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최근 수정 시각 : 2024-12-05 07:52:30

스트리노바/장비




1. 개요2. 주무기3. 보조무기
3.1. 꿀벌3.2. 이그니스3.3. 올빼미3.4. 엠버스핏3.5. 닌자도
4. 전술 아이템
4.1. 고폭 수류탄4.2. 회복 수류탄4.3. 연막탄4.4. 섬광탄4.5. 인터셉터4.6. 감속 수류탄4.7. 경보기4.8. 폭풍 수류탄

1. 개요

2. 주무기

1번 슬롯을 차지하는 무기로 각 캐릭터마다 고유한 주무기가 존재한다.

3. 보조무기

2번 슬롯을 차지하는 무기.

공통적으로 예비 탄환이 무제한이다.

게임 내에서 변경이 불가능 하다.

3.1. 꿀벌


파일:스트리노바-장비-꿀벌

[include(틀:스트리노바/피해/P.U.S,
머리10=18, 머리30=15, 머리50=13,
상체10=15, 상체30=12, 상체50=10,
하체10=10, 하체30=8, 하체50=7
)]
초소형 SMG로 빠른 연사속도와 쉽게 감출 수 있는 작은 크기가 강점이다. 다양한 특수 부대에서 애용된다.

처음 시작할때 주어지는 기본 무장이다.

25발이 장전되어있다.

3.2. 이그니스


파일:스트리노바-장비-이그니스

[include(틀:스트리노바/피해/P.U.S,
머리10=5, 머리30=3, 머리50=3,
상체10=4, 상체30=3, 상체50=3,
하체10=2, 하체30=2, 하체50=2
)]
비교적 작게 설계된 단총열 산탄총. 3열의 총알을 빠르게 쏠 수 있어서 근접전에서 탁월한 성능을 자랑한다.

16레벨 달성시 주어지는 무장이다.

총 3발이 장전되어있으며 한발 당 12개의 탄환이 나간다.

저격 슈퍼 스트링을 택했다면 호신용으로 가지고 있는 것도 좋다.

3.3. 올빼미


파일:스트리노바-장비-올빼미

[include(틀:스트리노바/피해/P.U.S,
머리10=105, 머리30=78, 머리50=61,
상체10=42, 상체30=31, 상체50=24,
하체10=37, 하체30=28, 하체50=22
)]
살상력이 뛰어난 반자동 권총. 스트리노바에서 사용되는 다른 권총과 비교해도 손색이 없다.

12레벨 달성시 주어지는 총이다.

총 7발이 장전되어있다.

3.4. 엠버스핏


파일:스트리노바-장비-엠버스핏

[include(틀:스트리노바/피해/P.U.S,
머리10=15, 상체10=15, 하체10=15
)]
권총과 유사한 모양의 무기로, 근거리에서 화염을 뿜어낸다. 대상이 된 적은 순식간에 잿더미가 된다.

8레벨 달성시 주어지는 총이다.

10m 이내에만 피해가 들어가며 머리 상체 하체 모두 15피해가 들어간다.

총 30발이 있으며 1발이 소모될때마다 피해가 들어간다.

3.5. 닌자도


파일:스트리노바-장비-닌자도
화려한 모양의 카타나. 제작자는 알려져 있지 않다.

머리 상체 하체 가리지 않고 45피해를 준다.

오른쪽 클릭시 일반 공격보다 딜레이가 더 긴 특수 공격을 하며 90피해를 준다.

약 3m 이내일 때 대상의 앞으로 가까이 붙는다.

4레벨 달성시 주어지는 현재로써 유일한 근접 장비이다.

4. 전술 아이템

3번, 4번 슬롯을 차지하는 투척물.

4.1. 고폭 수류탄

투척하고 일정 시간 후 폭발하여 주변 지역에 피해를 준다.

처음 시작할 때 주어지는 기본 장비다.

반지름으로 5미터 내에 적에게 50~100의 피해를 준다.

가까울 수록 피해가 늘어난다.

아군에게는 15~50의 피해를 준다.

폭발의 범위 안에 있으면 고폭 수류탄의 사진이 있는 위험 표시가 나온다.

최대 2번 튕기며 2번째로 튕길 시 더 튕기지 않고 바로 아래로 떨어진다.

4.2. 회복 수류탄

벽 혹은 지면에 닿으면 주변 아군의 체력을 회복시키는 에너지를 방사한다.

처음 시작시 기본으로 주어지는 장비이다.

3의 체력을 회복하며 총 60의 체력을 회복하는 에너지를 방사한다.

회복 수류탄이 터진 자리에 원형의 에너지가 나오며 그 에너지에 닿으면 회복 버프를 받는다.

벽에 튕기지 않으며 벽에 닿을 시 그 자리에서 터진다.

여러명의 아군에게 적중시, 모두에게 효과가 발생한다.

4.3. 연막탄

바닥에 투척하고 일정 시간 훔 시야를 차단하는 연기를 뿜어낸다.

2레벨 달성 시 주어지는 장비이다.

약 5M의 반지름을 가진 연막을 퍼트린다.

4.4. 섬광탄

투척하고 일정 시간 후 섬광과 폭음을 발생시킨다. 영향을 받은 대상은 시각과 청각이 일시적으로 저하된다.

6레벨 달성 시 주어지는 장비이다.

여담이지만 섬광 이펙트가 매우 화려하다.

굉장히 오래동안 시야를 차단하며 섬광탄이 뒤에있더라도 잠깐동안 시야가 차단된다.

만약 섬광탄을 봤다면 시야를 잠깐이라도 돌리자 섬광탄이 시야 내에있으면 굉장히 오래 시야가 차단된다.

던지는 것에 주의하자 적군 뿐만 아니라 아군도 피격당한다.

아군과 적군의 시야가 차단되는 시간이 똑같다.

여담이지만 섬광탄이 터질때 화면에 수류탄이 안보인다면 오래 지속되지 않는다.그걸 내 캐릭터가 봐도 화면에만 안 보인다면 피격 판정이 없다.

4.5. 인터셉터

바닥에 투척하면 적의 전술 아이템을 모두 차단하는 투명한 방벽이 생성된다. 인터셉터가 전술 아이템을 차단한 후 적에게 방벽이 드러난다.

10레벨 달성 시 주어지는 장비이다.

약 반지름 10M 범위의 넓은 방벽이 생성된다.

상대방의 전술 아이템이 차단 된다. 인터셉터 내부에서는 상대의 전술 아이템이 차단되지 않는다.

4.6. 감속 수류탄

바닥에 투척하고 일정 시간 후 거대한 페인트 웅덩이를 만든다. 영향을 받은 모든 적은 이동속도가 감소하고 스트링화가 차단된다.

14레벨 달성 시 주어지는 장비이다.

먹물처럼 생긴 웅덩이를 만든다.

마들렌의 물감 덫과 감속이 같다.

4.7. 경보기

투척 시 목표 지점에 고정되며, 적이 지나가면 경보가 울린다.

18레벨 달성 시 주어지는 장비이다.

벽이나 바닥에 부착이 가능하며 주변에 적이 몇명있는지 보여준다.

단 범위 내에 몇명이 있는지만 알려주며 여러개가 설치되면어디에 몇명이 있는지 알기 어렵다.

벽을 투과해서 벽 너머의 상대도 감지한다.

감지할시 맵에서 노란색으로 변하며 !표시가 뜬다.

4.8. 폭풍 수류탄

바닥에 투척하고 일정 시간 후 범위 내에 위치한 모든 대상을 날려보내는 강력한 폭풍을 생성한다.

20레벨 달성 시 주어지는 장비이다.

터질 시 폭풍을 생성하며 범위 내의 적들을 강제로 스트링화 시키고 공중으로 떠올리게 한다.

폭풍의 범위내에 있을 때 스트링화를 해제하면 강제 활공중 이라는 경고를 띄우며 스트링화를 시킨다.

폭풍은 대상을 중심의 밖으로 밀어낸다.

아군과 적군을 가리지 않는다.

오드리의 전력 전개나 벽에 붙어 스트링화 상태일 때는 폭풍 수류탄을 무시한다.

바이모의 부활한 댄서의 시전 후의 부활을 캔슬시키고 시전 중의 모션을 강제로 취소시킨다.다행인지 취소되어도 다시 사용 가능하다.