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최근 수정 시각 : 2023-05-18 12:50:35

문명 5/문명 4 특성

Civ IV Leader Traits in Civ V 모드에 대한 설명.

1. 개요

문명에게 2개의 "사회 정책" 형식의 추가 특성을 부여하는 모드.

이 모드를 지원하는지 알고 싶으면 커뮤니티 패치가 비활성되어 있다는 가정하에 스코어를 보면 된다. 점수에 사회 정책 점수가 8 미만이면 이 모드를 지원하지 않는다는 뜻.[1] 12같이 더 높은 점수라면 모드 문명이 더미 정책을 갖고 있다는 뜻으로 해석할 수 있다.
특성 이름은 문명 4 한글 패치 기준 번역명이다.

2. 특성

☆표가 되어 있는 것은 원작에는 없는 특성을 뜻한다.
공격적 군사 유닛의 유지비가 50% 감소하며, 모든 근접, 화약 유닛들이 훈련 1과 충격 1 승급을 갖고 시작합니다. 병영과 무기고를 건설할 때 생산력 보너스를 100% 받습니다.
권위적 모든 도시의 행복이 1 증가하며 기념비, 방송탑과 행복 건물이 행복을 1 산출합니다. 유닛이 경험치를 50% 더 많이 획득합니다. 콜로세움과 서커스를 건설할 때 생산력 보너스를 100% 받습니다.
창조적 모든 도시의 문화 산출량이 2 증가하며. 도시의 인구 5명당 문화가 2씩 증가합니다. 기념비와 원형 극장을 건설할 때 생산력 보너스를 100% 받습니다.
외교적☆ 무역로를 연결한 도시 국가와의 우호도가 턴당 2씩, 공물을 요구할 수 있는 도시국가와의 우호도가 턴당 3씩 증가합니다. 도시 국가와 동맹을 맺으면 식량, 생산력, 골드 및 과학 보너스를 25% 받습니다. 대상 숙소와 항만을 건설할 때 생산력 보너스를 100% 받습니다.
확장적 모든 도시의 식량이 3 증가하며 새 도시의 인구가 1 증가합니다. 곡창과 대장간을 건설할 때 생산력 보너스를 100% 받습니다.
재정적 수도와 연결된 도시의 식량과 생산력이 10% 증가합니다. 도시 연결로 얻는 금이 50% 증가하며, 내부 교역로의 효율이 50% 증가합니다. 송수로와 마구간을 건설할 때 생산력 보너스를 100% 받습니다.
제국주의 위대한 장군과 제독이 100% 더 빨리 탄생합니다. 위대한 장군과 제독 1명당 전역 행복이 4 증가합니다. 법원의 행복도가 2 증가하며 법원을 건설할 때 생산력 보너스를 100% 받고 지상 군사 유닛을 생산할 때 생산력 보너스를 25% 받습니다.
근면한 전문가의 생산력이 1 증가합니다. 불가사의를 건설할 때 생산력 보너스를 50%, 작업장 및 석재 공장을 건설할 때 생산력 보너스를 100% 받습니다.
독창적☆ 모든 도시의 과학이 2, 전문가의 과학이 1 증가합니다. 도시의 기본 생산력의 25%가 과학으로 전환됩니다. 도서관과 물레방앗간을 건설할 때 생산력 보너스를 100% 받습니다.
상업적☆ 사치 자원 타일의 금 산출량이 1 증가하며 경제학을 연구하면 2 증가합니다. 시장, 은행의 금 산출량이 10%, 증권 거래소는 17% 증가합니다. 시장과 조폐국을 건설할 때 생산력 보너스를 100% 받습니다.
철학적 위인이 100% 더 빨리 출현합니다. 걸작의 관광 산출량이 50%, 문화가 1 증가합니다. 대학과 정원을 건설할 때 생산력 보너스를 100% 받습니다.
방어적 도시 원거리 공격력이 50% 증가하며 우호 영토에 있는 유닛의 전투력이 15% 증가합니다. 성벽과 성을 건설할 때 생산력 보너스를 100% 받습니다.
항해적☆ 등대를 건설하면 작업선이 나타납니다. 수도에 항만을 건설하면 화물선이 나타납니다. 모든 해양 군사 유닛이 시대에 따라 특별 승급을 받습니다[2]. 등대를 건설할 때 생산력 보너스를 100% 받고 해상 유닛을 생산할 때 생산력 보너스를 25% 받습니다.
정신적 모든 도시의 신앙이 1 증가하고 도시의 인구 5당 신앙이 1씩 증가합니다. 신학을 연구하면 산출량이 2배로 증가합니다. 성소와 사원을 건설할 때 생산력 보너스를 100% 받습니다.

일부는 문명 5 시스템에 맞추어 효과가 바뀌긴 했으며 조직적은 아예 추가되지 않았지만, 기존에 있는 대부분의 특성은 원작에 매우 충실하다.

3. 정규 문명 목록



[1] 처음에는 0이어야 하지만, 4일 경우 더미 정책이 있다는 뜻. [2] 기본적으로 행동력 +1, 산업 시대에 +1 추가. 고전 및 현대 시대에 시야 +1. 중세와 원자력 시대에 공격력 +10%. 르네상스와 정보화 시대에 방어력 +10%