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최근 수정 시각 : 2024-07-29 03:31:47

그랑블루 판타지/캐릭터/SSR/수속성/클래식


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화속성

시즌 한정
클래식
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수속성

시즌 한정
클래식
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토속성

시즌 한정
클래식
파일:gf_mt_green.png
풍속성

시즌 한정
클래식
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광속성

시즌 한정
클래식
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암속성

시즌 한정
클래식

* 최종상한해방이 있는 캐릭터는 ★ 표시.
* 스타일 시프트가 있는 캐릭터는 S 표시


1. 개요

웹게임 그랑블루 판타지 수속성 캐릭터 중 클래식 캐릭터를 분류한 문서.

2. 클래식 캐릭터 Ⅰ 일람

2022년 3월 6일 8주년 기념 생방송에서 공개된 신규 캐릭터 분류군으로, 3월 10일 8주년 기념 업데이트를 통해 실장되었다. 출시 초기인 2014년 3월부터 2016년 2월까지 추가된 통상 캐릭터가 클래식 캐릭터로 분류된다.

해당 캐릭터들은 출시된지 너무 오래되어, 요달라하 등의 일부 예외를 제외하면 최종상한 이전의 자체 성능만으로는 전혀 쓸모없는 경우가 많다. 때문에 신규 유저가 유입되었을 때의 가챠 풀을 개선하는 취지로 진행된 패치로 취급되고 있다.

해당 분류군의 캐릭터들은 현재 나무위키에서는 최신 정보가 잘 갱신되지 않는 상태이므로 직접 일본 위키에서 정보를 확인하는 것을 추천한다.
(Gamewith Granblue Wiki Page : #

2.1. 알타이르 ★

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 알타이르(그랑블루 판타지) 문서
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===# 리리 ★ #===
파일:attachment/그랑블루 판타지/캐릭터/GBFC0011.png 파일:attachment/그랑블루 판타지/캐릭터/GBFC0012.png 파일:리리최종.png
최초 획득 상한 해방 3회 이상 최종 상한 해방
이름 리리(リリィ/LILY)
속성 타입 회복
종족 불명[1] 가입조건 수정 지팡이 입수
호칭 얼음 나라의 희망 성우 이구치 유카
HP Min 296
Max 1580
ATK Min 1220
Max 6500
보정무기 지팡이
오의 호칭 지속시간 효과
프로즌 비전 4턴 수속성 데미지(특대)/아군 전체의 수속성 공격 25% UP
최종상한해방 오의
프로즌 블룸 4턴 수속성 데미지(특대)/아군 전체의 수속성 공격 25% UP
◆빙결상태의 적에 대해 오의성능 UP
오의 데미지 50% UP
오의 데미지 상한 30% UP
어빌리티 명칭 사용간격 지속시간 습득레벨 강화레벨 효과
수정결계 10턴 1턴 - +55
++90
아군 전체가 받는 불속성 데미지 70% 컷
(+로 재사용간격이 2턴 감소, 효과 지속시간이 2턴으로 증가)
(++로 아군 전체에게 옥수의 각인[2] [소거불가/최대 5중첩] 부여효과 추가
자신에게 춘풍[소거불가/3회] 효과 추가)
프로즌 게일 7턴 3턴 - +75
++100
적 전체에 2.5~3.5배 수속성 데미지(상한 약 42만)
3턴간 적에게 빙결 효과
(+로 성능강화/재사용간격이 1턴 감소)
(++로 성능강화/재사용간격이 1턴 감소)
화이트 힐 6턴 - 45 - 아군 전체의 HP 약 20% 회복(최대 1500)
약체효과를 1개 회복
서포트 명칭 효과
샤인 크리스탈
(+95)
방어 10% UP
(+로 방어UP의 대상이 자신에서 아군 전체로 변경
수속성 캐릭터 각자에 부여된 옥수의 각인 중첩 수에 따라서 받는 화속성 데미지 경감)
◆화속성 데미지 경감효과는 리리가 서브멤버에 있어도 발동
빙정궁의 특사 배틀 멤버의 종족수에 따라 자신의 공격력 UP(별항승산)
(종족 수에 따라 10% 20% 30%)
플레이버 텍스트 영원히 흰 대지에서 어린 공주는 목숨이 있는 한 안녕을 비는 기도를 계속 드릴 것이다.
마음이 굳센 공주의 뺨에 눈물은 없지만 마음 깊숙한 곳은 어우러져 핀 꽃들을 그리는 지울 수 없는 동경으로 차 있다.

※옥수의 각인 효과 1중첩당 데미지 감소율 4%
※춘풍효과는 적이 특수기를 발동했을 경우, 리리의 3스가 자동 발동하는 효과, 3회 자동 발동할 때 까지 효과 지속

불 속성을 상대하는데 특화된 물 속성 힐러. 대 불 속성 보스 최종병기 취급을 받았던, 바하무트에서 이사온 수많은 캐릭터 중 하나로 원본은 크리스탈리아 리리이다.

초창기 등장 캐릭터이다보니 많은 밸런스 패치가 있었는데, 관련해서는 아래 성능 연혁 참고.

[ 성능 연혁 ]

2ch, 트위터 등에서 '리리샤르아르'라 불렸던 수속성 조합의 핵심. 샤를로테와 알타이르가 디버프를 넣고, 평타로 받은 피해와 디버프는 리리가 치유하고, 오버드라이브는 리리와 샤를로테가 데미지 0으로 막으며, 샤를로테가 딜을 넣는다. 딜과 디버프는 주인공이나 샤르아르 외의 캐릭터도 어느 정도 커버가 가능하지만, 리리는 카벙클 도배 외에는 빈 자리를 메꾸기 어려웠기 때문.

그러나 실바를 시작으로 강력한 수속성 캐릭터들이 나왔고, 여기에 리리의 댐딜이 너무 낮다는 게 눈에 띄게 부각되어 지위가 크게 내려갔다. 정말 절실하게 방어가 필요한 경우에만 투입하는 서포터 수준. 애초에 리리샤르아르가 유행했을 당시엔 쓸 캐릭 자체가 저멤버가 전부인 수준이긴 했고...

극초기의 캐릭터임에도 서포트 어빌리티가 두 개인데 이는 밸런스가 잡히지 않은 초반에 사이게임즈가 신격의 바하무트 아이돌 마스터 신데렐라 걸즈에서 과금조장을 위해 늘 그래왔듯이 리리, 마이셰라, 테레즈, 리처드에게 강염제 이벤트 전용 공격력 보정 어빌리티를 넣었기 때문이다. 하지만 밸런스 문제를 지적받아 이벤트 전용 공격력 보정 어빌리티를 가진 캐릭터는 더 이상 나오지 않고 있다. 일단 해당 강염제 토벌대상인 피닉스 상대론 30%정도 높은 공격력을 발휘한다. 그래서 첫 강염제에선 혼자서 깬다는 소리를 들을 정도의 슈퍼OP 캐릭터였다.(당시 최고 난이도가 베리하드인 것도 한몫 한다.)

2015년 12월 16일 업데이트로 리리의 종족이 '휴먼'에서 '불명'으로 변경되었다.

2016년 11월 24일 밸런스 조정으로 이벤트 특공인 신조토멸책 서포트 어빌리티가 종족수에 비례해서 공격력이 증가하는 빙정궁의 특사로 변경될 예정이다.10/20/30/50으로 증가라 같은 종족 불명인 그랑/지타가 죽거나 체인지를 해야 4종족이 가능. 때늦은감이 있지만 적절한 조정. 그랑블루의 메인 프로듀서였던 하루타 프로듀서가 물러나고 다시 프로듀서를 맡은 키무라 프로듀서가(하루타 프로듀서 이전 초창기 그랑블루의 프로듀서를 맡았었다) 특공(신조토멸책)을 도입했던 장본인이라 유저들 사이에 불안의 목소리가 있었지만, 기우로 판명났다.

2017년 2월 등장한 제노 이프리트 격멸전에서 오랜만에 활약하고 있다. 제노 이프리트 고레벨 헬/멀티 몬스터가 65535 단일기나 전멸급 광역기 패턴을 사용하여 높은 화속 댐컷을 가진 리리가 활약하는 모양. 심지어 개편된 서포트 어빌리티 빙정궁의 특사로 인해 주인공을 제외하고는 가장 강한 기본 공격력을 보여준다. 일본 유저들도 이제와서 리리가 활약할줄은 몰랐다는 평이 있다.

2017년 12월 추가 상향을 받았는데, 오의에 아군 전체 수속성 공격력 상승이 추가되었다. 이 수치는 카타리나보다 높은지라 공격력 지원도 가능하도록 상향된 셈. 추가로 2스의 데미지 상한이 오름과 동시에 적에게 '빙결' 효과를 부여하는데 적의 연공확률을 낮추고 매 턴 9999의 고정 데미지를 주는 디버프다. 리리에게 부족했던 공격력 버프까지 생기면서 이제 장기전에서는 어느정도 메인 멤버로서 활약 가능하게 되었다.


수정결계는 불 속성 데미지만 깎기 때문에 다른 속성인 적에게 무의미하단 단점이 있지만 속성 내성으로 취급돼서 다른 데미지 커트 기술과 중첩이 된다. 불 속성에 한해선 데미지를 100퍼센트 무효화하는 것도 가능. 홀리 세이버, 카타리나, 샤를로테, 리리로 물속성 파티를 구성하면 정말로 안 죽는 물좀비 파티를 만들 수도 있다. 지속시간이 2턴인 것도 특이사항. 수치도 70%로 극도로 높다 보니, 체력에 신경을 써 준 파티라면 조합 없이 단독으로 써도 콜로서스 마그나의 차원단에 캐릭터가 일격에 죽지 않는다.

프로즌 게일의 데미지 상한은 레피에와 똑같은 26만, 화이트 힐의 회복상한은 1500이다.
공격력은 심하게 낮고, 2,3 어빌이 그저 그렇지만 수정결계의 임팩트 때문에 저평가가 불가능한 강력한 존재감이 있다.


2019년 4월 9일, 믹스파이 이벤트 복각에 맞춰 11일에 최종상한이 해방 되었다

최종상한해방시 오의가 프로즌 블룸으로 변화, 빙결 상태의 적에 대해 오의 성능이 강화되는 효과가 추가된다. 강화되는 수치는 데미지 50%, 상한 30%로 상당한 수준. 단 효과를 보기 위해서는 먼저 2스킬을 사용해 적에게 빙결 디버프를 걸어줄 필요가 있다.

90레벨에 1스킬 수정결계가 재강화, 화속성 데미지 컷 외에도 아군에게 옥수의 각인을 부여하는 효과와 리리 자신에게 춘풍을 부여하는 효과가 추가된다. 옥수의 각인 버프는 개별 버프로는 아무 효과가 없지만, 95레벨에 강화되는 리리의 서포트 어빌리티와 연동되어 1중첩당 화속성 데미지를 4% 경감시켜주는 효과가 있다. 춘풍효과는 적이 특수기를 발동했을 때, 리리의 3스가 자동으로 발동하는 효과이다.

95레벨에는 서포트 어빌리티인 샤인 크리스탈이 강화되어 방어UP 효과가 아군 전체로 변경되고, 옥수의 각인 중첩수에 비례해서 화속성 데미지를 경감하는 효과를 얻는다. 그와 더불어, 실질적으로 3종족까지의 효과밖에 받지 못하던(주인공과 리리의 종족이 불명으로 겹친다) 빙정궁의 특사 효과량이 최대 3종족까지로 조정되었다

100레벨에는 2스킬 프로즌 게일이 재강화, 재사용시간이 추가로 1턴 감소하고 스킬 효과가 대폭 강화된다. [3]

최종상한해방은 화력면의 보강보다 유틸리티의 강화가 중점으로 이루어졌다. 최종상한 이전보다 더욱 장기전 지향의 캐릭터로 설계되었는데, 발동할 때 마다 아군에게 소거불가의 화속성 데미지 경감버프와 적 특수기에 반응해 자동으로 체력/약체효과를 회복하는 효과를 부여하는 1스킬 덕분에 장기전으로 흘러갈수록 파티의 내구도를 올려줄 수 있는 잠재력을 지녔다.

고난이도 전투에서는 리밋캐릭터들과도 어깨를 나란히 하는 초고성능 통상 캐릭터로, 영입에 히히이로카네를 잡아먹는 우노가 놀림거리가 된 원인이기도 하다.

2.2. 샤를로테 ★

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2.3. 랜슬롯 ★

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2.4. 소시에 ★

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2.5. 실바 ★

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2.6. 요달라하 ★

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===# 리루루 #===
파일:external/gbf.game-a.mbga.jp/3040066000_01.png 파일:external/gbf.game-a.mbga.jp/3040066000_02.png
최초 획득 상한 해방 3회 이상
이름 리루루(リルル/Lilele)
속성 타입 특수
종족 하빈 가입조건 멜로딕 스피어 입수
호칭 꿈꾸는 음표 성우 모로호시 스미레
HP Min 280
Max 1500
ATK Min 1540
Max 8200
보정무기 악기
오의 키라메키 라이브: 물 속성 데미지(특대 x4.5)/적에게 매료 효과
어빌리티1
습득 Lv1
당신을 만나고 싶어서......(사용 간격: 8턴/효과 시간: 3턴)
효과: 아군 전체의 공격UP/방어UP(55레벨에 성능강화, 턴 단축)
어빌리티2
습득 Lv1
날개가 있으면, 분명 닿을거야(사용 간격: 7턴/효과 시간: 3턴)
효과: 아군 전체의 오의게이지 UP / 오의게이지 상승량 UP(75레벨에 성능강화)
어빌리티3
습득 Lv45
이윽고 계절은 돌아(사용 간격: 8턴)
효과: 아군 전체의 HP 회복/배리어 효과
서포트 어빌리티 가슴이 미어져요: 남성에겐 어빌리티 효과 대폭UP
플레이버 텍스트 '너와 나의 미래'를 듣은 그날부터 소녀의 무대는 시작되었다.
언젠가 그녀들을 따라잡고 추월해 전 하늘 제일의 아이돌이 되는 그날까지
── 전 하늘을 노래와 춤으로 행복하게 하고 싶어. 그러한 꿈을 꾸는 작은 음표, 리루루.

대놓고 수속성 하빈을 밀어주겠다는 사이게이의 의지가 엿보이는 캐릭터. 수속성 하빈인 요달라하가 나온 뒤 며칠 지나지 않아 등장했다. 능력은 거의 하빈판 알타이르에 가깝다. 타입은 다르지만 공체스탯마저도 알타이르와 유사한편

1어빌은 알타이르와 효과수치는 동일하나 단면/양면과 공존이 가능한 특수 슬롯 버프.
2어빌은 오의게이지가 여성은 10%, 남성은 15%에서 강화시 여성 15%, 남성 20%으로 상승한다.
3어빌의 상한은 여성 2000 남성 3000, 낮은쪽 효과인 2000만으로도 칼리오스트로급의 회복량이라 아쉬울것은 없는 정도. 배리어도 있으니 실회복량은 더 크다. 리리가 너무 구식 캐릭터가 돼 버린 리루루 출시 시점에서 회복력은 여캐적용 기준으로도 수속성 톱.

알타이르와의 조합시 무시무시한 버프 도배+오의부스트가 가능하다. 또한 남성에게 효과가 오르는 특성과, 리루루 자신은 공격 어빌리티가 없는점 때문에 다른 종족을 섞어서 혼종파티를 짜도 무난하다. 결국 하빈만을 위한 종족파티용 요원이라기보단 알타이르처럼 아무 파티에 던져넣어도 중간은 가는 범용 버퍼/힐러에 가깝다.

여담으로 야심찬 아이돌 컨셉과 달리 일러스트는 신체 비율이 이상해서 평이 그리 좋지 않다.

3. 클래식 캐릭터 Ⅱ 일람

2042년 3월 9일 10주년 기념 생방송에서 공개된 신규 캐릭터 분류군으로, 10주년 기념 업데이트를 통해 실장되었다. 출시 초기인 2016년 3월 10일 ~ 2018년 3월 9일까지 추가된 통상 캐릭터가 클래식 캐릭터로 분류된다.

3.1. 잉그베이 ★S

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===# 샤노와르 #===
파일:external/gbf.game-a.mbga.jp/3040093000_01.png 파일:external/gbf.game-a.mbga.jp/3040093000_02.png
최초 획득 상한 해방 3회 이상
이름 샤노와르(シャノワール/Chat Noir)
속성 타입 특수
종족 인간 가입조건 팬텀 시프나이프 입수
호칭 세기의 대도둑 성우 마츠오카 요시츠구
HP Min 260
Max 1300
ATK Min 1550
Max 8700
보정무기 지팡이
오의 팬텀시프: 물 속성 데미지(특대)
◆예고효과시, 리들효과시 변환자재의 묘기를 펼친다
어빌리티1
습득 Lv1
대담한 예고(사용 간격: 5턴/효과 시간: 3턴)
효과: 자신에게 예고효과
※예고: 공격UP/방어UP(55레벨에 사용 간격 4턴)
어빌리티2
습득 Lv1
퍼즐 투 유(사용 간격: 8턴/효과 시간: 3턴)
효과: 적의 차지 턴을 훔친다
◆ 예고장을 보냈을때: 훔친 차지 턴을 아군 전체에 환원/자신에게 리들효과
※리들: 환영
(75레벨에 사용 간격 7턴)
어빌리티3
습득 Lv45
스플렌디드 테프트(Theft 로 추정)(사용 간격: 6턴)
효과: 적의 현 HP에 비례한 무속성 데미지 / 강화효과를 1개 무효화
서포트 어빌리티 괴도의 유의: 예고효과중 공방UP
프로듀스 일루젼: 리들효과중 연속공격확률UP(리들효과 발동시 환영2회)
플레이버 텍스트 변환 자재의 변장 기술, 기상천외한 트릭들로 세상을 떠들썩하게 정체 불명의 대 괴도.
그에게 겨냥됐지만 마지막, 향수를 바른 예 고장과 함께 어떤 곳이라도 선명하게 보물을 훔친다.

수영복 시즌이 끝나고 추가된 바로와 이벤트의 괴도. 미남 + 마츠오카 요시츠구 성우 버프로 퍼시벌 수영복으로 파산해버린 여성 기공사들에게 추가 데미지를 입혔다.

2021년 그랑블페스 1일차 생방송 (12월 11일)에 밸런스 패치 대상 24인 중 하나로 선정되었고, 2022년 5월 17일 실장되었다. 이전 밸패를 받은 캐릭터들의 성능이 크게 상향된 것 덕분에 기대를 모으기도 했다.

[ 밸패 이전 성능 평가 ]
예고효과의 공방UP은 공인항 20%. 퍼즐 투 유의 예고시 차지턴 분배효과는 밤피의 2스킬과 같은 오의게이지 20% 회복이다.

변환자재의 묘기는 예고 1, 리들 3으로 총 네가지가 있다. 효과도 랜덤인데 발동턴도 랜덤인 특이한 구조.
1. 예고효과중 - 자취지우기 (4~8턴 후 4.5배 물속성 데미지, 상한 116만)
2. 리들효과중 - 1턴 후 적 전체에 마음훔치기(매료 180초)/ 2턴 후 연기에 둘러쌓임(암흑 20초)/3턴 후 자유를 뺏는 극약(마비 30초)

다만 이것저것 붙이고 특이한 메커니즘을 가진 캐릭터 답게 실용성은 떨어져서 지뢰취급 받았다.

그래서 2017년 7월 패치로 변환자재의 발동까지 필요턴수가 감소하고 디버프 적중률이 증가했다. 특히 마비는 통상마비랑 별도로 취급된다. 3번어빌의 경우도 오의게이지 소비가 삭제되고 쿨이 감소했다. 프로듀스 일루젼의 환영도 1회에서 2회로 증가. 하지만 애초에 캐릭자체가 좀 불안정한 편이라 대폭 상향됐음에도 미묘한편.

결국 2017년 12월 또 따로 패치를 받았는데, 각 오의에 있던 효과 중 암흑의 효과가 3턴으로, 마비의 효과가 3턴으로 변했다. 암흑은 미묘하지만, 마비의 경우 20초라는 잉여로운 시간에 비해 확실히 좋아진 셈이라 나름 활로가 텄다 평가는 받는다.

또 2018년 5월 추가 패치를 받았는데 오의의 리들 효과가 바로 작동하도록 변했고 서폿 어빌의 공격력 UP이 별항으로 계산되도록 변했으며, 리들 효과 중 연속공격확률을 더 올렸다. 워낙 수속에 쌍천을 제외하고도 쟁쟁한 캐릭이 많다보니 계속해서 함정취급을 당하기에 자주 밸패를 받는 캐릭터.



1어빌은 소거불가 고유 디버프 "예고" 상태를 부여하고, 아래 디버프를 거는 성능이다.
2어빌은 적의 CT를 흡수하여 아군 전체의 오의 게이지로 변환한 뒤, 소거불가 고유 스택형 자버프 "리들"의 스택을 1 상승시키는 성능이다. 대상이 "예고" 상태인 경우 2회 발동한다.

3어빌은 아래 1개 효과가 발동한다. 사실 디버프 내용과 마비만 2턴인 점만 다르다. (카피 불가)

오의는 4.5배율 속성 단일 공격을 가하고, 자신에게 완전 회피 1회를 거는 성능이다. 대상이 소거불가 고유 디버프 "예고" 상태인 경우 속성 추뎀 4회가 발동한다.


서폿 어빌1은 "예고" 상태의 적에 대해 아래 버프를 얻는 성능이다.
서폿 어빌2는 회피 성공 시 소거불가 고유 스택형 자버프 "리들"의 스택이 1 상승하는 성능이다. (최대 5) 스택값에 따라 아래 버프를 얻는다.

최근의 수속성 트렌드인 회피캐로서 써먹기 좋은 성능이 되었으며 리들 스택이 쌓이는 것으로 얻는 버프 역시 쏠쏠하지만 리들 스택을 증가시킬 수단이 2어빌 밖에 없어서 최대 성능을 끌어내기 위해서는 별도의 쿨타임 감소 수단이 없는 한 16턴을 소모해야 한다는 것이 흠.

===# 로미오 ★ #===
파일:external/gbf.game-a.mbga.jp/3040098000_01.png 파일:external/gbf.game-a.mbga.jp/3040098000_02.png 파일:romio fin.png
최초 획득 상한 해방 3회 이상 최종상한해방
이름 로미오(ロミオ/Romeo)
속성 타입 밸런스
종족 인간 가입조건 몬태규의 오스 입수
호칭 상국(想國)의 신왕 성우 나카무라 유이치
HP Min 270
Max 1500(1770)
ATK Min 1620
Max 8500(10120)
보정무기 검/지팡이
오의 호칭 지속시간 효과
랄바 디 베로나 - 물 속성 데미지(특대)
◆영령을 1 소모해 추가데미지
솔레 디 베로나 - 물 속성 데미지(특대)/자신의 어빌리티 상한 UP(누적)/라마 아쿠타가 발동
어빌리티 명칭 사용간격 지속시간 습득레벨 강화레벨 효과
라마 아쿠타 6턴 - - +55
++95
적에게 2.5배 ~ 3.5배 수속성 데미지
◆영령을 1 소모해 적의 수속성 내성 20% DOWN 효과 추가
(증폭 시: 영령을 2 소모해 2회발동)
(55레벨에 3~4배로 성능 강화)|
(95레벨에 쿨타임 감소, 적에게 공방 DOWN(누적)/자신에게 옥수의 각인 부여 추가)
크레덴차 7턴 1턴 - +75 적의 단일공격을 아군 대신 맞는다
◆ 영령을 1 소모해 화속성 데미지 경감
(증폭 시: 영령을 2 소모해 아군 전체 화속성 데미지 경감)
(75레벨에 사용간격 6턴)
피안마 블루 1턴 10턴 45 +100 증폭 상태로 이행/즉시 타 어빌리티가 재사용 가능
(+로 아래 솔라레 블루로 강화)
솔라레 블루 0턴 10턴 100 - 증폭 상태로 이행/즉시 타 어빌리티가 재사용 가능
◆증폭 상태 때 연속 공격확률 UP/수속성 추격 효과/통상공격시 적 전체에게 수속성 데미지)
서포트 명칭 효과
베로나의 수호정령 5턴마다 영령효과(5개)부여/다만 영령이 없을시 공격력 대폭 다운
◆영령은 통상공격시 1씩 소모
그라츠 판타즈마 옥수의 각인이 2개 이상일 때 자신에게 피데미지 무효 효과(1회)/매 턴 영령을 1개 회복
◆공격을 당했을 때 옥수의 각인을 2개 소비
플레이버 텍스트 조국을, 백성을 지키기 위해 그 존재를 바친 전 신왕은
그리운 고향과 사랑하는 이에 대한 마음을 가슴에 품고, 조용히 어둠에 숨는다.
바라보는 풍경은 희미해지고, 마음은 무겁게 가라앉아도 그 신념은 결코 꺾이지 않는다.


'이 마음을, 무엇에 비유할 것인가' 이벤트에서 죽은 줄 알았던 로미오가 SSR화된 버전.

1스는 적에게 수속성 내성 다운을 걸면서 적에게 강한 일격을 먹이는 스킬. 3스가 활성화되어 있으면 적에게 1스를 2번 적용시킨다. 내성다운은 공방다운 면역을 가진 적에게 유일하게 방어다운을 먹일 수 있는 스킬이고, 스킬 데미지가 생각보다 강하게 들어가는지라 데미지 딜링에도 한 몫한다. 특히나 3스랑 잘 적용시키면 적에게 한 번에 3번이나 1스를 먹일 수 있기 때문에 강력한 스킬뎀을 꽂아넣을 수 있다.

2스는 감싸기. 감싸기를 하면서 자신에겐 화속성 방어력 상승을 걸기 때문에, 화속성 적의 공격을 아군을 지키면서 넘길 수 있게 해준다. 감소치가 굉장히 높은데, 어느 정도 체력이 올라간 로미오는 2스만으로 콜로서스 마그나의 차원단을 한 번 견딜 수 있을 정도가 되기 때문에 전략적인 사용처도 충분하다. 3스가 적용된 상태에선 영령 2개를 소비하고 아군 전체에게 그 높은 화속성 방어를 걸어준다. 감싸기로는 막을 수 없는 전체공격을 할 때 쓸만한 편. 단일 공격을 막을 땐 영령 낭비니 1스에 집중하고 무리하게 쓰지 않는 걸 추천.

3스는 처음 썼을 땐 로미오의 1스와 2스를 강화시키는 효과를 가져온다. 강화의 대가로 영령이 하나 더 소비되기 때문에 영령을 계산하지 않고 스킬을 막 쓰면 로미오의 딜공백이 상당히 커지니 주의해서 사용하는게 좋다. 다만 이 3스는 1턴 후에 다시 사용 가능하게 되는데, 사용할 경우 바로 영령이 다 회복되기 때문에 단기 폭딜을 노리고 있다면 미련없이 다 쓰는 것도 나쁘지 않다.

성능은 줄리엣이 그렇듯 우수한 편. 수속성 내성 다운의 효율성이야 말할 것도 없고, 3스를 통한 순간 스킬 폭딜, 오의 추가데미지, 스킬 강화를 통한 변수 창출도 좋고, 영령회복수단도 어렵지 않은 수속성의 숨겨진 강캐. 영령으로 버프받은 공방으로 인해 평타딜도 절대 밀리지 않는다. 여기에다가 감싸기 덕에 여차하면 영령 2스+감싸기로 죽을 데미지를 넘기거나, 대신 죽으면서 서브라인을 적당한 때에 불러들이는 등 전략적으로 사용할 부분이 굉장히 많다.

묘하게 저평가당하는 경우가 많은 캐릭터다. 이 캐릭이 정식으로 나오기 전 트라이얼 때 1어빌의 부가효과가 공격횟수+1이었는데, 정식으로 공개되었을 때 수속성 내성DOWN으로 너프되자 담당 성우이자 그랑블루 헤비유저이기도 한 나카무라 유이치 "이거라면 카타리나로 충분하네. 수고"라고 디스했다. 아무래도 성우의 디스가 큰 영향을 끼친 것으로 추정된다.

로미오가 캐릭터로 출시된 이유는 페이트에서 확인 가능하다. '이 마음을, 무엇에 비유할 것인가' 이벤트 엔딩에서 패리스가 칼을 내리친 그 순간, 주인공이 막아서 죽지 않았다. 그러자 로미오는 자신이 죽어야만 싸움이 끝난다며 패리스에게 다시 베어달라 하며, 주인공 일행은 그 기백에 압도되어 버린다. 하지만 패리스는 로미오를 벨 수 없다며 살려준다. 죽은 사람으로서 살아야 하므로 줄리엣과는 당연히 만나지 못하는 신세. 그 후 어둠 속에서 에스카라스 잔당들을 암살하면서 피로 얼룩진 삶을 보내던 중, 극작가 사오우를 만나게 된다. 사오우는 고령의 노인이라 누군가에게 그 이름을 양보하려 했는데, 그 때 로미오가 나타난 것. 망설이던 그는 사오우에게 온 줄리엣의 편지를 읽는데, 그 내용은 계속된 전쟁으로 상처입고 지친 사람들을 위해 희곡을 만들어달라는 부탁이었다. 과거 로미오와 줄리엣이 꿈꿨던 이상을 실현시키기 위해 노력하는 줄리엣의 모습을 본 로미오는 극작가 사오우로서 새로운 삶을 찾게 된다.

2020년 8월 말 3번째 시나리오 이벤트가 나오면서 로미오가 최종상한이 되었다. 로미오 최종상한 때 화속 제타 때부터 이어져온, 시나리오 이벤트에서만 최종상한 재료를 얻을 수 있던 문제점을 개선해 해당 시나리오를 놓쳐도 특수 재료를 통해 트레저를 언제든지 교환할 수 있도록 바꾸었다. 덕분에 로미오부터는 해당 시나리오 이벤트를 넘겨도 트레저를 얻을 수 있게 되었다.

2019년 말 이후 최종이나 밸런스 패치 때 으레 그랬던 것처럼 로미오도 각인을 이용한 캐릭터로 상한되었다. 먼저 오의의 경우 최종상한 후 영령소비로 단순 스킬데미지를 주는데서 끝나지 않고 아예 1스를 먹이는 것으로 강화되었다. 같은 영령소모지만 수속성 방어저하를 추가로 걸어줄 수 있게 되었다. 추가로 누적식 어빌리티 상한 상승 버프도 거는데, 이 버프는 영속에 최대 30%까지 걸어줘서 1스랑 3스의 추뎀이 점차 따끔하게 강화된다.

90레벨이 되면 새로운 서폿어빌인 그라츠 판다즈마가 생기며 로미오에게 옥수의 각인이 2개 이상 있으면 로미오에게 1회용 무적을 주고 매 턴 영령을 1개씩 회복시키는 특수버프를 부여한다. 다만 로미오는 95레벨이 되어야 스스로 각인을 얻을 수 있으니 가능하면 95레벨까지는 찍어두는 걸 추천한다.

95레벨이 되면 1스가 강화되면서 1스에 로미오에게 각인을 부여, 누적식 공방 저하, 쿨이 1턴 감소한다. 이 강화 덕에 로미오는 중장기전에 되면 혼자서 방어력을 하한까지 깎아버리는게 가능해진다. 최종 후 추가로 얻은 어빌데미지 상한 버프로 인해 한방한방이 더 묵직해진 것은 덤.

100레벨이 되면 3스의 이름이 솔라레 블루로 바뀌면서, 강화가 추가된다. 연속공격 더블어택은 100% 올라가 디버프를 맞지 않는 한 확정이 되고, 트리플을 어택은 20% 올라간다. 또한 수속성 추격 20%가 추가되고, 통상공격 후 적 전체에게 32만 상한의 어빌리티 데미지를 준다. 증폭이 단순이 어빌을 다시 쓰는 것에서 끝나지 않고 버프기로서의 역할을 추가로 얻은 셈이다. 다만 동시에 증폭을 해제했을 때 디메리트도 커졌으니 증폭을 언제 푸느냐가 중요해졌다.

최종 후 디버퍼 겸 각인 탱커로 추가적인 입지를 다졌다. 또 기교 지팡이팟이 주 파티가 된 현 수속성 메타에서 지팡이까지 특기무기로 추가된지라 파티 메타와도 어느정도 어울리게 되었다.

3.2. 이슈미르 ★

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3.3. 캬타필라와 비라

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3.4. 베인 ★

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3.5. 앤 ★

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4. 통상 캐릭터 일람

===# 쿠쿠루 #===
파일:쿠쿠루.png 파일:쿠쿠루 상한해방.png
최초 획득 상한 해방 3회 이상
이름 쿠쿠루(ククル)
속성 타입 밸런스
종족 휴먼 가입조건 화이트 호크 입수
호칭 창의의 총 설계사 성우 스자키 아야
HP Min 300
Max 1500
ATK Min 1500
Max 8500
보정무기
오의 프로지트 블릿츠: 수속성 데미지(특대) / 확률적으로 적에게 스토핑 [4]효과
어빌리티1
습득 Lv1
익스플로전 케그 (사용 간격: 7턴)
효과: 화약통을 모두 소비해 적에게 물 속성 데미지(55레벨에 사용 간격 6턴)
★화약통 소비 수에 따라 성능 강화
어빌리티2
습득 Lv1
슛 엠 업 (사용 간격: 8턴/ 효과 시간: 4턴 / 180초)
효과: 적 전체에게 4배 수속성 데미지 / 공방 DOWN(누적)(75레벨에 사용 간격 7턴)
★4턴 동안 턴 종료시에 진압사격 발동
어빌리티3
습득 Lv45
암즈로어 (사용 간격: 6턴/효과 시간: 3턴)
효과: 아군 1체에게 특수 강화 부여 (공격 UP / 연속 공격 확률 UP) / 회피율UP
서포트 어빌리티 강선: 오의 사용시 강선 레벨 상승 (최대 Lv.2)
★ 강선 레벨에 따라 '슛 엠 업'의 진압사격 데미지 성능 UP
화약통: 매 턴 화약 통이 증가 (최대5) / 데미지를 받으면 1 소실 / 화약 통 수에 따라 연공 확률 UP
★화약 통은 전투 시작시 3 상태
플레이버 텍스트 최고라고 자부하는 총을 만든 후 , 설계사 소녀는 고민에 빠진다.
과연 다음에 자신이 만들어야 할 총은 도대체 어떤 것일까?
설계사로서도 기공사로서도, 그녀는 하나의 껍질을 깨려고 하고 있다

쿠무유의 의붓언니이자 실바의 총을 만들어준 건 스미스 일가의 딸.
등장 페이트 에피소드 시점을 보면 실바와 송의 최종상한해방 에피소드 이후인 것으로 보인다
~쿠쿠루까지 나왔으니 이제 쿠무유가 쓰알화 될 차례인가...?!~

1스는 화약통 스택에 따라 데미지 증가와 더불어 4스택 이상에선 더블,트리플어택 확률 감소 디버프, 5스택에선 슬로우가 추가로 붙는다

2스의 추가효과인 진압사격은 턴종료시 '슛 엠 업'과 동일한 데미지가 4턴동안 발동된다. 번거롭게 손을 쓰지 않는 어빌 딜링인게 장점. 누적 공방깍은 일반방어 디버프 면역을 가진 멀티에서 활용도가 높은편. 얼바하렙 솔플 파티에서도 활약했다.

어쨌든 전체적으로 평가는 매우 미묘한편. 누적방깍, 높은 어빌 데미지, 그리고 오의로 부여하는 높은 확률의 마비는 유용하지만, 전체가 아닌 단일 특수강화, 그리고 화약통 자원 관리의 미묘함이 단점으로 꼽힌다.
원래 속성이었던 화속성이었다면 더 평가가 좋을수도 있었지만... 하필이면 언니를 따라온 수속성이 최상위티어와 그 바로 아래 티어 사이의 벽이 너무 높은 곳인게 불운. 딱히 성능면에서 실바와 조합이 되는 것도 아니고...

===# 아그로발 #===
파일:agrobal 1.png 파일:agrobal 2.png
최초 획득 상한 해방 3회 이상
이름 아그로발(アグロヴァル)
속성 타입 공격
종족 휴먼 가입조건 갓프리드 입수
호칭 빙황(氷皇) 성우 스즈키 타츠히사
HP Min 230
Max 1220
ATK Min 1870
Max 10030
보정무기
오의 호칭 지속시간 효과
질베네 벨트 - 물속성 데미지(특대)/자신의 체력 회복
◆수속성 공격 UP효과가 부여되어 있을 시 오의 성능 UP
어빌리티 명칭 사용간격 지속시간 습득레벨 강화레벨 효과
체어라이센 6턴 - - +55 적에게 수속성 데미지/자신의 오의게이지 UP/옥수의 각인을 부여
(+로 사용간격 1턴 감소)
아이스 잔푼 8턴 180초/2턴 - +75 적 전체에 수속성 데미지/화속성 공격 DOWN/빙옥 효과
(+때 사용 간격 1턴 감소)
슈네 트라이벤 6턴 - 45 - 자신에게 스트랭스 효과/수속성 공격력 UP/수속성 추격 효과 추가
◆옥수의 각인 수에 따라 강화효과를 추가
서포트
어빌리티
명칭 효과
패자의 풍격 옥수의 각인 수에 따라서 수속성 공격력 UP
절대영도 체인버스트 발생 시, 아군 전체의 수속성 공격력 UP
◆체인 수에 따라 성능 강화/서브멤버 시에도 발동 가능
플레이버
텍스트
숭고한 빙황은, 조국을 이끌기 위해, 여로를 나선다. 냉정한 그 눈동자에 비치는 것은, 세계를 제패할 강국. 마음에 품어둔 비밀은, 국민을 생각하는 뜨거운 경애심. 바로 지금, 그 이상을 널리 알리기 위해 그는 패업의 길에 매진한다.

2016년 11월에 등장했던 『얼음과 불, 서로 다투다』 이벤트에서 나타났던 퍼시발의 맏형 아그로발이 드디어 플레이어블로 등장했다. 퍼시발의 최종강화 에피소드에서도 진지하게 다뤄지고, 아우인 퍼시발의 성장과 여행에 흥미를 가졌던만큼 플레이어블은 어느정도 예측된 상황이었는데, 2년만에 사이드 스토리로 들어가면서 본인도 참전.

1스는 누가 퍼시발과 형제 아니랄까봐 이름도 똑같은 단타 데미지 스킬. 상한은 70만 정도. 퍼시발은 최종이랑 수영복에서 오의 사용시 1스가 2번 발동되지만 아그로발은 오의게이지가 10% 오른다. 무난한 딜링기 겸 오의 부스트 기.

2스는 적 전체에게 44만 상한의 데미지를 주고 3분간 화속성 공격력을 20% 낮춘다. 추가로 적에게 빙옥이라는 특수 디버프를 거는데, 마비랑 똑같이 적의 행동을 봉인하는 디버프다. 니오의 혼수처럼 최대 2턴까지 적용하는 스킬. 빙옥 명중률은 나쁘지 않은 편이다. 다만 마그나2 이상의 고레벨 멀티배틀에서는 약화내성 저하가 들어가 있지 않는 이상 빗나가는 일이 많다.

3스는 3턴간 자신에게 혼신 효과를 거는 버프. 퍼시발이랑 수치도 비슷해서 체력이 최대치일때 60%고 최소라도 20%는 보장되는 스킬. 여기에다가 체력이 최대치일때 3스를 쓰면 수속성 추격 30%까지 추가로 얻는다. 이 30% 추격은 일단 3스를 풀피에서 발동시키고 나면 그 이후엔 데미지를 입어도 추격이 3턴동안 이어지는지라 스킬을 쓸 때만 체력이 최대치면 된다. 퍼시발 최종 3스에다가 약간의 디메리트를 준 셈.

서폿 1스는 리미티드 에우로페랑 똑같이 강화효과 수속성 공격 UP을 합산으로 또 30% 올려주는 스킬. 다만 에우로페랑 합산은 되지 않는지라 수속공업을 노리고 이 둘을 넣는건 의미가 없다.

서폿 2스는 아군의 체인버스트 수에 따라 아군에게 수속성 공격력 UP을 부여하는 스킬. 체인 수가 4번이면 30%, 바지라 등으로 인해 체인이 5번 이상 이어지면 35% 상승을 준다. 지속시간은 3턴. 오의의 특수효과랑 함께 아군의 깡딜을 더 올려주는 스킬.

오의는 적에게 특대 데미지를 주고 상한 2000의 힐을 자신에게 부여한다. 거기다 만약 수속성 공격 UP이 붙어있으면 오의 데미지와 상한이 모두 20% 상승한다. 에우하프와 드랑 무기를 통한 필살세팅이 주세팅이 된 수속성 입장에선 나쁠게 없는 오의사양.

한 마디로 표현하자면 다 좋은데 수속만 아니면 좋겠군. 타 속성에 배정되었다면 충분히 1군에서 사용가능한 만능버프 캐릭터지만, 마경이 된 수속에 배정된 덕에 빛을 보기 어려운 캐릭터. 당장 최강의 성능으로 평가받던 수속성 십천중 2명조차 자리가 위험한 2019년 1월 기준 메타 문제로 인해 충분히 괜찮은 성능인데도 서브로서 두기조차 고민을 하게 된다.

마경의 수속에서 묻힌걸 더 보지 못하겠는지 2020년 6월 동생 화속 퍼시벌과 함께 밸런스 조정을 받았다. 형제인 점을 살려선지 강화방향도 거의 똑같다.

1스는 퍼시벌과 같이 옥수의 각인을 획득하도록 바뀌었다.

2스는 빙옥의 지속시간을 반드시 2턴이 되도록 강화시켰다. 빙옥이 마비와 같이 강력한 효과인만큼 소소하면서도 나쁘지 않은 강화

3스도 퍼시벌의 트로이메라이처럼 쿨이 2턴 감소하고 옥수의 각인 수에 따라 추가 버프를 받게 변했다. 동시에 원래 체력이 최대일 때만 발동하던 30% 추격이 이제 무조건 가능하도록 바뀌었다. 각인이 1개일 경우 방어력이 50% 오르고, 2개일 경우 활성 버프를 받으며, 3스일 때는 개인 약체무효효과 1회, 4개일 때는 화속성 데미지를 90% 컷, 5개일 때는 디스펠 가드를 1회 얻는다.

서폿어빌 1도 퍼시벌처럼 옥수의 각인에 따라 아그로발이 수속성 공격력을 10%씩 얻도록 바뀌었다.

2스는 서브에 있어도 발동할 수 있도록 바뀌었다.

강화효과를 보면 퍼시벌처럼 혼자서 강해지는 스타일인데, 화속은 캐릭터풀상 퍼시벌이 어느정도 활약기대가 가능하지만 아그로발은 마경이 된 수속 캐릭터풀 덕에 또 다시 한 마디로 표현하자면 다 좋은데 수속만 아니면 좋겠는데 가 되어버렸다. 2020년 6월 기준 고난도는 리리, 카토르, 카타리나 등으로 커버가 가능하고, 화력 파티도 일명 지팡이 파티로 리리, 수영복 칼리오스트로, 에우로페 또는 마큐라 마리우스 등으로 전열은 다 커버가 가능한데다, 후열은 현자 2명 넣기도 버거운지라 아그로발을 기용하기가 전열도 후열도 애매한 상황이다. 같이 밸패를 받은 수영복 나루메아에 비하면 너무 소소해서 아쉬운 밸런스 패치.

===# 마큐라 마리우스 #===
파일:makyura 1.png 파일:makyura2.png
최초 획득 상한 해방 3회 이상
이름 마큐라 마리우스(マキュラ・マリウス/Macula Marius)
속성 타입 특수
종족 성정수 가입조건 빙성의 황장(煌杖) 입수
호칭 눈발의 심판희(裁姫) 성우 탄게 사쿠라
HP Min 200
Max 1140
ATK Min 1590
Max 8020
보정무기 지팡이
오의 호칭 지속시간 효과
요툰헤임 2턴 수속성 데미지(특대)/은의 꽃 효과/아군 전체의 체력을 회복(상한 1200)
어빌리티 명칭 사용간격 지속시간 습득레벨 강화레벨 효과
빙황의 일진 7턴 - - +55 적 전체에게 수속성 데미지(상한 32만)/자신에게 옥수의 각인을 부여/오의 게이지 10% UP
◆ 옥수의 각인의 수에 따라 데미지 성능 UP
(+로 쿨타임 6턴으로 강화)
헤일 스톰 8턴 - - +75 적에게 수속성 데미지(상한 63만)/슬로우 효과
◆ 옥수의 각인이 5개일 때 2회 발동
(+로 쿨타임 7턴으로 강화)
얼어붙는 대지 6턴 180초/3턴 45 - 적 전체의 공격력을 25% DOWN/최대 쿨타임 증가/3턴 간, 빙결효과를 부여
서포트 명칭 효과
백은의 빙화 은의 꽃 상태의 적이 있을 때 턴 종료시에 빙황의 일진이 발동
아름다운 얼음의 공주 수속성 캐릭터가 각자 가지고 있는 옥수의 각인 수에 비례해 어빌리티 성능 UP
◆어빌리티 성능 UP은 자신이 서브멤버에 있을 때도 발동
플레이버 텍스트 자연을 지키며, 자연의 적 되는 자에게 심판을 내리던 처녀는, 눈발을 흩날리며, 푸른 하늘 아래 현현한다. 하지만, 자연을 더럽히는 어리석은 자들 또한, 그녀에게 있어서 지켜야만 하는, 사랑스러운 자연의 일부였다. 사랑하는 그 이웃된 자들을 얼리며 부술 때마다, 얼음보다도 덧없고, 따뜻했던 그녀의 마음에 균열이 생겨갔다.

아그로발 이후 약 5개월만에 출시된 수속성 캐릭터. 구해방 시리즈로서 유명한 그 마큐라 마리우스가 화속성의 성정수 아테나를 이어 마침내 캐릭터로 참전했다. 이로서 구해방 배틀 성정수중 3인이 캐릭터로 출시되었다. [5] 아테나처럼 마큐라 또한 갑자기 그라브룻에서 대사가 추가되며 등장했던지라 사람들이 기대를 했는데, 그림니르와 함께 4월 그랑데 페스 통상 캐릭터로 나타났다.

2024년 7월말 그랑블 페스에서 밸런스패치가 예고되었다. 실장 예고일은 10월 23일.

이하 밸런스 패치 이전 성능.


1스는 적에게 데미지를 주고 자신의 오의게이지를 10% 올리는 스킬. 처음에는 32만 정도로 그렇게 높지 않지만, 자신에게 옥수의 각인을 부여하고, 옥수의 각인이 많아질수록 배율과 상한이 크게 올라가는 스킬이다. 각인이 5개까지 쌓이면 상한이 약 80만까지 증가해서 꽤 쏠쏠한 데미지를 부여할 수 있다. 여기에 서폿 어빌의 어빌성능 상승까지 더해지는지라 각인이 다 쌓이면 오의의 자동발동과 함께 어빌뎀을 알차게 넣는게 가능하다. 올라가는 오의게이지로 오의를 더 자주 발사하며 스킬뎀을 줄 수 있는 건 덤.

2스는 적에게 상한 63만의 데미지를 주고 슬로우를 부여하는 데미지 스킬. 이 스킬도 옥수의 각인에 따라 성능이 변하는데, 옥수의 각인이 5개까지 쌓이면 그때부턴 2번 발동한다. 오의랑 1스를 잘 사용하면 마큐라 본인은 어렵지 않게 각인 5개가 가능하니 후반가서는 2단 슬로우가 가능해지는 스킬. 슬로우가 있어서 그런지 쿨은 7턴으로 좀 긴 편

3스는 적 전체의 공격력을 25% 낮추고 그라비티를 부여하는 디버프 스킬. 추가로 3턴 간, 적에게 빙결 디버프도 부여한다. 그라비티 스킬치고 쿨이 6턴으로 긴 편은 아닌지라 타이밍이 될때마다 적당히 질러주면 파티의 안정성을 더 챙겨줄 수 있다. 단면 공깎도 25%라서 미스트만 챙기면 공깎 부분은 풀로 채워진다.

오의는 적에게 특대 데미지를 주고 2턴 동안 은의 꽃 효과를 부여한 뒤, 아군에게 상한 1200 정도의 힐을 준다. 힐 수치는 그렇게 높지 않지만, 특수 디버프 은의 꽃 효과가 1스를 더 자주 쓰게 만들어 마큐라의 누적 데미지와 오의 회전율을 높여준다.

서폿 어빌 1은 오의에 있는 특수 디버프가 적용될 때 턴 종료시 적에게 1스를 먹이는 서폿 어빌. 화속 아테나가 스택이 다 쌓이고 데미지를 입었을 때 발동한다면, 마큐라는 오의의 특수 디버프로 적에게 데미지를 주는 쪽으로 설계되었다.

서폿 어빌 2는 특이하게도 루시펠 종말 무기 오의에도 있던 특수 표식 옥수의 각인이 마큐라 본인이나 아군에게 있을 시 아군의 어빌데미지를 올려주고, 데미지 상한도 올려주는 버프를 부여한다. 이 버프는 무려 서브에 마큐라를 두어도 발동되는지라 꽤 파격적인 버프. 각인마다 어빌 데미지를 10%씩, 상한은 2%씩 올려줘 최종적으로 각인이 5개 모일 때 어빌 데미지는 50%, 상한은 10% 올려준다.

이전 화속 아테나가 통상치고 상당히 강력한 캐릭으로 나온걸 감안해서인지 조금 조정을 하고 나온 느낌이 드는 캐릭터. 최종 십천중 2명조차 1진 자리가 불투명한 마경의 수속인지라, 캐릭 자체는 무난한 편이지만 1진에 바로 채용하기엔 아쉬운 점이 많다. 다만 서폿 2스를 통해 굳이 1진이 아니더라도 어빌데미지 지원이 가능한지라, 서브로서 채용할 가치는 제법 높은 편이다. 특히 동년 4월에 최종을 받은 리리가 스킬을 통해 옥수의 각인을 아군 전체에 부여 가능하므로 리리, 에우로페 등이 기용되는 수 지팡이 장기전팟에 채용해주는 것도 나쁘지 않다.

멀티배틀 보스 버전일때와는 목소리가 전혀 다른데, 탄게 사쿠라가 연기톤을 잊어버린 것인지 칼리오스트로 목소리가 그대로 나오는 수준이다.

4.1. 비룡과 흡혈귀 공주 밤피&베스

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===# 아운의 파궁 미라올&자리랴오 #===
파일:mirasari 1.png 파일:mirasari 2.png
최초 획득 상한 해방 3회 이상
이름 아운의 파궁 미라올&자리랴오(阿吽の破弓 ミラオル&ザーリリャオー)
속성 타입 공격
종족 하빈 가입조건 아짓드 볼트 입수
호칭 쌍벽의 사수 성우 오오니시 사오리 야마시타 나나미
HP Min 215
Max 1210
ATK Min 1860
Max 9940
보정무기 활/총
오의 호칭 지속시간 효과
베로스 스톰 - 수속성 데미지(특대)/자신의 회피율 UP
어빌리티 명칭 사용간격 지속시간 습득레벨 강화레벨 효과
섬광탄 7턴 180초/2턴 - +55 적에게 수속성 데미지/화속성 공격 DOWN/명중률 DOWN
(+로 사용간격 1턴 감소)
자이언트 킬 10턴 1턴 - +75 효과 중 반드시 트리플 어택/턴 진행 시 공격행동을 3회 이행한다
◆오의 게이지를 100% 소비
(+때 사용 간격 1턴 감소)
레인 폴 12턴 - 45 - 적에게 수속성 데미지/자신의 오의 게이지 UP(20%)
◆파티의 특기 무기가 활, 총인 캐릭터의 수에 따라 발동 횟수 UP(최대 6회)
서포트
어빌리티
명칭 효과
정사의 유격수 통상 공격의 1히트와 3히트 시마다 부여하는 데미지 상승
난격의 유격자 통상 공격의 2히트째가 랜덤 타겟으로 2회 발동/3히트 시에 수속성 추격 데미지 발생
플레이버
텍스트
한때 군의 쌍벽이라 일컬어졌던 2명의 활잡이는, 의도치 않게 용병으로서 재회를 한다. 오랫동안 떨어져 있었음에도 그 인연은 변하지 않았고, 전장에서 아운의 호흡과도 같은 활약을 보이며, 둘도 없는 전우로서 이름을 떨친다.

수속성 SR로 등장했던 미라올과 자리랴오가 콤비를 이뤄 SSR 수속성 통상으로 등장했다. 3월말 등장한 시나리오 이벤트에서 미라올과 자리랴오가 기공단의 일을 도와주며 잠시 콤비를 이룬 적이 있었는데, 기왕 같은 기공단에 들어가서인지 이전에 군에서 맞췄던 호흡을 다시 살려 다시 콤비를 맺은게 캐릭터 등장 배경. 2명 이상이 캐릭터로 배정될 때 으레 들어가던 스탯 반토막과 연공 확정 캐릭은 아닌 순간 통상공격 폭딜러로 구현되었다.

통상공격이 서폿어빌 1과 2의 영향으로 좀 복잡하게 이루어져있다. 일단 서폿 어빌 1의 효과로 콤비의 1타째 통상공격과 3타째 통상공격엔 데미지 상승효과가 부여된다. 최대 상한은 4만 정도로 아주 높진 않지만 허공무기라던가 베리알과는 공존이 가능해서 잘 세팅하면 생각보다 쏠쏠한 평타뎀이 나온다.

서폿 어빌 2는 콤비의 2타가 랜덤한 적에게 2회씩 명중하는 사양으로 나왔다. 더블이나 트리플 어택씨 나오는 2번째 공격은 적이 2명 이상일 경우 데미지가 랜덤하게 들어간다. 2회 명중한다고 쿼드라플 어택마냥 오의 게이지가 4번 공격한 것처럼 쌓이는 건 아니니 주의. 다만 이 2번째 히트는 회심이나 베리알 등이 적용돼서 풍속 발렌타인 그림니르처럼 횟수마다 상한을 올려주면 이쪽도 한명의 적만 공격할 때 1히트와 3히트보다 더 강한 평타뎀을 끌어낼 수 있다. 추가로 3번째 타격엔 수속성 추격이 50%가 적용돼서, 기본적으로 트리플을 치면 남들이 4번 친거마냥 강한 통상데미지 딜량이 나온다. 다만 3번째 추격의 경우 글레어나 테레사, 칼리오스트로 등과는 공존하지 않으므로 해당 캐릭터들과 꾸린다면 주의가 필요하다.

이 특수한 서폿 어빌이 적용된 평타는 콤비의 2스가 발동될 때 최고의 순간화력을 발휘하는데, 2스가 오의게이지를 100%나 소비하지만, 반드시 트리플 어택을 하게 만들고 통상공격을 3회나 하도록 만들기 때문에 우노나 풍속 요달라하처럼 지속형 쌔신 버프를 가진게 아닌 이상 누구도 따라오기 힘든 순간 통상화력을 보여준다. 트리플 3회로 인해 바로 채워지는 후속 오의데미지는 덤. 시바나 크리티컬 버프를 주는 수칼리오스트로 등과 합쳐지면 스킬 이름에 걸맞게 자이언트 킬링이 뭔지 보여준다.

오의는 심플하게 데미지 후 콤비의 회피력을 올려준다.

1스는 적에게 50만 상한의 데미지를 주고, 화속성 공격력을 20% 낮추고, 명중률 저하 디버프를 건다. 공격력 저하 디버프는 명중률이 좀 낮은 편이라 다른 캐릭터들의 보조가 필요한 편.

3스는 아군의 특기 무기에 따라 효율이 확 달라지는 스킬이다. 적에게 36만 상한의 데미지를 주고 오의 게이지를 20% 올려주는데, 이 스킬은 아군이 총 또는 활 특기무기를 가졌을때 해당 아군이 배치된 수에 따라 발동횟수가 증가한다. 활, 총 캐가 콤비 한명 뿐이면 1번만 발동하지만, 서브멤버까지 모두 활 총 캐릭터로 배치하면 6회까지 발동횟수가 올라가, 총상한 200만의 깡딜+단숨에 120%의 게이지를 채워 오의 또는 2스를 사용 가능하게 된다. 일단 서브에만 활, 총캐를 배치해도 오의게이지를 60% 올리는 스킬로 변하고, 혹시라도 전열에 활, 총 캐릭이 하나라도 추가되면 즉시 2스나 오의를 사용가능한 웨폰버스트 형식의 스킬로 변한다. 데미지와 효율이 커서 그런건지, 2스 난사를 우려해서인지 쿨은 12턴으로 상당히 긴 편이다.

스킬을 통한 3번의 트리플, 서폿 어빌을 통한 통상공격 상한 상승+추격 등을 통해 단기전에 어울리는 스킬셋으로 구현된 콤비. 파티를 조금만 보조해주면 단기전에선 오의팟으로도 나쁘지 않고, 통상 데미지는 누구도 따라올 수 없는 순간딜링을 보여준다. 다만 2, 3스 모두가 스킬 쿨이 상당히 긴 편이라 중, 장기전에선 다른 캐릭터의 버프 없이는 손가락을 빨 수밖에 없는지라 장점과 단점이 명확한 캐릭터.

===# 슈라 #===
파일:shura 1.png 파일:shura 2.png
최초 획득 상한 해방 3회 이상
이름 슈라(シュラ)
속성 타입 밸런스
종족 인간 가입조건 테이바츠 입수
호칭 희구의 군사 성우 토요구치 메구미
HP Min 280
Max 1520
ATK Min 1600
Max 8400
보정무기
오의 호칭 지속시간 효과
창화람인 - 수속성 데미지(극대)/자신에게 창화 효과
◆오의 게이지 대신 무성을 소비해서 발동
어빌리티 명칭 사용간격 지속시간 습득레벨 강화레벨 효과
전술책 : 전보 9턴 3턴 - +55 아군 전체의 공격력 UP/수속성 공격력 UP
◆오의 게이지가 120% 이상일 때, 이 어빌리티가 아래 「전술책: 순전」으로 변화
(+로 쿨타임 감소)
전술책 : 순전 9턴 3턴 - +55 아군 전체의 공방 UP/수속성 공격력 UP/아군 전체의 공격력을 대폭 UP(1회)
◆오의 게이지를 모두 소비
(+로 쿨타임 감소)
창려의 자세 8턴 - - +75 자신에게 무성을 부여
◆사용 가능 : 3턴 후
(+로 쿨타임 감소)
영무창 7턴 - 45 - 스킬 발동 시 가진 오의 게이지의 반을 소비해 적 전체에게 수속성 데미지/공방 DOWN(누적)
◆소비한 오의 게이지량에 따라 발동 횟수 UP

서포트
어빌리티
명칭 효과
정도의 서 오의 게이지 최대치 200/오의 게이지가 쌓이기 어렵지만 화속성 적에게 주는 데미지 UP
전지의 서 창화 효과 후, 반드시 트리플 어택/수속성 추격 효과
◆매턴 오의게이지를 30% 소비하며 창화 효과를 유지
플레이버
텍스트
근면하고 성실함을 품었던 군사는, 부서진 거리를 보고 스스로를 사유한다. 자신이 세운 책략은 정말로 올바른 것이었을까. 또 다른 최선의 수는 없었던 걸까. 그리고, 동시에 추구한다. 혼자서 모든 걸 지킬 수 있는 힘이 필요하다고. 다른 사람에게, 스스로에게, 가혹한 족쇄를 짊어진 채 그저 견실히, 탐욕스럽게 『올바름』을 추구한다. 그것이 오만이라는 점을, 깨닫지 못한 채로.

2020년 4월 말에 등장한 새로운 시나리오 이벤트 '궁지에 몰린 적은 쫓지 말지니'에 등장한 캐릭터.

본래 알타이르가 소속되어 있던 스피리아의 군사 시절 알타이르의 부하였다. 어렸을 시절 자신의 고향인 스이 공국의 빈곤한 집안에서 자라 생활비를 대기 위해 귀족에게 바쳐졌지만, 그 능력을 알아본 스피리아의 군인으로 인해 스피리아에서 군략을 배우게 되었다. 알타이르가 스피리아를 나온 이후, 고향으로 돌아갔지만 고향은 동생 란파가 유란토스크 국가에 모국 스이 공국을 팔아먹으며 철저히 유린당했고, 당연히 나라를 배반한 란파의 집안인 슈라의 집안도 가혹한 형벌과 모욕에 시달렸다. 그러다가 인연이 닿은 엘데니국의 장군 호라리스로 인해 겨우내 목숨을 부지할 수 있었고, 이후 고국을 멸망시키고 은혜를 입은 엘데니국까지 위협하는 유란토스크를 막기 위해 알타이르와 함께 분주히 움직이는 게 시나리오 스토리의 주 내용이다.

서폿어빌 1로 인해 오의 게이지가 200% 쌓이는 캐릭터지만 정작 2연발 오의랑은 전혀 관련이 없는 캐릭터다. 오히려 오의는 스킬을 통해 얻는 특수자원을 소비해야만 발동이 가능하고, 오의게이지는 철저히 스킬 발동, 유지에만 사용한다. 그로 인해 연공을 잘 쳐도 남들처럼 뻥뻥 오의를 쏘는건 불가능에 가깝고, 스킬 쿨이 다 차기를 기다리거나, 흑기린을 이용해 순간적으로 연사하는 수밖에 없다. 물론 많이 쏘지 못한 대가로 오의 데미지는 극대 데미지로 배율과 상한이 상당히 높은 편이다.

서폿어빌 1엔 추가로 슈라에게 화속성 데미지 25% 상승 버프를 준다. 무려 천사 최종보다 높은 수치. 다만 그 대가로 오의 게이지 상승량이 역대 최하인 50%나 깎여져 있다. 1타를 치면 5%밖에 차지 않고 트리플을 쳐도 19%까지 안 올라가 오의게이지 요구하는 스킬은 많은데 오의게이지가 없어서 끙끙대는 상황이 자주 발생한다. 천사 최종과는 공존이 안되는 데미지 상승 스킬이라 천상계로 갈수록 고작 2% 더 아프게 치는 정도인지라 받은 대가치고는 굉장히 뼈아픈 수준.

오의 사용시 극대 데미지와 함께 슈라 본인에게 창화라는 특수버프를 부여한다. 이 창화효과는 서폿어빌 2와 합쳐저 슈라에게 반드시 트리플 어택 버프와 추격 50% 버프를 준다. 오의게이지만 받쳐준다면 꽤 강력한 통상공격이 가능하다. 문제는 이 버프가 오의게이지를 30% 소모해서 유지 가능하다는 점 때문에 오의게이지를 얼마나 쌓아두고 어떻게 쌓느냐가 상당히 고민으로 다가온다. 오의게이지를 여기에다가만 쓰면 모를까, 1스와 3스도 오의게이지를 요구하고, 디메리트로 인해 오의 게이지도 트리플을 쳐봤자 19% 밖에 안쌓이는 충격과 공포를 보여주는지라 캐릭터 난이도도 상당히 높다.

1스는 3턴간 아군에게 공인가산 20% 공격력 상승 버프와, 수속성 공격력 20% 상승 버프를 준다. 무난무난한 버프기지만, 이 버프는 오의게이지 120%를 채웠을 때 이름이 바뀌며 원래 줬던 공격력 상승과 속성 공격력 수치를 30%로 올려주고, 아군 전체에게 1회 쌔신 버프를 부여한다. 문제는 쌔신 버프라지만 별항 공격력은 고작 30% 올라가는지라 다른 공격력 버프가 없으면 크게 체감하기 힘들고, 트리플을 쳐도 겨우 19%가 차는 슈라에게 무려 120%의 오의게이지를 노리는 건 굉장히 빡센 조건이다. 정말 어쩌다가 모인게 아니거나, 초반 카츠오누스를 사용하는게 아닌 이상 노리기도 힘든 강화버프.

2스는 슈라에게 무성이라는 특수스택을 부여하는데 오의에도 써놨지만 슈라는 이 버프가 없으면 오의를 쑬 수가 없다. 극대 데미지라는 점을 고려해선지 으레 붙는 3턴 후 사용가능이 또 붙었다.

3스는 적에게 70만 상한의 데미지를 주고 누적 공방 디버프를 10%씩 부여한다. 다만 그냥 사용 가능한게 아니라 오의게이지가 1%라도 있어야지 발동이 가능하고, 오의 게이지의 반을 소비하는지라 오의게이지를 모아둔 양에 따라 스킬 발동횟수가 늘어난다. 24%까지는 1회, 49%까지는 2회, 74%까지는 3회, 99%까지는 4회, 100%는 5회 발동 가능하다. 누적 공방 다운인 만큼 횟수가 늘수록 효율이 늘어나지만 오의게이지가 강제로 소모되는 점이 은근히 눈에 밟히는 스킬. 1스나 오의 특수버프에 써도 모자랄 오의 게이지가 여기서도 강제 소비되는지라 가뜩이나 안 모이는 어디에 오의게이지를 써야할지 고민을 하게 만든다.

오의 게이지를 사용해 자신과 아군을 강화시키는 특수한 캐릭터로 만들어진 건 좋은데, 디메리트와 조건이 덕지덕지 붙어서 사용난이도가 너무 높게 나와버린 캐릭터. 사용하겠다면 누적 디버퍼로 쓰던가, 오의를 이용한 통상딜러로 쓰던가, 순간 어쌔신 버퍼로 쓰던가 어느 한 방향을 정해놓고 쓰는 걸 추천. 서로 겹치게 되면 오의 게이지 부족으로 어느 역할 하나 제대로 수행하기 힘든 슈라를 보게 된다. 정 그래도 스킬을 뻥뻥 쓰고 싶다면 최종 카츠오누스나 황룡 등을 챙겨야 한다.

2020년 5월 기준 전세계를 위협하고 있는 코로나 19의 문제로 인해 4월에 나온 캐릭터부터는 회사 사정에 따라 캐릭터만 미리 구현하고 성우녹음은 나중으로 미룬다는 공지가 떴는데, 슈라가 그 첫 사례가 되면서 스킬 발동, 타격 사운드를 제외하곤 인게임 보이스, 페이트 시나리오 보이스는 물론이요, 자신이 주인공인 시나리오 이벤트 보이스마저도 구현되지 않았다. 요상하게도 그 다음에 등장한 통상 화속 캐릭터인 일노트와 암속 프레데터는 적어도 페이트 에피소드 내 자기 대사와 인게임 배틀 보이스는 제대로 구현한지라 의문을 가지게 만드는 캐릭터. 이후 6월 말이 되어서야 캐릭터 성우가 수록되었다.

4.2. 유엘 (수속성)

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4.3. 리샤 (수속성)

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4.4. 슈투름 (수속성)

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===# 줄리엣 (수속성) #===
파일:water juilet 1.png 파일:water juilet 2.png
최초 획득 상한 해방 3회 이상
이름 줄리엣(ジュリエット)
속성 타입 밸런스
종족 불명 가입조건 오필리아[6] 입수
호칭 순백의 신부 성우 이시하라 카오리
HP Min 290
Max 1440
ATK Min 1550
Max 8800
보정무기
오의 호칭 지속시간 효과
아모르 루체 3턴 수속성 데미지(특대)/자신에게 옥수의 각인 1개 부여
◆영령을 1개 소모해 추가 데미지
어빌리티 명칭 사용간격 지속시간 습득레벨 강화레벨 효과
풀미네 아즈로[7] 9턴 3턴 - +55 수속성 캐릭터에게 옥수의 각인을 부여/환영 효과/수속성 추격 효과
◆추격은 피격시까지 지속
(+로 사용간격 1턴 감소)
란치아 사크라 7턴 180초 - +75 적에게 3회 수속성 데미지/수속성 방어력 DOWN(누적)/자신에게 옥수의 각인을 부여
◆영령을 1개 소비해서 2회 발동
(+때 사용 간격 1턴 감소)
본보니에레[8] 8턴 - 45 - 수속성 캐릭터 하나에게 옥수의 각인 부여/배리어 효과/오의 게이지 UP
◆영령을 1개 소비
서포트
어빌리티
명칭 효과
영령의 축복 영령 효과 시 공방 UP/5턴 때마다 영령 효과 부여(전투 개시 때 5개)
그대가 있는 세상에서 턴 종료 시 옥수의 각인이 3개 이상 있을 때, 2개를 소비해서 아군 전체의 HP를 회복/약체효과를 2턴 단축
플레이버
텍스트
셀 수 없는 비극을 넘어서, 그녀는 로미오와 함께 영원한 사랑을 맹세한다. 순백의 드레스를 몸에 두른 그 표정은, 눈부실 정도로 행복이 가득 담겨 있다.

2020년 8월 말 로미오, 줄리엣 3번째 시나리오 이벤트인 "수천의 밤을 넘어, 당신에게 닿는다면"의 엔딩에 등장한 줄리엣의 결혼식 복장이자, 수많은 우여곡절을 넘어 마침내 맺어진 줄리엣의 모습이다. 수속성으로 등장하면서 마침내 연인이자 남편인 로미오와 같이 쓸 수 있게 되었다. 실제로 상호대사의 경우 광속 줄리엣으론 나타나진 않지만, 수속 줄리엣은 로미오와 상호대사가 있다. 막 맺어진 부부의 닭살돋을 정도로 애절한 대사들이 일품.

같은 시기에 로미오도 최종상한을 받으며 각인을 이용한 캐릭터가 되었는데, 그 점을 의식해선지 줄리엣도 자기 자신에게, 아군에게 각인을 부여하며 버프를 하는 캐릭터로 설계되었다. 버퍼라는 점을 강조하기 위해선지 오의, 1, 2, 3스 모두에 각인을 줄 수 있는게 특징이다.

우선 오의는 상한전 로미오와 똑같은 사양인 특대 데미지 후 영령을 1개 소비해 63만 상한의 스킬 데미지를 추가로 준다. 그리고 자기 자신에게 옥수의 각인을 1개 부여한다.

1스는 수속성 아군에게 옥수의 각인 1개, 환영 1회, 수속성 추격 20%를 부여한다. 추격은 데미지를 받을 때까진 영속이라 적대심이 높은 캐릭터들을 이용하면 생각보다 오래 보존할 수 있다. 물론 전체공격 보스나 특수기엔 얄짤없으니 주의. 피격시 사라지는 특수항이라 그런지 2020년 9월 초 기준 그 어떤 캐릭터의 추격과도 공존이 가능한 점이 장점.

2스는 적에게 1회당 19만 상한의 스킬 데미지를 3회 주고 누적식 수속성 방어력 저하를 부여한 뒤 자신에게 옥수의 각인을 1개 부여한다. 이 스킬은 영령이 있을 시 영령을 1개 소비해 2번 발동 가능하다. 속성 방어력 자체도 면역이 적은 편인데 무려 누적식 속방깎이라 면역 걱정이 훨씬 덜하다.

3스는 영령이 있을때만 사용 가능한 스킬인데, 영령을 1개 소비해서 수속성 캐릭터 1명에게 옥수의 각인을 1개 부여하고 내구 4000의 배리어, 오의게이지 100%를 상승스킨다. 웨폰버스트가 아닌 게이지를 생으로 100% 채워주는지라 게이지 상승 버프 등이 있다면 생각보다 더 많은 게이지를 얻을 수 있다. 물론 게이지 저하 디버프에 잘못 걸리면 100%가 아니라 깎인 수치가 들어가는 단점 또한 있다.

서폿 어빌 1은 광속 줄리엣, 로미오와 같이 영령 스택이 남아있을 시 공격력이 별항으로 30% 증가되어있고, 방어력도 30% 올라간다. 또한 매 5턴씩 지날때마다 영령 효과를 받으며 영령을 5개씩 회복한다. 통상공격 때 영령을 1개씩 소비하는 것도 똑같이 남아있다.

서폿어빌 2는 턴 종료 때 줄리엣에게 각인이 3개 이상 있을 때, 각인을 2개 소비해 상한 2000의 회복을 아군에게 부여하고, 약체효과를 2턴씩 단축시킨다. 화속 사튀로스와 함께 디버프의 시간을 대폭 줄이는 트리키한 회복 매커니즘을 보여준다.

모든 스킬에 각인 버프를 부여하며 디버프 턴 단축, 추격, 환영 등 다채로운 버프 겸 회복기술로 아군을 지원하는 캐릭터로 나타난 수속성 줄리엣. 부부라는 점을 운영진도 인식했는지, 각인을 소모하는 로미오와 여러모로 괜찮은 시너지를 보여준다. 이외에도 각인캐릭터인 수칼리오스트로를 지원하는 역할로도 나쁘지 않다.

===# 필레인 #===
파일:필레인1.jpg 파일:필레인2.jpg
최초 획득 상한 해방 3회 이상

2020년 12월말에 추가된 신규 수속성 SSR. 세부 내용은 아래 캐릭터 네타바레 참고.

[ 캐릭터 네타바레 ]
빙룡과 인간의 혼혈이다. 빙룡이 목숨을 담보로 화속성 도마뱀을 섬째로 봉인하였는데, 사후 관리를 딸 필레인에게 맡겼다. 덕분에 필레인은요정 이니와 함께 그 어디로도 가지 못하고 섬에 머물러야 했는데, 시간이 갈수록 봉인이 약해지면서 마물이 발생하게 되어 필레인이 감당하기 힘들어져만 갔다.

이때 주인공 일행이 방문하는데 요정 이니에게서 필레인의 사정을 듣고, 목숨을 바쳐서라도 봉인을 유지하려는 필레인을 저지하고 화속 도마뱀을 썰어버린다. 이후 요정 이니가 자유의 몸이 된 필레인에게 모험을 떠나라고 권유하여 기공단 멤버로 여행을 떠나면서 해피엔딩.


수속성에서는 스토리가 독립적인 이슈미르나 리리도 최종상한을 받은 이력이 있으므로 추후 최종상한이 추가 될 가능성이 점쳐졌는데, 이 예상대로인지 2022년 12월 생방송을 통해 24인의 밸런스 패치 대상 중 하나로 선정되었다. 이후 2023년 3월 공식 생방송을 통해 5월 중 패치가 진행될 것임이 밝혀졌고, 2023년 5월 15일 밸패가 적용되었다.

밸패 대상으로 뜬금없이 선정된 면이 없지 않은데, 인게임에 몇 안되는 "빙결" 디버퍼이다보니 채용에 수요가 있는 것이 원인으로 추정되었다.


1어빌은 상한 63만의 4.0배율 속성 단일 데미지를 가하고, 180초 간 공방깎 10% (누적식 / 최대 40% / 성공률 100%)를 건 뒤 4턴 간 "결빙의 토식" 상태를 거는 성능이다. (약체내성 100% 외 필중) 적이 이미 "결빙의 토식" 상태이면 2회 발동한다.

2어빌은 수속성 아군에게 6턴 간 소거불가 고유 버프 "백은의 설화"를 거는 성능으로, 성능은 아래와 같다.
3어빌은 상한 12만의 1.0배율 속성 단일 데미지를 6회 가하고, 아래 디버프를 거는 성능이다.
오의는 4.5배율 속성 단일 데미지를 가하고, 2어빌 강화효과를 2턴 연장한 뒤 자신의 데미지 어빌 쿨타임을 초기화하는 성능이다. (1어빌/3어빌) 적이 1어빌의 고유 디버프 "결빙의 토식" 상태인 경우 상한 63만의 4.0배율 속성 추가 데미지가 가해진다.

서폿어빌1은 아군이 적에게 "빙결" 혹은 "빙뢰"를 부여하는 어빌을 사용할 때 1어빌이 자동 발동하는 성능이다.

서폿어빌2는 적이 1어빌의 "결빙의 토식" 디버프 상태일 때 수속성 아군에게 피격뎀 20% 경감 버프를 주고, 부여뎀 상승 버프를 거는 성능이다.


성능상 공방깎, 슬로우, 오의 추뎀, 어빌 상한업 등으로 고난도 멀티에서 준수한 활약이 가능하다. 밸패 이전에는 무난하게 사용이 가능한 정도였는데, 밸패 이후에는 오의 후 1어빌/3어빌의 쿨타임이 초기화되는 성능이 붙다보니 더더욱 유용해졌다.


[ 밸패 전 성능 ]
1어빌은 상한 63만의 4.0배율 속성 단일 데미지를 가하고, 180초 간 공방깎 10% (누적식 / 최대 40% / 성공률 100%)를 건 뒤 4턴 간 "결빙의 토식" 상태를 거는 성능이다. (약체내성 100% 외 필중)

2어빌은 수속성 아군에게 6턴 간 소거불가 고유 버프 "백은의 설화"를 거는 성능으로, 성능은 아래와 같다.
  • 속성 공업 30%
  • 어빌뎀 배율 0.5배 가산
  • 어빌뎀 상한 20% 가산

3어빌은 상한 12만의 1.0배율 속성 단일 데미지를 6회 가하고, 아래 디버프를 거는 성능이다.
  • 슬로우 (약체 성공률 100%)
  • 180초 간 빙결 Lv +1 (회복불가 / 최대 10)
    • 연공깎 20% (DA/TA)
    • 약체내성 100% 외 필중

오의는 4.5배율 속성 단일 데미지를 가하고, 2어빌 강화효과를 2턴 연장하는 성능이다. 적이 1어빌의 고유 디버프 "결빙의 토식" 상태인 경우 상한 63만의 4.0배율 속성 추가 데미지가 가해진다.

서폿어빌1은 아군이 적에게 "빙결" 혹은 "빙뢰"를 부여하는 어빌을 사용할 때 1어빌이 자동 발동하는 성능이다.

서폿어빌2는 적이 1어빌의 "빙결의 토식" 디버프 상태일 때 수속성 아군에게 피격뎀 20% 경감 버프를 주는 성능이다.


성능상 공방깎, 슬로우, 오의 추뎀, 어빌 상한업 등으로 고난도 멀티에서 준수한 활약이 가능한데, 준수하다뿐 특징적인 활약은 힘들다보니 그대로 묻혔다.

서폿어빌1을 활용하려면 "빙결" 디버프를 거는 최종 리리 / 머큐라 마리우스 / 에린 과 함께 채용해야 하는데, 리리와 함께 메인 편성으로 필레인을 쓰기에는 더 쟁쟁한 멤버가 많다.


2021년 12월말 란슬롯의 리미티드가 추가되면서 "빙결" 스택업을 보조할 수 있는 필레인이 주목을 받기도 했다. 다만 필레인은 고난도 멀티향이지만, 란슬롯은 주회용 성능이다보니 다시 바로 묻히게 되었다.

4.5. 제타 (수속성)

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===# 아이작 #===
2021년 3월 7일 7주년 기념 생방송에서 등장이 확정되었다. 2020년 1월 개시된 "Spaghetti Syndrome"에서 첫 등장한 아이작이었으나 2021년 3월 조직 스토리 "STAY MOON"에서야 추가되었다.

성능상으로는 턴 종료 시 오의 게이지를 100%로 만드는 3어빌 때문에 3턴 간 오의를 계속 쓸 수 있는 부분에서 평가가 높다. 서폿 어빌1에 의해 통상공격 시 2어빌이 자동 발동하기 때문에 오의 게이지 20% 상승이 매턴 붙고, 오의 발동 시 자신에게 6000 배리어를 걸면서 생존성도 나쁘지 않기 때문에 여러 모로 오의를 기반으로 한 딜링에 특화된 캐릭터로 활약 가능하다.

다만 3어빌의 3턴 오의 버스트 이후로는 서폿 어빌1로 인한 연공률 저하가 아이작의 존재감을 급격히 떨어뜨리므로 평타 딜링 구간에서의 딜링 유지에 있어서 방법을 강구할 필요가 있다.

추천 조합은 수글레어로, 듀오로 설정한 캐릭터에게 강제 확정 3타를 걸 수 있기도 하고 오의 딜링면에서 합이 잘 맞기도 하여 추천된다.

4.6. 토루

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4.7. 쿠피탄

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===# 소피아 (수속성) #===
2022년 4월말 레전드 페스에 등장한 통상 SSR 캐릭터. 광속성 소피아의 수속성 버전이다.

1어빌은 수속성 아군 전체에게 5턴 간 소거불가 특수 강화를 거는 성능이다. 내용은 아래와 같다.

2어빌은 단일 적에게 180초 간 아래 디버프를 거는 성능이다.
3어빌은 5턴 간 소거불가 고유 자버프 "치유의 기도" 상태를 부여한다. 해당 상태에서는 턴 종료 시마다 수속성 캐릭터 대상으로 아래 효과를 부여하는 대신 자신이 통상 공격을 하지 않게 된다.

오의는 아군 전체에 아래 버프를 거는 성능이다. 오의 데미지가 존재하지 않는다.

서폿 어빌1은 수속성 캐릭터가 고양 효과를 받는 중 속성 추격 10%를 부여하는 성능이다.

서폿 어빌2는 3어빌 발동 간 오의를 발동할 시 턴 종료 시 자신 외 아군에게 1턴 간 재공격 버프를 부여하는 성능이다.

1어빌과 3어빌은 복붙이라 티코의 수속성 버전 같아 보이지만, 아이덴티티라고 할 수 있는 3어빌은 영구지속도 아닌 주제에 2턴씩이나 턴이 비게 되며, 제대로 운용하려면 수동 조작은 필수에 이로 인해 서폿 어빌 2와 시너지를 꾸리려면 계산까지 잘해야 한다는 문제점도 있어 마냥 수속성 티코라기에는 오히려 수속성 열화판에 가깝다. 다만 오의 성능이라든가 재공격 버프는 언제나 쏠쏠하기 때문에 마냥 못써먹을 캐릭터까지는 아니다.

특히 실장 직후에 나온 바브일의 탑 15층의 아지다하카 몹이 나오는 60계에서는 필드 효과로 어빌리티 쿨타임 2턴 감소, 무작위로 2~3턴 경과 등 수피아의 디메리트를 완전히 상쇄해 접대하는 거나 다름 없는 효과를 들고 와서 어빌리티 쿨타임이 2턴 증가되는 66~33퍼만 어찌저찌 잘 넘기고 100퍼 댐컷 수단만 잘 챙기면 반쯤 접대 수준으로 클리어할 수 있다.

===# 그윈 #===
2022년 6월 중순 그랑데페스에 추가된 신규 통상 SSR. 등장 자체는 7주년 이벤트 "STAY MOON"이 처음이지만 이제야 추가되었다.


소거불가 고유 스택형 자버프 "리베레이트 셀" (시작 시 3스택, 최대 5스택) 과 고유 스택형 자버프 "버스트 쉘" (시작 시 3스택, 최대 3스택)을 이용한 성능이 특징이다.

1어빌은 "리베레이트 셀"을 3스택 상승시킨다. HP가 50% 이상인 경우 1턴 간 2회 행동이 발생하는 성능이다.

2어빌은 자신에게 1턴 간 소거불가 / 연장불가의 별항 공업 50%를 거는 성능이다. (평타 상한업 116만 / 오의 상한업 50만) 이때 "리베레이트 셀"을 최대 3스택까지 사용하여 효과 시간을 연장할 수 있다. (기본 1턴, 최대 4턴까지)

3어빌은 상한 21.5만의 1.0배율 속성 단일 공격을 3회 가하고 자신이 턴 사용 없이 평타 공격을 하도록 하는 성능이다. 이때 "버스트 쉘"을 1스택 소모한다.

오의는 4.5배율 속성 단일 공격을 가한 뒤 자신의 HP 에 따라 상한 40만의 무속성 데미지를 최대 3회까지 가하는 성능이다.
서폿 어빌1은 배틀 시작 시, 혹은 오의 시 "리베레이트 셀"을 2스택 상승시키고, 평타 시 "리베레이트 셀" 스택을 소모하여 확정 3타 및 속성 추격 50% 를 얻게 하는 성능이다.

서폿 어빌2는 특기무기에 따라 수속성 아군이 버프를 얻는 성능이다.

주회 전용 캐릭터. 주회 시에 한정하면 극딜을 뽑아내어 크게 활약할 수 있다. 다만 고난도 멀티나 중장기전이 되면 HP 조건을 맞추기 어려워져서 딜 능력이 급격히 감소한다.

===# 에리카 #===
2022년 8월말 레전드 페스에 추가된 신규 SSR 캐릭터. 동시기에 진행된 시나리오 이벤트 "풀메탈 가이 VII"에 첫 등장한 캐릭터다.


고유 버프 "지령"을 통한 성능업이 특징이다.

1어빌은 자신 외 수속성 아군 1인에게 통상 공격을 시키는 성능이다. 이때 자신에게 "지령"이 부여되어 있다면 이를 소모하여 해당 캐릭터의 어빌 쿨타임을 모두 초기화하는 성능이 추가된다.

2어빌은 수속성 아군 1인에게 아래 버프를 부여한다.
3어빌은 디스펠 후 180초 간 방깎 25% / 속성 방깎 15% (약체 성공률 100%)를 거는 성능이다.

오의는 4.5배율 속성 단일 데미지를 가하고, 2어빌의 쿨타임을 초기화 한 뒤 자신에게 "지령"을 부여하는 성능이다.

서폿 어빌1은 아래 성능을 지닌다.
서폿 어빌2는 자신 외 수속성 아군이 턴 소모 없이 평타를 치는 때에 무속성 90만 추뎀이 발동하는 성능이다. 평타를 치는 아군 1인마다 1회씩 발동한다. (즉, 레슬러의 투 플라톤 사용 시 3번 발동)


주회 서포터. 서폿 어빌2의 성능상 수속성 굴지의 주회 딜러인 구윈과 궁합이 좋다. 다른 주회 딜러인 포세이돈이나 수제타와도 궁합이 나쁘지는 않다.

다만 기본적으로 매뉴얼 조작이 있어야 성능이 발휘되는 점이나 본인의 딜 성능이 현저히 낮다는 점에서 호불호가 갈리는 부분이 있다.

===# 에린 #===
2022년 12월 레전드 페스에 추가된 통상 SSR 캐릭터. 크리스탈 리리와 같은 시나리오 출신이지만, 2014년 초창기부터 있던 리리와 달리 2022년에야 출시된 기념적인 캐릭터다.

이 덕분인지 성능이 꽤 특색있는 구성을 지닌다. 크리스탈 리리와 유사하게 고성능 멀티에 특화된 장기전 성능을 지니고 있다.트렌드에 맞추어 빙결 디버프를 걸어주고, 대상의 빙결 디버프 스택에 따라 성능이 향상되는 점도 장점 중 하나다.

다만 특색이 있다뿐이지 뛰어난 수준은 아니기 때문에 다른 대체재가 있으면 교체되기 좋다.

4.8. 코르와 (수속성)

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===# 델리포드 (수속성) #===
2024년 1월 15일 그랑데페스에 등장한 신규 SSR 캐릭터. 광속성 델리포드의 수속성 버전이다.

===# 유리 (SSR) #===
2024년 1월 31일 출시된 신규 통상 SSR. SR 유리의 첫 SSR 버전이다.

===# 넥타르 #===
2024년 6월말 그랑데 페스에 추가된 신규 통상 SSR 캐릭터. 2023년의 시나리오 이벤트 "...and you"에서 활약한 모습이 2024년 복각에야 출시되었다.



[1] 2015년 12월 16일 이전엔 휴먼이었다. [2] 루시퍼 전투를 통해 얻을수 있는 수속성 종언의 신기의 오의로 얻을수 있는 그 옥수의 각인과 완전히 같은 버프이다!! 즉 처음으로 공개된 종언의 신기 오의효과랑 상호작용하는 어빌리티 [3] 데미지 배율 2.5~3.5배에서 4배로 증가(상한 약 50만), 빙결효과 성공률이 90%에서 100%로 증가, 180초간 적의 공격력/방어력 10% 감소효과 추가(누적/최대 40%), 배틀멤버의 종족 수에 따라 성능UP. 종족수에 따른 성능UP 효과는 2종족일때 2스킬의 데미지 상한 상승( 60만), 3종족일때 스킬이 2회 발동 [4] 기본 효과부여확률 85%, 1~2턴간 지속되는 마비와 동일한 효과 [5] 올리비에, 메두사, 마큐라 [6] 셰익스피어의 비극 햄릿의 연인의 이름. 작중에서 행복한 결말을 맞이한 줄리엣의 해방무기 이름치곤 아이러니한 편이다 [7] azzurro : 바다색의 [8] Bomboniere: 이탈리아에서 축하를 위해 주는 선물


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