관련 문서: 소울워커/업데이트/2017년
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<colbgcolor=#41c6d0,#010101> 인물 | 플레이어 및 NPC | 적 | 소울정크 | 베시 | 네드 컴퍼니 | 니어 소울워커 | |
배경 | 설정 | 별숲리그 | 네드 컴퍼니 | 공통 스토리 및 지역1 | ||
인게임 정보 | 가이드 | 시스템 | 메모리얼 | 코스튬 < 상시 | 한정 | 이벤트> | 칭호 | 업적 | ||
아이템 | 장비 | 브로치 | 아카식 레코드 | 소울메이트 | 마스터리 | 공용 패시브 | |||
메이즈 (시즌1) | 시즌1/일반 | 데이드림 | 스카이클락 팰리스 | 시즌1/기타 | ||
메이즈 (시즌2) | 시즌2/일반 | 골든 라비린스 | 시즌2/기타 | ||
레이드(시즌1) | 캐주얼 레이드 | 골든 시타델 | 더 프라이멀 | 알터 오브 보이드 | ||
히든 하이드아웃 | 루나폴 | 바이올런트 선 | 브로큰 세이비어 | |||
레이드(시즌2) | 트레지디 페어리 | 패러럴 메트로놈 | 바일 프레데터 | 콜래트럴 대미지 | ||
역사 | 사전 정보 | 개발자 노트 | 17년, 18년, 19년, 20년, 21년, 22년 | 업데이트 | 사건 사고 | ||
기타 | 문제점 | 웹 애니메이션 | 평가 | 소울워커 채널 | ||
나무위키 전용 |
<colbgcolor=#41c6d0,#010101> 틀 | 소울워커 기본 틀 | 플레이어블 캐릭터 관련 틀 | 아카식 레코드 레어도 분류 틀 | |
템플릿 | 캐릭터 문서용 템플릿 | 캐릭터 스킬 문서용 템플릿 | ||
1. 캐릭터 개별 스토리는 각 캐릭터별 스토리 문서 참고 |
1. 개요
2018년도에 일어난 소울워커 업데이트 목록을 기록하는 곳이다.2. 1월
2.1. 3일
크리스마스 이벤트는 모두 다 종료된다.[1] 그 외 상점 코스튬 내역이 업데이트 된다. 신년 맞이 오프젝트가 마을에 추가되며, 오퍼레이션 디멘션 셔터 관련 내용도 대폭 수정했다. 더씽 레이드도 출현 시간을 매일 오후 9시로 고정시켰다고 한다. 그 외 일부 버그가 수정되었다.하지만 메이즈가 정상적으로 실행되지 않는 현상이 발견되어, 정기 점검한지 몇시간도 채 안 돼서 다시 임시점검을 하게 되었다.
2.2. 18일
1주년 기념 업데이트상점 UI가 개선되었으며, 1주년 기념 상품을 판매중이다. 무료 부활 시스템이 추가되어서, 메이즈 진행중 캐릭터 사망시 무료 부활 시스템을 하루에 최대 3번까지 이용할수 있게 되었다.[2] 신규 아카식 레코드가 추가되었고, 신규 및 복귀 유저 아이템 상자 방안도 개선되었다. 그 외 1주년 기념 이벤트를 실시하며, 일부 버그가 수정되었다.
3. 2월
3.1. 7일
스텔라 유니벨 경험치 2배 이벤트가 진행되었다.하지만, 1주년 추가 이벤트 아이템 지급에 일부 문제가 생겨 다음날인 2월 8일날에 임시점검을 실시했다.
3.2. 27일
스텔라를 위한 패치.
스텔라 유니벨 승급 패치가 진행되었다. 레벨 57부터 메인퀘스트를 다 끝냈을시에 진행이 가능하다. 패치됨과 동시에 스텔라 경험치 2배 이벤트도 종료되었다. 설날 이벤트가 종료됨과 동시에 화이트 데이 이벤트를 시작하게 되었으며, 마을 내에 있던 신년 오브젝트가 제거되었다. 상점 목록이 일부 갱신되었으며, 인벤토리/은행의 기본 탭이 8페이지까지 추가되었다. 그 외에 라이언게임즈에서 2018년 1월 31일자 인터뷰때 말했던 하루 승급 기술을 상향시켰으며,[3] 그 외 일부 버그가 수정되었다.
그러나, 이벤트 아이템이 하트 초콜릿 상자로 보이는 현상이 발견되었다. 물론, 아이템은 정상이라지만 하루빨리 수정하겠다고 한다. 현재는 해결된 듯 하다.
4. 3월 - 오픈 1년여만에 찾아온 기회
모두가 떠났다 (206일 전)
모두가 돌아왔다 (22시간 전)
모 리그의 공지사항
모두가 돌아왔다 (22시간 전)
모 리그의 공지사항
다신 찾아오지 않을 일생일대의 기회
3월 24일, 클로저스가 불미스러운 사건에 휩싸이면서 많은 유저들이 게임을 접는 사태가 발생하고 호기심에 소울워커로 꽤 많이 유입되었다. 소울워커도 초반에 비해 시스템들이 많이 개선되었고 이 기회를 잘 살린다면 어느정도 부활을 할 수있을지도 모른다며 유저들은 크게 기대를 했으며 유입된 유저들도 소울워커의 게임성에 호의적인 반응을 보이며 순조롭게 적응하고 올드 유저들도 물심양면으로 뉴비들을 지원하기 시작했다.
2일 천하로 끝나는가
3월 25일, 다급한 사태가 발생했다. 클로저스랑 똑같은 사태가 이틀만에 발생한 것. 그나마 처음에 발생했던 논란은 분탕충의 어그로로 거의 결론이 났지만, 직후 스텔라 유니벨의 프롤로그 영상 일러스트를 전부 담당한 코멧이 과거 트페미 옹호적인 트윗들이 대거 발굴되면서 소울워커 유저들에게 악몽이 선사되었다. 일요일 밤인 것도 있어서 사측의 공식 입장은 아직 나오진 않았지만 문제는 운영사가 과거 제대로 대처하지 못한 전적이 있어서 유저들이 불안해하고 있다. 올드 유저들의 달램과 이미 이런 일에 내성이 생긴 유입 유저들은 현재 존버 상태.
부활이냐 사망선고냐 극과 극의 갈림길에 선 게임.
그나마 다행인 것은 클로저스의 경우 대상이 작업한 것도 많고 게다가 정직원이라 메갈논란 하나만으로 해고할 수 없었던 탓도 있지만[4] 소울워커의 논란은 단순한 외주 일러스트레이터의 문제인데다 일러 외주는 과거에 몇 가지 맡겼을 뿐 현재는 거의 없어서 문제되는 외주 일러를 전부 교체하고 대처 공지만 똑바로 올리면 끝나는 문제다. 교체할 일러 수도 그리 많지는 않다.
행동하는 유저들
3월 26일, 많은 유저들이 스마일게이트 메가포트와 라이언게임즈에 문의 전화를 넣어 이번 사태를 잘 대처해달라고 성토하고 있다. 이미 클로저스를 잃은 마당에 기껏 살아나려는 이 게임 마저 잃을 수는 없다는 유저들의 의지를 보인 것이다. 다행히 라이언게임즈에서도 사태를 파악했고 조속한 회의를 거쳐 답변을 내놓겠다고 했다.
유저들의 기대에 부응한 라이언과 스마게
3월 26일 오후1시, 문제가 되고 있는 일러스트를 교체한다는 공지사항이 올라왔다.
공지를 통해 문제가 있는 일러스트는 내부 직원을 이용해 교체할 것을 알렸고 신규/복귀 유저들을 위한 특별 이벤트를 하겠다고 공지하여 유저들이 팬티까지 벗어던지며 환호하였다. 그리고… 너무 급하게 물이 들어온 나머지 노를 미처 준비하지 못해 손으로 노를 젓는다고 보상 아이템 리스트도 안 정한채 이벤트를 여는 상황이 되었다. 실제로는 보상템이 매우 쏠쏠한 편이라고. 또한 버닝 이벤트 bonus를 bouns라 하는 오타(?)[5]를 내기까지 했다.
각종 순위를 휩쓸어버리는 중이다!!!
결국 게임에 대한 재평가를 받기 시작하면서 3월 26일, 네이버 검색순위 9위까지 진입하는데 성공했으며 그 다음날에는 무려 3위까지 기록하는 어마무시한 기록을 보여주었다(!!!). 게다가 그 다음날인 28일은 2위까지 차지했다. PC방 점유율 순위는 120위에서 99위, 70위, 31위, 28일엔 21위를 기록하고 29일에는 기어코 19위를 기록하며 로우바둑이를 제압했다. 그후로도 18위, 17위를 기록하며 검은사막까지 제압하였다. 순위, 점유율 상승은 계속되어 4월 3일에는 15위를 기록하며 블레이드 앤 소울까지 제쳐버렸다. 신규/복귀 유저들은 물론, 기존 유저들과 스마일게이트도 예상치 못한 엄청난 흥행 결과에 엄청난 호의적 반응과 재평가가 이루어지고 있다.[6] 기적적으로 성공한 역주행 게임이 되어버렸다. 당연히 서버 증설도 준비중이고 한다. 페이스북도 춤추는 사진을 올리는 등 기쁨을 감추지 못하고 있다. 유저가 700% 증가했다고 한다. 과거에 루리웹에 한 유저는 운석 맞을 확률로 흥겜되기 힘들다고 햇으나 흥겜이 되면서 운석에 맞고 있다.
단순히 그냥 반사이익으로 잠깐 들어온 물이라고 하기에는 유저들의 반응이 조금 다른 것이, 분위기 타서 그냥 드립이나 치려고 혹은 별 생각없이 핫이슈라서 가입해본 사람들이나 접었던 옛 유저들도 의외의 편의성[7]과 상대적으로 저렴한 유료컨텐츠 가격, 다크 소울류 처럼 회피가 중시되는 액션감각 등에 호감을 보이며 눌러앉기 시작하고 있다는 것이다.[8] 이번 사태를 정리하고 응원한 만화. ##
만약 악평을 받았던 초기 상태 그대로 게임이 별다른 발전이 없는 상태였다면 이만큼의 반향은 불러일으키지 못했거나, 바뀐게 없다며 재비판을 받고 모였던 유저가 다시 다른 게임으로 떠났을 것이니, 이는 곧 묵묵히 물밑에서 편의성 패치를 거듭하며 게임을 발전시켜왔던 개발진의 결실이라 할 수 있다. 물론 컨텐츠 부족이라던가 자잘한 버그 등 완벽한 상태와는 거리가 멀지만 그래도 웬만한 게임에서는 패악질의 아이콘일 뿐인 고인물들이 올드부심을 부리는 썩은물의 행태를 보이는 것이 아니라 합심해서 신규 유저들을 도와주는 베테랑의 모습을 보여주어 훈훈한 분위기 속에서[9] 운영과 차후 컨텐츠 제작만 정상적으로 돌아간다면 드립으로 쓰이는 '날아오른다' 라는 표현이 실제가 될지도 모를 일이다.
4.1. 28일
- 정기 패치 내역
- 그 외 여담
트위치 스트리머인 김도가 방송에서 썰을 풀었는데 까놓고 말해 얼마전까지 장사 접기 직전이었다고 한다. 실제로 사건 이전에는 주말 피크타임 접속자가 아슬아슬하게 50을 넘기는 수준인데다, 23일에는 PC방 혜택을 종료하겠다는 공지가 올라오는 등 정말 서비스 종료 직전이었다.[12] 이윽고 저녁시간에 김도가 잠시 맛만 보겠다며 가볍게 게임을 진행했는데, 얼마 지나지 않아 바로 적지않은 과금을 선보여 나름대로 열심히 할 생각이 있는 듯 하다.
1개였던 채널이 1차점검으로 5개로 늘어났지만 여지없이 폭발. 10시간의 정기점검동안 5개 채널을 무려 20개로 늘렸지만 오후 3시를 기점으로 전 채널에 혼잡 빨간 불이 들어왔다. 학생과 직장인이 접속하는 6시를 기점으로 20개의 채널 역시 전부 폭발했다. 결국 30개로 증설.[13][14]하지만, 이러한 노력에도 불구하고 당일 저녁, 로코타운 기준 모든 채널(30개 채널)이 빨간색을 채우면서 서버가 비명을 질렀다.(...)
결국 29일 오후, 서버증설을 통해 채널을 50개까지 늘려버렸다.(...)
이제는 클로저스에서 넘어온 사람뿐만 아니라 난이도가 있다는 소문을 들은 다크소울,블러드본 좀 하다온 재의 귀인과 야수사냥꾼들이
4.2. 29일
네이버 게임 순위 2위 고지 점령온갖 게임하던 유저들이 어제를 비롯 현재진행형으로 소울워커로 넘어오는 중이다. 게임을 얼마 하지 않는 그야말로, 천진무구한 뉴비들도 게임을 즐기겠지만 워낙 타 게임에서 굉장히 오랜시간을 투자한 석유들이 넘어오고 있어 농담삼아 똥겜의 저스티스 리그라고 부르는 중이며, 네이버 게임 순위 2위를 점령하는 등. 수 많은 타 게임의 유저들이 넘어가고 지켜보는 화제의 게임으로 보는 현상임을 반증하는 것이 아니냐는 의견이 사실상 기정사실화되고 있다.
점차 드러나는 게임 내 불편한 요소들
게임이 유명세를 타고 흥하게 된 것에는 여러 이유가 있지만, 그 중에서도 부각되는 요소는 '이전 게임에서는 찾아볼 수 없는 운영진들의 적극적인 대처 자세'가 최고 점수로 꼽힌다. 여러 부가적인 요소들 중에서 '갓,갓!'을 외치며, 마냥 게임을 치켜세우는 갓겜충들로 인해 게임에 대해서 기대감을 품고 진행했다가, 기대감과 다르게 불편한 점이 보여서 실망하는 경우가 생기고 있다. 사례
이 외에도 게임 내에서 불편하거나, 개선되어야 하는 등. 각 부분에서 게임의 단점들이 나오는 상황. #1 #2
많은 이들의 주목을 받는 상황에서 이러한 일은 어차피 일어날 일이었다.
뽕을 빼도 뽕을 채워주는 소울워커 제작진들
많은 이들의 주목을 받으니, 여러 부분에서 좋지 않은 점을 지적하는 상황은 어디에서나 연출되기 마련이다. 위 같은 상황 덕분에 많은 게이머들이 냉정하게 바라보는 시선들이 점차 늘고있어 일명 뽕에 취한 게이머들이 줄고 있지만, 게임이 주목받는 요소 중 하나인 '운영진들의 적극적인 대처 자세'가 다시 한번 빛을 발하는 상황이 펼쳐졌다.
내용인 즉슨, 해당 게임을 설치하려는 모 유저가 게임설치가 안된다는 내용을 소울워커 - 자유게시판에 올렸는데, 그 글을 본 [GM]하루 라는 운영자가 직접 도와드리겠다며 원격할 수 있는 프로그램 설치를 권유했고, 모 유저는 도움을 받아 원격으로 도움 받을 수 있게 프로그램을 설치함으로써 설치가 되지 않았던 원인을 원격으로 파악하면서 게임 설치를 도와주었다. @[15]
직접 나섬으로써, 본 게임을 즐기려고 하는 유저들을 어떻게든 챙기려는 모습에 오히려 더 게임의 이미지를 긍정적으로 바라보게 해주고, 이런 대처에 수 많은 유저들이 감동하여 다시 한번 운영진들의 대처 능력에 감탄을 보내고 있다. 그리고 이로 인해, 게임이 어떻게 변해갈지 기대되는 목소리도 있는 편이다.
4.3. 30일
채널 증설의 한계, 서버 추가의 딜레마이틀 전, 가득찬 채널을 50개로 증설했지만 이 마저도 사실 불안하게 되자, 소울워커 측에서 공지를 내놓았다. 공지와 그에 대한 반응들
이렇게까지 유저들이 몰릴거라는 전혀 예상을 못해서 급하게 부랴부랴 증설한 30채널 이후 20개의 채널들도 사람들이 가득차는 상황에서 추가적으로 이것저것 시도해보다가 증설이 안되는 상황에 이르자, 공지를 내놓은 것으로 추측된다. 소울워커 갤러리 등의 유저들은 채널 증설이 더이상 어렵다는 상황을 이해하면서도 서버 추가에 대한 불안함이 크다. 이는 1년전에도 3개의 서버를 운영했지만 1섭을 제외한 나머지 서버가 시골서버로 전락하여 통합이 된적이 있었기 때문, 이번에도 괜시리 추가했음에도 빠질사람 빠지고 유저들이 1섭에만 있으면 2섭은 시골이 되는거 아니냐는 주장이다. 그에 대해 유저들은 트오세나 던파처럼 기한있는 이벤트 서버 운영, 로코타운 전용 서버, 채널 이동이 가능하게 해달라는 등의 대안을 주장하고 있다. 이 이유에 대해 조금 전문적으로 애기하자면 사실 서버에 연결 가능한 채널에는 한계가 있다. 간단히 말해 로그인 서버, 유저가 실제로 플레이 하는 서버 2가지로 나눌 수 있고, 로그인 서버에서는 채널의 접속 상태를 관리하는데 채널이 많다는건 그만큼 로그인 서버가 관리해야하는 유저수가 많다는 거고 이를 처리하기 위해선 방법이 2가지가 있다. 1안은 소울워커측에서 택한 서버 증설로 로그인 서버를 2배로 늘리는거, 2안은 로그인 서버를 다수를 구성해서 이들을 채널과 연동하는건데 당연하지만 2안은 조금 많은 수고가 들어간다. 그렇기 때문에 단기간에 처리가능한 1안을 택한것으로 보인다.
서버 확충에 대한 반발을 아는지 소울워커측에서도 일단 이 거품이 꺼지면 유저수가 감소할걸 예상하고 서버 확충공지에 유저수가 줄면 바로 통합을 할 예정이라고 확언해두었으며 대신에 이전한 유저 대상으로 그레이브 워커 풀셋등의 보상을 지급, 또한 양쪽 서버를 자유로히 이동 가능한 캐쉬 아이템까지 출시한다고 하면서 반발도 많이 줄어든 상태.
이후, 채널수를 55개까지 늘리긴했지만 그것마저 유저 수들을 감당하기엔 벅찼는지 채널이 아닌 신규 서버 추가를 하게 되었다.
29일자 통계로 로우바둑이를 추월하여 PC방 순위 19위에 랭크중이다. #
유저들을 신경쓰는 게임 운영진들
의도치않게 게임이 흥하면서 여러모로 바쁘게 돌아가게되면 웬만해서는 게임 개발에 주력을 다하게 된다. 그로 인해, 유저들과의 소통은 자연히 멀어지는 것이 어찌보면 당연한 과정인데, 조금 자만에 빠질법한 상황에도 불구하고 유저들을 챙기려는 모습에 커뮤니티 등지에서는 이에 대해 감동을 받고 있다.
공지
이야긴 즉슨, 해당 공지가 올라온 이유가 모 유저가 올린 글 이 원인이 되었을 것이라는 편이 우세하기 때문인데, 해당 링크를 들어가봤으면 알겠지만 이제는 보기 힘들어진 윈도우 운영체제 중 하나인 윈도우XP에서 설치하려는 시도가 있었다. 공지를 봤으면 알겠지만, 요즘엔 잘 쓰이지 않는 운영체제인데다가 다른 게임에서도 굳이 해당 운영체제를 공지로 거론하지 않는편인데 이를 공지에 올렸다는 즉슨, 해당 게시물을 봤다는 것으로 충분히 해석될 수 있다.
4.4. 31일
서버 추가, 자충수인가, 신의 한 수인가?서버 추가를 위한 점검을 시작했는데, 예정시간 보다 미뤄지자 연장점검을 하게 되었다. 연장점검을 하게 됐으나 '이에 대한 사유가 중복 로그인이라는 문제가 있다는 공지를 내걸었다. 예상보다 시간이 덜 걸렸는지 연장시간보다 더 짧게 끝나면서 무사히 서버 증설을 하게 되었다.
서버를 추가하고 난 오후, 15시 28분에 쟈일로 서버렉으로 인해 6구역 및 메이즈에서 튕김현상 및 감금현상이 일어나게 되고 서버 로그인 조차 힘들었지만 3분 뒤에 수정되었다.
또한 17:20분에도 서버가 불안정하여 공지를 통해 서버 안정화를 진행한다고 밝혔다.
로스카 서버의 서버 불안정 상태가 계속되는가 싶더니 결국 점검 공지가 떴다.
4.5. 어째서 죽어가던 게임이 이렇게 갑작스럽게 많은 주목을 받게 되었나?
원래대로라면 한 순간의 실수로 큰 망조가 들어 죽어가던 게임이 되살아나기에는 거의 불가능에 가깝다. 살아난 사례 중에서도 던전앤파이터나 메이플스토리를 뺀다면 사례를 찾아볼 수가 없다.[16]소울워커는 첫 모습을 드러냈을 때 주목도가 높은 작품이었고 동시기에 공개된 클로저스와 라이벌 구도로 나올 거란 기대를 받고 오픈했으나, 미숙하고 정신이 나갈 정도로 돈독이 오른 모습을 보여 순식간에 나락에 쳐박혔다. 비로소 바닥을 보고 나서야 절치부심하고 문제점들을 하나 하나 고쳐갔지만 넥슨의 횡포를 겪어온 유저들도 진저리 칠 정도 모습을 보인 오픈 초기의 인식은 좀처럼 되돌아올 생각이 없었던 터라 서비스 종료가 될 날만 세고 있는 산 송장 신세였다.
허나 소녀전선 K7 업데이트 연기 논란이 터지면서 클로저스 티나 성우 교체 논란 당시 모범적인 사례를 보였던 클로저스가 대형 사건을 터트림과 동시에 논란을 일으켰던 아트팀을 끌어안고 가는 사태가 발생되면서 많은 게이머들의 시선이 클로저스와 클로저스의 유저들의 행보에 시선이 집중됐고 난민이 된 일부 클로저스 유저들이 한때 라이벌 소리를 듣고 클로저스와 분위기가 비슷한 소울워커로 흘러들어가게 되고 소울워커 역시 메갈리아 논란에 휩싸였다. 이때까지만 해도 게이머들에게 기존의 인식 때문에 소울워커는 꼴이 말이 아닌 유령선 취급을 받았고 다른 게이머와 클로저스 난민들은 도망쳐 온 곳에서도 메갈리아를 만나는 울지도 웃지도 못하는 상황과 마주하게 되고 그나마 사람이 조금씩 들어오던 소울워커는 이제 정말 끝났다라는 생각을 가질 수 밖에 없게 만들었다. 하지만 불행 중 다행히 기존 소울워커 유저들의 조사로 메갈리아 논란이 일어난 일러스트들은 거의 다 외주에 게임 아트웍에 깊숙히 침투하지 않은 영역 밖에 놓여있다는 사실이 밝혀지면서 기존 유저들이 라이언게임즈와 스마일 게이트에 적극적인 호소를 하였고 이를 받아들인 운영진들은 일러스트를 걷어내겠다고 공지하고 이 시점을 기준으로 클로저스 유저들의 유입이 대폭 늘어났다.
이와 동시에 소울워커의 문제점들이 많이 해결되었다는 사실이 점차 수면 위로 드러나며 흔히들 클로저스 유저들의 이세계 체험기(...)라 불리는 반응에 많은 게이머들의 웃음과 감동을 자아냈고 그 과정 중에 몇몇 다른 게임의 유저들도 놀라워하는 값싼 코스튬 과금 체계와 시스템들이 발굴되면서 소울워커에 발을 들여놓기 시작했고 여기서 또 절치부심하고 유저들에게 최선을 다하려는 운영자들, 서비스 종료를 앞두고도 게임을 사랑했던 기존 소울워커 유저들의 미담들이 드러나면서 소울 워커의 주목도는 하늘을 찌를 정도로 폭발했다. 요약하자면 노력, 운, 시기가 절묘하게 맞아떨어지는 기적의 3요소가 발생한 것이다.[17]
5. 4월
1일만우절에 이런 게시물을 올려 유저들을 감동의 도가니로 몰아넣었다.
만우절 이벤트로 증정된 포션상자 10개 묶음이 들어오는데 설명에는 실험단계의 약물로 반드시 위급시에 사용하라 되어 있었으나, 사용하면 각종 골때리는 현상이 일어난다. Hp가 90퍼센트가 까여나간다던가 마비 상태이상에 걸린다던가 빙결상태가 되어버린다. 운이 좋다면 스텟증가가 걸릴수도있다.
2일
16위권에 머무르고 있는데, 평일인데도 점유율이 오히려 오르는 기현상을 보였다.
3일
입소문의 영향이 커서 유저들이 급증하고, 덕분에 검색해보는 덕택에 네이버 순위 1위도 해보고 며칠간 최상위권에 있다가 거품임을 반증하는 듯 순위가 내려갔으나[18] 평일임에도 불구하고 19위로 올라가면서 20위 안으로 재 진입하는 등 순조롭게 게임의 인기를 이어가고 있다.
4일
오후 2시경 서버가 터져버렸다(...). 운영진은 서버폭발 직후 약 7분 뒤 공지를 게시했으며, 2시 4분부터 3시까지 긴급 서버점검에 돌입했다.
이와 동시에, 시스템 메뉴와 캐릭터 선택창에 "서버 선택" 버튼 추가, 골든 시타델에서 부활 가능(최대 3번) 업데이트를 단행했다.
5일
Windows 10 insider preview RS4 Build 17127~17133 에 대응하는 호환성 패치가 진행되었다.
6일
오후 5시에 별도의 점검없이 패치가 진행 및 완료되었다. 점검 시간을 기다려야 하는 것이 아닌, 단순히 게임 자체를 껐다 키면 적용받을 수 있도록 해놨다. 점검 내용
9일
소울워커 운영자한테 피시방에서 현실 소매넣기를 당했다는 제보가 올라왔다. 링크
공식적으로 올라온 글도 없었으나 소울워커 운영진에 의해 메가포트 피시방 일부에서 소울워커를 하는 유저들에게 먹거리를 지원하고 있다고 밝혀졌다. 링크
오후 9시경 서버가 또 터져버렸다.
오후 9시 18분에 공지가 올라왔고 오후 9시 44분에 해결되었다.
제작진은 공지로 유저들에게 사과를 하고 돗자리 등의 아이템을 함께 제공했다.
11일
여러가지 문제 해결 및 코스튬 추가를 위한 점검이 떴다. 링크
그런데 이 점검 이후로 우편이 1970년으로 역행(..)을 해버리는 상황이 발생하여 임시 점검을 진행했다. 링크
이후 닉 재생성 오류로 인해 닉을 빼앗긴 사람의 분노가 담긴 건의글이 올라오기도 했다. 링크
17일
pc방 점유율 순위 10위권에서 안정적으로 점유율을 유지하고 있는 것으로 보인다.
또한 상기에서 언급한 먹거리 소매넣기 이벤트를 공식으로 인정하고, 이벤트기간 연장을 선언하였다.
5.1. 25일
상점 내역에 옷 바꿔 입기 코스튬이 추가되며, 마이룸 전용템인 미드 센츄리 가구 아이템이 추가된다. 신규 여성 캐릭터용 속옷 판매가 되며, 투명화 코스튬이 출시된다. 몇몇 아이템의 판매는 중단된다. 신규/복귀 환영 패키지Ⅰ,Ⅱ 아이템과 현재 재판매 중인 코스튬 판매기간을 5월 31일까지로 연장한다고 한다. 그 외 4월의 파스타 이벤트가 종료되며, 그루톤 코인샵에서 남성용 속옷 판매도 시작한다. 신규 레이드인 알터 오브 보이드가 추가된다.[19] PC방 접속 보상이 개선되며, 레벨업 보상 패키지 아이템이 변경된다. 그 외 많은 개선사항과 오류들이 수정되었다.그러나 업데이트 이후 서버 튕김 현상이 많이 발생해서 곧바로 긴급 점검에 들어갔다.
현재 점검이 완료되었으며, 이후 레이드 논란에 대한 사과문을 게재했다.
5.2. 29일
신섭 '로스카'서버의 인원수 감소 및 서버 불안정이 크게 대두 되었다. 특히 작업장 계정이 약 700개가 안되는 수치에서 서버가 포화로 된것과, 황금시간대인 주말 저녁에 서버가 '원활'로 뜨는점[20]. 그리고 GM의 발언[21] 링크 까지 겹칩으로써 사실상 신섭이 버려진것 아니냐는 의견이 쇄도하는중. 특히 '꽃길만 걷자' 이벤트, 4월 18일의 GM매거진에서 로스카의 활성화를 강력히 천명하였음에도 미지근한 로스카 서버 푸시에 의아함을 표하는 의견들이 올라오는 상황. 위 3월 문단에서도 보았다시피 애초에 서버 통합(이전)을 염두에 둔 신섭 창설이었으나, 자칫 운영진의 자충수로 그 시점이 너무 빨라지는 것이 아니냐는 목소리가 나오고 있는 실정이다.5.3. 30일
이용증가율이 공표됐는데 무려 3666% !!! 36배나 증가했다는 사실이 알려졌다.6. 5월
3일그동안 홀대논란으로 끊임없이 잡음이 일던 로스카 서버를 결국 쟈일로 서버에 흡수하는 형식으로 통합할 예정이라고 공지했다. 그리고 5월 가족의 달 연휴를 기념해서 많은 유저들이 건의했던 황금 연휴 이벤트가 복각되었다.
4일
이벤트로 추첨 후 배포예정인 장마우스 패드의 디자인이 전체적으로 교체되었다.
8일
연휴 기간 동안 제니 드랍율 버프를 노리고 작업장이 미친듯이 증식해서 결국 쟈일로 서버의 로코타운 전채널에 빨간색이 들어올정도로 막장 상황이 이어졌다. 유저들은 작업장의 횡포로 제니 인플레가 미친듯이 진행될거라며 우려했으나, 다행히 연휴가 끝난 후 운영진과 개발진이 상황을 인지하고 1차적으로 작업장의 계정과 캐릭터들을 제재했다. 무려 1천개가 넘는 계정과 3천개가 넘는 캐릭터를 제재했으나 계정따위는 몇 백개 단위로 소모품삼아 교체하는 곳이 작업장인지라 과연 큰 효과가 있을지는 의문.
또한 5월 개발자 노트가 공개되었는데 쟈일로/로스카 서버 통합, 진 세이파츠 승급 추가, 스텔라와 릴리의 상향, 골든 시타델/더 프라이멀/알터 오브 보이드의 개편 및 난이도 재조정, 성우녹음, 신규 코스튬 추가, 수많은 버그와 최적화 작업 및 UI 개선 등등 그야말로 어마어마한 양의 패치내역이 공개되었다.[22] 유저들의 예상과 달리 한 달만에 가능할까 싶을 정도로 많은 양의 패치를 5월 중 진행하겠다고 공지하다보니 그동안 코스튬 복각만 하고, 작업장 단속조차도 하지 않는다며 불만을 제기하던 유저들에게 강제로 갓겜뽕을 충전시켜버렸다(...).
9일
작업장을 단속하고, 개발자 노트를 통해서 웨폰 익스텐션의 드랍율을 조정한다는 발표가 나오자 위기감을 느낀 작업장들이 전날 저녁부터 작정하고 제니물량과 웨익물량을 풀어대기 시작했다. 개당 110만 제니까지 상승했던 웨폰 익스텐션의 가격은 작업장 물량이 풀리자 60만, 50만, 결국 40만 제니까지 떨어지는 막장상황을 연출했다. 제니의 경우엔 더 해서 모 현금거래 사이트에서 수십, 수백억에 달하는 제니가 단숨에 거래되며 1000만 제니당 6천원 선을 유지하던 시세가 불과 몇 시간만에 2천원까지 폭락해버렸다. 현질러나 강화유저들은 쾌제를 부르며 제니와 웨익 물량을 쓸어버리고 있으나 대부분의 일반유저들은 작업장으로 인해서 게임시세가 막장이 되어서 신규유저들이나 중견유저들은 포션하나 제대로 살 수 없는 막장환경이 만들어질거라며 우려를 쏟아냈다.[23]
다행히 운영진과 개발진에서 상황을 인지하고 급히 관련 공지를 띄웠다. 하지만 확인중이라는 내용에 불과하고 구체적으로 뭘 어떻게 한다는건 나오지 않은 상황이라 도통 진정되지 않는 중.
10일
자정 직후에 새로운 공지가 공개되었다. 우선적으로 작업장 계정을 다량 정지시켰고, 웨폰 익스텐션 및 제니의 비정상적인 유통을 파악하고 조치를 취하겠다는 내용이었다. 비록 유저들을 완전히 안심시키는 공지는 아니었지만 늦은 새벽에 급히 공지글을 쓸 정도로 스마게와 라이언게임즈도 이번 일을 심각하게 받아들이고 있는걸로 추청된다.
결국 2시간 후에 약 3시간에 걸친 긴급점검이 진행되었고, 1차적으로 작업장에서 수백만개 단위로 풀어버린 웨폰 익스텐션에 대한 제재조치부터 취했다. 유저들에 따르면 제재가 된 웨익의 경우엔 거래가 전혀 불가능하다고 한다. 강화목적으로 구매한 유저들은 본래 목적대로 강화에 소비하면 그만이지만, 시세차익을 노리며 대량으로 사재기한 장사치들은 순식간에 백지수표를 떠안은 꼴이라 많은 유저들이 고소해 하는 중.
같은날 저녁 6시경 새로운 공지가 업로드되었다. 웨익에 이어서 제니까지 회수하고, 관련 작업장과 구매유저들을 제재할 수 있다는 경고문으로서 유저들은 사실상 채무워커 작업에 들어갔다고 보고 있다. 실제로 약 한 시간 후 새로운 공지가 업로드되었는데, 소문으로만 전해지던 채무워커를 실제로 시행할 예정인 듯하다. 1차적으로 작업장에서 보유중인 제니를 전량 회수한 후 관련계정은 모두 영구정지를 내렸고, 이후 작업장 제니를 구매한 유저들을 추적해서 제니를 강제로 회수할 예정인 것으로 보인다. 비록 작업장 자체를 원천 차단하는 건 실패했으나,[24] 사태의 긴박함을 인지하고 나름대로 빠르게 대응한지라 유저들의 여론도 빠르게 진정되었다.
11일
쟈일로-로스카 서버 통합일이 5월 24일로 확정되었으며 서버 통합에 대한 구체적인 방법과 계획 또한 공지했다. #
6.1. 16일
골든 시타델/더 프라이멀/알터 오브 보이드의 개편 및 난이도 재조정, 성우 녹음, 퀘스트 다시하기 추가, 수많은 버그와 최적화 작업 및 UI 개선 등의 개선 사항들 적용.6.2. 23일
로스카 서버의 마지막 날을 기념하여 스파이럴 캣츠와 함께하는 댄스 이벤트를 진행하였다. 공지이벤트 시간이 되자 로스카 유저들 뿐만 아니라 쟈일로 유저들까지 로스카 서버로 넘어와서 많은 인원들이 대기 했지만,
채널 수용 인원의 한계상 일부 유저들만 참여할 수 있었다. 물론 이를 감안하여 GM하루와 스파이럴캣츠 (타샤,도레미)는 채널을 옮겨가며 이벤트를 진행하였다.
춤추는 것 뿐만 아니라 초성 퀴즈나 하트 모양 만들기 미션 등 조그만 게임을 진행하였는데, 미션에 성공하면 전 유저들에게 폭죽을 지급하였고, 초성퀴즈의 경우 1등에게 폭죽이 지급되었다.
6.3. 24일
쟈일로-로스카 서버가 통합되었다.6.4. 25일
서버 통합으로 인한 여러 오류를 수정하기 위해 긴급 점검이 실시되었다.추가로 서버 통합을 기념한 깜짝 이벤트 (컨테스트 의상 판매, 제니 및 아이템 드랍율, 경험치 증가량 +20%) 가 진행되었다. 깜짝 이벤트 공지
컨테스트 의상의 경우 일본의 전 운영사에 저작권이 있어서 유저들 모두 출시가 늦어질거라 예상했으나 이외로 빨리 판매가 개시되었다.
또한 컨테스트 의상은 상시 판매다.
6.5. 30일
우편함으로 수령한 물품이 인벤토리에서 사라지는 현상이 발생하였는데, 이를 수정하기 위한 긴급 점검이 새벽 4시부터 5시까지 실시되었다.아이템 복구는 정기점검인 31일에 할 예정이라고 한다. 공지
6.6. 31일
진 세이파츠의 승급이 패치 되었다. 그 외에도 상점 내역에 대한 업데이트, 릴리 블룸메르헨 및 스텔라 유니벨 밸런스 패치, 모든 캐릭터 대시 기능 개선, 레이드 난이도 패치[25], 최적화 패치, PC방 접속 보상 변경 및 자잘한 버그 수정이 되었으며 부처님 오신 날 이벤트가 6월 6일까지 연장되었다.
또한 이전에 논란이 있었던 스텔라 인트로 영상의 일러스트가 패치로 변경 되었다. #
여담으로 이번 업데이트 이후에 진 세이파츠 승급 퀘스트를 포기할 시 그루톤 월드 입장권[26]을 획득할 수 있는 오류가 발생했는데 운영진 측에서는 형평성을 고려하여 모든 유저에게 매일 그루톤 월드 입장권을 계정당 3개씩 지급하고 이후에도 보상을 비롯한 추가 조치를 취하겠다고 공지를 띄웠다.
이전부터 지적받던 최적화 문제가 거의 모두 사라지게 만든 패치이다. 스킬을 쓸 때 마다 강한 프레임 드랍이 잦았는데, 현재는 슈아파괴와 화려한 스킬 정도만 프레임이 아주 조금만 내려가고 거의 최고프레임을 유지하게 되었다.
하지만 팅김 현상은 여전히 발생하고 있으며 아예 안 튕기거나 오히려 기존보다 더 튕기거나 하는 극과 극의 상황인듯 하다.
7. 6월
7.1. 4일
그루톤 월드 최척화 문제로 6월 4일 임시점검을 실시했다.7.2. 7일
서버 안정화 작업 및 이벤트 아이템 지급을 위해 1시간동안 임시점검을 실시했다.또한, 6월 8일 부터 치파오 코스튬을 상시로 판매 한다.
7.3. 14일
상점 판매 내역이 업데이트 되며, 신규 이벤트인 '응원하라 2018! 국가대표팀' 이벤트가 진행된다. 1:1 거래기능이 개선되며,[27] 진/ 이리스 디스오더즈 웨폰 모델링이 변경된다. 맨이더가든 메이즈 최척화 진행, 게임 리소스 로딩 방식이 개선되며, 최근들어 두각되기 시작한 튕김 현상이 개선된다고 한다. 릴리 데스토네이도 스킬 버그가 수정되며, 모든 캐릭터에 공통으로 있었던 대시 점프 버그도 개선된다. 그 외 많은 사항들이 수정 및 개선되었다.스킬 창에서 이미지가 아닌 동영상 미리 보기 기능의 시스템과 아이템 거래소 내 제니 자릿수에 따른 색상 변경 적용이 연기되었다고 한다.
튕김 현상은 패치 후에 오히려 더 심해졌다는 의견이 매우 많아진 패치였다. 결국 다음자 패치에서 튕김 현상을 그나마 해결한 편.
7.4. 27일
이벤트 메이즈 '럼블 베케이션'이 추가 되었으며 그레이스 시티가 여름맞이 새단장이랍시고 파라솔, 수영장 등의 도트를 추가했다. 이 외에도 다양한 기능 개선, 스텔라 스킬 개선, 어윈 승급 프로필 이미지 변경 등이 패치되었다.8. 7월
8.1. 11일
루인 포트리스 개편, 친구 리스트 100명으로 확장, 6구역 헬기 이동 속도 대폭 증가, •그루톤 코인샵 워프 오브 가격 80% 인하 및 한시적으로 스타 카드 그루톤 코인샵에서 구매 가능, 스타/네뷸라/갤럭시 카드의 스택 가능 개수 99개로 변경, PC방 보상 변경 등의 개선 패치가 이루어졌다.이벤트로 일부 이벤트 개선(럼블 베케이션 이벤트 메이즈 시간 단축 등)과 썸머 페스티벌 미션 제 2탄, 이리스 유마의 승급 전야 이벤트로 경험치 100% 이벤트를 진행했다.
8.2. 25일
이리스 유마의 승급패치가 진행된다. 상점 내역이 업데이트 되며, 경험치/제니 30% 이벤트 종료와 이리스 유마 경험치 2배 이벤트가 종료된다. 대신 소울 버닝 이벤트를 진행한다고 한다. 그 외에도 더위 탈출 대작전 이벤트 2종이 추가되며, 럼블 베케이션 이벤트가 종료된다. 로그인 화면이 이리스 유마 승급 일러로 교체되며, BGM 역시 우주소녀 성소의 이리스 승급 기념 스페셜 O.S.T(MR)로 교체된다고 한다. 또한 마을 전광판도 우주소녀 성소의 이리스 승급 기념 스페셜 O.S.T 영상으로 교체된다고 한다.
그 외에 오퍼레이션 디멘션 셔터가 문을 닫게 되며, 신규 메이즈인 이노센트 데이드림[28] 이 생기게 된다. 릴리 블룸메르헨 스킬 계수가 조정이 되며, 그 외 많은 내역들이 수정되었다.
이번 이벤트는 드디어 스마일게이트가 정신차렸다는 반응을 보일정도로 호평이 주 여론이다.
또한 이벤트 말고도 전체적으로 패치내용이 호평이 주 여론이라 그런지, 패치한지 얼마 안 됐을 때부터 접속자수가 보통으로 뜨게 되었고,[29] 결국 계속해서 사람들이 유입되다보니 오랜만에 서버가 터져버리는 사태까지도 벌어졌다. #
8.3. 27일
성소와의 데이트 이벤트 가 시작되었다.미연시 게임 처럼 선택지를 고르고 스토리를 진행해 나가는 내용인데, 이벤트다 보니 보통의 미연시와 다르게 스토리도 짧고 내용도 별로 없지만 중요한 포인트는 역시 보상이다.
선택지에 따라 쿠폰 6종을 받을 수 있는데 러블리 데이트 룩 / 하이틴 록 스타 코스튬 , 의사/간호사복 코스튬 , 인벤토리 확장권 , 강화 파괴 방지 장치, 마이룸 아이템 , 강회 횟수 증가권 등 여러가지 혜자스러운 보상이 포함되어 있다.
8.4. 28일
본래 소울 버닝 이벤트 대로라면 28일 0시부터 경험치 100% + 제니 획득량 30% 가 됐어야 하지만 경험치 버프가 사라지고 제니 버프만 적용되는 오류가 발생하였다.이에 대한 사과의 의미로 28일과 29일에 한하여 기존에 진행 예정이었던 제니 획득량 30% (28일) / 아이템 드랍률 30% (29일) 대신
제니 획득량 100% (28일) / 아이템 드랍률 100% (29일) 로 변경하여 진행한다는 공지 가 올라왔고 이벤트는 28일 오전 1시 30분 부터 정상적으로 재개되었다.
9. 8월
8월 5일 그간 이어오던 우주소녀 성소와의 트위치 생방송을 진행했다. 방송 중 신규가입 유저와 시청자 숫자 등을 종합하여 경품을 주는 방식이었는데 목표 요구치가 너무 높았고 또한 이를 가볍게 달성해버리자 조작이 아니냐는 의견이 나왔으나 애초에 이벤트 성격이 짜고 치는 고스톱(...)인 만큼 다들 보상만 챙기면 그만이라는 마인드여서 진지하게 이의를 제기하는 청자는 거의 없었다.방송 초반에는 간단한 캐릭터 소개와 성소 위주의 방송으로 훈훈한 분위기가 조성되었으나 인게임 플레이로 들어가자 상황은 급반전했다. 튜토리얼 및 간단한 시스템의 소개 등도 없는 불친절한 전개, 일부 유저들의 몰지각한 행위 등이 주 요인으로 꼽히지만 무엇보다도 진행자인 스마일게이트 소속 윤종관 진행자가 소울워커에 최소한의 이해조차 없는, 게임을 해보지도 않고 사회를 맡은 허술함을 여실히 드러내 버렸기 때문에 우주소녀와 소울워커 팬덤 모두에게 실망감만 안겨주고 말았다. 물론, 윤종관 진행자가 소울워커 전담이 아닌 스마일게이트 게임 자체를 방송이나 이벤트를 진행할 시에 MC를 전문적으로 맡는 사람이라 소울워커에 대한 지식이 풍부하지 않을 수 있음은 감안해야 되지만, 그래도 최소한 전문 MC를 맡고 있고 스마일게이트 게임 중에서도 3대장[30]인 만큼 소울워커에 대한 기본 지식은 습득하고 진행했었어야 된다는 의견이 매우 많다.
9.1. 16일
상점 및 그루톤 상점내역이 업데이트 되었으며, 탐정 학원 교복 코스튬을 획득할수 있는 이벤트와 알터 오브 보이드 행동력 감소 이벤트가 진행되었다.[31] PC방 거래 수수료가 면제에서 5%로 상승하였으며, 잔디이불 캠프에 NPC[막심]이 출장을 오게 되었다.[32] 프로보크 브로치 효과가 너프되었으며, 하루 에스티아의 스킬 계수가 개편되었다. 그 외에도 어윈 아크라이트랑 스텔라 유니벨 역시 스킬 설명이 변경되었고, 스텔라의 휠댄스 스킬은 스킬 발동 시 적용되는 수치가 감소하였다. 또한 이리스 유마도 스킬 내용이 개선되었다. 알터 오브 보이드에서 레전드 악세사리 및 공퍼 파편 상자 드랍이 된다고 하며, 요르하카가 사용하는 보이드 코어(3체이즈의 바닥 고정형 기믹)의 적중도가 증가했다. 비트/킬로 메디박스의 회복량 증가 및 쿨타임이 개선되었다.[33] 그 외에 제 6구역의 BGM이 변경되었으며, 일부 사항들이 개선 및 수정되었다.9.2. 29일
캐시샵 내역이 업데이트되었으며, 탐정 학원 교복 코스튬 이벤트가 종료되었다.[34] 신규 메이즈인 커럽티드 레코드가 추가되었으며, 신규 아이템이 추가되었고, 신규 제작 아이템 역시 추가되었다. 그 외에 출석체크 시스템이 개편되었으며, 캐릭터 삭제 정책이 변경되었다(1일→14일). 또한 칭호 즐겨찾기가 추가되었으며, 성소 OST 및 타이틀 화면이 커럽티드 레코드로 변경되었다. 또한, PC방 혜택도 변경되었으며, 그 외 몇몇 버그가 개선되었다.10. 9월
10.1. 5일
커럽티드 레코드의 보상이 상향되며, 클리어 시 무조건 F 랭크로만 뜨던 부분이 SS랭크로 표시되게 변경되었으며, 커럽티드 레코드 클리어 경험치가 제거된다.[35] 릴리 블룸메르헨과 하루 에스티아의 밸런스 패치가 진행되었으며, 프리카메라 시스템이 재도입된다. 그레이스 시티의 전경이 기존으로 롤백되며, 알터 오브 보이드가 개선된다. 또한, 오류로 인해 잠시 중단되었던 출석체크 시스템이 다시 정상화되며, PC방 혜택도 역시 개편된다. 그 외 몇몇 기능들이 개선되었으며, 몇몇 오류가 수정되었다.10.2. 19일
캐시샵 내역이 업데이트되었으며, 추석 맞이 이벤트를 진행한다. 또한 신규 메이즈인 스카이 클락 팰리스가 생겼으며, 태그 제련 시스템 등장 및 태그 관련 아이템이 등장하였다. 60레벨 달성 보상 패키지가 은행에 입고 가능하도록 개선되었으며, 그 외 일부 오류가 수정되었다.그러나 이 패치로 알터 오브 보이드 매니악 난이도의 보스인 요르하카의 2페이즈 패턴 중 생성되는 분노 코어의 폭발 시간이 잘못 적용되어 있는 문제점 때문에 다음날 임시점검을 하게 되었다.
11. 10월
11.1. 11일
캐시샵이 업데이트 되었으며, 추석 BIG 5 이벤트는 연장됨과 동시에 송편 이벤트는 종료되었다. 태그 분해/제작 시스템이 추가되었으며, 태그 개조 칩에 사용되는지 블루라이트 더스트 아이템이 추가된다. 또한 신규 태그가 업데이트 되었다. 그 외에 스타트 대시/레벨업 보상 패키지 내용이 개편되었으며, 일부 버그가 수정되었다.11.2. 25일
아카식 레코드를 위한 패치.캐시샵 내역이 업데이트 되며, 추석 BIG 5 이벤트 종료와 동시에 할로윈 이벤트가 시작된다. 아카식 레코드 시스템이 대폭 개선되며, 신규 아카식 레코드 및 신규 아카식 레코드 전송기가 추가된다. 그 외 출석 보상이 개선되며, 서버 안정화 작업 진행 및 일부 버그가 수정되었다.
그러나 서버 안정화 작업을 했다는 공지와는 달리, 서버렉이 오히려 더 심각해졌다는 후기가 매우 많은 패치였다. 일각에서는 소울워커 서버를 로스트아크한데 서버를 준 것이 아니냐며 의심하고 있는 상황.
12. 11월
12.1. 7일
캐시샵 내역이 업데이트 되며, 할로윈 이벤트가 종료된다.[36]점검은 오전 11시에 끝났지만, 오후 2시에 로스트아크의 OBT로 인해 STOVE 클라이언트가 터져버리는 바람에, 소울워커 뿐만 아니라 테일즈런너도 임시점검을 진행하게 되었다. 3시 이전에 임시점검은 끝내면서 게임 접속은 가능하나, 여전히 서버 지연문제가 있는 편이라 지속적으로 관리자들이 STOVE 클라이언트 서버를 증설하고 있는 중이다.
서버점검과는 별개로 사진 시스템에 대해 말이 많은 편이다. 일러스트가 1개당 6,900원으로 다른 게임에 비해 비싼 편이며,[39] 심지어 거래 불가 및 은행 창고 입고 역시 불가능하다. 게다가 코스튬 풀셋을 구매한 유저들한데도 공짜로 주거나 할인해주는 거 없이 정가로 받고 있는 실정이라 소울워커의 유일한 장점이었던 과금요소조차 단점으로 만들어버리냐는 의견이 매우 많은 편이다.
12.2. 21일
아카식 레코드 키 아이템, 아카식 레코드 카드 교환이 종료되며, 더 프라이멀 히어로(베타)가 업데이트 된다.[40] 또한 이노센트 데이드림도 입장권 방식으로 바뀌었다.[41] 골든 시타델의 행동력 감소가 있으며[42], 메이즈/레이드의 아이템 드랍 밸런스를 조정했다. 또한 보이드 세트/디스오더즈 세트를 만드는데 필요한 공허의 잔재/파편 요구량을 하향시켰으며, 기존의 더 프라이멀 입장 퀘스트의 필요 아이템 수량을 하향조정했다. 그 외 일부 사항이 개선되었으며, 몇몇 버그가 수정되었다.여담으로 Vol.17 개발자노트에서 12월달 예정으로 알려진 내용들이 지금 바로 업데이트되었다.
13. 12월
13.1. 7일
랭킹 시스템(베타)가 도입된다.[43] 그리고 코스튬 색상을 변경할 수 있는 염색 시스템이 추가된다. 또한 게임 내 UI가 변경되고, 더 프라이멀 히어로(베타) 클리어 보상이 상향된다. 그 외 스카이클락 팰리스 하드모드에서 몬스터 등장 시 프레임 드랍되던 현상이 수정되며, 골든 시타델에서 얼티메이텀 처치 시 금빛의 이레귤러 업적의 카운트가 누적되지 않는 현상이13.2. 20일
2018년 마지막 공식 업데이트이자, 오랜만에 추가된 신규 스토리.카메라 거리 값이 개선되며, 염색 스포이드 아이템의 은행 입고가 가능해지며, 이오NPC의 아카식 레코드창이 드래그가 되지 않는 문제가 개선된다. 또한 최대 레벨이 63으로 확장되며, 각 캐릭터마다 Lv.62짜리 신규 스킬이 하나 추가된다. 신규 지역인 디플루스 호라이즌 지역이 추가되며[45], 신규 지역이 추가됨과 동시에 신규 퀘스트 및 스토리가 추가되며, 신규 장비가 새롭게 추가된다.[46][47] 그리고 SOUL X-MAS 이벤트, 이오의 마법 주사위 이벤트, Let's 룰렛 이벤트가 진행된다고 하며, 만랩 투어 이벤트는 종료된다.[48] 그리고 더 프라이멀 히어로 모드가 종료되며[49], 스텔라 캐릭터의 특정 움직임 시 그루톤 백팩 꼬리 이미지가 정상적으로 출력되지 않는 현상 수정 및 일부 버그가 수정되었다.
14. 총평
기적적으로 유저를 불러오는데는 성공했으나, 이내 다시 추락한 소울워커그래도 2017년도에 비하면 게임성이나 유저수는 훨씬 좋아진 편
2017년도처럼 이번에도 정말 많은 개선을 한 게임이다.
2018년도 초반에는 정말 사람들이 없어서 서비스 종료가 실제로 될 수도 있는 상황이었으며, 실제로 몇달동안 등장을 안 했던 개발자 노트랑 PC방 혜택 서비스를 종료하겠다는 공지를 내세우는 등 그 당시에는 정말로 서비스를 종료하기 일부 직전이라고 볼 수 있었다. 그러나 정말 기적적으로 예상치 못한 사건이 발생하면서 본의 아니게 유저수가 급증했으며, 수많은 복귀한 유저들이 2017년 극초반때랑은 많이 개선된 것을 보고 그 당시에는 정말로 평가가 수직상승하면서 자연스럽게 생명 연장을 하게 되었다.
라이언게임즈의 그 당시 부채가 100억이 넘었던 시절이었으며, 심지어 임직원 한 명은 15억짜리 아파트를 담보로 맡겨서 생명 연장을 하고 있었던 상황이었다. 한마디로 파산 직전의 상태였다는 것. 그런 상태였던 라이언게임즈한데 이번 기회는 천운같은 행운이라고 말할 수 있다.
다만, 오픈 초기에 비해 많이 개선되었다고 할지라도 아직도 개선할게 매우 태반인 상태이며, 라이언게임즈의 인력도 부족하다보니 컨텐츠 업데이트 속도 역시 느리게 되면서 점차적으로 부정적인 평가가 생기게 되었다. 운영도 부실한 운영이 슬슬 드러나고, 이벤트도 너무 못한다는 평가도 받게 되었다. 소울워커/평가 문서를 보면 이미 다 나와있는 내용이니 자세한 내용은 해당 문서를 보기를 바란다.
라이언게임즈에서 약속했던 항목 중에서도 절반정도는 지킨 상태지만 아직도 개선이 필요한 내용들이 많은 편이며, 아직 절반은 실현되지도 않아서 유저들의 불만도 나날이 커지고 있다.[50] 그래도 유저들이 알다모르게 약속한 내용을 하나둘씩 잠수함 패치로 적용하고 있는 상태이다.
또한 신규 스토리를 추가하는데 너무 오래 걸린 편이다. 물론 중간에 커럽티드 레코드라고 외전 스토리가 나오기는 했지만, 이 역시 메인 스토리는 아니기 때문에...[51] 그리고 신캐도 낸다고 한지가 몇개월이 지났는데도 불구하고 아직도 신캐에 대한 홍보를 안 하고 있는 실정이다. 다른 게임들은 다들 신캐로 홍보하면서 게임 점유율을 높여가고 있는데, 소울워커는 아직 개발이 덜 됐는지 나올 기미가 보이지 않는다.
여담으로 스토리에 대한 평은 잔디이불 캠프때부터 의외로 괜찮은 평을 들어오고 있다. 잔디이불 캠프가 나왔을때는 2017년 8월 30일이라 자금이 엄청 부족한 상태였음을 감안하면 스토리에는 나름 돈을 투자는 한 듯.
운영 부분은 작년하고 비교하면 일단 소울워커 페이스북이 활성화가 되었으며, 매달마다 개발자노트가 나오고, 또한 불량 이용자 단속 결과를 매달 알려주고 있는 등 작년보다는 많이 나아진 실정이다. 하지만, 이벤트 기획을 한동안 너무 못했고, 여름 업데이트 이후로 각종 광고를 거의 안 하고 있는 추세이다. 게다가 7월달에는 어뷰징 사건때문에 유저들의 평가가 매우 깎여나가게 되었다. 불량 이용자 단속 결과도 매달 알려주는 이유가 어뷰징 사건의 후폭풍으로 인해 소 잃고 외양간 고치는 겸(...)해서 내놓는 것인거를 보면...그래도 다행인점은 현재는 이벤트를 매우 잘하는거 까지는 아니지만 이벤트 수준이 많이 발전해서 현재 이벤트로는 딱히 불만을 보이는 유저는 거의 없다.
무엇보다 컨텐츠가 부족하다보니 충성 유저층이 두텁지 않은게 제일 큰 문제이다. 매 사건이 터질때마다 유저수가 많이 떨어져 나가고 있는데, 이 뜻은 충성 유저층이 두텁지 않다는 뜻이다. 메갈저스 사건이 터졌을때도 사실 던전앤파이터나 다른 게임들은 타격이 생각보다 안 컸었는데 그 이유가 컨텐츠 및 게임성의 풍부함으로 인해 충성 유저층이 두터워서 타격이 적었던 것이다. 사실 클로저스가 메갈 관련 사건을 제대로 처리 안 한 잘못도 있지만, 사실 그동안 클로저스는 없데이트의 지속, 운영을 하나 안 하나 수준의 상태여서 유저들도 지친 상태였는데 때마침 큰 사건이 터지면서 미련없이 접게 된 것이다. 이후 클로저스가 소 잃고 외양간 고치면서 유저들을 다시 불러올려고 노력한 끝에 다시 소울워커를 앞지를 수 있었던 것이다.
소울워커는 게임성이나 편의성은 타 게임에 비해 떨어지는거는 사실이나, 올해 소울워커가 생명을 연장할 수 있었던 이유는 클로저스 아트 팀 트위터 논란이 제일 크기도 했고, 오픈 초기에 비해 많은 개선점이 있었던 것도 있었기에 생명 연장을 할 수 있었던 것이다. 하지만, 게임에서 가장 중요한 거는 게임 개발자/운영자의 사상이 아니라 게임 자체의 재미가 1순위이다.[52] 소울워커는 기적적으로 회생하긴 했고 게임성도 오픈 초기에 비해 많이 개선되었기는 했지만 아직도 개선할 내용이 너무 많기도 하고, 미숙한 운영과 느린 컨텐츠 개발로 인해 점유율이 내려가는 거는 사실상 예견된 일이었다.
그래도 게임 평가와는 별개로, 소울워커의 흥행가도가 부도 직전의 라이언게임즈를 구원하고 새출발의 계기를 마련했다는 점은 타사 게임에서도 그런 사례가 없었기 때문에 이 점은 충분히 주목할만 하다.[53] 결과적으로는 이번에 소울워커는 2019년에는 충성 유저층을 두텁게 만들어야 되며, 충성 유저층을 단단하게 하기 위해서는 운영도 운영이지만, 만족스러운 컨텐츠 개발이 빨리빨리 되면서 게임성을 좋게 만들어야 된다. 앞으로 라이언게임즈랑 스마일게이트가 어떤 모습을 보여주냐에 따라서 유저수가 늘어날수도 있고 줄어들수도 있는 상황이다.
라이언게임즈는 이 사건 이후로 8개 VC로부터 125억원을 투자받게 되었으며, 2019년부터 후속작을 준비할 예정으로 보이는 만큼 2017년도보다는 상황이 확실히 나아진 편인거는 사실이다.
[1]
단, 이벤트 종료 후에도 아직 사용하지 않은 트리 오브 아이템은 사용이 가능하다.
[2]
매일 오전 9시 기준으로 무료 부활 시스템이 재충전되며, 6구역에서는 이용이 불가능하다.
[3]
그러나 상향된게 별 의미없어서 여전히 욕먹고 있다.
[4]
물론 그렇다고 노노를 완전히 덮어줄 수는 없다. 해고가 아니더라도 좀 더 확실한 사과문과 나딕의 대처는 충분히 가능했음에도 나딕의 대처가 너무도 태만했던 것이 가장 큰 문제.
[5]
사실 이 오타는 서버 오픈 때부터 있던 오타이다. 그냥 컨셉을 이렇게 잡은 듯할 지경.
[6]
사실 그렇게까지 이상할 것도 없는 것이 당장 이 일의 원인인
클로저스부터가
류금태 전 PD의
현명한 대처 이후 (주말 기준) PC방 점유율 0.20% 수준에서 0.50~0.60% 정도까지 끌어올려 PC방 순위 10위 선에 안착하며(최고 17위) 게임의 최전성기를 열어젖힌 사례가 있다. 오히려 본인들이 훌륭한 선례를 남겨두고도 비상식적인 대처로 게임을 말아먹은 현 나딕 게임즈의 대처에 모두 의문을 품을 지경.
[7]
비상식적이던 클로저스와의 비교체험 수준을 넘어서 경험치 보너스 버프 시간이 접속시에만 감소된다거나 외형전용 코스튬 슬롯 기본 지원, 칭호 이원화, 자유로운 시점변경기능 등 분위기 타고 넘어와서 해보던 타 게임 유저들도 고평가를 할만큼 확실히 좋은 요소들을 선보이고 있다.
[8]
참고 만화 1.2 클로저스에서 넘어온 뉴비.
#
[9]
일부에선 "천연암반수"라고 부르기도 했다.
[10]
사용하고 남은 재화(화이트데이 사탕)은 상점에 개당 5000제니에 팔 수 있게 했다.
[11]
하지만, 맘이 급했는지 하루 전인 27일 오후 8시 10분~20분에 채널 증설 작업을 이미 진행 해버렸다. 개발자들도 분위기를 아는지 야근을 불사하는 중. 그런데 서버를 내리지 않고 증설을 했는데 이시점에서 소울워커는 1서버 5채널밖에 없는 상태라 그런지 증설이 무색하게 한시간후에 유저숫자를 감당 못하고 대기열이 뜨면서 서버가 터졌다. 결국 10시 5분에 서버 리부팅 하면서 10시 10분에 최종적으로 완료된 상태이며(그러나 이러한 노력에도 불구하고 얼마 못 가 또다시 서버가 터저버릴 지경까지 이르렀다), 정기점검때도 서버 증설을 더 하겠다고 공지했다.
[12]
물론 지금은 PC방 혜택을
계속 유지하기로 했다.
[13]
이 타이밍에 같은 회사에서 서비스하는 테일즈런너가 초장기 점검에 돌입했다. 테일즈런너 서버를 빼왔다는게 농담으로 여겨지지 않는 상태
[14]
심지어 테일즈런너와 소울워커의 자유게시판이 먹통이 된 것을 봐서 게시판 서버까지 뜯어와서 서버 돌린다는 말도 있다.(...)
[15]
사진이 작아서 잘 안보인다면, 사진을 클릭하면 된다.
[16]
그나마 이 둘도 점진적으로 시간이 흐르면서 되살아난 경우다. 게다가 이 게임들은 한때 국민 게임이라 불릴 정도로 영향력을 행사했던 게임들이기에 접은 유저들이 일부만 복귀해도 게임 환경을 복구하는 데 큰 어려움이 없었다. 즉, 출시 초기부터 망해서 잊혀진 네임벨류 없는 일개 게임이 폐지 직전까지 갔다가, 준 주류게임 수준으로 격상한 예는 20년 한국 온라인 게임 역사상 이번 사례가 처음이다.
[17]
이 게임과 관련된 말은 아니었지만 백종원이 방송에서 한 말 중 "이 사람들은 대박을 칠 기회를 잡은 것이 아니라 기회를 잡을 수 있는 기회를 잡은 것"이라 한 적이 있었다. 그 말 그대로 소울워커는 바닥을 겪고 나서야 유저들의 의견을 적극 수용하면서 과거 욕을 먹었던 수많은 단점들 중 대부분을 고쳤고 그것과 유저들의 헌신적인 뉴비 붙들기가 어우러져 이런 결과가 나온 것.
[18]
네이버 게임 순위 기준
[19]
잔디이불 캠프내의 NPC테네브리스를 통해 시작 퀘스트를 받을 수 있다.
[20]
구섭 '쟈일로'는 당연히 혼잡으로 표시되었다
[21]
구섭과의 형평성을 문제로 큰 혜택을 주긴 힘들다고 하였다
[22]
타사의 몇몇 온라인 게임을 해본 유저들은 저정도 분량의 패치는 최소 반년에 걸쳐서 하는 거라고 자조적으로 말하기 도 할 정도.
[23]
상황이 절정에 다다르자 몇몇 유저들은 짐바브웨 꼴이라며 내일까지 운영진이 특단의 조치를 취하지 않는다면 게임이 더 나락으로 빠지기 전에 접어야 한다는 극단적인 의견까지 냈을 정도였다.
[24]
사실 그 어떤 온라인 게임도 작업장을 막는건 불가능하다. 그나마 이브온라인 정도가 작업장을 어느 정도 배제하는데 성공한 케이스지만 이것도 아주 예외적인 사례에 해당하며, 대부분의 게임은 끊임없이 제재하는 그 이상으로 작업장이 증식한다. 게임사에서 계정과 캐릭터를 그때그때 적발시켜 정지하더라도, 작업장들은 애초에 수천개의 계정을 소모품마냥 끊임없이 교체하며 사용하다보니 효과가 거의 없는 것. 때문에 게임 시스템에서 유저간 거래를 배제해서 작업장이 생겨날 건덕지를 아예 없에버리거나, 개발사가 현금거래에 적극 개입하는 걸 넘어서 현금거래 자체를 개발사가 직접 통제하지 않는 이상 작업장을 박멸할 수 없는 것이다.
[25]
알터 오브 보이드는 난이도가 상향되었고 골든 시타델과 라스트 카니발 또한 개선되었다.
[26]
스쿨미즈 코스튬(은행 입고 불가) 이나 그루톤 아카식 레코드, 코스튬 큐브 등 여러 아이템들을 획득할 수 있는 지역.
[27]
개인 거래시에 가격 변동이 생기면 거래 등록 버튼이 해제되면서 팝업이 출력되며, 제니 자릿수에 따라 색상이 변경된다.
[28]
많은 양의 제니와 컨버터, 웨폰 익스텐션, 에텔라이트를 파밍하기 위한 던전이다.
[29]
원래는 씽탐때만 보통으로 뜨고 평소에는 원할로 떳었다.
[30]
나머지는
테일즈런너,
크로스파이어. 크로스파이어는 중국하고 개발도상국 국가에서 매우 많은 인기를 끌고 있으며, 많은 기대를 받고 있는
로스트아크는 2018년 8월 기준에서는 아직 정식 서비스를 안 했던 시점이었기 때문에 일단은 제외했다.
[31]
하드 30 → 20, 매니악 40 → 30
[32]
막심을 통해 기어 패밀리어 및 에너지 컨버터를 제작할 수 있다.
[33]
비트 메디박스 회복량 500 → 1000, 킬로 메디박스 회복량 1500 → 2000, 비트/킬로 메디박스 쿨타임 5초 → 3초
[34]
알터 오브 보이드 행동력 감소 이벤트는 여전히 진행된다.
[35]
몬스터 경험치는 제거되지 않는다.
[36]
사용하지 못한 2018 할로윈 코인은 상점에 1,000 제니로 판매가 가능하다.
[37]
11월 21일까지 연장
[38]
적용 범위는 캐릭터 선택 화면, 캐릭터 정보 화면, 커뮤니티 화면(친구), 자동 파티 매칭, 파티원 정보, 포스 오토 매칭, 재배 도운 친구 등이 있다고 한다.
[39]
타사 게임하고의 비교
[40]
기존 더 프라이멀하고는 별도 레이드이다.
[41]
계정당 일 5회 구입 가능. 단, 데이드림 횟수 제한 자체는 기존하고 동일
[42]
30→20
[43]
6개의 메이즈/레이드에서 랭킹이 측정되며, 주 단위로 랭킹 갱신이 된다고 한다. 매주 월요일 00시부터 02시까지는 랭킹 집계가 되지 않으며, 랭킹보상도 매주마다 준다. 일단 첫 시작은 2018년 12월 10일부터 적용된다.
[44]
참고로 이 버그는 게임 오픈때부터 있었던 버그다. 1년 11개월만에 버그가 수정된 것...
[45]
일단 1차적으로 "스카이워커", "트랜스포트 플릿" 메이즈가 추가되며, 2019년 1월에 나머지 2개 지역이 추가될 예정이다.
[46]
장비 성능은 보면 알다시피 대다수는 별로 쓸모는 없는 잡템이긴 하지만, 62렙제 유니크 악세사리는 세트 옵션이 생각보다 좋은 수준이라 디스오더스 악세사리를 대체할만한 요소로 나오고 있다. 무작위 옵션에 공속이 없긴 하지만, 그래도 치명타 확률이랑 보스 추가 데미지 옵션이 있어서 무작위 옵션도 나름 좋은 편이다. 한마디로 제2의 시온악세라고 보면 된다.
[47]
또한 유니크 무기 / 기어 아이템은 디플루스 호라이즌 4번째 메이즈인 "홀리 그라운드" 오픈 시점에 디플루스 호라이즌 4곳의 메이즈에서 동시에 드랍이 추가될 예정이다. 잡유닉템인데 악세말곤 쓰는 사람이 있을려나?
[48]
만렙투어 이벤트 종료 후 인벤토리에 보관중인 혈청 아이템은 삭제되며, 우편함에 있는 혈청은 받을 수 없다고 한다(우편 삭제는 가능).
[49]
2019년 1월 재오픈 예정. 더 프라이멀 히어로 모드 티켓은 1월달 재오픈시에 사용가능하다.
[50]
아이템 잠금 기능 도입해주기로 해놓고 아직도 도입 안 하는 점, 강화시 파괴 방지 장치 자동 체크 기능을 넣어주기로 해놓고 아직도 안 넣고 있는 점, 골든 시타델의 솔로 플레이 기능을 허용해주기로 해놓고 아직도 패치가 안 된 점, 던전 재도전 기능 넣어주기로 해놓고 아직도 안 넣고 있는 점 등등이 있어서 아직도 개선할게 태반인 상태이다.
[51]
커럽티드 레코드는 너무 극악한 난이도를 자랑해서 고인물들은 난이도에 비해 보상이 너무 형편없다고 불만을 내고 있으며, 뉴비/라이트 유저들은 진입조차 못 할 정도로 너무 어려워서 접근도 못하고 있는 레이드라...스토리랑은 별개로 레이드의 평가가 안 좋은 편
[52]
물론 사상이 아예 안 중요하단 거는 아니다.
소녀전선도
메갈저스 사건때 호평을 들은 이유도 바로 소울워커처럼 메갈 관련해서 손절을 했기 때문.
[53]
그나마 이 게임하고 점유율 변동폭이 가장 비슷한 게임이었던 거는
최강의 군단인데, 최강의 군단이 부활할 수 있었던 계기는 신캐 출시+넥슨 채널링으로 인해 잠시 반짝 인기로 점유율이 올랐다가 다시 추락한 것이다. 즉, 전혀 예상치 못한 사건으로 기적적으로 부활한 게임은 소울워커가 처음이다.