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시구르드 シグルド Sigurd |
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파이어 엠블렘 히어로즈 전신 일러스트 |
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1. 개요
시구르드 |
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<colbgcolor=#85c4e3> 칭호 / 반지명 | <colbgcolor=#ffffff> 성전의 엠블렘 / 성기사의 반지 | ||
CV | 모리카와 토시유키 / 그랜트 조지 |
|
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<rowcolor=#fff> 시구르드 현현 테마: 전하라, 성전의 엠블렘[1] |
디폴트 파트너는 반드레.[2] 코믹스에서는 알프레드.
2. 스킬과 무기
- 싱크로 스킬은 파란색으로 표시
아이콘 | 이름 | 타입 | 설명 |
인연 LV. |
SP |
<colbgcolor=#85c4e3> | 재이동 | 스킬 | 행동 후, 2칸 이동할 수 있다. | 1 | 1000 |
명중+10 | 스킬 | 항상 명중이 10 상승한다. | 1 | 500 | |
질주 |
인게이지 스킬 |
이동이 5 상승한다. | 1 | ||
오버드라이브 |
인게이지 기술 |
적을 공격하면서 그 뒤쪽 칸까지 이동한다. 검·창·인접 시 한정. | 1 | ||
나이트 킬러 | 무기 | 문장사 시구르드가 지닌 창. 기마 특효. | 1 | ||
창술·강 Lv.1 | 스킬 | 창 장비 시 공격력+2, 회피-10. | 2 | 1000 | |
도움닫기 | 스킬 | 이동 후 공격 시 이동한 거리 1칸마다 공격력이 1 상승한다(최대+10) | 3 | 1000 | |
명중+15 | 스킬 | 항상 명중이 15 상승한다. | 4 | 1000 | |
스킬 계승 해방 | 계승 | 문장사의 방에서 문장사로부터 「스킬 계승」을 할 수 있게 된다. | 5 | ||
창술·강 Lv.2 | 스킬 | 창 장비 시 공격력+4, 회피-10. | 6 | 2000 | |
창의 소질 | 소질 | 창의 소질. 특정 병과로 클래스 체인지할 수 있게 된다. | 6 | ||
맹진 | 스킬 | 프리즈 상태에 걸리지 않는다. | 7 | 200 | |
창술·강 Lv.3 | 스킬 | 창 장비 시 공격력+6, 회피-10. | 8 | 3000 | |
검의 소질 | 소질 | 검의 소질. 특정 병과로 클래스 체인지할 수 있게 된다. | 9 | ||
용사의 창 | 무기 | 문장사 시구르드가 지닌 창. 직접 공격 시, 2연속 공격. | 10 | ||
끊을 수 없는 인연 |
계승 | 인게이지 상태 지속 턴+1. | 11 | ||
명중+20 | 스킬 | 항상 명중이 20 상승한다. | 12 | 1500 | |
재이동+ | 스킬 | 행동 후, 3칸 이동할 수 있다. | 13 | 2000 | |
창술·강 Lv.4 | 스킬 | 창 장비 시 공격력+8, 회피-10. | 14 | 4000 | |
튀르핑 | 무기 | 문장사 시구르드가 지닌 전설의 성검. 마방+5. | 15 | ||
명중+25 | 스킬 | 항상 명중이 25 상승한다. | 16 | 2000 | |
도움닫기+ | 스킬 | 이동 후 공격 시 이동한 거리 1칸마다 공격력이 1 상승한다. | 17 | 2000 | |
창술·강 Lv.5 | 스킬 | 창 장비 시 공격력+10, 회피-10. | 18 | 5000 | |
명중+30 | 스킬 | 항상 명중이 30 상승한다. | 19 | 2500 | |
이심전심 | 계승 | 인게이지 카운트 최대치 -1. | 20 |
|
인게이지 기술 「오버드라이브」 |
3. 성능
마르스에 버금가는 다루기 쉬우면서도 강력한 문장사로, SRPG에서 매우 소중한 능력치인 이동력을 올려주는 유일한 문장사라는 점에서 가치가 높다.시구르드의 반지를 장비해 싱크로하면 이동력이 상승하고, 재이동이 가능하다. 인게이지하게 되면 인게이지 스킬로 인해 이동력이 더욱 강화되며 인게이지 기술인 오버드라이브는 직선 방향으로 질주해서 경로 상의 적을 모두 공격 후 반대편으로 이동한다.
싱크로 스킬 '재이동'은 말 그대로 공격 후 2칸까지 재이동할 수 있는 간단하면서도 유용한 스킬. 특히 원거리 유닛들에게는 꼭 필요한 스킬인데, 공격 후에 뒤로 빠져줘서 자리를 비켜줘 다른 딜러가 그 자리에서 딜을 할 수 있게 만들어주며, 적 사거리 안으로 들어가서 공격 후에 다시 안전지대로 빠지는 등 포지셔닝에 굉장한 도움을 주기 때문에 계승 1순위 스킬이다. 고난이도에서는 명중+15도 은근히 중요한 계승 스킬.
또 다른 싱크로 스킬 도움닫기는 이동 거리만큼 공격력이 증가하는 단순무식하면서도 강력한 스킬로, 인게이지 시 이동 거리가 5 증가하는 질주가 패시브로 들어오는것과 시너지를 이뤄서 툴팁이 짧을수록 강력하다는 법칙을 충실히 지키고 있다.
인게이지 기술 오버드라이브는 공격 방향으로 일자로 서있는 적들이라면 몇 명이든 관계없이 전부 뚫어버리고, 대미지를 주면서 본인은 그 반대편으로 이동한다는 성능과 재미 모두 잡은 기술이다.[3]
중장 유닛처럼 기본 이동력이 낮은 유닛에게도 어울리고 비병에게 줘서 지형을 무시하고 이동력 12로 까다로운 적을 암살하는 플레이도 가능하다. 후반부에도 재이동과 이동 +1로 메이지, 궁수 등이 사용하는 경우도 있는데, 낮은 이동력과 물몸으로 포지셔닝이 어려운 원딜들의 단점을 완벽하게 보완해준다.
반지를 사용하지 않더라도 재이동이 워낙 좋은 스킬인데다 SP도 1000으로 크게 부담스러운 정도는 아닌지라 반지 본체보단 '스킬이 본체'인 느낌으로 꾸준히 사용되는 문장사다. 한마디로 범용성 갑.
4. 인연 반지
디아도라 [4] | 아단 | 아젤 | 큐안 | 에슬린 |
아이라 | 라케시스 | 레빈 | 퓨리 | 세리스 [5] |
5. 작중 행적
문장사가 된 시점은 사망 이후.[6]
파트너인 뤼미에르와 가까운 모습을 보여주는데, 뤼미에르에게 그녀의 자식 뤼에르를 지키겠다는 맹세까지 했으며 주인공을 자기 자식처럼 여긴다는 말까지 한다.
|
10장에서 빼앗긴 이후엔 세피아가 사용한다. 이동력이 12나 되는지라 세피아의 주위를 둘러싸지 않으면 재이동으로 이리저리 도망가는데, 유닛을 관통하여 넘어가는 오버드라이브까지 써서 잡기가 까다롭다. 게다가 마방이 높은 아군으로 유인하려고 하면 인게이지 무기나 검을 들고, 수비가 높은 적으로 유인하려고 하면 트론이나 썬더소드를 빼든다.
5.1. 외전
<rowcolor=#fff> 맵 테마: 성전의 시련[BGM] | ||
<rowcolor=#fff> 전투 테마: 성전의 시련~계승[BGM] |
본인 외전은 성전의 계보 10장의 맵 중 일부를 잘라서 가지고 왔는데, 정작 10장은 시구르드가 아니라 그의 아들 세리스가 거쳐가는 부분이다.
외전 스토리를 얘기할때 본인의 아내는 교단에 납치당하고 다른 남자의 아내가 되었다는 빡구없는 NTR을 그대로 설명해 당황하는 유입들이 많았다. 그로 인해 구작에 대한 관심도 자연스럽게 쏠린건 덤.
특이하게 7시 쪽 맵 맨 가장자리에 HP도 4줄에다 대부분의 능력이 상한치를 찍어서 공격력도 어마무시한 괴물 같은 스펙의 세이지 남녀가 있는데, 원작의 최종 보스인 율리우스와 그 연인 이슈타르를 구현한 것이다. 원작의 최종 보스를 오마주한 적인 만큼 시구르드는 애교로 보일 정도로 엄청나게 강한데[9], 유효 사거리 안으로 들어가지 않는 이상 먼저 공격해오지는 않아서 1000골드 x2가 아깝지 않는한은 그냥 피해가는 편이 낫다. 다만 피의 복수+분발+매복의 시트리니카와 세네리오+분발의 베일로 잡거나, 세이지 계열 직업군이라 방어력은 시원찮으니 어느 정도 육성된 파티라면 쓰러뜨리는 것 자체는 가능하며, 상대적으로 약한 이슈타르 쪽 세이지를 유인하면 율리우스 쪽 세이지도 같이 움직이니 벨레트의 여신의 춤 등을 총동원해서 잡으면 된다. 참고로 노멀 난이도면 이들은 이동불가인지라 율리우스 쪽 세이지는 사정거리 3 무기로 깔짝대서 안전빵으로 잡을 수 있다.
보스인 시구르드는 다리가 내려가면 주변의 몹들과 함께 돌격해오는데, 이때 증원으로 대량의 중갑병과 마도병이 나온다.[10] 이 물량에 현혹되지 않는 것이 공략의 핵심이다.
시구르드의 이동력은 12인데, 증원으로 나온 병사들의 이동력은 4, 5라서 이 이동력 차이 때문에 앞으로 뛰쳐나와 고립된 시구르드를 점사하는 것이 정석이다. 오버드라이브를 사용한다는 것을 이용하면 더더욱 깊게 고립시킬 수 있다. 오버드라이브는 2인 이상 타격이 가능하면 사용하고[11], 1인밖에 없다면 공격만 하고 뒤로 재이동을 하므로 각을 잘 설계하는 게 좋다. 조건을 만족하면 계속해서 전진하는 다른 문장사들과는 달리 한번 움직인 뒤에도 공격 범위 이내로 들어오지 않으면 먼저 다가오지 않는 점은 주의.
경험치를 위해 좁은 다리를 탱커 2기로 틀어막고 1명씩 차근차근 잡는 것도 가능하다. 하지만 마도병중에 메티오를 가진 적들도 다수 존재하므로 사고가 발생할 가능성이 크니 크게 추천되진 않는다. 어차피 다리를 틀어막아도 맨 앞에 있던 적이 잡히는 순간 시구르드가 오버드라이브를 사용할 가능성도 커서 결국 시구르드를 잡고 끝나게 된다.
참고로 증원을 전멸시키는걸 목표로 할 경우, 시구르드는 맹진때문에 프리즈 무효라 아군 4명으로 틀어막지 않으면 사실상 완봉이 불가능하다. 또한 2인 이상 타격이 가능하다면 오버드라이브를 우선하고 보기 때문에 시구르드를 가둔 4명을 회복해줄때는 시구르드와 일직선으로 늘어서지 않도록 주의해야한다.
원작 맵에 있던 숨겨진 아이템이 이스터에그로 재현되어 있다.
6. 기타 출연작
6.1. 히어로즈
- 시구르드(파이어 엠블렘 히어로즈) 항목 참조.
7. 기타
- 주인공의 디폴트 파트너인 마르스 다음으로 작중에서 비중이 많았기 때문에 성전의 계보의 리메이크와 모종의 연관이 있는 게 아니냐는 추측이 많다.
- 솔라넬 거점에서의 대화 중 "이 넓은 세계에서 솔라넬만큼 견고한 장소는 없어"라고 말할 때가 있는데, 일본어 한정으로 이 넓은 세계에서 부분이 世界ひろし라고 한자 없이 히라가나로 표기된다. 일본어 플레이시 해당 대사가 떴다면 사람 인명처럼 보여서 당황할 수 있는데, 이는 성전 2장에서 베오울프와 같이 나오는 적장 볼츠의 대사를 패러디한 것이다. #
- 리프와 더불어 디폴트 파트너가 존재하지 않았던 문장사이다. 그나마 리프는 암흑 싱크로 상태였을 때 아이비에 의해 사용되었지만, 시구르드를 처음부터 들고 나온 뤼미에르와 이후에 암흑 싱크로 상태로 시구르드를 사용하는 세피아는 플레이어블 유닛이 아니며, 트레일러에서의 장면을 통해 디폴트 파트너로 추정되었던 알프레드는 정작 인게임에서의 접점이 존재하지 않는다. 되려 뤼미에르를 모시던 반드레와 외전에서 교전시 특수 대사가 존재한다. 코믹스에서 디폴트 파트너가 알프레드로 설정되었다.
[1]
현현 테마는
파이어 엠블렘 성전의 계보의
마지막 장 브금에서 따왔다.
현현 시네마틱 마지막 부분에 칼을 가로로 든 자세는 성전의 계보 공식 일러스트에서의 포즈이다. 차이점이 있다면 성전의 계보 일러스트에선 시구르드가 말 앞에 서있지만, 현현 시네마틱에선 말을 타고 있다. [2] 시구르드 외전에서 뤼에르 외 유일하게 시구르드와 교전대사가 있다. [3] 그 때문에 적 병력, 특히 기마병이 일렬로 오고 있을 때마다 오버드라이브를 박고 죽을지 천천히 안전하게 잡아낼지를 매번 고민하게 만들고, 대부분은 박고 죽은 후 천각을 돌린다. [4] 회복: 매턴 HP 5 회복. [5] 백전 연마: 직접 공격으로 적을 쓰러뜨릴 때마다 필살+1 [6] 이 탓에 본작의 파이어 엠블렘은 불에 타서 죽은 시구르드가 아니냐는 드립이 간간히 나온다. [BGM] 현현 테마와 마찬가지로 리믹스에 파이어 엠블렘 성전의 계보의 마지막 장 브금 하나만 쓰였다. [BGM] [9] 율리우스 쪽은 하드 난이도에서 이미 세이지의 능력치 상한을 달성해버리면서 루나틱 난이도에서는 적 보스 강화정책에 의해 일률적으로 브레이크 무효 스킬 달리는걸 제외하면 능력치 차이가 실질 존재하지 않을 정도가 된다. [10] 중갑병과 메티오를 지닌 세이지로 보아 5장 시구르드 파티를 화형시킨 알비스의 부대임을 알 수 있다. [11] DLC 문장사인 세네리오의 미끼 지명을 걸어도, 2인 이상 타격이 가능하다면 미끼지명 상태를 무시하고 무조건 오버드라이브를 우선한다. [12] 성전의 계보의 인기가 높은 일본에서는 최초 공개되었을 당시 트위터 실시간 트렌드에 오르기도 했다.
현현 시네마틱 마지막 부분에 칼을 가로로 든 자세는 성전의 계보 공식 일러스트에서의 포즈이다. 차이점이 있다면 성전의 계보 일러스트에선 시구르드가 말 앞에 서있지만, 현현 시네마틱에선 말을 타고 있다. [2] 시구르드 외전에서 뤼에르 외 유일하게 시구르드와 교전대사가 있다. [3] 그 때문에 적 병력, 특히 기마병이 일렬로 오고 있을 때마다 오버드라이브를 박고 죽을지 천천히 안전하게 잡아낼지를 매번 고민하게 만들고, 대부분은 박고 죽은 후 천각을 돌린다. [4] 회복: 매턴 HP 5 회복. [5] 백전 연마: 직접 공격으로 적을 쓰러뜨릴 때마다 필살+1 [6] 이 탓에 본작의 파이어 엠블렘은 불에 타서 죽은 시구르드가 아니냐는 드립이 간간히 나온다. [BGM] 현현 테마와 마찬가지로 리믹스에 파이어 엠블렘 성전의 계보의 마지막 장 브금 하나만 쓰였다. [BGM] [9] 율리우스 쪽은 하드 난이도에서 이미 세이지의 능력치 상한을 달성해버리면서 루나틱 난이도에서는 적 보스 강화정책에 의해 일률적으로 브레이크 무효 스킬 달리는걸 제외하면 능력치 차이가 실질 존재하지 않을 정도가 된다. [10] 중갑병과 메티오를 지닌 세이지로 보아 5장 시구르드 파티를 화형시킨 알비스의 부대임을 알 수 있다. [11] DLC 문장사인 세네리오의 미끼 지명을 걸어도, 2인 이상 타격이 가능하다면 미끼지명 상태를 무시하고 무조건 오버드라이브를 우선한다. [12] 성전의 계보의 인기가 높은 일본에서는 최초 공개되었을 당시 트위터 실시간 트렌드에 오르기도 했다.