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최근 수정 시각 : 2024-06-17 02:12:52

명조: 워더링 웨이브/신비한 경지


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세계관

스토리 • 등장인물 설정 지역

이벤트 • 상점 • 선약 방송국 튜닝 ( 캐릭터 이벤트 무기 이벤트) 공명자 • 파티 편성 • 데이터 스테이션 • 솔라리스 가이드 • 임무 ( 조수 • 얽힌 별) • 업적 • 지도 • 탐색 모듈
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콘텐츠

전투 • 탐사 • 사운드 박스 • 응소의 영역 • 시뮬레이션 영역 • 강적 토벌 • 무음 소탕 • 군가의 중주 • 역경의 탑 신비한 경지 홀로그램 전략 ( 강습)

무기 ( 대검 직검 권총 권갑 증폭기) 에코 보급 자원 재료 • 임무 • 특수
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기타

출시 전 정보 트레일러 컨셉아트 OST 업데이트 평가 흥행 논란 및 사건 사고 갤러리 채널
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1. 개요2. 신비한 경지 도전에 관하여3. 상세4. 도전
4.1. 신비한 경지 도전 Ⅰ4.2. 신비한 경지 도전 Ⅱ4.3. 신비한 경지 도전 Ⅲ4.4. 신비한 경지 도전 Ⅳ4.5. 신비한 경지 도전 Ⅴ

1. 개요

명조: 워더링 웨이브》의 로그라이트 콘텐츠. 넓은 장소에 문 하나가 덩그러니 놓여있고 그 안에 들어가는 설정이기 때문에 유저들이 부르는 별칭은 스즈메.

2. 신비한 경지 도전에 관하여

신비한 경지 도전에 관하여
「신비한 경지 탐색」
「신비한 경지」는 공명자 중 한 명을 선택하여 탐색에 참여할 수 있습니다.
이번 시즌 참여 가능 공명자 캐릭터는 방랑자, 양양, 치샤, 설지, 도기, 기염, 음림입니다.
「신비한 경지」 플레이에서는 공명자가 보유한 에코 어빌리티와 속성은 사용할 수 없지만, 공명자의 레벨, 공명 체인 및 무기는 사용할 수 있습니다.
「신비한 경지」의 전투 과정에서는 「판타지 에코」, 「메타포」, 「캐릭터 강화」로부터 강력한 BUFF를 얻을 수 있습니다.
수집한 「메타포」에 따라 방랑자는 단계적으로 「판타지 에코」의 강력한 스킬을 해제할 수 있습니다.
「신비한 경지」의 전투 과정은 매번 다른 적의 조합과 도전에 직면할 수 있습니다.
새로운 난이도는 도전 진행에 따라 점차 해제되며, 난이도가 높을수록 보상이 풍부해집니다.
「판타지 상점」의 교환 상품은 조건에 맞는 난이도 클리어 시 해제됩니다.

「사고의 전환」
「신비한 경지」의 탐색을 완료하면 「기억점」을 얻을 수 있으며, 획득한 「기억점」은 「사고의 전환」에서 스킬을 활성화하여 「신비한 경지」에서 공명자의 힘을 향상시킬 수 있습니다.

「이상 조사」
특정 조건에서의 탐색을 완료하면 전속 업적 해제 및 보상을 수령할 수 있습니다

「판타지 상점」
「신비한 경지」의 탐색을 완료 시 획득한 「판타지 표본」은 [판타지 상점]에서 전속 보상으로 교환할 수 있씁니다.

3. 상세

스테이지를 하나씩 클리어할 때마다 옵션을 선택할 수 있는데, 이곳에서 사용할 수 있는 전용 에코인 판타지 에코, 캐릭터의 스탯을 직접 올려주는 메타포, 캐릭터의 고유 특성을 변화시켜 전투방식을 다채롭게 하는 캐릭터 강화 총 3종류의 스펙업을 통해 최종보스를 잡을 수 있는 스펙에 도달하는 것이 목표. 메타포의 경우 판타지 에코를 강화하는 수단으로도 활용되기 때문에 현재 내가 필요한 옵션을 가져갈지 아니면 에코를 강화하는 용도로 먼저 할애할지 저울질하며 선택할 필요가 있다. 우선 캐릭터 자체가 강해지는 것이 중요하므로 이 점을 염두에 두면 좋다.

캐릭터의 스킬 업그레이드, 무기 효과, 장착 중인 에코가 무시되고 오로지 캐릭터와 무기의 스탯만이 적용된다. 즉, 잡다한 부가요소를 모두 제외한 깡공격력만 본다는 뜻. 스펙을 올려주는 옵션들이 백분율(%)로 주어지기 때문에 입장 시 캐릭터의 초기 스탯이 높은 것이 무조건 좋다. 공격력 10~100의 차이가 후반 스테이지 가면 수십~수백배의 차이를 만들기 때문. 결과적으로 신비한 경지에 들고 갈 캐릭터와 무기의 레벨만 높으면 된다.

4. 도전

4.1. 신비한 경지 도전 Ⅰ

4.2. 신비한 경지 도전 Ⅱ

4.3. 신비한 경지 도전 Ⅲ

4.4. 신비한 경지 도전 Ⅳ

4단계부터 등장 적들이 눈에 띄게 단단해지고 보스들도 어려워진다. 4단계를 도전할 때쯤엔 캐릭터와 무기를 충분히 육성해두는 것이 좋다.

4.5. 신비한 경지 도전 Ⅴ