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최근 수정 시각 : 2024-09-09 21:33:43

삼국지 리턴즈



파일:코에이 테크모 로고.svg 파일:삼국지 시리즈 로고.png
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본편
삼국지 1
(1985년)🏯
삼국지 2
(1989년)🏯
삼국지 3
(1992년)🏯
삼국지 4
(1994년)🏯
삼국지 5
(1995년)🏯
삼국지 6
(1998년)🏯
삼국지 7
(2000년)🙆‍♂️
삼국지 8
(2001년)🙆‍♂️
삼국지 9
(2003년)🏯
삼국지 10
(2004년)🙆‍♂️
삼국지 11
(2006년)🏯
삼국지 12
(2012년)🏯
삼국지 13
(2016년)🙆‍♂️
삼국지 14
(2020년)🏯
🏯표시는 군주제, 🙆‍♂️표시는 장수제이다
파워업키트
삼국지 4
with 파워업키트

(1996년)
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with 파워업키트

(1996년)
삼국지 6
with 파워업키트

(1998년)
삼국지 7
with 파워업키트

(2000년)
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with 파워업키트

(2002년)
삼국지 9
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(2003년)
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삼국지 13
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(2020년)
PC 이식판, 리메이크
삼국지 리턴즈
(1996년)
코에이 스테디셀러 시리즈 삼국지 2
(2000년)
코에이 스테디셀러 시리즈 삼국지 3
(2001년)
코에이 스테디셀러 시리즈 삼국지 4
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(1992년)
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(1999년)
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(1999년)
삼국지 2 원더스완 판
(2000년)
삼국지 어드밴스
(2001년)
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(2005년)
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(2005년)
삼국지 7 PSP판
(2006년)
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(2007년)
삼국지 9 with 파워업 키트 PSP판
(2011년)
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(2013년)
삼국지13 with 파워업키트 PS Vita판
(2017년)
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삼국지 DS
(2006년)
삼국지 DS 2
(2007년)
삼국지 DS 3
(2010년)
삼국지 3DS
(2013년)
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(1999년)
삼국지 인터넷 파워업키트
(2000년)
삼국지 배틀필드
(2002년)
삼국지 온라인
(2008년 ~ 2010년)
(서비스 종료)
100만인의 삼국지
(2010년)
100만인의 삼국지
Special
(2012년)
삼국지 쯔꾸르
(2015년)
요괴 삼국지
(2016년)
판권 허가 외전
신삼국지 모바일
(2018년)
삼국지 전략판
(2021년)
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삼국지 영걸전
(1995년)
삼국지 공명전
(1996년)
모리 모토나리
맹세의 세 화살

(1997년)
오다 노부나가전
(1998년)
삼국지 조조전
(1998년)
삼국지조조전 Online
(2016년 ~ 2020년)
(서비스 종료)
진삼국무쌍 영걸전
(2016년)
[A] : 개별 시리즈지만 삼국지 시리즈에 기반한 스핀오프이다.
}}}}}}}}} ||

파일:Sangokushi Returns visual.jpg
출시일 1996년 2월(일본) / 1997년(한국)
장르 시뮬레이션 게임
가격 파일:일본 국기.svg 1980엔
파일:대한민국 국기.svg ?

1. 개요2. 특징3. 평가

[clearfix]

1. 개요

삼국지 1을 윈도우에 맞게 이식한 리메이크 작품으로 후에 PS/SS에도 같은 버전으로 이식했다.

한국에 발매될 때 명칭은 삼국지 리턴.

2. 특징

기본 시스템은 리메이크에 맞게 고친 것 없이 동일하지만 일부 BGM은 삼국지 2 삼국지 3에서 차용했으며, 앞서 출시한 노부나가의 야망 리턴즈와 동일하게 장수들의 스프라이트를 3D로 처리했다.

HEX 지도 화면이 바둑판 화면으로 그대로 나온 것에서 HEX 지도 화면이 전체 지도가 마름꼴 모양으로 볼 수 있게 했다.

오프닝과 엔딩이 추가되었고 특정 상황이나 특정 명령을 내릴 때 컷신이 나오게 되었는데, 내정에서 명령을 실행할 때, 타국의 영지를 공격하기 위해 출진할 때, 전투 중에 계략을 사용할 때, 군사가 전멸해서 전쟁이 끝났을 때 등이다.

3. 평가

윈도우판에 맞게 이식하긴 했지만 장수들의 스프라이트를 그대로 쓰지 않고 3D로 처리했으며, 당시 코에이의 3D 실력 부족으로 인해 엉성하기 짝이 없는 결과물[1]이 나와 유저들의 거부감을 살 정도로 평가가 좋지 않았다.

그 뿐만 아니라 일본 게임의 장점이라고도 할 수 있는 미려한 메뉴 인터페이스를 억지로 윈도우 기본 인터페이스로 바꿔버린 덕에 판매량은 처참했다. 한국에서도 정식 한국어화하여 윈도우 이식 리메이크판을 발매했지만 한국 쪽 반응도 처참한 건 매한가지였다. 리뷰

윈도우에 맞게 이식한 것으로 인해 화면이 전반적으로 깔끔해지고 작은 화면에 맞게 볼 수 있다는 점으로 좋다고 할 수 있지만 전반적으로는 평가가 좋지 않다.
[1] 비슷한 시기에 발매된 삼국지 영걸전 콘솔판의 일기토 영상과 마작대회2 스페셜의 인물들 스프라이트를 보면 당시 코에이가 가진 3D 기술의 한계를 잘 볼 수 있다.