×CATION 시리즈 | ||||
LOVELY×CATION | → | LOVELY×CATION2 | → | PRETTY×CATION |
미소녀 게임 연말 시상식 수상 실적
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러블리×케이션 LOVELY×CATION ラブリケーション |
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장르 |
연애 어드벤처 게임,
비주얼 노벨 계속 되는 첫사랑의 나날 ADV |
개발 | 아카츠키 WORKS -히비키-[1] |
발매 |
아카츠키 WORKS -히비키- (PC판) DMM.com (PC DL판) 5pb. (PS VITA) |
캐릭터 디자인 | 이이즈키 타스쿠 |
원화 | |
시나리오 | insider |
음악 | 메구무(めぐむ) |
플랫폼 | Windows XP | Windows Vista | Windows 7 |
출시 |
2011년 6월 24일 (초회한정판) 2011년 7월 1일 (통상판) 2013년 5월 31일 (DL판) |
한국어 지원 | 미지원 |
심의 등급 | 심의 없음 |
해외 등급 | 18금 |
해외 등급 |
[clearfix]
1. 개요
==
아카베소프트2 산하 브랜드 아카츠키 WORKS -히비키-에서 발매 한
에로게. 초회판은 2011년 6월 24일, 통상판은 2011년 7월 1일에 출시 되었다.정식 명칭은 LOVELY×C∧TION으로 A 대신 ∧를 표기 하지만, 제작사에서도 그냥 LOVELY×CATION 이라고 표기 한다. 약칭은 주로 러브리케, LXC로 쓰이고 있다.
2. 특징
게임의 분위기는 정통 미소녀 연애 시뮬레이션 다운 풋풋하고 밝은 느낌으로서 학교 생활 → 방과 후 파트의 구성 이라든지 남주인공 캐릭터의 패러미티를 성장 시키는 점 등 하급생 시리즈나 피아캐롯2, 도키메키 메모리얼 같은 고전 미연시를 연상케 하는 요소가 많은 게임이다.일본 쪽에서의 평가는 상당히 좋고 판매량도 큰 성공을 거뒀다. 특히 초동 판매량 외에도 사람들의 소문과 무료 후일담 패치 등으로 인해 지속적인 판매량이 상당히 좋았다는 모양. 애초에 미소녀 캐릭터를 선보여 만든 미소녀 캐릭터들과의 연애 게임 인지라 굿즈도 이것 저것 많이 출시 되었으며, 결과적으로는 브랜드의 독립과 2 탄의 성공의 초석이 되었다.
2013년 3월 23일 お・や・す・み♥LOVELY×CATION라는 타이틀의 보이스 CD가 발매 되었다.
2012년 4월 14일 후속작 LOVELY×CATION2의 제작을 발표, 2013년 4월 26일에 출시 하였다. 해당 항목 참고.
2013년 6월 28일 본편과 어펜드를 묶은 리패키지판인 "계속 되는 첫사랑의 나날 에디션(ずっと初恋の日々エディション)"이 발매되었다. 어펜드 시나리오는 어차피 웹에서 무료로 받을 수 있으니 별 의미 없는 재발매 같지만 사실 1 탄의 재고가 죄다 팔린 데다가 중고가도 굉장히 높은 상황이라 1 탄의 패키지를 구입 하고 싶은 사람에게는 좋은 기회 라는 듯.
2013년 초여름에는 1탄과 2탄의 합동 비쥬얼 팬북이 나왔다.본편에 활용 된 CG나 판권 일러스트가 골고루 수록 되어 있으며 각 히로인 캐릭터들의 설정이나 읽을 거리 등 팬 이라면 구해 볼 만한 물건. 또한 각 H신 부분마다 당시 히로인 캐릭터들의 감상이 수록 되어 있기도.
이후 어펜드 팬북의 발매가 예정 되었으나 한참 동안 나오지 않다가 2년 만에 2015년 4월 30일 발매 되었다. 기본적으로는 기존 팬북과 비슷한 구성이며 1 탄과 2 탄의 히로인 캐릭터들이 전원 온천에서 만나서 수다 내용의 스페셜 어펜드 스토리가 수록. 특정한 정히로인 캐릭터가 없는 본작 특성 상 히로인 캐릭터들 모두가 연애 중 이라는 설정인데, 물론 하렘물 같은 건 없고 히로인 캐릭터들의 연인들은 전부 각자 다른 사람 이라고 한다. 다만 남주인공의 소속 학급은 C반 이라는 설정이 있기에 그 히로인 캐릭터들의 연인들이 모두가 같은 C반 이라고.
2017년 6월, 게임메카에서 이 게임을 찬양 하는 기사를 썼다! 물론 야겜 이라는 이야기는 빼고. 심지어 10월 하순에는 이 기사가 네이버 메인에 떴다! 덕분에 네티즌들은 이걸 네이버 메인에서 보게 될 줄 몰랐다는 리플을 남겼다.
2.1. 시스템
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러블리콜
이 게임의 포인트 중 하나. 시작 전에 저장 되어 있는 150여개의 일본 남성 이름 중 하나를 고르면 히로인 캐릭터가 게임 진행 하면서 히로인 캐릭터의 음성이 재생 될 때 처음에 선택 한 그 남성 이름으로 부르고 물론 당연히 H신 할 때에도 선택 한 이름을 부른다. 일본에서는 히로인 캐릭터가 육성으로 자기 이름을 불러주면 엄청 자극적이다 라는 반응.[3] 말 하는 도중에 패턴 별로 저장 된 음성이 삽입 되는 방식이라 말을 하는 데에 텐션이 안 맞아서 어색 하게 들릴 때도 종종 있다. 예를 들면 H신 도중에 한창 분위기가 달아오르면서 숨을 헐떡이던 히로인 캐릭터가 갑자기 나긋한 어조로 이름을 부르고는 다시 텐션이 올라가는 식.
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패러미터 / 취미 동조 시스템
방과 후 이런 저런 활동이나 아이템의 습득으로 남주인공의 패러미터를 올릴 수 있으며 히로인 캐릭터들과의 호감도를 올리거나 이벤트를 볼 수 있다.[4] 스테이터스가 일정치를 넘어가면 H신에서 보너스를 선택 가능 한데 체력이 높아지면 정액의 양이 많아지고 민첩이 높아지면테크닉이 좋아져서 피스톤 운동을 빠르고 민첩 하게 하나?히로인 캐릭터들이 성관계 도중에 혀를 내밀거나 침을 흘리는 등 아헤가오에 가까운 표정을 짓게 되고 히로인 캐릭터들과의 호감도가 높아지면 스테이터스 화면에 히로인 캐릭터 얼굴 근처에 하트가 표시 되면서 질내, 혹은 구강 사정이 가능해 지며, 게임, 음악, 스포츠 등 각종 분야에 관한 관련 지식의 패러미터와 특정 아이템을 소지 하면 대화 혹은 H신이 추가가 된다. 그리고 한 캐릭터 엔딩을 본 후 그 이후에 새로 시작 하게 되면 보너스 능력치를 준다. 귀찮더라도 첫 방과 후 활동에 세이브 하지 말고 새로 시작 하도록 하자. 모든 히로인 캐릭터들의 공략이 완료 되면 주인공 보정 이라는 항목이 생기는데 구입 하면 모든 능력치가 99가 된다. 물론 게임의 난이도가 워낙 쉽기 때문에 날림으로 진행 해도 적어도 3번째에는 모든 보너스를 선택 가능 하게 되지만 첫 H신에서는 어떤 보너스도 선택 불가능 하다. 아예 CG가 준비 되어 있지 않다.
2.2. APPEND LIFE
엔딩을 보면 나오는 간단한 후일담 에피소드 추가 패치인데 본편에는 캐릭터 당 1개씩 수록 되어 있으며 그 이후에는 매월 제작사 홈페이지에서 업데이트 되었다.무료로 얼마든지 다운로드 받을 수 있으며 홀수 달에는 나나사와 유니와 이누보우사키 아야, 짝수 달에는 아마가세 유우키, 츠키오카 미사사, 쿠로카와 세라 에피소드가 등록 되면서 2011년 7월 부터 2012년 4월에 이르기까지 무려 10개월 간 업데이트 되었다. 5월과 6월 후일담은 본편에 수록되어 있으니 1년을 채운 셈. 더불어 12월 후일담은 크리스마스 이브, 1월 후일담은 새해 첫날에 업데이트 되었다. 그리고 2월 후일담은 예상대로 발렌타인 데이에 등록 되었다. 물론 3월 패치는 화이트 데이에 업데이트 되었다.
후일담이니 만큼 내용은 대부분 특별한 사건 없이 히로인 캐릭터들과 행복한 일상을 짤막히 보여주는 정도이며 히로인 캐릭터들과는 이미 할 거 다 하고도 더 하고 있는 상태라 H신의 묘사와 강도는 대부분 본편 이상. 시나리오 라이터도 후일담이 진행 될수록 히로인 캐릭터들이 점점 더 야한 성격이 되고 있다고 언급 했다.
가히 이례적이라고 할 만한 파격적인 팬 서비스로서 평가가 매우 좋다. 물론 필연적으로 상당한 시간과 돈을 소모 하는 덕분에 개발 기간에는 반대 의견도 꽤 있었다지만[5] 덕분에 관련 상품의 판매도 호조를 거뒀고 게임을 알리고 회사에 좋은 이미지를 심어주는 데도 크게 기여를 했다.
참고로 모든 어펜드를 클리어 하면 전 히로인 캐릭터들의 스탠딩 CG 감상 모드가 추가 되는데, 원래는 존재 하지도 않았던 전라 스탠딩 CG 까지 추가 되어 있으며 6월 후일담에서는 치어리더, 8월 후일담에서는 수영복으로 나오느라 본편에서는 나올 일이 없었던 아마가세 유우키의 하복 차림까지 추가 할 정도로 제작사의 세세한 팬 서비스 정신을 느낄 수 있다.
2.2.1. APPEND LIFE 업데이트 내역
- Append Life ~july~ (2011-07-13)
- Append Life ~august~ (2011-08-19)[6]
- Append Life ~september~ (2011-09-17)
- Append Life ~october~ (2011-10-15)
- Append Life ~november~ (2011-11-19)
- Append Life ~december~ (2011-12-24)[7]
- Append Life ~january~ (2012-01-01)
- Append Life ~february~ (2012-02-14)
- Append Life ~march~ (2012-03-14)
- Append Life ~april~ (2012-04-14)
3. 등장인물
히로인 캐릭터들의 성은 일본에 있는 온천의 이름을 참고로 작명 되었다.-
남주인공
양친을 잃은 후 숙부가 운영 하는 아파트에서 혼자 지내는 히키코모리. 봄 방학 내내 방 안에만 있는 모습을 본 숙부가 보다 못 해 여자친구를 사귀지 않으면 생활비를 반으로 줄이겠다고 협박 하는 바람에 여자친구를 만들 결심을 하게 되는 게 이 게임의 시작. 처음에는 아르바이트 따위를 하게 되면 죽어버릴 거라며 주절거리지만 히로인 캐릭터들과의 교제를 통해서 점점 변하게 된다. 이성 교제 경험도 없고 히키코모리 이라지만, 야겜의 남주인공 답게 꾸미면 미남이며 동정이지만 엄청난 거근의 절륜남 캐릭터. 원작 게임에서는 성우가 없지만, 애니메이션에서는 성우가 기용 되었다. 디폴트 네임은 아키라 히비키.
-
긴다이치
남주인공의 친구이자 남주인공이 주위와의 관계를 단절 하고 살던 시절에도 유일 하게 스스럼 없이 지내던 악우. 이름은 물론 소년탐정 김전일의 패러디로서 출현 할 때마다 내 추리에 의하면이라는 발언을 한다. 이런 게임에서 남주인공의 친구가 그렇듯이 여러 가지 정보와 조언을 해주며, 음성 지원 성우도 있고 비중도 의외로 꽤 있는 캐릭터 이지만 음성 지원만 될 뿐 스탠딩 CG조차 한 장 없으므로 어떻게 생겼는지는 알 수 없다. 교내의 미녀들을 체크 하고 정보를 수집 하고 있지만 실속은 전혀 없으며[8] 특히 아마가세 유우키 루트에서는 둘과 같은 반인 탓에 수 많은 염장 어택을 당하기도.
4. 평가
설정이나 스토리에 있어서는 비교적 평범한 스펙의 남주인공이 히로인 캐릭터들과 아무 인연도 없는 관계에서 가벼운 관심이나 호감으로 시작 해서 점점 서로 알게 되고 가까워지는 연애의 설레는 기분을 제법 잘 표현 한 점이 호평을 받는 반면, 제대로 연인이 된 이후에는 히로인 캐릭터들과의 달달한 연애와 H신만 있을 뿐 밋밋한 내용이 이어지는 점이 아쉬운 점으로 꼽히기도 한다. 스토리의 볼륨도 빈약한 편. 게임 시스템도 이것 저것 시도는 많이 했지만 완성도가 그다지 좋은 편은 아니며 게임 난이도도 지나치게 쉬워서 게임성 측면에서는 평가가 짜다.그러나 미소녀 게임, 특히 에로게의 본질이라 할 수 있는 매력적인 히로인 캐릭터들과의 달콤 하고 사랑스러운 관계를 즐기기에는 더없이 좋은 게임. 사실 상 이이즈키 타스쿠(唯々月たすく)의 압도적으로 미려한 작화 원화와 미소녀 캐릭터들의 매력으로 승부 하는 게임이며 또한 게임의 밝은 분위기에 비해서 H신의 퀄리티와 횟수가 엄청난지라[9] 사실 상 순애물 풍의 누키게 라고 봐도 무방하다. 작화 실력에 비하면 별로 유명 하지 않았던 이이즈키 타스쿠를 이 분야의 반 메이저로 만든 출세작.
다만 H신이 워낙 많고 진해서 그렇지 게임이 지향 하는 분위기는 어디까지나 순애물 인지라 지나치게 변태적인 플레이나 능욕, 비동의 성교는 거의 없다.
또한 무료 후일담 패치 등으로 볼륨이 추가 된 점도 호평을 받고 있다.
더불어 상술 된 단점과 장점은 후속편인 2탄에서는 대부분 한층 보완 되고 업그레이드 되었지만 캐릭터 디자인과 스탠딩 CG 만큼은 1탄이 더 낫다는 의견이 많다.
극적이고 감동적인 스토리 보다는 그저 부담 없이 달콤한 연애 분위기를 느끼고 싶거나 혹은 원없이 즐길 수 있는 매력적인 미소녀 캐릭터와의 연애 게임을 원한다면 결코 후회 하지 않을 만한 수작.
5. 18금 OVA
러블리×케이션 디 애니메이션 (2015) LOVELY×CATION THE ANIMATION |
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{{{#373a3c,#dddddd {{{#!wiki style="margin: 0px -11px" {{{#!folding 작품 정보 ▼ |
원작 | ‘LOVELY×CATION' (hibiki works) | |
감독 | 라이카켄(雷火剣) | ||
각본 | 사카야마 유이치로(佐和山進一郎) | ||
캐릭터 디자인 | 도시다 토모아키(どしだ友昭) | ||
연출 |
테라노 류(寺野竜) (1화) 칸바라 토시아키(神原敏昭) (2화) |
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작화감독 | 단 치즈마(団千寿馬) | ||
메인 애니메이터 | 코바야시 마모루(小林まもる) | ||
음향감독 | 코베 코이치 RX(神戸港一RX) | ||
애니메이션 제작 | T-Rex | ||
제작 | 핑크 파인애플 | ||
발매 기간 | 2015. 03. 27. ~ 2015. 07. 24. | ||
편당 러닝타임 | 30분 | ||
화수 | 2화 | ||
국내 심의 등급 | 심의 없음 |
'LOVELY×CATION THE ANIMATION'이라는 타이틀로 성인용 OVA가 발매 되었다. 전 2화로 제작사는 핑크 파인애플.
2015년 3월 27일 발매 된 1화에는 나나사와 유니와 이누보우사키 아야가, 2015년 7월 24일 발매 된 2화에는 아마가세 유우키와 쿠로카와 세라, 츠키오카 미사사가 출현 한다. 평가는 상당히 좋은 편으로 판매량도 겟츄 랭킹 1위를 등극 할 만큼 잘 나왔다. 원작 게임의 음성 지원 성우가 그대로 기용 된 것도 좋은 평가의 한 요인.
상당 수의 컷은 원작 게임의 원화를 참고 하거나 재현 해서 그렸는데 덕분에 원작 게임 CG를 재현 한 작화와 오리지널 작화 간의 차이가 꽤 눈에 띄는 편. 당연하게도 원작 게임 CG를 재현 한 쪽이 작화 퀄리티가 좋지만 오리지널 작화도 괜찮은 작화를 보여준다.
에피소드 마다 스토리가 이어지는 형식이 아니라 각 파트 마다 히로인 캐릭터들 한 명씩 원작의 내용 중 일부를 재구성 해서 짤막한 스토리와 H신으로 구성 되는 옴니버스 구성인데 양다리 같은 요소를 배제 하는 원작을 존중 해서인지 각 히로인 캐릭터들의 파트 별로 남주인공 캐릭터의 디자인과 성우가 각각 다르게 되어 있다.
6. 이식판
'LOVELY×CATION1&2' 이라는 타이틀로 2015년 5월 21일 1탄과 2탄의 합동 이식판이 PS Vita로 발매되었다. 등급은 17세 이상인 CERO-D 등급이며 퍼블리셔는 5pb.이다.허나 팬들의 반응은 차가운 편. 무엇 보다도 러브리케 시리즈에서 에로가 차지 하는 비중이 워낙 커서 일본과 해외에서도 막론 하고 대다수의 팬들이 러브리케에서 에로를 빼면 뭐가 남냐 라는 반응을 보이고 있다. 실제로 H신을 완전히 배제 할 경우 볼륨, 스토리, 시스템 등등 게임 내용을 전체적으로 바꿔야 하는 것 이상으로 거의 반쯤 다시 새로 만들어야 하는 수준. 구체적으로 우선 CG의 반수 이상이 H신 이라서 H신을 빼고 다른 이벤트를 연출 하려면 CG의 매수에서 큰 차이를 내지 않으려면 적어도 히로인 캐릭터 한 명당 6종 ~ 10종의 CG는 더 그려야 한다. 1탄과 2탄의 히로인 캐릭터 전원에게 그 정도의 추가 CG를 그리려면 거의 게임 하나를 새로 만들 만한 작업량이 필요 할 정도. 결국 현실적으로는 PC판에 비해서 턱없이 적은 볼륨이 되어버릴 가능성도 크다. 때문에 1탄과 2탄을 합본으로 내는 이유도 결국 에로를 빼면 CG 수나 스토리 분량이 너무 적어져서 그런거 아니냐는 추측도 있다.
스토리나 캐릭터 설정에 있어서도 H신이 빠지면 스토리 진행이 안 된다거나, 무턱대고 다른 이벤트로 대체 하기에도 어려운 부분이 많다. 특히 남주인공과 섹스 프렌드 관계로 시작 되며 강간 장면이 스토리의 중요한 분기가 되는 나나사와 유니 같은 경우에는 전체 스토리를 대폭적으로 수정 해야 할 정도 이고, 뿐만 아니라 패러미티를 올려서 얻어지는 주된 보상이 H신에서의 보너스 이였는데 H신 자체가 없어지면 패러미티를 올리는 의미가 없어진다.
물론 통상 CG 보다 H신 CG가 더 많거나 에로가 핵심적인 작품은 LOVELY×CATION 이 외에도 많지만, 그런 작품은 처음 부터 콘솔이나 휴대용으로 이식 되지 않는 경우가 대부분이고[10] 러브리케 자체가 에로 요소를 빼고도 어필 할 만큼 탄탄한 스토리나 연애 시뮬레이션 게임으로서 독자적인 게임성을 갖춘 게임이 아니므로 이 문제는 매우 크다. 히로인 캐릭터들의 캐릭터성은 충분히 매력적 이지만 그 매력이 결국에는 달콤한 에로 요소로 귀결 되게끔 연출된 게임 이었으므로 에로 요소의 부재는 치명적.
때문에 CERO-D 등급으로 발매 되니 만큼 간접적인 성관계 묘사 정도는 묘사 될 가능성도 점쳐지고 있다. 물론 직접적인 H신은 절대 연출 되지 않겠지만, 홈페이지의 샘플 CG를 보면 H신 직전이나 직후의 장면이 꽤 포함 되어 있는 걸 보아 어떻게든 하기는 하는 모양.
이 때문에 홍보 자료에서는 시나리오와 이벤트 및 신작 CG가 대폭 추가 된다고 밝혔지만 가장 큰 문제는 원화가 이였던 이이즈키 타스쿠는 패키지 일러스트와 특전 일러스트만 담당 하고, Vita판의 추가 CG는 작업 하지 않는다는 것.[11]
덕분에 공개 된 추가 CG를 보면 몇 몇 캐릭터는 이이즈키 타스쿠의 그림을 어느 정도 괜찮게 구현 하기는 했지만 대부분은 어쩔 수 없는 모작으로 보여진다. 기존 CG 사이에 추가 CG를 놓고 비교 하면 같은 게임의 같은 캐릭터 라고 말 하기 민망 할 정도로 작화 퀄리티의 차이가 명확 하게 드러날 정도이기 때문에 차라리 추가 CG가 없는 게 낫겠다는 반응도 나오고 있다.
대략 이런 느낌. 상단이 기존 CG, 하단이 Vita판의 추가 CG이다.
또한 시나리오 라이터 이였던 insider도 이미 예전에 퇴사 한 상태라서 한 층 더 기대감을 낮추고 있다.[12]
때문에 몇 몇 팬들은 벌써 부터 Vita판에 대한 기대를 접고 H신을 추가 해서 PC판으로 역이식 되기를 희망 하고 있기도.
여담으로 퍼블리셔인 5pb.에서는 자사 행사에서 나나사와 유니, 아마가세 유우키, 나루카와 히메, 이즈미 와코토를 대상으로 일명 가슴 징징 향기 킁킁 등신대 판넬을 제작 해서 전시 하기도 했다. 통상의 등신대 판넬에 특수한 재질로 각 히로인 캐릭터들의 가슴을 구현 한 부분을 덧붙인 물건 이었는데, 이를 만져 본 감상으로는 이름 처럼 탄력과 촉감이 끝내줬고 좋은 향기가 났다고 한다.
또한 한정판에서는 특전으로 치약 세트가 포함 되는 등 뭔가 괴악한 마케팅을 펼치고 있는 중.
발매 후의 평가는 "초월 이식은 아니지만 적어도 개악은 없었다."로 무난하고 판매량도 괜찮지만, 이식작으로의 서비스가 부족 하다는 평도 받고 있다.
PC판과 차이점은 화면 비율이 16:9로 변경 되었으며 1과 2의 약간 차이가 나던 인터페이스를 통일. H신 묘사는 당연히 잘렸지만 그 부분을 보충 하기 위한 신규 이벤트가 추가 되었으며 추가 CG는 한 캐릭터 당 3장 씩. 염려 했던 것에 비하면 위화감은 있지만 그런대로 납득 할 만하다는 너그러운 평가도 있지만 전체적으로는 결국 기존 CG와는 작화 수준 차이가 크게 난다는 평가.[13]
또한 워킹 토크 같은 이벤트에 자잘한 로딩이 있으며, PC판에서 추가 다운로드로 제공 한 러블리콜 음성은 미수록 되었다. 그리고 Vita 카드 한 장에 1와 2의 내용을 억지로 첨부 하니 용량 문제를 해결 하기 위해 음질을 낮추는 바람에 음성이 탁하다는 평이 지적되고 있다. 그 외에 Vita 전용 오프닝 무비 같은 서비스도 없어서 약간 아쉽다는 평가.
[1]
2012년 5월 21일 hibiki works란 이름으로 독립 하였다.
[2]
패치 다운 받고 유니코드만 바꾸면 되긴 하지만.
[3]
그렇지만 등록 된 설정 남성 이름 중에서 설정 하고 싶은 이름이 없으면 해당 없다.
[4]
히로인 캐릭터들이 어떤 영화나 가수를 좋아한다고 말 한 다음에 방과 후 그 영화나 가수를 찾으면 나중에 히로인과 이벤트가 생기는 식.
[5]
회사 소속도 아닌
프리랜서인 원화가
이이즈키 타스쿠도 반대 했다고 한다.
[6]
2011-08-20 수정판 재배포.
[7]
2011-12-26 수정판 재배포.
[8]
나나사와 유니에게도 작업을 걸어봤지만 깔끔하게 차였다고 한다. 게다가
나나사와 유니는 누구인지 기억도 못 한다.
[9]
무료로 추가 되는 APPEND LIFE 패치를 포함 하면 한 캐릭터 당
H신의 횟수가 무려 13번에 달한다. 게다가 본격적으로 거사를 치르기 전에 나누는
펠라치오나
파이즈리를 감안 한다면 실제로는 그 이상.
[10]
과거에
H신이 1번 ~ 2번 정도 나올까 말까 했던
나키게 등 시나리오가 좀 탄탄한
순애물 조차도 근래 들어서는 루트 당
H신이 4번 ~ 5번 이상으로 나오며
H신 CG가 통상 CG 보다 더 많은
누키게에 가까운 경우가 부지기수 이다. 이러니 통상 CG를 새로 그리거나 일부 시나리오를 가필 해야 하는 등의 여러 문제가 있어
Key,
타입문,
Leaf 등의 유명 메이커가 아닌 이상 콘솔 이식이나 전연령판 발매를 기대 하기는 거의 불가능 하다.
[11]
아무래도 총기사 사태를 수습 할
성기사 Melty☆Lovers를 작업 중이기 때문인 것으로 보인다. 해당 항목을 보면 알겠지만 80종 이상의 CG를 1년 남짓한 기간 동안 작업 하는 도중이니 도저히 다른 게임의 CG, 일러스트 작화에 임할 상황이 아닐테고 히비키 웍스의 본사인 아카베 소프트 입장에서도 성기사가 망하기라도 하면 정말 큰일나는 까닭에 중요한 프로젝트를 진행 중인 원화가가 이미 과거에 한 인기가 있었던 게임의 이식판에 투입 되기를 바라지 않았을 듯.
[12]
러브리케 시리즈가 스토리가 부실 하다는 평가를 받기는 하지만 히로인의 매력을 표현 하는 상황 표현이나 성격 묘사, 발언 처리는 좋은 평가를 받았다. 팬들 사이에서는 insider의 텍스트 또한
이이즈키 타스쿠의 그림과 함께 LOVELY×CATION의 성공 요인으로 꼽는 이가 많다.
[13]
원화가인
이이즈키 타스쿠 본인도
트위터에서 Vita판의 추가 CG에 대해서 실망을 표하는 이에게 다른 사람의 그림 작화를 흉내 내는 건 어려운 법 이라고 살짝 애둘러서 언급 했다.