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최근 수정 시각 : 2024-11-08 00:19:39

스피릿 세이비어

||<tablealign=center><tablebordercolor=#4444bb><tablebgcolor=#4444bb> 파일:메이플스토리 로고_화이트.png || 메이플스토리
파일:ui_arcanemapimage.png 아케인 리버의 콘텐츠 ||
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<colcolor=#ffffff> 스피릿 세이비어
<colbgcolor=#000000> 인접 마을 정령의 나무가 있는 곳
선행 퀘스트 조화를 되찾은 숲[1]
인원 1인
시작 레벨 225
아케인포스 없음[2]
BGM {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
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스피릿 세이비어 Shadow of incongruity
스피릿 세이비어 퇴장 맵 The Tune Of Azure Light (Gleam Ver.)
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표기
GMS·MSEA Spirit Savior
JMS スピリットセイヴァー
CMS 灵魂拯救者
TMS 精靈救援者
1. 소개2. 설명3. 맵4. 보상5. 역사6. 문제점
6.1. 직업별 기동성 편차
7. 관련 문서

[clearfix]

1. 소개

메이플스토리의 콘텐츠. 아케인 리버 아르카나 스토리 퀘스트를 모두 완료한 뒤 정령의 나무가 있는 곳에 위치한 NPC "탈출한 돌의 정령"와 대화 후 시작할 수 있는 주간 콘텐츠다.

레벨 225 이상인 캐릭터로 주당 3번 입장이 가능하며, 모라스와 에스페라의 스토리 퀘스트를 완료하면 각각 1회씩의 즉시 완료 횟수가 생긴다. 1인으로만 입장할 수 있으며 약칭으로 스세로 줄여서 불리곤 한다.

모바일 버전인 메이플스토리M에는 2023년 9월 21일 패치로 추가되었으며, 레벨 235부터 입장할 수 있다.

2. 설명

3.

파일:스피릿_세이비어_맵.jpg

시작 지점은 맵 정중앙.[12] 맵은 좌우대칭이며, 총 12곳에서 돌의 정령들이 리젠된다. 맵에 존재할 수 있는 돌의 정령은 최대 4마리며, 속박된 돌의 정령을 1마리라도 구출할 시 일정 시간이 지나면 중앙을 기준으로 구출했던 쪽의 반대편 6곳 중에 랜덤으로 재생성된다. 시작하기 앞서 최대화 버튼을 눌러서 전체 맵이 다 보이게 하여 어느 쪽에 돌의 정령이 많이 밀집되어있는지 파악하여 최적의 동선을 짜내는 것이 스피릿 세이비어 플레이의 핵심이다.[13]

맵을 넓게 보기위해 게임 해상도를 최대치로 맞추어서 플레이하는 것을 추천한다.[14]

맵에는 총 12개의 점프대와 2개의 포탈이 있는데, 위쪽 4개 발판을 각각 1,2,3,4라 하고, 아래쪽 2개 발판을 5,6이라 하면 1번발판 아래쪽 점프대, 5번발판 아래쪽 점프대, 그리고 중앙 점프대는 잘 이용되지 않는다. 즉, 6개의 점프대를 주로 사용하며, 포탈은 그냥 장식품(...)수준[15]이지만 아래쪽으로 떨어졌을 경우엔 차선책으로 사용할 수 있다. 점프대의 이동경로는 다음과 같다.

참고로 4번 발판에서의 하단 점프는 거리가 너무 길어서 아예 불가능하다. 하단으로 내려가려면 맵의 가운데에서 중앙 점프대가 있는 발판으로 떨어지거나 3번 발판으로 이동하여 대각선으로 하강하자.[18] 대각선으로 내려올 때 잘못해서 중앙 점프대를 밟지 않도록 주의해야 한다.

4. 보상

5. 역사

출시 일자는 2017년 6월 노바 업데이트이다.

2022년 12월 세이비어 봄봄 프로젝트 업데이트로 모든 아케인 리버 스페셜 컨텐츠가 일일 퀘스트에서 주간 퀘스트로 변경되었다.

포인트로 스피릿 코인을 모아 교환하는 방식에서 아케인 심볼 자체를 주는 방식으로 바뀌었다. 세이비어 업데이트 이전에 코인을 모아놓은 유저라면 그 유저에 한해 아케인 심볼로 교환이 가능하다.

제한시간이 3분에서 10분으로 증가하였고 컨텐츠 내 방어도 요소가 사라지고 일일 3회로 제한되던 도전 횟수가 무한으로 바뀌어 실패로 인한 리스크가 사라지게 되었다.

6. 문제점

6.1. 직업별 기동성 편차

각 직업별로 빠르게 클리어가 가능한 직업이 있고 아닌 직업이 있다. 여기서 "유리한 직업"에 속했다고 반드시 플레이가 편해지는 것은 아니니 주의. 제논, 엔젤릭버스터, 카이저 및 도적 직업군들이라도 컨트롤 미숙과 낮은 맵 이해도가 겹치면 클리어 타임만 지체된다.

그리고 점프 기반 직업과 텔레포트 기반 직업의 운용 방식이 상이하기 때문에[26] 한 쪽에 익숙해져도 다른 쪽에서 죽을 쑬 수 있다. 보통 더블 점프 기반 직업은 기동성에서 우위를 점하고, 텔레포트 기반 직업은 덩굴 지형에 걸리지 않는다는 점에서 우위를 점한다.

아래는 해당 컨텐츠에 유리하거나 불리한, 혹은 애매한 직업군들에 대한 목록이다.

====# 최선의 직업 #====
====# 최악의 직업 #====
====# 최악은 아니지만 불리한 직업 #====

7. 관련 문서


[1] 지역의 메인 퀘스트를 모두 완료해야 한다. [2] 아케인 리버 콘텐츠 중 유일하게 아케인포스 제한이 없다. [3] 2017년 7/6 패치 후 변경. 전에는 스페이스 바로만 가능했다. GMS에서는 단축키 N을 눌러서 가능. [4] 아르카나의 잠수 방지 플라잉 몹 '정령의 잔해'와 동일하다. [5] 미하일의 로얄 가드로는 막힌다. 로얄 가드로도 막히고 로얄가드 이후 무적으로도 막힌다 [6] 플레이어블 캐릭터가 맹독의 정령과 닿이면 돌의 정령을 잃는다. [7] 도적 계열의 다크 사이트, 홀리 매직쉘이나 어셈블 크루, 소혼 결계, 엘리멘탈 어뎁팅 등의 상태이상 방지 스킬 등등. [8] 윈드브레이커의 에메랄드 플라워, 신궁의 애로우 일루전, 캐논슈터의 마그네틱 앵커. 사실 버그로 통했으나 막혔다. 다만 윈드브레이커의 에메랄드 플라워로 발생하는 슬로우는 효과가 있다. [9] 팔라딘의 새크로생티티, 제로의 타임 홀딩, 영웅 직업군 공통 스킬 프리드의 가호 6중첩 등 [10] 미니맵상에 사라졌다가 플레이어가 정령을 구출하면 강화되어 나타난다. [11] 나이트워커의 쉐도우 서번트 익스텐드나 플레임위자드의 파이어 블링크, 메카닉의 오픈게이트, 데몬슬레이어의 데몬 트레이스, 호영의 왜곡 축지부, 공용 5차 스킬 블링크 같은 순간이동 계열 스킬은 사용 불가능하다. [12] 기존엔 중앙 하단 세이브존에서 시작했으나, 리멘 패치 때 시작지점이 바뀌었다. [13] 만약 아래쪽으로 잘못 내려갔다가 위쪽으로 다시 돌아오기 겁난다면 그냥 위쪽에 있는 돌의 정령을 구출하고 반대쪽에 돌의 정령이 리젠되면 양쪽 끄트머리에 있는 점프대를 이용하여 맹독의 정령을 따돌린 후 위쪽에 있는 정령만 5마리 구출한 후에 세이브존으로 가는 방법도 있다. [14] 현재 보편적으로 사용되는 것이 데스크탑, 고급형 노트북 기준으로 1920x1080. 그 외 중급형&보급형 노트북은 1366x768. 문제는 아직도 구형(1280x1024 이하) 모니터를 사용중이라면 1024x768로 플레이하는 수 밖에 없다(...). [15] 탈 경우 맵 상의 무작위 점프대로 이동. 만약 실수로 아래쪽으로 떨어졌다면 당황하지말고 맹독의 정령이 쫒아오기 전에 재빨리 좌우 끄트머리의 포탈을 타도록 하자. [16] 아란의 파이널 토스, 스트라이커의 승천, 듀얼블레이드의 어센션, 나이트로드의 쉐도우 웹, 캐논슈터의 캐논 점프, 루미너스의 이퀄 점텔 등등. [17] 위 점프대에 비해 점프력이 약해서 보통 안 쓰인다. [18] 하단 점프 딜레이 문제도 있고 해서 3번 발판에서 대각선으로 내려오는 편이 낫다. [19] 후속 지역을 클리어 할 때마다 즉시 완료 기회가 1회씩 주어지며, 최대 2회까지 주어진다. [20] 소비 아이템이며 교환 불가 옵션으로 지급한다. [21] 그래도 완전 랜덤은 아닌데, 팁을 하나 주면 맵을 가운데 시작점 기준으로 좌우로 나누었을 때 좌측에 있는 정령을 구출하면 우측 6개 지점에 랜덤하게 정령이 리젠된다. 똑같이 우측에 있는 정령을 잡으면 좌측 6개 지점에 랜덤하게 정령이 리젠 된다. 이를 통해 하나씩 잡으면서 맹독의 정령의 속도와 이동루트, 구출할 정령들의 위치를 파악해 플레이어가 이동할 최적의 동선을 짜는 것이 이 콘텐츠의 관건이다. [22] 이 버그는 이 컨텐츠가 처음 나왔을 때부터 등장했던 버그로, 처음 나온 후일 패치로 수정되었다고 했음에도 불구하고 3년째 발생하고 있다. [23] 위의 경우처럼 버그 또는 실수로 채집을 하지 못했을 때, 정령을 다시 회수하기 위해 정령이 소멸하기 직전에 채집 키를 누르면 채집이 되지 않는 경우가 발생한다. [24] 이 버그는 간혹 밑점을 해야 할 경우 아래층과 거리가 매우 가까운데도 불구하고 밑점이 되지 않는 버그이다. 물론 원래부터 아래층과 거리 차이가 많이 나는 곳은 당연히 밑점이 안된다. [25] 정령을 50마리씩이나 쉴새 없이 잡으면 볼 수 있다. [26] 텔레포트 직업은 공중에서 착지가 가능한가에 따라서도 달라지긴 함. [27] 썬콜의 텔레포트 마스터리-애드 레인지보다 길고, 칸나의 텔레포트의 좌우 사거리가 같다. [28] 단 비변신 상태는 로프를 빼면 더블 점프와 돌진기 2개(피어스 러쉬, 블루 스트릭)뿐이라 신중해야 한다. 때문에 상당수의 고레벨 카이저 유저들의 경우 파이널 피규레이션 지속 시간을 늘리기 위해 버프 지속시간 어빌리티를 뽑아서 지속시간이 1분 30~40초대를 넘어가게 늘려놓는 경우가 상당히 많으므로 변신 상태에서 스피릿 세이비어 플레이를 하는 편이다. [29] 불릿 6개를 사용해서 6연속 점프가 가능하다. [30] 다만 불릿 6개를 모두 사용하면 약 5초 정도의 리로드 대기시간이 생겨서 향시 남발은 불가능하다. [31] 이동거리 자체는 썬콜의 텔레포트 마스터리-애드 레인지 쪽이 더 길지만, 이쪽은 허공으로 자유롭게 텔레포트할 수 있다. [32] 모험가나 시그너스의 경우에는 여러직업을 한번에 묶은것이니 표기 자체는 다르게 되어있다. [33] 높은 딜 때문에 접근과 동시에 구출이 가능하며, 후딜 때도 스페이스바를 눌러 채집할 수 있다. 분당 4번뿐이지만 대각선 이동이 가능하기에 매우 유용하다. [34] 물론 쉐도우 어썰트는 1분 쿨에 4번밖에 쓰지 못하고, 인투 다크니스로 위층을 오고가기에는 한계가 있으니 수월하게 플레이하려면 로프 커넥트를 쓰는 것이 좋다. [35] 윗키와 병행해서 1회에 한해 더 높이 뛸 수도 있다. [36] 단 슈라우드의 경우 3회 이동 시 쿨타임 4.5초가 붙는 데다 상향 이동 거리가 길지 않다. [37] 상향이 아닌 대각선 상향 이동이기에 맹독의 정령을 쉽게 따돌릴 수 있다. 이동 거리도 상당히 길기 때문에 기동성을 더욱 살려준다. 다만 시전 후경직을 조심해야 한다. [38] 전 트리플 점프 중 사거리가 제일 길다. [39] 다만 로프커넥트와 달리 대각선으로만 이동할 수 있다. [40] 단 천장이나 벽 등 지형에 걸릴 경우 벽돌만 터지고 그 자리에서 얄짤없이 경직되어 버리니 주의. 이는 아크의 채워지지 않는 굶주림도 공유하는 문제다. [41] 다만 너무 높이 위치해 있는 발판은 저지먼트를 사용해도 닿지 않는 경우가 생기기 때문에 점프대를 이용하거나 로프 커넥트를 병행하자. [42] 그리고 간혹 몹을 때리고 활강이 늦게 적용되는 버그도 있으니 조심해야 한다. [43] 컴뱃 스텝의 반동이 오히려 도움을 주는 경우도 많은데 대표적으로 1번 점프대가 있는 경사진 부근에서 빠르게 대시로 미끄러지면 순식간에 중앙 하단에 위치한 세이브존으로 진입이 가능하다. 단 맹독의 정령이 위쪽에서 쫒아오고 있을 때만 유용하며 아래쪽에서 쫒아오는 맹독의 정령과 빠르게 몸통박치기(...)할 우려가 있으니 주의해야 한다. [44] 다만 1번 점프대가 있는 쪽으로 대시를 썼다간 잘못하여 점프대를 밟고 의도지 않은 지점으로 날아가 버릴 우려가 있기 때문에 조심해야 한다. [45] 게다가 후방 이동은 대시와 다르게 경사진 곳에서 썼다가 미끄러질 일도 없다. [46] 게다가 이쪽은 섬광과 다르게 공중에서도 쓸 수 있다. [47] 전사 직업군 중 유일하게 트리플 점프다. 대신 사거리는 팬텀 못지않게 거리가 길지는 않다. [48] 다만 윗점프의 높이는 그리 높지 않아서(아란의 커맨드 파이널 토스와 비슷하거나 약간 높은 정도) 로프 커넥트를 사용하는 유저도 꽤 있다. [49] 다만, 윗점프는 시전후 착지할 때, 딜레이가 이상하게 길어서 중간에 삼연참을 한번쓰는 컨트롤은 필요하다. [50] 일섬을 한번 쓰고, 일섬 버프가 걸린 상태에서만 사용이 가능하다. [51] 다만, 이동하면서 쓰지않으면 제자리에서 점프하니 주의. [52] 비숍은 이 페널티를 벤전스 오브 엔젤로 완화할 수 있다. 다르게 말하면 노 벤전스 상태에선 텔포 연속 시전 속도가 다른 모법보다 느리므로 벤전스를 켜고 엔젤레이로 정령을 구조하는 것이 좋다. [53] 웬만한 직업들의 상향 점프와 이동거리가 비슷하여 생각보다 준수하다. [54] 심지어 로프 커넥트보다 선후딜이 더 길다. [55] 한국한정 얘기고, 해외직업 까지가면 X축 텔포는 칸나가 1등이다. 300 이동 이기 때문. [56] 어차피 정령을 구하기 위해서 가까이 가야하니 큰 문제는 아니다. [57] 특히 스크류 펀치는 이동 거리가 450픽셀로 긴 축에 속한다는 점 때문에 상당히 유용하다. [58] 플래시 어썰터, 롤링 커브, 롤링 어썰터. [59] 더블 점프 상태에서 리프 토네이도를 쓰면 더 멀리 날아가고 롤링 문썰트에 더블 점프를 캔슬해 주는 점을 이용해 3단 점프 형태로 쓸 수는 있다. 단 주의할 점으로 아랫쪽에서 두 번째 정령 젠 지점에서 위쪽으로 가려고 할 때 로프를 잡으려고 더블 점프를 하면 미묘한 하향 곡선형 이동 탓에 정확하게 튀어나온 나무 뿌리에 걸린 뒤 힘을 잃고 바닥으로 떨어지는 경우가 많으니 유의해야 한다. [60] +레전드리 스피어, 롤링 문썰트. 단 레전드리 스피어나 롤링 문썰트는 쿨이 5초이다. [61] 거스트 다이브의 경우 라엣캔슬과 마찬가지로 리프 토네이도를 사용한 후딜 캔슬이 가능하다. 물론 공중에 멈추면 짤없이 아래로 리프 토네이도가 발사되니 주의. [62] 또 맵 좌우 끝에 있는 점프 발판을 밟으면 바로 맵 한가운데 제일 윗 지형으로 보내주는데, 그곳에 도착하여 대각선 아래로 멈출수 없는 충동을 시간차를 두고 두번 사용하면 바로 구조가 가능하다. [63] 어비스 차지드라이브 정도가 그나마 딜레이가 길지만, 어디까지나 아크의 스킬 중에서 길다는 거지 진짜로 딜레이 길다는 다른 직업군에 비하면 짧은 축에 든다.