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{{{#!wiki style="margin: -10px -12px; word-break: keep-all" | <table width=100%><table bordercolor=#C4AC7D,#383b40><rowcolor=#fff> |
명조: 워더링 웨이브 Wuthering Waves 鸣潮 |
}}} | |
<colbgcolor=#2A2C32,#000><colcolor=#fff> 개발 · 유통 | KURO GAMES | |||
플랫폼 | Android | iOS | iPadOS | macOS | Microsoft Windows | PlayStation 4 | PlayStation 5 | |||
ESD | Google Play | App Store | 에픽게임즈 스토어 | PlayStation Network | |||
장르 | 오픈월드 액션 RPG | |||
출시 |
Windows / 모바일 2024년 5월 23일 PS4 / PS5 미정 macOS 미정 |
|||
엔진 | 언리얼 엔진 4 | |||
언어 |
자막 중국어( 간체/ 번체) | 영어 | 일본어 | 한국어 | 프랑스어 | 독일어 | 스페인어 음성 중국어 | 영어 | 일본어 | 한국어 |
|||
심의 등급 |
12세 이용가 만 12세 이상 ( App Store) |
|||
해외 등급 |
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상점 페이지 |
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| [[https://store.epicgames.com/ko/p/wuthering-waves-76ebc5| |
[clearfix]
1. 개요
공식 런칭 트레일러 | 액션의 잔상, 끝없는 모험 |
||<table width=100%><table bordercolor=#fff,#1c1d1f><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><(> 鸣潮往复,文明不屈。
파도가 세상을 휩쓸지라도, 문명은 굳건히 나아가리라. ||
파도가 세상을 휩쓸지라도, 문명은 굳건히 나아가리라. ||
중국의 KURO GAMES가 개발한 오픈월드 액션 게임. 2024년 5월 23일 출시했다.
2. 출시 전 정보
자세한 내용은 명조: 워더링 웨이브/출시 전 정보 문서 참고하십시오.3. 요구 사양
시스템 요구 사항 | ||
<rowcolor=#fff><colbgcolor=#2A2C32,#000><colcolor=#fff> 구분 | 최소 사양 | 권장 사양 |
운영 체제 | iOS 13 | iOS 15 |
기종 | 아이폰 11 | 아이폰 13 |
용량 및 저장 공간 | 12GB 이상 | |
운영 체제 | 안드로이드 7 이상 | |
프로세서 |
스냅드래곤 835 미디어텍 G71/72[1] |
스냅드래곤 8+ Gen 1[2] |
용량 및 저장 공간 | 12GB 이상 | |
운영 체제 | Windows 10 | |
CPU |
Intel i5-9세대 AMD Ryzen 7 2700 |
Intel i7-9세대 AMD Ryzen 7 3700 |
RAM | 16GB | |
그래픽 카드 |
GTX 1060 RX 570 Intel 11세대 내장그래픽[3] |
RTX 2060 RX 5700 XT |
API | DirectX 12 | |
용량 및 저장 공간 | 25GB | |
업스케일링및 기타 요구 사양 | ||
DLSS | DLSS 2 | |
FSR | FSR 2.X | |
XeSS | 불명 | |
저장 공간 | SSD 권장 | |
사전 다운로드 공지 |
8코어 CPU가 권장사양인것 답게 CPU 사용량이 콘솔 기반 AAA급으로 높으며, 멀티스레드 지원도 매우 충실하다.
macOS 버전이 앱스토어로 출시될 예정이다.[4] 사실 액션 게임들 뿐만 아니라 macOS 자체가 게임 지원이 매우 저조하기 때문에 명조의 맥 지원은 꽤나 이례적이라 볼 수 있다. 다만 걱정해야 할 부분은 macOS 버전으로 출시된 많은 게임들의 문제인 macOS에 대한 최적화 문제이다.[5] 사실상 M1 프로나 맥스 정도는 되어야 그나마 성능이 나와주는 급이기 때문.
CBT때와는 다르게 거의 발적화의 향연 급으로 안정성과 성능 모두 좋지 못한 모습을 보여주고 있으며, 램 누수와 프레임 드랍으로 PC·모바일을 가리지 않고 최신 하이엔드급 하드웨어에서도 대게 성능이 불안정하다.
4. 시놉시스
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><tablebordercolor=#fff,#1c1d1f><(> nnnn년. 지구는 고속성장의 시대에 이르렀지만, 비명이라 불리는 재해에 막히게 되고, 지구 규모의 지질 재해와 2차 재해로 인해 무수한 생명이 사라지면서 문명에 단층이 생기고 말았다.
이 재난이 일어난 후 태어난 것은, 환상이라 불리는 완전히 새로운 종. 에너지 가치를 지닌 명조 물질이자 인간의 돌연변이인 공명자들이었다. 그리고 그로부터 인류와 환상의 길고 격렬한 싸움이 시작되었다.
하지만, 그 싸움은 의외의 형태로 막을 내리게 되었다. 갑자기 용의 신수가 나타나더니 고위 환상을 삼켜버리고 그대로 잠이 들어버린 것이다. 그리하여 인류는 용의 신수의 활약으로 다시금 우위에 서게 되었다.
전쟁이 진정되자 인류는 6개 지역에 거주구를 만들어 부흥을 목표로 환상의 생태를 찾고, 세계 주권을 확고히 하려는 활동을 시작했다.
그러나, 그러한 인류의 부흥을 방해하듯, 백 년 이상이나 잠복해 온 테러 조직 잔성회(残星会)가 활동을 재개하면서 세계를 재앙의 소용돌이에 빠뜨리려고 하고 있었다.
또다시 새로운 위기가 도래했다. 인류는 종말한 세계를 무대로 다가오는 재앙을 물리치고 그 진상을 파고들 수 있을까? ||
이 재난이 일어난 후 태어난 것은, 환상이라 불리는 완전히 새로운 종. 에너지 가치를 지닌 명조 물질이자 인간의 돌연변이인 공명자들이었다. 그리고 그로부터 인류와 환상의 길고 격렬한 싸움이 시작되었다.
하지만, 그 싸움은 의외의 형태로 막을 내리게 되었다. 갑자기 용의 신수가 나타나더니 고위 환상을 삼켜버리고 그대로 잠이 들어버린 것이다. 그리하여 인류는 용의 신수의 활약으로 다시금 우위에 서게 되었다.
전쟁이 진정되자 인류는 6개 지역에 거주구를 만들어 부흥을 목표로 환상의 생태를 찾고, 세계 주권을 확고히 하려는 활동을 시작했다.
그러나, 그러한 인류의 부흥을 방해하듯, 백 년 이상이나 잠복해 온 테러 조직 잔성회(残星会)가 활동을 재개하면서 세계를 재앙의 소용돌이에 빠뜨리려고 하고 있었다.
또다시 새로운 위기가 도래했다. 인류는 종말한 세계를 무대로 다가오는 재앙을 물리치고 그 진상을 파고들 수 있을까? ||
5. 트레일러
<rowcolor=#fff> 프리미어 티저 | CG 트레일러 | 데이브레이크 |
<rowcolor=#fff> 게임플레이 트레일러 | 게임플레이 데모 | 수오나레 |
<rowcolor=#fff> 클로즈베타 컨셉 트레일러 | 클로즈베타 티저 |
<rowcolor=#fff> 공식 트레일러 | 캐릭터 PV | 빛을 찾아서 |
<rowcolor=#fff> 오프닝 CG | 미래를 향하여 | 스폐셜 애니메이션 | 무음구역 |
==# 컨셉 아트 #==
6. 스토리
<rowcolor=#fff> 스토리 애니메이션 | 곡도 전쟁 |
6.1. 임무
자세한 내용은 명조: 워더링 웨이브/임무 문서 참고하십시오.7. 등장인물
자세한 내용은 명조: 워더링 웨이브/등장인물 문서 참고하십시오.8. 설정
자세한 내용은 명조: 워더링 웨이브/설정 문서 참고하십시오.9. 시스템
9.1. 공명자
자세한 내용은 명조: 워더링 웨이브/공명자 문서 참고하십시오.9.2. 데이터 스테이션
자세한 내용은 명조: 워더링 웨이브/데이터 스테이션 문서 참고하십시오.9.3. 튜닝
자세한 내용은 명조: 워더링 웨이브/튜닝 문서 참고하십시오.10. 콘텐츠
10.1. 환상
자세한 내용은 명조: 워더링 웨이브/환상 문서 참고하십시오.10.2. 이벤트
자세한 내용은 명조: 워더링 웨이브/이벤트 문서 참고하십시오.11. 아이템
11.1. 무기
자세한 내용은 명조: 워더링 웨이브/무기 문서 참고하십시오.11.2. 재료
자세한 내용은 명조: 워더링 웨이브/재료 문서 참고하십시오.11.3. 요리
자세한 내용은 명조: 워더링 웨이브/요리 문서 참고하십시오.12. OST
<rowcolor=#fff> 공식 OST |
<rowcolor=#fff> 클로즈베타 테스트 테마 |
<rowcolor=#fff> 공식 테마곡 | 액션의 잔상, 끝없는 모험 |
13. 업데이트
자세한 내용은 명조: 워더링 웨이브/업데이트 문서 참고하십시오.14. 평가
자세한 내용은 명조: 워더링 웨이브/평가 문서 참고하십시오.15. 흥행
공식 런칭 1주일 전, 사전 예약 3,000만 명을 달성했다.공식 런칭 후 구글 플레이 스토어 인기 게임 목록에서 1위를 차지하는 중이다.
정작 원산지인 중국에서는 하필 런칭 이틀 전에 던전앤파이터 모바일 중국 서버[6]가 출시되어 고전중이다.
16. 논란 및 사건 사고
자세한 내용은 명조: 워더링 웨이브/논란 및 사건 사고 문서 참고하십시오.==# 퍼니싱 동일 세계관 설 #==
쿠로의 전작 퍼니싱 그레이 레이븐과의 여럿 공통점과 역원조성에서의 떡밥 등으로 같은 세계관이 아니냐는 말이 있다.
둘의 세계관적 공통점은 아래와 같은데,
공통 부분 | 명조 | 퍼니싱 |
한때 기술적으로 우수했던 시대 존재 | 고속성장의 시대 | 황금 시대 |
인류 대부분을 사망시키고 아포칼립스를 일으킨 원인 | 비명 | 퍼니싱 바이러스 |
인류를 모방함과 동시에 인류의 주적인 생명체 | 문장 불일치 환상 | 이합 생명체 |
진화를 통해 강대한 힘을 얻은 존재 | 애도자 | 미확인 생명체 |
특히 마지막 3가지 공통점으로 인해 퍼니싱 세계관과 같은 세계관이 아니냐는 설이 나오고 있다. 이유는 아래와 같다.
‘모든 가능성에서 인류의 진정한 미래를 관찰하고 목격하는 것. 피와 살로 열리지 않은 문에 닿는 순간. 우리는 인류의 존속 가능성을 알고 싶어. 우리는 최종적인 “시련”을 통해 함께 “규칙”을 깨는 미래를 기다려 왔어. 여기에 도착했으니――’
'너의 의지로, 우리에게 네 답을 알려줘.’
각명나선 21-18 [시간의 끝]에서 관측자들이 공개한 본인들의 목적
'너의 의지로, 우리에게 네 답을 알려줘.’
각명나선 21-18 [시간의 끝]에서 관측자들이 공개한 본인들의 목적
퍼니싱의 메인 스토리 각명나선에서 인류를 지켜보는 고차원의 존재 관측자들이 등장한다. 이들의 목적은 인류가 현재 [ruby(시련,ruby=퍼니싱)]을 넘어서는 것으로, 이에 대한 시련의 통과 가능성의 증거로 그들은 한 가지를 말한다.
‘너희가 “인간형 생물체”라고 부르는 생명은 지금까지 이런 종류의 생물들이 진화해 온 정점이야. 인류가 진정으로 그들을 격파했을 때 인류의 미래에 새로운 가능성이 있단다.’
즉 이합 생명체들이 진화한, 인류를 모방해 태어난 '인간형 생물체'를 격파해야만 비로소 시련을 통과할 수 있다는 가능성이 생긴다는 말이다.우리는 단지 관측체 의지의 집합이야. “규칙” 때문에 인간의 역사에 직접적으로 간섭할 수 없었고, 관측 초기에는 과도한 간섭으로 이제 막 출발한 세 개의 문명을 가속하여 무너뜨렸어.
각명나선 21-18 [시간의 끝]에서 관측자들이 리에게 한 말
각명나선 21-18 [시간의 끝]에서 관측자들이 리에게 한 말
거기에 관측자들은 본인들이 멸망시킨 3개의 문명을 언급하는데,
이는 퍼니싱 세계관에서 지구 문명 외에도 다른 문명이 존재한다는 것을 의미하며 지구처럼 시련을 받는 문명이 존재할지도 모른다는 것이다.
여기서 위에 말한 공통점을 다시 본다면 퍼니싱 폭발과 비명은 인류가 맞닥뜨린 시련의 시작이고, 환상들과 이합생명체는 계속 모방하며 진화해 인류를 압박하는 시련이며, 인간형 생물체와 애도자는 인류가 시련의 통과 가능성을 증명하기 의해 격파해야 할 진화된 존재라고 볼 수 있다.
즉 명조는 퍼니싱의 지구와 같은 우주에 존재하는 외계 행성의 이야기일지도 모르며 이들도 지구처럼 시련을 받고 있을지도 모른다는 것이다.
만약 명조 세계관도 시련의 한가운데라면 분명 관측자들이 관찰할 것이기에, 위의 가설이 진짜였으며 스토리 내에서 퍼니싱처럼 관측자들이 등장한다면 어쩌면 그들의 입을 통해 퍼니싱 세계관 캐릭터들을 이야기를 듣는 이스터에그가 있을지도 모른다.
늠질명연에서는 아예 퍼니싱 바이러스와 승격 네트워크가 고도화된 문명에 나타나 선별을 행하는 개념이 지구에서 구현된 형태라는것이 밝혀지면서 명조와의 동일 세계관 가능성이 급격히 증가했다.
그 외에도 신해이도에서 추가된 액원조성에서도 명조에 관한 떡밥이 나오는데,
세계의 재앙을 씻어낸다…. 그것이 끝없는 비원입니다.
들리시나요? 귓가에 울려 퍼지는 비명(悲鸣)과도 같은 파도가 밀려오는 소리(潮涌) 말입니다.
액원조성이 시작할 때 나오는 크레도의 말
들리시나요? 귓가에 울려 퍼지는 비명(悲鸣)과도 같은 파도가 밀려오는 소리(潮涌) 말입니다.
액원조성이 시작할 때 나오는 크레도의 말
포스트 아포칼립스의 세계관, '파도 소리'(潮声)라 불리는 재앙, 잃어버린 고대의 지혜, 심연으로 향하는 여정…
액원조성 진엔딩에서 나오는 주인공이 쓴 소설의 내용
아예 대놓고 파도 소리(= 명조)가 언급되며 명조의 세상을 한차례 멸망시킨 것이 비명이라는 점, 그리고 크레도가 말한 비명과도 같은 파도 소리로 액원조성이 명조와 굉장히 밀접한 관계일 가능성이 굉장히 높다.액원조성 진엔딩에서 나오는 주인공이 쓴 소설의 내용
하지만 이외에 명조와 관련성이 있는 부분은 아직은 없다.
그나마 하나 꼽자면 주인공은 크레도와 함께 먼저 작은 바닷가 마을로 향하는데 명조에도 비슷한 느낌의 지역이 공개되었다.
콘셉트 PV에서 공개된 바다 주변에 위치한 지역 |
저는 당신에게서 받은 모든 것을 간직… 아니, 잘 활용하도록 하죠.
별의 광대한 파도 소리를 잠재우기 위해, 생명을 더욱 빛나는 결정체로 응집시키기 위해…
이 다음… "우리"와 "당신들"과의 더 나은 만남을 위하여.
액원조성 엔딩 '독자'
이후 마지막 엔딩 '독자'가 공개되었지만 딱히 명조와 관련되어 보이는 내용은 나오지 않았다.별의 광대한 파도 소리를 잠재우기 위해, 생명을 더욱 빛나는 결정체로 응집시키기 위해…
이 다음… "우리"와 "당신들"과의 더 나은 만남을 위하여.
액원조성 엔딩 '독자'
크레도의 마지막 인사도 명조의 내용 관련이라기보다는 게임사크레도)가 유저(당신)에게 받은 퍼니싱 그레이 레이븐을 통한 경험 및 피드백들(모든 것)을 통해 명조: 워더링 웨이브(더 나은 다음 만남)를 약속하는 내용이라고 해석할 수 있다.
17. 기타
- 한국어 제목은 두 글자로 굉장히 짧은 편이라 별다른 줄임말은 없다. 다만 한글 서체인 명조체가 워낙 유명하다 보니 야민정음을 이용한 띵조라는 별명이 자주 사용되며, 본 문서도 해당 리다이렉트로 들어올 수 있다. 공식 커뮤니티에서도 "띵조 폼 미쳤다...", "띵조 폼 미쳤다!", "띵조버스" 등으로 게임이 제대로 나오기도 전부터 사용한 적이 있는 유서 깊은 별명이다. 북미 쪽에서는 줄임말로 'Wuthering Waves'의 앞글자를 딴 'WW'나 'WuWa'가 사용되는 편.
- 사설서버는 물론이고 정식버전 조차도 아드레날린이 그래픽API를 인식하지못한다. 몇시간 플레이하다 보면 DX11로 인식한다. 또한 게임으로 인식하지못해 수동으로 추가하거나 런처없이 실행하려면 Wuthering Waves\\Wuthering Waves Game에 있는 Wuthering Waves 파일을 선택하여 추가하거나 바로가기 생성을 하면 된다.
- 캐릭터 생성시 닉네임 글자 수 제한이 1~12자로 표기되어 있는데, 사실 바이트 수 기준이라서 한글자당 2바이트를 사용하는 한글은 6글자가 최대다.
18. 둘러보기
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|
||||
전장 트윈테일 | 퍼니싱 그레이 레이븐 | 명조: 워더링 웨이브 | |||
■: 서비스 종료 | }}}}}}}}} |
[1]
혹은
엑시노스 8895,
기린 960
[2]
또는
미디어텍 디멘시티 9000+
[3]
정황상 노트북용 i5 이상에서 볼 수 있는 iris Xe 80EU 이상을 의미하는 것으로 보인다. 다만 말 그대로 가능하다 수준 뿐이라 큰 의미는 없다.
[4]
중국산 액션 게임에서는
붕괴 3rd에 이은 두번째이다.
[5]
실제로 M1 아이패드 버전의 게임들은 아주 잘 돌아가지만, M1 맥북에 그 게임을 이식하면 성능이 굉장히 안나오는 경우가 많다.
[6]
중국에서 던파는 한 때 국민게임급이었고, 2020년대에도 중국 내 게임 순위 상위권을 차지하고 있다.