상위 문서: 그랑블루 판타지/캐릭터/SSR/화속성
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* 최종상한해방이 있는 캐릭터는 ★ 표시.
1. 개요
웹게임 그랑블루 판타지의 화속성 캐릭터 중 한정 캐릭터를 분류한 문서.각 캐릭터 평가의 경우 현재 나무위키에서는 최신 정보가 갱신되지 않는 상태이므로 직접 일본 위키에서 정보를 확인하는 것을 추천한다.
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2. 역사
- 화속성인 덕분인지 서비스 초창기에는 수영복 캐릭터만 출시되는 속성이었다.
- 2019년까지 한정캐가 스킨 취급 당하던 속성이다. 2020년에는 수영복 미무르메모르와 크리스마스 네모네가 나오면서부터 숨통이 트였다.
- 크리스마스 한정캐로 남캐가 존재하는 유일한 두 속성 중 하나다. 나머지 하나는 풍속성. 2021년 화속성에 크리스마스 알타이르, 2022년에는 크리스마스 카인, 2023년에는 크리스마스 노아가 등장하며 3년 연속 남캐가 등장하고 있다.
3. 목록
3.1. 2014년
3.1.1. 이오 (수영복)
자세한 내용은 이오(그랑블루 판타지) 문서 참고하십시오.3.2. 2016년
3.2.1. 퍼시벌 (수영복)
자세한 내용은 퍼시벌(그랑블루 판타지) 문서 참고하십시오.3.3. 2017년
3.3.1. 베아트릭스 (수영복)
자세한 내용은 베아트릭스(그랑블루 판타지) 문서 참고하십시오.3.3.2. 다누아 (할로윈)
최초 획득 | 상한 해방 3회 이상 |
이름 | 다누아(ダヌア/Danua) | ||
속성 | 화 | 타입 | 특수 |
종족 | 드라프 | 가입조건 | 스낵 폴 입수 |
호칭 | 프리티 머미 | 성우 | 사사키 노조미 |
HP |
Min ? Max 1550 |
ATK |
Min ? Max 8610 |
보정무기 | 단검 | ||
오의 | 그랑 기뇨르: 불 속성 데미지(특대)/적의 약체내성DOWN(누적, 최대 6회) | ||
어빌리티1 습득 Lv1 |
프라이튼 돌(사용 간격: 7턴/효과 시간: 3턴) 효과: 적 전체에 화속성 데미지/공포 효과 (55레벨에 성능 강화 및 사용 간격 6턴) |
||
어빌리티2 습득 Lv1 |
트릭 리퍼(사용 간격: 5턴/효과 시간: 1턴) 효과: 적에게 5.5배 화속성 데미지/턴 종료시 자신에게 데미지 ◆ 수면 상태인 적에게 공격성능UP (75레벨에 사용간격 4턴) |
||
어빌리티3 습득 Lv45 |
자우레스[1](사용 간격: 7턴/효과 시간: 1~3턴) 효과: 적 전체에 수면효과 ◆ 공포 상태인 적에게 수면 효과 시, 트릭 리퍼를 즉시 사용가능 |
||
서포트 어빌리티 |
피어 카니발: 아군 전체가 공포상태인 적에게 받는 데미지 경감 소프트 터치: 어빌리티로 데미지를 줘도 수면 상태인 적을 깨우지 않는다 |
||
플레이버 텍스트 | 군청과의[2] 만남은 소녀에게 몸치장을 하는 기쁨을 가져왔다. 축제의 밤, 사랑스럽게 흉내낸 소녀는 동행하는 인형과 무엇을 생각하고 있을까. |
과자를 달라는 아이들에게 쫓기던 베아트릭스를 숨겨준 다누아. 다누아가 베아트릭스의 옷이 예쁘다며 흥미를 보이자 베아트릭스는 그 답례로 그녀와 함께 옷가게로 가서 새로운 의상을 맞추게 도와주었다. 일러스트를 보면 알겠지만 바지만 입히고 상체는 붕대만 감아놨다...
2022년 12월 26일 밸런스 패치를 받아 성능이 향상되었다. 이전까지는 출시 이후 성능이 변한 적이 없기에 없는 캐릭터 취급을 받았을 정도. 이전 성능 내용은 아래와 같다.
- [ 이전 성능 평가 ]
- 1어빌리티의 상한은 약 62만이며 공포도 3턴만 들어간다.
2어빌리티의 상한은 약 72만/자해 데미지는 최대 HP의 10%. 수면 상태일 경우 상한이 50% 뻥튀기된다. 3어빌리티의 쿨 리셋을 활용해서 한턴에 200만을 몰아쳐야 한다.
서포트 어빌리티1의 경감 수치는 20% 유사한 효과들보다 수치가 높긴한데 이 공포가 턴제란게 문제다.
원본이야 한계가 뚜렷한 SR이고 SSR수영복도 성능이 딜도, 탱킹도, 유틸도 안돼서 어정쩡 했는데 할로윈은 그나마 일관된 어빌리티 딜러긴 하지만 속성의 환경이 달라서 포지션이 묘한건 마찬가지다.
어빌리티가 다먹힌다고 가정하면 어빌리티로만 1턴에 250만, 어빌상한을 올리는 무기들로 300만이상도 노릴 수 있으니 고전장 익스트림+ 원턴킬을 노리거나 할 때에 쓸모가 있는데 화속성은 같은 용도로 쓸 수도 있고 그냥 평범하게 사용할 때도 센 캐릭터가 여럿 있다.
배수중심의 아그니스 세팅에선 자해가 가능한 점을 높게 평가할 수 있고 전체적 밸런스 패치로 꾸준히 상향된 데미지 어빌리티의 효율이 쏠쏠한 편이긴 하나 한정값을 한다 보긴 좀 아쉽다. 턴제래도 내성이 적게 쌓이는 것이 아니라 금세 안걸리기 시작하는 공포가 걸려야 뭔가 가능한 연계 시스템도 문제.
1어빌은 상한 40.5만의 3.5 ~ 4.0배율 속성 전체 공격을 가하고 적에게 3턴 간 공포효과를 거는 성능이다. 약체 성공률은 90%.
2어빌은 상한 130.5만의 12.0배율 속성 단일 공격을 가하고, 디스펠을 건 뒤 아래 중 3개 약체효과를 추가로 걸고,(약체 성공률 100%.) 자신에게 1턴 간 "피의 대가" 디버프를 건다. "피의 대가"는 최대 HP의 10% 만큼 데미지를 입는 디버프다.
- 5턴 간 공깎 25%
- 5턴 간 방깎 25%
- 5턴 간 연공깎 (DA/TA 100%)
- 5턴 간 특수기 뎀깎 20%
- 5턴 간 명중깎 (약 50%)
- 180초 간 그래비티
3어빌은 상한 40.5만의 4.0배율 속성 전체 공격을 가하고 아래 디버프를 거는 성능이다.
- 3 ~ 4턴 간 혼수 상태 (약체 성공률 80%)
- 전투불능이 되어 피격뎀 1.5배
-
피격 시 20% 확률로 제거
서폿어빌1은 화속성 아군이 공포상태를 거는 어빌을 사용할 경우 2어빌이 발동하는 성능이다.
서폿어빌2는 혼수 상태의 적이 있을 경우 턴 종료 시 자신의 모든 어빌 쿨타임이 초기화되는 성능이다.
밸런스 패치 후 특히나 2어빌이 크게 상향되어 어빌딜러로 부상하며 화제가 되기도 했다. 기존 4턴 쿨타임이 10턴이 되었지만, 서폿어빌에 의해 공포 어빌을 사용만 해도 2어빌이 나간다는 점이 매력적이다. 본인의 1어빌 공포도 대상이 된다.
이를 이용하여 주회팟을 꾸미는 것도 가능한데, 추천 편성은 이도류 편성에 바나혹(Banahogg)을 채용한 바이킹 - 할로윈 다누아 - 최종 퍼시벌 - 최종 루피. 공포 약체를 랜덤으로 걸긴 하지만 리밋레벨 30의 로빈훗을 넣는 것도 방법이 된다.
문제는 할로윈 한정 중에서도 오래된 캐릭터다보니 복각 대상으로도 잘 안 꼽혀 얻기가 극악하다는 점. 보유하고만 있다면 써먹어볼만 하다.
3.4. 2018년
3.4.1. 일사 (수영복)
자세한 내용은 일사(그랑블루 판타지) 문서 참고하십시오.3.5. 2020년
3.5.1. 스카사하 (발렌타인)
자세한 내용은 스카사하(그랑블루 판타지) 문서 참고하십시오.3.5.2. 티나 (수영복)
최초 획득 | 상한 해방 3회 이상 |
이름 | 티나(ティナ) | |||||
속성 | 화 | 타입 | 밸런스 | |||
종족 | 인간 | 가입조건 | 트로피컬 페어리 입수 | |||
호칭 | 미소의 양지 | 성우 | 호리에 유이 | |||
HP |
Min 230 Max 1230 |
ATK |
Min 1920 Max 9750 |
|||
보정무기 | 지팡이 |
오의 | 호칭 | 지속시간 | 효과 | |||
일념의 휘화(輝火) | - | 화속성 데미지(특대)/자신에게 업화의 각인을 부여/자신의 회복 성능 UP(누적) | ||||
어빌리티 | 명칭 | 사용간격 | 지속시간 | 습득레벨 | 강화레벨 | 효과 |
치유의 붉은 등잔 | 8턴 | 영속 | - | +55 |
적 전체에게 화속성 데미지/아군 전체의 HP 회복/약체효과를 1개 회복/업화의 각인을 부여 ◆업화의 각인이 5개일 때, 아군 전체의 오의 게이지 UP(20%) (+로 사용간격 1턴 감소) |
|
이염의 연쇄 | 8턴 | 180초/3턴 | - | +75 |
적에게 화속성 데미지/암흑 효과/작열 효과 ◆암흑 상태의 적에게 최대 차치 턴 1칸 증가, 작열 상태의 적에게 명중률 DOWN (+때 사용 간격 1턴 감소) |
|
무지개꽃의 일륜・개 | 10턴 | - | 45 | - | 적에게 화속성 데미지/자신이 즉시 오의발동 가능/다른 어빌리티가 즉시 사용가능 |
서포트 어빌리티 |
명칭 | 효과 | ||||
엄마가 사랑했던 꽃 | 암흑 상태 또는 작열 상태의 적에게 오의 성능 UP | |||||
양지의 마술사 |
화속성 캐릭터가 각자 가진 업화의 각인에 따라 오의 성능 UP ◆자신이 서브멤버일때도 발동 |
|||||
플레이버 텍스트 |
이상을 추구하는 상냥한 마도사는, 고민하는 아이들에게 다가가 손을 뻗는다. 함께 배우고, 때로는 서로 배운것을 토론하던 그 시간 안에서, 그녀는 스스로 나아갈 길을 깨달았다. 자, 가보자, 교사의 길로. |
2020년 3월 으레 찾아오던 수영복 캐릭터 조기 구현의 첫 타자로 티나가 낙점되었다. 오빠인 루시우스는 신년에 암속 통상 SSR로 승격되었고, 티나는 한정 수영복으로 승격되었다. 개편된 자루하메리나에 이어 다시 등장한 각인버프 캐릭터.
오의는 적에게 특대 데미지를 주고 티나 본인에게 업화의 각인을 1개 부여한다. 동시에 티나의 회복성능도 50% 올려주는데 이 성능강화는 누적에 영구지속, 소거불가인지라 티나 1스와 더불어 괜찮은 회복성능을 보여준다.
1스는 적 전체에게 40만 상한의 데미지를 주고 아군 전체에게 상한 1000의 회복을 시키며 약체효과도 1개 회복, 업화의 각인을 1개씩 부여한다. 이후 티나가 업화의 각인을 5개 얻으면 1스가 추가로 강화되어 아군의 오의게이지를 20% 올려주는 효과가 추가된다. 3스의 스킬 리셋, 오의의 업화 부여 등으로 인해 5개를 쌓는건 생각보다 빠른 편. 강화와 회복이 이거저거 덕지덕지 붙은 덕인지 쿨은 강화해도 7턴으로 좀 있는 편이다.
2스는 적에게 56만 상한의 데미지를 주고 암흑과 작열 디버프를 부여한다. 만약 적에게 작열, 암흑 디버프가 이미 걸려있을 경우, 작열이 걸린 적에게는 명중률 DOWN 디버프가, 암흑 상태의 적에겐 그라비티 디버프가 추가된다. 서폿어빌을 통해 작열, 암흑 디버프가 오의 성능에도 영향을 주는 걸 생각하면 나름 핵심 스킬 중 하나. 다만 작열과 암흑은 생각보다 명중률이 높지 않으니 이 부분은 보완이 필요하다.
3스는 적에게 72만 상한의 데미지를 주고, 티나에게 웨폰 버스트를 부여해 오의를 즉시 사용하게 만듬과 동시에 1, 2스 또한 바로 사용 가능하게 만든다. 웨폰 버스트+어빌 리셋이란 점 때문인지 쿨은 10턴으로 꽤 긴 편.
서폿 어빌 1은 적이 암흑이나 작열 상태일 때 티나의 오의 성능을 올려준다. 오의 배율은 6.5배로 오르고, 상한도 240만 정도로 증가해서 따끔한 오의뎀을 선사해줄 수 있다.
서폿 어빌 2는 각인캐들에게 으레 붙는 서브멤버시도 통하는 각인버프 스킬. 티나는 지난 토속의 토마기사와 똑같이 오의 성능 상승을 받았다. 각인 1개당 오의 데미지는 3%, 오의 상한은 1%씩 증가해 최대 5개를 모았을 경우 오의 데미지는 15%, 오의 상한은 5% 오른다.
한정 수영복으로 등장했지만 성능은 꽤 평이하게 나왔다. 적에게 작열, 암흑을 걸면 추가로 더해지는 디버프, 각인으로 인한 오의 버프, 순간 웨폰 버스트와 스킬 리셋 등 기본 이상은 하지만 2020년 5월 기준 아무래도 1군, 전열로 보내기는 좀 애매한 캐릭터. 풀오토를 주로 할 경우 캐릭 가치가 좀 더 높아지는데, 스킬 전부가 강화로 판정을 받는지라 치유량도 2000으로 나쁘지 않고, 그라비티, 명중률 다운 등으로 풀오토에서도 100%에 가깝게 캐릭터 성능을 이끌어낼 수 있다.
추천 조합으로는 우선 수영복 미무르메모르. 미무르메모르는 오의에 자신 기절이 들어가는 디메리트가 있다보니, 티나의 1어빌 약체 회복으로 즉시 딜링멤버로 써먹을 수 있다. 특히 미무르메모르는 오의딜도 오의딜이지만 어빌 3개를 다 쓰면 무조건 확정 3타이므로 평타딜도 괜찮다. 따라서 부가적으로 확정 3타에 따른 오의 게이지 충전도 1턴이 빨라진다. 또한 티나는 각인이 5개가 되면 오의 게이지도 충전해주므로 미무르메모르의 오의쿨에 도움이 된다. 여러모로 단기전에서 합이 좋은 조합.
3.5.3. 미무르메모르 (수영복)
최초 획득 | 상한 해방 3회 이상 |
이름 | 미무르메모르(ミムルメモル) | |||||
속성 | 화 | 타입 | 특수 | |||
종족 | 하빈 | 가입조건 | 미무메모 인형 입수 | |||
호칭 | 바다건너의 나팔 연주자 | 성우 | 코바야시 유미코[3] | |||
HP |
Min 215 Max 1150 |
ATK |
Min 1735 Max 9240 |
|||
보정무기 | 악기/격투 |
오의 | 호칭 | 지속시간 | 효과 | |||
???? | - | 화속성 데미지(극대)/자신의 눈이 빙빙 돌아가며 기절 |
어빌리티 | 명칭 | 사용간격 | 지속시간 | 습득레벨 | 강화레벨 | 효과 |
서프 블로우 | 재사용 불가 | - | - | +55 |
화속성 캐릭터의 오의 게이지가 50% UP (+로 오의게이지 70% 상승으로 강화) |
|
물가의 나팔 | 재사용 불가 | 1턴 | - | +75 |
화속성 캐릭터의 공격력이 대폭 UP(1회) (+때 성능 강화) |
|
골드 브라스 | 재사용 불가 | - | 45 | - | 화속성 캐릭터에게 배리어 효과/약체무효효과/디스펠 가드 효과 |
서포트 어빌리티 |
명칭 | 효과 | ||||
파도를 타는 거북이 |
어빌리티 사용 시, 파도타기 lv이 1 증가(최대 3) ◆ 레벨 3일 때, 공격 UP/반드시 트리플 어택/데미지 상한 UP |
|||||
한여름의 양기 | 통상공격 3번째 히트 때 타겟이 랜덤하게 적중해 3회 발생하고 데미지 상승 | |||||
플레이버 텍스트 |
수수께기가 많았던 소녀는, 드디어 그 무거운 발걸음을 옮겨 대해원으로 날아올랐다. 그녀를 도와준 새로운 걸침목은, 아우규스테의 장로 거북이. 그는 소녀로 인해 제 2의 인생을 얻고, 스스로가 가진 새로운 가능성을 깨달았다. |
2020년 8월 토속 수영복 실바와 함께 마지막으로 등장한 수영복 캐릭터. 동시에 2020년 들어 생각보다 얌전했던 수영복 캐릭터들의 성능에 안심하던 화속성 유저들의 통수를 침과 동시에 지갑을 강제로 열게 만든 2020년 수영복 탑급 캐릭터다.
1어빌은 아군 전체 오의 게이지를 70% 주유한다. 재사용 불가.
2어빌은 화속성 아군 전체에게 별항 공업 20%를 1회 부여한다. 재사용 불가.
3어빌은 화속성 아군 전체에게 7000 내구 배리어, 약체 무효 1회, 디스펠가드 1회를 부여한다. 재사용 불가.
오의는 상한 242만 12.5배율 속성 단일 데미지를 가하고 자신을 1턴 간 스턴시키는 성능이다. 스턴은 클리어로 제거 가능하다.
서폿 어빌1은 어빌 사용 시마다 소거불가 고유 스택형 자버프 "파도타기" LV을 1씩 상승시키는 성능이다. 최대 3까지 상승하며, 3에서 아래 버프가 발동된다.
- 별항 공업 30%
- 반드시 확정 3타
- 데미지 상한업 10%
서폿 어빌2는 통상 공격 3타째가 랜덤 타겟에 3히트를 발생시켜 부여 증뎀이 발생하는 성능이다. 증뎀은 적 최대 HP의 1% (최대 4만)에 해당한다.
모든 어빌이 1회만 사용 가능하다는 디메리트보다도, 어빌 하나하나의 고성능이 눈에 띠는 캐릭터다. 덕분에 희대의 주회 성능을 지니고 있어 초보자부터 상급자까지 채용하는 만능 캐릭터로 분류된다.
추천 조합은 십현자 아라난과 조합한 확정 3타 레슬러 편성이다. 미무르의 70% 오의 주유 덕분에 주인공 직업이 레슬러여도 1턴부터 아라난의 2어빌 (아군 전체 각각의 오의 게이지를 100% 소모하여 4턴 간 아군 전체 확정 3타 + 30% 추격 + 쇼트[4])을 발동할 수 있게 된다. 오의를 쓰면 자신 스턴이 걸려버리는 미무르에게 쇼트 효과는 오히려 버프로 작용하기까지 하는 조합. 해당 조합에서 남은 한 자리에는 평타 딜러를 넣으면 되는데, 확정 3타 시 추가 추격이 붙는 최종 제타가 추천되는 편이다.
아라난이 없다면 1턴 오의팡 용도로 파티를 꾸릴 수도 있다. 이때는 주인공이 무슨 직업이든 캐릭터를 어떻게 조합하든 1턴 오의팡이 무조건 가능하기 때문에 조합에 제한이 없다. 최종 유엘이나 수영복 티나를 넣는으면 오의 후 기절한 미무르메모르를 회복시켜 딜링에 참가시킬 수도 있다.
3.5.4. 아자젤 (할로윈)
최초 획득 | 상한 해방 3회 이상 |
이름 | 아자젤(アザゼル) | |||||
속성 | 화 | 타입 | 공격 | |||
종족 | 성정수 | 가입조건 | 트릭 서펜트 입수 | |||
호칭 | 지옥으로부터의 사자 | 성우 | 모리타 마사카즈 | |||
HP |
Min 215 Max 1160 |
ATK |
Min 2060 Max 10600 |
|||
보정무기 | 단검/창 |
오의 | 호칭 | 지속시간 | 효과 | |||
그리고리스 인페르노 | - |
화속성 데미지(특대)/암흑 효과 ◆ 공포 상태의 적에게 오의성능 UP |
||||
어빌리티 | 명칭 | 사용간격 | 지속시간 | 습득레벨 | 강화레벨 | 효과 |
다크 도미네이터 | 8턴 | 3턴 | - | +55 |
자신의 크리티컬 확률 UP/회심 효과/연속공격확률 UP ◆ 공포 상태의 적이 있을 때 턴을 보내지 않고 통상공격 실행/없을 경우 효과 전체화 (+로 사용 간격 1턴 감소) |
|
필즈 오브 디스페어 | 7턴 | 3턴 | - | +75 |
적에게 화속성 데미지/슬로우 효과 ◆ 공포 상태의 적이 있을 때 제미지 성능 UP/없을 때 공포효과 |
|
섀도우 클록 | 6턴 | 2턴 | 45 | - |
자신에게 카운터 효과/환영 효과 ◆ 공포 효과의 적이 있을 때 통상 공격의 데미지 UP 효과/없을 경우 효과 전체화 |
서포트 어빌리티 |
명칭 | 효과 | ||||
나쁜 아이는 없느냐!? | 공포 상태의 적에게 화속성 추격 효과 | |||||
내가 무섭지 않다, 고 말하는 거냐...? | 공포 상태의 적이 없을 때, 턴 종료 시 아군 전체의 화속성 공격력 UP(누적) | |||||
플레이버 텍스트 |
악마의 옷을 두르고, 지옥으로부터 나타난 타천사는, 전승을 믿고 어두운 우물을 찾아나선다. 동포와의 해우를 소원하며, 인간의 행사에 모든 걸 건 그 마음은, 축제에서 춤추는 아이들에게도 전파되면 하나의 총아가 되리라. |
할로윈 버전으로 나타난 아자젤.
인플레로 인해 활약이 불가능해진 캐릭터이다보니 2023년 8월 5일 생방송을 통해 밸패 대상으로 확정되었다. 공개된 밸패 적용 일정은 일단 9월 이후였으나, 11월 1일 소식지에 의해 11월 9일로 확정되었다.
1어빌은 아군 전체에게 아래 버프를 부여한다.
- 3턴 간 크리버프 (발동률 100% / 배율 30%)
- 3턴 간 회심효과 (크리 시 데미지 가산 / 최대 5만)
- 1턴 간 확정 3타
- (적이 공포상태일 때) 턴 소모 없이 평타 실행
2어빌은 상한 116만의 7.0배율 속성 단일 데미지를 가하고, 슬로우를 건다. (약체성공률 100%) 이때 공포 상태의 적의 유무에 따라 추가 성능이 변경된다.
- 공포상태 적이 존재: 2회 발동
- 공포상태 적이 부재: 3턴 간 공포효과 부여 (약체성공률 100%)
3어빌은 아군 전체에게 아래 버프를 부여한다.
- 2턴 간 2.0배율 카운터 효과 (회피/피격 2회)
- 환영효과 1회
- (적이 공포상태일 때) 2턴 간 평타 뎀업 10% (천사항 가산)
오의는 상한 168.5만의 4.5배율 속성 단일 데미지를 가하고, 3턴 간 암흑 효과 (저해율 약 60%)를 건다. (약체 성공률 100%) 추가적으로 적이 공포상태인 경우, 자신에게 오의 버프 (오의 뎀업 30% / 오의 상한업 10%)를 부여한다.
서폿 어빌1은 적이 공포상태 일 때 속성 추격 80% + 부여뎀 가산 (최대 10만)이 부여된다.
서폿 어빌2는 턴 종료 시 적의 유무에 따라 아래 내용이 발동된다.
- 공포상태 적이 존재: 자신과 아군 1인에게 난격 효과 (평타를 2hit 로 변경)
- 공포상태 적이 부재: 3턴 간 적 전체 공포효과 부여
밸패를 통해 보유 버프가 아군 전체에게 적용되게 변경되고, 공포 상태인 적에 대한 여러 유용한 성능이 추가되면서 특정 상황에서 꽤 쏠쏠한 활약을 할 수 있게 되었다.
다만 최근 트렌드상 공포 상태 면역인 경우가 많다보니 활약 가능한 멀티 배틀의 수 자체가 많지 않다는 단점이 있다. 중반 이후가 되면 은퇴 수순을 밟는다는 한계점이 명확하다. 오히려 그때까지는 크게 활약할 수 있다는 점에서 오히려 사용처를 명확히 했다고도 볼 수 있다.
- [ 밸패 전 성능 ]
- 원본은 독과 암흑이 있을 때 이득을 보는 캐릭터였는데, 여기선 공포의 유무에 따라 캐릭 성능이 변하는 식으로 설계되었다. 다만 공포가 무조건 이득은 아닌, 공포가 없을 때 더 이득인 경우도 많아 공포가 강제되는 캐릭터는 아니다. 주로 공포가 있을 땐 아자젤 본인의 공격력을 대폭 올려주고, 공포가 없을 땐 아군을 지원하는 버퍼로서의 면모가 드러나난다.
우선 적 중에 공포가 걸린 적이 있다면 그 적에게 80% 추격을 주는 게 서폿어빌 1의 효과다. 아자젤은 스스로 공포를 걸 수 있어서 면역인 적이 아니면 굉장히 강력한 통상공격을 퍼부어 줄 수 있다. 다만 조금이라도 고난이도로 넘어갈 경우 공포 면역은 거의 필수로 들어가있는 수준이라 고난이도에서 채용하려면 서폿 어빌 2의 누적식 화속성 공격력 상승을 믿는게 더 낫다. 공포가 없을 시 아군 전체에게 5%씩 누적 화속 공업을 부여하는데, 최대 30%까지 부여해 6턴이 지나면 최대치가 된다.
1스는 3턴간 배율 30%, 발동률 70%의 크리티컬 버프, 회심 효과, 더블 어택 30% 상승, 트리플 어택 15% 상승의 버프를 자신에게 부여한다. 여기서 만약 적에게 공포가 있으면 턴 경과 없이 통상공격이 가능해지고, 공포가 없이면 이 버프를 아군 모두에게 부여한다.
2스는 적에게 63만 상한의 데미지를 주고 슬로우를 부여한다. 만약 적이 공포 상태면 상한이 116만으로 올라가고, 없을 경우 공포 디버프를 건다. 명중률이 제법 높은 편이라 면역이 아니면 공포 요원으로서 사용 가능하고, 이외에도 기본으로 슬로우가 있는 공격기라 적의 특수기 연장 겸 뎀딜기로 무난한 스킬.
3스는 2턴간 자신에게 피격시 회피하면서 데미지를 주는 카운터 효과, 환영을 1회 부여하는 스킬. 적이 공포에 걸렸으면 천사항으로 가산되는 통상공격 데미지가 10% 오르고, 없을 경우 카운터와 환영이 전체화된다.
툭하면 막히는 공포 캐릭터로서의 단점을 커버하기 위해 공포가 없을 때도 추가효과를 가져온지라 생각보다 뛰어난 성능을 보여주는 아자젤. 뽑아놓으면 고난이도에서는 버퍼이자 환영요원 겸 슬로우 요원으로, 공포가 걸리는 멀티에선 순간 평타딜러로 활용가능해 다재다능한 면모를 보여준다. 뽑아두면 이럭저럭 1인분은 해내는 캐릭터.
3.5.5. 네모네 (크리스마스)
최초 획득 | 상한 해방 3회 이상 |
이름 | 네모네(ネモネ) | |||||
속성 | 화 | 타입 | 밸런스 | |||
종족 | 엘룬 | 가입조건 | 트로피컬 윈터 입수 | |||
호칭 | 성야를 달려나가는 흔들구름 | 성우 | 타카가키 아야히 | |||
HP |
Min 280 Max 1460 |
ATK |
Min 1300 Max 7100 |
|||
보정무기 | 도끼/창 |
오의 | 호칭 | 지속시간 | 효과 | |||
가이아 도라 | - | 화속성 데미지(특대)/파우와에 따라 아군 전체를 특수 강화 | ||||
어빌리티 | 명칭 | 사용간격 | 지속시간 | 습득레벨 | 강화레벨 | 효과 |
펠리스 나비다 | 재사용불가 | 영속 | - | +55 |
너에게 목숨을 맡기겠스어어! ◆ 효과 중 주인공이 네모네를 감싼다/풍속성 데미지 경감/받는 데미지를 풍속으로 변환 (+로 성능 강화) |
|
로젤 리스 | 6턴 | - | - | +75 |
무작위 적에게 3회 화속성 데미지/아군 전체에게 랜덤한 강화효과를 주는 녀석! ◆ 파우와 최대 시 : 공격횟수 2회 |
|
화이트&퍼펙트 | 8턴 | - | 45 | - | 적의 모든 공격을 2회 회피하는 녀석! |
서포트 어빌리티 |
명칭 | 효과 | ||||
네모산타에게 맡겨듀라구! |
네모네가 데미지를 받지 않았을 때 파우와가 모여가는 녀석! (최대 5) ◆ 파우와가 최대일 때 데미지를 입지 않았을 경우 턴 종료시 로젤리스가 발동 |
|||||
선물은 이 나야 | 아군 전체의 회복상한을 UP시키는 녀석! | |||||
플레이버 텍스트 |
언니와 여동생과 기공단의 동료들, 그리고 하는 김에 전 하늘에 선물을 뿌려보자며. 적당적당한 태도의 소녀는 가볍게 발을 옮기며 성야를 달려나가 돌아다닌다. 구 뒤에 숨겨진 따뜻한 마음을 알아챈다면, 분명 소녀의 뺨은 몸에 두른 옷과 똑같이 빨갛게 물들어버리리라. |
크리스마스 한정 캐릭터로 등장한 네모네, 자칭 '네모산타'다. 네모네 등장 직전 새로운 시나리오 이벤트에서 네모네, 멜루 두 자매의 장녀인 페루루카가 등장해 많은 유저들이 페루루카가 등장하나 싶었는데, 의외로 등장한 건 크리스마스 버전 네모네. 아쉽게나마 멜루랑 페루루카가 상한 후 이미지에서 등장하기는 한다.
1어빌은 클네모네의 아이덴티티 같은 스킬로, 주인공이 상시 네모네에 감싸기 상태가 되고 풍속성 데미지 30% 경감과 피격 속성을 풍속성으로 변경하는 버프를 받는 성능이다. 성능이 성능이다 보니 재사용이 불가하다.
2어빌은 상한 20만의 1.5배율 속성 랜덤 공격을 3회 발동하고 아군 전체에 아래 강화 효과 중 하나를 부여하는 성능이다. 소거불가 고유 스택형 자버프 "포-와- (パゥワー / POWER)"가 최대 스택일 때 2회 발동한다.
- HP 회복 (최대 1500) / 약체 효과 1개 회복
- 환영 1회
- 배리어 (내구 2000)
- 오의 게이지 15%
3어빌은 자신에게 완전 회피 2회를 부여하는 성능. 1어빌 발동 시 주인공이 자신을 감싸게 되지만, 전체 공격에는 피격이 되기 때문에 이를 방지하기 위한 스킬로 볼 수 있다.
오의는 4.5배율 속성 단일 공격을 가하고 소거불가 고유 스택형 자버프 "포-와- (パゥワー / POWER)"의 수에 따라 4턴 간(오의턴 포함) 아군 전체를 강화하는 성능이다. 스택에 따른 성능표는 아래와 같다.
- 0스택 : 공인 공업 25% / 방업 25% / DA 25% / TA 10%
- 1스택 : 공인 공업 30% / 방업 30% / DA 30% / TA 12%?
- 2스택 : 공인 공업 35% / 방업 35% / DA 35% / TA 14%?
- 3스택 : 공인 공업 40% / 방업 40% / DA 40% / TA 16%?
- 4스택 : 공인 공업 45% / 방업 45% / DA 45% / TA 18%?
- 5스택 : 공인 공업 50% / 방업 50% / DA 50% / TA 20%
서폿 어빌1은 네모네가 피격 데미지를 받지 않는 경우 고유 스택형 자버프 "포-와- (パゥワー / POWER)" 스택이 1 상승하는 성능이다. (최대 5) "포-와- (パゥワー / POWER)"가 5 이면 턴 종료 시마다 2어빌이 발동한다. 즉, 5에 도달한 이후부터는 매턴 강화가 발동한다고 보면 된다.
서폿 어빌2는 아군 전체의 피회복량을 200 상승시키는 성능이다. 이를 통해 2어빌 회복량을 1700 으로 만들어준다.
원본 네모네처럼 맞지 않았을 때 특수 스택이 쌓이면서 그 스택을 통해 스킬 강화나 오의를 강화하는 스타일로 설계되었다. 다만 원본 네모네는 자체화력이 증가했다면 크리스마스 네모네는 버퍼로서의 역할에 특화된 성능을 지녔다.
서폿 어빌1에 의해 특정 턴 이후 매턴 발동하는 2어빌과 그때그때 발동하는 오의 성능 덕분에 풀오토 편성이나 고난도용 편성에서 큰 활약을 보일 수 있는 성능을 지니고 있다.
다만 문제는 디스펠 가드가 없다는 점이다. 2어빌의 강화나 오의를 통한 강화 모두 디스펠 시 지워지는 성능이기 때문에, 디스펠이 판을 치는 고난이도 멀티에서는 갑자기 파티 딜이 확 죽는 경우가 발생한다. 이런 면에서는 십이신장 최종 아닐라가 오히려 나은 편.
추천되는 조합은 최종 아테나다. 어느 조합에서나 유용한 아테나이긴 하지만, 특히나 유틸성이 전무하다시피 한 클네모네와는 합이 좋은 편이다. 그외에는 무겐이 추천되는데, 아군 파티에 빈사 상태의 캐릭터가 생겼을 때 멸진상태가 되면 적개심 업이 발동되어 클네모네의 피격률을 더 낮춰줄 수 있고 좀비 같이 버티는 성능 덕분에 클네모네의 유지력을 극대화시킬 수 있기도 하다.
여담으로 클네모네가 출시된 당시에는 최종 아닐라를 뛰어넘었다는 평가를 받기도 했다. 당시 아닐라의 버프는 소거불가 판정이 없었기 때문에 버프가 지워져도 빠르게 다시 버프를 걸 수 있는 클네모네가 아닐라보다 확실히 나았기 때문이다.
다만 이후 2021년 3월 밸패를 통해 아닐라가 버프에 소거불가 판정을 받게 되면서 둘 사이에 확실한 차이가 생김에 따라 아닐라 또한 확실한 입지를 다지게 되었다.
둘을 비교해보면 클네모네는 풀오토 파티의 안정적 성능에 특히나 유용한 성능을 보이는 반면, 아닐라는 고난이도 편성에서 방깎이나 슬로우 같은 유틸성 보조나 소거불가 버프/회복을 통한 안정성 기여를 동시에 수행할 수 있다. 특히나 슬로우나 회복 어빌은 V2 같이 메뉴얼 조작이 들어가는 멀티에서 보다 더 특화된 성능을 보여주기 때문에, 사용처가 나뉘게 되는 면이 있다.
3.6. 2021년
3.6.1. 쿠비라 (수영복)
자세한 내용은 쿠비라 문서 참고하십시오.3.6.2. 이슈미르 (유카타)
자세한 내용은 이슈미르(그랑블루 판타지) 문서 참고하십시오.3.6.3. 알타이르 (크리스마스)
자세한 내용은 알타이르(그랑블루 판타지) 문서 참고하십시오.3.7. 2022년
3.7.1. 비라 (발렌타인)
자세한 내용은 비라(그랑블루 판타지) 문서 참고하십시오.3.7.2. 메두사 (수영복)
자세한 내용은 메두사(그랑블루 판타지) 문서 참고하십시오.3.7.3. 실바 (유카타)
자세한 내용은 실바(그랑블루 판타지) 문서 참고하십시오.3.7.4. 미린 (수영복)
자세한 내용은 미린(그랑블루 판타지) 문서 참고하십시오.3.7.5. 카인 (크리스마스)
자세한 내용은 카인(그랑블루 판타지) 문서 참고하십시오.3.8. 2023년
3.8.1. 나타 (유카타)
자세한 내용은 나타(그랑블루 판타지) 문서 참고하십시오.3.8.2. 에뉴오 (수영복)
자세한 내용은 에뉴오 문서 참고하십시오.3.8.3. 서번츠 도로시&클라우디아 (수영복)
최초 획득 | 상한 해방 3회 이상 |
2023년 7월말 레전드 페스에 추가된 한정 SSR 캐릭터. 광속성 서번츠 도로시&클라우디아의 수영복 버전이다.
2어빌과 3어빌이 링크 어빌이면서, 오의 연속 발동 시 양방 효과가 모두 발동하는 컨셉으로 등장하였다.
3.8.4. 노아 (크리스마스)
자세한 내용은 노아(그랑블루 판타지) 문서 참고하십시오.3.9. 2024년
3.9.1. 네한 (발렌타인)
자세한 내용은 네한 문서 참고하십시오.3.9.2. 엘모트 (유카타)
최초 획득 | 상한 해방 3회 이상 |
2024년 3월말 레전드 페스에 추가된 신규 한정 캐릭터. 화속성 엘모트의 유카타 버전이다.
공통 디버프인 "화상"과 공통 버프인 "업화의 각인"을 이용하는 성능을 지니고 있다.
1어빌은 상한 13.5만의 1.0배율 속성 단일 데미지를 5회 가하고, 자신에게 소거불가 스택형 버프 "업화의 각인"을 1스택 부여한다. (쿨타임 7턴) "업화의 각인" 1스택당 공격 횟수가 1회씩 증가한다.
2어빌은 상한 약 51만의 4.0배율 속성 전체 공격을 가하고 아래 디버프를 거는 성능이다. (쿨타임 6턴) "화상" 디버프가 5스택 이상인 적이 존재하는 경우 2회 발동된다.
- 180초 간 "화상" 디버프 스택 1스택 상승
- 180초 간 연공깎 (누적식)
3어빌은 화속성 아군 전체에게 5턴 간 소거불가 고유 버프 "열화륜 (烈火輪)"을 부여하는 성능이다. (쿨타임 15턴) 자신에게 부여된 "업화의 각인" 스택이 5일 때에만 발동 가능하며 성능은 아래와 같다.
- TA 확률업 50%
- 크리 배율업 20% / 발동업 100%
- 평타 후 상한 약 48.5만의 2.0배율 속성 단일 데미지
오의는 상한 168.5만의 4.5배율 속성 단일 데미지를 가하고 180초 간 적의 "화상" 디버프 스택을 1스택 상승시킨 뒤 슬로우를 건다.
서폿어빌1은 적이 특수기를 사용하면 턴 중 1회 1어빌이 발동되는 성능이다.
서폿어빌2는 평타 후 적의 "화상" 스택이 7 이상인 경우 아래 성능이 추가되는 성능이다.
- 적에게 상한 약 10만의 1.0배율 속성 단일 데미지 3회
- 아군 전체에게 어빌 배율업 0.1배 가산 (누적식 / 최대 0.5배)
- 아군 전체에게 어빌 상한업 6% 가산 (누적식 / 최대 30%)
원본이 오의 재사용 딜러였던 것과 달리 이쪽은 화상 스택을 쓰는 평타 후 어빌뎀 발동 딜러인데, 기본 메카니즘상 각인캐이다보니 좋은 평가를 듣지 못했다.
3.9.3. 송 (유카타)
자세한 내용은 송(그랑블루 판타지) 문서 참고하십시오.3.9.4. 아그로발 (유카타)
2024년 8월 그랑데 페스에 추가된 신규 한정 SSR 캐릭터. 수속성 아그로발의 유카타 버전이다.성능과 별개로, 설정과 속성이 충돌하는 캐릭터다. 아그로발의 고유 능력은 "빙결"인데, 화속성 공격을 하기 때문. 토속성은 보통 타격 계열도 포함되므로 그려려니 했으나, 빙결과 화염은 정반대 속성이다보니 이런 면이 두드러진다.
각인 스택을 이용하는 어빌 딜러로 출시되었다. 화속성이므로 겁화의 각인 (소거불가).
1어빌은 상한 15.5만의 1.0배율 속성 단일 데미지를 3회 가하고 화속성 아군 전체에게 아래 버프를 거는 성능이다. (쿨타임 6턴) 3어빌 효과 중에는 어빌 공격 횟수가 2배가 된다.
- 어빌 부여뎀업 1만 (누적식 / 최대 5만)
- "겁화의 각인" 1스택 상승
2어빌은 상한 12만의 1.0배율 속성 단일 데미지를 5회 가하고, 화속성 아군 전체에게 약체효과 무효화 (1회)를 부여한다. (쿨타임 7턴) 3어빌 효과 중에는 디스펠 가드 (1회)가 추가된다.
3어빌은 선쿨 5턴이 지나야 사용할 수 있으며, 자신에게 3턴 간 소거불가 자버프 "프로이데 베바이스 (Freude Beweis)[5]"을 부여한 뒤 턴 소모 없이 평타를 실행하고 자신의 1어빌/2어빌 쿨타임을 초기화하는 성능이다. (쿨타임 20턴) "프로이데 베바이스" 버프는 아래 효과를 얻는다.
- 부여뎀업 3만 (통상계)
- 스트렝스 효과 (HP에 따라 공업 20% ~ 60%)
- 2회 행동
오의는 상한 290만의 12.5배율의 속성 단일 데미지를 가하고 1어빌과 2어빌의 쿨타임을 초기화시키는 성능이다.
서폿어빌1은 평타로 오의 게이지가 상승하지 않으나 평타 후 1어빌이 자동발동하게 하는 성능이다.
서폿어빌2는 자신의 "겁화의 각인" 스택이 상승할 때마다 3어빌의 선쿨과 쿨타임이 1턴씩 줄어들고, 턴 종료 시 "겁화의 각인" 스택이 5스택인 경우 이를 모두 소모하여 아래 내용을 발동시키는 성능이다.
- 상한 116만의 10.0배율 속성 전체 공격
- 디스펠
- 자신 오의 즉발
여러 면에서 단기 주회용 어빌 딜러로 볼 수 있다. 각인 부여가 핵심이기 때문에 마나다이버 파티에서 가장 크게 활약할 수 있다.
- [ YouTube 영상 - 마나다이버 - 리밋 퍼시벌 - 유카타 아그로발 - 라갓초 ]
[1]
독일어인 süßes oder saures에서 가져온 것으로 보인다. süßes oder saures를 영어로 번역하면 Trick or treat.
[2]
베아트릭스. 그녀의 호칭엔 군청이 항상 들어간다.
[3]
미무르메모르가 타고 있는 거북이 또한 성우가 있는데, 21년 여름 이벤트에서 밝혀진 성우는
오가타 켄이치.
[4]
오의 게이지가 차오르지 않음
[5]
독일어. 뜻은 기쁨의 표명