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구루민 ぐるみん Gurumin |
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제작 | 니혼 팔콤 | |
발매 | 2004년 12월 25일 | |
2005년 10월 6일 | ||
2007년 2월 13일[1] | ||
2007년 3월 23일[2] | ||
유통 | 니혼 팔콤 | |
마다스 엔터테인먼트 | ||
Mastiff[3] | ||
505 Game Street[4] | ||
플랫폼 | Windows | 플레이스테이션 포터블 | 닌텐도 3DS[5] | |
장르 | 액션 RPG | |
등급 | 전체 이용가 | |
언어 | 일본어, 한국어, 영어 | |
한국 공식 홈페이지 @[6][7][8][9][10][11] | ||
일본 공식 홈페이지 |
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1. 설명
니혼 팔콤이 2004년 발매한 아크로바틱 액션 RPG.할아버지가 사는 탄광 마을로 이사온 파린이라는 소녀가 그 마을에 사는 도깨비들과 친구가 되고, 도깨비들이 위험에 빠지게 된 걸 구하는 스토리이다. 도깨비들을 위협하는 나쁜 도깨비인 팬톰들을 물리쳐야 하는데 무기가 드릴이다.[12]
이 드릴로 맵상의 오브젝트를 다 뽀개고 다닐 수 있는 게 특징이다. 다만 퍼즐을 풀 때 오브젝트를 이용해야 하는 경우가 있어서 무작정 다 뽀개다간 피볼 수 있다. 공격 버튼을 누르고 있으면 스포츠카의 소음 같은 소리가 나면서 드릴에 기가 모이는데, 이때 더 강력한 공격이 가능하다. 차지를 안 하면 그냥 툭툭 공격하고, 차지를 약간 하면 제자리에서 드릴 공격을, 풀로 차지하면 드릴과 함께 빙글빙글 공격
처음에는 가벼운 분위기지만 후반으로 갈수록 진지해지며, 음악 역시 갈수록 무거워진다. 초반의 '데굴데굴 마인으로 퐁!'과 후반의 '복수의 찬가'를 들으면 이게 같은 게임에 나오는 음악이 맞나 싶을 정도. 최종 보스 1차전 곡인 '슬픈 창공을 날다'는 2ch에서 뽑은 팔콤 명곡 베스트 100에서 역대 팔콤 곡들을 제치고 1위를 차지할 정도로 구루민 최고의 명곡으로 꼽힌다.
2. 상세
니혼 팔콤 최초의 풀 3D 게임, 팔콤 PC게임 최초의 성우 기용[13], 팔콤 최초의 자사에서 휴대용 콘솔 이식( PSP) 등의 화려한 전적을 가지고 있는 게임이며, 패키지 게임이 팔리지 않는 것으로 유명한 한국에서도 좋은 판매 성적을 거뒀다. 카툰 렌더링은 유치하다고 까이고, 성우는 주인공이 국어책 읽기라고 까이기도 했지만 적어도 국어책 읽기는 일부러 그렇게 하려고 의도된 것이다.[14] 해본 사람들은 분명 재밌다고 하는데 미묘하게 접근성이 나쁘다.이 게임의 진짜 재미를 느끼기 위해서는 진동 패드를 쓰는 게 좋다. 드릴로 몬스터를 잡을 때 우드드 하는 드릴의 진동과 함께 연타가 뜨는 맛이 그야말로 일품이기 때문이다. 키보드와 마우스로 즐기면 이 게임을 절반만 즐기는 셈이다. 하지만 출시 당시는 PC용 진동 패드가 그렇게 많이 보급된 시절이 아니었기 때문에 이 게임의 진짜 재미를 느껴본 사람은 많지 않다..
PSP로도 이식되었다. 기존의 PSP로 나온 이스 6, 가가브 트릴로지와는 다르게 팔콤이 직접 이식했다. 아날로그 스틱이 의외로 궁합이 잘 맞아서 PC판보다 조작이 편하다.
스토리는 다소 짧지만 대신 수집 요소가 많다. 게임 클리어 자체는 쉽지만, 모든 수집 요소를 모으려면 상당한 시간이 걸리며 난이도도 매우 높아진다. 난이도는 이지(비기너), 노말, 하드, 플레져, 크레이지의 5단계로 구성되어 있다. 처음에는 이지와 노말을 선택할 수 있으며, 노말부터 한 모드를 클리어 하면 다음 모드가 개방된다. 하드까지는 무난하지만 플레져부터 난이도가 상승하며, 크레이지는 잡몹도 노말 모드 보스 정도의 맷집을 가진 데다 스치면 사망이므로 성격 버리기 딱 좋다.
쯔바이와 비슷하게 각 스테이지 종료 후에 성과에 따라 금, 은, 동 메달을 준다. 평가 기준은 스테이지 안에 있는 모든 적을 처치하였는가 / 모든 항아리를 파괴했는가 / 모든 보물 상자를 열어보았는가이다. 난이도가 그렇게 어렵지는 않으며 마지막에 통계를 보여주어 놓친 적 / 항아리 / 보물 상자가 몇 개인지 파악할 수 있으므로 몇 번 해보면 무난하게 금메달을 딸 수 있다. 숨겨진 요소로 백금 메달이 있는데, 스테이지 중간에 특정 조건을 만족시키면 나타난다. 이렇게 모은 금/은/동메달들은 하이퍼볼릭이, 백금 메달은 모토로가 아이템과 교환해준다.
쯔바이 이후 처음으로 국내에 정발된 팔콤 게임이기도 하다. 유통사는 미다스 엔터테인먼트. 이 유통사도 한글판을 버그 투성이로 만들고 패치만 수십 개를 올렸다고 엄청 까였다.[15] 이후에는 구루민 온라인을 만들겠다더니 감감 무소식. 미다스는 망했고, 2008년에 라이센스 계약도 끝났으니 더 이상 진전은 없을것으로 보인다.[16] 북미판, 유럽판도 나왔다. 북미판은 100% 영어 더빙이며 일부 등장인물 이름은 현지화됐다.[17]
2014년에 스팀 그린라이트에 등록되었다.( 구루민 그린라이트 페이지) 구루민 PSP판을 영미권에 유통했던 Mastiff라는 회사에서 직접 등록한 것으로 보인다. 토론 글에서의 담당자 답변에 따르면 PC판을 영문화해서 낸다고 하며, 다른 언어도 추후 추가할 의향이 있으며, 고해상도 지원은 확실히 된다고는 못하지만 시간과 예산이 있으면 하고 싶다고 한다. 그린라이트 투표에 찬성 표를 던지고 구루민 그룹에 가입하면 그린릿될 시 구루민을 무료로 준다고 한다! 모두들 참여하도록 하자.
9월 4일 그린라이트가 성사되었다. 그리고 2015년 3월 30일 스팀에도 발매되었다. 다만 PSP의 추가 요소들이 추가된다든가 하는 것은 전혀 없고 PC판을 그대로 가져다 판매만 하는 것이다. 그래서 세이브 파일은 물론 한글판 파일을 덮어 씌워 한글 플레이도 할 수 있다.
숨겨진 배경 설명 및 누락되거나 소홀하게 번역된 부분을 유저가 직접 번역하여 정리한 내용이 있다. 아래를 참조.
1) 구루민의 배경 및 팬텀의 비밀 링크, @
2) 모스비 어록 ~ 모스비의 전 대사 번역 자료 ~ 링크, @
사실상 팔콤의 마지막 저연령층 게임이다. 구루민 이후로 팔콤 게임은 약간 아슬아슬하던 팔콤을 되살린 구세주(?)이지만 서브컬쳐계의 흐름을 받아들인 궤적 시리즈를 중심으로 재편되고, 다른 게임들도 그 영향을 받게 된다. 겉보기엔 저연령층 게임처럼 보이는 쯔바이 2나 나유타의 궤적도 뜯어보면 미묘한 구석이 꽤 있다. 한편 궤적 시리즈 중 하나인 섬의 궤적 시리즈가 그래픽, 캐릭터 디자인, 스토리, 가격 등에서 호불호가 갈리면서 이 게임도 점차 재평가를 받게 되었다. 게다가, 스퀘어 에닉스에서 제작한 성검전설 2의
3. 등장인물
3.1. 광산마을
- 파린(CV: 오오코우치 마사코) : 이 게임의 여주인공. 고고학자인 부모님이 여행을 떠나면서 광부인 할아버지 집에서 잠시 지내기 위해 광산 마을로 오게 된다. 부모님을 따라 자주 이사를 다녀 또래 친구가 없다. 이번에는 또래 친구를 사귀고 싶다는 소망을 가지고 마을에 도착했으나, 마을에는 아이가 없었다. 체념하고 지내던 파린. 그러던 어느 날, 피노가 푸치에게 쫓겨 달아나는 것을 우연히 구해준 것을 계기로 도깨비홈의 도깨비들과 친구가 된다. 도깨비들과 즐거운 나날을 보내던 중,이계에서 온 사나운 도깨비인 팬톰들이 푸크를 납치해 갔다는 소식을 듣고, 도깨비홈에 봉인되어 있던 전설의 드릴을 뽑아 푸크를 구하러 가게 되는데...
- 하이퍼볼릭 : 파린의 할아버지. 처음에는 찾아온 파린을 몰라봤을 정도로 건망증이 심하다. 항상 멍하게 딴 생각을 하고 있는 상태. 메달 수집 매니아라 메달을 가져다 주면 돈이나 아이템으로 교환해 준다. 축구를 매우 잘한다.(...)[18]
- 팬 : 마을의 과자집 주인. 젊은 여성이다. 케잌이 사라지는 괴현상 때문에 신경이 곤두선 상태.(도깨비들 짓이다.) 그래서 가끔 케잌 가격을 올리기도 한다. 체력을 회복시켜주는 쿠키, 초콜렛, 쇼트 케이크를 판다.
- 디스크 : 마을의 잡화점 주인. 젊은 남성이며 안경을 쓰고 있다. 기계를 다루는데 능한 모양이다. 고글, 모자 등 악세사리를 판다. 잡동사니를 주워다 주면 장비를 개조해 준다.
- 실린더 : 광산의 발파 기술자. 젊었을 적에 화약을 잘못 다루어 큰 사고를 친 적이 있다. 팬과 파린(...)에게 끊임없이 작업을 걸지만 항상 퇴짜를 맞는다. 스킬을 사용하게 해주는 부품과 내구 오일, 강화 오일을 판다.
- 플레인 : 마을의 주부. 복주머니 여는 것을 좋아해서 게임 중 얻은 복주머니를 가져가면 열어 준다. 만약 복주머니로 나오는 소비아이템이 꽉 찰 경우 원가의 반도 안되는 헐값에 사가니 가급적 빈 자리가 있을 때 여는 것이 좋다.
- 푸치: 얼굴에 상처가 있는 개. 마을의 경비견인데 종종 아무것도 없는 곳에 대고 짖는다고 한다. 사실 마을에 놀러나온 도깨비들을 보고 짖는 것이다. 파린이 피노를 구해주면서 '초 슈퍼 프리티 미사일 킥'을 작렬시켰기 때문에 처음에는 파린을 싫어했지만, 점차 화를 풀고 친해진다.
3.2. 도깨비홈
- 푸크 : 나뭇잎 모양의 머리를 가진 도깨비. 피노의 오빠로 나무의 정령인 듯 하다. 전에 살던 숲이 불에 타버려서 피노와 함께 방황하다 모토로의 도움으로 도깨비홈에 살게 된다. 합리적이고 침착한 성격을 가지고 있어 도깨비홈에서 리더 역할을 한다.[19]
- 피노 : 머리에 꽃이 핀 어려 보이는 도깨비 여자 아이. '~데슈'(한글판에서는 '~에여'로 번역)라는 미성숙한 말투가 귀엽다. 길치 속성도 가지고 있어서 그 때문에 인간 마을에서 헤매다가 푸치에게 공격당할 뻔했지만 그 때 나타나 자신을 구해준 파린과 친구가 되기로 하고 도깨비홈으로 안내한다.
- 포코 : 파란 도깨비. 춤추는 것을 좋아해 항상 춤을 추고 있다. 앞에 가면 파린도 마주보며 춤을 춘다. 나중에 얻을 수 있는 병에 담을 수 있으며, 소환되면 춤을 춰서 적을 공격해 준다. 말버릇은 ~포. 나중에는 팬톰에게도 춤을 가르치게 된다.(...)
- 이와오 : 노랗고 몸집이 크며 몸이 바위인 도깨비. 바위를 먹고 사는 듯 하다. 힘쓰는 일을 잘한다. 최근 몸이 자꾸 풍화되는 것이 고민이다. 병에 담아서 소환할 수 있으며 소환된 시간 동안 파린은 데미지를 입지 않는다.
- 쳐키 : 초록색의 작은 공룡처럼 생긴 도깨비. 나이가 어려서 빨리 어른이 되고 싶다고 한다. 썰렁한 말장난 개그를 구사하는데 파린에게 종종 태클을 당한다. 썰렁한 개그가 폭주하면 도깨비홈을 얼어붙게 만들기도 한다. 병에 담아서 소환할 수 있으며 파린 머리위에 무동을 타고 주위 적에게 불을 뿜어 댄다.
- 피에르 : 보라색에 항상 실크햇을 쓰고 있는 도깨비. 프랑스로 유학을 간 적이 있어 말에 가끔 간단한 프랑스어를 섞는다. 품위 있는 생활을 중요하게 여긴다. 모자 속에는 비둘기가 한마리 살고 있다. 병에 담아서 소환할 수 있으며 소환된 동안은 계속 파린의 체력을 회복시켜준다.
- 모토로 : 큰 고양이 도깨비. 방울 달린 목걸이를 하고 있으며 수줍음이 많다. 파린이 팬톰들과 싸우러 유적에 나가면 종종 나타난다. ~로소이다. 하는 하오체 비슷한 말투를 사용한다. 중후한 나이스미들 중년의 목소리.(...) 매달 수집 매니아인데, 백금 메달을 모아 가면 최종 단계 드릴 부품과 바꿔준다. 도깨비 중에서는 (블랙빈과 토카론 같은 최종보스 급만은 못하지만) 왕자에게도 밀리지 않는 강자. 표지판으로 칼싸움을 한다![20] 모토로 짐에는 축구장이 있어서 친구 둘을 함께 데려가면 축구 경기를 하게 된다.[21]
- 모구레누 : 두더지 도깨비. 땅파는 것을 좋아하여 파린과 미니게임 바위 깨기 대결을 벌이기도 한다. 말투는 ~베.
- 모구로우 : 모구레누의 형이다. 어설픈 영어를 섞어서 이야기 하는 말버릇을 가지고 있다. 역시 땅파는 것을 좋아하는데 땅을 파면서 이동할 때 종종 옆길로 새는 버릇을 가지고 있다. 바위깨기 대결에서 모구레누를 이기면 역시 도전해오는데, 이기면 금메달을 준다.
-
페케 : 헝겊 인형 같이 생긴 도깨비. 돈이 많아 큰 저택과 별장을 가지고 있다. 항상 심심해 한다. 종종 두더지 도깨비 형제를 고용하여 두더지 잡기 놀이(...)를 하고 놀기도 한다. 도깨비홈을 복구하기 위해 두더지 도깨비 형제를 고용했다. 파린과 처음 만났을 때 자신을 웃기면 도와주겠다고 하는데,
이 게임의 마스코트가스마스크를 쓰면 우스꽝럽다며 웃는다. 만약 가스마스크를 착용한 상태로 웃겨달라는 요청을 들었을 경우 반대로 가스마스크를 벗으면 맨얼굴이 웃기다며(...) 마찬가지로 웃는다.
- 도크 : 도깨비 세계에서 연구소 비슷한 시설에 사는 도깨비. 눈을 가리는 모자를 쓰고 있다. 항상 알 수 없는 실험을 하고 있다. 기계를 다루는 데 능하여 고장한 엘리베이터를 고쳐주기도 한다.
3.3. 팬톰
- 왕자 : 팬톰들을 지휘하는 왕자. 모자를 눌러쓰고 얼굴을 가리고 있다. 쥘부채, 주사기, 카드 던지기, 검, 로켓포 등 다채로운 무기를 자유롭게 다룬다. 팬톰들을 시켜 도깨비홈을 습격하여 파괴하고 도깨비들을 납치해 간다. 뭔가 음모를 꾸미고 있다. [22]
- 봅 : 팬톰 사천왕. 덩치가 크고 전신 갑옷을 입고 있다. 싸우는 것을 좋아하는 성격이다. 물건을 깨는 공격,즉 2단계 이상의 충전 공격을 하면 갑옷이 벗겨지는데 그 때만 공격할 수 있다. 주먹으로 공격해 오는데 크게 어렵진 않다. 체력이 반 이상 떨어지면 바위를 떨어뜨리는 공격을 하는데, 박자를 잘 맞추어 계속 뛰면 안심. 말투가 미국인이 일본어하는 느낌의 괴상한 억양인 것이 특징.
- 모스비 : 팬톰 사천왕. 나방 같이 생겼으며 같은 팬톰들 조차 알아들을 수 없는 말을 한다. 다른 사람의 말은 알아 들을 수 있는 것 같다. 날아 다니다가 가끔 땅으로 몸통 공격을 하는 등의 공격을 하는데, 통나무를 잘 밟고 공중 연타 콤보를 잘 넣으면 크게 어렵지 않다. 실은 모스비가 하는 말을 일본어 자판으로 입력하면 제대로 된 뜻이 나온다. 하지만 한글판은 거기까지 신경써서 번역하진 않아서 그냥 외계어일 뿐이다.
- 랏시 : 팬톰 사천왕. 물고기 모양의 오카마 도깨비. 왕자를 두고 크림과 항상 티격태격하고 있다. 스테이지는 물로 되어 있는데 전기 부품을 끼고 물에 마법 공격을 날리면 감전되어 조금씩 체력을 깎을 수 있다.
- 크림 : 팬톰 사천왕. 왕자를 좋아하는 소녀 모양 도깨비. 둔갑술이 능하여 파린의 모습을 하고 마을에서 사고를 치고 다니기도 했다.[23] 무기는 삽(...). 왕자를 좋아해서 왕자의 말을 무조건 들으며 장난치는 걸 좋아하는 어린 아이 같은 성격이다. 파린의 모습으로 변신해서 최대 둘까지의 분신들과 함께 공격해 온다. 불 파츠를 끼고 드래곤 브레스를 날리면 진짜를 가릴 수 있다.
- 로키 : 몸집이 매우 크고 긴 팔을 가진 팬톰. 양팔을 회전시켜 날 수 있는데 다른 팬톰들을 태우고 다닐 수 있다. 지능이 낮아 다른 팬톰들의 시키는 대로 하며 사는 것 같다. 보스전에서는 왕자와 같이 등장한다.
3.4. 기타
- 토카론 : 최종보스. 용과 같이 생긴 도깨비. 매우 강해서 혼자서 팬톰 왕국을 멸망시켜버렸다. 도깨비홈이 있는 세계에도 와서 날뛰었으나 드릴의 이전 주인이었던 전설의 용자와 동료들에 의해 봉인 당한 상태이다. 이런 류의 게임에서 흔히 그렇듯 마지막에 봉인이 풀려 파린과 싸우게 된다. 파린에게 패한 뒤에는 몸속에서 폭주하던 힘이 사라져서 새끼 용처럼 변하고, 엔딩을 보면 피노가 애완동물처럼 도깨비 홈에서 키우게 된다.
- 블랙빈 : 팬톰과 비슷하게 생긴 검은 색 도깨비. 화산 속에서 발견되었으며 대화를 해보면 기억을 잃었다고 한다. 싸우는 것을 즐기는 타입이라 같이 놀자고 하면 싸우게 되는데, 게임에 나왔던 모든 보스들이 쓰는 기술을 다 쓰면서 공격해 온다. 가장 어려운 보스다. 특히 체력을 반 이상 줄이면 '나 진짜 열받았어!'하고 필살기 '네오 갤럭시'를 날리는데, 회피하기가 매우 어렵고 데미지도 높다. 스토리 진행에 관련이 없어서 반드시 쓰러뜨리지 않아도 엔딩을 볼 수 있다. 한번 쓰러트리면 병에 담아 두었다가 소환할 수 있는데, 소환되면 네오 갤럭시를 적 상대로 한번 시전해주고 돌아간다. 정체는 진짜 팬톰의 왕자. 전투 개시 시 뜨는 보스의 이명이 '파괴의 프린스'이며 팬톰과 닮은 것이 그 복선이며, 이에 대한 논란이 있었으나 팔콤 크로니클에서 왕자라고 명시했다.
- 포퐁: 맵의 모든 스테이지를 클리어하면 나오는 진 엔딩의 마지막샷에 등장하는, 파린이 그토록 원하던 또래친구. 같은 엔딩을 본 후 다시 플레이하면 처음부터 마을에 나타난다. 하지만 낯선 곳에 새로 이사왔는지라 적응이 안돼 아직까진 파린의 친구가 되진 못한다고 하니 파린은 여전히 도깨비 친구하고 놀아야한다. 이 말을 다르게 말하면 '나랑 놀려면 게임 더 깨고 오너라.' 노말, 하드 난이도 클리어시 나오는 플레져 난이도를 클리어하면 포퐁으로 직접 플레이 할 수 있다. 파린과 달리 옷과 모자를 입을 수 없으며, 드릴 대신 드래곤 슬레이어를 들고 싸운다. 옷과 모자의 강력한 장착효과를 생각하면 큰 패널티를 안고 게임하는거다. 하지만 무기가 무기인지라 극히 일부 몹에겐 매우 높은 데미지를 보여주며 최종 보스인 토카론 역시 용이다보니 크레이지 모드에서 토카론의 공격을 회피할 실력만 갖추고 있다면 토카론은 파린보단 포퐁으로 잡는 편이 오히려 빠르다. 단 포퐁은 모자 착용이 불가능하므로 크레이지 모드에서 토카론에게 한대 맞으면 게임오버다.
4. 세트 의상 목록
기본적으로 주어지는 고글 외에도 나이트햇, 방독면, 고양이귀, 만두머리, 원숭이머리 등등 매우 다양한 모자를 수집할 수 있다. 이들 모자는 착용 효과가 있고, 플레이 중 모을 수 있는 잡동사니를 이용해 업그레이드 시켜 착용 효과를 더할수 있다. 2단계 개조 비용은 10개, 3단계 개조 비용은 50개, 4단계 개조 비용은 250개, 5단계 개조 비용은 999개다.위의 모자에 맞는 옷도 수집 가능한데 옷 자체는 착용 효과가 없지만 특정 옷과 모자를 맞게 입게 되면 세트 효과를 주는 경우도 있다. 옷과 모자가 세트를 이루면, 공격시 파린이 말하는 대사가 바뀐다.
- 평상복 : 평상복 + 고글. 기본적으로 얻을 수 있다. 대사는 씩씩한 분위기의 기본 대사이다.
- 고글 1단계: 물 데미지 절반으로 감소.
- 고글 2단계: 물 데미지 면역.
- 고글 3단계: 피격 데미지 25% 감소.
- 고글 4단계: 공격력 1.2배.
- 고글 5단계: 물 데미지로 체력 회복, 대기중일때 체력이 서서히 회복, 피격 데미지 50% 감소, 공격력 1.5배.
- 잠옷 : 잠옷 + 나이트캡. 졸린 듯한 말투로 바뀐다. 나이트캡은 크리티컬 횟수 기록이 2배 빨리 쌓이는 효과를 준다. 옷은 노말 모드 클리어시 습득, 모자는 금메달 7개와 교환 가능.
- 나이트캡 1단계: 크리티컬 카운트 2배.
- 나이트캡 2단계: 피격 데미지 25% 감소.
- 나이트캡 3단계: 공격력 1.2배, 잠수 데미지 면역.
- 나이트캡 4단계: 가스 데미지 면역, 피격 데미지 50% 감소.
- 나이트캡 5단계: 트랩 데미지 면역, 크리티컬 카운트 3배, 공격력 1.5배.
- 고스로리 : 고스로리 + 헤드 드레스. 약간 새침한 말투로 바뀐다. 헤드 드레스를 착용하고 일정시간 동안 가만히 서 있으면 서서히 HP가 회복된다. 옷은 어두컴컴 동굴에서 99999 펜네로 구입 가능. 참고로 이 해금은 세이브 파일과 별개로 이뤄지기 때문에 구매 후 저장하지 않고 재시작 하면 펜네는 그대로지만 옷은 해금 되어 있게 된다. 모자는 고스로리 옷을 입고 있으면 디스카운트 샵에서 59800 펜네로 구입 가능.
- 헤드 드레스 1단계: 대기중일때 체력이 서서히 회복.
- 헤드 드레스 2단계: 피격 데미지 25% 감소.
- 헤드 드레스 3단계: 피격 데미지 50% 감소.
- 헤드 드레스 4단계: 공격력 1.2배.
- 헤드 드레스 5단계: 체력이 서서히 회복, 물 데미지 면역, 공격력 1.5배.
- 원숭이옷 : 원숭이옷 + 원숭이 모자. 우끼! 우끼끼! 하고 원숭이 소리를 한다. 게임 중 입수하는 펜네 획득률 증가 효과가 있다. 옷은 이지 모드 클리어시 습득, 모자는 금메달 4개와 교환 가능.
- 원숭이 모자 1단계: 돈 획득량 1.5배.
- 원숭이 모자 2단계: 피격 데미지 25% 감소.
- 원숭이 모자 3단계: 피격 데미지 50% 감소.
- 원숭이 모자 4단계: 돈 획득량 2배, 공격력 1.2배.
- 원숭이 모자 5단계: 물/가스 데미지 면역, 돈 획득량 3배, 공격력 1.5배.
- 고양이옷 : 교복 + 고양이귀. 교복인데 고양이 꼬리도 달려 있다. 냐냥, 냐냐냥 하고 고양이 소리를 한다. 옷은 플레져 모드 클리어시 습득, 모자는 디스카운트 샵에서 4980펜네로 구입 가능.
- 고양이귀 1단계: 맵에 항아리 표시.
- 고양이귀 2단계: 맵에 항아리 + 보물 상자 표시.
- 고양이귀 3단계: 피격 데미지 25% 감소.
- 고양이귀 4단계: 공격력 1.2배.
- 고양이귀 5단계: 물 데미지 면역, 피격 데미지 50% 감소, 공격력 1.5배.
- 차이나드레스 : 차이나드레스 + 만두머리. 대사는 ~다해(~야르) 하는 중국 풍 말투이다. 3단계 이상 개조한 만두머리는 던전에 있는 보물상자와 항아리 위치가 미니맵에 표시되며 잠수 데미지를 막고 독가스를 막아주는 만능 아이템이 된다. 옷은 하드 모드 클리어시 습득, 모자는 금메달 19개와 교환 가능.
- 만두머리 1단계: 물/가스/트랩 데미지 절반으로 감소.
- 만두머리 2단계: 물/가스 데미지 면역.
- 만두머리 3단계: 맵에 항아리 + 보물 상자 표시.
- 만두머리 4단계: 트랩 데미지 면역, 피격 데미지 25% 감소.
- 만두머리 5단계: 대기중일때 체력이 서서히 회복, 공격력 1.2배.
- 체조복 : 체조복 + 머리띠. 머리띠는 부가효과가 적은 대신 공격력 증가 효과가 다른 모자에 비해 높다. 옷은 이지 모드 보스러쉬 클리어시 습득, 모자는 주머니에서 습득 가능.
- 머리띠 1단계: 공격력 1.2배.
- 머리띠 2단계: 공격력 1.5배.
- 머리띠 3단계: 피격 데미지 25% 감소.
- 머리띠 4단계: 공격력 1.7배.
- 머리띠 5단계: 물 데미지 면역, 피격 데미지 50% 감소, 공격력 2배.
- 작업복 : 작업복 + 헬멧. 헬멧은 부가효과가 적은 대신 데미지 감소 효과가 다른 모자에 비해 높다. 옷은 하드 모드 보스러쉬 클리어시 습득, 모자는 주머니에서 습득 가능.
- 헬멧 1단계: 피격 데미지 25% 감소.
- 헬멧 2단계: 피격 데미지 50% 감소.
- 헬멧 3단계: 공격력 1.2배.
- 헬멧 4단계: 피격 데미지 65% 감소.
- 헬멧 5단계: 가스 데미지 면역, 피격 데미지 75% 감소, 공격력 1.5배.
- 너스 : 모자 장비 불가. 플레져 모드 보스러 클리어시 습득.
- 학교수영복(?!) : 모자 장비 불가. 크레이지 모드 보스러쉬 클리어시 습득.
- 표범옷 : 스테이터스 대폭 상승. PC판에선 모자 장비 불가. 크레이지 모드 클리어시 습득. PSP판에선 표범옷 + 패왕가면.
- 패왕가면 1단계: 대기중일때 DP가 서서히 회복.
- 패왕가면 2단계: 피격 데미지 25% 감소.
- 패왕가면 3단계: 공격력 1.2배.
- 패왕가면 4단계: 피격 데미지 50% 감소.
- 패왕가면 5단계: DP가 서서히 회복, 공격력 1.5배, 물/가스 데미지 면역.
- 후리소데 : 전통의상 + 마법두건. 옷은 1월 1일~1월 3일간만 사용 가능, 모자는 주머니에서 습득 가능.
- 마법두건 1단계: 속성 공격력 1.5배.
- 마법두건 2단계: 피격 데미지 25% 감소.
- 마법두건 3단계: 공격력 1.2배.
- 마법두건 4단계: 속성 공격력 2배.
- 마법두건 5단계: 속성 공격력 3배, 피격 데미지 50% 감소, 공격력 1.5배.
- 방호복 : 이하 PSP 추가 의상. 가스마스크 + 방호복. 옷은 비기너 난이도에서 금메달 30개와 교환. 모자는 디스카운트 샵에서 980펜네로 구입가능.
- 가스마스크 1단계: 가스 데미지 절반으로 감소.
- 가스마스크 2단계: 가스 데미지 면역.
- 가스마스크 3단계: 피격 데미지 25% 감소.
- 가스마스크 4단계: 공격력 1.2배.
- 가스마스크 5단계: 가스 데미지로 체력 회복, 대기중일때 체력이 서서히 회복, 피격 데미지 50% 감소, 공격력 1.5배.
- 프린세스 드레스 : 왕관 + 프린세스 드레스. 옷은 노말 난이도에서 금메달 30개와 교환. 모자는 피멘토 공원에서 정글짐 꼭대기까지 올라가면 출현하는 상자에서 획득가능.
- 왕관 1단계: 상점에서 5% 할인.
- 왕관 2단계: 상점에서 10% 할인.
- 왕관 3단계: 피격 데미지 25% 감소.
- 왕관 4단계: 피격 데미지 50% 감소.
- 왕관 5단계: 상점에서 50% 할인, 공격력 1.5배.
- 흡혈소녀복 : 흡혈키트 + 흡혈소녀복. 옷은 하드 난이도에서 금메달 30개와 교환. 모자는 디스카운트 샵에서 19800 펜네로 구입 가능.
- 흡혈키트 1단계: 크리티컬 공격시 체력 회복.
- 흡혈키트 2단계: 피격 데미지 25% 감소.
- 흡혈키트 3단계: 공격력 1.2배.
- 흡혈키트 4단계: 피격 데미지 50% 감소.
- 흡혈키트 5단계: 어떤 공격이든 체력 회복, 대기중일때 체력이 서서히 회복, 공격력 1.5배.
- 마녀복 : 리본 + 마녀복. 옷은 플레져 난이도에서 금메달 30개와 교환. 모자는 디스카운트 샵에서 9800 펜네로 구입 가능.
- 리본 1단계: 트랩 데미지 절반으로 감소.
- 리본 2단계: 피격 데미지 25% 감소.
- 리본 3단계: 트랩 데미지 면역.
- 리본 4단계: 피격 데미지 50% 감소.
- 리본 5단계: 물 데미지 면역, 트랩 데미지로 체력 회복, 공격력 1.5배.
- 갑옷 : 무사 투구 + 갑옷. 드릴이 일본도가 된다. 옷은 크레이지 난이도에서 금메달 30개와 교환. 모자는 스피너 동굴 - 망석의 동굴 맵에서 돌이 굴러가는 언덕을 올라간 직후 왼쪽 벽에 숫자들이 있는데 동그란 돌이 부서질 때 마다 숫자가 1씩 증가한다. 숫자가 999 → 000으로 되면 출현하는 상자에서 획득가능. 인내심이 많이 필요한 만큼 5단계의 능력치가 매우 좋다.
- 무사 투구 1단계: 낙하 데미지 50% 감소.
- 무사 투구 2단계: 피격 데미지 25% 감소.
- 무사 투구 3단계: 물 데미지 면역, 피격 데미지 50% 감소.
- 무사 투구 4단계: 가스 데미지 면역, 공격력 1.2배.
- 무사 투구 5단계: 트랩/낙하 데미지 면역, 피격 데미지 65% 감소, 공격력 1.5배.
5. 여담
주인공이 드릴을 사용하고, 오프닝에도 여러 개의 나선이 빙글빙글 도는 장면이 있어서, '구루민'이라는 제목이 빙글빙글(ぐるぐる, 구루구루)에서 따왔을 것이라 생각하기 쉬우나 실상은 조금 다르다. 초기 기획단계에서 이 게임의 주인공은 봉제 인형이였다고 한다. 물론 동음이의어를 노렸을 가능성은 있겠으나, 일단 '구루민'이라는 제목 자체는 봉제 인형(ぬいぐるみ, 누이구루미)에서 따온 것. 이후 주인공 설정이 인간 여자아이로 변경되었음에도, 제목만은 그대로 유지되는 바람에 결과적으로는 약간 미묘한 제목이 되었다.전술한 내용을 통해 한 가지 짐작해볼 수 있는 것이 있는데, 파린의 국어책 읽기 더빙 역시 이 초기 기획의 잔재였을 가능성이다. 안드로이드 등과 같이 만들어진 존재가 딱딱한 더빙을 하는 것은 일종의 클리셰라 할 수 있는데, 파린을 봉제 인형이라고 가정하고 들으면 나름 그럴 듯 하다.
PC판 한정으로 세이브 구조가 독특해서 단순히 클리어 세이브를 옮기는것으로는 클리어시 해금되는 요소등이 해금되지 않는다. 일단 세이브 파일 안에 모든 정보가 기록되어 있는 것은 분명하지만, 세이브 파일을 불러올 때 어떤 조건을 체크하여 만족하지 않을시 세이브 파일을 변조시킨다는 것. 이에 관해 윈도우 계정명이나 PC 사양 등을 체크한다는 추측이 있지만 정확한 조건은 알려지지 않았다. 그래서 새로운 컴퓨터, 혹은 윈도우를 새로 설치한 후 세이브 파일을 옮길 경우 클리어 데이터가 아닌 클리어 직전의 세이브 데이터를 이용해야한다. 다만, 묘한 해결책이 있는데 변조되지 않은 기존 PC판 세이브 파일을 스팀판으로 옮겨서 불러오면 클리어 해금 요소가 그대로 적용된다. 계정만 있다면 어느 기기에서도 할 수 있다는 것이 스팀의 장점인 만큼 해당 조건을 체크하는 부분이 삭제된 모양.
수록곡 중 'To Make The End of Digging'이라는 곡이 있다. 당연히 이스 2의 'To Make The End of Battle'의 패러디.
엔딩 곡인 Friends는 당시 팔콤 게임으로서는 흔치 않게 보컬이 있는 곡이다.
- [ 가사 펼치기·접기 ]
- 怖い夢を見た
무서운 꿈을 꾸었어
目が覚めたベッドサイド
눈을 떠 보니 베드사이드
君がくれた宝物
네가 준 보물
怖い夢なんか
무서운 꿈 따위
気にしちゃだめだよ
신경쓰면 안 돼
君が笑ってるみたい
네가 웃고 있는 것 같아
会いたいときには
만나고 싶을 때에는
ちょっと涙が出ちゃうよ
조금 눈물이 날 것 같아
寂しくてなんだか
쓸쓸해서 왠지
負けそうになっちゃうよ
져버릴 것만 같아져
大丈夫やれるよって
괜찮아, 할 수 있어라고 했던
あの時みたいに
그때처럼
抱きしめて
껴안아 줘
けんかしたままみてた夕日
다툰 채로 바라보던 저녁 노을
意地張って言わない「ごめんね」
고집부리느라 말하지 못했던 '미안해'
でも本当は君だけを想ってた
하지만 사실은 너만을 생각했어
星が流れたら
별이 흐르면
君と手をつなごう
너와 손을 잡자
言葉なんて何にもいらない
말 따위는 아무것도 필요 없어
憶えているかな
기억하고 있을까
ひとつだけのケーキ
하나뿐인 케이크
君と半分こしたよね
너와 반씩 나눠 먹었지
赤くて大きな
빨갛고 커다란
いちごはじゃんけん
딸기는 가위바위보
君がわざと負けたね
네가 일부러 져 주었지
会えない時には
만나지 못할 때에는
ちょっと涙が出ちゃうよ
조금 눈물이 날 것 같아
約束したのに
약속했는데
疑いたくなっちゃうよ
의심하고 싶어져
任せておいてよって
맡겨달라고 했던
あのときみたいに
그때처럼
抱きしめて
껴안아 줘
困らせたくて意地悪した
골려주고 싶어서 짓궂게 굴었어
照れくさくて腕をほどいた
쑥쓰러워서 팔짱을 풀었지
でも本当は君だけを想ってた
하지만 사실은 너만을 생각했어
お日様の下で
햇님 아래서
君と手をつなごう
너와 손을 잡자
言葉なんて何にもいらない
말 따위는 아무것도 필요 없어
一人ぼっちの夜をいくつ
혼자만의 밤을 얼마나
過ごしてもきっと忘れない
보내더라도 분명 잊지 않을 거야
だって本当に君だけを想ってた
왜냐면 정말로 너만을 생각했으니까
つなぐはずの手が
이어져야 할 손이
ここにはないから
여기에는 없으니까
君の名前を呼んでみる
너의 이름을 불러봐
振り向いた君の
뒤돌아선 너의
笑顔が見えるよ
미소가 보여
いつかきっともう一度手をつなごう
언젠가 꼭 다시 한번 손을 잡자
분명 우리는 다시 한번 만날 수 있을 거야
몬스터 헌터 월드에서 ' 제노 지바'와의 최종 보스전이 '아머 토카론'과의 최종보스 2차전을 오마쥬한 듯한 냄새가 심하게 난다. 심지어 브금조차 유사하고...
[1]
PSP 기준
[2]
PSP 기준.
[3]
PSP 기준.
[4]
PSP 기준
[5]
New 닌텐도 3DS 대응
[6]
가보면 여러가지 느낌(...)이 들 것이다. 아직까지도 살아있다는게 신기할 정도.
미디어 믹스화 예정이라면서 지금까지도 깜깜무소식.
온라인 게임화는 2006년 하반기 공개 예정이라고 했지만 라이센스 계약이 2008년에 끝났으니 개발 중지일듯. 그야말로
시간이 멈춰버린 사이트.
[7]
확인 결과 모 기업인 CBK / (주)비엔티(사업자등록번호 106-81-54633)가 2006년 12월 31일자로 폐업을 했기 때문에 당연히 이후의 진행은 없었을 것이다.
[8]
도메인 계약은 2005년 5월 20일부터 10년간이었던 것으로 보여 2014년 5월 20일자로 사라질 것으로 예상되었으나, 홈페이지는 2014년 7월말에도 멀쩡히 살아있다. 한국에서 단일컨텐츠의 공식홈페이지가 이렇게 오랫동안 폐쇄되지 않고 남아있는 경우는 거의 없기 때문에 꽤 희귀한 사례.
[9]
2015년 3월 기준으로 웹호스팅업체에서 구루민 웹사이트의 웹마스터에게 '사용 가능한 용량을 초과했으니 이에 따른 적절한 조치를 해달라'고 요구했는데 웹마스터가 조치를 취하지 않아 호스팅업체에서 웹사이트 접속을 막아버렸다. 도메인은 여전히 잘 살아있다. 도메인 만료일은 2015년 5월 20일이다.
[10]
그런데 2015년 6월 24일 현재 다시 접속이 된다!
[11]
2016년 10월 11일 홈페이지 접속 불가
[12]
그것도 전설의 드릴이라고 엑스칼리버마냥 땅바닥에 꽂혀있다.
[13]
콘솔에서는 이미
바람의 전설 제나두 에서 성우를 기용하였다.
[14]
무표정하지만 나긋나긋한 느낌이라서 묘하게 저 말투를 좋아하는 사람도 있다.
[15]
하지만 "패치 수십개"이란 주장은 루머이고, 실제로는 5개였다고 한다.
패치 다운로드.
[16]
이 때문에
윈도우 7 이상에서 플레이하면 도중에 아이템 개조로 설명이 길어진 아이템을 선택할 때 강제 종료되는 호환성 문제가 생겨 버렸다. 해결 방법은 실기
윈도우 XP에서 플레이 하거나,
리눅스(
우분투,
페도라 등.)의 Wine을 통해 실행하는 것이다. 가상 PC(VM)의 경우, 플레이 할 수는 있으나 그래픽 가속이 완벽하지 않아서 그다지 추천하지 않는다. 참고로 구루민은 리눅스의 wine에서도 완벽하게 구동하는 것으로 확인되었다.
[17]
가령 바위 도깨비인 '이와오'는 'Rocko'로 번역되었다.
[18]
사실 전대 전설의 드릴 사용자였으며 젊었을 시절에는 상당히 강했을 것으로 추측된다. 특전으로 구할 수 있는 벽지에 젊은 하이퍼볼릭의 모습이 있다.
[19]
숲이 타버린 이유는 실린더가 화약 옆에서 담배를 피우다 실수를 했기 때문. 이 때문에 인간에 대한 증오가 자리잡게 된다. 하지만 엔딩 컷신에서 실린더가 자신의 잘못에 대한 죄책감으로 주기적으로 숲에 나무를 심고 있는 것을 볼 수 있는데, 이에 대한 것을 알았다면 일이 이렇게 커지진 않았을 것이다.
[20]
플레이 도중에 던전의 안내 표지판을 설치한 게 바로 모토로. 괴도M 이라는 필명이 바로 모토로였다. 중반 즈음엔 설치하다 들키기도 한다.
[21]
사실 하이퍼볼릭의 동료였다. 당시의 모습이 담긴 벽지를 보면 4족보행이던 작은 고양이의 모습. 세월이 흘러 2족보행의 거대한 고양이가 되었다. 모토로가 자신의 짐에서 축구 경기를 주최하며, 하이퍼볼릭이 숨은 축구 실력자인 걸보면 모토로와 함께할 당시 축구를 함께 즐겼던 것 같다.
[22]
사실 인간들에게 원한을 가지고 있어 팬톰의 왕자로 변장해 있던 푸크. 진짜 왕자에 대한 것은 후술.
[23]
여담으로 파린으로 변신할 때는
한눈에 봐도 티가 나는데 아무도 이상한걸 알아채지 못한다.