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그랑블루 판타지/캐릭터/SSR/수속성


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화속성

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시즌 한정
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1. 개요

최저(...) 캐릭수를 자랑했었던 캐릭터 가뭄이 심한 속성.

최근에는 캐릭터 수가 타속성과 비슷한데, 추가된 고성능 캐릭터가 주로 한정 캐릭터인 경우가 많아 특정 캐릭터가 없는 경우 캐릭터 편성이 굉장히 까다로워지는 속성이다.

그런 상황을 고려한 것인지 통상 캐릭터인 알타이르, 리리, 랜슬롯, 베인의 최종상한이 굉장히 잘 뽑히면서 2020년 수속성은 상황이 조금 나아졌다. 2021년에 들어서면서 수속성 제타, 아이작의 성능이 출중하게 등장하면서 통상 캐릭터 풀이 더욱 윤택해졌다.

여담으로 수속성이다보니 수영복 한정 캐릭터가 유난히 많고, 수영복 캐릭터들의 성능이 타속성 수영복 캐릭터보다 좋다. 물론 수조이를 이길 정도는 못된다.

==# 역사 #==
이상할 정도로 캐릭수가 적은 속성..이였으나, 2016년 여름 이후부터 신캐릭터가 늘어나서 2016년 12월 기준으론 타속성과 캐릭터 명수가 비슷하다.

전 속성중 최초로 체력이 많을수록 공격력이 상승하는 혼신 어빌리티를 얻은 속성. 해당 스킬이 달린 펜릴활을 3개 이상 갖춘 바루나 유저들은 높은 DA율과 안정성, 화력을 함께 겸비하여 수조이를 앞세운 암속성 하데스 셋팅과 함께 현존 최고의 셋팅중 하나로 꼽혔다.

2016년 11월 24일부로 혼신 어빌리티를 가졌던 펜릴 활이 크게 너프를 당해 평범한 바루나 세팅일경우 예전만큼의 위상은 보여주지 못했다. 다만 펜릴-바루나 셋팅이 통상적으로 수개월씩 걸리는 / 혹은 엄청난 현금투자가 필요한 타 신석 셋팅에 비해 단기간의 노력만으로 급격하게 강해진 셋팅인지라... 물론 펜릴활이 너프되었어도 바루나 세팅은 여전히 마그나 세팅과는 비교할 수 없을 정도로 강하다.

원래도 강했는데 2017년 4월 말 패치로 리미티드 카타리나 무기가 삼수를 받으면서 연속공격까지 보완되면서 마그나 세팅과는 하늘과 땅 차이로 벌어졌다. 십천중인 우노, 카토르 또한 최종기준 사기급 성능에 시너지까지 좋아 이 둘은 이미 고정이다. 이러한 장점들이 겹쳐 프로토 바하무트 HL에서도 MVP가 자주보일 정도. 결국 바루나가 있고 세팅만 되면 최강의 속성이 된다. 얼티밋 바하무트 HL에서도 날뛰는 건 여전하다. 수조이/배수티탄과는 달리 일단 HP가 높으며, 공방이 전부 커버되는 우노 덕분에 안정성까지 뛰어나기 때문이다. 다만 마그나도 약한건 절대 아닌데, 올드 오베론을 도배한 마그나 세팅 유저가 얼바하 HL에서 MVP를 차지한 스크린샷이 나왔다. 다른 파티원들의 구성은 알 수 없기 때문에 애매하긴 하지만 일단 우노 카토르 쌍천중 자체가 그냥 사기라는 결론이 나온 셈이다.

압도적 바루나 우세 분위기 때문에 수속 마그나2 무기는 원래 관심을 못 받고 있었지만 에우로페 하프에 달린 필살스킬이 재조명을 받았는데, 공인 중의 한계 때문에 게임위드 이상편성에서는 단검을 한개만 대체한다. 이렇기에 바루나가 없는 마그나 유저들에게 한줌의 희망으로 다가왔으며 최종상한을 뚫은 리바이어선의 수요가 생겼고 국내에서는 이 편성을 '필살장어'라는 이름으로 부르고 있다. 다만 오의회전이 빠른 캐릭터나 직업과 조합하면 효율이 높기 때문에 오의에 특화된 일부 파티에서는 2개까지 편성하기도 한다. 블루스피어에도 최종상한이 되면서 공인이 한단계 상승, 필살이 붙으면서 하프는 오히려 바루나세팅에서도 2개가 안정적인 편성이 됐고 극단적으론 3개까지도 채용율이 늘었다. 캐릭터도 이런 세팅을 완벽하게 지원하는 수영복 그레아에 포리아까지 나오면서 노골적인 푸쉬를 받아 쌍천중과 안경으로 굳어져있던 1티어의 댐도 붕괴된 상태.

필살검호 세팅이 오래도록 군림해 온 속성이지만 운영진이 슬슬 메타 변화를 노리는 것인지, 수영복 칼리오스트로가 나오고[1] 리밋무기 최종상한도 연속으로 기교 스킬로 나오면서 기교 지팡이 세팅을 노골적으로 밀어주고 있다. 하지만 필살보다는 기교 스킬이 중시되는 지팡이 세팅으로 넘어가는 것에 거부감을 보이는 유저들도 많은 편. 필살검호 자체가 워낙 강력한 조합이라서 구태여 기교팟으로 넘어갈 필요가 없다는 점도 크고, 지팡이 캐릭터들이 지닌 안정성에 초점을 맞춰서 기존 필살 세팅에 캐릭터만 리리나 에우로페 등으로 바꿔도 고난도 멀티를 충분히 돌 수 있기 때문에 다마강 대량 투입이 필요한 기교 세팅은 가성비 문제로 선호도가 떨어지는 편이다. 무엇보다도 바루나는 딜레이스에서 완전히 밀려난 상황이기 때문에 기껏 기교 세팅을 완성해도 쓸 곳이 마땅히 없다는 점이 문제이다. 타속 출장에서는 크리티컬이 발동하지 않는다는 점도 단점.

필살세팅의 코어템인 블루 스피어도 지팡이이며, 카옹 지팡이, 제노 지팡이, 천사무기, 종말무기, 마2 지팡이, 코스모스 지팡이 등 과금 없이 파밍이 가능한 지팡이 무기들의 성능이 좋기 때문에 지팡이 캐릭터 자체의 포텐셜은 뛰어난 편.

필살메타가 끝난 상황이라 투자 가치가 좀 애매해졌다. 블루 스피어는 좋긴 한데 1풀을 넘는 투자는 망설여지고, 기교 세팅은 강하긴 하지만 태세정궁과 갈릴레오 사이트가 다른 속성 기교 무기들에 비해 애매하게 하자가 있기 때문. 수룡 무기가 추가되면서 무료 파밍으로 기교 자리 두개를 채울 수 있게 되었지만 상당히 낡은 구성인 태세정궁을 대체할 수 있는 무기가 없다는 것이 아쉬운 점이다. 수속성 기교 세팅은 애매한 무기 구성을 회심과 추격으로 떡칠한 사기 캐릭터들이 멱살잡고 끌고 가는 상황이라, 역으로 캐릭터만 준비되어 있다면 다마강 투자는 최소한으로 억누를 수 있다는 장점이 부각되기도 한다[2]. 결국 태세정궁은 공인(특대)가 한단계 떨어져 공인(대)가 된 대신 공인(소)가 추가로 붙어 쌍공인이 되고, 갈릴레오 사이트는 혼신 수치가 한단계 오르는 상향을 받았다.

수속성 유리 고전장을 앞두고 바지라가 최종상한해방을 받으면서 필살 세팅이 다시금 주목받기도 했지만, 기교 무기들의 상향패치로 인해 기교 세팅이 수속성의 확고한 대세가 된 상황이라 미래가 불투명한 상황. 필살메타를 부활시키리라 기대받던 바지라도 그냥 기교 세팅에서 한자리 차지하게 되어버렸다.

2. 십이신장

각 캐릭터 평가의 경우 현재 나무위키에서는 최신 정보가 갱신되지 않는 상태이므로 직접 일본 위키에서 정보를 확인하는 것을 추천한다.
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2.1. 바지라 (십이신장) ★

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2.2. 하이라 (십이신장)

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3. 그랑데 페스 한정 캐릭터

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3.1. 드랑 (리미티드 시리즈)

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3.2. 에우로페 (리미티드 시리즈) ★

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3.3. 랜슬롯 (리미티드 시리즈)

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3.4. 웜듀스 (리미티드 시리즈)

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3.5. 가브리엘 (리미티드 시리즈)

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4. 레전드 페스 한정 캐릭터

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4.1. 카타리나 (리미티드 시리즈) ★

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4.2. 포리아 (리미티드 시리즈)

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4.3. 포세이돈 (리미티드 시리즈)

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5. 기간 한정 캐릭터

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6. 클래식 캐릭터

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7. 이벤트 배포 캐릭터

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===# 사쿠라우치 리코& 타카미 치카& 와타나베 요우★ #===
파일:696D67_333034303138333030305F30315F66756C6C2E706E67.png 파일:696D67_333034303138333030305F30325F66756C6C2E706E67.png 파일:2학년 최종.png
최초 획득 상한 해방 3회 이상 최종상한해방
이름 사쿠라우치 리코&타카미 치카&와타나베 요우(桜内梨子&高海千歌&渡辺 曜)
속성 타입 밸런스
종족 휴먼 가입조건 러브라이브! 선샤인! Aqours 스카이 하이! 제 1화 클리어
호칭 Aqours 성우 아이다 리카코, 이나미 안쥬, 사이토 슈카
HP Min 200
Max 1000
ATK Min 1810
Max 9660
보정무기 검 / 총
오의 정말로 좋아한다면 괜찮을 거야! : 수속성 데미지(특대) / 아군 전체의 수속성 공격UP (15% / 6턴) / 아군 전체의 HP 회복(상한 500) (최종해방 후 6턴 동안 화속성 피해감소 20% 추가)
어빌리티1 마음이여 하나가 되어라! (사용 간격: 10턴/효과 시간: 5턴)
효과: 아군 전체의 연속 공격 확률 UP (DA 35%/TA 5%) (55레벨에 사용간격 8턴으로 단축, 90레벨에 활성효과 추가)
어빌리티2
습득 Lv1
빛나고 싶어! (사용 간격: 8턴)
효과 : 자신이 즉시 오의 발동가능 (75레벨에 사용간격 7턴으로 단축, 95레벨에 오의 힐상한이 2000으로 증가되는 1회성 버프 추가)
어빌리티3
습득 Lv1
전속전진 요소로! (사용 간격: 6턴/효과 시간: 3턴)
효과 : 적의 강화 효과를 1개 무효화/자신의 회피율UP ( ?%) (100레벨에 3턴동안 회피시 아군 전체에 1턴동안 텐션업을 주는 1회성 버프 추가)
어빌리티4
습득 Lv45
결정했어 Hand in Hand (사용 간격: 3턴/효과 시간: 3턴)
효과 : 3턴 동안 적에게 매료 효과
◆매료 효과 성공시 아군 전체 공격UP(20% / 3턴)
서포트 어빌리티 우라노호시 여학원 2학년: 자신의 HP가 많을수록 오의 데미지UP (최대 30%)
서포트 어빌리티2
습득 Lv90
센터 포지션 : 파티에 있는 아쿠아 맴
멤버당 아쿠아 멤버 전체의 연속공격 확률 증가 ( 2학년이 서브에 있어도 발동, 서브에 있는 아쿠아 멤버도 계산)
플레이버 텍스트 소환된 소녀들은 사람들을 미소짓게 하기 위해 라이브를 한다.
서로 협력하는 소녀들의 유대는 하늘의 세계의 사람들과 이어져, 그 열정은 저 멀리 퍼져 나간다.

러브 라이브! 선샤인!! 콜라보 이벤트로 배포된 캐릭터로 1화 에피소드1 클리어 시 파티에 가입한다. 리스트, 편성, 배틀 등에 나오는 일러스트는 셋 중 하나만 나오며 이는 스킨, 포즈 설정을 통해 변경할 수 있다. 배틀 중에 표시되는 sd엔 3명이 다 나오며, 상한해방 후엔 마이 페이지, 오의 컷신에 3명이 모두 나오는 상한해방 일러스트를 사용할 수 있게 된다.

1어빌리티인 마음이여 하나가 되어라 는 사용시 첫 번째에 있는 사쿠라우치 리코가 스킬명인 원곡이 나오는 편의 명대사를 외치는데, 작중에서 실제로는 리코를 제외한 멤버들이 부르는 곡이다(...)[3] 없었는데요 있었습니다
연속공격확률업은 더블확률은 그럭저럭이나 트리플은 오르나마나급 이라서 조금 아쉬운 부분.

2어빌리티인 빛나고 싶어! 는 두 번째에 있는센터에 있는 타카미 치카의 명대사로 오의 즉발이다. 단순하면서도 쓸만한 어빌.

3어빌리티인 전속전진 요소로! 는 세 번째에 있는 와타나베 요우의 대표적 명대사로 자신의 회피상승은 부수적 효과고 사실상 디스펠 용도로 사용하게 될 것이다.

4어빌리티인 결정했어 Hand in Hand는 선샤인 애니의 첫 라이브 곡으로 2학년만 부르는 곡으로, 3인 전원이 요소로!를 외친다. 타겟에게 매료가 걸릴 경우 아군에게 일반항 공격력 업이 붙는데, 의외로 매료가 잘 안 걸려서 공업이 안 터지는 경우가 있으니 공격력 버프 목적이라면 주의해야 한다.
덤으로 LB에도 디버프 확률 상승은 없다

사실 사용할 곳이 거의 없는 1학년이나 어느정도 최종상한버프가 필요한 3학년에 비해 상대적으로 무난무난한 성능으로 그냥저냥 쓸만은 한 캐릭터로 나왔다.

최종 상한 해금 투표에서 194,318표로 1위를 기록함으로써 최종상한해방이 확정되었다.
2위인 3학년 팀과는 단 343표 차이.

19.2.27 최종상한 되었다
상한 후 오의 연출 변경, 대사 변경, 승리 연출 변경 등 팬들이 좋아할만한 요소가 추가되었으며,
성능상 변화는
최종상한 직후 오의에 6턴동안 화속성 피해감소 20%가 붙는다.
Lv90에 1스킬 마음이여 하나가 되어라 가 활성효과(매턴 300회복/10%오의게이지. 일반 활성 500회복/10%오의게이지보다 낮은 스펙) 추가 및 서포트 어빌로 아쿠아 멤버가 파티에 있을 시 멤버 수에 따라 연속공격확률상승 (서브에 둬도 발동되는 서폿어빌, 아쿠아 멤버가 서브에 있어도 계산됨)
Lv95에 2스킬인 빛나고 싶어 에 오의 힐량 상승(최대 2000)이 붙어 오의즉발스킬 겸 힐스킬이 되어서 혼신유지에 도움을 주고 힐러의 역할도 수행 가능하게 된다.
마지막 Lv100은 전속전진 요소로 에 회피시 아군전체 텐션업(1턴. 일반 아군전체 텐션업 1~2턴보다 낮은 스펙)이 붙는다.
추가로 붙은 버프들이 일반 버프들에 비해 스펙이 낮은데, 그 버프 하나만 주는 스킬들이 아닌 이것저것 붙은 스킬들에 추가되는 방식이라 형평성을 위해 좀 낮은 스펙으로 추가해줬을거라고 생각된다. 배포캐릭이라서 그랬을 수도 있고.

최종상한 이후로 플레이스타일이 약간 바뀌게 되는데, 1스킬은 예전처럼 쿨마다 막 써도 되지만 2스킬과 3스킬은 이제 생각을 해보고 써야하는 스킬이 되었다. 2스킬이 체력회복 2000이 붙은 힐스킬 겸 오의즉발 스킬이 되어버려서 이제 체력이 거의 가득 찼을땐 이 스킬을 오의즉발+화속뎀감(뎀감버프가 꺼졌다면. 근데 뎀감 지속시간이 길어서 이런 경우는 거의 없다.) 용도로 쓸 것이냐, 혼신을 위한 체력회복 용도로 아껴뒀다가 쓸 것이냐 선택해야 하며, 3스킬은 디스펠 용도로 쓸 것이냐, 전체공격 패턴 회피 후 아군 텐션업 용도로 쓸 것이냐 선택해야 한다. 게다가 2스킬은 7턴, 3스킬은 6턴으로 둘 다 쿨타임이 약간 긴 편이라 선택에 신중함을 요구한다.
실사용 후기들을 보면 생각보다 나쁘지는 않고 이전보단 확실히 좋아졌으며 이것저것 보조를 하는 능력은 상당히 쓸만해서 배포캐릭 치곤 꽤나 트리키한 성능으로 재미를 볼 수 있는 캐릭터가 되었다는 평가가 많다. 물론 파티 딜링에 기여하는 능력은 오의즉발과 수속뎀버프, 더블공격업+활성 3개에 운빨로 터지는 텐션, 일반항 공업이 끝이라서 딜러 혹은 파티 딜을 끌어올리는 버퍼를 생각한다면 다른 가챠캐릭을 넣는게 훨씬 더 낫다. 무엇보다도 성능팟으로는 최종십천중들마저 밥그릇 싸움을 하는 "혼돈의 그 속성"이라...
서폿2어빌 때문에 3학년+시바+아닐라 조합의 아테나, 최종엣셀을 얻기 전 임시로 거쳐가는 화창팟이나 1학년을 넣은 토속 지팡이 애정팟의 서브 마지막 멤버로 기용되기도 한다.

최종상한 후에도 배포캐러 답게 딜러로서의 큰 성능 향상은 기대할 수 없지만 보조캐릭으로서 성능향상은 꽤나 있기에 거의 상시로 지속되는 20% 화속 뎀감, 확률적으로 20%의 일반항 공업에 텐션업, 그리고 트리플은 낮지만 더블은 높은 연공업으로 10턴 이상의 중장기전 솔플시 뎀감요원+공업연공버퍼+오의딜+힐요원으로 기용할수도 있다. 공격력 업 계열이 사실상 전부 확률이지만
최종상한으로 꽤나 쓸만한 힐러+버퍼가 되었기에 화속성 레이드 솔플팟에서 힐과 상시로 유지되는 20%뎀감을 주력으로 달고 오의딜, 버프로 파티를 보조해주는 역할로 활용 방안이 나오고 있다.


===# 카마도 탄지로 & 카마도 네즈코 & 아가츠마 젠이츠 & 하시비라 이노스케 #===
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최초 획득 상한 해방 3회 이상
이름 카마도 탄지로 & 카마도 네즈코 & 아가츠마 젠이츠 & 하시비라 이노스케 (竈門炭治郎&竈門禰豆子&我妻善逸&嘴平伊之助)
속성 타입 밸런스
종족 휴먼 가입조건 이벤트『인과의 냄새, 끝의 하늘(因果の匂い、果ての空)』제3장 Ep2 클리어
호칭 젊은 귀멸검사 성우 하나에 나츠키& 키토 아카리& 시모노 히로& 마츠오카 요시츠구
HP Min 290
Max 1560
ATK Min 1550
Max 8200
보정무기
오의 호칭 지속시간 효과
히노카미 카구라 원무 -턴 수속성 데미지(배율 4.5배)
자신의 카구라 레벨이 1 상승(최대 5/소거 불가)
◆카구라 레벨5를 소비: 적에게 무속성 데미지 99만9999
어빌리티 명칭 사용간격 지속시간 습득레벨 강화레벨 효과
물의 호흡 제1형 수면 베기 3턴 - - +55 적 전체에 수속성 5.0배 데미지(상한 약 80만)
자신의 수속성 공격력 15% 증가(누적/최대 60%/영구지속)
카구라 레벨 1 상승
◆링크 어빌리티
짐승의 호흡 제3엄니 뜯어 발기기 3턴 - - +75 적의 현재 체력 10%만큼의 무속성 데미지(상한 100만)
강화효과를 1개 무효화
◆링크 어빌리티
물의 호흡 제7형 물방울 파문 찌르기 6턴 - 이벤트 후편 클리어/45 - 적에게 수속성 4.0배 데미지(상한 약 63만)
3턴간 자신에게 1.5배 배율 카운터 효과(피격시/3회)
서포트
어빌리티
명칭 효과
히노카미 카구라 카구라 레벨에 따라 자신의
-공격력 10% 증가x카구라 레벨(최대 50%/별항곱셈)
-더블어택 확률 20% 증가x카구라 레벨(최대 100%)
-트리플 어택 확률 약 10% 증가x카구라 레벨(최대 약 50%)
-가하는 데미지 증가(최대 4000)x카구라 레벨(최대 20000)
◆자신이 어빌리티 사용 시 카구라 레벨 2증가
◆전투불능 시 한번만 체력 1로 버틴다
번개의 호흡 제1형 벽력일섬 빈사상태일 때
-회피확률 약 40%
-턴 종료시 적에게 약점속성 6.0배 데미지(상한 약 116만)
플레이버
텍스트
귀멸의 젊은 대원들은, 이세계에 와서도 그 예리한 칼날을 휘두른다. 각자가 지키고 싶은 것을 위해서, 넘고 싶은 벽을 위해서. 변치 않는 강한 마음을, 그 눈동자에 깃든 채로.

2020년 12월 귀멸의 칼날 콜라보로 등장한 주인공 3인방. 통칭 카마보코 대. 탄지로가 등에 업은 네즈코도 캐릭터 취급을 받는지라 성별이 무려 남녀고 성우 소개도 4명이나 되는 등 여러모로 특별대우를 받았다. 단 네즈코의 경우 게임내 반영된 요소는 오의 히노카미 카구라 원무의 혈귀술 폭혈 관련인데, 실제 인게임에선 이렇다할 효과가 없어서 인게임상으론 3인 1조라 보는게 좋다. 기본 전투는 탄지로가 혼자서 맡고, 이노스케는 2스 때, 젠이츠는 빈사시 서폿어빌 때 스프라이트가 등장한다.

일단 서폿 어빌 히노카미 카구라가 2020년 12월 기준 통상, 리미티드 가챠 캐릭터를 합쳐도 탑급이라 할 정도로 굉장히 공격적이고 강력한 버프를 부여한다. 카구라 Lv에 따라 탄지로는 공격력이 별항으로 10%씩 오르고, 더블 어택은 20%, 트리플 어택은 약 10% 오르며 가하는 데미지 상승은 4천씩 오른다. 최종적으로 별항 50%, 더블어택 100%, 트리플 50%, 가하는 데미지가 20000이 승산되어 풀버프 상태의 탄지로는 상상이상으로 강력한 평타화력을 보여준다. 거기다 더블어택은 풀스택 기준 확정에 트리플도 50%이기 때문에 다른 캐릭 버프나 바루나 최종 버프 정도만 좀 커버하면 어지간해선 트리플을 쭉쭉 쳐대는 깡화력을 자랑한다.

그나마도 이 스택이 올리기 어렵냐면 그것도 아니다. 스킬 사용때마다 2씩 오르는데, 1, 2어빌이 링크 어빌리티지만 쿨이 단 3턴밖에 안되는지라 오의로 소모됐다 하더라도 어렵지 않게 재정비가 가능하다. 어지간해선 오의 타이밍에 1, 2스 쿨은 돌아오는지라 잘 조절하면 카구라 레벨은 금방 원상복귀된다. 둘이 쿨이라도 3스로 커버하면 유지가 정말 쉽다. 강력한 자가버프로 인해 남들 50만 치는 동안 60만 이상을 쳐대는 탄지로를 보면 이 캐릭터가 공짜 배포 캐릭터가 맞는가 의문이 들 정도. 오의로 스택이 빠져나가서 풀버프 유지는 조금 부담스러운게 그나마 마지막으로 챙긴 양심 수준이다.

오의 히노카미 카구라는 수속성 대미지를 특대로 부여하고 카구라 레벨을 1 상승시킨다. 만약 카구라가 5레벨 최대일 때 오의를 썼다면 적에게 999999 무속성 대미지를 부여한다. 원체 카구라 레벨을 쌓기 쉽다보니 탄지로의 오의 대미지는 생각보다 강력하게 꽂힌다. 카구라 레벨이 낮아도 별항공격력+1스의 수속 누적 공격력 등으로 인해 깡대미지도 나오는 편.

1스와 2스는 링크 어빌리티로 연결되어 1스와 2스 둘 중 하나만 사용이 가능하다. 대신 쿨타임은 3턴으로 굉장히 짧은 편이다.

1스는 적에게 80만 상한의 대미지를 주고, 탄지로에게 누적식 수속성 공격력 15% 상승을 부여하며, 카구라 레벨을 1 올린다. 이 수속 공격력 상승은 영구지속이고, 최고 60%까지 올라가는지라 쌓이면 쌓일수록 탄지로의 공격성능이 올라간다. 버프 스킬+뎀딜 스킬임에도 쿨이 3턴뿐이라 쿨이 되면 질러주면 된다.

2스는 이노스케가 탄지로 뒤에서 튀어나와 칼 두개로 적을 갈라버리며 적에게 100만 상한 무속성 데미지랑 디스펠 효과를 부여한다. 무속성 데미지 100만도 파격적인데 디스펠이 고작 3턴밖에 안 걸린다는 점에서 리미티드랑 비교해도 손색없는 강력한 스킬. 마리아 테레사를 후열로 뒀다면 3턴마다 누적 공방도 기대할 수 있어서 상당한 시너지를 자랑한다.

3스는 12월 13일날 풀린 스킬. 적에게 63만 데미지를 주고, 3턴간 적에게 피격당하면 총 3회 카운터를 하는 스킬이다. 무난한 데미지에 카운터로 추가데미지도 노릴 수 있는 스킬.

서폿 어빌 2는 젠이츠의 트레이드 마크 벽력일섬. 빈사시에 회피율이 40% 올라가며, 턴 종료시 적의 약점속성으로 상한 116만 데미지를 준다. 덕분에 탄지로는 배수 빈사팟에서 그 효율을 100%까지 뽑을 수 있다. 혹시나 죽게 되더라도 서폿 어빌 1스의 근성이 있어서 마지막까지 발버둥칠 수 있게 해준다.

같이 나온 렌고쿠 쿄쥬로, 코쵸우 시노부도 콜라보치고 굉장히 뛰어난 캐릭터인데, 탄지로 3총사 카마보코 대는 귀멸로 유입될 뉴비들을 고려해서인지 어중간한 가챠 캐릭은 비교도 되지 않고, 리미티드들과도 어느 정도 비교가 가능할 정도로 강력한 캐릭터로 설계되었다. 별항 50% 공업, 자가 속공업 60%, 3턴이라는 짧은 쿨의 무속데미지+디스펠 스택에 따른 높은 연공율과 추가 가산 데미지까지 딜러겸 유틸러로서 굉장히 알차다. 배수팟을 운영할때도 서폿 어빌 벽력일섬 덕에 회피율 상승+턴 데미지가 크게 쌓여 괜찮은 역할을 담당해준다. 뉴비는 당장 전열로 쓸 수 있는 성능이고, 고인물 입장에서도 마경이 된 수속에서 충분히 선택 가능한 캐릭터.


===# 도라에몽 #===
그랑 파일:doraemon(granblue) 1.png 파일:doraemon(granblue) 2.png
최초 획득 상한 해방 3회 이상
지타 파일:doraemon(granblue) 1_1.png 파일:doraemon(granblue) 2_1.png
최초 획득 상한 해방 3회 이상

이름 도라에몽 (ドラえもん)
속성 타입 밸런스
종족 기타 가입조건 이벤트『노비타의 하늘 나는 배(のび太の空飛ぶ船)』제2장 Ep1 클리어
호칭 22세기의 고양이형 로봇 성우 미즈타 와사비
HP Max 1293 ATK Max 9030
보정무기 총, 도
오의 호칭 지속시간 효과
목소리 고체화 액(コエガタマリン) -턴 수속성 데미지(4.5배)
비밀 도구의 재사용 간격 1턴 단축
어빌리티 명칭 사용간격 지속시간 습득레벨 강화레벨 효과
넘어지게 해결사 7턴(6턴) 3턴 - +55 적에게 1.5배 수속성 데미지(상한 14만) 3회
슬로우 효과
3턴간 명중률 DOWN
큐피트의 화살 7턴(6턴) 1턴/5턴 - +75 적 전체에 매료 효과
5턴간 공방 25% DOWN
명검 전광환 6턴(5턴) 180초 - - 적에게 수속성 5.0배 데미지(상한 약 63.5만)
감전 Lv+1(최대 10/회복 불가)
◆명중률 DOWN × 감전 Lv(최대로 DA 약 20% / TA 약 20% DOWN)
(약체내성이 100%가 아니라면 필중)
스톱워치 12턴 1턴 이벤트 클리어 후
페이트 에피소드 클리어/45
- 적 전체의 시간을 멈춘다(마비와 동종 판정)
자신이 턴 진행시 2회 행동
서포트
어빌리티
명칭 효과
미래의 고양이형 로봇 약체효과 「어빌리티 봉인」이 통하지 않는다
어빌리티 사용시 아군 전체의 오의 게이지 UP(10%)
4차원 주머니 서브 멤버일 때
5턴마다 랜덤으로 비밀도구가 발동
플레이버
텍스트
노비타를 도우라는 사명을 맡은 22세기에서 태어난 고양이형 로봇.
4차원 주머니에서 나오는 여러 비밀도구는 하늘의 세계에서도 센세이션을 일으킨다.

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[1] 포리아부터 수영복 에우로페까지의 캐릭터들 중 아그로발과 산달폰을 빼면 전부 지팡이 캐릭터이다. [2] 물론 최적의 세팅을 맞춘다면 만만찮은 비용이 소모되지만, 수룡 무기 덕에 기교 중 두개를 파밍만으로 맞출 수 있다는 것은 수속성만의 장점이다. 타 속성에도 고성능의 파밍 기교 무기가 없는 것은 아니지만, 여러 여건상 2021년 1월 시점에서는 리밋무기를 밀어낼 정도의 위치에 있다고 보기는 힘들다. [3] 하지만 스토리상 리코에게도 큰 의미를 가지는 곡.