팀 포트리스 2 커스텀 무기 하위문서 |
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1. 무기
1.1. 수비수 (Defender)
장점 | 적중 시 적의 주 무기, 은폐 게이지의 25%, 보조 무기의 50%, 금속, 분노 게이지, 우버차지의 10%만큼 흡수하고 추가 피해를 줍니다. |
단점 |
피해량이 33% 감소합니다. 장탄수가 50% 감소합니다. 집탄률이 25% 감소합니다. |
장탄수 | 최대 피해량 (150%) | 기본 피해량 (100%) | 최소 피해량 (50%) | 소형 치명타[d] | 치명타[e] | 발사 속도 | 재장전 속도 |
3 / 32 | 6.03x10 (60.3) | 4.02x10 (40.2) | 2.01x10 (20.1) | 5.43-8.14x10 (54.3-81.4) | 12.06x10 (120.6) | 0.625초 | 1초(최초) / 0.5초(연속) |
피해를 주면 적의 모든 장탄수나 게이지 등을 빨아먹으며 그걸 추가 피해로 주는 점은 좋지만 집탄률이 거하게 안 좋아져서 약간 쓰기 힘든 무장.
1.2. 급습 지원 (Raiding Aid)
장점 | 적을 사살하면 장탄수가 8까지 증가합니다. |
단점 |
재장전 속도가 100% 감소합니다. 장탄수가 33% 감소합니다. |
특징 | [집탄 장전] 특정 병과로 일정 피해량 누적 시 자동으로 재장전되며 집탄률이 더 증가합니다. |
장탄수 | 최대 피해량 (150%) | 기본 피해량 (100%) | 최소 피해량 (50%) | 소형 치명타[d] | 치명타[e] | 발사 속도 | 재장전 속도 |
4-8 / 32 | 9x10 (90) | 6x10 (60) | 3x10 (30) | 8.1-12.2x10 (81-122) | 18x10 (180) | 0.625초 | 2초(최초) / 1초(연속) |
병과 | 피해량 누적 수치 | 특수 능력 |
솔저 | 120 | - |
파이로 | 180 | 화상으로도 누적 가능 |
헤비 | 150 | - |
엔지니어 | 120 | 센트리 건이 준 피해량의 15%만큼 누적 가능 |
이 무기로 적을 죽일 때마다 탄창이 1발씩 증가하여 최대 8발까지 증가시킬 수 있다. 그러나 재장전 속도가 엄청 느린 것이 단점.
패치로 일정 피해 누적 시 자동으로 재장전되고 집탄률이 더 오르는 능력이 추가되었다.
1.3. 액션 헤일 (Action Hale)
장점 |
사정 거리가 37% 증가합니다. 같은 클래스를 상대로 피해량이 25% 증가합니다. |
단점 | 다른 클래스를 상대로 피해량이 25% 감소합니다. |
피해량 | 공격간격 | ||
근접 | 소형 치명타 | 치명타 | |
26 / 44 (스카웃) 49 / 81 (그 외) |
35 / 59 (스카웃) 66 / 110 (그 외) |
79 / 131 (스카웃) 146 / 244 (그 외) |
0.5초 (스카웃) 0.8초 (그 외) |
스파이는 사용 불가능한 무장.
같은 클래스 상대로 피해를 주라고 넣은 듯한데 어차피 이런 거 없어도 그냥 주 무기로 끝내면 될 것이지 굳이 이걸로 추가 피해를 넣어봤자다. 굳이 쓰자면 중세 모드에서 은근 쓸 만한 정도.