카를로프 저택의 살인 사건의 카드 | |||||||
백색 |
청색 |
흑색 |
적색 |
녹색 |
다색 |
무색 |
대지 |
커맨더 덱 · 알케미 |
1. 개요
카를로프 저택의 살인 사건의 대지 카드들을 정리한 문서.[include(틀:매직 더 개더링/사용 가능 범위, 제목=사용 가능 범위 - 커먼,
스탠다드사용가능=, 파이어니어사용가능=, 모던사용가능=, 레거시사용가능=, 빈티지사용가능=, 커맨더사용가능=, 파우퍼사용가능=,
알케미사용가능=, 익스플로러사용가능=, 히스토릭사용가능=, 타임리스사용가능=,)]
[include(틀:매직 더 개더링/사용 가능 범위, 제목=사용 가능 범위 - 커먼 이외,
스탠다드사용가능=, 파이어니어사용가능=, 모던사용가능=, 레거시사용가능=, 빈티지사용가능=, 커맨더사용가능=,
알케미사용가능=, 익스플로러사용가능=, 히스토릭사용가능=, 타임리스사용가능=,)]
2. 커먼
2.1. 공공 가도
Public Thoroughfare 공공 가도 |
대지 |
공공 가도는 탭된 상태로 전장에 들어온다.공공 가도가 전장에 들어올 때, 당신이 조종하며 언탭된 마법물체 또는 대지를 탭하지 않는 한 공공 가도를 희생한다.
: 원하는 색의 마나 한 개를 추가한다.
|
2.2. 탈출 터널
Escape Tunnel 탈출 터널 |
대지 |
, 탈출 터널을 희생한다: 당신의 서고에서 기본 대지 카드를 찾아, 탭된 채로 전장에 놓은 후, 서고를 섞는다.
, 탈출 터널을 희생한다: 공격력이 2 이하인 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 이 턴에 방어될 수 없다. 자신을 존중하는 범죄자라면 출구가 하나만 있는 지하실을 두지 않는다.
|
3. 언커먼
3.1. 범죄 현장
Scene of the Crime 범죄 현장 |
마법물체 대지 ㅡ 단서 |
범죄 현장은 탭된 상태로 전장에 들어온다.
:
를 추가한다.
, 당신이 조종하는 언탭된 생물 한 개를 탭한다: 원하는 색의 마나 한 개를 추가한다.
, 범죄 현장을 희생한다: 카드 한 장을 뽑는다.
|
3.2. 비투-가지의 가지
Branch of Vitu-Ghazi 비투-가지의 가지 |
대지 |
:
를 추가한다.위장
(당신은
을 지불해서 이 카드를 보호진
를 가진 뒷면 상태의 2/2 생물로 발동할 수 있다. 언제든 위장 비용을 지불하고 앞면이 보이도록 뒤집을 수 있다.)비투-가지의 가지가 앞면으로 뒤집힐 때, 원하는 한 가지 색 마나 두 개를 추가한다. 턴종료까지, 단과 단계가 종료되어도 당신은 이 마나를 잃지 않는다.
|
4. 레어
4.1. 감시 대지
매직 더 개더링의 대지 |
|||
{{{#!wiki style="margin: -16px -10px -16px; min-height: calc(1.5em + 5px); word-break: keep-all;" {{{#!wiki style="margin: 0px -1px -11px" |
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
<colbgcolor=#666,#222><colcolor=#fff> 기본 대지 | 들 · 섬 · 늪 · 산 · 숲 · 불모지 |
비기본 대지
|
· · · (
모던 호라이즌) · · 리빌 랜드 (
친화 ·
상극) · · · · · · · · · 슬로우 랜드 (
친화 ·
상극) · 유틸리티 랜드 (
이니스트라드 · · · · 체크 랜드 (
친화 ·
상극) · 패스트 랜드 (
친화 ·
상극) · · · · 언커먼 3색 대지 (
친화 ·
상극) · · · · 장소(Locus) ·
|
}}}}}}}}} | }}}}}} |
기본 대지 유형이 붙어 있어 페치랜드로 가져오는 것으로 덱탑을 마음대로 조작할 수 있는 데다 대지를 까는 행위만으로 무덤 자원을 채울 수 있다는 점 때문에 예상 외로 고평가받고 있다.
이번 세트의 ARG 컨텐츠 중 하나로, 모든 감시 대지의 쇼케이스 일러스트를 일렬로 늘어놓으면 RNA32×5+4라는 문구가 나오는데, 이는 세트 코드가 RNA인 세트 라브니카의 충성의 32*5+4=164번째 카드인 광신단 길드마도사를 의미한다.
4.1.1. 세심한 보관소
Meticulous Archive 세심한 보관소 |
대지 ㅡ 들 섬
|
(
:
또는
를 추가한다.)세심한 보관소는 탭된 채로 전장에 들어온다.세심한 보관소가 전장에 들어올 때, 감시 1을 한다. (당신의 서고 맨 위 카드 한 장을 본다. 당신은 그 카드를 당신의 무덤에 넣을 수 있다.)
|
4.1.2. 지하도시 하수구
Undercity Sewers 지하도시 하수구 |
대지 ㅡ 섬 늪
|
(
:
또는
를 추가한다.)지하도시 하수구는 탭된 채로 전장에 들어온다.지하도시 하수구가 전장에 들어올 때, 감시 1을 한다. (당신의 서고 맨 위 카드 한 장을 본다. 당신은 그 카드를 당신의 무덤에 넣을 수 있다.)
|
4.1.3. 소란스러운 극장
Raucous Theater 소란스러운 극장 |
대지 ㅡ 늪 산
|
(
:
또는
를 추가한다.)소란스러운 극장은 탭된 채로 전장에 들어온다.소란스러운 극장이 전장에 들어올 때, 감시 1을 한다. (당신의 서고 맨 위 카드 한 장을 본다. 당신은 그 카드를 당신의 무덤에 넣을 수 있다.)
|
4.1.4. 상업 구역
Commercial District 상업 구역 |
대지 ㅡ 산 숲
|
(
:
또는
를 추가한다.)상업 구역은 탭된 채로 전장에 들어온다.상업 구역이 전장에 들어올 때, 감시 1을 한다. (당신의 서고 맨 위 카드 한 장을 본다. 당신은 그 카드를 당신의 무덤에 넣을 수 있다.)
|
4.1.5. 무성한 주랑
Lush Portico 무성한 주랑 |
대지 ㅡ 숲 들
|
(
:
또는
를 추가한다.)무성한 주랑은 탭된 채로 전장에 들어온다.무성한 주랑이 전장에 들어올 때, 감시 1을 한다. (당신의 서고 맨 위 카드 한 장을 본다. 당신은 그 카드를 당신의 무덤에 넣을 수 있다.)
|
4.1.6. 그림자진 뒷골목
Shadowy Backstreet 그림자진 뒷골목 |
대지 ㅡ 들 늪
|
(
:
또는
를 추가한다.)그림자진 뒷골목은 탭된 채로 전장에 들어온다.그림자진 뒷골목이 전장에 들어올 때, 감시 1을 한다. (당신의 서고 맨 위 카드 한 장을 본다. 당신은 그 카드를 당신의 무덤에 넣을 수 있다.)
|
4.1.7. 우레소리 폭포
Thundering Falls 우레소리 폭포 |
대지 ㅡ 섬 산
|
(
:
또는
를 추가한다.)우레소리 폭포는 탭된 채로 전장에 들어온다.우레소리 폭포가 전장에 들어올 때, 감시 1을 한다. (당신의 서고 맨 위 카드 한 장을 본다. 당신은 그 카드를 당신의 무덤에 넣을 수 있다.)
|
4.1.8. 지하 시체 안치소
Underground Mortuary 지하 시체 안치소 |
대지 ㅡ 늪 숲
|
(
:
또는
를 추가한다.)지하 시체 안치소는 탭된 채로 전장에 들어온다.지하 시체 안치소가 전장에 들어올 때, 감시 1을 한다. (당신의 서고 맨 위 카드 한 장을 본다. 당신은 그 카드를 당신의 무덤에 넣을 수 있다.)
|
4.1.9. 우아한 응접실
Elegant Parlor 우아한 응접실 |
대지 ㅡ 산 들
|
(
:
또는
를 추가한다.)우아한 응접실은 탭된 채로 전장에 들어온다.우아한 응접실이 전장에 들어올 때, 감시 1을 한다. (당신의 서고 맨 위 카드 한 장을 본다. 당신은 그 카드를 당신의 무덤에 넣을 수 있다.)
|
4.1.10. 울타리 미로
Hedge Maze 울타리 미로 |
대지 ㅡ 숲 섬
|
(
:
또는
를 추가한다.)울타리 미로는 탭된 채로 전장에 들어온다.울타리 미로가 전장에 들어올 때, 감시 1을 한다. (당신의 서고 맨 위 카드 한 장을 본다. 당신은 그 카드를 당신의 무덤에 넣을 수 있다.)
|