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1. 개요2. 지팡이
2.1. 코드(The Code)※→코드(The Code)※2.2. 역병의 지팡이(Staff of plague)※→역병의 지팡이(Staff of plague)※2.3. 원소력의 얼굴(Visage of Elemental Power)※→원소력의 얼굴(Visage of Elemental Power)※2.4. 나무 십자가(Wooden Cross)※→나무 십자가(Wooden Cross)※2.5. 희미한 별의 열쇠(Key of the Faint Star)※→희미한 별의 열쇠(Key of the Faint Star)※2.6. 추방의 지팡이(Banishing Staff)※→고급 추방의 지팡이(Advanced Banishing Staff)※2.7. 전설의 견습생의 마법 지팡이(Legendary Apprentice's Magic Staff)2.8. 지팡이(Magic Staff)2.9. 자연의 지팡이(Staff of Nature)2.10. 파도의 지팡이(Tidal staff)2.11. 빛 법장(Staff of Light)2.12. 대마법사의 오래된 지팡이(Grand Wizard`s old staff)2.13. 마법사 수호자의 잊힌 지팡이(Forgotten Staff of Wizard Guard)2.14. 서리 지팡이(Staff of Frost)2.15. 불꽃 지팡이(Staff of Flame)2.16. 마법사의 지팡이(Wizards Staff)2.17. 황금 지팡이(Gold Staff)2.18. 유기체 파도(Organic Wave)2.19. 여신의 지팡이(Goddess Staff)2.20. 마법사 수호자의 지팡이(Staff of Wizard Guard)2.21. 번개 지팡이(Staff of Thunder)2.22. 용맹한 젊은이의 짧은 지팡이(Short Staff of Valiant Youngster)2.23. 쓸데없이 커다란 지팡이(Fine Magic Staff)2.24. 환영의 지팡이(Staff of illusion)2.25. 빛의 고서(Tome of Light)2.26. 어둠의 고서(Tome of Darkness)2.27. 흑마법사의 지팡이(Warlock's Staff)2.28. 해골 법장(Staff of Skeleton)2.29. 운석 지팡이(Staff of Shooting Stars)2.30. 대마법사의 지팡이(Staff of Wizard)2.31. 아누비스의 지팡이(Staff of Anubis)2.32. 마력 황금 지팡이(Fine Magic Staff Gold)2.33. 하늘색 용 지팡이(Cyan Dragon Staff)2.34. 권위의 홀(Scepter of Majesty)
1. 개요
높은 에너지 소모에 각종 디버프나 전방위 공격, 방어용 구체 생성 등의 다양한 공격형태를 지닌다. 다만 전방위 공격의 경우는 집탄율이 심각하게 낮고 에너지 효율이 좋지 않은 경우가 많다.2. 지팡이
2.1. 코드(The Code)※→코드(The Code)※
코드 | ||||||||||
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코드 | ||||||||||
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제작 불가능 | ||||||||||
무기 조합식 | ||||||||||
코드 + 업그레이드 키트 | }}} |
마법사의 고유 무기이며 생긴건 책이지만 지팡이 강화 특성을 받는다.
책에서 에너지 구체가 생성된 뒤 적에게 유도되는 방식이다. 마법사 캐릭터를 8000젬으로 업그레이드하면 구체를 2개씩 날린다.
DPS는 적당하나 공격이 벽에 너무 쉽게 막힌다. 벽에 붙어서 공격하면 아예 안 나갈 정도. 다른 무기를 구하는 쪽이 좋다.
산탄 수 증가 특성을 받는다.
2.2. 역병의 지팡이(Staff of plague)※→역병의 지팡이(Staff of plague)※
역병의 지팡이 | ||||||||||
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역병의 지팡이 | ||||||||||
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제작 불가능 | ||||||||||
무기 조합식 | ||||||||||
역병의 지팡이 + 업그레이드 키트 | }}} |
자세한 내용은 사령술사(소울 나이트) 문서 참고하십시오.
2.3. 원소력의 얼굴(Visage of Elemental Power)※→원소력의 얼굴(Visage of Elemental Power)※
원소력의 얼굴 | ||||||||||
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원소력의 얼굴 | ||||||||||
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제작 불가능 | }}} |
단조 작업대에서 원소력의 얼굴을 제작 시 흰색 등급으로 나오며 초록색 등급의 원소력의 얼굴과 능력 차이는 없다.
원소의 호위자의 고유무기이다.
2.4. 나무 십자가(Wooden Cross)※→나무 십자가(Wooden Cross)※
나무 십자가 | ||||||||||
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나무 십자가 | ||||||||||
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제작 불가능 | ||||||||||
무기 조합식 | ||||||||||
나무 십자가 + 업그레이드 키트 | }}} |
패치 후 각 캐릭터마다 고유 무기 추가로 생긴 사제의 고유무기.
앞에 구조물이 없고, 몬스터가 공개된 장소에 있다면 사용 시 몬스터의 위치 밑에 마법을 소환하여 공격하는 방식의 지팡이. 몬스터의 크기에 따라 범위가 달라지며 범위 내에 모든 대상에게 피해를 준다. 몬스터가 겹칠 시 피해가 중첩된다.
처음에는 2타겟이며, 산탄 수 증가, 지팡이 피해 증가 등의 효과를 받는다. 산탄 수 증가는 타겟을 1타겟 늘려준다.
사제 캐릭터를 8000젬으로 업그레이드하면 외형이 변경되며 대미지가 2 증가하고 타겟 수가 1 늘어난다.
생각보다 강력하며 무엇보다 방해물만 없고, 몬스터의 이동속도가 느린 편이라면 거의 무조건 맞기에 상당히 좋은 무기.
2.5. 희미한 별의 열쇠(Key of the Faint Star)※→희미한 별의 열쇠(Key of the Faint Star)※
희미한 별의 열쇠 | ||||||||||
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희미한 별의 열쇠 | ||||||||||
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무기 조합식 | ||||||||||
희미한 별의 열쇠 + 업그레이드 키트 | }}} |
데몬맨서의 고유무기이다.
불덩이 하나를 발사한다.
산탄증가 버프를 얻으면 에너지 소모량이 늘어나고 불덩이 3개를 발사한다.
업그레이드 된 희미한 별의 열쇠는 치명타 적중시 잠시 공격속도가 빨라진다.
2.6. 추방의 지팡이(Banishing Staff)※→고급 추방의 지팡이(Advanced Banishing Staff)※
추방의 지팡이 | ||||||||||
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고급 추방의 지팡이 | ||||||||||
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제작 불가능 | ||||||||||
무기 조합식 | ||||||||||
추방의 지팡이 + 업그레이드 키트 | }}} |
2.7. 전설의 견습생의 마법 지팡이(Legendary Apprentice's Magic Staff)
전설의 견습생의 마법 지팡이 | ||||||||||
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전설의 견습생 용병의 무기이다.
4대미지의 큰 탄환 3개가 발사되고 큰 탄환은 2대미지의 작은 탄환 3개로 쪼개진다.
2.8. 지팡이(Magic Staff)
지팡이 | ||||||||||
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부러진 나무 조각처럼, 언제 부서질지 모르는 것입니다. ,-지하실-,
공격 버튼을 누르면 파란 구체 2개가 캐릭터 주위를 빙글빙글 돈다.이 구체는 탄환을 막아주며, 구체가 적에게 닿을 시 대미지 4를 주고, 치명타가 터지면 대미지와 함께 에너지를 회복한다. 대신 구체가 탄환이나 적에게 피격당하면 구체가 짙은 파란색으로 되면서 잠시동안 재차징 시간을 갖는다. 지속시간이 존재한다.
구체가 2개 뿐이라, 구멍이 많이 존재하여 그다지 좋지 않다. 지속시간 중에 다시 지팡이를 사용하면 지속시간이 그만큼 늘어난다. 생각보다 기본 지속시간이 짧으니 몇번 사용한 후 전투에 진입하는 것을 추천한다. 광전사 조각상 버프를 받으면 구체의 크기가 커지는데 연장하면 연장한만큼 커진 구체가 유지된다!!
금색 물감을 사용하면 황금 지팡이가 된다.
2.9. 자연의 지팡이(Staff of Nature)
자연의 지팡이 | ||||||||||
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무기 조합식 | ||||||||||
나무 막대기 + 대파 | }}} |
자연, 식물, 나무 냄새가 거의 나지 않습니다. ,-지하실-,
자신 주변 8방향으로 초록색 공격을 발사한다. 타격점이 캐릭터보다 살짝 앞에 있어 근접해서 쏘면 8발이 한꺼번에 박힌다. 특성만 조금 골라주면 50이상의 데미지를 주는것도 가능하다. 심지어 산탄 버프 발동시 13발로 늘어난다.
그리고 오피서의 현상금 태그와 쓰면 거의 모든 탄환이 지정된 적에게 날아가며 여기에 특성으로 지팡이 데미지 증가 산탄 수 증가를 섞어주면 개틀링 못지않은 최강의 무기로 탄생한다.
2.10. 파도의 지팡이(Tidal staff)
파도의 지팡이 | ||||||||||
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삼지창에서 나오는 탄환이 느리게 퍼지면서 나온다. 오피서 2스킬과 궁합이 좋다.
기사의 3스킬과 조합했을 때 효과가 모든 탄환에 적용되므로 잡몹 처리에 정말 강력해진다.
2.11. 빛 법장(Staff of Light)[1]
빛 법장 | ||||||||||
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예전에는 하늘의 등불로 사용되었어요. ,-지하실-,
탄환을 4방향으로 발사한다. 탄환이 물체에 닿으면 4방향으로 분리되며 각각 2의 피해를 준다. 산탄 수 증가 특성을 찍으면 6방향으로 발사하고 벽 반사 특성빨도 잘 받는데다 에너지 소모도 적당해서 연비가 좋은 편이다.2.12. 대마법사의 오래된 지팡이(Grand Wizard`s old staff)
대마법사의 오래된 지팡이 | ||||||||||
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대마법사의 지팡이의 탄환을 3개로 줄이고, 등급을 초록색으로 바꾼 지팡이. 대마법사의 지팡이의 하위호환.
참고로 원래는 이게 대마법사의 지팡이였다. 패치로 새로운 대마법사의 지팡이 스프라이트로 바뀌고 이녀석은 '오래된' 타이틀을 붙이고 성능이 떨어지게 된 것. 무기 제작사에게 맡기면 업그레이드 키트 대신 '오래된' 무기 공통으로 나오는 1회용 부착물 '시간 변조기'가 나오는데, 이걸 장착하면 대마법사의 지팡이가 된다! 초록 무기가 보스 무기가 되는 기적. 유일하게 보스를 잡지 않고 필드에서 보스 무기를 만들 수 있는 무기다.
예전에는 단조 시 마력조각이 들었지만 지금은 들지 않는다. 또한 이 무기를 소지하면 시간 변조기가 나올 확률도 높으므로 그냥 혜자템.
2.13. 마법사 수호자의 잊힌 지팡이(Forgotten Staff of Wizard Guard)
마법사 수호자의 잊힌 지팡이 | ||||||||||
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제작 불가능 | }}} |
마법사 수호자의 지팡이의 열화판 무기이다.
일직선으로 충격파를 발사한다.
8번 얻어도 단조 작업대에서 제작할수없지만, 마법사 수호자의 지팡이를 제작할수있게 된다.
2.14. 서리 지팡이(Staff of Frost)
서리 지팡이 | ||||||||||
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무기 조합식 | ||||||||||
나무 막대기 + 얼음 스파이크 | }}} |
핥지 마세요. ,-지하실-,
얼음조각을 날려서 적을 얼릴 수 있다. 치명타율이 높고 산탄이라 굉장히 적들을 잘 얼린다.대미지에 비해 에너지 소모량이 부담스럽다.
2.15. 불꽃 지팡이(Staff of Flame)
불꽃 지팡이 | ||||||||||
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앞에있는 커플들을 보았을 때, 이 지팡이가 무의식적으로 내 손에서 미끄러졌습니다. ,-지하실-,
전방으로 화상 디버프를 입히는 화염 탄환 7발을 날린다. 보스 같은 덩치가 큰 적에게 근접해서 발사하면 꽤 강력한 대미지가 박힌다. 핵심 버프는 벽 반사로 잡몹층을 손쉽게 털어먹을 수 있다.2.16. 마법사의 지팡이(Wizards Staff)
마법사의 지팡이 | ||||||||||
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마법사 조각상 능력 사용 시 발사되는 유도탄을 4개 발사한다. 산탄 수 증가 특성이 있으면 총 6개가 발사된다.
2.17. 황금 지팡이(Gold Staff)
황금 지팡이 | ||||||||||
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제작 불가능 | ||||||||||
무기 조합식 | ||||||||||
지팡이 + 금색 물감 | }}} |
자세한 내용은 소울 나이트/무기/부속물 제작 무기 문서 참고하십시오.
2.18. 유기체 파도(Organic Wave)
유기체 파도 | ||||||||||
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무기 조합식 | ||||||||||
파도의 지팡이 + 대파 | }}} |
일정 거리 내에서 공전하는 탄환을 발사한다. 산탄 수 증가 특성에 영향을 받으며, 탄이 꽤 나가는 편이다.
또한 벽 반사도 되는데 벽에 닿으면 다른 곳으로 이동해 공전한다. 지팡이 강화 특성을 받으며 지뢰 용도로 쓸 수 있어서 기원의 장에서 꽤나 쓸만하다.
정확도가 낮아서 별로라는 평가가 있다. 사실 이 무기는 다른 지팡이처럼 멀리서 해치우면서 지나가는 게 아니라 적들이 몰려있는곳에 사용해서 가두는 목적이다.
2.19. 여신의 지팡이(Goddess Staff)
여신의 지팡이 | ||||||||||
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무기 조합식 | ||||||||||
빛 법장 + 업그레이드 키트 | }}} |
8개의 빛의 탄환을 사방으로 발사한다. 각 탄환은 왼쪽으로 조금씩 커브하고 각 탄환은 벽에 세 번 튕길 수 있으며, 탄환끼리 부딪히면 서로 튕긴다.
커브를 통해 적이 적중할 확률이 높아지지만, 반대로 안맞을 확률도 높아진다.
보스전에서 사용하다보면 분명 모든 탄환이 보스에게 적중할수도 있었는데 인성질이라도 하듯 샥샥 피해가기도 한다.
번개 지팡이와 비교하면 에너지 소모 말고는 좋은점이 없다.
2.20. 마법사 수호자의 지팡이(Staff of Wizard Guard)
마법사 수호자의 지팡이 | ||||||||||
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구 대륙의 신성한 무기에서 나오는 마법사 수호자의 지팡이다.
일직선 충격파를 발사하고 첫번째 충격파는 4개의 산탄 충격파가 일어난다. 산탄 충격파는 적의 탄막을 없앨수있다.
일반적으로는 얻을수없다. 마법사 수호자의 잊힌 지팡이를 8번 얻어서 단조 작업대에 등록하면 마법사 수호자의 잊힌 지팡이 대신 마법사 수호자의 지팡이를 제작할수있다.
버프가 없을 땐 차라리 근접 무기가 나은 성능이나 레폭증 효과를 받으면 탄막 삭제용으료 좋은 성능을 보인다. 찍지 않아도 주변과 앞의 탄막이 모두 사라지기에 나쁘지 않다.
2.21. 번개 지팡이(Staff of Thunder)
번개 지팡이 | ||||||||||
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신의 진노! ,-지하실-,
플라즈마 독수리처럼 작은 탄환 12개가 캐릭터를 중심으로 여러 방향으로 퍼지고, 벽에 닿으면 튕긴다.기사가 스킬 사용 후 난사하면 잡몹방을 쓸어버릴 수 있다. 다만 박스들도 같이 부수는 바람에 멀티플레이 시에는 본의 아니게 팀킬이 일어나기도 한다.
나이트의 주먹과 조합해서 천상의 주먹을 만들 수 있다.
2.22. 용맹한 젊은이의 짧은 지팡이(Short Staff of Valiant Youngster)
용맹한 젊은이의 짧은 지팡이 | ||||||||||
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구 대륙의 신성한 무기 골드 트로피 보상으로 획득 가능하다.
발사 방식은 완전히 다른데, 우선 산탄된다. 적을 바라보고 있을 시 뭉쳐서 나가며, 유도탄이다.
2.23. 쓸데없이 커다란 지팡이(Fine Magic Staff)
쓸데없이 커다란 지팡이 | ||||||||||
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무기 조합식 | ||||||||||
지팡이 + 업그레이드 키트 | }}} |
다른 어떤 것과도 다른 최고급 지팡이입니다. ,-지하실-,
지팡이의 강화형. 파란 구체 4개가 캐릭터 주위를 빙글빙글 돈다.구체는 탄환을 막아주며, 적에게 닿을 시 대미지를 주고 치명타가 터지면 대미지와 함께 에너지를 회복한다. 이 구체 또한 한 번 피격을 당하면 잠시동안 재차징 시간을 갖는다. 그냥 지팡이보다 구체가 많아 더 안정적이다.
지속시간 동안 공격 키를 누르면 에너지 소모 없이 지속시간을 연장할 수 있었지만 2.0 대규모 패치로 지속시간 동안 연장을 시켜도 에너지를 소비하게 너프를 먹었다.[3] 의외로 광전사의 석상 효과를 받는데, 구체의 크기와 회전 반경이 커진다. [4]
패치로 인해 구체의 속도가 빨라져 더 안정적으로 탄환을 막아낼 수 있게 되었다.
금색 물감을 달면 마력 황금 지팡이가 된다.
2.24. 환영의 지팡이(Staff of illusion)
환영의 지팡이 | ||||||||||
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숙박객에게 최적화된 ,-지하실-,
자신과 동일한 푸른색 분신을 생성한다. 이 분신은 지팡이 반대쪽 손에 들고있는 무기를 사용하며, 무기 소지 수 증가 특성을 찍은 경우 지팡이 다음 순서 무기를 사용한다.[5]사실상 무기 제한이 없는 용병의 상위호환이다.[6] 소환된 분신에게도 펫 강화 특성의 효과가 먹히며 유지력이 급격히 올라간다. 분신 갯수는 하나이고, 지팡이 특성 선택 시 두 개를 소환할 수 있다.
기사가 스킬을 사용하면 2마리를 소환할 수 있다![7] 다만 스킬의 지속시간이 끝나면 추가로 소환한 분신은 그대로 사라진다.
이론상으로는 최강의 무기지만, 다른 무기도 받쳐줘야 하고 적들이 많아지는 후반에는 분신이 터져나가기에 에너지 소모가 급증한다. 지속형 레이저 무기는 사용 시간이 길수록 점차 데미지가 올라가는 특징이 있으므로 단발형 무기를 쓰는 것이 좋다. 환영의 공격은 에너지를 소비하지 않으므로 고코스트 무기를 환영에게 들게 하자.
특이한 점은, 지팡이 용병 또한 이 지팡이를 들 수 있다.[8]
광전사의 두번째 스킬인 '프리스타일'을 사용하고 분신을 소환할 시, 작은 분신이 4마리 소환된다. 체력이 일반 분신보다 낮은 듯하다.
2.25. 빛의 고서(Tome of Light)
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자신의 자리에 마법진을 열어서 빛줄기를 연사로 발사한다. 오래 공격을 유지할수록 빛줄기의 갈래수가 늘어나며 최대 5갈래로 발사된다. 공격 도중 캐릭터가 어디로 가더라도 마법진은 처음 열린 자리에 계속 고정되어있다. 즉 확실하게 안전하게 숨을곳이 있다면 바깥에 마법진을 연채로 안전지대에 숨어서 공격을 계속할 수 있다.
1초마다 공격 갱신 판정이 있으므로 공격이나 스킬사용 전까지 무적이나 보호를 주는 몇몇 효과들을 이용해 무적공격을 하는 것은 불가능하다.
독의 돌, 화염의 돌, 번개의 돌, 에너지의 돌을 부속물로 사용하면 엄청난 효과를 볼수있는데
화염의 돌을 사용하면 하늘에서 메테오가 내리는 정도고
에너지의 돌을 사용하면 무한 에너지 생성기급이 된다.
2.26. 어둠의 고서(Tome of Darkness)
악의 고서 | ||||||||||
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바라보는 방향으로 일정 거리 앞에 블랙홀을 열고 잠시뒤 블랙홀의 중심 주변을 회전하는 세개의 구체가 나타난다. 데미지가 강력하고 중력도 강하지만 범위가 좁고 처음 소환된 장소 고정이라 고정형 보스가 아니면 거의 쓸모가 없다.
2.27. 흑마법사의 지팡이(Warlock's Staff)
흑마법사의 지팡이 | ||||||||||
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2.28. 해골 법장(Staff of Skeleton)
해골 법장 | ||||||||||
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모든 군대에는 한 명의 지팡이가 있습니다. ,-지하실-,
2스테이지의 스켈레톤을 소환한다. 일반적으로는 검을 든 스켈레톤만 나오지만, 지팡이 강화 버프가 있으면 가끔씩 활을 든 스켈레톤이 나온다.스켈레톤을 3마리 소환할때마다 3번째 스켈레톤은 무조건 엘리트 스켈레톤으로 등장한다. 스켈레톤은 20초 동안 지속되며, 개체 수 제한은 없다.
검을 든 스켈레톤은 4대미지, 활을 든 스켈레톤은 6대미지, 검을 든 엘리트 스켈레톤은 7대미지, 활을 든 엘리트 스켈레톤은 11대미지를 입힌다.
지속시간이 끝나면 스켈레톤의 시체가 남는데 시체가 6구 이상일때 지팡이를 사용하면 모든 시체들을 합쳐 거대 스켈레톤을 소환한다.
거대 스켈레톤은 지팡이 강화가 있어도 검을 든 스켈레톤만 나오며 대미지 20에 충격파를 일으키고 치명타시 기절 디버프를 건다. 또한 지속시간이 25초로 더 길지만 사망시 시체가 남지않는다.
압도적인 물량을 내세워 공수 양면으로 활용할 수 있지만 에너지 소모가 심하니 사제 조각상을 찾아보자.
광전사의 프리스타일을 사용하고 이걸 쓰면 작은 해골 4마리가 나온다.
2.29. 운석 지팡이(Staff of Shooting Stars)
운석 지팡이 | ||||||||||
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던전의 운석은 이상하지 않습니다! ,-지하실-,
공격을 하면 하늘에서 운석을 3개 떨어뜨려 공격한다. 1스테이지의 보스 고블린 제사자의 공격과 같다.스플래시 범위와 공격 범위가 매우 넓어 공격 2~3번이면 방 한 개를 클리어할 수 있다.
하지만 선딜(지팡이를 천천히 휘두르는 시간 + 운석이 떨어져 폭발하는 데 걸리는 시간. 목표 지점에 있던 적이 움직여서 피하고도 남는 시간이다.), 후딜 모두 끔찍하게 길고 에너지 소모가 높은 게 단점. 보스전에서 효율이 무척 안좋다. 일정 확률로 화상 디버프를 건다.
특이하게도 산탄 수 증가 특성이 적용된다. 운석 개수 1개(...) 증가.
2.30. 대마법사의 지팡이(Staff of Wizard)
대마법사의 지팡이 | ||||||||||
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1 |
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무기 조합식 | ||||||||||
대마법사의 오래된 지팡이 + 시간 변조기 | }}} |
말하자면 저는 무지개의 동생입니다. ,-지하실-,
전체 치명률 공동[9] 2위 무기[10]2스테이지의 그랜드 마법사의 보스무기로, 그랜드 주술사를 처치 시 나오는 상자에서 일정 확률로 획득할 수 있다.
일반, 독, 얼음, 화염 속성의 탄환을 번갈아가면서 부채꼴 모양으로 발사한다. 꽤 탄환 수가 많고 치명타가 80으로 매우 높다.[11]
이 무기 또한 산탄 수 증가의 효과를 받는다. 만약 집탄율/치명타 확률 증가, 산탄 수 증가, 원소탄 치명타 피해량 2배 특성을 모두 찍었다면 쉴새없이 터지는 메즈와 정신나간 DPS로 잡몹이건 보스건 도륙내버리는 미친 무기가 된다.
참고로 원래 외형은 위의 대마법사의 오래된 지팡이의 외형이었다. 패치로 이 현재 외형으로 바뀌고 이전의 것은 '오래된' 접두를 붙이고 성능이 떨어지게 된 것.
2.31. 아누비스의 지팡이(Staff of Anubis)
아누비스의 지팡이 | ||||||||||
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사용 시 3개의 비석을 하늘에서 떨구며, 맞은 몹은 권총을 든 미라나 개구리로 바꾼다. 정확히는 비석에 맞은 적을 즉사시키고 그 자리에 미라를 소환하는 방식. 엘리트 몹은 엘리트 미라나 개구리로 바뀐다. 바뀐 몹은 아군이 아니고 적이지만, 대미지가 1로 매우 약하며, 시간이 지나면 자연사한다. 또한 바뀐 몹은 그 방의 몹으로 취급되지 않는다. 따라서 방의 모든 적이 미라로 바뀌면 그냥 클리어로 처리된다. 보스에겐 아무 대미지도 효과도 없다.
또한 이렇게 바꾼 미라들과 개구리들은 죽을 때 흰 구체를 남기고 죽는데, 이걸 어느정도 모으면 무기 스킬이 생겨 모은 구체를 전부 사용해 그 수에 비례해 여러 명의 아군 미라를 소환할 수 있다. 소환된 미라들은 꽤 강한데다가, 구체를 많이 모았다면 그만큼 미라도 많이 소환되기 때문에 구체를 모아뒀다가 보스전 때 소환해놓으면 아무것도 안 해도 미라가 알아서 보스를 그냥 녹인다. 사실상 이 무기의 진가.
맞은 적들을 그 누구든 전부 나약한 미라들로 바꿔버리기 때문에 어려운 스테이지도 쉽게 넘길 수 있어 안정성이 늘어난다. 때문에 그저 한 라운드 꾸역꾸역 넘기는 무한 모드의 후반에는 써볼만하다.
2.32. 마력 황금 지팡이(Fine Magic Staff Gold)
마력 황금 지팡이 | ||||||||||
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{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" | 제작에 필요한 재료 | |||||||||
제작 불가능 | ||||||||||
무기 조합식 | ||||||||||
황금 지팡이 + 업그레이드 키트 | ||||||||||
쓸데없이 커다란 지팡이 + 금색 물감 | }}} |
자세한 내용은 소울 나이트/무기/부속물 제작 무기 문서 참고하십시오.
2.33. 하늘색 용 지팡이(Cyan Dragon Staff)
하늘색 용 지팡이 | ||||||||||
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도면으로 만들 수 있다. 초록색, 검은색, 붉은색 순서대로 탄을 발사한다.
- 초록색 탄은 잠시 뒤 번개가 떨어져 40데미지를 입히며, 치명타 적중시 기절 디버프를 건다.
- 검은색 탄은 대미지는 없지만 반드시 빙결 디버프를 걸며, 적중위치에서 3번, 전방위 8방향으로 얼음 스파이크를 발사한다.
-
붉은색 탄은 적을 불태운다.[12] 불이 붙은 적이 움직이면 움직이는 경로를 따라서 불이 따라간다.
게다가 불이 붙은 적이 다른 적과 부딪히면 그 적도 불에 탄다![13]
지팡이 특성시 3갈래로 나가고, 12에너지를 소모한다.
거기서 광전사의 프리스타일까지 더해지면 공격이 12갈래가 되며
번개 공격 한 번에 480데미지를 입힐 수 있다.
2.34. 권위의 홀(Scepter of Majesty)
권위의 홀 | ||||||||||
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ᅠ5~30 | |||||||||
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셉터. 왕의 권위를 상징하는 지팡이나 막대의 일종으로, 일부 매체에서 둔기로 취급되는 점까지 포함되어 지팡이 무기중 유일하게 타격 근접 공격이 존재한다. 그것도 세 가지나!
기본 공격 시 지팡이 끝으로 짚어서 충격파를 발생 시키고, 그 자리에 선홍색 전기구체를 생성한다, 천둥 벼락망치와 유사한 방식. 충전을 시도할 경우 기합이 재생되며, 풀차징 공격으로 킹이 사용하는 회전투척을 실시하고 탄환은 나가지 않는다. 특수 버튼 공격 시 아래 중 랜덤으로 하나가 소환된다.
- 아군화 된 무작위 나이트
- 광역 레이저를 발사하는 킹
- 폭발성 유도탄을 대량으로 난사하는 퀸
나이트가 소환되면 이 아군 나이트가 존재할 동안 특수 공격이 작동하지 않으며, 퀸이나 킹이 소환되면 대기시간 없이 다음 특수 공격이 가능해서 퀸이나 킹을 연속으로 부를 때도 있다.
에너지가 고갈되어 일반공격, 특수 공격이 불가해지면 둘 중 어느 키를 누르든 철퇴 쇠구 부분을 직접 땅에 내려쳐서 충격파 공격을 한다.
문제는 에너지가 바닥나야 써지는 직접 공격이 에너지 안 쓴다는 이유로 도감에 표시된 에너지 최소 소모치가 0이다. 실전에서는 거의 모든 공격이 에너지를 소모하며, 기본 미 충전 공격도 에너지를 쓰고, 근접 공격이 되는 풀차징 공격까지도 에너지를 소모한다. [14]
그렇다고 충전이 빠른 것도 아니고, 다단히트가 있긴 하지만 조건도 까다롭고, 또 그런 위험부담에 비해 근접 대미지가 높지도 않은데다[15] 킹 철퇴투척의 그 엉성한 범위와 회전형태까지 그대로라 탄 방어 성능이 떨어진다. 그나마 원본에 비해 속도가 약간 빠르긴 한데, 하필 또 회전 속도나 궤도가 늘 일정한 게 아닌지라 타이밍 맞추기 조차 쉽지않다. 심지어는 투척한 상태로 교체하면 바로 투척이 취소돼서 스왑도 자유롭게 못하는 것은 물론, 근접형 공격 판정이라 근난도 못하는 등 근접무기 대용으로 쓰기엔 한계가 많다. 소환은 모션이 꽤나 길면서, 일반 공격 도중에는 안 눌러지기 때문에 적을 쓸어버리기 위해 탄환이 빗발치는 방에서 평타를 치지 않는 상태로 소환 딜레이를 다 기다리며 시도해야 하는 리스크가 있다. 거기다 지형이나 방 구성에 따라 소환된 킹/퀸의 공격 효율이 크게 갈리고, 목표 조준 또한 빈공간을 인식해 효율적으로 하는 게 아니라서 기껏 불러낸 킹이나 퀸이 벽에 갖다 대고 쏜다던가, 엄폐물에 껴서 공격이 안 나가는 등 조건이 매우 까다롭다.
[1]
밑의 해골 법장과 함께 법장이라는 이름을 쓰는데, 일단 법장이 승려용 지팡이라서 아주 틀린 번역은 아니지만
번역에
오류가 난 게 아닌지 의심스럽다...
[2]
다만 이후 패치로 인해 진짜로 전기 속성을 갖게 되었다.
[3]
그 대신 누른 만큼 시간이 누적되는 것으로 바뀌었다.
[4]
초창기에는 구의 크기가 커지는 게 아닌 구와 구의 간격이 벌어지고 구의 속도가 빨라졌었다.
[5]
버그인지는 모르겠으나, 지팡이 발동 직전에 무기를 바꿔들면 바꿔든 무기 다음 무기를 든다. 무기 증가 특성이 없으면 환영의 지팡이를 든 환영을 볼 수 있다(...).
[6]
놀랍게도, 무기에 장착된 부속물 또한 적용된다!
[7]
지팡이 특성 시 4마리
[8]
허나 사용해도 효과가 없다. 용병은 두 번째 무기가 없어서 그런 것으로 추정. 들고 있어봤자 맞고만 있으니 손 못 대게 하자.
[9]
대마법사의 오래된 지팡이 포함
[10]
1위는 EM 저격총, 치명타 100%
[11]
게임 내에서 가장 높았... 지만 EM 저격총이 100이라는 치명타 수치를 들고 나와 치명률 1위 자리를 내주게 되었다.
[12]
기존의 화염 디버프가 아닌, 구신무 모드의 신의 분노에 사용되는 불길 확산이다.
[13]
강철 의자 파괴자의 배에 타고있는 잡몹들도 적 판정을 받기 때문에 강철 의자 파괴자의 배와 여러 잡몹들에 붙은 불이 겹쳐저서 강철 의자 파괴자를 5초만에 녹일수 있다.
[14]
여담으로 재료가 여왕의 손길과 동일하다.
[15]
위력이 낮은 건 아님에도 범위가 작다. 이 문제는 멀티에서 아군과 겹쳐 링 레드 효과로 범위를 늘리면 어느정도 보완가능.