카를로프 저택의 살인 사건의 카드 | |||||||
백색 |
청색 |
흑색 |
적색 |
녹색 |
다색 |
무색 |
대지 |
커맨더 덱 · 알케미 |
1. 개요
카를로프 저택의 살인 사건의 대지가 아닌 무색 카드를 정리한 문서.[include(틀:매직 더 개더링/사용 가능 범위, 제목=사용 가능 범위 - 커먼,
스탠다드사용가능=, 파이어니어사용가능=, 모던사용가능=, 레거시사용가능=, 빈티지사용가능=, 커맨더사용가능=, 파우퍼사용가능=,
알케미사용가능=, 익스플로러사용가능=, 히스토릭사용가능=, 타임리스사용가능=,)]
[include(틀:매직 더 개더링/사용 가능 범위, 제목=사용 가능 범위 - 커먼 이외,
스탠다드사용가능=, 파이어니어사용가능=, 모던사용가능=, 레거시사용가능=, 빈티지사용가능=, 커맨더사용가능=,
알케미사용가능=, 익스플로러사용가능=, 히스토릭사용가능=, 타임리스사용가능=,)]
2. 커먼
2.1. 마나 값 1
2.1.1. 숙고하는 모자
Thinking Cap 숙고하는 모자 |
마법물체 — 장비 |
장착된 생물은 +1/+2를 받는다.탐정에 장착
장착
(
: 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 이 장비를 부착한다. 집중마법 시기에만 장착할 수 있다.) "귀가 차가울 때에는 내 훌륭한 통찰력이 제대로 작동하는 일이 거의 없다는 걸 배웠지."
—선임 조사관 홀조 |
2.2. 마나 값 2
2.2.1. 공중 위생 자동장치
Sanitation Automaton 공중 위생 자동장치 |
마법물체 생물 — 자동기계 |
공중 위생 자동장치가 전장에 들어올 때, 감시 1을 한다. (당신의 서고 맨 위 카드 한 장을 본다. 당신은 그 카드를 당신의 무덤에 넣을 수 있다.) "폐기된 이론들로 또 파열되기 직전. 처분 임박."
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2/1 |
2.2.2. 묘비 보행자
Gravestone Strider 묘비 보행자 |
마법물체 생물 — 골렘 |
: 원하는 색의 마나 한 개를 추가한다. 한 턴에 한 번만 활성화할 수 있다.
, 당신의 무덤에서 묘비 보행자를 추방한다: 무덤에 있는 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 추방한다. 빈 무덤들은 시체가 자신을 채워 주기까지 기다리고 있는 일에 지쳐 직접 시체를 만들어내기 위해 길을 떠났다.
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1/3 |
2.3. 마나 값 3
2.3.1. 돋보기
Magnifying Glass 돋보기 |
마법물체 |
:
를 추가한다.
,
: 조사한다. (단서 토큰 한 개를 만든다. 단서 토큰은 "
, 이 마법물체를 희생한다: 카드 한 장을 뽑는다."를 가진 마법물체이다.) "이 발자국들이 의미하는 건 단 한 가지야. 그건 바로 환경미화원이 지각했다는 거지!"
—수사청 하급 탐정, 아르가일 |
3. 언커먼
3.1. 마나 값 2
3.1.1. 맹약 파기 사건
Case of the Shattered Pact 맹약 파기 사건 |
부여마법 — 사건 |
이 사건이 전장에 들어올 때, 당신의 서고에서 기본 대지 카드 한 장을 찾아, 공개하고, 당신의 손으로 가져간 후, 서고를 섞는다.
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해명 조건 — 당신이 조종하는 지속물들이 가진 색이 다섯 개다. (해명되지 않았다면, 당신의 종료단 시작에 해명한다.)
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해명됨 — 당신의 턴 전투 시작에, 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 비행, 이단공격 및 경계를 얻는다.
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드래프트에선 기본 대지를 찾아오는 용도로 다색덱이 픽하는게 주 용도이나, 가끔 길드팩트의 수맥이나 우리들 안의 살인자를 집고 해명시키는 사람들이 간혹 있다(...).
3.2. 마나 값 5
3.2.1. 어지르는 세탁물
Lumbering Laundry 어지르는 세탁물 |
마법물체 생물 — 골렘 |
: 턴종료까지, 당신은 언제든지 당신이 조종하지 않는 뒷면 상태인 생물들을 볼 수 있다.위장
(당신은
을 지불해서 이 카드를 보호진
를 가진 뒷면 상태의 2/2 생물로 발동할 수 있다. 언제든 위장 비용을 지불하고 앞면이 보이도록 뒤집을 수 있다.) 패션에 대한 진정한 범죄.
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4/5 |
3.2.2. 자기장 킁킁이
Magnetic Snuffler 자기장 킁킁이 |
마법물체 생물 — 자동기계 |
자기장 킁킁이가 전장에 들어올 때, 당신의 무덤에 있는 장비 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 자기장 킁킁이에 부착된 상태로 전장으로 되돌린다.당신이 마법물체를 희생할 때마다, 자기장 킁킁이에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. 그것은 귀중한 보석과 살인 무기, 버려진 음식 통을 똑같이 기뻐하면서 회수한다.
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4. 레어
4.1. 마나 값 2
4.1.1. 암호장치
Cryptex 암호장치 |
마법물체 |
, 증거 수집 3: 원하는 색의 마나 한 개를 추가한다. 암호장치에 잠금해제 카운터 한 개를 올려놓는다. (증거 수집 3을 하려면, 당신의 무덤에서 총 마나 값이 3 이상이 되도록 카드들을 추방한다.) 암호장치를 희생한다: 감시 3을 한 후, 카드 세 장을 뽑는다. 암호장치에 잠금해제 카운터가 다섯 개 이상 놓여 있는 경우에만 활성화할 수 있다.
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사실 이 카드의 존재 가치는 ARG를 푸는 단서다. 항목 참조.