mir.pe (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2024-11-03 17:08:31

소울 나이트/무기

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 소울 나이트
이 문서는
이 문단은
토론을 통해 제작 불가 표시가 없고 합체를 제외한 다른 수단으로 얻을 수 있는 경우의 무기는 합체 무기로 분류하지 않음로 합의되었습니다. 합의된 부분을 토론 없이 수정할 시 편집권 남용으로 간주되어 제재될 수 있습니다.
아래 토론들로 합의된 편집방침이 적용됩니다. 합의된 부분을 토론 없이 수정할 시 편집권 남용으로 간주되어 제재될 수 있습니다.
[ 내용 펼치기 · 접기 ]
||<table width=100%><table bordercolor=#ffffff,#1f2023><bgcolor=#ffffff,#1f2023><(> 토론 - 제작 불가 표시가 없고 합체를 제외한 다른 수단으로 얻을 수 있는 경우의 무기는 합체 무기로 분류하지 않음
토론 - 합의사항2
토론 - 합의사항3
토론 - 합의사항4
토론 - 합의사항5
토론 - 합의사항6
토론 - 합의사항7
토론 - 합의사항8
토론 - 합의사항9
토론 - 합의사항10
토론 - 합의사항11
토론 - 합의사항12
토론 - 합의사항13
토론 - 합의사항14
토론 - 합의사항15
토론 - 합의사항16
토론 - 합의사항17
토론 - 합의사항18
토론 - 합의사항19
토론 - 합의사항20
토론 - 합의사항21
토론 - 합의사항22
토론 - 합의사항23
토론 - 합의사항24
토론 - 합의사항25
토론 - 합의사항26
토론 - 합의사항27
토론 - 합의사항28
토론 - 합의사항29
토론 - 합의사항30
토론 - 합의사항31
토론 - 합의사항32
토론 - 합의사항33
토론 - 합의사항34
토론 - 합의사항35
토론 - 합의사항36
토론 - 합의사항37
토론 - 합의사항38
토론 - 합의사항39
토론 - 합의사항40
토론 - 합의사항41
토론 - 합의사항42
토론 - 합의사항43
토론 - 합의사항44
토론 - 합의사항45
토론 - 합의사항46
토론 - 합의사항47
토론 - 합의사항48
토론 - 합의사항49
토론 - 합의사항50
||


파일:소울나이트 로고.png 관련 문서
<colbgcolor=white> 파일:ui2_0.png
캐릭터
<colbgcolor=white> 파일:biaoqing_12.png
효과
<colbgcolor=white> 파일:room_item_47.png
거실
파일:SK_Dungeon_Icon.png
던전
파일:20210507_154305.png
몬스터
파일:바콜린 지도자_축소.png
보스
파일:SK_Damage.png
무기
파일:hologram_pistol.png · 파일:hologram_rifle.png · 파일:hologram_shotgun.png · 파일:hologram_explusive.png · 파일:hologram_laser.png
파일:hologram_bow.png · 파일:hologram_melee.png · 파일:hologram_staff.png · 파일:hologram_throwing.png · 파일:hologram_misc.png
파일:forge table_legend.png · 파일:ui_joy_8.png · 파일:objects_pickable_61.png · 파일:weapons2_40.png
파일:SK_Badass_Difficulty_Icon.png
모드
파일:SK_Little_Commander_Icon.png · 파일:SK_Sacres_Weapons_of_the_Old_Continent_Icon.png · 파일:SK_Robotic_Frenzy_Icon.png · 파일:SK_Travelogue_of_Rosemary_Island_Icon.png · 파일:삼국지 총력전.png


1. 개요

소울 나이트의 무기를 설명하는 문서다. 소울 나이트에는 5.1.0.1 업데이트 기준 총 421가지의 무기가 존재하며[1], 무기마다 등급이 존재한다. 등급이 높을수록 성능이 대체로 좋으나 사용자의 성향과 캐릭터의 특성에 따라 활용도는 천차만별이니 무조건 등급에 집착할 필요는 없다.

무기 등급은 흰색 / 초록색 / 파란색 / 보라색 / 주황색 / 빨간색 / 자주색으로 나뉜다. 빨간 등급 무기는 보통 무기와는 다른 특징이 하나씩은 있으며, 부착물을 달 수 없다. 자주색 등급은 신비한 무기에만 존재하는 등급이다.
자주색 제외 던전에서 무기를 여러번 획득하면 단조 작업대에 무기가 등록되며 작업대에서 재료를 사용해 직접 만들수있다.
각 등급에 따라 2 / 3 / 4 / 6 / 6 / 8번 획득해야 단조 작업대에 무기가 등록된다.[2]

2.2.0 업데이트 이후 일부 무기가 단조 작업대에서 제작하는데 젬을 소모하게 되었다. 재료가 일부 줄어들었지만, 무지개같은 재료를 1개씩 소모하는 무기는 그대로라서 그 무기 기준으로는 하향 패치.

사격형 무기, 근접무기, 지팡이, 투척무기, 특수 무기, 합체 무기, 부속물 제작 무기로 분류된다.
근접무기는 대부분 에너지 소모량이 0이다.

속성이 있는 무기는 치명타 시 적에게 속성 공격을 가한다. 속성에 관한 내용은 문서 참조.

무기 정보 옆의 숫자는 위에부터 차례대로 한발 당 공격력(파일:wpstat_1.png )/사격당 에너지 소비량(파일:wpstat_2.png )/해당 무기의 치명타 확률(파일:wpstat_3.png )[3]/해당 무기의 탄퍼짐(파일:wpstat_4.png )[4]

무기들 중 외형을 공유하는 경우가 있다. 원본에서 성능을 상·하향시킨 경우가 대다수지만, 간혹 전혀 다른 무기들이 생긴 것만 같은 경우[5]도 있다. 당연히 둘의 사용법은 전혀 다르니 이름을 보고 선택하자.

무기를 기본으로 2개까지 들 수 있는데[6] 종류마다 적절하게 써야 하는 상황이 다른 경우가 대부분이므로 같은 종류만 2개 드는 것은 좋지 않다.

2.2.0 업데이트로 조합 가능한 무기를 들 경우 회오리 모양의 버튼이 뜨며 조합이 가능해진다. 이 방법으로 새로운 무기를 얻거나,[7] 기존에 있는 강력한 무기도 얻을 수 있다.[8]

3.2.0 업데이트로 한 종류의 무기가 여러 파생 갈래로 나뉜 것[9]이 모두 한 분류로 묶였다. 그리고 전설 캐릭터를 플레이할 수 있는 재료를 포함하는 전용 분류가 생겼다.

기본 무기는 ※ 표시. 기본 무기의 업그레이드형 무기는 기본 무기를 업그레이드한 후 2개를 합치거나, 업그레이드 키트를 사용하는 방법이 있다.
,-지하실-,
이 서술되어 있는 일부 무기가 있다. 해당 위키에서는 지하실 대사로 칭하며, chillyroom에서 공식 인증했다.
시작 화면 -> 설정 -> 지구본 모양을 누르고 简体中文를 눌러야 볼 수 있다.
공모를 통해 뽑기도 하고 개발자가 직접 넣기도 한다.
,-낚시터-,
가 서술되어있는 일부 무기가 있다. 이는 낚시터에서 낚았을 때 대사가 나오는 무기들이다. 해당 위키에서는 낚시터 대사로 칭한다

1.1. 부속물

부속물은 무기에 부착해서 무기를 강화시키는 도구들로 무기 제작자, 시작지점의 엔지니어, 모든 무기 부속물 챌린지등으로 획득할 수 있다.
부속물을 장착하면 무기 이름 옆에 ☆이 붙는다. ☆의 색깔은 부속물의 등급과 같다. 같은 부속물이라 해도 등급이 다를 수 있으며, 등급이 높을수록 성능이 더 좋다. 별개로 빨강 등급의 무기는 부속물을 장착할 수 없다.
대부분 같은 카테고리에 있는 무기는 같은 부속물을 공유하지만, 무기에 따라 못 끼는 부속물이 있기도 한다.
낚시를 통해서도 특별한 해산물 부속물을 얻을 수 있다.
[부속물 종류 접기 • 펼치기]
다회용
파일:Grindstone.png
맷돌
데미지 +2 +3 +4
장착 가능 레이저 검 시리즈를 제외한 근접 무기, 대부분의 활[10], 투척 무기
파일:ChipBrutality.png
잔인무도 칩
치명타 확률 +5 +10 +15 +20
장착 가능 대부분의 화기
파일:GaussCoil.png
가우스 코일
데미지 +1 +2 +3
추가 기능 탄속이 빨라짐
장착 가능 대부분의 화기
파일:Scope.png
조준경
탄퍼짐 -4 -8
장착 가능 권총, 라이플류, 샷건
파일:EnergyCollector.png
에너지 수집기
데미지 +1 +2 +3
장착 가능 대부분의 레일건, 레이저 무기
파일:MiniReactor.png
소형 원자로
감소량 -1 -2 -3 -3
장착 가능 지팡이, 레일건, 폭발형 무기, 특수 무기 라이플류, 샷건, 레이저 무기
파일:SoulKnight GrenadeLauncher.png
수류탄 발사기
수류탄의 개수 1개 2개 3개 4개
장착 가능 권총, 라이플류, 기관총류[11]
효과 공격 시 일정확률로 유도 미사일이 나간다.
데미지는 4이며 확률적으로 적을 화상 상태로 만든다.
파일:EnergyHilt.png
에너지 자루
에너지 발사(데미지) 2 2 3
효과 공격 시 에너지를 하나 발사한다.
추가 기능 등급이 상승할수록 에너지 크기가 커지고 파란 등급부터는 적을 관통한다.
레이저 검 골드에 부착 시 120° 간격으로 에너지 3개를 발사한다.
자색 레이저 검에 부착 시 레이저 2개를 추가로 발사한다
장착 가능 근접 무기
파일:EnergyStone.png
에너지의 돌
공격 시 일정 확률로 2 에너지를 회복한다.
파일:PoisonStone.png
독의 돌
공격 시 일정 확률로 독 장판을 생성하는 탄환을 발사한다.[12] 공속이 빠른 무기가 유리하다.
파일:LavaStone.png
용암의 돌
공격 시 일정 확률로 운석 하나를 떨어뜨린다. 공속이 빠른 무기나 근접 무기가 유용하다.
파일:LightningStone.png
번개의 돌
공격 시 일정 확률로 적을 감전시키는 탄환을 발사한다.[13][14] 공속이 빠른 무기가 유리하다.
파일:MirrorDevice.png
거울 장치
레이저 무기에 붙으며, 벽에 닿을 시 반사된다. 벽 반사 특성까지 찍으면 두 번 반사된다.
파일:SoulKight Holster.png
총집
무기교체 시 총알 한발을 발사한다.
파일:Enhanced_Bullets.png
마법 탄환
발사체가 적과 파괴되는 구조물을 관통한다. 분열탄과 같은 나눠지는 총의 탄환은 적에 맞는 순간 분열,
통과 후 부딪힌 곳에서 한번 더 분열한다.
파일:Magazine.png
신속 클립
콤보 무기[15]가 한 발을 더 발사한다.
파일:Ammo_Pouch.png
탄약 주머니
샷건, 일반 투척 무기의 산탄 수가 1 증가한다. 무기의 산탄 수가 적을수록 효율적이다.
파일:Fully_Automatic_Device.png
완전자동장치
손을 비우면 영혼이 자유로워집니다.
전투 상황이 되면 무기가 자동으로 공격한다. 차징무기와 시너지가 좋다.
파일:
투수 글러브
투척 무기의 공격 간격이 감소합니다.
투척 무기의 충전시간이 짧아진다. 하양, 파랑, 주황 등급이있다.
파일:
전설의 투수 글러브
투척 무기가 더 작은 추가 발사체를 발사할 수 있습니다.
투척 무기 한발당 작은 투사체가 추가로 발사된다. 화염병같은 장판 무기의 장판은 크기가 그대로다.
파일:
현자의 돌
지팡이 무기가 더 이상 에너지를 소비하지 않으며 발사속도가 낮아집니다. 공격 대미지 +1
지팡이 무기가 에너지 소모를 하지 않고 대미지가 1증가하지만 공속이 낮아진다.
파일:
따개비
까슬까슬합니다.
무기의 공격력이 1증가하지만 공속이 약간 느려진다.
파일: 불가사리 표창
♪당신은 날 돌리고 또 돌리지♪
가끔씩 공격대신 5대미지의 불가사리 표창이 발사된다.
파일:
벼락 성게
경계가 느슨해지면 의지는 약해집니다. 공격 개시!
가끔씩 작은 벼락 성게가 발사된다. 벼락 성게에 맞은 적은 전격[16]에 걸린다.
파일:
총알고기
총알의 총알입니다!
가끔씩 총알 대신 10대미지의 적을 관통하는 총알고기를 발사한다.
파일:
숫돌고기
칼치의 친구입니다!
근접무기의 대미지가 1증가한다.
파일:
돌격 정어리
알레 알레 알레!!!
폭발 무기의 폭발지점에서 여러마리의 정어리가 사방으로 튀어나간다.
파일:
산호 펜던트
행운이 두 배! (어차피 0에서 두 배라고 해 봤자 0입니다만.)
들고 있을 시 행운 효과를 얻는다.
파일:
2진법 해파리
Y
레이저가 적에 닿으면 2갈래로 갈라진다.
파일:
날쌔미의 할아버지
*훌쩍훌쩍*
가끔씩 3대미지의 벽을 튕겨다니는 거북 등딱지를 발사한다.
파일:
물 원숭이 팬던트
손에 쥐고 있으면 매우 불편합니다.
플레이어 주위를 따라다니며 적의 탄막을 막는 물 원숭이 3마리가 소환된다. 물 원숭이는 사망시 잠시후 부활한다.
일회용 부속물에 대한파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 소울 나이트/무기/부속물 제작 무기 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 문서의 r451에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r451 ( 이전 역사)
문서의 r ( 이전 역사)

2. 권총

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 소울 나이트/무기/권총 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

3. 기관총&저격총

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 소울 나이트/무기/기관총&저격총 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

4. 샷건

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 소울 나이트/무기/샷건 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

5. 폭발형 무기

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 소울 나이트/무기/폭발형 무기 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

6. 광전자 무기

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 소울 나이트/무기/광전자 무기 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

7.

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 소울 나이트/무기/활 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

8. 근접무기

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 소울 나이트/무기/근접무기 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

9. 지팡이

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 소울 나이트/무기/지팡이 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

10. 투척 무기

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 소울 나이트/무기/투척 무기 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

11. 기타 무기

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 소울 나이트/무기/기타 무기 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

12. 신비한 무기

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 소울 나이트/무기/신비한 무기 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

13. 합체 무기

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 소울 나이트/무기/합체 무기 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

14. 부속물 제작 무기

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 소울 나이트/무기/부속물 제작 무기 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

15. 반지류&미분류

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 소울 나이트/무기/반지류&미분류 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.


[1] 멀티 플레이용 반지 4개를 포함한 수치이다. [2] 이전엔 등급 상관없이 전부 8번씩 얻었어야 했다. [3] 캐릭터의 치명타율과 버프, 블러디 메리, 책 업그레이드도 합쳐진다. 그래서 모두 치명타율이 0이하면 책의 업그레이드만 사용되는데 만약 책의 업그레이드도 0이면 치명타율이 0%다! [4] 숫자가 클수록 더 많이 벌어지고 정확도가 떨어진다. [5] 파괴광선과 독가스 기관총은 외형만으로 구분하기가 매우 힘들다. [6] 특성을 찍으면 3개로 늘릴 수 있다. [7] 예) 화염검 + 얼음검 = 번개검 [8] 돌격 소총×2 = 돌격소총 pro같이 같은 두 개를 합치거나, 돌격 소총 프로+ + 로켓런쳐 = 수류탄 기관총같이 서로 다른 두 개를 합치는 것도 있다. [9] 예를 들어 근접 무기 이하 분류의 검, 창, 도끼 [10] 활은 맷돌의 효과를 두배로 받는다. [11] 기본 미사일 기능이 탑재된 무기 제외. [12] 탄환에 초록색 필터가 추가된다. [13] 탄환에 파란색 필터가 추가된다. [14] 버그인지는 모르겠으나 천상의 주먹에 장착해도 탄환의 색상이 변하지 않는다. [15] 한 번에 여러 발을 발사하는 점사형 무기 [16] 3초에 걸쳐 1초당 1대미지를 입는다.