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최근 수정 시각 : 2024-02-11 14:53:25

버블보블/아이템

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1. 점수 아이템
1.1. 필드 아이템(타임 아이템)
1.1.1. 4군 아이템1.1.2. 3군 아이템1.1.3. 2군 아이템1.1.4. 1군 아이템
1.2. 격파 아이템1.3. 클리어 아이템
2. 특수 아이템
2.1. 파워 업 아이템2.2. 반지2.3. 램프2.4. 지팡이 보물상자2.5. 우산2.6. 섬멸 아이템2.7. 포션(홀리 워터)2.8. 비밀의 문2.9. 기타
3. 특수 거품

1. 점수 아이템

점수 아이템은 세 종류로 필드 위에서 반드시 등장하는 필드 아이템, 적을 격파해 얻는 격파 아이템, 마지막 적을 없앴을 때 플레이어의 스코어 100단위와 10단위가 같은 숫자일 경우에 나오는 클리어 아이템이 있다. 모두 인간이 평소 일상에서 사용할 수 있는 사치품이나 먹거리(채소, 과일, 가공식품)로 구성되어 있으며, 주인공이 아이템을 획득할 때 특유의 귀여운 효과음이 난다.

1.1. 필드 아이템(타임 아이템)

특정 위치에서 반드시 등장하며, 일정 수량을 먹으면 노란 십자가를 얻을 수 있다. 스테이지 숫자가 높을수록 더 높은 점수를 주는 필드 아이템을 얻는다.

1.1.1. 4군 아이템

10점부터 100점까지의 점수를 주는 아이템으로, 스테이지에서 Hurry Up! 경고가 뜨고도 바로 클리어하지 못해 스컬 몬스타를 소환한 후 클리어하면 나오는 아이템이다. 버섯을 제외하면 채소로 이루어져 있다는 것이 특징이다.

1.1.2. 3군 아이템

150점부터 600점까지의 점수를 주는 아이템으로, 스테이지에서 Hurry Up! 경고가 뜬 후 클리어하면 나오는 아이템이다.

1.1.3. 2군 아이템

6,000점부터 650점까지의 점수를 주는 아이템으로, 1P 플레이로 스테이지를 시간 내에 클리어하면 나오는 아이템이다. 주로 가공식품으로 이루어진 것이 특징이지만 일부는 목걸이나 크리스탈과 같은 사치품들도 있다.

1.1.4. 1군 아이템

10,000점부터 7,000점까지의 점수를 주는 아이템으로, 2P 플레이로 스테이지를 시간 내에 클리어하면 나오는 아이템이다. 스테이지를 최대한 빠르게 클리어할수록(이를테면 시작한 즉시 파이어볼로 적들을 빨리 물리칠 때) 그만큼 더 높은 점수를 주는 필드 아이템을 다음 스테이지에서 획득 가능하다. 7,000점 아이템 중 루비는 1인용 플레이 중이어도 스테이지를 시작한 즉시 클리어했을 때, 10,000점 아이템 중 금색 왕관은 2인용 플레이할 때 스테이지를 시작한 즉시 클리어했을 때 다음 스테이지에서 얻을 수 있다.
1군 아이템들은 왕관, 보석 등 사치품으로 이루어져 있다는 것이 특징이며 예외적으로 카레라이스와 라면이 있다.

1.2. 격파 아이템

거품으로 적을 포획하고 격파할 경우 기본적으로 1,000점을 얻으며 적의 사체가 바닥에 떨어질 시 격파 아이템으로 변하여 점수를 준다. 2마리 이상의 적을 동시에 없앴을 때는 2의 배수 단위로 격파 보너스가 올라가며, 떨어지는 아이템의 점수도 상승한다. 단, 버블보블 1편은 한 스테이지당 최대 7마리의 적이 나오기 때문에 일반적인 격파로는 64,000점 보너스와 6,000점짜리 자주색 보석보다 더 높은 등급의 아이템을 획득하는 것은 불가능하다.[4] 이 격파 플레이는 고득점을 노리는 스코어링은 물론이고, EXTEND 거품을 많이 출현시켜 잔기를 늘릴 수 있으므로 가능하면 많이 하는 게 좋다.
6,000점 미만의 격파 아이템은 과일로 변하고, 6,000점 이상의 격파 아이템은 보석 아이템으로 변한다.
상술했듯이 파란색 보석 이상의 아이템은 적을 거품으로 격파하여 얻는 경우는 없다. 참고로 이 보석들은 비밀의 문에 진입했을 때(비밀 스테이지) 굉장히 많이 볼 수 있다. 보통 보석과는 다르게 색상 여부와 관계없이 모두 10,000점을 부여한다.

1.3. 클리어 아이템

마지막 적을 없앴을 때 플레이어의 스코어 100단위와 10단위가 일치했을 경우에는 스테이지의 모든 거품이 일괄적으로 700점짜리 클리어 아이템으로 바뀐다. 2인 플레이 시 둘의 100단위와 10단위를 똑같이 맞추면 1인 플레이시와는 다른 아이템이 출현한다. 여기서 2인 플레이일 경우 둘 중 하나만 일치해도 성립한다. 서로 다른 조건을 성립시킨 경우 클리어 아이템의 등장 우선권은 1P에게 있다.
1편에서는 1스테이지와 50스테이지까지의 5의 배수단위 스테이지, 그리고 85, 86, 92, 93, 94스테이지는 무조건 일반적으로 나오지 않는 특수한 모양의 클리어 아이템이 나온다.
이하는 1편에서 나오는 클리어 아이템이다. 필드 아이템으로 그대로 나오는 것들이 일반적이나, 클리어 아이템으로만 나오는 점수 아이템도 있다.

1명의 스코어 100단위와 10단위가 일치할 경우에는
2명의 스코어 100단위와 10단위가 모두 일치할 경우에는
위의 두 조건과 관계없이 클리어 아이템이 반드시 나타나는 스테이지에서는

지팡이를 비롯한 클리어 아이템 생성기를 먹은 상황에서는 조건을 만족시키지 않고도 클리어 아이템이 나타난다. 특수 아이템 문단에 있는 지팡이 및 보물상자 참조.

2. 특수 아이템

이 아이템들은 획득했을 때 단순히 점수가 부여될 뿐만 아니라 특수한 효과가 발동되는 아이템들이다. 특정 위치에서 출현하나 아이템이 나타났을 때 무작정 적들을 모두 격파하는 순간 바로 사라져 버리니 주의를 요한다. 아이템을 등장시키는데는 각각 조건이 있는데, 이 조건을 만족시키면 거의 대부분 그 다음 스테이지에서 등장한다는 것을 염두에 두어야 한다. 또한 각 스테이지마다 특수 아이템은 한 개만 출현하기 때문에, 만약 두 종류 이상의 아이템의 조건을 만족시켰을 경우 이들 중 하나만 랜덤으로 출현한다.[14] 먹는 타이밍에 따라 게임 진행에 유리해질 수도, 불리해질 수도 있으니 잘 기억해 두자.
전통의 특수 아이템은 사탕, 신발, 반지, 지팡이, 십자가, 포션, 비밀의 문 등이다. 그 외 아이템들은 후속작에 따라 추가되거나 삭제되기도 한다.

2.1. 파워 업 아이템

각각 100점씩 부여되며 주로 주인공들을 버프시키는 역할을 한다. 단, 한 번 죽는 순간 이 버프 효과들은 모두 소멸된다.

2.2. 반지

각각 1,000점씩 부여되며, 주로 어떤 행동을 할 때마다 점수를 얻는 효과를 부여한다. 사실상 만보기 역할. 단, 이 효과는 해당 스테이지가 끝나는 순간 소멸된다.

2.3. 램프

각각 2,000점씩 부여되며, 플레이에 유리해지는 효과를 갖는다.

2.4. 지팡이 보물상자

획득한 후 그 스테이지의 마지막 몬스터를 격파한 즉시, 화면에 흐르는 모든 거품들이 클리어 아이템으로 변하고, 또한 화면 가운데에 거대 점수를 주는 초대형 점수 아이템이 떨어진다. 스코어링에 여러모로 도움이 되는 아이템이니 기억해 두자.

지팡이는 각각 500점씩 부여되며, 음식 아이템이 떨어진다. 지팡이의 종류에 따라 떨어지는 아이템들과 점수가 달라진다.

보물상자는 각각 1,000점씩 부여되며, 효과는 지팡이와 같으나 음식이 나오는 지팡이와 다르게 보물상자는 보석이 떨어진다. 점수가 지팡이보다 훨씬 높으므로 스코어링에 유리해진다.[20]

2.5. 우산

각각 200점씩 부여되며, 스테이지를 건너뛰는 역할을 한다. 빠른 엔딩을 보려면 먹는 게 좋고 스코어링을 위해서라면 버리는 게 좋은 아이템이다.

2.6. 섬멸 아이템

몬스터를 특수한 방법으로 섬멸시킬 수 있는 아이템이다.
그 외에도 제작자 이니셜을 새겨서 얻을 수 있는 클리어 아이템 생성기도 있다. 아래의 이니셜을 새긴 뒤 게임 오버 후 바로 다음 타이틀 화면에서 어트랙트 데모 루프 한 번이 끝나기 전까지 시작했을 때 적용되며, 루프가 이미 지나가서 다음 번 이후의 타이틀 화면이 뜰 때 시작하면 무효가 된다.
일반적으로 1스테이지에서 출현하지만 2인용으로 플레이하여 해당 이니셜을 각자 새길 경우(똑같이 입력하면 안 된다.) 다음 플레이 시 2스테이지까지 출현시킬 수 있다. 1P가 입력한 이니셜을 우선으로 1스테이지에, 그 다음 2P가 입력한 이니셜을 통해 2스테이지에서 등장한다.

2.7. 포션(홀리 워터)

각각 300점씩 부여되며, 획득하면 배경 음악이 바뀌면서 다음과 같은 효과가 발동한다. 획득 즉시 화면의 모든 적들과 포획된 거품들도 모두 사라지며, 대신 특정 효과 아이템들이 공중에 뜬 채로 화면을 가득 채운다. 제한 시간 내에 다 먹을 경우 무려 100,000점을 주고, 플레이어가 두 명이면 둘 중 더 많이 먹은 쪽에게 100,000점을, 덜 먹은 쪽에게 50,000점을 주고, 먹은 갯수가 서로 같은 경우 둘 다 100,000점을 준다. 아이템의 배열, 개수 등은 각 스테이지마다 모두 다르다. 참고로 포션은 지팡이보다도 출현조건이 우선순위에 있어서 만약 카운터 스톱을 노린다면 이 아이템 팝업을 위주로 플레이하면 된다. 플레이 예시 TAS. 아래에서 위로 통과해도 1회로 인정이 되기 때문에 위아래가 뚫린 스테이지는 고득점을 위해 이와 같은 방법으로 일부러 시간을 지연시키는 것도 요령이다.

2.8. 비밀의 문

각각 3,000점씩 부여되며, 20, 30, 40, 50스테이지까지 한 번도 죽지 않고(노 미스) 클리어하면 그 스테이지에 생성된다.[38] 얻을 경우 즉시 다음 스테이지로 이동하는데, 다음 스테이지는 비밀 스테이지로 다양한 색상의 10,000점짜리 보석이 잔뜩 깔려있고 이를 다 먹은 뒤 문으로 나가면 자동으로 클리어되며 그 다음 스테이지로 이동한다. 단, 우산 아이템으로 스킵했을 때 20, 30, 40스테이지를 뛰어넘어간 경우라면 그 도착 스테이지에 비밀의 문이 나타난다. 예를 들어, 18스테이지에서 주황색 우산 아이템이 등장해서 21스테이지로 바로 스킵하면 그 스테이지에서 비밀의 문이 생성되면서 먹으면 22스테이지가 비밀 스테이지로 되고 클리어하면 23스테이지로 진행된다.

그렇게 20, 30, 40스테이지의 비밀의 문이 생성되고 50스테이지에서는 황금의 문이 생성되는데, 이는 이전의 비밀의 문과 달리 70스테이지까지 한 번에 스킵하는 역할을 한다. 이 황금의 문으로 플레이어는 '엔딩을 늦게 보더라도 점수를 더 올릴 것인가, 아니면 점수를 포기하고 엔딩을 빨리 볼 것인가'하는 선택의 기로에 놓여진다. 우산과 마찬가지로 빠른 엔딩을 위해서는 먹는 것이 좋겠고, 스코어링이 목적일 경우는 먹지 않는게 좋겠다. 참고로, 50스테이지가 아닌 스테이지에서 먹어도 무조건 70스테이지로 이동한다.[39] 세가 마스터 시스템 및 게임기어용 파이널 버블보블에는 이 황금의 문이 없고, 파란색 마법구슬을 얻기 위한 비밀의 문으로 대체되었다.

한국의 복제 버블보블 기판은 대부분 이 스테이지 화면이 깨져있어서 대부분 사람들이 스테이지의 의미를 알지 못하는데, 이 화면이 스토리라인에 매우 중요한 역할을 한다. 20스테이지에서는 "원래 모습으로 돌아가고 싶으면, 너의 우정의 힘을 이용해 나랑 싸워라!"[40], 30스테이지에서는 "나는 이 마법의 물약을 여기에 숨기겠다. 왜냐하면 그것들은 내가 가장 두려워하는 것들이니...."[41], 40스테이지에서는 "진실한 사랑을 되찾고 싶으면 너희들은 서로 끝까지 도와야 한다...."[42] 라는 뜻을 가진 글이 적혀 있다. 이 글의 의미는 각각 다음과 같다. "게임을 클리어하려면 슈퍼 드렁크를 쓰러뜨려야 한다.", "슈퍼 드렁크를 쓰러뜨리기 위해선 번개의 물약이 필요하다.", "진짜 엔딩을 보기 위해선 게임을 2인 플레이로 클리어를 해야 한다."

2.9. 기타

3. 특수 거품

특수 거품은 공격 거품, 파이어볼(섬광 거품), 알파벳 거품이 있으며, 캐릭터가 직접 발사하는 것이 아닌 스테이지에서 무작위로 생성되는 거품이다.

공격 거품은 적을 공격할 수 있는 거품으로, 종류는 다음과 같다.

흔히 버블보블의 금기사항 중 유명한 2가지가 있는데, 귤을 먹으면 알파벳 거품이 나타나지 않는다든지, 지팡이를 한 번 먹으면 계속 출현하기 때문에 먹으면 안 된다든지[50]가 있는데, 온게임넷의 고수 프로그램에서 설명했듯이, 알파벳 거품의 출현조건은 거품에 가둔 적을 3마리 이상 동시 격파(격파 보너스 4,000점 이상)하면 하나씩 생성되기 때문에 귤을 먹는다는 건, 정확히 말하면 격파 아이템으로 나온 아이템 중에서 최대 점수를 얻을 수 있는 아이템이 귤일 때(=2마리만 동시 격파) 알파벳 거품의 생성조건을 만족시키지 못하는 것이므로 결론적으로는 잘못된 설명이다. 그리고 지팡이의 경우는 알파벳 거품을 (아무 생각없이 플레이하다 보니)필요 이상으로 터뜨려 지팡이의 출현 조건을 너무 많이 달성하여 지팡이만 연속으로 출현하게 되는 상황을 만들지 않는 이상 계속 나타나지는 않는다. 이러한 상황이 나오는 이유는 알파벳 거품이 글자가 정해져서 나오는 게 아니기 때문이기도 하며, 지팡이의 출현 조건이 다른 특수 아이템보다 앞서기 때문이기도 하다.


[1] 겉보기에 황토색이어서 콘도그로 보이지만 실제로는 소시지인 것으로 밝혀졌다. [2] 일본에서 제작된 게임인 만큼 한국식 팥빙수가 아닌 카키고오리라고 하는 일본식 빙수다. 이것은 분쇄 얼음에 팥 대신 딸기나 멜론 등의 시럽만 얹어 먹는 것이 일반적이다. [3] 외관상으로 청진기와 비슷하게 생겼다. [4] 하트로 드렁크를 처치했을 때는 7,000점짜리 파란색 보석을 얻을 수 있다. [5] 흔히 사과라고 잘못 알려진 그것이다. 색상만 봐도 사과가 아님을 알 수 있으며, 실제 사과는 30스테이지 클리어 아이템으로 나온다. [6] 은색 티아라, 포크, 나이프, 콜라. [7] 물거품, 파란 십자가. 단, 파란 십자가로 죽였을 때 생성된 파란색 보석은 금방 사라지지 않는다. [8] 1편 당시에는 살색 내지 연한 주황색이었다. 2편부터는 확실하게 노란색으로 디자인되었다. [9] 번개거품, 노란 십자가. [10] 불거품, 빨간 십자가나 스페셜 버블을 이용한 화염 발사. [11] 드물게 해당 점수로 맞추지 않더라도 섞여서 나올 때도 있다. [12] 자세히 보면 지형에서 내려오는 모습이다. [13] 랩탑 혹은 계산기라고도 불렸다. [14] 다만 비밀의 문 등 다른 아이템들에 비해 우선도가 높은 것들이 일부 있다. [15] x는 easy, y는 normal, z는 hard, w는 very hard. [16] 난이도 구조를 보고 온 사람들만 이해할 수 있지만, 아이템 출현 조건 수치는 본 게임에서 난이도 조정이 유일하게 의미를 갖는 부분이다. [17] 버블 심포니에서 쿠루룬이 가장 인기있는 이유다. 플레이어 캐릭터마다 능력치가 다르게 적용되는 이 게임에서, 쿠루룬만이 유일하게 기본 사정거리가 높게 나오기 때문에(=분홍 사탕 효과) 파워 업 치트를 적용시키면 혼자서 처음부터 끝까지 풀 파워를 적용받는다. [18] 3,000점짜리 에클레르가 찌그러진 형상이다. 이는 일반 에클레르와 별개로 취급된다. [19] 테두리가 연하늘색이다. [20] 세가 마스터판 및 게임 보이판에서는 보석과 보물상자가 한 종류만 존재하며 세가 마스터판의 경우 보물상자는 녹색, 거대보석은 적색, 일반 보석은 남색으로 각각 다른 색상이다. [21] 1인용으로 100스테이지를 클리어해도(배드 엔딩) 적용된다. [22] 버블 심포니 이후부터는 모든 몬스터들을 파란색 보석으로 바꾼다. [23] 버블 심포니 이후부터는 모든 몬스터들을 노란색 보석으로 바꾼다. [24] 젠짱 - 바나나, 바네보 - 귤, 마이타 - 복숭아, 히데곤스 - 수박, 푸루푸루 - 포도, 몬스타 - 적색 파인애플, 인베이더 - 자주색 보석, 드렁크 - 파란색 보석. [25] 파라솔 스타 버블 심포니 이후부터는 무조건 소멸된다. [26] 1편 한정으로 핑크빛이다. [27] 버블 심포니 이후부터는 모든 몬스터들을 노란색 보석으로 바꾼다. [28] 버블 심포니 이후부터는 모든 몬스터들을 보라색 보석으로 바꾼다. [29] 북미판에서는 '강아지 인형' 이라고 불렀다. [30] 4,000점짜리 맥주와는 조금 다르게 생겼다. [31] 언뜻 보기에는 피자처럼 생겼지만 정식 명칭은 오코노미야키인 것으로 밝혀졌다. [32] 이 이니셜들은 사실 게임을 기동하면 초기에 스코어보드에 새겨져 있는 1~5위의 이니셜이며, 제작자의 이니셜이기도 하다. 덧붙여 KIM은 한국의 김씨가 아닌, 키미지마 타다시라는 사운드 담당 스탭을 지칭한다. [33] 포션 아이템에 대응되는 특정 아이템으로, 해바라기 / 코스모스 / 네잎 클로버이다. [34] 정확하게는 2군 아이템으로, 1명의 스코어 100단위와 10단위가 일치했을 때 나타나는 아이템들이다. [35] 이 때 화면이 번쩍거리면서 실제 새겨지는 이니셜은 H.!(일본어 hentai)가 된다. [36] 정확하게는 4군 아이템으로, 2명의 스코어 100단위와 10단위가 모두 일치했을 때 나타나는 아이템들이다. [37] 립스틱, 또는 토바코라고도 불렸다. [38] 단, 오리지널 모드를 활성화시킨 상태에서 게임을 시작하면 노 미스 조건을 만족하지 않아도 생성된다. [39] 실제로는 40번대 스테이지에서는 우산 아이템이 등장할 조건을 만족시킬 방법이 없어 정상적인 플레이로는 50스테이지 외에 출현하는 경우는 없기 때문에 에뮬레이터의 치트 기능으로 입증했다. [40] 원문은 If you want to become the old figure, use the power of your friendship, and fight with me! [41] 원문은 I enclose these magical medicine here, because those are my worst fears.... [42] 원문은 If you want to get back your love of truth you must help each other until the last.... [43] 패미컴판의 경우, 99스테이지에서만 볼 수 있으며 획득 시 숨겨진 문이 나타나는데 진입하면 곧바로 숨겨진 스테이지 A0~B2로 가는 필수 아이템으로 설정이 변경되었다. [44] 2인용으로 플레이해야 획득할 수 있다. [45] 난이도 설정에 따라 출현 조건이 변동되는 아이템들 중 유일하게 난이도가 높을수록 조건 숫자가 낮아지는 특징이 있다. [46] 참고로 획득 점수는 없지만 버블 심포니 이후부터는 100점을 획득하는 것으로 변경되었다. [47] 표기상으로는 100,000점이라고 뜨나, 실제 스코어를 보면 50,000점만 올라가 있다. [48] 도스판에서는 아케이드판과 다르게 일반 거품 주변에 황금색 테두리로 둘러싸여 있는데, 이 버블의 존재를 모르는 유저들에게는 일반 거품으로 착각할 수 있다. [49] 위 아래가 막힌 스테이지에서는 그 다음 스테이지가 위든 아래든 방울이 안쪽으로 유입되는 구멍이 있다면 이전 스테이지에서 달성한 알파벳 거품 조건이 여기서 나타난다. 예를 들어 2스테이지에서 4마리를 한꺼번에 격파했을 때 3스테이지에서 시작하자마자 알파벳 거품이 출현하는 경우이다. [50] 지역에 따라서는 버블 드래곤의 이동속도 혹은 거품을 발사하는 속도가 느려진다는 말이 있었지만 잘못된 설명이었다.