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최근 수정 시각 : 2024-11-03 16:37:39

바지라



파일:십이신장 아이콘.png
십이신장
<colbgcolor=#1b4abc><colcolor=#fff> 바지라
ヴァジラ | Vajra
파일:3040147000_01.png
연령 14세
신장 147cm
종족 엘룬
취미 가르쟈나와 산책, 가르쟈나와 단련
좋아하는 것 가르쟈나 외 강아지들, 단 것, 축제
꺼리는 것/서툰 것 쓴 것, 괴로운 것
성우 파일:일본 국기.svg 세리자와 유우
1. 개요2. 특징3. 행적
3.1. 페이트 에피소드3.2. 최종상한 페이트 에피소드
4. 인게임 성능5. 논란
5.1. 2018년말 SR바지라 사건5.2. 일러 관련
6. 여담

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1. 개요

사이게임즈의 웹게임 그랑블루 판타지의 등장 인물.

2. 특징

12명의 십이신장 중 하나. 서북서를 방위하는 조신궁을 지키는 현세대의 견신(犬神).
이름의 모티브는 모티브는 戌에 해당하는 십이야차대장인 벌절라대장(伐折羅大將)(Vajra / [ruby(跋折羅, ruby=ばざら)])

다른 십이신장과 달리 반려견과 함께 전투를 하는 설정을 지니고 있다. 투견 설정을 도입한 것인지 투신(鬪神)을 목표로 한다는 설정이 있다.

설정과 별개로 바지라의 성격은 나긋나긋하면서도 성실하게 단련을 하는 노력파.

3. 행적

3.1. 페이트 에피소드

견신궁의 십이신장 바지라와 만나 함께 여행하게 된다.

3.2. 최종상한 페이트 에피소드

고향으로 돌아와 투신의 동굴에서 일어나는 일들을 다루고 있다.

4. 인게임 성능

===# 수속성 #===
파일:3040147000_01.png 파일:3040147000_02.png 파일:3040147000_03.png
최초 획득 상한 해방 3회 이상 최종 상한 해방
이름 바지라(ヴァジラ/Vajra)
속성 타입 공격
종족 엘룬 가입조건 천간지지조・술지식 입수
호칭 서북서의 수호신 성우 세리자와 유우
HP Min 200
Max 1140
ATK Min 1700
Max 8720
보정무기
오의 금아신연: 수속성 데미지(특대) / 아군 전체에 강화효과 (삭제 불가)
★누적으로 효과UP (효과시간 6턴)
어빌리티1
습득 Lv1
오오구치마카미 (사용 간격: 7턴 / 효과 시간: 180초)
효과: 적 전체에 수속성 데미지 (상한 약 42만) / 약체내성 DOWN (10%, 최대 30%)
(55레벨에 사용 간격 6턴)
어빌리티2
습득 Lv1
견아상제 (사용 간격: 7턴 / 효과 시간: 60초)
효과: 적에게 공포 효과 (기본성공률 80% , 60초지속)
(75레벨에 사용 간격 6턴)
어빌리티3
습득 Lv45
비응주구 (사용 간격: 9턴 / 효과 시간: 2턴)
효과: 턴 진행 시에 공격행동을 2회 한다 / 가루쟈나와 함께 싸운다 (소거불가)
◆ 오의 게이지를 30% 소비
서포트 어빌리티 견신궁의 주인: 오의 게이지의 최대치가 증가 (MAX 200%)
인의팔행: 체인버스트 발생시, 체인 수에 비례해 바지라의 오의게이지 UP (2체인시 10% 체인수마다 10%씩 증가 최대 40%)
플레이버 텍스트 서북서를 지키는 십이신장의 1인. 반신인 가루쟈나를 동반한 견신은 나긋나긋하게 강함의 끝을 추구한다.
투신으로서 이름을 떨치는 순수한 소녀의 마음은 천지에 가득 찬 수많은 목소리를 들으며 일행의 여행을 믿음직하게 이끌 것이다.

2018년 개의 해 기념 한정 캐릭터.

밝고 명랑한 캐릭터성, SD 캐릭터의 귀여운 모션, 뛰어난 성능 등을 기반으로 십이신장 중에서도 독보적 인기를 누리는 캐릭터다. 특히나 성능면에서는 출시년도인 2018년도뿐만 아니라, 2021년까지도 최종상한 이전까지도 수속성 1티어를 지키고 있었던 것을 보면 그 성능이 어느정도인지 알 수 있다. 최종상한이 나온 현재는 말할 것도 없다.

2021년 1월 25일 최종상한 일러가 공개되면서 상한 적용대상임이 공개되었고, 1월 26일 최종상한이 추가되어 적용되었다. 2021년 이전 성능 내용은 캐릭터 문서 참고.

이런 인기를 반영한 것인지 페이트 에피소드에도 공이 들어갔는데, 스토리상 등장하는 초대 십이신장 바사라의 보이스로 인기 성우 마지마 준지가 등판하는 것이 그 예다. 해당 에피소드 내용상 추후에는 바사라도 캐릭터로 등장할 가능성이 생겼는데, 설정상으론 바지라보다 뛰어난 실력자로 묘사되기 때문에 그 성능이 어떻게 나올지 두렵다는 반응도 있었다.


1어빌은 42만 상한의 3.0배율 속성 전체 공격을 가하고, 성공률 200%로 180초 간 적의 약체내성을 10% 깎는 성능을 지닌다. 누적식이며 최대 30%까지 깎을 수 있기 때문에 아군 디버프 스킬의 약체 성공률을 전체적으로 끌어올리는 성능을 지닌다. 당장 본인이 2어빌로 디버프를 지니기 때문에 굉장히 유용한 부가 성능이 된다.

100레벨이 되면 어빌뎀이 70만 상한의 5.0배율로 상향되고, 성공률 200%로 공방 10% DOWN 성능이 붙는다. 이 또한 누적식이며 최대 30%를 깎기 때문에 디버프 상한 유지에 도움을 주어 아군의 딜링력 유지에 도움이 된다.

2어빌은 디버프 스킬로 성공률 80%로 60초 간 적에게 공포를 걸고, 성공률 100%로 적에게 슬로우를 건다. 단순한 구성이지만 1어빌의 약체내성 DOWN 과 맞물려 굉장히 유용하게 사용할 수 있다.

3어빌은 바지라의 아이덴티티가 되는 스킬로, 오의 게이지 30%를 소모하여 2턴 간 자신에게 아래 버프를 거는 성능이다.
해당 어빌 덕분에 오의주회 편성에서는 바지라의 오의게이지를 200%로 만들면 오의를 2회 사용할 수 있다. 그런데 수속성에서는 필살 장어를 이용하면 오의게이지 200% 를 쉽게 채울 수 있기 때문에 이런 특징이 장점이 된다. 덕분에 바지라 홀로 가볍게 1000만 데미지를 찍는 경우를 어렵지 않게 볼 수 있다. 만약 오의 1회 편성으로 편성한다해도 평타뎀 추가 또한 전체 딜링에 도움이 되기 때문에 굉장히 유용한 편.

레벨 95가 되면 성능이 더욱 향상되어 확정 3타 성능이 추가되고 오의 게이지 100% 소모 시 효과시간을 4턴으로 연장하는 성능으로 변경된다. 특히나 확정적으로 오의게이지 30% 소모하던 내용이 사라지고 100% 이상일 때만 소모하는 것이 가장 큰 변화인데, 덕분에 오의게이지 축적면에서도 크게 도움이 되도록 변경되었다. 또한 최종 이전에는 연공 버프가 없으면 연공률이 문제가 되는 바지라였지만, 확정 3타 성능까지 추가되면서 연공 문제가 사라졌기에 그야말로 바지라를 수속 0티어로 군림하게 만든 상향이 되었다.

4어빌은 레벨 90 에 획득하는 어빌로, 5턴 간 자신에게 소거불가 자버프를 거는 성능으로, 체인버스트 발동 시 1.5배율 수속성 데미지 3회 발동 (1회 상한 약 20만, 합계 약 60만) 효과와 바지라에게 랜덤 강화효과를 부여하는 성능으로 구성된다. 랜덤 강화효과는 아래 중 하나로 결정된다.
사실상 대부분은 바지라의 생존력에 관여되는 성능을 하고 있으며, 기본적으로 회수 제한으로 걸리기 때문에 굳이 어떤 버프가 걸리든 신경쓰지 않아도 되는 부분이 장점이다. 25% 확률로 오의재사용 성능이 발동되는 경우, 1턴에도 오의 3회를 날릴 수 있어서 단기전 딜링 능력이 압도적으로 향상되는 것을 볼 수 있다.

오의는 5.0배율 속성 단일 데미지를 가하고 부가효과로 소거불가 스택형 자버프 인의팔행을 건다. 인의팔행 스택에 따라 부여되는 강화 성능은 아래와 같다.
최종상한 이후에는 배율이 5.5배가 되고, 추가로 디스펠 성능이 추가된다. 안그래도 오의를 자주 쓰는 바지라의 특성상 디스펠이 굉장히 자주 발동되어 파티에 도움이 된다. 또한 인의팔행의 버프 내용이 아래와 같이 변경되면서 바지라의 성능을 추가로 향상시켜준다. 버프 내용 하나하나가 버릴 것이 없다보니 5스택이 된 바지라의 성능은 수속성에선 그 어떤 캐릭터도 넘어설 수 없는 상태다.

서폿어빌1은 바지라의 오의게이지 최대치를 200 으로 만드는 성능으로, 바지라의 3어빌 성능을 살릴 수 있는 귀중한 성능을 지닌다. 90레벨이 되면 오의 발동 시 3어빌의 가르쟈나와 싸운다 효과와 4어빌의 효과를 2턴씩 연장하는 성능이 추가되는데, 바지라는 3 ~ 4턴마다 오의를 쓰는 캐릭터이기 때문에 굉장히 유용한 성능이다. 3어빌은 9턴 쿨에 2턴 효과를 기본으로, 오의 100% 소모 시 4턴 효과이다보니 오의를 자주 쓴다고 해서 무한히 유지하는 것이 힘들지만, 4어빌은 9턴 쿨에 5턴 효과이다보니 오의를 자주 사용하는 바지라의 특성상 무한히 유지된다고 봐도 좋은 성능이 된다. 횟수 버프인 점도 충분히 좋은 편인데, 이를 상시 효과로 받을 수 있게 하는 성능이 되다보니 사기급 성능으로 봐도 될 정도.

서폿어빌2는 체인버스트 발생 시 체인 수에 따라 오의게이지를 획득하는 성능으로 아래와 같은 기준으로 효과가 적용된다.
기본적으로는 4인 정도가 적용되어 30% 게이지를 얻겠으나, 오의를 2회 사용 가능한 바지라 특성상 5회까지도 기대가 가능하다보니 40%도 가능하다. 풀오토 편성에서는 체인 발생 자체가 맞아 떨어지기 힘들다보니 2체인 ~ 3체인으로도 효과를 얻을 수 있는 점이 매력적이며, 오의 주회성능이 좋은 바지라를 더욱 부스트업 시킬 수 있는 원동력이 된다.

바지라의 경우 원래부터가 성능이 워낙 좋았으나, 최종상한 이후에는 전무후무한 수속성 캐릭터 위치에 오른 상태다. 캐릭터 몇개를 섞어야 할 정도로 빽빽한 어빌 성능을 갖추고 있다보니 어느 파티에서든 활약 가능한 만능 필수 캐릭터로 채용할 수 있다. 특히나 3어빌의 확정 3타 추가로 기존에 활약하던 필살 장어 오의팟 외 평타팟이나 기교팟에서도 한 자리를 차지하는 등의 면모를 보여주면서 이 부분을 입증하고 있다.

여느 십이신장이 그렇듯 바지라의 경우도 안나온다는 점이 가장 큰 난제다. 그나마 2018년도 십이신장이다보니 가끔씩 돌아오는 십이신장 레페에서 등장은 하는 편이지만, 확률이 워낙 낮다보니 정가 채용하는 경우도 심심치 않게 제보되는 편이다.

====# 이전 성능 #====
1어빌의 상한은 약 42만. 디버프 명중율이 1차 밸패 때 대폭 올라서 면역이 아니면 거의 성공한다.

2어빌은 60초 단일 공포. 1어빌과의 시너지로 명중률도 챙기기 쉽다. 하지만 요즘 멀티는 HP 트리거로 차지 턴 맥스가 되거나 특수기를 발동하는 일이 허다해서, 공포 하나 있다고 우수한 평가를 받지는 못한다. 거기다 새로 나온 시바 멀티는 아예 면역이 붙어나오기도 하는걸로 보아 앞날 역시 불투명. 그렇지만 얼바하렙 솔플 같은 지나치게 특수한 경우에선 변수로 작용하기도 하며, 당연 일반적인 저난이도 멀티에서 뇌사플 하기에는 더할나위 없이 좋은 스킬이긴 하다.

3어빌의 가루쟈나의 공격은 3배 수속성 데미지 어빌리티 취급이며 상한은 32만. 공격행동 1회당 한번 달려나오는식이라 한턴에 공격행동이 2회가 되는 스킬이니 두번 달려나와서 6배 어빌쯤이 된다. 참고로 서브 1번 자리에 넣어 실바의 4어빌로 교대하여 나와 두번 공격시, 실바의 저격 역시 2회씩 발동해서 어마어마한 폭딜이 가능하다.

서포트 어빌리티2의 강화효과는 다음과 같다.
오의 누적 수 효과 효과 시간
1 공격 30%UP 6턴
2 방어 30%UP
3 오의 게이지 상승량 UP(10%)
4 오의 데미지 UP(30%)
5 데미지 상한 UP(10%)
6턴간이면 웬만하면 오의 한번 쯤은 쓸수있기 때문에 거의 영구 유지된다고 봐도 된다. 일반적인 정도의 오의부스팅으론 누적이 느린점이 문제.

십이지 한정 치고는 부족한 점이 많다고 말이 나온 캐릭이어서 그랬는지 나온지 4달만에 빠른 밸패를 받았다. 다만 이후에는 괜히 상향했다고 할 정도로 너무 쌔져서 꼬움도가 늘었다.서폿어빌로 받던 체인버스트를 통한 버프가 오의를 통한 버프로 바뀌었고, 해당 서폿어빌은 체인버스트 수에 따라 바지라의 오의 게이지가 10%씩 상승하도록 변했다. 1스의 경우 디버프 적중률을 200%로 2배 가까이 후려쳐 버려서 거의 확정적으로 걸리게 되었으며, 3스의 경우 쿨타임을 3턴 줄이고 소거불가로 변경시키며 소비 오의량도 줄여서 기공단 3레벨 버프를 받는다면 1턴부터 바로 쓸 수 있게 만들었다. 아직도 좀 미묘하긴 하지만 이전보다는 쓰기 많이 편해졌다는 게 중론. 미묘하다는 평의 이유는 공격버프가 십이신장들의 버프 법칙대로 일반공인항이라 마그나 세팅에 최적화돼 있는데 수속성은 마그나 세팅이 바루나 세팅에 비해 많이 뒤쳐져 있는 점.

마그나에는 일명 필살장어 세팅이 새롭게 떠오르고, 엑스트라2 직업 검호가 사실상 밸패된 바지라를 기반으로 해서 만든 직업이라 서로 상성이 잘맞아 바루나 세팅이라도 쓸만한 조합으로 떠오르고 있다. 직업무기의 옵션으로 얻는 오의게이지가 다른 캐릭터들은 100 이후로 오버돼서 사라져서 검호만 혼자 날뛰다가 오의순환이 끊기게 되는데 바지라의 200게이지로 이걸 보관해서 교대로 오의를 돌리면 쉽게 끊기지 않고 순환이 유지된다. 바지라의 오의 스택버프도 빠르게 쌓이고 3스택째의 게이지상승량업까지 중첩되면 무지막지한 게이지펌핑으로 다른 캐릭터들도 거의 2~3턴에 한번꼴로 숨쉬듯이 오의를 난사하게 된다. 카츠오누스최종과의 조합으로 1~2턴짜리 초단기전에서 6~8체인의 헤비급 폭딜을 넣는것도 가능해서 바지라를 가장 잘쓸 수 있는 방법으로 평가가 좋다.

필살 메타가 와버린 블루스피어 최종 이후엔 밸패때 괜히 상향시켰다고 할 정도로 수속성의 0티어급 캐릭터로 급상승했다. 다만 본인이 초창기부터 속성을 케어하는 역할이 아니라 필살과 참치 등으로 판을 깔아주면 그걸 기반으로 살인적인 딜을 뿜는 딜러 역할이라 바지라만 있다고 해결되는게 아니니 주의.

===# 암속성 (수영복) #===
2022년 6월말 그랑데페스에 추가된 바지라의 수영복 버전.


성능상 소거불가 스택형 고유 자버프 "견활(犬闊)" (최대 5스택)을 이용한 성능 변화를 특징으로 한다.


1어빌은 상한 60만의 5.0배율 속성 전체 데미지를 가하고, 자신의 "견활" 스택을 1 상승시킨다. 견활 스택이 상승할수록 어빌의 상한과 배율이 상승한다.
2어빌은 "견활" 스택 1을 소모하여 단일 적에게 180초 간 약체 내성깎 10% (누적식 / 최대 30%)와 180초 간 공방깎 10% (누적식 / 최대 40%)을 거는 성능이다. 약체 성공률 200%.

3어빌은 자신의 오의 게이지를 100% 충전하고 자신에게 1회성 오의 버프 (오의 뎀업 60% / 오의 상한업 15%)를 부여한다. "견활" 스택이 5가 되면 성능이 전체화된다.

오의는 4.5배율 속성 단일 데미지를 가하고 자신에게 완전회피 1회를 건 뒤 "견활" 스택을 1 상승시킨다.

서폿 어빌1은 오의 게이지 최대치를 200으로 하고 오의가 발동할 때 자신에게 2회 공격 버프를 거는 성능이다.

서폿 어빌2는 회피 성공 시 1어빌이 발동하는 성능이다.



전체적으로 성능이 미묘한 편.

5. 논란

5.1. 2018년말 SR바지라 사건

SR 바지라가 나올 차례였던 2018년 말의 연년세세 이벤트에서 'SR신장을 내봐야 안쓴다'며 스킨만이 나온 것. 운영진이 SR아니라를 내면서 한 말인 '십이신장 스킨 구매자들이 신장을 뽑지 못했을 때를 위한 구제책'이란 말을 스스로 뒤집으면서 비웃음거리가 됐다. 심지어 조이 스킨 구매자들을 위한 SR조이도 연년세세에서 대리무녀로 나온걸 생각하면...

SR로 내도 포즈시스템 상 스킨활용이 가능하다는걸 생각하면 그냥 바지라를 필살세팅의 코어캐릭터로 만들어준 요소인 오의게이지 200% 캐릭터를 SSR을 못뽑은 유저들에게 무상으로 주기 싫었을거라는게 유저들의 해석.[1]

실제로 2019년의 십이신장 쿠비라는 연말에 SR 쿠비라를 줘서 바지라 SR 미지급의 명분을 무색하게 만들었다.

5.2. 일러 관련

바지라는 캐릭터 설정을 반영하여 상한 해방 전엔 활발한 보이스가 나오고, 상한 해방 후엔 강신 상태가 되어 쿨한 보이스가 나온다. 문제는 상한 해방 일러스트와 sd는 강신상태 컨셉을 전혀 못 살린 해맑은 표정 그대로라는 것. 해맑게 웃는 표정으로 쿨한 대사를 날리는지라 위화감이 장난 아니다. 2018년 5월 밸패로 해방 후 일러스트는 그대로이지만 sd와 모션이 차분한 표정으로 바뀌었다.

6. 여담


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[1] 어느 정도 궤도에 오른 필살세팅에선 SR도 간단하게 상한을 뽑기 때문에 등급은 별 문제가 안되며, 200% 하나만으로 어지간한 ssr들을 나락으로 떨어뜨릴 오버밸런스가 되었을 것이다.