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삼국지 13/발매 전 정보

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1. 오리지널2. 1차 정보 공개 (2015년 5월 19일 제작 발표회)
2.1. 2차 정보 공개 (2015년 8월 6일 패미통)2.2. 3차 정보 공개 (2015년 9월 3일 패미통)2.3. PV와 실황 영상 공개2.4. 5차 정보 공개 (2015년 10월 9일 공식 홈페이지 업데이트)2.5. 6차 정보 공개 (2015년 10월 23일)2.6. 발매 연기2.7. 2차 PV 공개2.8. 3차 PV 공개2.9. 특전 시나리오 공개2.10. 신규 일러스트 및 중신 특성 추가2.11. 인게임 영상 공개2.12. 2016년 1월 21일 완성 발표회2.13. 벤치마크 공개2.14. 전격온라인의 라이브 스트리밍
3. PK4. 패미통 파워업키트 공개
4.1. 유튜브/ 니코니코 생방송 실시간 스트리밍 공개4.2. 도쿄 게임쇼 스트리밍 공개4.3. 파워업키트 홈페이지 업데이트4.4. 파워업키트 홈페이지 2차 업데이트4.5. PK 초회 특전 배포 공개4.6. 위명 플레이 영상 공개4.7. 위명 무장 및 군사의 설명4.8. 발매 연기4.9. 새로운 시나리오 공개4.10. 상병 추가 공개

1. 오리지널

2. 1차 정보 공개 (2015년 5월 19일 제작 발표회)

2015년 5월 19일 제작 발표회에서 짧게 이루어진 정보 공개들이다.

공개된 스크린 샷을 보면 도시 내정 정보에 재야 인재 옆에 포로라고 쓰여진 것을 발견할 수 있다.

장수제가 부활했다. 유저들의 오랜 성원이 드디어 이루어진 셈.[1]

군주들의 일러스트도 리뉴얼 되었는데 유비와 손권이 그동안과는 다르게 투구를 쓰고 있어서 유저들은 어색하다는 반응이었지만, 전장에 나섰을 때만 투구를 쓰고 있는 일러스트가 나오는 것으로 드러났다. 오히려 이렇게 되니 전쟁 중에도 불구하고 투구도 안 쓰고 다니는 조조가 더 어색해진 셈.[2]

삼국지 시리즈가 매번 팬들로부터 노부나가의 야망 시리즈의 테스트 버전 혹은 열화 버전이라며 욕을 먹는 걸 자기들도 아는지, 이번 작은 노부나가의 야망 시리즈의 발전형이라고 밝혔다. 그러나 2달 후에 동일한 엔진을 사용하는 노부나가의 야망 창조 전국입지전이 나온다고 발표되면서 테스트 버전이 되었다. 호갱아 또속냐

PC판 9,800엔, 콘솔판 8,800엔으로 발매 확정. 여전히 비싸긴 하지만, 이전 작품들과 비교하면 상대적(!)으로 저렴해졌다.

2.1. 2차 정보 공개 (2015년 8월 6일 패미통)

2015년 8월 6일 패미통 잡지에 삼국지 13 관련 정보가 공개되었다. 그리고 공식 사이트도 업데이트되었다.

2.2. 3차 정보 공개 (2015년 9월 3일 패미통)

2015년 9월 3일 패미통 잡지에 또 삼국지 13 관련 정보가 공개되었다. 그리고 공식 사이트도 업데이트되었다.
다른 무장과 인연을 맺음으로써 내정에서 보너스를 얻을 수 있고, 같은 부대에 있는 것으로 전투력이 오르는 등 다양한 혜택이 있다. 인연은 플레이어의 소속 세력은 물론 다른 세력의 무장과도 맺을 수 있으므로 더 많은 무장과 인연을 맺으면 게임을 유리하게 할 수 있다. 본격 친목질권장 게임 인연을 맺으면 임무 중에 도움을 주는 등의 혜택도 있으므로 꾸준히 친밀도를 높여 나갈 필요가 있다. 친밀도가 높아진 상태에서 감정이 '감사' 또는 '호감'의 상대 무장을 방문하면 '정 의뢰' 이벤트가 발생한다. 손책과 주유의 '단금지교'등 특정의 상대는 특별한 인연을 맺을 수 있다. 인연을 맺음으로써 더 많은 무장과의 연결이 생긴다. 다단계 인연을 맺은 무장은 내정이나 전투 시에 도움을 주기도 한다. 인연을 맺은 상대방이 가지는 '특기'도 습득할 수 있으므로 플레이어 무장의 성장에도 큰 영향을 준다.
부하의 무장이나 자신에게 발행하여 내정과 계략을 수행할 수 있다. '임무장'은 하나의 명령에 대해 1매 필요하다. 실행하는 동안 진행 상황을 실시간으로 파악하는 것이 가능하다. 또한 임무장은 신분과 능력에 따라 사용횟수가 다르다. 제한된 임무장에서 우선 순위를 정하는 것이 중요하다. 임무를 수행 중인 무장이 도움을 청해온 경우 이에 응하면 그 무장과의 친밀도를 깊게 할 수도 있다. 군주나 태수의 입장이라면 부하 무장이 임무를 '제안'하는 일도 있다. 자신이 부하 무장일 경우는 반대로 '제안'하는 것으로 소속 세력에 기여하고 공적을 저축할 수 있다.
소속 세력에 공헌해 '공적'을 모아 '계급'이 오르면 봉록과 지휘 병력이 증가한다. 계급을 일정 수준 이상으로 올리는 것으로, '중신'이나 '태수', '도독' 등의 특수 신분이 될 수 있다. 상위 신분이 되면 자신 이외의 무장에게 명령을 내릴 수 있다. 중신에 취임하면 자신의 임무장을 가지고 있으며, 담당 분야에 대해 제안을 할 수 있게 된다. 군주나 도독 태수는 자신의 브레인이 되는 중신을 자유롭게 임명할 수 있다.
군주나 도독 등의 통치자는 군사와 태수 등 계급이 높은 무장을 소집하고 평정을 개최할 수 있다. 평정에서 상대 세력의 도시 공략이나 내정의 확충이라는 '사명'을 설정할 수 있다. 설정한 사명을 달성함으로써 부하 무장의 충성 상승과 공적 업 등의 메리트가 있다. 통치하의 도시에서 평정을 열어 도시를 자유롭게 선택할 수 있다. 부하의 입장에서는 다른 참가 무장과의 인연에 의해서 찬성표를 늘리거나 대립하는 제안자를 설전으로 논파함으로써 제안을 채용할 수 있다. 통치자의 입장에서는 부하 무장의 제안 중에서 세력의 상황과 찬성 수 등을 감안하여 채용할 사명을 결정한다.

2.3. PV와 실황 영상 공개


1차 프로모션 영상이 공개되었다.


2015년 9월 20일 도쿄 게임쇼에서 삼국지 13 실기영상이 방송되었다.

실기영상 스샷들은 이곳을 참조 http://www.yxdown.com/news/201509/225358.html

어. 플랫폼이 PS3, PS4밖에 없다?!

실기영상으로 밝혀진 사실들.

2.4. 5차 정보 공개 (2015년 10월 9일 공식 홈페이지 업데이트)

2015년 10월 9일, 또 공식 홈페이지가 업데이트되었다. 전투 관련 정보 공개

2.5. 6차 정보 공개 (2015년 10월 23일)

2015년 10월 23일, 외교-인간관계 관련 정보가 공개되었으며 내정, 일러스트 관련 정보가 추가로 업데이트되었다.

인간관계 관련 정보는 사사(師事)와 농락(籠絡/作敵) 두가지가 나왔다.

사사(師事)의 경우 친밀한 관계에서 능력을 전수해주는 기능인데 기존에는 주로 이벤트에서만 발생하던 것을 정식기능으로 개편했던 것으로 보인다.[7]

농락/(籠絡/作敵)은 적대세력이나 타세력 무장과의 관계를 활용하여 군주에 대한 충성도를 낮추어서 불만상태를 만들거나 전투시에 아군으로 전향 혹은 배신할수 있도록 조치한 기능이라고 한다. 삼국지 5의 내응이 활용된 것으로 보인다.

외교 분야 정보는 특기와 지략에서 효과가 크다고 한다. 아무래도 매력 능력치를 없애버린 것을 그대로 적용한 것으로 보여서 아쉬운 대목이라고 할 수 있다. 특히 타세력에서 우호적인 상성이나 관계의 장수에게 로비를 할수 있는 기능이 있어서 도움을 얻을수 있게 해놨다고 한다. 또 교섭시에 반대입장을 내놓는 장수와 설정과 절충 교섭의 기능도 마련했기에 상대적으로 그동안 수월한 모습의 외교협상을 좀 까다롭지만 현실적으로 해놓은 것을 볼수 있다.

2.6. 발매 연기

2015년 10월 30일 삼국지 13 공식 홈페이지 메인 홈페이지에 발매 연기 소식이 고지되었다. 퀄리티 향상을 위해 2016년 1월 28일에 발매한다고 한다.

2.7. 2차 PV 공개


2차 프로모션 영상이 공개되었다.

그리고 공식 홈페이지가 업데이트되었다. 일기토, 영걸전 관련 정보 공개.

2.8. 3차 PV 공개


3차 프로모션 영상이 공개되었다.

총 6개의 시나리오가 공개되었다. 12편처럼 후반기 시나리오는 잘려버렸다. 영웅집결도 잘렸다[8]벌써부터 PK로 더 벌어 먹으려고 수작부리는 게 다 보인다...였는데 이미 DLC로 벌어볼려는 수작을 드러내고 있다 후반기 무장 다 죽게 생겼다 이놈들아[9] 걍 플레이어들이 직접 시나리오 만들고 말지 초회특전으로 추가시나리오가 들어있다. 그런데 후기 시대가 아닌 것이 함정.
- 184년 2월 황건적의 난
- 190년 1월 반동탁연합
- 195년 1월 군웅할거
- 200년 2월 관도전투
- 207년 9월 삼고초려
- 214년 6월 익주평정

그 외에도 공식 홈페이지가 업데이트되었다.

4game측 정보를 통해 장수별 특기가 공개되었다. 특기마다 레벨을 높일수록 더 강한 효과를 얻을 수 있다는 게 특징. 일부 특기의 명칭은 전작과 같지만, 공성이나 호걸처럼 전작과 비슷한 효과인 것도 있고 귀모처럼 아예 다른 효과로 교체된 것도 있다.

2.9. 특전 시나리오 공개

특전 시나리오가 공개됐다. 패키지버전은 초회판구매시 등록코드가 동봉되어 있으며, DL판은 2월 3일까지 무료로 받을 수 있다. 또한 기간을 놓쳤거나, 초회판 패키지를 구매하지 못한 사람들을 위해 추후 유료판매도 할 예정이라고 밝혔다.
- 가상 시나리오 영웅십삼걸[12]
- 198년 1월 여포 토벌전
- 208년 8월 적벽전투


12월 25일 밤 9시에 패미통 '투TV'에서 실기 플레이가 방송되었다.

실기영상으로 밝혀진 사실들.
또한 공식 트위터를 통해서 몇가지 정보가 추가로 유출됐다.
파일:external/image.fmkorea.com/196c1c0f42dda346a991f2c06fbf6ea2.png

2.10. 신규 일러스트 및 중신 특성 추가

황충, 위연, 마초, 능통, 원술, 유선의 신규 일러스트와 함께 발매 몇주를 앞두고 또다른 정보가 공개되었다.[18] 특히 원술의 일러스트가 기존 작품들과는 달리 교활해 보이면서도 상당한 분위기를 내뿜고 있다는 평가가 나오고 있다. 전작의 황제 버전 일러스트도 따로 나올 예정. '여포 토벌전' 시나리오 오프닝에서 살짝 황제가 된 원술의 모습이 나왔다.

약간 더 늙은 모습의 하후돈의 일러스트도 살짝 나왔으며, 조조도 다양한 연령대의 모습이 공개되었다. 특히 수염이 없는 청년 시절의 모습이 있다! 다만 청년 시절 조조의 모습은 본 게임 내에서 쓰이지는 않고, 얼굴 편집 기능을 쓸 때만 지원된다고 한다.

기존작에서 나온 신무장 작성 기능도 당연히 들어가 있으며, 최다 150명까지 지원한다. 기존작처럼 일러스트, 능력, 성격, 관계[19] 등은 물론이고, 의리/재애/용애 등의 「가치관」, 정으로 연결된 상대의 특기 레벨을 올려줄 수 있는 「전수 특기」, 무기/보물/술 등 명품에 대한 「기호」, 중신/태수/도독/군주가 되었을 때 다양한 효과를 미치는 「중신 특성」도 설정할 수 있다. 또한 PC 버전 한정으로 등록무장 데이터의 공유가 가능하다. 심지어 삼국지 12의 무장 데이터도 계승할 수 있다.[20]

새로 공개된 「중신 특성」들은 다음과 같다.

원군 시스템도 존재한다. 연결되어 있는 도시라면 어디서든 구원군을 보낼 수 있다. 기존 전장에 투입되는 것은 물론 행군 도중 중간에 합류하는 것도 가능. 한 전장에서는 아군과 적군 각각 10 부대씩 참가가 가능하여 최대 20 부대끼리의 대규모 전투가 이뤄질 것이라고 한다.

공성전 시에는 도시에 따라 다양한 맵에서 대결하게 된다. 예를 들어 장안 같은 곳은 3중 성벽을 뚫어야 공략 가능할거라고 한다. 덤으로 수비 측은 수성 병기를 성 내에 배치할 수 있다. 대표적인 예로 「상노」와 「석포」가 공개 되었다. 전작에 비해 공성전은 여러모로 까다로워질 것으로 보인다.

수성 병기 목록


3차 정보 공개 당시 밝혀진 바와 같이 '신분'이란게 존재하는데 '관직'과는 별개의 시스템으로 가는 것 같다. '존재감'이 중요시되는 관직과는 달리, 신분은 '공적' 수치에 따라 결정된다. 상위 신분으로 진급할 때 한정 특권으로 군주에게 외교권처럼 평소에는 제한되어 있는 임무 수행 권한을 1회 요구할 수 있다고 한다.

신분은 다음과 같이 나뉘어진다.

2.11. 인게임 영상 공개


선플레이 인게임 영상. 선택한 인물은 화웅이며, 이숙과 인연 이벤트(...)를 벌이는 모습을 볼 수 있다. 장료와도 친하게 지내려고 갖은 애를 쓰는데 정작 친밀도 올리자마자 장안으로 발령받는다. 덤으로 해당 영상에서 플레이된 시나리오는 반동탁 연합인데 시작하자마자 공손찬에게 멸망하는 공손도의 모습이 나온다. 또한 화웅이 마등을 토벌하러 가던 전투에서는 요격의 중요성을 볼 수 있었는데, 마등군과 야전을 2번이나 치르면서 목적지까지 가는데는 성공했으나, 막상 공성전을 시작할때는 병력이 모자라는 상황이(...).[22]

2.12. 2016년 1월 21일 완성 발표회

1월 21일에 완성발표회가 열릴 예정이다. 발매일이 28일이라는걸 감안하면 완성발표회가 최종 정보 공개일 가능성이 높다.
더불어 윈도우판 벤치마크 프로그램을 배포했다. 직접 플레이할 수 있는 프로그램이 아닌, 인스톨 사양을 확인하고 간단한 그래픽을 확인할 수 있는 프로그램이다. 이번에 별도의 데모나 체험판을 배포하지 않을 계획이라 미리 밝힌것을 감안하면, 해당 프로그램이 발매 전 정보 공개의 마지막일 가능성이 크다.

2.13. 벤치마크 공개

그러나, 거짓말처럼 기대치 만큼 배신을 때려버렸다.

물론 삼국지 시리즈가 PK로 완성판 내놓는게 하루 이틀 일은 아니지만, 프로그램으로만 봐서는 대항해시대 5에 이은 또다른 코에이의 빅엿이 아닌가 싶은 수준이다. 그래픽은 몇년전 출시한 신장의 야망 창조는 커녕 근 20년전에 방송되었던(...) 역사스페셜 보다도 안 좋을 뿐더러 특히 프로그램상으로 공개된 전투는... 아 씨바, 할 말을 잊었습니다. 물론 해당 프로그램이 프리뷰 수준으로 대폭 축소된 정보를 넣어놓은만큼, 완성판의 퀄리티를 이것만으로 성급히 판단하는 것은 위험할 수 있다.

인터넷 방송에서 삼국지 시리즈를 열정적으로 다뤄왔던 셀옹은 방송에서 자기만 희생할테니 시청자들은 사지말라는 말을 했을정도(...)[23] 국내 최대의 삼국지 커뮤니티인 삼국지 도원결의 쪽에서도 실망했다는 반응들이 연이어 나오고 있다.

물론 체험판도 아닌 벤치마크 버전이라는 변수가 있기는 하지만, 본편의 퀄리티가 여기서 큰 변화가 없다면 삼국지 시리즈는 13을 끝으로 오와콘이 될 가능성이 높다. ??? : 역시 형이야. 구하러 와줬구나!

사실 점프샷이 가능한 갓겜이다.

2.14. 전격온라인의 라이브 스트리밍





켠김에 통일까지 위연의 총공깽의 능력치 감상

전격온라인에서 코에이의 협조를 받아 삼국지 13 PS4 버전을 라이브 스트림으로 플레이하였다.

선택한 장수는 법정이였으며, 시나리오는 군웅할거를 선택했다. 처음 장수를 고르는 것부터 시작해 대륙통일까지 보여줄 예정이었으나, 플레이 개시 11시간쯤이 지났을 때 전투도중 게임이 튕기는 일이 일어난다.

결국 5시간치 플레이를 날려먹고는 "다음번에 새로 도전하겠다. 그때는 세이브를 자주 하겠다"라는 말과 함께 방송이 종료되었다.

다음은 방송을 통해 알려진 사실들

3. PK

4. 패미통 파워업키트 공개

2016년 8월 23일 패미통 정보에 의하면 2016년 겨울에 파워업키트가 PS4/PS3/PC로 발매 예정이다. #

삼국지 13 파워업키트 공식 홈페이지가 생겼다. #
결혼, 육아, 재해, 이민족, 방랑군 등 삼국지 세계의 현장감을 높일수 있게 이벤트를 대폭 증가시킵니다. 또한 사실무장 편집이나 세력 편집 다양한 편집 기능 이외 이벤트 편집기를 추가시켜 자신만의 이벤트를 만들어보세요.

그리고 일부 인물들이 신규 일러스트를 얻었으며, 새롭게 합류하는 인물들도 있다. 조인, 조홍, 고순, 진궁, 여령기가 신규 일러스트를 얻었고, 채옹, 동백, 두씨가 새롭게 추가될 예정이다. 그리고 방랑군(용병) 플레이가 가능해질 것으로 보인다.

개발 내용만 따지고 보면 확장팩 개념이 아니라 새로운 게임이라고 봐도 과언이 아닐 정도다. 결국 코에이 전통대로 삼국지 13도 확장팩에서 완전한 하나의 게임으로 완성이 되는 셈....

4.1. 유튜브/ 니코니코 생방송 실시간 스트리밍 공개

9월 5일 20시에 유튜브 니코니코 생방송에서 실시간 방송으로 파워업키트(PK)에 대한 정보를 공개하였다. 삼국지13 PK에 대한 첫 실시간 방송인지라, PK를 플레이하는 영상을 보여줄 것으로 기대했으나... 여 MC의 진행으로 게임 제작 프로듀서 두 명이 사전에 홈페이지를 통해 공개한 정보를 부연 설명하는 것에 지나지 않았다(…). 대신 패미통 등지에서 공고해 모은 PK 사전 정보에 대한 질문에 문답하는 시간이 30분 가량 있었다.

방영된 정보와 질문에 대한 문답을 통해 알 수 있는 PK 개발 현황은 오리지널에서 부실했던 장수제의 재미 요소 추가를 중점으로 삼고 있다는 것이다. 다만 가장 혹평을 받고 있는 전투의 인터페이스와 낮은 인공지능 AI에 대한 개선점은 공개하지 않았다. 또한 육아 요소에 대한 추가 공개 또한 없었다.

현재 개발중인 PK의 플레이 영상은 9.17일 12시 도쿄 게임쇼에서 유튜브 니코니코 생방송 등지에서 실시간 방송으로 공개할 예정이다.

이번 라이브 방송에서 공개된 추가 정보는 다음과 같다. 후술하겠지만 위명이 가장 주된 콘텐츠가 될 것으로 보이며, 방송에서 언급은 안했으나 위명에 따른 장수 플레이 위주가 될 가능성이 높아 일기토와 설전의 인터페이스에 대한 개선이 이뤄질 가능성이 높다.

4.2. 도쿄 게임쇼 스트리밍 공개

PK의 플레이 영상을 9.17일(토) 12시~13시 1시간 동안 도쿄 게임쇼에서 유튜브 니코니코 생방송 등지에서 실시간 방송으로 공개했다.

영상 https://www.youtube.com/watch?v=lbK37zEALd8

4.3. 파워업키트 홈페이지 업데이트

9월 23일, 홈페이지가 업데이트되었다. 위명, 본거, 동지 관련 정보 업데이트.

위명에 대해서는 6개의 위명이 가진 특성에 대한 설명이 나왔고, 이중 협객 위명의 의협열사와 암살자, 장군 위명의 병법가와 수전교자는 좀 더 구체적인 설명이 나왔다.

위명은 재야무장 전용인 협객, 상인과 사관 무장 전용인 장군, 무관, 군사, 관리의 6가지가 있다.

협객 위명은 사병을 운용할 수 있으며 동지 무장과 함께 군세를 만들어 행동할 수 있다. 모든 도시에서 자신의 무명(武名)을 높이는 활동을 하며, 각지의 도시에서 발생하는 무명 의뢰를 달성해 나가는 것이 기본. 의협열사의 경우 초대를 통해 재야무장이나 타세력에 사관하고 있는 무장을 자신의 '동지' 로서 끌어들이는 것이 가능하다. 일반적으로는 재야무장만 끌어들일 수 있으나 위명을 성장시킴으로서 타세력 사관 무장도 자신의 '동지'로 끌어들일 수 있다. 암살자의 경우 습격을 통해 무장을 살해할 수 있으나 무장을 살해하기 위해서는 일기토를 통해 호위 무장과 살해할 무장을 모두 이겨야하며, 살해한 무장의 혈족에게 공격당할 수 있다.

상인 위명의 경우 투기를 통해 어떤 세력에게 돈을 주고 일정 기간 경과 후에 준 돈보다 더 큰 금액을 되돌려 받을 수 있다. 이를 통해 간접적으로 타세력을 지원할 수 있으나 투기로 돈을 준 세력이 멸망하면 돈을 돌려받지 못한다.

장군 위명의 경우 사병을 운용할 수 있으며 사병을 자신의 부대에 편입시킬 수 있다. 병법 특화인 지장과 통솔 특화인 양장으로 나뉘며, 지장은 병법가와 수전교자로 나뉜다. 병법가의 경우 공격적, 수전교자의 경우 수비적인 전술을 전투 시 사용 가능하다. 양장의 경우 병사의 훈련에 능하다.

무관의 경우 일기토에 강하고, 전투시에는 부대의 사기 상승과 유지가 능하다.

군사는 인재 등용, 계략, 지휘 등 다양한 방면에 능하며 자군 요새의 수리나 적군 요충지의 탈취, 적 무장 충성도 하락 등이 가능하다.

관리의 경우 내정, 외교에 능하고 무장의 공적이나 임무 명령 횟수를 늘릴 수 있다.

플레이어 육성 요소로는 플레이어의 집의 본거가 추가, 동지가 된 무장이나 배우자는 본거에 거주하게 된다. 또한 본거에서 단련하여 능력치를 올릴 수 있고 사병을 키울 수 있다. 물론 육아도 본거에서 한다.

동지는 같은 도시에서 함께 활동하는 플레이어의 동료 무장으로 협객 위명을 통해 만들 수도 있고 교우 관계를 통해 인연을 맺어 동지가 될 수도 있다. 단 같은 세력(재야라면 같은 재야)이여야 한다. 또한 친서를 통해 플레이어와 인연을 맺은 무장과 타 무장의 사이를 중개해줄 수 있으며 이를 통해 간접적으로 동지를 늘릴 수 있다. 자신의 위명에 따라 동지와의 이벤트가 발생하며, 자신이 신세력을 만들 경우 동지도 합류한다.

전투 요소로는 요충지가 추가, 기존 취락들이 요충지가 되며, 이릉, 오장원 등의 요충지에 다양한 기능을 구축하여 거점으로 사용한다. 또한 이제 행군 시 사기가 감소한다. 사기는 요충지에서 대기하면 회복할 수 있다. 따라서 원거리에서 바로 공격하면 방어자보다 불리한 상황에서 전투하게 되어 대기해서 사기를 회복하는 대신 적에게 정비시간을 줄 것인지, 아니면 사기의 불리함을 감수하고 속공으로 들어갈지를 생각해야 한다. 또한 전장 넓이가 4배로 확대되었다.

일러스트 및 신규 인물 관련 정보도 추가됐는데, 조비, 견씨의 신규 일러스트와 순욱, 곽가, 순유의 전투 일러스트가 공개됐다. 또한 신규 인물로 사환, 육울생, 방아가 합류한다.

4.4. 파워업키트 홈페이지 2차 업데이트

10월 6일, 홈페이지가 업데이트되었다. 군의(작전회의), 전투, 추가 무장 관련 정보 업데이트.

4.5. PK 초회 특전 배포 공개

10월 17일, 파워업키트 초회 특전 시나리오로 연의 기반의 오로침공전, 가상 시나리오인 강유의 북벌과 사이육국 시나리오가 배포된다는게 공개됐다.

이중 가상 시나리오인 사이육국 시나리오는 이민족들의 침공으로 한족들이 멸망하고 선비, 오환, 흉노, 남만, 무릉만, 교주 사씨얜 왜? 세력이 대륙을 장악한 상황에서 한족들이 유비를 중심으로 최후의 저항에 나선다는 시나리오다.

4.6. 위명 플레이 영상 공개

10월 28일 파워업키트 상인 위명 플레이 동영상이 공개되었다. 영상에 의하면 상인의 위명을 가진 원술이 군량을 싸게 사 비싸게 파는 식으로 부를 축적하고, 명품 또한 거래하게 되며 손님과 설전으로 가격이 결정되기도 하며, 장사로 번 돈과 군량으로 손책을 지원하여 손책 세력에서의 영향력을 올렸다. 그리고 쌓은 영향력을 소모하여 손책 세력으로 건업의 유요를 공략하게 만들었으며, 반대로 싸우고 있는 두 세력을 정전시키는 것도 가능했다. 또한 자신의 동지를 세력에 임관시켜 그 동지가 출세할수록 영향력을 얻는 것이 가능했다. 그리고 상인의 최종목표는 단순한 천하통일이 아닌 돈과 관련된 어떠한 것이라고하니 엔딩이 달라질 수도 있다.

그밖에 일기토, 설전 개선, 이벤트 편집기 시연도 보여주었는데 이벤트 편집이 생각보다 막강하다는 평가다.

그리고 사전에 예고한것 처럼 유저들의 투고를 받은 시나리오들이 공개됐다. 일본 내에서 가장 많은 투고를 받은 시나리오로는 죽은 줄 알았던 동탁이 살아있는 마왕귀환이 나왔고, 해외에서 가장 많은 투고를 받은 시나리오로는 유우, 유언, 원술의 세 황제가 난립하는 한실삼분전이 나왔으며, 둘 다 가상 시나리오다.

4.7. 위명 무장 및 군사의 설명

11월 2일 공개된 정보에서는 위명 무장과 군사에 대한 설명이 나왔다. 또한 요충지의 기능 구축에 대한 더 자세한 설명이 나왔다. 병량을 보충하는 창고를 만들거나 요새를 만들어 적의 공격에 효과적으로 방어하는 것. 병량 창고를 만들 경우 연결된 도시의 병량을 병량 창고에 있는 부대에게 보급하고 병량 창고에서 전투 시에는 본진 근처에 있는 부대는 병량이 감소되지 않는다. 요새 "방채" 에서 전투 시에는 전장에 "관" 이 설치되어 관의 벽 위에서 궁병이 공격하는 등 공성전처럼 싸울 수 있게 된다. 그리고 친분 무장의 소개로 결혼이 좀더 쉬워졌으며, 육아 시스템에 대해서도 설명했다.

또한 군주의 위명에 따른 전용 효과인 군령에 대해서도 나왔다. 고유 위명을 가진 인물은 동탁(마왕), 조조(초세지걸), 유비(의심소열), 손책(소패왕)이 있었으며, 원소는 범용 위명인 명장(장군 - 양장 계통 3단계 위명 중 하나)에서 고유 위명 명가두령으로 성장하는 것이 공개됐다.

동탁 - 고유 위명: 마왕, 군령: 주지육림(매 계절 금 수입 3단계 증가, 병량수입 2단계 증가, 내정 1단계 감소, 제압파괴[25] 2단계 상승): 풍부한 금과 군량을 활용하고 상대 요충지와 도시를 빠르게 점령해 세력을 단번에 확대할 수 있다.

조조 - 고유 위명: 초세지걸, 군령: 유재시거(부하공적 2단계 증가, 훈련성과 3단계 증가): 공적의 획득속도가 증가하여 높은 계급의 부하를 다수 보유 가능하고, 훈련으로 병사의 숙련도가 크게 상승하여 내정과 군사 양면에서 우위를 가질 수 있다.

유비 - 고유 위명: 의심소열, 군령: 대덕현시(인구증가 3단계 증가, 부상병회복 2단계 증가): 대규모의 병력을 동원할 수 있고 부상병 회복이 빨라 연속된 전투나 큰 패배에 대응이 가능하여 작은 세력으로 큰 세력과 대등하게 맞서 싸울 수 있다.

손책 - 고유 위명: 소패왕, 군령: 용왕매진(군대사기저하 3단계 감소, 제압파괴 2단계 증가): 행군중인 군대사기 저하 감소로 인해 장거리 원정이 가능하고 상대 요충지와 도시를 빠르게 점령할 수 있어 한 번의 전투로 세력을 단번에 확대할 수 있으나 내정면에서의 향상이 없어 세력의 지구력은 부족하다.

원소 - 고유 위명: 명가두령, 군령: 요무양위(부하공적 2단계 증가, 인구증가 2단계 증가, 제압파괴 1단계 증가): 높은 계급의 부하를 다수 보유 가능하고, 대규모의 병력을 동원할 수 있으며 세력 확대에도 유리하다.

명장: 범용 위명, 군령: 영자삽장(훈련성과 2단계 증가, 인구증가 1단계 증가)

CPU의 경우 보유 도시 규모가 늘어나면 위명이 성장한다. 예시로 든 원소의 경우 1도시 보유시 위명 명장에서 10도시 보유를 통해 고유위명인 명가두령으로 성장하였는데, 고유위명은 기존 위명에서 성장해야 하는 것으로 보인다.

4.8. 발매 연기

원래 PK 발매일은 2016년 12월 22일이었으나 11월 22일 공지로 2017년 2월 16일로 변경되었다. 한글판도 동시 발매인지는 아직 불명.

4.9. 새로운 시나리오 공개

12월 1일 공개된 정보에서는 PK에서 새로 수록될 시나리오와 영걸전 스테이지가 소개되었다. 그리고 오리지널에 없던 재해(질병, 홍수, 메뚜기, 풍작)도 추가된다.

위명에 따라 다양한 엔딩도 존재한다. 총 30개 이상의 엔딩과 12처럼 플레이어 무장의 활약과 세력의 동향을 되돌아보는 회상도 구성된다.

4.10. 상병 추가 공개

상병(코끼리병)의 추가가 밝혀졌다.

2017년 1월 18일에 추가 무장 20명이 공개되었다. 왕침, 곽마, 하증, 하정, 잠혼, 사정, 황보개, 이풍, 장남, 장현, 저곡, 손진, 영수, 오연, 호충, 위막, 구안, 호연, 소제, 당빈. 그리고 1월 18일에 닌텐도 스위치로 with PK 발매결정을 발표했다. 발매일은 3월 30일.

1월 23일, 추가무장이 공개되었다. 유선[27], 한거자, 전기, 이풍, 곽원, 계옹, 이부, 유화, 윤례, 우미, 관순, 한맹, 허사, 경무, 황완.

1월 23일 이후로 현재까지 추가무장 60명이 공개되었다. 오습, 오돈, 좌령, 최주평, 석도, 최용, 사적, 주선, 심영[28], 성렴, 송충, 손패, 조예[29], 장의, 조엄, 장선[30], 진취, 정도, 동황, 등용, 두습, 양밀,경기, 채훈, 조안민, 여의, 양표, 마일제, 탁응, 동형, 종예, 장저, 양홍, 이보, 응소, 왕필, 관통[31], 완적, 주적[32], 진의록, 조림, 손분, 장선[33], 맹광, 유의, 뇌서[34], 위월, 장숙, 우독, 왕상, 혜강, 마충[35], 이씨, 잠위, 종진, 하후란, 주찬, 순욱[36], 채옹, 사환.

또한 트위터를 통해 2월 28일까지 리트윗 이벤트를 하고 있다. 리트윗 목표를 달성할 때 마다 PK에 고대무장 데이터를 추가한다고 한다. 해당 고대무장은 다음과 같다. 200RT 범려 400RT 순관 600RT 한세충 800RT 양홍옥 1000RT 히미코, 난시메, 츠시고리. 2017년 1월 30일 현재 모두 달성되었다.

[1] 장수제가 발매했을땐 군주제쪽으로 성원이 몰렸었다. 어차피 취향차이이기 때문에 매번 반복되던 일. [2] 조조의 투구 쓴 일러스트는 삼국지 4부터 삼국지 8까지 유지되었다. 단 5편은 제외. [3] 삼10은 650명, 삼11은 670명이었다. [4] 전 무장이 플레이 가능하다는 걸로 보아 오랜만에 263년 시나리오가 부활할 가능성도 점쳐지고 있다. 게다가 장수가 시리즈 최대인데다 삼국지 10보다 최소 50명에서 많게는 100명 이상 추가되는 걸로 보아 후기 장수들도 상당히 추가될 것으로 예상되는데 후기 장수만 추가되고 시나리오가 추가되지 않으면 좀 이상해지기 때문이다. [5] 이전까지의 삼국지 시리즈에서 가장 도시가 많이 등장한 시리즈는 삼국지 7로 총 54개 도시가 등장한다. [6] 단순히 인터페이스상으로 표기만 안 되는 건지 진짜 없는 건지는 불명. 만약 진짜 없다면 시리즈 최초로 매력 능력치 없는 장수제 게임이 된다. 매력이 없는 군주제는 9와 12가 있었지만 이 경우에도 개인 장수 간 상호 작용이 필요 없는 시리즈였고 세력 자체적으로 인망이 따로 존재했기 때문에 상관이 없었다. 한편, 폭군 플레이가 안 된다는 점은 세력 인망치도 따로 존재하지 않는다는 의미도 될 수 있다. 다만 이 역시도 폭군 플레이가 반드시 세력 인망의 부재를 의미하는 것은 아니므로 좀 더 두고 봐야 할 전망. 삼국지 13과 같이 상호 작용이 필수적인 장수제에서, 세력 인망이 따로 존재하지 않는 상태에서 매력 능력치가 없으면 어떤 방식의 게임이 될 지 의문이다. (상성, 개인명성, 친밀도, 인맥 등의 요소 등으로 해결할 수 있는 부분이긴 하다.) 6차 공개로 공개된 외교분야 관련해서 매력에 대한 능력치가 적용이 안될걸 보면 매력 능력치가 없어진 것이 유력한게 아닌가 추측된다. [7] 삼국지 10에서 유사한 기능이 있다가 사라졌는데 그걸 부활시킨듯 하다. [8] 허나 삼국지 12처럼 한번 클리어하면 나오는 경우가 있으니 끝가지 기다려 봐야한다. 일단 영웅집결의 압축버전인 영웅십삼걸이 특전 시나리오로 나왔다. [9] 시나리오 시작할 때 플레이할 무장을 고른다고 생각하면 후반기 무장들은 진짜 들러리되게 생겼다. [10] 취락에 실행하면 일정 시간 후 설전이 일어나며, 설전에서 이기면 해당 취락을 세력에 종속시킬 수 있다. [11] 외교 커맨드를 성공시키려면 교섭률 100%가 필요하다. [12] 영웅집결을 압축해서 13개의 네임드 세력들만 출연시킨 버전이다. 공개된 지도를 보면 출연하는 13개의 세력은 조조, 유비, 손견, 여포, 원소, 공손찬, 동탁, 유표, 원술, 장각, 맹획, 마등, 사마의이다. [13] 가장 최근의 장수제 작품이었던 10에서는 시나리오상 아예 방랑군 플레이부터 시작하는 경우도 있었다. 바로 군웅할거 직전이나 복양전 이후의 여포 진영이 그렇다. 때문에 13에서는 그 시기 즈음의 여포 진영의 플레이 방식이 어떻게 변할지 알 수 없게 되었다. 아예 처음부터 복양이나 소패에서만 플레이 가능하게 될지도... 자꾸 기존작의 시스템이 쏙 빠져버리니 불안해진다. 왜 코에이는 전작의 장점을 모두 모은 마스터피스를 만들지 않는건지(…). 왜긴 pk 팔아 먹어야 하니까 [14] 그런데 관색의 아내는 총 4명이다. 3명까지만 아내로 맞는게 허용된다면 누군가 한 명은 아내가 될 수 없을지도 모른다. 경극에서만 나오는 화만이 빠질 수도 있으나, 화만은 12에서 이미 일러스트를 달고 출연한 이상 13에도 나올 가능성이 높기에 아직 어떻게 될지 알 수 없다. [15] 관직이 높아지면 부대 지휘수가 올라가고 무관, 문관 어느 직종이냐에 따라 각각 통/무, 지/정 일부 능력치의 상승이 있다. [16] 신분 상승에 영향을 미치는 스탯인 '공적'은 공개된 스샷에서 관직 상승 조건에 포함되어 있지 않다. 그래서 '공적'은 신분의 상승에만 관여할 뿐 관직과는 무관할 가능성도 있다. [17] 실황 영상 등을 보았을 때 대부분의 장수가 12의 일러스트를 그대로 계승하는 것으로 보인다. [18] 단, 원술과 유선의 신규 일러스트는 패미통에서만 나왔다. [19] 본작에서 추가된 특수한 정으로 맺어지는 관계(예: 도원결의)를 제외하고 부모, 배우자, 의형제 등의 관계는 설정이 가능하다. [20] 다만 인간관계나 특기&전법 등, 본작과 시스템적으로 다른 부분은 계승되지 않는다고 한다. [21] 한자를 보면 알겠지만 앞의 군사중신과는 다르다. 한글로 읽으면 똑같기 때문에 국내 정발판에서는 약간 다르게 번역될 가능성이 높다. 앞의 것은 군략이나 계략을 담당하는 직책이고, 이건 일반적인 군무에 관련된 직책인 듯 하다. [22] 출발할때는 3만 가량 있던 병력이 목적지에 도착하니 7천으로 줄었다. 마등은 4천 가량이 남았지만 공성전이라는 특성상 이길 가능성은(...). [23] 1월 23일에 있었던 해당 방송분에서 시청자 반응은 그 삼국지 12 PK가 명작, 재평가행이라는 드립이 나올 지경이었다(...) 여담으로 셀옹은 1월 28일 출시 당일부터 플레이에 돌입. [24] 방랑군으로 시작하는 경우가 있을 지도 모르는 세력 후보로는 군웅할거 이전의 여포, 형주 정착 이전의 유비 정도가 있다. [25] 상대 세력의 요충지를 제압하는 속도와 상대 세력 도시의 성문을 파괴하는 속도 [26] 다만 조운을 주인공으로 한 새 영걸전에서 하후란이 나오는 것이 밝혀졌다. [27] 촉 2대 황제 유선의 아들 [28] 심배의 조카인 심영이다. [29] 순우경의 부장이다. [30] 장수의 부하장수다. [31] 관우의 손자인 관통이 아닌 원담의 부하장수다. [32] 주연의 아들로 오나라의 대도독중 삼국지 시리즈에서 유일하게 등장이 없었다. [33] 유표의 신하로 환계의 권유로 유표에게 반기를 들고 조조의 편에 섰다. [34] 여강의 호족이 아닌 삼국지연의의 가공 인물이다. [35] 촉나라의 마충이 아닌 오나라의 마충이다. [36] 사마씨의 모신이다.