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{{{#!wiki style="margin: -10px -10px; word-break: keep-all" | <table width=100%><table bordercolor=#FF6B2F,#000> |
스트리노바 STRINOVA · 卡拉彼丘 |
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<colbgcolor=#1A1B20,#000> 개발 | Day1 Studio[1] | ||||
유통 |
[[중국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] Tencent Games iDreamSky |
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플랫폼 |
Microsoft Windows |
PlayStation 5 |
Xbox Series X|S Android[예정] | iOS[예정] | iPadOS[예정] |
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ESD | Steam | Epic Games | ||||
장르 | 다차원 3인칭 히어로 슈팅 | ||||
출시 | |||||
가격 | 무료 (인앱결제 별도) | ||||
엔진 | 언리얼 엔진 4 | ||||
언어 |
자막 중국어 간체 | 중국어 번체 | 영어 | 일본어 | 한국어 | 프랑스어 | 독일어 | 러시아어 | 포르투갈어 | 스페인어 음성 중국어 | 일본어 | 영어 |
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해외 등급 | CADPA 12+ · ESRB T · PEGI 12 | ||||
관련 사이트 |
[[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] |
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| [[https://game.naver.com/lounge/Strinova/home| |
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[[중국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] |
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| [[https://www.taptap.cn/app/201685| |
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[[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] |
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상점 페이지 |
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1. 개요
스트리노바 트레일러 PV |
||<table width=100%><table bordercolor=#fff,#1c1d1f><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><(> THE FUTURE OF HUMANITY LIES, AT THE END OF DIMENSIONS
인류의 미래를 위해, 차원의 끝에서 ||
인류의 미래를 위해, 차원의 끝에서 ||
「스트리노바」는
3D와
2D를 자유롭게 넘나드는 애니메이션 스타일 3인칭 전술 슈터 게임으로, 특유의 시스템을 통해 다른 슈터 게임에서는 느낄 수 없었던 독특한 경험을 선사하는 TPS 장르 게임입니다.
iDreamSky에서 개발하고 유통하는 5V5 다차원
서브컬처
3인칭 슈팅 게임.중국에서는 卡拉彼丘(칼라비야우, Calabiyau)[5]라는 이름으로 서비스 중이며, 해외에는 Strinova(스트리노바)라는 이름으로 서비스 될 예정이다.
2. 시스템 요구 사항
글로벌 서버 CBT 기준이기에 정식 출시 후와는 다를 수 있습니다. |
PC 하드웨어 요구 사항 | |||
<rowcolor=#FF6B2F> 구분 | 최소 사양 | 권장 사양 | 최고 사양 |
<colbgcolor=#1A1B20,#000><colcolor=#FF6B2F> 운영체제 | Windows 7 64-bit 이상 | ||
프로세서 |
Core i3 4세대 Ryzen 3 1200 |
Core i5 7세대 Ryzen 5 2600 |
Core i5 9세대 Ryzen 5 3600 |
메모리 | 4GB RAM | 8GB RAM | 8GB RAM |
그래픽 카드 |
GeForce GT 730 Radeon R7 240 |
GeForce GTX 1050 Ti Radeon R7 370 |
GeForce RTX 2070 Radeon RX 6700 XT |
VRAM | 2GB | 4GB | 6GB |
API | DirectX 11 | ||
음향 | Dolby Atmos 지원, DirectX 11 sound device 요구 | ||
저장 공간 | 20GB 사용 가능 공간 |
==# 출시 전 정보 #==
|
중국서버 얼리 액세스 PV |
|
중국서버 정식 출시 업데이트 PV |
- 테크니컬 클로즈 베타 테스트
- 자체 클라이언트
- 2024년 4월 27일 오후 8시(EST) - 2024년 4월 30일 오전 10시(EST)
- 쿼크 테스트
- 자체 클라이언트, Steam
- 2024년 6월 19일 오후 9시(EST) - 2024년 6월 30일 오전 6시(EST)
- 네트워크 테스트
- 자체 클라이언트
- 2024년 8월 21일 오후 9시(KST) - 2024년 8월 25일 오후 9시(KST)
- 한국어를 지원하는 첫 번째 테스트
- 슈퍼스트링 테스트
- 자체 클라이언트, Steam
- 2024년 10월 10일 오후 9시(KST) - 2024년 10월 21일 오후 9시(KST)
3. 설정
자세한 내용은 스트리노바/설정 문서 참고하십시오.4. 스토리
자세한 내용은 스트리노바/스토리 문서 참고하십시오.5. 게임 정보
5.1. 시스템
자세한 내용은 스트리노바/시스템 문서 참고하십시오.5.1.1. 의식 재구축
자세한 내용은 스트리노바/의식 재구축 문서 참고하십시오.다른 게임의 랜덤박스 또는 가챠에 해당한다.
5.2. 슈퍼스트링
자세한 내용은 스트리노바/슈퍼스트링 문서 참고하십시오.슈퍼스트링 목록 | |
{{{#!wiki style="margin: 0 -0px -6px" {{{#!wiki style="margin: 0px; min-width: 100px; display:inline-block" {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [ 진영별 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
<tablebgcolor=#FFF,#191919>
P.U.S
|
[[미셸(스트리노바)|
미셸 노부나가 코코나 이베트 플라비아 유기리 |
|
시저스
|
|
[[밍(스트리노바)|
밍 라비네 메레디스 카나미 레이이치 아이카 프레그런스 |
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우르비노
|
|
[[호시리에|
호시리에 오드리 바이모 마들렌 퓨시아 갈라테아 |
- [ 역할별 ]
- ||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#FFF,#191919><color=#fff><width=640px>_타격대||[[밍(스트리노바)|]][[바이모(스트리노바)|
밍]][[퓨시아(스트리노바)|
바이모]][[플라비아(스트리노바)|
퓨시아]][[아이카(스트리노바)|
플라비아]]
아이카_척후대[[라비네(스트리노바)|]][[카나미(스트리노바)|
라비네]][[갈라테아(스트리노바)|
카나미]]
갈라테아_수호자[[미셸(스트리노바)|]][[노부나가(스트리노바)|
미셸]][[오드리(스트리노바)|
노부나가]]
오드리_전략가[[이베트|]][[메레디스(스트리노바)|
이베트]][[레이이치(스트리노바)|
메레디스]][[마들렌(스트리노바)|
레이이치]][[유기리|
마들렌]]
유기리_지원가[[코코나(스트리노바)|]][[호시리에|
코코나]][[프레그런스(스트리노바)|
호시리에]]
프레그런스
5.3. 장비
자세한 내용은 스트리노바/장비 문서 참고하십시오.5.4. 맵
자세한 내용은 스트리노바/맵 문서 참고하십시오.5.5. 모드
자세한 내용은 스트리노바/모드 문서 참고하십시오.5.6. 이벤트
자세한 내용은 스트리노바/이벤트 문서 참고하십시오.5.6.1. 진행중인 이벤트
6. 패치노트
자세한 내용은 스트리노바/패치노트 문서 참고하십시오.7. 시즌
자세한 내용은 스트리노바/시즌 문서 참고하십시오.8. e스포츠
자세한 내용은 스트리노바/e스포츠 문서 참고하십시오.9. 스트리노바 모바일
10. 평가
||<-2><table align=center><table width=500><table bordercolor=#1b2838,#555><bgcolor=#1b2838>
기준일:
20XX-XX-XX
||20XX-XX-XX
<rowcolor=#fff> 종합 평가 | 최근 평가 |
[[https://store.steampowered.com/app/1282270/#app_reviews_hash| XX적 (XX%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]] | [[https://store.steampowered.com/app/1282270/#app_reviews_hash| XX적 (XX%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]] |
본 서술은 정식출시전 테스트를 기준으로 작성되었으며, 정식 출시후와 다른점이 많을수도 있습니다. |
- 긍정적 평가
-
음향
가상 7.1채널을 기본 지원하며[6] 돌비 애트모스또한 지원한다. 오디오 API를 비롯해 세세한 설정도 가능하며 실제 게임내 퀄리티도 상당한 수준이다. -
그래픽
텍스처등의 퀄리티또한 좋은편이며 사이버펑크: 2077만큼은 아니더라도 다양한 그래픽 옵션을 설정가능하다.
- 부정적 평가
-
맵 디자인
게임을 하다보면 맵이 어디선가 보던거거나 익숙한 맵들이 보인다. 스트리노바만의 오리지널 맵도 있긴 하지만 일부 몇 개의 맵은 거의 복붙 수준으로 매우 비슷하다. 데스매치 맵에서 제2 저장고, 88 구역 맵은 카스온라인 맵인 옥상, 더스트2 맵이랑 거의 똑같고 호위 맵인 출항지, 아크샤 공장은 각각 오버워치 맵인 감시 기지: 지브롤터, 왕의 길이랑 매우 비슷하거나 그냥 아예 똑같다. 단순히 표절 논란을 떠나서 스트리노바에 어울리지 않는 맵을 가져오는 바람에 밸런스적으로도 심하게 문제가 있는 경우가 존재하며 대표적으로 출항지의 원본인 감시기지 지브롤터는 본래 오버워치에서 윈스턴같은 높은 점프능력을 가진 영웅들을 적극적으로 활용하도록 맵 구성이 되어있으나 스트리노바의 출항지는 우회로를 많이 막아둔 구성에 대부분 2층지형이 직접 기어올라가지 않는 이상 오버워치만큼 활용이 어려우므로 죽은공간으로 남는 지역이 많고 거의 정면 힘싸움이 강제되다 보니 상당히 지루하게 느껴질 수 있다.
11. 기타
- 한국 게이머들은 플레이어 캐릭터가 입체의 3D에서 종이처럼 얇은 평면의 2D 상태를 전환하며 싸우는 모습을 두고 前 싸이칸 엔터테인먼트(現 네오노비스)에서 개발 및 운영했었던 FPS 게임인 페이퍼맨을 연상시킨다는 의견이 나오기도 하였다.
- 스트리노바 이전에 서브컬처 감성의 카툰 렌더링 + TPS 대전 게임으로는 '세컨드 웨이브'라고 한국에서 개발된[7] 게임이 있었으나 이쪽은 베타 출시 이후 얼마안가 회사가 파산해버리는 바람에 당시 세컨드 웨이브를 기다렸던 팬들은 아예 이쪽으로 눈을 돌린 상황이다.
12. 관련 링크
[1]
iDreamSky 산하 개발 스튜디오
[예정]
[예정]
[예정]
[5]
칼라비-야우 다양체에서 따온 것으로 보인다.
[6]
실제로 스피커들을 배치하는 4채널, 5.1채널, 7.1채널, 11.1채널등은 확실히는 안나와있으나 오디오 항목을 보면 지원하는것으로 추정된다.
[7]
그러나 디렉터가 일본인이다.