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최근 수정 시각 : 2024-08-16 16:07:28

매직 더 개더링/카드 일람/카를로프 저택의 살인 사건/녹색

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 매직 더 개더링/카드 일람/카를로프 저택의 살인 사건
파일:MKM_expansion_symbol.webp 카를로프 저택의 살인 사건 카드
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백색
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청색
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흑색
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적색
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녹색
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다색
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무색
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대지
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1. 개요2. 커먼
2.1. 마나 값 1
2.1.1. 마실 독을 골라라2.1.2. 폐허지구 독불장군
2.2. 마나 값 2
2.2.1. 광적인 힘2.2.2. 비투-가지 검사관2.2.3. 신경질적인 정원사2.2.4. 지하수로 정보제공자
2.3. 마나 값 3
2.3.1. 반인륜적인 슬라임2.3.2. 완벽한 알리바이2.3.3. 이쪽으로 갔다
2.4. 마나 값 4
2.4.1. 록소돈 도청가2.4.2. 범죄율 줄이기
2.5. 마나 값 5
2.5.1. 앙심을 품은 덩굴식물
2.6. 마나 값 6
2.6.1. 정원장식 표범
3. 언커먼
3.1. 마나 값 1
3.1.1. 도움받기3.1.2. 밧줄3.1.3. 울타리 밀고자3.1.4. 충격적인 질문
3.2. 마나 값 2
3.2.1. 번성하는 개화정령3.2.2. 여파 분석가
3.3. 마나 값 3
3.3.1. 거만한 여행자3.3.2. 짓밟힌 정원 사건3.3.3. 샘플 수집가
3.4. 마나 값 4
3.4.1. 분필 자국3.4.2. 녹지대 급진주의자
3.5. 마나 값 5
3.5.1. 우리들 중의 살인자3.5.2. 암거 습격자
3.6. 마나 값 7
3.6.1. 반짝임 직조거미
4. 레어
4.1. 마나 값 1
4.1.1. 꽃가루 분석
4.2. 마나 값 2
4.2.1. 예리한 눈을 가진 신참
4.3. 마나 값 3
4.3.1. 대드루이드의 부적4.3.2. 트로스타니의 청취
4.4. 마나 값 4
4.4.1. 액스베인 페록스4.4.2. 당당하게 숨기4.4.3. 잠긴 온실 사건
5. 미식레어
5.1. 마나 값 3
5.1.1. 덤불 정찰
5.2. 마나 값 11
5.2.1. 헐 클레이드의 긍지

1. 개요

카를로프 저택의 살인 사건의 녹색 카드를 정리한 문서.
[include(틀:매직 더 개더링/사용 가능 범위, 제목=사용 가능 범위 - 커먼,
스탠다드사용가능=, 파이어니어사용가능=, 모던사용가능=, 레거시사용가능=, 빈티지사용가능=, 커맨더사용가능=, 파우퍼사용가능=,
알케미사용가능=, 익스플로러사용가능=, 히스토릭사용가능=, 타임리스사용가능=,)]
[include(틀:매직 더 개더링/사용 가능 범위, 제목=사용 가능 범위 - 커먼 이외,
스탠다드사용가능=, 파이어니어사용가능=, 모던사용가능=, 레거시사용가능=, 빈티지사용가능=, 커맨더사용가능=,
알케미사용가능=, 익스플로러사용가능=, 히스토릭사용가능=, 타임리스사용가능=,)]

2. 커먼

2.1. 마나 값 1

2.1.1. 마실 독을 골라라

Pick Your Poison
파일:mtg-symbol-g.svg

마실 독을 골라라
집중마법
하나를 선택한다 —
* 각 상대는 마법물체 한 개를 희생한다.
  • 각 상대는 부여마법 한 개를 희생한다.
  • 각 상대는 비행을 가진 생물 한 개를 희생한다.

신뢰할 수 있으며 범용으로 사용할 수 있는 독소는 허리띠의 공간을 절약하는 유용한 방법이다.
급하게 파괴해야 하는 마법물체 / 부여마법 / 비행 생물이 거의 없는 스탠다드에서는 자연화 계열의 직접 찍는 형식의 제거기가 더 유용하기 때문에 잘 사용되지 않지만, 모던에서 아뮬탄의 Amulet of Vigor 같은 콤보의 핵심 마법물체, 반지, 수맥 구속 같은 범용성 높은 파워 카드, 7트락사 먹타, 드레이코의 자손[1] 등 덱의 핵심 공격수 등을 단 1마나로 전부 제거할 수 있다는 점 덕분에 벼락을 능가하는 인기 카드가 되었다. 물론 저격성 카드 특성상 사이드에만 들어간다.

파이어니어에서도 혈관을 찢는 자를 위시한 락도스 뱀파이어 덱이 흥하자 이를 저격하기 위해 사이드에 곧잘 투입된다. 이 덱에 들어가는 비행 생물은 베인리퍼 하나뿐이고, 베인리퍼가 안 나와도 우화도 깰 수 있기 때문이다.

참고로 이 카드로 마법물체 대지도 희생할 수 있다. 특히 이번 세트 리미티드에서는 마법물체 대지인 범죄 현장이 버젓이 존재하기 때문에 아무 생각 없이 깔았다 1턴만에 땅이 깨지는 불상사가 발생할 수 있어 주의해야 한다. 비슷하게 부여마법 대지인 우르자의 서사시도 사정거리 내에 들어간다.

2.1.2. 폐허지구 독불장군

Rubblebelt Maverick
파일:mtg-symbol-g.svg

폐허지구 독불장군
생물 — 인간 탐정
폐허지구 독불장군이 전장에 들어올 때, 감시 2를 한다. (당신의 서고 맨 위 카드 두 장을 본 후, 그 카드들 중 원하는 만큼을 당신의 무덤에 놓고 나머지를 당신의 서고 맨 위에 원하는 순서대로 놓는다.)
파일:mtg-symbol-g.svg , 당신의 무덤에서 폐허지구 독불장군을 추방한다: 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. 집중마법 시기에만 활성화할 수 있다.
1/1

2.2. 마나 값 2

2.2.1. 광적인 힘

파일:Fanatical Strength_MKM.jpg
Fanatical Strength
파일:mtg-symbol-1.svg 파일:mtg-symbol-g.svg

광적인 힘
순간마법
생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +3/+3을 받고 돌진을 얻는다.

"이건 뭐야? 매복인가, 아니면 노려보기 시합이야?" 카야가 도발했다. 그에 대한 답인 것마냥, 로브를 입은 형체가 앞으로 달려들었다.
바로 전 팩에 나왔던 놀라운 크기를 이름만 바꾸어 재판했다. 익살란 II의 녹색 커먼 중 승률 1위를 찍은 카드였던 만큼 픽하면 적어도 손해는 보지 않을 것으로 예측된다.

인쇄 과정의 오류로 인해 쇼케이스 일러스트가 최종 일러스트가 아닌 작업 중의 일러스트로 들어가 디지털 버전과 사소하게 다르다. 다른 점은 켈란 머리스타일
[ 쇼케이스 보기 ]
파일:Fanatical Strength_MKM2.jpg
카야와 켈란이 오늘 공격당했다! 이건 아주 좋은 소식이다. 우리가 진정한 살인자의 뒤를 쫓고 있다는 것이 분명하니까.
—알퀴스트 프로프트, 사건 노트

2.2.2. 비투-가지 검사관

Vitu-Ghazi Inspector
파일:mtg-symbol-1.svg 파일:mtg-symbol-g.svg

비투-가지 검사관
생물 — 엘프 탐정
이 주문을 발동하기 위한 추가비용으로, 당신은 증거 수집 6을 할 수 있다. (당신의 무덤에서 총 마나 값이 6 이상이 되도록 카드들을 추방한다.)
대공
비투-가지 검사관이 전장에 들어올 때, 증거가 수집되었다면, 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓고 당신은 생명 2점을 얻는다.
1/3
기본적으로 2마나 1/3인데 증거가 수집된다면 +1/+1 카운터+2힐이다. 자기 자신을 강화할 수도 있어 증거 수집을 안 해도 뒷면 생물과 싸워서 지지 않고, 증거를 수집한다면 뒷면 생물을 일방적으로 쓰러뜨릴 수 있다.

2.2.3. 신경질적인 정원사

Nervous Gardener
파일:mtg-symbol-1.svg 파일:mtg-symbol-g.svg

신경질적인 정원사
생물 — 드라이어드
위장 파일:mtg-symbol-g.svg (당신은 파일:mtg-symbol-3.svg 을 지불해서 이 카드를 보호진 파일:mtg-symbol-2.svg 를 가진 뒷면 상태의 2/2 생물로 발동할 수 있다. 언제든 위장 비용을 지불하고 앞면이 보이도록 뒤집을 수 있다.)
신경질적인 정원사가 앞면으로 뒤집힐 때, 당신의 서고에서 기본 대지 유형을 가진 대지 카드 한 장을 찾아, 공개하고, 당신의 손으로 가져간 후, 서고를 섞는다.
2/2
2/2 곰으로 내서 위장 생물을 견제하거나, 마나가 남을 때 색말림을 정제해 주는 용도로 사용할 수 있다.

2.2.4. 지하수로 정보제공자

Tunnel Tipster
파일:mtg-symbol-1.svg 파일:mtg-symbol-g.svg

지하수로 정보제공자
생물 — 두더지 정찰병
당신의 종료단 시작에, 이 턴에 뒷면 상태인 생물이 당신의 조종하에 전장에 들어왔다면, 지하수로 정보제공자에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.
파일:mtg-symbol-t.svg : 파일:mtg-symbol-g.svg 를 추가한다.

"범인이 지하로 들어가면, 그들을 어디서 찾아야 하는 지 제가 알고 있죠."
1/1
드래프트에서 자주 나오는 2마나 램프 생물인데 뒷면 생물이 전장에 들어오면 턴 종료시에 강화된다. 빠르게 끊지 않으면 필드 싸움에서 밀릴 확률이 아주 높다.

2.3. 마나 값 3

2.3.1. 반인륜적인 슬라임

파일:Slime Against Humanity_MKM.jpg
Slime Against Humanity
파일:mtg-symbol-2.svg 파일:mtg-symbol-g.svg

반인륜적인 슬라임
집중마법
돌진을 가진 0/0 녹색 점액괴물 생물 토큰 한 개를 만든다. 그 생물에 +1/+1 카운터 X개를 올려놓는다. X는 추방 영역에서 당신이 소유한 카드 및 당신에 무덤에 있는 카드들 중 점액괴물이거나 이름이 반인륜적인 슬라임인 카드의 수다카드의 수에 2를 더한 수다.
이름이 반인륜적인 슬라임인 카드는 덱에 몇 장이든 넣을 수 있다.
덱 구성 시 매수 제한에 영향을 받지 않는 카드 중 하나다.

아레나에서는 X의 수를 계산할 때 2를 더하는 내용이 누락되는 오역이 있으므로 주의해야 한다.

카드 이름은 Crimes Against Humanity (비인도적 범죄)에서 따온 것으로 보인다.

무한정 사용할 수 있는 카드 특성상 수요는 많은데 이번 부스터부터 팩의 커먼 비율이 줄어들어 가격이 상당히 비싸다. 어중간한 레어보다도 가격이 더 나간다.

2.3.2. 완벽한 알리바이

Airtight Alibi
파일:mtg-symbol-2.svg 파일:mtg-symbol-g.svg

완벽한 알리바이
부여마법 — 마법진
섬광
생물에게 부여
완벽한 알리바이가 전장에 들어올 때, 부여된 생물을 언탭한다. 그 생물은 턴종료까지 방호를 얻는다. 그 생물이 용의자였다면, 그 생물은 더이상 용의자가 아니다.
부여된 생물은 +2/+2를 받고 용의자가 될 수 없다.

드랩에서 자주 나오는 방호를 주는 컴뱃트릭. 발비가 제법 나가기 때문에 사용하기는 다소 망설여지는 카드지만, 언탭+방호+버프라는 점 때문에 상대하는 입장에서도 상당히 성가시다.

2.3.3. 이쪽으로 갔다

They Went This Way
파일:mtg-symbol-2.svg 파일:mtg-symbol-g.svg

이쪽으로 갔다
집중마법
당신의 서고에서 기본 대지 카드를 찾아, 그 카드를 전장에 탭된 채로 놓은 후, 서고를 섞는다. 조사한다. (단서 토큰 한 개를 만든다. 단서 토큰은 "파일:mtg-symbol-2.svg , 이 마법물체를 희생한다: 카드 한 장을 뽑는다."를 가진 마법물체이다.)

"도망치는 것이 죄를 입증하는 건 아니지만, 죄가 없는 사람들은 일반적으로 북부 능선 숲으로 도망가지 않지."
—파운드웨이 조합원 알스트
3마나나 들여서 찾는 땅이 탭되어 들어오고, 같은 발비, 램핑 옵션을 가졌지만 뒷심이 더 강한 장식 야수의 존재 때문에 컨스트럭티드에서는 안 쓰이지만, 증거 수집 비용을 충당할 수 있고 조사의 존재로 인해 뒷심을 벌 수 있다는 점 때문에 3턴을 안정적으로 넘길 수만 있다면 다른 색 스플래시가 잦은 MKM 녹색 입장에서는 괜찮은 카드.

일러스트의 가운데에 프블뜹이 있다.

2.4. 마나 값 4

2.4.1. 록소돈 도청가

Loxodon Eavesdropper
파일:mtg-symbol-3.svg 파일:mtg-symbol-g.svg

록소돈 도청가
생물 — 코끼리 탐정
록소돈 도청가가 전장에 들어올 때, 조사한다. (단서 토큰 한 개를 만든다. 단서 토큰은 "파일:mtg-symbol-2.svg , 이 마법물체를 희생한다: 카드 한 장을 뽑는다."를 가진 마법물체이다.)
당신이 매 턴 당신의 두 번째 카드를 뽑을 때마다, 록소돈 도청가는 턴종료까지 +1/+1을 받고 경계를 얻는다.

그는 귀가 아주 밝다.
3/3
위장 생물과 싸워서 일방적으로 이길 수 있는데다 단서를 희생할 마나만 내면 경계와 버프를 받고 공격을 가 필드의 우세를 챙길 수도 있어 리미티드 녹색의 우수한 4드랍이다. 탐정 종족값을 가지고 있고, 2드로 옵션을 지원하는 조사와 강화 효과도 있어 UW에 배정된 2드로우 컨셉과도 혼용할 수 있다.

2.4.2. 범죄율 줄이기

Bite Down on Crime
파일:mtg-symbol-3.svg 파일:mtg-symbol-g.svg

범죄율 줄이기
집중마법
이 주문을 발동하기 위한 추가비용으로, 당신은 증거 수집 6을 할 수 있다. 증거가 수집되었다면 이 주문은 발동하는 데 파일:mtg-symbol-2.svg 가 덜 든다. (증거 수집 6을 하려면, 당신의 무덤에서 총 마나 값이 6 이상이 되도록 카드들을 추방한다.)
당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +2/+0을 받는다. 당신이 조종하지 않는 생물을 목표로 정한다. 첫 번째 목표는 두 번째 목표에게 자신의 공격력만큼의 피해를 입힌다.
일반적인 세트였다면 4마나 집중마법 바이트 주문은 낙제점이었겠지만, 증거 수집과의 시너지 덕분에 꽤 잘 사용된다. 조건만 만족하면 2발비로 사용이 가능하면서도 무덤에서는 증거 수집 4를 제공한다는 점 때문에 리밋 녹색의 강세를 이끄는 카드 중 하나다.

2.5. 마나 값 5

2.5.1. 앙심을 품은 덩굴식물

Vengeful Creeper
파일:mtg-symbol-4.svg 파일:mtg-symbol-g.svg

앙심을 품은 덩굴식물
생물 — 식물 정령
위장 파일:mtg-symbol-5.svg 파일:mtg-symbol-g.svg (당신은 파일:mtg-symbol-3.svg 을 지불해서 이 카드를 보호진 파일:mtg-symbol-2.svg 를 가진 뒷면 상태의 2/2 생물로 발동할 수 있다. 언제든 위장 비용을 지불하고 앞면이 보이도록 뒤집을 수 있다.)
앙심을 품은 덩굴식물이 앞면으로 뒤집힐 때, 상대가 조종하는 마법물체 또는 부여마법을 목표로 정한다. 그 목표를 파괴한다.

폐허지구에서 멀쩡히 남아 있는 증거를 찾는 일은 어리석은 짓이다.
5/5
본 세트에서 강세를 보이는 청색, 백색, 녹색은 전부 부여마법 디나이얼을 가지고 있기에 후반에 이들을 파괴하면서 고스탯을 이용해 전황을 뒤집을 수 있다.

2.6. 마나 값 6

2.6.1. 정원장식 표범

Topiary Panther
파일:mtg-symbol-4.svg 파일:mtg-symbol-g.svg 파일:mtg-symbol-g.svg

정원장식 표범
생물 — 식물 고양이
돌진
기본 대지순환 파일:mtg-symbol-1.svg 파일:mtg-symbol-g.svg (파일:mtg-symbol-1.svg 파일:mtg-symbol-g.svg , 이 카드를 버린다: 당신의 서고에서 기본 대지 카드 한 장을 찾아, 공개하고, 당신의 손으로 가져간 후, 서고를 섞는다.)

카를로프 저택 주변의 정원에서는 이상하게도 새소리가 들리지 않는다.
6/5

초반에 잡히면 색말림+땅말림+향후 드로우에서 대지를 잡을 확률을 줄여 주며 2마나만으로 증거 수집 6을 지원하는 데다, 후반에 잡히면 6/5 돌진이라는 강력한 스탯으로 필드를 압박하기 때문에 조금이라도 느린 녹색 기반 덱이라면 환영하는 카드.

3. 언커먼

3.1. 마나 값 1

3.1.1. 도움받기

Get a Leg Up
파일:mtg-symbol-g.svg

도움받기
순간마법
생물을 목표로 정한다. 턴종료까지, 그 생물은 당신이 조종하는 각 생물마다 +1/+1을 받고 대공을 얻는다.

"발판처럼 사용해서 미안해요. 그리고, 고마워요. 당신은 훌륭한 발판이에요!"

3.1.2. 밧줄

Rope
파일:mtg-symbol-g.svg

밧줄
마법물체 — 단서 장비
장착된 생물은 +1/+2를 받고 대공을 가지며 한 개를 넘는 생물로 방어될 수 있다두 개 이상의 생물에게 방어될 수 없다.
파일:mtg-symbol-2.svg , 밧줄을 희생한다: 카드 한 장을 뽑는다.
장착 파일:mtg-symbol-3.svg
사이클 중에서는 혼자 장착 비용이 1마나 많지만 리미티드에서는 그만한 값을 하는 카드. 능력치 버프의 질도 한 단계 높고, 생물 한 개에게만 방어될 수 있다는 능력이 호전적을 가진 생물(아이조니, 대학살의 소녀, 그리고 용의자들)과 궁합이 굉장히 좋아 아예 방어당하지 않고 유유히 명치를 노릴 수 있다.[2] 어떻게 보면 롤스와 아이조니의 거미 토큰이 호전적과 대공을 달아준 것을 녹색에 맞게 뒤집은 듯한 능력. 반대로 용의자를 쓰지 않더라도, 녹색에 흔한 떡대 생물이 여러 생물들에게 방어당하는 것을 봉쇄하여 상대에게 손해를 강제하는 방식으로 쓸 수도 있다.

한국어 아레나 번역에서는 이 공격적인 핵심 능력이 엉뚱하게 번역된 오류가 있으니 사용시 주의해야 한다.

3.1.3. 울타리 밀고자

Hedge Whisperer
파일:mtg-symbol-g.svg

울타리 밀고자
생물 — 엘프 드루이드 탐정
당신은 당신의 언탭단에 울타리 밀고자를 언탭하지 않을 수 있다.
파일:mtg-symbol-3.svg 파일:mtg-symbol-g.svg , 파일:mtg-symbol-t.svg , 증거 수집 4: 당신이 조종하는 대지를 목표로 정한다. 그 대지는 울타리 밀고자가 탭된 채로 있는 한 신속을 가진 5/5 녹색 식물 멧돼지 생물이 된다. 그 생물은 여전히 대지다. 집중마법 시기에만 활성화할 수 있다. (증거 수집 4를 하려면, 당신의 무덤에서 총 마나 값이 4 이상이 되도록 카드들을 추방한다.)
0/3

3.1.4. 충격적인 질문

Hard-Hitting Question
파일:mtg-symbol-g.svg

충격적인 질문
집중마법
당신이 조종하는 생물과 당신이 조종하지 않는 생물 또는 플레인즈워커를 각각 목표로 정한다. 첫 번째 목표는 두 번째 목표에게 자신의 공격력만큼 피해를 입힌다.

"예리한 눈과 분석력은 탐정의 가장 중요한 도구지. 가차없는 왼쪽 훅도 마찬가지고."
—선임 조사관 홀조

파이트 능력(서로 피해를 주고받음)도 아닌 바이트 능력(내 공격력으로 피해를 입힘)을 이젠 1마나로 쓸수 있게 되었다. 대신 언커먼 등급.

3.2. 마나 값 2

3.2.1. 번성하는 개화정령

Flourishing Bloom-Kin
파일:mtg-symbol-1.svg 파일:mtg-symbol-g.svg

번성하는 개화정령
생물 — 식물 정령
번성하는 개화정령은 당신이 조종하는 숲 한 개당 +1/+1을 받는다.
위장 파일:mtg-symbol-4.svg 파일:mtg-symbol-g.svg
번성하는 개화정령이 앞면으로 뒤집힐 때, 당신의 서고에서 숲 카드를 최대 두 장까지 찾아 공개한다. 그 카드들 중 한 장을 탭된 채로 전장에 놓고 다른 카드를 당신의 손에 넣은 후, 서고를 섞는다.
0/0

3.2.2. 여파 분석가

Aftermath Analyst
파일:mtg-symbol-1.svg 파일:mtg-symbol-g.svg

여파 분석가
생물 — 엘프 탐정
여파 분석가가 전장에 들어올 때, 카드 세 장을 민다.
파일:mtg-symbol-3.svg 파일:mtg-symbol-g.svg , 여파 분석가를 희생한다: 당신의 무덤에 있는 모든 대지 카드를 탭된 상태로 전장에 되돌린다.

"누군가 증거 표식 좀 더 가져다 줄래? 그러니까... 엄청 많이?"
1/3

3.3. 마나 값 3

3.3.1. 거만한 여행자

Pompous Gadabout
파일:mtg-symbol-2.svg 파일:mtg-symbol-g.svg

거만한 여행자
생물 — 인간 시민
거만한 여행자는 당신의 턴인 한 방호를 가진다.
거만한 여행자는 이름이 없는 생물들에게 방어될 수 없다.

"옆으로 비켜라, 하찮은 것들."
4/2
별로. 위장 생물의 방해를 받지 않고 공격하는 것은 좋지만 이 세트에서는 2마나 생물의 태반이 공격력 2 이상이라 손해를 볼 가능성이 높다.

3.3.2. 짓밟힌 정원 사건

Case of the Trampled Garden
파일:mtg-symbol-2.svg 파일:mtg-symbol-g.svg

짓밟힌 정원 사건
부여마법 — 사건
이 사건이 전장에 들어올 때, 당신이 조종하는 생물 한 개 또는 두 개를 목표로 정한다. 그 생물들에 +1/+1 카운터 두 개를 배분한다.
해명 조건 — 당신이 조종하는 생물들의 공격력 총합이 8 이상이다. (해명되지 않았다면, 당신의 종료단 시작에 해명한다.)
해명됨 — 당신이 공격할 때마다, 공격 중인 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. 그 생물은 턴종료까지 돌진을 얻는다.

3.3.3. 샘플 수집가

Sample Collector
파일:mtg-symbol-2.svg 파일:mtg-symbol-g.svg

샘플 수집가
생물 — 트롤 탐정
샘플 수집가가 공격할 때마다, 당신은 증거 수집 3을 할 수 있다. 그렇게 할 때, 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. (증거 수집 3을 하려면, 당신의 무덤에서 총 마나 값이 3 이상이 되도록 카드들을 추방한다.)

"이곳을 부수고 나간 게 뭐든 그건 적어도 반은 곰이야... 그리고 도마뱀도 일부 있다고 해야겠군."
2/3

3.4. 마나 값 4

3.4.1. 분필 자국

Chalk Outline
파일:mtg-symbol-3.svg 파일:mtg-symbol-g.svg

분필 자국
부여마법
생물 카드가 한 장 이상 당신의 무덤을 떠날 때마다, 2/2 백색 및 청색 탐정 생물 토큰 한 개를 만든 후, 조사한다. (단서 토큰 한 개를 만든다. 단서 토큰은 "파일:mtg-symbol-2.svg , 이 마법물체를 희생한다: 카드 한 장을 뽑는다."를 가진 마법물체이다.)

"용의자를 찾는 과정에서, 가장 중요한 사람은 피해자라는 것을 잊지 말아라."
수사청 청장, 에즈림

3.4.2. 녹지대 급진주의자

Greenbelt Radical
파일:mtg-symbol-3.svg 파일:mtg-symbol-g.svg

녹지대 급진주의자
생물 — 켄타우로스 시민
위장 파일:mtg-symbol-5.svg 파일:mtg-symbol-g.svg 파일:mtg-symbol-g.svg (당신은 파일:mtg-symbol-3.svg 을 지불해서 이 카드를 보호진 파일:mtg-symbol-2.svg 를 가진 뒷면 상태의 2/2 생물로 발동할 수 있다. 언제든 위장 비용을 지불하고 앞면이 보이도록 뒤집을 수 있다.)
녹지대 급진주의자가 앞면으로 뒤집힐 때, 당신이 조종하는 각 생물에 +1/+1 카운터를 한 개씩 올려놓는다. 당신이 조종하는 생물들은 턴종료까지 돌진을 얻는다.
4/4

3.5. 마나 값 5

3.5.1. 우리들 중의 살인자

파일:A Killer Among Us_MKM.jpg
A Killer Among Us
파일:mtg-symbol-4.svg 파일:mtg-symbol-g.svg

우리들 중의 살인자
부여마법
우리들 중의 살인자가 전장에 들어올 때, 1/1 백색 인간 생물 토큰 한 개, 1/1 청색 인어 생물 토큰 한 개, 그리고 1/1 적색 고블린 생물 토큰 한 개를 만든다. 그 후 비밀리에 인간, 인어. 또는 고블린을 선택한다.
우리들 중의 살인자를 희생한다. 당신이 선택한 생물 유형을 공개한다: 공격 중인 생물을생물 토큰을 목표로 정한다. 그 생물이 선택된 유형이면, 그 생물에 +1/+1 카운터 세 개를 올려놓고 그 생물은 턴종료까지 치명타를 얻는다.
어몽어스를 패러디한 카드. 3종류의 토큰 중 임포스터를 고르고, 임포스터가 공격할 때 희생하면 임포스터가 4/4 생물이 되고 턴종료까지 치명타를 얻는다. 사실상 6/6 치명타 생물을 생물 3개로 나눠서 만들어주는 셈이다 보니 리미티드에서도 높은 승률을 보이는 중. The List 카드들을 제외하면 언커먼 최고 승률을 찍고 있다.

공격 중인 생물 토큰의 주인이 누군지는 따지지 않기 때문에 이론상 다인전에서 상대가 동종의 생물 토큰 중 하나를 사용한다면 상대 생물을 버프해 줄 수도 있다.

3.5.2. 암거 습격자

Culvert Ambusher
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암거 습격자
생물 — 웜 괴수
암거 습격자가 전장에 들어올 때 또는 앞면으로 뒤집힐 때, 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 가능하면 이 턴에 방어한다.
위장 파일:mtg-symbol-4.svg 파일:mtg-symbol-g.svg (당신은 파일:mtg-symbol-3.svg 을 지불해서 이 카드를 보호진 파일:mtg-symbol-2.svg 를 가진 뒷면 상태의 2/2 생물로 발동할 수 있다. 언제든 위장 비용을 지불하고 앞면이 보이도록 뒤집을 수 있다.)

터널의 끝에서 물어뜯는다.
4/5

3.6. 마나 값 7

3.6.1. 반짝임 직조거미

Glint Weaver
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반짝임 직조거미
생물 — 거미
대공
반짝임 직조거미가 전장에 들어올 때, 생물을 하나, 둘, 또는 세 개 목표로 정한다. 그 생물들에 +1/+1 카운터 세 개를 배분한 후, 당신은 당신이 조종하는 생물들이 가진 방어력 중 가장 높은 방어력만큼 생명점을 얻는다.

거미는 보석이 반짝이는 것을, 그리고 그것에 고급 사냥감이 이끌리는 것을 아주 좋아했다.
3/3

4. 레어

4.1. 마나 값 1

4.1.1. 꽃가루 분석

Analyze the Pollen
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꽃가루 분석
집중마법
이 주문을 발동하기 위한 추가비용으로, 당신은 증거 수집 8을 할 수 있다. (당신의 무덤에서 총 마나 값이 8 이상이 되도록 카드들을 추방한다.)
당신의 서고에서 기본 대지 카드 한 장을 찾는다. 증거가 수집되었다면, 대신 당신의 서고에서 생물 또는 대지 카드 한 장을 찾는다. 그 카드를 공개하고, 당신의 손에 넣은 후, 서고를 섞는다.
니브 투 라이트 덱이 1~2장 사용한다. 5색 생물인 니브미젯의 하드캐스팅이 중요해 색말림이 치명적인 덱 특성상 초반의 튜터 능력이 상당히 도움이 되며, 후반에는 리본미젯을 들고 와 캐스팅해 패를 몽땅 복구하거나 거짓말의 신, 발키, 지고의 존재, 니브-미젯, 창조의 원천, 옴나스 등 강력한 뒷심 카드를 들고 와 게임을 접수할 수 있기 때문이다. 다른 덱이라면 부담스러울 증거 수집 8도 빛을 보다라는 5발비 주문을 핵심 카드로 쓰는 덱 특성상 그렇게 무겁지 않다.

4.2. 마나 값 2

4.2.1. 예리한 눈을 가진 신참

Sharp-Eyed Rookie
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예리한 눈을 가진 신참
생물 ― 인간 탐정
경계
생물이 당신의 조종하에 전장에 들어올 때마다, 그 생물의 공격력이 예리한 눈을 가진 신참의 공격력보다 높거나 그 생물의 방어력이 예리한 눈을 가진 신참의 방어력보다 높다면, 예리한 눈을 가진 신참에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓고 조사한다. (단서 토큰 한 개를 만든다. 그 토큰은 "파일:mtg-symbol-2.svg : 이 마법물체를 희생한다: 카드 한 장을 뽑는다."를 가진 마법물체이다.)
2/2
리라브 시절 시믹 조합의 키워드였던 진화를 자체적으로 내장한 위니. 추가로 조사까지 한다는 점은 지칠 줄 모르는 추적자와도 유사하다.

스탠다드에는 분립의 전도사 이름없는 도시의 보초 등 3마나 4체력짜리 고성능 생물이 많기 때문에 진화를 연속으로 터뜨리는 것은 그다지 어렵지 않을 것으로 예측된다.

4.3. 마나 값 3

4.3.1. 대드루이드의 부적

Archdruid's Charm
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대드루이드의 부적
순간마법
하나를 선택한다―
* 당신의 서고에서 생물 또는 대지 카드 한 장을 찾아 공개한다. 그 카드가 대지 카드라면 그 카드를 탭된 채로 전장에 놓는다. 아니라면, 그 카드를 당신의 손으로 가져간다. 그 후 서고를 섞는다.
  • 당신이 조종하는 생물을 목표로 정하고, 당신이 조종하지 않는 생물을 목표로 정한다. 첫 번째 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. 그 생물은 두 번째 생물에게 자신의 공격력만큼 피해를 입힌다.
  • 마법물체 또는 부여마법을 목표로 정한다. 그 목표를 추방한다.
대마도사의 부적의 녹색 버전. 대마도사의 부적과 마찬가지로 동마나 녹색 주문들을 각각 모드로 편입하면서 조금씩 스펙업을 했다. 그래서 대지와 생물에 관한 제한없는 램프 및 튜터링, 순간마법 타이밍에 생물 스펙업+번, 마법물체/부여마법 추방의 세 모드가 되었다. 일단 뒤의 둘은 임시방편이고, 보통 첫 번째 모드가 대상 제한이 없기 때문에 쏠쏠하게 활용되는 중.

마크 로즈워터의 칼럼 따르면, 원래는 여러 번 싸울 수 있는 주문을 녹색 레어 슬롯에 넣으려고 했었는데 개발팀이 씹고 앜메참의 녹색 버전을 만들어버린 바람에 앞으로 사이클을 만들어야 하게 되었다고 한다(...). 아토그 시리즈나 Teferi's Isle만큼 오래 끌지는 않을 것이라고 한다.

파이어니어 숨겨진 끈 덱이 아주 잘 사용하고 있다. 첫 번째 모드는 5-8장째 숲의 점술로도, 생물을 가져오는 용도로도 사용할 수 있으며, 덕분에 승리 수단이 발라 게드식 회복과 희망의 봉화 찬드라 콤보에서 이전에 사용하던 소원의 요정의 모험 부분을 사용해 사이드보드에서 가져온 두 번째 태양의 접근 사용으로 돌아갔다. 또한 사이드보드에 들어가던 용군주 드로모카를 메인 덱에 넣게 되었다. 두 번째 모드(Bite)는 자주 사용하기는 힘들지만, 용군주 드로모카나 수장된 자들의 사도, 리어 등의 생물로 상대방의 에메리아의 집정관 등을 처리할 수 있다. 세 번째 모드는 숨겨진 끈 덱에 껄끄러운 제동의 구체 등의 카드를 처리할 수 있는 수단으로, 기존의 인내하는 자, 보세이주처럼 사용할 수 있다. 보통은 부담스러울 수 있는 녹녹녹의 비용 역시 연꽃 벌판 한 장으로 뽑을 수 있다.

4.3.2. 트로스타니의 청취

Audience with Trostani
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트로스타니의 청취
집중마법
0/1 녹색 식물 생물 토큰 한 개를 만든 후, 당신이 조종하며 서로 이름이 다른 생물 토큰의 수만큼 카드를 뽑는다.

트로스타니는 여느 때처럼 당당하고 활기찼지만, 카야는 그 합창 깊숙한 곳에 무언가 동떨어져 있고 불일치하는 음이 숨겨져 있다는 느낌을 지울 수 없었다.

4.4. 마나 값 4

4.4.1. 액스베인 페록스

Axebane Ferox
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액스베인 페록스
생물 — 야수
치명타, 신속
보호진—증거 수집 4. (이 생물이 상대가 조종하는 주문 또는 능력의 목표가 될 때마다, 그 플레이어가 그 플레이어의 무덤에서 총 마나 값이 6 이상이 되도록 카드들을 추방하지 않는 한 그 주문 또는 능력을 무효화한다.)
4/4

4.4.2. 당당하게 숨기

Hide in Plain Sight
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당당하게 숨기
집중마법
당신의 서고 맨 위 카드 다섯 장을 보고, 그 카드들 중 두 장을 비닉한 다음, 나머지를 무작위 순서로 당신의 서고 맨 밑에 놓는다. (카드를 비닉하려면, 해당 카드를 보호진 파일:mtg-symbol-2.svg 를 가진 뒷면 상태의 2/2 생물로 전장에 놓는다. 생물 카드라면 언제든 마나 비용을 지불하고 앞면이 보이도록 뒤집을 수 있다.)

숲은 아름답게 보인다... 그것들이 돌아보기 전까지는 말이다.
선택된 부대의 변형. 집중마법으로 타이밍이 바뀐 데다 비닉한 생물들을 또 마나를 주고 뒤집어야 하기 때문에 컨스트럭티드에서는 쓰이지 않지만, 리미티드에서는 4턴에 2/2 와드2 생물 2마리를 내는 것은 손해가 아닌 데다 마나가 남으면 강화도 가능하기에 녹단색 카드 중 최고의 승률을 자랑한다. 무엇보다 이런 류의 카드가 흔히 가지는 딜레마인 '덱탑에 대지밖에 없으면 아무 것도 못 한다'는 단점이 이 카드에게는 비닉 메커니즘 덕분에 해당하지 않는다는 것이 강점이다.

4.4.3. 잠긴 온실 사건

Case of the Locked Hothouse
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잠긴 온실 사건
부여마법 — 사건
당신은 당신의 각 턴에 대지 한 개를 추가로 플레이할 수 있다.
해명 조건 — 당신이 대지를 일곱 개 이상 조종한다. (해명되지 않았다면, 당신의 종료단 시작에 해명한다.)
해명됨 — 당신은 언제든지 당신의 서고 맨 위 카드를 볼 수 있으며, 당신의 서고 맨 위에서 대지를 플레이하고 생물 및 부여마법 주문을 발동할 수 있다.

5. 미식레어

5.1. 마나 값 3

5.1.1. 덤불 정찰

Undergrowth Recon
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덤불 정찰
부여마법
당신의 유지단 시작에, 당신의 무덤에 있는 대지 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 탭된 채로 전장에 놓는다.

"범죄 현장을 밤낮으로 주시하게 해. 살인자가 다시 돌아오고 싶어할 거라는 느낌이 왔어."
—파운드웨이 조합원 테어

5.2. 마나 값 11

5.2.1. 헐 클레이드의 긍지

The Pride of Hull Clade
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헐 클레이드의 긍지
전설적 생물 ― 악어 엘크 거북이
이 주문은 발동하는 데에 파일:mtg-symbol-x.svg 만큼 덜 든다. X는 당신이 조종하는 생물들의 방어력 총합이다.
수비태세
파일:mtg-symbol-2.svg 파일:mtg-symbol-u.svg 파일:mtg-symbol-u.svg : 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +1/+0을 받고, "이 생물이 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 그 생물의 방어력만큼 카드를 뽑는다."를 얻으며, 수비태세가 없는 것처럼 공격할 수 있다.
2/15
정신나간 발비, 더 정신나간 방어력, 그리고 더 정신나간 일러스트로 모두에게 큰 웃음을 준 카드.

효과는 태초의 굶주림, 갈타의 방어력 버전으로, 스탠다드에는 기반암 거북이라는 방어력 6에 수비태세를 지우는 생물이 있어 같이 쓰기에 적합하다.

전설적 생물이라 장군으로 사용할 수 있지만 수비태세를 지우는 데 비용이 너무 많이 들어가기에 전략가, 아르카데스 덱에 넣거나, 아예 덱 자체를 이걸 빠르게 꺼내 돌진이나 능력치 2배 등의 버프를 바르고 원펀치를 날리는 것을 모토로 하는 것이 나을 것이다. 스탠다드에서도 원턴킬 예능 콤보가 성립한다.

종족이 악어 엘크 거북이라는 실로 골때리는 종족의 조합이지만, 머리에 달린 사슴뿔 때문에 악어나 거북이보다는 동양의 용에 가까워 보인다. 이 때문에 청룡의 해 기념 카드라는 농담이 있다.

[1] 게다가 희생 효과라서 길드팩트의 수맥이 깔린 상태에서도 무난하게 제거할 수 있다. [2] 아이조니는 본 세트에서 호전적 및 용의자 관련 카드들 중 밧줄과 색이 겹치는 유일한 카드이다.