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최근 수정 시각 : 2024-12-10 16:00:35

배틀필드 시리즈/실제성 반영 오류

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1. 개요

배틀필드 시리즈 반영 오류들과 실제와 다른 부분들은 Refractor 엔진을 사용하는 초기작과 콘솔 중심인 배드 컴퍼니 시리즈에서 두드러지는데, 배틀필드 1943이나 배틀필드 배드 컴퍼니 2 같은 경우 반영성으로 욕먹는 콜 오브 듀티 시리즈보다 나을 것이 없는 반영성 오류를 보여준다. 이후 배틀필드 3부터는 러시아군이 중국제 무기를 쓴다거나 하는 기본적 오류는 그나마 줄었지만 과거를 배경으로 하는 1 V에 와서는 다시 늘었다.

2. 배틀필드 1942

아무래도 실제성따윈 신경도 안쓰던 시대의 게임이기도 하고 사양이나 용량문제도 있고 해서 피치못하게 생략한것도 있다보니 잘못된 관계가 엄청나게 많이 발견된다.

이러한 오류들은 확장팩인 Road to Rome, Secret Weapons of WWII를 포함하여 서술한다.

3. 배틀필드 베트남

전작에 비해 현실적인 반영도는 많이 나아진 편. 그래도 간간히 보인다.
전작과 마찬가지로 일부 총기의 작동방식이나 모델링이 실제와 다르거나 좌우가 반대로 모델링 되어있다.
* 56식 자동소총은 상부 총몸의 분해 버튼이 사라졌고, SKS의 장전손잡이는 기묘하게 45도 정도 위쪽으로 꺾여 있다. 또한 저격용 M16 소음기도 없는데 소음 효과가 난다. 이는 원형인 M655(저격용 M16A1)가 소음 저격총인데, 그걸 구현함과 동시에 기존 M16 모델링을 재탕해서 생긴 문제.

4. 배틀필드 2

확장팩인 유로포스, 스페셜 포스를 포함하여 서술한다.

5. 배틀필드 2142

2142년의 미래를 배경으로 하기에 잘못됐다고 할 부분은 없지만 굳이 지적하자면 기술 발전 속도가 현실에 비해서 너무 느린 듯 하다.[7]

배틀필드 4의 DLC인 파이널 스탠드에서 이미 프로토타입 공기부양 전차, 배틀워커인 'T-1'으로 보이는 미완성 이족보행 기갑 차량과 제작 시설, 그리고 '초기 Titan 전함'과 제작 공장으로 보이는 시설이 등장한다. 이미 2020년대에 이만큼이나 발전했는데 2142년이 될 때까지 120년동안 별 변화가 없다.

게다가 배틀필드 4 보병 휴대용 레일건인 Rorsch Mk-1이 등장하는데 배틀필드 2142에서는 기술력이 퇴보했는지 휴대용 레일건은 어디로 가고 Rorsch Mk-8이 대공포로만 등장한다. 물론 휴대용 레일건이 실용성이 떨어진다고 생각해서 개발 방향을 바꿨을 수도 있지만 배틀필드 4의 Rorsch Mk-1의 성능을 생각해보면 OP면 OP였지 절대 실용성이 떨어지거나 할 일은 없어보인다.[8]

병사들은 강화 외골격 같은건 고사하고 그냥 좀 두꺼워보이는 방탄복 같은걸 입고있지를 않나... 물론 이건 당시 엔진 한계상 어쩔 수 없기는 하다.

비록 배틀필드 4와 배틀필드 2142가 이어지지만 2142 시대까지 세계가 전란에 시달리고 엎친데 덮친 격으로 빙하기가 도래해 문명 발달 속도가 크게 느려진다면 어느 정도는 이해 가능하다.

6. 배틀필드 배드 컴퍼니

7. 배틀필드 1943

밸런스 때문에 모든 무기의 스탯을 똑같이 해놨다. 그덕에 전에 없던 실제적 오류도 많이 생겼다.

8. 배틀필드 배드 컴퍼니 2

전작의 총기 모델링을 가져오면서 잘못된 설정도 함께 가져왔다.
* 대부분의 총기가 전탄 소모 후 장전시에 장전손잡이를 안당긴다. 이러면 당연히 장전이 안된다.

8.1. 배틀필드 배드 컴퍼니 2: 베트남

9. 배틀필드 플레이4프리

진영이 배틀필드 2에 비해 미국과 러시아 2개로 줄어 장비 반영 충실도 측면에서 배틀필드 2보다는 좀 나아졌다.

10. 배틀필드 3

전작보다 반영성이 많이 나아져서 신경쓰지 않으면 모를 오류가 대부분이다.

11. 배틀필드 4

애초에 미중러간 2020년의 가상 전쟁을 배경으로 하기 때문에 시대 배경의 사실관계를 따져봐야 의미가 없다. 다만 군대간 사용 무기나 군복등이 판타지스럽고 뒤죽박죽이다.
물론 2020년의 근미래가 배경이라 엄밀히 말하면 잘못됐다고 하기 좀 뭣하지만 SVD-12의 경우 명칭이 약간 틀렸는데 AK를 기반으로 한거라 정확히는 SVK-12라고 표기해야 맞다. SVD와 AK는 족보 자체가 다르기 때문.

12. 배틀필드 하드라인

13. 배틀필드 1

제1차 세계 대전 때의 볼트액션과 지루한 참호전을 그대로 재현해 정말 밑도 끝도 없이 참호 내에서 캠핑질만 하도록 게임을 만들면 루즈해질 수 있기 때문에 분위기만 1차대전 느낌이 물씬 풍기는 멀티플레이를 만드는 것으로 개발 방향을 잡았기 때문에 전장의 배경 부터가 이미 재현성과는 안녕이다.

앞서 언급한 것 처럼 1차 대전 특성상 볼트액선 화기를 주로 사용했고 기관총을 제외한 자동화기는 많이 사용되지 않았기 때문에 실험용으로 몇정 제작된 총기나 전간기에 제작된 총기도 게임에 넣었다. 사실, 반영을 충실하게 지키려고 하면 자동소총 RSC 1917, M1907 SL, 몬드라곤 소총정도만 나오고 기관단총류는 MP18, MAB 18만 나와야하기 때문에 이는 게임의 재미를 위해 사실성을 희생한 부분.

14. 배틀필드 V

전작은 실제 역사와 적절한 정도의 게임적 허용과 게임성으로 큰 논란 없이 넘어갔지만, 본작은 최초 공개 트레일러부터 현실 반영 면으로 욕을 바가지로 먹은 작품[33]으로서 주된 오류는 시대적 오류이다. 초대작 1942만도 못한 고증을 자랑한다.

14.1. 캠페인

14.2. 멀티플레이

파일:배브는 갓겜입니다.gif * 정찰병의 K31/43를 장전할 때 남은 탄약 갯수에 상관 없이 약실에서 한 발이 더 나가 결과적으로 위 파일처럼 갯수가 안 맞는다.

15. 배틀필드 2042

15.1. 본편


아래 사항들은 게임 배경이 미래라는 점을 감안했을 때 기술 발전으로 고증오류가 아닐 수도 있게 된다.

15.2. 포털

파일:스크린샷(642).png * 1942의 배경은 제2차 세계 대전인데, 위 사진처럼 권총을 양손 파지법으로 잡는다. 세계 대전 시대에는 한손 파지가 정석이었으며, 같은 시간대를 다루는 1942 본편이나 5편은 물론이고 그 전 시간대를 다루는 배틀필드 1도 권총을 한손으로 잡았다. 이는 개발 과정에서 2042의 총기 모션을 공유하다 보니 나온 문제.



[1] 스텐 기관단총도 등장하긴 하지만 확장팩에서만 나온다. [2] 북아프리카 전역은 1940~1943년까지 지속되었고 프로토타입인 Mkb.42는 1942년에 개발되었다고 하지만 Mkb.42는 전량 동부전선으로 배치되었기에 StG44 계열은 존재 자체가 오류다. [3] 링크된 문서인 "카운터 스트라이크"의 경우는 엄밀하게 말해서 좌우가 반대로 뒤집혀서 모델링 된 것이 아니라 개발자인 민 리 왼손잡이라서 1인칭 시점의 총기 뷰모델 또한 왼손잡이 기준으로 제작된 것이라 이를 오른손잡이로 바꾸면서 좌우가 뒤집혀서 출력되는 것이다. [4] 존재하기는 하지만 80년대에 개발되었다. [5] 근데 킬피드 이름은 QBZ-97이라고 나온다. QBZ-97은 5.56mm탄을 사용하는 수출용. 그런데 전투본부의 설명에는 또 95식 카빈이라고 똑바로 나온다. [6] 전투본부의 설명에 5.8mm탄을 사용한다고 나와있다. 사실 QSZ-92는 5.8mm탄을 사용하는 모델과 9mm탄을 사용하는 모델이 있기 때문에 아무 설명도 없으면 그냥 9mm모델이라고 생각할텐데 굳이 5.8mm탄이라고 설명해서 자가당착을 만들었다. [7] 배틀필드 4의 파이널 스탠드와 배틀필드 2142가 같은 세계관임을 감안했을 때 얘기다. [8] 다만 가격이나 생산성, 정비성등의 문제로 실용성이 떨어졌을수는 있다. [9] 게임 내에선 Type 5라고 나오는데, 일본 외에선 4식 자동소총을 Type 5라고 부른다. 정식 명칭은 4식 자동소총이지만 전후에 미군이 이 총을 보고 Type 5라고 명명했기 때문. [10] 아군은 항상 RPG!!!라고 외치는데 정작 적이 들고 있는건 M2다. [11] 탄피가 사수의 얼굴에 튀지 않도록 하는 기구. M16A2에서 추가되었다. [12] SVD의 중국제 카피로, 7.62x51mm탄을 쓰는 모델. [13] 다만 분대당 3명의 자동소총수가 있던 해병대에서는 자동사격이 가능한 M14를 채용한 부대도 일부 있긴 있었다. 개나 소나 다 자동사격을 들고 다닌 게 아니라서 그렇지. (출처 Lee Emerson. M14 Rifle History and Development (online edition). P. 45) [14] 다만 브리핑룸에서부터 시작하면 게임 진행이 늘어질 수 있기 때문에 생략한 것일 수도 있다. [15] 평범하게 말해도 될 내용을 굳이 포네틱 코드로 말하거나, 'Fox 2!' 뒤에 붙은 'sent' 같이 불필요한 대사, 페르시아 만에 있는 함선에서 마이애미 항공교통 관제소의 무전 내용이 나오는 등 [16] 게임상으로도 열상은 커녕 반응장갑조차 없는 구형 T-72인 것을 확인할 수 있다. [17] 탄약수 해치 앞에 달린 원통형 장비다. [18] 정확히는 MiG-29라고 부르나 모델링이 Su-35S다. 따로 모델링하기 귀찮아서 이름만 바꿔 부른 듯. [19] 배드컴퍼니 시절에는 단순 T-90으로 표시되어 있어 반영성이 배틀필드 3보다 더 훌륭했다. [20] 첫발 사격후 남은 탄피가 바로 배출되는게 아니라 사격 이후 실린더가 회전하여 약실이 로딩게이트 쪽으로 옮겨진 후에 그 다음 사격때 약실에서 나온 가스 일부가 탄피를 배출하는 구조이다. [21] 정확히는 FAMAS Valorisé. [22] 이글라의 GRAU 코드명은 9K38이고 NATO 코드명으로는 SA-18 '그로스(Grouse)'라는 이름을 쓴다. [23] 인게임 모델링은 16.5인치 배럴 모델이다. 돌격소총으로 분류된 H&K HK416이 10인치 모델로 나오는 것을 생각하면 아이러니. [24] AS-Val은 총기 특성을 고려해서 PDW로 분류했을수도 있다. 이는 후속작도 동일. [25] 참고로 돌격소총으로 분류된 M416의 모델링이 14.5인치 버전이다. [26] 근데 UMP-45나 MP7은 HK 엠블렘이 희미하게나마 각인되어 있다. 각각 좌측총몸과 그립에 각인되어있으며 스킨을 적용해보면 더 잘보인다. [27] 다만 러시아와 스웨덴은 렙터급과 CB90의 상관관계를 부정하고 있다. [28] 사실 완전히 같지는 않다. 랩터급은 CB90과 구조는 동일하지만 크기와 엔진출력이 약간 크다. [29] 이건 배틀필드 4 뿐만 아니라 당시 Su-57이 등장한 혹스2, 에이스 컴뱃 어설트 호라이즌도 동일하게 Su-57이 PAK FA란 이름으로 피토관을 달고 등장한다. 이 당시에는 Su-57이라는 제식명칭이 아직 정해지지 않았고 공개된 기체들도 전부 피토관을 달고 있어서 그렇다. [30] 사실은 메달 오브 아너(2010)의 싱글플레이에 등장한 모델링을 재사용한 것. [31] AWC 시스템즈 테크놀로지(AWC Systems Technology) 사에서 M14 소총 불펍화 개조한 G2를 SASS(Short Rifle Stock Systems) 사에서 현대화한 개량형 [32] 20mm, 25 mm, 30mm 모두 포함. 25mm 외의 기관포를 쓰는 것 역시 잘못됐다. 물론 다른 전투기들과도 함께 달아야 하기 때문이라고 하지만, 30mm는 심각하다. 25mm를 써도 기체 일부에 금이 가는 판에 30mm를 쓰면 어찌 될진 생략한다. [33] 트레일러의 주역이 여성 캐릭터였기 때문이라는 주장도 있으나, 이는 잘못된 주장이다. 장구류나 안면 위장 패턴은 시대에 맞고, SOE OSS 요원으로서 작전을 수행한 여성 요원들도 있었으니 이건 문제가 아니었다. 그리고 제2차 세계 대전이라는 타이틀을 달고 너무나 비현실적인 분위기를 보여주는 트레일러가 문제였다. [34] 다만 이 티거 전차는 캠페인의 최종 에피소드인 '최후의 티거'에 등장하는 주인공들이 탑승한 전차라 주연들의 과거를 잠깐 보여주는 것으로 참작의 여지가 있다. 물론 해당 배경이 북아프리카 전역이었던 만큼 4호 전차 같은 게 나왔더라면 더 나았을 것이다. [35] 외부 전력공급장치가 필요하기 때문에 보병용 소화기에는 사용할 수 없었다. [36] 컷신에서는 로스 소총을 사용하는데 실제 게임에서는 리-엔필드를 사용한다. [37] 즉, 게임 상에서는 B와 F를 각각 '브루노', '프리츠'가 아닌 '베르타', '프리드리히'라고 말하는 것을 들을 수 있다. 자세한 내용은 음성 기호 문서의 2.5번 문단을 참조. [38] 묘하게도 배틀필드 4 시절에도 프랑스제가 동구권 소속이 된적이 있다. [39] 실제로는 마스터 암 스위치가 있어 사용할때 이를 활성화해두면 지속적으로 총신이 돌고 있다가 방아쇠를 당기면 즉시 발사되는 구조다. [40] 단, 이는 사출 후 재탑승이 가능한 게임시스템상의 허용으로 봐야한다. [41] MP9은 출시 초기에 장탄수가 15발이었지만 상향 패치 이후 장탄수가 증가했다.