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서울 2033/랜덤 인카운터/레벨 인카운터

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1. 개요2. 인카운터 목록
2.1. 이상한 꿈 (2레벨)2.2. 엄마가 된 리트리버 (3레벨)2.3. 지뢰나라 왕자님 (5레벨)2.4. 헌옷수거함 (6레벨)2.5. 불꽃놀이 할아버지 (8레벨)2.6. 사우나 (9레벨)
2.6.1. 후속 인카운터: 머리에 꽃이 핀 인간들
2.7. 무지개 드라이크리닝 (11레벨)2.8. 한강 낚시 (12레벨)2.9. 별똥별 (14레벨)2.10. 뒷골목에도 사랑은 핀다 (15레벨)2.11. 사격 연습 (17레벨)2.12. 운수 좋은 날 (18레벨)
2.12.1. 후속 인카운터: 또 만난 김 기사
2.13. 초보자 가르치기(20레벨)2.14. 반지하 가족(21레벨)2.15. 미술 경매(23레벨)2.16. 미군 밀매상(24레벨)2.17. 방사능 블랙잭(26레벨)2.18. 핵물리학 연구소(27레벨)2.19. 고기 농사(29레벨)
2.19.1. 속도가 더딘 배양육 연구2.19.2. 완료된 배양육 연구
2.20. 메인 스토리 : 코마(30레벨)2.21. 거대 지렁이(32레벨)

1. 개요

서울 2033의 레벨 인카운터를 정리한 문서.

2. 인카운터 목록

2.1. 이상한 꿈 (2레벨)

게임 진행 중 2번 등장하는 인카운터다.

폐허 근처를 지나가던 도중, 당신은 허름하고 작은 집 한 채를 발견합니다. 쉴 공간은 충분해 보입니다.
삐꺽대는 문을 열고 들어가 침대에 눕습니다. 오늘은 꿈을 꿀 것 같습니다.
(이후 꿈 2개 중 랜덤으로 하나 등장)

꿈 1)
당신은 문득 어둠 속에서 눈을 뜹니다. 가까운 곳에 빛이 보입니다. + 요리 실력}}} or
+ 철학
[1] + 게임 실력}}}
+ 날렵함}}}
+ 우울함
+ 멘탈}}} 및 확률적으로
+ 사격술
+ 우울함}}}

꿈 2)
당신은 어둠 속에서 눈을 뜹니다. 어두컴컴한 곳이지만 어쩐지 따뜻하고 그리운 기분입니다. + 멘탈}}}
- 우울함

2.2. 엄마가 된 리트리버 (3레벨)

잘 따라오던 리트리버(또는 차우차우)가 보이지 않아 찾아보니 새끼를 낳았다.

여기서 아무런 선택지 없이 차우차우x3 얻고 인카운터 종료가 되거나, 아래 선택지가 뜬다.
데리고 다니던 리트리버가 2마리 이상이었을 경우 아빠 리트리버가 먹이를 물어오기 때문에 선택지가 출현하지 않고 '다음에 또 올게'라는 멘트와 함께 일단 인카운터 종료.

이후 리트리버의 상태가 궁금해진 플레이어는 예전에 들여다봤던 벽 틈을 찾아간다.
+ 리트리버

강아지들과 부부 리트리버가[2] 플레이어를 반기지만 아직 아빠 리트리버를 제외한 나머지는 데리고 가기 일러 보인다.

플레이어는 동물병원을 발견하지만 그곳에 끔찍한 동물 시신들이 무척 많다는 걸 생각해내고 진입을 망설인다.
- 멘탈}}} (방독면 보유 시 통과)
이후 가지고 나갈 것을 고를 수 있는데, 선택지에 따라 다음 인카운터 때 받을 보상이 달라진다.
+ 리트리버 × 5}}}
+ 근력
[3] + 리트리버 × 5}}}
+ 관찰력
+ 관찰력}}}
+ 근력
+ 야간 시야
+ 리트리버 × 5

- 체력}}} [몇 페이지 이후]
+ 풀떼기, 리트리버 × 5
[4] + 관찰력, 리트리버 × 5}}}

2.3. 지뢰나라 왕자님 (5레벨)

앗! 근처에서 삑삑거리는 기계음이 들리기 시작합니다. 점점 소리가 커지는 게 뭔가 불길합니다.
+ 체력}}}
+ 멘탈
([인카운터 2] 진행)
2) 위의 가젯 미보유시 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 체력}}} [종료]

[인카운터 1]
사람들을 따돌리는데 성공한 것 같습니다... "누...누구세요?"... "난 왕자님이라고 해요."... 놀랍게도 이 남자는 왕자님이 아니라, 그냥 평범한 이마트 정육코너 직원이었다고 합니다. "차라리 이마트 쓰레기통을 뒤져가며 살던 시절이 그리워요." 왕자님은 눈물을 흘립니다.
+ 돈}}} [8] (1-1 이동)
1-1. 함께 탈출하자. + 옥수수 통조림, 연어 통조림}}} - 체력}}} [종료] - 체력}}} [종료] + 은신술}}}

1-2. 탈출 성공
"자유다! 자유야!" 왕자님이 침대보를 집어던지고 달려나가기 시작합니다. ...왕자님은 결국 지뢰를 피하지 못했습니다.
+ 철학}}} [종료]


[인카운터 2]
"아, 하마터면 까먹을뻔 했네. 왕자님 뵈러 갈 시간이야."
광장 시계에서 종이 울리자 커다란 집에서 한 아저씨가 왕관을 쓰고 망토를 두른 채 창문 밖으로 손을 흔듭니다.

2-1.
디자이너라는 말에 노부부는 눈을 동그랗게 뜹니다.
노부부는 왕자의 집으로 당신을 데려갑니다.
"자, 얼른 더 화려하고 좋은 옷으로 만들어줘."
+ 웅변}}} [종료] + 체력}}}
+ 멘탈
+ 돈
+ 요리 실력
+ 비건 요리법
+ 오목이 요리법
[종료] + 돈 × 3}}}
+ 요리 실력
+ 비건 요리법
+ 오목이 요리법
[종료] + 돈}}} [종료]
2) 착한 사람에게만 보이는 옷 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:400px; border-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 돈 × 2}}}
파일:서울 2033 업적.png "벌거벗은 왕자님" 달성!
[종료]
3) 내가 꿈꾸던 진정한 왕자! {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:400px; border-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 돈 × 3}}}추정
+ 요리 실력
+ 비건 요리법
+ 오목이 요리법
[종료]



2.4. 헌옷수거함 (6레벨)

당신은 낡은 헌옷수거함을 발견했습니다. 발로 툭툭 차보니 꽤 묵직하네요. 손을 넣으면 무언가 하나 건질 수는 있을 거예요. 하지만 수거함이 이곳저곳 녹슬어 있군요. 잘못 건드렸다간 크게 다칠 지도...
+ 운동화}}}or
+ 롱패딩
or
+ 붕대
or
+ 감염
- 멘탈}}}
2) 청바지가 있습니다. 바지는 많은데 붕대로 쓸까요? {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:400px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 발렌... 청바지}}} + 멘탈}}}[25] + 붕대, 손재주}}}
- 발렌... 청바지
3) {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:400px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 붕대}}},
+ 롱패딩
,
+ 드레스
,
+운동화
중 3개 획득

2.5. 불꽃놀이 할아버지 (8레벨)

당신은 저녁 때가 되어 식수를 찾기 위해 물가를 헤매고 있습니다. 그때 어디선가 펑! 피식, 하는 처음 듣는 낯선 소리가 들려옵니다. 소리를 따라 가보니 얼굴에 검버섯이 드문드문 펴있는 노인이 검은색 원통 같은 것과 라이터를 들고 중얼거리고 있습니다. “에잉⋯ 이것도 아니야⋯ 이런⋯” 노인이 어리둥절 하게 쳐다보고 있는 당신을 보고 깜짝 놀라 뭔가를 떨어뜨립니 다. "아이고 뜨거! 젠장헐!"
+ 멘탈}}}
- 체력
+ 닌텐도
(후속 인카운터 존재)
2) 손재주 보유 시 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:400px; border-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 멘탈}}}
+ 닌텐도
(후속 인카운터 존재) + 돈, 멘탈 × 2}}} [조건형 선택지]
후속 인카운터
당신이 야영을 하려고 하는데 어디선가 이상한 파열음 같은 것이 들려옵니다.
+ 멘탈}}}
- 우울함

2.6. 사우나 (9레벨)

당신이 무너진 건물들 사이를 비집고 지나가던 도중, 잔해 틈새에서 증기가 희미하게 흘러나오는 것을 발견했습니다. 다행히 유독하거나 뜨거운 김이 아니라 적당히 따뜻한 데다 기분 좋은 냄새도 살짝 섞여 있는 것 같습니다. 당신의 현재 위치에 서는 벽에 가려서 정확히 무엇이 있는지는 확인할 수 없지만 김을 따라가다 보면 근원을 찾을 수도 있을 것 같군요.


1. 건물 잔해 틈에서 건물 하나가 남아있군요. '사우나'라고 적혀있습니다. 어떻게 할까요? + 가지, 당근}}}

2. 천연 허브탕이라 쓰여있는 욕조에 거대한 꽃이 솟아 있습니다. + 멘탈}}} (후속 인카운터 등장 조건 달성)

2.6.1. 후속 인카운터: 머리에 꽃이 핀 인간들

파일:서울 2033_비.png
오전 내내 날이 흐리더니 결국 비가 흩날리듯 오기 시작합니다. 빗물이 머리카락에 스며들 때마다 당신은 머리를 긁습니다. 너무 간지러워서 견딜 수가 없네요!
+ 두통}}} (1로 이동)


1. 밀짚모자를 쓴 사람들이 화단을 가꾸도 있습니다.

2. 걱정하지 말렴, 막내야. 아침이 되어 꽃이 피면 널 풀어줄께. - 멘탈 × 3}}}
+ 미쳐버림, 풀떼기 × 5
[종료] [29]


3. 위기에 봉착한 당신은 사람들을 창밖으로 던져버리고 도망칩니다. 머리에 달린 새싹은 어떻게 해야 할까요? + 탈모}}} - 체력}}}

2.7. 무지개 드라이크리닝 (11레벨)

지친 몸을 이끌고 걸어가고 있는데 언제부턴가 짙은 화학약품 냄새가 납니다.
'무지개 드라이크리닝'?

대기실 입장 후, 한 소년이 일을 좀 해달라고 부탁한다. + 돈}}}

소년이 말하는 보관실 위치, 물품 번호, 수령자를 순서대로 기억해야 한다. (외울 필요는 없고 스크롤을 올리면 볼 수 있다.)

보관실 찾기
1) 제대로 보관실을 찾는 경우 - 창고로 이동
2) 보관실을 잘못 찾는 경우 - 창고 or 세탁실로 이동

창고 도착 - 체력}}} (인카운터 종료) / 교섭이 있거나, 위에서 교섭으로 돈 1칸 얻은 후라면
+ 돈
종료. + 철학}}}
+ 발렌... 자켓

물품 찾기 + 붕대}}}


물품 배송 + 돈}}} 종료 + 롱패딩}}} (인카운터 종료)


세탁실 도착 - 체력}}} 후 일할지, 공격할 지 선택.
1) 일하면 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:400px; border-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 돈}}} 및 [확률적으로]
+ 손재주
+ 근력
(인카운터 종료)
2) 공격하면 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:400px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 통솔력}}} - 체력}}} 혹은
- 멘탈
종료. 능숙한 거짓말이 있다면 통과, 없다면 확률적으로
+ 능숙한 거짓말

2.8. 한강 낚시 (12레벨)

한강 둔치에서 낚시꾼 발견
물고기 낚을 시
배스 입질
크라켄 입질[33]
크라켄 낚을 시
원조 붕어빵 인카운터에서 방순이를 만났을 시 +돈

2.9. 별똥별 (14레벨)

수풀 속에서 잠을 청하고 있는데, 이상한 느낌이 들어 눈을 떠 보니 수십 개의 별들이 쏟아져 내린다.

멘탈이 한칸 회복되고, 아래 선택지 중 무작위로 3개가 나온다.
이후 확률적으로 상자를 발견하는 인카운터가 등장.
근력 + 삽을 이용해 상자를 파내서 위의 보상 중 고른 선택지에 맞게 보상을 획득할 수 있다.
(돈, 아이오딘, 방탄조끼, 붕대, 업적 - '소원을 말해봐' 달성)

2.10. 뒷골목에도 사랑은 핀다 (15레벨)

길을 걷던 중, 당신은 갈림길을 만납니다. 한쪽은 큰길, 반대쪽은 골목길입니다.
큰길은 목적지까지 많이 돌아서 가게 되지만 안전해보이고, 반대로 골목길은 지름길이지만 이 게임에서 늘 그렇듯 무슨 일이 일어날 것만 같습니다.


1. 어라, 저기 보세요. 좁은 골목길이 깡패 무리로 막혀버립니다.

2. 흠흠 조용히 해봐. 그래, 너. 생각이 뭔지 말해봐.

3. "대장이 고백할 때까지 같이 가주면 안 되겠어?"

4. 그래요 저건 틀림없는 로봇입니다. + 돈}}}
+ 전자기 펄스 수류탄
파일:서울 2033 업적.png " 뒷골목에도 사랑은 핀다" 달성!
- 군복}}}
+ 돈
+ 전자기 펄스 수류탄
파일:서울 2033 업적.png " 뒷골목에도 사랑은 핀다" 달성!

2.11. 사격 연습 (17레벨)

사격술을 지니고 있을시 나오는 인카운터.
별 의미 없이 총을 만지작거리는 것은 당신의 일상입니다. 제대로 총 쏘는 법을 배우고 난 뒤에는 사격에 조금 흥미가 생겼습니다. 더 잘 쏘고 싶다는 생각도 들고요.
그렇지만 사격 연습은 꽤 값비싼 일입니다. 여분 총알도 필요하고, 쓸데 없는 소음을 내서 위험하기도 하니까요. 어떻게 할까요?
- 돈}}}
1) [높은 확률로] {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 사격술}}}
2) [낮은 확률로] {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 체력}}} - 책}}}
1) [높은 확률로] {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 사격술}}}
2) [낮은 확률로] ( 획득 가젯 없음 )
* 관둔다.

2.12. 운수 좋은 날 (18레벨)

비가 오는 날, 인력거를 끌고 다니는 김기사를 만난다.
- 돈}}} (1로 이동)

1. 인력거를 타고 이동한다. + 돈}}}
2) 사격술 미보유 시, {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 체력}}}
+ 돈


2. 도와준다고 한 경우, + 성경}}} (3-2로 이동) + 소매치기}}}
2) 은신술 미보유 시, {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 체력}}}

3-1. 김기사의 집으로 이동한다. (아내 멀쩡)
방 안에 누워있던 아줌마가 고개를 든다.
* 생고기 정통 설렁탕! {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#fa2221; background-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 생고기}}}
+ 요리 실력
[34] - 풀떼기}}}
+ 요리 실력 Lv.2
+ 멘탈
[35] - 돈}}}
+ 요리 실력
+ 맥주


3-2. 김기사의 집으로 이동한다. (아내 위독) + 맥주}}} [종료] [몇턴 후 후속 등장] + 맥주}}} [종료] [몇턴 후 후속 등장] 나노과학은 세계제일!

2.12.1. 후속 인카운터: 또 만난 김 기사

김 기사의 아내를 살린 경우 발생하는 인카운터.
"이보! 인력거 아니 타시랍시요?"
- 돈}}}
+ 멘탈
- 돈}}} - 돈}}} - 돈}}} - 돈}}} - 돈}}}

2.13. 초보자 가르치기(20레벨)

길에서 만난 초보자에게 기술을 가르치는 인카운터.

무작위의 Lv.2 가젯이 필요한 3가지 선택지가 제시되고 하나를 골라 가르칠 수 있다. 가르칠 수 있는게 없다면 용기를 줄 수 있다. 가젯이 선택된 비율만큼 레벨 5 미만의 플레이어에게만 등장하는 인카운터에서 주인공이 해당 가젯을 배울 확률이 올라간다.

2.14. 반지하 가족(21레벨)

구정물에 침수된 반지하집을 발견한다. 기생충의 패러디다.
1. 물 퍼내는 것을 도와달라는 아줌마 + 맥주}}} (인카운터 종료)

2-1. 다른 가족들을 돕게 된다. (다른 일을 돕겠다고 하면 순서대로 바뀐다) + 맥주, 날렵함}}}(날렵함이 없을시 날렵함 추가 획득) + 책×3}}} + 생고기×3, 풀떼기×3}}} + 멘탈}}}
2) 손재주 미보유시, {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 멘탈}}}
+ 손재주


2-2. 이사를 제안한 주인공.

2.15. 미술 경매(23레벨)

당신은 길을 걷던 중 넓적한 빵처럼 생긴 모자를 쓴 남자가 거대한 캔버스를 짊어지고 낑낑거리는 것을 발견합니다.
(중략) "도와주세요!"

남자는 자신을 연봉이라고 소개하며 그림 '누렁소'에 대해 대화를 나눕니다.

검은 복면을 쓴 사람들이 그림을 다른 사람의 작품으로 착각하고 훔쳐갑니다. + 돈}}}(인카운터 종료)


1. 뒤쫓는다 선택 시 + 돈}}}(인카운터 종료) + 돈}}}(인카운터 종료)


2. 가만히 있는다 선택 시
남자는 자신의 그림이 이중섭 선생님과 헷갈릴 정도로 인정받아서 기뻐한다.*축하드려요 (인카운터 종료)*그림 찾는 거 제가 도와드릴게요!
* 50억!
* 능숙한 거짓말 100억!
* 지금은 돈이 없어요.
* 내 부하들이 오늘 저녁에 가지고 올 거야.
* 이 근방에서 로망 사업을 크게 하고 있어. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 체력}}}
+ 팔레트
- 체력}}}
+ 팔레트
+ 팔레트}}} + 팔레트}}} + 능숙한 거짓말, 팔레트}}} + 팔레트, 미적감각}}} + 좋은 평판, 웅변, 팔레트}}} + 팔레트}}} + 교섭, 철학, 미적감각, 팔레트}}}


2.16. 미군 밀매상(24레벨)

"이봐요, 작은 친구. 여기 넘어."
버려진 상점가를 지나가던 도중 어두운 골목 안쪽에서 기계적인 목소리가 당신을 부릅니다. 거기서 풀어헤친 미군 복장을 한 떡대들이 대여섯 명 꾸역꾸역 나옵니다. 저 좁은 골목 안에 이 덩치들이 다 들어갈 수 있다니 신기하네요. 그 중 한 명이 실실 웃으며 손에 들고 있는 장치에 대고 영어로 말을 합니다. "좋은 대변 구경 바라나? 우리 기지에서 바로 나왔다."
장치에서 아까 그 기계음으로 미군의 말을 통역합니다. 그런데 이게 대체 무슨 소리일까요?


1. 영어를 하는구나! 보다시피 우린 보급품을 모아서 현지인과 거래하고 있어. + 멘탈}}} (1-1로 이동) + 콜라}}} (1-1로 이동)

1-1. 누가 눈치채기 전에 빨리 거래를 마치고 뜨자고. - 돈}}}
+ 초콜릿
- 돈}}}
+ 맥주
- 돈}}}
+ 의료용 나노머신
- 돈}}}
+ 전자기 펄스 수류탄
- 돈}}}
+ 로망


2. 아무래도 그들은 밀수품을 당신에게 팔고 싶은 모양입니다. "좋음 하나당 열 달러." - 돈}}}
+ 초콜릿
- 돈}}}
+ 맥주
+ 영어}}} - 돈}}}
+ 초콜릿, 콜라
- 돈}}}
+ 맥주, 콜라


2.17. 방사능 블랙잭(26레벨)


규칙은 다음과 같다.
- 무작위로 1부터 10까지의 카드를 받는다.
- 카드의 합이 10에 가까울수록 강해지지만 11이 넘어가면 방사능 괴물이 된다.
- 카드는 계속 받을 수도, 그만 받을 수도 있다.
- 카드의 수가 10 이하일 때 카드의 합이 큰 사람이 승리하고, 카드가 10이 되면 블랙잭이 되어, 게임을 즉시 승리한다.
- 딜러는 10이 나오지 않으니 참고.

할까 말까? - 돈}}}

[특정 조건 만족시] 승리 시 + 돈×3}}}
+ 게임 실력
파일:서울 2033 업적.png "위너 위너 치킨 디너" 달성!


한 판이 끝난 후 - 게임 실력}}} - 돈}}}

2.18. 핵물리학 연구소(27레벨)


'핵물리학'과 '철학 Lv.3'가 있어야 클리어가 가능한 이벤트.
인카운터 종료 획득가젯 및 후반부 공략은 아직 미완성이니 참고 바람.


어떤 한 할머니의 불만을 들어주고 연구소에 가보면 인카운터 진입. 그곳에서 만난 남자에게 상황을 설명하자 남자는 귀에서 피가 흐르는채로 별로 시끄럽지 않다고 한다. 그리고 자신들이 진행중인 '입자가속실험'에 대해 말하며 주인공에게 핵물리학에 대해 아느냐고 물어보는데...
+ 돈 x1}}} (인카운터 종료) + 우울함}}} + 컴퓨터 기술 x1~2}}} + 기계공학 x1~2}}} + 전기 기술 x1~2}}} - 삶은 달걀}}}
+ 달걀
+ 손재주}}}[36] + 사격술}}} (인카운터 종료) + 사격술}}}
파일:서울 2033 업적.png "사회주의 빔" 달성!
+ 웅변}}} (성공) + 전기 기술 or 컴퓨터 기술 or 기계공학}}} (인카운터 종료)

건물주로부터 물 획득 성공 시
+ 전기 기술, 컴퓨터 기술, 기계공학





<후속 인카운터>
오늘 밤은 밝은 가로등이 당신 앞길을 안전하게 비춰줍니다. 기분이 좋습니다.
+ 책}}}
2) 동전 몇 개를 찾아냈습니다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 돈 x1}}}
3) 기분좋게 밤 산책을 했습니다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 멘탈}}}

2.19. 고기 농사(29레벨)

조건: 생고기 보유시 등장
당신은 가방 정리를 하다가 가방 속에 들어있는 생고기를 문득 들여다봅니다. 맛있는 고기. 언젠가 좋은 날에 먹으려고 아껴둔 것입니다. 이런 생고기도 식물처럼 농사를 지을 수 있다면 얼마나 좋을까요?
+ 체력, 멘탈}}}
- 생고기
, 일정 확률로
+ 요리 실력
[종료]

2.19.1. 속도가 더딘 배양육 연구

후속 인카운터
배양육 연구는 잘 진행되고 있습니다. 그러나 속도가 너무 더뎌요. 좀 더 당신의 지식을 몇 단계 도약시킬 뭔가가 필요합니다.
+ 유전공학}}}
- 책
+ 유전공학}}} [조건형 선택지]

2.19.2. 완료된 배양육 연구

배양육 연구가 완료되었습니다! 당신의 연구 결과물을 수확할 때가 왔습니다.
+ 생고기 × 1 ~ 3}}}
파일:서울 2033 업적.png "고기 풍작" 달성!



페트리 접시에서 고기를 수확할 때가 왔습니다!
+ 생고기 × 1 ~ 3}}} (다시 인카운터 등장)
2) 배양하던 고기가 이상한 균에 오염되어 있습니다!
*고기 농사를 접는다. [종료] (더이상 인카운터 등장 안함)
*튼튼한 위장 일단 이거라도 챙기자. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 생고기 × 1 ~ 3}}} (더이상 인카운터 등장 안함)

2.20. 메인 스토리 : 코마(30레벨)

서울 2033/랜덤 인카운터/주요 스토리 인카운터 메인 스토리 : 코마 참조

2.21. 거대 지렁이(32레벨)

- 체력}}} - 체력}}}
+ 출혈, 고통
- 우산}}} 관찰력, 날렵함과 똑같은 루트 - 체력}}}



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[1] 멘탈 회복 확인 필요 [2] 아빠 리트리버가 같이 없었을 경우 엄마 리트리버만 인사한다. [3] 때때로 근력을 요구한다 [4] 풀떼기는 확인 필요. [5] 밥그릇 할아버지에게 3번 이상 사료를 준 경우 밥그릇 할아버지가 나타나서 광인과 싸우고 주인공은 강아지에게 사료를 먹인다. [종료] [종료] [8] 미정. 왕자가 돈뭉치를 건네주나 돈 3칸 보유했어서 확인을 못함. [종료] [종료] [종료] [종료] [종료] [종료] [종료] [종료] [종료] [종료] [종료] [종료] [21] 상세한 내용은 편집 내부 주석 참조. 능숙한 거짓말, 손재주, 미적 감각이 모두 2, 2, 0 인 상황에서 1), 2) 모두 관찰. 확률이거나 다른 가젯이 더 필요할지도. 또 2, 4, 1에서도 1)이 나오는 반면 1, 1, 1에서 3)이 나오기도 함. 3)의 경우 축복 받음 보유중이어서 영향을 받았을 수도. [종료] [종료] [종료] [25] 입고있는 발렌 자켓과 잘 어울린다며 멘탈이 회복되는데, 발렌 자켓 미보유시에도 멘탈이 오르는지 확인 필요 [조건형 선택지] 불꽃 일렉 기타 보유시 등장하는 선택지 [27] 왜 하는 거냐고 물어볼 수 있다. 이에 자기 손자가 불꽃놀이를 보고 싶었는데 병 걸려 죽었다면서, 하늘에서라도 보라고 어떻게든 불꽃놀이를 해보려고 하는 거라고 한다. [특정 업적 주의점] 확장팩 <프린세슘 메이커>의 업적 두피 케어를 위해서는 찍찍이가 없는 상태에서 해당 선택지를 골라야 한다. [29] 정신지배에서 풀려났다면서 두통이나 미쳐버림 가젯은 없어지지 않는다.. [30] 붕대 손실 없음 [31] 1.1cm 붕어, 5.8cm 붕어, 6.9cm 붕어:+체력 // 26.7cm 붕어, 30.6cm 붕어:+멘탈 [32] 요리 실력 미보유 시 효과 얻을 수 없음 [33] 오징어심리학필요, 첫 낚시 시도에만 등장, 낚시실력이 없으면 입질확률 5%, 낚시실력 레벨이 높을수록 크라켄 입질 확률 증가 [34] 육포나 물고기로도 가능 [35] 멘탈이 이 선택지에서만 회복되는지는 확인 필요 [36] 사회주의 빔을 제작한다, 기술자 캠프에 가달라고 함. [조건형 선택지] 바운티 헌터 확장팩에서 생명 사랑 연구소 인카운터를 성공적으로 마친 경우