐릭터와 사이마스의 캐릭터는 물론, 전 시리즈에서 대량의 아이돌의 참전된다는 것이 확정되었기 때문에[30] 비교가 되고있다.더불어 모바일 플랫폼으로 나온다는 것에 대해서도 긍정적이라고 여기는 유저들도 많이 있다. 아이돌마스터 스탈릿 시즌의 경우 PC로 플랫폼을 확장한 것은 좋지만 그럼에도 일본에서 8000엔, 국내에서 60000원이 넘는 풀 프라이즈의 게임이었고 이로 인하여 접근성이 상당히 떨어질 뿐더러 현세대의 서브컬쳐 시장에 비해 상당히 구시대적인 방식이라는 반응이 많이 있었다.[31] 하지만 팝 링크스는 게임 플레이 자체는 무료인 부분유료의 모바일 게임인 데다가 게임성도 상당히 친숙한 퍼즐게임이기 때문에 훨씬 더 많은 사람들을 아이마스로 끌어들일 수 있다는 것이 중론이다. 한편 이렇게 모바일 게임으로 내놓는 다는 점이 유저들에게 호평을 받게 된데에는 사실 아이마스 시리즈가 스마트폰에서의 서브컬쳐 게임을 이끄는 선두주자로서의 역할을 훌륭하게 해냈기 때문이기도 하다.[32]
다만 ぷちぐるラブライブ!, 쿠키런 문질문질, 요괴워치 뿌니뿌니 등 디즈니 썸썸을 기반으로 하는 탭 퍼즐 류 게임의 수명이 1~2년일 것을 볼 때, 이 게임의 수명도 그리 길지 못할 것으로 예상하는 관측이 많다. 이 장르의 고질적인 문제는 새로움이 없는 반복성 플레이가 전부라는 것이며, 반복성 플레이를 질리지 않게 해줄 요소가 없다면 이 게임도 같은 길을 걸을 가능성이 크다. 새로운 베타 플레이만 했을 땐 그러한 요소는 찾을 수 없었다.
7.2. 발매 후
캐릭터 대사를 보면 모바마스, 데레스테, 밀리시타, 엠스테 등 여러 게임에서 오마주하여 호평. 특히 기존 캐릭터들이 다른 캐릭터들은 언급하는 걸 보는 것도 쏠쏠하다. 다만, 게임플레이만 놓고 봤을 때는 호불호가 갈린다. 캐주얼한 퍼즐류 게임을 즐기는 사람들은 대체로 호평이지만, 그렇지않은 사람들은 재미없다는 의견이 많다.퀄리티 면에서는 게임이 강제 종료되는 문제, 발열 문제가 심해 개선이 필요하다. 데레스테나 밀리시타가 멀쩡하게 돌아가는 기기에서도 이러한 문제가 발생한다. 그 밖에는 터치가 씹히는 문제가 발생하기도 하는데 그 이유는 어플리케이션 상에서 멀티 터치를 지원 안하기에 발생하는 문제이다. 최근 휴대폰의 화면이 굉장히 커짐에 따라 손바닥이 화면에 닿는 경우가 늘어나고 있음을 감안하면 반드시 고쳐야 하는 문제이다.
오픈한지 얼마 되지 않은 시점에서 한정 가샤가 예고되어 유저들의 빈축을 사고 있다. 포푸마스가 캐주얼한 스타일의 게임이라서 고성능 스킬이 없어도 게임 자체를 즐기는 데에는 문제가 없지만 서비스 개시 3일만에 공개된 첫 번째로 갱신되는 가샤가 한정이라는 건 너무하지 않느냐는 반응이 대부분이다. 게다가 이후 등장한 한정 아이돌들도 출시 초기에 있던 SR이 아닌 SSR이라는 별격의 취급을 받으며 아마미 하루카나 사쿠라기 마노의 경우 사실상 단독으로 유닛 어필과 동급의 성능을 낼 수 있는 흉악한 성능을 자랑하고, 특히 텐도 테루의 SSR은 사실상 유닛 어필 그 자체인 최강의 능력을 자랑해 팬덤들의 어이를 날려버렸다.
더불어 주얼 수급이 굉장히 힘든 것도 문제점으로 꼽힌다. 주얼의 경우 랭크가 오를때 150주얼, 스코어를 50만을 넘길때마다 300주얼, 아이돌의 어필치가 500을 넘길때마다 500주얼을 얻을 수 있는 데 이러한 경우가 쉽게 오는게 아니므로[33] 주얼을 모으는게 힘든 일이다. 단챠티켓도 1곡에 100스테를 소모하거나, 아이돌을 3회 한계돌파 하는 등 굉장히 힘든 조건이 대다수이다. 심지어 무료가샤 이벤트를 한답시고 하루 1회권을 준것도 본가 게임에 비해 엄청난게 짠 편. 2021년들어 창렬 가챠게임의 신성으로 떠오른 우마무스메 프리티 더비에 비해서도 데일리 등으로 얻는 기본 주얼 수급량은 근소하게 뒤쳐지는 편. 다만 무료 주얼 이벤트 주기를 생각하면 실제 수급량은 팝마스가 좀 나은 편이다.
결국 3월 이후 일본 앱스토어 기준 평균 500위 권 밖으로 추락하고 말았다. 제작진도 위기감을 느꼈는지 비장의 카드라 할 수 있는 타카가키 카에데를 4월 첫 가샤로 출시하여 잠깐 순위가 오르긴 했으나 큰 반향은 이끌어내지 못하는 상황이다. 한편으로는 메이저급 인기를 자랑하는 아이돌의 팬덤들은 이미 본편에서의 푸시만으로도 만족하고 있는 상황이라 굳이 캐주얼 게임에 추가하는 것만으로는 크게 반항을 이끌어내지 못하는 것도 한몫한다. 그와 반대로 마이너 급 인기를 보유한 아이돌의 팬덤들은 본 게임에서 아이돌 추가를 예의주시하고 있으며, 그로 인해 마이너 팬덤들한테는 호응이 그럭저럭 괜찮은 편이다. 특히 엠스테가 서비스 종료했음에도 엠소샤로 넘어가지 않은 채로 사이스타를 기다렸던 315 프로듀서라던지, 모바일i 서비스 종료 이후로 밀리시타 외에 765올스타즈가 등장하는 모바일 게임을 기다렸던 본가 프로듀서들에게 어필할 수 있게 되었다.
8. 서비스 종료
2022년 4월 20일 공식 트위터를 통해 7월 21일로 오픈 1년 6개월만에 서비스 종료를 통보했고, 7월 21일 17시에 서비스가 종료되었다.아이돌 마스터 시리즈의 모바일 게임치고는 이례적일 정도로 급속으로 서비스를 종료하게 되었는데, 시리즈를 통합하는 것까지는 좋았으나 앞서 언급했듯이 퍼즐 게임의 짧은 수명이라는 문제점을 타파할만 흥미를 이끌만한 요소가 없었던 것이 P들의 호응을 이끌어내는데 실패했던 것으로 보인다.
서비스 종료 후 공식 컴플리트 북을 발매하는데, 게임에 등장하지 못했던 아이돌 144명의 일러스트도 수록될 예정이다.[34]
9. 기타
- 디즈니 썸썸과 매우 유사한데, 이는 디즈니 썸썸의 개발사와 팝 링크스의 개발사가 NHN PlayArt Corp으로 같기 때문이다. 실제로 NHN은 디즈니 썸썸을 기반으로 요괴워치 뿌니뿌니나 쿠키런 문질문질과 같이 프랜차이즈만 바꿔서 똑같이 낸 사례가 있었다.
-
디어리 스타즈의 등장인물의 출연에 대해서는 공개된 정보가 없다. 다만 다섯 시리즈에서 등장한다는 컨셉이므로 게임이 순조롭게 업데이트 된다면 충분히 출연할 가능성이 있다. 공식에서의 분류 상 디어리 스타즈도 일단 본가 시리즈의 하위 게임이기 때문.
츠바이글란츠나
오쿠조라 코하쿠도 마찬가지로 본가 시리즈의 등장인물로서 등장할 가능성이 충분하다.
드라마스는 안될거야, 아마
- 아이돌 마스터 각 시리즈는 그림체와 함께 신체의 데포르메 정도가 다 다른데, 본 작에서는 괴리를 줄이기 위해서인지 그림체와 비율이 통일되었다. 이러한 느낌이 특히 두드러 지는 게 남성인 사이드엠 등장인물들. 재미있게도 주피터는 아이돌 마스터 2와 유사한 인체 비율로 오랜만에 돌아갔다. 아키즈키 료는 의외로 개인 의상은 사이드엠 비율과 비슷하게 그려졌고, 단체 의상 일러스트는 다른 아이돌과 마찬가지로 비율 조정이 이루어졌는데 아이돌 마스터 디어리 스타즈에서의 인체 비율과 비슷하다.
- 베타테스트 당시에는 타이틀화면에서 음악이 なんどでも笑おう에서 따온 멜로디였으나, 정식 오픈 하면서 해당 게임의 오프닝 음악인 "POPLINKS TUNE"의 멜로디로 바뀌었다.
- 아이돌 마스터 시작의 아이돌 성우라고 볼 수 있는 아마미 하루카 역 나카무라 에리코는 이 게임이 발표되자 15년만에[35] 드디어 자기가 할 수 있는 게임이 나왔다며 기뻐했다. 지금까진 남성향 프로듀싱 게임 위주에, 여성도 관심을 가질만한 류는 다소 난이도가 있는 리듬게임이 대부분이었기 때문. 이런 캐주얼한 게임은 확실히 처음이다.
[1]
일본 이외 국가 계정으로는 링크 접근 불가
[폐쇄]
2022년 8월 22일 13:00 폐쇄. 반다이 남코 엔터테인먼트 홈페이지로 리다이렉트 됨
[3]
신 아이돌: SSR
아마미 하루카, SSR
텐도 테루, SSR
사쿠라기 마노.
[4]
신 아이돌:
코시미즈 사치코,
미즈시마 사키,
마유즈미 후유코.
[5]
신규 악곡 보상:
Reason!!,
THE iDOLM@STER.
[6]
신 아이돌: SSR
시마무라 우즈키, SSR
카스가 미라이.
[7]
신 아이돌:
오오츠키 유이,
토코로 메구미,
이세야 시키.
[8]
원래는 정사각형 칸에 그림과 레벨, 색상 등이 몰려 있었기에, 한 칸에 많은 스킬, 액세서리를 볼 수 있었으나 무슨 효과인지는 탭해야 알 수 있었고, 이제는 한 열에 2개씩 나와서 한번에 보긴 힘들지만 대신 탭하지 않아도 효과를 알수 있도록 되었다.
[9]
비눗방울을 날려 1종류의 음표를 녹색 음표로 변화 → 비눗방울을 날려 스코어가 낮은 1종류의 음표를 녹색 음표로 변화.
[10]
터지는 리듬으로 음표가 변화! 변화된 음표는 주변도 소거. → 터지는 리듬으로 음표가 변화! 덧그려서 지우면' 주변도 소거.
[11]
신 아이돌:
난죠 히카루,
오오가미 타마키,
코미야 카호.
[12]
이벤트 신규 악곡이나 가샤 신규 멤버 구성으로 보아하니, 2021년 2월에
아이돌마스터 신데렐라 걸즈 스타라이트 스테이지에서 이루어진 밀리시타 콜라보 이벤트에서 따온 듯 하다.
[13]
신규 악곡 보상:
Jet to the Future,
ハーモニクス.
[14]
신 아이돌:
타다 리이나,
키무라 나츠키,
줄리아(아이돌 마스터 밀리언 라이브).
[15]
거기에 디어리 스타즈에서 라이벌 포함 료 제외 5명, 961프로 ZWEIGLANZ+DIAMANT 3명, 스타마스의
오쿠조라 코하쿠도 있다. 거기에 가능성은 낮지만
한데마스의 유진 해나 주니까지 포함하면 더욱 많다.
[16]
나나미도 게임 출시 당시에는 성우가 없었지만, 2021년 보이스 총선거에서 1위를 차지하여 무성우 아이돌 명단에서 제외되었다.
[17]
특히 나나미는 보이스 오디션에서 추후 성우 배정이 가능할 것으로 가장 유력하였고 2021년 확정되었다.
[18]
어둠의 경우 오픈 당시 호시 쇼코와 레전더스 딱 4명밖에 들고 시작하지 않아 트레이닝 단골 도우미가 되었다.
[19]
그러나 스타팅 속성 밸런스는 그런 것을 다 고려해도 엉망이다. 17명인 별과 4명인 어둠 등.
[20]
승급시험 시 센터 여부에 관계없이 하코유레 상태가 아닐 시에 등장하는 곡이다.
[21]
본가 출신 아이돌이 센터일 경우 하코유레 상태가 아닐 시 등장하는 곡이다.
[22]
데레 출신 아이돌이 센터일 경우 하코유레 상태가 아닐 시 등장하는 곡이다.
[23]
밀리 출신 아이돌이 센터일 경우 하코유레 상태가 아닐 시 등장하는 곡이다.
[24]
사엠 출신 아이돌이 센터일 경우 하코유레 상태가 아닐 시 등장하는 곡이다.
[25]
샤니 출신 아이돌이 센터일 경우 하코유레 상태가 아닐 시 등장하는 곡이다.
[26]
반짝임 봄과 타임 봄 생성의 정확한 확률은 알려져있지 않으나, 대략 7~10개 구간에선 5%, 11개부터 소거 개수에 비례해 20%에서부터 점차 증가하는 것으로 알려져 있다. 특히 대형♪를 포함해 소거했을 때 더 높은 확률로 생성된다.
[27]
D평가를 받아도 영업보단 머니, 팬 보상이 좋다
[28]
대전 라이브에서는 투어의 종류에 따라 보컬-빨강-/댄스-파랑/비주얼-노랑/밸런스-초록 ♪를 최대한 빠르고 많이 소거해야 승리할 수 있다.
[29]
때문에 초창기에는 기존 본가 캐릭터의 홍보를 위해 분가 캐릭터를 들러리로 세우는 게임이냐며 논란이 많았다. 이후 공식 만화에서도 본가 출신 캐릭터들의 이해도가 높은데 반해 분가 캐릭터들을 제대로 이해하지 못하는 모습을 보인건 덤. 다만, 2021년 1월 17일에 공개된 정보를 기점으로는 분가 캐릭터들을 신경쓰는 요소들이 대폭 늘어나면서 이러한 의견이 다소 사그라든 편이다.
[30]
당장 스탈릿 시즌의 경우 등장 캐릭터가 29명밖에 안되지만 팝 링크스는 시작부터 75명씩이나 되는 아이돌을 추가한다는 것이 확정되었기에 더욱 비교될 수 밖에 없다.
[31]
다만 스탈릿 시즌은 기존 분가 아이마스의 팬덤을 본가 아이마스로 유입시키려는 목적을 지닌 게임임을 상기해야 한다.
[32]
아이마스 시리즈는 스마트폰 초창기 시절에도
모바마스,
그리마스,
사이마스 등의 소셜게임을 내놔 당시로서는 큰 인기를 끌기도 했으며, 특히
데레스테의 경우 스마트폰 게임임에도 엄청난 퀄리티의 작품을 내놔 서브컬쳐 시장에서 모바일 게임의 영역을 확장시킨 중요한 게임들 중 하나이며, 이후로도
밀리시타,
M스테,
샤니마스같은 작품을 내놔 스마트폰 유저들에게 엄청난 호응을 끈 전적이 있다.
[33]
랭크의 경우 최소 16스테를 소모해야 1씩 오르고, 스코어는 어필치를 올리지 않는 한 올리기가 힘들며, 어필치의 경우 기본 수치를 채우는 것은 쉬우나, 그 이상은 코칭에서 다른 아이돌을 만나 최대치를 5씩 올리기 때문에 어필치를 올리는 게 힘든 일이다.
[34]
서비스 종료 시점까지 신데렐라 걸즈 119명, 밀리언 라이브 9명, 사이드엠 8명, 샤이니 컬러즈 6명이 끝내 실장되지 못했다. 나머지 2명은 이후 나온 굿즈에서 이미 사이마스를 통해 실장된 료를 제외한 DS의 2인임이 밝혀졌다.
[35]
사실 출범으로는 시리즈가 15주년을 맞이 했던 시점에 포푸마스가 나왔지만 나카무라 에리코는 성우 문서에서 알 수 있듯이 배역을 받고 연기할 수 있는 기회가 오기까지 시간이 걸려야 했으므로 15년 이상이라고 봐야한다.