1. 개요
소울 나이트의 모드 중 하나인 작은 사령관을 서술하는 문서이다.3.0.0 업데이트로 사라진 무한 모드를 대체하고 생긴 시즌 모드의 첫 주자이다.
용병을 원하는대로 움직일 수 없기 때문에 기본 공격이나 스킬, 몸빵으로 용병을 지키면서 클리어하는게 주된 전략이다.
2. 펫
모드를 적용하고 입구에 들어가면 자신이 고른 펫을 조종하게 되며 로비에서 고른 캐릭터가 첫 용병이 된다.기본 체력 3, 실드 1, 에너지 160을 가지고 있다. 펫은 모든 대미지를 무시하기 때문에 에너지 관리에만 신경쓰면 된다.
펫의 공격은 대미지 5의 근접 물기 공격이다. 드래곤 댄스 방어구 아머의 물기 공격과 비슷하나 펫은 움직이지 않으면서 공격한다는 차이점이 있다.
무기를 들어도 무조건 물기 공격을 하지만 재사용 가능 체력/에너지/회복 물약은 펫이 사용할 수 있으며 빈 병으로 원거리 공격을 할 수 있다. 이 모드에서 유일하게 펫이 사용할 수 있는 원거리 공격이다.
모든 변형 버튼[1], 스크래치 카드, 트럼펫같은 버프형 무기는 펫이 쓸 수 있다. 애초에 용병에게 쥐여봤자 쓸모가 없다.[2]
일반 모드와 달리 펫이 들 수 있는 무기가 5개로 늘어난다.
로비에 들어가기 전에 마신 음료와 조각상 효과는 펫에게만 적용된다.
시작할 때 고른 캐릭터 기본 특성과 정원에서 얻은 특성들은 용병들에게 적용된다.
도사 특성이 적용되지 않는게 아쉬운 모드다.
2.1. 스킬
펫만이 쓸 수 있는 펫 전용 스킬이다.총 4가지 스킬이 있으며 스킬 버튼을 누르면 순서대로 스킬을 바꾼다.
괄호 안은 에너지 소모량.
-
얼음 수정(50)
1초 동안 8방향으로 3 대미지의 얼음 갈래를 뻗어낸다. 법사 2스킬의 강화판으로 탄막을 지우는 능력, 빙결 능력도 건재하다. 산탄 수 증가 특성의 영향을 받는다.
-
구급 키트(60)
모든 용병, 아군의 체력을 10, 실드를 5 회복한다. 물약 효과 증가 특성을 받으면 체력 회복량이 11, 실드 회복량은 10으로 증가한다.
-
에너지 방패 생성기(70)
펫 주위에 탄환을 막는 방어막을 4초 동안 생성한다.
-
CPR 장치(100)
죽은 용병에게만 사용할 수 있으며, 모든 체력과 실드를 회복한 상태로 부활시킨다. 전투 중에는 죽은 용병은 부활시킬 수 없지만 이 스킬로 전투 후 죽은 용병을 부활시킬 수 있다.
3. 펫 코인
작은 사령관 모드에서만 사용되는 재화이다. 펫 코인은 시작 방에서만 쓸 수 있다.획득처는 다음과 같다.
상점 가격 절반 특성을 무시한다.
4. 시작 방
용병 | 깃발 | |||||
시작 위치 | 드릴 마스터 | |||||
행운의 고양이 | ||||||
보물 상자 | ||||||
버프 버블 | 음료 | 음료 | 무기 | 용병 수업 | 오징어 | |
쓰레기통 | 웨이터 |
4.1. 깃발
플레이어가 최대로 끌고 다닐 수 있는 용병, 대기중인 용병의 수를 늘려준다. 용병 고용 후 업그레이드하면 빈 자리는 다른 캐릭터로 채워진다. 첫번째로 고용하는 용병은 비용이 없고, 2번째부터 4 코인으로 고용할 수 있다.[5]
단계 | 최대 용병 수 | 대기중인 용병 | 비용 |
1 | 2 | 2 | 없음 |
2 | 3 | 3 | 1 |
3 | 4 | 3 | 3 |
4 | 5 | 4 | 5 |
5 | 6 | 5 | 7 |
4.2. 드릴 마스터
대기중인 용병을 바꾼다. 변경할 때마다 1 코인을 소모한다.
4.3. 행운의 고양이
보물 상자를 업그레이드 해준다.
4.3.1. 보물 상자
랜덤한 무기와 펫 코인을 준다.
패치로 첫번째로 얻는 무기는 무조건 호루라기로 고정된다.호루라기의 효과는 문서 참조.
상자 | 펫 코인 | 비용 |
흰색 | 2 | 없음 |
갈색 | 3 | 3 |
푸른색 | 4 | 6 |
황금색 | 5 | 9 |
4.4. 바
웨이터 앞에 진열되어 있는 아이템을 살 수 있다. 일반 모드의 웨이터가 제공하는 음료의 일부가 사라졌으며 용병에게 적용되기 때문에 그 효과도 높아졌다.
용병 수업은 용병에게 주는 아이템으로 먹은 용병의 등급을 1단계 높여준다. 시작 방 웨이터가 아닌 !방의 웨이터가 팔기도 한다.[6]
오징어는 고용한 용병을 해고하는 아이템으로 용병이 한 마리밖에 없으면 해고할 수 없다. 해고하면 음료 효과가 사라진다.
용병 수업은 용병에게 주는 아이템으로 먹은 용병의 등급을 1단계 높여준다. 시작 방 웨이터가 아닌 !방의 웨이터가 팔기도 한다.[6]
오징어는 고용한 용병을 해고하는 아이템으로 용병이 한 마리밖에 없으면 해고할 수 없다. 해고하면 음료 효과가 사라진다.
버프 버블 | 3 | 이미 소유한 특성은 나타나지 않음 | |
무기 | 0~4 | 흰색, 녹색은 0코인이며, 그다음 등급부터는 1씩 높아진다. | |
음료 | 2 |
자세한 내용은
소울 나이트/무기/반지류&미분류 문서 의
작은 사령관 전용
부분을 참고하십시오.
|
4.5. 웨이터
1 코인으로 바의 품목들을 변경한다.
4.6. 쓰레기통
쓰지 않는 무기를 버릴 수 있다.
5. 용병[7]
모드의 중심이 되는 전력이다.용병은 캐릭터마다 다른 스펙을 갖고 있으며 사용하는 무기도 다르다.
초록부터 빨간 등급까지 업그레이드 할 수 있었고, 3.0.1 패치로 시작 등급이 파란색으로 상향되었다.
무기를 들려면 용병의 등급과 같거나 낮아야하며, 용병보다 무기의 등급이 높으면 들 수 없다.
등급을 높이는 수단은 용병 수업을 먹여 강화, 캐릭터 병합, 펫/용병 강화 특성이 있다.
용병은 항상 기본 스킨 상태로 등장한다. 스킨은 아래 방법으로 마스터 스킨으로 바꿀 수 있지만 다른 스킨으로는 바꿀 수 없다.
-
캐릭터 병합
같은 용병을 3마리 구입하면 강화된 용병 1마리로 바뀐다.[예]
병합되면 병합 전의 캐릭터가 들고 있던 무기는 모두 떨구고 업그레이드 기본 무기를 든다.
병합된 용병은 캐릭터별 마스터 스킨을 착용하고 병합 전의 스킬과는 다른 스킬을 쓴다. 다만 일부 캐릭터는 스킬 이펙트가 바뀌지 않는다.
등급도 1단계 상향되는 동시에 전체적인 스펙이 상승한다. 용병에게 먹였던 음료 효과도 계승된다.
전투 중에는 실드를 재생할 수 없다. 방 클리어, 펫 스킬 구급 키트 사용, 죽은 용병 부활(+ CPR 장치), 성기사 용병의 스킬로 회복할 수 있다. 죽은 용병은 전투 중에 부활시킬 수 없기 때문에 전투가 끝나고 부활시켜야 한다. 이렇게 부활한 용병은 최대 체력의 10분의 1로 부활한다.
포탈을 통과하면 모든 용병의 체력, 실드가 원상복구되고 미처 살리지 못한 용병도 부활한 상태로 등장한다. 다만 살리지 못하고 다음 스테이지로 온 용병은 무기와 등급이 초기 구매 상태로 원상복구된다.
괄호 안은 병합된 용병의 스펙.
- 기사
체력 | 실드 | 방어력 | 치명타 확률 | 공격 속도 | 스킬 쿨타임 |
60(120) | 8(16) | 0(1) | 5(10) | 100 | 10초 |
사용 무기 | 사용 스킬 | 스킬 업그레이드 | 스킨 업그레이드 |
권총, 기관총, 샷건, 폭발형 무기, 검, 창 | 양손잡이 | 양손잡이 + 혼돈의 일격 | 융합로 |
또는 기사 3명을 합쳐야 하다보니 기사로 구닥다리 권총을 만들어가면 캐릭터를 병합할 시점에 판타스틱 건을 만들 수 있다!
- 도적
체력 | 실드 | 방어력 | 치명타 확률 | 공격 속도 | 스킬 쿨타임 |
60(120) | 6(12) | 0(1) | 10(20) | 100 | 7초 |
사용 무기 | 사용 스킬 | 스킬 업그레이드 | 스킨 업그레이드 |
저격총, 검, 창, 활, 투척 무기, 기타 무기 | 거합도 | 베기 횟수 5회 증가 | 나이팅게일 |
- 법사
체력 | 실드 | 방어력 | 치명타 확률 | 공격 속도 | 스킬 쿨타임 |
40(80) | 12(24) | 0(1) | 0 | 100 | 4.5초(8.5초) |
사용 무기 | 사용 스킬 | 스킬 업그레이드 | 스킨 업그레이드 |
지팡이, 레이저 무기, 레일건, 기타 무기 | 벼락치기 | 벼락치기, 불덩어리 | 영혼의 덫 |
- 암살자
체력 | 실드 | 방어력 | 치명타 확률 | 공격 속도 | 스킬 쿨타임 |
60(120) | 8(16) | 0(1) | 10(20) | 100 | 30초 |
사용 무기 | 사용 스킬 | 스킬 업그레이드 | 스킨 업그레이드 |
검, 투척 무기, 도끼, 창, 기타 무기 | 도플갱어 | 분신 2개 생성&체력 증가 | 진홍 |
- 연금술사
체력 | 실드 | 방어력 | 치명타 확률 | 공격 속도 | 스킬 쿨타임 |
50(100) | 7(14) | 0(1) | 5(10) | 100 | 10초 |
사용 무기 | 사용 스킬 | 스킬 업그레이드 | 스킨 업그레이드 |
권총, 기관총, 샷건, 투척 무기, 기타 무기 | 독가스 투척 | 원소 물약×3 | 독극물 부대 |
- 엔지니어
체력 | 실드 | 방어력 | 치명타 확률 | 공격 속도 | 스킬 쿨타임 |
50(100) | 10(20) | 0(1) | 5(10) | 100 | 12초 |
사용 무기 | 사용 스킬 | 스킬 업그레이드 | 스킨 업그레이드 |
권총, 기관총, 샷건, 폭발형 무기, 레이저 무기, 레일건 | 터렛 설치 | 요격 | 헬로 월드 |
- 흡혈귀
체력 | 실드 | 방어력 | 치명타 확률 | 공격 속도 | 스킬 쿨타임 |
50(100) | 5(10) | 0(1) | 5(10) | 100 | 15초 |
사용 무기 | 사용 스킬 | 스킬 업그레이드 | 스킨 업그레이드 |
권총, 검, 기관총, 샷건, 지팡이, 기타 무기 | 외계의 소용돌이 | 외계의 소용돌이×3 | 실버 공작 |
- 성기사
체력 | 실드 | 방어력 | 치명타 확률 | 공격 속도 | 스킬 쿨타임 |
45(90) | 20(40) | 1(2) | 0 | 100 | 16초 |
사용 무기 | 사용 스킬 | 스킬 업그레이드 | 스킨 업그레이드 |
검, 도끼, 창, 기타 무기 |
스킬 강화된 방패 던지기 단 던지지 않으며 에너지 회복이 없다. 실드 회복량은 아래 서술 |
은빛날개 |
강화된 용병은 모든 용병의 실드를 100%(강화된 용병은 50%) 회복시키고 방패의 지속시간을 늘린다.
- 정령
체력 | 실드 | 방어력 | 치명타 확률 | 공격 속도 | 스킬 쿨타임 |
50(100) | 6(12) | 0(1) | 10(20) | 100 | 15초 |
사용 무기 | 사용 스킬 | 스킬 업그레이드 | 스킨 업그레이드 |
권총, 기관총, 저격총, 활, 레일건 | 아래 서술 | 숲의 수호자 |
강화된 용병은 스킬 지속시간이 증가한다.
- 늑대
체력 | 실드 | 방어력 | 치명타 확률 | 공격 속도 | 스킬 쿨타임 |
80(160) | 1(2) | 0(1) | 5(10) | 100 | 18초 |
사용 무기 | 사용 스킬 | 스킬 업그레이드 | 스킨 업그레이드 |
기타 무기 | 미치광 | 스킬 공격에 발사체 추가 | 지옥의 조약 |
- 사제
체력 | 실드 | 방어력 | 치명타 확률 | 공격 속도 | 스킬 쿨타임 |
40(80) | 7(14) | 0(1) | 5(10) | 100 | 18초 |
사용 무기 | 사용 스킬 | 스킬 업그레이드 | 스킨 업그레이드 |
지팡이, 폭발형 무기, 기타 무기 | 기도 | 체력 회복량&실드 재생속도 상승 | 낙원의 소리 |
- 드루이드
체력 | 실드 | 방어력 | 치명타 확률 | 공격 속도 | 스킬 쿨타임 |
60(120) | 5(10) | 0(1) | 0 | 100 | ∞[10] |
사용 무기 | 사용 스킬 | 스킬 업그레이드 | 스킨 업그레이드 |
창, 지팡이, 투척 무기, 기타 무기 | 늑대 소환 | 늑대 소환, 털북숭이 곰 | 서리재 |
- 로봇
체력 | 실드 | 방어력 | 치명타 확률 | 공격 속도 | 스킬 쿨타임 |
50(100) | 11(22) | 0(1) | 0 | 100 | 10초 |
사용 무기 | 사용 스킬 | 스킬 업그레이드 | 스킨 업그레이드 |
레이저 무기, 레일건, 기타 무기 | 드론 무리 | 드론 수량&지속시간 증가 | 파멸주식회사 |
- 광전사
체력 | 실드 | 방어력 | 치명타 확률 | 공격 속도 | 스킬 쿨타임 |
80(160) | 3(6) | 0(1) | 5(10) | 100 | 15초 |
사용 무기 | 사용 스킬 | 스킬 업그레이드 | 스킨 업그레이드 |
검, 도끼, 활, 기타 무기 | 링 레드 | 링 레드 지속시간 증가 | 검투사 |
강화된 용병은 효과의 지속시간을 늘린다.
- 사령술사
체력 | 실드 | 방어력 | 치명타 확률 | 공격 속도 | 스킬 쿨타임 |
40(80) | 11(22) | 0(1) | 0 | 100 | 5초 |
사용 무기 | 사용 스킬 | 스킬 업그레이드 | 스킨 업그레이드 |
권총, 기관총, 샷건, 저격총, 지팡이, 기타 무기 | 영혼 되살리기 | 부활하는 몹 수&지속시간 증가 | 광신자[11] |
그리고 3스테이지 화산 맵 한정 적폐. 화산에는 몬스터의 체력을 회복하는 미라가 있는데 이 미라를 되살리면 쉬지 않고 용병의 체력을 회복시키기 때문이다. 회복량도 높아서 펫 스킬로 에너지 낭비를 하지 않아도 된다.
- 오피서
체력 | 실드 | 방어력 | 치명타 확률 | 공격 속도 | 스킬 쿨타임 |
60(120) | 6(12) | 0(1) | 10(20) | 100 | 13초 |
사용 무기 | 사용 스킬 | 스킬 업그레이드 | 스킨 업그레이드 |
권총, 기관총, 샷건, 저격총, 폭발형 무기 | 근접 항공 지원 | 2번 시전 | 록 형사 |
- 도사
체력 | 실드 | 방어력 | 치명타 확률 | 공격 속도 | 스킬 쿨타임 |
50(100) | 7(14) | 0(1) | 5(10) | 100 | 8초(14초) |
사용 무기 | 사용 스킬 | 스킬 업그레이드 | 스킨 업그레이드 |
검, 투척 무기, 지팡이, 레일건, 기타 무기 | 검의 기원 | 검의 기원, 팔괘 | 천상 군주 |
이 순간부터 도사의 화력은 급변하기 시작하며, 광전사와 성기사를 조금씩 섞어놓은 성능을 혼자서 발휘하게 된다.
6. 트로피
작은 사령관 모드 전용 도전과제이다. 각 트로피의 목표를 달성해야 다음 트로피로 넘어간다.트로피 도전과제 달성에는 순서가 없다. 때문에 브론즈 트로피 진행 중에 골드 트로피 조건을 클리어해서 지하실 2층 캐릭터 스킨 위에 금색 고양이 모양 표식을 씌울 수 있다.
고양이 모양 표식은 트로피 클리어 조건에 상관없이 일반 용병, 강화된 용병 모두 씌울 수 있다.
브론즈 트로피
-
전사 부족
작은 사령관 시즌의 모든 캐릭터 고용.[조건1] -
넌 해고야!
작은 사령관 시즌에 오징어로 용병을 해고하세요. -
최고 무장
작은 사령관 시즌에 용병 한 명에게 아무 빨간색 무기나 장비시키세요. -
3연속
작은 사령관 시즌에 목록을 갱신해 같은 용병 3명을 영입하세요.
실버 트로피
-
정예 부대
작은 사령관 시즌의 모든 캐릭터 업그레이드. -
훌륭한 장군
작은 사령관 시즌에 모든 유형의 용병을 이끌고 게임을 완료하세요.[조건2] -
건배
작은 사령관 시즌에, 한 게임 중 아무 용병에게나 음료를 10잔 또는 그 이상을 주세요.
골드 트로피
-
존경받는 리더
작은 사령관 시즌에, 모든 유형의 용병을 업그레이드하고 지휘해 화끈 난이도 게임을 완료하세요.[조건3] -
풀하우스
작은 사령관 시즌에 같은 유형의 용병만 고용해 한 게임을 완료하세요.
골드 트로피를 얻으면 무기 도면 미니 나이트, 펫 '오피서 칠리'를 획득할 수 있다.
7. 추천 무기&특성&챌린지
펫이나 용병에게 유용한 무기, 일반 모드에서의 선택률이 낮거나 스탯 변화량이 달라진 특성, 유용한 챌린지를 서술한다.7.1. 무기
적의 밀도가 높고 여기저기 흩어져 있기 때문에 스펙이 낮은 권총, 범위가 좁은 레이저보다 광역 공격 무기나 산탄류가 권장된다.-
화염 기관총, 스노우 폭스 로즈골드
가격도 저렴하고 연사속도도 빠르며, 산탄 수 증가 버프 장착 시 5발로 뿌려대서 잡몹들이 쉽게 죽는다. 둘다 집탄도는 일정하다.
로즈골드는 산탄 수 증가 시 3발이 나가는데 콤보로 나가서 용병이 사용하기 좋다.
-
개틀링 시리즈, SMG M4
연사속도가 가장 빠른[16] 몇 없는 무기[17]들으로, 산탄량도 높아서 위의 화염 기관총보다 확실하게 게임을 끝낼 때 사용한다.
레인보우 개틀링의 경우 나머지 무기들보다 성능은 확실하므로 던전에서 합체할수 있으면 합체하도록 하자. 직접 가지고 가면 재료가 많이든다.
SMG M4는 개틀링보다 좋다고 할정도다. 기관총 분류에, 감속량도 적고, 집탄률도 좋다. 다만 산탄량은 3발밖에 안나가니까 신중해서 주자.
다만 에너지 효율만 높이고, 나머지 능력치는 확 줄인 블루 파이어 개틀링은 되도록 쓰지 말자. 나올 확률도 극악이고 재료도 비싸다. 있으면 쓰자.
-
스플래시 레일건, 천상의 주먹
가격도 저렴하고 풀특성 시 종결무기가 되는 해당무기의 특성상 용병이 써도 사기적이다.
산탄 수 증가와 레이저 폭 증가 버프 적용 시 적 밀도가 높은 이 모드 특성상 관통과 폭발로 쓸어버린다.
천상의 주먹은 폭발은 없지만, 압도적인 산탄량과 피해, 탄 튕김으로 상대하는 미친 무기다.
-
스피커 시리즈
화면에 있는 적은 거의 다 대미지를 주면서 끌어와서 한 번에 일망타진할 수 있다. 다만 메인 캐릭터에게 줄만한 피해는 아니다.
거기다 이 무기를 물몸 용병에게 주면 자멸하는(...) 광경을 볼 수 있으므로 조심하자.
전체 화면 타격이 가능한 리터치 방지 카메라, 빨아당기는 임플로전도 좋다. 하지만 짤딜 외에는 할게 없고, 임플로전은 끌어올때 피해를 주지 않는다.
즉 이 무기들은 하위권이지만 초반에 써먹을 만한 위력이다.
-
전기 닌자 별
일반 투척 무기로 다른 무기 중에서도 특히 타임어택에 유능한 무기였던 그 형식을 살려서 여기저기 써먹을 수 있다.
사용 시 잡몹을 쓸어버리고 다니던 그 느낌 그대로 사용할 수 있다. 산탄 버프 적용 시 2발 추가는 덤.
차지 버프가 필요없는데, 이유가 이 무기는 용병의 공격속도가 느려서 무조건 풀차지 상태로 쏘기 때문이다.
3발 이상의 다른 일반 투척 무기들도 용병이 잘만 사용한다. 공격 딜레이 동안 차지를 하기 때문.
근접 투척 무기는 추천하지 않는다. 성능이 나쁘고 관통도 안되는 것도 단점.
펫이 사용할 수 있는 무기는 재사용 가능 체력/에너지/회복 물약, 트럼펫이 있다. 재사용 물약은 사용 후 원거리 무기로 쓸 수 있지만 수많은 탄막으로부터 용병을 지켜야하기 때문에 다른 무기를 들어 근접 공격으로 탄환을 지우는게 좋다.
7.2. 추천 특성
* 최대 체력 증가
최대 체력이 15 증가한다.
* 상자를 부수면 포션이 나옴
용병의 체력을 자주 회복할 수 있어 에너지를 덜 낭비한다.
* 몬스터를 죽이면 에너지 회복.
스킬이 에너지를 많이 잡아먹고 상점에도 물약을 팔지 않기 때문에 이 특성이 있으면 조금이나마 에너지 회복이 완화된다.
* 물약 회복량 증가
체력, 에너지 물약의 회복량이 2배가 되고 펫의 구급 키트 스킬의 회복량을 늘려준다.
* 펫/용병 효율 증가
용병의 단계를 1 높여준다.
* 조각상이 두 번 발동함
조각상 효율을 높여준다.
* 최대 실드 +1
최대 실드를 5 증가시킨다.
* 최대 에너지 +100
최대 에너지를 늘려 스킬을 더 많이 쓸 수 있다.
챌린지
* 스킬 대기시간 -50%
펫 뿐만 아니라 용병의 쿨타임도 감소한다.
* 무한 에너지
방에 들어가기 전에 손상된 체력과 실드를 구급 키트로 무한히 회복하는 꼼수가 있다.
8. 특징
작은 사령관 모드는 일반 모드와 다른 점이 많다.상자 방 상점은 멀티플레이처럼 항상 체력 물약 1개, 무기 5개가 있다.
상자 또한 멀티플레이처럼 큰 상자가 등장하고 동행하는 용병 수에 맞게 무기의 개수가 결정된다.
조각상은 구매하면 펫이 무기처럼 들고 다니며[18] 용병 한 마리에게 줘서 발동하게 할 수 있다.
무기로 소지하기 때문에 펫의 스킬에는 발동하지 않으며 펫이 쓰려면 거실 아래쪽 방의 신성한 조각상으로 미리 얻고 가는 수밖에 없다.
한 방에 등장하는 적의 밀도가 굉장히 높다.
1스테이지부터 확 체감이 되며 가뜩이나 많은 적에다 공격속도와 체력도 상승해서 이 모드의 체감 난이도를 높이는 주요 요소다.
대신 방의 수가 적다. n-1 ~ n-2 스테이지는 상자, !방을 제외하고 하나의 방밖에 없으며 n-3 부터는 방이 2개 나온다.
[1]
슈퍼 샷건같이 변형 버튼으로도 공격 가능하면 그걸로 공격할수도 있다. 그랩 젬
[2]
특이하게도 총검박은 사용 가능하다. 무기가 5개까지라서 도사 체험이 가능하다
[3]
거대한 수정게 보스를 상대할 경우 그 방에 있는 수정들 모두 코인을 줘 게임이 수월해진다.
[4]
거대 황금 게 보스를 상대할 경우 그 방에 있는 수정들 모두 코인을 줘 게임이 수월해진다.
[5]
첫번째로 고용한 용병에게 오징어를 먹여도 다음 용병을 고용할 때 4코인으로 고용해야 한다.
[6]
이 때는 펫 코인이 아닌 일반 코인을 소모한다.
[7]
보너스 방 에 등장하는 용병이 아니다. 이 모드에서 일반 모드처럼 써먹을 수 있는 용병은 짐 스마일리밖에 없다. 그런데 용병이 포탈에 들어가면 부활하는 특징이 짐 스마일리한테도 적용된다!
[예]
기사 3마리 -> 강화된 기사 1마리
[9]
광전사의 조각상 효과의 색놀이다.
[10]
절대 조각상을 주지 말자! 1회용이다!
[11]
버그로 인해 기본무기의 외형은 레전드 스킨인 수호자 루우 스킨의 역병의 지팡이를 들고있다.
[12]
살아난 몬스터의 탄환은 근접무기 탄 튕김 특성으로 반사한 탄환처럼 노란색으로 바뀐다. 반사탄이나 레이저 공격을 하는 적의 공격도 노란색이 된다.
[조건1]
모든 일반 용병에 표식 씌우기.
[조건2]
모든 일반 용병 or 모든 강화된 용병에 표식 씌우기.
[조건3]
모든 강화된 용병에 표식 씌우기.
[16]
맨손처럼 극한으로 끌어올리는 경우 제외
[17]
여기에 포함되는 달콤한 말이나 미니 UZI는 안타깝게도 효율이 낮다.
[18]
당연히 무기로서의 효과는 없다.