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1. 개요
1.1. 1스테이지
1.1.1. 숲 맵
1.2. 2스테이지1.1.1.1. 고블린 병사1.1.1.2. 엘리트 고블린 병사1.1.1.3. 대형 고블린1.1.1.4. 고블린 샤먼1.1.1.5. 산돼지1.1.1.6. 폭주 산돼지1.1.1.7. 아기 상어1.1.1.8. 남조류 꽃1.1.1.9. 부메랑 선인장1.1.1.10. 엘리트 고블린 궁수1.1.1.11. 화염 고블린 사제
1.1.2. 빙하 맵1.1.2.1. 광부1.1.2.2. 엘리트 광부1.1.2.3. 눈의 유인원1.1.2.4. 아기 눈의 유인원1.1.2.5. 수정 불가사리1.1.2.6. 수정 딱정벌레1.1.2.7. 금 딱정벌레1.1.2.8. 눈의 유인원 투척수1.1.2.9. 채굴 전기기술자
1.1.3. 사원 맵1.1.3.1. 원숭이1.1.3.2. 엘리트 원숭이1.1.3.3. 암석 파수꾼1.1.3.4. 암석 레이저1.1.3.5. 암석 궁수1.1.3.6. 바위게1.1.3.7. 독벌레1.1.3.8. 파수꾼 게
1.1.4. 유적 맵1.2.1. 기사 왕국 맵1.2.2. 던전 맵
1.3. 히든 맵1.2.2.1. 스켈레톤1.2.2.2. 엘리트 스켈레톤1.2.2.3. 스켈레톤+1.2.2.4. 스켈레톤 샤먼1.2.2.5. 거미1.2.2.6. 독 거미1.2.2.7. 배터리1.2.2.8. 해골견
1.2.3. 할로윈 맵1.2.4. 치즐타운 맵1.3.1. 동굴 맵
1.4. 3스테이지1.3.1.1. 메가 채굴기1.3.1.2. 유인 기계수호자1.3.1.3. 폭탄 노동자1.3.1.4. 수정 거인1.3.1.5. 수정 거인 주니어1.3.1.6. 광부 반장1.3.1.7. 얼음 유충
1.3.2. 늪 맵1.3.2.1. 새끼 버섯1.3.2.2. 어른 버섯1.3.2.3. 귀신 들린 고블린1.3.2.4. 귀신 들린 엘리트 고블린 병사1.3.2.5. 고블린 예술가1.3.2.6. 귀신 들린 고블린 주술사1.3.2.7. 귀신 들린 고블린 거인1.3.2.8. 심연의 기사1.3.2.9. 과거의 촉수
1.3.3. 무덤 맵1.4.1. 우주선 맵
1.5. 4 스테이지1.4.1.1. 외계인1.4.1.2. UFO1.4.1.3. 전송 장치1.4.1.4. 바콜린 가드1.4.1.5. 촉수 괴물1.4.1.6. 고블린1.4.1.7. 고블린 플라이1.4.1.8. 바콜린1.4.1.9. 배터리
1.4.2. 화산 맵1.4.2.1. 미라1.4.2.2. 엘리트 미라1.4.2.3. 화염 기사1.4.2.4. 화염 기사 대장1.4.2.5. 화산 벌레1.4.2.6. 용암 벌집1.4.2.7. 불타는 딱정벌레1.4.2.8. 화산 거북
1.4.3. 네오 섬 맵1.5.1. 모놀리스 산맥 폐허
1.6. 기타1. 개요
던전에 등장하는 몬스터들을 정리해 놓은 문서다. 총 3층이 있으며 1층에 4개, 2층에 7개, 3층에 3개, 4층에 1개해서 15개의 생물군계가 있고 생물군계별 등장하는 몬스터 종류가 다르다.1스테이지 - 숲, 빙하, 사원, 유적,
2스테이지 - 기사 왕국, 던전, 할로윈, 치즐타운
히든 맵 - 늪, 동굴, 무덤,
3스테이지 - 우주선, 화산, 네오 섬
4스테이지 - 모놀리스 산맥 폐허로 나뉘어 있다.
3스테이지 중 우주선과 화산, 네오 섬에서 주기적으로 독, 화상, 빙결 데미지를 입을 수 있어서 난이도 감소에 필요한 독/화염/얼음 면역 특성 중 하나를 고르는 것이 도박이 되었다. 필요한 특성을 얻지 못했다면 간상을 써야 한다.
특정 몬스터는 처치 시 낮은 확률로 재료를 드랍한다.
간혹 변종이라는 기존 몹에서 크기가 더 크고 보라색 오라가 나오는 강화된 몹이 나오는데, 이는 체력이 원래 몹보다 높으며 일부는 패턴 자체가 바뀌는 경우도 있다. 이들을 처치하면 다량의 에너지 구슬, 코인를 드랍한다.[1]
몬스터 정보를 작성하려면 링크를 이용해주십시오.
1.1. 1스테이지
적들의 체력이 8 또는 15인 경우가 많다. 공격력이 5~7인 무기가 8인 무기에 비해 초반에 기피되는 이유이기도 하다. 피해량이 7이면 체력이 8인 적은 두 번, 15인 적은 세 번을 공격해야 죽일 수 있다.1스테이지는 독이나 빙결, 둔화, 감전등 각종 디버프를 거는 적들이 많으니 이런몹들을 주의하며 플레이하면 그리 어렵진 않다.
1.1.1. 숲 맵
♬ - 숲속 깊은 곳탄막이 느려 비교적 쉬웠지만 바람총 엘리트 고블린 때문에 거슬렸고 패치 후 부메랑 선인장이 추가되면서 난이도가 조금 어려워졌다.
1.1.1.1. 고블린 병사
권총, 창, 활을 쓰는 고블린이 존재한다. 체력은 모두 8.
고블린 병사(권총) | ||
공격 유형 | 원거리 | |
체력 | 일반 | 8 |
변종 | 24 | |
공격력 | 일반 | 2 |
변종 | 3 | |
출현 지역 | 숲 | 1-1 ~ 1~5 |
탄환 2발을 발사한다. 변종은 3발 발사한다.
고블린 병사(창) | ||
공격 유형 | 근접 | |
체력 | 일반 | 8 |
변종 | 32 | |
공격력 | 일반 | 3 |
변종 | 4 | |
드랍 아이템 | 없음 | |
출현 지역 | 숲 | 1-1 ~ 1-5 |
찌르는 근접공격을 한다. 공격할 때 플레이어에게 빠르게 다가온다.
고블린 병사(활) | ||
공격 유형 | 원거리 | |
체력 | 일반 | 8 |
변종 | 24 | |
공격력 | 일반 | 4 |
변종 | 5 | |
드랍 아이템 | 없음 | |
출현 지역 | 숲 | 1-1 ~ 1-5 |
화살을 발사한다. 일반몹 주제에 대미지가 무려 4나 된다. 하드 모드에선 5로 증가하니 상당히 위협적이다. 하지만 활을 차징하는 시간이 발리스타 급으로 길어서 차징만 하다가 죽는 경우가 대다수.
1.1.1.2. 엘리트 고블린 병사
샷건, 바람총, 도끼를 장비한 엘리트 고블린으로 나뉜다.엘리트 고블린 병사(샷건) | ||
공격 유형 | 원거리 | |
체력 | 일반 | 15 |
변종 | 40 | |
공격력 | 일반 | 3 |
드랍 아이템 | 없음 | |
출현 지역 | 숲 | 1-2 ~ 1-5 |
5발의 탄환을 산탄으로 발사한다. 변종으로 나오면 탄환 개수가 9개로 증가한다.
엘리트 고블린 병사(바람총) | ||
공격 유형 | 원거리 | |
체력 | 일반 | 15 |
변종 | 50 | |
공격력 | 일반 | 3 + 2(중독) |
드랍 아이템 | 없음 | |
출현 지역 | 숲 | 1-2 ~ 1-5 |
가장 거슬리는 잡몹 중 하나. 직선 탄환 형태의 독침을 발사하는데, 대미지 3에 중독까지 걸려 총 대미지는 5이다. 하드 모드에선 대미지가 늘어나 총 8 대미지를 입히는 위협적인 존재로 변모하니 이 녀석이 나온다면 신속히 처리해주자. 물론 독 면역이 있다면 쉬운 녀석. 변종으로 나오면 독침을 2번 쏜다.
엘리트 고블린 병사(도끼) | ||
공격 유형 | 근접 | |
체력 | 일반 | 15 |
변종 | 50 | |
공격력 | 일반 | 3 |
변종 | 4 | |
드랍 아이템 | 없음 | |
출현 지역 | 숲 | 1-2 ~ 1-5 |
휘두르는 근접 공격을 한다.
1.1.1.3. 대형 고블린
대형 고블린 | ||
공격 유형 | 원거리 | |
체력 | 일반 | 40 |
변종 | 120 | |
공격력 | 일반 | 3 |
변종 | 4 | |
드랍 아이템 | 없음 | |
출현 지역 | 숲 | 1-4 ~ 1-5 |
숲 맵에서 조심해야 하는 몹 1
5방향으로 탄막을 형성해 발사한다. 변종으로 뜨면 아주 위험하니 바로 제거하도록 하자.
5방향으로 탄막을 형성해 발사한다. 변종으로 뜨면 아주 위험하니 바로 제거하도록 하자.
1.1.1.4. 고블린 샤먼
고블린 샤먼 | ||
공격 유형 | 원거리 | |
체력 | 일반 | 15 |
변종 | 50 | |
공격력 | 일반 | 3(큰 탄환)/2(작은 탄환) |
드랍 아이템 | 없음 | |
출현 지역 | 숲 | 1-3 ~ 1-5 |
숲 맵에서 조심해야 하는 몹 2
샤먼이라는 명칭과 걸맞지 않게 마법으로 탄막을 형성하고 다닌다. 처음 공격은 3개의 탄을 발사하나 약 0.5초 이후 그 3개의 탄막들이 3개로 분리되어 방출된다.[2] 되도록이면 빨리 제거하자. 의외로 대미지도 세고 거슬린다. 수평 방향으로만 공격하기 때문에 위, 아래에서 쉽게 죽일 수 있다.
샤먼이라는 명칭과 걸맞지 않게 마법으로 탄막을 형성하고 다닌다. 처음 공격은 3개의 탄을 발사하나 약 0.5초 이후 그 3개의 탄막들이 3개로 분리되어 방출된다.[2] 되도록이면 빨리 제거하자. 의외로 대미지도 세고 거슬린다. 수평 방향으로만 공격하기 때문에 위, 아래에서 쉽게 죽일 수 있다.
1.1.1.5. 산돼지
산돼지 | ||
공격 유형 | 매우 근접 | |
체력 | 일반 | 8 |
변종 | 26 | |
공격력 | 일반 | 2 |
변종 | 3 | |
드랍 아이템 | 없음 | |
출현 지역 | 숲 | 1-1 ~ 1-5 |
접촉 시 2 대미지를 입힌다. 스펙이 허접해서 몇 대 때리면 바로 죽는다.
1.1.1.6. 폭주 산돼지
폭주 산돼지 | ||
공격 유형 | 돌진 | |
체력 | 일반 | 10 |
변종 | 20 | |
공격력 | 일반 | 3 |
변종 | 4 | |
드랍 아이템 | 유기농 물질 | |
출현 지역 | 숲 | 1-2 ~ 1-5 |
돌진 공격을 주로 쓰는 몬스터. 일반 모드에선 대충 총만 쏘면 스스로 다가와 죽는 호구지만 하드 모드에선 격파 방해요인의 주범으로 돌변한다. 뭐만 하면 돌진해오는데, 어느 스켈레톤처럼 돌진 중 무적은 아니지만 변종으로 나타나게 되면 하드 모드에선 대미지도 강하고 속도도 빨라 게임오버의 주 원인이 된다.
1.1.1.7. 아기 상어
아기 상어 | ||
공격 유형 | 돌진 | |
체력 | 변종 | 40 |
공격력 | 변종 | 4 |
드랍 아이템 | 유기농 물질 | |
출현 지역 | 숲 | 1-1, 1-3 |
보너스 방에 나타나는 새해 저녁 식사에 올라와 있다.
1.1.1.8. 남조류 꽃
남조류 꽃 | ||
공격 유형 | 원거리 | |
체력 | 일반 | 8 |
변종 | 44 | |
공격력 | 일반 | 3 |
드랍 아이템 | 나팔꽃 씨앗 | |
출현 지역 | 숲 | 1-4 ~ 1-5 |
느린 거품탄을 주변으로 방출한다. 탄은 어느정도 발사된 후 나아가다가 멈춰 2초 정도 머물다가 사라진다. 의외로 거슬린다. 변종으로 출연하면 탄환 발사 빈도가 상당히 빨라지며, 발사 횟수가 2번으로 증가하며 처치할 시 독 장판을 생성한다.
1.1.1.9. 부메랑 선인장
부메랑 선인장 | ||
공격 유형 | 원거리 | |
체력 | 일반 | 24 |
변종 | 60 | |
공격력 | 일반 | 3 |
드랍 아이템 | 없음 | |
출현 지역 | 숲 | 1-3 ~ 1-5 |
숲 맵에서 조심해야 하는 몹 3
2020년 8월 업데이트로 추가된 몬스터이다.
되돌아오는 부메랑을 던져 공격하는데, 탄환들과 달리 캐릭터나 벽에 닿은 후에도 사라지지 않는다. 만약 등뒤에 벽이 있다면 무적 시간이 짧은 소울 나이트의 특징 때문에 순식간에 2~3대를 맞고 죽는 상황이 연출되기도 하니 주의할 것.
근접 무기로 공격하면 사라지고 다시 생성한다. 변종으로 나오면 부메랑의 크기가 엄청 커져서 회피가 쉽지 않다.
하드 모드에서는 2~3방에 비명횡사할만큼 위협적이다.
2020년 8월 업데이트로 추가된 몬스터이다.
되돌아오는 부메랑을 던져 공격하는데, 탄환들과 달리 캐릭터나 벽에 닿은 후에도 사라지지 않는다. 만약 등뒤에 벽이 있다면 무적 시간이 짧은 소울 나이트의 특징 때문에 순식간에 2~3대를 맞고 죽는 상황이 연출되기도 하니 주의할 것.
근접 무기로 공격하면 사라지고 다시 생성한다. 변종으로 나오면 부메랑의 크기가 엄청 커져서 회피가 쉽지 않다.
하드 모드에서는 2~3방에 비명횡사할만큼 위협적이다.
1.1.1.10. 엘리트 고블린 궁수
엘리트 고블린 궁수 | ||
공격 유형 | 원거리 | |
체력 | 일반 | n |
변종 | n | |
공격력 | 일반 | n |
드랍 아이템 | 없음 | |
출현 지역 | 숲 | 1-n |
3.2.0 업데이트로 추가된 몬스터.
붉은 조준선을 표시한 후, 조준선을 따라 매우 빠른 화살을 발사한다. 다만 조준을 할 때 자리를 고정하며, 조준을 하는데도 오래 걸리며, 조준 후에도 몇 초 지난 후에 쏘기에 죽이기 쉽다. 여담으로 가면의 한 쪽 눈이 가려져 있다.간지
붉은 조준선을 표시한 후, 조준선을 따라 매우 빠른 화살을 발사한다. 다만 조준을 할 때 자리를 고정하며, 조준을 하는데도 오래 걸리며, 조준 후에도 몇 초 지난 후에 쏘기에 죽이기 쉽다. 여담으로 가면의 한 쪽 눈이 가려져 있다.
1.1.1.11. 화염 고블린 사제
화염 고블린 사제 | ||
공격 유형 | 원거리 | |
체력 | 일반 | n |
변종 | n | |
공격력 | 일반 | 1 |
드랍 아이템 | 없음 | |
출현 지역 | 숲 | 1-n |
3.2.0 업데이트로 추가된 몬스터. 견습생 용병에서 색과 가면의 표정이 달라진 모습이다. 공격 시 지팡이에서 작은 불덩이가 나와 조그만 불 장판을 생성한다.
1.1.2. 빙하 맵
♬ - 눈보라
탄막이 요동치고, 빙결에 걸리기 쉬우며 근접몹이 비교적 많지만 딱정벌레들이 재화를 많이 떨궈 초반에 돈을 모으기 좋다.
1.1.2.1. 광부
대부분 근접한다.광부(곡괭이) | ||
공격 유형 | 근접 | |
체력 | 일반 | 8 |
변종 | 32 | |
공격력 | 일반 | 3 |
변종 | 4 | |
드랍 아이템 | 철광석 | |
출현 지역 | 빙하 | 1-1 ~ 1-5 |
휘두르는 근접 공격을 한다. 얼음 동굴 맵 보스전에서 2마리가 등장해서 시작과 함께 보스에게 죽는다.
광부(드릴) | ||
공격 유형 | 근접, 원거리 | |
체력 | 일반 | 8 |
변종 | 32 | |
공격력 | 일반 | 3 |
변종 | 3(큰 탄환)/2(잔류 탄환) | |
드랍 아이템 | 없음 | |
출현 지역 | 빙하 | 1-1 ~ 1-5 |
찌르는 근접 공격을 한다. 변종으로 나오면 궤적이 남는 삼각형 탄환을 발사한다. 하드 모드에서 상당히 골치 아프다.
광부(굴착기) | ||
공격 유형 | 원거리 | |
체력 | 일반 | 12 |
변종 | 30 | |
공격력 | 일반 | 3(큰 탄환)/1(폭발) |
변종 | 3(큰 탄환)/2(작은 탄환) | |
드랍 아이템 | 없음 | |
출현 지역 | 빙하 | 1-1 ~ 1-5 |
폭발성 탄환을 발사한다. 변종으로 나오면 궤적이 남는 삼각형 탄환을 2번 발사한다.
1.1.2.2. 엘리트 광부
샷건, 저격총, 기계를 장비하는 엘리트 광부로 나뉜다.엘리트 광부(버블건) | ||
공격 유형 | 원거리 | |
체력 | 일반 | 15 |
변종 | 40 | |
공격력 | 일반 | 2 |
변종 | 3 | |
드랍 아이템 | 부품 | |
출현 지역 | 빙하 | 1-2 ~ 1-5 |
거품탄을 7개 쏘며, 이 탄환은 일정 시간 동안 지속된다. 변종으로 나올 시 전방위로 탄환을 발사한다.
엘리트 광부(소총) | ||
공격 유형 | 원거리 | |
체력 | 일반 | 15 |
변종 | 40 | |
공격력 | 일반 | 4 |
변종 | 5 | |
드랍 아이템 | 부품 | |
출현 지역 | 빙하 | 1-2 ~ 1-5 |
고속의 빨간 탄환을 발사한다. 대미지가 4나 되므로, 한 번 맞으면 굉장히 아프니 조심하도록 하자. 변종은 2발씩 쏜다.
엘리트 광부(기계) | ||
공격 유형 | 원거리 | |
체력 | 일반 | 20 |
변종 | 50 | |
공격력 | 일반 | 3(탄환)/1(폭발) |
드랍 아이템 | 부품 | |
출현 지역 | 빙하 | 1-2 ~ 1-5 |
유도성 미사일을 3발씩 쏜다. 이 미사일은 스플래시 데미지가 있으며, 일정 확률로 화상까지 걸린다. 근접무기로 지워도 폭발한다. 변종으로 나오면 7개를 전방위로 발사한다.
1.1.2.3. 눈의 유인원
눈의 유인원 | ||
공격 유형 | 근접 + 원거리 | |
체력 | 일반 | 28 |
변종 | 80 | |
공격력 | 일반 | 3(충격파)/2(눈덩이) |
드랍 아이템 | 없음 | |
출현 지역 | 빙하 | 1-4 ~ 1-5 |
점프해서 착지할 때 충격파와 함께 12 방향으로 눈덩이를 날린다. 눈덩이에 피격 시 빙결 상태에 걸린다.
1.1.2.4. 아기 눈의 유인원
아기 눈의 유인원 | ||
공격 유형 | 근접 | |
체력 | 일반 | 9 |
변종 | 30 | |
공격력 | 일반 | 3 |
드랍 아이템 | 유기농 물질 | |
출현 지역 | 빙하 | 1-1 ~ 1-5 |
점프해서 착지할 때 작은 충격파를 발생시킨다. 변종으로 나오면 이동속도가 빨라지며 충격파의 크기가 커진다. 애매하게 체력이 9라서 보통의 8 대미지 무기로는 한 방에 못 죽인다.
1.1.2.5. 수정 불가사리
수정 불가사리 | ||
공격 유형 | 원거리 | |
체력 | 일반 | 12 |
변종 | 45 | |
공격력 | 일반 | 2 |
변종 | 4 | |
드랍 아이템 | 배터리 | |
출현 지역 | 빙하 | 1-3 ~ 1-5 |
직선 탄환을 천천히 원을 그리듯이 11개 발사한다. 마지막 탄환은 일반 탄환보다 크고 빠르다. 절대 코인을 드랍하지 않으며 에너지 구슬 3개(변종 8개)를 떨군다. 버그인지 가끔 얼거나 죽어도 탄을 쏜다.
1.1.2.6. 수정 딱정벌레
수정 딱정벌레 | ||
공격 유형 | 매우 근접 | |
체력 | 일반 | 8 |
변종 | 40 | |
공격력 | 일반 | 3 |
변종 | 4 | |
드랍 아이템 | 없음 | |
출현 지역 | 빙하 | 1-2 ~ 1-5 |
접촉 피해를 입힌다. 처치 시 일정 확률로 에너지 구슬 3개를 드랍한다. 변종이 죽으면 에너지 구슬 8개를 드랍하고 16 방향으로 고드름을 발사한다. 고드름은 1대미지를 입히며, 덫 상자와 달리 플레이어와 그의 아군만 빙결시킬 수 있다. 500마리를 처치하면 업적과 함께 수정 딱정벌레 탈것이 해금된다.
1.1.2.7. 금 딱정벌레
금 딱정벌레 | ||
공격 유형 | 매우 근접 | |
체력 | 일반 | 8 |
변종 | 40 | |
공격력 | 일반 | 3 |
변종 | 4 | |
드랍 아이템 | 없음 | |
출현 지역 | 빙하 | 1-3 ~ 1-5 |
처치 시 일정 확률로 5 코인을 드랍한다. 변종으로 나왔을 때 처치하면 무조건 7 코인을 드랍하고 2 대미지를 주는 탄환을 8방향으로 발사한다.
1.1.2.8. 눈의 유인원 투척수
눈의 유인원 투척수 | ||
공격 유형 | 원거리 | |
체력 | 일반 | n |
변종 | n | |
공격력 | 일반 | n |
변종 | 5 | |
드랍 아이템 | ||
출현 지역 | 빙하 | 1-n |
파란 캡 모자를 쓰고있는 눈의 유인원 투수, 일반 눈덩이 보다 약간 큰 눈덩이를 빠르게 던진다. 눈덩이 주제에 데미지가 높고 빙결까지 걸리니 주의.
1.1.2.9. 채굴 전기기술자
채굴 전기기술자 | ||
공격 유형 | 근접 | |
체력 | 일반 | n |
변종 | n | |
공격력 | 일반 | n |
변종 | n | |
드랍 아이템 | 철광석 | |
출현 지역 | 빙하 | 1-n |
충전중인 펄스 처럼 전기 봉을 켜서 접근해온다.[3] 피격시 '감전'에 걸린다.
이 상태로 피격시 받은 피해에 감전 피해가 추가로 들어온다! 또한 근처에 아군이나 펫이 있다면 연계 되어 버린다.적에게는 감전에 의한 추가 대미지가 도트딜 정도 이지만, 플레이어가 걸리면 잠시동안 하드모드나 다름없다.[4]
노말 딜조차 하드딜로 만들기 때문에 하드모드에서는 정말 지옥이 펼쳐지는데, 감전시 받는 대미지까지 1이 올라가 감전 걸린 체로 공격 한대 맞으면
저격탄환이나 화살을 맞은 것 마냥 쉴드 6따윈 우습게 날아간다.
1.1.3. 사원 맵
♬ - 멋진 사원각종 상태이상을 걸거나 지면 피해를 주는 몹들이 많아서 위험하다.
1.1.3.1. 원숭이
각각 랜덤으로 몽둥이, 덩굴, 똥(...)[5]을 장비하고 나온다. 원숭이들은 죽었을 때, 울면서 시체를 남기지 않고 어디론가 가는데,(맵도 그냥 뚫고 간다...) 일정 거리를 이동하면 자동으로 텔레포트 이펙트가 뜨며 사라진다[6].
원숭이(똥) | ||
공격 유형 | 원거리 | |
체력 | 일반 | 9 |
변종 | 28 | |
공격력 | 일반 | 2 |
변종 | 3 | |
드랍 아이템 | 비료 | |
출현 지역 | 사원 | 1-1 ~ 1-5 |
맞으면 캐릭터의 공격속도가 느려지는 둔화 디버프가 발생한다. 뚫어뻥이나 플런저 플러스의 탄환과 모양이 비슷하다.
원숭이(덩굴) | ||
공격 유형 | 근접 | |
체력 | 일반 | 14 |
변종 | 46 | |
공격력 | 일반 | 3 + 2(중독) |
변종 | 4 + 2(중독) | |
드랍 아이템 | 없음 | |
출현 지역 | 사원 | 1-1 ~ 1-5 |
다른 맵에도 있는 근거리 몹이다.
하지만 이녀석은 맞으면 독이 걸리기 때문에 도적 같은 방어막이 적은 캐릭터는 맞으면 체력까지 닳는다!
하지만 이녀석은 맞으면 독이 걸리기 때문에 도적 같은 방어막이 적은 캐릭터는 맞으면 체력까지 닳는다!
원숭이(몽둥이) | ||
공격 유형 | 근접 | |
체력 | 일반 | 14 |
변종 | 46 | |
공격력 | 일반 | 3 |
드랍 아이템 | 없음 | |
출현 지역 | 사원 | 1-1 ~ 1-5 |
몽둥이를 휘둘러 공격한다.
1.1.3.2. 엘리트 원숭이
AK-47, 폭죽 2종류가 있다. 마찬가지로 처치 시 울면서 가버린다.엘리트 원숭이(AK-47) | ||
공격 유형 | 원거리 | |
체력 | 일반 | 14 |
변종 | 46 | |
공격력 | 일반 | 2 |
드랍 아이템 | 없음 | |
출현 지역 | 사원 | 1-2 ~ 1-5 |
2 대미지의 빨간 탄환을 바르게 3발 쏜다. 변종은 AK-47을 두 자루 들고 나온다.
엘리트 원숭이(폭죽) | ||
공격 유형 | 원거리 | |
체력 | 일반 | 14 |
변종 | 46 | |
공격력 | 일반 | 3(폭죽)/1(폭발) |
드랍 아이템 | 비료, 유기농 물질 | |
출현 지역 | 사원 | 1-1 ~ 1-5 |
불꽃놀이 로켓을 발사한다. 딱히 화상 대미지가 있지는 않다. 변종은 유도력이 있는 폭죽을 던진다.
1.1.3.3. 암석 파수꾼
암석 파수꾼 | ||
공격 유형 | 근접 | |
체력 | 일반 | 8 |
변종 | 25 | |
공격력 | 일반 | 2 |
변종 | 3 | |
드랍 아이템 | 없음 | |
출현 지역 | 사원 | 1-1 ~ 1-5 |
(아기) 눈의 유인원처럼 점프, 착지와 동시에 충격파를 일으킨다. 이 때 윤곽선이 빨간색이 되며 모든 공격을 무효화하고 맞은 탄막을 지운다. 무적 상태일 때는 죽음의 노트밖에 죽일 방법이 없다. 변종은 잦은 공격에 의한 무적 상태로 인해, 공격을 제 때에 맞추기가 까다롭다.
1.1.3.4. 암석 레이저
암석 레이저 | ||
공격 유형 | 원거리 | |
체력 | 일반 | 9 |
변종 | 28 | |
공격력 | 일반 | 2 |
변종 | 3 | |
드랍 아이템 | 부품, 배터리 | |
출현 지역 | 사원 | 1-1 ~ 1-5 |
이름과 달리 레이저가 아닌 레이(ray) 라서 눈에서 직선형 탄환을 2발씩 총 4발 쏜다. 변종은 탄환의 크기가 증가한다.
1.1.3.5. 암석 궁수
암석 궁수 | ||
공격 유형 | 원거리 | |
체력 | 일반 | 36 |
변종 | 130 | |
공격력 | 일반 | 2 |
변종 | 2 + 2(중독) | |
드랍 아이템 | 철광석 | |
출현 지역 | 사원 | 1-3 ~ 1-5 |
3스테이지의 촉수 괴물처럼 생성되면 움직이지 않는 몹이다. 몸에 달린 화살 발사기가 시계 반대 방향으로 회전하며 화살을 발사한다. 빙결, 기절 등 행동 방해형 상태이상에 걸리면 화살촉의 방향만 움직이며 공격하지 않는다. 변종은 화살에 독 속성이 있다. 고정형 몹이라 그런지 체력이 상당하고, 변종 몹일 경우 100이 넘는 체력을 갖는다. 원시 거인의 보스방에 있는 머리가 회색인 암석 궁수는 죽일 수 없다.
1.1.3.6. 바위게
바위게 | ||
공격 유형 | 원거리 + 매우 근접 | |
체력 | 일반 | 22 |
변종 | 65 | |
공격력 | 일반 | 2 |
변종 | 3 | |
드랍 아이템 | 철광석 | |
출현 지역 | 사원 | 1-3 ~ 1-5 |
사원 맵에서 조심해야 하는 몹 1
땅에 2 대미지 가시를 일직선 방향으로 생성한다. 넉백이 없어서 아차 하는 순간 4대 맞고 죽을 수 있다.
얼음 특성이 있으면 가시 피해가 1 감소한다.
땅에 2 대미지 가시를 일직선 방향으로 생성한다. 넉백이 없어서 아차 하는 순간 4대 맞고 죽을 수 있다.
얼음 특성이 있으면 가시 피해가 1 감소한다.
1.1.3.7. 독벌레
독벌레 | ||
공격 유형 | 원거리 + 매우 근접 | |
체력 | 일반 | 10 |
변종 | 30 | |
공격력 | 일반 | 2 + 2(중독) |
드랍 아이템 | 없음 | |
출현 지역 | 사원 | 1-1 ~ 1-5 |
잠자는 비눗방울 기계처럼 5개의 독 총알을 발사한다. 맞으면 100% 확률로 독에 걸린다. 다만 빈 탄환이 아니라서 근접무기 탄 튕김 특성으로 반사할 수 있다. 변종은 7개의 탄환을 발사한다. 아차 하고 맞으면 꽤 아프니 조심하자.
1.1.3.8. 파수꾼 게
파수꾼 게 | ||
공격 유형 | 원거리 | |
체력 | 일반 | |
변종 | ||
공격력 | 일반 | 2 |
드랍 아이템 | 철광석 | |
출현 지역 | 사원 | 1-1 ~ 1-5 |
사원 맵에서 조심해야 하는 몹 2
머리가 기울어진 동상에서 떨어져 나온다. 엎어진 상태로 직선 가시를 4줄 발사한다. 바위게와 다르게 몹 자체는 접촉 피해를 주지 않으며, 공격표시(!)도 하지 않는다. 넘어지기 전까지는 모든 피해를 1만 받는다.[7] 저격총 운용이 어려워진다.만일 적 방어력 +1이 있다면? 무덤 수호자 딱정벌레 도토리의 실드 능력과 유사하다.
머리가 기울어진 동상에서 떨어져 나온다. 엎어진 상태로 직선 가시를 4줄 발사한다. 바위게와 다르게 몹 자체는 접촉 피해를 주지 않으며, 공격표시(!)도 하지 않는다. 넘어지기 전까지는 모든 피해를 1만 받는다.[7] 저격총 운용이 어려워진다.
여담으로 처음 봤다면 상당히 혐오스러울 수 있으니 주의
이 녀석이 달려있던 동상은 통과가 불가능하기 때문에 길이 막히는 일이 종종 생긴다. 만약 갈 수 있는 길이 없다면 정말 답 없다...
1.1.4. 유적 맵
♬ - Lost in spacetime4.0.0 업데이트로 추가되었다.
다른 1스테이지처럼 디버프를 거는 몹은 없지만 레이저와 빠른 돌진을 하는 몬스터가 나와 방심했다간 죽기 쉽다.
1.1.4.1. 유적 파수꾼
창과 활을 든 2종류가 있다.유적 파수꾼(창) | ||
공격 유형 | 근접 | |
체력 | 일반 | 8 |
변종 | 32 | |
공격력 | 일반 | 3 |
드랍 아이템 | 모아이 스킨 조각 | |
출현 지역 | 유적 | 1-1 ~ 1-5 |
가까히 다가와서 찌르는 공격을 한다.
유적 파수꾼(활) | ||
공격 유형 | 원거리 | |
체력 | 일반 | 8 |
변종 | 24 | |
공격력 | 일반 | 4 |
변종 | 5 | |
드랍 아이템 | 모아이 스킨 조각 | |
출현 지역 | 유적 | 1-1 ~ 1-5 |
숲 맵의 고블린 병사(활)와 똑같다.
1.1.4.2. 유적 탐색가
유적 탐색가 | ||
공격 유형 | 매우 근접 | |
체력 | 일반 | 12 |
변종 | 50 | |
공격력 | 일반 | 4 |
변종 | 5 | |
드랍 아이템 | 모아이 스킨 조각, 부품 | |
출현 지역 | 유적 | 1-1 ~ 1-5 |
매우 가까이 붙어서 근접공격을 한다. 산돼지 상위호환으로, 변종으로 나올경우 공격력이 생각보다
1.1.4.3. 고대 기어 세트
고대 기어 세트 | ||
공격 유형 | 원거리 | |
체력 | 일반 | 20 |
변종 | 40 | |
공격력 | 일반 | 2 |
드랍 아이템 | 모아이 스킨 조각, 부품, 배터리 | |
출현 지역 | 유적 | 1-1 ~ 1-5 |
붉은 선으로 조준을 한뒤, 레이저를 발사한다.
1.1.4.4. 유적 포탑
유적 포탑 | ||
공격 유형 | 원거리 | |
체력 | 일반 | 10 |
변종 | n | |
공격력 | 일반 | 3 |
변종 | n | |
드랍 아이템 | 모아이 스킨 조각 | |
출현 지역 | 유적 | 1-2 ~ 1-5 |
고정몹이며, 플레이어의 위치에 따라 동서 또는 북남 방향으로 레이저를 발사한다.
1.1.4.5. 유적 경비병
유적 경비병 | ||
공격 유형 | 원거리 + 돌진 | |
체력 | 일반 | 30 |
변종 | n | |
공격력 | 일반 | 3(탄환)/5(돌진) |
드랍 아이템 | ? | |
출현 지역 | 유적 | 1-3 ~ 1-5 |
랜스로 전방향 탄막공격을 하고 돌진을 사용한다. 돌진 도중이거나 방패를 들면 무적이 된다. 스텔레톤+ 하휘호환 같지만, 패턴이 짧고 빨라져서 방패도 금방 내리고, 돌진도 짧게 하는 대신 패턴 사용이 신속하고 돌진속도가 높아서 의외로 스캘레톤+ 못지 않게 압박이 심하다.
1.1.4.6. 차원문
차원문 | ||
공격 유형 | 소환 | |
체력 | 일반 | 6 |
변종 | 10 | |
공격력 | 일반 | - |
드랍 아이템 | ? | |
출현 지역 | 유적 | 1-4 ~ 1-5 |
주기적으로 다른 몬스터를 소환한다.
체력이 엄청 낮다. 대부분은 뭔가 소환하기도 전에 파괴될정도.
1.2. 2스테이지
여기서부터 탄을 사방으로 뿌려대는 몬스터와 탄을 난사하는 몬스터, 그리고 죽고 나서 자폭이나 탄 방출 등을 하는 몬스터들이 출현하기 시작하므로 1스테이지보다는 피하는데 좀 더 신경을 써야 한다. 그리고 후반부로 가면 체력이 높고 공격력이 강한 몬스터 3인방[8]이 튀어나오는데 그냥 놔두면 좀 많이 짜증나므로 제거 우선순위로 삼아야 한다. 특히 엘리트 몹일 때는 최대한 빨리 제거해야 한다. 안 그래도 신경 쓰이는데 엘리트 몹으로 나오면 공격 패턴이 엄청 짜증난다.또, 배터리라는 이름의 포탑이 등장하기 시작하는데[9] 분열탄 패턴과 레이저 패턴 등 좀 짜증나는 패턴들로 공격하므로 잠잠할 때 빨리 제거해주자.
히든 스테이지로 왔다면 실드와 스킬 쿨타임 관리를 잘하자. 적의 공격에 의해 체력을 잃지 않았다면 버프[10], 부활을 소모한다면 디버프[11]를 받기 때문에 다른 스테이지에 비해 무빙에 신경을 쏟아야 한다.
무적기를 보유한 캐릭터가 아닌 이상 여기서부터는 근접을 하나만 들고다니자.
1.2.1. 기사 왕국 맵
♬ - 영웅 아바타규칙적이지만 많은 탄환이 치중된 맵, 1 개체 당 으로 가정해도 탄막을 어마무시하게 쏟아낸다.
1.2.1.1. 기사
검, 권총, SMG를 든 녀석으로 나뉜다.
기사(검) | ||
공격 유형 | 근접 | |
체력 | 일반 | 12 |
변종 | 40 | |
공격력 | 일반 | 4 |
변종 | 5 | |
드랍 아이템 | 철광석 | |
출현 지역 | 기사 왕국 | 2-1 ~ 2-5 |
휘두르는 근접 공격을 한다. 대미지는 높지만 근접 몹이라 피하면 그만이다.
기사(권총) | ||
공격 유형 | 원거리 | |
체력 | 일반 | 12 |
변종 | 32 | |
공격력 | 일반 | 3 |
드랍 아이템 | 철광석 | |
출현 지역 | 기사 왕국 | 2-1 ~ 2-5 |
탄환을 2발 발사한다.
기사(SMG) | ||
공격 유형 | 원거리 | |
체력 | 일반 | 12 |
변종 | 30 | |
공격력 | 일반 | 3 |
드랍 아이템 | 철광석 | |
출현 지역 | 기사 왕국 | 2-1 ~ 2-5 |
여러 발의 탄환을 발사한다.
1.2.1.2. 엘리트 나이트
검, 샷건, 라이플을 든 녀석으로 나뉜다.
엘리트 나이트(검) | ||
공격 유형 | 근접 | |
체력 | 일반 | 24 |
변종 | 70 | |
공격력 | 일반 | 4 |
변종 | 6 | |
드랍 아이템 | 없음 | |
출현 지역 | 기사 왕국 | 2-1 ~ 2-5 |
일반 기사보다는 대미지가 좀 더 높다.
변종은 대미지가 6이나 되기 때문에 도적 같은 종잇장 맷집은 순식간에 비명횡사할 수 있으니 주의.
변종은 대미지가 6이나 되기 때문에 도적 같은 종잇장 맷집은 순식간에 비명횡사할 수 있으니 주의.
엘리트 나이트(샷건) | ||
공격 유형 | 원거리 | |
체력 | 일반 | 24 |
변종 | 48 | |
공격력 | 일반 | 3 |
드랍 아이템 | 없음 | |
출현 지역 | 기사 왕국 | 2-1 ~ 2-5 |
5발의 탄환을 산탄으로 발사한다. 변종은
더블 배럴 샷건처럼 2번 발사한다.
엘리트 나이트(라이플) | ||
공격 유형 | 원거리 | |
체력 | 일반 | 24 |
변종 | 48 | |
공격력 | 일반 | 4(삼각형) + 2(잔류 탄환) |
드랍 아이템 | 없음 | |
출현 지역 | 기사 왕국 | 2-1 ~ 2-5 |
원래는 튕기는 탄환을 발사했으나, 패치로 궤적이 남는 삼각형 탄환을 발사한다. 이 탄환은 대미지가 4에다 탄속 또한 상당히 빠르니 주의. 변종은 탄환을 2번 쏜다.
1.2.1.3. 큰 군인
큰 군인 | ||
공격 유형 | 원거리 | |
체력 | 일반 | 60 |
변종 | 150 | |
공격력 | 일반 | 3 |
드랍 아이템 | 철광석, 부품 | |
출현 지역 | 기사 왕국 | 2-4 ~ 2-5 |
기사 왕국 맵에서 조심해야 하는 몹 1
헤비거너, 개틀링을 들고 제자리에 서서 마구마구 탄을 쏟아낸다.[12][13] 피격 후 무적시간이 없다시피한 이 게임에서 탄을 매우 많이 쏟아내는건 말 그대로 재앙에 가까운 일. 거기다가 탄퍼짐도 넓다. 다만 대형 고블린과 마찬가지로 근접무기 탄 튕김 특성에 매우 약하다. 몇마리가 있든 튕겨내기 하나만 있으면 쉽게 이긴다. 게다가 공격 특성상 5성 성기사에겐 매우 반가운게 에너지를 총쏘는 속도로 채워준다. 변종은 잡몹 주제에 체력이 100이 넘어가며, 탄환이 크기가 조금 커진 타원형으로 바뀐다.
헤비거너, 개틀링을 들고 제자리에 서서 마구마구 탄을 쏟아낸다.[12][13] 피격 후 무적시간이 없다시피한 이 게임에서 탄을 매우 많이 쏟아내는건 말 그대로 재앙에 가까운 일. 거기다가 탄퍼짐도 넓다. 다만 대형 고블린과 마찬가지로 근접무기 탄 튕김 특성에 매우 약하다. 몇마리가 있든 튕겨내기 하나만 있으면 쉽게 이긴다. 게다가 공격 특성상 5성 성기사에겐 매우 반가운게 에너지를 총쏘는 속도로 채워준다. 변종은 잡몹 주제에 체력이 100이 넘어가며, 탄환이 크기가 조금 커진 타원형으로 바뀐다.
1.2.1.4. 법사[14]
법사 | ||
공격 유형 | 원거리 | |
체력 | 일반 | 20 |
변종 | 45 | |
공격력 | 일반 | 2(도형탄), 3(유도탄), 4(사각형 탄) |
변종 | 4(구형 탄) | |
드랍 아이템 | 목재 | |
출현 지역 | 기사 왕국 | 2-2 ~ 2-5 |
파란 누더기를 입은 듯한 모습의 법사. 일정 간격으로 도형 모양의 탄막을 형성하거나, 마우스 모양의 유도 탄환 4발을 발사하며, 전방위로 사각형 탄환을 발사한다. 순간이동을 하기도 한다. 상당히 까다로운 패턴을 보유한 잡몹으로 재빨리 처리해주자. 도형 탄막은 근접무기 탄 튕김 특성으로 튕겨낼 수 없다. 변종은 모든 패턴이 전방위로 구형 탄환을 던지는 것으로 바뀐다.
여담으로 크리스마스 시즌 한정으로 복장이 산타 복장으로 변했었다.
여담으로 크리스마스 시즌 한정으로 복장이 산타 복장으로 변했었다.
1.2.1.5. 배터리
배터리 | ||
공격 유형 | 원거리 | |
체력 | 일반 | 15 |
변종 | 60 | |
공격력 | 일반 | 5(큰)/2(작은 탄환), 4(레이저) |
변종 | 5(큰 탄환)/2(작은 탄환) | |
드랍 아이템 | 배터리, 부품 | |
출현 지역 | 기사 왕국 | 2-4 ~ 2-5 |
던전 | 2-2 ~ 2-5 | |
우주선 | 3-1 |
황색의 터렛. 패턴은 두 가지로, 단발성 레이저를 쏘는 형식과 분열하는 거대 구체를 날리는 공격을 한다. 변종으로 나타나면 거대 구체를 3방향으로 발사하는 패턴으로 고정된다.
1.2.1.6. 슬라임
슬라임 | ||
공격 유형 | 매우 근접 | |
체력 | 일반 | 12 |
변종 | 50 | |
공격력 | 일반 | 2 |
변종 | 3 | |
드랍 아이템 | 유기농 물질 | |
출현 지역 | 기사 왕국 | 2-1 ~ 2-5 |
접촉 시 대미지를 입힌다. 죽으면 8방향으로 탄을 날린다. 변종은 죽을 때 더 일찍 16개의 빠른 탄환을 날리니 죽였다 싶으면 빠지자.
1.2.1.7. 흑기사
흑기사 | ||
공격 유형 | 근접 + 돌진 | |
체력 | 일반 | n |
변종 | n | |
공격력 | 일반 | n |
드랍 아이템 | ||
출현 지역 | 기사 왕국 | 2-4 ~ 2-5 |
말을 타고 있는 기사. 들고 있는 철퇴로 근접 공격을 시도하며, 말을 달려서 돌진을 감행한다. 돌진 시 무적은 아니지만 생각보다 튼튼하니 주의.
1.2.2. 던전 맵
♬ - 어둠의 던전불규칙하거나 빠른 탄속에 치중된 적들이 대거 포진해 있다. 적들의 HP는 비교적 낮지만 개체 수도 꽤 많은 탓에 피하기가 쉽지않아서 공격적인 플레이가 권장된다.
1.2.2.1. 스켈레톤
검, 샷건, 활을 든 녀석이 있다.스켈레톤(검) | ||
공격 유형 | 근접 | |
체력 | 일반 | 10 |
변종 | 40 | |
공격력 | 일반 | 4 |
드랍 아이템 | 철광석 | |
출현 지역 | 던전 | 2-1 ~ 2-5 |
휘두르는 근접 공격을 한다. 보스 스켈레톤 킹의 소환 패턴에 나오며, 해골 법장과 어둠의 속삭임은 아군으로 소환한다.
스켈레톤(샷건) | ||
공격 유형 | 원거리 | |
체력 | 일반 | 10 |
변종 | 30 | |
공격력 | 일반 | 3 |
드랍 아이템 | 철광석 | |
출현 지역 | 던전 | 2-1 ~ 2-5 |
십자 모양 탄환을 발사한다. 변종은 반사탄 3발을 발사한다.
스켈레톤(활) | ||
공격 유형 | 원거리 | |
체력 | 일반 | 10 |
변종 | 26 | |
공격력 | 일반 | 5 |
변종 | 6 | |
드랍 아이템 | 철광석 | |
출현 지역 | 던전 | 2-1 ~ 2-5 |
화살을 발사한다. 대미지가 무려 5이다! 게다가 공속마저 느린 편이 아니다... 지팡이 특성 해골법장과 어둠의 속삭임은 아군으로 소환한다.
변종은 영웅 활처럼 3방향으로 화살을 날린다.
변종은 영웅 활처럼 3방향으로 화살을 날린다.
1.2.2.2. 엘리트 스켈레톤
검, 샷건, 라이플을 든 녀석이 있다.엘리트 스켈레톤(검) | ||
공격 유형 | 근접, 근접 + 원거리 | |
체력 | 일반 | 20 |
변종 | 60 | |
공격력 | 일반 | 5 |
변종 | 5 + 4(탄환) | |
드랍 아이템 | 부품 | |
출현 지역 | 던전 | 2-1 ~ 2-5 |
휘두르는 근접 공격을 한다. 변종은 전방에 여러 발의 삼각형 검기를 발사한다.
엘리트 스켈레톤(샷건) | ||
공격 유형 | 원거리 | |
체력 | 일반 | 20 |
변종 | 40 | |
공격력 | 일반 | 3 |
드랍 아이템 | 부품 | |
출현 지역 | 던전 | 2-1 ~ 2-5 |
던전 맵에서 조심해야 하는 몹 1
다량의 탄환을 무작위로 산탄으로 발사한다. 변종은 2번 발사한다.
하드모드에서 매우 거슬린다.
다량의 탄환을 무작위로 산탄으로 발사한다. 변종은 2번 발사한다.
하드모드에서 매우 거슬린다.
엘리트 스켈레톤(라이플) | ||
공격 유형 | 원거리 | |
체력 | 일반 | 20 |
변종 | 40 | |
공격력 | 일반 | 3 |
변종 | 4 | |
드랍 아이템 | 부품 | |
출현 지역 | 던전 | 2-1 ~ 2-5 |
여러 발의 탄환을 연속으로 발사한다. 변종은 십자가 탄환을 더 많이 발사한다.
1.2.2.3. 스켈레톤+
스켈레톤+ | ||
공격 유형 | 원거리 + 돌진 | |
체력 | 일반 | 50 |
변종 | 140 | |
공격력 | 일반 | 5 |
드랍 아이템 | 없음 | |
출현 지역 | 던전 | 2-3 ~ 2-5 |
던전 맵에서 조심해야 하는 몹 2
망치로 내려쳐 탄환을 전방위로 발사하며, 준비 동작 후 돌진하여 공격한다. 돌진하는 동안에는 무적 상태이며 빙결이나 기절로 돌진을 멈출 수 있다. 속도는 랜덤이라 얼마 가지도 못하는 녀석이 있는가 하면, 넓은 방을 몇 차례 휘젓고 다니는 경우도 있다.
돌진 피해가 5이므로 운이 안 좋으면 연속되는 돌진에 맞아 죽을 수도 있다.망치로 내려쳐 탄환을 전방위로 발사하며, 준비 동작 후 돌진하여 공격한다. 돌진하는 동안에는 무적 상태이며 빙결이나 기절로 돌진을 멈출 수 있다. 속도는 랜덤이라 얼마 가지도 못하는 녀석이 있는가 하면, 넓은 방을 몇 차례 휘젓고 다니는 경우도 있다.
특히 체력&실드 스탯이 안 좋은 캐릭터는 그대로 훅 간다... 방패를 들면 무적 상태로 제자리에서 버틴다. 돌진 하위호환
변종은 십자가 탄환을 발사한다.
변종은 십자가 탄환을 발사한다.
1.2.2.4. 스켈레톤 샤먼
스켈레톤 샤먼 | ||
공격 유형 | 원거리 | |
체력 | 일반 | 20 |
변종 | 40 | |
공격력 | 일반 | 3 |
변종 | 4 | |
드랍 아이템 | 목재 | |
출현 지역 | 던전 | 2-2 ~ 2-5 |
원형으로 불규칙하게 사각형 탄환을 발사한다. 변종은 더 큰 십자가 탄환을 발사한다.
1.2.2.5. 거미
거미 | ||
공격 유형 | 매우 근접 | |
체력 | 일반 | 12 |
변종 | 40 | |
공격력 | 일반 | 3, 5(폭발) |
변종 | 5, 5(폭발) | |
드랍 아이템 | 철광석 | |
출현 지역 | 던전 | 2-3 ~ 2-5 |
접촉 시 대미지를 입힌다. 죽으면 잠시 뒤에 시체가 폭발한다. 변종은 죽는 즉시 폭발한다.
1.2.2.6. 독 거미
독 거미 | ||
공격 유형 | 매우 근접 | |
체력 | 일반 | 12 |
변종 | 40 | |
공격력 | 일반 | 3 |
변종 | 5 + 3(독 장판) | |
드랍 아이템 | 철광석 | |
출현 지역 | 던전 | 2-3 ~ 2-5 |
접촉 시 대미지를 입힌다. 죽으면 잠시 뒤에 시체 위치에 독 장판이 생긴다. 변종일 경우 맹독 장판이 생긴다.
1.2.2.7. 배터리
배터리 | ||
공격 유형 | 원거리 | |
체력 | 일반 | 15 |
변종 | 60 | |
공격력 | 일반 | 5(큰)/2(작은 탄환), 4(레이저) |
변종 | 5(큰 탄환)/2(작은 탄환) | |
드랍 아이템 | 배터리, 부품 | |
출현 지역 | 기사 왕국 | 2-4 ~ 2-5 |
던전 | 2-2 ~ 2-5 | |
우주선 | 3-1 |
황색의 터렛. 패턴은 두 가지로, 단발성 레이저를 쏘는 형식과 분열하는 거대 구체를 날리는 공격을 한다. 변종으로 나타나면 거대 구체를 3방향으로 발사하는 패턴으로 고정된다.
1.2.2.8. 해골견
해골견 | ||
공격 유형 | 근접 | |
체력 | 일반 | n |
변종 | n | |
공격력 | 일반 | n |
변종 | n | |
드랍 아이템 | ||
출현 지역 | 던전 | 2-n |
드루이드 1스의 늑대 처럼 깨무는 근접공격을 한다. 인식속도가 상당히 빠르며, 사거리도 약간 기니 주의.
1.2.3. 할로윈 맵
♬ - 할로윈의 분노할로윈 업데이트로 추가된 테마이다. 던전이 방 하나 당 나오는 적들의 물량이 많다면, 할로윈은 물량이 공세 여러번으로 나뉜 양상을 띤다. 빠르고 강한 공격으로 무장한 몇몇 적들이 있으며, 자폭하거나, 적들을 지속적으로 소환하는 몹이 있기에 때때로 수비적이거나 공격적인 플레이를 섞는게 권장된다.
1.2.3.1. 호박맨
얼굴이 노란색으로 빛나는 호박 몹들. 권총, 삼지창, 낫을 든 녀석이 있다. 이상하게도 죽은 자로 분류된다.
그래서 죽은 자들에게 모두 은장을 씌우면 달성되는 업적을 달성하려면 호박맨에게도 은장을 씌워야한다.
그래서 죽은 자들에게 모두 은장을 씌우면 달성되는 업적을 달성하려면 호박맨에게도 은장을 씌워야한다.
호박맨(권총) | ||
공격 유형 | 원거리 | |
체력 | 일반 | 9 |
변종 | 32 | |
공격력 | 일반 | 2 |
변종 | 3 | |
드랍 아이템 | 내용 | |
출현 지역 | 할로윈 | 2-1 ~ 2-5 |
탄환을 여러 발 발사하는 것 외엔 없는 녀석. 변종으로 출현 시 탄환 갯수가 증가한다.
호박맨(삼지창) | ||
공격 유형 | 근접 혹은 원거리 | |
체력 | 일반 | 12 |
변종 | 32 | |
공격력 | 일반 | 3 |
변종 | 4 | |
드랍 아이템 | 내용 | |
출현 지역 | 할로윈 | 2-1 ~ 2-5 |
삼지창을 투척하여 공격한다. 근접투척 무기로 분류되어 근접하면 찌르고, 변종으로 출현 시 창을 두 번 던진다. 맞으면 꽤 아프니 조심하자
호박맨(낫) | ||
공격 유형 | 근접 | |
체력 | 일반 | 9 |
변종 | 32 | |
공격력 | 일반 | 3 |
변종 | 4 | |
드랍 아이템 | 내용 | |
출현 지역 | 할로윈 | 2-1 ~ 2-5 |
휘두르는 근접 공격을 한다. 맞으면 일정 확률로 화상 디버프에 걸린다.
1.2.3.2. 엘리트 호박맨
얼굴이 파란색으로 빛나는 호박 몹들.
낫, 머스킷, 샷건을 든 녀석들이 있다. 호박맨처럼 죽은 자로 분류된다.
낫, 머스킷, 샷건을 든 녀석들이 있다. 호박맨처럼 죽은 자로 분류된다.
엘리트 호박맨(낫) | ||
공격 유형 | 근접 | |
체력 | 일반 | 22 |
변종 | 50 | |
공격력 | 일반 | 4 |
변종 | 5 | |
드랍 아이템 | 내용 | |
출현 지역 | 할로윈 | 2-2 ~ 2-5 |
휘두르는 근접 공격을 한다.
엘리트 호박맨(머스킷) | ||
공격 유형 | 원거리 | |
체력 | 일반 | 18 |
변종 | 42 | |
공격력 | 일반 | 4 |
변종 | 4 | |
드랍 아이템 | 내용 | |
출현 지역 | 할로윈 | 2-3 ~ 2-5 |
유도탄 한 발을 발사한다. 대미지가 4로 상당히 아프고 탄속도 빠르니 근접무기로 지워주자. 변종으로 출현 시 2번 쏜다.
엘리트 호박맨(샷건) | ||
공격 유형 | 원거리 | |
체력 | 일반 | 20 |
변종 | 42 | |
공격력 | 일반 | 3 |
변종 | 3 | |
드랍 아이템 | 내용 | |
출현 지역 | 할로윈 | 2-3 ~ 2-5 |
탄환 여러 개를 산탄으로 3번 발사한다. 변종으로 출현 시 탄환 갯수가 증가한다.
1.2.3.3. 좀비
좀비 | ||
공격 유형 | 원거리 | |
체력 | 일반 | 50 |
변종 | 130 | |
공격력 | 일반 | 4+1 |
변종 | 4+1 | |
드랍 아이템 | 내용 | |
출현 지역 | 할로윈 | 2-4 ~ 2-5 |
외형은
프랑켄슈타인에 더 가깝다. 물론 과거의 좀비와 비교하면 머리가 둥글지 않다는게 차이점.
대미지 4의 폭발성 구체를 2번 날린다. 체력이 상당히 높아 처리하는데 시간이 오래 걸리는 편. 변종으로 출현 시 구체를 부채꼴로 3개씩 두 번 발사한다. 발사 주기도 짧고 벽에 붙기도 위험해서 엘리트 중에서도 상당히 위험한 적.
대미지 4의 폭발성 구체를 2번 날린다. 체력이 상당히 높아 처리하는데 시간이 오래 걸리는 편. 변종으로 출현 시 구체를 부채꼴로 3개씩 두 번 발사한다. 발사 주기도 짧고 벽에 붙기도 위험해서 엘리트 중에서도 상당히 위험한 적.
1.2.3.4. 개구리
개구리 | ||
공격 유형 | 근접 | |
체력 | 일반 | 9 |
변종 | 32 | |
공격력 | 일반 | 3/5 |
변종 | 3/5 | |
드랍 아이템 | 내용 | |
출현 지역 | 할로윈 | 2-1 ~ 2-5 |
아기 눈의 유인원처럼 뛰어올라 작은 충격파를 발생시키는 공격을 한다. 특이하게도 움직이지 않고 공격할 때만 움직인다.
근데 이것보다 더 위험한 것은 바로 이 녀석을 처치하고 나면 잠시 후 자폭하는 것이다.[15] 그러니 이 녀석을 처치했다면 재빨리 뒤로 빠지자. 처치하고 나서 터지려고 할 때 빨갛게 변하니 참고. 변종으로 출현 시 충격파 크기가 커진다. 이 충격파 범위가 꽤나 신묘해서 아니 이게 닿아? 하는 경우가 자주 생긴다.
근데 이것보다 더 위험한 것은 바로 이 녀석을 처치하고 나면 잠시 후 자폭하는 것이다.[15] 그러니 이 녀석을 처치했다면 재빨리 뒤로 빠지자. 처치하고 나서 터지려고 할 때 빨갛게 변하니 참고. 변종으로 출현 시 충격파 크기가 커진다. 이 충격파 범위가 꽤나 신묘해서 아니 이게 닿아? 하는 경우가 자주 생긴다.
1.2.3.5. 마녀
공격 유형 | 근접 | |
체력 | 일반 | 18 |
변종 | 52 | |
공격력 | 일반 | 3 |
변종 | 3 | |
드랍 아이템 | 내용 | |
출현 지역 | 할로윈 | 2-2 ~ 2-5 |
변종으로 출현 시 탄환을 더 많이 생성한다.
1.2.3.6. 호박 집
호박 집 | ||
공격 유형 | 소환 | |
체력 | 일반 | 30 |
변종 | 60 | |
공격력 | 일반 | - |
변종 | - | |
드랍 아이템 | 내용 | |
출현 지역 | 할로윈 | 2-3 ~ 2-5 |
호박맨을 소환하며, 할로윈 이벤트 기간동안 낮은 확률로 호박 씨앗을 드랍한다. 소환물임에도 죽은 자에 포함된다.
1.2.3.7. 망령
망령 | ||
공격 유형 | 원거리 | |
체력 | 일반 | 9 |
변종 | 32 | |
공격력 | 일반 | 3 |
변종 | 4 | |
드랍 아이템 | 내용 | |
출현 지역 | 할로윈 | 2-1 ~ 2-5 |
이 녀석은 전방위로 탄막을 형성한 뒤에 사라지는데, 공격을 하지 않을 땐 투명해진다.[16] 이때는 무적 판정이 있어 피해를 줄 수 없다.
공격하기 전에 재빨리 처치하거나 공격하고 나서 사라지기 전에 순간 피해량이 높은 무기로 처치하도록 하자.
변종으로 출현 시 대미지 4의 십자가탄환을 전방위로 발사한다. 죽는 소리가 특이하다.[17]
공격하기 전에 재빨리 처치하거나 공격하고 나서 사라지기 전에 순간 피해량이 높은 무기로 처치하도록 하자.
변종으로 출현 시 대미지 4의 십자가탄환을 전방위로 발사한다. 죽는 소리가 특이하다.[17]
1.2.4. 치즐타운 맵
♬ - 연결주의에 경배4.20 업데이트로 추가된 신규 맵으로 방과 복도가 넓은 것이 특징이다. 몬스터 들의 경우 모두 체스의 말에서 이름을 따온 것이 특징으로 대부분의 몬스터들이 근접 공격을 사용한다.
각자의 피해량과 체력이 상당한데다 넓은 방 때문에 소환 양이나 횟수나 상당히 높아 어려운 군계였으나 4.31 패치로 몬스터의 수가 대폭 하향돼서 난이도가 쉬워졌다. 어떤 방은 한 번의 소환으로 방이 클리어 되며 몬스터가 3마리밖에 안되는 방도 존재한다!
1.2.4.1. 나이트 - P
나이트 - P | ||
공격 유형 | 근접 + 돌진 | |
체력 | 일반 | 35 |
변종 | 50 | |
공격력 | 일반 | 4 |
변종 | 5 | |
드랍 아이템 | ? | |
출현 지역 | 치즐타운 | 2-1 ~ 2-5 |
근접형 적. 준비자세후 돌진을 한다.
1.2.4.2. 나이트 - B
나이트 - B | ||
공격 유형 | 근접 | |
체력 | 일반 | 35 |
변종 | 60 | |
공격력 | 일반 | 3+1 |
변종 | n | |
드랍 아이템 | ? | |
출현 지역 | 치즐타운 | 2-1 ~ 2-5 |
근접형 적. 두번 찌르기와 창을 돌리는 공격 두 가지가 있다.
피격 시 화염 상태 이상에 걸린다. 맞으면 피가 훅훅 날라가서 끔살 당할 수 있기에, 거리조절을 잘 해야된다.
과거에는 거의 즉발로 공격했으나 이제는 다른 근접몹들 처럼 느낌표 표시 생기고 조금 있다 공격한다.
1.2.4.3. 나이트 - S
나이트 - S | ||
공격 유형 | 근접 | |
체력 | 일반 | 40 |
변종 | 80 | |
공격력 | 일반 | 3 (광선검), 4 (방패 밀치기) |
변종 | n | |
드랍 아이템 | ? | |
출현 지역 | 치즐타운 | 2-1 ~ 2-5 |
근접형 적. 방패를 들고 있다.
간혹 방패로 공격을 방어하거나, 경고없이 방패 밀치기를 사용한다.
1.2.4.4. 나이트 - X
나이트 - X | ||
공격 유형 | 원거리 | |
체력 | 일반 | 20 |
변종 | 50 | |
공격력 | 일반 | 5 |
변종 | 6 | |
드랍 아이템 | ? | |
출현 지역 | 치즐타운 | 2-1 ~ 2-5 |
조준선을 표시한 후 단발 레이저를 발사한다. 데미지가 5, 하드는 6으로 엄청 아프다.
1.2.4.5. 룩
룩 | ||
공격 유형 | 근접 + 원거리 | |
체력 | 일반 | 40 |
변종 | 80 | |
공격력 | 일반 | 4(삼각탄, 근접공격), 2(궤도 탄환) |
변종 | 4(삼각탄), 2(궤도 탄환), '6(근접공격) | |
드랍 아이템 | ? | |
출현 지역 | 치즐타운 | 2-2 ~ 2-5 |
피즐타운에서 기장 위험한 적 중 하나. 조준선을 표시한 후 궤적에 탄환이 남는 삼각탄을 발사한다. 나이트 X의 조준선과 구별이 안되니 주의.
소총 엘리트 기사 하위 호환의 저격 몹으로 생각하기 쉽지만, 아군이 가까이 있다면 근접한 대상을 재빠르게 베어 넘긴다. 피해량이 삼각탄과 동급이며, 특히 엘리트 버전은 근접 공격의 피해량이 더 늘어나 6이나 된다. 화끈 모드에서는 엘리트 근접 데미지가 무려 7에 달한다!
1.2.4.6. 비숍
비숍 | ||
공격 유형 | 원거리 | |
체력 | 일반 | 28 |
변종 | 45 | |
공격력 | 일반 | 2 |
변종 | 3 | |
드랍 아이템 | ? | |
출현 지역 | 치즐타운 | 2-3 ~ 2-5 |
유리속에 뇌가 담긴 모습의 사이보그.
중거리로 전류를 쏘는 공격을 한다, 처치 시 낮은 확률로 대량의 에너지 구슬을 떨군다.
1.2.4.7. 폰
폰 | ||
공격 유형 | 매우 근접 | |
체력 | 일반 | 25 |
변종 | 40 | |
공격력 | 일반 | 1 |
변종 | 3 | |
드랍 아이템 | ? | |
출현 지역 | 치즐타운 | 2-3 ~ 2-5 |
촉수 비스무리한 것이 달린 쇠구.
플레이어를 인식하면 매우짧은 사거리의 박치기 공격을 마구잡이로 사용한다. 근접공격 판정이라 충돌 면역으로 막을 수 없다.
1.2.4.8. 감전 장치[18]
감전 장치 | ||
공격 유형 | 원거리 | |
체력 | n | |
공격력 | 1 | |
드랍 아이템 | - | |
출현 지역 | 치즐타운 | 2-1 ~ 2-5 |
치즐타운 전역및 보스 '킹'의 보스방에 배치 되어있는 오브젝트.
일정 시간마다 사거리내의 플레이어게 감전 상태이상을 부여하며, 처치 시 피해를 입히는 폭발을 동반한다.
지하실 도감에 등록되지 않으며, 변종 또한 존재하지 않는다.
1.3. 히든 맵
1-5 를 클리어하고 일정 확률이나 일정 조건이 충족되면 나오는 2스테이지 맵이다.1.3.1. 동굴 맵
♬ - 파묻힌 비밀빙하 맵에서 보스를 잡으면 50% 확률로 철창이 등장하는데, 이것을 부수면 광부[19]라는 NPC가 등장한다. 상호작용을 하면 드릴로 엄폐물에 막힌 길을 뚫어준다.[20] 그리고 나오는 방의 포탈에 들어가면 동굴 맵에 갈수 있다.
동굴 맵의 보스는 광부가 수정 광석 더미를 캐고있는데, 여기서 진동이 울려서 광부는 의문을 표하고 곧 수정 광산이 터지면서 광부 2명은 죽는다.
참고로 폭발형 무기가 폭발하거나 철창을 부수는 등 폭발을 일으키면 빨간색으로 표시가 뜨는데, 0.7초쯤 지나면 고드름이 떨어져 대미지를 입는다. 이 고드름에 한 번도 맞지 않고 얼음 동굴 맵을 클리어하면 '피겨 스케이팅' 업적을 달성할 수 있다.
방 입장 시 첫번째로 공격한 적 위치에 낚시터가 생긴다.
1.3.1.1. 메가 채굴기
집게와 대포가 있다.메가 채굴기(클로) | ||
공격 유형 | 근접 | |
체력 | 일반 | 12 |
변종 | ? | |
공격력 | 일반 | ? |
변종 | ? | |
드랍 아이템 | ? | |
출현 지역 | 얼음 동굴 | 2-1 ~ 2-5 |
집게를 내리쳐서 충격파 공격을 한다.
메가 채굴기(대포) | ||
공격 유형 | 원거리 | |
체력 | 일반 | 12 |
변종 | ? | |
공격력 | 일반 | 2 |
변종 | ? | |
드랍 아이템 | ? | |
출현 지역 | 얼음 동굴 | 2-1 ~ 2-5 |
작은 눈덩이를 2회 쏘며, 변종은 벽에 닿으면 여러 갈래의 작은 눈덩이로 분열되는 큰 눈덩이를 2회 쏜다.
1.3.1.2. 유인 기계수호자
드릴과 대포로 구성되어있다.유인 기계수호자(대포) | ||
공격 유형 | 원거리 | |
체력 | 일반 | ? |
변종 | ? | |
공격력 | 일반 | ? |
변종 | ? | |
드랍 아이템 | ? | |
출현 지역 | 얼음 동굴 | 2-2 ~ 2-5 |
유도 미사일 5개를 쏜다. 변종은 더 많이 발사한다.
유인 기계수호자(드릴) | ||
공격 유형 | 근접 | |
체력 | 일반 | ? |
변종 | ? | |
공격력 | 일반 | ? |
변종 | ? | |
드랍 아이템 | ? | |
출현 지역 | 얼음 동굴 | 2-2 ~ 2-5 |
드릴을 돌리며 가만히 있는다.
1.3.1.3. 폭탄 노동자
폭탄 노동자 | ||
공격 유형 | 원거리 | |
체력 | 일반 | 12 |
변종 | ? | |
공격력 | 일반 | 3 |
변종 | ? | |
드랍 아이템 | ? | |
출현 지역 | 얼음 동굴 | 2-1 ~ 2-5 |
폭약 포대를 투척한다. 투척 자체에도 데미지가 있고, 사망하면 바닥에 또 설치한다. 근접무기로 지울 수는 없지만 근접탄튕 버프가 있으면 착탄하기 전의 폭약에 한해, 튕겨 낼 수 있다.
1.3.1.4. 수정 거인
수정 거인 | ||
공격 유형 | 근접 + 원거리 | |
체력 | 일반 | ? |
변종 | ? | |
공격력 | 일반 | 3 |
변종 | ? | |
드랍 아이템 | ? | |
출현 지역 | 얼음 동굴 | 2-3 ~ 2-5 |
빙하의 수정 불가사리와 비슷하지만 더 빠른 공격을 하고, 대체 모드에서는 땅에 수정 게의 수정을 깐다. 보기와 다르게 몹 자체는 충돌피해가 없다, 이는 수정 거인 주니어도 마찬가지.
1.3.1.5. 수정 거인 주니어
수정 거인 주니어 | ||
공격 유형 | 근접 | |
체력 | 일반 | ? |
변종 | ? | |
공격력 | 일반 | 3 |
변종 | ? | |
드랍 아이템 | ? | |
출현 지역 | 얼음 동굴 | 2-1 ~ 2-3 |
땅에 거대한 수정 게의 수정을 깐다.
1.3.1.6. 광부 반장
곡괭이와 빔이 있다.광부 반장(빔) | ||
공격 유형 | 원거리 | |
체력 | 일반 | ? |
변종 | ? | |
공격력 | 일반 | ? |
변종 | ? | |
드랍 아이템 | ? | |
출현 지역 | 얼음 동굴 | 2-2 ~ 2-5 |
코일건 탄환을 산탄으로 쏜다.
광부 반장(곡괭이) | ||
공격 유형 | 근접 | |
체력 | 일반 | ? |
변종 | ? | |
공격력 | 일반 | ? |
변종 | ? | |
드랍 아이템 | ? | |
출현 지역 | 얼음 동굴 | 2-2 ~ 2-5 |
붉은 검기 탄환을 휘둘러 쏜다.
1.3.1.7. 얼음 유충
얼음 유충 | ||
공격 유형 | 근접 + 원거리 | |
체력 | 일반 | 18 |
변종 | 35 | |
공격력 | 일반 | 1 |
변종 | 2 | |
드랍 아이템 | ? | |
출현 지역 | 얼음 동굴 | 2-1 ~ 2-5 |
땅에 잠복하여 서리 피해를 주다 튀어나와 X방위로 탄환을 쏜다. 변종은 전방향으로 쏜다.
1.3.2. 늪 맵
♬ - 찬가숲 맵을 탈출하면 나오는 히든 맵이다.
숲 테마의 맵 내에서 '공물 웅덩이'라는 오브젝트가 랜덤하게 배치되어 있는데, 늪지대 맵으로 가기 위해서는 공물 웅덩이에 무기를 바쳐야 한다. 무기를 들고 상호작용하면 "크나큰 명예를 얻었도다!" 라고 뜬다.
흰색 | 2 |
녹색 | 3 |
파란색 | 5 |
보라색 | 9 |
주황색 | 10 |
빨간색 | 12 |
12 게이지 이상 채우면 "군주께서 그대를 부르신다. 이제 경의를 표해라..." 라고 뜨며, 다시 상호작용해도 계속 이 메시지가 뜨면서 무기를 바칠 수 없게 된다.
이 상태에서 보스방에 가면 보스는 '고블린 제사장' 으로 고정, 하늘색 무기 주변으로 번개가 치고 있으며, 고블린 제사장이 떠올라 이를 잡으면, (귀신들린 형태)고블린 제사장으로 나타난다.
이 때 체격이 더 커지며, 한손에 하늘색 무기를 가지고 있고, 촉수로 보이는 무언가가 제사장의 일부를 차지한다.
이 무언가 때문에 몸이 조종당하는 느낌이 들 수 있으며, 이는 늪 테마의 적들도 마찬가지.
여기서 만약 고블린 제사장을 죽이면, 파란색 포탈 옆의 청록색 포탈로 고블린 제사장이 빨려들어가는데, 이 청록색 포탈을 타면 늪 맵으로 갈 수 있다. 여담으로 포탈 패치 전에는 청록이 아니라 보라색이었다.
늪에서 처음 등장하는 과거의 촉수와 버섯들을 제외하면 숲 계열 적들은 전부 촉수따위가 삐져나와 꿈틀대며, 2-3부터는 적이 죽을 때 종종 그 자리에 과거의 촉수가 나오기도 한다.
등급이 높은 개체 일 수록 촉수의 비율이 높다. 또한 거기에다 이맵 한정으로 적의 독가스 피해가 1 증가하는 너프를 받는다!
그리고 보스가 나타나는 방법도 특이한데, 엘리트 고블린 넷, 대형 하나, 샤먼 하나, 합해서 6마리가 소환의식을 하여
바닥에 어떤 공간이 비춰지는데, 그 안에서 과거의 촉수가 나타나 이들을 차례로 덮쳐 아래로 끌고간 뒤, 보스가 등장한다.
1.3.2.1. 새끼 버섯
새끼 버섯 | ||
공격 유형 | 근접 | |
체력 | 일반 | 9 |
변종 | ? | |
공격력 | 일반 | 2 |
변종 | ? | |
드랍 아이템 | ? | |
출현 지역 | 늪 | 2-n |
자신의 주변에 무작위 속성 안개를 하나 뿌린다. (독, 불, 얼음)
한 개체가 3가지를 다 뿜을 수 있으며, 처치 시 확률적으로 불/독 장판, 얼음 파편 8개를 생성한다.
한 개체가 3가지를 다 뿜을 수 있으며, 처치 시 확률적으로 불/독 장판, 얼음 파편 8개를 생성한다.
1.3.2.2. 어른 버섯
어른 버섯 | ||
공격 유형 | 근접 | |
체력 | 일반 | 17 |
변종 | ? | |
공격력 | 일반 | 2 |
변종 | ? | |
드랍 아이템 | ? | |
출현 지역 | 늪 | 2-n |
새끼 버섯과 동일하나 체력이 더 높다.
방 안의 버섯블록이 부서져도 확률적으로 소환된다.
죽으면 뿜어내는 안개의 속성에 따라 독/불 장판, 다량의 얼음 파편을 생성한다.
방 안의 버섯블록이 부서져도 확률적으로 소환된다.
죽으면 뿜어내는 안개의 속성에 따라 독/불 장판, 다량의 얼음 파편을 생성한다.
1.3.2.3. 귀신 들린 고블린[21]
권총[22], 창, 활 이렇게 3종류. 가면 중간에 촉수 한 줄기가 삐져나와 있다.
귀신 들린 고블린(권총) | ||
공격 유형 | 원거리 | |
체력 | 일반 | ? |
변종 | ? | |
공격력 | 일반 | ? |
변종 | ? | |
드랍 아이템 | ? | |
출현 지역 | 늪 | 2-1 ~ 2-5 |
귀신 들린 고블린(창) | ||
공격 유형 | 근접 | |
체력 | 일반 | ? |
변종 | ? | |
공격력 | 일반 | ? |
변종 | ? | |
드랍 아이템 | ? | |
출현 지역 | 늪 | 2-1 ~ 2-5 |
찌르는 근접공격을 하며, 찌르기 이펙트가 붉다.
귀신 들린 고블린(활) | ||
공격 유형 | 원거리 | |
체력 | 일반 | ? |
변종 | ? | |
공격력 | 일반 | ? |
변종 | ? | |
드랍 아이템 | ? | |
출현 지역 | 늪 | 2-1 ~ 2-5 |
화살을 발사한다.
1.3.2.4. 귀신 들린 엘리트 고블린 병사
샷건, 도끼, 바람총 3종류. 양쪽 눈 모두 촉수가 한 줄기 씩 삐져나와 있다.
귀신 들린 엘리트 고블린(샷건) | ||
공격 유형 | 원거리 | |
체력 | 일반 | ? |
변종 | ? | |
공격력 | 일반 | ? |
변종 | ? | |
드랍 아이템 | ? | |
출현 지역 | 늪 | 2-n |
규칙적인 산탄을 발사한다.
귀신 들린 엘리트 고블린(도끼) | ||
공격 유형 | 근접 | |
체력 | 일반 | ? |
변종 | ? | |
공격력 | 일반 | ? |
변종 | ? | |
드랍 아이템 | ? | |
출현 지역 | 늪 | 2-n |
휘두르는 근접공격을 한다.
귀신 들린 엘리트 고블린(바람총) | ||
공격 유형 | 원거리 | |
체력 | 일반 | ? |
변종 | ? | |
공격력 | 일반 | ? |
변종 | ? | |
드랍 아이템 | ? | |
출현 지역 | 늪 | 2-n |
독 상태이상을 거는 직선탄환을 발사한다. 원종 엘리트 고블린과 다르게 변종이 되어도 독 탄환은 한 번만 쏜다.
1.3.2.5. 고블린 예술가
고블린 예술가 | ||
공격 유형 | 근접 | |
체력 | 일반 | ? |
변종 | ? | |
공격력 | 일반 | ? |
변종 | ? | |
드랍 아이템 | ? | |
출현 지역 | 늪 | 2-n |
한 쪽에 붓, 다른 한 쪽에 캔버스를 든 엘리트 고블린. 붓으로 3회의 찌르기 공격을 한다.
유일하게 촉수없이 평범한 엘리트 고블린처럼 생긴 적.
유일하게 촉수없이 평범한 엘리트 고블린처럼 생긴 적.
1.3.2.6. 귀신 들린 고블린 주술사[23]
귀신 들린 고블린 주술사 | ||
공격 유형 | 원거리 | |
체력 | 일반 | 18 |
변종 | 60 | |
공격력 | 일반 | 3 |
변종 | 4 | |
드랍 아이템 | ? | |
출현 지역 | 늪 | 2-n |
양쪽 눈 모두 촉수가 두 줄기 씩 삐져나온 고블린 샤먼. 숲의 고블린 샤먼과 동일하게 지팡이로 3개의 탄환을 쏘고, 각 탄환이 또 3개로 갈라진다. 마찬가지 양옆으로만 공격하니 그 위, 아래에 있으면 쉽게 죽일 수 있다.
1.3.2.7. 귀신 들린 고블린 거인[24]
귀신 들린 고블린 거인 | ||
공격 유형 | 원거리 | |
체력 | 일반 | ? |
변종 | ? | |
공격력 | 일반 | ? |
변종 | ? | |
드랍 아이템 | ? | |
출현 지역 | 늪 | 2-3 ~ 2-5 |
양쪽 눈에 촉수가 두 줄기씩, 가면의 코로 추정되는 부분에 한 줄기, 총 다섯 줄기의 촉수가 삐져나온 대형 고블린. 상하좌우 대각으로 탄막을 형성해 발사하는데, 밟고 있을 수록 이속이 느려지는 늪지의 특성 때문에 대처하기가 까다로워졌다.
1.3.2.8. 심연의 기사
창의 색깔에 따라 파랑(얼음), 초록(독), 주황(불) 3종류.심연의 기사 | ||
공격 유형 | 근접 | |
체력 | 일반 | 24 |
변종 | 60 | |
공격력 | 일반 | 3/4/2[25] |
변종 | 4/5/2 | |
드랍 아이템 | ? | |
출현 지역 | 늪 | 2-2 ~ 2-5 |
다리가 촉수로 변한 멧돼지가 돌진을, 심연의 기사가 멧돼지를 탄 상태로 찌르기 공격을 한다.
피격시 해당하는 상태이상에 걸린다. 다른 고블린 계열 적과 달리 얼굴은 멀쩡한데 갈기가 촉수로 되어있다.
이속이 느려지는 늪에서 빠른속도로 돌진하고, 돌진 도중에도 찔러서 상태이상을 걸 수 있기 때문에 상당히 위험하다.
그나마 돌진에 무적이 없는 게 다행.
여담으로 사망 시 돼지는 통상 적들 처럼 엎드려 죽지만, 특이하게도 심연의 기사는 그 위에서 고개를 뒤로 젖힌 채로 죽는다.피격시 해당하는 상태이상에 걸린다. 다른 고블린 계열 적과 달리 얼굴은 멀쩡한데 갈기가 촉수로 되어있다.
이속이 느려지는 늪에서 빠른속도로 돌진하고, 돌진 도중에도 찔러서 상태이상을 걸 수 있기 때문에 상당히 위험하다.
그나마 돌진에 무적이 없는 게 다행.
1.3.2.9. 과거의 촉수
과거의 촉수 | ||
공격 유형 | 근접 | |
체력 | 일반 | ? |
변종 | ? | |
공격력 | 일반 | ? |
변종 | ? | |
드랍 아이템 | ? | |
출현 지역 | 늪 | 2-3 ~ 2-5 |
근접버전의 촉수 괴물이자 무한 암흑 군주가 소환하는 몹.
촉수를 양옆으로 휘저어 공격하며, 죽을 때 맹독장판을 깐다.
2-3 부터 촉수를 제외한 늪의 잡몹이 죽어도 확률적으로 소환되며, 디버프 "정신 착란"이 걸린 상태로 피가 깎여도 소환 된다.
촉수를 양옆으로 휘저어 공격하며, 죽을 때 맹독장판을 깐다.
2-3 부터 촉수를 제외한 늪의 잡몹이 죽어도 확률적으로 소환되며, 디버프 "정신 착란"이 걸린 상태로 피가 깎여도 소환 된다.
1.3.3. 무덤 맵
♬ - 추락 주의!
유적 맵을 탈출하면 나오는 히든 맵이다.
가는 방법은, 먼저 보스를 잡아야 한다. 잡으면, 절반의 확률로 지도에도 표시되지 않은 길이 나타난다.
들어가면, 어떤 석상이 있는데, 상호작용을 하면 퍼즐이 나타난다.
가는 방법은, 먼저 보스를 잡아야 한다. 잡으면, 절반의 확률로 지도에도 표시되지 않은 길이 나타난다.
들어가면, 어떤 석상이 있는데, 상호작용을 하면 퍼즐이 나타난다.
신비로운 시간에서 온 문
지나려면 그 쌍둥이를 찾아야 하네,
남는 칸이 없도록 잇고 채울지니,
그제서야 죽은 자들의 집으로 가리라.
지나려면 그 쌍둥이를 찾아야 하네,
남는 칸이 없도록 잇고 채울지니,
그제서야 죽은 자들의 집으로 가리라.
5x5 퍼즐인데, 퍼즐을 푸는 방법은 같은 문양끼리 이으면 된다.
여기서 중요한 점은, 풀면서 5x5를 모두 채워야 한다는 점이다.
만약 40초가 넘으면, 시간초과로 못열게 된다.
여기서 업적을 깰수 있는데,(보상은 없다.) '한 대'나 '슈퍼 버디'로 문을 때려 열수 있다! 그리고 업적을 얻을수 있다.
들어가면 특이하게 검은색 구간이 있는데, 들어가면 1대미지와 함께 떨어진다. 즉, 검은색 구간은 구덩이다.
그리고 이와 관련된 업적도 있는데, 한번도 떨어지지 않고 무덤 맵을 클리어하면 '우아한 걸음' 업적을 달성하고 추락 주의! 카세트 테이프를 얻는다.
가시 함정, 원소통이 일체 없고 엄폐물은 종종 보이는 관이나 뼈다귀 더미인데, 관의 경우 부서지면 확률적으로 해골형 잡몹이, 뼈다귀 더미는 파괴 시 확률적으로 딱정벌레 4마리가 소환된다.
여담으로 뼈다귀 더미는 탄환이나 근접 공격에는 몇번 흔들리며 버티다가 내구도가 하나 끾이지만. 충격파나 폭발은 한 번에 내구도가 하나 줄어든다.
사거리 짧은 근접형 적만 6종류에, 탄환/투사체 적들만 있는데다, 체력이 약한 해골이 대 다수라서 난이도가 낮아 보이지만,
낙사구간 때문에 매우 골때린다. 정확히 말하자면, 잡몹도 추락 시 낙하 데미지를 받는데, 낙하시작 ~ 무적 풀리고 원래자리로 복귀할 시간동안 무적시간 동안 해당 적을 향한 타게팅이 안 풀려서 내 귀중한 에너지를 희생해도 적이 낙하뎀으로 다 씹히게 되어있다.
그 외엔 2스테이지의 다른 군계의 일부 인간형 적들의 공격방식을 따르지만, 변종으로 출현할 때의 특성은 따르지 않는다.
예)
총잡이 원숭이: (기사왕국)큰 군인+(동굴)드릴 유인 수호자
투창 엘리트 무덤 스켈레톤: (할로윈)건초갈퀴 호박맨
지팡이 무덤 스켈레톤: (던전)스켈레톤 샤먼 등..
단계가 높아질 수록 몹이 하나 둘 추가되는 다른 맵들과 달리 총잡이 원숭이를 제외한 모든 몹이 2-1 부터 출현하니 주의. 게다가 그 총잡이 원숭이 마저 2-3부터 등장한다, 기사 왕국의 큰 군인이 2-4부터 나오는 것과 대조적인 부분.
1.3.3.1. 딱정벌레
빨강(불), 파랑(얼음), 초록(독)으로 나뉜다.
딱정벌레 | ||
공격 유형 | 근접 | |
체력 | 일반 | 5 |
변종 | ? | |
공격력 | 일반 | 2 |
변종 | 3 | |
드랍 아이템 | ? | |
출현 지역 | 무덤 | 2-1~2-5 |
상태이상을 거는 찌르기 공격을 하며, 무덤맵의 해골 더미가 부숴져도 확률적으로 각각 1개체씩 전부 소환된다.
수직으로는 공격하지 못하고, 사거리도 비교적 짧지만 공격속도가 빠르고, 여러마리가 모여있는 경우가 많다.여담이지만 초록 딱정벌레는 완전한 수평으로, 빨강과 파랑 딱정벌레는 그보다 살짝 들어서 찌른다. 무덤 수호자 도끼에서 아군으로 소환된다.
1.3.3.2. 도굴꾼
도굴꾼 | ||
공격 유형 | 근접 | |
체력 | 일반 | 24 |
변종 | ? | |
공격력 | 일반 | 4 |
변종 | ? | |
드랍 아이템 | ? | |
출현 지역 | 무덤 | 2-1 ~ 2-5 |
황색 돌가면을 쓰고 있는 원숭이, 삽을 이용해 휘두르는 근접공격을 한다.
보스 소환 컷신에서 딱정벌레들을 삽으로 후려치다 무덤 수호자 딱정벌레 도토리에게 밟혀 죽는다.
사원 맵과 달리 죽으면 시체가 남는다.
보스 소환 컷신에서 딱정벌레들을 삽으로 후려치다 무덤 수호자 딱정벌레 도토리에게 밟혀 죽는다.
사원 맵과 달리 죽으면 시체가 남는다.
1.3.3.3. 총잡이 원숭이
총잡이 원숭이 | ||
공격 유형 | 원거리, 근접 | |
체력 | 일반 | 30 |
변종 | 150 | |
공격력 | 일반 | 3 |
변종 | 3[26] | |
드랍 아이템 | ? | |
출현 지역 | 무덤 | 2-3 ~ 2-5 |
일반 원숭이보다 크고, 더 큰 가면을 쓰고 있는 원숭이.
무기를 교체할 수 있는 유일한 잡몹이다.[27]
기본적으로는 기사왕국의 큰 군인이 들고있는 개틀링을 사용하며, 플레이어가 접근하면 종종 전기드릴로 교체해서 근접공격을 한다.
큰 군인과 달리 변종으로 출현해도 탄환은 그대로 물방울 형태지만, 콤보무기라서 구덩이에 빠져도 발사할 수 있으며, 하드 모드와 적 공격속도 증가를 켜면 간혹 거상 쥴란처럼 패턴과 패턴이 섞여버리는 전설적인 모습을 볼 수 있다! 게다가 총알의 발사위치도 앞이고, 엘리트 개체는 여기서 더 앞이다!
예전에는 버그로 아무 공격도 못해서 고기방패 취급만 받았던 놈이었다. 사원 맵과 달리 죽으면 시체가 남는다.
무기를 교체할 수 있는 유일한 잡몹이다.[27]
기본적으로는 기사왕국의 큰 군인이 들고있는 개틀링을 사용하며, 플레이어가 접근하면 종종 전기드릴로 교체해서 근접공격을 한다.
큰 군인과 달리 변종으로 출현해도 탄환은 그대로 물방울 형태지만, 콤보무기라서 구덩이에 빠져도 발사할 수 있으며, 하드 모드와 적 공격속도 증가를 켜면 간혹 거상 쥴란처럼 패턴과 패턴이 섞여버리는 전설적인 모습을 볼 수 있다! 게다가 총알의 발사위치도 앞이고, 엘리트 개체는 여기서 더 앞이다!
예전에는 버그로 아무 공격도 못해서 고기방패 취급만 받았던 놈이었다. 사원 맵과 달리 죽으면 시체가 남는다.
1.3.3.4. 무덤 스켈레톤
지팡이, 활 두 종류로 보석과 눈의 색이 다르며, 엘리트 무덤 스켈레톤과 달리 어깨에 수풀을 두르고 있다. 방에 존재하는 관이 부숴지면 확률적으로 소환되기도 한다.
무덤 스켈레톤(지팡이) | ||
공격 유형 | 원거리 | |
체력 | 일반 | ? |
변종 | ? | |
공격력 | 일반 | ? |
변종 | ? | |
드랍 아이템 | ? | |
출현 지역 | 무덤 | 2-1 ~ 2-5 |
투구의 보석과 지팡이의 끝, 눈이 파란색,
던전테마의 스켈레톤 샤먼처럼 사각형 탄환을 불규칙하게 전방향으로 발사한다. 엄폐물이 제한되는 무덤맵 특성상 상당히 까다로운 적.
던전테마의 스켈레톤 샤먼처럼 사각형 탄환을 불규칙하게 전방향으로 발사한다. 엄폐물이 제한되는 무덤맵 특성상 상당히 까다로운 적.
무덤 스켈레톤(활) | ||
공격 유형 | 원거리 | |
체력 | 일반 | 15 |
변종 | 40 | |
공격력 | 일반 | 4 |
변종 | 5 | |
드랍 아이템 | ? | |
출현 지역 | 무덤 | 2-1 ~ 2-5 |
투구의 보석과 눈이 초록색, 특이하게도 쏘는 화살의 촉이 역삼각형이며, 변종으로 출현하면 화살은 하나만 쏘고, 충전시간이 짧아지기에 던전 맵의 스켈레톤 (활)보다는 숲 맵의 고블린 (활)에 더 가깝다. 화살이 접착탄두 같다고 얕봤다간 쉴드고 뭐고 작살난다.
1.3.3.5. 엘리트 무덤 스켈레톤
도리깨, 투창, 검을 든 녀석이 있고, 보석과 눈의 색은 모두 빨간색, 어깨에 돌 갑옷을 걸치고 있다. 마찬가지 방에 존재하는 관이 부숴지면 확률적으로 소환될 수 있다.
엘리트 무덤 스켈레톤(검) | ||
공격 유형 | 근접 | |
체력 | 일반 | ? |
변종 | ? | |
공격력 | 일반 | 4 |
변종 | ? | |
드랍 아이템 | ? | |
출현 지역 | 무덤 | 2-1 ~ 2-5 |
휘두르는 근접공격을 한다.
엘리트 무덤 스켈레톤(도리깨) | ||
공격 유형 | 근접 | |
체력 | 일반 | ? |
변종 | ? | |
공격력 | 일반 | 4 |
변종 | ? | |
드랍 아이템 | ? | |
출현 지역 | 무덤 | 2-1 ~ 2-5 |
휘두르는 근접공격을 한다.
엘리트 무덤 스켈레톤(투창) | ||
공격 유형 | 원거리, 근접 | |
체력 | 일반 | ? |
변종 | ? | |
공격력 | 일반 | ? |
변종 | ? | |
드랍 아이템 | ? | |
출현 지역 | 무덤 | 2-1 ~ 2-5 |
창을 던진다. 위의 활처럼 쉴드를 쳐부수는 깡딜러지만 근접 투척 무기라서 중거리를 유지하면 근접공격을 하니 그때 뒤로 피하자. 여담으로 지하실 도감의 창날 스프라이트는 초록색이지만, 적의 투사체로 간주되어서 실제론 빨간색이다.
1.4. 3스테이지
3스테이지는 어느 군계든지 각 군계마다 활용하는 원소 효과가 존재한다. [28] 이 때문에 원소 효과에 대한 면역의 존재 유뮤에 따라 난이도 차이가 꽤 난다. 원소 효과 뿐만아니라 전과 비교했을 때 몬스터의 체력과 공격력, 탄막이 크게 강화되어 난이도가 크게 증가한다.1.4.1. 우주선 맵
♬ - 은하계 여행
이 스테이지에서는 일반몹이든 보스전이든 죽을 때 독 장판을 까는 몬스터들이 많이 나와 오도가도 못하는 일이 있기 때문에 특성으로 독 면역을 들고 가는게 좋다. 이때 생기는 독 장판은 보라색으로 대미지는 입지 않지만 독 상태이상에 걸리고 감속효과가 걸리게 된다. 하드에서는 독뎀을 2씩 받기 때문에 보라색 독장판을 살짝이라도 밟으면 총 6의 실드나 체력이 날아갈 수 있다. 면역이 없다면 집중해서 피하자.
여담으로 기원의 장 스토리에 따르면, 숲의 고블린, 빙하의 광부, 화산의 미라등 여러 지역의 여러 종족을 정복해 자신들의 군대로 만들고 마법석 탈취를 계획한 만악의 근원으로 등장한다. 기원의 장에서 중간보스로 우주선 맵의 보스인 레이저 UFO, 거상 쥴란, 바콜린 지도자가 등장하고 최종보스도 외계 우주 모함이다.
기원의 장의 모든 맵에서는 외계인들이 등장하고 이들을 처치하면 외계인 코인을 얻으며 중간중간 던전에 외계 기지들을 지어놨다.
1.4.1.1. 외계인
권총, 장총, 광선검을 든 녀석이 있다.
외계인(권총) | ||
공격 유형 | 원거리 | |
체력 | 일반 | ? |
변종 | ? | |
공격력 | 일반 | ? |
변종 | ? | |
출현 지역 | 우주선 | 3-1 ~ 3-5 |
약간의 선딜레이와 위치를 표시하면서 레이저를 2번 발사한다. 이 레이저는 대미지가 4로 높으니 주의.
변종으로 출현 시 발사 횟수가 3발로 증가한다.
변종으로 출현 시 발사 횟수가 3발로 증가한다.
외계인(장총) | ||
공격 유형 | 원거리 | |
체력 | 일반 | ? |
변종 | ? | |
공격력 | 일반 | ? |
변종 | ? | |
출현 지역 | 우주선 | 3-1 ~ 3-5 |
부채꼴로 퍼지는 탄환 3발을 2번 발사한다. 변종으로 출현 시 탄환 발사 횟수가 3회로 증가한다.
외계인(광선검) | ||
공격 유형 | 근접 | |
체력 | 일반 | ? |
변종 | ? | |
공격력 | 일반 | ? |
변종 | ? | |
출현 지역 | 우주선 | 3-1 ~ 3-5 |
휘두르는 근접 공격을 한다.
1.4.1.2. UFO
UFO | ||
공격 유형 | 원거리 | |
체력 | 일반 | ? |
변종 | ? | |
공격력 | 일반 | ? |
변종 | ? | |
드랍 아이템 | 배터리 | |
출현 지역 | 우주선 | 3-1 ~ 3-5 |
직선 탄환을 한 각도로 연사한다. 탄속이 상당히 빠르니 주의.
변종으로 출현 시 부채꼴로 퍼지는 탄환을 발사한다. 처치 시 일정 확률로 배터리를 드랍한다.
변종으로 출현 시 부채꼴로 퍼지는 탄환을 발사한다. 처치 시 일정 확률로 배터리를 드랍한다.
1.4.1.3. 전송 장치
전송장치 | ||
공격 유형 | 소환 | |
체력 | 일반 | ? |
변종 | ? | |
공격력 | 일반 | ? |
변종 | ? | |
출현 지역 | 우주선 | 3-3 ~ 3-5 |
외계인을 소환한다.
1.4.1.4. 바콜린 가드
도끼랑 총을 든 녀석이 있다. 크리스마스 이벤트 기간 동안 산타 모자와 목도리를 뒤집어 쓰고 나왔다.
시즌 모드 로봇의 광기에서는 다운 그레이브의 보스이자 거대 메카에 탑승해 조종하며 0 박사를 쫓고 있는 감시자라는 바콜린 가드가 최종 보스로 등장한다.
바콜린 가드(도끼) | ||
공격 유형 | 근접 + 원거리 | |
체력 | 일반 | ? |
변종 | ? | |
공격력 | 일반 | ? |
변종 | ? | |
출현 지역 | 우주선 | 3-2 ~ 3-5 |
휘두르는 근접공격과 동시에 부채꼴로 삼각형 탄환을 여러 개 발사한다.
바콜린 가드(총) | ||
공격 유형 | 원거리 | |
체력 | 일반 | ? |
변종 | ? | |
공격력 | 일반 | ? |
변종 | ? | |
출현 지역 | 우주선 | 3-2 ~ 3-5 |
반사탄 3발을 산탄시켜 발사한다.
1.4.1.5. 촉수 괴물
촉수 괴물 | ||
공격 유형 | 원거리 | |
체력 | 일반 | ? |
변종 | ? | |
공격력 | 일반 | ? |
변종 | ? | |
드랍 아이템 | 덩굴 씨앗 | |
출현 지역 | 우주선 | 3-4 ~ 3-5 |
제자리에 고정된 상태로 원형으로 탄환을 쏘며 죽은 자리에 독 장판을 남긴다.
변종으로 출현 시 반사탄을 전방위로 발사한다! 처리 1순위. 살려둔 시간이 길어질수록 플레이어의 생존 가능성은 급격히 떨어진다.
처치 시 일정 확률로 덩굴 씨앗을 드랍한다.
변종으로 출현 시 반사탄을 전방위로 발사한다! 처리 1순위. 살려둔 시간이 길어질수록 플레이어의 생존 가능성은 급격히 떨어진다.
처치 시 일정 확률로 덩굴 씨앗을 드랍한다.
1.4.1.6. 고블린
고블린 | ||
공격 유형 | 원거리 | |
체력 | 일반 | ? |
변종 | ? | |
공격력 | 일반 | ? |
변종 | ? | |
출현 지역 | 우주선 | 3-1 ~ 3-5 |
아주 나약한 산탄을 발사한다. 고블린 플라이와 마찬가지로 몸이 약하다.
변종으로 출현 시 위험해지는데, 전방위로 퍼지는 원형 탄막을 3번 발사한다.
변종으로 출현 시 위험해지는데, 전방위로 퍼지는 원형 탄막을 3번 발사한다.
1.4.1.7. 고블린 플라이
고블린 플라이 | ||
공격 유형 | 원거리 | |
체력 | 일반 | ? |
변종 | ? | |
공격력 | 일반 | ? |
변종 | ? | |
드랍 아이템 | 유기농 물질 | |
출현 지역 | 우주선 | 3-1 ~ 3-5 |
탄환으로 이루어진 원을 발사한다. 꽤 피하기 힘들지만 몸이 약하다.
변종으로 출현 시 원형 탄막을 3방향으로 발사한다. 보스인 거대한 수정 게와 거대 황금 게의 그것이다!
처치 시 일정 확률로 유기농 물질을 드랍한다.
변종으로 출현 시 원형 탄막을 3방향으로 발사한다. 보스인 거대한 수정 게와 거대 황금 게의 그것이다!
처치 시 일정 확률로 유기농 물질을 드랍한다.
1.4.1.8. 바콜린
바콜린 | ||
공격 유형 | 매우 근접 | |
체력 | 일반 | ? |
변종 | ? | |
공격력 | 일반 | ? |
변종 | ? | |
드랍 아이템 | 유기농 물질 | |
출현 지역 | 우주선 | 3-1 ~ 3-5 |
접촉하면 피해를 입힌다. 죽으면 그 자리에 맹독 장판을 남긴다. 처치 시 일정 확률로 유기농 물질을 드랍한다.
1.4.1.9. 배터리
배터리 | ||
공격 유형 | 원거리 | |
체력 | 일반 | 15 |
변종 | 60 | |
공격력 | 일반 | 5(큰)/2(작은 탄환), 4(레이저) |
변종 | 5(큰 탄환)/2(작은 탄환) | |
드랍 아이템 | 배터리, 부품 | |
출현 지역 | 기사 왕국 | 2-4 ~ 2-5 |
던전 | 2-2 ~ 2-5 | |
우주선 | 3-1 |
황색의 터렛. 패턴은 두 가지로, 단발성 레이저를 쏘는 형식과 분열하는 거대 구체를 날리는 공격을 한다. 변종으로 나타나면 거대 구체를 3방향으로 발사하는 패턴으로 고정된다.
1.4.2. 화산 맵
♬ - 울부짖는 용암스테이지 전체에 균열이 있는 타일이 퍼져있는데 주기적으로 용암이 올라온다. 그 위에 서면 지속적으로 대미지를 입는다. 화상 면역 특성이 있으면 대미지를 입지 않는다.
1.4.2.1. 미라
권총, 장총, 폭탄을 든 녀석으로 나뉜다. 아누비스의 지팡이에 의해 체력이 약한 몹으로 소환될 수 있다.미라(권총) | ||
공격 유형 | 원거리 | |
체력 | 일반 | 16 |
변종 | 40 | |
공격력 | 일반 | 3 |
변종 | 3 | |
드랍 아이템 | ? | |
출현 지역 | 화산 | 3-1 ~ 3-5 |
나선형으로 탄환을 발사한다.
미라(장총) | ||
공격 유형 | 원거리 | |
체력 | 일반 | 26 |
변종 | 48 | |
공격력 | 일반 | 4 |
변종 | 4 | |
드랍 아이템 | ? | |
출현 지역 | 화산 | 3-1 ~ 3-5 |
반사탄 2발을 발사한다.
미라(폭탄) | ||
공격 유형 | 근접 | |
체력 | 일반 | 10 |
변종 | 30 | |
공격력 | 일반 | 5 |
변종 | 5 | |
드랍 아이템 | ? | |
출현 지역 | 화산 | 3-1 ~ 3-5 |
이 녀석은 플레이어에게로 접근하여 잠깐의 시간을 두고 자폭한다. 또는 직접 처치하여도 폭탄이 터지니 주의.
변종으로 출현 시 폭탄을 두 개 들고 나온다.
변종으로 출현 시 폭탄을 두 개 들고 나온다.
1.4.2.2. 엘리트 미라
지팡이, 총을 든 녀석으로 나뉜다.
앨리트 미라(지팡이) | ||
공격 유형 | 회복 | |
체력 | 일반 | 25 |
변종 | 60 | |
공격력 | 일반 | ? |
변종 | ? | |
드랍 아이템 | ? | |
출현 지역 | 화산 | 3-1 ~ 3-5 |
공격 능력은 없고 일정 간격으로 본인과 주변의 몹들의 체력을 10씩 회복시킨다. 마치 타 게임의 서포터 같은 느낌.
여담으로 이 녀석이 이 게임의 유일한 지원형 몹이다.[29] 변종으로 출현 시 체력을 30 회복시킨다.엘리트 미라(기관단총) | ||
공격 유형 | 원거리 | |
체력 | 일반 | 32 |
변종 | 70 | |
공격력 | 일반 | 3 |
변종 | 3 | |
드랍 아이템 | ? | |
출현 지역 | 화산 | 3-1 ~ 3-5 |
짜증날 정도로 많이 소환하므로 처치 순위 top 5안에는 들어간다 봐도 된다.
여담으로 등 뒤에 지팡이를 소유하고 있지만 쓰지는 않는다.
1.4.2.3. 화염 기사
창, 망치를 든 녀석이 있다.
화염 기사(창) | ||
공격 유형 | 근접 | |
체력 | 일반 | 36 |
변종 | 80 | |
공격력 | 일반 | 4+1 |
변종 | 5 +1 | |
드랍 아이템 | ? | |
출현 지역 | 화산 | 3-2 ~ 3-5 |
그리고 빨간방에서 저 친구를 많이 만나면
화염 기사(망치) | ||
공격 유형 | 근접 | |
체력 | 일반 | 36 |
변종 | 80 | |
공격력 | 일반 | 4+1 |
변종 | 5+1 | |
드랍 아이템 | ? | |
출현 지역 | 화산 | 3-2 ~ 3-5 |
1.4.2.4. 화염 기사 대장
화염 기사 대장 | ||
공격 유형 | 원거리 | |
체력 | 일반 | 70 |
변종 | 160 | |
공격력 | 일반 | 4 |
변종 | 5 | |
드랍 아이템 | ? | |
출현 지역 | 화산 | 3-4 ~ 3-5 |
물체에 닿으면 불장판이 생기는 원래 타원형 탄환보다 조금 더 긴 타원형 탄환을 쏜다.
불장판에 들어가면 지속적으로 대미지를 입고 화상은 걸리지 않는다.변종으로 나오면 상당히 위험한데 8방향으로 궤적이 남는 삼각형 탄환을 발사하거나 폭발성 탄환[30]을 3방향으로 발사한다.
만에 하나 이 놈이 두 마리 이상 변종으로 나왔다면 처음에는 흠칫하지만 그래도 할사람은 하니까 걱정하지 말고 한마리에게 집중사격 후 엄폐물에 숨어 실드를 채우고 나머지를 공략하자.
1.4.2.5. 화산 벌레
화산 벌레 | ||
공격 유형 | 원거리 | |
체력 | 일반 | 18 |
변종 | 40 | |
공격력 | 일반 | ? |
변종 | ? | |
드랍 아이템 | ? | |
출현 지역 | 화산 | 3-1 ~ 3-5 |
날아다니다가 멈춰서 탄환을 갈긴다. 날아다니는 속도가 빠르다. 날아다니는 도중엔 웬만한 탄속으로는 맞추기 힘들정도. 대신 몸이 약하다.
변종으로 출현 시 변종 큰 군인이 발사하는 탄환과 같은 형태의 탄환을 난사한다. 그리고 은근 까다롭다.
변종으로 출현 시 변종 큰 군인이 발사하는 탄환과 같은 형태의 탄환을 난사한다. 그리고 은근 까다롭다.
1.4.2.6. 용암 벌집
용암 벌집 | ||
공격 유형 | 소환 | |
체력 | 일반 | 30 |
변종 | 60 | |
공격력 | 일반 | - |
변종 | - | |
드랍 아이템 | ? | |
출현 지역 | 화산 | 3-4 ~ 3-5 |
화산 벌레를 만들어낸다.
과거 시체가 있었으나, 그 오브젝트는 삭제되었고, 처치 시 S급 낚시터로 바뀐다.버그로 인해 방 밖에서 처치할 수 있다.
1.4.2.7. 불타는 딱정벌레
불타는 딱정벌레 | ||
공격 유형 | 매우 근접 + 원거리 | |
체력 | 일반 | 24 |
변종 | 48 | |
공격력 | 일반 | 4 |
변종 | 5 | |
드랍 아이템 | ? | |
출현 지역 | 화산 | 3-3 ~ 3-5 |
레이저를 쏜다. 접촉 피해도 있다. 수정 딱정벌레 상위호환.
변종으로 출현 시 레이저의 폭이 넓어지고 처치 시 그 자리에 불 장판을 남긴다.
변종으로 출현 시 레이저의 폭이 넓어지고 처치 시 그 자리에 불 장판을 남긴다.
1.4.2.8. 화산 거북
화산 거북 | ||
공격 유형 | 원거리 | |
체력 | 일반 | 30 |
변종 | 60 | |
공격력 | 일반 | 5 |
변종 | 5 | |
드랍 아이템 | ? | |
출현 지역 | 화산 | 3-3 ~ 3-5 |
가끔씩 운석을 하나씩 떨어뜨린다. 운석은 떨어지기 전에 붉은 표시를 하니 집중하자. 변종은 처치 시 시체가 폭발한다.
왜 얘가 생각나지
1.4.3. 네오 섬 맵
♬ - 강철의 의지가 파도를 극복한다
3.2.0 업데이트로 추가된 맵, 화산과 달리 낚시터의 등급은 낮지만, 일반적으로 낚시터의 수가 많아서 낚시 업적에 도전하기 좋은 맵이다.무덤과 더불어 원소통이나 가시 함정이 일체 없는 몇 안되는 지역이지만, 엄폐물을 빼면 사방이 뻥 뚫려있어 탄환은 벽튕 효과를 거의 볼 수 없고, 대다수 레이저 무기는 물가에 막혀서 양서류 C형을 견제하기 어려운데다[31], 엄폐물 마저 구멍이 난 곳에선 냉기가 나와서 빙결 면역이 없는 상대를 얼려 버린다. 데미지가 그리 높지는 않지만 행동불가라는 점이 치명적인 편. 특히 얼어붙은 상태로 센트리 아울의 폭격 위치에 걸리면 사실상 무조건 맞는다..
동굴을 통해 "강인한 육체" 버프를 얻지 않는 한, 면역 작물도 없어서 은근히 귀찮은 상태이상이고, 피격 판정을 가늠하기가 힘든 연기 형태, 적에 걸리는 연속 빙결 수준으로 적용 속도가 빠르기에 냉기가 나올 위치에 기대는 행동은 매우 위험하다.[32] 빙결을 무적시간으로 쓰는 것 역시 추천하지 않는다. 탄환이 적지만 밀집되고 빠르기 때문에 사실상 딜로스를 자처하는 꼴.
과거에는 적들도 한 번에 다 소환되는 게 아니라 배를 타고 뒤늦게 나타나거나, 화면이나 물위에서 공격을 하다가 땅에 착지 한 뒤에 피해가 들어가기도 하는 등 시간을 많이 잡아먹는 맵이었으나 지금은 패치로 시간을 많이 끌던 몹들이 더 빨리 나오도록 패치돼서 한결 나아졌다. 하지만 근접무기로 막을 수 없는 레이저가 많은 것은 물론, 엄폐물이 대부분 방 중앙에 있어서 회피각이 크게 제한되는 어려운 맵이니 거르는 것이 좋다.[33][34]
여담으로 맵이 뻥 뚫려 있기 때문에 탄환이나 발사된 충격파가 "끝"에 닿거나 탄의 수명이 다 할 때까지 계속 날아가서 다른 맵보다 훨씬 더 많은 렉이 걸린다.
4.3.1 패치로 물량이 감소하여 난이도가 하향되었다.
1.4.3.1. 보병 해적 A형
검, 소총, 권총을 든 녀석으로 나뉜다.보병 해적 A형(검) | ||
공격 유형 | 근접 | |
체력 | 일반 | 36 |
변종 | n | |
공격력 | 일반 | 5 |
변종 | n | |
드랍 아이템 | 철광석, 부품 | |
출현 지역 | 네오 섬 | 3-1 |
휘두르는 근접공격을 한다.
보병 해적 A형(소총) | ||
공격 유형 | 원거리 | |
체력 | 일반 | 30 |
변종 | n | |
공격력 | 일반 | 2 |
변종 | n | |
드랍 아이템 | 철광석, 부품 | |
출현 지역 | 네오 섬 | 3-1 |
크기가 작은 탄환을 여러 발 발사한다.
보병 해적 A형(권총) | ||
공격 유형 | 근접 | |
체력 | 일반 | 42 |
변종 | n | |
공격력 | 일반 | 3 |
변종 | n | |
드랍 아이템 | 철광석, 부품 | |
출현 지역 | 네오 섬 | 3-1 |
소드오프 샷건처럼 근거리 산탄 공격을 한다.
1.4.3.2. 보병 해적 B형
보병 해적(복서 모델) B형 | ||
공격 유형 | 근접 | |
체력 | 일반 | n |
변종 | n | |
공격력 | 일반 | 4 |
변종 | 5 | |
드랍 아이템 | 철광석, 부품 | |
출현 지역 | 네오 섬 | 3-2 |
양 손에 장갑을 착용한 적, 복싱 글러브 처럼 주먹을 휘둘러 공격한다. 근접 무기로 사망시킬시 K.O!란 글자가 뜬다.
1.4.3.3. 코드명: 댄서
코드명: 댄서 | ||
공격 유형 | 원거리 | |
체력 | 일반 | n |
변종 | n | |
공격력 | 일반 | 3 |
변종 | n | |
드랍 아이템 | 철광석, 배터리, 부품 | |
출현 지역 | 네오 섬 | 3-2 |
댄서라는 코드명부터 두건까지
리카르도 마일로스의 패러디.
부메랑을 투척해 공격하며, 배를 타고 증원되기도 한다.
강철 해적왕 레벨 전투 때는 좌측 상단에서 비점화 된 폭탄을 던지는데, 명중률도 낮고, 피해량과 범위도 저열하다.
하지만 이걸 점화시킨 후 강철 해적왕 레벨이 끌어가면, 범위가 엄청나게 넓어지고, 실드를 부술 수 있다! 오히려 도와주는 꼴이 되는 셈.
부메랑을 투척해 공격하며, 배를 타고 증원되기도 한다.
강철 해적왕 레벨 전투 때는 좌측 상단에서 비점화 된 폭탄을 던지는데, 명중률도 낮고, 피해량과 범위도 저열하다.
하지만 이걸 점화시킨 후 강철 해적왕 레벨이 끌어가면, 범위가 엄청나게 넓어지고, 실드를 부술 수 있다! 오히려 도와주는 꼴이 되는 셈.
강철 해적왕 레벨이 패배하면, 배를 좌측으로 몰아서 가다가 사라진다.
1.4.3.4. 양서류 해적 C형
양서류 해적 C형 | ||
공격 유형 | 원거리 | |
체력 | 일반 | n |
변종 | n | |
공격력 | 일반 | 3 |
변종 | 3 | |
드랍 아이템 | 철광석, | |
출현 지역 | 네오 섬 | 3-1 |
투사체형 작살총을 사용하는 적. 여느 적들과 달리 처음부터 물위에 있다.
플레이어를 인식하면 작살을 발사하고 물속으로 잠수해서 육지로 올라온다. 잠수하는 도중에도 작살을 발사하므로 주의. 작살의 속도가 매우 빨라 명중률이 높다. 하지만 다른 몹들에 비해 체력이 적으니 보이는 족족 빠르게 잡아주자.
플레이어를 인식하면 작살을 발사하고 물속으로 잠수해서 육지로 올라온다. 잠수하는 도중에도 작살을 발사하므로 주의. 작살의 속도가 매우 빨라 명중률이 높다. 하지만 다른 몹들에 비해 체력이 적으니 보이는 족족 빠르게 잡아주자.
예전에는 플레이어를 발견하면 작살을 2번 던진 뒤에 잠수를 하는데 잠수를 하는동안에는 무적상태라서 잠수하기 전에 잡거나 육지로 올라온 다음에나 잡을수있어서 시간을 많이 잡아먹는 적이었다. 게다가 육지로 올라오는 속도도 지금보다 느려서
구신무 모드에서 n초안에 클리어시 ○○○같은 옵션의 효과를 보기 힘들게 하는 주범이었다.
거기다 유일하게 이 녀석만 방에 존재하는 적 무리를 다 잡자마자 이미 소환되어 있어서 즉시 공격을 한다. 잠수하기 전에 물위에서 잡으면 되긴 하지만 오토 타겟팅 때문에 이마저 쉽지 않고, 근접무기를 사용중인데 거리가 먼곳에 있으면 공격이 닿지도 않아서 잠수할 때까지 기다려야 하는 짜증나는 몹이었다.
이제는 패치되어 잠수하는 속도가 빨라지고 잠수를 해도 무적이 아니므로 한결 나아졌다. 그래도 여전히 적 무리 처치 후 바로 소환되므로 그 점은 주의. 여담으로 적 체력 절반시 분열이 적용되지만, 육지에 올라오기 전에 처치하면 분열하지 않는다.
4.3.1때 투사체가 느려졌고 붉게 변해서 좀 더 보고 피하기 쉬워졌다.
1.4.3.5. SOF 보병 해적 E형
SOF 보병 해적 E형 | ||
공격 유형 | 원거리 | |
체력 | 일반 | 60 |
변종 | 150 | |
공격력 | 일반 | 3 |
변종 | 3 | |
드랍 아이템 | 유기농 물질, 철광석 | |
출현 지역 | 네오 섬 | 3-4 |
쌍권총을 사용하는 뚱뚱한 체형의 적. 탄환을 산탄으로 발사하며, 변종은 탄 크기가 더 커지고 2번씩 발사한다. 산탄의 간격이 좁아 탄환 사이로 피하려면 산탄이 벌어질 정도의 충분한 거리가 필요한데, 내오섬의 좁아터진 방 배치상 거의 불가능. 정작 넓은 방이면 두 마리 이상 나와서 여러모로 골치 아프다. 강철 해적왕 보스전에서 지속적으로 증원되는 적이기도 하며, 이 때는 탄환의 크기가 줄어든다. 상당히 짜증나니 바로바로 제거해주자.
1.4.3.6. 센트리 아울 파일럿 유형
센트리 아울 파일럿 유형 | ||
공격 유형 | 원거리 | |
체력 | 일반 | n |
변종 | n | |
공격력 | 일반 | 5+1(폭격+화염), 3(투사체) |
변종 | 배터리, 부품 | |
드랍 아이템 | ? | |
출현 지역 | 네오 섬 | 3-3 |
방을 가로질러 비행하면서 폭발하는 똥을 폭격하는 기계 새. 비행 도중에는 피해를 입지 않기에 격추할 수 없다. 공중에서 플레이어의 주위를 조준하여 2개의 똥을 던져 똥폭격을 한 뒤 땅에 착륙하며, 이 때 잠깐의 무적시간을 갖는다. 폭격은 운석보다 위치가 정확하고 밀집되기 때문에 엄폐물에 숨을 때 주의해야한다.
여러마리가 나올경우 떼를 지어 날아가며 동시에 똥폭격을 날려 한번에 똥이 8개씩 날아오는 장관이 펼쳐지기도 한다.[35]땅에 착지하면 똥 여러개를 날리는 공격을 한다. 파괴되면 작은 폭발을 일으키며 파괴된다.[36] 엘리트 개체는 두 번 폭격한 뒤에 착륙하며 사망 시 잔해가 화면 아래로 추락한다.
여담이지만 적 분열이 적용되지 않는다.
최근에는 폭격 후 착지하는 시간이 빨라지고, 엘리트몹이 똥을 2번 떨어뜨리는게 아닌 한번에 많이 떨구는 것으로 바뀌었다.[37]
1.4.3.7. 플로팅 레이저 크랩 MPT[38]
플로팅 레이저 크랩 MPT | ||
공격 유형 | 원거리 | |
체력 | 일반 | 30 |
변종 | 65 | |
공격력 | 일반 | 4 |
변종 | 5 | |
드랍 아이템 | 철광석, 배터리, 부품 | |
출현 지역 | 네오 섬 | 3-1 |
고깔을 쓴 듯한 생김새의 레이저 드론. 여타 레이저 공격형 몹처럼 붉은 조준선을 표시하고 레이저를 발사한다.
주로 방 중앙에 엄폐물이 깔린 네오 섬 맵 특성상 골목이나 방 모서리에 있으면 정면으로 싸우기가 어려워 매우 거슬린다.1.4.3.8. 불안정 코어 로봇
불안정 코어 로봇 | ||
공격 유형 | 근접 | |
체력 | 일반 | ? |
변종 | ? | |
공격력 | 일반 | ? |
변종 | ? | |
드랍 아이템 | - | |
출현 지역 | 네오 섬 | 3-n[39] |
1.5. 4 스테이지
3-5 보스를 처치 한 뒤, 방 중앙에 나타나는 차원여행자에게 상호작용 하여 100코인, 없을 경우 최대 체력 -1을 소모하여 시공간의 균열이라는 보라색 포탈로 들어갈 수 있다.
1.5.1. 모놀리스 산맥 폐허
BGM-Majestic Grandeur치즐타운과 유사하게 방, 복도가 매우 넓고 긴 것이 특징으로, 전투중에는 소용돌이가 발생하여 적이나 플레이어, 각종 투사체를 끌어들인다. 소용돌이가 원소 공격에 닿거나 빨아들이면 해당 이펙트가 입혀진다. 여담으로 소용돌이는 보라색 기타 근접 무기인 '허리케인 건틀렛'을 사용해 어느정도 조종할 수 있으며, 일정 시간 소용돌이를 조종하면 업적을 달성할 수 있다.
종종 방 좌측 상단에 특정 폐 건물이 있는 경우 확률적으로 비밀방이 되며, 이 때는 구조물의 문양이 빛을 낸다.
비밀 공간은 몬스터 시련, 버프 시련, 금광더미 3가지 중 하나로 등장한다.
범위형 충격파를 사용하는 적이 다수를 구성하며 그외에도 발사하는 탄환의 양이나 피해량이나 상당히 높으며 각 개체마다 체력도 매우 높기 때문에 난이도가 상당히 높다.
1.5.1.1. 원석
원석 | ||
공격 유형 | 회복 | |
체력 | 일반 | n |
변종 | n | |
공격력 | 일반 | n |
변종 | n | |
드랍 아이템 | ? | |
출현 지역 | 모놀리스 | 4-1 ~ 4-5 |
원석 끼리는 치유하지 못한다.
1.5.1.2. 골렘 - 웨건
골렘 - 웨건 | ||
공격 유형 | 원거리 | |
체력 | 일반 | n |
변종 | n | |
공격력 | 일반 | n |
변종 | n | |
드랍 아이템 | ? | |
출현 지역 | 모놀리스 | 4-4 ~ 4-5 |
'골렘 - 전사'가 탑승할 경우 지속 레이저 패턴이 추가된다.
1.5.1.3. 골렘 - 하운드
골렘 - 하운드 | ||
공격 유형 | 원거리 + 근접 | |
체력 | 일반 | n |
변종 | n | |
공격력 | 일반 | 3 / 4 |
변종 | n | |
드랍 아이템 | ? | |
출현 지역 | 모놀리스 | 4-1 ~ 4-5 |
1.5.1.4. 골렘 - 독수리
골렘 - 독수리 | ||
공격 유형 | 원거리 | |
체력 | 일반 | n |
변종 | n | |
공격력 | 일반 | 2 |
변종 | 2 | |
드랍 아이템 | ? | |
출현 지역 | 모놀리스 | 4-2 ~ 4-5 |
'골렘 - 전사'가 탑승할 경우 더 많은 알을 투척한다.
1.5.1.5. 골렘 - 말
골렘 - 말 | ||
공격 유형 | 근접 | |
체력 | 일반 | n |
변종 | n | |
공격력 | 일반 | n |
변종 | n | |
드랍 아이템 | ? | |
출현 지역 | 모놀리스 | 4-1 ~ 4-5 |
'골렘 - 전사'가 탑승할 경우 3~4회 연속으로 뛰어오를 수 있다.
1.5.1.6. 골렘 - 전사
골렘 - 전사 | ||
공격 유형 | 원거리 | |
체력 | 일반 | n |
변종 | n | |
공격력 | 일반 | 5 |
변종 | n | |
드랍 아이템 | ? | |
출현 지역 | 모놀리스 | 4-1 ~ 4-5 |
여담으로 다른 적에게 탑승하는 도중에도 공격할 뿐만 아니라, 자신의 공격 방향을 바꿀 수 있다.
1.5.1.7. 골렘 - 황소
골렘 - 황소 | ||
공격 유형 | 돌진, 근접 | |
체력 | 일반 | n |
변종 | n | |
공격력 | 일반 | 5 / 6 |
변종 | 6 / 7 | |
드랍 아이템 | ? | |
출현 지역 | 모놀리스 | 4-3 ~ 4-5 |
화끈 엘리트 개체의 충격파 대미지는 8.
'골렘 - 전사'가 탑승 할 경우 공격간의 딜레이가 줄어들고 내려찍기를 3~4회 연속으로 사용할 수 있다.
1.6. 기타
1.6.1. 상자 괴물
상자 괴물 | ||
공격 유형 | 원거리 | |
체력 | 일반 | 50 |
공격력 | 일반 | 3/4 |
드랍 아이템 | 무기 | |
출현 지역 | 상자 방 | 갈색 상자, 은색 상자 |
갈색과 파란색 두 종류가 있다. 상자방에서 상자를 열 때 가끔 튀어나온다.
전방향으로 탄환을 쏘는데, 갈색은 평범한 둥근 탄환, 파란색은 가느다란 탄환이다.
죽이면 무기를 떨군다. 잡지 않고 오랫동안 가만히 놔두면 사라진다.[41]
전방향으로 탄환을 쏘는데, 갈색은 평범한 둥근 탄환, 파란색은 가느다란 탄환이다.
죽이면 무기를 떨군다. 잡지 않고 오랫동안 가만히 놔두면 사라진다.[41]
1.6.2. 수정 광산
수정 광산 | ||
체력 | 일반 | 40 |
변종 | 60 | |
드랍 아이템 | 에너지 | |
출현 지역 | 특별한 방 | 거대한 수정 게 방 |
보너스 방에서 가끔 나온다. 파괴 시 일정량의 에너지를 회복할 수 있다.
엘리트의 경우 체력이 많아지고, 더 많은량의 에너지를 회복할 수 있다.
보스, 거대한 수정 게의 방 외각에 4개 위치해 있다. 적 분열에 적용된다.
엘리트의 경우 체력이 많아지고, 더 많은량의 에너지를 회복할 수 있다.
보스, 거대한 수정 게의 방 외각에 4개 위치해 있다. 적 분열에 적용된다.
1.6.3. 금광
금광 | ||
체력 | 일반 | 40 |
변종 | 60 | |
드랍 아이템 | 코인 | |
출현 지역 | 특별한 방 | 거대 황금 게 방 |
보너스 방에서 가끔 나온다. 파괴 시 일정량의 코인를 얻을 수 있다.
엘리트의 경우 체력이 많아지고, 더 많은량의 코인을 얻을 수 있다.
보스, 거대 황금 게의 방 외각에 4개 위치해 있다. 적 분열에 적용된다.
엘리트의 경우 체력이 많아지고, 더 많은량의 코인을 얻을 수 있다.
보스, 거대 황금 게의 방 외각에 4개 위치해 있다. 적 분열에 적용된다.
[1]
인게임 내의 명칭은 엘리트 몹.
[2]
샷건 탄환 증가를 가지고 있다면, 3개가 아닌 5개로 갈라진다!
[3]
펄스와 달리 충전 풀린다고 광선을 쏘진 않는다.
[4]
물론 받는 피해 외에도 여러가지 요소가 복합되어 실제로는 하드가 더 어렵지만.
[5]
실제로 원숭이는 위협의 행위로 똥을 던진다.
[6]
사령술사 3스킬을 사용하려면 시체에 접촉한 상태로 스킬을 써야 한다. 도망가는 속도가 매우 빠르니 죽이지마자 다가가서 스킬을 쓰지 않으면 대부분 놓치게 되니 주의.
[7]
치명타시 2
[8]
기사왕국 맵: 큰 군인, 던전 맵: 스켈레톤+, 할로윈 맵: 좀비
[9]
할로윈 맵에서는 등장하지 않는다.
[10]
늪: 지팡이 대미지 증가, 함정 면역, 동굴: 실드 재생 속도 증가, 빙결 면역, 무덤: 근접공격 대미지 증가, 사망시 체력 1로 부활
[11]
늪: 체력이 깎이면 과거의 촉수 소환, 화염,독,빙결 면역중 하나 무효화, 동굴: 실드 재생 속도 감소, 빙결 면역 무효화, 무덤: 상자 4개의 보상 없음, 독 면역 무효화
[12]
다만 버그 때문인진 몰라도 발사 도중 밀어내면 움직이면서 탄환을 쏜다...
[13]
유적맵 보스 <금가면>의 PKP 난사 패턴보다 어렵지만 이동하면서 쏘지 않으므로 헬급 난이도는 아니다.
[14]
이름이 캐릭터 '법사'와 완전히 같다.
[15]
2스테이지 던전 테마의 거미(검정) 과 유사하다. 다만 개구리는 거미와 달리 엘리트가 되어도 바로 자폭하지 않는다.
[16]
화살이나 창을 박아 놓거나 오피서의 현상금 태그로 표식을 박아 놓으면 위치 추적이 가능해진다. 물론 이때도 공격은 할 수 없다.
[17]
고오오오 거리는 소리를 낸다.
[18]
공식 명칭이 확인되면 수정.
[19]
몬스터로 등장하는 광부랑은 다르게 생겼다.
[20]
여담으로 플로팅51이나, 쾌속 셔틀 제트는 비검이나 성검과 달리 이 엄폐물을 뛰어넘는다. 내리면 벽에 끼이니까 다시 타도록 하자.
[21]
영문은 숲의 고블린과 달리 병사가 누락되어 있다. 이는 엘리트 고블린 병사계열도 마찬가지.
[22]
개척자
[23]
숲의 샤먼과 다르게 번역되었다.
[24]
샤먼과 마찬가지로 숲의 개체는 대형 고블린으로, 늪의 개체는 고블린 거인으로 번역 되었다.
[25]
멧돼지/찌르기/상태이상(독) 데미지
[26]
하드에서는 일반 개체의 데미지가 오르는데 변종은 개틀링 단발 데미지가 되려 내려간다.
[27]
처음에는 화염 기사 대장 변종이 유일했다.
[28]
우주선-독/화산-화염/네오 섬-빙결
[29]
이 녀석 옆에 엘리트 몬스터가 있으면 무조건 먼저 잡아야 한다..
[30]
격노한 화산 갯지렁이의 그것이다
[31]
중앙이 막혀서 물가에 인접해 싸울 일이 많은데, 양서류 C형이 조준될 경우, 육지에 올라올 때 까진 레이저로 맞추지도 못해서 괜히 목표 지정만 방해한다!
[32]
올드 유저들이라면 경험 해 봤을, 무적시간 패치 이전의 눈의 유인원 왕/눈사람 왕 얼음 균열 연타와 맞먹는 수준이다.
[33]
물론 어려운 만큼 잡몹 하나가 드랍하는 재료가 2~3가지로 다양하고, 물량도 많아 철광석이나 부품 파밍확률도 더 높은 편이다.
[34]
다만 잡몹전만 무사히 클리어 한다면 보스 자체는 패턴이 그다지 어렵지 않아서 보스전은 다른 스테이지보다 쉽게 클리어가 가능하다.
[35]
게다가 구성오류 도전을 적용하고 이 몬스터가 나올때는 어마어마한 똥으로 화면이 매우 기울어지는 것을 볼 수 있다...
[36]
이펙트만 그렇게 보이는 것이기 때문에 죽을 때 가까히 붙는다고 폭발 대미지를 입진 않는다. 또한 시체가 남는 것이 아니라 완전히 파괴되기 때문에 사령술사 3스킬로 부활시킬수없다.
[37]
시간이 중요해지는 악마왕의 매트릭스등의 모드를 배려해서 한듯하다.
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원문인 중국어(간체)에선 量产型激光浮游蟹, 한국식 발음으로는 양산형격광부유훼 라고 하며, 영문에서는 번역 과정에서 양산형을 뜻하는 Mass Production Type 의 앞글자를 딴 MPT로 표기한 것으로 보인다. 한글 번역은 영문에서 MPT를 제외한 단어를 소리나는 대로 번역한 것.
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강철 의자 파괴자 보스전 한정
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충격파성 근접공격은 탑승을 취소시킬 수 없다.
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무기를 잃으면 손해니까 빨리 잡아두는게 좋다.