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루나폴

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소울워커 최종 레이드
히든 하이드아웃
2019년 4월 24일 / 65레벨
루나폴
2019년 11월 27일 / 68레벨
바이올런트 선
2020년 7월 29일 / 72레벨
1. 개요2. 루나폴(Lunarfall, Lv.68)
2.1. 퀘스트 라인2.2. 최소컷2.3. 패턴 및 공략
2.3.1. 입장 전2.3.2. 1페이즈
2.3.2.1. 패턴2.3.2.2. 공략
2.3.3. 2페이즈
2.3.3.1. 패턴2.3.3.2. 공략
2.3.4. 요약
2.4. 보상
2.4.1. 점유율 보상2.4.2. 트와일라잇 세트2.4.3. D타입 패밀리어
2.5. 버그2.6. 여담 및 평가
3. 루나폴 히어로(Lunarfall Hero, Lv.72)
3.1. 패턴3.2. 공략3.3. 보상

파일:루나폴 일러.jpg
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공식 영상
기사는 왕녀의 얼굴을 처음 본 순간 행복한 꿈에 빠져들었다.
자신의 위치를 알고 경직된 표정은 아직 개화하지 않은 꽃의 봉오리와 마찬가지였으나,
이미 만개한 꽃의 모습과 같은 아름다움을 느낄 수 있었다.

그렇기에 기사는 자신의 왕녀를 위해, 그녀를 미소 짓게 만들기 위해 기사로서의 명예를 버리고,
우스꽝스러운 광대의 모습으로 변해가고 말았다.

다시 만난 그녀는 괴물의 여왕이 되어 있었다.
수 많은 괴물들을 만들어내고 또 많은 것들을 흡수하였지만 만족하지 않고 납득하지 않았다.
광대가 된 기사는 그런 그녀를 더욱 넓은 세상으로 데려왔다.
소울정크가 된 왕녀와 그녀의 시종들을 더 널리 퍼트리고, 세계가 그녀의 무릎 아래 고개를 조아릴 때가 오기를 기도하기 시작했다.

여왕은 마지막까지 자신의 곁에 있어준, 자신의 곁을 떠나주지 않은 소울정크 괴물들을 자신의 자식과도 같이 사랑스러워 하였다.
더 이상 왕가의 의무도, 베시의 명예도, 생명체로서 존엄도 지킬 필요 없다.
여왕에게 남은 것은 아이들을 사랑하고, 그 아이들을 키우고, 자신과 아이들이 살 수 있는 거대한 낙원을 만들 뿐.
증오스런 배신자들의 파란 색을 띤 이 세계의 하늘을 자신의 눈동자처럼 붉게 물들일 때까지 여왕의 행렬은 멈추지 않을 것이다.

이곳은 그녀와 그녀의 군단이 처음으로 발을 내딛는 전쟁터. 소울워커와 인류는 그녀의 시기 적절한 먹이.
여왕은 자신의 자식들을 배불리 먹이기 위해, 광대는 오직 여왕의 미소를 지켜보기 위해.
수많은 인간들의 비명소리가 만드는 선율에 맞추어 즐겁게 춤을 출 것이다.
시놉시스
BGM[1]

입장 후 조우할 때 나오는 OST는 홀리 그라운드의 BGM를 사용한다. 한편 클리어 시 나오는 OST는 언홀리 새너토리엄의 BGM을 사용한다. 두 곡이 나오는 메이즈의 세력을 고려하면 미묘한 BGM 배치이다.

1. 개요

[검은 달의 군단]

Lunarfall. 2019년 11월 27일에 추가된 8인 레이드이다.

2. 루나폴(Lunarfall, Lv.68)

등장 보스, 네임드 몬스터의 레벨은 72. 때문에 프라이머시 장비 기준 80%의 보정이 걸린다. 소울워커 역사상 최초의 8인 포스 레이드였던 더 프라이멀 이후의 8인 포스 레이드이기도 하다. 이후 바이올런트 선에서는 4인 파티로 다시 돌아온다.

2.1. 퀘스트 라인

진작부터 예고했듯이 입장 퀘스트는 메인 스토리에서 연결되기 때문에 특수 퀘스트를 나타내는 붉은 느낌표가 아닌 노란 느낌표로 표시된다. 당연히 직전까지의 스토리를 모두 정주행해야만 받을 수 있는 퀘스트이다.[2]

퀘스트 라인의 시작은 그레이스 시티의 이오다. NPC들과 대화 후 디플루스로 이동하여 던 오브 페이트 Ep.2, Ep.3 매니악 클리어 → 스카이 워커 Ep.4, 비트레이어즈 아미 Ep.4, 언홀리 새너토리엄 Ep.2(난이도 무관) 클리어까지 하면 템프테이션 스톤 30개를 모으라는 퀘스트가 나오면서 루나폴에 입장이 가능해지고, 루나폴을 1회 클리어하면 이 퀘스트가 완료된다.

단 루나폴에 입장할 수 없는 스펙의 유저들은 언홀리 새너토리엄 Ep.4 또는 던 오브 페이트 Ep.4를 최대 30회[3] 5회[4] 3회[5] 도는 것으로 이 퀘스트를 완료할 수 있다. 스토리 상으로는 루나폴 입장은 정크 퀸과 직접 대결하여 승리하는 것이고, 우회 퀘스트인 언홀리 새너토리엄/던 오브 페이트 주회는 브록이 제안한 기만작전을 채택하는 것이다.[6][7] 어느 쪽을 택하든 스토리 전개나 스크립트에는 차이가 없다.[8]

예외적으로 이나비, 다나는 스토리상 루나폴의 스토리라인에 관여하지 않아, 퀘스트 없이 바로 입장이 가능하다.

2.2. 최소컷

사실상 모든 유효옵 일정 수준 이상인 까다로운 스펙을 요구한다.

최소컷은 정크 퀸을 기준으로 잡는 것이 아닌, 신봉자를 시간 내로 잡아낼 수 있는가로 정해진다.
무기 프라이머시 무기 9강,
9등급 소울스톤 2개
패밀리어 미지의 갈망 2개
공치합[9] 5만
적중도 2100[10]
치명타 확률 80% - 적중도 보정[11]
방어도 관통 30%
보스 / 네임드 추가 피해 100%
재사용 대기시간 감소 30%
기타 스펙 4성 아카식 레코드 '이오'[12]
각 요구 수치를 맞추는 자세한 방법은 다음과 같다. 2021년 3월 기준, 68레벨에 지급되는 성원의 프라이머시 익스텐드 세트를 장비했을 때를 기준으로 설명.

2.3. 패턴 및 공략

2.3.1. 입장 전

전 레이드인 히하에서도 핵 한 명만 정하면 될 만큼 파티원의 역할 분담 비중이 크지 않은 소울워커였으나, 루나폴은 입장 전에 후술할 공략에서 특정 플레이어가 단독 행동을 해야 하는 상황이 생기기 때문에 포스원의 역할 배분을 미리 정해놓게 된다. 이 때 포스원에게 배정되는 역할로는 보스 딜을 제외하고는 총 4가지가 있다. 시작 전에 자신이 어떤 담당에 속하는지 확실하게 확인해두자.

어디에도 속하지 않는 플레이어는 그냥 공략 따라 딜만 하면 된다. 이하의 패턴 및 공략에서는 특정 포지션에 해당하는 유저가 어떻게 행동해야 하는지도 함께 서술한다. 보통 저걸 다 다른 플레이어로 지정하진 않고 한 플레이어가 중복해서 역할을 맡는 경우가 많은데, 보통 장판과 서리는 토템 담당 중에서 1명씩 골라 같이 맡기는 경우가 많다.[15]

에드가와 토템조는 선호되는 캐릭터가 정해져 있다. 특히 어윈, 이나비나 치이( + 릴리)는 그 파티에 그 캐릭터가 3~4명씩 넘치는 게 아니면 직빵으로 담당 확정이라고 봐도 좋다. 왜 해당 캐릭터들이 선호받는지에 대해서는 각 공략에서 서술한다.

다만, 바썬 장비까지 풀린 2020년 중반기 이후로는, 스펙에 따라 에드가와 토템을 아에 무시하고 빡딜로 패턴을 스킵하고 잡는 팟도 많은데, 이는 충분한 스펙이 되었을 경우이므로, 스펙이 모자른 경우에는 반드시 포지션을 잡고 해야 한다. 다만 포지션에도 생긴 차이점으로는, 평균 스펙이 증가함과 더불어 치이의 사냥매 스킬 사장에 의한 그랩 기능 상실에 의해 토템은 아무나 가게 되었고, 에드가 같은 경우는 본체딜을 도와주는게 아닌 단순히 어그로를 끌고 잘 살수 있는 진 세이파츠 스텔라 유니벨이 담당하는 경우가 꽤 있다는것.

또한 일퀘팟에서 대부분 에드가, 장판, 서리를 혼자 다 하고 토템만 따로 맡기는 경우가 늘었는데, 토템은 적당히 센 사람이 가고 에서장은 파장, 혹은 에드가 상대로 좋은 생존력, 장판 위에서 오래 버틸수 있는 42제, 서리를 위한 빠른 데자각 혹은 아주 느린 데자각이 있는 스텔라, 어윈, 이나비, 진이 담당하는 경우가 많다.

2.3.2. 1페이즈

정크 퀸 : "나의 방패! 앞으로 나가세요!"
아큘러스 : "나의 여왕이시여, 어떤 때라도 당신을 지키겠습니다."
정크 퀸 : "나의 기사님. 약속했던 안식을 주세요."
에드가 : "나의 여왕님, 부디 제게 맡겨주시지요."

처음 던전에 입장하면 정크 퀸은 등장하지 않고 검푸른 군세의 아큘러스 / 에드가의 두 네임드를 상대하게 된다. 처음에 맵 중앙에서 아큘러스가 등장하고 몇 초 뒤에 맵의 10시 방향에서 에드가가 등장한다. 아큘러스는 아예 움직이지 않으며, 에드가 역시 점멸 패턴을 제외하면 움직이지 않는다.
2.3.2.1. 패턴
2.3.2.2. 공략
패턴을 보면 원래 개발진은 두 보스에게 각각 4명씩 붙고 아큘러스의 타락 디버프가 5중첩이 쌓이기 전에 에드가 조와 아큘러스 조가 스왑하는 것을 의도한 듯 하나, 현재는 에드가에게는 정화의 파동 유도 + 지속적인 어그로를 끌어줄 한 명만 붙이고 나머지 7명이 아큘러스를 일점사하여 빠르게 죽이고 그 뒤에 혼자 남은 에드가를 잡는 것이 일반적인 공략으로 자리잡고 있다. 제자리 딜밖에 안 하는 아큘러스와 달리 에드가는 30초마다 점멸하고, 에드가가 어그로가 여러 명에게 끌리면 정화의 파동 발사 때 혼란이 발생할 여지가 높기 때문이다. 이 때 에드가에게 붙는 1명을 입장 전에 정한 에드가 담당이 한다.

에드가 담당은 과거에는 파티에 어윈이 있으면 무조건 어윈으로 배정되었다. 다른 캐릭터들이 에드가 담당이 되면 에드가 말곤 때릴 게 없는데, 어윈은 주력기들이 초장거리 떨어진 적도 때리는 게 가능하기 때문에 에드가의 어그로를 끌면서 딜은 아큘러스에게 집중시킬 수 있어 아큘러스를 빠르게 처치하는 게 가능하기 때문이었다. 자신의 캐릭터가 어윈이면 좋든 싫든 에드가 담당에 익숙해지는 게 편하다. 물론 2020년 12월 출시된 이나비는 컨셉부터가 원거리 딜러인만큼, 에드가의 어그로를 끌면서도 거의 모든 스킬을 아큘러스에 집중 가능하기 때문에 에드가 담당을 뽑을 경우 이나비 또한 좋은 선택지가 된다.

다만 이렇게 아큘러스에게 붙어서 딜을 하다 보면 파티원 대부분이 루나폴 장비로 무장한 것이 아닌 한 아큘러스를 처치하기 전에 타락 5중첩이 쌓여 한 번 죽게 되는데, 어차피 유저들 대부분이 부활 장치가 남아돌다보니 별로 신경쓰지 않고 있다. 그냥 까짓거 한 번 죽고 살아나서 아큘러스 두들겨 패는 게 훨씬 싸게 먹힌다.

또한 랭팟이라 모든 포스원의 스펙이 매우 높은 상태라면 타락 5중첩이 쌓이기 전인 1분 내에 아큘러스를 처리하여 정화의 파동을 안 보고 부활도 하지 않으면서 시간을 크게 절약할 수 있다. 이는 루나폴 랭킹을 판가름하는 척도 중 하나다. [23]

시간이 지난 2020년 11월 기준 루나폴 최고 랭커들은 1분 10초 내외로 클리어 타임을 끊기도 하며, 굳이 랭커가 아니더라도 어지간한 파티는 에드가의 점멸이 2회까지 가지 않거나 정화의 파동을 발사하기 전에 아큘러스가 사망한다. 따라서 에드가 담당 유저가 어윈으로 고정되지만은 않으며 정화의 파동 발사각 또한 고려할 필요가 거의 없으니 1페이즈는 빠르게 딜로 찍어누르는 플레이가 요구된다.

2.3.3. 2페이즈

아큘러스 : "나는 쓰러지지 않는다! 이 몸은 여왕님의 방패..."
에드가 : "으하하하하하... 역시... 쉽게 당해주실 거라고는 생각하지 않았습니다."
정크 퀸 : "안돼! 이럴 수는 없어요! 나의 기사들이 모두...!"
아큘러스와 에드가를 모두 처치하면 다음의 대사와 함께 퀸이 직접 옥좌에서 내려오고 본격적인 정크 퀸 공략이 시작된다. 퀸의 위치는 옥좌가 세워진 곳 바로 밑이며 맵으로 치면 12시 끝, 단상 아래에 서서 움직이지 않고 플레이어들을 공격한다.
2.3.3.1. 패턴
보스: 정크 퀸 / HP: 2,000,432,000

스토리에서 알려졌다시피 정체는 바큠 파나틱스와 헨리의 농간에 의해 소울정크에 감염된 니힐 킹덤의 제2왕녀 루나 녹스다.

이미 소울스톤 추가 대미지가 8% 정도 밖에 들어가지 않던 라파쿰바보다 소울스톤 저항력이 더 높아져서, 3.6% 정도밖에 적용되지 않는다. 하지만 그래도 2돌 2갈망이 제일 효율이 좋으니 돌을 아예 빼고 갈망으로 도배하지는 말자. 회피도 또한 더 높아질 것이라고 명시되었는데, 알터 오브 보이드가 1580, 히든 하이드아웃이 1810이었으며 익스텐드 세트에 프라이머시 악세사리를 장착하면 대략 2000(어깨 9강 기준) 정도의 적중도가 나온다는 점 때문에 2100을 크게 초과하는 적중컷은 요구하지 않을 것으로 예상되었고, 실험을 통해 밝혀진 정확한 수치는 2100이다.[24]
정크 퀸 : (쓰러지며) 으윽.. 아아악...!
에드가 : 오늘은 여기까지! 언젠가 다시 만나죠!
정크 퀸을 쓰러뜨리면 에드가가 퀸을 잡고 템프테이션 스톤을 이용해 그레이스 시티 북쪽 어딘가로 도주한다.
2.3.3.2. 공략
스킬 사용 금지, 랜덤 무적 패턴, 무적 관통 즉사기처럼 딜을 방해하는 기믹이 있는 것이 아니고[32] 주요 패턴의 파훼법이 무빙과 소환물 제거에 집중된지라 난이도는 순수하게 스펙에 비례한다. 여러 평타 패턴이 있지만 어차피 퀸의 왼쪽이나 오른쪽에 딱 붙어서 딜하면 퀸의 공격은 거의 안 맞기 때문에 보스 딜러들은 그냥 마음 편하게 딜에 집중하면 된다. 속된 말로 딜찍누 레이드. 사실 루나폴이 순조롭다기보다는 전 단계 레이드인 히든 하이드아웃이 너무 더러운 패턴들만으로 중무장한 것이지만.

단 이는 역으로 암흑 지대 기믹과 소환물 제거를 확실히 하지 않으면 딜링에 차질이 생길 수밖에 없다. 특히 문제가 되는 것은 오랫동안 방치하면 포스원 전체에게 광역 피해를 주는 퀸즈 소드[섬멸](통칭 토템, 또는 섬멸 토템)과, 자칫 딜러들 가까이에게 점멸하여 폭발하면 포스 전체가 얼어버려 레이드를 망칠 수도 있는 퀸즈 소드[서리] (통칭 서리 토템)의 2가지다. 퀸즈 소드[추적]은 어차피 알아서 플레이어에게 달라붙어서 광역기 맞고 산화하기 때문에 문제가 되지 않지만 저 둘만큼은 안정적인 공략을 위해 따로 처리해 줄 플레이어를 미리 정해야만 한다.

퀸즈 소드 패턴 외에도 한 가지 중요한 것은 암흑 지대 패턴인데, 암흑 지대 패턴은 현기증 제거 + 트루 도트딜이라는 특성 상 이상한 위치에 깔리면 포스원 전체의 포지셔닝이 매우 불리해진다. 예를 들어 실수로 정크 퀸 바로 앞에 깔았다간 퀸즈 소드[추적] 패턴 때 플레이어가 단체로 장판에 끌려들어가면서 전멸로 이어질 수도 있다. 그래서 자신에게 장판 어그로가 끌린 줄도 모르다가 장판이 이상한 데 깔리는 실수가 일어나지 않도록, 미리 유저 1명을 지정해서 장판 그림자가 생성되는 지점에 미리 대기타서 어그로를 끌어주는 플레이가 필요하다.

이 3가지 문제가 중요하기 때문에 보스 딜과 별개로 오브젝트 컨트롤을 해 줄 플레이어들이 필요하다.
지금은 아무나 가도 상관이 없지만, 과거에는 토템 담당의 경우 단순히 단일 피해량이 좋은 캐릭터를 편성해서 토템을 처리하는 것도 좋지만, 그것보다 훨씬 좋은 것은 아예 토템을 정크 퀸 옆으로 끌어와서 전원이 토템과 정크 퀸을 같이 두들겨 패는 것이다. 그래서 딜량과 별개로 과거에는 토템을 쉽게 특정 위치로 끌어당길 수 있는 치이릴리가 토템조로 배정되는 경우가 잦았다. 치이는 어윈과 마찬가지로 포스 들어가면 무조건 토템조 확정이였고 릴리는 치이 수가 모자라면 높은 확률로 배정되었다.

릴리의 경우 2020년 4월 14일 패치로 상향된 피어 체인이 넓은 범위의 적을 자신 앞으로 끌어오는 스킬로 변경되어 토템 끌기가 쉬워졌다. 릴리는 횡으로 퍼진 토템을 한 군데에 모으는 능력이 뛰어난 편이다.

릴리가 없으면 토템 담당은 적당히 딜 세고 기동성 좋은 캐릭터가 맡게 되었다. 대표적인 게 기동성이 센 에프넬이나[34] 지속 딜이 준수한 하루가 여기에 속한다. 2020년 5월 27일 이후로는 하루도 블레이드 월로 토템을 끌어당길 수 있게 되었다. 이쪽은 토템이 애매한 거리에 위치해있어도 윈드 브레이크로 토템과 퀸을 동시에 두들길 수 있어 대안으로 채택할만하다.

과거에는 검은피 표식이 중요하지 않았던 치이가 사냥매 스킬을 통해 토템을 끌고 와서, 릴리보다도 토템 처리에 있어서 특효로 취급되었던 적이 있다. 그로나 최종 레이드가 바이올런트 선이 된 현재 패치로 검은 피 수급이 매우 중요해진 치이는 사냥매를 전혀 안 찍는다. 그 때문에 지금도 치이를 무조건적으로 토템에 보내려는 것은 팔이 짧은 치이로는 딜로스를 유발시킬 뿐이기에 치이의 현재 스킬 구성 이해도가 부족하단 의미로밖에 해석되지 않는다.

2.3.4. 요약

2.4. 보상

클리어 고정 보상은 소량의 에텔과 트와일라잇 리소스 5개. 그리고 아주 희박한 확률로 프레임을 드랍한다. 2020년 2월 19일 패치부터 고정 보상에 최상급 에텔라이트 3개가 추가되었고, 2020년 10월 1차 패치부터는 웨폰/기어 익스텐션, 최상급 웨폰/기어 코어 소량과 함께 700BP 상자가[2022년] 추가되었다.

일일 퀘스트 보상으로 3회 클리어 시 리소스 10개를 추가 획득할 수 있다. 이 퀘스트는 이전까지의 일일 퀘스트와 다르게 NPC가 아닌 디플루스 호라이즌 내 배치된 상인연합 지원기기에서[38] 퀘스트 아이템을 구매하여 수락할 수 있다. 이 퀘스트는 하루 1회만 수행할 수 있으며 구매횟수가 계정당 1회라 부캐로는 수행 불가능. 다만 퀘스트 아이템은 은행 입고가 가능하기에 미리 구매해둔 적이 있다면 부캐로 옮겨가면서 하루에 최대 8회까지 수행할 수 있다.

부수적으로, 브록한테서 10회 반복의 서브 퀘스트를 받을 수 있다. 퀘스트 내용은 정크퀸 5회 처치로, 완료 시마다 대량의 에텔을 수급할 수 있다.[39] 강화 시 소모되는 에텔을 위해서 반드시 도는 편이 좋다.

2.4.1. 점유율 보상

3단계로 구성된다. 히든 하이드아웃의 점유율 보상과 유사하게 구성되어 있다. 루나폴과 히든 하이드아웃의 점유율을 모두 채우면 디플루스 호라이즌 레이드 카테고리의 점유율 100%를 채울 수 있으며, 점유율 보상으로 '(접두)수평선의 (접미)추격자' 칭호를 얻을 수 있다. 이 칭호에는 프라이멀 점유율 보상 칭호처럼[40] 특별한 옵션이나 색상 처리가 전혀 없어 다소 아쉽다는 평이다.

2.4.2. 트와일라잇 세트

파일:lunarfallweapon.png
트와일라잇 원더러 / 트와일라잇 스트라토스 / 트와일라잇 글로리에 / 트와일라잇 키리에 / 트와일라잇 루이나 / 트와일라잇 프레시온 / 트와일라잇 트레이스
바라볼 수 없었던, 바라보기만을 열망했던 그때의 눈동자가 아니더라도 괜찮습니다.
더 이상 그때와 같이 화려하지 않아도 괜찮습니다.
제 이름과, 제 영혼과, 제 심장이 버려지더라도 당신을 찾아가겠습니다.
그렇기에 영원히… 영원히, 따라가겠습니다.
저에게 있어 그 누구보다 지엄하며, 지엄해야하며, 지엄했었던 단 한 분에게 모든 것을…
-단 한 사람만을 위한 자[41]

이름은 '트와일라잇'[42]으로 68레벨 최종 아이템이다. 직전 최종 아이템이었던 프라이머시 세트와 똑같이 스탠다드와 익스텐드로 나뉘며, 이번에는 무기 역시 스탠다드와 익스텐드로 나뉘어서 나온다.[43]

히든 하이드아웃과 마찬가지로 레이드 클리어 시 일정 확률로 드랍되거나, 장비를 분해하여 획득한 재료로 제작할 수도 있다. 기어 랜덤 옵션으로 붙일 수 있는 치명타 확률과 재사용 대기시간 감소는 프라이머시와 동일한 수치. 다만 이번에는 3세트 착용 효과가 확 갈리게 되었으며, 보스 추가 피해량도 기어에 따라 달라진다.

액세서리의 경우는 전반적으로 프라이머시와 큰 차이가 없으나, 전반적으로 세트 옵션 중 2셋옵과 재사용 대기시간 감소가 프라이머시보다 너프된 대신 랜덤 옵션의 상한치가 크게 증가했다. 즉 최종 옵션은 프라이머시 액세서리보다 강하되, 옵작이 끝나지 않으면 오히려 프라이머시보다 못한 스펙을 보인다. 게다가 랜덤 옵션의 숫자 자체가 늘어난 관계로 옵션 제련 난이도도 올라갔다. 기어 옵작보다 악세 옵작이 훨씬 어려울 정도.[44]

익스텐드 세트 사용자들은 3세트 옵션인 스태미나 비례 공격력 증가 옵션을 발동시키기 위해 스태미나 회복 아카식을 빼는 추세이다. 저 깡공 증가 옵션이 하나만 적용되는 게 아니라서 10퍼센트 기준으로 무려 4500이라는 깡공을 받을 수 있기 때문. 스태미나 회복 틱에 맞춰 최대한 10퍼센트 이하의 스태를 오래 유지하기 위해 스태미나 회복관련 옵션을 모두 빼고 155 혹은 161을 맞춰서 최대한 세트옵션을 땡기고 최소한의 생존을 선택하는게 일반적이다.[45]

그리고 스태미너를 낮은 수준으로 유지하기 때문에 강제 넉다운에 취약해지고 회피 캔슬, 특수 회피와 구르기를 발동시키는 것이 어려워지기 때문에 치명적인 공격을 회피하지 못하고 얻어맞아 죽는 등의 일을 자주 보게 된다. 주력기의 사용시간이 길거나 회피 컨트롤이 생존에 직결되는 캐릭터는 사용하기 매우 어려운 세트.

또 '프레임'이라는 아이템이 등장하는데, 스탠다드 세트가 들어 있는 아이템으로 개봉하지 않는 한 거래가 가능하다. 예를 들어 '트와일라잇 원더러 프레임'에는 하루의 무기 '트와일라잇 원더러 스탠다드'가 들어 있으며 이것을 다른 캐릭터로 옮기거나 경매장에 올려 판매하는 것이 가능하다. 다만 스탠다드의 세트 옵션이 영 좋지 않은 관계로[46] 실질적인 활용도는 프레임을 받고 분해한 재료를 모아 익스텐드 세트 제작에 써먹는 방식이다.[47]

최고 수준의 강화 난이도를 가진 아이템이기도 하다. 거의 3년 동안[48] 존재하기는 했으나 쓰임이 없었던 최상급 에텔라이트가 강화에 필요한 최초의 아이템이기도 하고, 강화에 필요한 제니와 에텔 또한 프라이머시에 비해 크게 상승했으며, 7강 시도부터는 기어/웨폰 익스텐션이 5개씩 들어가게 된다. 디스오더즈, 프라이머시의 강화 확률이 지속적인 수정을 거쳐 출시 직후보다 상승한 만큼 상대적인 강화 난이도는 더욱 더 올라갔다.

2020년 7월 1차 패치때 강화 확률이 히든 하이드아웃 수준으로 증가되고, 소모 제니/에텔이 15% 감소하였다.

2020년 9월 2차 패치로 트와일라잇 장비 강화 시 파괴 확률이 제거됨으로써 강화 파괴 방지 장치를 사용하지 않게 되었다.

바이올런트 선 레이드가 등장하고 이후 8월 12일 업데이트로 스텐다드 기어의 세트옵션에 치명타 피해 옵션이 추가되었다.

각 장비의 이름과 공개된 옵션은 다음과 같다.
스탠다드 익스텐드
무기 100 160
기어 50 70
악세서리 90
무기 프레임 485 -
기어 프레임 375 -
스탠다드 익스텐드
웨폰 공격력 +2670
공격 속도[%] +7%
적 추가 피해 : 보스/네임드[%] +23%
치명타 피해+1100
공격력 +3726
치명타 피해 +2000
공격 속도[%] +7%
적 추가 피해 : 보스/네임드[%] +30%
적중도 -50
헤드 소울 베이퍼 획득[%] +30%
피해 감소 : 보스/네임드[%] +11%
소울 베이퍼 획득[%] +30%
피해 감소 : 보스/네임드[%] +8%
회피도 -100
숄더 치명타 저항[%] +18%
적중도 +74
치명타 저항[%] +18%
적중도 +59
최대 스태미나 -20
바디 최대 HP +5,994
처치 효과 : HP 회복 +149
최대 HP +5,994
처치 효과 : HP 회복 +80
방어도 -10,000
레그 회피도 +89
이동 속도[%] +5%
회피도 +89
이동 속도[%] +10%
피해 감소[%] -5%
스탠다드 익스텐드 액세서리
2SET 적중도 +330
치명타[%] +20%
치명타 피해 +4000
치명타 피해 +9,000
치명타[%] +15%
최대 스태미나: 14
치명타 피해: 2200
3SET 스태미나 70% 이하일 때 피격 시 10% 확률로 스태미나 2 회복
스태미나가 30% 이하일 때 피격 시 10% 확률로 체력 5000 회복
최대 HP +33,000
치명타 피해 +5000
스태미나가 70% 이하일 때 공격 적중 시 1초간 공격력 500 증가
스태미나가 40% 이하일 때 공격 적중 시 1초간 공격력 1000 증가
스태미나가 10% 이하일 때 공격 적중 시 1초간 공격력 3000 증가[49]
적중도: 370
적 추가 피해: 보스/네임드[%] 35
4SET 적 추가 피해 : 보스/네임드[%] +35%
SG 소모량 감소[%] +30%
공격 속도[%] +7%
피해 감소[%] +15%
적 추가 피해 : 보스/네임드[%] +40%
SG 소모량 감소[%] +10%
공격 속도[%] +14%
슈퍼아머 파괴력[%] +50%
재사용 대기시간 감소[%]: 8
적 방어도 관통[%]: 12
스탠다드 익스텐드
웨폰 공격 속도[%]: 3 ~ 6
적중도: 38 ~ 59
적 추가 피해: 일반[%] 4 ~ 8
적 추가 피해: 보스/네임드[%] 4 ~ 8
치명타[%]: 4 ~ 7
치명타 피해: 740 ~ 1,576
슈퍼아머 파괴력[%]: 3 ~ 11
적 방어도 관통[%]: 3 ~ 6
처치 효과: HP 회복 112 ~ 197
공격 속도[%]: 1 ~ 6
적중도 19 ~ 65
적 추가 피해: 일반[%] 2 ~ 9
적 추가 피해: 보스/네임드[%] 2 ~ 9
치명타[%] 2 ~ 7
치명타 피해: 185 ~ 1743
슈퍼아머 파괴력[%]: 2 ~ 11
적 방어도 관통[%]: 1 ~ 6
소울 베이퍼 획득[%]: 1 ~ 7
처치 효과: HP 회복 28 ~217
기어 공격력: 125 ~ 180
적중도: 25 ~ 39
치명타 피해: 488 ~ 628
최대 HP: 8213 ~ 10572
치명타[%]: 3 ~ 6
재사용 대기시간 감소[%]: 2 ~ 4
공격력: 36 ~ 198
방어도: 66~ 250
적중도: 7 ~ 37
회피도: 14 ~ 69
치명타 피해: 140 ~ 659
빗맞힘 시 피해[%]: 1 ~ 9
최대 HP: 2365 ~ 11100
치명타[%]: 1 ~ 7
적에게 얻는 EXP[%]: 2 ~ 12
재사용 대기시간 감소[%]: 1 ~ 5
이어링 펜던트
공격력: 36 ~ 321
공격 속도[%] : 1 ~ 7
방어력: 23 ~ 534
슈퍼아머 파괴력[%] : 2 ~ 8
소울 베이퍼 획득[%] : 1 ~ 4
이동 속도[%] : 1 ~ 7
적에게 얻는 EXP[%] : 2 ~ 15
적에게 얻는 제니[%] : 2 ~ 8
재사용 대기시간 감소[%] : 1 ~ 5
최대 스태미나: 4 ~ 10
처치 효과: HP 회복 20 ~ 180
적 추가 피해: 다운[%] 2 ~ 12
적 추가 피해: 에어리얼[%] 2 ~ 12
공격력: 36 ~ 321
공격 속도[%] : 1 ~ 7
방어력: 23 ~ 534
슈퍼아머 파괴력[%] : 2 ~ 8
소울 베이퍼 획득[%] : 1 ~ 10
피해 감소[%] : 1 ~ 5
적에게 얻는 EXP[%] : 2 ~ 15
적에게 얻는 제니[%] : 2 ~ 8
재사용 대기시간 감소[%] : 1 ~ 5
최대 스태미나: 4 ~ 10
처치 효과: HP 회복 20 ~ 180
적 추가 피해: 다운[%] 2 ~ 12
적 추가 피해: 에어리얼[%] 2 ~ 12
공격력: 21 ~ 190
방어력: 16 ~ 423
적중도: 10 ~ 108
치명타 피해: 250 ~ 694
치명타[%] : 1 ~ 4
치명타 저항[%] : 1 ~ 19
피해 감소: 일반[%] : 1 ~ 10
피해 감소: 보스/네임드[%] : 1 ~ 10
피해 감소: 빗맞음[%] : 2 ~ 12
회피도: 7 ~ 36
소울 베이퍼 획득[%] : 1 ~ 4

2.4.3. D타입 패밀리어

2020년 6월 10일부터 추가된 아이템으로 정식 명칭은 여명의 성순. 트와일라잇 리소스와 최상급 기어 코어를 통해 제작할 수 있다. 체력과 속도 계통의 스탯을 올려준다.

사실 D타입 성순은 루나폴 출시 전부터 나올 것이라고 예고되어 있었으나 거의 6개월 동안 감감 무소식이어서 백지화된 줄 알았던 유저들도 꽤 있다. 특히 D타입 성순 공개보다 차기 레이드 출시 예고가 먼저 나왔던지라...[50]
종류 [D타입] 여명의 성순
제작 재료 트와일라잇 리소스 30개
최상급 기어 코어 50개
150만 제니
옵션 - 최대 HP[%] 5~10
- 방어도[%] 7~15
- 공격 속도[%] 1~2
- 이동 속도[%] 1~2
- 전투 지역 이동 속도[%] 2~3
- 마을 이동 속도[%] 2~3

2.5. 버그

신규 레이드답게 버그가 없으면 섭섭하다.(...) 현재 보고된 버그는 다음과 같다.

2.6. 여담 및 평가

3. 루나폴 히어로(Lunarfall Hero, Lv.72)

2020년 11월 2차 개발자 노트를 통해 출시가 예고되었던 레이드. 기존 루나폴과 차별화된 패턴과 바이올런트 선 3페이즈 수준의 요구 스펙으로 플레이어를 괴롭힌다.

11월 25일 패치로 추가되었으며 4주간 유지될 예정. 더 프라이멀과 마찬가지로 행동력은 10만 소비하며 계정당[65] 3회의 입장 제한이 있으며, 허가증 (루나폴)로 초기화되지 않는다. 단 그루톤 코인으로 따로 입장권을 사야 했던 더 프라이멀 (히어로)과 다르게 원본처럼 입장권은 필요 없다.

보스 레벨은 77.

3.1. 패턴

보스: 정크 퀸 / HP: 2,004,620,032

상술한 일반 루나폴의 1페이즈 아큘러스 - 에드가와 달리 시작과 동시에 곧바로 12시 방향에 정크 퀸이 존재하므로 모든 포스원이 12시 방향으로 뛰어가면 된다. 체력은 기존과 동일하나 방어도가 대폭 상승하였다.
기믹을 꼬아놓긴 했지만 대다수 패턴이 일반 루나폴과 공유된다.

3.2. 공략

다양한 캐릭터들의 조화와 포스원들의 호흡이 중요하다. 바이올런트 선 3페이즈를 갈 수 있는 포스원들만으로 구성되어 있다면 공략을 숙지할 시 무난하게 클리어할 수 있다.

주의할 패턴은 크게 3가지로, 신봉자는 토템조가 알아서 해결할 수 있지만 무작위로 걸리는 서리의 빙결, 현기증이 정석적인 공략과 클리어를 방해한다. 따라서 루나폴 히어로는 반드시 모든 포스원이 사전에 공략을 숙지하고 각자의 역할에 대해 이해하고 있어야 한다.

크게 토템조와 정크 퀸 조로 나뉘는데, 대다수의 포스는 기동성이 나쁘거나 말뚝딜의 효율이 좋은 스텔라와 이리스는 무조건 정크 퀸 마크에 배정된다고 보면 된다. 정크 퀸 조는 게임 시작부터 끝까지 정크 퀸 옆에 붙어서 정크 퀸만 때리면 된다.[68] 토템조는 원래 토템 때리기 좋았던 릴리, 하루는 사실상 칼배정된다고 보면 되며, 그 외에도 후술하겠지만 토템 소환의 빈도 자체가 높아 정크 퀸 조에 배정되지 못한 나머지는 죄다 토템조로 간다. 최종적으로 포스에 따라 정크 퀸 마크:토템의 비율이 2:6(안정적 클리어 중시, 혹은 이리스/스텔라 등 고정 보스 전문 캐릭터가 있음)~5:3(몸딜을 통한 빠른 클리어 중시)까지 간다.

시작과 동시에 모든 포스원이 12시 방향으로 향하며, 토템이 깔리기 시작하면 토템조는 빠져나와 오로지 토템 제거에만 전념한다.[69] 특히 신봉자와 서리는 가장 먼저 처리해야 할 0순위 제거대상이며, 이들을 처리하지 못할 시 게임 진행이 매우 껄끄러워진다.

신봉자, 서리의 경우 토템조만이 제거에 투입되지만[70] 암흑 지대(장판)의 경우 20초마다 생성되며, 정크 퀸과 토템 사이를 오가는 토템조의 특성상 장판 어그로 담당은 사실상 큰 의미가 없다. 따라서 전 포스원이 장판을 대비하고 있어야 하며, 장판의 어그로를 받을 시 토템조가 왕복하기 쉬운 위치에 장판을 설치하는 것을 권장한다. 장판이 리젠되는 위치에 설치하면 정크 퀸 조와 토템조 모두가 이동하기 편하다.

또한 입은 피해가 높거나 자주 사망할 수 있기에 수리 키트로 틈이 날 때마다 장비를 수리해주는 것이 좋으며,[71] 히든 하트 등의 부활 버프를 단축키에 지정해놓고, 파티 부활장치를 챙겨서 포스원들이 부활 횟수 제한에 걸릴 경우도 대비하는 것이 좋다.

퀸의 방어도가 무척 높고 소환물이 끊임없이 나타나기 때문에 바썬에서 사용가치가 사라졌던 BSK 엑스터시, FOT 택틱스 등의 처치효과 브로치를 다시 활용할 수 있는 곳이다. BSK는 SD 페너트레이션 때문에 채용 여지가 불투명하지만, FOT는 택틱스를 리콘 대신 채용할 여지가 있으니 상의의 FOT를 바꿀 제니 여유가 있으면 시도해 보자.

브로큰 세이비어 하드가 업데이트된 시점에서 유저들이 많이 상향평준화가 되어 서리 토템만 주의한다면 다른 공략을 전부 무시하고 1분 이내로 클리어 할 수 있게 되었다. 바일 프레데터 이후 루나폴에서 갈망 마스터리 효과가 적용되게 바뀌고 나서는 심지어 8인을 다 채워서 간다면 아큘러스 효과가 적용 중에 딜찍누로 힐량을 뚫고 끝내버리는 경우가 일상다반사라 사람이 안 모이면 최소 출발 인원인 4인만 채워서 가기도 한다.

3.3. 보상

레이드 보상의 경우 에너지 컨버터 부품 두 뭉치와 창백함의 파편 2개가 확정 드랍되며, 그외에 확률 드랍되는 아이템은 에너지 컨버터 2개와[72] 4~6등급 랜덤 태그 등이 있다.


[1] 강렬한 메탈 풍의 음악인데, 퀄리티는 높지만 '소울정크의 여왕'에 어울리는 음악인지에 대해서는 평이 갈리는 편이다. [2] 즉 그레이스 시티 "전란의 시대" 퀘스트까지 모두 완료해야만 한다. [3] 템프테이션 파편이 1개에서 3개까지 랜덤으로 나온다. [4] 2020년 9월 2차 패치로 조각이 확정 6개 뜨도록 변경되었다. [5] 2021년 진&이리스 커럽티드 레코드 패치로 조각이 10개 뜨도록 또 바뀌었다. [6] 에드가가 자신있게 소울워커들에게 도전하는 이유는 니힐 킹덤의 고유한 기술인 템프테이션 스톤을 이용한 워프로 언제든지 흔적을 남기지 않고 도주할 수 있어 최악의 경우에도 퀸의 안전이 보장되기 때문인데, 여기서 별숲 측이 템프테이션 스톤의 파편을 모아 워프를 교란하는 장치를 만들 수 있다는 블러핑을 치면 퀸의 안전을 최우선으로 생각하는 에드가가 대결을 포기하고 물러나리라는 작전이다. [7] 2020년 6월 24일 웨스트 워 스토리가 공개된 이후부터는 장비유무에 관계없이 이 우회 퀘스트로 스토리를 진행하는 유저들이 늘고 있다. 바이올런트 선 공개 이전에는 신규 레이드를 위해 들어가는 재화를 아끼기 위함, 공개 이후에는 트와일라잇 세트의 제작을 스킵하고 프라이머시 장비로 바로 페일 애쉬스 장비를 맞추기 위함이다. 단 트와일라잇 리소스는 부캐 육성을 위한 68제 장비나 D타입 성순을 위해 필요하기 때문에 엔드로 간다면 루나폴을 아예 무시할 수는 없다. [8] 단, 스토리를 정확히 다 꿰고 있는 유저들에게는 어떤 캐릭터는 기만작전으로 채택한 것을 알고있다. [9] 격력과 명타 피해량을 산한 수치. [10] 이는 바다의 수호자 세트를 저격하기 위해서라는 의견이 대다수다. 공격 속도와 적중도를 제외하면 극옵 상태에서는 프라이머시 악세 세트를 능가하기 때문. 가장 결정적인 수치 차이는 재사용 대기시간 감소 옵션. [11] 만적중인 2100에서 오버하는 적중도 50당 치명타 1%의 효과를 갖는다.예를 들어 적중도가 2300이면 4%의 치명타 효과를 갖게 되니, 치명타는 76%까지 끌어올리면 된다. 다만 릴리는 포스 리전 스킬의 치명타 확률 15%가 있기 때문에 재감이 충분히 높으면(프리셋 재감 15%를 받도록 세팅했을 경우 35% 이상) 65% 선에서 끊을 수도 있다. 스텔라 역시 비즈 플레이의 강화특성을 찍었을 경우 65%로 충분하며 이쪽은 이론상 재감이 없어도 치확버프를 무한 유지할 수 있으므로 최소컷 재감만 갖춰도 무방하다. 치이 또한 야생의 본능 패시브에 의해 검은피만 계속 켜주면 치명타 10%를 계속 받을 수 있기에 70%로도 충분해진다. [12] 각성이나 EX스킬의 무적은 토템조를 제외하면 활용도가 낮지만, 데자이어 각성의 딜 기여도가 매우 높아 필수에 가깝다. 루나폴에 숙련된 유저들을 모아 8인 최소컷 루나폴 실험을 한 결과 참가한 실험자들의 공통적인 의견으로 데자이어 각성이 없으면 신봉자를 제시간 내에 잡을 수 없다고 하여 더더욱 권장되고 있는 상황. [13] 루나폴이 처음 나왔을 때와 달리 (구) 어윈 기준으로 적중이 통일돼서 1000만 맞추면 된다. [14] 계급 칭호. 나중에는 도태되지만 루나폴 시기에는 훌륭한 뉴비 칭호이다. [15] 숙련된 플레이어 중에서는 이 모든 걸 혼자 다 하는 경우도 있다. 다만 이 경우 모든 캐릭터가 그런 건 아니고, 장판 위에서 42제 스킬로 딜링에 집중해야 하는 스텔라나 어윈 같은 캐릭터는 거의 하지 않으며, 토템 처리가 빠른 에프넬, 역할이 조금 어중간한 진 세이파츠와 같은 캐릭터가 하는 경우가 많다. 물론 굉장히 귀찮은 일이긴 하지만 포스원들 중 이런 유저가 있다면 남은 유저들은 매우 편하게 플레이할 수 있다. [16] 루나폴 1페이즈에서 부활석을 가장 많이 뽑아먹는 투탑 패턴이 바로 이 아큘러스의 전방 검기와 에드가의 구슬 폭탄 드랍이다. [17] 패턴 자체의 데미지는 페타 메디박스 하나 먹어주는 정도만으로도 메꿀 수 있다. 패턴의 데미지로 따지자면 전술했던 전방 검기가 훨씬 더 아프다. [18] 아큘러스가 검에 기를 모으고 땅에 꽂을 때 써주면 된다. [19] 단 시간이 되었더라도 다른 패턴을 시전 중이라면 그 패턴이 끝난 후에 점멸하며, 처음 등장했을 때도 에드가를 바로 마크하지 않으면 그만큼 첫 점멸 타이밍도 늦어진다. 즉 아큘러스한테 딜을 조금이라도 더 넣을 수 있다는 뜻. [A] 더빙만 되어 있고 대사창은 뜨지 않는다. [21] 에드가가 폭죽이라는 단어를 말할 시점에 써주면 된다. [A] 더빙만 되어 있고 대사창은 뜨지 않는다. [23] 사실 가장 간단하고 명확한 기준은 에드가가 점멸을 몇 번이나 썼느냐로 보면 된다. 2020년 4월 기준 루나폴 랭킹 5%의 커트라인이 3분 10초 내외인데, 이 기록을 보기 위해서는 에드가를 처리할 때까지 점멸 패턴을 3회 이상 보면 안 된다. 최상위권 파티의 경우는 아예 점멸을 한 차례밖에 안 보기도 한다. [24] 사실 퀸 자체를 기준으로 잡으면 2100보다 약간 낮은 2040 정도다. 에드가와 신봉자 기준으로 2100은 충족해야 되기 때문에 만적도 2100인 것. [25] 정크 퀸의 양 옆에 기가 모이는 즉시 퓨전 아머를 써줘야 하는데, 이 타이밍을 맞추기가 조금 힘들다. [26] 직전 레이드인 히든 하이드아웃에서 라파쿰바가 소환하는 고정 오브젝트가 토템이다 보니 같은 별명이 붙었다. [27] 총 2번에 걸쳐 끌어당기며, 토템 치러 가다가 붙잡혀오거나 장판 암흑지대 까는 중 걸리면 상당한 짜증을 유발한다. 진의 경우 3타까지 카운터가 가능하다. [28] 레이저 패턴에서 피격되어 플레이어가 1명 이상 다운되지 않는다면 신봉자 패턴은 발생하지 않는다. [29] 신봉자 소환 시 [L] 신봉자가 정크 퀸에게 도달했을 시 [31] 버프의 효과는 바뀌지만, 신봉자가 소환된 시점부터 카운트된 버프 지속시간은 갱신되지 않는다. [32] 신봉자 패턴이 랜덤 무적 / 무적 관통 즉사기 패턴이긴 하나, 신봉자를 빠르게 처리하면 OK. 물론 신봉자가 자주 뜨면 클리어 타임이 길어지긴 한다. [33] 검은 장판이 젠되는 위치와 동일하다 봐도 무방하나, 약간의 랜덤성이 있어서 어그로가 다른 포스원에게 튈 수도 있다. [34] 과거에는 에프넬의 기동성을 담당하는 소닉 붐 스킬이 토템을 뚫고 나가는 경우가 많아 토템 담당 배정에 애로사항이 있었으나, 승급 이후 거리 조절 컨트롤이 가능해짐으로써 토템을 맡기가 훨씬 편해졌다. [35] 그래서 스텔라와 같은 캐릭터들은 비즈 플레이 같은 파티버프만 남겨두고 먼저 정크 퀸 오른쪽으로 가서 대기하기도 한다. 숙련된 장판 담당은 정크 퀸과 장판 사이에 공간을 남겨두기 때문에 42제 스킬이 끝나고 장판을 피해 좌우로 오갈 필요가 없다. 만약 장판이 정크 퀸과 붙어있다면 42제 스킬의 쿨타임이 올 때마다 좌우로 오가야 하기에 불편해진다. [36] 스텔라의 경우 데케이드 펄스를 지원모드로 쏘면 장판 위에서 딜을 하면서도 피흡을 통해 버틸 수 있지만, 데케이드 펄스 지원모드의 대미지 자체가 지리멸렬하고 괜히 피격 대미지로 인해 랭크만 깎아먹기에 하지 않는 것이 좋다. [2022년] 시즌 2 업데이트와 함께 BP 보상은 삭제되었다. [38] 설명할 때는 비트레이어즈 아미 메이즈의 입구에 있는 상인연합 지원기기라고 했으나, 다른 메이즈의 입구에 배치된 기기에서도 구매가 가능했다. 물론 지원기기 자체의 일일 퀘스트는 지원기기의 위치별로 다 다르다. [39] 더 프라이멀의 서브 퀘스트였으나 폐지된 이후 루나폴 서브 퀘스트로 이관되었다. 웨폰/기어 익스텐션과 700BP 상자 역시 프라이멀의 기본 보상이었다. [40] 프라이멀 칭호는 50회 클리어 업적 칭호에 옵션이 붙어있긴 하다. 전혀 쓸 일이 없을 뿐 [41] 대놓고 에드가. 플레이버 텍스트는 헤드, 숄더, 바디, 레그, 악세 순. [42] 뜻은 '황혼'인데, 정작 D타입 성순 이름은 여명이라 조금 언밸런스하다. 이 이름 자체가 여명을 의미한다는 의견도 있지만 애시당초 트와일라잇에는 여명이란 의미가 없다. 애초에 여명이라는 의미로 흔히 사용되는 dawn이 이미 일반 메이즈 이름으로 사용된 만큼 여명을 노리고 트와일라잇을 붙였을 확률은 낮다. [43] 프라이머시와 마찬가지로 무기는 은행 입고 불가능. [44] 더 어려울 수밖에 없는게, 익스텐드 기어는 프라이머시나 트와일라잇이나 랜덤 옵션의 숫자나 수치폭이 거의 똑같은데(치명타 피해 제외) 반해 액세서리는 랜덤 옵션의 숫자가 13개까지 늘어났고 프라이머시와는 다르게 100 이상의 적중도를 최우선으로 뽑아야 한다. 게다가 이렇게 하고도 어윈을 제외한 나머지 캐릭터들은 적중도 2100을 맞출 수가 없어서 기어 1파츠의 3번째 옵션을 적중으로 뽑아야만 한다. 심지어 기본 적중이 가장 낮은 이리스는 기어 1파츠를 적중으로 돌려도 2100을 못 맞춘다! [45] 헌데 익스텐드 숄더 기어에 스태미나 감소가 붙어있어서 치이를 제외한 다른 캐릭터들은 방어구에 최대한 높은 수치의 성순을 박고 악세서리의 스태미나 옵션 및 높은 등급의 브로치를 끼워 겨우 맞추는 수준이다. [46] 트와일라잇 스탠다드 기어는 프라이머시 스탠다드 기어와 비교했을 때 적중 30, HP 3000, 보추피 5%, 공속 2% 그리고 장비 자체의 기본능력치 차이로 방어도가 좀 더 높은 정도의 성능을 가진다. 문제는 조건부 3세트 옵션이 방어적인 옵션 뿐이라, 공격력을 최대 4500까지 얻는 트와일라잇 익스텐드 기어는커녕 스태미너 100%에서 공격 시 공격 속도 20%를 획득하는 공격적인 옵션이 붙은 프라이머시 스탠다드 기어와 비교해도 딜적으로 우위가 없다는 것. [47] 어쨌든 돈만 있으면 하위 레이드를 건너뛸 수 있게 되었다는 점은 메리트가 될 수도 있다. 그 예시로, 에프넬 출시 시점부터 게임을 시작한 한 유저는 11일만에 1000만원 과금이라는 희대의 돈지랄 끝에 바로 종결스펙을 갖추기도 했다. 서버비 감사합니다 [48] 2년 10개월 [49] 현재 이하가 아닌 미만으로 적용되고 있다. [50] 2020년 7월 말 바이올런트 선 레이드 출시가 확정되었는데, 차기 레이드 출시 예고 자체는 5월 개발자 노트에 이미 명시된 바 있다. D타입 성순 출시는 6월 개발자 노트에서야 언급되었다. [51] 가장 큰 문제는, 이전까진 스킬이라도 쓸 수 있었는데 여기서 한 번 끼이면 스킬 사용 자체가 안 된다. [52] 단 이는 루나폴 한정. 타 메이즈/레이드에서는 여전히 전투 중에 이상좌표 탈출을 쓸 수 없다. [53] 극옵기준 실 상승량은 16%에서 2% 상승한 18%에 불과하다. 이러한 성능상의 제한은 최대 22%의 재사용 대기시간 감소를 제공하는 바다의 수호자 악세사리 세트를 의식한 것으로 보이는데, 실상 디플악 때문에 히든 하이드아웃 - 루나폴 악세사리가 전부 성능제한을 받고 있는 터라 유저들의 반응은 썩 좋지는 않다. [54] 대표적으로 775만원 피규어 사건,(이 사건에 엮인 피규어 제작 업체는 약 2년 후 220만 원 치이 피규어 제작을 주문한 유저를 상대로 똑같은 짓을 저질러서 논란이 점화되고 있다) 에프넬 스킬셋 유출, 암초AD 똥컴 논란(?) 등이 있다. 그래픽 카드가 GTX 750이었다 카더라 거기에 절묘하게 에프넬 PV까지 나왔다. [55] 사실 이것도 상대적인 너프다. 퀸이 지속적으로 소환하는 퀸즈 소드를 잡으면 발동되기 때문. 엑스터시를 완벽하게 사장시키려면 단일 보스가 오브젝트나 잡몹을 일절 불러내지 않는 형태의 레이드를 설계하거나 적의 방어도를 극단적으로 낮추어 다른 공격력 상승 브로치와의 효율 차이를 줄여야 한다. 바이올런트 선이 전자의 가설을 제대로 반영한 케이스이며, 바일 프레데터 추가와 함께 추가된 인시디어스 장비는 모든 캐릭터가 완전 종결 스펙에서는 엑스터시는커녕 페너트레이션조차 없이 만방관을 찍을 수 있게 했기 때문에 엑스터시를 의미없게 만들었다. [56] 단 루나폴 내 모든 오브젝트가 2100을 요구하지는 않으므로 실제로는 1100보다 더 낮은 수치여야 한다. 1000 정도가 안정적. [57] 이 때문에 적폐라 불리는 5성 패카식 중 정크 퀸, 켄트는 이들한테 있어 각각 보스/네임드 추가피해 5% 4스택, 방관 5%밖에 존재하지 않는 반쪽짜리 패카식이므로 종결 덱에서 빼야 된다. 즉 이들의 패카식 종결 덱은 테네브리스, 베네리스, 아루아, 레르펜느, 클로이가 되는 셈. 포이즌의 경우는 치명타 확률과 적중도 옵션이 빗맞힘 세팅과 상극이라 정크 퀸이나 켄트보다도 효율이 낮으며, 발동 조건 자체가 치명타 적중인 4성 어윈과 페너트레이션, 테크닉 브로치는 아예 못 쓴다. [58] 신봉자를 흡수한 직후 시전하는 광역기는 브레이크 스킬과 EX스킬로만 회피가 가능. 물론 전술했듯 피해 감소 버프를 지우기 위해서라도 신봉자는 필히 잡아주니 상관없긴 하다. [59] 로오원을 장비하면 재감이 60%까지 상승하고, 프리셋 보너스와 바운스 웨이브의 재감까지 받으면 13초마다 베택을 쓸 수 있다. 그나마도 시전 순간부터 5초간 무적이므로 실질 쿨타임은 10초가 채 안 되고, 대형몹이라 꼬박꼬박 3타씩 박히는 베이스 어택의 딜은 5초간 20000%를 넘어가서 DPS로 보나 누적딜로 보나 압도적이다. [P] 2020년 8월 12일자 패치부터 모든 캐릭터의 기본 적중도가 어윈을 기준으로 획일화되어 더 이상은 해당사항이 아니다. [P] [62] 사실 히하 때도 하루만으로 구성된 파티는 클리어 타임을 크게 줄이기 힘들었다. 하루의 깡딜 자체는 탑급이지만 버프가 죄다 개인용이고 적에게 디버프를 거는 것도 아니라 파티 기여도는 매우 낮았기 때문. 이 때문인지 이후 20년 5월 패치로 사실상 개인용 버프였던 아레나 러쉬에 파티 피해량 증가가 붙었다. [63] 다만 컨버터와 파방권을 투자할 필요가 없다는 장점도 존재하여 마냥 수요가 없는 것만은 아니다. 대량 과금이 힘들지만 행동력과 시간을 투자할 수 있는 뉴비라면 이쪽도 나쁘진 않은 편. [64] ;는 생략하거나 적당히 붙여서 사용하는 경우도 있다. [65] 일반의 캐릭터당 제한이 아닌 바이올런트 선의 계정당 제한이다. [L] [67] 화염 장판도 일반 루나폴처럼 에드가의 어그로를 끈 포스원이 멀리 떨어져 있을 때 사용한다. [68] 정크 퀸을 마크하는 조가 없을 경우 퀸을 잡는 속도가 더뎌질 뿐만 아니라 정크 퀸의 패턴 중 하나인 강제 순간이동으로 모두가 정크 퀸 앞으로 강제이동될 수 있다. [69] 사실상 프라이멀 히어로의 촉수조와 비슷한 역할. 다만 한 명만으로도 얼추 해결되던 히멀 촉수와는 달리 처치해야 할 토템의 숫자 자체가 워낙 많아 서너 명은 동원해야 된다. [70] 정크 퀸 조에 많은 포스원이 투입된 경우 정크 퀸을 마크할 한 명 (이리스나 스텔라가 없을 경우 사전에 협의)만 빠져나와 신봉자와 서리 처리를 도와준다. [71] 캐릭터가 조작 불능 상태에 빠지는 EX 스킬 타이밍에 사용하는 것이 좋다. [72] 확률 드랍이긴 하지만 나올 때는 항상 2개씩 나온다.

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