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서울 2033/랜덤 인카운터/기본 인카운터


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모험 중 발견​·시즌·상점 이야기 레벨 업 보상​ 이야기 시즌 패스​ 이야기

1. 개요2. 튜토리얼3. 반복 인카운터
3.1. 식사
3.1.1. 식사를 한다 (후속)3.1.2. 굶는다 (후속)
3.2. 식량 상인
3.2.1. 식량 상인의 부탁3.2.2. 식량 상인의 의뢰
3.3. 오랫동안 인적이 끊긴 마을 탐색
4. 주요 시설
4.1. 버려진 헬스장
4.1.1. 버려진 헬스장14.1.2. 버려진 헬스장2
4.2. 신발 매장4.3. 교회
4.3.1. 경건한 모습을 유지한 교회4.3.2. 버려진 작은 교회
4.4. 철물점4.5. 중고서점4.6. 도서관
4.6.1. 책 목록4.6.2. 전쟁 전에 짓다 만 도서관4.6.3. 몇 년 동안 버려진 도서관
4.7. 경찰서
4.7.1. 경찰서(일반)4.7.2. 경찰서(엽우회)4.7.3. 경찰서(엽우회/재방문)
4.8. 일신상회 상점
5. 특정 진입 인카운터
5.1. 엽우회 진입 인카운터
5.1.1. 청설모를 찾는 아저씨
5.2. 기술자 진입 인카운터
5.2.1. 괴상한 가판대
5.3. 화경루 진입 인카운터
5.3.1. 사자머리 여자5.3.2. 약을 찾는 아이
5.4. 교황군 진입 인카운터
5.4.1. 콘크리트에 걸터앉은 노인
5.5. 교보타워 진입 인카운터5.6. 판자 학교 진입 인카운터
5.6.1. 판자 학교
5.7. 예삐와의 첫 만남
5.7.1. 흉터투성이 노인5.7.2. 크고 새까만 새
5.8. 기계도사와 백승민 진입 인카운터
5.8.1. 기계도사와의 만남
5.9. 밀라노 칼리브로&사실상 공무원의 이론
5.9.1. 밀라노와 첫만남5.9.2. 떨어진 여권
6. 일반 인카운터
6.1. 상인 조우
6.1.1. 가락시장 식품·잡화 트레일러6.1.2. 심부름 센터 남녀
6.1.2.1. 심부름 센터 후속16.1.2.2. 심부름 센터 후속26.1.2.3. 심부름 센터 후속3
6.1.3. 파란 용달 트럭6.1.4. 유랑 상인 16.1.5. 유랑 상인 26.1.6. 의약품 상인
6.2. 황소너구리
6.2.1. 황소너구리의 보금자리6.2.2. 덫에 걸린 황소너구리6.2.3. 둥글둥글한 걸 원하는 황소너구리6.2.4. 어둠 속에서 지켜보는 무언가6.2.5. 손인사를 하는 황소너구리6.2.6. 황소너구리의 공격
6.3. 아이템 줍기
6.3.1. 통조림6.3.2. 의약품6.3.3. 권총6.3.4. 전자기 펄스 수류탄6.3.5. 땅에 떨어져있는 전자기 펄스 수류탄6.3.6. 지폐6.3.7. 쓰레기 더미 속 이상한 물건
6.4. 영어로 쓰여진 간이 표지판6.5. 야영 장소 요리6.6. 버려진 오븐 or 주방 시설
6.6.1. 버려진 오븐6.6.2. 버려진 주방 시설
6.7. 이상한 아줌마
6.7.1. 개발자 처치 후속 인카운터
6.7.1.1. 기계팔을 부착한 꿩
6.8. 자물쇠로 잠긴 사물함6.9. 수상한 모양으로 쌓인 흙더미6.10. 현상수배 포스터
6.10.1. 첫번째 현상수배 포스터 (칠러킴/본인)6.10.2. 가락시장 - 칠러킴 전투
6.10.2.1. 보안관의 임시 조수
6.10.3. 두번째 현상수배 포스터
6.11. 여의도 국회의사당6.12. 기술자 vs 자연주의자6.13. 오락실
6.13.1. 오락실 (바이오하자드)6.13.2. 화면이 꺼진 게임기6.13.3. 멀쩡한 게임기
6.14. 특이한 버섯6.15. 밤 보내기
6.15.1. 차가운 밤6.15.2. 차가운 밤 26.15.3. 차가운 밤 36.15.4. 차가운 밤 46.15.5. 우박이 내리는 차가운 밤6.15.6. 비 오는 밤6.15.7. 비 오는 밤 26.15.8. 우울한 밤
6.16. 계속 쏟아지는 비6.17. 방사능 폭풍6.18. 마님
6.18.1. 리어카가 고장난 이모6.18.2. 발견한 술집 마님6.18.3. 경비가 더 삼엄해진 마님6.18.4. 오랜만에 온 마님
6.19. 풀숲의 시체
6.19.1. 길리슈트
6.19.1.1. 벗겨진 길리슈트
6.19.2. 군복
6.20. 빈 건물 속 시체6.21. 어리숙한 청년6.22. 안경을 찾는 남자6.23. 시카고 무당6.24. 검은색 후드를 쓴 여자6.25. 맨홀에 빠진 아이6.26. 악취나는 약국
6.26.1. 로망을 찾는 괴한 (약국 후속)
6.27. 들개 떼6.28. 거대 모기6.29. 커다란 쥐6.30. 아주머니와 길고양이6.31. 길고양이6.32. 로망을 파는 남자6.33. 저주 받은 동네6.34. 길거리 버스킹6.35. 정신나간 엽우회 여자들6.36. 약탈중인 엽우회 여자들6.37. 엽우회 정찰조6.38. 용접 마스크6.39. 침대가 있는 버려진 집6.40. 비밀 문이 있는 창문 깨진 집6.41. 비실비실한 강도6.42. 목자재 더미6.43. 유랑 극단6.44. 야외 공연장6.45. 굶주린 노인6.46. 카드놀이 하는 미군6.47. 카드놀이 하는 노인
6.47.1. 수상한 남자
6.48. 교황군 조우6.49. 충무공의 검
6.49.1. 검(우산)이 뽑힌 자리에서6.49.2. 기묘한 위화감(후속)
6.50. 강아지 vs 고양이 논쟁6.51. 응급구호단6.52. 굶주린 리트리버6.53. 당신 쪽으로 걸어오는 사람6.54. 희귀한 식물 16.55. 희귀한 식물 26.56. 배낭 안의 생수6.57. 부상당한 미군6.58. 작전 중인 미군6.59. 허름한 약방
6.59.1. 청계천 마을
6.60. 방역작업을 하는 공무원6.61. 까마귀 교단 광신도6.62. 조각가 노인6.63. 역사학자 안 존스6.64. K-POP 리스너 아저씨6.65. 타는 쓰레기 / 안 타는 쓰레기 더미6.66. 헌옷 더미 / 종이류 더미6.67. 트럼프 카드6.68. 버려진 전통 시장6.69. 조용한 주택가 강도6.70. 시끄러운 숲6.71. 약사6.72. 배고픈 이야기꾼6.73. 목마른 이야기꾼6.74. 담벼락 낙서6.75. 식량을 구하기6.76. 오래된 통조림6.77. 강도 무리6.78. 헌혈6.79. 고목나무 그네6.80. 굶주리는 사람들6.81. 더러운 물웅덩이
6.81.1. 정수기 판매6.81.2. 은혜 갚은 제비
6.82. 불쾌한 늪웅덩이6.83. 길을 잃었다6.84. 정신없이 도착한 외진 장소6.85. 지도 보고 행로 정하기6.86. 새 것처럼 보이는 작업대6.87. 꿩이 많은 산길6.88. 컨테이너6.89. 슈퍼푸드 노인6.90. 부서진 차량6.91. 전복된 버스6.92. 탑을 세우는 청년(1회차)
6.92.1. 탑을 세우는 청년(2회차)6.92.2. 행인을 향해 총을 쏘는 저격수
6.93. 바가지 머리를 한 남자아이6.94. 안마 의자6.95. 희미한 연기
6.95.1. 북슬이와 북한산 국립공원
6.96. 해진 신발6.97. 우울함6.98. 숨겨진 약수터6.99. 축구공 아이6.100. 우물 만들기6.101. 방독면을 찾는 사람6.102. 사람이 없는 상가6.103. 롱패딩을 찾는 사람6.104. 나뭇가지 사이에 빠진 고슴도치6.105. 강도떼 vs 민병대6.106. 남산서울타워6.107. 사냥꾼들과 갈색 머리 여자6.108. 피를 흘리는 여행자6.109. 뉴비 소매넣기6.110. 여행자 DNA6.111. 주사기를 갖고 노는 아이6.112. 빈 고급 주택6.113. 투견장6.114. 농작물 수확6.115. 아파트 단지 앞 미친 중년 남성6.116. 자동차 엔진룸6.117. 문이 활짝 열린 편의점6.118. 유리창이 박살난 편의점6.119. 무너지지 않은 편의점6.120. 곳곳에 지어진 편의점6.121. 철조망으로 둘러싸인 편의점6.122. 폐허가 된 편의점6.123. 24시간 편의점6.124. 다 털린 편의점6.125. 창.렬.246.126. 미군 커플6.127. 크리스마스 트리 아이6.128. 박살난 도로 사이6.129. 영수증 종이 남자6.130. 닥터 리6.131. 세계주류할인점6.132. 천막촌 소매치기6.133. 기관총 쇼핑카트6.134. 메가박스6.135. 새빨간 천을 둘러쓴 여자아이6.136. 엄마에게 수프를 드려야 한다는 여자아이6.137. 태양 용병단6.138. 두 갈래 길
6.138.1. 마을과 산6.138.2. 큰 길과 외진 길6.138.3. 고가도로와 습지
6.139. 허름한 여인숙6.140. 낡은 여관6.141. 모텔6.142. 숙소 영업하는 어린아이6.143. 사과나무 아저씨6.144. 코를 찌르는 악취
6.144.1. 철근 위 시체6.144.2. 악취가 풍기는 골목
6.145. 오래된 사과나무6.146. 시원한 나무 그늘6.147. 서울의 핵여름6.148. 시멘트 담장의 작은 주택6.149. 막걸리 노인6.150. 일확천금 노인6.151. 여행자 소녀6.152. 돌려돌려 돌림판6.153. 눈사람6.154. 망원동 조사6.155. 생선 장수6.156. 펀치 기계6.157. 고장난 권총6.158. 코인 노래방6.159. 포커 도박장 16.160. 포커 도박장 26.161. 달리기 연습6.162. 황량한 쓰레기 산
6.162.1. 황량한 쓰레기 산 (3번 인카 후속)
6.163. 불에 타고 있는 쓰레기더미6.164. 움푹 파여 있는 풀밭6.165. 꿈틀대는 사람과 장승6.166. 바카라 이벤트6.167. 보드게임6.168. 길을 묻는 로봇6.169. 만병통치약6.170. 늙은 리트리버6.171. 덤보와 콤보의 보물창고6.172. 오래된 냉장고6.173. 이상한 분수대6.174. 망가진 오토바이6.175. 총성이 들리는 상가6.176. 커다란 마트6.177. 불 꺼진 대형마트6.178. 버려진 동물병원6.179. 버려진 베이커리6.180. 성동구/도봉구에서 야영6.181. 철근 골조만 남은 건물6.182. 거대한 바퀴벌레6.183. 부잣집 저택6.184. 버려진 사육장6.185. 산길에서 야영6.186. 창덕궁 구경6.187. 싱크홀에 빠졌다6.188. 행상인과 싱크홀6.189. 헬리콥터
6.189.1. 격추된 헬리콥터
6.190. 가발 가게6.191. 용두동과 뱀
6.191.1. 코브라 할머니6.191.2. 소매치기 팀6.191.3. 인적없는 아파트 단지
6.192. 개구리 사냥6.193. 구황작물 굽기6.194. 은신처6.195. SQL보살6.196. 고철 바리케이드6.197. 길거리 권투6.198. 허름한 골목길 앞 야바위꾼6.199. 가시 잡초6.200. 끈끈이 넝쿨6.201. 나무들이 무성하게 자란 공간6.202. 흰색 꿩과 검은색 꿩6.203. 퀴퀴한 냄새가 나는 상점6.204. 유리창이 잔뜩 깨진 상점6.205. 구걸하는 늙은 노숙자 무리6.206. 슈퍼마켓 잔해6.207. 쓰레기 속 초코파이6.208. 벽돌 틈 스팸6.209. 야생 당근 군락6.210. 지붕이 내려앉은/폭격을 맞은 슈퍼마켓6.211. 달도 밝고 조용한 밤6.212. 거대한 상가6.213. 검은 개와 소년6.214. 푹푹 찌는 날6.215. 고양이 가면6.216. 뒷골목 포장마차6.217. 약손 엄마6.218. 허름한 방랑자6.219. 불에 그을린 은행6.220. 펌프를 고치는 남자6.221. 자가 구호단6.222. 자가 구호단 (강이현 후속)6.223. 거대 멧돼지6.224. 무기 상인6.225. 오염된 쓰레기 더미6.226. 권총 수리를 맡기는 낯선 이6.227. 머리가 어지러운 날6.228. 비터킴과 고디바양6.229. 고씨의 매듭6.230. 가지치기 하는 드론6.231. 쪼글쪼글해지는 근육6.232. 멀쩡한 분리수거함6.233. 약탈당한 신발 매장6.234. 대로변에 위치한 은행6.235. 상하는 음식들
6.235.1. 부패한 음식6.235.2. 녹은 초콜릿6.235.3. 썩고 있는 음식
6.236. 바둑판을 든 노인6.237. 해진 신발6.238. 차들로 채워진 도로6.239. 식량을 구하지 못한 날6.240. 헌옷수거함6.241. 모닥불6.242. 성장한 당신6.243. 난방군6.244. 문화제6.245. 새들의 서식지 사냥6.246. 지빠귀 둥지6.247. 지하실 입구6.248. 소매치기6.249. 독수리 길들이기6.250. 숲에서 길을 잃었다6.251. 총알이 바닥난 권총6.252. 욕설이 들리는 대형 마트6.253. 칼리프의 도움6.254. 칼리프의 공격6.255. 찢어진 윗도리/바지6.256. 당신을 알아본 마을 주민6.257. 무더운 날씨6.258. 서울역 노숙자6.259. 쌀쌀한 낮6.260. 미친 드론6.261. 간식이 먹고픈 강아지6.262. 동전 마술6.263. 달고나6.264. 폭발한 수제 권총6.265. 음악이 듣고 싶은 날6.266. 게임기를 찾아나서기
6.266.1. 신촌 반지하게임몰
6.267. 오물의 늪6.268. 뛰어난 거짓말 실력6.269. 철새를 물어온 리트리버6.270. 험상궂은 근육 아저씨들6.271. 얼어죽은 시체 26.272. 무한동력 아저씨6.273. 다리를 다친 리트리버6.274. 한동안 안 보이는 리트리버6.275. 사냥을 권하는 예삐6.276. 고장난 닌텐도6.277. 꿈 속의 강아지6.278. 입에 뭔가 물어온 리트리버6.279. 북서울딸기농원6.280. 끔찍하게 추운 날6.281. 울창한 숲6.282. 강아지와 고양이6.283. 잠을 설친 날6.284. 베란다에 위치한 새 둥지6.285. 자그마한 낑낑거리는 소리6.286. 쓰레기 무덤6.287. 부서진 코인 노래방6.288. 뛰어난 버섯 지식6.289. 방사능 코피6.290. 남산 자물쇠6.291. 까마귀들에게 노려지는 남성6.292. 까마귀 군주를 찬양하는 남성
6.292.1. 타르 덩어리를 바른 무리
6.293. 인상 좋은 아주머니
6.293.1. 인상 좋은 아주머니(후속 인카운터)
6.294. 무인 순찰 이족보행 로봇6.295. 재봉틀6.296. 식량이 없는 주인공6.297. 쥐 무리6.298. 토속 너구르이드 신앙6.299. 시몬의 연설6.300. 롱패딩을 껴입은 사람6.301. 많아진 새들6.302. 길가에서 쓰러진 당신6.303. 축구공을 차는 아이6.304. 괴성이 나오는 스피커
7. 사망 보너스 인카운터
7.1. 소음 공해7.2. 축복의 주인공7.3. 땅 속 과일7.4. 땅 속 통조림
8. 기간 한정 인카운터
8.1. 2020 신년 한정8.2. 2021 만우절 한정8.3. 2024.04 / 제 4회 통조림 경쟁
8.3.1. 통조림 제공8.3.2. 상대 통조림 창고8.3.3. 통조림 판매소
9. 추가 아이템(패스/상점) 인카운터
9.1. 차우차우
9.1.1. 가전 제품이 쌓인 쓰레기장9.1.2. 금호동의 아주머니들9.1.3. 골목 개장수9.1.4. 차우차우와 청소부9.1.5. 차우차우와 대교에서 휴식9.1.6. 사라진 차우차우9.1.7. 차우차우어 번역
9.2. 구체관절인형
9.2.1. 획득 인카운터9.2.2. 얼어죽은 시체9.2.3. 조명이 껌뻑거리는 막사9.2.4. 쥐덫9.2.5. 장승
10. 위기 상황 인카운터
10.1. 거대 개미굴10.2. 매우 추운 밤10.3. 마트10.4. 미용실
11. 조건부 인카운터
11.1. 능력
11.1.1. 유머
11.1.1.1. 방수기구함11.1.1.2. 미꾸엑스라지
11.1.2. 요리 실력11.1.3. 서울 생태 지식11.1.4. 버섯학
11.1.4.1. 버섯 군락11.1.4.2. 버섯 농사11.1.4.3. 약사 아주머니11.1.4.4. 버섯 관찰
11.1.5. 조류학
11.1.5.1. 새 관찰
11.1.6. 근력
11.1.6.1. 식욕
11.1.7. 날렵함
11.1.7.1. 운동하기 11.1.7.2. 다이어트 식단
11.1.8. 능숙한 거짓말 (만병통치약)
11.2. 아이템(가젯)
11.2.1. 로망
11.2.1.1. 로망 분해11.2.1.2. 로망 판매
11.2.2. 치즈케이크맛 담배11.2.3. 스팸11.2.4. 초콜릿
11.2.4.1. 초콜릿 먹기111.2.4.2. 초콜릿 먹기211.2.4.3. 초콜릿을 먹은 강아지
11.2.5. 쌀11.2.6. 감자
11.2.6.1. 싹이 난 감자
11.2.7. 컵라면11.2.8. 냉동 피자11.2.9. 캔 커피11.2.10. 에너지 드링크11.2.11. 캔 커피와 에너지 드링크11.2.12. 통기타
11.2.12.1. 어깨 통증11.2.12.2. 통기타 독주
11.2.13. 약초도감11.2.14. 책
11.2.14.1. 책 읽기11.2.14.2. 책 버리기
11.2.15. 라디오
11.2.15.1. DJ 햇반11.2.15.2. 내일의 서울 날씨!11.2.15.3. 리빙 포인트!11.2.15.4. 자연의 소리11.2.15.5. 광고 방송11.2.15.6. "엽우회의 영웅" 후속11.2.15.7. "언더월드" 연계
11.2.16. MP3
11.2.16.1. 음산한 멜로디11.2.16.2. 노래 목록 업데이트
11.2.17. 보물지도11.2.18. 카지노 칩11.2.19. 군복11.2.20. 발렌… 자켓 / 발렌… 청바지11.2.21. 견과류 시리얼 / 초코 시리얼11.2.22. 맥주11.2.23. 닌텐도
11.2.23.1. 닌텐도 플레이11.2.23.2. 닌텐도 소년11.2.23.3. 닌텐도 소년 후속
11.2.24. 팔레트
11.2.24.1. 약초 도감 만들기11.2.24.2. 풀밭에서 잠자는 강아지
11.2.25. 휴대용 발전기11.2.26. 오토바이11.2.27. 클렌징폼
11.3. 소속
11.3.1. 김씨의 친구
11.3.1.1. 선물
11.3.2. 엽우회의 영웅11.3.3. 기술자11.3.4. 교황군11.3.5. 이모의 친구
11.3.5.1. 손영준과의 첫 만남11.3.5.2. 손영준과의 돼지 축사11.3.5.3. 족발집 식당(손영준 후속)11.3.5.4. 고기 수급11.3.5.5. 골뱅이 수급11.3.5.6. 술 공급11.3.5.7. 요리 돕기11.3.5.8. 황소개구리 잡기11.3.5.9. 황소개구리 메뉴
11.3.6. 학생회 대외협력국장
11.3.6.1. 강의/강연 요청
11.3.6.1.1. '비밀'을 가진 전교 1등
11.3.6.2. 통조림 공급 요청11.3.6.3. 책 공급 요청11.3.6.4. 진범에게 화약공급11.3.6.5. 학생회 기력 보충
11.3.7. 자유당원
11.4. 상태
11.4.1. 좋은 평판
11.4.1.1. 마을에서 휴식11.4.1.2. 옥수수죽을 끓이는 노파11.4.1.3. 종로구 유력가의 파티 초대11.4.1.4. 상인 가족11.4.1.5. 구걸하는 남자
11.4.2. 수배중
11.4.2.1. 현상금 사냥꾼과의 만남 (도발)11.4.2.2. 현상금 사냥꾼과의 만남 (일반)11.4.2.3. 하늘에서 굴러내려오는 바위11.4.2.4. 당신의 현상 수배지
11.4.3. 미군과 만난 적이 있는 경우
11.4.3.1. 미군과 우호적
11.4.3.1.1. 짐을 나르는 미군11.4.3.1.2. 자원 공급
11.4.3.2. 미군과 적대적
11.4.3.2.1. 주인공을 찾는 미군
11.4.4. 부상
11.4.4.1. 감염 후속 인카운터11.4.4.2. 감염 후속 인카운터 211.4.4.3. 감기 후속 인카운터11.4.4.4. 감기 후속 인카운터 211.4.4.5. 감기 후속 인카운터 311.4.4.6. 두통 후속 인카운터11.4.4.7. 골절 후속 인카운터11.4.4.8. 골절 후속 인카운터 211.4.4.9. 통증 후속 인카운터11.4.4.10. 출혈 후속 인카운터11.4.4.11. 출혈 후속 인카운터 211.4.4.12. 머리에 총상
11.4.5. 탈모
11.4.5.1. 까망이11.4.5.2. 개운한 아침11.4.5.3. 나뭇잎이 떨어지는 날
11.4.6. 아름다움(주인공에게 반한 소년/소녀)11.4.7. 저주받음(사라지는 물건들)11.4.8. DJ 햇반 열혈 팬
11.5. 동물 소유
11.5.1. 길고양이11.5.2. 리트리버
11.5.2.1. 리트리버의 친구11.5.2.2. 땅을 파는 리트리버
11.5.3. 찍찍이
11.5.3.1. 찍찍이와 고양이
11.5.4. 범창이11.5.5. 희귀 동물
11.5.5.1. 새끼를 낳은 희귀동물11.5.5.2. 희귀동물 인카 2
11.5.6. 검은 고양이11.5.7. 독수리
11.6. 고장난 권총11.7. 닌텐도 플레이11.8. 배달11.9. 버려진 오두막11.10. 영양가 식단 도입11.11. 고인물의 도움11.12. 독버섯 가족11.13. 맥북 알림음 확인11.14. 왕씨의 내기11.15. 빨간 두건과 당구

1. 개요

서울 2033의 랜덤 인카운터 중 기본적으로 나오는 것들을 서술한다.

인카운터 관련 내용이 매우 방대하다. 목차에서 필요 문단을 클릭해 바로 이동하거나 Ctrl+F를 활용해 정보를 찾아보기를 추천한다.


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2. 튜토리얼

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부분을
참고하십시오.

3. 반복 인카운터

모험을 하면서 계속해서 나오는 인카운터들이다.

3.1. 식사

식사 시간입니다! / 배가 고파옵니다.
뭔가를 좀 먹어야겠습니다.

* 식량 × 2, 음료 호화로운 식사를 한다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 400px; border-color: #fa2221; background-color: #fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
- 식량 × 2, 음료, 굶주림}}}
1)
+ 멘탈
or
+ 체력

2) 25% 확률로 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 체력, 멘탈}}} - 과일, 굶주림}}} - 육류, 굶주림}}} - 식량, 굶주림}}}
2) 철새 폭풍시 낮은 확률로 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 400px; border-color: #fa2221; background-color: #fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
- 식량}}} 이후 다시 식량 인카운터 진행

3.1.1. 식사를 한다 (후속)

[일정 확률로] 식사를 마친 직후 랜덤 등장 [1]

1. 감염 보유시, 감염 후속 인카운터 등장


2. 잡화 상인
오랜만에 여유로운 식사를 마치고 산책을 하다가 잡화 상인을 발견했습니다.

3. 여유로운 시간
풍족한 식사 덕에 오랜만에 여유가 좀 생겼습니다!
+ (랜덤 가젯)}}}
- 책

3.1.2. 굶는다 (후속)

[일정 확률로] 굶은 직후 랜덤 등장

1. 냉동 창고
쫄쫄 굶다가 냉동 컨테이너 창고를 발견했습니다! 안에 식량이 좀 남아있는 것 같긴 한데, 문을 열자마자 뼈를 뚫는 듯한 칼바람이 느껴집니다. 아직도 안쪽은 냉동 시설이 빵빵하게 작동 하고 있는 것 같습니다.
+ 냉동 순살치킨, 냉동 피자, 냉동 햄버거}}}
- 롱패딩
2) 실패시
- 체력
{{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #27c848; background-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 냉동 피자}}} + 냉동 순살치킨, 냉동 피자, 냉동 햄버거}}}추정

3.2. 식량 상인

식량 상인을 발견했습니다! 다양한 식량을 팔고 있습니다. 구경이라도 해볼까요? [4]
* 달걀
* 텐텐
* 오래된 베이글
* 단백질 블럭 2개 [*주의 단백질 블럭 구입시 확률적으로, {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #27c848; background-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 쓰레기 × 2}}} or
+ 단백질 블럭 × 2
]
*잘 봤어요. [종료]
* 텐텐
* 오래된 베이글
* 단백질 블럭 2개 [*주의 단백질 블럭 구입시 확률적으로, {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #27c848; background-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 쓰레기 × 2}}} or
+ 단백질 블럭 × 2
]
*잘 봤어요. [종료]
* 냉동 햄버거
* 버섯 수프 캔
* 소시지
*잘 봤어요. [종료]
* 옥수수 통조림
* 참치 통조림
* 강아지 간식
* 잘 봤어요.
* 냉동 피자
* 파인애플 통조림
* 말린 쥐고기 x 2
* 잘 봤어요.
* 컵라면
* 버섯 수프 캔
* 삶은 달걀
*잘 봤어요. [종료]
*
* 당근
* 제로-워터 (건강을 위한 0칼로리 물!) 2병
* 랜덤 통조림
*잘 봤어요. [종료]
}}} + 쓰레기 × 2}}} or
+ 단백질 블럭 × 2

3.2.1. 식량 상인의 부탁

주머니에 돈이 없으니 식량을 살 수도 없죠! 씁쓸하게 구경만 한 후 돌아가려는데, 갑자기 식량 상인이 당신을 불러 세웁니다.
"혹시 지금 지불할 돈이 없으신가요? 여행자님이 괜찮으시다면 음식 중 하나를 드리겠습니다. 저도 소싯적에 무일푼으로 거리를 돌아다녀서 그 마음 잘 알죠."
혼자 맞장구를 치듯 고개를 끄덕인 상인이 씨익 웃습니다.
"공짜는 아니고, 제 부탁 하나만 들어주신다면요!"
어떤 부탁인지 들어나 볼까요?
거래를 마치고 돌아가려는데, 갑자기 식량 상인이 당신을 불러세웁니다.
"혹시 식량이 더 필요하시진 않으세요? 공짜는 아니고, 제 부탁
하나만 들어주신다면요!"



1. "성경을 잃어버렸거든요."

2. "수레를 고쳐야 하는데 저는 손재주가 영 없어서···"

3. "사실 요즘 제가 너무 지루하거든요. 뭔가 재미있는 게 없을까요? 재미있는 이야기를 들려주신다거나, 좋은 반주에 맞춰 노래를 부른다거나··· 뭐 그런 거요!"

4. "아직 회계 장부 작성을 다 못했거든요." + 시금치 통조림 × 2}}}

3.2.2. 식량 상인의 의뢰

좋은 평판이 높은 경우[10] 등장하는 인카운터.
"사냥꾼 맞죠? 해로운 서울의 야수들을 사냥한다는."
"의뢰 드리고 싶은 일이 있어요. ··· 가진 건 통조림뿐이지만..."
물고기가 아니라 어부였습니다! 피해가 왜 막심한지 이제 알겠군요.
+ 좋은 평판, 사격술, 물고기 × 6}}} + 좋은 평판, 사격술, 물고기 × 3}}}

한 번 성공할 때마다 필요 가젯이 늘어나고, 보상도 늘어나는 식이다.

3.3. 오랫동안 인적이 끊긴 마을 탐색

오랫동안 인적이 끊긴 것처럼 보이는 마을을 발견했습니다. 탐색의 시간입니다!

4. 주요 시설

4.1. 버려진 헬스장

4.1.1. 버려진 헬스장1

파일:버려진 헬스장 아이콘.png
당신은 길을 가다가 버려진 헬스장을 발견했습니다. 상당히 규모가 커서 다양한 운동기구가 갖춰져 있는 것 같습니다. 온 김에 운동이나 좀 하고 갈까요? 당신은 주인공이라 운동을 꾸준히 하지 않아도 된다구요.


날렵함은 범용성이 높고 근력은 비교적 획득 경로가 더 적은 경우가 많다.
몇몇 확장팩이 있다면 다를 수 있으니 본인이 가진 확장팩과 상황을 고려하여 부족한 능력을 선택하면 좋을듯 하다

이를테면 군복이 없어서 7경비단 입구를 관찰+은신+근력으로 뚫어야하는 상황인데 근력이 없다거나 하면 근력을 감안해볼 수 있다.

특별 인카운터 1

운동을 하는 도중 어떤 아저씨가 나타나 당신에게 말을 겁니다.
'에이, 그거 그렇게 하는 거 아닌데!'

특별 인카운터 2

운동을 하려고 기구를 잡은 순간 기계가 고장나버렸습니다.

특별 인카운터 3

런닝 머신을 하나 찾았는데, 뭐가 잘못되었는지 속도가 너무 빠릅니다.

4.1.2. 버려진 헬스장2

1.
길을 걷다가 버려진 헬스장을 발견했습니다. 여기저기 운동기구들이 놓여있습니다. 문제는 운동 기구들이 하나같이 박살이 났다는 점이죠.


또한 가끔씩은 식량을 사용하여 무한 반복[26]하여 운동할 수 있는 기회가 주어지기도 한다.

4.2. 신발 매장


1.
예전에 번화가였을 거리 중심에 위치한 커다란 신발 매장입니다. 여기저기 신발 박스와 구겨진 포장지들이 널브러져 있습니다.


1-1. 야호 계산대에서 멀쩡한 지폐 몇 장을 찾았습니다.
+ 돈


1-2. 화려한 디자인의 각양각색의 신발들이 많습니다.
+ 미적감각


1-3. 쓸만한 운동화 몇 켤레를 발견했습니다.
+ 운동화 × 3


1-4. 러닝용 고급 운동화를 발견 했습나다.
+ 운동화, 날렵함

4.3. 교회

4.3.1. 경건한 모습을 유지한 교회

교회
나무 썩는 냄새가 희미하게 느껴질 뿐, 교회는 예전의 그 경건한 모습을 그대로 유지하고 있습니다.

4.3.2. 버려진 작은 교회

버려진 작은 교회를 발견했습니다.

아래 1~3 인카운터 중 랜덤으로 등장

1.부패한 시체로 가득
- 멘탈


2. 조용한 교회에 성경만 한권
+ 성경
or
+ 성경, 권총


3. 교회 주인이라는 사람들에게 붙잡힌다

4.4. 철물점

당신은 버려진 철물점에서 온갖 공구가 갖춰진 쓸 만한 작업대를 발견했습니다. 뭔가 만들어볼까요?

4.5. 중고서점


1.
퀴퀴한 냄새가 좀 날 뿐, 중고서점에는 여전히 수백 권의 책들이 쌓여 있습니다.
1) [일정 확률로] 2로 이동
2) [일정 확률로] 책을 파먹던 쥐 떼와 마주쳤습니다
* 화염방사기 화염방사기를 사용한다
- 화염방사기
(인카운터 종료)
* 도망간다
- 체력

+ 감염



2. 책을 발견했습니다. (랜덤으로 아래 3가지 인카운터 중에 하나 등장)
1) <민법강의> 를 발견했습니다. 워낙 크고 무거워서 둔기로 사용할 수 있을 것 같습니다,
* 둔기로 사용한다
+ 근력

* 읽는다
+ 법학
2) <포커 분석에 대한 현대적 접근>을 발견했습니다.
+ 게임 실력

3) <효율보카영어>를 발견했습니다.
+ 영어

4.6. 도서관

4.6.1. 책 목록

+ 거짓말 탐지, 교섭}}} + 능숙한 거짓말, 게임 실력}}}

4.6.2. 전쟁 전에 짓다 만 도서관


- 랜덤으로 도착하는 경우
- 지도를 통해 가는 경우
- 18레벨 이야기 <운수 좋은 날> 에서 설렁탕을 먹게 한 후, 인력거를 타서 가는 경우에 발생한다
전쟁 전에 짓다 만 도서관이 흉물스럽게 쓰러져가고 있는 것이 보입니다. 안으로 들어가자 박스 안에 온갖 책들이 아직 포장된 상태로 들어있습니다. 한 권 정도는 읽고 갈 만한 것 같습니다.


● 아래의 1~5번 인카운터 랜덤 등장


1. 아무런 이상 없이 책 선택으로 넘어가는 경우 ( 책 목록 중 랜덤으로 나오는 3개 중에 선택)


2. 도서관 안에 벌레가 들끓고 있습니다

3. 모든 책이 영어로 이루어진 영어도서관입니다.
1) 영어 Lv.2 보유시, 책 목록 중 랜덤으로 나오는 3개 중에 선택
2) 영어 보유시, 책 목록 중 랜덤으로 나오는 2개 중에 선택
3) 영어 미보유시, 인카운터 종료


4. 다른 모험자의 책입니다.
+ 불굴의 투지



5, 지도조각이 떨어져 있습니다.
+ 지도 조각
, 이후 책 목록 중 랜덤으로 나오는 3개 중에 선택

4.6.3. 몇 년 동안 버려진 도서관

당신 앞에 몇 년 동안 아무도 발길을 들인 적 없는 것 같아 보이는 도서관이 보입니다. 안으로 들어가자 먼지 쌓인 책들이 아직도 책장에 빼곡히 꽂힌 상태로 남아있습니다. 한 권 정도는 읽고 갈만 할 것 같습니다.

책 목록 중 랜덤으로 나오는 4개 중에 선택하여 읽는다. 이 역시 홈으로 나갔다 들어오면 선택지 목록을 변경 가능하다.

4.7. 경찰서

4.7.1. 경찰서(일반)


1.
긴장되는 적막감이 흐르는 경찰서 앞에 섰습니다. 문을 열고 들어가려니 당신도 모르게 침을 꿀꺽 삼킵니다.
경찰서 내부는 난장판이 되어있습니다. 테이블과 의자는 반쯤 부서진 채 사방에 널브러져 있고, 벽면에는 총알 자국과 새까만 핏자국이 가득합니다.


1) 바닥에서 박살난 라디오를 발견한다. + 라디오, 손재주}}}
- 전자 부붐
(인카운터 종료)
2) 책상 서랍이 두꺼운 자물쇠로 굳게 잠겨있습니다.
3) 누군가 모아둔 것처럼 보이는 통조림이 쌓여있습니다. - 체력, 돈 × 3}}}


이전에는 지도를 보고 정하고 가거나 랜덤으로 뜨는 인카운터였으나 이쪽으로 옮겨진 것으로 보인다. 이제는 엽우회 관련 경찰서 인카운터만 그런 식으로 뜬다.

4.7.2. 경찰서(엽우회)

당신 앞에 새 떼의 시체로 뒤덮인 경찰서가 보입니다.[31] 무심코 지나가려는데 안에서 사람 소리가 들립니다! "뭐야, 누구야!" 당신이 미처 반응할 새도 없이 경찰서에서 사람들이 뛰어나옵니다. 당신이 현상 수배범인 것을 알고 경찰들이 잡으러 온 것일까요?[32]


1. 경찰서 앞에서 사람들이 우루루 나옵니다. "이 형님이 왕년에 엽우회에서 일하셨던 분이야. 가진 돈 다 내놔!" (선택지별 후속 인카운터 발생) + 방탄조끼, 사냥용 산탄총, 조립식 저격소총}}}


엽우회 보유시 확률적 등장
2. "아, 이게 누구야." 이놈들, 송곳니입니다! "얌전히 죽자, 힘 빼지 말자고" + 방탄조끼, 사냥용 산탄총, 조립식 저격소총}}}

엽우회로 경찰서 진입시 총쏴서 날렵함 손실 분기 미확인











3. (엽우회의 영웅 보유시) 경찰서에서 사람들이 뛰어나옵니다. 아, 선배님..? (선택지별 후속 인카운터 발생)
아무거나 골라도 아래 선택지로 이어진다.

4.7.3. 경찰서(엽우회/재방문)

당신 앞에 새 떼의 시체로 뒤덮인 경찰서가 보입니다.[35] 무심코 지나가려는데 안에서 사람 소리가 들립니다! "뭐야, 누구야!" 당신이 미처 반응할 새도 없이 경찰서에서 사람들이 뛰어나옵니다. 당신이 현상 수배범인 것을 알고 경찰들이 잡으러 온 것일까요?[36]

1. 1번 인카운터
도망쳤을 경우
1번 인카운터가 재등장
총을 쳐내고 다 쓸어버린다 선택 시
주민들이 감사를 표한다.
+ 좋은 평판



2. 2번 인카운터
물자를 가져간다 선택 시
경찰서가 최 엽사의 잔당들에게 점령당하고 다리에 총을 맞는다.
- 날렵함
치료해준다 선택 시
고 엽사가 주인공의 도움에 감사를 표한다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 체력, 멘탈}}}
그냥 간다 선택 시
최엽사 잔당들이 근처 깡패들과 합세하여 공격한다.
* 내가 같이 싸우겠어.
1) 통솔력 or 유도 or 불굴의 투지 보유시, 인카운터 통과
2) 화염병 보유시, {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #fa2221; background-color: #fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
- 화염병}}} 인카운터 통과
3) 그외의 경우,
- 체력

* 떠난다. (인카운터 종료)

4.8. 일신상회 상점

일신상회 상점을 발견했습니다! 서울 내에서 안 취급하는 물건이 없다는 바로 그 상회! 무장한 경호원들 사이에서 상인들이 보따리를 풀어놓고 이런저런 물건들을 팔고 있습니다. 구경해볼까요?
파일:서울 2033 업적.png "보따리가 몇 개야?" 달성!}}}]]
[물품 1개 구입시]
[물품 목록]
- 식품
* 생고기
* 풀떼기
* 물고기
* 초콜릿
* 각설탕
* 비둘기 통조림 2개
* 냉동 해산물볶음밥
* 버섯 수프 캔
* 말린 망고
* 옥수수
* 삶은 달걀
- 음료
* 게토레이
* 맥주
* 콜라
- 의약품
* 아스피린
* 의약품
- 능력
* 망치와 못
+ 손재주

* 10kg 미니 아령
+ 근력

* 버섯 도감
+ 버섯학
- 아이템
* 권총
* 화염병
*
* 성경
*
* 팔레트
* 롱패딩
* 방독면
* 운동화
* 방탄 조끼
* 통기타
* 전자 부품

5. 특정 진입 인카운터

5.1. 엽우회 진입 인카운터

5.1.1. 청설모를 찾는 아저씨

“어이, 거기!” 카키색 점퍼를 입은 험상궂은 아저씨가 당신을 부릅니다. "혹시 청설모 못 봤나? 거의 다 잡았는데 이 멍청한 놈이 풀어줘버렸어." 아저씨가 자기 옆에 뾰루퉁한 표정으로 서 있는 소년 머리를 툭 치며 말합니다. “좀 도와주게, 고기를 못 먹은지 꽤 돼서 말이지."

주요 스토리 인카운터 - 청설모를 찾는 아저씨 문서 참조

5.2. 기술자 진입 인카운터

5.2.1. 괴상한 가판대

파일:괴상한가판대.png
당신은 도로를 따라 걷다가 도로변에 괴상하게 생긴 가판대를 발견했습니다. 호기심에 들여다본 당신은 안에 사람이 있는 걸 보고 깜짝 놀랐습니다. "뭐 살거야? 신문? 복권?" 신문은 딱 봐도 십 년은 더 된 폐지 같아 보입니다.

주요 스토리 인카운터 - 괴상한 가판대 문서 참조

5.3. 화경루 진입 인카운터

5.3.1. 사자머리 여자

"어이, 젊은 친구." 칙칙한 달동네를 지나가고 있는데 사자머리를 한 사납게 생긴 여자가 모습을 드러내며 당신을 부릅니다.


1. 보아하니 이 동네 사람은 아닌 것 같은데 일 하나 같이 할래? + 맥북, 위스키}}}
2-1) [특정 조건 만족시] [38] + (돈 × 3, 자물쇠 따기 보유시) ,
+ 위스키

* 내가 직접 들어가지! (2 또는 3으로 이동)
1) 자물쇠 따기, 은신술 보유시
1-1) [일정 확률로]
+ 돈

+ 자물쇠 따기

1-2) [일정 확률로] 2로 이동
2) 그외의 경우 2로 이동* 관심 없어. [종료]* 권총 잘 만났다, 갈기털을 모두 뽑아주마.
+ 멘탈
{{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #494749; background-color: #494749; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.35em + 1px); font-size: 0.9em"
파일:서울 2033 업적.png "죽은 사자" 달성!}}} [조건형 선택지] ( 후속 인카운터 발생)



2. 최대한 기척을 줄이고 내려가 문을 열었는데 녀석이 이미 기다리고 있었습니다!








이 인카운터가 먼저 나와야 사자머리 여자와 면식이 생겨 화경루 이벤트를 체력 소모 없이 마칠 수 있다. 반대로 화경루 인카운터에서 먼저 체력이 소모될 경우 이 이벤트에서 사자머리 여자를 죽이고 업적 <죽은 사자> 달성.

죽은 사자 후속 인카운터

사자머리를 죽이고 나면 등장. 버려진 집들을 조사하다가 시체 두 구[40]를 발견한다.
+ 의약품

5.3.2. 약을 찾는 아이

당신이 높은 아스팔트 언덕길을 힘겹게 올라가고 있는데 누군가 당신을 향해 외칩니다.
“도와주세요! 제 친구가 아파요!"
커다란 가방을 멘 열일곱 정도 되어 보이는 남자아이가 절박한 목소리로 당신에게 애원합니다.
"남는 약 있으면 뭐든 좋으니 나눠주실 수 없나요? 이렇게 부탁드릴게요."

주요 스토리 인카운터 - 약을 찾는 아이 문서 참조

5.4. 교황군 진입 인카운터

5.4.1. 콘크리트에 걸터앉은 노인

파일:갈방 노인 아이콘.png
당신은 콘크리트 조각 위에 걸터앉은 노인을 만났습니다. 후줄근한 러닝셔츠 밖으로 삐져나온 팔은 빼빼 말랐지만 끔찍한 흉터가 가득합니다. 당신이 다가가자 노인이 입을 열었습니다.
"딱 봐도 서울이 처음인 것처럼 행동하는구나. 그렇게 다녔다간 눈 뜨고 코 베이기 쉽지. 진짜 코 말이야."

5.5. 교보타워 진입 인카운터

주요 스토리 인카운터 - 교보타워 문서 참조

5.6. 판자 학교 진입 인카운터

5.6.1. 판자 학교

음침한 판자촌을 통과해 가는데, 알록달록한 페인트칠이 되어 있는 기다란 판자집이 눈에 띕니다. 가까이 가보니 아이들의 목소리가 들립니다. “누구십니까?" 당신이 호기심에 기웃거리자 안에서 짧은 머리를 한 안경 쓴 남자가 걸어나옵니다. 지저분하긴 하지만 전쟁 전 와이셔츠를 입고 넥타이까지 매고 있습니다. "쌤, 누구에요?" 남자 어깨 너머로 안을 들여다보자 작은 나무의자에 걸터앉은 아이들이 일제히 남자와 당신을 쳐다보는 게 보입니다. 아이들 앞엔 교단과 칠판이 보입니다. 아, 이곳은 학교군요!

주요 스토리 인카운터 - 판자 학교 문서 참조

5.7. 예삐와의 첫 만남

5.7.1. 흉터투성이 노인

당신이 길을 걷고 있는데 한쪽 눈에 검은 안대를 한 흉터투성이 노인이 이상한 소리를 내며 양손으로 든 종이를 이리저리 돌리고 있습니다.
"어이! 거기!"
그가 당신이 지나가는 걸 보고 큰 소리로 외칩니다.
"영어 좀 할 줄 아나? 이것 좀 읽어줘."

5.7.2. 크고 새까만 새

당신이 여느 때처럼 팅 빈 도로를 터덜터덜 걸어가던 중 머리 위 높은 곳에서 무언가가 날아가는 것이 느껴집니다.
당신이 고개를 들자, 검고 커다란 형체가 태양빛을 가리며 활공하고 있는 것이 보입니다.
새처럼 보이지만, 당신은 이렇게 크고 새까만 새에 대해 들어본 적이 없습니다.
그 순간, 당신이 태어나서 처음 들어보는, 무언가가 고통스럽게 타들어가는 듯한 울음소리가 땅 위를 울립니다.
- 멘탈}}} (인카운터 종료)[* 50번 까마귀의 울음소리를 들을 시
파일:서울 2033 업적.png "창공의 락스타" 달성!
]


1. 한쪽 눈에 검은 안대를 한 흉터투성이 노인이 킬킬거리며 웃고 있습니다.

5.8. 기계도사와 백승민 진입 인카운터

5.8.1. 기계도사와의 만남

"난 자네 같이 총명해 보이는 젊은이를 찾고 있었네." 갑자기 당신 뒤에서 동그란 선글라스를 쓴 대머리 할아버지가 불쑥 튀어나와 말합니다.{{{#!folding [ 중략 ]
당신이 소스라치게 놀랐음에도 할아버지는 아랑곳하지 않고 말을 이어갑니다. "난 이 근방에서 기계도사 라고 불리는 사람인데, 내 나이가 꽤 돼서 슬슬 조수를 찾고 있던 참이었네. 자네 평판을 좀 들었는데, 그 정도면 내 조수가 될 만해." 기계도사 할아버지는 당신에게 손을 내밉니다. 놀랍게도 그의 오른팔은 통째로... 기계입니다!}}}"약간의 수강료만 낸다면, 자네에게 최고의 기계도사 밑에서 일할 기회를 주지."

주요 스토리 인카운터 - 기계도사와의 만남 문서 참조

5.9. 밀라노 칼리브로&사실상 공무원의 이론

5.9.1. 밀라노와 첫만남

공항동을 지나고 있는데 공기를 타고 시끄러운 오토바이 배기음이 들려옵니다. 어디서 폭주족이라도 배회하고 있는 걸까요?
+ 수배 중, 오토바이}}} [종료]

1. 당신은 도로를 살펴보다 표지에 '여권'이라고 적힌 작은 종이책을 찾았습니다. + 돈}}}

2. " 소개가 늦었네, 난 밀라노라고 한다! " 당신과 밀라노는, 높다란 언덕 위에 있는 민원센터로 찾아갑니다.

3. '11032번. 대기인 수 0명 ' " 잠시만 기다리세요! 주무관이 외치고는 쏙하고 들어갑니다.


3-1. 밀라노는 밖으로 나가 철조망을 조사합니다. "네가 전선을 잇는 것을 도와줘, 어떻게 하는지 알아?"

3-2. 음. 컴퓨터 쪽의 문제인거 같은데...

3-3. 민원을 직접 처리하죠.

4. 선생님들, 도와주셔서 감사합니다. 이제 여권을 재발급 해드릴게요! + 관찰력, 손재주 }}} (5로 이동)

4-1. 밀라노가 인생네컷의 아무버튼이나 누릅니다! - 체력}}} (5로 이동)



5. 새로 나온 여권을 발급하며 해당 인카운터가 종료된다.


만약 확장팩 <사실상 공무원의 이론>을 보유중이라면 확장팩 진입 인카운터가 발생한다.
만약 확장팩 <밀라노 칼리브로>를 보유중이라면 확장팩 진입 인카운터가 발생한다.

5.9.2. 떨어진 여권

조건: DDP에 진입하여 밀라노가 등장하지 않는 경우

공항동을 지나는데 노란 머리의 여권을 발견합니다.
악성민원들이 오고있습니다. 당신은 무엇을 할건 가요?[53]
3-1. 사람들은 철조망 앞을 뛰어다니며 방어 준비를 하고 있습니다
1) 전기 기술 보유시, 통과/4로 이동
2) 전기 기술 미보유시,
*
*
*

3-2. 무인민원처리기는 딱히 눈에 띄는 이상은 없어보입니다. + 두통, 컴퓨터 기술}}}

3-3. 민원인들이 문을 부수고 안으로 침입합니다.

4. 민원인들을 물리쳤습니다! 당신에게 '시민상'을 건냅니다. [54]
+ 좋은 평판, 검찰 배지

만약 확장팩 <사실상 공무원의 이론>을 보유중이라면 확장팩 진입 인카운터가 발생한다.

6. 일반 인카운터

6.1. 상인 조우

판매 목록은 메인화면으로 나갔다 들어오면 바뀐다.

6.1.1. 가락시장 식품·잡화 트레일러

파일:가락시장 트레일러 아이콘.png
당신은 길을 걷던 중 커다란 트레일러를 발견합니다. 차량 뒤에 연결된 컨테이너에는 빨간 스프레이로 "가락시장 식품.잡화 신속배달"이라고 쓰여져 있습니다.{{{#!folding [ 중략 ]
당신이 가까이 다가 가자 어딘가에서 방울 달린 털모자를 꾹 눌러쓴 남자가 나타나 후다닥 차를 향해 달려옵니다.
"싸장님, 사람! 사람!" 남자가 당신을 손으로 가리키며 외치자 컨테이너 안에서 머리가 거의 다 벗겨져 반들반들한 아저씨가 황급히 뛰어내립니다.}}}"제프리 이 문디 자슥아! 내가 똑바로 근 처에 사람 있나 없나 망 잘 보라 안 캤나!"
1) 칠러 김 체포 or [캐러밴]에서 도와준 경우 + 생고기, 풀떼기}}}
2) [캐러밴]에서 약탈한 경우 [종료]

3) 그외의 경우 + 생고기, 풀떼기}}} + 소시지 × 2}}} + 붕대 × 3}}}
2) 교섭 미보유시,
- 돈

+ 붕대
* 살 게 없네요. [종료]* 그냥 지나간다. [종료]* 험악한 얼굴 가진거 다 내놔!1) 권총 보유시,
+ 돈

+ 수배 중

- 좋은 평판
2) 권총 미보유시,2-1) [일정 확률로]
+ 돈

+ 수배 중

- 좋은 평판
2-2) [일정 확률로]
- 체력

6.1.2. 심부름 센터 남녀

지하 세계로의 초대장 이야기를 활성화하면 인카운터가 발생하지 않는다.

돈을 줘도 템은 바로 주지 않는다. 물건을 구매 했다면 이후 확률적으로 물건을 전달해 준다.
당신은 길을 걷다가 마치 어떤 회사의 유니폼 같은 복장을 한 남녀 한 쌍과 마주쳤습니다.
"안녕하세요, 우리는 심부름센터! 거친 서울에서 돈만 주시면 뭐든 조달해드립니다!" 목소리가 걸걸한 남자가 당신을 붙잡고 말합니다.
"일신상회 놈들이랑 거래 안 하겠다는 조건에서요!" 키가 작은 여자가 짹짹거리는 목소리로 거듭니다. "아니지, 바비. 그렇게 라이벌 의식을 가질 필요 없다고 했잖아! 본사에서 싫어한다고.” 남자가 타이르듯 말하자 여자가 눈을 꿈벅이며 당신을 쳐다봅니다. “그리고 물건 조달엔 시간이 조금 걸려요! 그 외 천재지변에 준하는 외부 요인으로 인해 배송이 무기한 지연될 수 있단 점 유의하시고요!" 남자가 당신에게 가까이 붙으며 웃습니다. “하하! 쟤 말은 대체로 무시하셔도 좋습니다. 여기 팜플렛입니다. 아참, 선불이에요!"
의료용 나노머신 > 권총 > MP3 > 통기타 순으로 2개가 선택지에 뜨며, 보유 중인 건 나오지 않는다.
6.1.2.1. 심부름 센터 후속1
당신은 길을 걷다가 심부름 센터 직원 바비를 마주쳤습니다!
"아, 고객님! 주문하신 물건입니다!"
6.1.2.2. 심부름 센터 후속2
당신은 길을 걷다가 심부름센터 직원 바비를 마주쳤습니다! "아, 마침 잘 만났군요!" 바비가 반갑게 인사합니다. “새로운 일감이 있어요!"
"강남구에 계신 고객께서 어린이용 장난감 몇 개를 부탁하셨어요. 아이가 전쟁 전 동영상을 어쩌다 보게 되었는데, 거기 나온 '터닝 메카또봇'을 꼭 사달라고 그 날부터 매일 울고 불고 난리를 친다나요. 아무래도 유치원이나 어린이집 같은 곳을 찾아봐야 할 것 같아요.”
+ 돈 × 2}}}
6.1.2.3. 심부름 센터 후속3
당신은 길을 걷다가 심부름 센터 직원 바비를 마주쳤습니다! "아, 드디어 만났군요!" 바비가 반갑게 인사합니다. “새로운 일감이 있어요, 이게 심부름센터의 정직원으로 채용되기 위한 마지막 시험이에요!"
+ 돈 × 3}}} (1로 이동) + 돈 × 3}}} (1로 이동)

1. 바비를 만나기로 한 곳에 돌아오자 야구 캡을 쓴 남자 하나가 주인공을 기다리고 있다.
1) 확장팩 < 언더 월드>를 구입하지 않은 경우, [인카운터 종료]
2) 확장팩 < 언더 월드>를 구입한 경우, 아래 2번 인카운터 등장


2. 이후, 바비가 주인공의 부서가 이동되었다는 소식을 갖고 온다. 바비는 서울의 지하, 언더 월드에 대해 설명해 주며 주인공에게 관심이 생겼나고 묻는다.

6.1.3. 파란 용달 트럭

랜덤하게 세 가지 아이템을 판매한다.
당신은 길을 걷다가 파란 용달 트럭이 천천히 다가오는 것을 발견합니다. 트럭 짐칸엔 잡동사니가 가득 실려 있고, 활과 창으로 무장한 경호원 셋이 함께 타고 있습니다. 당신 앞에서 조수석 유리창이 내려가더니, 인상 좋은 남자 둘이 자신들을 서울역에서 온 상인이라고 소개하며 당신에게 가까이 와서 물건을 둘러보라고 합니다.


+ 붕대 × 5}}} + 붕대, 부목}}} + 아스피린, 진통제}}}

6.1.4. 유랑 상인 1

유랑 상인이 찾아왔습니다. 술을 가지고 있다면 자신이 직접 사들이겠다고 하는군요.
+ 돈}}}
- 술
+ 딸기, 바나나}}}
- 술

6.1.5. 유랑 상인 2

1. 유랑 상인을 만났습니다. 용병들과 함께 전동 리어카를 끌고 / 머리가 두 개 달린 황소를 몰고 서울을 여행하고 있는 듯합니다.
[아래에서 랜덤 2개 등장] [61] (구입하면 2로 이동)
* 시금치 통조림을 산다.
+ 시금치 통조림

- 돈

* 스팸을 산다.
+ 스팸

- 돈

* 베이컨을 산다.
+ 베이컨

- 돈

* 말린 고구마를 산다.
+ 말린 고구마

- 돈

* 3분 짜장을 산다.
+ 3분 짜장

- 돈

* 초콜릿을 산다.
+ 초콜릿

- 돈

* 환타를 산다.
+ 환타

- 돈

* 게토레이를 산다.
+ 게토레이

- 돈

* 와인을 산다.
+ 와인

- 돈

* 군복을 산다.
+ 군복

- 돈

* 롱패딩을 산다.
+ 롱패딩

- 돈

* 방탄 조끼를 산다.
+ 방탄 조끼

- 돈

* 붕대를 산다.
+ 붕대

- 돈

* 아스피린을 산다.
+ 아스피린

- 돈

* 휴대용 발전기를 산다.
+ 휴대용 발전기

- 돈

* 아령을 산다.
+ 근력

- 돈

* 컴퓨터 기술 책을 산다.
+ 컴퓨터 기술

- 돈

* 기계공학 책을 산다.
+ 기계공학

- 돈

* 웅변 책을 산다.
+ 웅변

- 돈

* 닌자 코스튬을 산다.
+ 은신술

- 돈

* 돋보기를 산다.
+ 관찰력

- 돈

* 떠난다.

2. 물건을 구입했습니다.
3. "떠난다." 선택 시
1) 이전에 유랑 상인에게 술을 판매한 경우
예전에 당신에게 도움을 받은 적 있던 그 유랑 상인이군요! 특별한 선물을 받았습니다.

+ 게토레이
or
+ 라디오
(인카운터 종료)
2) 그 외 (인카운터 종료)

6.1.6. 의약품 상인

"약 사세요··· 약 사세요··· 안 사시면 나중에 후회합니다."
지저분한 등산복을 입은 떠돌이 상인이 느릿느릿 리어카를 끌고 있습니다. 날카로운 가시가 사방으로 삐죽삐죽 돋아난 리어카는 약을 노리고 달려든 풋내기들을 이미 여럿 처치했는지 빨간 물감을 뚝뚝 떨어뜨리고 있습니다.
+ 붕대 × 2}}} + 아스피린 × 2}}} + 붕대 × 4}}} + 아스피린 × 4}}} + 의약품, 부목, 진통제, 항생제}}} + 의약품 × 2}}}

약을 구매할 경우, 다음 선택지가 뜬다.
약장수를 10번 다시 부를 시, [[서울 2033/업적/기본#약쟁이|
파일:서울 2033 업적.png "약쟁이" 달성!
]]

6.2. 황소너구리

6.2.1. 황소너구리의 보금자리

바스락.
저 멀리 아파트 화단에서, 황소너구리 한 마리가 솟아나 어디론가 떠납니다.
어? 생각해보니 말이 안 되네요. 무슨 식물도 아니고, 땅에서 솟아나요?
가까이 다가가서 보니, 땅속에 판 굴에서 나온 것이었군요. 황소너구리가 판 굴은 반지하방으로 이어져 있습니다. 빈 방을 거처로 삼은 듯합니다. 뭔가 있을 텐데요.
+ 옥수수 수프 캔}}} ( + 황소너구리 호감) + 말린 뱀, 생고기, 옥수수 수프 캔, 책, 황소너구리의 표적}}}

6.2.2. 덫에 걸린 황소너구리

도로 한복판에 알록달록하고 복실복실한 물체 하나가 꾸물거리는 것이 보입니다. 가까이 다가가 확인해보니, 황소너구리가 누군가가 설치해둔 덫에 걸려 뒷다리를 크게 다친 상태로 바동거리고 있습니다. 황소너구리가 낑낑 소리를 내며 겁에 질린 눈동자로 당신을 올려다봅니다. 속설에 따르면 황소너구리 고기를 먹으면 몸이 쌩쌩해진다던데요...
+ 날렵함, 황소너구리의 표적}}}
- 야생의 친구

6.2.3. 둥글둥글한 걸 원하는 황소너구리

파일:황소너구리 아이콘.png
1.
산길을 걷고 있는데 갑자기 황소너구리 한 마리가 튀어나와 당신에게 손인사를 합니다! 조그마한 손바닥으로 둥글둥글 뭔가를 그려 보이는데요. 황소너구리가 둥그런 무언가를 원하는 것 같은 눈치입니다.
"우리에게 자비를 베푼 인간이 너였구나. 배고파서 그런데 혹시 식량을 나누어 줄 수 있어? 둥그런 거면 더 좋아!"[64]
+ 너구리풀 × 5}}}[65]
- 감자
[종료] + 황소너구리의 표적}}}
- 초코파이

2. 당신은 책으로만 볼 수 있었던 설탕구름을 직접 만들기 위해 팔을 걷고 준비를 시작합니다. 그런데 설탕구름을 만들려면 먼저 기계가 필요했다는 사실이 머리를 맴돕니다. + 손재주, 기계공학}}} - 각설탕}}} (3으로 이동)
3.당신은 기계를 작동시키고 그럴싸한 설탕구름을 만들었습니다. + 서울 생태 지식, 순수한 얼굴}}} [종료]
2) 설탕구름이 전부 녹았습니다.
* 각설탕 다시 만들어 준다 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #fa2221; background-color: #fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
- 각설탕}}} (3. 건넨다 재진행) + 서울 생태 지식}}} [종료]

6.2.4. 어둠 속에서 지켜보는 무언가

1. 요즘 야영을 할 때마다 어둠 속에서 무언가가 주인공을 지켜보고 있다는 느낌을 받는다고 한다.

6.2.5. 손인사를 하는 황소너구리

1. 황소너구리가 손인사를 하며 다가옵니다
1) (황소너구리 호감) 보유시,
+ 돈
{{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #27c848; background-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 운동화, 권총, 우산, 파인애플 통조림}}}
2) (황소너구리 호감) 미보유시,
* 강력한 직감 (인카운터 종료)
* 리트리버 or 길고양이 (인카운터 종료)
* 날렵합 Lv.3 도망친다.
* 권총 쏜다.
- 권총

* 으악! {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
- 체력, 돈 × 3}}}
- 근력, 날렵함
[75]

6.2.6. 황소너구리의 공격

조건: 황소너구리 호감 미보유추정 [76]아기 황소너구리 보유시

1.
평소처럼 나무로 우거진 곳에서 대충 잠이 들었는데 어둠속에서 여러 개의 눈동자들이 번득입니다. 정체 모를 짐승 떼가 당신을 공격하려는 것 같아요!
"삣삣삣!" 아기 황소너구리가 당신의 잠을 깨웁니다. 황소너구리들이 당신 손에서 아기 황소너구리를 빼내려고 온 것일까요?


2. [77]
산길을 걷고 있는데 갑자기 한 무리의 황소너구리 떼가 당신 앞을 가로막습니다! 놈들의 행동대장이 으르렁댑니다. 입모양을 보아하니 눈치코치가 없이도 무슨 일인지 알겠습니다. 놈들은 당신을 물어뜯을 생각인 것 같습니다!

6.3. 아이템 줍기

6.3.1. 통조림

오늘은 운이 좋습니다! 잔해 사이에서 멀쩡한 통조림을 구했습니다.
+ 꽁치 통조림, 컵라면}}}
2) 관찰력 미보유시, {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #27c848; background-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 꽁치 통조림}}}

6.3.2. 의약품

파일:의약품 아이콘.png
길을 걷다가 버려진 구호품을 발견했습니다! 누군가가 급히 옮기다가 두고 간 것 같습니다. [78]
+ 진통제}}}/
+ 항생제
들 중에서 랜덤으로 1~3개가 나온다

아래 2가지 중 랜덤 발생
1) 인카운터 종료
2) 누군가가 와서 의약품을 땅에 떨어뜨렸다며 혹시 보지 못했냐고 묻는다.
* 능숙한 거짓말 못 봤어요. (인카운터 종료)
* 교섭 제가 찾긴 했는데... {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #27c848; background-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 식량}}}
- 얻은 의약품

6.3.3. 권총

파일:권총 아이콘.png
당신은 길을 걷다가 바닥에 멀쩡한 권총이 떨어져 있는 것을 발견했습니다.

6.3.4. 전자기 펄스 수류탄

파일:전자기 펄스 수류탄 아이콘.png
넓게 펼쳐진 쓰레기더미를 밟고 지나가고 있는데, 발 밑에 굉장히 독특하게 생긴 물체가 눈길을 사로잡습니다. 장난감 같기도 하고, 도토리 같기도 한 묵직하고 동그란 기계장치입니다.

6.3.5. 땅에 떨어져있는 전자기 펄스 수류탄


땅에 무언가 떨어져 있습니다

6.3.6. 지폐

파일:땅바닥에 버려진 돈 아이콘.png
길을 걷다가 풀숲에 뭔가가 보여 가까이 다가가보니, 지폐가 잔뜩 흩어져 있습니다!
+ 멘탈, 돈}}}

트럼프 카드로 점을 쳐서 재물이 나오면 한 번 더 뜬다. 다만 버그인지 그런 거 없이도 2번 나오는 때도 있다.

지폐를 챙겼을 때 매우 낮은 확률로 환각 버섯과 노인이 나온다. 방독면이 있을 경우 버섯학을 배울 수 있다. 방독면이 없을 땐 멘탈 -1과 불면증 가젯을 얻는다

6.3.7. 쓰레기 더미 속 이상한 물건

쓰레기 더미를 뒤지다가 이상하게 생긴 물건을 발견했습니다. 전선이 연결되어 있고 복잡한 계기판이 붙어 있습니다. 어디다 쓰는 물건일까요?
+ 휴대용 발전기}}}

6.4. 영어로 쓰여진 간이 표지판

파일:지뢰 표지판 아이콘.png
(해당 사진이 나오면 무조건 지뢰밭, 사진이 없을 경우 그 외의 상황)
당신은 길을 걷다가 영어로 뭔가가 쓰여진 간이 표지판을 발견했습니다 [79]
+ 방독면}}}or
+ 군용 전투식량
3) 통조림일 경우 - "표지판 뒤 매설된 군용 파인애플 통조림 다수" 근력, 삽 보유 시, {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #27c848; background-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 파인애플 통조림 x 3}}} 파일:서울 2033 업적.png "세상에 나쁜 개는 없다" 달성!}}} 무사통과
1-2) 관찰력 or 축복받음보유시, 무사통과
1-3) 관찰력 or 리트리버 or 축복받음 미보유시,
- 체력

+ 출혈

- 날렵함
2) 그 외의 경우 (1로 이동) or [종료]


1. 아까 표지판이 무슨 말을 하는지 궁금합니다. 영어를 배워둘까 싶네요.

6.5. 야영 장소 요리

오늘은 야영 장소에서 요리를 해볼 만한 여유가 있습니다. 재료만 있다면 말이죠!
- 생고기}}}
1) [일정 확률로]
+ 체력

2) [일정 확률로] {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 체력 × 2, 멘탈}}}
+ 요리 실력
3) 요리 실력 보유시, {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 체력 × 2, 멘탈}}}
+ 요리 실력
- 풀떼기}}}
1) [일정 확률로]
+ 멘탈

2) [일정 확률로] {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 체력, 멘탈 × 2}}}
+ 요리 실력
3) 요리 실력 보유시, {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 체력, 멘탈 × 2}}}
+ 요리 실력
- 식량}}} 인카운터 종료.

오목이 요리법 보유시, 스테이크 대신 + 체력 × 2, 멘탈 × 2}}}
+ 요리 실력
- 생고기, 모든 상태 이상
[82]
1) [일정 확률로] 추가 인카운터 발생
* 무시하고 떠난다.
* 알려준다 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 돈 × 3}}}

비건 요리법 보유시,[83] 샐러드 대신 + 체력 × 2, 멘탈 × 2}}}
- 풀떼기, 모든 상태 이상
[84]

6.6. 버려진 오븐 or 주방 시설

파일:버려진 오븐 아이콘.png

6.6.1. 버려진 오븐

당신은 버려진 오븐을 발견했습니다!


1. 오븐 속에 남성이 고함을 지르며 튀어나옵니다.

2. 오븐이 작동하기 시작합니다! + 체력 × 2}}}
+ 근력
- 생고기, 우울함 × 1~2
+ 순수한 얼굴}}}
- 초콜릿\, 우울함\, 굶주림
+ 요리 실력}}}
- 식량
+ 체력 × 2, 멘탈 × 2}}}
- 감기, 감염
+ 체력 × 2, 멘탈 × 2}}}
- 감기, 감염

3. 오븐을 작동시키자 바퀴벌레 떼가 쏟아져나옵니다. 깜짝 놀랐습니다. 통통한 젤리 같은 형태의 무언가를 발견했습니다. [90]
- 멘탈
+ 단백질 블럭

6.6.2. 버려진 주방 시설

당신은 버려진 주방 시설을 발견했습니다! 당신의 요리 실력을 발휘할 시간이군요!
- 풀떼기}}}
- 두통×2, 통증, 출혈
+ 체력 × 2, 멘탈 × 2
[미확인]
+ 요리 실력

6.7. 이상한 아줌마

"학생, 인상이 참 좋은데, 잠깐 시간 있어?"
어디선가 처음 보는 아줌마가 기척조차 내지 않고 갑자기 나타나 당신의 팔을 붙잡습니다. 엄청난 기운이 느껴져서 꼼짝할 수 없습니다.
"혹시 창조주의 음성을 들어본 적이 있니?"
당신이 두려움에 떨며 없다고 하자 당신에게 씩 웃더니 단말기를 쥐어줍니다.
“그렇다면 오늘 나를 만난 걸 행운으로 알거라. 좋은 말씀을 듣게 될 거란다.”
이 세상은 창조주에 의해 유지되고 있다며 다짜고짜 단말기를 주며 설교하는 아줌마. 단말기에 재생되는 영상은 모바일 광고(...)다.


무료판
+ 체력, 멘탈}}}
2) [두번째 조우시]
+ 의료용 나노머신

* 안 볼래요! - 아줌마의 쌍욕을 듣는다. 다음 선택지로 이동
* 그냥 참고 듣는다
1) [일정 확률로]
- 멘탈
이걸로 죽으면 그렇게 열받고 억울할 수가 없다
2) [일정 확률로] 피해 없이 통과 (후원자 버전 구매 선택지가 생긴다.)
* MP3 이어폰을 낀다. [종료]
* 권총 쏜다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #27c848; background-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 저주받음}}}

위 선택지에서 권총으로 아줌마를 쏴 죽였다면 여러 턴 후에 이상한 남자와 조우하게 된다.
가 나오지만 어느걸 선택하든 다음 대화로 이어진다. 다음 대회에서는 남자가 창조주는 실제로 존재한다 말하며 반지하방에서 밥버거를 먹으며 이세계를 창조한다고 한다.
* 그러시군요
* 봐주지, 뭐 (인터넷 연결)
+ 돈
-호구-
* 싫어, 그냥 내놔.
+ 돈
* 권총 쏜다. [[서울 2033/업적#개발자를 쓰러트린 자|{{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #494749; background-color: #494749; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.35em + 1px); font-size: 0.9em"
파일:서울 2033 업적.png "개발자를 쓰러트린 자" 달성!}}}]] [91]



후원자(유료)판
+ 체력, 멘탈, 돈}}} + 베이컨 허니 머스타드 통조림 × 3}}} + 롱패딩, 군복, 드레스}}} + 팔레트, 그림, 미적 감각}}} 파일:서울 2033 업적.png "개발자를 쓰러트린 자" 달성!}}}]] (후속 인카운터 등장)

6.7.1. 개발자 처치 후속 인카운터

6.7.1.1. 기계팔을 부착한 꿩
파일:기계 팔을 단 꿩 아이콘.png
1.
최근 산길을 통해 여행을 계속하고 있는데, 이 근처에 기계팔을 부착한 꿩이 무척 많은 것 같습니다. 좀 잡아볼까요?

6.8. 자물쇠로 잠긴 사물함

게임 중 총 2번 발생한다.
당신은 어느 허름한 방 안에서 먼지 쌓인 사물함을 발견했습니다. 크고 튼튼한 자물쇠로 잠겨있군요.

당신은 어느 허름한 방 안에서 먼지 쌓인 사물함을 발견했습니다. 크고 튼튼한 자물쇠로 잠겨있군요.


비를 피해 들어온 어느 허름한 방 안에서 먼지 쌓인 금고를 발견했습니다. 전자식 자물쇠로 잠겨 있군요. 키패드로 비밀번호를 정확하게 눌러야 열리는 것 같습니다.

1. 랜덤 1개 등장

+ 군복
or
+ 방독면
or
+ 책 × 2
or
+ 붕대 × 3
or
+ 성경
or
+ 법학
or
+ 맥북
or
+ 의약품
or
+ 돈
or(
+ 성경
,
+ 돈 x 3
)or
+ 냉동 피자 × 3
or(
+ 운동화
,
+ 돈 × 3
)

2. 벌레만 가득하다
1) 벌레 공포증 미보유시,
- 멘탈

2) 벌레 공포증 보유시, {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
- 멘탈 × 3}}}

3. [특정 조건 만족시] [94] 밥그릇 할아버지가 튀어나온다.

6.9. 수상한 모양으로 쌓인 흙더미


1.
길을 걷다가 땅바닥에 흙더미가 수상한 모양으로 쌓여있는 것이 보입니다.


2. 물건이 있다.
+ 군용 전투식량, 콩 통조림
or
+ 방독면
or
+ 능숙한 거짓말
or
+ 지도 조각
or
+ 자물쇠 따기
or
+ 전자기 펄스 수류탄
or
+ 의약품
or
+ 돈


3. 아무것도 없다.
+ 근력


4. 시체가 들어있다.
- 멘탈
+ 우울함
[95]

6.10. 현상수배 포스터

6.10.1. 첫번째 현상수배 포스터 (칠러킴/본인)

커다란 콘크리트 벽에 비교적 최근 것으로 보이는 종이들이 덕지덕지 붙어있는 것이 보입니다. 현상 수배 포스터군요!
- 수배 중}}} [종료]

6.10.2. 가락시장 - 칠러킴 전투



1.
당신은 현상 수배 전단을 손에 꼭 쥔 채 가락시장에 도착했습니다. 놀랍게도 꽤 많은 사람들이 살고 있는 것으로 보입니다. 시장 입구에는 날카롭게 갈아낸 회칼을 연결한 것으로 보이는 장창으로 무장한 여성 둘이 경계를 서고 있습니다. “무슨 일로 오셨어요?" 나이가 지긋해보이는 아주머니가 장창을 바짝 들고 묻습니다.


2. 탄천교에 도착하자 하천 근처에 우거진 풀숲 속에서 벌레들이 우는 소리가 매우 시끄럽습니다.
1) 은신술 or 야간 시야 보유시, 3으로 이동
2) 은신술, 야간 시야 미보유시,
- 체력
(3으로 이동)


3. 나무 말뚝에 수갑으로 묶인 채 잠들어 있는 아이들의 모습이 보입니다! 칠러 김은 보이지 않는 것 같습니다.
1) 은신술 보유시, 4로 이동
2) 권총 보유시, 4로 이동
3) 리트리버 보유시, 4로 이동
4) 축복받음 보유시, 4로 이동
5) 그외의 경우,
5-1) [40% 확률로] 인카운터 실패
5-2) [60% 확률로][96] 국회 인카운터에 진입


4. 아이들과 함께 칠러 김을 끌고 가락시장으로 돌아오자 시장 사람들은 크게 기뻐하며 당신에게 감사를 표합니다.
보상:
+ 멘탈, 돈 × 3
+ 검찰 배지
[[서울 2033/업적#현상금 사냥꾼|
파일:서울 2033 업적.png "현상금 사냥꾼" 달성!
]]
추가 선택 보상 + 생고기, 컵라면, 풀떼기, 맥주}}} + 야생의 친구}}} + 체력, 멘탈}}}
6.10.2.1. 보안관의 임시 조수
오랜만에 가락시장을 찾았습니다.
김홍집 보안관이 먼저 살갑게 인사합니다. "홀로 보안관 일을 하려니 조금 벅차다오. ··· 혹시 하루동안 임시 조수를 해볼 생각은 없소?" [97]

상점 부근에서 싸우는 소리가 들립니다.
"땅콩 통조림 상표를 '자연산 땅콩 볶은 깐 땅콩 모음 건강 땅콩 깡통 땅콩 캔'으로 하자고 하는데 이 녀석이 반대하잖아!"
"'땅콩 까서 볶은 땅콩 자연산 건강 땅콩 안주 땅콩 깡통 캔 땅콩'이 훨씬 쉽다니까!"
+ 콩 통조림}}}
2) 웅변 Lv.3 음악적 재능 Lv.3 보유시, '가향다양영양 건강상담담당 약주안주 햇콩단콩풋콩 콩콩콩 깡통땅콩'입니다! {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 400px; border-color: #27c848; background-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 콩 통조림}}}
"보안관님! 도와주세요! 어린이집 아이들한테 인형을 만들어 줬는데, 아이가 어디서 놀다가 잃어버렸나 봐요. 없어진 걸 알고 우느라 도무지 감당이 안 돼요."
+ 초콜릿}}} [99] + 당근}}}
2) 기계공학 lv.3, 컴퓨터공학 lv.3, 전기공학 lv.3 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 400px; border-color: #27c848; background-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 당근}}} [100]
"도둑이야! 도둑이야!"
"하하! 세이렌의 성배는 이 몸이 가져가겠다!"
"이런, 하필 흑우가 없을 때! 조수, 달려야 하오!"
+ 고풍스러운 결투용 권총}}}
2) 날렵함 Lv.5 미보유시, 성공 or 실패
2-1) 성공시 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 400px; border-color: #27c848; background-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 지도 조각}}}
2-2) 실패시 (미확인)

김홍집 보안관이 당신을 보며 말합니다. "오늘 하루 수고하셨소! 이건 성의의 표시라오."
(성공적으로 도와준 게 많을수록 보상 증가)
+ 돈 × 3}}}
+ 생고기 × 5
+ 지도 조각}}} + 돈 × 1}}}
성공 횟수에 따라 + 시금치 통조림 × 2~5
[101]

6.10.3. 두번째 현상수배 포스터


1.
당신은 길을 걷다가 예전에 칠러 김의 현상 수배 포스터가 붙어 있던 벽을 다시 발견했습니다. 당신이 현상 수배범을 처치 했다는 소문이 퍼진 이후로 많은 사람들이 현상 수배 포스터의 효능을 깨달은 듯, 벽은 이전보다 훨씬 더 많은 포스터가 다닥 다닥 붙어져 있습니다.

2.
당신은 킹짱돈의 현상 수배 포스터에서 말한대로 삼청동 주민센터 앞에 도착했습니다. 별다른 기척은 느껴지지 않지만 확실히 뭔가 기분 나쁜 느낌이 듭니다.
- 전자기 펄스 수류탄}}} - 방탄 조끼}}}
+ 벌집이 됨
2-2) 방탄 조끼 미보유시,[종료]
- 체력
{{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #27c848; background-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 벌집이 됨}}}

3. 남자가 방 한구석에서 의자에 등을 기댄 채 잠을 자고 있습니다. + 돈 × 3}}}
+ 검찰 배지


4. "나는 무고한 사람이오!"
5. "나는 킹짱돈이 아니고 종로 사는 김정일[105]이라고 하는 사람이오." + 돈 × 3}}}
+ 검찰 배지

6. "더 이상 기다릴 것 없이 제가 직접 놈을 끝장내겠습니다." + 돈 × 3}}}
+ 검찰 배지

풀어준 뒤의 내용은 아직 미완으로 보인다.

6.11. 여의도 국회의사당

관찰력이 없을 때 칠러 김을 잡으러 가면 연결된다. 관찰력이 있으나 은신술, 리트리버, 권총이 없을 때에는 손해 없이 이 루트로 진행 가능하다.

또는 <동물 친구들>의 인스타 핫플 카페에서 쉴 경우에도 이어진다.

1.
당신은 낯선 이의 외침과 메스꺼운 냄새, 그리고 울렁거리는 속 때문에 정신을 차립니다. 힘겹게 눈을 떠 주변을 살펴보니.. 사방에 물 뿐입니다! 웬 비좁은 오리배 안에서 정신을 차린 당신은 당신이 한강 한 가운데에 떠 있다는 것을 깨닫습니다. 오리배 안에는 히죽히죽 웃고 있는 낯선 남자가 당신을 쳐다보고 있습니다. “탔지, 탔지! 일어났지! 일어나서 페달 밟아라, 탔지! 우리 오리배 해적단의 노예다, 탔지!" 당신은 오리배의 오리 얼굴에 피칠갑이 되어 있는 것을 확인합니다. 당신이 탄 오리배 주변으로 서너 척의 다른 오리배들이 강 위에 떠 있는 것이 보입니다. "탔지, 내 이름은 하타치! 노예, 페달 밟아라!"
원피스 쉽을 클리어했다면 조금 달라진다.


2. 당신이 말을 마치자 의원들이 너도나도 소리 높여 말합니다. + 교섭}}}
+ 체력
+ 험악한 얼굴}}}
+ 체력
- 체력 × 3}}} / 부활시,
- 체력 × 3
/ 다시 한번 더 부활시,[[서울 2033/업적#공룡 장난감|
파일:서울 2033 업적.png "공룡 장난감" 달성!
]] + 체력}}}
2) 능숙한 거짓말 미보유시, 아래의 두개 중 하나 랜덤으로 진행
2-1) [일정 확률로]
+ 능숙한 거짓말
{{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 400px; border-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 체력}}}
2-2) [일정 확률로] {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
- 체력 × 3}}} / 부활시,
- 체력 × 3
/ 다시 한번 더 부활시,[[서울 2033/업적#공룡 장난감|
파일:서울 2033 업적.png "공룡 장난감" 달성!
]] + 맥주}}}
2) 은신술 미보유시, {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
- 체력 × 3}}} / 부활시,
- 체력 × 3
/ 다시 한번 더 부활시,[[서울 2033/업적#공룡 장난감|
파일:서울 2033 업적.png "공룡 장난감" 달성!
]] + 체력,멘탈, 돈 × 3}}} + 로망}}}

6.12. 기술자 vs 자연주의자

공장 앞에 두 세력이 대립하고 있습니다. 험악한 분위기가 감돕니다.{{{#!folding [ 중략 ]
“참 답답하군. 목숨보다 그깟 기계 나부랭이가 더 소중하다 이건가? 이래서 기술자가 싫다니까.
한쪽의 대표가 나무와 짐승의 뼈로 만든 창으로 삿대질을 하며 나무라는 투로 말합니다. 머리에 꽂은 깃털이 인상적입니다. "답답한 건 내 쪽이야! 멀쩡히 잘 쓸 수 있는 공장을 왜 없애겠다는 거야? 자연주의자인지 뭔지 몰라도, 이름만 번지르르하지 완전 날강도잖아? 아니다, 강도면 하는 짓이라도 이해가 가지." 고글을 쓴 다른 한쪽의 대표가 씩씩거리며 큰 소리로 말합니다. 그의 해진 작업복에서 여기까지 기름 냄새가 풍겨옵니다. "마지막으로 경고하지. 이제부터 여기에 불을 놓을 테니까 어서 피하든지 공장과 함께 불타든지 좋을 대로 해라." “너희야말로 쇠 맛을 보기 전에 꺼지는 게 좋을걸!"}}}자연주의자 대표가 냉랭한 얼굴로 돌아서 자연주의자 진영으로 돌아가자 기술자 대표는 동료들에게 지시를 외치며 공장 안으로 들어갑니다.

1. 기술자 선택 ( 기술자 소속이라면
+ 손재주
)

1-1. 기계에 손대거나 직접 싸워서 성공 시 (아래에서 선택하여 보상 획득) + 맥북, 사과}}}
1-2. 자연주의자와 대화를 시도하여 성공 시 (아래에서 선택하여 보상 획득)

2. 자연주의자 선택
3. 어떻게 할까?
3-1. 전면전이거나 기습하여 성공 시 (아래에서 선택하여 보상 획득) + 생고기, 풀떼기, 강아지 간식}}}
3-2. 기술자와 대화로 풀어서 성공 시 (아래에서 선택하여 보상 획득)

6.13. 오락실

6.13.1. 오락실 (바이오하자드)

예전에 방문했던 오락실 근처를 지나가다가 게임 생각이 나서 잠시 들어가보기로 했습니다. 오늘따라 < 바이오하자드>가 끌리네요. 모형총을 들고 끊임없이 몰려오는 좀비들을 소탕하는 게임입니다. 악명 높은 난이도로 유명한데요...
+ 게임 실력, 사격술}}}
- 보유한 우울함 전부
[109]
2) 실패시 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #27c848; background-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 게임 실력, 우울함, 굶주림}}} - 보유한 우울함 전부}}}[112]

6.13.2. 화면이 꺼진 게임기

1.
다 깨지고 부서진 오락실 앞에 화면이 꺼진 커다란 게임기가 놓여 있습니다. 돈을 좀 넣으면 작동하지 않을까요? ...아닐 수도 있고요.

2. 뭘 해볼까요? (돈을 내는 선택지로 왔다면 이중 랜덤 3개 등장)

6.13.3. 멀쩡한 게임기

대학가에서 오락실을 하나 찾았는데, 멀쩡한 게임기가 하나 있습니다! 총 모양 컨트롤러를 들고 화면에 나오는 적들을 빠르고 정확하게 처치해야 하는 게임인데... 지폐를 넣어야 플레이할 수 있는 것 같습니다.

6.14. 특이한 버섯

먹을 게 다 떨어져 주변을 살피던 도중 길가의 수풀에서 특이하게 생긴 버섯들이 자라나 있는 것을 발견했습니다. 독이 있 을지도 모르지만 이걸 버린다면 오늘 굶어야 합니다.
+ 두통}}}
3) [일정 확률로]
- 체력

- 근력

* 서울 생태 지식 먹을 수 있는 것만 추려낸다.
+ 멘탈

* 아예 굶는다.
- 멘탈

6.15. 밤 보내기

6.15.1. 차가운 밤

밤이 되자 오늘따라 얼음장같이 차가운 칼바람이 당신의 살갗을 사정없이 때려대고.. 눈이 내립니다! 낮엔 분명 뜨거웠는데, 아무래도 이상기후인가 뭔가 하는 것 같습니다. 어찌 되었든, 오늘 밤을 버티려면 당장 어떻게든 해야 합니다!
+ 감기}}}]]

6.15.2. 차가운 밤 2

오늘은 제법 쌀쌀합니다. 평소처럼 아무데서나 잤다간 입이 돌아가버릴 거예요. 모닥불로 온기를 좀 쬐며 자는 편이 나을 것 같습니다.
+ 감기}}}

6.15.3. 차가운 밤 3

오늘 밤은 무지 춥습니다. 버려진 건물 안에 잠자리를 청한 당신은 전원 끊긴 전기 난로를 발견했습니다.
+ 돈 × 3}}} + 감기}}}


1. '철새연구동호회'라고 적혀있네요. 철새 폭풍의 원인을 알 수 있지 않을까요?

6.15.4. 차가운 밤 4

오늘 밤은 무지막지하게 춥습니다. 잠자리를 따뜻하게 만들지 못하면 죽을지도 모릅니다.

6.15.5. 우박이 내리는 차가운 밤

이상 기후입니다! 하늘이 어두워지고, 딱딱하고 날카로운 우박이 얼음장같이 차가운 칼바람과 함께 날아와 온몸을 때립니다. 주변을 아무리 둘러봐도 딱히 몸을 피할만한 곳은 보이지 않습니다.
- 실}}} + 감기}}}

6.15.6. 비 오는 밤

당신이 목적지를 향해 걷고 있는데, 하늘이 점점 어두워지더니 차가운 빗방울이 추적추적 내리기 시작합니다.
+ 감기}}} + 감기}}}
파일:서울 2033 업적.png "빗속의 왈츠" 달성!




1. 처량하게 비를 맞으며 혼자 걷고 있는 꼬마 아이를 발견합니다.

1-1. '삼룡이를 찾고 있었는데 아무리 찾아도 없어요. 삼룡이는 제가 키우는 강아지에요.'

1-2. '그냥 정처 없이 걷고 있었어요. 인생의 의미에 대해 생각하면서요!'

6.15.7. 비 오는 밤 2

파일:서울 2033_비.png
당신이 목적지를 향해 걷고 있는데, 하늘이 점점 어두워지더니 비가 쏟아져 내리기 시작합니다. 손을 뻗어 빗방울을 만져 보니, 피부가 심하게 따끔거리는 게 그냥 맞으면 위험할 것 같습니다.
(확실히 장마철은 장마철입니다.)[115] 하늘에 구멍이라도 뚫린 듯 묵직한 빗방울이 쏟아져 내리기 시작합니다. 조금만 닿아도 피부가 심하게 따끔거리는 게 계속 맞으면 위험할 것 같습니다. [116] [117]
- 우산}}}
3) [일정 확률로] "혹시 남는 우산 있으신가요?" 여행자가 애처롭게 바라봅니다.
* 우산 우산을 준다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #27c848; background-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 아이오딘 정제 × 10, 의약품}}}
- 우산


1. 롱패딩을 입자마자 하늘에 철새 떼가 지나갑니다. 새똥이 떨어지네요.

1-1. 롱패딩에 구멍이 숭숭 뚫렸습니다.


2-1. 우산 장수를 만났습니다, 터무니 없이 비싼 값에 우산을 팔고 있군요. + 우산 × 2}}} (인카운터 종료)

2-2. 랜덤으로 아래의 상황 발생
1) [보통 확률로] 통과
2) [보통 확률로]
- 체력
{{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #27c848; background-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 탈모}}}

6.15.8. 우울한 밤

이따금씩 누구에게나 그럴 때가 있습니다. 원인 모를 우울함이 찾아오는 것 말이지요. 오늘도 힘들게 걷기만 하다가 하루를 마친 당신에게 유독 밤하늘이 차갑고 쓸쓸하게만 보입니다.
- 멘탈}}}
1-1) [낮은 확률로], {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 400px; border-color: #27c848; background-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 철학}}}[118]
2) 동물 or MP3 보유시, {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 400px; border-color: #fa2221; background-color: #fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
- 우울함}}}
2-1) [낮은 확률로], {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 400px; border-color: #27c848; background-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 철학}}}
+ 멘탈}}}
+ 음악적 재능
- 우울함
1) 불꽃 일렉 기타, 음악적 재능 Lv.2 미보유시, 인카운터 종료
2) 불꽃 일렉 기타, 음악적 재능 Lv.2 보유시, {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 400px; border-color: #27c848; background-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 야생의 친구}}} + 멘탈}}}
- 초콜릿
2) 맥주 보유시, {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 400px; border-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 멘탈 × 2}}}
- 맥주
3) 요리실력, (생고기 or 풀떼기) 보유시, {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 400px; border-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 멘탈 × ?}}}
- 생고기 or 풀떼기
4) 이외의 다른 식량 보유시, {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #fa2221; background-color: #fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
- 식량, 우울함}}}
5) 식량 미보유시, {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 400px; border-color: #fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
- 멘탈}}}
+ 우울함

6.16. 계속 쏟아지는 비

파일:서울 2033_비.png
비가 계속 쏟아집니다. 빗줄기가 좀 그칠 때까지 기다리려고 멍하니 물이 차오르는 도로를 쳐다보고 있는데...
* 음? (랜덤으로 아래의 상황 발생)


1. 횡재입니다! 팔딱거리는 물고기 한 마리를 붙잡았습니다. + 물고기}}}

6.17. 방사능 폭풍

방사능 폭풍을 만나는 인카운터.
심상찮은 바람이 붑니다. 저 멀리서 새까만 구름이 하늘을 뒤덮고 있습니다. 구름 틈새에서 불길한 녹색 빛이 번쩍입니다. 몇 초 후 낮은 천둥소리가 으르렁대며 땅을 울립니다. 방사능 폭풍입니다! 온몸에 여분의 팔다리를 달고다니며 여생을 보내기 싫다면 지금 빨리 피해야 합니다!
- 체력, 멘탈}}}
+ 탈모
- 롱패딩, 우산, 방독면}}} (최악..!!!) + 탈모}}}

6.18. 마님

6.18.1. 리어카가 고장난 이모

아스팔트 오르막길을 오르다가 눈 앞에 커다란 리어카와 한 나이 많은 여자가 서 있는 것이 보입니다. "어, 애기야. 혹시 이모 좀 도와줄래? 리어카를 끌고 가고 있는데 바퀴가 안에서 뭐에 걸렸는지 움직이지를 못하네." 당신이 가까이 다가가보니 리어카 안엔 묵직해보이는 상자들이 가득합니다. “경호원 두 놈이 있었는데, 몇 시간 전에 강도한테 화살 맞고 죽었어. 이걸 어떻게 옮긴담?"
+ 쥐고기 × 3}}} + 이모의 친구}}} + 이모의 친구}}}

6.18.2. 발견한 술집 마님

6.18.3. 경비가 더 삼엄해진 마님


1.
길을 따라 걷던 중 마님을 발견했습니다! 여느 때와 마찬가지로 사람들로 북적입니다. 여전히 입장료를 받고 있는 것 같은데, 최근에 돈 떼먹힌 적이라도 있는지 경비는 더 삼엄해진 것 같습니다.


2. 아래의 인카운터 중 하나 발생


2-1.
당신은 술에 거나하게 취한 사람들 옆에 앉아 다양한 이야기 를 나눕니다.“요즘 하늘에 구멍이라도 뚫린 듯 비가 오던데. 서울이 잠겨버리면 어떡하죠?" 유약해보이는 젊은 남자가 겁에 질린 목소리로 말합니다. “우산 장사가 무진장 잘 되겠구먼.” 뚱보 공씨가 술잔을 홀짝이며 대꾸합니다. “요즘 비는 산성비야. 맞으면 머리가 다 빠져버릴걸." 당신은 대화를 마치고 다시 길을 떠납니다.
[몇 페이지 이후] 비 오는 밤 2(산성비) 인카운터 발생


2-2. 술에 취한 당신에게 갑자기 운동화 한 짝이 날아듭니다.
+ 운동화

6.18.4. 오랜만에 온 마님

서울 최대의 술집, 마님에 도착했습니다. 오랜만에 술도 마시고 맛있는 안주도 먹으면 어떨까요?

전에 사과나무 심는 아저씨의 삽을 훔쳤을 시
- 체력

- 이야기 마님의 단골 보유시

1. 당신은 입맛을 다시며 메뉴판을 살펴봅니다. + 체력, 멘탈}}},
- 질병
+ 근력, 날렵함}}} ( 예삐와 인연이 있다면
+ 서울 생태 지식
추가 획득 ) + 튼튼한 위장, 불굴의 투지}}} + 교섭, 능숙한 거짓말, 웅변}}} or
+ 술 셈, 웅변, 교섭
( 학생회 가젯이 있다면
+ 유머
추가 획득 )

6.19. 풀숲의 시체

6.19.1. 길리슈트

당신은 풀숲을 헤치고 나가다가 발에 뭔가 물컹한 게 밟히는 걸 느낍니다. 아래를 자세히 살펴보니... 으악! 시체가 있네요.

6.19.1.1. 벗겨진 길리슈트
당신은 풀숲을 헤치고 나가다가 발에 뭔가 물컹한 게 밟히는 걸 느낍니다. 아래를 자세히 살펴보니... 으악! 시체가 있네요.
누군가가 옷을 벗겨간 건지 발가벗은 채로 남은 불쌍한 시체입니다. 죽은 사람을 옷까지 가져간다니, 비장한 서울이네요.

구체 관절 인형 보유 시,
시체를 두고 지나가려는데, 뭐라 중얼거리는 듯한 소리가 들립니다.

6.19.2. 군복

6.20. 빈 건물 속 시체


1.
쉬려고 빈 건물에 들어갔다가 시체를 발견했습니다. 상태를 보아 죽은 지 꽤 된 것 같은데요. 께름칙하지만 좀 살펴볼까요?

2-1. 별거 없습니다. [종료]

2-2. 오싹한 기분이 듭니다.
+ 저주 받음


2-3. 에너지 드링크를 발견했다.
+ 에너지 드링크


2-4. 흥미로워 보이는 일기장을 발견했습니다. (아래 가젯들 중 랜덤 하나)

일기장을 읽을 때 얻을 수 있는 가젯
{{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #27c848; background-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 야생의 친구}}} or
+ 영어
or
+ 요리 실력
or
+ 근력
or
+ 기계 공학
or
+ 사격술
or
+ 불굴의 투지
or
+ 유도
or
+ 응급처치
or
+ 철학
or
+ 교섭
or
+ 웅변
or
+ 서울 생태 지식
or
+ 은신술
or
+ 복숭아 통조림 × 3, 스팸 × 3, 의약품 × 2
or [119]

6.21. 어리숙한 청년

파일:어리숙한 청년 아이콘.png
1.
당신이 어느 버려진 마을을 지나가던 중, 여행용 캐리어를 옆에 두고 두리번거리고 있는 어리숙해 보이는 청년을 발견합니다. “안녕, 혹시 동대문으로 어떻게 가는지 아니? 우리 삼촌이 거기에 안전한 은신처가 있다고 해서 돈다발이랑 맛있는 음식들을 챙겨서 가는 중이거든!"
+ 능숙한 거짓말, 크림 수프 캔}}} [120]
2-2) [일정 확률로] 인카운터 종료* 가방을 훔쳐 달아난다1) 소매치기 or 날렵함 보유시,
- 좋은 평판
{{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 돈 × 3}}}
+ 옥수수 수프 캔, 수배 중
2) 소매치기 or 날렵함 미보유시,
2-1) [일정 확률로]
- 좋은 평판
{{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 돈 × 3}}}
+ 옥수수 수프 캔, 수배 중
2-2) [일정 확률로]
- 체력

- 근력
* 역사학 제대로 알려준다
+ 체력
or
+ 크림 수프 캔
* [특정 조건 만족시][121] 내가 가봤지.
+ 체력
or
+ 크림 수프 캔

6.22. 안경을 찾는 남자

파일:안경 찾는 남자 아이콘.png
당신은 길을 걷다가 땅바닥에 무릎을 댄 채 낑낑거리는 남자를 발견합니다. "저기요, 죄송한데 좀 도와주시겠어요? 제가 안 경이 없으면 앞이 안 보이는데. 땅바닥 어딘가에 안경을 떨어 뜨려서 한 시간째 찾고 있어요! 안경점이 모두 문을 닫아서 이 안경마저 없어지면 전 앞으로 살 수가 없어요!" 남자가 울먹이며 당신을 붙잡습니다.
+ 멘탈, 돈}}} [일정 확률로]
+ 관찰력
2) 관찰력 미보유시,
2-1) [일정 확률로] {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 멘탈, 돈}}}
+ 관찰력
2-2) 돈을 줄테니 마을에서 안경을 사달라고 말한다. (추가 인카운터 진행)
* 돈을 받고 그냥 간다
+ 돈

* 돈을 받고 안경을 사준다
+ 돈
* 마을에서 안경을 사준다
- 돈
{{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #27c848; background-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 운동화, 날렵함}}} + 운동화, 날렵함}}} + 소매치기, 롱패딩}}}
2)소매치기 미보유시,
2-1) [일정 확률로]
+ 돈
{{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #27c848; background-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 소매치기 or 롱패딩}}} [122]
2-2) [일정 확률로]
- 체력
* 그냥 지나간다

6.23. 시카고 무당

조건: 강력한 직감 Lv.3 보유 [123]
"오오, 시카고무당님!"
얼굴에 화려한 화장을 하고 알록달록한 옷을 입은 아주머니가 부채를 꺼내들며 당신을 가리킵니다.
+ 돈 × 3}}}

6.24. 검은색 후드를 쓴 여자

“이봐, 이봐!" 검은색 후드를 뒤집어 쓴 여자가 어느샌가 당신에게 달라붙어 주위를 두리번거립니다. "나한테 성공률 100% 짜리 대박 사업 아이템이 하나 있는데, 한 번 투자해보겠어? 내용은 비밀이라 알려줄 수 없지만, 성공하면 투자한 돈을 3배로 돌려주지.
+ 돈 × 3}}}
파일:서울 2033 업적.png "사업 대박" 달성!
2) [보통 확률로] 후속 인카운터 미발생
* 거짓말 탐지 표정을 읽는다.
* 투자한다 ('투자한다'와 동일)
* 다음 [종료]
* 능숙한 거짓말 나에게 더 좋은 사업 아이디어가 있는데..
+ 돈

* 관심 없어 (인카운터 종료)

6.25. 맨홀에 빠진 아이

길을 걷다가 어디선가 아이의 서러운 울음소리가 들려 황급히 가보니, 한 아이가 부서진 도로의 맨홀 속에 빠져 있는 것을 발견했습니다. 맨홀은 그리 깊지 않지만 어린 아이가 올라오기엔 키가 너무 작아 빠져나올 방법을 모르는 것 같습니다.
+ 개박하}}} or
+ 지하초×10
미정 )
2) 칠러김을 처치한 상태가 아니라면
2-1) [높은 확률로] {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
- 체력, 돈 × 3}}}
2-2) [낮은 확률로]
+ 멘탈
{{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #27c848; background-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 개박하}}}

6.26. 악취나는 약국

파일:악취가 진동하는 약국 아이콘.png
1.
당신은 길을 걷다가 버려진 약국을 발견했습니다. 당신이 문을 열고 들어가자 심각한 악취가 진동하는 것이 곧바로 느껴집니다. 조금이라도 더 있다간 기절할 것만 같습니다.
+ 항생제 × 2}}} ) (2로 이동) + 붕대, 의약품}}} or
+ 진통제 × 2
(2로 이동)

2. 선반 구석에 놓인 쓸 만한 약품 몇 개를 발견했습니다. - 방독면}}} + 로망, 지도 조각}}}
1-1) [높은 확률로] (인카운터 종료, 후속 인카운터 발생)
1-2) [낮은 확률로] {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #fa2221; background-color: #fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
- 방독면}}} (후속 인카운터 발생)
2) 방독면 미보유시,
- 멘탈
{{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #27c848; background-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 로망, 지도 조각}}} (후속 인카운터 발생)

6.26.1. 로망을 찾는 괴한 (약국 후속)

조건: 약국 인카운터에서 로망 획득 시 [126]

1.
어두운 골목을 혼자 걷고 있는데, 갑자기 누군가가 뒤에서 당신을 붙잡고 목에 차가운 칼날을 들이댑니다. "네가 가지고 있는 거 다 안다... 당장 그걸 내놔!" 괴한이 당신을 위협하며 쉰 목소리로 외칩니다. 당신이 영문을 몰라하자 그가 조급하게 소리칩니다. "로망 말이야! 로망!!! 네가 약국에서 그걸 챙기고 나 오는 걸 봤다고!! 당장 내놔!!!"
- 로망}}} - 체력, 멘탈, 돈}}}
2. 괴한에게 로망에 대한 이야기를 들은 후 '서울카리타스 중독재활센터' 명함을 발견한다.
이야기 <로맨틱 어사일럼> 보유시, 나중에 로맨틱 어사일럼 진입.

6.27. 들개 떼

파일:굶은 들개 아이콘.png
1.
좁은 산길을 걸어가고 있는데, 저 멀리에 들개 떼가 몰려다니는 것이 보입니다. 상당히 오랜 기간 굶주린 것처럼 보입니다.
파일:서울 2033 업적.png "주인님 보고 싶었어요" 달성!}}}
2) 날렵함 보유시, 2로 이동
3) 날렵함 미보유시, (
- 체력
, [인카운터 종료] ) or (
+ 날렵함
2로 이동)* 풀숲 속에 숨는다.
1) [특정 조건 만족시] [128] {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #494749; background-color: #494749; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.35em + 1px); font-size: 0.9em"
파일:서울 2033 업적.png "주인님 보고 싶었어요" 달성!}}}
2) 고양이 or 은신술 보유시, [인카운터 종료]
3) 은신술 미보유시, (
- 체력
or
+ 은신술
) + [인카운터 종료]* 권총 총으로 쏜다.
1) 사격술 보유시,
1-1)
+ 돈

+ 생고기\
(3으로 이동)
1-2)
+ 생고기\
2) 사격술 미보유시, (
- 체력
[인카운터 종료] ) or (
+ 사격술

+ 생고기
, 3으로 이동)



2. 나무 후속 인카운터 (2-1 또는 2-2 진행)
2-1. [인카운터 종료]
2-2. 울퉁불퉁하게 생긴 독특한 과일들이 주렁주렁 매달려 있습니다.
* 서울 생태지식 Lv.2 살펴본다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #27c848; background-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 날렵함, 근력}}} + 날렵함, 근력}}} or [인카운터 종료]

3. 사격 후속 인카운터 (3-1 또는 3-2 진행)
3-1. [인카운터 종료]
3-2. "그, 그 들개! 자네가 잡은 건가?"
* 아니요. (능숙한 거짓말 보유 시 [인카운터 종료], 능숙한 거짓말 미보유시 아래 진행)
* 귀찮게 굴지 마!
* 죽인다.
+ 돈

* 겁만 준다. [인카운터 종료]
* 뭔데요?
* 그러세요.
* 근력 까짓 거, 드릴게요.
- 체력

+ 돈
* 그런데요.
* 죽인다.
+ 돈

* 겁만 준다. [인카운터 종료]

6.28. 거대 모기

여느 때처럼 길에서 잠을 청하려 하는데 무언가 불쾌한 앵앵 거리는 소리가 들립니다. 주위를 돌아보니 당신 손바닥만한 모기가 톱날 같은 입을 휘두르며 당신 목덜미를 호시탐탐 노리고 있습니다! 아무리 팔을 휘젓고 움직여봐도 당신을 끈질기게 쫓아옵니다.

6.29. 커다란 쥐

파일:쥐 아이콘.png
어두운 골목을 걷고 있는데 무언가가 당신의 발을 콱 하고 무는 게 느껴집니다.
놀라 헛발질을 하며 아래를 보니 커다란 쥐가 재빠르게 움직이며 당신을 먹잇감으로 생각하는 듯 빈틈을 노리고 있습니다.
몸의 움직임을 보아 놈을 제대로 타격하기란 불가능해 보입니다.
- 생고기 or 초콜릿 or 각설탕}}} 이후 인카운터 통과
2) 길고양이 or 독수리 보유시, 인카운터 통과
3) 야생의 친구 보유, 길고양이, 독수리 미보유시, {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #27c848; background-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 찍찍이}}}
4) 그외의 경우,
- 체력
(일정 확률로, 1로 이동)


1. 숨을 돌리고 살펴보니 첨단 전자파 쥐덫이 놓여 있습니다.

2. 숨을 돌리고 살펴보니 첨단 전자파 쥐덫이 놓여 있습니다.





6.30. 아주머니와 길고양이

1.
당신은 쓰레기로 뒤덮인 지저분한 동네를 지나고 있던 중 길에 걸터앉아 훌쩍이고 있는 한 아주머니를 만났습니다.“얘야, 내가 요즘 이 근처에서 쓰레기를 뒤지는 동안 만난 길고양이가 하나 있는데, 녀석이 하도 불쌍해보여서 내가 먹을 걸 좀 나눠주곤 했었어. 근데 동네 사람들이 그걸 알고 나선 불같이 화내면서, 다시는 내가 고양이를 보살피지 못하게 감시하고 있지 뭐니!"


2. 자정까지 기다리니 동네 사람들보다 먼저 노인이 나타나 그 고양이는 위험하다고 알린다.

3. 이후 동네 사람과 마주치는데 동네 사람이 고양이 욕을 한다.

4. 이후 거대한 고양이가 나타난다. - 개박하}}}, 이후 4-1로 이동
2) 개박하 미보유시,
2-1) 야생의 친구 보유시, 4-1로 이동
2-2) 야생의 친구 미보유시,
2-2-1) [높은 확률로]
- 체력

2-2-2) [낮은 확률로] 4-1로 이동



4-1. 고양이가 올라타라고 하는 것 같습니다 파일:서울 2033 업적.png "고양이 수호자" 달성!}}} (후속 인카운터 발생)




4-2. 아줌마를 찾아가거나 마을 사람들에게 알리는 선택지로 나뉘는데 둘 모두 동일한 선택지를 보여준다. 파일:서울 2033 업적.png "고양이 수호자" 달성!}}} (후속 인카운터 발생)
2) 웅변 미보유시,
2-1) [일정 확률로] (
+ 방탄 조끼
or
+ 팔레트
) +
+ 돈
{{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #494749; background-color: #494749; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.35em + 1px); font-size: 0.9em"
파일:서울 2033 업적.png "고양이 수호자" 달성!}}} (후속 인카운터 발생)
2-2) [일정 확률로] {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #27c848; background-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 골절}}} 이후 인카운터 종료 + 통솔력}}} + 통솔력}}}



후속 인카운터 (확장팩 동물 친구들 필요.)

만약 거대고양이를 살린다면 나중에 아줌마가 마을로 주인공을 초대한다.
1) 손재주 보유시, 고양이에게 선물을 줄 수 있다
1-1) 손재주 보유시, {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #27c848; background-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 순수한 얼굴, 좋은 평판}}}
1-2) 오토바이, 기계공학 보유시, {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #fa2221; background-color: #fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
- 오토바이}}}
+ 순수한 얼굴, 날렵함
2) 요리 실력 보유시, 고양이에게 먹이을 줄 수 있다
고양이가 당신에게 먹을걸 나눠줍니다
* 먹는다 ( (
- 멘탈

+ 체력
) or {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #27c848; background-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 튼튼한 위장}}} or
+ 낚시 실력
) +
+ 길고양이

6.31. 길고양이

파일:고양이(?) 아이콘.png
당신은 버려진 자동차 본네트 위에 드러누워 햇볕을 쬐고 있는 길고양이를 발견했습니다. 크기로 보나 생김새로 보나 방사능의 영향 없는 정상적인 고양이 같습니다. 사람보다 팔자가 좋아 보이네요.
+ 길고양이}}} [138] + 길고양이}}}

6.32. 로망을 파는 남자

골목을 지나가는데 한쪽에서 기분 나쁘게 생긴 남자가 퍼진 상태로 앉아 당신을 물끄러미 쳐다봅니다. “이보게, 자네 혹시 물건을 찾고 있나?" 당신이 의아하게 쳐다보자 남자가 씩 웃습니다. "로망 말일세. 싸게 넘겨줄 수 있네."
+ 로망}}} (1로 이동) + 로망}}} (1로 이동) - 로망}}}
+ 각설탕
+ 돈 × 3
[종료] - 각설탕}}}
+ 돈 × 3
파일:서울 2033 업적.png "사기꾼" 달성!
[종료]
1. 구입한 것이 로망인 경우
남자는 당신에게 돈을 받고 로망을 건네줍니다.
+ 로망 × 5}}}
2) 능숙한 거짓말 미보유시, 미확인
* 관심 없어. [종료]* 좋은 거래였어. [종료]

6.33. 저주 받은 동네

어느 외진 동네를 지나가는데, 집집마다 죽음의 그림자가 드리운 것이 느껴집니다. 까마귀인지 비둘기인지 모를 흉측한 새들이 거리에 기운을 잃고 누워 있는 사람들 주변을 맴돌며 기다립니다. “어서.. 도망가시오.. 이 곳은 저주 받았소.." 담벼락에 등을 기댄 채 앉아 있는 중년 남자가 갈라지는 목소리로 힘겹게 말합니다.
+ 밧줄}}} - 로망}}} + 성경 or 통조림}}}
- 의약품 or 진통제
2) [낮은 확률로] {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #fa2221; background-color: #fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
- 의약품 or 진통제}}} 파일:서울 2033 업적.png "그걸 니가 왜 먹어?" 달성!}}}
2) 튼튼한 위장 미보유시,
+ 철학
* 떠난다 (인카운터 종료)* 지나간다 (인카운터 종료)

6.34. 길거리 버스킹


1.
길 한귀퉁이에 홀로 앉아 노래를 하고 있는 사람이 보입니다. "넌~ 나의~ 태양... 네가 떠나고~ 내 눈엔 항상 비가 와~" 앞에 빈 알루미늄 캔도 하나 있는 걸 보니 저게 바로.. 버스킹이라는 건가 봐요! 자세히 들어보니 목소리도 좋고 노래도 그렇게 나쁜 것 같지는 않지만, 주변에는 아무도 귀 기울여 듣는 사람 하나 없습니다. 하긴, 이런 세상에서 한가롭게 노래에 귀기울일 사람이 얼마나 되겠어요. 그래도 만약 좋은 반주가 곁들여진다면 훨씬 듣기 좋게 변할 것 같네요.
+ 멘탈 × 2, 돈 × 3}}}
파일:서울 2033 업적.png "슈퍼스타 K" 달성!
1-1) 이모의 친구 보유시,
+ 돈

1-2) 이모의 친구 미보유시, {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #27c848; background-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 이모의 친구}}}
2) 음악적 재능 미보유시,
+ 음악적 재능

* 불꽃 일렉 기타 제가 반주를 할게요! 아주 미쳐버리게! {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 멘탈 × 2, 돈 × 3}}}
- 불꽃 일렉 기타, 화염 방사기

+ 음악적 재능
파일:서울 2033 업적.png "역사적인 락 페스티벌" 달성!
[149]

2. (후속 인카운터)
골목 너머에서 익숙한 노랫소리가 들려옵니다. "라일락~ 꽃향기 맡으면~.. 잊을 수 없는 기억에~" 예전에 당신이 적선했던 거리의 가수입니다. 그는 예전보다 더 여유롭고 안정된 목소리로 노래를 부르고 있습니다. 어디서 구했는지 모르겠는데 스탠딩 마이크와 반주용 스피커도 있어 제법 그럴 듯한 폼이 납니다. 다소 지직거리긴 해도 노래와 반주의 음질도 괜찮은 편입니다.
+ 멘탈, 돈}}}

6.35. 정신나간 엽우회 여자들

정신나간 엽우회 여자들에게 총으로 사격당하는 인카운터. 발생 전 엽우회의 영웅 보유 시 발생하지 않는다.

당신이 길을 걷고 있는데 어디선가 탕 하는 소리와 함께 총알이 날아와 당신 앞에 박힙니다. 당신이 놀라 황급히 반파된 승용차 뒤에 몸을 숨기자, 맞은편 멀리에서 웃음소리가 들려옵니다.
“쥐새끼 같은 녀석! 잘도 숨는구나!”
당신이 흘끗 쳐다보자 앞에 있는 지붕이 날아간 빌라 건물 안에서 여자 둘이 엽총을 든 채 당신 쪽을 겨누고 있는 것이 보입니다.
- 방탄조끼}}} / 방탄조끼 미보유시,
- 체력


2. 텍스트 내에서 '여자'(1명)이라고 표기되는 경우 - 방탄조끼}}} / 방탄조끼 미보유시,
- 체력

6.36. 약탈중인 엽우회 여자들

한 남자를 협박하는 세 명의 엽우회 여자들과 마주치는 인카운터. 발생 전 엽우회의 영웅 보유 시 발생하지 않는다.
당신이 길을 걷고 있는데 저 멀리에서 윽박지르는 목소리가 들려옵니다. "말을 못 알아듣겠어? 벌집 되기 싫으면 너네 동네로 안내하라고!" 당신이 가까이 가보자, 짙은 고동색 점퍼를 입은 여자 셋이 각자 엽총을 등에 멘 채 겁에 질려 있는 한 남자를 에워싸고 있습니다. “그, 그럴 수는 없어요... 저희 동네라 해봤자 드릴 게 아무것도..." 이미 많이 맞은 것 같아 보이는 남자가 말을 이어나가자 제일 나이가 많아 보이는 여자가 등에 메고 있던 엽총을 날렵하게 돌려서 남자를 겨눕니다. “그럼 쓸모가 없겠군."


후속 인카운터
"저기.." 당신이 길을 걷고 있는데 어딘가 낯이 익은 남자가 쭈삣쭈삣 당신 앞에 나타나 말을 겁니다. "저 기억하시겠어요? 저 번에 엽우회 엽사들로부터 저를 구해주셨잖아요!" 예전에 여자 엽사 세명한테 둘러싸여 죽을 위기에 처했던 남자입니다!

6.37. 엽우회 정찰조

세 명의 엽우회 남자가 작전비 명목으로 돈을 지불할 것을 강요하는 인카운터. 발생 전 엽우회의 영웅 보유 시 발생하지 않는다.

6.38. 용접 마스크

당신이 좁은 골목으로 들어서자 당신 앞에 쇠파이프로 무장한 남성 두 명이 나타나 길을 가로막습니다. 당황한 당신이 주위를 둘러보자 뒤에도 용접 마스크를 쓴 거한이 어느새 다가와 커다란 렌치를 겨누고 있습니다. "음식, 돈, 다 내려놓는다.” 용접 마스크가 울리는 목소리로 말했습니다. "반항, 죽음." [158]
- 돈 × 3}}}
- 모든 식
- 돈 × 3}}} - 체력, 돈 × 3}}}

6.39. 침대가 있는 버려진 집

밤이 되어 잠을 청할 장소를 찾던 주으 오랜만에 푹신푹신한 대형 침대가 온전히 남아있는 버려진 집을 발견했습니다!


1. 푹신한 침대에 몸을 기대니 오랜만에 책이 읽고 싶어집니다.

2. 아래 상황별로 획득 가젯 변경
1) '잠은 안 오겠지만 쉬어볼까?' 선택 시, 미확인
2) '잔다' 선택 시,
2-1) 갈방에게 돈을 뜯어낸 경우 리트리버, 강력한 직감 미보유시,
- 체력

- 출혈
( 둘 중 하나라도 보유시 무피해 )
2-2) 리트리버 보유시, {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 체력, 멘탈}}}
2-3) 강력한 직감 보유시, 인카운터 종료
2-4) 리트리버, 강력한 직감 미보유시, {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 체력, 멘탈}}} or (
+ 체력
- 돈 × 3
+ [일정 확률로] (희귀한 이야기) [162] )

3. 그런데 그때 거대 까치가 나타났다...
1)권총 총을 쏜다! (생고기 2개)
2) 도망친다! (미확인)

6.40. 비밀 문이 있는 창문 깨진 집

도보를 따라 걷다가 길 쪽으로 문이 난 집 하나가 눈에 띕니다. 문과 벽은 나무 판자와 철판으로 무척 단단하게 보강되어 있는데, 아마 이 집 주인은 오래 살지 못 했을 것 같습니다. 커다란 창문이 흉한 몰꼴로 깨져 있거든요.
(상략) 텅.. 텅.. 카펫을 들춰본 당신은 그곳에 지하실로 내려가는 비밀 문이 있는 것을 확인합니다. 다만 밖에서 열려면 문 자체의 다이얼을 돌려서 비밀번호를 맞춰야 하는 것 같습니다.

성공 시 권총, 서울 생태 지식, 방탄조끼, 역사학, 방독면, 롱패딩 중에서 2개를 랜덤으로 얻는다.
문제 정답 해설
8 @ 2=17. 7 @ 3=24. 3 @ 4=18. 1200 @ 3=? 3603 [165]
1, 11, 12, 1121, ?, 122131, 132231, 122232, 112431 1321 [166]
8 @ 2=60. 7 @ 4=33. 19 @ 15=136. 100 @ 50=? 7500 [167]
393939, 19683, ?, 108, 0 1296 [168]
100, 200, 300, ? , 800, 1300, 2100 500 [169]

6.41. 비실비실한 강도

"꼬마야, 어디 가니?" 좁은 길로 들어서자 폐허 속에서 딱 봐도 나쁜 놈 같아 보이는 사람이 앞을 막아섭니다. 비실비실한 체격에 어딘가 맛이 간 듯한 표정을 하고 있는 젊은 남자입니다. 헌옷수거함에서 아무거나 주워입은 듯한 행색이 인상적입니다. 다행히 위협적인 무기나 다른 동료는 없어 보이는군요. "돈을 내지 않으면 여긴 지나갈 수가 없어."
- 돈 × 3}}}

6.42. 목자재 더미

무너진 목자재 아래에 긴급 구호 물품 상자가 깔려 있는 것이 보입니다! 저것들만 치우면 꺼낼 수 있겠는데요, 생각보다 무거워 보여서 자칫 잘못했다간 허리만 나갈 것 같습니다.
+ 건축 자재, 아스피린, 항생제, 붕대}}}
2) 근력 미보유시, {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #27c848; background-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 건축 자재, 아스피린, 항생제, 붕대}}} or
+ 골절

6.43. 유랑 극단

당신은 버려진 공연장을 지나가다가 유랑극단을 만났습니다. 알록달록한 패션이 인상적입니다. 자신들이 대학로에서 왔다고 말하는 단장은 돈을 내면 당신만을 위한 연극을 해주겠다고 합니다. 기분 전환이나 할겸 한번 볼까요?

여담으로 철학 획득 시 연극의 대사가 압권이다.[170]
"무엇이 이 땅을 더럽힌다는 거요? 어떻게 하면 깨끗이 할 수가 있소?" "살인자를 추방하거나 살인을 살인으로 갚으라 하십니다. 바로 살인으로 흘린 피가 이 땅을 죽음의 병으로 물들이고 있기 때문입니다."

6.44. 야외 공연장

최근에 정비한 듯 먼지도 없고, 무대도 그럴듯하게 꾸며진 야외공연장입니다.
"으윽! 으! 아이고! 아이고! 배야!"
"야, 공연 한 시간 반 전이야! 지금 안 한다고 하면 어떡해!"
누군가의 억눌린 신음 사이로 급박한 외침이 쩌렁쩌렁 울려퍼집니다.
+ MP3}}} (1로 이동)

1. "음악에 관심이 있으시다면 공연 보고 가시죠."

2. 공연
1) 음악적 재능 어느 장르를 골라도 관객들은 불만족한 채로 흩어진다.
+ 돈
[종료]
2) 음악적 재능 Lv.2 이상 보유시 진행
* 열정적인 락 (3-1로 이동)
* 감성적인 발라드 (3-2로 이동)
* 상큼한 댄스 (3-3으로 이동)
* 흥겨운 국악 (3-4로 이동)



3-1. 열정적인 락 + 불굴의 투지, 음악적 재능}}}
+ 돈
액수 미정 + 날렵함, 음악적 재능}}}

3-2. 감성적인 발라드 + 야생의 친구, 음악적 재능}}}
+ 돈
액수 미정 + 통솔력, 생고기}}} + 조류학, 음악적 재능}}}
+ 돈
액수 미정


3-3. 상큼한 댄스 + 말린 뱀 × 3, 음악적 재능}}}
+ 돈
돈 한 칸

3-4. 흥겨운 국악 + 능숙한 거짓말, 음악적 재능}}}
+ 돈
액수 미정 + 성경, 음악적 재능}}}
+ 돈
액수 미정
2) 교황군 미보유시
+ 음악적 재능

+ 돈
액수 미정

6.45. 굶주린 노인

당신은 부서진 콘크리트 잔해 위를 조심조심 걸어가다가 누군 가가 주저앉아 흐느끼고 있는 것을 발견했습니다. “선생님 이 야기는 많이 들었습니다! 제발... 먹을 걸 좀 주십시오..." 등에 잡다한 것이 가득 담긴 망태기를 멘 노인이 당신을 붙잡고 애 원합니다. “요며칠 잡동사니는 많이 주웠어도 먹을 거는 티끌 만큼도 구하지 못했어요... 부디..."
- 식량}}}
1) 관찰력 보유시,
+ 멘탈

+ 지도 조각

2) 관찰력 미보유시,
+ 멘탈

+ 관찰력

6.46. 카드놀이 하는 미군

당신은 버려진 폐공장에서 한 무리의 미군들이 카드놀이를 하 고 있는 것을 발견합니다. "아, 오랜만입니다!" 밖으로 나온 병사 하나가 당신을 알아봅니다. “포커 좋아하십니까? 한 판 하시죠!"
+ 능숙한 거짓말 or 순수한 얼굴}}}
2) 순수한 얼굴 [보유], 능숙한 거짓말 [미보유],
+ 돈

+ 능숙한 거짓말

3) 능숙한 거짓말 [보유], 순수한 얼굴 [미보유],
+ 돈
{{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #27c848; background-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 순수한 얼굴}}}
4) 순수한 얼굴, 능숙한 거짓말 [미보유],
- 돈
or (
+ 돈
{{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #27c848; background-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 순수한 얼굴 or 능숙한 거짓말}}} ) + 마술}}}
2) 손재주 or 마술 미보유시, {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
- 체력, 돈}}} or (
+ 돈

+ 손재주
)

6.47. 카드놀이 하는 노인

카드놀이를 하는 노인들과 만나서 도박(포커)을 할 수 있는 인카운터. 돈을 1칸 소모하여 도박을 할 수 있다.
길을 걷다가 노인 둘이 땅바닥에 담요를 깔아놓고 카드놀이를 하고 있는 광경이 보입니다. 당신이 지나가며 슬쩍 쳐다보자 그 중 한 노인이 당신을 부릅니다.
"어이 꼬마, 안 바쁘면 이리 와서 포커 한 판 같이 하지? 돈 걸고!"
"이 친구, 눈빛이 예사롭지 않은데? 대단한 실력자 같구먼!"
+ 막걸리, 달걀, 콩 통조림, 시금치 통조림}}}
2) 이외의 경우,
* 정석적인 플레이!
1) 게임 실력 or 강력한 직감 보유시,
+ 돈

+ 게임 실력

2) 게임 실력, 강력한 직감 미보유시, (
- 돈
or
+ 돈
) +
+ 게임 실력

* 블러핑 위주의 플레이!
1) 순수한 얼굴, 능숙한 거짓말 [보유],
+ 돈
{{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #27c848; background-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 능숙한 거짓말 or 순수한 얼굴}}}
2) 순수한 얼굴 [보유], 능숙한 거짓말 [미보유],
+ 돈

+ 능숙한 거짓말

3) 능숙한 거짓말 [보유], 순수한 얼굴 [미보유],
+ 돈
{{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #27c848; background-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 순수한 얼굴}}}
4) 순수한 얼굴, 능숙한 거짓말 [미보유],
- 돈
or (
+ 돈
{{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #27c848; background-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 순수한 얼굴 or 능숙한 거짓말}}} ) + 마술}}}
2) 손재주 or 마술 미보유시, {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
- 체력, 돈}}} or (
+ 돈

+ 손재주
)
→ 도박 승리시, 일정 확률로 후속 인카운터 발생

6.47.1. 수상한 남자

당신이 돈을 챙기고 기쁘게 자리를 뜨려고 하는데, 뒤에서 게임을 구경하고 있던 수상하게 생긴 남자 하나가 당신을 홱 낚 아채 어딘가로 데려갑니다. 놀란 당신이 돌아보자 그가 조용히 하라는 신호를 보냅니다. "제법 좋은 실력을 가지고 있더군. 그런 실력을 늙은이들 돈 뺏는 데에 쓰면 쓰나!" 남자는 씩 웃으며 당신을 바라봅니다. "보아하니 깡도 좀 있어보이는데, 나랑 일 하나 같이하지 않을래?"


1. 그래 7:3으로 나누자, 내가 7, 너는 3.
2. 곤이[173]와 벙커 안으로 들어가니 경호원이 당신에게 총을 주고 들어가라고 합니다. + 교섭}}} (3으로 이동)
2) [확률적으로] 쫓겨난다 [종료]

3. 오늘도 역시 그 게임으로 할까? 주사위 용사 말일세!
3-1. 게임을 하는 동안 뭔가 이상합니다.
4. 어리숙해 보이는 소년 하나가 달라옵니다. 혹시 무기 맡겨두셨나요? 무기 방에 가득 있으니 챙겨가세요. + 더블배럴 샷건, 자동소총}}} [175]


성공시
+ 돈

실패시 ( 획득 가젯 없음 )

6.48. 교황군 조우

당신이 길을 걷고 있는데 저 멀리에 곤봉과 나무 막대기로 무장한 한 무리의 사람들이 보입니다.
등에 이상한 깃발을 꽂고 알아듣기 어려운 구호를 외치며 당신에게 다가오고 있습니다. "구원을 받고 싶은가? 교황님을 믿고 헌금을 내게!"
파일:서울 2033 업적.png "이단심문관" 달성!}}} (인카운터 통과) + 교황군의 표적}}}
3) 권총 미보유시,
- 체력
축복받음이 있어도 무사통과

6.49. 충무공의 검

당신이 길을 걷고 있는데 한 무리의 맛이 가 보이는 사람들이 무언가를 둥글게 둘러싸고 중얼거리고 있습니다. “어서 오게, 우린 예언을 따르는 자들이네. 이 땅 속 깊이 박힌 충무공의 검을 뽑아내는 영웅이 서울을 구원할 것이라고 전해져 내려오고 있네..." 늙은 남자가 과장된 몸짓을 하며 설명합니다. 남자 뒤에는 깨진 아스팔트 틈에 우산이 박혀 있습니다. "곧 우리 마을 에 외적들이 들이닥칠 걸세.. 그 전에 오셔야 할텐데..."
+ 통솔력}}}
2) 통솔력 미보유시, (
+ 멘탈
{{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #27c848; background-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 통솔력}}} ) or
- 체력
+ 멘탈, 돈}}}
2) 마술 미보유시, ( {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 멘탈, 돈}}} or
- 체력

6.49.1. 검(우산)이 뽑힌 자리에서

근력 5로 성공할 경우,
은회색의 머리칼과 강렬한 눈빛을 지닌 중년의 남성이 가뿐히 올라옵니다.
윤기나는 금발과 푸른 눈동자를 지닌 젊은 여성이 손을 잡고 위로 올라옵니다.
"이 소녀가 자이펜트 제국의 공주 '에시트'일세. 나는 스틸 드래곤이자 호위대장인 '에가킨'이고."[180]

마치 중세 귀족을 흉내 낸 것처럼 보입니다.
"혹시 옷을 구할 수 있는 장소가 있는가?" + 돈 x 3}}}
"고마워요. 정말 친절하시군요." - 군복}}} (1로 이동) - 방탄 조끼}}} (1로 이동) + 야간 시야}}} (2로 이동)

1. 외적의 침입을 막으려 하는데 도와주실 수 있으신가요?

"사서의 도움을 받아 병법서도 많이 연구했답니다."
+ 통솔력


"마을 재건 비용으로 사용해 주세요. 그게 저에게 가장 값진 선물입니다."
+ 좋은 평판


2. 에시트와 에가킨은 돌아가고 마을을 방어한다.
1) 마술 보유시, {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 멘탈, 돈}}}
2) 마술 미보유시, {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 멘탈, 돈}}} or
- 체력

6.49.2. 기묘한 위화감(후속)

평소처럼 길을 걷던 당신은 기묘한 위화감을 느낍니다. 누군가가 지켜보는 듯 시선이 느껴집니다.
1) 부정적 상태 이상[181] 보유 시
"아니, 영웅이시여. 어찌 이리도 상처 입으셨단 말입니까." 당신의 외침에 노인이 모습을 드러냅니다. 당신이 이전에 우산, 아니 충무공의 검을 뽑았던 마을의 주민이군요. 노인이 품에서 진통제를 꺼내 건네줍니다. “조금이라도 도움이 되었길 바라나이다."
2) 부정적 상태 이상 미보유 시
"오오, 영웅이시여, 무사히 여정을 보내고 계시나이까." 자세히 보니, 우산을 충무공의 검이라며 숭배하던 늙은 남자입니다.


1. 당신은 대회를 열어 영웅을 뽑기로 합니다.

6.50. 강아지 vs 고양이 논쟁

가판대에서 구매한 신문에서 해당 선호도 결과를 미리 알 수 있다.

길을 걷다가 시끄러운 소리에 이끌려 가보니 어른 둘이 큰 소리로 말싸움을 하고 있습니다. "고양이가 더 귀여워!" "아니야, 강아지가 더 귀여워!" 당신이 가까이 다가가자 그 중 하나가 당신을 붙잡고 말합니다. “이봐, 이 답답한 녀석 좀 설득해봐. 강아지보다 고양이가 더 귀엽다고 하잖아! 도무지 논리적인 대화가 안 통해."
+ 개박하}}}
2) [강아지를 고른 사람이 더 많은 경우]
+ 웅변

* 제가 더 귀엽죠 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #27c848; background-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 순수한 얼굴}}} 이야기꾼이 플레이어를 귀여워해준다.
단, 아름다움이 있을 경우 모두 인정해버려서 순수한 얼굴을 얻지 못한다

6.51. 응급구호단

당신은 때가 탄 흰색 가운을 입은 사람 몇 명이 수레를 밀며 이동하는 것을 발견합니다. 당신이 관심을 갖자 앞장서서 걷던 안경 쓴 남자가 다가옵니다.
“저희는 응급구호단입니다. 서울에 아픈 이 하나 없게 하기 위해 숭고한 의무를 다하고 있습니다." 안경 쓴 남자가 진지한 얼 굴로 말합니다.
"돈만 있다면요.” [182]
- 감기, 감염, 두통, 출혈}}} [183] (1로 이동)[확인필요]

1. 당신은 돈을 주고 약품을 샀습니다 / 치료를 받았습니다. + 응급처치}}}


확률적으로 깡패 무리와 싸우는 선택지가 나온다.[185] 이때 선택지는 두개를 고를수 있다.

6.52. 굶주린 리트리버

파일:리트리버 아이콘.png
당신은 가여운 리트리버 한 마리가 앉아 있는 것을 발견했습 니다. 상태로 보아하니 오랫동안 굶은 것 같습니다. 불쌍한 녀석, 잡아먹을만한 부위조차 없는 것 같네요! 가지고 있는 식량을 좀 나눠줄까요?
당신은 길을 걷다가 가엾은 리트리버 한 마리를 발견했습니다. 상태로 봐서는 굶어 죽을 것 같군요. 얼마나 오랫동안 식사를 하지 못한 건지, 뼈에 가죽만 간신히 달라붙어있는 상태입니다. 가지고 있는 식량을 조금 나눠줘도 될까요? 이 불쌍한 개를 적어도 지금은 살려줄 수 있을 것 같아요.
+ 리트리버}}}
- 식량
+ 리트리버}}} + 리트리버}}}
2) 유도, 험악한 얼굴 미보유시, {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #27c848; background-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 리트리버}}}or
+ 감염
[186]

6.53. 당신 쪽으로 걸어오는 사람

저 멀리에 사람 하나가 길을 따라 당신 쪽으로 걸어오고 있는 것이 보입니다.


1. 앙상한 불량배가 당신에게 말을 겁니다. 그 개를 나에게 팔지 않겠니? + 견과류 시리얼, 초코 시리얼}}}
- 리트리버
( 연계 인카운터 조건 달성) [187] + 오래된 베이글}}} [종료]

2. 불량배가 다시 공격해옵니다. + 오래된 베이글}}} [종료]

3. 피가 뿜어져 나옵니다.. + 오래된 베이글}}} [종료]

4. 머리가 필 돌 정도로 상처가 욱신거립니다. + 오래된 베이글}}} [종료]

5. 피가 뿜어져 나옵니다.. + 오래된 베이글}}} [종료]

6. 머리가 핑 돌 정도로 상처가 욱신거립니다.

6.54. 희귀한 식물 1

파일:서울 2033_야생풀(화질).png
식량을 찾아 다니던 중 신기하게 생긴 풀들이 들판 위에 꽤 많이 자라있는 것을 발견했습니다. 식재료로 쓸 수 있는지 궁금한데, 먹어봐도 되는지 모르겠습니다.
+ 서울 생태 지식, 토망파}}}or
+ 축복받음
1) 관찰력 보유시,
* 약으로 사용한다
+ 체력
{{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #fa2221; background-color: #fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
- 부상(골절 제외)}}} + 개박하}}}
2) 관찰력 미보유시, [종료]
* 한번 먹어본다
1) 튼튼한 위장 보유시, {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #27c848; background-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 토망파}}}
- 굶주림
2) 튼튼한 위장 미보유시, ( {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #27c848; background-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 토망파}}}
- 굶주림
) or
- 웅변, 능숙한 거짓말
+ 토망파}}}

6.55. 희귀한 식물 2

딱 봐도 왠지 희귀해보이는 식물이 길 위에 자라나 있습니다.
이게 대체 월까요?
+ 축복받음}}}
2) 확률적으로
+ 서울 생태 지식
(1로 이동)
* 서울 생태 지식 아~ 이거!
+ 서울 생태 지식
(1로 이동)
* 멀뚱멀뚱 쳐다본다. [종료]


1.상처치유에 좋다고 알려진 풀입니다. - 부상(골절 제외)}}} + 개박하}}} [종료]

6.56. 배낭 안의 생수

길을 걷다가 발에 무언가가 걸려서 확인해보니, 낡은 연갈색 배낭이 버려져 있습니다. 야호! 그 안에는 생수가 가득 들어있 습니다. 근데 이거.. 안전한 것 맞겠죠?
- 관찰력}}}
3) 알고보니 보드카였습니다.
3-1) 술 셈 보유시, {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 멘탈 × 2}}}
3-2) 술 셈 미보유시, 인카운터 종료* 놓고 떠난다. (인카운터 종료)

6.57. 부상당한 미군


파일:부상당한미군.png

미군과 적대적을 보유한 경우 나타나지 않는 인카운터

1.
울퉁불퉁한 철골 위를 걷다보니 커다란 형체가 길 위에 쓰러져 있는 것이 보입니다. 복장과 장비로 보아하니 소문으로만 듣던 미군임이 틀림없습니다! 철골 바닥에서 솟아나온 날카로운 쇠막대에 배를 찔려 출혈이 계속되고 있는 것 같습니다.
+ 권총, 미군과 적대적}}} or
+ 미군과 적대적
) + 응급처치, 초콜릿}}} (2로 이동)
2-2) 실패시
- 멘탈
{{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #494749; background-color: #494749; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.35em + 1px); font-size: 0.9em"
파일:서울 2033 업적.png "제일 나쁜 사마리아인" 달성!}}} + 미군과 우호적}}} (3으로 이동)

2. 그들은 부상병을 들것으로 나르며 당신에게 고맙다는 눈짓을 합니다. + 미군과 우호적}}} (3으로 이동)

3. 무스 대위는 부상당한 페르난데스 일병을 구해줘서 고맙다고 한다.

6.58. 작전 중인 미군

당신은 길을 걷다가 도로 위에서 미군 한 무리가 길에서 담배를 피우며 쉬고 있는 것을 봅니다. 작전 중인지 모두 완전 무장한 상태입니다.
- MP3}}}

6.59. 허름한 약방

당신이 거리를 지나고 있는데, 어느 허름한 약방 안에서 중얼 거리는 소리가 들려옵니다. "아냐.. 다이옥신을 조금 더.. 그래, 프탈트린이랑.. 비소랑.." 약방 안을 들여다보자 누런 가운을 입은 남자가 약병과 용액이 담긴 비커가 어지럽게 늘어져 있는 책상 위에서 분주히 뭔가를 만들고 있습니다. 아하, 저 사람은 그 옛날 얘기로만 듣던 약사인가 봐요. [190]


1. - 방독면}}} - 방독면}}}

2. "그 책, 어디서 구했지? 난 오즘 새로운 살충제를 개발하는 중인데, 정말 필요하네."

6.59.1. 청계천 마을


일반적인 경우
당신은 남자의 부탁을 받아 살충제의 제작을 위해 필요한 모기 샘플을 채집하기 위해 청계천으로 향했습니다. 풀숲과 이끼로 우거진 청계천은 셀 수도 없을 만큼 많은 날벌레들이 공중을 메우고 있습니다. 당신이 비탈을 내려가 청계천 바로 옆의 길을 따라 걷기 시작하자 당신 머리통만한 모기가 당신을 포착하고 맹렬히 달려듭니다. 당신은 어렵지 않게 한 손으로 빠르게 파닥거리는 그 녀석의 날개를 잽싸게 붙잡습니다.
+ 살충제}}} [종료]
2) 날렵함 미보유시,



낮은 확률로
당신은 남자의 부탁을 받아 청계천으로 향했습니다. 곤충 날갯짓 소리 사이로 괴상한 기합 소리가 들려 자세히 보니, 검도복을 입은 꼬마 하나가 죽도를 휘두르며 벌레를 쫓고 있습니다. [193]
꼬마를 따라가다보니 은신처가 드러납니다.
"이나야, 손님을 데려왔구나."
"응, 할아버지! 벌레 떼 속에서 나를 구해주셨어."
"정말 감사합니다. 이나를 돕다가 다치신 것 같은데 저희 약을 좀 가져가시죠." [194]
"정말 의인이십니다. 처음 이 곳을 발견했을 때 우린 모두 희망에 가득차있었습니다. 굶주림에 지쳐가다가 이 곳 물이 농사에 적합하다는 것을 발견했습죠. 그런데 몇 달 전부터 급증한 벌레 떼들이 사람들을 물고 병균을 퍼뜨리고 다닙니다. 염치 없는 부탁이지만... 저희를 좀 도와주시겠습니까?"
"정말 감사합니다. 마을 곳곳에 도움이 필요할텐데, 조금만 보태주시면 금방 마을에 다시 활력이 돌 겁니다."

6.60. 방역작업을 하는 공무원

조건: 공무원증 보유시 등장
새로 받은 살충제를 이리저리 돌려보며 구경하고 있는데, 당신이 매고 있는 공무원증을 본 공무원들이 찾아옵니다. "안녕하세요. 보건소에서 나왔습니다. 들고 계신 것, 살충제 맞죠? 이 일대에 모기가 너무 많아서 방역 작업이 필요한데, 혹시 도와주실 수 있나 해서요. 협조해 주시면 공무원 급수도 높여 드릴게요." 살충제를 넘겨주면 어떨까요?
- 모든 살충제}}}
+ 공무원증 × 3
+ 공무원증}}}

6.61. 까마귀 교단 광신도

어두컴컴한 골목을 지나고 있는데, 낯선 여자가 당신의 앞을 가로막습니다. 초점 없는 눈이 흐리멍텅하게 어딘가를 응시하 고 있지만, 여자는 단검을 꺼내 비쩍 마른 팔로 당신을 향해 겨 누고 있습니다. "까마귀 군주님을 위한 공물을 바쳐라." 여자는 제대로 서 있을 힘조차 없어 보입니다.

6.62. 조각가 노인

당신이 한 울퉁불퉁한 골목을 지나가고 있는데 노인 하나가 길가에 돗자리를 펴고 앉아 나무상을 조각하고 있습니다. 돗자 리 위에 올려진 수많은 정교한 조각품들과 노인의 빠르고 정확 한 손놀림으로 보아하니 전쟁 전부터 이 일을 해왔던 것 같습 니다.
+ 목각상}}} + 돈 × 3}}}
+ 손재주
2) 미적 감각, 손재주
+ 역사학

3) 미적 감각, 손재주
+ 손재주

* 험악한 얼굴 사람도 깎을 수 있습니까?
* 농담입니다. 많이 파세요
+ 유머

* 가진거 다 내놔! {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 돈 × 2}}}

6.63. 역사학자 안 존스

길을 걷던 당신은 카우보이 모자를 쓴 무언가가 뼈대만 있는 건물 안에서 네 발로 기어 다니는 것을 발견합니다. 저거, 사람은 맞나요?


1. 내가 꼭 전시하고 싶은 물건들이 있는데, 한번 더 나를 도와줄 수는 없나?

2. 당신은 존스가 적어준 장소에 도착했습니다. 풀숲에 고려청자를 숨겨뒀다는데요.

3-1. 이번에 찾아야 하는 건 김홍도의 씨름이란 그림이라고 하네요.

3-2. 구경 다 했으면 이제 그만 나가거라. 시간이 늦었다.

4. 존스가 알려준 장소로 간 당신은 불상을 향해 절을 하는 사람들을 발견합니다. - 목각상}}} (5로 이동) - 목각상}}} (5로 이동)

5. 당신이 약속했던 물건들을 들고 박물관으로 돌아왔습니다.

6.64. K-POP 리스너 아저씨

폐허가 된 상가를 지나쳐가는데, 어디선가 전쟁 전 노래들이 흘러나오는 것이 느껴집니다.{{{#!folding [ 중략 ]
당신이 음악 소리에 이끌려 가보 자, 상가 한 귀퉁이에 한 아저씨가 노래로 들썩이는 커다란 오 디오 옆에서 수많은 카세트 테이프를 살펴보고 있습니다. 당신 이 가까이 다가가도 그는 아랑곳하지 않고 박자에 맞춰 고개를 흔들며 카세트 테이프를 정렬하고 있습니다.}}}"젊은 친구, 혹시 K-POP 좋아하나? 우리의 훌륭한... 전통 문화일세!"
아저씨로부터 K-POP 예찬을 듣던 중, 불현듯 그가 슬픈 표정으로 당신을 붙잡고 하소연합니다.
"자네 혹시 이 노래 뭔지 아나? 딴딴 딴딴 따다단따단 딴딴 딴딴 따다단따단 드드드드드드~... 내가 전쟁 전, K-POP에 관심 없던 시절 무심코 들었던 노래인데, 수 년째 그 멜로디가 머릿속을 떠나지 않네. 제발 부탁이네, 무슨 노랜지 너무 궁금해서 지금까지 찾고 있다네."
파일:서울 2033 업적.png "두유노 싸이?" 달성!}}}
2) 음악적 재능 미보유시,* 그 노래를 언제쯤 들으셨죠?
1) 역사학 보유시,
+ 돈

+ MP3
{{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #494749; background-color: #494749; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.35em + 1px); font-size: 0.9em"
파일:서울 2033 업적.png "두유노 싸이?" 달성!}}}
2) 역사학 미보유시, 인카운터 종료


여담으로 아저씨가 궁금해하던 곡은 방탄소년단 피 땀 눈물. 추가로 '그 노래를 언제쯤 들으셨죠?'를 선택하면 핵폭발 직전이라고 하는데 핵폭발은 2015년에 일어난 설정이고 피 땀 눈물 발매일은 2016년으로 설정오류이다.

6.65. 타는 쓰레기 / 안 타는 쓰레기 더미

파일:타는 쓰레기와 안타는 쓰레기 아이콘.png
당신은 기괴한 형태로 위태롭게 쌓여있는 쓰레기더미를 발견합니다. '타는 쓰레기', '안 타는 쓰레기' 팻말도 각각 그 앞에 박혀 있습니다. 세기말 분리수거 정신이 투철하군요! 대충 보기엔 부서지고 못 쓰게 된 것들뿐이지만 잘 찾아보면 쓸 만한 게 나올지도 모르겠네요.
+ 우산/지도 조각}}}[202]or
+ 의약품
)
2) 관찰력 보유시,
* 통기타
+ 통기타

* 우산
+ 우산
[203]
* 지도 조각
+ 지도 조각

* 의약품
+ 의약품
* 안 타는 쓰레기를 살펴본다.
1) 관찰력 미보유시, ( [일정 확률로]
- 체력
) + (
+ 살충제
or
+ 방독면
)
2) 관찰력 보유시,
* 방독면
+ 방독면

* 살충제
+ 살충제

* 다른 것도 있나 찾아본다. (쓰레기 수집가 시즌 패스에서 얻는 강화 목록들이 있는 경우 아래 항목 중 보유한 것을 얻을 수 있다.)
* 카지노 칩 묶음 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #27c848; background-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 카지노칩 × 30}}} [204] + 전자 부품}}} [205] + 미니 점착식 폭탄}}} [206][207] + 요크셔테리어}}}or
+ 포메
or
+ 셰퍼드

6.66. 헌옷 더미 / 종이류 더미


당신은 기괴한 형태로 위태롭게 쌓여있는 쓰레기더미를 발견합니다. '헌옷·이불' 팻말과 '종류' 팻말이 각각 그 앞에 박혀 있습니다. 세기말 분리수거 정신이 투철하군요! 대충 보기엔 부서지고 못 쓰게 된 것들뿐이지만 잘 찾아보면 쓸 만한 게 나 올지도 모르겠네요.
+ 지도 조각 × 2}}}or
+ 책 × 2
2-2) 추가 선택지 항목 등장
* <꺄호호 유머집 1권>
+ 유머

* <왕초보 생존 영어 회화>
+ 영어

* <층간소음, 총으로 해결하자>
+ 사격술

6.67. 트럼프 카드

도널드 트럼프 카드 한 벌을 발견하여 가지고 노는 인카운터.
먹을 것을 찾아 주변을 수색하다가 트럼프 카드 한 벌을 발견했습니다. 오늘 갖고 놀만한 게 생겼군요!
+ 마술}}}

점을 친다 선택 시 추가 이벤트가 생겼는데, 스페이드 잭, 조커, 클로버 3, 다이아몬드 에이스 등을 뽑을 수 있다. - 방탄조끼}}}

6.68. 버려진 전통 시장

버려진 전통 시장을 뒤지다가 한 가게의 어둑한 안쪽에서 여러 개의 뚜껑 덮인 용기를 발견했습니다.
+ 콩 × 2}}} (1로 이동)

1. 마침 콩도 좀 얻었겠다, 당신도 시도해보는 게 어떨까요? - 콩 × 2}}}
1) 서울 생태 지식 보유시, 무사 통과 (후속 인카운터 1 등장)
2) 서울 생태 지식 미보유시, 선택지 등장
* 콩나물에 볕을 쬐어 준다. 농사 실패
* 콩나물에 볕을 쬐어 주지 않는다. (후속 인카운터 1 등장)* 됐어. (인카운터 종료)


[후속 인카운터 1]
다리가 아파 잠시 쉬던 당신은 문득 얼마 전부터 키우기 시작한 콩나물을 떠올리고 조심스레 시루 뚜껑을 열어 봅니다. (랜덤 1개 등장)
1) 물이 부족합니다.
* 물을 사서 준다.
- 돈
(후속 인카운터 2 등장)
* 손재주 정수해서 사용한다. (후속 인카운터 2 등장)
* 그냥 준다. 농사 실패
2) 깨끗한 물은 해결할 수 있었어요. 하지만 은근히 무게가 나가네요.
* 계속 들고 다닌다. [211] (후속 인카운터 2 등장)
* 포기하고 버린다.

[후속 인카운터 2]
드디어 때가 왔습니다. 무슨 때냐고요? 당신이 소중히 기르던 콩나물이 이제 수확을 해도 될 만큼 자랐거든요.
+ 왼쪽 에어팟}}} or
+ 오른쪽 에어팟
or (획득 가젯 없음)
"어이, 그거 콩나물 맞지? 그거 나한테 팔아. 값은 쳐 줄게." 남자가 애절하게 부탁합니다.
+ 근력, 미적 감각}}} - 쌀}}}
+ 비건 요리법
[213]

6.69. 조용한 주택가 강도

조용한 주택가를 지나고 있는데, 갑자기 골목에서 검은색 복면을 뒤집어 쓴 사람이 튀어나옵니다! 손에는 서슬 퍼런 식칼이 들려있는 걸 보니 아무래도 강도가 틀림 없습니다!“가진 거 다 내놔!"
- 돈 × 3}}}


1. 저녀석 벌벌 떨고 있는 것 같은데요?

2. 강도는 당신의 팔을 보고는 칼을 떨어뜨리더니 사정합니다. "한번만 봐줘 며칠 전에 강도를 만나 전재산이 털리는 바람에 그만..."

6.70. 시끄러운 숲

당신은 숲 한가운데를 지나가고 있습니다.
갑자기 매미 울음소리가 쩌렁쩌렁 울리기 시작합니다. 어디서 들리는지 모르겠지만 이 숲을 다 빠져나갈 때까지 이 끔찍한 소리를 계속 들었다간 머리가 터질 것 같습니다!
+ 저주받음}}} [215]

1. 그런데 나뭇가지에 이상한 흰색 인형이 걸려있는 게 보입니다.

6.71. 약사

당신은 한 마을을 지나가다가 약사를 만났습니다. "여행자로군! 안전한 여행을 위해 약이 꼭 필요하지 않겠나?
- 풀떼기}}} (1로 이동)

1. "괜찮지? 내 조제 실력은 서울에서 제일인데 알아주는 이가 없으니 안타깝군!" (랜덤으로 여러가지 색의 알약이 나온다.[216]) - 관찰력}}}
보라색 약) 확정적으로 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #27c848; background-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 근력, 날렵함}}} + 50% 확률로
- 체력, 멘탈
노란색 약) 확정적으로
+ 멘탈
+ 10% 확률로
- 체력
or
+ 출혈

검은색 약) 확정적으로
+ 불굴의 투지
+ 80% 확률로 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #fa2221; background-color: #fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
- 기억과 관련된 모든 능력}}} [217]

6.72. 배고픈 이야기꾼

이야기는 재미있으신가요? 보아하니 꽤 오래 한 것 같은데, 이거 참 배가 고파서... 더 이상 이야기를 할 힘이...
+ 체력 × 2}}}
- 🍪1
+ 멘탈 × 2}}}
- 🍪1
+ 돈 × 3}}}
- 🍪1
- 🍪1}}}

6.73. 목마른 이야기꾼

여행은 잘 즐기고 계신가요?
잠깐만 쉽시다. 하도 오래 말했더니 목이 말라요.
- 보리차}}}
+ 체력
[218]
+ 멘탈
- 🍪5}}} - 🍪5}}} - 🍪5}}} - 🍪5}}} - 🍪5}}}
자, 다시 힘내서 가봅시다!

6.74. 담벼락 낙서

[ 리워크 전 내용 ]
쿠키 1개를 소모하여 익명으로 한마디를 작성할 수 있다. 작성한 내용은 다른 유저들에게 보인다. 담벼락에 뻘글도 많고 미스클릭으로 인한 쿠키 소모에 대한 의견 때문인지 2019.02.02.부로 담벼락을 부수는 선택지가 생겼다. 담벼락을 부수면 더 이상 담벼락이 게임 내에서 등장하지 않는다. 그럼에도 오류로 인해 담벼락이 나오는 인카운터가 계속 나오게 되자 아예 설정에서 담벼락 인카운터 등장을 유저가 선택할 수 있게 옵션으로 빼두었다.[219]

읽어보면 검열삭제같은 위험한 단어부터 \\[T]/ 나 와! 샌즈! 같은 드립도 있다 단합이 엄청난 녀석들은 야인시대 대본을 한 문장씩 써놓는 등 다소 개판인 모습을 볼 수 있다(...)
  • 읽어본다
    • 지나간다 (인카운터 종료)
    • 🍪1 내 글솜씨 한번 보여줘야겠구만? {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
- 🍪1}}} (댓글을 작성할 수 있다, 글자수는 20자 제한.)
  • 지나간다 - 인카운터 종료.


2021년, 담벼락 인카운터가 삭제되었다.

2023년 07월 15일, 서울 2033: 후원자 출시 2033일을 기념하여 리워크 되어 다시 등장하게 된 인카운터
골목을 지나는데 근처 담벼락 앞에 사람들이 모여 웅성거리고 있습니다.
"이게 창조주의 메시지래!"
"그냥 누가 대충 쓴거 아냐?"
- 🍪1}}} (댓글을 작성할 수 있다, 글자수는 40자 제한. 반복가능)

♡창조주 메시지♡
[ 정윤지 대표 ]
>"그냥 하얘서 정신 나갈꺼같이 해줘"
서울2033 UI를 처음 만들때 들은 컨셉입니다.
게임 디자인이라곤 전혀 모르던 제가 엉성히 만든 화면에서 무궁무진한 서울 이야기가 펼쳐졌을 때, 그에 몰입하는 유저들을 발견했을때, 처음 팬아트를 받았을 때의 감동이 잊히지 않습니다.
어느덧 후원자 출시 2033일이 될 때까지 함께해주신 모험가님들께 무한한 감사를 보냅니다.
서울은 덕분에 살아 숨쉽니다! :D
-반지하게임즈 대표 정윤지-

[ 이야기꾼 장재영 ]
>멀지 않은 곳으로부터 폭발음이 들려왔다. 이름도 모를 누군가의 단말마, 앓는 소리가 들린다. 이윽고 화약 냄새가 희미한 피 냄새와 함께 섞여 코로 들어온다. 서울의 일상이다. 나는 작은 한숨을 내쉬며, 익숙한 듯 일어나 침낭을 정리했다. 그때 갑자기 리트리버가 일어나 낮은 소리로 으르렁거렸다. 누군가 왔다. 나는 바지춤의 리볼버에 손을 올린다.

"저기..."

기계 팔을 한 여자아이가 다가와 묻는다.

"용산이 어딘지 아세요...? 혹시 가시는 길이랑 같은 방향이면..."

나는 잠시 고민했다. 나쁜 사람은 아닌 것 같았다. 나는 작게 손짓하고 말 없이 걷기 시작했다. 그래, 혼자보다는 둘이 낫지. 이상하게도, 지금 나처럼 서울을 떠도는 여행자가 수백 수천 있다고 생각하면 어쩐지 마음이 조금 편안해진다. 만나면 욕지거리를 퍼붓거나, 제압하고 약탈하거나, 목에 칼을 들이밀게 되겠지만, 그럼에도 그렇게 이름없이 스러져간 여행자들의 자취를 향하여, 나는 가볍게 발을 내딛었다.
-이야기꾼 장재영.

[ 이야기꾼 정서진 ]
>안녕하세요, 서울2033 이야기꾼 정서진입니다. 제가 여러분께 비밀을 알려드리자면요, 게임을 하는 것보다 재밌는 게 바로 게임을 만드는 일이랍니다! Tada~!
...뻥이었습니다.
완전 거짓말은 아니지만, 솔직히 말하면 100시간 제작하기보다는 100시간 플레이하는 게 100배 정도 더 재밌을 때도 있습니다.
그럼에도 불구하고 제가 기획한 스토리로 수많은 유저 여러분께 다가갈 수 있다는 점은 확실히, 단순 플레이와 비교가 되지 않는 감동과 희열을 주는 것 같아요.
제가 여러분께 진짜 비밀을 알려드리자면요, "나 너네 좋아한다!"
서울2033을 즐겨주셔서 대단히 감사드리며, 앞으로도 아낌없는 관심과 사랑 부탁드립니다!

[ 이야기꾼 김세협 ]
>핵폐허 서울을 떠도는 여행자님들, 안녕하세요? 이야기꾼 김세협입니다. 후원자판 출시 2033일이 된 지금도 많은 분들이 폐허 서울을 사랑해주셔서 너무나 감사합니다. 여러분들의 성원 덕에 저희 반지하게임즈는 행복하게 일하고 있습니다.

저는 제1회 이야기꾼 공모전 출신입니다. 제 이야기는 해외여행비를 마련하려고 쓴, 부족한 점이 굉장히 많은 이야기였습니다. 돌아보면 참 운 좋게 눈에 띄었었네요. 이후 <원 피스 쉼> 제작 과정에서 신입 이야기꾼들과 함께 작업하고, 이야기꾼을 위한 지침서도 제작하면서 오늘에 이르게 되었습니다.

수년간 쓴 이야기가 50편이 넘습니다.
가장 기억에 남는 건⋯ 후원자 무료 이벤트와 동시에 초보 여행자님들께 도움을 드리고자 한 <아기 황소너구리>, 본디 단편으로 구상했으나 확장팩으로 승격된 <원피스 쉽>, 서울 2033이 갑자기 구글 스토어에서 삭제된 울분을 담은 <죄와 벌>의 이야기 '검문검색대 고글레인저', 떡밥도 풀고 화두 던지고 싶었던 <동물 친구들 2>의 한 축을 맡은 김형욱 이야기들, 인기 투표 1위를 차지한 예삐의 이야기 <예삐전>의 총괄기획입니다. '노략질 수산시장'도 썼지만 후속 배탈 이야기는 제 뜻이 아닙니다. 저는 그냥 [+ 감염]만 넣었어요ᅲᅲ 수많은 탈모 분기들, 삐오와 포도나무, 가네오 마모루도 마음에 드네요. 1일 N유원 짤을 일러스트로 활용한 러브스토리는 아쉽게 불발되었습니다. 맥북에 저장된 선생님은 삭제해 보셨나요?

저희는 폐허 서울을 써나가지만, 폐허 서울에서 경험하는 모든 사건과 느낌은 온전히 여러분들 각자의 것입니다. 그러니 서울 2033은 수많은 여행자님들이 만들어나가는, 여러분들의 게임입니다. 항상 이 점을 잊지 않고 감사하는 마음으로 이야기를 쓰겠습니다. 그 과정에서 한 새로운 시도가 의도치 않은 버그나 불쾌감을 드릴 때도 있지만, 여행자님들의 목소리를 경청하면서 더 나은 해결방법을 찾아나가겠습니다.
서울 2033을 사랑해 주시는 여행자님들을 저희가 더 많이 사, 사, 사라⋯ 살아가시는 동안 극진히 모시겠습니다!

[ 이야기꾼 강신혜 ]
>안녕하세요. 이야기꾼 강신혜입니다. 2019년 어느 겨울 늦은 밤, <서울 2033>을 처음 플레이하던 그 두근거리던 순간이 아직도 잊히지 않습니다. 게임 첫 페이지 이야기꾼의 내레이션을 읽자마자 취향일 것 같다는 느낌이 들었거든요.
딱 제 취향이었는데, 시각장애인이었던 제가 플레이했을 때 제대로 읽어 주지 않는 부분이 좀 있어서 큰 기대 없이 리뷰를 올렸습니다. 작은 회사인 것 같아서 정말로 별 기대가 없었기 때문에 꽤 빨리 달렸던 답변을 확인하고 놀랐죠. 그 후로 반지하게임즈 측과 메일로 소통하며 스크린리더, 특히 아이폰 보이스오버 업데이트가 이루어지는 과정을 실시간으로 지켜보며 제가 한 일도 없는데 왠지 뿌듯한 마음도 들었습니다. 이 기회를 빌려 해당 이슈에 관심을 가지고 꾸준히 투자해 주고 계시는 대표님 이하 반지하게임즈 분들께 감사를 드립니다.

시각장애인으로서 비장애인들과 같은 게임을 같은 조건에서 할 수 있어서 좋았지만, 게임 자체가 재미가 없었다면 곧 그만두었을 거예요. 하지만 스토리와 세계관 자체가 매력이 있었기 때문에 저를 포함해 많은 시각장애인 유저들이 아직까지도 게임을 계속하고 있습니다.

업데이트 이후로는 평범한 유저로서 게임을 즐기던 중에 제1회 이야기꾼 공모전 소식을 알게 되었습니다. 기대는 하지 않고 낸 이야기가 상을 받게 되고, 그것을 계기로 이야기꾼이 되어 지금에 이르게 되었습니다. 지금도 이렇게 이어지게 된 인연이 무척 신기해요.
처음에는 선천적으로 눈이 보이지 않는 제 글에서 혹여나 이상한 티가 나서 회사에 폐를 끼치지는 않을까 걱정도 많이 했습니다. 다행히 아직 많은 분들께서 좋게 봐 주셔서 즐겁게 활동하고 있네요. 처음엔 그저 즐거웠고, 크레딧에 이름이 올라가게 된 이후로는 더욱 책임감을 무겁게 느끼고 있습니다.

제 첫 글은 공모전 수상작인 <수술실의 두 환자>, 그러니까 닥터 리가 등장하는 이야기입니다. 그 이후로 몇몇 확장팩을 뺀 대다수의 확장팩에 참여했습니다. 굵직한 작업으로는 <죄와 벌>의 검찰 배지 위조에서 시작되는 천리안 이야기, <염총과 송곳니>의 대자보에 얽힌 두 세력의 이야기, <동물 친구들 2>의 노들동물병원 이야기, <서울 2015: 예삐전>의 하비 루트 등이 있습니다.
긴장되면서도 가장 재미있는 작업은 역시 메인 스토리 관련 작업인 것 같습니다. <메인 스토리: 코마>의 후원자 특전 캐릭터인 승빈이 이야기를 시작으로 <그들이 살아가는 이야기>, <멸망한 세계의 건물주>, <구두장이인데 너무 강함> 등을 작업했고, 도봉산 메인 스토리의 용산 루트를 쓸 때는 밤을 꼴딱 새기도 했습니다. 도봉산과 코마 주인공이 우연히 만나 대화하는 <두 여행자> 인카운터도 많이들 좋아해 주셔서 늘 감사합니다. 올해 했던 가장 인상에 남는 작업도 도봉산 메인 스토리와 연결된 <유년의 끝>입니다. (그치만 컴퓨터 기술 10레벨 요구 선택지는 제가 안 넣었어요.. 믿어주세요...)
시즌패스 1의 <유도왕 유도탄 신간>을 쓸 때는 설마 제가 이렇게까지 마감에 쫓기는 처지가 될 줄 생각 못하고 질렀는데 요즘 와서 그 이야기를 볼 때마다 흠칫하곤 합니다. 난도를 높이기 위해 강아지가 초콜릿 잘못 먹으면 죽는 인카운터는 제 예상보다 다들 너무 슬퍼하셔서 당황하기도 했었고, 당근과 눈사람, 밥솥 할머니 이야기는 소소한 스토리들 중에서는 제가 개인적으로 가장 애정을 가지고 있는 이야기들입니다.

언제나 글을 쓰면서 가지는 제 목표는 하나입니다. 남녀노소를 가리지 않고 누구나 편안하게 읽을 수 있는 글을 쓰자는 거예요. 이번 기회에 제 컴퓨터 서울 2033 폴더에 들어 있는 파일들을 쭉 정리했는데 텍스트 파일이 150여 개에 이르는 것을 보고 조금 놀랐습니다. 이만큼 작업물이 쌓일 동안 이야기꾼으로서 제가 얼마나 성장했는지, 초심을 잃지는 않았는지 돌아보는 시간을 가졌습니다.
앞으로도 유저 여러분께서 핵전쟁 이후 폐허 서울에서 마음껏 활보하고, 즐겁게 여행하실 수 있도록 더욱 노력하겠습니다. 또한 늘 부족한 저를 믿어 주시는 이유원 대표님께도 무한한 감사를 전합니다. 마지막으로 리트리버는 누가 뭐래도 서울 근본이고, 개새(Dog Bird)는 견신님의 사자입니다. 그럼 전 이만.

[ 개발자 김건희 ]
##7월 21일##
안녕하세요. 저는 서울 2033 개발을 맡고 있는 김건희입니다. 이번 기념일을 빌려 서공삼 유저분들께 감사 인사 올리게 되어 정말 영광 입니다!
서공삼 게임과 창작 마당을 열심히 재밌게 하고 있는 여러분들을 보며 더욱더 좋은 서비스를 만들어야겠다고 다짐하며 원동력을 삼고 있습니다.
다시 한번 감사드리며 앞으로도 서울 2033 많이 즐겨주세요! 감사합니다!

[ 은퇴한 이야기꾼 J ]
##7월 22일##
서울 2033은 작은 인디게임이지만, 그에 담긴 애정과 추억은 여의도사우르스급이라고 생각합니다. 이미 장수한 게임이지만 더 오래 사랑으며 롱런하길 진심으로 기원합니다. 여행자 여러분도 건강하시길!
-은퇴한 이야기꾼 J

[ 익명의 이야기꾼 ]
##7월 23일##
서울2033은 출시된 지 2033일을 맞아, 여행자 분들에 대한 감사를 표현하기 위해 여러 아이디어를 모집했었습니다. 저도 아이디어를 하나 넣었고요.
저는 핵을 구매해 유저분들께 더욱 현실적인 게임을 선물해 드리자고 건의하였으나 예산 문제로 기각되었습니다..
또한 작가분들의 로망 중 하나가 십자가 USB를 구현하고, 그곳에 군사 기밀이란 이름으로 제작 비화와 유저에 대한 감사를 표하는 것이었는데, 다른 작가분이 건의하신 이 아이디어도 알맞은 제작처를 찾지 못했고, 아울러 USB에 은밀이를 함께 삽입하려던 제 바람도 함께 사라졌습니다.
파충류 먹이용 핑키를 사용해 쥐고기 오목이를 실현하자는 아이디어도 있었습니다. 물론 저의 소행입니다.
서울2033은 항상 제 트롤링에도 불구하고 건전한 방법으로 여행자님들에 대한 감사를 표현하고자 합니다. 소소한 이벤트 기획이나 새 이야기를 내는 것처럼요.
군자의 덕목으로 충이 강조되듯, 저희의 노력은, 결국 저희의 진정한 주인님인 여행자 님에 대한 당연하고도 무한한 감사로 수렴되어야 하니까요. 물론 결국 중요한 건 좋은 알맹이, 좋은 이야기겠죠. 그동안 항상 저희가 마련한 이야기를 드시는 모습만 봤는데, 처음으로 말을 걸 기회가 다가와 매우 감사하네요. 그러니 여기에선 부족한 이야기로 미처 못 드린 감사밖엔 더 드릴 것이 없습니다.
오늘도 미세먼지 배기가스풍 블랙 앤 화이트로 코팅된 글자 위를 걸어다니며 서울을 헤매는 주인님들에게 압도적 감사를!

[ 이야기꾼 엄재용 ]
##7월 24일##
안녕하세요! 서울 2033 이야기꾼 엄재용입니다!
먼저 오늘도 서울을 탐험하는 여행자님들께 감사하다는 말씀을 드리고 싶습니다.
지난 겨울 모집에 합격해서 신입 이야기꾼으로 일한 지도 벌써 반년이 훌쩍 넘어가네요. 그동안 생각보다 제가 참여한 것들이 많더라고요. 처음 썼던 짤막한 신규 이야기부터, 모험 중 얻을 수 있는 드랍 이야기. 그리고 핵겨울왕국이나 예삐전 같은 확장팩까지. 능력이 닿는 대로 열심히 참여했습니다. 물론 아직은 신입이라, 겨우 한두 편 쓰는 정도지만요.
그간 출시된 이야기들은 재밌으셨나요? 여러분이 즐겨주셨다면 정말 좋겠는데요. 뭐니뭐니해도 이야기꾼의 가장 큰 행복은 역시 여러분이 재미있게 즐겨 주시는 거니까요. 혹시라도 부족하게 느끼신 분들에겐 사과를 드리고 싶습니다. 항상 재미에 대해 고민하면서 쓰고 있지만, 아직도 턱없이 부족한 걸 저 스스로도 잘 느끼고 있거든요.
그런 점에서 요즘에는 창작 마당에서 새로운 걸 배우려고 노력하고 있습니다. 누구보다 게임에 가까운 여행자님들이 직접 쓰신 이야기들을 읽으면서, 어떻게 써야 좋을지 많이 배우고 있어요. 오랜 역경을 거쳐서 출시된 만큼, 그동안 벼 르고 계셨던 숨은 실력자분들이 많다는 걸 여실히 느끼고 있습니다.
앞으로도 저는 여러분이 즐기실 수 있도록 재밌는 이야기를 쓰기 위해 노력할 겁니다. 그것이 이야기꾼의, 서울 2033의 본분이니까요. 여러분이 부디 재밌게 플레이하시길 기원합니다. 앞으로도 서울 2033 많이 사랑해 주세요!

[ 이야기꾼 김용재 ]
##7월 25일##
2033일 축하해요!
서울 2033을 대학교 시절부터 해왔고, 반지하 게임즈를 첫 직장으로 사회인으로서의 발걸음을 내디딘 저로서는 정말 뜻깊은 날이 아닐 수가 없습니다. (첫 근로계약서를 아직도 집에 전시해 놓았답니다!) 지금은 이런저런 사정으로 인해 자리에서 물러나게 되었지만, 반지하게임즈의 팬으로서 서울 2033은 물론이고 새 게임 페이크북도 모두 잘 되길 기원하겠습니다.
-이야기꾼 김용재-

[ 이야기꾼 이준혁 ]
##7월 26일##
안녕하세요. 이야기꾼 이준혁입니다.
서공삼이 어느덧 2033일이나 됐군요! 이제 다음 목표는, 역시 2033년이려나요? 제가 서공삼을 만나고, 이야기꾼이 된 것은 장재영님의 후배였던 덕분이라고 할 수 있겠네요.
신인 작가 단편선으로 데뷔하기 위해 테스트를 받은 것이 2020년 가을 무렵이었던 것으로 기억합니다.
어느덧 만으로 4년이 되어 가네요. 시간이 시간인지라 은근히 많은 이야기를 쓰고, 거의 모든 확장팩에 관여했습니다. 기억에 남는 것은, 데뷔작인 금수저 닌자, 이야기꾼이 된 이후에 익명으로 제출해본 제이크 이야기.
취권, 두더지 마을, 헌팅포차, 놀구 부대찌개, 마님과 바텐더의 학생회장 이야기, 생일 2032 등이네요. 제가 쓴 이야기가 일러스트로 선정되어도 기억에 남는 것 같아요. 노 맨즈 랜드의 교도소나, 맛집 기행의 사신 짬뽕처럼요. 굉장히 야심차고 미묘한 설계를 해 두었는데 알아보는 사람이 별로 없어 슬펐던 이야기는 밀라노 칼리브로에서 예삐와 밀라노가 축구 논쟁을 벌이는 이야기입니다.
반대로 촌장 고 씨의 매듭이나, 뱀 뺏는 황소너구리, 칩 뺏는 중독자 이야기 등은 가볍게 썼는데 언급이 자주 돼서 놀란 케이스입니다.
그리고 서공삼 이야기는 아니지만, 제 가슴 한 켠에는 서비스 종료된 덴마 유니버스에 대한 기억도 있습니다. 제가 많이 썼거든요. 스토리는 나름 재밌었다고 생각하는데... 슬프네요.
이야기를 쓰다 보면 이런 저런 생각이 들곤 합니다.
기한까지 아이디어를 짜내야 해서 어떻게 할지 고민하다가도 결국 뭐든 만들어내는 일을 4년째 하고 있다는게 참 신기하고, 특히 저는 다른 누군가가 만들어 놓은 캐릭터에 제가 구상한 설정이 부여될 때 기분이 참 묘한 것 같아요. 설화의 이름이 설화가 된 이유에 대한 설정을 가볍게 만들었는데 나중에 예삐전에서 중요하게 다뤄지게 되어서 놀랐고, 덪사냥꾼 킴과 최 염사의 과거라든지, 둘 다 제가 만든 캐릭터가 아닌데, 제가 영향을 끼칠 수 있다는 점이, 참. 이래도 되나 싶은 기분이 됩니다. 흐흐.
한강 러닝을 통해서는 메인스토리에 영향력을 행사하고 말았죠. 물론 어지간한 고인물이 아니면 진엔딩 보기가 힘들어서, 대부분의 유저 분들은 모를 테지만요.
이 일을 하면서 가장 기쁜 것은 엔딩 크레딧에 제 이름이 적혀 있다는 사실입니다.
일종의 자부심이고, 돈을 번다는 사실보다는 작품에 기여하고 있다는 자기만족의 비중이 더 큽니다.
저의 충성심은, 회사가 어렵다면 3개월 정도는 무급으로 일할 수 있는 정도랄까요? 저는 종종 언젠가 반지하게임즈가 대기업이 되는 상상을 하곤 합니다. 물론 저의 망상이지만,
이런 망상을 하는 것이야말로 이야기꾼의 자질이 아닐까요? MBTI, N이거든요! 이 망상을 현실로 만들기 위해서는 팬 분들의 도움이 절실합니다.
서울 2033, 그리고 반지하 게임즈의 게임들, 많이 사랑해 주세요. 늘 감사합니다!

[ 이야기꾼 이은하 ]
##7월 30일##
안녕하세요. 서울 2033 이야기꾼 이은하입니다.
이야기가 아닌 방식으로는 처음 드리는 인사라 그런지, 한 자 한 자 적어나가는 것이 스토리를 만들 때만큼이나 두근거립니다.
합류 당시... 그러니까 2023년 늦가을이죠. 일본에서 아등바등 살아남기 바쁘던 시절이었습니다. 생존을 위한 감정 노동 위주의 외노자 생활이 고달파 그런가 두고 온 것 많은 서울이 어찌나 그립던지요. 마침 그 당시 교제하던 분이 서울 2033의 여행자셨습니다. 한자 가득한 타지에서 한글로 빼곡히 채워진 화면이 그렇게 반가울 수가 없더군요. 어깨 맞대고 10년 뒤의 서울을 훔쳐 보길 몇 번, 자연스레 저도 배낭을 메게 됐습니다. 며칠 지나지 않아 올라온 이야기꾼 모집에 운 좋게 덜컥 붙은 게 엊그제 같은데 그 분과 멀어진 지금까지도 저는 서울에서 이야기를 쓰고 있네요. 인생이란 게 참 여행과도 비슷하구나 싶습니다. 아니, 어쩌면 유람에 가까울지도요.
여러분은 언제 여행이 즐거우신가요?
제 나름대로는 납득 가능한 선에서 예상치 못한 이벤트들을 맞닥뜨릴 때가 아닐까 싶습니다. 그래서 여러분의 즐거운 서울 여행을 위해 이야기를 쓸 때도 개인적으로 그 부분을 가장 신경 쓰며 임하고 있습니다. 개연성과 돌발성 사이의 균형을 잡는 일이 쉽지 않아 스토리를 다 뜯어 고치기도 하고, 아이디어를 찾아 넷플릭스를 뒤적거리기도 하면서요. 그래도 열정적으로 즐겨 주시는 여행자분들 덕분에 얼마나 뿌듯한지 모릅니다. 이제는 밤새 어둑한 방에서 홀로 빛나는 맥북을 붙들고 씨름하는 걸 꽤나 즐기게 되었을 정도라니까요. 첫 이야기인 비터킴을 쓸 때는 정말 제 마음이 다 씁쓸할 정도로 막막했는데 말이죠... 그러고 보니 가장 최근에 작성한 이야기도 의원의 자격인 걸 보면, 전 아주 새로운 이야기를 쓰는 것보다 이미 등장한 인물이나 사건들과 얽힌 후속 이야기 쓰는 걸 좋아하는 것 같습니다. 그러니 구석구석 누비며 탐험을 즐겨 주세요. 언제 슬쩍 못 보던 인카운터가 추가되어 있을지 모르거든요!
무한 확장 가능. 작가들을 곱게 갈아넣은 영원한 컨텐츠 공급. 이게 바로 우리 서울의 매력 아니겠어요? 하하.
또 뭐가 있을까요. 작가이기 이전에 한 여행자로서 2033년의 서울을 곱씹어 보니, 참으로 비현실적이면서도 현실적이라는 생각이 듭니다. 평화롭기만 한 잠실 롯데타워나 국회의사당 건물을 보며 떠오르는 2033년의 기억에 어쩐지 피식 웃게 되는 게 저뿐만은 아니겠죠?
많이들 기다리셨던 창작마당에서 여러분들이 생각하는 서울에 대해 마음껏 이야기를 펼치는 여러 여행자들을 보니 기분이 묘해지더군요. 첫 합류 당시가 생각나기도 하고, 어떤 이야기가 사랑받는지 보면서 자극도 많이 받습니다.
물론 창작마당뿐만이 아닙니다.
우리 작가님들은 남몰래 여러분들을 이곳저곳에서 살피고 있으니 마구마구 뱉어 주시는 모든 것들이 서울의 소중한 양분이 되리라 생각합니다. 함께 해 주셔서 감사하고, 앞으로도 잘 부탁드립니다.
슬슬 다시 맥북 앞에 앉아야 할 시간이네요. 이만 줄이겠습니다. 사랑하는 우리 서울 2033의 2033일을 축하합니다. 그리고 항상 멋진 피드백으로 많은 도움 주시는 다른 작가분들과 서울의 창조주, 대표님께도 감사를 전합니다. 언제나 우당탕탕 멋지고 지저분하고 인간미 넘치며 냉혹한 서울을 위하여!

[ 이야기꾼 Ian Jo ]
##7월 31일##
안녕하세요, Korean Explorer.
나는 서울 2033의 storyteller, lan Jo이다.
Engineer 친구들이 만들어줬다. 혁신적인 translator.
오늘은 역사적인 날. Seoul 2033의 2033일을 기념한다.
서울 2033은 훌륭한 게임. 나 또한 한 명의 explorer, 그리고 한 명의 이야기꾼으로서 자부심을 느낀다.
모두 여러분 덕분이다. 게임이 지금까지 service 할 수 있었던 것은.
그들에게 감사를 표한다.
하지만 아직 Seoul은 너무 작다. 이미 수많은 모험가가 서울을 샅샅이 뒤졌다. 우리는 서울을 확장하기를 원한다. 더 많은 확장팩으로.
더 많은 cookie, 더 큰 즐거움이 될 것이다.
Tank you.

[ 익명의 이야기꾼 2 ]
##8월 3일 ~ 7일##
서공삼과 저는 2019년, 고등학교 2학년 시절 처음 만났습니다. 야자를 시작하기 전 틈틈이 서공삼을 돌리던 기억이 나네요. 그때는 레벨도 없었고 권총과 리트리버 하나로 모든 일이 해결되었죠! 그때에 비하면 저도 서울도 많이 복잡해진 기분이 듭니다. 어른이 된다는 건 이런 기분일까요?
어쩌다 저는 텍스트로 가득찬 이 게임에 빠져들었을까요? 저도 잘 모르겠습니다. 대표님의 인터뷰를 보며 신기한 사람이라고 생각했던 제가 외주 작가로 이렇게 활동하고 있으니 세상 일은 참 모를 일입니다. 저는 신인 작가 단편선 2에서 인신매매 하는 마을 이야기인 <세상에 공짜는 없는 법>을 작성했습니다. 재미있게 즐기셨나요? 부족한 글이나마 좋게 봐주신 심사단에 감사할 뿐입니다.
언제부턴가 스스로 서울 2033을 칭하는 단어가 '우리 게임'이 되었습니다. 그만큼 다른 분들과도 좀 더 가까워진 기분입니다. 내적 친밀감일지도 모르지요. 하지만 저는 진지하게 이 회사가 좋답니다. 팬으로서도, 작가로서도요. 비록 아직 다이아몬드 권총도 못 얻었고, 못 딴 업적도 많지만, 그래도 저는 서울이 좋아요. 다른 라이트 유저분도 나름의 애착이 있으리라 생각합니다.
게임 만들기는 생각보다 어려운 일입니다. 최근 창작마당에 참여하면서 고통받는 유저들을 보며 흐뭇함을... 아차. 아닙니다.
모쪼록 상호작용, 피드백과 리스크, 스토리텔링과 기술적 한계를 모두 고려하며 글을 쓰기란 제법 어려운 도전이에요. 다른 분들과 협업하는 재미를 주기도 하지만요. 그러니 가끔 아쉬운 면이 보이더라도 너그러운 마음으로 양해해주시면 감사하겠습니다.
반지하는 늘 여러분을 사랑합니다. 진심으로요! 이야기꾼으로서 제 꿈은 더욱 좋은 작품, 더욱 좋은 스토리, 더욱 즐거운 경험을 만드는 것입니다. 언젠가 "이런 명작이 아직 GOTY를 안 받았다니!" 하는 감탄이 나오면 좋겠어요. 오늘도 구르고, 상처받고, 감염되며 모험을 이어나가는 여러분을 응원합니다. 단지 게임만의 이야기는 아닙니다.
긴 서울 여정에도 엔딩이 있고, 돌아갈 보금자리가 있습니다. 우리는 서울을 살아가며 나름의 답을 찾기도, 영웅이 되기도 합니다. 모든 여정을 마치고 도봉산으로 돌아오기도 하죠. 게임에서나 현실에서나 여러분은 아주아주 멋집니다. 사랑합니다!

6.75. 식량을 구하기

꼬르륵! 세상이 망해도 배꼽시계는 돌아갑니다. 또 식사 시간이 되었습니다. 이 주변은 미군이 장악하고 있어 치안이 안정되어 있고, 쓰레기장엔 버려진 음식물이 많습니다. 영어 실력이나 비위가 좋다면 식량을 구하기 최적의 장소입니다.
+ 통증}}} + 군용 전투식량}}} + 군용 전투식량}}} -식량}}}

6.76. 오래된 통조림

밥을 먹은 지 얼마 되지도 않은 것 같은데 금세 또 배가 고파옵니다. 하지만 끼니가 아닌 겨우 간식으로 귀중한 식량을 먹는 것도 아깝습니다.
+ 응급처치}}} + 응급처치}}}

6.77. 강도 무리


1. 저 멀리에 네댓 명쯤 보이는 강도 무리가 편의점 하나를 뒤지고 있는 것이 보입니다. 보아하니 노예도 몇 명 끌고 다니는 것 같습니다.
+ 불굴의 투지, 크림 수프 캔, 진통제}}} (2로 이동)
3) 산탄총 or 저격소총 저격까지 할 필요가 있나? 엽총을 쏘며 돌진한다
3-1) 방탄 조끼 보유시, {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #fa2221; background-color: #fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
- 방탄 조끼}}}
+ 돈

+ 불굴의 투지
(2로 이동)
3-2) 방탄 조끼 미보유시,
- 체력

+ 돈

+ 불굴의 투지
(2로 이동)* 숨어서 지켜본다1) 은신술 보유시 (3으로 이동)2) 은신술 미보유시, 확률적으로
- 체력
(3으로 이동)* 돌아간다 (인카운터 종료)


2. 당신이 시체에서 돈 될만한 것들을 챙기는 동안, 노예 두 명이 벌벌 떨며 바짝 엎드립니다.

3. 강도들이 떠났습니다. (랜덤 1개 발생)
1) 그들이 미처 발견하지 못한 통조림을 챙깁니다.
+ 파인애플 통조림
(인카운터 종료)
2) 돈이 좀 남아있네요.
+ 돈
(인카운터 종료)
3) 버려진 현금인출기만 남아있습니다.
* 근력 부순다
1)
+ 돈

- 체력

2)
- 체력
미확인
3)
+ 돈
* 맥북, 컴퓨터 기술 해킹한다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 돈 × 3}}}

6.78. 헌혈

허름한 빌라 단지에 종소리가 울려퍼집니다. 카랑카랑한 목소리의 중년 여인이 일정한 주기로 작은 종을 흔들며 사람들을 끌어모으고 있습니다. "헌혈하세요! 최전선에 나가 싸우고 있는 우리 용감한 국군 장병들에게 큰 힘이 됩니다!" 예닐곱 명의 사람들이 낡은 병원용 침대 앞에 줄을 서 있고 흰 가운을 입은 사람들이 침대에 누운 남자의 피를 뽑고 있습니다. [220]
+ 쌀}}}

6.79. 고목나무 그네

파일:고목나무.jpg
1.
아파트 단지를 가로질러 지나가던 중 밧줄이 축 늘어진 고목이 보입니다.
"저희 좀 도와주실 수 있으세요?

"저 나무 말인데요. 그네를 만들려고 하는데 힘들어요."
2. 아이들이 앉을 부품부터 구해야 할 것 같습니다. - 건축 자재}}} - 건축 자재}}}

3. 받침용 재료 다음은 끈이 필요합니다. - 밧줄}}} - 찍찍이}}} - 생고기}}} - 운동화 × 2}}}

4. 잘 매듭짓기만 하면 끝입니다.

5. 그네 완성시 + 춤추는 강아지, 좋은 평판}}}
1) [일정 확률로] (인카운터 종료)
2) [일정 확률로] (6으로 이동)


6. 행상인 : 그거 움직이는 브라우니 인형 아닌가? 한정판이었던 걸로 기억하는데, 나에게 팔지 않겠나? + 돈 × 3}}}
- 춤추는 강아지

6.80. 굶주리는 사람들

핵폭발과 전쟁의 상처에서 서서히 회복하고 있는 서울이지만, 여전히 굶주리는 사람들은 많습니다. 당신이 만난 북악산 중턱 허름한 야영지에는 비쩍 마른 몇 명의 사람들이 초점 없는 눈으로 나무껍질과 풀뿌리를 씹어먹고 있습니다.


1-1. "강도들이 이곳을 휩쓸고 지나간 후 비축한 식량이 다 떨어졌어요.." + 좋은 평판, 풀떼기}}} + 좋은 평판, 자동소총}}} + 좋은 평판, 풀떼기}}} + 좋은 평판, 풀떼기}}}

1-2. "최근 이 지역에 갱단들이 침투하고 있어요. 도움을 주실 수 있다면 잊지 않겠습니다." - 식량}}}

2. 군용 천막 몇 개가 설치되어 있는 것이 보입니다. + 차우차우}}} + 골절}}} (2-1로 이동)

2-1. "너에게 맡긴다, 파오차오!" - 전자기 펄스 수류탄}}} + 골절}}} (2-2로 이동)


2-2. 당신은 혼자서 이곳을 점거했습니다. 무엇을 챙길까요 + 연어 통조림, 눅눅한 식빵, 말린 고구마, 말린 쥐고기, 좋은 평판}}} + 위스키, 로망, 치즈케이크맛 담배, 좋은 평판}}} + 의료용 나노머신, 항생제, 붕대, 좋은 평판}}}

6.81. 더러운 물웅덩이

물이 다 떨어졌습니다! 마침 길가에 물웅덩이 하나가 보이긴 하는데 그렇게 깨끗해 보이진 않습니다.
- 돈 × 3}}}

6.81.1. 정수기 판매

손재주로 정수기를 만들었을 때 낮은 확률로 정수기를 판매하는 인카운터가 나온다. 이때 교섭이 있다면 정수기를 판매할 수 있다.

6.81.2. 은혜 갚은 제비

손재주로 정수기를 만들면 확률적으로 제비를 발견한다.

6.82. 불쾌한 늪웅덩이


1.
당신 눈 앞에 끈적끈적하고 이상한 느낌의 꾸덕한 액체가 웅덩이를 이룬 것이 보입니다. 깊이는 어느 정도인지 가늠이 안 되지만, 크기가 꽤 커서 길 한복판을 거의 다 차지하고 있습니다. [226]
- 건축 자재}}} (인카운터 통과)

6.83. 길을 잃었다

아무래도 길을 잃은 것 같습니다! 낯설고 복잡한 동네에 홀로 서 있습니다.
+ 실, 붕대, 삽}}}
2) 강력한 직감 미보유시,
+ 강력한 직감
or
+ 굶주림

* 머릿속에 지도를 펼쳐보자.
1) 역사학 보유시, {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #27c848; background-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 우산, 파인애플 통조림, 책, 와인}}}
2) 역사학 미보유시,
+ 역사학
?or
+ 굶주림

* 일단 가 보자! 새로운 곳에 새로운 모험이 있는 법. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #27c848; background-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 오토바이}}} or (
- 체력

+ 굶주림
) or
+ 돈

얼마인지는 정확하지 않음 돈 2칸에서 3칸됨

6.84. 정신없이 도착한 외진 장소


1.
생각에 잠겨 정신없이 걷던 당신은 어느새 외진 장소에 도착했습니다. 아무래도 길을 잃은 것 같은데요.
주변을 둘러보니 쓰레기가 무질서하게 곳곳에 쌓여 있습니다. 아마 인근 주민들이 쓰레기를 내다 버리는 장소인 모양입니다. 음식물 쓰레기가 가장 많습니다. 별로 쓸모 없어 보입니다.
+ 대전차포}}} or
+ 전자 부품
or
+ 책 × 3

- 대전차포}}}
(일정 확률로 마을 주민들이 치워줘서 고맙다며
+ 돈
)
* 무작정 빠져나간다.
- 멘탈
+ (
- 체력
[미확인] or {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #fa2221; background-color: #fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
- 운동화}}} )

6.85. 지도 보고 행로 정하기

지도를 펼쳐놓고 길을 살펴보는데, 세 가지 길 중 하나를 선택해서 가면 될 것 같습니다. 가는 길에 들를만한 장소들도 있고요.

6.86. 새 것처럼 보이는 작업대

길을 걷다가 꽤 새 것처럼 보이는 작업대를 발견했습니다. 작업대 위에 이것저것 널려있는 것을 보니 뭐라도 만들어볼 수 있을 것 같습니다.
+ 야간 시야}}}

6.87. 꿩이 많은 산길

1.
최근 산길을 통해 여행을 계속하고 있는데, 철조망 너머에서 돌아다니는 꿩이 무척 많이 보입니다. 식량을 확보하게 좀 잡아볼까요?

1-1. 일러스트가 등장하는 경우 + 생고기, 사격술}}}
2) 사격술 미보유시, 성공시{{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #27c848; background-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 생고기, 사격술}}} or 실패시( 획득 가젯 없음 )

1-2. 일러스트가 등장하지 않는 경우
철조망 너머에서 돌아다니는 꿩이 무척 많이 보입니다. - 전자기 펄스 수류탄}}} - 총}}}

6.88. 컨테이너

지저분한 컨테이너 박스 안에서 위잉거리는 이상한 소리가 들려옵니다.


● 1~3 인카운터 랜덤 등장 [230]

1. 안녕! 난 미싱 돌리는 지윤이야. [231] + 드레스}}} +감염}}}, 손재주 보유시
+ 실 x 5


2. 거대 모기가 들어있습니다.
1) 살충제 보유시, 통과[232]
2) 살충제 미보유시,
- 체력

+ 감염


3. 윙윙 돌아가는 휴대용 발전기가 들어있습니다
+ 휴대용 발전기

6.89. 슈퍼푸드 노인

"싫어! 할아버지는 거짓말쟁이!" 어린 꼬마아이가 갑자기 튀어나와 울며 당신 앞을 지나갑니다. "홀홀홀.. 저 녀석.” 온몸에 지저분한 흙이 묻은 노인이 뭔가를 손에 집은 채 천천히 걸어옵니다. "내 손자녀석일세. 내가 몸에 좋고 맛도 좋은 슈퍼푸드, 베지밀웜을 찾아서 먹여줬더니 저렇게 울음을 터뜨리지 뭔가! 어때, 자네도 한 번 먹어보겠나?" 노인이 손을 펼쳐 꿈틀거리는 징그럽게 생긴 커다란 애벌레를 보여줍니다. 저걸 입에 넣는다고 생각만 해도 벌써 정신이 혼미해지는 것 같습니다.[233]

벌레 공포증 보유시, 인카운터 강제종료 + 체력 × 2}}}
- 멘탈
[234]

6.90. 부서진 차량


1) 초반부에 등장할 시 [235]
당신은 오늘도 길을 헤매던 중에, 누군가 쇠붙이로 두들겨 팬 것처럼 여기저기 심하게 찌그러져 있는 자동차 한 대를 발견합니다. 발걸음을 옮길 때마다 부서진 차창에서 쏟아져내린 유리 조각이 자글자글 밟힙니다. 안에 뭔가 들어있는 것 같은데, 문짝을 뜯어낼만큼 충분한 힘이 있다면 차 안의 물건을 챙길 수 있을 것 같습니다.


2) 중반부에 등장할 시 [237]
커다란 SUV 한 대를 발견했습니다. 언제부터 여기에 주차되어 있던 걸까요? 문짝을 뜯어낼만큼 충분한 힘이 있다면 차 안의 물건을 챙길 수 있을 것 같습니다. 혹은 부서진 차창 안으로 팔을 집어넣어 보거나요.


3) 후반부에 등장할 시 [240]
커다란 파란색 용달 트럭 한 대를 발견했습니다. 언제부터 여기에 주차되어 있던 걸까요? 문짝을 뜯어낼만큼 충분한 힘이 있다면 차 안의 물건을 챙길 수 있을 것 같습니다. 혹은 점프해서 부서진 차창 안으로 팔을 집어넣어 보거나요.

6.91. 전복된 버스


1. 전복된 버스를 발견한다. + 롱패딩, MP3}}}

6.92. 탑을 세우는 청년(1회차)

그리 거창한 뜻을 품고 있지 않더라도, 무너진 서울을 다시 세우려는 사람들은 꽤 많습니다. 지금 당신 눈 앞에 보이는, 낑낑 대며 나무 판자를 나르는 젊은 사람들도 그렇죠! "죄송한데, 자원을 조금만 보태주시겠습니까? 마적들 때문에 원래 살던 곳에서 쫓겨나게 생겼는데, 하루 빨리 새 보금자리를 지어야 거기 계신 어르신들도 모셔올 수 있어서요." 머리를 바짝 짧게 깎은 훤칠한 남자가 땀을 닦으며 당신에게 부탁합니다. "당장 사례는 못 해드리겠지만, 언젠가는 꼭 갚겠습니다."
( [몇 페이지 이후] 2번 인카운터 발생 )

6.92.1. 탑을 세우는 청년(2회차)

2. 그 후 청년을 또다시 마주친다. 벽을 공사중이라고 한다.

6.92.2. 행인을 향해 총을 쏘는 저격수

3. 어떤 저격수가 행인들을 향해 무작정 총을 발사하고 있습니다. - 체력 × 3}}} [즉사]
+ 머리에 총상, 험악한 얼굴
2) 사격술 미보유시, {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
- 체력 × 3}}} [즉사]

4. + 화염병, 화염방사기, 방탄 조끼}}}
1) 컴퓨터 기술 보유 시 추가 선택지 등장
* 저격단 강령.hwp
+ 기계공학
: [242]
* [고화질]은밀하고 은밀한 은밀이.avi {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 멘탈 × 2}}}
- 순수한 얼굴
파일:서울 2033 업적.png "일상생활 불가능" 달성!

6.93. 바가지 머리를 한 남자아이

바가지 머리를 한 일곱 살 남짓 되어 보이는 남자아이가 길 한 가운데에서 초콜릿을 맛있게 먹고 있습니다.
"음~ 너무 맛있다. 음~ 맛있다! 음~ 너무 맛있어. 찹찹찹."
- 우울함}}}
1) [일정 확률로] 인카운터 통과
2) [일정 확률로] 인카운터 3(방범대) 혹은 인카운터 4(아이의 어머니 등장)로 이동
* 맛있게 먹으렴.
1) 아기 황소너구리 보유시
+ 초콜릿
[243] [244]
2) 아기 황소너구리 미보유시, 1로 이동
* 지나간다.
1) 탕후루 보유시, 2로 이동
2) 탕후루 미보유시, 인카운터 종료


1. "음~ 안 물어봤는데요? 혼잣말 오졌구~"

2. "탕후루다! 맞죠! 저 하나만 주세요!"

3. 초원아파트 방범대 출동! 하세기! + 골절}}}


4. 알 수 없는 기계장치로 중무장한 아이 엄마가 뭔가 시동을 걸며 당신을 노려보고 있습니다. - 전자기 펄스 수류탄}}} + 근력, 날렵함}}}

6.94. 안마 의자


1.
버려진 안마 의자를 발견했습니다! 전력을 공급하면 쓸 수 있을 것 같습니다.
- 체력}}}
+ 골절
2) 저주받음 미보유시, {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 400px; border-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 체력, 멘탈}}} - 체력}}}
+ 골절
2) 저주받음 미보유시, {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 400px; border-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 체력, 멘탈}}} + 버섯}}} )

6.95. 희미한 연기

(리트리버가 코를 킁킁댑니다." 라는 대사가 있는 걸로 봐서, 리트리버 보유 조건부 인카운터 가능성 있음)
도심과 인접한 숲 한가운데에서 희미한 연기가 솟아오르는 것이 보입니다.
당신의 리트리버가 코를 킁킁댑니다.



1. 뻥튀기 기계
+ 체력



2. 불이 꺼진 모닥불
+ 책 × 2



3. 책을 태우려는 약탈자 무리
1) 근력, 날렵함 보유시, {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #27c848; background-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 책 × 3}}}
2) 근력, 날렵함 미보유시, 미확인


4. 불에 탄 시체 몇구
- 멘탈



5. 흰 고라니 고기를 먹고있는 약탈자
"우리 앞날을 축복하듯 하얀 고라니가 떡하니 내 앞으로 뛰어오지 뭐냐! 분명한 길조다."
두목이라는 자가 호탕하게 웃으며 고기를 들어올리자 그녀의 부하들이 함성을 지릅니다.
+ 로망}}} or
+ 맥주
or
+ 개박하
or
+ 책
or
+ 의료용 나노머신

5-1. 약탈자 후속 인카운터
당신 덕분에 약탈자들이 한동안 근처 마을에 나타나지 않았다면서 감사를 표합니다.
+ 좋은 평판



6. 비둘기 고기를 먹고 있는 약탈자

7. 북슬이 이야기
숲속 깊은곳에 있는 작은 오두막에서 연기가 나오고 있다. 다가가면 북슬이라는 청년과 단백이라는 개와 썬더 다람쥐가 있다. 북슬이가 주인공에게 음식을 나눠주면서 자기 이야기를 꺼내는데 지옥불모기라는 아주 위험한 모기가 있다며 도와달라고 말한다.

6.95.1. 북슬이와 북한산 국립공원


1. 북한산 국립공원에 도착한다. 북슬이와 합류전에 수색을 한다.

2. 리태승... 아니 이태승[247]은 모기를 피해 북슬이 가족에게 음식을 전달하고 있지만 최근 며칠간 전달하지 못했다고 한다. + 근력 Lv.10}}}
2) 리트리버 보유시,
+ 서울 생태 지식

3) 서울 생태 지식 보유시, 인카운터 통과
4) 서울 생태 지식 미보유시,
- 체력
[248]


3. 모기장의 상태는 심각했고 북슬이는 겨우 만난 가족과 다시 헤어져 도망가야 했다. + 돈 × 3}}}
파일:서울 2033 업적.png "모기 퇴치" 달성!
+ 돈 × 3}}}
파일:서울 2033 업적.png "모기 퇴치" 달성!

6.96. 해진 신발


1. 신고 있던 신발이 다 해진 것 같습니다.

6.97. 우울함

요즘 그다지 재밌는 일이 없어서 기분이 우울합니다.
모험은 험난하고, 생존을 위한 싸움은 고달픕니다. 언제까지 이게 계속되는 걸까요?
+ 우울함}}}

6.98. 숨겨진 약수터


1.
숨겨진 약수터를 발견했습니다! 지금도 몇몇 노인들은 손뼉을 치며 운동을 하고 있습니다.
+ 멘탈, 돈}}}
2) 좋은 평판 보유시, {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 멘탈, 돈}}}
+ 생고기, 풀떼기, 각설탕
3) 험악한 얼굴 보유시,
3-1) [일정 확률로] ( 획득 가젯 없음 )
3-2) [일정 확률로] '상기 가젯 모두 미보유시'와 동일 진행 [249]
4) 상기 가젯 모두 미보유시
4-1)
+ 멘탈
or {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #27c848; background-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 막걸리}}}
4-2) 젊은 양반, 혹시 맥주 좀 가진 것 있어?
* 맥주 있죠. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #27c848; background-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 맥북}}} + 진통제}}}
- 두통\
3)
+ 체력
* 운동을 한다.
1)
+ 날렵함
or
+ 근력

2) 수배 중일 때 나오는 악당 칭호를 미리 알 수도 있다. [미확인]
3) (인카운터 종료)

6.99. 축구공 아이


1.
2. 공을 되찾은 아이가 당신에게 허리를 굽혀 감사 인사를 하는군요. "감사합니다…. 정말 감사합니다!"

6.100. 우물 만들기

길을 걷다가 습지를 발견했습니다. 누군가가 이곳에 우물을 만들려고 시도했던 것인지 자재 부스러기와 부러진 공구가 어지럽게 흩어져 있습니다.
- 건축 자재}}}
1) [일정 확률로] 성공 (1로 이동)
2) [일정 확률로] 실패
* 식량, 건축 자재 더 해본다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #fa2221; background-color: #fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
- 식량, 건축 자재}}}
1) [일정 확률로] 성공 (1로 이동)
2) [일정 확률로] 실패 [쿠키 5개를 사용해 건설 가능] [250]
* 떠난다. [종료]* 떠난다. [종료]


1. 고된 노동 끝에 드디어 우물이 완성되었습니다!
+ 체력
파일:서울 2033 업적.png "우공이산" 달성!
(앞으로 10판동안 2번 인카운터가 대신 등장)


2. 길을 걷다가 습지를 발견했습니다. 누군가가 이곳에 우물을 만들어 두었습니다!
+ 체력

6.101. 방독면을 찾는 사람


1.
"여행자시죠? 제 부탁 좀 들어주시겠어요?" 가죽옷을 입은 여자가 당신에게 다가옵니다. "물건이 좀 필요한데, 구해다주시면 사례할게요. 약이나 돈으로요.”
- 방독면}}} + 붕대, 부목}}}


2. 다시 만났을 때 ('지금은 없다' 후속 인카운터)
저번에 방독면을 가져다줄 것을 부탁한 여자를 또 만났습니다. "혹시 구해오셨나요?"
- 방독면}}} + 붕대, 부목}}}

6.102. 사람이 없는 상가

사람이 없는 상가를 찾았습니다. 전쟁 전에 사람들이 오갔을 길목은 쥐 죽은 듯 고요합니다. 돌아다니면 소득이 있을지도 모르겠습니다.

1. 당신은 탐험을 시작합니다. 해가 지고 있으니 한 곳 정도만 돌아다닐 수 있겠습니다. + 오래된 통조림 × 3}}} + 응급처치 }}} + 날렵함 }}}


2-1. 감성적인 고양이 그림 + 순수한 얼굴 }}} (2-2로 이동) + 그림}}} (2-2로 이동)


2-2. 어디를 살펴볼까요? + 로망 × 5}}}
2) 강력한 직감 Lv. 5 미보유시,
* 6172 ( 획득 가젯 없음 )
* 9147 ( 획득 가젯 없음 )
* 8248 ( 획득 가젯 없음 )
* 1201 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #27c848; background-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 로망 × 5}}}

6.103. 롱패딩을 찾는 사람


1. "거기, 여행자 양반! 물건을 좀 구해다줄 수 있겠나?" 한 늙은 남자가 불쌍한 얼굴로 당신에게 다가옵니다. 그의 뒤에는 그의 가족으로 보이는 사람들이 웅크린 채 눈치를 보고 있습니다. + 붕대 × 3}}} + 생고기 × 3}}} + 붕대 × 3, 생고기 × 3, 수배 중}}}
2. 다시 만났을 때 ('지금은 없는데' 후속 인카운터) + 붕대 × 3}}} + 생고기 × 3}}}

6.104. 나뭇가지 사이에 빠진 고슴도치

당신은 길을 걷다가 쓰러져있는 나무의 크고 기다란 가지들 사이에 끼어 낑낑거리고 있는 고슴도치 한 마리를 발견합니다.
나뭇가지를 부러뜨려주면 쉽게 탈출할 수 있을 것 같습니다.
+ 부목}}} (구출 성공, 1로 이동)
2) 근력 미보유시, 랜덤으로 한가지 상황 발생
2-1) [일정 확률로]
- 체력
{{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #27c848; background-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 험악한 얼굴}}}
2-2) [일정 확률로] 구출 성공, 1로 이동* 지나간다 (인카운터 종료)

1. 보상 (아래 둘 중 하나 획득)
1) ( 획득 가젯 없음 )
2)
+ 멘탈
{{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #fa2221; background-color: #fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
- 우울함}}}

6.105. 강도떼 vs 민병대

도로 한복판에서 총격전이 벌어지고 있습니다! 멋모르고 지나가던 당신의 머리 위로 총알이 슝 지나가고, 당신은 황급히 찌그러진 차 뒤에 엄폐합니다.
"저기 한 놈이 더 있다!" 저 건너편에서 잔뜩 올려세운 모히칸 컷을 한 여자가 차 위에 올라가 부하들에게 사격을 지시하고 있습니다. 어디서 주웠는지 모를 꽤 강력한 총기들로 무장한 강도 떼 같습니다.
"이 쪽으로 오게!" 당신 근처의 다른 차 뒤에 엄폐한 나이 많은 남자가 당신을 향해 외칩니다. 그의 옆에는 다양한 복색을 한 민병대원들이 석궁과 소총을 들고 간신히 반격하고 있습니다.


1-1. 자네 보기보다 무서운 친구구먼? 나는 신동진 대위라고 하네
+ 돈
(이후 등장하는 선택지는 뭘 골라도 지장 없음)

6.106. 남산서울타워


[연결된 서울 인카운터 - 남산서울타워]
탑 정복자와 인원수는 실시간으로 바뀌며 돈을 후원 할 시 현재 탑 점령 세력의 인원 수가 증가하며, 공격에 성공할 경우 인원수가 줄어든다.
수비 인원수가 0명이 될 경우 공격한 세력이 탑을 점령하며
+ 돈
+ 의약품, 책
파일:서울 2033 업적.png "정복자 : 세력명" 달성!

자신이 탑을 점령하고 있는 세력 소속일 경우 공격을 할 수 없다.

탑을 공격할 때 선택지에서 각 진영의 묘사
1) 교황군- 거적대기만 걸치고 쉴새없이 뭔가를 외치고 중얼거리는 녀석들
2) 7경비단 - 단체로 군복을 맞춰입은 수상하게 생긴 녀석들
3) 기술자 - 괴상한 기계 장치로 무장한 기름때 묻은 녀석들


산 위에 홀로 비쭉 솟아있는 탑 하나가 저 멀리에서 눈길을 끕니다. 전쟁 전부터 서울에 존재했던 것 같은 거대하고 독특하게 생긴 탑은 당신이 처음 서울을 탐험하러 나온 날부터 날이 좋을 때면 멀리에서도 그 모습이 살짝살짝 드러나곤 했습니다. 희미하게 불빛이 깜박이는 것 같기도 합니다.

교황군, 7경비단, 기술자 중 한 세력이 탑을 점령하고 있다.
지원을 할 수도 있고 공격할 수도 있다.


타워 공격 시

1. 당신은 그들과 함께 공격에 나섭니다. (2가지 선택지 랜덤, 마지막 선택지 고정 등장)
1-1. 심각한 부상을 입은 병사 한 명이 신음하고 있습니다. (응급처치 후속) + 응급처치}}} [257]

1-2. 당신은 무기가 박살이 난 것을 깨닫습니다. 뭐라도 주워서 싸워야 할 것 같습니다. + 권총, 사격술}}} or
- 체력
[258]


1-3. 당신 주위를 적들이 둘러싸기 시작합니다. (랜덤 등장)

1-4. 폭발음과 총성 때문에 음악이 잘 들리지 않고 있어요.


2. 공격 후 재정비


수비세력 지원 시

1. 교황군이 탑을 정복하고 있는 경우
1) 교황군 보유시, 강제로 신자다 선택지 진행
2) 교황군 미보유시, 아래 인카운터 진행
* 신자다. - 교황군들이 안심하며 커다란 탑을 개조하는데에 비용이 많이 들어 지쳐있던 터라고 도와달라 한다.
* 돈을 준다.
- 돈
* 성경
+ 성경

* 철학 책
+ 철학

* 역사 책
+ 역사학
* 무시하고 떠난다.
* 이교도다. - 7경비단과 기술자들중 한 진영을 골라 같이 공략한다. 수비대를 모두 사살했을 경우 협공자들이 탑을 점령한다.


2. 7경비단이 탑을 정복하고 있는 경우
1) 7경비단 사령관 보유시, '나다' 선택지 등장('지원을 위해 왔다' 와 동일한 진행)
2) 7경비단 사령관 미보유시, 아래 인카운터 진행
* 지원을 위해 왔다. - 보통 때면 안되지만 절박한상황 이라며 돈을 기부받는다 한다.
* 돈을 준다.
- 돈
* 총을 가져간다
+ 권총

* 대전차포를 가져간다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #27c848; background-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 대전차포}}}

3. 기술자들이 탑을 정복하고 있는 경우
1) 기술자 보유시, '협찬할게' 선택지 강제 진행
2) 기술자 미보유시, 아래 인카운터 진행
* 협찬할게!
* 돈을준다.
- 돈

* 휴대용 발전기를 가져간다.
+ 휴대용 발전기

* 전자기 펄스 수류탄을 가져간다.
+ 전자기 펄스 수류탄

* 기계공학 책을 가져간다.
+ 기계공학
* 무시하고 떠난다.
* 방송국을 넘겨! - 7경비단과 교황군들중 한 진영을 골라 같이 공략한다. 수비대를 모두 사살했을 경우 협공자들이 탑을 점령한다.

6.107. 사냥꾼들과 갈색 머리 여자

1.
당신은 나무가 울창하게 자란 숲길을 지나고 있습니다. 그 때 갑자기 누군가의 다급한 발소리가 들려오더니, 수풀 사이에서 키가 늘씬한 갈색 머리의 여자가 조그만 강아지를 품에 안은 채 뛰쳐나옵니다. 얼굴이 땀으로 범벅이 된 그녀는 당신을 발견하고는 다급하게 말합니다. “헉... 헉... 죄송한데 제가 지금 쫓기고 있거든요? 이 뒤에 수풀에 숨어있을건데, 누가 쫓아와서 물어보거든 못 봤다고 좀 해주세요!" 당신이 대답을 하기도 전에 여자는 당신의 뒤에 있는 수풀 사이로 숨어버립니다. “이쪽으로 갔어!"
그녀의 말대로 누더기를 걸친 남자들이 나뭇가지들을 헤치며 나타납니다. 그들은 멀뚱하게 서있는 당신을 보고는 말합니다. “어이, 방금 여자가 고기... 아니 강아지 껴안고 지나가는 거 봤지! 그 여자가 우리 저녁거리를 훔쳐서 사라졌어! 어느 쪽으로 갔지?


2. 여자가 감사를 표하며 자신의 이름이 '이설화' 라는 것을 밝힌다. 그리고 자신이 삶의 터전을 뺏기거나 사냥당할 뻔한 동물들을 돌봐주고 있다며 사냥꾼들이 다시는 노리지 못하도록 설득해달라고 부탁한다. + 순수한 얼굴}}} (3으로 이동) + 야생의 친구}}} (3으로 이동)

3. 이야기를 나누는 사이 저녁이 되어 사냥꾼 무리가 나타난다. 화살을 겨눈 채 동물들을 뒤쫓으며 설화를 밀치기까지 한다. + 비건 요리법}}} (인카운터 성공)

3-1.
설화 씨와 동물들을 멋지게 구해냈군요! 이 추억을 간직하시겠어요? 다음 10번의 모험 동안 이 이야기를 완료한 상태로 게임을 진행할 수 있습니다. 이야기 초반부터 설화 씨가 알아본다고요!
- 🍪5}}}

6.108. 피를 흘리는 여행자

[연결된 서울 인카운터 - 피를 흘리는 여행자]
여느 때처럼 길을 걸어가고 있는데, 길바닥에 떨어진 지 얼마 안 된 듯한 핏방울이 보입니다. 저 앞을 보니, 여행자 하나가 피를 흘리며 상처를 부여잡고 걸어가고 있네요.
+ 돈 × 1 ~ 3}}}
+ 수배 중
+ 응급처치}}} )
파일:서울 2033 업적.png "선의의 손길" 달성!

공격 선택지는 '수배중'이 이미 있는 경우가 아니면 손해를 좀 보기도 하고, 도와주면 응급처치를 얻을 수 있기 때문에 도와주는 게 낫다.

6.109. 뉴비 소매넣기



[연결된 서울 인카운터 - 뉴비소매넣기]
여느 때처럼 길을 걸어가고 있는데, 딱 봐도 어리버리해보이는 여행자 하나가 가방을 메고 주위를 두리번거리고 있습니다. 당신도 저럴 때가 있었죠. 저 친구한테 도움이 될만한 물건을 좀 나눠주는 것은 어떨까요?
- 통기타}}}

아이템을 주면 플레이어의 몇 퍼센트가 그 선택지를 선택했는지 알 수 있다.

길을 걷고 있는데, 저 멀리서 롱패딩 몇 겹과 방탄 조끼 몇 겹을 겹쳐입은 수상하게 생긴 여행자가 리트리버 수십 마리를 몰고 당신을 향해 다가옵니다!

6.110. 여행자 DNA


[연결된 서울 인카운터 - 여행자 DNA]
당신의 여행자로서의 DNA를 바꿀 생각이 있다면 말씀해주세요. 지금은 XXX파의 DNA를 가지고 계시군요.

험난한 서울을 탐험하는 여행자들은 고유한 성향을 가지고 있습니다. 그 성향에 따라 다른 여행자들을 만났을 때 나타나는 결과도 달라지죠. 거친 '매파'와 온순한 '비둘기파'가 바로 그 DNA입니다.
매파의 여행자들은 같은 매파를 만나면 서로를 믿지 못하고 죽일 듯이 싸움을 벌입니다. 하지만 비둘기파를 만나면 그들을 위협하고 공격해 이득을 갈취해내죠.
반면, 비둘기파의 여행자들은 매파를 만나면 크게 당하고 말지만, 같은 비둘기파를 만나면 서로 협력하고 거래를 통해 큰 이익을 실현합니다.
당신이 선택한 DNA는 쿠키를 소모해 바꿀 때까지 매 모험마다 계속 유지됩니다.
후속 인카운터에서 자신이 어느 소속에 들어갈지를 고르는 인카운터다.


< 후속 인카운터 >

1. 본인: 비둘기파 / 상대: 비둘기파
다른 여행자와 조우했습니다! (닉네임)님입니다. 평화롭고 온화한 자태로 두리번거리고 있습니다.


2. 본인: 비둘기파 / 상대: 매파
다른 여행자와 조우했습니다! (닉네임)님입니다. 살벌한 무장을 한 채 날카로운 눈빛으로 당신을 응시하고 있습니다.

2-1. 갑자기 총을 쏩니다.
- 체력
or
- 방탄조끼


2-2. 당신을 아래로 밀어버립니다.
+ 골절


2-3. 잡동사니를 보여주며 거래를 제안합니다. + 쓰레기}}}
- 식량

2-4. 머리에 총을 겨누며 식량을 요구합니다.
- 식량

6.111. 주사기를 갖고 노는 아이

어린아이 하나가 땅바닥에 바짝 엎드린 채 동그란 주사기를 굴리며 놀고 있습니다. 당신이 지나가자 겁에 질린 얼굴로 얼른 자기 장난감을 손에 꼭 쥡니다.[264]
+ 수배중, 의료용 나노머신}}}

6.112. 빈 고급 주택

당신은 누군가가 최근까지 안에서 살았던 것으로 보이는 고급 주택을 발견했습니다. 창문 너머로 슬쩍 안을 살펴보니 집주인은 지금 없는 것 같지만, 돈 될만한 물건이 많이 쌓여 있는 것처럼 보입니다. 슥삭 훔쳐서 나올까요?
+ 연어 통조림 × 3}}} (1로 이동)
2) 은신술 미보유시,
2-1) [낮은 확률로] {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #27c848; background-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 연어 통조림 × 3, 은신술}}} (1로 이동)
2-2) [높은 확률로] 2로 이동* 그냥 지나간다. [종료]


1. 당신은 조용히 주택 안으로 들어가 고급 연어 통조림을 챙깁니다. 찬장 깊숙한 곳도 뒤져볼까요? + 맥주 × 4, 요리실력}}} or
+ 에너지 드링크 × 4
[종료]
2) [일정 확률로] 2로 이동
* 아니 [종료]


2. 너무 시끄러운 소리를 낸건지 무장한 경호원과 한 남자가 당신을 향해 리볼버를 겨눕니다. 파일:서울 2033 업적.png "빈집인줄 알았어요" 달성!}}}

6.113. 투견장

지저분한 먼지와 진흙으로 가득한 동네를 지나는데, 커다란 공터에서 사람들이 시끄럽게 소리치는 소리와 개 짖는 소리가 들려옵니다. 가까이 가보니, 사람들이 개들끼리 싸우는 것을 둘러싸고 열렬히 응원하고 있습니다. "어서 오게! 투견장은 처음인가? 마음에 드는 녀석에게 돈 걸게!" 자신을 투견왕이라고 소개한 험상궂게 생긴 여자는 열광하는 사람들 손에 붙들려 싸울 준비를 하고 있는 사나운 개들을 보여줍니다. 그 뒤로는 이런 곳에 어울리지 않는 가여운 강아지들 몇 마리가 철창에 갇 혀 있는 것이 보입니다.
+ 리트리버 × 1~3}}}
2) 은신술 미보유시, 추가 조건 발생
2-1) 날렵함 보유시, {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #27c848; background-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 수배중}}}
2-2) 날렵함 미보유시,
- 체력
* 여기서 뭘 할 수 있지?
* 투견에 돈을 건다 (1로 이동)
* 강아지를 산다.
- 돈
{{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #27c848; background-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 강아지}}} [266] ('여기서 뭘 할 수 있지?' 선택지로 되돌아온다. 반복 구매 가능)

1. "좋아! 누구한테 걸겠나!" (누굴 선택하나 순수한 랜덤)
1) 성공시 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 멘탈, 돈}}}
2) 실패시
- 돈


2. 당신의 강아지가 늠름하게 전장에 발을 들였습니다. +멘탈, 돈 × 3}}} + 멘탈, 돈 × 3}}}
2) 실패시 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #fa2221; background-color: #fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
- 강아지}}} + 멘탈, 돈 × 3}}}
2) 실패시
2-1) [높은 확률로] [종료]
2-2) [낮은 확률로] {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #fa2221; background-color: #fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
- 강아지}}}
투견 싸움에서 10회 승리시
파일:서울 2033 업적.png "핫도그" 달성!

6.114. 농작물 수확

누군가가 인위적으로 경작한 듯한 밭이 보입니다. 농작물들이 수확을 기다리고 있습니다.

(철새 폭풍 발생시 선택지와 관련없이 인카운터 종료)


1. 농작물을 수확한다 (랜덤 1개 발생)
1) 농작물 수확
* 근력 Lv.4 전부! {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #27c848; background-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 쌀 × 3}}} + 쌀 × 2}}} + 쌀}}}
2) 강도와의 만남
* 유도, 날렵함 제압한다 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #27c848; background-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 권총 × 2}}} (3으로 이동)
2. 기다려본다 + 권총 × 2}}} (3으로 이동) + 권총 × 2}}} (3으로 이동) - 돈 × 3}}} [종료]

3. "이걸 어떻게 사례해야 할지..." + 감자 × 2}}}
- 좋은 평판

6.115. 아파트 단지 앞 미친 중년 남성

당신은 옛 아파트 단지 터 앞을 지나고 있습니다. 형형색색의 보도블록을 보면서 걸어가던 중, 등나무 아래 벤치에 누워 있던 추레한 차림의 중년 남자가 당신을 불러세웁니다.
"으이! 으이! 으이! 금 밟아서 쓰것냐! 요즘 것들은 안 된다니까...."
파일:서울 2033 업적.png "금 밟고 금 받기" 달성!}}} 파일:서울 2033 업적.png "금 밟고 금 받기" 달성!}}}
2-2) 관찰력 미보유시, (인카운터 종료)* 역시 그만둘래. (인카운터 종료)* 그렇군요. 조심하겠습니다. (인카운터 종료)* 무시하자. (인카운터 통과) or
- 체력
or
- 멘탈

6.116. 자동차 엔진룸

인적이 없는 도로 위를 걸어가고 있는데, 멀리 건물들 사이로 검은 연기가 모락모락 올라오는 것이 보입니다.


1. 검은 연기는 바퀴가 하나 빠진 낡은 자동차의 엔진룸에서 나오는 것이었습니다. + 휴대용 발전기 or 의약품}}}
2) 진공포장된 강아지 간식을 발견합니다.
* 강아지 강아지에게 준다. [미확인]
* 내 식량으로 챙긴다.
+ 강아지 간식
* 지나간다.


2.


3.
- 체력

6.117. 문이 활짝 열린 편의점

문이 활짝 열린 편의점을 발견했습니다. 슬쩍 들여다보니 안에서 난투라도 벌어졌던 것인지 매대가 전부 쓰러져 있습니다.
+ 생고기 × 2, 롱패딩, 양파링}}}
2) 은빛 온수통을 살살 흔들어보니 물이 나옵니다.
+ 멘탈
( 리트리버 보유시, {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #27c848; background-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 오래된 베이글}}} )
3) 그 외
* 자물쇠 따기 자물쇠를 딴다.
+ 돈
{{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #27c848; background-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 견과류 시리얼 × 2, 스팸, 아스피린}}} + 견과류 시리얼 × 2, 스팸, 아스피린}}} + 견과류 시리얼 × 2, 스팸, 아스피린}}}

6.118. 유리창이 박살난 편의점

유리창이 박살난 편의점을 발견했습니다. 천장과 외벽이 무너져 전선이 튀어나오고, 안에서 난투라도 벌어졌던 것인지 매대가 전부 쓰러져 있습니다.
+ 생고기 × 2, 롱패딩, 양파링}}} or ( 획득 가젯 없음 )
2) 그 외
* 자물쇠 따기 자물쇠를 딴다.
+ 돈
{{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #27c848; background-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 초콜릿 × 2, 풀떼기, 항생제}}} + 초콜릿 × 2, 풀떼기, 항생제}}} + 초콜릿 × 2, 풀떼기, 항생제}}}

6.119. 무너지지 않은 편의점


1.
넓은 도로 너머로 아직 무너지지 않은 편의점을 발견했습니다. 다만 도로에 횡단보도 하나 없고 군데군데 위험이 산재해 있어 건너가려면 위험을 감수해야 할 것 같습니다.
+ 생고기 x 3}}} (2로 이동)

2. 당신은 다행히 편의점까지 도착했습니다. (획득 가젯 없음) or
+ 스팸, 컵라면, 치즈케이크맛 담배

6.120. 곳곳에 지어진 편의점

전쟁 전 사람들은 언제 어디서나 필요한 물건을 구할 수 있게끔 서울 곳곳에 편의점을 지어두었습니다. 여기 있는 편의점도 그중 하나죠. 한번 수색해볼까요? 무엇이 남아있을지는 아무도 모릅니다.


1. 놀랍게도 이곳은 아직도 운영하고 있습니다.
판매 목록: 콜라, 게토레이, 사이다, 막걸리, 크림 수프 캔, 연어 통조림, 참치 통조림, 항생제, 붕대 + 판매 목록}}} + 판매 목록}}} + 판매 목록}}} + 우산}}} + 치약}}} + 살충제}}} + 치약}}} or
+ 살충제


2. 이곳은 침수 되었습니다. 안쪽에 식량이 있긴 한데, 물웅덩이에 전류가 흐르고 있습니다. + 햇반}}} + 햇반}}}

6.121. 철조망으로 둘러싸인 편의점

식량을 찾아 돌아다니다가 날카로운 철조망으로 둘러싸인 편의점을 발견했습니다. 슬쩍 들여다보니 안에는 물자가 꽤 풍부 하게 남아 있는 것 같은데요.


1. 편의점 안에는 누군가가 쟁여둔 식량이 가득합니다.

6.122. 폐허가 된 편의점

1.
길을 걷다 보니 폐허가 된 편의점 건물이 보입니다. 유리창은 깨져있고 간판은 반쯤 떨어져 있습니다. 내부는 어둡지만 무언가 반짝이는 것이 보입니다.


1-1. 구석에 있는 냉장고에서 희미한 빛이 새어나옵니다.

2. 안을 들여다보니 유통기한이 아득히 지난 요구르트 몇개가 빛나고 있습니다.

2-1. 방사능에 오염된 요구르트를 집어들자 손끝이 따끔거립니다.

2-2. 텅 빈 현금인출기 옆 건전지가 든 상자가 보입니다

3. 편의점 옆 골목에 녹슨 자전거가 기대어 있습니다.

3-1. 자전거에 다가가자 오래된 신문 뭉치가 들어있습니다.

6.123. 24시간 편의점

낡은 간판에 '24시간 편의점'이라고 쓰여 있지만 불은 꺼져 있습니다.
그때, 당신을 발견했는지 삐걱거리는 문이 열리며 중년 남자가 고개를 내밉니다.
"어이, 거기 젊은이! 물건 좀 사가지 않겠나? 세상이 이렇게 됐어도 장사는 먹고는 살아야지."

6.124. 다 털린 편의점

당신의 관찰력 덕에 다 털린 줄 알았던 편의점에서 숨겨진 음식을 조금 찾았습니다. 당신이 발견한 것은...

6.125. 창.렬.24

당신은 길 한복판에서 이상한 물체를 발견했습니다. 자판기처럼 생긴 이 물체는 빨갛고 파랗고 아무튼 무척 현란한 색깔로 지나가는 사람들의 눈길을 안 끌 수가 없도록 만들어져 있습니다. 가까이 가보니 자판기 앞면에 커다란 화면이 켜지며 영상이 틀어져 나옵니다.


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] + 돈 × 2}}}] + 체력, 돈}}}
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2-2.
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화려하게 반짝이는 자판기가 당신의 눈길을 끕니다. 여기까지 온 것도 아까운데, 30초만 투자할까요?
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한 모험에서 이렇게 두번 뜬다.

6.126. 미군 커플


1.
당신이 공원을 걷고 있을 때 한적한 벤치에 앉아있는 두 사람이 보입니다. 다정한 모습을 보아하니 둘은 아마 커플인 것 같군요! 불타버린 나무들 사이에서 데이트를 즐기는 여유라니! 요즈음 좀처럼 마주칠 수 없는 평화로운 광경입니다.
+ 미군과 적대적, 수배중}}} + 사격술, 미군과 적대적, 수배중}}}
- 모든 좋은 평판
[274] + 미군과 우호적}}}
2) 영어 Lv.2 미보유시,
+ 돈

* 사전을 선물한다.
- 책
{{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #27c848; background-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 순수한 얼굴}}}
+ 멘탈

6.127. 크리스마스 트리 아이

여느 때처럼 길을 걷던 당신은 어떤 꼬마아이가 작은 나무에 전선다발을 두르려고 애쓰고 있는 것을 발견합니다. 덩치가 조그만 녀석이, 온 몸에 전선이 칭칭 감긴 채 끙끙대고 있는 것을 보니 귀엽고 우스꽝스럽습니다.



1. "어...? 왜 안 되지?" 꼬마가 스위치를 몇 번 달칵달칵 해보다가 울상이 됩니다. + 미적 감각}}} [조건형 선택지​​​] + 전기 기술, 미적 감각}}} [276]
2) 전기 기술 미보유시, ( [일정 확률로]
- 체력
) +
+ 전기 기술
[277]* 위로해준다. (인카운터 종료)* 전선을 훔쳐 도망친다.
+ 돈
{{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #494749; background-color: #494749; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.35em + 1px); font-size: 0.9em"
파일:서울 2033 업적.png "크리스마스의 도적" 달성!}}} [조건형 선택지​​​​]

6.128. 박살난 도로 사이

1.
도로를 따라 걷다가 도로 한가운데가 무언가에 크게 충돌했는 지 박살이 나 있는 지점을 발견했습니다. 마치 지진이라도 났 거나 미사일이 떨어진 것처럼, 아스팔트와 콘크리트 조각이 바 닥에서 불규칙하게 솟아올라 울퉁불퉁하고 뾰족한 지대를 만 들었습니다. 조금 위험해 보입니다.

6.129. 영수증 종이 남자

버려진 동네를 지나가는데, 문이 열린 허름한 집 안쪽에서 부스럭거리는 소리가 들립니다.


1. 온몸에 때가 낀 꼬질꼬질한 남자가 집 안을 가득 채운 수천 장의 영수증을 심각한 표정으로 만지작거리고 있습니다! + 꽁치 통조림 × 5}}} [조건형 선택지​​​​​]

6.130. 닥터 리

1.
당신은 낡은 헌옷수거함과 씨름하고 있는 한 덩치 큰 남자를 발견합니다. 이미 수거함은 열려 있지만, 쓸 만한 건 안 보이고 그냥 넝마들 뿐이네요. 그런데 이 남자, 한쪽 손목에서 피를 흘리고 있습니다. 수거함을 따다가 날카로운 모서리에라도 찔린 모양이군요.
- 붕대}}} (2로 이동)

2. "난 이 천들 챙겨서 우리 병원으로 돌아갈 건데 같이 가 볼래?"

3. "선생님, 지금 일이 밀려있어요." + 순수한 얼굴}}} + 순수한 얼굴}}}
2) 아름다움 미보유시,
+ 관찰력

* 하나도 안 아프게 놔줄게.
- 멘탈
[종료]* 제가 약초꾼 할아버지를 도우러 갈게요.1) 손재주 보유시, {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #27c848; background-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 풀떼기, 서울 생태 지식}}}
2) 손재주 미보유시,
- 멘탈


4. 응급 환자 발생! "지금 수술을 하면 큰 위험은 없을 것 같습니다."
4-1. "무조건 30분 안에 마무리하고 바로 수술 들어가면 괜찮을 겁니다." + 의약품, 철학}}}
4-2. 닥터 리 혼자 단번에 출혈을 멎게 하기도 힘들어 보인다는 것입니다. + 영어, 초콜릿}}} (5로 이동)

5. "내가 아까 그 어르신 제안을 거절한 게 잘한 일인가 싶어."
양쪽 모두
+ 체력

+ 멘탈
{{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #fa2221; background-color: #fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
- 골절, 감염, 출혈, 벌집이 됨, 감기, 통증}}}[286]

6.131. 세계주류할인점

세계주류할인점이라고 쓰인 간판이 있는 가게를 발견했습니다. 들어가보니 다양한 술들이 예쁜 유리병에 감겨 진열되어 있습니다. 다만 술 이름들이 다 외국어로 쓰여 있어서 뭐가 뭔지 모르겠네요.


2. 당신은 술이나 집어들어 마셨습니다.
1) 술 셈 보유시, 기분 좋게 술을 마셨습니다.
+ 멘탈

2) 술 셈 미보유시, 당신은 곧 정신을 잃습니다... (랜덤으로 아래의 상황 중 하나 발생)
*당신은 술에 취한 채 숲으로 들어갔습니다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
- 체력, 멘탈}}}
+ 서울 생태 지식
*당신은 술에 취한 채 물웅덩이에 머리를 박고 꼬르륵 소리를 냅니다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #27c848; background-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 물고기, 험악한 얼굴}}}
*당신은 술에 취한 채 마님으로 가서 또다시 술을 주문했습니다.
+ 돈

- 멘탈

*당신은 술에 취한 채 모든 옷을 벗고 거리를 활보하기 시작합니다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #27c848; background-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 감기, 롱패딩}}}
*당신은 술에 취한 채 근처 마을로 내려가 술집을 찾아냈습니다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #27c848; background-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 근력, 맥주}}}
*서점 자물쇠를 딴 뒤 책을 챙겨오고, 책으로 가득 찬 가방으로 사람도 공격한다 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #27c848; background-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 수배 중, 책 × 5, 자물쇠 따기}}}
*건물로 가서 뛰어내리고, 말리려는 사람들에게 육상 선수였다고 거짓말한다
- 체력
{{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #27c848; background-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 골절, 날렵함, 능숙한 거짓말}}}
*미군과 포커
+ 게임 실력

*미군 공격 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #27c848; background-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 미군과 적대적, ???}}}
*당신은 술에 취한 채 지나가는 사람들을 붙잡고 말씨름을 하기 시작합니다.
+ 웅변

*당신은 추위에 떠는 아이들에게 전재산을 기부했습니다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
- 돈 × 3}}}
+ 좋은 평판
*당신은 근처 마을로 내려가 춤을 추기 시작합니다.
+ 날렵함

6.132. 천막촌 소매치기

당신은 하천 옆을 걷다가 꽤 규모가 큰 천막촌에 들어섭니다. 다양한 크기와 색깔의 천막들이 미로처럼 들어서 있고, 사람들은 좁은 틈새를 분주히 지나다니며 각자 할 일을 하고 있습니다. 천막들을 둘러보며 걸어가고 있는데 검은색 비니를 눌러쓴 남자가 당신 옆구리를 쓸며 지나갑니다.


1. 비니남은 고지대의 트레일러를 털자고 제안하며, 자신이 경비의 시선을 돌린 사이 주인공이 털고 나오는 계획을 말한다.

2. 비니남이 경비를 다른데로 유도한다. + 돈×2}}}
+ 지도 조각
(3으로 이동) + 돈×2}}}
+ 지도 조각
(3으로 이동) + 돈×2}}}
+ 지도 조각
(3으로 이동)

3. 트레일러 털기를 성공하고 비니남이 자기 몫을 챙기려 한다.

6.133. 기관총 쇼핑카트


1.
당신은 아파트촌을 지나가다가 놀이터에 거꾸로 처박혀 있는 플라스틱 쇼핑 카트를 발견합니다.


2. 마트 카트 보관소에 기술자들이 작업중이다.
1) 기술자 보유시,
+ 돈
(3으로 이동)
2) 기술자 미보유시, 추가 인카운터 발생
* 능숙한 거짓말 힘든 전투였어. 다섯 놈을 해치웠지! (3으로 이동)
* 능숙한 거짓말 Lv.2 어 그게, 구멍이 나서 다 흘렸지 뭐야. (3으로 이동)
* 사실 버려져 있는 걸 주웠어. (2-1로 이동)
* 내 게 아니라 주웠어. (2-1로 이동)


2-1. 사용료가 필요해.

3. 길 건너편의 작업장과 분쟁중이라, 주인공에게 도와달라고 한다.

4. 4가지 카트 중 하나를 고를 수 있다. (이어지는 인카운터에서 각 카트마다 요구하는 가젯이 다르므로 보유한 가젯에 따라 선택하는 것이 좋다.) 파일:서울 2033 업적.png "수리 기사" 달성!}}} (4-4로 이동)


4-1. 장바구니 카트 : 용량이 작음 / 좁은공간에서 빠르게 움직일 수 있음.
4-1-1. 1층 바닥
* 은신술, 날렵함 숨어서 지나간다. (4-1-2로 이동)
* 사격술 경고사격을 한다. (4-1-2로 이동)
* 그냥 지나간다.
1) 방탄복 보유시, {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #fa2221; background-color: #fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
- 방탄복}}} (4-1-2로 이동)
2) 롱패딩 보유시,
- 롱패딩
(4-1-2로 이동)
3)방탄복, 롱패딩 미보유시,
- 체력
(4-1-2로 이동)
4-1-2. 1층 지하
* 은신술 Lv.2, 소매치기 카트에 담긴 물건을 훔친다. (5로 이동)
* 강탈한다.
1) 험악한 얼굴 보유시, 5로 이동
2) 험악한 얼굴 미보유시, 추가 인카운터 발생
* 대전차포 폭파한다. (5로 이동)
* 올라타서 싸운다.
- 체력
(5로 이동)
* 총, 사격술 모두 쏴버린다. (5로 이동)
* 카트를 휘두르며 싸운다.
1) 근력 보유시, 5로 이동
2) 근력 미보유시,
- 체력
(5로 이동)



4-2. 플라스틱 카트 : 용량이 큼 / 가볍지만 공격에 취약함.
4-2-1. 1층 바닥
4-2-2. 1층 지하
* 날렵함 Lv.2, 사격술 뒤에서 쏜다. (5로 이동)
* 날렵함 Lv.2, 화염병 화염병을 던진다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #fa2221; background-color: #fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
- 화염병}}} (5로 이동)


4-3. 철제 카트 : 용량이 큼 / 튼튼하지만 둔함.
4-3-1. 1층 바닥
* 경고 사격을 한다.
4-3-2. 1층 지하
* 화염병 적의 시야를 교란한다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #fa2221; background-color: #fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
- 화염병}}} (4-3-3로 이동)
4-3-3. 지하 전투 중 복도 끝에 도달한다.
* 불굴의 투지, 근력 Lv.2 급커브!!
+ 돈

* 이런, 피해야...!
- 체력
{{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #27c848; background-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 골절, 불굴의 투지}}}



4-4. 자율주행 카트 : 알아서 움직이는 대신, 망가져 있기 때문에 고쳐야 사용할 수 있다.
기계공학 Lv.2, 전기기술 Lv.2, 컴퓨터 기술 Lv.2
4-4-1. 1층 바닥 (피해 없이 인카운터 진행)
4-4-2. 1층 지하 (피해 없이 인카운터 진행)


5. 어느 카트를 선택하든 무사히 물건을 가져오면 아래의 아이템 중 하나를 선택할 수 있다. + 전자기 펄스 수류탄 × 2}}} + 오토바이}}}

6.134. 메가박스

당신은 저 멀리 높은 건물에 매달려 있는 간판을 하나 발견합니다. 빨간색으로 쓰여진 글씨 같은데요. 대체 저게 뭘까요?


1. "으아아악!" 그때 별안간 어떤 남자의 비명소리가 울려퍼집니다.

2. 혹시 저를 좀 도와주실 수는 없겠습니까?

3. 길을 따라 2층으로 올라온 당신을 반기는 것은 칠흑같은 어둠입니다.
3-1. 당신은 문 손잡이를 찾아냅니다. 닫힌 문 너머에서 희미하게 음악 소리가 들립니다.
1) 불굴의 투지 보유시, {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #27c848; background-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 초콜릿, 맥주, 골뱅이 통조림, 인스턴트 팝콘}}} [종료]
2) 불굴의 투지 미보유시,
- 멘탈
{{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #27c848; background-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 초콜릿, 맥주, 골뱅이 통조림, 인스턴트 팝콘}}} [종료]


4. [중앙제어실]
이어폰 왼쪽 오른쪽 모두 있어도 가능
4-1. + 생고기, 의약품, 풀떼기}}} [종료] + 돈 × 3}}}
+ 생고기, 의약품, 풀떼기, 맥주, 좋은 평판
파일:서울 2033 업적.png "온 서울에 사랑을" 달성!
--이...이것참 뭐라고 감사를 드려야...-- [종료]

6.135. 새빨간 천을 둘러쓴 여자아이

"저, 죄송한데요..."
당신의 앞에 작은 가방을 메고 새빨간 천을 머리에 둘러쓴 여자아이가 다가와 머뭇대며 말을 겁니다. 당신보다 한참 조그맣고 볼은 복숭아처럼 동글동글 분홍빛입니다.


1. 엄마가 아픈데 흐끅, 돈두 없구요, 아빠두 억 꾸, 흐아앙, 먹을 꺼뚜... 억꾸..으에엥...... - 의약품}}} (2-1로 이동)

2-1. 뒷모습을 바라보다 일어난다. + 거짓말 탐지}}} [종료]

2-2. 꼬마는 울음을 그치고 벌개진 눈으로 당신을 째려 보더니, 구석으로 가 바위에 앉아 책을 꺼냅니다.

2-3. 꼬마가 짜증 섞인 목소리로 쏘아붙입니다.

6.136. 엄마에게 수프를 드려야 한다는 여자아이


1. 여자아이가 울먹이면서 감기 걸린 엄마에게 수프를 드려야 한다며 혹시 수프를 줄 수 있다고 묻는다. - 캔 수프}}}

6.137. 태양 용병단

1.
옆으로 쓰러진 용달 트럭 한 대를 사이에 두고 한 무리의 사람들이 총격전을 벌이고 있습니다! 한쪽은 노상강도들인 것 같고, 다른 한쪽은 트럭에 타고 있었던 상인들인 것 같습니다. 노상 강도들 쪽이 수가 월등히 많지만, 상인들 중 특이한 옷차림을 한 자들이 뛰어난 사격 실력과 화력으로 강도들을 압도하고 있습니다.
+ 더블 배럴 샷건}}}
파일:서울 2033 업적.png "원 쿠션" 달성!
2) 그외의 경우,
- 체력
* 상인들을 돕는다.
* 강도들을 향해 쏜다. (
+ 돈
or
+ 사격술
) (2로 이동)
* 부상자들을 치료한다.
1) 응급처치 보유시,
+ 돈
(2로 이동)
2) 응급처치 미보유시, {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #27c848; background-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 응급처치}}} (2로 이동)

2. 용병 중 고참으로 보이는 사람이 같이 가자고 한다.

3. 아까 부하들에게 자네 이야기는 들었네. 여기 보수아, 고마워.
+ 돈

6.138. 두 갈래 길

6.138.1. 마을과 산

두 갈래 길입니다. 길 하나는 사람들이 사는 마을로 이어져있고, 다른 길 하나는 산을 지나갑니다.
- 술}}} (
+ 자동소총
or
+ 건축 자재
) - 고급 식량}}}
+ 돈 x 3
+ 토마토}}} + 토마토}}}

6.138.2. 큰 길과 외진 길

두 갈래 길입니다. 아스팔트로 포장된 큰 길과 덤불이 듬성듬성 자란 외진 길이 있습니다.
+ 방독면, 아이오딘 정제 × 5}}} or
+ 의약품\
- 운동화}}}
2-2) 운동화 미보유시,
+ 감염
3) 야생 딸기를 발견했습니다. 무척 달고 맛있었습니다.
+ 멘탈
[미확인]

6.138.3. 고가도로와 습지

뭉개지고 찌그러진 차들로 가득한 고가도로 앞에 서 있습니다. 고가도로를 통과해서 걸어가는 방법도 있고, 도로 아래에 있는 습지를 건너가는 방법도 있습니다.

6.139. 허름한 여인숙

1.
저녁놀이 질 즈음에 여인숙을 하나 발견했습니다 아직 영업 중인 것 같습니다, "안전한 숙소입니다! 싼 값으로 편히 쉬고 가세요!" 얼굴이 퉁퉁 부은 아저씨가 당신을 보고 외칩니다.
+ 체력, 멘탈}}}
- 돈
2) [일정 확률로] 추가 분기
2-1) 강력한 직감 or 거짓말 탐지 보유시, {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #27c848; background-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 거짓말 탐지}}}
2-2) 강력한 직감, 거짓말 탐지 미보유시, {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
- 체력, 돈 × 3}}}

6.140. 낡은 여관


춥고 고달픈 밤, 낡은 여관을 하나 찾아냈습니다. 아직 영업 중인 것 같습니다. "안전하게 쉬고 가세요! 가격도 아주 저렴합니다!" 광대가 튀어나온 아주머니가 당신을 보고 외칩니다.
- 체력, 돈 × 3}}}
2-2) 강력한 직감 or 거짓말 탐지 보유시,
+ 강력한 직감
* 무시하고 지나간다.

엽총을 가진 경우 아줌마가 밤에 살쾡이를 잡아달라고 부탁한다

6.141. 모텔

1.
어둡고 축축한 골목 사이에서 모텔을 하나 찾아냈습니다. 아직 영업 중인 것 같습니다. "편안하고 안전하게 쉬고 가세요! 싼 값으로 모십니다! 여행자들을 위한 최고의 안식처!" 땟국이 흐르 는 지저분한 외모의 청년이 당신을 보고 외칩니다.
+ 체력, 멘탈}}}
2) [일정 확률로] 강도입니다 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
- 체력, 돈 × 3}}}

6.142. 숙소 영업하는 어린아이


1.
달동네를 걸어올라가다가 작은 숙박업소를 하나 찾아냈습니다. 아직 영업 중인 것 같습니다. "여행자님들, 푹 자고 가세요! 서울은 위험하댔어요." 가게 앞에 서있던 키 작은 어린아이 하나가 당신을 올려다보고 외칩니다.
+ 체력, 멘탈}}}
- 돈
2) [확률적으로]ㅤ " 뭔가 이상합니다. "
2-1) 강도입니다[310] {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
- 체력, 돈 × 3}}}
2-2) 강력한 직감 or 거짓말 탐지 보유시,[311]
+ 강력한 직감
* 순수한 얼굴 네가 여기 주인이니?
* 어린아이 말은 믿어야지! {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 체력, 멘탈}}}
- 돈
+ 체력, 멘탈}}}
+ 교섭
+ 체력, 멘탈}}}
+ 웅변

6.143. 사과나무 아저씨

당신은 길을 걷다 허허벌판에 깊게 땅을 파가며 무언가를 심고 있는 아저씨를 발견했습니다.

1) 카투사 군복[312] 보유시 + 사과 × 3}}}
- 군복

2) 서울 생태 지식 보유시
3) 그외의 경우 + 실 × 5, 붕대, 사과}}}
3) {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #27c848; background-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 드레스, 사과}}}
4) 지폐 다발 [314]
* 조금 나눠 드릴게요. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #00c911; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 돈}}} [종료] [316] + 돈 × 3}}} [종료] + 돈}}} [종료] [319]
후속 인카운터 1
삽을 훔쳐 달아날 경우 마님에 갔을 때 아저씨가 도둑놈! 하며 달려들고 이모가 둘을 말린다.
- 체력


후속 인카운터 2
파일:서울의 사과나무.jpg
당신은 길을 걷다 허허벌판에 자라난 사과나무를 발견했습니다. 맛있게 잘 익은 사과가 주렁주렁 매달려 있습니다.

[1차 시도]
[2차 시도]
[3차 시도]
[4차 시도]

6.144. 코를 찌르는 악취

6.144.1. 철근 위 시체

어디선가 코를 찌르는 악취가 흘러들어옵니다. 뭔가가 썩는 냄새, 정체 모를 비릿한 냄새, 그리고 바싹 탄 냄새. 당신은 주변을 둘러봅니다. 당신은 어렵지 않게 그 냄새의 근원지를 찾아낼 수 있었습니다. 누군가가 새까맣게 탄 사람 시체를 툭 튀어나와 휘어진 철근 위에 묶어 놨습니다.
+ 생고기 × 2}}} + 생고기 × 2}}} + 생고기, 스팸}}} (인카운터 종료) + 생고기, 스팸}}} + 불굴의 투지, 생고기, 스팸}}} (인카운터 종료)

6.144.2. 악취가 풍기는 골목

당신이 인적이 드문 골목을 지나가는데, 어디선가 코점막을 쥐어 비트는 끔찍한 악취가 풍겨옵니다.

1-1.
1-2.
당신은 코를 움켜쥐고 냄새의 근원지를 찾아 나섭니다. 골목 구석의 쓰레기 더미를 뒤지다 보니, 놀랍게도 그 악취의 정체가 드러났습니다. 바로 오래된 플라스틱 통 안에 숨겨진 거대한 치즈 덩어리였습니다!

이 치즈는 후기 묵은지 치즈로, 극도로 강렬한 냄새로 유명한 고급 식재료 입니다. 종말 이후 세상에서는 귀한 단백질 공급원이자 거래 물품이 될 수 있을 것 같습니다.

6.145. 오래된 사과나무

숲 속에서 오래된 사과나무를 발견했습니다. 방사능 비를 듬뿍 맞은 덕인지 아파트 높이만 한 크기로 쑥쑥 자랐네요.
+ 튼튼한 위장}}} + 유전공학}}} + 철학, 우울함}}}
3) 철학 미보유 우울함 보유시, {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #27c848; background-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 우울함 × 2}}}

6.146. 시원한 나무 그늘


1. 어휴! 오늘은 무척 덥군요. 바람에 흔들리는 넓고 풍성한 잎사귀가 만들어낸 그늘이 아주 시원해 보입니다. + 두통}}}

6.147. 서울의 핵여름

서울의 핵겨울도 무섭지만, 핵여름도 만만치 않습니다. 강렬한 열기 때문에 깨진 아스팔트 도로가 녹아서 검은 늪처럼 변했습니다. 날은 덥고, 바닥은 끈적거리고, 아주 돌아버릴 것 같습니다. 안 되겠어요! 잠깐 어디서 쉬어가죠.
- 운동화}}} (인카운터 종료)

6.148. 시멘트 담장의 작은 주택

1.
가운데가 뻥 뚫린 시멘트 담장으로 둘러싸인 작은 주택을 발견 했습니다. 구멍 안으로 얼굴을 집어넣어 보니, 현관문은 열려 있고 화분과 빨래 건조대, 장독대 등이 더러운 마당에 널브러져 있는 것이 보입니다.


2-1. 시체를 쪼아먹던 까마귀가 당신을 쳐다봅니다!

2-2. 집 안에 들어왔습니다 + 우울함}}}

6.149. 막걸리 노인

1.
길바닥에 멍하니 앉아 있던 노인 하나가 지나가던 당신에게 손짓합니다. 그러더니 막걸리 한 잔을 권합니다.
+ 막걸리}}}
2) 술 셈 미보유시, 랜덤으로 아래의 상황 발생
2-1) [일정 확률로]
+ 멘탈
{{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #27c848; background-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 막걸리}}}
2-2) [일정 확률로] {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
- 체력, 멘탈, 돈 × 3}}}
- 모든 식량

6.150. 일확천금 노인

"이봐." 주름이 자글자글한 노인 하나가 당신을 불러세웁니다. "일확천금을 원하지 않나? 나한테 작은 돈만 투자하면 아주 좋은 정보를 줄 수 있는데..."'''

6.151. 여행자 소녀

모닥불을 쬐며 쉬고 있는데 당신처럼 방랑하는 처지에 있는 듯 여행자 행색을 한 소녀가 천천히 다가옵니다. “이봐, 난 나쁜 사람이 아니야. 괜찮다면 나와 거래하지 않을래? 돈이 급하게 필요해서." 당신은 소녀가 가진 물건을 훑어봅니다.
+ 콜라}}} (1로 이동) + 인스턴트 쌀국수}}} (1로 이동)

1. 고마워! 이제 이 돈으로 룰렛 돌리러 가야지!

6.152. 돌려돌려 돌림판

온갖 색으로 반짝이는 꼬마전구를 잔뜩 두른 트럭이 도로 한복판에 서서 사람들의 관심을 끌고 있습니다. "돌려돌려~ 돌림판! 꽝없는 인생한방 룰렛! 돈을 내시고 룰렛을 돌리세요! {{{#!folding [ 중략 ]
'돌려돌려~ 돌림판! 꽝없는 인생한방 룰렛! 나라에서 허락한 유일한 도박! 전직 강원랜드 딜러가 진행하는 100% 고수익 안전 놀이터! 멀끔한 정장을 빼입은 중년 남자가 큰 소리로 외칩니다. 호기심에 모여든 사람들은 트럭 안에서 번쩍거리며 돌아가는 커다란 룰렛에서 눈을 떼지 못합니다. '거기 용감한 여행자분! 한 번 가까 이 와서 보시죠.' 남자가 당신을 지목하고 방긋 웃습니다. '규칙은 아주 간단합니다. 돈을 내시고 룰렛을 돌리세요! 여기 17가지 상품 중 걸린 것을 그냥 가져가시면 됩니다. }}} 상품은 보시다시피...권총, 오토바이, 1++등급 한우 등심, 채소 팩, 우산, 통기타, 삽, 맥주, 돈다발, 운동화, 드레스, 책, 아스피린, 붕대, 홍삼세트, 전자 부품, 라디오입니다!" + 당첨된 물품}}}
2) 권총
+ 수제 권총

3) 1++등급 한우 등심
+ 생고기

4) 채소 팩 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #27c848; background-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 풀떼기, 가지, 당근}}}
5) 돈다발 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 돈 × 3}}}
6) 홍삼세트
+ 체력
* 떠난다.

6.153. 눈사람

당신은 눈이 수북이 쌓인 너른 공터를 발견했습니다. 공터 한구석에는 눈사람 하나만이 덩그러니 놓여 있습니다.
+ 순수한 얼굴}}} [종료]
2)
+ 초콜릿
[종료]
3) 1로 이동
4) 2로 이동* 눈사람을 부순다.
1) 근력 보유시, ( {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #27c848; background-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 붕대, 부목}}} or
+ 휴대용 발전기
or
+ 저주 받음
or
- 좋은 평판
) + ( [일정 확률로]
+ 전자기 펄스 수류탄
)
2) 근력 미보유시, {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #27c848; background-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 골절, 붕대, 부목}}}

1. 당신은 꼬마와 함께 눈사람을 만들기로 합니다. - 당근}}} - 붕대}}}
+ 미적 감각
+ 축복 받음

+ 멘탈
(1-1 이동) - 풀떼기 × 2}}}
+ 미적 감각
+ 축복 받음

+ 멘탈
(1-1 이동)

1-1. 꼬마가 홀연히 사라집니다. 당신의 손 위에는 네잎클로버가 놓여있습니다.
1) 강력한 직감 Lv.3 미보유시, [종료]
2) 강력한 직감 Lv.3 보유시, [332] [333]
* 매장한다. [종료]
* 눈을 감겨 준다. [종료]


2. 부랑자가 당근을 떼어 먹으며 즐거워한다. - 순수한 얼굴}}} [종료]

6.154. 망원동 조사

망원역 일대를 걷다가 아직 사람의 손길이 많이 닿지 않은 듯한 거리를 발견했습니다.

1. 회색 건물

[1층] 마라샹궈 전문점
[2층] 플라잉 요가 + 골절}}} + ( 날렵함 보유시
- 날렵함
) + ( [일정 확률로]
- 체력
) [336] + 골절}}}
- 날렵함

- 체력

[3층~5층] 텅 빈 사무실 - 멘탈}}} or
+ 회계학
(2로 이동)

2. 대패삼겹살 집

3. 교회

4. 카페와 모텔
[1층] 카페
1) 일반적인 경우
* 위층으로 올라간다.
* 떠난다. [종료]
2) [특정 조건 만족시] [339] 모텔 열쇠 획득
* 위층으로 올라간다.
* 떠난다. [종료]

[2층] 모텔 + 체력, 멘탈}}} + 체력, 멘탈}}}

6.155. 생선 장수

"자아, 생선! 활어 선어 물회 숙회 구이 찜 못 하는 게 없어, 생스어언~!" 비스듬히 기울어진 건물 앞에서 팔뚝이 털로 뒤덮인 생선장수가 목소리 높여 외칩니다.

1. 생선 먹고 가라고 붙잡는데 힘이 보통이 아닙니다. - 식량}}} [344]
2) 권총 보유시, 2로 이동
3) 권총 미보유시, 인카운터 종료
4) 미보유시, 인카운터 종료
* 분노 조절 장애 안 먹는다고 했잖아! 안 먹는다고 했잖아! 안 먹는다고 했잖아! 안 먹는다고 했잖아! 안 먹는다고 했잖아!
- 멘탈
(인카운터 종료)


2. 권총으로 음식값을 치루라고 요구한다.

3. 아저씨를 위협하자 아저씨가 당황한다. + 수배 중 × 2}}} (인카운터 종료) [346]

4.가게 위생이 엉망인 가게. 생선 장수가 뭘 먹을지 물어봅니다. + 웅변, 교섭}}} (5로 이동)
2) 관찰력 미보유시, {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #27c848; background-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 웅변, 능숙한 거짓말}}} (5로 이동)

5. 생선장수가 메뉴판을 가리킵니다.

파일:민어 점성어.jpg
1. 꼬리 끝에 까만 점이 있어야 민어지.
아저씨가 보여준 까만 점이 있는 생선은 점성어이다. 실제 민어에는 까만 점이 없다. 점성어는 민어보다 힘줄이 더 촘촘하고, 식감이 더 쫄깃하다. (이야기꾼이 생선을 먹을 때 '쫄깃하니 맛있다'고 하는 이유는 점성어를 먹었기 때문이다.)


파일:침조기 참조기 구분법.png
2. 쪼끄맣고 배가 노란 건 병 걸린 조기야. 큼직하고 배가 하얘야 해.
아저씨가 보여준 큼지막하고 배가 하얀 조기는 긴가이 석태(침조기)이다. 반면 병에 걸렸다고 한 쪼끄맣고 배가 노란 건 비싼 몸값의 참조기이다. 긴가이 석태 대신 보구치가 아니냐고 할 수도 있겠지만 참조기의 크기는 15~35cm #, 보구치의 크기는 15~32cm #로 큼직하다는 표현에서 어울리지 않는다. 일반적으로 참조기보다 보구치의 가격이 저렴한건 사실이나 크기 면에서 단정하기 어렵다. 그런데 비해 긴가이 석태는 모양과 맛에서 비슷하며 # 대신 크기는 최대 45~47cm 정도로 최대 35cm이던 참조기보다 더 크다. # # # 실제로 속여파는 사례도 존재하며 # 게임이 나오기 몇년전 사례이다. 이러한 정황을 보았을 때 보구치보다는 긴가이 석태일 가능성이 높다.

우리나라에서 조기라 하면 참조기를 가리키는데, 생김새가 비슷한 흑조기·부세·황강달이·민태·민어·수조기·보구치(백조기)·긴가이 석태(침조기)·영상가이석태(민어조기) 등이 있으나 참조기를 최고급으로 친다 관련 기사. 백조기는 맛이 참조기보다 떨어져 가격이 싼 편에 속한다 관련 기사.


파일:메로 기름치.png
3. 푸르스름한건 메로, 맛있고 기름진 놈이고.
아저씨가 보여준 푸르스름한 생선은 기름치이다. 기름치는 이처럼 어둡고 진한 청록색이다. 반면 실제 메로는 암녹갈색과 은회색이다.

둘다 기름진 맛이지만, 생선을 먹고 후속 인카운터로 복부 통증을 느끼는 것으로 보아 아저씨가 보여준 생선은 기름치로 추정된다. 앞선 생선들은 모두 식용이지만, 기름치는 2012년부터 식용 및 유통이 금지되었다. 기름치의 기름은 락스의 원료가 되는 왁스 에스테르로 복통, 설사, 소화계 문제를 유발한다.

이들 생선은 일반인이 구분하기 쉽지 않아 속여 판매하는 경우가 많은데 이러한 현실을 풍자한 것으로 보인다.
ㅤ}}}
1) 거짓말 탐지 or 서울 생태지식 Lv.2 보유시, 6으로 이동
2) 서울 생태지식 Lv.2 보유시, 6으로 이동, {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #27c848; background-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 거짓말 탐지}}}
2) 그외의 경우 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #fa2221; background-color: #fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
- 서울 생태 지식}}} 이후 6으로 이동

6. "자, 됐지? 이제 골라라."
7. 생선살과 양념, 물 한 잔이 나왔습니다.

[후속 인카운터]
배가 찢어질 듯이 아파옵니다. 분명히 저번에 먹은 생선이 잘못된 것 같습니다.
- 체력, 멘탈}}}
+ 우울함 × 2
- 근력, 날렵함

6.156. 펀치 기계


[연결된 서울 인카운터 - 펀치 기계]

1. 다 깨지고 부서진 오락실 앞에 뭔가 엉성하게 생긴 펀치 기계 한 대만이 남아 있습니다. 때려서 최고 득점을 하면 뭔가 선물을 주는 것 같습니다. 현재는 (유저명) 씨가 세운 (최고 기록)점이 최고 점수로군요! + 돈 × 3}}}
1-2) 자신의 점수가 상대의 점수보다 낮을 경우, 인카운터 종료2) 기계 공학 or 컴퓨터 기술 or 관찰력 Lv.2 보유시, {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 돈 × 1~3}}}[349]
3) 근력 미보유시, 성공시
+ 돈
or 실패시 (
- 체력
(최고 점수 초기화) )
* 떠난다 (인카운터 종료)

6.157. 고장난 권총

권총을 가지고 놀다가 고장내버리고 말았습니다. 정확히 말하자면, 뭔가 문제가 생긴 것 같긴 한데 그게 뭔지 모르겠다는 게 문제죠.

6.158. 코인 노래방


[연결된 서울 인카운터 - 코인 노래방]
멀쩡한 코인 노래방입니다! 노래를 부르고 스트레스를 풀 수 있을 것 같습니다. 점수 순위도 있네요. 현재는 ◼◼◼씨가 세운 ◼◼◼점이 최고 점수로군요!
+ 돈 × 3}}}
1-2) 자신의 점수가 상대의 점수보다 낮을 경우, [종료]* 지나간다 [종료]

6.159. 포커 도박장 1

어두운 밤, 불 꺼진 골목을 지나가는데 어딘가에서 은은한 빛과 함께 차라락거리는 소리가 새어나옵니다.
도박장을 발견했습니다!


1. 칩을 획득 후, "학생, 여기 그렇게 만만한 곳 아냐."
게임 실력 Lv에 따라 승률이 결정되는 것으로 추정.[352]

게임 승리 시
+ 치즈케이크맛 담배 × 3
-> 담배 획득 후 보리차 또는 롱패딩과 교환 선택 이벤트 발생 가능.

게임 패배 시, 인카운터 종료

6.160. 포커 도박장 2

어딘가에서 차라락거리는 소리가 새어나옵니다. 근처에 렉시오 팍의 도박장이 있는 게 틀림없군요.

도박장을 발견했습니다!
게임 실력 Lv에 따라 승률이 결정되는 것으로 추정.[353]

게임 승리 시 몇 배[5배?]로 불릴 수 있음.[355]
게임 패배 시 베팅한 것을 잃음.

6.161. 달리기 연습

1.
몸을 움직이기 좋아하는 당신이지만 최근에 원없이 달려본 적은 거의 없습니다. 괜찮은 운동화 한 켤레만 있다면 달리기 연습용으로 쓸 텐데요.
+ 날렵함 Lv.2}}}
- 게토레이
2) 게토레이 미보유시, {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #27c848; background-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 날렵함, 굶주림}}} (손재주 미보유시 운동화 손실?)

6.162. 황량한 쓰레기 산

1.
황량한 쓰레기 산에 도착했습니다. 굴러떨어지는 쓰레기를 주의하며 지나가고 있는데 희미하게 음악이 들립니다. 음악 소리는 산에서 가까운 곳에서 나는 것 같습니다. 버려진 오디오라도 있는 걸까요?



2. 커다란 관 옆에 인간형 로봇들이 우두커니 서 있습니다.[356]

3. 한 무리의 사람들이 노동요를 틀어놓고 쓸 만한 물건이 없는지 살피고 있습니다. + 라디오, 전자 부품, 전자기 펄스 수류탄, 시금치 통조림, 수배 중}}} ( [몇 페이지 이후] 후속 인카운터 발생 )
2) {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 500px; border-color: #27c848; background-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 라디오, 전자 부품, 휴대용 발전기, 버섯 수프 캔, 수배 중}}} ) ( [몇 페이지 이후] 후속 인카운터 발생 ) + 버섯 수프 캔}}} or
+ 파인애플 통조림
) +
+ 전자 부품


구체관절인형 보유시 등장
4. 음악은 구체관절인형이 부르고 있었습니다. 당신은 피 묻은 통기타를 발견했습니다.
+ 통기타\. 강력한 직감

6.162.1. 황량한 쓰레기 산 (3번 인카 후속)

길을 걷다가 갑작스런 총격을 받았습니다! 사방에서 총탄이 날아옵니다. 길가에 주차된 자동차 뒤에서 총잡이들이 튀어나와 당신에게 권총을 쏴대고 있습니다. 치밀하게 준비된 기습 공격 입니다!
- 방탄조끼}}} 방탄조끼 없을 시,
- 체력
+ 서부 리볼버 권총 x 4, 사격술, 불굴의 투지}}}
- 자동소총
+ (
- 방탄조끼
or
- 체력
) + 서부 리볼버 권총 x 4}}} + 벌집이 됨}}}

6.163. 불에 타고 있는 쓰레기더미


1.
불에 타고 있는 쓰레기더미를 발견했습니다. 꽤나 쓸 만해 보이는 것들이 몇 개 보이긴 하는데, 하나 정도 건져갈 수 있을 것 같습니다.
+ 낚시 실력}}} (2로 이동) + 건축 자재}}} (2로 이동)


2. 당신은 물건에 불이 붙기 전에 얼른 건져냅니다. (셋 중 하나를 선택 후 이어지는 인카운터)

6.164. 움푹 파여 있는 풀밭

길 옆에 난 풀밭 한가운데가 움푹 파여 있는 것이 보입니다.
+ 풀떼기 × 2}}}
2) [일정 확률로] 가까이 다가가자 뚱뚱한 비둘기가 퍼덕퍼덕 날아오르며 당신을 사정없이 쪼아댑니다.
2-1) 독수리 보유시, 독수리가 비둘기를 단숨에 제압합니다.
+ 생고기

+ 삽
{{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #494749; background-color: #494749; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.35em + 1px); font-size: 0.9em"
파일:서울 2033 업적.png "독수리 수호대" 달성!}}}
2-2) 독수리 미보유시,
- 체력
* 무시하고 떠난다. (인카운터 종료)

6.165. 꿈틀대는 사람과 장승

길을 걷고 있는데, 술에 취한 것인지 길가에 누워 꿈틀대는 사람이 보입니다. 반대편에는 기괴한 모습을 한 장승이 보입니다.


1-1. 술에 취한 사람

2) 배에 총상을 입은 사람 + 응급처치}}} or
+ 로망
[358]
2) 간단한 응급처치로는 안됩니다.
* 응급처치 Lv.2 나라면 할 수 있어.
+ 전자기 펄스 수류탄
[359]
* 내버려두고 떠난다.
* 내버려두고 떠난다.

6.166. 바카라 이벤트

어두운 밤, 전등이 켜진 오두막 안에 사람들이 바글바글한 것이 보입니다.
"어서오세요! 전 수석 딜러가 진행하는 깜짝 바카라 이벤트!"
호객꾼이 지나가는 사람들을 불러모으기 위해 손을 흔들며 소리치고 있습니다.


1. "혹시 카지노 칩을 가지고 계신가요?" - 카지노 칩}}} (2로 이동) + 카지노 칩 × 20}}} (2로 이동)


2. 게임이 바로 시작됩니다! (뭘 선택해도 2-1로 이동) - 카지노 칩 × 3}}} + ( 성공시
+ 카지노 칩 × 6
or 실패시 ( 획득 가젯 없음 ) ) - 카지노 칩 × 5}}} + ( 성공시
+ 카지노 칩 × 10
or 실패시 ( 획득 가젯 없음 ) ) - 카지노 칩 × 10}}} + ( 성공시
+ 카지노 칩 × 20
or 실패시 ( 획득 가젯 없음 ) )

2-1. 게임이 종료되었습니다. - 카지노 칩}}} (2로 이동) - 카지노 칩}}} (2로 이동)

6.167. 보드게임

파일:적자생존_아이콘.png
1.
먹을 것을 찾아 주변을 수색하다가... 난데없이 플레이매트 위에 펼쳐진 보드게임을 발견했습니다. 누군가가 방금까지 가지고 놀던 것 같습니다. 고급스러운 검은 뒷면을 가진 카드 뭉치가 눈에 띕니다. '서울 2033 : 적자생존'이라고 쓰여 있습니다.


● 카드 후속 인카운터 목록

6.168. 길을 묻는 로봇

흙먼지를 뒤집어 쓴 깡통처럼 생긴 로봇 하나가 허겁지겁 다가옵니다. "안녕하세요! 모험자님! 용산으로 가려면 어느 방향으로 가야하는지 아시나요?"
+ 휴대용 발전기}}}

6.169. 만병통치약

"만병통치약 사세요! 이런 기회 흔치 않습니다! 미국 NASA에 서 개발한 만병통치약!" 염소수염을 기른 남자가 치약 같이 생긴 물건을 흔들어보이며 사람들을 끌어모으고 있습니다. 딱 봐도 거짓말인데요![361]
+ 치약}}}

6.170. 늙은 리트리버

길을 가던 당신에게 개 한 마리가 달려옵니다. 그러고는 곧바로 당신 뒤로 숨는군요. 개는 숨을 무척 헐떡이고 있습니다. 누가 쫓아오기라도 하는 걸까요?


1. "서울을 누비면 제이크가 정말 행복할까요?"

2. 제이크가 쓰레기 산 정상에 쓰러지고 그 순간 소년이 나타납니다. - 강아지}}} (일정 확률로 희귀한 이벤트[365] 발생) [인카운터 종료]

6.171. 덤보와 콤보의 보물창고

1.
쓰레기와 고철이 나뒹구는 공터 한켠에 허름한 슬레이트 창고 하나가 있습니다. 두툼한 자물쇠로 잠겨있는 문짝에는 빨간 스프레이로 뭐라고 적혀있습니다.
'덤보와 콤보의 보물창고 들어가면 죽는다!'
+ 복숭아 통조림, 골뱅이 통조림}}}

6.172. 오래된 냉장고

건물을 뒤지던 중, 어디선가 미세한 기계음이 들려옵니다.

1. 오래된 냉장고를 발견.

2. 냉장고 안에서 '띠용! 원자맛 음료'라는 캔 발견. - 체력 × 3}}}[즉사]

즉사 이후 생존시[366]
+ 튼튼한 위장

6.173. 이상한 분수대

오늘도 평범한 하루였습니다. 콘크리트 조각 위를 걷고 돌연 변이 동물들과 싸우고 당신의 짐을 훔치려는 도둑들을 물리치는 아주 평범한 하루였죠. 이 평범한 하루의 끝에서 당신은 잠을 잘 곳을 찾습니다.


1. 안개가 주인공을 덮친다. + 미쳐버림}}} (인카운터 종료)

2. 무엇을 만들어 볼까요? + 우울함}}} - 우울함}}} + 미쳐버림}}}

6.174. 망가진 오토바이

오토바이 한 대가 망가졌는지 주인에게 버림받은 채로 쓰레기 무덤 한 켠에 처박혀 있습니다.
+ 오토바이}}}
2) [일정 확률로] 추가 인카운터 발생
* 기계공학 Lv.2, 손재주 Lv.2 마저 수리한다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #27c848; background-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 오토바이}}}

6.175. 총성이 들리는 상가

버려진 동네를 수색하다가 빈 상가인 줄 알고 들어갔는데, 안쪽에서 간헐적인 총성과 말싸움 소리가 들립니다. 아무래도 위험한 곳에 온 것 같습니다. 빨리 필요한 물건만 챙기고 빠져나가야겠습니다.
( 아래의 목록 중 세 가지가 랜덤으로 등장한다 / 홈으로 나갔다 들어오면 선택지 목록 변경 가능 )
* 뭐가 들어있는지 알 수 없는 상자 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #27c848; background-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 말린 뱀 x 3}}} or
+ 와인
or
+ 게토레이
or
+ 실
or
+ 쓰레기
or
+ 맥북
or
+ 라디오
or
- 멘탈
+ 전자 부품}}} + 건축 자재}}} + 초코파이}}} + 샴페인}}}

6.176. 커다란 마트

인적이 드문 동네를 떠돌다가 커다란 마트를 발견했습니다. 누군가가 오고 간 흔적은 아직 보이지 않습니다.

[1층] 가전제품 코너 (랜덤 1개 발생)
1) 맥북 발견
* 전기 기술 / 휴대용 발전기 켠다.
1) [일정 확률로] {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #27c848; background-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 맥북}}}
2) [일정 확률로] 먹통입니다.
* 분해한다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #27c848; background-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 전자 부품}}} + 맥북}}} + 전자 부품}}}
2) 닌텐도 트위치 발견
* 저런 (획득 가젯 없음)
* 관찰력 잔해를 뒤진다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #27c848; background-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 닌텐도}}}

→ 어느 것이든 1개 선택 시,
1) 입구에서 1층으로 바로 이동한 경우
* 지하로 내려간다. (지하 이동)
* 문밖으로 나간다.
2) 2층에서 올라온 경우
* 문밖으로 나간다. [종료]

[지하] (랜덤 1개 발생)
1) 보드게임 코너
* 건전지 새로 갈아끼운다.
+ 게임 실력

* 그냥 내려간다.
2) 생활용품 코너
* 잔다.
+ 체력

* 손재주 옷을 만든다.
+ 롱패딩
3) 공구 코너
* 만능 락픽 제작
+ 자물쇠 따기

* 기계공학 권총 제작
+ 수제 권총

* 실 × 3 낚싯대 제작 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #27c848; background-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 낚시 실력}}} + 화염방사기}}}

→ 어느 것이든 1개 선택 시,
1) 입구에서 지하로 바로 이동한 경우 [369]
* 더 내려간다. (지하 2층 이동)
* 1층에 가본다. (1층 이동, 1층 진행 후 종료) [370]
2) 1층을 지나온 경우 (지하 2층 이동)

[지하 2층]
1) 식료품 코너
+ 소고기 육포
+ 두통, 술 셈}}} - 저주 받음}}} + 위스키, 와인}}}

[2층] 애완동물 코너 / 옷가게
+ 청소 트로피 × 3}}}
+ 롱패딩, 드레스
+ 청소 트로피 × 3}}}
+ 롱패딩, 드레스
2) 사격술추정 미보유시,
- 권총
{{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #27c848; background-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 사격술, 텅 빈 권총}}}
+ 롱패딩, 드레스
+ 롱패딩, 드레스}}}

6.177. 불 꺼진 대형마트

밤 중에 불 꺼진 대형마트 안에서 쓸 만한 물건을 찾고 있는데, 문 쪽에서 끼익 하는 소리와 함께 발소리가 들립니다. 당신은 황급히 상품 진열대 뒤에 몸을 숨깁니다.
+ 자동소총, 초코 시리얼}}}

6.178. 버려진 동물병원

버려진 동물병원을 발견했습니다. 듬성듬성 털이 빠진 까마귀들만이 알 수 없는 찌꺼기를 쪼며 그 앞을 배회하고 있습니다.


1. 우욱! 문을 열자마자 코를 찌르는 악취가 반깁니다.
- 멘탈


2. 사람 소리에 당신은 화들짝 놀랍니다. 분홍 옷을 입은 여자가 서 있습니다.

2-1. 동물들을 구조하는 큐티독이라고 한다. + 강아지 간식 × 3}}} + 야생의 친구}}} + 밧줄}}}

6.179. 버려진 베이커리

버려진 베이커리를 발견했습니다. 빵 굽는 냄새가 희미하게 느껴지는 것 같기도 합니다. 기분 탓일까요?


1-1. 두꺼운 자물쇠로 굳게 잠긴 냉장고를 찾았습니다. 안에는 샴페인 병이 하나 들어있습니다.

1-2. 횡재했습니다! 당신은 딱딱한 호밀빵을 찾았습니다.
+ 딱딱한 호밀빵



1-3. 베이커리 안은 깔끔하게 털려 있습니다. 하지만 오븐만큼은 멀쩡하군요. + 요리 실력, 비둘기 파이}}}

6.180. 성동구/도봉구에서 야영

성동구/도봉구 일대를 여행하던 중 밤을 보낼 곳을 찾지 못하고 해가 졌습니다. 야영이라도 하려고 적당한 장소를 물색하다가 저만치에서 연기가 피어오르는 것을 발견합니다. 날씨도 추운데 잘 됐군요
>성동구 일대를 여행하던 중 밤을 보낼 곳을 찾지 못하고 해가 졌습니다. 야영이라도 하려고 적당한 장소를 물색하다가 저만치에서 연기가 피어오르는 것을 발견합니다. 날씨도 추운데 잘 됐군요
도봉구 일대를 여행하던 중 밤을 보낼 곳을 찾지 못하고 해가 졌습니다. 야영이라도 하려고 적당한 장소를 물색하다가 저만치에서 연기가 피어오르는 것을 발견합니다. 날씨도 추운데 잘 됐군요


1. 따뜻한 모닥불 앞에 앉아 있는 것만으로도 피로가 조금은 풀립니다 슬슬 배도 고픈데 뭐라도 먹을까요? - 생고기 × 2}}}
1) 요리 실력 보유시, {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #27c848; background-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 오목이 요리법}}}
2) 요리 실력 미보유시,
+ 요리실력

* 맥주 × 2 술을 마신다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #fa2221; background-color: #fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
- 맥주 × 2}}}
1) 술 셈 보유시,
+ 유머

2) 술 셈 미보유시,
+ 술 셈

* 초콜릿 × 2 간식을 먹는다.
+ 체력
{{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #fa2221; background-color: #fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
- 초콜릿 × 2}}}

2. 밥도 먹었고, 소개도 했으니 뭐 재미있는 일이라도 같이 해 보는 건 어떨까요? 이렇게 만난 것도 인연이잖아요. + 게임실력}}} + 야생의 친구}}} + 마술}}} + 물고기}}} or
+ 불굴의 투지
or 미획득

3. "혹시 남는 물건이나 안 쓰는 물건 없어? 서로 필요한 물건을 교환히면 좋지 않을까?" - 대전차포}}}
+ 전자기 펄스 수류탄
- 운동화}}}
+ 드레스
- 방독면}}}
+ 살충제
- 닌텐도}}}
+ MP3
- 전자기 펄스 수류탄}}}
+ 대전차포
- 휴대용 발전기}}}
+ 닌텐도
- 조립식 저격소총}}}
+ 화염 방사
- 풀떼기}}}
+ 생고기
- 롱패딩}}}
+ 우산


4. 정말 신기한 일입니다. 여행자와는 오늘 처음 만났을 뿐인데 저 사람과 함께 있으면 참 편안합니다. 마치 또 다른 나 자신과 터놓고 대화한 기분입니다.
+ 멘탈

- 우울함
(인카운터 종료)

6.181. 철근 골조만 남은 건물

철근 골조만 남은 앙상한 구릿빛 건축물을 발견했습니다. 새나 쥐가 돌아다니고 있는지 위쪽에서 철근이 울리는 소리만 고요히 들립니다.
수색한다. + 건축 자재}}} or ( 획득 가젯 없음 )
1) [일정 확률로] 1로 이동
2) [종료]


1. 황량한 골조 근처에서는 아무것도 찾을 수 없었습니다.

2. 그냥 떠나려는데 철근 틈에서 손이 튀어나옵니다. "콜록! 콜록! 마실 것 좀..." - 음료}}}
1) 보유시, {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #27c848; background-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 사격술 Lv.2}}}
2) 미보유시, 미확인
* 무시하고 떠난다. [종료]

6.182. 거대한 바퀴벌레

거대한 바퀴벌레가 도로 한가운데에 우두커니 달라붙어 있습니다. 거대 바퀴벌레를 함부로 건드렸다가는 무시무시한 반격을 당한다는 말을 들은 적이 있어서, 그냥 지나가기가 좀 조심스러워집니다.


2. 바퀴벌레 퇴치시 확률적으로 마을 사람들이 감사인사를 전한다. ( 바퀴벌레 10번 처치 시
파일:서울 2033 업적.png "바퀴 궤멸자" 달성!
) + 공무원증}}}

6.183. 부잣집 저택

딱 봐도 부잣집 같은 저택을 발견했습니다. 높은 담으로 둘러 싸여 있습니다.
+ 복숭아 통조림 × 2}}}
2) [일정 확률로] 추가 인카운터 발생
* 손재주 Lv.2 침착하게 철조망을 제거한다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #27c848; background-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 복숭아 통조림 × 2}}}

6.184. 버려진 사육장

숲길을 걷다가 버려진 사육장에 들어섰습니다 누렇게 죽은 잔디밭 위에 짐승의 뼈와 망가진 우리가 굴러다닙니다.
- 식량}}}

6.185. 산길에서 야영

요즘 산길을 따라 야영을 하고 있는데, 밤마다 이상한 소리가 들려옵니다.
+ 생고기, 은신술}}}

6.186. 창덕궁 구경

종로 일대를 지나가던 당신은 이 근처에 서울의 명소가 있다는 것을 떠올립니다. 바로 창덕궁입니다!

6.187. 싱크홀에 빠졌다

날이 어두워질 때 즈음, 당신은 인적이 드문 대로변에 도착합니다. 까마득히 높은 고층 건물의 꼭대기에는 희뿌연 물안개가 엉겨있습니다. 축축하고 공기가 습해서 금방이라도 비가 내릴 것 같습니다.


1. 당신은 도로에 난 구멍으로 곤두박질칩니다. 비까지 내리기 시작하는군요 + 불굴의 투지, 감기}}} + 의약품, 초콜릿, 롱패딩}}}
2) 좋은 평판 미보유시, {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
- 돈 × 3}}}
+ 감기

6.188. 행상인과 싱크홀

당신 앞에 리어카를 끄는 행상인이 지나가고 있습니다. 그 옆에는 싱크홀로 인해 꺼진 땅이 보입니다.

1. 행상인

2. 싱크홀 (랜덤 1개 발생)
1) ??
* 살펴본다.
- 체력
{{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #27c848; background-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 꽁치 통조림}}}
2) {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #27c848; background-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 꽁치 통조림 x 3}}} (희귀하게
+ 벌레 공포증
)
3) 사람이 빠져있습니다!
* 근력 Lv.3 날렵함 Lv.3 구출한다.
+ 체력

+ 멘탈
[376] or {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #27c848; background-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 건축 자재 x 5}}}
4) 저긴 뱀굴이여.
* 화염병 제가 처리할게요. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #fa2221; background-color: #fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
- 화염병}}}
+ 좋은 평판, 의약품, 항생제, 방독면

6.189. 헬리콥터

살벌한 진동 소리가 귀를 때리며 가까워집니다. 고개를 들어 위를 올려보자, 헬리콥터 한 대가 공중을 날아가고 있는 모습이 보입니다.

6.189.1. 격추된 헬리콥터

평행우주 시스템을 이용한 인카운터.
웬 커다란 고철덩어리가 나무를 깔아뭉갠 채 새까맣게 불에 탄 모습으로 부서져 있습니다.

당신은 뛰어난 눈썰미와 지식으로, 이것이 누군가에 의해 격추된 헬리콥터임을 간파했습니다. (이 설명은 조건이 필요한 것으로 보임)[379]

다음 중 하나가 나온다.
- {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #27c848; background-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 전자 부품 × 2}}}
-
+ 의료용 나노머신

-
- 멘탈

6.190. 가발 가게

어느 동네를 걷는데 눈에 띄는 가게가 있습니다. 돌덩이들이 사람의 머리카락을 뒤집어쓰고 있습니다. 당신은 어떻게 사람 머리카락을 대놓고 전시할 수 있는지 고민에 빠집니다. 혹시 머리 가죽을 벗겨서? / 당신은 저것들이 무엇인지 알고 있습니다. 가발을 파는 것이군요.[380]


1. 가까이서 보니 가발이었군요. "어이, 젊은 친구! 뭘 하시겠나?" [381] [382]
1) 아기 황소너구리 보유시
2) 일반 인카운터
[메뉴판] (1개 구입시 [메뉴판]으로 이동) [384]
* 머리 감기?
- 돈

1) 아름다움 보유시,
+ 멘탈

2) 험악한 얼굴 Lv.□순수한 얼굴 Lv.□보다 적은 경우,
+ 멘탈

- 우울함

3) 탈모 보유시,{{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #27c848; background-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 우울함}}}
4) 그 외의 경우, {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #27c848; background-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 거짓말 탐지}}} - 우울함, 수배 중}}}
2) 탈모 미보유시,
* 수배 중 이미지 변신 좀 하려구요.
- 돈

+ 능숙한 거짓말
{{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #fa2221; background-color: #fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
- 수배 중}}} + 신발}}} + 단백질 블럭 × 3}}}

2. "잠깐 있어 봐. 이건 내 손주뻘이라 주는 선물이고." 할아버지가 초콜릿을 내밉니다.
+ 초콜릿
+ 낚시 실력}}} [종료]

6.191. 용두동과 뱀

평행우주 시스템[390]을 이용한 인카운터들. 인과관계가 확실하진 않은데, 일단 '인적없는 아파트 단지' 인카운터가 후속 인카운터임은 확실하다.

6.191.1. 코브라 할머니


1. 용두동을 지나고 있는데 동네 아이들이 노래를 부른다.
"코브라 할머니가~"
용두동을 지나고 있는데, 동네 아이들이 주차장에서 뛰어놀고 있습니다. 땅에 그린 그림 위를 폴짝폴짝 뛰어다니며, 박자에 맞춰 노래를 부릅니다.
"코브라 고갯길을~" [391]


2. 아저씨는 할머니 이야기가 사실인지 알 수 없다며 말린 뱀을 살지 묻고, 뱀에 물리면 치료해준다고 한다. + 말린 뱀 × 2}}} (2-1로 이동)

2-1. 아저씨에게 인사하고 편의점을 나옵니다.

3. 당신은 이야기에 관심을 갖고 자리를 잡습니다. 날이 꽤 어두워지자 동네가 어둠에 싸이고 꽤 쌀쌀해집니다. + 감기}}} (4로 이동)


4. 저벅거리는 발소리가 들립니다.

5. 알고 보니 뻔한 거지만 코브라 할머니의 정체는 편의점 아저씨이다. 아저씨는 마을을 지키기 위한 행동이었다고 변명한다.
알리지 않으면
+ 의약품

사람들에게 알리면
+ 달걀, 단백질 블럭, 말린 뱀, 의약품
(다음 판부터 소매치기 팀 인카운터 등장)

6.191.2. 소매치기 팀


1. 해질녘 용두동을 지나고 있는데 웬 패거리가 당신을 부른다.
2.

6.191.3. 인적없는 아파트 단지


1.
용두동의 인적없는 아파트 단지에 들어섭니다. 풀숲 곳곳에서 황소너구리가 보입니다. 단지 상가 1층에는 편의점이 있습니다.
+ 삽, 밧줄}}} (2로 이동)
1-3) 의약품과 해독제가 남아있습니다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #27c848; background-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 의약품, 해독제}}} (2로 이동)
2) 아무것도 없네요 (2로 이동)

2. 아파트단지 곳곳에 뱀이 퍼져있습니다. 당신은 발길을 돌립니다. + 말린 뱀 × 5}}}

6.192. 개구리 사냥


1. 총은 있나? + 개구리 뒷다리 x4}}}
2) 사격술 미보유시, {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 400px; border-color: #27c848; background-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 사격술, 개구리 뒷다리}}} + 개구리 뒷다리}}}

6.193. 구황작물 굽기

오늘 저녁은 속이 허합니다. 입도 심심합니다. 당신은 따뜻한 모닥불을 바라보다가 가방을 주섬주섬 뒤적입니다. 오늘은 왠지 따뜻한 음식이 당깁니다. 그 중에서도 구황작물 종류가 먹고 싶은걸요.
- 감자}}}
1) [특정 조건 만족시] [394] 1로 이동
2) [특정 조건 만족시 [395] 일정 확률로] 2로 이동
3) [일정 확률로]
+ 멘탈

- 굶주림

4) [일정 확률로] 2로 이동
* 고구마 굽는다.
+ 멘탈
{{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 400px; border-color: #fa2221; background-color: #fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
- 굶주림, 고구마}}} - 굶주림, 옥수수}}}
1) [특정 조건 만족시] [미확인] 1로 이동
* 그냥 잠이나 잔다.
1) 인카운터 종료
2) [서울 생태 지식 보유 시]
+ 감자

+ 멘탈

- 굶주림
[397]

1. + 너구리풀 × 5}}}[398] or
+ 말린뱀
+ 너구리풀 × 5}}}[399] or
+ 말린뱀

2. 풀숲이 흔들리더니 황소너구리가 손을 내밉니다. 당신 든 음식에 눈을 떼지 못합니다. 어색하게 들어주자 고개를 끄덕이며 손을 더 내밉니다. 달라는 뜻이 맞는 것 같은데요? + 말린 뱀}}}

6.194. 은신처


1.
외진 동네를 걷다가 버려진 건물을 발견했습니다. 우연히 길을 잘못 들지 않았다면 발견할 수 없을 정도로 교묘히 감춰진 곳입니다. 이곳을 은신처로 쓰면 좋겠군요!


2. 모험을 계속하면서 특별한 업적을 달성할 때마다 새로운 아이템이 추가되어 은신처가 더욱 풍성해집니다! 어떤 아이템을 얻을 수 있는지 볼까요?

3. 자신이 보유중인 아이템 중에서 랜덤으로 하나 발생, 이후 4로 이동 + 기계공학, 전기 기술}}} + 게임실력}}} + 축복받음}}} + 험악한 얼굴}}} or
+ 순수한 얼굴
or
+ 웅변
or
+ 능숙한 거짓말

+ 의료용 나노머신
/
+ 맥북
/
+ 전자기 펄스 수류탄
/
+ 권총
/
+ 방탄 조끼
/
+ 라디오
/
+ 리트리버
/
+ 약초 도감
/
+ 대전차포
/
+ 화염방사기
/
+ 방독면
/
+ 살충제
/
+ 삽
/
+ 롱패딩
/
아이오딘 정제 × 30
/ (기타 등등)

4. 근처에 다른 여행자의 은신처도 있는 것 같습니다!

6.195. SQL보살

“그 소문 들었어?" 마을 주민들이 소곤거립니다.
“그 산 속에 은둔한 예언자 이야기? 알지. 유명하잖아."


1. 응? 우면산에 올라가면 할아버지 한 분이 움막을 짓고 살고 계시는데...

2. 예언자 SQL보살을 만난 당신, 그는 당신에게 한가지 예언을 하는데… (아래의 목록중 랜덤으로 하나)
+ 돈 × 3}}}을 받는다.] + 근력 × 10}}}을 얻는다.] + 방탄조끼}}}를 획득한다.] + 희귀동물}}} 획득] + 돈 × 3}}}을 추가로 획득한다] + 맥북}}}을 얻는다]
원본 출처ㅤ #

6.196. 고철 바리케이드

길을 걷던 당신은 도로가 불탄 자동차와 고철더미로 막혀 있는 것을 발견합니다. 고철 바리케이드는 상당히 높게 쌓여 있어서, 쉽게 넘어갈 수 없을 것 같습니다.
관찰력이 Lv.2 이상이면 + 근력}}}

6.197. 길거리 권투

길 한가운데에서 몸싸움이 벌어지고 있습니다. 건장한 체격의 두 사람이 서로에게 잽싸게 주먹을 날리며 싸우고 있는데, 그 주위를 동그랗게 사람들이 둘러싸고 환호하고 있습니다.


1. [매콤주먹 장동구]
1) 승리시,
+ 돈
[427] [428] [429]
* 다른 상대는 없나? (2. [일반 유저]로 이동)
* 상금을 받는다.
2) 패배시,
* 권총 이렇게 질 수는 없지!
* 모두 쏜다.
+ 돈
{{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #27c848; background-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 수배중}}} [종료]
2. [일반 유저] "근력 레벨 ◼◼의 ◆◆선수의 상대가 등장했습니다!" (가장 최근에 승리한 챔피언이 등장)
3. [권투 진행] + 근력 × 10}}}

1) 상대가 본인보다 근력이 높은 경우 + 상대 피해}}}
2) 상대가 본인보다 근력이 낮은 경우 + 상대 피해}}}

6.198. 허름한 골목길 앞 야바위꾼

허름한 골목길 앞에 사람들이 모여 웅성거리고 있는 게 보입니다. 사람들은 이것저것 잡동사니가 깔려 있는 좌판을 둘러서서는 무어라 열심히 외치고 있습니다.
"아냐, 왼쪽 거야!"
"멍청하긴, 오른쪽이라니까? 이걸 못 보네, 쯧.”

1. 이럴수가, 분명 똑똑히 본 거 같은데 이상합니다.

2. 으, 다시 해 봐야겠다. + 돈 × 3}}} [종료] + 돈 × 3}}}
+ 수배 중
[종료] + 돈 × 3}}} [종료]


[후속 인카운터]
1. 앞서 도박에 참여해서 돈을 잃고, 야바위꾼의 꼼수를 발견하지 못했다면 몇 페이지 이후 야바위꾼과 다시 조우한다.
"딴~! 따라라~ 따라라~ 따라라~ 딴딴~."
흥겨운 콧노래가 당신의 시선을 이끕니다. 접때 돈을 잃었던 그 야바위판입니다.


2. 도박에 다시 참여할 수 있다. + 마술}}}


3. 도박판이 엎어진다. + 돈 × 3}}} + 좋은 평판}}} + 돈 × 3}}}
+ 비열한 초소형 권총, 교섭
+ 돈 × 3}}}

6.199. 가시 잡초

길을 걷던 도중 발바닥에 살짝 따끔한 느낌이 듭니다! 핵폭발로 방사선 변이를 일으킨 가시 잡초입니다. 크기는 작지만 무척 억셉니다. 당신이 체중을 실어 밟았는데도 풀잎이 형태를 유지하고 있습니다. 칼날처럼 얇고, 송곳처럼 뾰족한 풀을 보며 당신이 든 생각은...
- 운동화}}}
2) 운동화 미보유시,
+ 출혈
분노조절장애 보유시 2로, 아닐 경우 1로 이동

1. + 방독면 or 지도 조각}}}
+ 수배 중
+ 좋은 평판, 각설탕 × 2}}} + 응급처치, 좋은 평판, 각설탕 × 2}}}
- 의약품
+ 좋은 평판, 손재주}}} + 좋은 평판, 근력}}} + 바늘 × 3, 근력, 좋은 평판}}}
- 손재주
2) 미보유시, {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #27c848; background-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 바늘, 출혈, 좋은 평판}}}
- 손재주
+ 날렵함}}}
+ 멘탈
또는
+ 험악한 얼굴, 날렵함


2.

6.200. 끈끈이 넝쿨

1.
“어이, 거기! 여기 좀 도와주게!"
당신이 목적지를 향해 가던 중 비가 와서 우산을 쓰고 가고 있는데 뒤에서 아주 미세하게 소리가 들려옵니다. 뒤를 돌아보니 어떤 아저씨 한 명이 비가 오는데도 가만히 서 있습니다. 한 번 가볼까요?

2. 원하는 것 하나 골라 가져가게. + 콩 통조림 × 3}}}

3. 저 봐라! 사람을 무시하니 천벌을 내리신 게야! 아주 혼나봐라!

6.201. 나무들이 무성하게 자란 공간

1.
건물과 건물 사이에 키 작은 나무들이 무성하게 자라있습니다. 인간의 손이 닿지 않자 자연스레 도시의 빈 공간을 자연이 채운 것만 같습니다. 나무들 사이에선 곤충의 울음소리들이 들려옵니다.
+ 체력 × 2}}}
- 멘탈

6.202. 흰색 꿩과 검은색 꿩

관악산 근처를 지나가는데, 누군가가 다투는 소리가 들립니다.
하, 이거 끝까지 우기네. 뭔 검은색이야, 검은색은?"
아니, 내가 봤다니까? 검은색 맞다고. 그리고 헛소리는 내가 아니라 네가 하고 있지. 뭔꿩이 하얀색이야?
그럼 검은색 꿩은 말이 되냐? 아, 하얀색 꿩보단 말이 되겠지.
파일:서울 2033 업적.png "흑꿩백꿩론" 달성!}}}

6.203. 퀴퀴한 냄새가 나는 상점

눅눅하고 퀴퀴한 냄새가 나는 버려진 상점을 발견했습니다. 깨진 유리창 사이로 어둑어둑하고 축축한 내부가 얼핏얼핏 드러납니다.
+ 참치 통조림}}}

6.204. 유리창이 잔뜩 깨진 상점

유리창이 잔뜩 깨진 상점을 발견했습니다. 깨진 유리창 사이로 밝은 햇살이 들어오고 있습니다.
+ 참치 통조림}}}

1. 비명소리가 들립니다. + 복숭아 통조림, 인스턴트 팝콘, 좋은 평판}}} + 복숭아 통조림, 인스턴트 팝콘, 좋은 평판}}}추정

6.205. 구걸하는 늙은 노숙자 무리

길을 걷던 당신의 눈에 늙은 노숙자 무리가 들어옵니다. 저마다 앞에 빈 통조림 캔을 두고 있네요.
"한 푼 줍쇼..." "집에서 손주들이 굶고 있수다...”노인들이 구걸을 하는 모양입니다. 노인 중 한 명이 당신에게 다가와 깡통을 들이밉니다. "저기, 젊은이. 한 푼만 베풀어주지 않겠는가?"
+ 순수한 얼굴}}} + 거짓말 탐지}}}


1. 우리랑 같이 구걸을 해보겠는가? + 컵라면}}} + 멘탈, 돈}}} (⚠️멘탈 1칸시 사망할 수 있으므로 주의!)


2. 노인이 당신을 수상쩍다는 눈으로 쳐다봅니다. "이거, 엄청 비싼 옷 아녀?" - 발렌.. 자켓, 발렌.. 청바지}}} + 건축 자재, 롱패딩}}}

6.206. 슈퍼마켓 잔해

당신의 뛰어난 관찰력 덕분에 폭삭 내려앉은 슈퍼마켓 잔해에서 숨겨진 음식을 조금 찾았습니다. 당신이 발견한 것은...
+ 바나나}}}


1. + 캐비어 통조림, 해물비빔소스 통조림, 파인애플 통조림}}}

6.207. 쓰레기 속 초코파이

야호! 뛰어난 관찰력 덕분에 쓰레기더미에서 초코파이를 찾아냈습니다! ...얼마나 오래된 것인지는 모르겠지만요.
+ 초코파이}}}

6.208. 벽돌 틈 스팸

야호! 뛰어난 관찰력 덕분에 벽돌 틈에 끼어 있던 스팸을 발견했습니다! ...얼마나 오래된 것인지는 모르겠지만요.
+ 스팸 × 3}}}[437]

6.209. 야생 당근 군락

야호! 뛰어난 서울 생태 지식 덕분에 야생 당근 군락을 발견했습니다. 당신은 상태가 괜찮은 당근 몇 개를 수확합니다.


1. 나중에 다시 돌아오면 당근을 더 수확할 수 있을 것 같은데요.

후속 인카운터
전에 지도에 표시해뒀던 야생 당근 군락에 돌아왔습니다. 당신은 상태가 괜찮은 당근 몇 개를 수확합니다.

6.210. 지붕이 내려앉은/폭격을 맞은 슈퍼마켓

지붕이 내려앉은 슈퍼마켓에서 숨겨진 식량을 조금 찾았습니다.
당신이 발견한 것은...
폭격을 맞은 슈퍼마켓에서 숨겨진 음식을 조금 찾았습니다.
당신이 발견한 것은...
+ 말린 망고}}} + 양파링}}}

6.211. 달도 밝고 조용한 밤


1.
오늘 밤은 달도 밝고 주변도 조용합니다. 명상을 즐기기에도 좋지만, 당신의 직감을 바탕으로 점을 한 번 쳐보는 것도 좋을 것 같아요.


2. 당신은 동그란 유리구슬을 꺼내 조심스럽게 점을 쳐봅니다! 당신이 그 안에서 본 미래는⋯ (아래의 선택지들 중 무작위 3개 등장, 나갔다 들어오기로 선택지 변경 가능)

6.212. 거대한 상가

거대한 상가를 발견했습니다. 깨진 유리 조각과 벽 패널 조각이 바닥에 어지럽게 흩어져 있습니다. 가게 한 켠에는 생존자들이 벽에 자신의 생존 일수를 기록해놓은 것인지, 빼곡하게 빗금들이 그어져 있는 것이 보입니다. 바람이 불자 상가 안쪽의 모래 먼지와 부스러기들이 휘날립니다.


1. 상가는 텅 비여있습니다. 아무 것도 찾을 수 없었습니다.

2. 소고기 육포가 조금 남아있습니다.
+ 소고기 육포
1) [일정 확률로] 인카운터 종료
2) [일정 확률로] 인카운터 진행
* 누구지? (랜덤하게 다른 여행자 조우)
1) {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 400px; border-color: #fa2221; background-color: #fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
- 모든 상태 이상}}}[438]
2) 숨겨진 약수터 인카운터로 이동
3)
+ 의약품

* 은신술 Lv.2 조심히 빠져나간다.

6.213. 검은 개와 소년

1. 길을 걷던 중 상태가 좋지 않아 보이는 검은 개가 튀어나와 당신에게 달려듭니다. - 운동화}}} (2로 이동)
3) 그 외
+ 감염
{{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #fa2221; background-color: #fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
- 감염}}} (2로 이동)


2. 네가 이 개 주인이니? + 항생제, 붕대}}} [종료]

3. [후속 인카운터] [443]
열이 끓으며 온몸이 심각하게 욱신거립니다. 살갗이 불에 타는 듯이 아파오고 식은 땀이 줄줄 흐르기 시작합니다. 저번에 검은 개한테 물린 상처도 얼추 나았는데요!

6.214. 푹푹 찌는 날

푹푹 찌는 날입니다. 들개 한 마리가 햇볕에 달궈진 아스팔트에 발바닥을 올렸다가, 바로 홱 치워 버립니다. 쏴서 잡을 수 있 을 것 같은데, 멀리까지 가서 주워 올 생각을 하니 꼼짝도 하기 싫습니다.
한동안 이어진 핵여름에 제대로 움직이지 못한 지도 꽤 되었습니다. 운동을 하지 않으면 비실비실해질지도 모릅니다.

6.215. 고양이 가면

조건: 저주받음 보유 시 (축복받음 상쇄 불가)
"믕믕믕믕!" 뒤를 돌아보니 고양이 가면을 쓴 사람이 당신을 뚫어져라 쳐다보고 있습니다. 언제부터 따라오고 있던 것일까요?
"믕믕! 믕믕믕믕!"
고양이 가면이 뒤따라 뛰어옵니다. 쉽게 포기할 생각이 없는 것 같습니다.


2.
1) 날렵함 보유 시, 도망치기 성공 [인카운터 종료]
2) 날렵함 미보유시, 붙잡히고 말았습니다

주사는 바이러스 / 물 / 비타민 중 랜덤이다.

6.216. 뒷골목 포장마차

당신은 우중충한 분위기의 뒷골목을 걷고 있습니다. 빈민과 범죄자가 작은 공동체를 이루어 살고 있는 곳입니다. 가뜩이나 어두운 뒷골목의 가장 어두운 구석 자리에 있는 포장마차의 불빛이 눈에 띕니다.
- 굶주림}}}

1. "그렇게 나오겠다 이거지. 그럼, 뭐로 싸울래?"

1-1. 당신은 정직한 맨손 싸움을 선택합니다. "1분 안에 끝내주지!"

2. 녀석이 다시 일어나 총을 조준하고 있습니다!

3. 그때, 쓰러진 배신자 성규의 품 속에서 의문의 쪽지가 날아갑니다.

6.217. 약손 엄마

"엄마 손은 약손~ 엄마 손은 약손~"
길을 지나가다가 아이들이 여럿이 모여 이상한 노래를 부르고 있는 것을 목격합니다.
+ 요리 실력, 비둘기 파이, 의약품}}}
- 감기

6.218. 허름한 방랑자

허름한 옷을 입은 방랑자 하나가 비틀거리며 걸어다닙니다. 며칠 굶은 것처럼 얼굴이 야위고 피부가 축 늘어져있습니다.
+ 낚시 실력}}} - 식량}}}

6.219. 불에 그을린 은행

불에 그을린 은행을 발견했습니다. 귀를 쫑긋 세우고 소리를 들어본 결과, 작동하고 있는 ATM은 없는 것 같습니다.
+ 소고기 육포}}}

6.220. 펌프를 고치는 남자

한 버려진 농지를 지나가는데, 어떤 남성이 우물 옆에서 끙끙대며 양철 덩어리와 씨름하고 있습니다.
"어이, 거기 혹시 기계 좀 만질 줄 아나? 쓰레기더미에서 펌프를 찾았는데, 배터리를 넣어도 작동이 안돼!"
+ 건축 자재}}}
2) 기계공학, 관찰력 미보유시, 인카운터 종료
* 무시하고 떠난다.

6.221. 자가 구호단

당신이 길을 가고 있는데, 저 멀리 새하얀 천막 아래에 사람들이 모여 있는 게 보입니다. 사람들은 저마다 붕대나 약을 들고 끙끙대고 있습니다.

"여긴 자가구호단 캠프거든, 약품을 쓴 사람은 채워넣거나 직접 사람들을 치료해야해. 자네는 뭐하러 왔나?"


1. 거 좀 나눠씁시다. 선택 시 + 의약품 × 2, 수배 중 × 2}}} + 의약품 × 2, 수배 중 × 3}}}


2. 그래서 어디가 아픈데? + 돈 x 3}}}
2-1. "대신 다른 물건을 줘야지." - 선택한 의약품}}}
- 선택한 증상
[종료]
3. 그럼 이 사람을 치료해주지 않겠어? + 의약품, 좋은 평판}}}
2) 응급처치 미보유시,
* 관찰력 붕대를 잘 살피며 감는다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #27c848; background-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 응급처치, 의약품}}} + 응급처치, 의약품}}}

6.222. 자가 구호단 (강이현 후속)

당신이 길을 가고 있는데, 저 멀리 눈에 익은 천막이 보입니다. 아하, 자가 구호단이 있는 곳이군요.

2. "앗, 뭐야? 너 많이 다쳤잖아! 안 아파?" 이현이가 하던 일을 멈추고 당신에게 다가옵니다.

6.223. 거대 멧돼지

산길을 지나던 도중, 땅이 울리는 소리와 산짐승의 숨소리가 들립니다. 거대 멧돼지가 킁킁거리며 낙엽 더미를 뒤지고 있습니다. 아직 당신을 발견하지 못한 것 같군요. 당신의 사냥실력이 뛰어나다면 많은 고기를 얻을 수 있을 겁니다.
+ 생고기 × 3}}} + 생고기 × 3}}}

6.224. 무기 상인

무기 상인을 발견했습니다! 다양한 무기를 팔고 있습니다. 구경이라도 해볼까요?
+ 캐비어 통조림 × 100}}}
- 다이아몬드 리볼버 권총
[462] (판매 후 2)로 이동) + 자동소총}}} + 사냥용 산탄총}}} + 수제 권총 × 2}}}

6.225. 오염된 쓰레기 더미

파일:오염된 쓰레기 더미 아이콘.png
오염된 쓰레기 더미를 발견했습니다. 가까이서 보는 것만으로도 끔찍한 기분이 들 것 같지만, 한 번 뒤져볼까요?
+ 롱패딩}}} or
+ 역사학
or
+ 맥주
or
+ 자물쇠 따기
or
+ 응급처치
or 등등 랜덤 가젯)

6.226. 권총 수리를 맡기는 낯선 이

"자네 손재주가 꽤 괜찮다고 들었네. 기계를 잘 만진다지?" 낯선 이가 다가와 말을 겁니다.
+ 의약품, 수배 중}}} ) or ( 획득 가젯 없음 )

6.227. 머리가 어지러운 날

머리가 어지럽고 숨이 답답해져서 일단 급한대로 가지고 있던 약들을 입에 털어넣었습니다.
머리가 어지럽고 속이 메스꺼워져서 일단 급한대로 가지고 있던 약들을 입에 털어넣었습니다.

6.228. 비터킴과 고디바양

당신이 가던 길 앞에 까만 점들이 바글바글합니다. 가까이서 보자 전부 개미로군요! 그러고보니 어디선가 단내가 풍겨오는 것도 같습니다. 당신이 여태 모은 수많은 초콜릿들과는 또 전혀 다른 냄새입니다.


1. 자네가 날 좀 도와주지 않겠나? - 초콜릿}}}
+ 응급처치, 초콜릿 × 2
[종료] + 순수한 얼굴, 초콜릿}}} [종료] - 초콜릿}}} + 응급처치, 초콜릿 × 2}}} [종료] + 교섭, 초콜릿 × 2}}}
+ 돈
[종료] + 초콜릿 × 3}}} [종료]
2) 미보유시
* 어림도 없지!
+ 불굴의 투지

* 도망가자! [467]
+ 은신술
or
+ 출혈

6.229. 고씨의 매듭

"시간 초과! 다음 사람!"
당신이 어느 마을을 지나는데, 사람들이 줄을 서서 차례대로 무언가에 도전하는 모습이 보입니다. 자세히 보니 어느 상자에 매듭으로 단단히 묶인 끈을 풀기 위해 안간힘을 쓰는 것 같군요. 기이한 일입니다.


1. 당신은 상당히 복잡하게 묶인 매듭을 눈앞에 마주합니다. - 실}}} - 찍찍이}}} + 돈 x 2~3 }}}추정 [470]

6.230. 가지치기 하는 드론

이상한 길거리입니다. 가로수 잎과 가지들이 모두 비뚤배뚤 제멋대로 깎여 있습니다. 누가 푹 퍼먹은 것처럼 깎인 가로수, 이파리가 반만 남은 가로수, 세모 모양으로 깎인 가로수... 깎인 모양이 일관성이 없습니다.

1) 탈모 보유시
2) 그 외 + 전자 부품}}}
2) 사격술 Lv.2 미보유시,
- 체력
{{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #fa2221; background-color: #fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 출혈, 탈모, 우울함}}} + 출혈, 탈모, 우울함}}} (조건이 존재하는지는 미확인)
+ 공무원증×2}}}

6.231. 쪼글쪼글해지는 근육

요며칠간 잘 챙겨먹지 못하다보니 당신의 탄탄한 근육이 쪼글쪼글해지는 것이 느껴집니다. 근손실이 심각합니다... 아까운 내 근육...
+ 요리 실력}}}
- 생고기
+ 서울 생태 지식}}}

6.232. 멀쩡한 분리수거함

1.
당신은 쓰레기가 어지럽게 나뒹구는 골목길로 들어섭니다.
폐허 서울이 지저분한 건 하루이틀 일이 아니지만, 이곳 거리에는 멀쩡한 분리수거함이 놓여 있다는 점이 조금 다릅니다.
종이류, 비닐류, 플라스틱류로 나뉘어 있는 평범한 분리수거함입니다.


2. 녹색 페트병을 어디다 버릴지 선택
[ 문제 해설 열기 / 접기 ]
||<width=600><nopad> 파일:페트병 분리배출 안내 포스터.jpg ||
환경부
서울특별시
함정은 페트병에 붙어있는 라벨이다. 페트병 겉면에 붙어있는 라벨은 떼어내서 비닐류, 유색 페트병은 플라스틱으로 배출해야 한다.



3. 코팅된 전단지를 어디다 버릴지 선택 + 쓰레기}}} (정답, 4로 이동)
[ 문제 해설 열기 / 접기 ]
||<width=600><nopad> 파일:비닐 코딩 종이 배출 포스터.png ||
환경부
코팅된 전단지는 비닐 혼합 종이가 사용되기 때문에 재활용이 불가능해 일반쓰레기이다.



4. HDPE 라고 적혀있는 깨끗한 음식 용기는 어디다 버릴지 선택
[ 문제 해설 열기 / 접기 ]
||<width=1000><nopad> 파일:재질별 분리배출표시 기본도안.jpg ||
한국환경공단 재질별 분리배출표시
전북지방환경청
HDPE는 고밀도 폴리에틸렌(High Density Polyethylene)의 약자로 비닐/플라스틱류로 분류되는데 음식 용기이니 플라스틱류가 맞다.



5. 모두 성공 시,
+ 관찰력, 사이다, 좋은 평판
(또한 다음 회차에 영향을 끼친다는 문구 출력되는 것 확인됨, 어떤 영향인지는 미확인, 아마도 몇 턴동안 안나오는게 일종의 영향으로 보임)

6.233. 약탈당한 신발 매장

신발 매장은 진작에 약탈당한 것 같습니다. 간판이 반만 뜯겨진 채 건물 벽에 대롱대롱 매달려 있습니다. 바닥에는 악취 나는 뭉개진 신발들이 흩어져 있습니다. 그 중 대부분은 굶주린 짐승 또는 사람들이 일부 뜯어먹은 것처럼 보입니다.
+ 생고기 x 2, 사격술}}}
2) 사격술 미보유시,
- 체력
{{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #27c848; background-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 골절}}} + 책}}}

6.234. 대로변에 위치한 은행

빨간 두건이 언질을 해주는 은행과 다른 점은 텍스트를 제외하고 없다.
대로변에 위치한 은행을 발견했습니다. 바깥에 널브러진 오래된 시체들로 보아하니, 안쪽에 여전히 작동하고 있는 ATM들이 가득한 것 같습니다. 당신의 경험상 이 정도 수라면 전자기 펄스 수류탄 2개는 던져야 할 것 같은데요. 아니면 하나만 쓰고 일단 무작정 들어가봐도 좋고요.

[후속 인카운터]
핏자국으로 더러워진 은행을 발견했습니다. 섣부른 여행자들이 흩날리는 지폐들에 홀려 멋모르고 들어갔다가 안쪽에서 기다리고 있는 ATM들에게 벌집이 되었겠죠. 예전에 은행을 털었던 경험을 되살려보면, 전자기 펄스 수류탄 한 개로 쉽게 해결할 수 있을 것 같습니다.

6.235. 상하는 음식들

6.235.1. 부패한 음식

배낭에 있던 생고기가 부패했습니다.
- 생고기}}}

6.235.2. 녹은 초콜릿

배낭에 있던 초콜릿이 녹아버렸습니다.
- 초콜릿}}}

6.235.3. 썩고 있는 음식

가방 안에서 스멀스멀 시큼한 악취가 올라오기 시작합니다.
킁킁거리며 원인을 찾아보니, 바로 당신이 가지고 있던 XXX 때문입니다.
육안으로 봐도 상태가 별로 안 좋은데요. 조금씩 썩고 있는 것 같습니다.
- 식량}}}

6.236. 바둑판을 든 노인

평화로운 오후입니다. 시원한 바람이 불어오고, 따뜻한 햇살 이 내리쬡니다. 잠시 쉬려고 공원 정자에 걸터앉았는데, 쭈글 쭈글한 피부의 노인이 바둑판을 들고 씩 웃으며 다가옵니다.
노인은 입을 벙긋거리며 바둑판을 가리킵니다. 바둑 한 판 두자는 것 같은데요.
+ 축복 받음}}}
2) 게임 실력 Lv.3~4 보유시, 인카운터 종료
3) 게임 실력 Lv.2 보유시,
* 어떻게 그렇게 잘하는 거지? 가르쳐줘요!
+ 게임 실력

* 흥! [종료]
* 둘 줄 몰라요! [인카운터 종료]

◆ 노인의 정체 [펼치기/접기]
> (숨겨진 약수터 인카운터에서 '수다를 떤다' 선택 후 막걸리를 얻은 경우 등장)
당신은 노인들이 주는 막걸리를 받아 먹습니다.
"오늘 날씨가 참 좋구먼."
"그러게, 강 영감이 살아있었으면 오늘도 바둑 두자고 졸랐을텐데 말이야."
망할 영감, 살아생전 바둑밖에 모르더니. 뒤지게 그립구먼."
노인들은 말없이 막걸리를 들이켭니다.

6.237. 해진 신발

매일 한참을 걷다보니 신고 있던 신발이 다 해졌습니다! 걸을 때마다 발이 욱신거려요. 죽을 정도로 아픈 건 아니지만 계속되는 통증 때문에 짜증이 납니다.
+ 통증}}}

6.238. 차들로 채워진 도로

차들로 빽빽이 채워진 도로를 발견했습니다. 일정한 방향도 없이 서로 뒤엉켜 있는 것이 마치 종말 당시의 혼란을 보여주는 것 같습니다. 어떤 차들은 다른 차 보닛 위에 앞바퀴가 올라가 있기도 합니다.

6.239. 식량을 구하지 못한 날

오늘은 식량을 구하지 못했습니다. 가방을 뒤져서 뭐라도 좀 꺼내 먹어야겠네요. 당신의 강아지도 배가 고픈지 당신 주위를 낑낑거리며 맴돕니다.
- 식량}}}

1. 주위를 둘러보니 먹음직스러워 보이는... 핸드백이 보입니다.

2. 주위를 둘러보니 먹음직스러워 보이는... 운동화가 보입니다.

6.240. 헌옷수거함

1. 당신은 낡은 헌옷 수거함을 발견했습니다. + 롱패딩, 붕대, 드레스}}} or
+ 롱패딩, 방탄조끼, 붕대
or
+ 롱패딩, 운동화, 드레스
2) [일정 확률로]{{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #27c848; background-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 발렌...청바지}}} (2로 이동)
2. 헌옷 수거함에서 발렌...청바지를 얻은 경우 이야기꾼이 당신에게 발렌…옷을 붕대로 재활용하자고 꼬드긴다. + 손재주, 붕대}}}

6.241. 모닥불

바람이 스산하고 쌀쌀한 저녁입니다. 오늘도 열심히 돌아다니다보니 어느덧 해는 산자락 뒤로 가라앉으며 주황색으로 녹아 내리기 시작합니다. 당신은 모닥불을 피웠습니다. 이 모닥불로 뭔가 데워볼까요?
- 생고기}}}
1) [일정 확률로] 독수리 발견 (1로 이동)
2) [일정 확률로] 하나 더 구워 볼까요?
* 생고기 좋지! {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #fa2221; background-color: #fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
- 생고기}}}
+ 요리 실력
+ 관찰력, 야간 시야}}}
3) [일정 확률로] {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #27c848; background-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 두통}}} + 리트리버}}} or (획득 가젯 없음) + 근력, 날렵함}}}
1) 통기타 보유시,
+ 멘탈

+ 음악적 재능

2) 통기타 미보유, 동물 친구 보유시,
+ 멘탈

1. 독수리가 하늘에서 급강하합니다. + 생고기 x 4}}} [종료] + 독수리}}} [종료]

6.242. 성장한 당신

모험을 계속하던 그 어느 때보다 식량이 풍족합니다. 이제 성장하기 위해 스스로를 돌아볼 여유도 생겼습니다.
당신이 발전시킬 능력은 바로....
오랜 시간 동안의 여행이 당신을 성장하게 만들었습니다.
당신이 발전시킨 능력은 바로....
+ 해당 가젯}}}

6.243. 난방군

매캐한 타는 냄새가 바람에 실려 날아옵니다. 사람들의 비명소리도 함께 섞여 날아옵니다.

눈 무의 카모복을 입은 난방군 무리가 동네 하나를 통째로 불태우고 있습니다!
(중략) "소각하라." 해골 모양 발라클라바가 나머지 난방군에게 명령합니다.
파일:서울 2033 업적.png "불의 세례를 받아라" 달성!}}}

후속 인카운터로 '사실상 공무원의 이론' 패키지의 '서울 조병창'이 나온다.

6.244. 문화제

당신은 어느 마을에 들렀다가 마을 사람들이 문화제를 열고 있다는 것을 알게 됩니다.
+ 햇반 × 2, 스팸 × 2}}} + 햇반 × 2, 스팸 × 2}}} + 햇반 × 2, 스팸 × 2}}}

6.245. 새들의 서식지 사냥

최근 새들의 움직임을 보니 이 주변에 아침마다 새들이 주로 모이는 서식지가 있는 것 같습니다.
많은 식량을 얻을 수 있는 기회입니다!
+ 생고기×3}}} + 사격술, 생고기}}}

6.246. 지빠귀 둥지

커다란 나무 위에 나무 잔가지와 이파리로 만든 거대한 둥지가 올려져 있는 것이 보입니다.
어떤 새의 둥지일까요? 당신의 호기심이 동합니다.


1-1. 당신은 큼직한 알을 챙겨서 내려옵니다. + 달걀}}}


1-2. 당신이 새알을 챙기려 하자 분노한 지빠귀가 당신을 사정없이 쫍니다.

2. 한 무리의 사냥꾼들이 거대한 지빠귀를 향해 활을 들어올리는 것이 보입니다. + 야생의 친구}}}

6.247. 지하실 입구

고된 강행군에 지친 당신은 잠시 숨 돌릴 곳을 찾다 지하실 입구를 발견합니다.
+ 방독면, 꽁치통조림}}} [종료]

6.248. 소매치기

어두운 밤, 흰 가운을 입은 남자 한 명이 풀숲에 야영지를 설치하고 자고 있습니다. 잠을 자고 있는 그의 주변에 쓸 만한 물건들이 보입니다.
+ 의약품, 항생제, 부목}}} [488]

6.249. 독수리 길들이기

이 주변엔 독수리들이 많습니다. 당신의 지식을 바탕으로, 한 마리 길들여 보는 것은 어떨까요?
- 생고기}}}
+ 독수리

6.250. 숲에서 길을 잃었다

숲에서 길을 잃었습니다. 해가 저물기 시작하면서 날이 어둡고 추워집니다. 어딘가 굴이라도 찾아 들어가지 않으면 탈 나겠어요!
+ 감기}}}

6.251. 총알이 바닥난 권총

가지고 있던 권총의 총알이 다 떨어졌습니다!
+ 텅 빈 권총}}}
- 권총

6.252. 욕설이 들리는 대형 마트

창이 다 깨진 대형 마트에 들어왔는데, 안쪽에서 욕설과 말소리가 들립니다. 아무래도 근방을 배회하던 약탈자들인 것 같습니다. 빨리 필요한 물건만 챙기고 빠져나가야겠습니다.
( 아래의 목록 중 세 가지가 랜덤으로 등장한다 / 홈으로 나갔다 들어오면 선택지 목록 변경 가능 ) + 텐텐 × 3}}}

6.253. 칼리프의 도움

"여행자시죠?" 누군가가 불쑥 나타나 당신을 붙잡습니다.
서글서글한 인상의 여자가 당신을 안심시킵니다.
"괜찮아요! 저는 위대하신 칼리프 장재영님의 심부름꾼입니다. 칼리프님께서 여행자 분들께 은혜를 베풀어주라고 하셨어요."

6.254. 칼리프의 공격

1.
검은 정장을 입은 덩치 큰 남자가 당신의 앞을 가로막습니다.

2.위대하신 칼리프 장재영님의 명령으로 네 머리카락을 모두 뽑아버리러 왔다

6.255. 찢어진 윗도리/바지

평소 즐겨입던 윗도리/바지가 찢어져서 더 이상 입을 수 없게 되었습니다. 아, 이왕 이렇게 된거 이 옷으로 붕대를 좀 만들어두면 어떨까요?
+ 붕대 × 1 ~ 6}}} [491]

6.256. 당신을 알아본 마을 주민

"아니! 대체 이게 무슨 꼴이람! 그 지경이 될 때까지 그냥 참으신거예요?" 피가 흐르는 상처 부위를 움켜쥔 채로 계속 길을 걷고 있는데, 당신을 알아본 마을 주민 하나가 깜짝 놀라 달려옵니다.
- 출혈, 골절, 감염}}}

6.257. 무더운 날씨

햇빛은 쨍쨍, 모래알은 반짝... 날은 맑지만, 기분 좋게 노래나 부를 기분이 들지 않습니다. 무더운 날씨 때문에 탈수 증세가 올 것 같거든요! 쓰러지기 전에 빨리 물을 구해야 합니다.

6.258. 서울역 노숙자

서울역 앞에서 노숙자들이 둥글게 앉아 뭔가에 열중하고 있습니다.

6.259. 쌀쌀한 낮

요 며칠간 쌀쌀한 날씨가 계속되더니 오늘은 낮에도 견디기 힘들 정도로 꽤 춥습니다.
+ 감기}}}
2) 감기 보유시, 1로 이동


1. 얼마 지나지 않아 열이 펄펄 끓고 머리가 아파옵니다. 감기가 심해진 것 같습니다, - 아스파린, 감기}}} - 의약품, 감기}}} - 날렵함}}}

6.260. 미친 드론

웬 미친 드론이 당신을 향해 경보를 울리며 빠른 속도로 날아옵니다!
새빨간 톱날이 달려 있는 것을 보니 사람들한테 딱히 좋은 일을 하는 녀석 같진 않습니다.

6.261. 간식이 먹고픈 강아지

당신의 리트리버가 갑자기 당신을 뚫어져라 쳐다보며 침을 흘립니다. 아하, 당신 주머니 속의 간식 냄새를 맡은 것 같습니다.
- 강아지 간식}}} (확률적으로 1로 이동)

1. 간식에 보답이라도 하려는 것일까요? 리트리버가 뭔가를 물고 왔습니다! + 의약품}}} or
+ 와인
or
+ 전자 부품
or
+ 텐텐

6.262. 동전 마술

당신은 요즘 부쩍 주머니가 가벼워진 것을 느낍니다. 뭔가 돈이 될만한 것이 없을까요? 곰곰이 생각하던 중, 당신의 특출한 재주를 써먹을 방법이 생각났습니다. 마술로 사람들을 즐겁게 해 돈을 버는 거예요!
+ 마술}}} )

6.263. 달고나

전쟁 전에 달고나라는 간식이 있었다는 사실을 알게 된 후로, 너무나도 먹고 싶어 눈 앞에 아른거리기 시작했습니다.
+ 요리 실력}}}
- 각설탕
+ 참치 통조림 × 3}}}
- 각설탕
[종료]

6.264. 폭발한 수제 권총

조건: 수제 권총 보유시 등장
펑!
- 수제 권총}}}

6.265. 음악이 듣고 싶은 날

오늘따라 음악이 듣고 싶습니다. 당신은 가방에서 MP3를 조심스럽게 꺼냅니다. 평소엔 배터리를 아끼느라 간신히 한 곡씩만 들었는데요, 오늘은 그냥 이어폰을 낀 채 실컷 노래나 듣는 게 어떨까요?
+ 음악적 재능}}}

6.266. 게임기를 찾아나서기

(게임기를 찾아나서는 내용)

후속 인카운터

6.266.1. 신촌 반지하게임몰

당신은 신촌의 반지하게임몰에 도착했습니다. 조그마한 게임기 상점인 것 같습니다! 유리를 통해 상점 밖에서 안을 들여다 보자, 당신이 저번에 봤던 녀석과 똑같이 생긴 것들이 있는 것 이 보입니다. 녀석의 정체는 전쟁 전 최신형 게임기, “닌텐도 트위치"입니다. 당신의 심장이 빠르게 뛰는 것이 느껴집니다. 근데 이 젠장할 문이 자물쇠로 잠겨 있습니다.

6.267. 오물의 늪

당신의 앞길이 오물의 늪에 의해 뚝 끊겨 있습니다. 하수구에 서 질퍽거리는 오물이 꿀렁꿀렁 흘러나오고 있습니다. 늪에 잠긴 판잣집에는 최근까지 사람이 살았던 흔적이 보입니다. 원래는 이렇게까지 오염이 심각한 곳은 아니었는데, 당신이 모험하 는 동안에도 오물과 쓰레기가 꾸준히 흘러들어 이 지경까지 오게 된 것 같습니다.

6.268. 뛰어난 거짓말 실력

당신의 거짓말 실력은 정말 뛰어납니다. 사람들을 오랫동안 분석하고 관찰한 결과죠. 그런데 이런 거짓말 능력을 좀 더 다른 데에 활용해보면 어떨까요? 다른 사람들의 거짓말을 파악하는 것 말이죠! 이 서울에선 훌륭한 기술이 될 거예요.

6.269. 철새를 물어온 리트리버

당신의 리트리버가 어딘가 달려가더니 죽은 철새를 입에 물고 돌아왔습니다!

6.270. 험상궂은 근육 아저씨들

팔을 걷어붙이고 당신의 단단한 근육을 뽐내며 걸어가고 있는데, 저 앞에서 두 명의 험상궂은 아저씨들이 다가옵니다.


1. 아저씨를 밀치고 나타난 것은 거대한 황소너구리입니다!

6.271. 얼어죽은 시체 2

아침에 길 한복판에서 얼어죽은 시체를 발견했습니다.

6.272. 무한동력 아저씨

공장 단지를 지나가다가 발견한 이상한 기계 조형물이 당신의 시선을 사로잡습니다. 남들이 보기엔 그냥 쓰레기더미 같겠지만 기계에 대해 조금 아는 당신에게는 굉장히 정교하고 창의적인 장치로 보입니다.

6.273. 다리를 다친 리트리버

다리를 다친 리트리버가 절룩이며 거리를 걸어가고 있습니다.


1. 아무래도 약품이 좀 필요할 것 같습니다.

6.274. 한동안 안 보이는 리트리버

당신의 리트리버가 요즘 한동안 안 보입니다.

6.275. 사냥을 권하는 예삐

조건: 철새 폭풍 진행 중

예삐가 찾아왔습니다.
"조수! 사냥의 시간이다!"

6.276. 고장난 닌텐도

닌텐도가 또 먹통입니다. 좀 내버려두면 괜찮아질 수도 있겠지만... 이 참에 그냥 분해해버릴까요?

6.277. 꿈 속의 강아지

오늘도 너무나 힘든 하루였습니다. 당신은 쉴 공간을 찾아 작은 건물의 2층으로 올라갑니다. 해가 지니까 바람도 많이 불고 쌀쌀하네요.


1.

6.278. 입에 뭔가 물어온 리트리버

당신의 리트리버가 입에 뭔가 문 채로 살랑살랑 꼬리를 흔들 며 멀리서 다가옵니다.

+ 멘탈

6.279. 북서울딸기농원

북서울딸기농원을 발견했습니다. 서울의 유력가들의 입맛에 맞는 사치스러운 딸기를 수확하기 위해 꾀죄죄한 몰골의 주민 들이 땀을 흘리며 노동하고 있습니다.
지금 딸기 농원은 □□라는 자가 □□으로부터 빼앗아 점거한 상태입니다.
서울의 몇 안 되는 딸기를 생산하는 중요한 장소면서 이 지역 주민들의 생계를 책임지는 곳인지라, 주민 출신으로 보이는 □□명의 경비병이 긴장한 눈빛으로 지나가는 여행자들을 경계하고 있습니다.


1. 당신의 물밑작업으로 동조자가 몰래 모였습니다. 압제에 종말을 고할 때입니다!

2.점령 성공 시, 다음 가젯 획득
+ 딸기x8~ 12

다른 유저에게 점령당하지 않는 한 다음 판에도 딸기를 받을 수 있다.

6.280. 끔찍하게 추운 날

오늘의 날씨는 끔찍하게 춥습니다. 콧물이 흐르자마자 얼어서 바스라집니다. 그래도 물자를 구하기 위해선 돌아다녀야 하는데요...

6.281. 울창한 숲

당신의 앞길을 울창한 숲이 점거하고 있습니다. 원래 자연공원으로 조성되었던 장소로 보이나 각종 식물이 통제 없이 자라 지금은 정글처럼 되어버렸군요. 가로질러 가자니 숲이 너무 빽빽해서 지나가기 어려워 보이고, 돌아가자니 거리가 꽤 됩니다.


1. 숲을 거쳐 가고 있는데 참 신기한 식물이 많이 보입니다.

6.282. 강아지와 고양이

당신의 강아지와 길고양이가 싸우고 있습니다!

6.283. 잠을 설친 날

어제 밤에도 어김없이 잠을 설쳤습니다. 집중력이 무척 떨어 집니다.

6.284. 베란다에 위치한 새 둥지

식량을 찾기 위해 들어간 빌라의 베란다에서, 에어컨 실외기 위에 만들어진 새 둥지를 발견했습니다. 철새 폭풍으로 인해 요즘엔 굉장히 흔한 광경입니다.

6.285. 자그마한 낑낑거리는 소리

자!그마한 낑낑거리는 소리가 들려옵니다. 동물들의 친구로서 당신의 직감이 말하길...

6.286. 쓰레기 무덤

도로 한켠에 알록달록한 물체가 눈길을 끕니다. 자세히 보니 각종 전단지와 잡지가 뭉쳐져서 볼록한 쓰레기 무덤을 이룬 모양입니다. 시큼한 냄새가 납니다.


1.

2. 헬스장 홍보 전단지 외에는 흥미로운걸 찾을 수 없었습니다.

6.287. 부서진 코인 노래방

부서진 코인 노래방 안에 멀쩡하게 작동하는 생수 자판기가 있습니다. 요즘 이런 깨끗한 물 구하기가 쉽지 않은데... 지폐를 넣어볼까요?


1. 분노한 자판기가 물줄기를 뿜어댑니다!

6.288. 뛰어난 버섯 지식

야호! 당신의 버섯에 대한 지식 덕분에, 하마터면 무심코 지나칠 뻔했던 식용 버섯을 채취했습니다.

6.289. 방사능 코피

서울의 곳곳에는 아직 방사능의 흔적이 남아있습니다. 당신이 어제 뒤적거린 폐기물함도 기분 나쁜 방사능으로 잔뜩 오염되어 있었던 것 같군요. 당신의 코에서 코피가 주르륵 흘러나옵니다. 멈출 생각을 않습니다!

6.290. 남산 자물쇠

남산 근처를 지나가다가 징그러울 정도로 자물쇠가 많이 달려있는 철망이 눈에 띕니다. 하니, 둘, 셋, 넷... 무려 100개의 자물쇠가 잠겨 있네요

6.291. 까마귀들에게 노려지는 남성

당신은 바스라져가는 아파트 단지를 탐험하고 있습니다. 갑자기 멀리서 누군가의 비명 소리가 들립니다. 소리의 방향으로 가보니, 한 남자가 무너져 떨어진 건물 조각에 다리가 끼어 있는 것을 발견합니다. 그의 주변에 피에 굶주린 까마귀들이 눈치를 보며 서서히 모이고 있습니다.

6.292. 까마귀 군주를 찬양하는 남성

폐허가 된 상가. 전에 이곳을 지나갈 때는 아무도 없었던 것 같은데, 오늘 보니 사람들이 가득 차 있습니다. 불안에 떠는 군중 사이로 한 남자가 단상에 올라 외칩니다. "여러분! 우리를 구원할 희망이 있습니다! 까마귀 군주님에게 몸과 마음을 바치십시오!" 군중의 시선이 집중됩니다.

6.292.1. 타르 덩어리를 바른 무리

몸에 타르 덩어리를 덕지덕지 발라 검게 칠한 한 무리의 미치 광이들이 당신을 죽일 듯이 쫓아오고 있습니다! 자신들이 숭배 하는 까마귀들에게 바쳐야 한다나, 뭐라나?
까마귀 교단이라는 사이비 종교 집단의 교세가 커지면서 생긴 일 같습니다.

6.293. 인상 좋은 아주머니

"어머, 길을 잃었니?"
인상 좋아보이는 아주머니가 오두막 앞에 서서 당신에게 말을 겁니다.
"잠시 쉬었다 가지 그러니? 널 보니까 전쟁 때 잃어버린 우리 애가 생각나서 그래."


1. 아주머니가 이야기를 시작합니다. 그런데 듣다 보니 어째 이야기가 앞뒤가 안 맞습니다.


2. 오두막 안에는 지쳐보이는 다른 여행자 하나가 불을 쬐고 있었습니다.

2-1. "태풍 때문에 정착지가 다 무너졌는데 도와줄 수 있어?"

2-2. "이것 좀 봐봐. 너 총 없지? 이거 살래?" 여행자가 씩 웃으며 권총 한자루를 보여줍니다.

3. 아주머니가 맛있는 수프를 대접해주며 자기 아이에 대한 이야기를 해줍니다.
- 굶주림


4. "진정해 해치지 않아. 우린 그저 청소해줄 사람이 필요할 분이야."
- 멘탈

6.293.1. 인상 좋은 아주머니(후속 인카운터)

"길을 잃었니?"
오두막 옆을 지나가는데, 뒤에서 당신을 누군가 부릅니다.

6.294. 무인 순찰 이족보행 로봇

1.
당신은 폐허가 된 서울의 한 백화점 잔해를 뒤지고 있습니다. 녹슨 철골 구조물 사이로 희미한 햇살이 새어 들어오고, 발밑에서 깨진 유리 조각이 달그락거립니다. 갑자기 멀리서 기계음이 들려옵니다.
'삐빅- 시민 여러분, 비상사태입니다. 즉시 대피소로 이동해주십시오.'
무인 순찰 이족보행 로봇의 안내 방송입니다.
당신이 몸을 숨기려는 찰나, 한 남자가 당신 앞으로 뛰어듭니다.
"쉿! 조용히 해요!" 그가 속삭입니다. "저놈들은 움직임을 감지해요. 우린 지금 함정에 빠진 거예요." 남자의 눈빛이 불안하게 흔들립니다. 로봇의 기계음이 점점 가까워집니다.
"선택해요! 같이 숨을래요, 아니면 도망칠래요?"

6.295. 재봉틀

1.
당신은 잿빛 하늘 아래 버려진 백화점의 잔해를 걷고 있습니다. 깨진 유리와 뒤틀린 금속 사이로 바람이 휘 하고 지나갑니다. 갑자기 발밑에서 무언가가 은은하게 반짝입니다. 가까이 다가가 보니, 그것은 오래된 재봉틀이었습니다. 녹슨 표면 아래로 아직 기계의 심장이 뛰는 듯합니다. 재봉틀 옆에는 누군가의 뼈가 놓여 있고, 그 손에는 무언가를 꼭 쥐고 있습니다. 시간이 멈춘 듯한 이 광경에 당신의 심장이 빠르게 뛰기 시작합니다.

6.296. 식량이 없는 주인공

앗! 식량이 다 떨어지셨군요!


1. 아니예요! 억울해요! 못 믿겠으면 다른 모험가들한테도 물어보세요!

6.297. 쥐 무리

황폐해진 도로를 걷던 중, 갑자기 거대한 쥐 무리가 당신을 향해 달려옵니다. 썩은 고기 냄새를 풍기며 날카로운 이빨을 드러내고 있습니다. 오랫동안 이렇게 사람을 사냥하며 개체 수를 불려온 것 같습니다. 만만치 않아 보입니다!

1회차에 2회 이상 등장 확인

6.298. 토속 너구르이드 신앙

산길을 지나다가 덤불 사이로 복실복실한 털을 가진 동물의 실루엣이 보입니다.
황소너구리입니다!
황소너구리는 당신을 발견하고 경계하는 듯한 눈빛을 보내지만, 도망가지 않고 그 자리에 머물러 있습니다.
이 황소너구리는 나뭇잎을 꼬아 만든 장신구로 몸을 치장하고 있다는 점이 조금 특이합니다.

1
당신이 조심스럽게 다가가자, 황소너구리는 당신을 경계하면서도 호기심 어린 눈빛으로 바라봅니다.

2
당신이 음식을 내미자 황소너구리는 경계심을 풀고 다가옵니다. 음식을 받아먹은 황소너구리는 기쁜 듯 꼬리를 흔들더니, 갑자기 풀숲 속으로 달려갑니다. 잠시 후, 황소너구리가 입에 무언가를 물고 돌아옵니다. 그것은 신선해 보이는 과일 한 바구니였습니다.

2-1
황소너구리를 따라가보니 숲속 깊은 곳에 도착했습니다. 그곳에 모인 황소너구리들은 풀떼기로 몸을 치장한 채 마치 춤을 추는 듯한 동작으로 열매를 따고 있습니다. 그들의 움직임을 유심히 관찰하다 보니, 당신도 모르게 그 동작을 따라하고 있습니다.
마치 종교의 군무처럼 보는 이를 끌어당기는 힘이 있는 것 같습니다.

6.299. 시몬의 연설

조건: 철새 폭풍 진행 중
1.
아파트 단지 주차장에서 시끄러운 확성기 소리가 들립니다.
"모여 주셔서 감사합니다, 여러분! 저는 시몬입니다. 그리고 이쪽은 믿음과 겸손으로 저와 함께하며 봉사하는 신도들입니다."

2.
당신은 그 자리로 다가갑니다. 몰려든 사람들 앞에서 '시몬'이라 자칭하는 누군가가 마이크로 소리를 치고 있습니다.
"여러분! 우리는 모두 신도들의 낙원인 마르코 교황님의 나라를 건설하기 위해 헌신하고 있습니다. 새들이 갑자기 많이 날아다니는 것을 보셨습니까? 저 새 떼는 다가오는 종말과 심판의(추가 예정)

3. 시몬이 격노합니다. 교황군이 당신에게 달려듭니다.
4. 시몬이 다른 교황군들을 방패로 내던지고 도망칩니다.

6.300. 롱패딩을 껴입은 사람

어두운 밤, 롱패딩을 껴입은 사람[정체]이 길가에 쪼그리고 앉아 있는 게 보입니다.

6.301. 많아진 새들

조건: 철새 폭풍 진행 중
전부터 쭉 신경 쓰였던 건데, 요즘 새들이 부쩍 많아진 것 같지 않나요?

6.302. 길가에서 쓰러진 당신

길을 걷던 당신은 갑자기 머리가 어지러워지는 걸 느끼며 풀썩 주저앉습니다. 그러고 보니 당신, 요즘 조금 무리하지 않았나요?


1. 당신은 깨끗한 정신으로 눈을 뜹니다. 당신이 누워있는 이곳은 흔한 폐가 같습니다.

2. 머리가 헝클어진 여자가 당신에게 다가옵니다. "일, 일어났구나. 열은 어때, 괜찮아?"

3. "아무것도 안 훔쳤습니다." 군복을 입은 남자가 늘어지게 하품을 하며 다가옵니다.

3-1. "그냥 지나가던 군인입니다. 혹시 보답으로 답례같은 건 없으신지..."

4. "아무것도 훔쳐가지 않았으니 걱정 말게. 난 떠도는 나그네일세."

5. "와, 드디어 일어났구나?" 전선이 연결된 머플러를 두른 여자가 다가옵니다.

6. "얘, 쓰러진 걸 주워다 돌봐줬더니 감사는 못할망정?" 검은 정장을 입은 남자가 까칠하게 응수합니다.

7. "그렇게 갑자기 움직이면 안 될 텐데요." 깔끔한 흰 가운을 입은 남자가 중얼거립니다.

6.303. 축구공을 차는 아이

당신이 한강 강변에 있는 산책로를 지나가는데, 맞은편에서 축구공을 차며 달려오는 남자아이가 보입니다. 바로 근처에 강이 있어서 조금 위험해 보이는데요. 아니나 다를까 조금 엇나간 축구공이 언덕 아래로 굴러가 버립니다.


1. 공을 되찾은 아이가 당신에게 감사 인사를 하는군요.

6.304. 괴성이 나오는 스피커

광화문광장을 지나던 도중 가로등에 설치된 스피커에서 윙 하는 소리가 납니다. 검은 옷을 입은 사람들이 걸음을 멈추고 스 피커 앞에 무릎을 꿇습니다.
“그분의 음성이 나온다! 그분의 의지대로 서울의 모든 인간이 고통에 몸부림칠 것이니라!"
스피커에서 도무지 생물의 것이라고 할 수 없는 괴성이 송출됩니다. 사람들이 몸을 뒤틀며 비명을 지릅니다. 스피커의 음량이 점점 높아집니다. 당신에게도 영향을 미치기 전에 막아야 해요!


1. "감히 우리의 고행을 방해하다니!" 사람들은 당신에게 달려듭니다.

7. 사망 보너스 인카운터

7.1. 소음 공해

🎶 소음 공해
차와 사람들이 사라졌다고 도시의 소음이 사라질 것이라는 기대는 너무나 안일한 생각이었습니다. 사람들은 각종 짐승의 소음에서 벗어나기 위해 귀를 틀어막기 시작했습니다.
(앞으로 있을 3번의 모험에서 이어폰 마을을 발견합니다!)



보너스 인카운터 1. 이어폰 마을

이어폰 마을


7.2. 축복의 주인공

😇 축복의 주인공
그동안 당신을 지켜주던 축복이 몸에서 빠져나갑니다. 슬프게도 험난한 서울에서 살아남기엔 부족했던 모양입니다. 하지만 다른 누군가에겐 새로운 희망이 되어 줄 수 있겠죠!
(앞으로 있을 3번의 모험에서 이야기 초반에 축복을 받을 수 있는 토끼풀 이벤트가 등장합니다!)



보너스 인카운터 2. 토끼풀 이벤트


7.3. 땅 속 과일

🍎 땅 속 과일
당신의 가방에서 과일들이 굴러떨어져 흙더미 속으로 파묻힙니다. 운이 좋다면 언젠가 싹을 틔울지도 모르죠. 방사능 토양을 견디는 동안 다소 달라질 수는 있겠지만...
(앞으로 있을 3번의 모험에서 외딴 장소에서 자라난 과일을 채집하는 이벤트가 등장합니다!)



보너스 인카운터 3. 과일 채집 이벤트

7.4. 땅 속 통조림

🥫 땅 속 통조림
당신이 쓰러진 그 자리에 수많은 통조림이 데굴데굴 굴러떨어졌습니다. 단단한 껍질에 보호받던 통조림들은 비바람을 맞으며 땅 속 깊은 곳에 자리를 잡았습니다.
(앞으로 있을 3번의 모험에서 땅 속에서 삽으로 오래된 통조림을 발견하는 이벤트가 등장합니다!)



보너스 인카운터 4. 오래된 통조림 이벤트

8. 기간 한정 인카운터

===# 개발자의 선물(서울 2033 1주년 한정) #===
서울 2033 1주년에 나타나던 인카운터이다.
창조주를 숭배하는 아주머니한테 광고를 보지 않겠다고 하면 오늘은 기쁜 날이니 선물을 주겠다고 한다. 각자의 개성을 살린 상자였으나... 어느 하나의 상자만 좋다고 평가받았다...

===# 산타 할아버지(크리스마스 한정) #===
길을 가다가 수염 수북한 할아버지를 만난다.

8.1. 2020 신년 한정

====# 흰 쥐 #====
길을 가다가 흰 쥐가 덫에 걸려있는 것을 목격한다.
====# 까치 #====
까치가 다리를 다친채로 땅에 떨어져 있다.
====# 팽이놀이를 하는 아이들 #====
길거리에서 팽이놀이를 하는 아이들을 만난다. 불/물/풀 속성 팽이중 하나를 선택할 수 있으며, 교섭이 있을 경우 다 받을수 있다.

====# 팽이 줍기 #====
길거리에서 팽이를 줍는다. 불/물/풀 속성 팽이중 하나를 받는다.

====# 팽이 상인 #====
====# 기술자 세배 #====
기술자 소속일 경우 세배와 불꽃놀이를 한다. 복주머니와 미적 감각 획득.

====# 마님 세배 #====
이모의 친구 보유 시 마님에서 세배와 술 잔치를 한다. 복주머니와 술 셈 획득.

====# 엽우회 세배 #====
엽우회의 영웅일 때 하비 네에서 세배와 사격 대회를 한다. 복주머니와 사격술 획득.

====# 예삐 세배 #====
예삐와 구면일 때 세배를 한다. 복주머니와 서울 생태 지식 획득.

====# 행운을 가져다주는 복주머니 #====
2020년 새해 이벤트로 추가된 것으로 추정되며, 까치나 흰 쥐를 구해주는 인카운터로 복주머니를 얻었을 경우 발생한다. 복주머니에서 빛이 터져나오며 행운을 가져다준다. 어느 선택지를 고르게 되어도 제작자의 '새해 복 많이 받으세요!' 라는 말이 나온다. 그리고 주인공은 오냐! 라고 대답한다.. 원래는 3칸이었으나,어느 순간부터 1칸으로 대체되었다
사실 3칸이면 밸붕이다

8.2. 2021 만우절 한정

해당 인카운터들은 현재 개발자를 죽이면 나오는 버그 인카운터로 재탄생했다.(후원자 버전 한정)
====# 리트리버 청년 (2021 만우절 한정) #====
"안멍, 혹시 동대멍으로 어떻게 가는지 아니멍? 우리 삼촌이 거기에 안전한 개집이 있다고 해서 사료랑 맛있는 간식들을 챙겨서 가는중이거든멍!"
길을 걷다 한 리트리... 청년을 만난다. 주인공이 '버그다!' 하고 크게 외치자 리트리버 청년이 여행용 캐리어를 내팽겨쳐둔 채 허겁지겁 도망친다. 캐리어 안을 뒤져서 확률적으로 춤추는 강아지x4/생고기x4/돈 한칸을 얻는다.
여담으로, 툭하면 멍을 때려서 캐리어를 자주 도둑맞는다고 한다.

====# 기계팔을 부착한 꿩 #====
가끔 음식에서 버그가 나오지만 새 손님들은 오히려 좋아합니다.
최근 계속 산길을 통해 여행을 계속하고 있는데, 이 근처에 기계팔을 부착한 꿩이 무척 많은 것 같습니다. 좀 잡아볼까요? 당신의 외침에 꿩이 기계팔을 빙빙 휘두르며 허겁지겁 도망칩니다. 이후, 기계 꿩이 머물던 둥지를 뒤져서 확률적으로 기계공학/전자기 펄스 수류탄/의료용 나노머신을 얻을 수 있다.

====# 북실북실 사물함 #====
====# 맨홀 속 트럼프 #====
====# 지나치게 순수한 얼굴의 약사 #====
당신은 한 마을을 지나가다가 지나치게 순수한 얼굴[고양이]의 약사를 만났습니다. "여행자! 안전한 여행을 위해 약이 꼭 필요하지 않겠나옹?"

====# 근력 까마귀 #====
====# 가짜 백승민 #====

8.3. 2024.04 / 제 4회 통조림 경쟁

기존과 같지만 통조림 대신 딸기도 판매가 가능하다.
1개 딸기 = 3개 통조림으로 계산된다.

8.3.1. 통조림 제공

8.3.2. 상대 통조림 창고

8.3.3. 통조림 판매소

'우리가 서울에서 열심히 일해요! 심부름 센터 통조림 판매소'라는 이름의 가게가 눈에 띕니다.
어라? 이 맞은편에 다른 경쟁 가게가 하나 있었던 것 같은데, 흔적도 없이 사라졌습니다.
"하하! 애송이 일신상회 말씀이시죠?"
심부름 센터 출신의 남자가 의기양양하게 걸어나옵니다.
"추석 연휴[515] 기간 동안의 경쟁에서 저희 심부름 센터가 무려 216,109개의 통조림을 모아서 압승했답니다. 일신상회는 고작 111,353개밖에 모으지 못했다고요."
+ 비둘기 통조림을}}}
2) 이전 통조림 경쟁에서 심부름 센터 소속이였을 경우, {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #27c848; background-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 베이컨 허니 머스타드 통조림 × 3}}}
3) 이전 통조림 경쟁에서 무소속이였을 경우, 인카운터 종료

9. 추가 아이템(패스/상점) 인카운터



9.1. 차우차우

9.1.1. 가전 제품이 쌓인 쓰레기장

고장난 전자 제품이 가득 쌓여있는 쓰레기장을 지나가는데, 쓰레기 무덤 한켠에서 파직거리는 소리가 들려옵니다.
1) 성공시 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #27c848; background-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 전기 기술, 차우차우}}}
2) 실패시* 내버려둔다.* 무시하고 지나간다. [인카운터 종료]

9.1.2. 금호동의 아주머니들

금호동 앞을 지나가는데, 벤치에 앉은 아주머니들이 당신을 가리키며 소곤거립니다.
혹시 당신이 신기하게 생겨서 그런 걸까요? 뭔가 진지해 보입니다.

<우리 동네 충견, 바웅이 이야기> 를 보게 된다.

9.1.3. 골목 개장수

차우차우는 당신의 뒤를 쫄래쫄래 잘도 따라옵니다. 그때, 어둑어둑한 골목 멀리서 수십명이 왁자지껄하게 떠들며 다가옵니다.
사람들이 점점 가까워지자 비로소 모습이 자세히 보입니다. 다들 한손에는 올가미를, 다른 한손에는 억센 그물을 쥐고 있습니다. 게다가 팔이든 다리든, 어딘가 하나씩은 차가운 빛깔의 회색 기계 부품으로 대체한 모습입니다.

무리 중 한명이 당신 뒤의 차우차우를 가리키며 소리칩니다.
"어, 그 뒤에 개는 떠돌이 아니냐? 떠돌이 개들은 위험한데! 저런 놈들이 광견병을 퍼뜨리고 다니면서 우리 멀쩡한 사람들을 괴롭히는 거 아냐! 어서 이리 내렴. 저런 위험한 놈은 우리 개장수들이 데려다가..."
- 전자기 펄스 수류탄}}}
- 차우차우
+ 차우차우}}} + 차우차우}}}

1. "너만 총을 가지고 있는 줄 알아?"

9.1.4. 차우차우와 청소부

차우차우와 산책하던 도중 자신들을 청소부라고 소개한 무장 집단을 만났습니다.
"우리는 서울에서 돌연변이 동물들을 제거하지. 깨끗한 서울을 위해 협조해 줘야겠어."
청소부들은 총을 들이밀며 반강제로 조사를 합니다. 마스크를 쓴 청소부가 당신의 차우차우를 자세히 살핍니다.
"뭐야, 이거 돌연변이 아니야? 털가죽이 너무 딱딱한데?"
마스크가 총부리로 차우차우의 다리를 툭툭 건드립니다. 차우차우는 가만히 앉은 채로 으르렁거립니다.
"이렇게 괴상한 돌연변이는 처음 보는데..."
- 청소 트로피}}}

9.1.5. 차우차우와 대교에서 휴식

당신은 차우차우와 대교 위에서 경치를 구경하며 쉬고 있습니다.
+ 체력, 멘탈}}} (1로 이동)
1. 차우차우가 가방에서 전자기 펄스 수류탄이 담긴 주머니를 꺼내서 대교 가장자리에 퉤 뱉습니다.

9.1.6. 사라진 차우차우

당신의 차우차우가 요즘 한동안 안 보입니다.

9.1.7. 차우차우어 번역

당신은 차우차우와 함께 한가로운 시간을 보내다가 다른 차우차우 주인을 만납니다.

9.2. 구체관절인형

9.2.1. 획득 인카운터

어느 아파트 단지를 지나는데, 다급하게 쩔쩔매는 목소리가 들립니다.
"저기, 혹시 약 있으세요? ⋯아, 죄송합니다.”
키가 훤칠한 젊은 남자가 지나가는 사람들을 붙잡고 묻고 있습니다. 당신과 눈이 마주친 남자가 달려와 묻습니다.
"저기, 혹시 약 있으세요? 괜찮으시면 저한테 팔아 주시겠어요?
- 의약품}}} (1로 이동) + 좋은 평판 × 3}}}
- 의료용 나노머신


1. 남자가 당신에게 인사하고 떠나려 합니다.

2. 당신은 빨간 옷을 입은 인형을 주워 한동안 바라봅니다. + 구체관절인형}}}

9.2.2. 얼어죽은 시체

길을 걷다가 도로 한가운데에 얼어죽은 시체를 발견했습니다.
그때 인형의 목소리가 들리는 것 같습니다.[520]
+ 딱딱한 호밀빵}}} or
+ 보드카



1. '추워⋯.' 힘없이 부서지는 듯한 목소리가 머릿속에 울립니다. + 강력한 직감, 축복 받음}}}
- 롱패딩
+ 딱딱한 호밀빵}}} or
+ 보드카
) +
- 축복 받음
+ 축복 받음}}}
- 저주 받음
+ 저주 받음}}}
- 축복 받음
+ 보드카, 강력한 직감, 저주 받음}}}

9.2.3. 조명이 껌뻑거리는 막사

조건: 7경비단 사령관 보유시

7경비단 막사를 걷고 있는데, 조명이 껌뻑거립니다. 조명등이 상태가 안 좋은 듯합니다.


1. 당신을 부르는 목소리가 더욱 또렷해집니다. 당신은 전기 설비를 찾습니다.

2. 설비를 점검해 보니, 별다른 이상은 없는 것 같습니다.

9.2.4. 쥐덫

커다란 쥐한테서 도망치면 뜬다.
숨을 돌리고 주위를 살펴보니, 그제야 이 일대에 왜 이렇게 쥐가 많은지 깨달았습니다. 골목마다 처참한 몰골의 인간 백골들이 빼곡히 차있습니다. 이곳은 쥐들의 사냥터입니다! '덫...' 구체관절인형이 억울한 이들의 메시지를 전달합니다. 탑처럼 쌓인 백골 위에 미처 작동시키지 못한 첨단 전자파 쥐덫이 놓여있습니다. 많은 쥐들의 분노를 샀는지 여기저기 깨물리고 할퀴어져서 흉하게 찌그러진 모습입니다. 인간들은 이 쥐덫을 작동시키려다 실패한 모양입니다. 당신이 관심을 가지자 어둠 속에서 쥐들이 스멀스멀 다가오는 것이 느껴집니다.

9.2.5. 장승

꿈틀대는 사람과 장승 인카운터에서 장승에게 가면 랜덤으로 발생. 구체관절인형을 사용하면 뜬다.
장승의 얼굴은 보면 볼수록 기괴하게 생겼습니다.
인형을 꺼내보니 머릿속에 들리는 말이 있습니다.
미쳐버림 보유시 저주받음을 얻고 종료.

10. 위기 상황 인카운터

후반부에 난이도가 쉬워져 아쉽다는 평가를 받아 추가 된 인카운터. 모험 극후반마다 다음 3가지 이벤트 중 랜덤으로 발생하며 마님을 2번 가면 사람들과의 대화를 통해 어떤 이벤트가 발생할지 알수 있다. 대부분의 인카운터가 Lv.2 이상의 능력을 요구하며, 적절한 가젯이 없으면 여기서 죽을 확률이 높다.[526]
다만 현재는 가젯 인플레이션이 심해져서 그다지 강한 임팩트를 주지는 못한다

10.1. 거대 개미굴

길을 걷던 도중 이상한 조형물에 정신이 팔려 거대한 개미굴에 빠져버리고 만다. 어리숙한 청년과 함께 길을 찾는다. 그와중에 개미와 마주친 사람들이 팔다리가 싹둑싹둑 잘려나갔다고 해맑게 증언하기도 한다..

10.2. 매우 추운 밤

길가다가 매우 추운 밤을 만나는 인카운터.

일단 처음에는 아래와 같은 선택지가 나온다.
아무것도 없어서 그냥 가면 옷을 찾는 사람들이 나타나서 옷을 내놓으라고 협박한다. 이때

10.3. 마트

당신은 음식을 찾아 돌아다니다가 물자가 풍족한 대형 마트를 발견했습니다. 노란색, 초록색 마크의 커다란 간판이 있는데 글자들은 모두 떨어져서 마트의 이름은 잘 모르겠습니다. 신선한 채소가 무척 많군요! 당신은 신이 난 채 수집에 집중합니다. 뒤에서 누군가 기척을 죽이고 다가오는 것을 모른 채...


1. 정신을 차려보니 사방이 하얀 벽면으로 된 냉동 창고 안에 있습니다.

2. 그 순간 냉동창고의 벽면이 폭발합니다. "하나로마트는 우리 로켓보이즈 차지다!"

10.4. 미용실

불 켜진 미용실 간판을 발견했습니다. 영업중인 걸까요?
+ 우울함}}} [인카운터 종료]
3) 그외의 경우, 1 혹은 2 랜덤으로 진행* 무시한다. [인카운터 종료]


1. '요금은 선불'이라고 적혀있습니다.

1-1. 조건 분기점
1) 그림 보유 시, 그림을 팔라며 머리도 공짜로 해준다고 한다.
* 그러죠. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #27c848; background-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 오렌지, 토마토}}} (3으로 이동)

2. 머리는 어떤 스타일로? + 삽, 저주받음}}} + 운동화, 복숭아 통조림}}} [종료]
2) 창고와 지저분한 삽 발견
- 멘탈

* 챙긴다.
* 그냥 둔다. [종료]* 퇴로를 찾는다
- 체력

+ 출혈
[인카운터 종료]* 허둥지둥 일어난다 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
- 체력 × 3}}}[즉사] [인카운터 종료] + 운동화, 복숭아 통조림}}} [인카운터 종료] + 롱패딩, 옥수수 통조림}}} [인카운터 종료] - 체력 × 3}}}[즉사] [인카운터 종료]


3. 다른 손님들이 계셔서 좀 기다리셔야 합니다. + 미적 감각}}} or
+ 두통
[531] (4로 이동)

4. 어떤 스타일로 해드릴까요? + 관찰력, 우울함}}} [인카운터 종료]
2) 5로 이동
* 시그니처 스타일로 해 주세요. (5로 이동)


5. 슬슬 졸음이 쏟아지기 시작합니다. + 미적 감각}}} [인카운터 종료]
2) {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #27c848; background-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 관찰력, 우울함}}} [인카운터 종료] - 돈 × 3}}}
- 모든 식
[인카운터 종료]
2) {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 돈 × 2}}}
+ 탈모, 감염
[인카운터 종료]

11. 조건부 인카운터

11.1. 능력

11.1.1. 유머

11.1.1.1. 방수기구함
조건: 유머 보유
먹을 것을 찾아 빌라를 수색하는데, 엘리베이터 옆에 설치된 방수기구함이 눈에 들어옵니다.
1) [일정 확률로] 1로 이동
2) [일정 확률로] 종료

1. 쾅쾅쾅! 방수기구함에서 철판 두드리는 소리가 납니다!
2. "아유, 고마워요! 내가 돈 안 갚았다고 나를 가두고... 어머! 저기!"
11.1.1.2. 미꾸엑스라지
조건: 유머, 영어 보유

11.1.2. 요리 실력

조건: 요리 실력 보유시
평소에 꼼꼼히 온갖 식재료들을 주워모으던 당신은 버려진 편의점에서 치킨스톡을 발견했습니다. 이것만 있으면 그 무슨 요리든 만들어 낼 수 있습니다. 뭘 만들어볼까요?


둘 중 하나를 선택할 수 있다. 편의점에서 발견한 치킨스톡을 사용하므로 식재료가 따로 소모되지 않는다.

11.1.3. 서울 생태 지식

조건: 서울 생태 지식 Lv.2 보유추정
당신의 자연에 대한 지식은 날로 늘고 있습니다. 때로는 좀더 전문적인 '전공' 분야가 있으면 좋겠다는 생각이 들기도 합니다. 마침 눈앞에 관찰할 만한 것들이 많이 보이는데, 평소 관심 있던 분야를 하나 연구하면 어떨까요?
+ 조류학}}}


1. 당신은 버섯을 관찰합니다. 특히 이 (빨간 / 파란 / 노란 / 초록 버섯)은 맛이 좋네요!

해당 색상 버섯은 게임 한 판 동안
- 굶주림
효과를 보인다.

11.1.4. 버섯학

11.1.4.1. 버섯 군락
1. 길을 걷다가 고목 아래에서 ( 빨간 / 파란 / 노란 / 초록 ) 버섯을 발견했습니다!
2. 주린 배를 붙잡고 헤매다가 산기슭에서 / 썩은 통나무 아래에서 / 축축한 늪지대에서 버섯 군락을 발견했습니다! 어떤 버섯을 집어먹어 볼까요?

색상별 버섯의 효과는 매 게임마다 랜덤하며, 게임 한 판 동안은 동일한 효과를 지닌다. [533]
1) 건강해집니다.
+ 체력
{{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #fa2221; background-color: #fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
- 굶주림}}}
2) 기분이 좋아집니다.
+ 멘탈
3) 꾸르륵거립니다.
3-1) 튼튼한 위장 보유시, 통과
3-2) 튼튼한 위장 미보유시,
- 체력
4) 고소한 향이 퍼져나옵니다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #fa2221; background-color: #fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
- 굶주림}}}


2-1. 떠나려던 찰나 희귀한 버섯이 보입니다. 레드불 버섯입니다!

2-2. 떠나려던 찰나 희귀한 버섯이 보입니다. 자물쇠 버섯입니다!
11.1.4.2. 버섯 농사
버섯학 보유시 나타나는 인카운터.
평소에 자주 봐오던 습지가 있습니다. 썩은 나무들도 많은 게 버섯을 키우기엔 최적의 장소인데요. 버섯 농사를 해보는 건 어떨까요? 충분한 지식과 썩은 풀떼기만 있으면 괜찮을 것 같습니다.

당신의 버섯 농장을 살펴보러 돌아왔습니다. 버섯 몇 개가 자라 있는 것이 보입니다!



버섯학 Lv.2, 풀떼기가 있어야 진입 가능하며, 레밸이 2 미만일 경우에도 나타난다. 진입 시 풀떼기를 소모하며, 이후 3번 정도 인카운터가 뜬다. (각각 (1), (2), (3)으로 이동.)
(1) 버섯 수확. 버섯으로 약품을 만들어 얻는다.
(2) 이상하게 버섯이 자라지 않는다. 강력한 직감 Lv.3 or 버섯학 Lv.2, 풀떼기를 사용해 두더지를 쫓아내거나 비료를 더 줘서 농사 인카운터 연장 가능. 두 가젯 모두 없을 시, 인카운터 종료.(추정)
(3) 버섯 풍작. 버섯으로 약품을 만들고도 남아서 옆 마을에 판매해 돈을 번다. (+ 항생제x3, 돈 1, 업적 <버섯 농사> 달성.)
11.1.4.3. 약사 아주머니
우연히 같은 방향으로 걷던 아주머니가 있어서 동행을 하는데, 당신에게 버섯에 대한 지식이 풍부한 것을 깨닫고 관심을 보입 니다. "내가 사실 전쟁 전에 대학에서 약학을 전공했었거든. 내가 말하는 버섯들의 포자를 채집해서 가져와주면 좋은 약을 만 들어줄게, 어때?"


성공 시, 후속 인카운터 발생.


후속 인카운터
예전에 아타리버섯을 전해줬던 아주머니가 찾아왔습니다! "약이 완성되었단다! 받아가렴!"
+ 의약품 × 3}}} (인카운터 종료)
11.1.4.4. 버섯 관찰

1. 여분 식량을 먹으며 버섯을 관찰할지 묻는다.

2. 붉은피버섯을 발견한다

11.1.5. 조류학

11.1.5.1. 새 관찰
오늘은 식량을 구하러 돌아다니는 대신, 여분 식량을 먹으면서 서울의 자연을 공부해보는 것은 어떨까요? 특히 당신이 좋아하는 새들을 관찰하면서 말이죠.

11.1.6. 근력

11.1.6.1. 식욕
당신은 그동안의 단련을 통해 단단하고 강력한 근육을 얻게 되었지만 늘어난 것이 단지 근육뿐만은 아닌 것 같습니다.
식욕도 함께 늘어났거든요! 요즘 들어서 배가 더 많이, 자주 고픈 것 같습니다.
- 보유 생고기 전부}}} - 보유 콩, 콩 통조림 전부}}} - 근력 Lv.2}}}

11.1.7. 날렵함

11.1.7.1. 운동하기
날렵함 보유 시 나타나는 인카운터다.
11.1.7.2. 다이어트 식단
날렵함 보유 시 나타나는 인카운터다.

요며칠간 당신 배와 팔뚝, 허벅지에 살이 조금씩 붙는 게 느껴집니다. 그렇게 많이 먹은 것 같지도 않은데... 이젠 운동할 마음조차 들지 않습니다.

11.1.8. 능숙한 거짓말 (만병통치약)

당신은 돈을 벌 궁리를 하다가 당신이 가진 뛰어난 재주를 활용하기로 합니다. 바로 당신의 거짓말 말이죠.
+ 치약}}} (2로 이동)

2. 치약을 만병통치약으로 속여 팔게 된다.

11.2. 아이템(가젯)

11.2.1. 로망

11.2.1.1. 로망 분해
로망 보유시 나타나는 인카운터.
이 로망이란 녀석 말인데요. 잘만 활용하면 진통제로도 사용할 수 있을 것 같습니다. 잘게 부순 다음에 효과를 좀... 낮춘다면 말이죠.
11.2.1.2. 로망 판매
1.
지저분한 골목을 지나가고 있는데 누군가가 어깨를 붙잡습니다. "나..나는...로망의 냄새가...돈은 얼마든지..." 비쩍 마른 여자가 돈뭉치를 흔들어보입니다. "이런 거. 몇 개는 더 있어. 다 줄게...” 여자의 공허한 눈동자가 당신의 가방을 향합니다.
+ 돈 × 3}}}
- 로망
[종료] - 체력 }}} [종료]


2. 수척한 남자 or 여자가 로망을 팔라고 한다.
"냄새가 나. 냄새가.” 수척해보이는 남자 하나가 코를 킁킁대며 당신을 따라오고 있습니다. "로망 말이야! 얼마면 팔 거지?"
"이봐요." 수척해보이는 여자 하나가 당신에게 다가와 팔뚝을 더듬습니다. "로망, 그게 느껴져요. 저한테 파세요.
- 로망}}}

11.2.2. 치즈케이크맛 담배

출현 조건 : 치즈케이크맛 담배 보유


1번째 만남.
"킁킁. 이 달콤한 냄새.."
골목을 지나가는데, 앳되어보이는 여자 하나가 코를 킁킁대며 당신을 졸졸 따라옵니다.
"치즈케이크맛 담배! 갖고 있지! 나에게 팔아!"
- 치즈케이크맛 담배}}} (후속 인카운터)

2번째 만남.
"여어!"
예전에 담배와 통조림을 거래했던 여자를 다시 만났습니다.
"치즈케이크맛 담배! 갖고 왔어?"
+ 꽁치 통조림}}}
- 치즈케이크맛 담배
(후속 인카운터)

3번째 만남.
"오랜만이야!"
예전에 담배와 통조림을 거래했던 여자를 다시 만났습니다.
"치즈케이크맛 담배! 갖고 왔어?"
- 치즈케이크맛 담배}}} (후속 인카운터)
주인공이 통조림을 어디서 그렇게 구해오는 거냐며(담배보단 통조림이 구하기 쉽지 않니?) 묻자
자기 이름을 밝힌다. 이름은 라일라.


4번째 만남.
라일라를 만나기로 한 약속 장소에 왔는데, 그녀가 좀처럼 나타나지 않습니다.
무슨 일이라도 생긴 걸까요?
+ 캐비어 통조림}}}
- 치즈케이크맛 담배

+ 살충제


5번째 만남.
확인 중

11.2.3. 스팸

스팸을 가지고 있을 때 발생하는 인카운터.
주택 공사 현장을 지나는데 공사 책임자로 보이는 사람이 건축 자재와 스팸을 바꾸자고 한다.

자신의 예술 정신을 위해 흔한 건축물 대신 스팸으로 장식한 건축물을 만들겠다고 함.

11.2.4. 초콜릿

11.2.4.1. 초콜릿 먹기1
오래 걷다보니 단 게 먹고 싶어졌습니다.
+ 순수한 얼굴}}}
- 초콜릿, 우울함

11.2.4.2. 초콜릿 먹기2
오늘은 기분이 울적해서 단 게 먹고 싶습니다.
- 초콜릿}}}
+ 멘탈
- 치약}}}
파일:서울 2033 업적.png "이사이사이" 달성!
11.2.4.3. 초콜릿을 먹은 강아지
조건: 초콜릿, 강아지 보유시
요즘 가방 정리 상태가 엉망입니다. 뭐 하나 찾으려면 한세월입니다. 오늘은 날을 잡았습니다. 당신은 적당한 빈 건물에 자리 잡고 짐 정리를 하기로 결심합니다.
잠깐! 지금 리트리버 입에 물린 저거 뭐죠?
- 초콜릿}}} [종료] - 초콜릿}}} - 리트리버}}} (1로 이동) - 리트리버}}} (1로 이동)


1. 당신은 점점 차갑게 굳어 가는 강아지의 앞발을 부여잡고 눈물을 흘립니다. + 우울함}}}[종료]

11.2.5.

무거운 쌀 포대를 짊어지고 한 마을을 지나가고 있습니다. "잠깐, 잠깐만." 어떤 할머니가 당신의 길을 가로막고 섭니다. "그거 쌀 맞지? 어디 좀 봐. 물건만 괜찮으면 내가 살게."

할머니는 밥솥이 문제라고 한다
감동한 할머니는 반찬을 하겠다고 한다

11.2.6. 감자

11.2.6.1. 싹이 난 감자
감자 보유 시 등장하는 인카운터.
가지고 다니던 감자에 싹이 났습니다. 먹지는 못하겠군요.



1. - 감자}}} - 건축 자재}}}



후속 인카운터에서
풍성하게 자란 경우, 감자×3, 서울 생태 지식 획득.


<기록 보존>
(+감자x5)
* (감자밭의 파수꾼 인카운터 클리어 시 감자+3,의약품+3)
* 버린다.

11.2.7. 컵라면

툭. 가방에서 컵라면 용기가 떨어져 굴러갑니다. 당신은 그것을 주워 다시 가방에 쑤셔 넣습니다. "잠깐! 멈춰!" 붉은 옷을 입고 등에 화염방사기를 멘 여자가 당신을 향해 외칩니다.
- 컵라면}}}
+ 인스턴트 쌀국수 × 2
- 컵라면}}}
+ 인스턴트 쌀국수 × 2

+ 돈
- 컵라면}}}
+ 인스턴트 쌀국수 × 2

+ 화염 방사

+ 돈
- 컵라면}}}
+ 인스턴트 쌀국수 × 2

+ 돈


1. 궁금한데 한 번 먹어봐?
- 컵라면
1) 방독면 보유시, (무사 통과)
2) 방독면 미보유시,
- 멘탈


1-1. 사람이 먹을 수 있긴 한 거예요? + 체력 x 2, 멘탈 x 2}}}
- 보유한 모든 상태 이상
[546] [종료]
2) 튼튼한 위장 미보유시
- 체력
[종료]* 버리자 [종료]

11.2.8. 냉동 피자

조건: 냉동 피자 보유
버려진 주방에서 작고 낡은 오븐을 발견했습니다. 상태가 좋지 않아서 본격적인 요리를 해 먹기는 힘들 것 같지만 가지고 다니던 냉동피자 정도는 구워먹을 수 있지 않을까요?
- 냉동 피자}}}
- 굶주림
+ 요리 실력}}} - 옥수수 통조림}}}
+ 미적 감각
- 파인애플 통조림}}}
+ 영어

+ 돈
- 당근}}}
+ 비건 요리법
- 고구마}}}
+ 손재주
- 토마토}}}
+ 유머
- 버섯}}}
+ 버섯학
- 단백질 블럭}}}
+ 근력
- 베이컨}}}
+ 요리 실력
- 생고기}}}
+ 오목이 요리법
- 물고기}}}
+ 낚시 실력
- 냉동 순살치킨}}}
+ 조류학

11.2.9. 캔 커피

오늘따라 뭔가 몸이 뻐근하고 피곤한 게 커피가 당깁니다. 이럴 때를 위해 아껴둔 녀석이 있죠.
+ 관찰력 Lv.3, 강력한 직감 Lv.3}}}
- 캔 커피
( [몇 페이지 이후] 후속 인카운터 발생)
[후속 인카운터]
카페인의 효과가 다 떨어졌습니다.
- 캔 커피}}} ( [몇 페이지 이후] 후속 인카운터 발생) - 관찰력 Lv.3, 강력한 직감 Lv.3}}}

11.2.10. 에너지 드링크

오늘따라 뭔가 몸이 축 처지고 기운이 없습니다. 이럴 때를 위해 아껴둔 녀석이 있죠.
+ 근력 Lv.3, 날렵함 Lv.3}}}
- 에너지 드링크
( [몇 페이지 이후] 후속 인카운터 발생)
[후속 인카운터]
에너지 드링크의 효과가 다 떨어졌습니다.
+ 불면증}}}
- 에너지 드링크
( [몇 페이지 이후] 후속 인카운터 발생) - 근력 Lv.3, 날렵함 Lv.3}}}

11.2.11. 캔 커피와 에너지 드링크

1.
오늘따라 뭔가 몸이 축 처지고 기운이 없습니다. 이럴 때를 위해 아껴둔 녀석이 있죠.

2-1. 당신은 에너지 드링크와 캔 커피를 양 손에 들고 유심히 바라봅니다. + 근력 Lv.3, 날렵함 Lv.3}}} + 강력한 직감 Lv.3, 관찰력 Lv.3}}}
2-2. 이 둘을 합친다면 둘의 효험을 동시에 볼 수 있지 않을까요?
2-3. 당신은 칵테일 제조에 도전해 보기로 합니다. + 강력한 직감 Lv.4, 관찰력 Lv.4, 근력 Lv.4, 날렵함 Lv.4}}}
- 탄산음료, 에너지 드링크, 캔 커피
+ 강력한 직감 Lv.3, 관찰력 Lv.3, 근력 Lv.3, 날렵함 Lv.3, 불굴의 투지 Lv.2}}}
- 술, 에너지 드링크, 캔 커피


[후속 인카운터]
요즘 잠이 잘 오지 않습니다. 아무래도 저번에 캔 커피랑 에너지 드링크를 한번에 들이부은 영향인 것 같은데요.

11.2.12. 통기타

11.2.12.1. 어깨 통증
통기타 보유 시 나타나는 인카운터.

당신은 요즘 어깨와 등이 쑤셔오는 게 느껴집니다. 곰곰이 생각해봤는데, 아무래도 하루종일 메고 다니는 이 빌어먹을 통기타 때문인 것 같군요!
- 통기타}}} - 통기타}}}
11.2.12.2. 통기타 독주

통기타 보유 시 나타나는 인카운터. 오늘따라 먹을 것도 잘 구했고 여유도 생겨서 들고 다니는 통기타를 쳐 봐도 될 것 같다는 말이 나온다. 통기타를 치면 멘탈 1칸 회복과 음악적 재능을 얻는다. 외로운 밤이나 버스킹 인카운터가 없어도 미리 음악적 재능을 얻게 해주는 인카운터.슈스케가 따로 없습니다 (음악적 재능을 얻지 않을 수도 있다.)

11.2.13. 약초도감

약초도감을 소유할 시 나타나는 인카운터.
약초 도감을 읽다가, 당신이 가지고 있는 풀이 약초란 사실을 깨달았습니다! 이걸로 약을 만들어 볼까요?

11.2.14.

11.2.14.1. 책 읽기
책을 가지고 있는 상태라면 책을 읽을 수 있다.
책에서는 책을 읽으면 얻는 가젯인 철학, 정치학, 전기 기술 등등을 랜덤적으로 얻을 수 있다.
오랜만에 책 한 권 읽을 만한 여유가 생겼습니다.
+ 랜덤 지식}}} [554] + 랜덤 지식}}} [555]

≪13살 소녀≫라는 책을 발견했는데요. 이게 뭘까요? 뒷면을 보니 이유원이라는 작가가 전쟁 전의 단편소설 동호회 '숨쉬듯'에서 '13살 소녀'라는 주제로 창작한 소설이라는 것 같습니다. 궁금하네요!
+ 속독}}}
11.2.14.2. 책 버리기
책을 5권 이상 가졌을 때 나타나는 인카운터.
오랜 이동으로 지친 당신은 잠시 쉬었다 가기 위해 그늘진 곳에 자리를 잡고 앉았습니다.
묵직한 당신의 가방을 바라보니 짐이 예전에 비해 늘어났다는 생각이 드는군요. 특히 신경이 쓰이는 것은 꽤나 많이 모인 책들입니다.
파일:서울 2033 업적.png "마음의 대식가" 달성!}}})

11.2.15. 라디오

파일:라디오 아이콘.png
1. 라디오에 전파가 잡히기 시작합니다!
+ 중국어}}} + 근력, 날렵함}}} + 철학, 두통}}}


+ 회계학}}}
11.2.15.1. DJ 햇반
"안냥하세요~ DJ 햇반의 놀라운 서울 뉴스! 오늘도 서울의 하늘은 맑습니다. 방사능 구름과 탁한 미세먼지를 빼고는 말이죠.. 이 하늘에 화룡점정을 더하는 친구가 있죠. 철갑 같은 기름때로 무장하고, 끔찍한 비명을 내지르는... 까마귀입니다! 하늘에서 이상한 소리가 들리면, 바짝 엎드려서 노래를 부르세요! 기분이 좀 나아질 겁니다."
"안냥하세요~ DJ 햇반의 놀라운 서울 뉴스! 길 가다가 공물을 바치라고 외치는 미친 사람들 만나본 적 있으시죠? 교황군 말고 몸에 깃털을 붙인 사람들요. 까마귀 교단이라는 사이비 종교인데요. 빠르게 대처할 무기가 없으면 그냥 돈을 줘버리세요. 방공호에 있을 때도 만난 적이 있는데요. 아니, 그 인간이 롱패딩에 새 모이를 뿌려서 엉망으로 만들어버렸다니깐요!"
"안냥하세요~ DJ 햇반의 놀라운 서울 뉴스! 길 가다가 공물을 바치라고 외치는 미친 사람들 민나본 적 있으시죠? 교황군 말고 몸에 깃털을 붙인 사람들요. 까마귀 교단이라는 사이비 종교인데요. 이제 그 사람들한테 돈을 뜯길 일이 없어졌어요! 교보빌딩 옥상에서 큰 화재가 발생해 교주인 까마귀 군주가 죽었다고 합니다. 맞다! 저한테 매일 편지 보내는 교단 빌런이 있는데... 으, 새똥 묻은 것 좀 봐." 종이 부스럭거리는 소리가 들립니다. "읽어드릴게요. '까마귀 군주는 AI시다. 어딘가 백업을 하셨을 것이다. 살아귀 군주님은 까마계시다'? 응, 아니야~ 너희 교주 미국 갔어!"
"안냥하세요~ DJ 햇반의 놀라운 서울 뉴스! 오늘은 게스트를 모셨습니다. 아주아주 모시기 힘든 분이셨는데요. 밀라노 씨를 소개합니다!"
[펼치기/접기]
"안녕하세요. DDP에서 전기 기술자 일을 하고 있는 밀라노입니다. 에... 이렇게 DJ 햇반 씨의 방송에 출연하게 되어 영광입니다."
"DDP는 어떤가요? 살만한가요?”
"예. 맹덕 님이 잘 보살펴주십니다. 몸과 마음에 상처를 입은 사람들을 위한 완벽한 대피소죠....이렇게 말하면 되는 거죠?"
- 우울함}}}
"안냥하세요~ DJ 햇반입니다! 오늘 방송의 스폰서는 마님입니다!
[펼치기/접기]
여러분도 잘 아시는 서울에서 가장 큰 술집이죠! 저도 방송이 끝나면 바로 가서 오목이에 소주 한 잔 따~악 걸치려고요! 맞다, 이모한테 개 알레르기가 있는 거 알고 계셨나요? 제가 이모랑 방공호에 같이 살 때..." DJ가 푸는 이야기 보따리를 들으며 적적한 기분을 달랬습니다.
+ 요리 실력}}}
"안냥하세요~ DJ 햇반입니다! 오늘의 게스트, 서울의 유일한 돼지 축사를 경영하시는 손영준 사장님입니다! 같이 돼지고기를 요리할 건데요. 사장님, 맛있게 먹는 방법 좀 추천해주세요~"
[펼치기/접기]
불판 위에 올린 기름진 돼지고기가 지글지글 익는 소리가 들립니다.
"좋지! 돼지고기 고를 때는 연한 분홍색이 도는 게 좋아. 옛날에는 고기가 뜨거워지면 바로 먹기도 했는데, 나는 바짝 익혀서 먹는 게 가장 좋더라고. 불맛이 나게 굽는 것도 맛있지만, 내가 제일 좋아하는 방법은 삶아서 먹는 거야. 고기에 기름이 적당히 빠지면서 육즙이 그대로 남아있거든! 이건 우리 집안만 아는 비법인데, 기분이다!
DJ 햇반과 방송을 듣고 있는 여러분들에게 특별히 알려줄게. 생강과 커피를 넣어 삶아. 그러면 잡내가 사라지고 고기가 아주 야들야들해지지. 옛날에는 돼지고기 보쌈을 시켜 먹을 수 있었는데, 거기 보쌈은 희멀건 게..."
"으, 투머치! 고기가 다 익었네요. 어디 한 번 먹어볼까요?"
DJ 햇반은 라디오로 듣기만 해도 아주 맛깔나게 먹습니다. 입에 군침이 돕니다. 내일은 아껴둔 고기나 먹어볼까요....
11.2.15.2. 내일의 서울 날씨!
대사에 따라 등장하는 후속 인카운터가 달라진다.

라디오에 전파가 잡히기 시작합니다!

"전직 기상캐스터, 저 웨더가 할머니를 모시고 진행 중입니다."
11.2.15.3. 리빙 포인트!
+ 요리 실력}}} + 응급처치}}}
11.2.15.4. 자연의 소리
"머리가 맑아지는 자연의 소리."
"오늘은 우이동 계곡의-"

"새소리."[559]
+ 조류학


"까마귀."
"고통." - 라디오}}}
11.2.15.5. 광고 방송
"정이 오가는 전통 재래시장, 가락시장! 핵이 떨어져도 연중무휴입니다. 너무 멀다고요? 신속 배달도 가능합니다! 외국인도 극찬한 음식을 드셔보세요!" 라디오에서 광고 방송이 흘러나오고 있습니다.
"아자시 아주머네 차카고. 머글꺼 마나요. 가라크시쟁 체고!" 외국인 남자가 세상 어색한 말투로 추천사를 말합니다.
"저희 일신상회의 상품은 서울 평균치보다 최대 30퍼센트 더 저렴합니다! 물건을 구매하실 때에는 일신상회를 찾아주세요." 라디오에서 광고 방송이 흘러나오고 있습니다. "일신상회는 지금 크루원을 모집하고 있습니다. 상인 경력직 환영! 일신상회에 합류하여 지부장의 자리에 도전하세요!"
"일신랜드 개장! 서울 최대, 최고의 카지노! 당신의 운과 실력을 시험하세요!" 라디오에서 광고 방송이 흘러나오고 있습니다. "가위바위보 머신부터 그랜드 야바위, 사이버 경마, 채무자 레.. 아니, 블랙잭까지! 당신이 원하는 모든 게임이 여기 있습니다. 카지노 칩은 먹을 수도 있습니다!"
* 일신랜드라! 구경이나 해 볼까.
* 무시한다.
11.2.15.6. "엽우회의 영웅" 후속
라디오에서 거친 잡음이 흘러나옵니다.
"에, 엽우회에서 존경하는 서울 시민 여러분께 짧은 인사드립니다. 안녕하십니까. 엽우회의 고 엽사입니다. 에... 저희 엽우회는 오늘도 시민 여러분의 안전과 행복을 위해 치안 유지 및 유해조수 퇴치에 힘쓰고 있습니다. 얼마 전 저희 엽우회는 에... 수많은 무고한 이들을 핍박하고 이유 없이 공격하던 간악한 최 엽사를 쫓아내고... 그의 심복인 살인망치를 체포하는 데에 성공했습니다. 에... 참으로 많은 이들이 이 과정에서 저와 함께 뜻을 같이 하셨습니다. 우리가 오늘을 살아가는 데에는 에... 통조림 한 캔, 고기 한 점이 중요하지만, 내일을 살아가려면 원칙과 정의가 바로 서야 한다는 그런... 에... 신념이 있었기에 가능했습니다. 후... 그러나 우리의 전쟁은 아직 끝나지 않았습니다. 저희 엽우회는 수많은 위협을 물리쳐왔지만, 시민들의 안녕을 위협하는 적들의 수뇌부는 도망쳐 살아남았습니다. 이제 우리는 하나로 뭉쳐 더욱 강해지려 합니다. 여러 엽사들을 잃는 것은 마음 아프지만 저희는 승리를 거둘 것입니다. 엽우회는 항상 뜻있는 분들의 참여를 기다립니다. 도봉 경찰서로 오십시오. 누구든 신념만 있으시면 됩니다. 당신이 함께하길 기다리겠습니다."

"큼큼, 들어라! 서울 쓰레기 놈들아! 등골 빠지게 먹고 살기 힘든 자, 모두 이 몸한테 와라! 내가 너희를 배 터져 죽을 때까지 먹이고 입혀주마! 내 송곳니가 돼라! 아니면 그 엽우횐지 뭔지 하는 데 들어가서 쫄쫄 굶다가, 우리들 총에 맞고 뒤져버리시든가! 나중에 이 최우정 님께서 다시 왕위에 오르면 협조하지 않은 놈들은 죄다 대가리에 빵꾸를 내 주지. 밤이 찾아온다! 문을 잠그고 벌벌 떨어라. 아니면 너도 늑대가 되어라! 사냥할 테냐, 사냥 당할 테냐!"
11.2.15.7. "언더월드" 연계
라디오에서 잡음이 흘러 나온다. (81층 이하 진입 이후 나오는 것으로 추정)

'경배...하라.'
귓가에 소름끼치는 웃음소리가 메아리치고, 코끝에 비릿한 물내음이 느껴집니다. + 미쳐버림}}} (달의 후예 히든 선택지 조건 달성)

11.2.16. MP3

11.2.16.1. 음산한 멜로디
미쳐버림 혹은 저주 받음 보유시 등장 [560]

MP3에 넣은 적 없는 음산한 멜로디의 음악이 재생됩니다. "우... 우... 우..."
- 멘탈

- MP3
(달의 후예 히든 선택지 조건 달성)
11.2.16.2. 노래 목록 업데이트
MP3로 매번 듣던 노래만 듣다보니 이젠 좀 지겹습니다. 노래 목록을 업데이트할 때가 된 것 같습니다.
+ 음악적 재능}}}

11.2.17. 보물지도

지도 조각을 5개 모았을 때 보물지도를 완성하게 되고,
몇 개의 인카운터 진행 후 보물지도가 가리키는 곳에 도착한다.

땅을 파 보자.
보물상자(가방)를 파내면
- 보물지도
+ 돈×3
파일:서울 2033 업적.png "보물 사냥꾼" 달성!



돈을 쑤셔넣던 당신은 남은 돈을 어떻게 할지 고민한다. + 비건 요리법}}} + 야생의 친구}}} 파일:서울 2033 업적.png "결말:서울의 야경" 달성!}}}.

11.2.18. 카지노 칩

당신이 일신랜드 근처의 골목을 지나가는데, 갑자기 눈가가 충혈된 강도들이 나타나서 당신의 앞길을 막아섭니다

11.2.19. 군복

조건: 군복 2벌 이상 보유시
어느 날, 당신은 문득 당신이 입고 있던 군복을 생각합니다. 요긴하게 쓸 때도 많지만, 두 벌이나 있을 필요는 없어보이는데요.
- 실}}} - 군복}}}
+ 발렌... 자켓
2) {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #fa2221; background-color: #fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
- 군복}}}
+ 드레스
- 군복}}}
+ 롱패딩
- 군복}}}
+ 붕대 × 1
2) 손재주 보유시 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #fa2221; background-color: #fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
- 군복}}}
+ 붕대 × 3
[562]

11.2.20. 발렌… 자켓 / 발렌… 청바지

이야기꾼이 당신에게 발렌…옷을 붕대로 재활용하자고 꼬드긴다.

11.2.21. 견과류 시리얼 / 초코 시리얼

조건: 두 가지 중 한 가지만 보유해도 등장
가지고 다니던 시리얼 포장지에 먹으면 호랑이 기운이 솟아난다고 적혀 있습니다. 정말 그럴까요?
- 견과류 시리얼}}}(가슴이 뜨겁고 뭐든 할 수 있을 것 같은 용기가 솟아납니다.) - 초코 시리얼}}} + 길고양이}}}

11.2.22. 맥주

오늘 밤은 여유롭습니다. 지친 당신을 위해 맥주 한 캔을 딸까요?
- 맥주}}}

11.2.23. 닌텐도

11.2.23.1. 닌텐도 플레이
고된 하루를 마치고, 당신은 오랜만에 닌텐도를 꺼내 플레이 하기로 합니다!
- 체력, 멘탈}}}
- 닌텐도
11.2.23.2. 닌텐도 소년
간만에 닌텐도가 끌리는 날입니다. 주위를 둘러보니 마침 적당한 그늘도 보이는군요.

낮선 소년이 말합니다. "게임 뭐해? 나도 볼래!"

통신 대결을 하자는데 선글라스를 낀 덩치 큰 남자가 나타난다.
1) [일반적인 경우] (1로 이동)
2) '금수저 닌자 72권'을 구해준 적이 있는 경우 (2로 이동)


1. 일반적인 경우

소년이 떠난다.
몰래 중년 남자의 일행을 뒤쫒을지 말지 고민합니다.
중년 남성이 스마트폰으로 통화하는 소리를 듣는다. '다음 주 이 시간 즈음에 다시 걸겠네.'
일단 이 장소에서 벗어나기로 합니다.


2. '금수저 닌자 72권'을 구해준 적이 있는 경우,

선글라스 남자 이름이 '권 실장'이라고 한다. 노는 것을 허락받으러 간다.
중년 남자가 경호원들 수십 명을 데리고 온다.
가진 짐들을 권 실장이 맡아주겠다고 한다.
총 3개의 게임을 하여 많이 이긴 사람이 이기는 것으로 한다.
- 마리오 카트라이더 (승리조건 미확인)
- 슈퍼 스매시 시스터즈 [565]
- 주머니 괴물 [566]

게임에 승리할 경우 + 불꽃 일렉 기타}}}
+ 화염 방사


게임에 패배할 경우
중년 남성이 스마트폰으로 통화하는 소리를 기억한다. '다음 주 이 시간 즈음에 다시 걸겠네.'
11.2.23.3. 닌텐도 소년 후속

11.2.24. 팔레트

11.2.24.1. 약초 도감 만들기
길가에 다양한 종류의 풀들이 많이 자라 있습니다. 문득 든 생각인데, 이 풀들을 그림으로 기록해두면 어떨까요? 마치 도감처럼 쓸 수 있게요.
+ 관찰력, 약초 도감}}}
11.2.24.2. 풀밭에서 잠자는 강아지
강아지가 풀밭 위에서 잠을 자고 있습니다. 코를 골며 자는 모습이 꽤 귀여운데요.

11.2.25. 휴대용 발전기

당신이 갖고 있던 휴대용 발전기의 상태가 이상한 것 같습니다.

11.2.26. 오토바이

1.
오토바이에 넣을 기름이 다 떨어졌습니다!
기름을 구할 방법이 없다면 이 녀석은 짐만 되는 고철덩이일 뿐입니다.

2.
당신이 타고 다니던 오토바이가 멈췄습니다. 연료가 다 떨어져서 그런 것 같은데요.

11.2.27. 클렌징폼

클렌징폼으로 얼굴을 자주 씻었더니 피부가 반질반질해졌습니다.
+ 아름다움}}}

11.3. 소속

특정 세력에 소속될 때 나타나는 인카운터이다.
편의상 '상태' 가젯 중에서도 특정 세력과 관련된 것은 '소속'으로, 그 외는 '상태'로 구분하였다.

11.3.1. 김씨의 친구

11.3.1.1. 선물
당신이 자고 일어났는데 김씨가 선물을 두고 간거 같습니다.
"행운을 빈다, 김씨로부터." + 냉동 피자, 냉동 햄버거, 냉동 순살치킨 }}}

11.3.2. 엽우회의 영웅


해당 문서 참조 엽우회 후속 인카운터

11.3.3. 기술자


해당 문서 참조 기술자 인카운터

11.3.4. 교황군


해당 문서 참조
교황군 인카운터
순례의 길 인카운터

11.3.5. 이모의 친구

11.3.5.1. 손영준과의 첫 만남
당신은 오늘도 마님에서 즐거운 시간을 보내고 있습니다. "저기 테라스 쪽에 앉은 쪼끄만 남자 보이니? 손영준이라고 하는 사람인데, 서울에서 유일한 돼지 축사를 가지고 있는 사람이야."
+ 멘탈, 돈}}} [종료] [후속 인카운터]
2) 유머 미보유시,
내가 좋아하는 (시바스 리갈 마인드 or 봄베이 헬파이어 or 맥킬란제로)나 한 잔 따르면서 이 종말의 풍경을 즐기는 거지!
...
내가 좋아하는 술이 뭐라고 했는지 기억 나나?
* 시바스 리갈 마인드?
* 봄베이 헬파이어?
* 맥킬란제로?
2-1) 정답인 경우
+ 돈
[종료] [후속 인카운터]
2-2) 오답인 경우 [종료]
11.3.5.2. 손영준과의 돼지 축사
어떤 남자가 당신에게 접근하더니 인상착의를 확인합니다. "당신이군요! 사장님께서 찾으신다는 분이. 저는 손영준 사장 님의 비서입니다. 사장님께서 축사에 당신의 도움이 필요하다고 하셔서 모시러 왔습니다."


1. 신청자는 당신을 어느 공터로 안내합니다. 건물의 잔해와 잡동사니가 나뒹굴고 있습니다. "이걸 어떻게든 치워야 하는데⋯."

2. 당신은 당신이 보고 온 곳에 대해 설명합니다. "좋을거 같긴 한데 조금 먼게 흠이네요. - 오토바이}}} (3로 이동)


3. 확보한 부지에 축사를 지어야 합니다. "이런 식으로 지으면 좋을거 같아요. 공구가 필요하시면 빌려 드릴게요." - 건축 자재}}} (4로 이동)


4. 손영준이 여러 종류의 돼지들을 보여줍니다. "괜찮으면 추천 좀 해주시겠어요? + 소시지}}} ( 후속 인카운터 발생) + 소고기 육포}}} ( 후속 인카운터 발생) + 물고기}}} ( 후속 인카운터 발생)
11.3.5.3. 족발집 식당(손영준 후속)
거리를 걷던 당신은 어느 식당 앞에 사람들이 줄을 서 있는 것을 발견합니다. 앞에서 기다리는 사람들의 대화가 들립니다. "빨리 먹고 싶다. 전쟁 이후로 족발을 먹을 날이 올 줄은 꿈에도 몰랐어!"
11.3.5.4. 고기 수급
조건: 이모의 친구 보유
마님의 이모로부터 요청이 왔습니다! 고기를 조금 구해다줄 수 있냐고 물어보는데요. 식량난 때문에 재료 수급이 어렵대요.
+ 환타 or 사이다}}}
- 생고기
11.3.5.5. 골뱅이 수급
조건: 이모의 친구 보유
모처럼 마님에 들렀습니다. 이모한테 인사라도 해야죠. 당신은 주위를 두리번거리며 이모를 찾습니다.
"어, 애기 왔구나.”
당신은 주방에서 나오는 이모와 눈이 마주쳤습니다. 매우 바쁘고 초조해 보이는 모습입니다.
"애기야, 혹시 골뱅이 통조림 가진 거 없니?"

11.3.5.6. 술 공급
마님 근처를 지나가다가 이모에게 붙잡혔습니다.
"애기야! 요즘 가게에 술 재고가 많이 떨어졌는데, 혹시 좀 갖고 있니?"
11.3.5.7. 요리 돕기
{{{#14e325 이모의 친구 }}} 보유 시 나타나는 인카운터.
11.3.5.8. 황소개구리 잡기
조건: 이모의 친구 보유 시
마님에 들어선 순간, 이모가 당신을 부리나케 붙잡습니다.
"애기야, 간단한 일 하나 안 할래? 보수는 섭섭지 않게 챙겨 줄게."


1. 황소개구리 잡기
1-1. 확장팩 <황소너구리 왕국> 에 진입하고 엔딩을 보지 않은 상태, 또는 짜파구리의 반란을 막아낸 경우

1-2. 확장팩 <황소너구리 왕국> 에 진입하지 않은 상태, 또는 짜파구리의 반란이 성공한 경우

1-2-1. 그나저나 이모가 대여섯 마리는 잡아오라 했는데 어쩌죠?

1-3. 전에 덫에 걸린 황소너구리 구해준 경우


2. 황소너구리들은 확보했으니, 개구리의 알을 채집할 차례입니다.

3. "자, 이건 이번 일에 대한 보수, 애기 수고했어."
11.3.5.9. 황소개구리 메뉴
이모의 친구 보유하고 황소개구리 잡기에 성공한 경우 나타난다.

당신은 마침 마님 근처를 지나는 길에 예전에 이모가 이야기 했던 황소개구리 양식 사업이 어떻게 되어 가는지 궁금해져 잠시 들르기로 했습니다.


1. "어머, 애기야! 네가 가져온 알들 덕운에 양식에 성공했어!"

11.3.6. 학생회 대외협력국장

11.3.6.1. 강의/강연 요청
학생회로부터 요청이 왔습니다! ◆◆에 대한 강의/강연를 해줄 수 있냐고 물어보는데요.
[아래 목록 중 1개 등장]


1) 강연 진행시 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #27c848; background-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 골뱅이 통조림}}} or
+ 햇반
or
+ 눅눅한 식빵
or
+ 인스턴트 쌀국수
or
+ 소고기 육포
+ ( [일정 확률로]
+ 강아지 간식
)
11.3.6.1.1. '비밀'을 가진 전교 1등
여느 때와 같이 걷던 중, 몇 명이 슬그머니 다가옵니다. 적일까요?
"으악! 때, 때리지 마세요!"
안경을 쓴 학생이 팔을 치켜들며 방어합니다.
"때리긴 뭘 때려! 쫄면 안 된다니까!"
키 큰 여학생이 남학생을 구박합니다. 하나, 둘... 다섯 명의 아이가 당신 앞에 옹기종기 모입니다.
열넷? 열댓 정도의 나이로 보이네요.


1. 교실은 체육 시간에 빈 곳을 조사해 주세요. 먼저 다른 곳을 살펴보시는게 좋을 거에요.

2. 교무실은 선생님들이 뭔가 대화를 나누고 있습니다. "이번에도 1등이 같네요."

3. 아까 운 좋게도 전교 1등과 부딪친 찰나를 떠올려 보세요. 수상한 점이 있었나요?

3-1. 당신은 문득 담요에 그려진 그림이 무엇인지 깨닫습니다. 그건 바로... 생각보다 어렵고 생각보다 깊이 있는 세기의 명작 < 수확의 정석> 일러스트입니다! 수확의 정석은 전략적 사고를 필요로 하는 덱 빌딩 농장 경영 카드게임으로 귀여운 일러스트와 깜찍한 이벤트를 즐길 수 있는 명작 게임이죠! 괜히 전교 1등이 아니군요.


4. 그나저나 남의 비밀을 알아낸다는 건 정말 묘한 매력이 있네요. 당신도 그런가요?

5. 그쵸! 꼭 '페이크북' 같아요. ' 페이크북'은 핵폭발 전 게임인데, 이렇게 타인의 비밀을 알아내는 두근두근한 재미와 스릴이 있는 게임이래요. 게다가 그 비밀을 가차 없이 까밝히고도 총에 맞지 않는 세상이라던데요? 갓겜 느낌 들지 않나요?
11.3.6.2. 통조림 공급 요청
학생회에서 통조림 공급을 요청한다.
(-통조림, +돈 1칸)
11.3.6.3. 책 공급 요청
(-책, +돈 1칸)
11.3.6.4. 진범에게 화약공급
당신이 여정을 계속하고 있는데 뒤에서 누군가가 헐레벌떡 당신을 향해 달려옵니다. 성균관대에서 봤던 진범입니다. “아, 멀리서 보고 넌줄 알았어. 마침 잘 만났군!" 진범이 헥헥대며 당신의 어깨에 손을 올립니다. "다름이 아니고, 대외협력국장! 너한테 부탁하고 싶은 게 있어!"

“내 총 본 적 있지? 내 머스킷 말이야!" 당신은 진범이 들고 있던 파이프 같은 수제 총기를 떠올립니다. "이게 워낙 옛날 방식이다 보니 화약이 많이 필요하거든. 그런데 요즘 세상에 화약 을 어디서 구할 수 있겠어? 학교에 있는 총알들을 뜯어서 화약을 꺼냈다간 동숙이 형이 가만 안 둘 테고..” 진범이 자신의 파이프 총을 만지작거리며 애틋하게 쳐다봄니다 "혹시 날 위해 조금 구해다줄 수 있겠어?"

자세한 공략은 진범에게 화약공급 인카운터 참조
11.3.6.5. 학생회 기력 보충
오랜만에 성균관대학교를 방문했더니, 얼마 안 되는 학술국 소속 학생들이 모두 기운이 없습니다. 그 강대한 학술국장도 눈에 다크서클이 보입니다. 아무래도 다들 기력 보충이 필요한 모양입니다.
- 캔 커피 / 에너지 드링크}}} + 초코파이}}} + 초코파이}}}

11.3.7. 자유당원

11.4. 상태

상태 가젯을 보유할 때 발생하는 인카운터이다.
편의상 '소속(세력)'과 구분하였다.

11.4.1. 좋은 평판

좋은 평판 보유 시 나타나는 인카운터.
11.4.1.1. 마을에서 휴식
등장 조건: 좋은평판 보유시
당신이 잠시 쉬려고 어느 동네에 들어가자 다들 당신을 알아 봅니다. 아마 당신의 선행에 대한 이야기가 여기까지 퍼져 있나 보군요! 동네 사람들은 소문으로만 듣던 당신을 실제로 보게 된 것을 무척 좋아하며 극진히 대접합니다.
+ 체력, 멘탈}}}
- 굶주림

11.4.1.2. 옥수수죽을 끓이는 노파
조건: 좋은 평판 보유
맛있는 냄새가 풍겨옵니다. 작은 오두막에서 노파 하나가 옥수 수죽을 끓이고 있습니다. "오, 여행자님. 어서 들어오세요. 여행 자님의 이야기는 많이 들었습니다. 서울을 위해 좋은 일을 하 신다고요." 노파가 당신을 보고 방긋 웃습니다. "제가 만든 옥수 수죽 좀 드셔보세요. 기운이 날 거랍니다."
- 체력, 돈 × 3}}}
+ 통증
11.4.1.3. 종로구 유력가의 파티 초대
당신이 믿음직스럽고 인정 많은 여행자라는 소문이 퍼지면서, 종로구의 한 유력가가 당신을 파티에 초대했습니다. 커다란 마을회관 안에서 피폐한 몰골의 마을 사람들이 음식과 술을 나르며 유력가의 시중을 듭니다.
+ 캐비어 통조림 × 5, 의약품 × 5}}}
11.4.1.4. 상인 가족
당신은 길을 걷다가 상인 가족을 만났습니다. 그들은 당신의 평판이 이 일대에 자자하다면서 당신을 보자마자 무척 반가워 하는군요. 필요한 게 있으면 가져가라고 하며 보따리를 풉니다.
11.4.1.5. 구걸하는 남자
"아이고, 안녕하세요!"
웬 낯선 남자가 당신의 앞을 가로막고 인사를 건네는군요. 당황한 당신은 주위를 둘러보았지만 다른 사람은 달리 없는 것 같습니다.
- 생고기}}} - 풀떼기}}} - 초콜릿}}} - 물고기}}} - 맥주}}} - 식량}}}

1. 그러자 남자의 분위기가 바뀌더니 갑작스럽게 공격해옵니다!

2. 하지만 호락호락하게 당해줄 당신이 아니죠. 공격을 막아낸 후 어떻게 처리할지 고민합니다.

11.4.2. 수배중

11.4.2.1. 현상금 사냥꾼과의 만남 (도발)
해 질 무렵, 천천히 길을 걷고 있던 당신은 갑작스레 습격을 받았습니다! 당신 주변에 화살 몇발이 날아와 꽂히더니, 사방에서 단도와 몽둥이로 무장한 사람들이 달려옵니다. '현상 수배범이 맞다! 잡아라!' 당신은 포위되었습니다!
파일:서울 2033 업적.png "현상금 사냥꾼 사냥꾼" 달성!}}}]]
2) 사격술 미보유시, 통과
* 몸으로 맞서 싸운다
1) 불굴의 투지 보유시
+ 돈
[[서울 2033/업적#현상금 사냥꾼 사냥꾼|{{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #494749; background-color: #494749; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.35em + 1px); font-size: 0.9em"
파일:서울 2033 업적.png "현상금 사냥꾼 사냥꾼" 달성!}}}]]
2) 불굴의 투지 미보유시,
- 체력

* 오토바이 포위를 뚫고 달린다! (통과)
11.4.2.2. 현상금 사냥꾼과의 만남 (일반)
허름한 마을을 통과해서 지나가는데 사람들이 당신을 흘깃흘깃 보고 수군거립니다.


1.
해 질 무렵, 천천히 길을 걷고 있던 당신은 갑작스레 습격을 받았습니다! 당신 주변에 화살 몇발이 날아와 꽂히더니, 사방에서 단도와 몽둥이로 무장한 사람들이 달려옵니다. '현상 수배범이 맞다! 잡아라!' 당신은 포위되었습니다!
파일:서울 2033 업적.png "현상금 사냥꾼 사냥꾼" 달성!}}}]]
2) 사격술 미보유시, 통과
* 몸으로 맞서 싸운다
1) 불굴의 투지 보유시
+ 돈
[[서울 2033/업적#현상금 사냥꾼 사냥꾼|{{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #494749; background-color: #494749; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.35em + 1px); font-size: 0.9em"
파일:서울 2033 업적.png "현상금 사냥꾼 사냥꾼" 달성!}}}]]
2) 불굴의 투지 미보유시,
- 체력

* 웅변 사람 잘못 보셨습니다!
1) 능숙한 거짓말 보유시, 통과
2) 능숙한 거짓말 미보유시,
- 체력

* 오토바이 포위를 뚫고 달린다! (통과)


2.
그때, 현상금 사냥꾼들이 사방에서 들이닥칩니다! "이 악당! 우리가 널 처단하겠다!" 현상금 사냥꾼들은 칼과 창을 들고 당신에게 돌진합니다!
+ 출혈, 통증, 수배 중}}}


[일정 확률로] 몇 페이지 이후 개가 돌아오는 인카운터 발생 (돌아오는 마리 수도 랜덤) (불쌍한 댕댕이들..)
한다고 하는데 과거의 인카운터인지, 조건이 있는지 자세한 내용은 알 수 없다. 리트리버를 잃어버리는 상황 자체가 발생하지 않았다. 만약 차우차우가 3마리 이상이라 차우차우를 풀었다면 차우차우의 몸이 탄탄하단 묘사가 나오며 개들을 잃지 않는다.
11.4.2.3. 하늘에서 굴러내려오는 바위
산길을 지나가는데 뭔가 이상한 기운이 느껴집니다. 그 순간, 당신 앞으로 커다란 바위가 굴러떨어집니다. 고개를 들어보니 현상금 사냥꾼들이 당신을 잡으려고 함정을 준비한 것 같습니다!
+ 수배 중, 사격술}}} + 골절}}}
11.4.2.4. 당신의 현상 수배지
익숙한 포스터가 보입니다. 당신 얼굴이 그려진 현상 수배지입니다. 당신의 친구인 검은 고양이도 무시무시한 형상으로 함께 그려져 있습니다. 거의 호랑이처럼 그려놨는데요.

11.4.3. 미군과 만난 적이 있는 경우

11.4.3.1. 미군과 우호적
11.4.3.1.1. 짐을 나르는 미군
미군과 우호적 보유시에만 추가로 발생하는 이벤트.
당신은 길을 가다가 한 무리의 미군들과 마주칩니다. 미군들은 보존식량을 주섬주섬 꺼내며 길가에서의 식사를 준비하고 있던 것 같습니다. "아, 오랜만입니다!" 낯이 익은 병사 하나가 당신을 알아봅니다. "남는 보급품이 좀 있는데, 하나 챙겨가시죠!”
+ 초콜릿 × 3}}} + 군용 전투식량 × 3}}} + 맥주 × 3}}}
11.4.3.1.2. 자원 공급
1.
미군으로부터 요청이 왔습니다! 고기를 조금 구해다줄 수 있냐고 물어보는데요.

2.
미군으로부터 요청이 왔습니다!

여러번 성공시
+ 미군 제식 저격소총

11.4.3.2. 미군과 적대적
11.4.3.2.1. 주인공을 찾는 미군
미군과 적대적+이모의 친구가 있다면 미군들이 주인공을 찾으러 마님에게 온다. 이때 리트리버 또는 근력 Lv.2가 있으면 미군을 쓸어버리고 방탄조끼를 얻을수 있다.
학생회장으로도 해결할 수 있는데, 보상은 같다.

11.4.4. 부상

11.4.4.1. 감염 후속 인카운터
예전에 당신 몸에 났던 상처가 시간이 아무리 지나도 나을 기미를 보이기는커녕 오히려 더 부풀어오르고 무시무시한 색으로 변해갑니다. 손끝이 닿기만 해도 불타는 듯한 고통이 느껴 집니다.[590]
- 감염, 의약품}}} - 감염, 항생제}}} - 체력, 멘탈}}}
11.4.4.2. 감염 후속 인카운터 2
조건: 감염, 항생제 보유시
당신의 감염된 상처를 항생제로 완전히 치료했습니다.
- 감염, 항생제}}}
11.4.4.3. 감기 후속 인카운터
당신이 달고 살던 감기가 오늘따라 유독 심해진 것 같습니다. 이마에 열이 펄펄 끓고 몸을 제대로 가누기가 힘듭니다. [591]
- 의약품, 감기}}} - 항생제, 감기}}} - 아스피린, 감기}}} - 체력, 멘탈}}}


과일 / 수프가 있을 경우 따뜻한 걸 먹자는 인카운터가 나오기도 한다. - 수프, 감기}}} - 과일, 감기}}} - 각설탕, 감기}}} - 감기}}} - 과일, 감기}}}
11.4.4.4. 감기 후속 인카운터 2
감기 기운 때문인지 요즘 들어 코가 막히는 느낌이 듭니다. 자다가도 답답해서 자꾸 깨고, 숨 쉬기가 어려우니까 머리까지 아픈 것 같아요. 코를 열심히 풀어 봐도 그때 뿐, 상태가 나아지지 않습니다. [592]
+ 두통}}} - 의약품, 감기, 두통}}} - 항생제, 감기, 두통}}}

1. 매콤한 음식을 먹으면 코가 뚫리지 않을까요? 당신은 가방을 뒤적거립니다. - 의약품, 감기, 두통}}} - 항생제, 감기, 두통}}} - 멘탈}}}
+ 불면증



2. 당신은 코 세척을 시도하기로 합니다. - 감기, 두통}}} - 멘탈}}}
+ 불면증
- 멘탈}}}
+ 불면증



11.4.4.5. 감기 후속 인카운터 3
감기가 더 심해지기 전에 아스피린을 복용했습니다.
11.4.4.6. 두통 후속 인카운터
11.4.4.7. 골절 후속 인카운터
저번에 두들겨맞았던 부위가 퉁퉁 부어올랐습니다. / 저번에 바위에 깔려 으스러진 뼈 때문에 끔찍한 통증이 계속됩니다.
골절상을 제대로 치료하지 않으면 신체기능이 심각하게 저하될 것 같습니다.
- 모든 골절, 의약품}}} - 모든 골절, 붕대}}} - 모든 골절, 부목}}} or
- 부목, 근력, 날렵함
- 근력, 날렵함}}} or
- 골절

11.4.4.8. 골절 후속 인카운터 2
예삐가 당신의 골절상을 치료해줬습니다. 고맙긴한데 궁시렁궁시렁 오늘따라 말이 많습니다.
"뼈가 튼튼해야 하네, 조수. 뼈는 나이 들면 점점 부식된단 말이지. 그러면 사냥을 할 수가 없어."
- 골절}}} (1로 이동)

1. "말이 나와서 말인데, 내가 뼈를 강화하는 운동법을 알려주겠네. 내가 수십 년간 연구해서 특허까지 내려고 했던 '예삐 체조'라는 운동인데..."
11.4.4.9. 통증 후속 인카운터
통증이 계속되고 있습니다. 뭔가 조치를 취해야 합니다. [594]
- 의약품, 통증}}} or 실패시
- 의약품
- 진통제, 통증}}} or 실패시
- 진통제
- 아스피린, 통증}}} or 실패시
- 아스피린
11.4.4.10. 출혈 후속 인카운터
정신이 혼미해집니다. 지금 출혈을 막지 않으면 위험합니다. [595]
- 출혈, 의약품}}} - 출혈, 붕대}}} or 실패시
- 붕대
선택지 반복 - 출혈, 드레스}}} or 실패시
- 드레스
(인카운터 종료) - 출혈}}} or
- 출혈
2) 실패시
- 체력

치료 성공 시 확률적으로 응급처치를 얻는다.
11.4.4.11. 출혈 후속 인카운터 2
[연결된 서울 인카운터 - 피를 흘리는 여행자]

출혈이 계속되는 상황에서 다른 사람에게 도움을 청할 수도, 지나갈 수도 있다.
이 때 도움을 주는 사람은 바로 다른 플레이어. 연결된 서울 시스템이다.
플레이어들의 선택에 따라 확률이 결정되고, 주인공이 이득을 얻거나 손해를 보게 된다.
[ 과거 기록 열기/접기 ]
> 2021년 01월 02일 : 도와주는 여행자 89% , 습격하는 여행자 11%
2022년 11월 25일 : 도와주는 여행자 90% , 습격하는 여행자 10%
2023년 06월 13일 : 도와주는 여행자 89% , 습격하는 여행자 11%

2024년 2월 17일 기준 / 도와주는 여행자 87% , 습격하는 여행자 13%

1. 도움을 요청하는 사람의 선택지
피를 뚝뚝 흘리며 길을 걸어가고 있는데, 뒤에서 누군가가 따라오고 있는 것이 느껴집니다. 행색을 보아하니 아무래도 당신 같은 여행자인 것 같은데요... 어떡하죠? 당신의 순수한 얼굴로 애원해봐야 할까요?
- 출혈}}}
2) 여행자가 공격한다면
+ 날렵함
미확인* 도망친다. [인카운터 종료]


2. 도움을 주는 사람의 선택지

피를 흘리는 여행자 인카운터를 참조하십시오.
11.4.4.12. 머리에 총상
당신이 멍하니 하늘을 바라보고 있는데 정신 나간 듯한 늙은이가 당신을 보고 크게 외칩니다. "아이고, 불쌍한 것! 머리에 그게 뭐냐! 구멍이 났구나. 이 김닥터가 고쳐주마.” 아마 당신 머리에 난 총상 자국을 말하는 것 같습니다. 어리둥절해하는 당신을 두고 늙은 김닥터가 갑자기 가방에서 살벌한 수술 도구를 꺼냅니다!
- 머리에 총상}}} (1로 이동) - 머리에 총상}}} (1로 이동)

1. 보기만 해도 살벌한 머리 수술이 끝나고... 기절해 있던 당신은 정신을 차립니다. + 철학, 기계공학, 영어, 정치학, 회계학, 법학, 전기 기술, 서울 생태 지식}}}
파일:서울 2033 업적.png "리미트리스" 달성!

11.4.5. 탈모

11.4.5.1. 까망이
달도 없고 칠흑같이 어두운 밤입니다. 당신의 검은 고양이가 보이지 않습니다.

까망아...?
고양이가 털갈이 중인지 당신의 손에서 새까만 털이 잔뜩 묻어나옵니다.

흐음...
- 탈모

11.4.5.2. 개운한 아침
오늘도 개운하게 기지개를 켜며 잠에서 깹니다. 오늘따라 유난히 더 개운한 것 같은데요.
11.4.5.3. 나뭇잎이 떨어지는 날
쌀쌀한 날씨가 이어졌습니다. 나뭇잎이 갈색으로 변해 떨어집니다.

11.4.6. 아름다움(주인공에게 반한 소년/소녀)

조건: 아름다움 상태 보유시
누군가가 어깨를 툭툭 건드려서 돌아보니, 처음 보는 단발/장발 소녀/소년(이)가 얼굴이 빨개진 채 조그마한 상자를 홱 던져주고 도망칩니다.

11.4.7. 저주받음(사라지는 물건들)


1.
모험을 오래 하면서 너무 많은 물건을 주웠습니다. 보통이라면 별 문제 없겠지만, 이상하게 저번에 저주에 걸린 뒤로 하나둘씩 사라지기 일쑤입니다.

1-1.
1-2. 당신이 부스럭거리는 소리를 듣고 눈을 뜹니다. 도둑은 재빨리 어두운 곳에 숨습니다.
2. 아래 상황 중 하나 랜덤으로 발생

2-1. 배냥에 넣어 둔 식량을 몽땅 잃어버렸습니다.
- 모든 식


2-2. 배냥에 넣어 둔 무기를 몽땅 잃어버렸습니다.
- 모든 총기

11.4.8. DJ 햇반 열혈 팬

한가한 하루입니다. DJ 햇반 방송이나 들어볼까요?

1.
"햇님은 뜹니다. 반드시!" 오늘도 알찬 방송이었습니다. 햇반 덕분에 살아갈 힘을 얻습니다.
* 오늘도 고마워, 햇반! {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 체력 x 2, 멘탈 x 2}}} [종료]

2.
"여러분의 사랑에 감사드리고자 청취자 이벤트를 진행하고 있어요! [저번에 청취자 분을 직접 만났는데 너무 반가웠던 것 있죠!] [598] 감동적인 사연을 보내주시면 햇반 세트를 드립니다!" 청취자 이벤트? 이건 못 참겠는데요! 햇반을 울릴 편지를 적어봅시다! {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 체력 x 2, 멘탈 x 2}}}추정 [599] + 햇반 x 3}}}[종료]
3.
당신은 평소대로 라디오로 DJ 햇반의 방송을 듣고 있습니다.
"안냥하세요~ 오늘의 콘텐츠! 도네이션 편지읽기! 편지가 많이 왔는데 한 번 읽어볼까요?"
아, 얼마 전에 햇반에게 편지를 보낸 게 생각납니다. 당신의 도네이션이 무사히 도착했을까요?
운이 좋군요! DJ 햇반이 당신의 편지를 제일 먼저 뜯어 보았습니다.
"아, 이거 보니까 또 썰 하나 생각났다! 어제 언니랑 시장으로 가다가 고양이를 봤는데...."
당신이 보낸 사연을 읽은 햇반이 배꼽이 빠지게 웃기는 썰을 풀어놓습니다. 당신 덕분에 레전드 썰이 또 나왔다는 생각에 뿌듯한 기분이 듭니다.
* 너무너무 행복해!
+ 체력
[종료] [603]

11.5. 동물 소유

11.5.1. 길고양이

당신의 길고양이가 한동안 안 보인다 싶더니 멀리서 뭔가를 열심히 굴려가며 놀고 있습니다.
(아래 중 랜덤 1개, 게임 진행 중 여러 번 등장) + 실 × 10}}}
2) 손전등 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #27c848; background-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 야간 시야}}}
3) 희귀 동물 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #fa2221; background-color: #fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
- 희귀 동물}}}
4) 오징어 한마리 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #27c848; background-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 오징어 다리}}}
5) 산소통
+ 산소통

6) 새의 깃털
* 손재주 깃털로 뭔가 만들 수 있을 것 같아
+ 롱패딩

* 가지고 놀게 내버려둔다. [종료]
7) 붕대
+ 붕대

8) 통통한 죽은 오리
+ 생고기

11.5.2. 리트리버

11.5.2.1. 리트리버의 친구
못 본 사이에 친구를 구한 것 같습니다. + 리트리버}}}
11.5.2.2. 땅을 파는 리트리버
리트리버 or 차우차우 보유 시 발생하는 인카운터.
당신의 충견이 갑자기 땅에 코를 대고 어딘가로 향합니다. 그러더니 어느 한 지점에 멈춰서서 발 밑의 땅을 마구 파헤치기 시작합니다.
+ 돈}}}
2) 낡은 지도 조각
+ 지도 조각

3) 아직 쓸 만한 권총 한 자루
+ 권총

4) 강아지 장난감처럼 생긴 기계
+ 전자기 펄스 수류탄

5) 방독면
+ 방독면

6) 누군가가 보관해둔 것으로 보이는 붕대와 항생제 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #27c848; background-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 붕대, 항생제}}}
7) 오래된 음식물 쓰레기 더미
8) 서로를 끌어안은 채 죽음을 맞이한 것처럼 보이는 두 백골 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #27c848; background-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
+ 우울함}}}

11.5.3. 찍찍이


말린 쥐고기 보유시
당신의 가방을 헤집고 다니며 놀던 찍찍이가... 말린 쥐고기를 발견하고 큰 충격을 받은 모양입니다.
- 찍찍이}}}
찍찍이는 떠났습니다.
11.5.3.1. 찍찍이와 고양이
찍찍이와 고양이를 동시에 보유하고 있을 때 나타나는 인카운터.

고양이가 찍찍이를 계속 괴롭힌다.

11.5.4. 범창이

11.5.5. 희귀 동물

조건: 희귀 동물 보유시
11.5.5.1. 새끼를 낳은 희귀동물
당신의 희귀 동물이 새끼를 낳았습니다! 어떻게 번식한 것인지는 모르겠지만...
+ 희귀 동물, 서울 생태 지식}}} [종료]
11.5.5.2. 희귀동물 인카 2
2. 어떤 사람이 주인공을 보고 묻는다.
"사냥꾼 맞죠? 해로운 서울의 야수들을 사냥한다는."

11.5.6. 검은 고양이

조건: 검은 고양이, 권총 다수[607] 보유시
총알에 비해 권총이 너무 많습니다. 총을 좀 팔거나, 총알을 좀 사야겠어요.


2. "검은 고양이는 흉물이라던데. 그런 걸 왜 달고 다니는 거야?" 총알 상인이 쓸데 없는 소리를 하는군요

11.5.7. 독수리

당신의 독수리가 먹이를 구해왔습니다! 어디서 구해왔는지 꽁치 통조림 하나를 떨어뜨리고 가네요.
+ 꽁치 통조림}}}


당신의 독수리가 먹이를 구해왔습니다! 두툼하고 큼직한 고깃덩어리를 떨어뜨리고 가네요.


당신의 독수리가 먹이를 구해왔습니다! 어디서 구해왔는지 지폐 다발 하나를 떨어뜨리고 가네요.
+ 돈 × 3}}}

11.6. 고장난 권총

권총 보유 시 나타난다. 총을 가지고 놀다가 고장을 낸 상황.

11.7. 닌텐도 플레이

닌텐도를 가지고 있을 때 닌텐도를 플레이하는 이벤트이다.

11.8. 배달

성균관대와 자연주의자의 전투에서 학생회가 사라진뒤, 이모의 친구를 통해 마님 재방문시 이모의 부탁으로 보따리를 성북동에 배달하는 이벤트가 생긴다. + 생고기}}}

11.9. 버려진 오두막

버려진 오두막에서 잠을 청하는데 이상한 기운이 느껴집니다.

강력한 직감 보유시, 바닥 밑에 숨겨진 문이 있다는 걸 발견한다.


오두막 바닥에서 숨겨진 문을 찾아냈습니다! 내부에는 정체를 알 수 없는 작은 해골들과 오래된 공책 하나가 남아있는 걸 발견한다.

공책을 읽은 후,

11.10. 영양가 식단 도입

조건: 근력 보유시
당신의 근육을 키우려면 단백질이 좀 필요할 것 같습니다. 식단에 고기를 좀 추가하면 어떨까요? 기름기 적은 걸로요.
+ 근력 Lv.2}}}
- 생고기
2) 요리 실력 미보유시,
+ 근력
{{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #fa2221; background-color: #fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em"
- 생고기}}}

11.11. 고인물의 도움


오래 모험을 한 사람에게서 도움을 받는 이벤트. 레벨이 일정 이상이 되면 영구적으로 나오지 않는다. 돈 1칸, 의약품, 통기타 혹은 멘탈 1칸 중에 무작위를 획득한다.

11.12. 독버섯 가족

길을 걷고 있는데 짐이 무척 많은 일가족이 거대한 나무 근처에 자란 버섯들을 채집하고 있습니다.
"오늘은 다행히 먹을 게 좀 있구나."
아빠로 보이는 남자가 버섯을 캐며 아이들을 향해 웃어보입니다.

11.13. 맥북 알림음 확인

맥북이 있을 경우 발생한다. 아래 사이트 중 하나에 접속한다. 선택 시 실제 링크가 열리며 능력치를 얻는다.

가지고 다니던 맥북에서 알림음이 들립니다. 아하, 이곳은 와이파이가 잡히는 지역입니다! 이런 곳은 정말 흔치 않은데 말이죠.

11.14. 왕씨의 내기

돈이 없을 경우 발생한다. 왕씨라는 노인이 게임을 제안한다. 두 컵에 구슬을 숨기고 맞추면 돈을, 틀리면 목숨을 가져간다고 한다.
오른쪽, 왼쪽 컵 중 어느 쪽을 골라도 50% 확률로 돈 3칸을 얻거나, 혹은 즉사한다.

11.15. 빨간 두건과 당구

복권을 사서 빨간 두건과 함께 은행을 털어 빨간 두건과 친분이 생기면 발생한다.
기술자가 되지 않거나 7경비단에서 기술자들을 쏴죽였을 경우에도 발생.
당신이 골목길을 지나가는데 익숙한 얼굴이 당신을 붙잡습니다. 빨간 두건입니다! 그는 몹시 반갑다는 얼굴로 당신을 끌고 버려진 건물 안으로 들어갑니다.

"너! 마침 잘 만났다! 이리 와 봐, 재밌는 게 있어!" 영문도 모른 채 끌려간 당신 눈 앞에 오래된 당구장이 보입니다.

"어때, 멋지지? 당구 할 줄 알아? 몰라도 돼! 내가 가르쳐 줄 테니까. 진 사람이 통조림 사기다!" 당신은 당구 큐대를 엉겁결에 받아집니다. 그니까. 뭐로 뭘 맞히면 된다고요?
+ 복숭아 통조림}}}
+ 멘탈

[1] 호화로운 식사가 아니어도 등장한다. [종료] [3] 롱패딩 수량에 따라 확률이 증가함 [4] 냉동 햄버거와 냉동 피자는 항상 둘중 한 인카운터가 뜬 뒤에 붙어있는 듯하나, 확실하진 않다. / 맨 처음에 달걀만 들어있지는 않음, 5번 선택지가 맨 처음으로도 등장함 [종료] [종료] [스포일러] "로미오와 직녀가 사랑하는 사이였다니···. 어린이날에 그런 슬픈 설화가···." [종료] [종료] [10] 8개일 때 등장. [종료] [종료] [종료] [종료] [근력운동] [스피드운동] [근력운동] [스피드운동] [근력운동] [스피드운동] [근력운동] [스피드운동] [23] 기본 확률 25% [24] 기계공학 + 전기 기술 + 손재주 [25] 기본 확률 16% [26] 본인의 식량이 충분하다면.. [조건] 미확인/저주받음 보유시 라는 가설 존재 [28] 2레벨이 뜨는 경우도 있음 진행도에 따라 차이 있는건지? [29] 전기 기술 Lv.2로 손재주를 대체할 수 있는지 미확인 [30] 확률적으로 자물쇠 따기 Lv.1~3을 요구 [31] 철새 폭풍 텍스트 [32] 수배 중 보유 텍스트 [33] 불굴의 투지 보유 시 등장 [34] 불굴의 투지 보유 시 등장 [35] 철새 폭풍 텍스트 [36] 수배 중 보유 텍스트 [37] SQL 보살로부터 사자를 부리면 사과를 얻을 것이란 예언을 들었을 경우 [38] SQL 보살로부터 사자를 부리면 사과를 얻을 것이란 예언을 들었을 경우 [조건형 선택지] 사자머리에게 화살을 맞은 적이 있고 권총 보유시 등장하는 선택지 [40] 사실 정황상 이 시체 두 구는 화경루에서 약이 필요하다고 왔던 초우와 리첸이다... [종료] [종료] [종료] [종료] [종료] [종료] [47] 여권에는 MILAN이라 적혀있지만 자신을 밀라노라고 소개하는 사내에게 주인공은 약간 의아함을 느낀다. [48] 둘다 선택지 결과가 같다. [49] 둘다 선택지 결과가 같다. [떡밥?] 어떻게 아두이노를 알고 있죠? [51] 여담으로 앞에 밀라노가 예전에 와본 적이 있다고 1문장만 추가된다. 고로 두 선택지의 결과는 같다. [종료] [53] 밀라노가 없어 밀라노와 여권발급 인카운터보다 필요 가젯이 더 많은 것 [54] 수배 중 보유시 텍스트 일부 변경 [55] 나중에 다시 찾아와 2번 인카운터 진행. [56] 나중에 다시 찾아와 2번 인카운터 진행. [57] 나중에 다시 찾아와 2번 인카운터 진행. [종료] [59] 일단 종료, 나중에 다시 찾아와 3번 인카운터 진행. [종료] [61] 재접속시 목록 변경 가능 [종료] [조건형 선택지​] 야생의 친구 보유, 혹은 확장팩 <황소너구리 왕국> 에서 너구리풀 약을 먹은 경우, 이 선택지만 뜸 [64] 너구리풀 복용, 황소너구리왕국 진입등으로 눈치코치 보유했을시 추가적으로 뜨는 문구 [65] 황소너구리 왕국 너구리풀 인카운터에서 통과/가젯상으로 보이지 않음 [종료] [종료] [종료] [종료] [종료] [종료] [종료] [73] 예삐와 구면인 경우 등장하는 선택지 [74] 예삐왈, 그건 너구리들일 거라며 너구리들을 쫓아내는 무언가를 주며 이걸 걸어놓고 자라고 한다. 무엇인지는 묻지 말라고. [75] 미확인 [76] (1차) 덫에 걸린 황소너구리를 구워먹고 등장, 황소너구리의 표적 보유중이었음. (2차) 황소너구리 표적 미보유. 6.2.4 인카운터에서 '별 일 없겠지' 선택 후 등장 [77] 1 인카운터의 몇 페이지 이후 등장 [78] 주로 초반에 한번, 중반에 한번 나온다. [79] 게임 중 총 두 번 발생하며 발생하는 사건은 각각 지뢰밭에 대한 경고 또는 구호 물품에 대한 안내이다. [80] 지뢰밭일 경우 위와 같이 경고 표지판 그림이 있다. [81] 지뢰밭일 경우 위와 같이 경고 표지판 그림이 있다. [82] 상태 이상: 감기, 감염, 두통 등. [83] 오피셜 답변: 비건치즈 피자는 비건 요리법 없이는 만들 수 없습니다. [84] 상태 이상: 감기, 감염, 두통 등. [종료] [86] 만일 개미굴 인카운터를 겪지 않았다면, 개미굴 인카운터 발생 시 떨어지는 주인공을 구조해 준다. [87] 오목이 요리법 보유시 확률적으로 등장. (보유해도 등장하지 않는 경우 존재). [88] 비건 요리법 보유시 확률적으로 등장. (보유해도 등장하지 않는 경우 존재). [종료] [90] 바퀴벌레 총으로 쏜 경우 등장하는 것이 아닐까 추정함. [91] 부연 설명이 "가난한 개발자를 죽였습니다." 라는 굵고 짧은 내용이라 어쩐지 죄책감을 불러일으킨다. 참고로 개발자가 권총에 맞아 쓰러질 때 "으악!!!!!"하는 외마디 비명과 함께 "권총...너프..."라는 말을 남기고 쓰러진다. [92] 정황상 반지하게임즈의 개발자로 보인다... [93] 개발자가 쓰러진다. 아무것도 얻지 못하지만 그동안 랜덤 인카운터로 받은 고통에서 약간의 통쾌함을 느낄 수 있다. [94] 이전에 밥그릇 할아버지와 만난 적이 있어야 한다 [95] 미획득 경우 존재, 조건 미확인 [96] 동물 친구들 확장팩을 보유하지 않아도 상관없음 [97] 칠러킴을 잡는데 실패했음에도 해당 인카운터 등장 [종료] [99] 리트리버 4마리에서 +초콜릿 관찰. 과거에 리트리버들이 시장에 모두 뛰어가는 인카운터가 있었던 것으로 미루어, 다수 보유시엔 다른 인카운터 등장 가능성 존재. [100] 채소의 유기세포 조직, 감자레이크 프로세서, 태양광 기판을 보유한 문선생이 기겁하는 인형이 제작된다. [101] 땅콩은 실패, 인형은 손재주2로 성공, 도둑은 날렵함 미보유 상태에서 성공했고 해당 보상 획득 / 돈 2칸이었어서 1칸 이상은 미확인 [종료] [종료] [종료] [105] 북한의 김정은 국방위원장을 패러디한 것이다. 킹짱豚(돼지 돈)심지어 킹짱돈과 대면하기 전에 킹짱돈이 설치 해둔 것으로 보이는 자동화 무기 시스템과의 대면에서 “가만히 있는다”를 선택 했을 시 킹짱돈의 무기가 전부 블러핑이었다는 것을 알게 되고 바로 킹짱돈을 잡으러 건물 안으로 들어갈 수 있게 되는데 이것은 완벽한 북한의 패러디라고 할 수 있다. 킹짱돈을 바로 죽이지 않고 그의 사연을 들어보면 상당히 억울해 하는 모습을 보인다. [종료] [종료] [108] 게임 실력 미보유중 0%, 도전 실패/ 게임 실력 3에서 40% [109] 우울함 2개 사라짐. [110] 앞서 혼자도전, 끝판왕도전 두가지 선택지만 인출됐던 것으로 봐서 친구를 부른다는 선택지는 조건이 필요한듯. 다만 "백승민'와' 넘치는 기쁨을 나눕니다"라는 문구로 봐서는 다른 npc도(◆◆와~) 등장할 것 같은데, 그 외에 어떤 npc를 만나는 게 조건인지는 미확인 [111] 나리, 이모 등 다양한 친구를 부르는 것이 가능하고, 어떤 친구가 불러지는 것인지는 랜덤으로 추정됨. [112] 우울함 2개 사라짐. [113] SQL 보살에게서 '가짜 총에 번개가 쳐선 아니 된다'는 예언을 들었을 경우 [조건형 선택지​​] 철새 폭풍 진행시 등장 선택지 [115] 다회성 등장시 추가되는 문장 [116] 위의 비오는 밤과 다른점은 빗방울을 만졌을 때 피부가 심하게 따끔거리는 게 그냥 맞으면 위험할 것 같다는 말이 추가로 나온다. [117] 1회성 인카운터이므로 한번 뜨고 나면 그 판에선 다시 뜨지 않는다. 이게 첫 비오는 밤 인카운터라면 다음 비오는 밤 인카운터에선 막누르다 글을 못읽어봐도 산성비는 아니란걸 바로 알수있다. [118] 이미 철학이 있다고 멘탈이 보존되지는 않는다. [119] 일정 확률로 다양한 가젯 습득 가능 [120] 능거 미보유 상태에서 능거, 크림수프캔 얻음. 체력, 돈은 미확인. [121] '장미의 이름' 확장팩으로 DDP를 가본 경우에 등장하는 추가 선택지 [122] 소매치기 미보유 상태에서 훔치기 성공하며 소매치기만 획득. 두 가지 중 한 가지 이상을 랜덤하게 획득하는 것으로 추정됨. [123] 인카운터는 거짓말 탐지 미보유 상태에서도 등장하나, 일단 인카운터에 진입하고나면 강력한 직감 외에 다른 선택지는 등장하지 않는다. [종료] [종료] [126] 로망을 이미 소모한 경우에도 등장한다. [127] 개를 팔라고 강요하는 불량배 인카운터에서 개를 판 경우 [128] 개를 팔라고 강요하는 불량배 인카운터에서 개를 판 경우 [129] 수리 기술: 기계공학 + 전기 기술 + 손재주 [130] 기본 확률 (숫자)%, 기계공학 + 전기 기술 + 손재주 레벨에 따라 확률이 증가함, 9레벨 기준 45% [131] '실종된 전단지' 이야기 획득 [132] '실종된 전단지' 이야기 획득 [133] '실종된 전단지' 이야기 획득 [종료] [종료] [종료] [137] 야생의 친구 보유 시 이 선택지가 '괴물 보고 싶어!'로 바뀔 때도 있다. [138] 거대 고양이 이벤트와 달리 개박하를 잃지 않는다. [종료] [140] 참고로 로망도 있고 사기꾼 발동 조건도 만족 시 '오히려 내걸 팔고 싶은데'(로망을 파는 선택지와 사기치는 선택지)가 둘 다 나타나고, '좋아'(각설탕을 받는 선택지)가 사라진다. [종료] [종료] [143] 표시되진 않지만 각설탕, 능숙한 거짓말, 거짓말 탐지를 모두 보유해야 한다. [종료] [종료] [종료] [종료] [종료] [149] 불꽃 일렉 기타가 있다면 통기타 선택지가 사라져 슈퍼스타 K 업적을 얻지 못한다... [150] '살인망치와 사람 사냥' 이야기 획득 [151] 기다린다 선택하고 이야기 습득했기에 추가함. 다만 2.의 기다린다도 동일하게 이야기 습득할 수 있는지는 미확인. [152] '살인망치와 사람 사냥' 이야기 획득 [153] '살인망치와 사람 사냥' 이야기 획득 [154] 강도떼 vs 민병대 인카운터에서 신동진 대위가 이끄는 민병대를 도운 적이 있다면 [155] '살인망치와 사람 사냥' 이야기 획득 [156] '살인망치와 사람 사냥' 이야기 획득 [157] 강도떼 vs 민병대 인카운터에서 신동진 대위가 이끄는 민병대를 도운 적이 있다면 [158] 발생 전 기술자 보유 시 발생하지 않는다. [159] 경호실장, 대지주, CTO, 수석 딜러, 칼리파 중 하나 [160] 향후 기술자들 퀘스트를 진행 시 긴노(용접 마스크)에게 복수당한다. [161] 서울 생태 지식, 철학, 손재주, 유머, 역사학, 응급처치, 게임 실력, 관찰력 [162] 아무데서나 자면 안돼 [163] 없을 시 확률적으로 무사 통과, 실패 시 유리조각에 찔려서 체력 1칸 잃고 마저 진행. [종료] [165] A@B란 A부터 연속되는 B개의 수의 합을 의미한다.
8 a 2=8+9, 7 a 3=7+8+9, 3 a 4=3+4+5+6, 1200 a 3=1200+1201+1202=3603. 공식화하면 A a B = B(2A+B-1) ÷ 2 이다.
[166] 변형된 개미수열. 앞의 수에 어떤 숫자가 몇 번 들어갔는 지 나타낸다.
1→11(1이 1개), 11→12(1이 2개)
12→1121(1이 1개, 2가 1개)
1121→1321(1이 3개, 2가 1개). 이는 베르나르 베르베르의 소설 개미에도 등장한다.
[167] A@B란 (A-B)(A+B)를 의미한다.
8@2=(8-2)x(8+2)=6x10=60
7@4=(7-4)x(7+4)=3x11=33
19@15=(19-15)x(19+15)=4x34=136
100@50=(100-50)x(100+50)=50x150=7500
중학교때 배우는 일명 합차공식~ (a+b)(a-b)=a²-b²~ 쓰면된다.
[168] 각 자릿수를 모두 곱한 값이 다음 수가 된다.
3×9×3×9×3×9=19683
1×9×6×8×3=1296
1×2×9×6=108
1×0×8=0
[169] 처음 두 수의 합(100+200)은 300이다. 연속되는 두 수의 합이 그 다음 수인 셈이다. 따라서 ? = 200 + 300 = 500이다. 피보나치 수열의 100배라고 볼 수 있다. [170] 소포클레스의 <오이디푸스 왕> 의 대사이다. [171] (노인들 대상)게임 실력 Lv.7에서 확인 / slayers85 : 게임 실력 Lv.7 인데 확정 통과 안되고 3지선다 선택지 떴습니다. / (노인들 대상) 게임 실력 Lv.5에서 관찰함. 특정 레벨 이상일 경우에 확률적으로 나오는 듯. 최소레벨은 미확인. / (미군) 게임 실력 Lv.6에서 3지선다 뜸.// 노인들에게서만 뜨거나, 축복 받음등 다른 가젯이 필요할지도? [172] 비율을 4:6으로 교섭 [173] 곤이라는 이름을 보면 타짜를 패러디한 듯. [174] 게임실력 영향 안 받는 순수 확률 [175] 앞서 비율을 교섭했을 시
+ 왕실 금박 산탄총\
으로 얻는것으로 추정
[176] 교황군에 합류해서 교황군 조우 인카운터 진행 후에 종료하여도, 다시 교황군 조우 인카운터가 발생하기도 한다. [후속] [178] 강도떼 vs 민병대 인카운터에서 신동진 대위가 이끄는 민병대를 도운 적이 있다면 [179] 확장팩 발명의 날에서 레고 동호회를 도와준 경우 [180] 모험가 이야기와의 콜라보 이벤트로 등장하는 인물들이다. [181] 감염, 출혈, 감기 등의 질병. [182] 하드 모드에서는 깡패 집단이 응급구조단을 공격하는 경우도 있음 [183] 상태이상이 중첩되어 있어도 전부 치료해준다! 하지만 의약품도 중복돼 있어도 다 치료해준다는 게 흠이라면 흠 [확인필요] 확률인지 확인필요 [185] 이때 쳐들어오는 이유가 일행이 여기서 치료를 거부당하고 죽었기 때문이라고... [186] 의약품, 항생제는 획득 경로가 꽤 있으므로 해볼 만한 도박이다. 체감상 감염이 거의 8~90% 이상인 듯(...). [187] 나중에 들개때가 나오면 주인을 알아보고 업적 주인님 보고 싶었어요 달성 [188] 눈앞이 흐려진다는 묘사로 보아 메탄올이 포함된 술을 마셨을 가능성이 크다. 물론 현실에서 메탄올을 마시면 눈앞이 흐려지는 정도로 끝나지는 않는다. [189] 웃으면서 대화하다가 주인공을보고 작전중이니까 여기서 나가라고 노려본다. [190] 공무원증 보유시에도 등장 / 별개의 인카운터로 보임 [191] 레벨 따른 확률인지는 확실치 않음 [192] 물론, 책을 한번 더 잃지는 않는다 [193] 매우 등장 확률이 낮은 인카운터, 죽은 횟수 265회 이르는 동안 2번 관찰함. [194] 날렵함 미보유, +감염된 이후 나타난 인카운터로 날렵함 보유시에는 진행이 다소 다를 가능성이 있음. [종료] [종료] [197] 전기 파리채 개조중 감전됨, 전기기술이 필요할지도. (보유기술: 근력3, 능거, 서생지, 소매치기, 순얼, 은신술, 자물쇠 따기) [198] 이 경우 권총을 사용하는 루트가 아니면 클리어 할 수 없다. [199] '힘으로 밀고 들어간다' 선택지 선택 시에만 등장하는 선택지 [200] '힘으로 밀고 들어간다' 선택지 선택 시 등장하지 않는다. [201] 조각가 노인에게서 얻을 수 있음 [202] 우산 보유시, 우산대신 지도 조각 획득 [203] 우산 보유시, 우산에서 지도 조각으로 선택지 변경 [204] 쓰레기장의 카지노 칩 / 시즌패스 <쓰레기 수집가> 레벨 보상 [205] 쓰레기장의 전자 부품 / 시즌패스 <쓰레기 수집가> 레벨 보상 [206] 잠실 칼리파에서 쓰인다고 친절히 알려준다 [207] 쓰레기장의 첨단 기술 / 시즌패스 <쓰레기 수집가> 레벨 보상 [208] 쓰레기장의 의료용 나노머신 / 시즌패스 <쓰레기 수집가> 레벨 보상 [209] 쓰레기장의 강아지 / 시즌패스 <쓰레기 수집가> 레벨 보상 [210] 관찰력 필요 추정/콩나물 시루를 일일이 열어보고 뒤쪽 창고까지 훑었지만 아무것도 없습니다./관찰력 2에서 콩 2개 관찰. [211] 근력5에서 통과 [종료] [213] 요리실력 때문에... 라는 문구 등장. 요리실력 필요 추정. [214] 요리실력 때문에... 라는 문구 등장. 요리실력 필요 추정. [215] 이 때 사슴뿔을 단 웃통 벗은 남자가 " 자연이 그대를 거부하리라!"라며 저주를 내린다. [216] 대부분의 약들이 특정 능력을 얻는 대신 부작용으로 다른 능력을 잃는 식이다. [217] 철학, 기계공학, 영어, 법학, 전기 기술, 서울 생태 지식, 컴퓨터기술, 정치학, 회계학, 버섯학, 조류학, 핵물리학, 유전공학, 오징어 심리학, 역사학 등 [218] 체1 멘3 -> 체3 멘3 되는 것 확인됨. [219] 왜 담벼락 인카운터를 삭제하지 않냐는 유저들의 질문에 핵이 터진 포스트 아포칼립스가 무대인 2033년의 담벼락에 무슨 말인들 못적겠냐면서 답변했다. 즉 유저가 어떤 말을 적던지, 자유를 보장한 셈. 그렇지만, 다른 유저가 보기에 불쾌한 말과 단어가 있을 수 있기에 아예 유저들에게 안볼수 있는 선택지를 준 것이라고 답하였다. [220] 여담으로 이 여자는 국군이 평양을 포위했다는 말을 하는데, 거짓말 탐지가 있어도 진실이거나 거짓말에 대단히 능숙하거나 둘중 하나라며 판정을 못 내린다. 후속 스토리 관련 떡밥일지도? 어디서 많이 본 내용인데? 만약 군복을 입은 상태라면 여자의 대사가 당황한 것으로 바뀌고, 주위 사람들이 진짜 군대가 있다며 수군대는 대사가 추가된다. [221] 근력Lv.2에서 아래 3개 등장 [222] 공무원증 소유 시 26급 공무원 이기욱 인카운터로 대체 [223] 확장팩 <발명의 날>에서 생명 합성기를 회수했을 경우 등장하는 선택지 [224] 당근을 발견한 뒤 역사학으로 지도에 표시해둔 경우 등장하는 선택지 [225] 맥주 줬더니 콜라 2개가 나왔다. [226] 돈이 없는 상황에서도 이 이벤트가 발생할 수 있으며, 이 때에도 두번째 선택지를 고르면 돈이 생긴다. 창조경제 [227] 범창이 보유시 [228] 추정, 일반적으로 4레벨 이상에서 아래 아이템 가젯 얻었음 [229] 손재주 4, 기계공학 2에서 관찰. 정확한 레벨은 미확인 [230] 여담으로 3가지의 인카운터가 의도한건진 모르겠지만 시간상으로 연결된다. 미싱 돌리는 지윤이 → 거대 모기(설명에 방금 막 모기의 희생양이 된 것처럼 보이는 신선한 인간 시체 하나라는 언급이 있다. 모기가 지윤이를 죽이고 얼마 안있어 주인공이 문을 연 듯.)→휴대용 발전기(모기는 떠나고 발전기가 하나 남아있는 상태) 순으로 생각하면... [231] "먹을 것을 좀 주면"이라고 하지만, 돈을 지불해야한다. [232] 살충제는 소모하지 않음 [233] 체력 1칸에 멘탈 3칸일 때 이거 뜨면 그렇게 반가울수가 없다 [234] 기운이 솟지만 차마 글로 표현할 수 없는 끔찍한 식감이라고.. [235] 텍스트, 요구 가젯만 변경 / 획득 보상 틀, 선택지 동일 [236] '차량촌' 이야기 획득 [237] 텍스트, 요구 가젯만 변경 / 획득 보상, 선택지 동일 [238] 책 5개가 다른 초반 후반에도 나오는지 미확인, 책 2개가 중반에 나오는지 미확인 [239] '차량촌' 이야기 획득 [240] 텍스트, 요구 가젯만 변경 / 획득 보상, 선택지 동일 [241] '차량촌' 이야기 획득 [242] 노홍철이란 인물이 적혀있는데 타 인카운터에 나온적은 없다. 저격수이자 탑의 대장의 이름으로 보이는 김창식이란 이름도 있다. [243] 아이가 관심을 보이며 자신이 먹던 초콜릿을 건넨다. 황소너구리가 초콜릿을 먹지 못한다는 것을 설명하면 초콜릿을 돌려달라고 하는데, 이를 무시하고 떠난다. [244] 이전에 SQL 보살에게서 바가지 아이에게 유머를 얻는 예언을 들은 상태로 인카운터에 진입했으나, 해당 예언이 실현되지 않고 아기 황소너구리 인카운터만 보고 종료됨. [245] 밀라노와 여권 발급 인카운터에서 밀라노의 여권 발급을 성공시켜 밀라노와 인연이 생겼을 경우 등장하는 선택지 [246] 노루를 짊어진 청년 인카운터에서 흰 고라니 고기를 조사한 적이 있다면 [247] 북한 출신임을 알 수 있는데, 미군의 '북한산에 간첩 본거지가 있다'라는 언급을 보아 간첩인 듯함. [248] 미확인 [249] 험악한 얼굴 lv. 3, 순수한 얼굴 lv. 3, 좋은 평판 x 8인 상황에서 노인들에게 수다를 떤다 선택하고 +막걸리 획득 [250] 손재주 레벨 3이상인 경우 성공한다는 의견도 있으나, 손재주 레벨 8임에도 실패함. 확률적인 것으로 추정. [251] 55층 (선정릉역) 인카운터에서 모든 보상을 받을 수 있다. [252] 55층 (선정릉역) 인카운터에서 모든 보상을 받을 수 있다. [253] 크리스마스 즈음 한정으로 됐어, 크리스마스잖아란 말로 대체된다. [254] 크리스마스 즈음 한정으로 됐어, 크리스마스잖아란 말로 대체된다. [255] 7경비단을 만난 경우 [256] 첫 공격에 아무거나 골라도 얻는 것인지, 아니면 이 선택지에서만 처음or매번 얻는 것인지 미확인 [257] 응급처치 Lv에 영향을 받는 것으로 추정 [258] 사격술 Lv에 영향을 받는 것으로 추정 [259] 확률적으로 통과 가능한지는 미확인 [260] 아기 황소너구리를 보유중인 경우 등장하는 선택지 [261] 서울 생태 지식은 교섭 대신 사용 불가 [262] 킁킁이란 멧돼지가 화살에 맞아 죽는다. [종료] [264] 주사기의 정체는 의료용 나노머신 [265] (집주인도 어릴적에 포켓몬 카드를 가지고싶어서 친구네 집을 털었다...) 경호원: 그건 그냥 나쁜거잖아요? [266] 셰퍼드 등장 [267] 미처버림 가젯 보유시 등장하는 선택지, 미보유시 보이지 않음 [종료] [269] 다른 경우도 있는지 미확인 [시즌 패스 구매시 보상 2배] 시즌 패스 구매시 보상: {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em [시즌 패스 구매시 보상 2배​​] 시즌 패스 구매시 보상: {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em [특정 조건 만족시] 시즌 패스 레벨 보상 보유시 등장하는 선택지 [특정 조건 만족시] 시즌 패스 레벨 보상 보유시 등장하는 선택지 [274] 좋은 평판 2개 보유한 상태에서 2개 모두 잃음. [조건형 선택지​​​] 밀라노와 여권 발급 인카운터에서 밀라노의 여권 발급을 성공시켜 밀라노와 인연이 생겼고 확장팩 <밀라노 칼리브로>가 활성화된 경우 등장하는 선택지 [276] 미적 감각 보유시 미적 감각 미획득으로 보임, 정확한 조건 미확인 [277] 미적감각 획득 미확인 [조건형 선택지​​​​] 수배중 보유시 등장하는 선택지 [조건형 선택지​​​​​] 역사학 Lv.2 보유 시 등장하는 선택지 [종료] [종료] [종료] [종료] [종료] [종료] [286] 각각 1개씩만 치료됨. [조건형 선택지​​​​​​] 이야기 <표낭도 블루스>에서 표낭도 가젯을 획득한 경우에만 등장하는 선택지 [288] 확률적으로 지도 조각도 털리는 분기가 있는지 미확인. [종료] [종료] [종료] [종료] [종료] [종료] [종료] [종료] [종료] [종료] [종료] [종료] [종료] [302] 자고로 강도떼는 레드 데드 리뎀션 2 반 더 린드 갱단인데,작중 아서 더치 등이 언급됨으로 알 수 있으나 호제아가 깔아둔 대전차지뢰 때문에 죽었다는... [303] 정확한 칸수는 미확인, 다만 강도들도 무서워하며 돈을 뭉텅이로 쥐어주고 떠난다는 점에서 3칸 추정함. [304] 빨간 두건과 당구를 치는 인카운터를 진행한 경우 [305] 냉동 햄버거, 냉동 피자, 냉동 순살치킨, 베이컨, 소시지, 견과류 시리얼, 초코 시리얼, 곶감, 초코파이, 호두과자, 환타, 콜라, 맥주, 와인, 사이다 [306] 장마 진행 중 일시에만 등장 [307] 텍스트 불일치 정확한 텍스트 미확인 [종료] [종료] [310] 미확인(추정) [311] 거짓말 탐지 Lv.2에서 관찰, 거짓말 탐지가 필요할 것으로 추정되나, 정확하게는 인카운터에 나오지 않으므로 확인 불가. [312] 선행 인카운터로 획득 가능. 미군과 우호적 보유 상태에서 미군에게 mp3를 주거나 고쳐주고 획득. 일반 군복과 다름. [313] 오래된 인형 발견 [314] 위의 다른 상황, 예컨대 드레스 발견 등에서는 후속 인카운터 2로 이어져 사과가 열린 나무를 발견하는데 지폐를 발견한 경우에는 후속 사과나무를 관찰하지 못함. [종료] [316] 액수 미확인 [종료] [종료] [319] 액수 미확인. 다만 위의 '조금 나눠 드릴게요' 선택지와 동일한 내용으로 진행(아저씨와 같은 금액을 배분한다는 내용) 따라서 금액도 동일할 것으로 추정 [종료] [321] 맛있는 꿀사과가 떨어졌습니다. 먹으니까 몸이 회복되는 것 같습니다.로 체력 회복 추정, 풀칸으로 미확인. 사과는 얻지 못함. [종료] [323] 맛있는 꿀사과가 떨어졌습니다. 먹으니까 몸이 회복되는 것 같습니다.로 체력 회복 추정, 풀칸으로 미확인. 사과는 얻지 못함. [종료] [325] 날렵함 요구될수도 [종료] [종료] [종료] [329] 아름다움 손실 관련 조건 미확인 [종료] [종료] [332] 강직 Lv.3에서 2번 관찰, 강직 2에서는 1)관찰. [333] 당신은 묘한 직감에 이끌려 눈사람이 놓여 있던 자리를 파헤칩니다. 얼마가지 않아 얼어붙은 어린 아이의 시체를 발견했습니다... [종료] [종료] [336] 첫시도에서 실패, +골절만 얻고 -날렵함, -체력 효과는 없었음. 날렵함 가젯 미보유중 관찰. [종료] [종료] [339] 밥그릇 할아버지 인카운터에서 사료를 3번 채워 밥그릇 할아버지의 주인이 된 경우, 할아버지가 열쇠를 건넨다. 이 경우 자물쇠 따기가 없어도 위층 모텔에서 쉴 수 있다. [종료] [341] 위에서 모텔 열쇠를 획득한 경우 [종료] [343] <철새 폭풍> 이벤트 발생, 식량 보유시 [344] 돈이 없으면 현물로 받는다면서 식량을 가져가는데 갑자기 새떼가 생선장수를 공격해서 돈을 주워 갈 수 있게 된다. [345] 권총 2개로 위협한 경우 등장하는 선택지 [346] 다음 몇 턴 동안 해당 인카운터 미등장 [347] 유도로 기절시킨 상태라면 '수배 중'이 생기지 않으나, 그 외에는 모두 생긴다. [점수_메커니즘] 자신의 근력 × 10 이 점수다. [349] 한칸 주는지 세칸 주는지 확실하지 않음 [점수_메커니즘2] 자신의 음악적 재능 × 10 이 점수다. [351] 카지노 칩을 쓰지 않는 도박장이기 때문에 획득 아이템에 표시되지 않는다. [352] 게임 실력 Lv.1 50%, Lv.3 75%, Lv.6 86% [353] 게임 실력 Lv.4 일 때 57% 승률 [5배?] [355] 담배로 칩을 받은 경우 승리 시 담배를 많이 얻는다. 돈으로 칩을 받은 경우에는 어떤지?? [356] 대놓고 관짝춤밈을 패러디한 이벤트이다. [357] 쓰레기더미가 덮쳐오는순간 이상한 로봇이 주인공을 구해준다. 이후 예수를 연상시키는 옷차림을 한 그 로봇은 EDM 찬송가를 틀면서 떠나는데 관짝 댄스의 기출변형인 예수 댄스를 패러디한듯. [358] 다른 물품을 줄 때도 있음 [359] 다른 물품을 줄 때도 있음 [조건형 선택지​​​​​​​] 확장팩 <카지노 로얄> 미구매 시에만 등장하는 선택지 [361] 마지막은 거짓말 탐지 보유시 등장하는 텍스트? 미확인 [362] 확률적으로 아무도 듣지 않았다고 한다/웅변 미보유에서 관찰. 확률이거나, 웅변 필요할 것으로 추정 [363] 웅변 미보유에서 관찰. [364] 차우차우, 리트리버, 요크셔테리어, 셰퍼드, 포메 등 강아지를 다양하게 데리고 있는 경우 최근에 얻은 강아지를 준다. [365] '둥이와 제이크' 이야기 획득 [366] 의약품, 의료용 나노머신 등등 [367] 강력한 직감이 없는 경우 지하와 1층 선택지만 인출됨. [종료] [369] 보드게임 코너는 바로 내려가는 선택지가 있어서 다소 다를수도 있겠음. 공구와 생활용품 코너에서는 이와 같은 선택지 등장 [370] 지하 2층에 방문할 수 없다. [종료] [372] 사격술 Lv. 2, 6, 10에서 권총 잃지 않음. 사격술 보유 혹은 Lv.2 필요 추정 [373] 강아지는 아주 건강하다고 한다 [374] 아기 황소너구리 인카운터에서 먹을 것을 줘서 아기 황소너구리가 따라다닐 경우 [375] 엽총: 산탄총 + 저격총 [376] 먹고 마시며 즐거운 시간을 보냅니다 / 체력 돈 풀칸으로 미확인. [종료] [378] 이전판에 헬리콥터를 격추시켰다면, 이번 판에서 '격추된 헬리콥터' 인카운터가 먼저 나오고 이 인카운터가 나오기도 한다. [379] 강력한직감1, 관찰3, 기계공학1, 전기기술, 컴퓨터기술1 인데 뜸 [380] 역사학 보유시 텍스트 [381] 탈모 보유시 "아아, 젊은 친구. 가발 보러 왔지?"로 대사가 바뀐다. [382] 묘사로 보아 배우 이덕화가 모티브 [종료] [384] 다만, 머리 감기와 가발은 재선택해도 진행할 수 없다. (--"또 하려고요?"--) [385] 탈모 가젯 보유 시 가발을 산 상태라면 이 멘트가 이제 여한이 없어로 바뀌어 등장한다 [종료] [종료] [종료] [종료] [390] 한 모험의 선택지가 다음 모험에 영향을 미치는 시스템. [391] 꼬부랑 할머니 노래인 듯. [주의​] 제가 한번 확인해 볼게요.' 선택 후 '아뇨, 그래도 혹시 모르니까요. ' 를 선택해서 오면 발견하지 못하고 인카운터 종료 [393] (황소너구리 호감) 보유시 또는 황소너구리 왕국 확장팩에서 너구리풀 약을 먹은 경우 등장하는 인카운터 [394] 〈황소너구리 왕국〉 확장팩에서 황소너구리 왕국에 진입한 경우 [395] 야생의 친구 보유시 / 야생의 친구 Lv.3에서 감자만 구워먹고 끝남. 확률적으로 등장하는 것으로 추정. [미확인] [397] 일정 확률로 진행되는 것인지는 미확인, 여기서 얻은 감자는 구워먹더라도 없어지지 않는다. 나중에 또 먹을 수 있음. [398] 황소너구리 왕국 너구리풀 인카운터에서 통과/가젯상으로 보이지 않음 [399] 황소너구리 왕국 너구리풀 인카운터에서 통과/가젯상으로 보이지 않음 [400] 확장팩 <드래곤 마운틴>에서 기계하드라 X-999 처치시 획득 가능 [401] 확장팩 <동물 친구들>에서 여의도사우르스 처치시 획득 가능 [402] 확장팩 <카지노 로얄> 클리어시 획득 가능 [403] 확장팩 <서울림픽>에서 우승시 획득 가능 [404] 확장팩 <동물 친구들>에서 주호네 마을 사람을 최종 구출시 획득 가능 [405] 이야기 <네잎병아리>에서 네잎클로버 획득시 20% 확률로 획득 가능 [406] 단순 구매로만 획득 가능 [407] 단순 구매로만 획득 가능 [408] 확장팩 <옛날 옛적에>에서 이야기책 완벽하게 완성시(이야기 8개 획득) 획득 가능 [409] 이야기 <초콜릿 분수> 엔딩시 획득 [410] 이야기 <산타의 선물>에서 모든 선물을 제공하면 획득 [411] 맨홀 뚜껑에 떨어지려하는 아이를 구해주면 개박하 대신 지하초 20개를 준다. [412] 시끄러운 바가지에 돈을 넣으면 행복해질 것이다. 인지 시끄러운 바가지에게 돈을 넣고 웃음을 얻을 것이다. 인지 정확한 텍스트 미확인 [413] 초콜릿을 먹는 바가지 머리 아이 인카운터에서 교섭과 돈으로 초콜릿을 사면
+ 멘탈

+ 유머
를 얻는다.
[414] 총 모양 컨트롤러가 있는 멀쩡한 오락실 인카운터에서 전기기술을 사용하면 원래 보상을 얻지 못하고
- 멘탈
피해를 입는다.
[415] 박살난 도로 인카운터에서 수색시
+ 의료용 나노머신
을 얻는다.
[416] 확장팩 "바운티 헌터" 마로니에 갱 인카운터에서 마로니에 갱을 처리한 후, 마로니에 공원을 재방문하여 거주민들의 공연을 관람할 때 추가로 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em [417] 확장팩 "드래곤 마운틴" 하꼬봇과 용산탐험 2회차 인카운터 보상에서 "유아용 위스키"를 마시면 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #27c848; background-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em [418] 교황군 조우 인카운터에서 능숙한 거짓말 사용하는 '전 교황님의 임무를 수행 중인데요' 선택 시, 사람들이 거짓말을 눈치채고 공격해
- 체력
데미지를 입는다.
[419] 돈넣는 물자판기 인카운터에서 근력 사용시 오히려
- 체력
데미지를 입음
[420] 들개 무리 인카운터에서 풀숲에 숨으면 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #27c848; background-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em [421] 꿩이 많은 산길 1-1 인카운터에서 손재주로 덫을 만들면 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #27c848; background-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em [422] 불쾌한 늪웅덩이 인카운터에서 돈을 떨어뜨리고 다시 주을 때, {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em [423] 사자머리 여자 인카운터에서 통솔력을 사용하면 기존보상(
+ 돈

+ 자물쇠 따기
)에 추가로 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; border: 2px solid; max-width: 350px; border-color: #27c848; background-color: #27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em
[424] 가락시장 - 칠러킴 전투 인카운터에서 은신술 등 필요조건을 갖추지 않아도 칠러킴이 벼락을 맞고 사망 [425] 은신술이 없으면 체력 피해를 입는 것으로 추정... 이라고 하는데 따로 분기가 있는건지 미확인 [종료] [427] 근력, 날렵함등 필요 추정 [428] 근력 Lv.1, 날렵함 Lv.2때 실패 [429] 근력 Lv.4, 날렵함 Lv.3때 성공 [종료] [종료] [종료] [433] 뭘 골라도 실패 [434] 다시 이동했을 때 이거다! 선택했지만 역시 꽝이었음. 확률적으로 답을 맞출 수도 있는 것인지, 어떻게 해도 꽝인지는 미확인 [435] 돈으로 참가해도 돈을 가져가지는 않음. [종료] [437] 강력한 직감 Lv.1,관찰력 Lv.4 일때 확인, 강력한 직감 Lv.1,관찰력 Lv.3 일때 실패. 스토리는 여자 아이 유령이 벽돌과 스팸의 모양이 같다며 더 찾아보라고 주인공을 놀리고 전부 찾으면 재밌었다고 다음 제사 때 다시 오라고 하는 내용이다. [438] '벌집이 됨' 제외, 감염, 두통, 출혈, 골절 등 [439] 추정. 날렵함 3에서 관찰했으나 최소레벨은 미확인. [종료] [종료] [종료] [443] 1에서 3)으로 (+감염, -감염)된 이후 2에서는 그래, 난 가볼게 선택함. 몇 페이지 이후 등장. [종료] [확률] 아니면 아마 페이지 수따라 변동인듯 [446] 사격술 레벨에 따라 확률이 증가함. 랜덤 성공 [447] 기본 확률 (숫자)%, 사격술 레벨에 따라 확률이 증가함, 5레벨 기준 62% [448] 기본 확률 (숫자)%, 날렵함 레벨에 따라 확률이 증가함 [449] '까르트코 마트' 이야기 획득 [특정 조건] 서울 생태 지식 보유시 랜덤하게 버섯학 획득 가능성 생김, 단 서울 생태 지식을 보유해도 서울 생태 지식을 얻을 가능성도 있음. [종료] [452] 기존 서술 불굴의 투지 보유조건이었으나 미보유에서 관찰, 근력 등 요구될지도. (근력4, 날렵함0, 유도1)보유중. [453] 의약품은 확인, 체력은 미확인. 병상 1칸을 주었다는 문구로 추정 [454] 약품목록은 본인이 선택한 증상과 관련이 없는 것만 등장한다. 앞서 '감기'를 선택했을 경우 아저씨가 아스피린을 건네며 유저는 항생제~붕대를 대신 낼 수 있다. [종료] [?] [종료] [미확인] [459] 두통,감기 확인됨 [460] 진행도에 따라 요구 사격술 달라짐, 63% 기준 4레벨 [461] 진행도에 따라 요구 손재주 달라짐, 63% 기준 4레벨 [462] 24년 업데이트 이후 교섭 능력에 따라 확률적으로 얻는 통조림 개수가 달라지게 되었음. [종료] [464] 성공 텍스트에 미루어 보았을 경우 기계공학과 손재주로 추정 [465] 무한동력 아저씨와 이미 만났을 경우 비터킴에게 소개하고 알선료를 받는다. 기존에 화염방사기로 초콜릿을 녹여왔다며 좋아하는 비터킴을 볼 수 있다(...) [466] 총을 겨누자, 라는 문구 등장 [467] 특정 조건 만족시 은신술을 얻는건지 자세한 분기 미확인. 날렵함 1 이상(미확인)이 조건? 불만족시 출혈 [종료] [469] 본인이 해당 인카운터를 클리어한 가장 최근의 손재주 레벨이 기준이 된다. [470] 돈 1칸 상태에서 전부 찼음. 2칸 혹은 3칸 추정. [종료] [종료] [종료] [474] 2레벨을 요구하는 경우 존재, 진행도에 따라 요구치가 달리지는 것인지 미확인 [475] 굶주림이나 체력 멘탈 관련 획득 손실 여부 미확인 [종료] [477] 랜덤으로 물건 획득 [종료] [479] 정확한 조건이 동물 보유인지, 음악적 재능인지, 통기타인지 미확인. [종료] [종료] [종료] [483] 사격술이 없을시 확률적으로 실패, 실패 시 날렵함이 부족하면
- 체력
[484] 약 10000 페이지일 때 Lv.3 [종료] [종료] [종료] [488] 실패하는 경우가 있는지는 미확인 [특정 조건 만족시] 구체관절인형 보유시 등장하는 선택지 [490] 근력 일정 Lv 이상 보유시 무사 통과로 추정 [491] 손재주 레벨에 비례, 최대 6개 [492] 기본 확률 0%, 통솔력 레벨에 따라 확률이 증가함 [493] 기본 확률 %, 통솔력 레벨에 따라 확률이 증가함 [494] 이야기 진행도에 따라 요구 수치가 달라지며 최대 4렙까지 요구한다. 이하동문 [495] 기본 확률 (숫자)%, 관찰력 레벨에 따라 확률이 증가함, 3레벨 기준 75% [496] 이후 확장팩 《신인 작가 단편선》의 금수저 닌자를 구하는 남자 인카운터에서 강력한 직감 Lv.2로 책을 구해다 줄 수 있다 [497] 웅변 레벨에 따라 성공 확률이 증가함 [498] 거짓말 탐지 레벨에 따라 성공 확률이 증가함 [499] 신체능력: 근력 + 날렵함 + 유도 [500] 신체능력: 근력 + 날렵함 + 유도 [미확인_1] 허공에 권총을 쏜다는 묘사가 있음. 시격술 여부 [502] 신체능력: 근력 + 날렵함 + 유도 [503] 신체능력: 근력 + 날렵함 + 유도 [504] 사격술이 부족하면
- 체력
[종료] [종료] [507] Lv.1에서 체력 잃음 [508]
+ 실 × 1~10
으로 추정
[509] 발렌... 청바지 조각을 얻음 인벤토리에는 보이지 않는 것으로 추정 [510] 근력 부족 시
- 체력
, 실패 시 재시도 하거나 건물로 대피 가능
[511] 장춘이를 찾아가 조각을 보여주자 우이동의 원류 황소너구리들과 다른 종이라 판단한다. 이후 이들의 신앙을 토속 너구르이드 신앙이라 명명한다. [정체] 독수리나 사람 [513] 이야기 버드 스트라이크 보유 시 철새 푹풍의 원인 찾기 시작 [514] 땔감으로 쓰라며 여기서도 깐다 [515] 인게임 내 오타 [516] 기계공학 + 전기 기술 + 손재주 [517] 기본 확률 %, 기계공학, 전기 기술, 손재주 레벨에 따라 확률이 증가함, 5레벨 기준 92% [518] 5레벨에서 성공, 확실한 레벨은 미정 [519] 3레벨에서 성공, 확실한 레벨은 미정 [520] 구체관절인형 미보유시 아래의 텍스트는 등장하지 않는다. 소소한 디테일. [521] '불굴의 투지 덕분에' 텍스트 [522] 불이 켜지는 경우 [523] 불이 안 켜지는 경우 [524] 손재주+전기기술+기계공학 [525] 43레벨 기준 79% 확률로 성공 [526] 매우 추운 날에는 동사즉사, 마트에서는 왕창 치여서 총 체력 3칸이 까이고 개미굴에서는 서생지 2렙이 없으면 개미굴을 마구 돌아다니다가 죽을 수 있다. 미용실에서는 머리머리카락 아님 주의가 잘려 부활이 불가능한 경우도 있다. 즉 대부분 부활 수단이나 적절한 가젯이 있어야만 통과 가능하다. [527] 1레벨 실패 2레벨 성공 미확인 [528] 즉 필요한 가젯이 없다면 총 체력 3칸이 까여서 그냥 죽는다. 나노머신이나 응급처치 + 의약품이 있었기를.. [종료] [종료] [531] 당신의 영어능력으로도 이해할 수 없다는 말이 나온다. [532] 가끔 방수기구함 안의 사람이 죽고 굶주림만 얻으며 인카운터가 종료된다. 사격술 미보유가 원인으로 추정. [533] 다만 버섯학을 배울 때 "특히 이 ◆◆색 버섯은 맛있어보입니다." 라는 문구가 인출되는 경우 해당 색상 버섯은 한 판 동안 4)번 효과를 보인다. [534] 기본 확률 (숫자)%, 버섯학 레벨에 따라 확률이 증가함, 1레벨 기준 62% [535] 기본 확률 (숫자)%, 버섯학 레벨에 따라 확률이 증가함, 1레벨 기준 66% [536] 종료 [537] 종료 [종료] [종료] [종료] [종료] [종료] [종료] [종료] [종료] [546] 벌집이 됨, 머리에 총상, 탈모 제외한 상태이상 모두 치유 / 이야기꾼 오피셜 [종료] [종료] [549] 맥주 가능 [550] 저번에 섞어 마셨을때 얻은 가젯 잃음. [종료] [552] 통기타의 개수 1개당 필요 레벨이 1씩 증가한다. [553] 손재주 보유와 무관하게 단순 확률 [554] 서울 생태 지식, 철학, 손재주, 유머, 역사학, 응급처치, 게임 실력, 관찰력 [555] 서울 생태 지식, 철학, 손재주, 유머, 역사학, 응급처치, 게임 실력, 관찰력 [종료] [557] 멘탈+1 추정하나, 돈체력멘탈 풀칸이어서 미확인. [558] 체력은 3칸이어서 미확인. [559] 거친 잡음, 다른 목소리라는 언급으로 보아 까마귀 교단에서 전파를 가로챈 듯함. [560] 미쳐버림 미보유, 저주 받음 보유 상황에서 등장, 인카운터 맥락상 저주 받음이 등장 조건일 것으로 추정됨. [561] '엽우회' 소속일 때 뜨는 선택지. 엽우회의 병력이 증강되었다는 설명만 뜨고 인카운터 종료 [562] 손재주 미보유시 1개 얻음, 손재주 Lv. 1, 3, 8에서 모두 3개 얻음. [종료] [564] 은신술 Lv.2, 날렵함 Lv.5 일 때 82% [565] 뛰어난 '손재주' 덕분에... 승리 [566] 뛰어난 '게임 실력' 덕분에... 승리 [567] 상당히 구하기 힘든 레어템 [568] 드래곤 마운틴 진행해야 뜨는 선택지로 추정 [569] 마르지 않는 기름통 보유해야 뜨는 선택지로 추정 [570] 손재주 Lv1 당 10%로 추정 [종료] [종료] [종료] [종료] [종료] [576] 절대 돈을 잃지 마라! [577] 기계의 마음을 읽어라! [578] 배에 힘을 주고 말해라! [579] 전기의 흐름을 느껴라! [580] 철학은 쓸모 없다! [581] 권력은 총구에서 나온다! [582] 용기에 대한 강연만 이와같이 두 가지 선택지 등장. [종료] [584] 코마: 젠트리 루트 달성시 [585] 재건 커피 농장 필요로 추정 [586] 튼튼한 위장이 있다면 확정적으로 체력을 회복하며 확률적으로 어리둥절해 하는 노파의 모습을 볼 수 있다. [587] 얼굴을 보니 꿍꿍이가... [조건형 선택지​​​​​​​​] 리트리버 3마리 이상 보유시 등장하는 선택지 [589] 아무것도 주지 않는다. 혹은 특정 능력이 필요한것으로 보임. [590] 치료 성공 시 모든 감염 제거 [591] 치료 성공시 모든 감기 가젯 제거 [592] 치료 성공시 모든 감기 가젯 제거(미확인) [593] 기본 확률 (숫자)%, 날렵함 레벨에 따라 확률이 증가함, 날렵함 2에서 80% [594] 성공시 모든 통증 치료 [595] 성공시 모든 출혈 제거 [596] 드레스 보유시 등장하는 선택지 [종료] [598] 캐러밴에서 DJ햇반을 만난 경우 인출되는 문구 [599] 체력 2, 멘탈 1칸 차서 풀칸됨. [종료] [종료] [종료] [603] 체력2칸, 멘탈3칸 상태여서 다른건 미확인 [종료] [종료] [종료] [607] 4개? 정확한 개수 불명. [종료]