카를로프 저택의 살인 사건의 카드 | |||||||
백색 |
청색 |
흑색 |
적색 |
녹색 |
다색 |
무색 |
대지 |
커맨더 덱 · 알케미 |
1. 개요2. 커먼
2.1. 마나 값 2
3. 언커먼2.1.1. 개 산책꾼
2.2. 마나 값 32.3. 마나 값 42.4. 마나 값 52.5. 마나 값 62.5.1. 위장첩보 악어엘프
2.6. 마나 값 72.6.1. 균열폭발 헬리온
3.1. 드래프트 간판(Signpost) 생물3.2. 비생물 2색 주문3.3. 스플릿 주문 사이클
4. 레어4.1. 마나 값 2
5. 미식레어4.1.1. 도플무리4.1.2. 세계영혼의 분노4.1.3. 암살자의 트로피4.1.4. 얼굴을 입는 자, 라자브4.1.5. 운하 훑기4.1.6. 주제넘은 심문4.1.7. 핏자국 분석
4.2. 마나 값 34.3. 마나 값 44.4. 마나 값 54.5. 마나 값 64.5.1. 그물의 중심, 아이조니
4.6. 마나 값 71. 개요
카를로프 저택의 살인 사건의 다색 카드를 정리한 문서.[include(틀:매직 더 개더링/사용 가능 범위, 제목=사용 가능 범위 - 커먼,
스탠다드사용가능=, 파이어니어사용가능=, 모던사용가능=, 레거시사용가능=, 빈티지사용가능=, 커맨더사용가능=, 파우퍼사용가능=,
알케미사용가능=, 익스플로러사용가능=, 히스토릭사용가능=, 타임리스사용가능=,)]
[include(틀:매직 더 개더링/사용 가능 범위, 제목=사용 가능 범위 - 커먼 이외,
스탠다드사용가능=, 파이어니어사용가능=, 모던사용가능=, 레거시사용가능=, 빈티지사용가능=, 커맨더사용가능=,
알케미사용가능=, 익스플로러사용가능=, 히스토릭사용가능=, 타임리스사용가능=,)]
2. 커먼
카를로프 저택의 살인 사건의 다색 커먼 카드들은 다음의 특징을 공유하는 2색 사이클이다.- 2색 생물이다. 마나비용에는 자신의 양쪽 색에 해당하는 각 마나가 1개씩 포함된다.
- 위장을 가지고 있다. 위장 비용에는 자신의 양쪽 색에 해당하는 혼성 마나 2개가 포함되며, 이 덕분에 그냥 발동하려면 양쪽 색을 모두 사용해야 하지만 위장으로 사용할 것을 전제할 경우 양쪽 색 중 하나만 사용해도 쓸 수 있다.
2.1. 마나 값 2
2.1.1. 개 산책꾼
Dog Walker 개 산책꾼 |
생물 ― 인간 시민 |
경계위장
(당신은
을 지불해서 이 카드를 보호진
를 가진 뒷면 상태의 2/2 생물로 발동할 수 있다. 언제든 위장 비용을 지불하고 앞면이 보이도록 뒤집을 수 있다.)개 산책꾼이 앞면으로 뒤집힐 때, 탭된 상태인 1/1 백색 개 생물 토큰 두 개를 만든다.
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3/1 |
2.2. 마나 값 3
2.2.1. 요정 탐문관
Faerie Snoop 요정 탐문관 |
생물 ― 페어리 탐정 |
비행위장
(당신은
을 지불해서 이 카드를 보호진
를 가진 뒷면 상태의 2/2 생물로 발동할 수 있다. 언제든 위장 비용을 지불하고 앞면이 보이도록 뒤집을 수 있다.)요정 탐문관이 앞면으로 뒤집힐 때, 당신의 서고 맨 위 카드 두 장을 본다. 한 장은 당신의 손으로 가져가고 다른 한 장은 당신의 무덤에 넣는다.
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1/4 |
2.2.2. 흡혈 구조자
Sanguine Savior 흡혈 구조자 |
생물 ― 흡혈귀 성직자 |
비행, 생명연결위장
(당신은
을 지불해서 이 카드를 보호진
를 가진 뒷면 상태의 2/2 생물로 발동할 수 있다. 언제든 위장 비용을 지불하고 앞면이 보이도록 뒤집을 수 있다.)흡혈 구조자가 앞면으로 뒤집힐 때, 당신이 조종하는 다른 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 생명연결을 얻는다.
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2/1 |
2.3. 마나 값 4
2.3.1. 장치 기술자
Gadget Technician 장치 기술자 |
생물 ― 고블린 기능공 |
장치 기술자가 전장에 들어오거나 앞면으로 뒤집힐 때, 비행을 가진 1/1 무색 날틀 마법물체 생물 토큰 한 개를 만든다.위장
(당신은
을 지불해서 이 카드를 보호진
를 가진 뒷면 상태의 2/2 생물로 발동할 수 있다. 언제든 위장 비용을 지불하고 앞면이 보이도록 뒤집을 수 있다.)
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3/2 |
2.3.2. 쾌활한 건달
Rakish Scoundrel 쾌활한 건달 |
생물 ― 엘프 도적 |
치명타쾌활한 건달이 전장에 들어오거나 앞면으로 뒤집힐 때, 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 무적을 얻는다.위장
(당신은
을 지불해서 이 카드를 보호진
를 가진 뒷면 상태의 2/2 생물로 발동할 수 있다. 언제든 위장 비용을 지불하고 앞면이 보이도록 뒤집을 수 있다.)
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3/3 |
2.3.3. 화강암 목격자
Granite Witness 화강암 목격자 |
마법물체 생물 ― 가고일 탐정 |
비행, 경계위장
(당신은
을 지불해서 이 카드를 보호진
를 가진 뒷면 상태의 2/2 생물로 발동할 수 있다. 언제든 위장 비용을 지불하고 앞면이 보이도록 뒤집을 수 있다.) 화강암 목격자가 앞면으로 뒤집힐 때, 생물을 목표로 정한다. 당신은 그 생물을 탭하거나 언탭할 수 있다.
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3/2 |
2.4. 마나 값 5
2.4.1. 군중 통제 교도관
Crowd-Control Warden 군중 통제 교도관 |
생물 ― 켄타우로스 병사 |
군중 통제 교도관이 전장에 들어오면서 또는 앞으로 뒤집히면서, 군중 통제 교도관에 +1/+1 카운터 X개를 올려놓는다. X는 당신이 조종하는 다른 생물들의 수이다.위장
(당신은
을 지불해서 이 카드를 보호진
를 가진 뒷면 상태의 2/2 생물로 발동할 수 있다. 언제든 위장 비용을 지불하고 앞면이 보이도록 뒤집을 수 있다.)
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4/4 |
2.4.2. 수상한 정보원
Shady Informant 수상한 정보원 |
생물 ― 오우거 도적 |
수상한 정보원이 죽을 때, 원하는 목표를 정한다. 수상한 정보원은 그 목표에게 피해 2점을 입힌다.위장
(당신은
을 지불해서 이 카드를 보호진
를 가진 뒷면 상태의 2/2 생물로 발동할 수 있다. 언제든 위장 비용을 지불하고 앞면이 보이도록 뒤집을 수 있다.) 락도스의 밀고자들은 대개 흉터만 생기는 것으로 끝나지 않는다.
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4/2 |
2.5. 마나 값 6
2.5.1. 위장첩보 악어엘프
Undercover Crocodelf 위장첩보 악어엘프 |
생물 ― 엘프 악어 탐정 |
위장첩보 악어엘프가 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 조사한다. (단서 토큰 한 개를 만든다. 단서 토큰은 "
, 이 마법물체를 희생한다: 카드 한 장을 뽑는다."를 가진 마법물체이다.)위장
(당신은
을 지불해서 이 카드를 보호진
를 가진 뒷면 상태의 2/2 생물로 발동할 수 있다. 언제든 위장 비용을 지불하고 앞면이 보이도록 뒤집을 수 있다.)
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5/5 |
2.6. 마나 값 7
2.6.1. 균열폭발 헬리온
Riftburst Hellion 균열폭발 헬리온 |
생물 ― 헬리온 |
대공위장
(당신은
을 지불해서 이 카드를 보호진
를 가진 뒷면 상태의 2/2 생물로 발동할 수 있다. 언제든 위장 비용을 지불하고 앞면이 보이도록 뒤집을 수 있다.) 여느 라브니카 거주민들과 마찬가지로, 그것도 점심을 먹으러 플라자 웨스트에 가 보기로 했다.
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6/7 |
3. 언커먼
3.1. 드래프트 간판(Signpost) 생물
정규 세트에서 각 색 혹은 각 색 조합의 드래프트 아키타입을 알려 주는 역할을 하는 생물들이다.3.1.1. 마나 값 2
3.1.1.1. 룬낙인 저글러
Rune-Brand Juggler 룬낙인 저글러 |
생물 — 인간 주술사 |
룬낙인 저글러가 전장에 들어올 때, 당신이 조종하는 생물을 최대 한 개까지 목표로 정한다. 그 생물을 용의자로 만든다. (용의자가 된 생물은 호전적을 가지고 방어할 수 없다.)
, 용의자인 생물 한 개를 희생한다: 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 -5/-5를 받는다. 공지: 지옥난동꾼의 손님은 때때로 터지는 불꽃에 노출될 수 있음.
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2/2 |
3.1.1.2. 번쩍이는 기어드레이크
Gleaming Geardrake 번쩍이는 기어드레이크 |
마법물체 생물 ― 드레이크 |
비행번쩍이는 기어드레이크가 전장에 들어올 때, 조사한다. (단서 토큰 한 개를 만든다. 단서 토큰은 "
, 이 마법물체를 희생한다: 카드 한 장을 뽑는다."를 가진 마법물체이다.)당신이 마법물체를 희생할 때마다, 번쩍이는 기어드레이크에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.
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1/1 |
3.1.1.3. 수말라 보초병
Sumala Sentry 수말라 보초병 |
생물 — 엘프 궁수 |
대공당신이 조종하는 뒷면 상태인 지속물이 앞면으로 뒤집힐 때마다, 그 지속물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓고 수말라 보초병에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. 수말라에 있는 거대한 명상 정원은 라브니카에서 증가하고 있는 범죄를 위한 장소가 아니었고, 그는 그곳을 그렇게 유지할 작정이었다.
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1/3 |
3.1.1.4. 증거 검사관
Evidence Examiner 증거 검사관 |
생물 — 인어 탐정 |
당신의 턴 전투 시작에, 당신은 증거 수집 4를 할 수 있다. (당신의 무덤에서 총 마나 값이 4 이상이 되도록 카드들을 추방한다.)당신이 증거를 수집할 때마다, 조사한다. (단서 토큰 한 개를 만든다. 단서 토큰은 "
, 이 마법물체를 희생한다: 카드 한 장을 뽑는다."를 가진 마법물체이다.)
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2/2 |
3.1.1.5. 크라울 타작꾼
Kraul Whipcracker 크라울 타작꾼 |
생물 — 곤충 암살자 |
대공크라울 타작꾼이 전장에 들어올 때, 상대가 조종하는 토큰을 목표로 정한다. 그 토큰을 파괴한다. "어, 선생님, 그가 증거에 잘못 손을 댄 일로 그를 소환해 볼 수는 있겠지만, 그가 실제로 손을 가지고 있느냐는 의문입니다."
—수사청 하급 탐정, 아르가일 |
3/2 |
3.1.2. 마나 값 3
3.1.2.1. 사설탐정
Private Eye 사설탐정 |
생물 ㅡ 호문쿨루스 탐정 |
당신이 조종하는 다른 탐정들은 +1/+1을 얻는다.당신이 각 턴에 당신의 두 번째 카드를 뽑을 때마다, 탐정을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료시까지 방어될 수 없다. “넵, 꽃병이네요, 그렇습니다.”
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3/3 |
3발비 로드라는 점은 다소 마음에 걸리지만 본체의 성능이 3/3으로 약한 수준은 아니고, 추가적으로 이번 팩의 2드로우 시너지를 만족한다면 탐정에 방어 불가까지 붙여 준다. 본인도 탐정이므로 이 효과의 대상이 될 수 있다.
카드명은 사설탐정(Private Eye)와 눈(Eye)의 말장난이고, 일러스트와 플레이버 텍스트는 서양 밈인 Identifying Wood를 패러디했다.
3.1.3. 마나 값 4
3.1.3.1. 깡통 거리 잡담꾼
Tin Street Gossip 깡통 거리 잡담꾼 |
생물 — 비아시노 참모 |
경계
:
를 추가한다. 이 마나는 뒷면 상태인 주문 또는 생물을 앞면으로 뒤집는 데에만 사용할 수 있다. "법치술사들은 그것을 은폐하려고 노력하고 있지만, 정말이야—경비원은 발코니에서 떨어진 게 아니야. 누군가가 밀었다고!"
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4/4 |
3.1.3.2. 위습을 마시는 흡혈귀
Wispdrinker Vampire 위습을 마시는 흡혈귀 |
생물 — 흡혈귀 도적 |
비행공격력이 2 이하인 다른 생물이 당신의 조종하에 전장에 들어올 때마다, 각 상대는 생명 1점을 잃고 당신은 생명 1점을 얻는다.
: 당신이 조종하며 공격력이 2 이하인 생물들은 턴종료까지 치명타 및 생명연결을 얻는다.
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2/4 |
3.1.3.3. 호기심 많은 시체
Curious Cadaver 호기심 많은 시체 |
생물 — 좀비 탐정 |
비행당신이 단서를 희생할 때, 호기심 많은 시체를 당신의 무덤에서 당신의 손으로 되돌린다. "당신이 내게 시체로부터 많은 것을 배울 수 있다고 말했을 때, 나는 그 시체가 내게 법의학 절차에 대해 강의를 할 것이라고는 기대하지 않았죠."
—켈란, 에즈림에게 |
3/1 |
3.1.4. 마나 값 5
3.1.4.1. 참견하는 젊은이들
Meddling Youths 참견하는 젊은이들 |
생물 — 인간 탐정 |
신속당신이 생물 세 개 이상으로 공격할 때마다, 조사한다. "글쎄요, 언제나 옥스블러드 골목에서 유일한 만두 노점을 가지고 싶어했던 늙고 심술궂은 라치바텀 씨가 아니라면 말이죠."
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4/5 |
3.2. 비생물 2색 주문
드래프트 간판 생물들과 별개로, 각 2색 조합마다 생물이 아닌 주문도 언커먼에서 하나씩 발매되었다.3.2.1. 마나 값 2
3.2.1.1. 거부하는 돌연변이
Repulsive Mutation 거부하는 돌연변이 |
순간마법 |
생물을 목표로 정한다. 그 생물에 +1/+1 카운터 X개를 올려놓는다. 그 후 주문을 목표로 정한다. 그 주문의 조종자가 당신이 조종하는 생물들이 가진 공격력 중 가장 높은 공격력만큼 마나를 지불하지 않는 한 그 주문을 무효화한다. "나중에 생명술사 팀에게 선물 바구니를 보내야 한다고 내게 다시 알려줘."
—시믹 현장 연구원, 올라나 |
3.2.1.2. 거짓말은 그만
No More Lies 거짓말은 그만 |
순간마법 |
주문을 목표로 정한다. 그 주문의 조종자가
을 지불하지 않으면 그 주문을 무효화한다. 이런 식으로 그 주문이 무효화되면, 그 주문을 소유자의 무덤에 넣는 대신 추방한다. "거짓말은 그림자 속에서 곪고 번성합니다. 우리의 일은 그것들을 빛으로 씻어내는 것입니다."
—수사청 청장, 에즈림 |
3.2.1.3. 교활한 뿌리
Insidious Roots 교활한 뿌리 |
부여마법 |
당신이 조종하는 생물 토큰들은 "
: 원하는 색의 마나 한 개를 추가한다."를 가진다.생물 카드가 한 장 이상 당신의 무덤을 떠날 때마다, 0/1 녹색 식물 생물 토큰 한 개를 만든 후, 당신이 조종하는 각 식물에 +1/+1 카운터를 한 개씩 올려놓는다. 비투-가지의 뿌리는 트로스타니가 도시의 모든 틈새와 구덩이에 도달할 수 있게 해 주었다.
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대신 이 카드는 컨스트럭티드에서 활약한다. MKM에는 없지만 다른 세트에서는 염가에 무덤의 카드를 회수하는 카드들이 한둘이 아니고, 그런 카드들과 조합하면 떡대 몇 개 만들어내는 건 순식간이다. 심지어 자체적으로 색이 정확히 겹치는 의기양양한 난투꾼, 타이바르와 함께 사용할 경우, 타이바르의 능력으로 뿌리의 능력도 격발시킬 수 있는데다 정적 능력으로 뿌리로 만든 토큰으로 바로 마나를 뽑을 수 있다. 주로 사용하는 콤보는 거대한 하늘거북과 우르보그 회수를 통해 매 차례마다 식물을 뽑아내면서 무덤의 카드를 돌려먹는 콤보인데, 뿌리가 둘 이상 쌓이면 무한루프가 성립하고, 세 개째부터는 오히려 마나가 늘어나 거북의 청색 영력 능력으로 상대 전장을 청소한 뒤 피니시를 낼 수 있다.
3.2.1.4. 나선 번개
Lightning Helix 나선 번개 |
순간마법 |
원하는 목표를 정한다. 나선 번개는 그 목표에게 피해 3점을 입히고 당신은 생명 3점을 얻는다. 피렉시아의 침공으로 인해 사상자가 대량으로 발생한 이후, 보로스의 마도사-사제들은 가능한 한 많은 일반병들에게 군단의 전설적인 전투 마법을 훈련시켰다.
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Ravnica 이후 20년 만에 스탠다드에 돌아온 나선 번개. 성능 자체는 이미 검증된 카드인 만큼, 이 카드를 사용할 만한 덱이 티어를 가는지가 이 카드의 쓰임새를 가를 관건이다.
3.2.1.5. 영혼 탐색
Soul Search 영혼 탐색 |
집중마법 |
상대를 목표로 정한다. 그 플레이어는 자신의 손을 공개한다. 그중 대지가 아닌 카드 한 장을 선택한다. 그 카드를 추방한다. 그 카드의 마나 값이 1 이하라면, 비행을 가진 1/1 백색 및 흑색 신령 생물 토큰 한 개를 만든다. 비밀을 무덤에 가지고 간다고 해도 그 비밀이 오르조브로부터 안전해지는 것은 아니다.
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3.2.1.6. 탈옥
Break Out 탈옥 |
집중마법 |
당신의 서고 맨 위 카드 여섯 장을 본다. 당신은 그중에서 생물 카드 한 장을 공개할 수 있다. 그 카드의 마나 값이 2 이하라면, 당신은 그 카드를 전장에 놓을 수 있고 그 생물은 턴종료까지 신속을 얻는다. 당신이 공개된 카드를 이런 식으로 전장에 놓지 않는다면, 당신의 손에 넣는다. 나머지 카드들은 무작위 순서로 당신의 서고 맨 밑에 놓는다. "어이, 애송이. 네 탈것이 왔다."
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3.2.2. 마나 값 3
3.2.2.1. 치명적인 분규
Deadly Complication 치명적인 분규 |
집중마법 |
하나 혹은 둘 다를 선택한다 — * 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 파괴한다.
테이사의 보안은 타의 추종을 불허했다. 에트라타는 갇혀 있었다. 카야에게 남은 것은 점점 늘어나는 질문들과... 죽은 친구뿐이었다.
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3.2.3. 마나 값 4
3.2.3.1. 정원에 묻히다
Buried in the Garden 정원에 묻히다 |
부여마법 — 마법진 |
대지에 부여정원에 묻히다가 전장에 들어올 때, 당신이 조종하지 않으며 대지가 아닌 지속물을 목표로 정한다. 그 지속물을 정원에 묻히다가 전장을 떠날 때까지 추방한다.부여된 대지가 마나를 위해 탭될 때마다, 그 대지의 조종자는 추가적으로 원하는 색의 마나 한 개를 추가한다.
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바위에 묶이다나 경직화 같은 '대지에 부여하는 망각륜' 계열 카드와 '대지에 부여하는 마나픽싱 카드'의 혼합으로, 두 색의 특성이 합쳐진 결과 셀레스냐 컬러가 아니면 못 쓰는 카드가 되었다. 망각륜 자체가 리미티드에서 강세를 보이는 류의 디나이얼이고, 다른 색 혼합에 관대한 녹색 특성상 이 카드를 믿고 백색이나 녹색을 공유하는 다른 색의 폭탄을 터치하는 것도 용이하게 만들어 주는 등 리미티드 셀레스냐의 강세를 이끄는 카드 중 한 장이다.
3.2.3.2. 탐정의 손가방
Detective's Satchel 탐정의 손가방 |
마법물체 |
탐정의 손가방이 전장에 들어올 때, 두 번 조사한다. (조사하려면, 단서 토큰 한 개를 만든다. 단서 토큰은 "
, 이 마법물체를 희생한다: 카드 한 장을 뽑는다."를 가진 마법물체이다.)
: 비행을 가진 1/1 무색 날틀 마법물체 생물 토큰 한 개를 만든다. 당신이 이 턴에 마법물체를 희생한 경우에만 활성화할 수 있다. 가방 안의 범죄 연구소.
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3.2.4. 마나 값 5
3.2.4.1. 강요당한 살해
Coerced to Kill 강요당한 살해 |
부여마법 — 마법진 |
생물에게 부여당신이 부여된 생물을 조종한다.부여된 생물은 기본 공격력 및 방어력이 1/1이 되고, 치명타를 가지며, 자신의 다른 색 및 유형에 더불어 암살자다. "사람들이 세뇌를 당해 공격에 내보내지고 있습니다. 꼭두각시를 조종하는 자를 찾아야만 합니다."
—알퀴스트 프로프트 |
리미티드에서는 제압기+1/1 치명타 생물 소환의 역할을 동시에 해 필드의 균형을 단숨에 무너뜨릴 수 있어 꽤나 우수한 카드. 하지만 흑색 자체의 파워가 부족한 관계로 이 카드만 보고 디미르를 가기보다는 청색 쓰는 덱이 이걸 잡고 흑터치를 하는 경우가 훨씬 많다.
3.3. 스플릿 주문 사이클
라브니카 차원에 방문할 때마다 발매되는 스플릿 카드가 카를로프 저택에서도 돌아왔다. 총 다섯 장의 스플릿 카드가 발매되었으며, 다음과 같은 공통점을 가지고 있다.- 왼쪽은 상극색, 오른쪽은 친화색 주문이며, 양 쪽 모두 유색 마나 비용이 하이브리드 마나로만 이루어져 있다.
- 양쪽은 한 가지 색(3색 상극색의 중간 색)을 공유한다.
- 오른쪽은 다섯 장 모두 일반 4마나 + 하이브리드 2마나 구성의 집중마법이다.
3.3.1. 마나 값 7
3.3.1.1. 야단 // 법석
Hustle 야단[1] |
Bustle 법석 |
순간마법 | 집중마법 |
생물을 목표로 정한다. 그 생물은 가능하면 이 턴에 공격하거나 방어한다.
|
당신이 조종하는 생물들은 턴종료까지 +2/+2를 받고 돌진을 얻는다. 당신은 당신이 조종하는 생물 한 개를 앞면으로 뒤집을 수 있다.
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3.3.2. 마나 값 8
3.3.2.1. 중지 // 단념
Cease 중지 |
Desist 단념 |
순간마법 | 집중마법 |
한 무덤에 있는 카드를 최대 두 장까지 목표로 정하고 플레이어를 목표로 정한다. 첫 번째 카드들을 추방한다. 두 번째 플레이어는 생명 2점을 얻고 카드 한 장을 뽑는다.
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모든 마법물체 및 부여마법을 파괴한다.
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3.3.2.2. 밀기 // 당기기
Push 밀기 |
Pull 당기기 |
집중마법 | 집중마법 |
탭된 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 파괴한다.
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한 무덤에 있는 생물 카드를 최대 두 개까지 목표로 정한다. 그 카드들을 당신의 조종하에 전장에 놓는다. 그 생물들은 턴종료까지 신속을 얻는다. 다음 종료단 시작에 그 생물들을 희생한다.
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3.3.2.3. 표류물 // 폐기물
Flotsam 표류물 |
Jetsam 폐기물 |
순간마법 | 집중마법 |
카드 세 장을 민다. 조사한다. (단서 토큰 한 개를 만든다. 단서 토큰은 "
, 이 마법물체를 희생한다: 카드 한 장을 뽑는다."를 가진 마법물체이다.)
|
각 상대는 카드 세 장을 민 후, 당신은 각 상대의 무덤에서 주문을 한 개씩 마나 비용을 지불하지 않고 발동할 수 있다. 이런 식으로 발동한 주문이 무덤에 들어가려고 하면, 대신 그 카드를 추방한다.
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3.3.3. 마나 값 9
3.3.3.1. 호들갑 // 소란
Fuss 호들갑 |
Bother 소란 |
순간마법 | 집중마법 |
당신이 조종하며 공격 중인 각 생물에 +1/+1 카운터를 한 개씩 올려놓는다.
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비행을 가진 1/1 무색 날틀 마법물체 생물 토큰 세 개를 만든다. 감시 2를 한다.
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4. 레어
4.1. 마나 값 2
4.1.1. 도플무리
Dopplegang 도플무리 |
집중마법 |
지속물 X개를 목표로 정한다. 각각의 목표에 대해, 그 지속물의 복사본인 토큰 X개를 만든다. "에스쿠 거리 입구와 깡통 거리 시장에서 용의자가 발견됐습니다. 떡갈나무 거리에서도요. 그리고 어째서인지 로바르 골목에도 나타났습니다!"
—파운드웨이 조합원 아불트 |
4.1.2. 세계영혼의 분노
Worldsoul's Rage 세계영혼의 분노 |
집중마법 |
원하는 목표를 정한다. 세계영혼의 분노는 그 목표에게 피해 X점을 입힌다. 당신의 손 및/또는 무덤에서 대지 카드 X장을 탭된 상태로 전장에 놓는다. "물품을 사재기하고, 죽음과 파괴로부터 이익을 얻으며, 침략자들과 결탁했다—그들 모두는 라브니카가 그들을 가장 필요로 하는 시기에 라브니카를 배신했다. 그들은 모두 죽어 마땅하다. 그리고 그것으로 끝이 아니다!"
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4.1.3. 암살자의 트로피
Assassin's Trophy 암살자의 트로피 |
순간마법 |
상대가 조종하는 지속물을 목표로 정한다. 그 지속물을 파괴한다. 그 지속물의 조종자는 자신의 서고에서 기본 대지 카드 한 장을 찾아 전장에 놓을 수 있다. 그렇게 한다면, 자신의 서고를 섞는다. “화훼양육자라고 누구나 이 정도의 한밤꽃을 기를 수 있는 것은 아니야. 우리는 상당히 특별한 조건을 갖춘 옥상 온실을 찾고 있지.”
—파운드웨이 조합원 A 박사 |
라브니카의 길드에서 세 번째로 핫한 카드가 재판되었다.
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4.1.4. 얼굴을 입는 자, 라자브
Lazav, Wearer of Faces 얼굴을 입는 자, 라자브 |
전설적 생물 — 변신괴물 탐정 |
얼굴을 입는 자, 라자브가 공격할 때마다, 무덤에 있는 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 추방한 후, 조사한다. (단서 토큰 한 개를 만든다. 단서 토큰은 "
, 이 마법물체를 희생한다: 카드 한 장을 뽑는다."를 가진 마법물체이다.)당신이 단서를 희생할 때마다, 당신은 턴종료까지 라자브가 라자브로 추방한 생물 카드 중 하나의 복사본이 되게 할 수 있다.
|
2/3 |
4.1.5. 운하 훑기
Drag the Canal 운하 훑기 |
순간마법 |
2/2 백색 및 청색 탐정 생물 토큰 한 개를 만든다. 이 턴에 생물이 죽었다면, 당신은 생명 2점을 얻고, 감시 2를 한 후, 조사한다. (단서 토큰 한 개를 만든다. 그 토큰은 "
, 이 마법물체를 희생한다: 카드 한 장을 뽑는다."를 가진 마법물체이다.)
|
4.1.6. 주제넘은 심문
Officious Interrogation 주제넘은 심문 |
순간마법 |
이 주문은 한 개를 초과하는 목표의 수만큼 발동하는 데
씩 비용이 더 든다.플레이어를 원하는 수만큼 목표로 정한다. 조사 X번을 한다. X는 그 플레이어들이 조종하는 생물 수의 총합이다. 어떤 손님도 아조리우스의 진실의 원 안에서 심문을 받기 전에는 떠나는 것이 허용되지 않았다.
|
4.1.7. 핏자국 분석
Blood Spatter Analysis 핏자국 분석 |
부여마법 |
핏자국 분석이 전장에 들어올 때, 상대가 조종하는 생물을 목표로 정한다. 핏자국 분석은 그 생물에게 피해 3점을 입힌다.생물이 한 개 이상 죽을 때마다, 카드 한 장을 밀고 핏자국 분석에 혈흔 카운터 한 개를 올려놓는다. 그 후 핏자국 분석에 혈흔 카운터가 다섯 개 이상 있다면 핏자국 분석을 희생한다. 그렇게 할 때, 당신의 무덤에 있는 생물 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 당신의 손으로 되돌린다.
|
4.2. 마나 값 3
4.2.1. 부유한 독재자, 테이사
Teysa, Opulent Oligarch 부유한 독재자, 테이사 |
전설적 생물 ㅡ 인간 참모 |
치명타당신의 종료단 시작에, 이 턴에 생명점을 잃은 각
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2/3 |
4.2.2. 불안정한 탐욕
Treacherous Greed 불안정한 탐욕 |
순간마법 |
이 주문을 발동하기 위한 추가비용으로, 이 턴에 피해를 입힌 생물 한 개를 희생한다.카드 세 장을 뽑는다. 각 상대는 생명 3점을 잃고 당신은 생명 3점을 얻는다. 전리품은 1로 나누는 것이 쉽다.
|
4.2.3. 영도자의 부름
Warleader's Call 영도자의 부름 |
부여마법 |
당신이 조종하는 생물들은 +1/+1을 받는다.생물이 당신의 조종하에 전장에 들어올 때마다, 영도자의 부름은 각 상대에게 피해 1점을 입힌다. 아우렐리아가 보로스 군단을 소집하는 동안, 카야와 켈란은 길드들이 남지 않게 할 수 있는 전쟁을 막기 위해 필사적으로 촌각을 다투었다.
|
4.3. 마나 값 4
4.3.1. 길드팩트의 수맥
Leyline of the Guildpact 길드팩트의 수맥 |
부여마법 |
게임을 시작할 때 당신의 손에 길드팩트의 수맥이 있다면, 당신은 길드팩트의 수맥을 전장에 놓은 채로 게임을 시작할 수 있다.당신이 조종하는 대지가 아닌 각 지속물은 모든 색이다.당신이 조종하는 대지들은 자신의 다른 유형에 더불어 모든 기본 대지 유형이다.
|
모던에서 드레이코의 자손과 함께 도메인 기반의 덱에서 사용한다. 대지를 모든 기본대지 타입으로 만들기에 어떤 대지든 2개만 있으면 드레이코의 자손이 2마나로 나올 수 있고, 드레이코의 자손을 포함한 모든 생물이 5색이 되기에 키워드 버프를 덕지덕지 줄 수 있다는 것이 장점.
예능의 영역이지만 Coalition Victory의 조건을 한번에 만족시키는 것도 가능하다.
4.3.2. 옛 신들의 포효, 야루스
Yarus, Roar of the Old Gods 옛 신들의 포효, 야루스 |
전설적 생물 — 켄타우로스 드루이드 |
당신이 조종하는 다른 생물들은 신속을 가진다.당신이 조종하며 뒷면 상태인 생물 한 개 이상이 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 카드 한 장을 뽑는다.당신이 조종하며 뒷면 상태인 생물이 죽을 때마다, 그 카드가 지속물 카드라면 그 카드를 뒷면 상태로 전장으로 되돌린 후, 그 카드를 앞면으로 뒤집는다.
|
4/4 |
재구름 불사조와 내 생물을 희생시킬 수 있는 수단이 있다면
4.3.3. 타이밍이 맞지 않는 폭발
Ill-Timed Explosion 타이밍이 맞지 않는 폭발 |
집중마법 |
카드 두 장을 뽑는다. 그 후 당신은 카드 두 장을 버릴 수 있다. 그렇게 할 때, 타이밍이 맞지 않는 폭발은 각 생물에게 피해 X점을 입힌다. X는 이런 식으로 버려진 카드들이 가진 마나 값 중 가장 높은 마나 값이다. 수사청의 관리인은 장치가 비활성화되지 않았다는 것을 너무 늦게 알게 되었다—그것은 그저 올바른 격발을 기다렸을 뿐이었다.
|
4.3.4. 호기심 많은 천재, 켈란
Kellan, Inquisitive Prodigy 호기심 많은 천재, 켈란 |
|
전설적 생물 ㅡ 인간 페어리 탐정 | |
비행, 경계호기심 많은 천재, 켈란이 공격할 때마다, 마법물체를 최대 한 개까지 목표로 정한다. 그 마법물체를 파괴한다. 당신이 그 지속물을 조종했다면, 카드 한 장을 뽑는다. | |
Tail the Suspect 용의자 미행 |
|
집중마법 ㅡ 모험 | |
조사한다. 당신은 이 턴에 대지 한 장을 추가로 플레이할 수 있다. (그 후 이 카드를 추방한다. 당신은 나중에 추방 영역에서 이 생물을 발동할 수 있다.) | |
3/4 |
모험 파트가 실질적으로 성장 나선의 약화본이고 생물 파트도 공격력 1을 깎는 대신 아티 견제 능력이 붙은 세라 천사라 생각하면 나쁘지 않은 가성비를 가진 카드. 스탠다드에서는 시믹이 지속적으로 약세를 보여 쓸 곳이 없었지만 4마나가 모여야 본격적인 사기를 칠 수 있는 테무르 램프덱이 등장하면서 위에 있는 타이밍이 맞지 않은 폭발의 데미지용 코스트로 버리거나, 본체의 스펙을 이용해 전투를 하거나, 보로스 집합이 기쁨에 찬 파괴의 코스트로 쓸 마법물체를 제거하거나, 지하를 달리는 범선을 파괴하는 등 여러 방법으로 사용할 수 있어서 한두 장 정도 채용되고 있다.
4.4. 마나 값 5
4.4.1. 길드팩트, 니브-미젯
Niv-Mizzet, Guildpact 길드팩트, 니브-미젯 |
전설적 생물 ㅡ 용 화신 |
비행, 다색으로부터 방호길드팩트, 니브-미젯이 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 원하는 목표 및 플레이어를 목표로 정한다. 길드팩트, 니브-미젯은 첫 번째 목표에게 피해 X점을 입히고, 두 번째 목표는 카드 X장을 뽑으며, 당신은 생명 X점을 얻는다. X는 당신이 조종하며 정확히 색이 두 개인 지속물들이 가진 색 조합 중 서로 다른 색 조합의 수다.
|
6/6 |
4.4.2. 대학살의 권위자, 주디스
Judith, Carnage Connoisseur 대학살의 권위자, 주디스 |
전설적 생물 ㅡ 인간 주술사 |
당신이 순간마법 또는 집중마법 주문을 발동할 때마다, 하나를 선택한다―
* 그 주문은 치명타 및 생명연결을 얻는다.
|
3/4 |
4.4.3. 법 위에 있는 자, 아우렐리아
Aurelia, the Law Above 법 위에 있는 자, 아우렐리아 |
전설적 생물 ㅡ 천사 |
비행, 경계, 신속플레이어가 생물 세 개 이상으로 공격할 때마다, 당신은 카드 한 장을 뽑는다.플레이어가 생물 다섯 개 이상으로 공격할 때마다, 법 위에 있는 자, 아우렐리아는 당신의 각 상대에게 피해 3점을 입히고 당신은 생명 3점을 얻는다.
|
4/4 |
4.4.4. 수사청 청장, 에즈림
Ezrim, Agency Chief 수사청 청장, 에즈림 |
전설적 생물 ㅡ 집정관 탐정 |
비행수사청 청장, 에즈림이 전장에 들어올 때, 두 번 조사한다. (조사하려면, 단서 토큰 한 개를 만든다. 단서 토큰은 "
, 이 마법물체를 희생한다: 카드 한 장을 뽑는다."를 가진 마법물체이다.)
, 마법물체 한 개를 희생한다: 에즈림은 턴종료까지 경계, 생명연결, 또는 방호 중 당신이 선택한 능력 한 개를 얻는다.
|
5/5 |
성능면에서는 과거 스탠다드에서 맹활약했던 꿈 투망꾼을 연상시키는 카드로, 보로스 집합에 대응하기 위해 대 어그로 성능을 개선한 도메인 컨트롤 덱이 피니셔로 한두 장 사용한다.
4.4.5. 자정의 빛, 톨시미르
Tolsimir, Midnight's Light 자정의 빛, 톨시미르 |
전설적 생물 ㅡ 엘프 정찰병 |
생명연결자정의 빛, 톨시미르가 전장에 들어올 때, 이름이 보쟈 펜스토커이며 돌진을 가진 전설적 5/5 녹색 및 백색 늑대 생물 토큰을 만든다.당신이 조종하는 늑대가 공격할 때마다, 톨시미르가 이번 전투에 공격했다면, 상대가 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 이번 전투에 가능하면 그 늑대를 방어한다.
|
3/2 |
의
자정의 빛\
부분을
참고하십시오.4.5. 마나 값 6
4.5.1. 그물의 중심, 아이조니
Izoni, Center of the Web 그물의 중심, 아이조니 |
전설적 생물 ㅡ 엘프 탐정 |
호전적그물의 중심, 아이조니가 전장에 들어오거나 공격할 때마다, 당신은 증거 수집 4를 할 수 있다. 그렇게 한다면, 호전적 및 대공을 가진 2/1 흑색 및 녹색 거미 생물 토큰 두 개를 만든다.토큰 네 개를 희생한다: 감시 2를 한 후, 카드 두 장을 뽑는다. 당신은 생명 2점을 얻는다.
|
5/4 |
4.6. 마나 값 7
4.6.1. 과거 재현
Relive the Past 과거 재현 |
집중마법 |
당신의 무덤에서 마법물체 카드, 대지 카드, 마법진이 아닌 부여마법 카드를 각각 최대 한 장씩 목표로 정한다. 그 목표들을 무덤에서 전장으로 되돌린다. 그 지속물들은 자신의 다른 유형에 더불어 5/5 정령 생물이다. "많은 자들이 라브니카를 복종시키려 했다. 모두가 실패했다. 모두 실패할 것이다."—라브니카 역사 박물관
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4.6.2. 선구자적인 발명가, 카일록스
Kylox, Visionary Inventor 선구자적인 발명가, 카일록스 |
전설적 생물 ㅡ 비아시노 기능공 |
호전적, 보호진
, 신속선구자적인 발명가, 카일록스가 공격할 때마다, 다른 생물을 원하는 수만큼 희생한 후, 당신의 서고 맨 위 카드 X장을 추방한다. X는 희생된 카드들의 공격력 총합이다. 당신은 추방된 카드들 중 순간마법 및/또는 집중마법 주문을 원하는 수만큼 마나비용을 지불하지 않고 발동할 수 있다.
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4/4 |
성능 면에서 보면 나르셋 시즌 2라고 평가받고 있다. 나르셋과 다르게 생물을 희생해야 하지만 1/1 토큰 4개만 희생해도 나르셋과 똑같이 덱탑을 볼 수 있고, 나르셋과 다르게 신속이 있어서 낸 턴에 바로 사기를 칠 수 있다. 물론 커맨더용.
5. 미식레어
5.1. 마나 값 3
5.1.1. 세 개의 속삭임, 트로스타니
Trostani, Three Whispers 세 개의 속삭임, 트로스타니 |
전설적 생물 ㅡ 드라이어드 |
: 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 치명타를 얻는다.
: 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 경계를 얻는다.
: 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 이단공격을 얻는다. 비투-가지의 심장부에 얽힌 채로, 그들은 산재해 있는 귀들로부터 자신들의 비밀을 지킨다.
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4/4 |
5.1.2. 치명적인 도주자, 에트라타
Etrata, Deadly Fugitive 치명적인 도주자, 에트라타 |
전설적 생물 - 흡혈귀 암살자 |
치명타당신이 조종하는 뒷면 상태인 생물들은 "
: 이 생물을 앞면으로 뒤집는다. 그렇게 할 수 없다면, 그 생물을 추방한 후, 당신은 마나 비용을 지불하지 않고 그 추방된 카드를 발동할 수 있다."를 가진다.당신이 조종하는 암살자가 상대에게 전투피해를 입힐 때마다, 그 플레이어의 서고 맨 위의 카드를 비닉한다.
|
1/4 |
셀레스냐 교단 소속으로 변장해 최고 의장 제가나를 암살했으나, 이 암살 행위는 세뇌에 의한 것이었기 때문에 무혐의로 풀려났다. 풀려난 이후로는 프로프트의 옆에서 존 왓슨 같은 탐정 조수 역할을 하며, 전투능력이 전무한 프로프트를 대신해 전투도 담당했다.
5.1.3. 카일록스의 번개보행자
Kylox's Voltstrider 카일록스의 번개보행자 |
마법물체 — 탑승물 |
증거 수집 6: 카일록스의 번개보행자는 턴종료까지 마법물체 생물이 된다.카일록스의 번개보행자가 공격할 때마다, 당신은 카일록스의 번개보행자로 추방된 카드들 중에서 순간마법 또는 집중마법 주문 한 개를 발동할 수 있다. 그 주문이 무덤에 놓이려 한다면, 대신 그 주문을 소유자의 서고 맨 밑에 놓는다.탑승 2
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4/4 |
5.1.4. 탐정 대가, 알퀴스트 프로프트
Alquist Proft, Master Sleuth 탐정 대가, 알퀴스트 프로프트 |
전설적 생물 - 인간 탐정 |
경계탐정 대가, 알퀴스트 프로프트가 전장에 들어올 때, 조사한다. (단서 토큰 한 개를 만든다. 단서 토큰은 "
, 이 마법물체를 희생한다: 카드 한 장을 뽑는다."를 가진 마법물체이다.)
,
, 단서 한 개를 희생한다: 당신은 카드 X장을 뽑고 생명 X점을 얻는다.
|
3/3 |
5.2. 마나 값 4
5.2.1. 긴급 부검
Urgent Necropsy 긴급 부검 |
순간마법 |
이 주문을 발동하기 위한 추가비용으로, 증거 수집 X를 한다. X는 이 주문이 목표로 정한 지속물들의 마나 값 총합이다.마법물체, 생물, 부여마법, 그리고 플레인즈워커를 각각 최대 한 개씩 목표로 정한다. 그 목표들을 파괴한다. "골가리는 죽은 자를 신문처럼 읽을 수 있지."
―파운드웨이 조합원 타보로 |
5.2.2. 신령들의 정의, 카야
Kaya, Spirits' Justice 신령들의 정의, 카야 |
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전설적 플레인즈워커 ㅡ 카야 | |
당신이 조종하는 생물 및/또는 당신의 무덤에 있는 생물 카드 한 장 이상이 추방될 때마다, 당신이 조종하는 토큰을 목표로 정한다. 당신은 추방된 카드들 중 생물 카드 한 장을 선택할 수 있다. 턴종료까지, 그 토큰은 비행을 가진 선택한 카드의 복사본이 된다.
|
|
+2: |
감시 2를 한 후, 무덤의 카드 한 장을 추방한다.
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+1: |
비행을 가진 1/1 백색 및 흑색 신령 생물 토큰 한 개를 만든다.
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-2: |
당신이 조종하는 생물을 목표로 정하고, 다른 각 플레이어마다 그 플레이어가 조종하는 생물을 최대 한 개까지 목표로 정한다. 그 생물들을 추방한다.
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충성도: 3 |
5.2.3. 정의의 신령, 아그러스 코스
Agrus Kos, Spirit of Justice 정의의 신령, 아그러스 코스 |
전설적 생물 ㅡ 신령 탐정 |
경계, 이단공격정의의 신령, 아그러스 코스가 전장에 들어오거나 공격할 때마다, 생물을 최대 한 개까지 목표로 정한다. 그 생물이 용의자라면, 그 생물을 추방한다. 그렇지 않다면, 그 생물을 용의자로 만든다. (용의자가 된 생물은 호전적을 가지고 방어할 수 없다.) "언젠가는 은퇴를 고려해볼 수도 있겠지. 하지만 오늘은 아니야."
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2/4 |
5.2.4. 지진두더지, 안즈라그
Anzrag, the Quake-Mole 지진두더지, 안즈라그 |
전설적 생물 ㅡ 두더지 신 |
지진두더지, 안즈라그가 방어될 때마다, 당신이 조종하는 각 생물을 언탭한다. 이 전투단계가 끝난 후, 추가로 전투단계가 하나 생긴다.
: 안즈라그는 가능하면 이 턴의 매 전투에 방어되어야 한다. 그의 발톱은 문명의 기반을 찢어발긴다.
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8/4 |
초안에서는 암컷으로 계획되었으나 최종본에서 수컷으로 수정되었다.
성능상으로는 4마나 생물이 페널티 없이 공격력 8이라는 파격적인 파워가 주목받은 카드. 방어당하면 언탭돼서 전투단계를 다시 진행하는 능력 덕분에 웬만한 경우 사실상 방어당할 수 없는 능력으로 안정적으로 8점의 피해를 박아넣을 수 있다. 반대급부로 신속도 자기방어능력도
5.2.5. 진화한 수수께끼, 반니파르
Vannifar, Evolved Enigma 진화한 수수께끼, 반니파르 |
전설적 생물 ― 엘프 점액괴물 마법사 |
당신의 턴 전투 시작에, 하나를 선택한다―
* 당신의 손에서 카드 한 장을 비닉한다. (그 카드를 보호진
를 가진 뒷면 상태의 2/2 생물로 전장에 놓는다. 생물 카드라면 언제든 마나 비용을 지불하고 앞면이 보이도록 뒤집을 수 있다.)
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3/4 |
5.3. 마나 값 6
5.3.1. 혼돈의 후원자, 락도스
Rakdos, Patron of Chaos 혼돈의 후원자, 락도스 |
전설적 생물 ㅡ 악마 |
비행, 돌진당신의 종료단 시작시, 상대를 목표로 정한다. 그 플레이어는 대지가 아니고 토큰이 아닌 지속물 두 개를 희생할 수 있다. 그렇게 하지 않는다면, 당신은 카드 두 장을 뽑는다. "마침내, 내 박수갈채를 받을 만한 공연을 하는군!"
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6/6 |
5.4. 프리릴리즈 프로모
이하의 3장의 카드는 프리릴리즈 팩에서만 3장 중 한 장이 랜덤하게 동봉되며, 3장 전부 스탠다드에서 사용 가능하지만 그 프리릴리즈 이벤트에서는 사용할 수 없다.5.4.1. 다시 주조된 연구원, 멜렉
Melek, Reforged Researcher 다시 주조된 연구원, 멜렉 |
전설적 생물 — 위어드 탐정 |
다시 주조된 연구원, 멜렉의 공격력 및 방어력은 각각 당신의 무덤에 있는 순간마법 및 집중마법 카드 수의 두 배와 같다.매 턴 당신이 발동하는 첫 번째 순간마법 주문은 발동하는 데
이 덜 든다.
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*/* |
스펠슬링어 커맨더 덱이 채용해 볼 법한 카드로 첫 주문 한정이지만 발비를 3이나 깎아 준다. 가령 예를 들어 Frantic Search와 같이 사용하면 1마나 2드로 2디스카드 2램핑 같은 사기를 칠 수 있게 된다.
5.4.2. 법의 집행자, 토믹
Tomik, Wielder of Law 법의 집행자, 토믹 |
전설적 생물 — 인간 참모 |
플레인즈워커 친화 (이 주문은 당신이 조종하는 각 플레인즈워커마다 발동하는데
이 덜 든다.)비행, 경계상대가 생물들로 공격할 때마다, 그 생물들 중 두 개 이상이 당신 및/또는 당신이 조종하는 플레인즈워커를 공격하고 있다면, 그 상대는 생명 3점을 잃고 당신은 카드 한 장을 뽑는다.
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2/4 |
5.4.3. 교단의 턱, 보쟈
Voja, Jaws of the Conclave 교단의 턱, 보쟈 |
전설적 생물 — 늑대 |
경계, 돌진, 보호진
교단의 턱, 보쟈가 공격할 때마다, 당신이 조종하는 각 생물에 +1/+1 카운터 X개를 올려놓는다. X는 당신이 조종하는 엘프의 수다. 당신이 조종하는 늑대 한 개당 카드 한 장을 뽑는다.
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5/5 |
호화로운 하드웨어를 갖춘 데다가 공격을 갈 때마다 분화구발굽 거대괴물 식으로 영구 버프도 걸어 주고, 한 장 이상의 카드도 뽑아 주기 때문에 엘프 커맨더 덱의 새로운 장군으로 각광받고 있다. 프리릴리즈 카드 세 장 중에서는 독보적으로 인기가 많고 가격도 비싸며, MKM과 MKC의 모든 커맨더 중 가장 인기가 많다.