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최근 수정 시각 : 2024-11-13 20:20:30

고순(삼국지 시리즈)

개별 삼국지 시리즈 문서가 있는 기타 무장
헌제
## 정렬은 실제 역사에서 해당 역할로 활동하기 시작한 기준을 최대한 따랐으나 활동 시작 시기가 정확하지 않은 일부 인물이나 연의에서만 등장한 인물은 게임상(삼국지 14)에서의 등장을 기준으로 정렬


1. 개요

코에이 삼국지 시리즈에서의 고순을 정리한 문서.

2. 일러스트

파일:Gao_Shun_(1MROTK).png 파일:269-1.png
100만인의 삼국지 삼국지 10, 11
파일:external/san.nobuwiki.org/0256.jpg 파일:external/san.nobuwiki.org/1397.jpg
삼국지 12, 13 삼국지 13 PK, 14, 8 리메이크

3. 설명

후기 시리즈 기준 80대 중후반의 통솔력과 무력에 전투 특기도 상당히 준수하게 받는 A+급 무장으로 나온다. 초창기와 삼국지 5부터의 능력치 차이가 확연하다. 삼국지 2에서 처음으로 등장했는데 고순이 제대로 평가받지 못하던 초창기에는 C~D급 잡무장에 지나지 않았다. 고순이 제대로 평가받기 시작한 것은 삼국지 5부터인데, 이 때부터 준수한 전투형 능력치와 특기를 부여받으며 여포군의 주력 무장으로 자리잡아 여포- 장료-고순의 라인업이 자리잡는다. 후기작에서는 반동탁연합 시나리오에서 동탁군 장수로도 나와서 안그래도 여포, 장료, 화웅으로 구성된 막강한 무장들을 갖춘 동탁군에게 더욱 힘을 실어주기도 한다. 삼국지 11부터는 고순 휘하의 정예부대인 함진영[1]을 반영했는지 공성전 스페셜리스트 컨셉으로 나온다. 아쉬운 것은 무력과 통솔이 모두 90을 넘긴 적이 없다는 점이다. 초반 시나리오의 대표 명장 중 한명이자 반동탁연합 시나리오에서 같이 동탁군에 있는 화웅과 비교하면 무력은 확연하게 밀리지만 나머지 능력치는 모두 고순이 우위다.

특이하게도 연의로 보나 정사로 보나 충성스러운 무장임에도 불구하고 의리가 ‘매우 높음’이 아닌 ‘높음’ 정도로 나오는 경우가 많다. 그러나 고순은 여포의 친애무장이고 고순 본인도 친애무장에 여포가 있어서 여포 휘하에선 배신하지 않는다. 함께 여포 휘하에서 활약한 장료와도 친애무장 관계지만 진궁과는 사이가 나빴다는 것을 반영하여 같은 여포군이면서도 혐오무장에 있다.

4. 상세

4.1. 삼국지 3

능력치는 육전지휘 52/수전지휘 27/무력 60/지력 54/정치력 43/매력 69이며 일러스트가 범용 얼굴로 등장한다. 어찌보면 클론 무장 이미지를 가진 무장 중 최고의 용장으로 볼 수 있겠지만, 이때까지는 아직 코에이가 고순을 제대로 평가하지 않던 시기라 그런지 능력치도 잡무관 A 수준이다. 냉정 수치와 용맹 수치가가 동급 무장들 중에선 약간 높은 것(둘 다 10)을 제외하곤 쓸만한 무장은 아니다.

4.2. 삼국지 4

능력치는 통솔력 68/무력 68/지력 52/정치력 41/매력 69다.

4.3. 삼국지 5

드디어 맹장형으로 나온다. 진형도 쓸만하고 분기, 무쌍, 속공을 가진 A급 맹장. 무쌍이 없는 장료에 비하면 안정적인 사용이 가능하다. 특이한 점이라면 자신을 처형한 조조랑 상성이 좋아서 여포의 세력이 조조에게 당하면 높은 확률로 등용을 받아준다. 또한 군웅할거 시나리오는 고순의 생전 마지막 활약상을 다룬 시나리오라 그런지 장료보다도 용명이 높다. 동탁과 조조 사이에 있는 상성답게 유비, 원소, 마등, 공손찬과는 상성이 굉장히 나쁘다.

4.4. 삼국지 6

통솔 79/ 무력 82/ 지력 65/ 정치 45/ 매력 71에 꿈은 의협 성장은 조숙이다. 첫 시나리오부터 등장하며 군웅할거 시나리오의 여포군에선 장료만큼 활약할 곳이 많다. 꿈이 의협인 장수들이 으레 그렇듯 포로로 잡아도 등용이 잘 되지 않는다. 성장이 만성인 장료에 비해 고순은 조숙이라 군무경험만 쌓으면 장료보다 빠르게 전성기가 찾아와 장료와 차이가 거의 없을만큼 강하다. 일기토 작전은 생포/측면공격/거짓퇴각.

4.5. 삼국지 7

무장치고는 높은 지력(66)을 가지고 있어서 꽤 쓸모가 있다. 특히 전술모드 여포전에서 장료 부재 시 쓸만하며, 특히 정도전투에서 허저, 전위 같은 장수들을 혼란으로 보내버릴 수 있다.

4.6. 삼국지 8

무력 82/ 지력 56/ 정치 40/ 매력 69. 전법은 돌격 4/ 기습 2/ 낙석 2. 특기는 경비,도발, 기병.

전반적인 능력치가 이름값에 비해 살짝 아쉽긴 하지만 장수제 특성 석분에 성장시키기 어렵지 않다는게 그나마 위안거리이며 기본 특기로 기병과 돌격4를 가지고 있기 때문에 기본은 해주며 기습 레벨만 올려주면 금방 여포군의 에이스가 될 수 있다

4.7. 삼국지 9

기병 최강병법인 돌격을 가지고 있어서 여포, 장료와 조합하면 웬만한 부대를 개박살낸다. 능력치는 통솔력 89/무력 86/지력 68/정치력 48로 분전, 기사, 충차도 가지고 있다. 여포와 궁합이 1밖에 차이 안 나면서 인연무장이기 때문에 게임 시작부터 끝까지 여포와 같은 부대에서 굴리게 된다. 장료는 인연무장이나 궁합이 5 이상 벌어지고 위속, 송헌 등의 다른 무장들은 능력치도 떨어지고 인연도 없고 궁합도 3 이상 벌어져있기 때문에 효율이 별로다.

4.8. 삼국지 10

능력치는 통솔력 89/무력 85/지력 51/정치력 42/매력 67에 특기는 훈련, 돌격, 기습, 저지, 기합, 반격, 삼단, 나선으로 8개. 전투 특기가 돌격, 기습 말고 마땅한 게 없는 것은 조금 아쉽지만 훈련 특기가 있어서 전투가 없더라도 놀릴 일은 별로 없으며 기본 통솔력 자체가 좋으니 전투에서는 충분히 좋다.

4.9. 삼국지 11

능력치는 통솔력 85/무력 86/지력 55/정치력 46/매력 69. 공성 특기를 가지고 있고 여포, 장료와 친애 무장으로 묶여있다.

거점 공격의 스페셜리스트로 여포군의 빠른 점령에 큰 역할을 하는 장수이기는 하나 기병 적성이 S고 통솔, 무력 전부 다 80대 중반인지라 기병을 편성해도 무난하게 사용하는게 가능하다.[2]

단점이라면 부장 없이 사용이 거의 불가능하다는 점과 수명이 매우 짧다는 것.

전자야 정복을 열심히 한 다음 추가 영입을 하면 해결되는 문제지만 후자는 꽤나 치명적인데, 비자연사 판정을 받는다고는 하나 사망 연도가 지난 후 부터는 확률적으로 질병에 걸리도록 되어있기 때문에 제대로 쓸 수 있는 시간이 채 10년이 안된다.

거점을 상대로 전법을 쓸 시 무조건 크리티컬이 나감에도 불구하고 개인 컷인을 받지는 못했는데 고순의 재평가가 이뤄질락말락할 시점에 출시된 탓으로 보인다.

4.10. 삼국지 12

지력이 60으로 상향되고, 전법은 돌파. 공성 특기가 있고 병종이 기병이라서 백도어로 운용하면 매우 좋다. 다만 통솔과 무력이 90에 조금 못미쳐서 장군직 수여하고 의뢰로 살짝 보정해줄 필요가 있다. 호걸과 일기가 없어서 아쉽지만 한타싸움보다 허술한 상대본진을 노리는데 특화되어 있어서 영토가 넓어지면 국경 수비대장으로 적합하다. 일러스트는 턱수염을 달고 투구를 벗은 모습을 하고 있다.

4.11. 삼국지 13

오리지널에서는 전작 일러스트를 우려먹다가 PK에서 변경되었다. PK에서는 능력치 버프에 상응해 장료 못지 않는 간지 폭풍의 신규 일러스트를 받았는데, 맹장 느낌이 나는 여포나 장료와는 달리 야전지휘관의 느낌이 강한 일러로 나왔다. 추정해본다면 자신의 전용 부대인 함진영을 지휘하는 모습이 아닌가 싶다. 그리고 복식을 보면 전작과 같은데, 전작에선 투구를 벗었지만 이번 작에서는 쓰고 있다. 능력치는 통솔력 88/무력 87/지력 60/정치력 46. 중신특성은 기마조련. 병과 특성은 창병 A/기병 S/궁병 C. 통솔력이 88, 무력이 87로 상향되어서 역대 최강의 고순으로 불린다. 11, 12의 컨셉을 따와서 공성도 무려 8레벨이다. 특기는 훈련 7, 순찰 4, 신속 7, 분전 6, 연전 2, 공성 8, 일기 4, 호걸 3으로 있을 만한 특기는 다 있다. 전수특기는 공성이다. 전법인 특공도 오리지널 때는 자부대의 병력을 20%나 깎아먹는 편이라 주장으로 쓰기에는 좀 아쉬웠지만 PK에서는 특공의 병력 감소가 20%에서 2%로 대폭 감소했기 때문에 상당히 고효율 전법이 되었다. 전법포인트도 4포인트로 적게 들기에 상당히 메리트가 생겼다. 여포의 천하무쌍과 장료의 효장질구는 7포인트가 소모되기 때문에 상황에 따라서는 고순의 특공을 먼저 사용하는 것도 좋다. PK에서는 확실히 여포, 장료, 고순의 3탑 체제를 갖출 수 있게 되었다. 삼국지 시리즈가 나온 이래 고순의 최고 리즈 시절이라 연의나 정사와 달리 무조건 등용해주면 좋다.

4.12. 삼국지 14

13 PK의 일러스트 그대로 나왔으며 능력치는 통 88/무 86/지 60/정 46/매 69로 전작보다 무력이 1 줄어들었다. 개성은 시리즈에서 공성 스페셜리스트로 밀어준다는 것과 청렴한 인물이었음을 반영했는지 붕벽(자부대 파성-성 파괴- 증가 (함선, 병기 제외), 담력(일정 병사 수 이하 시 자부대 전능력 증가), 절약(자부대 군량 소비 감소), 강건(부상, 병에 잘 걸리지 않음), 소욕(봉록 -25%)이 주어져있다. 주의는 할거, 정책은 병기강화 Lv 4, 진형은 어린, 봉시, 추행, 충차, 전용 전법은 함진영으로 도시, 시설에 피해를 입히고 아군의 파성을 상승시키며 그 외 기타 전법으로는 돌격, 교란, 매성, 충차, 친애무장은 여포, 장료, 혐오무장은 진궁이다. 출진 화면에서 붕벽 개성 설명 때 "그 무엇도 함진영을 막을 수는 없다."라는 전용 대사가 뜬다.

공성병기가 없어도 공성에 특화되었을 뿐만 아니라 좋은 개성으로 가득해서 여전히 여포군의 주요 무장으로 쓸수있다. 전작과 마찬가지로 매우 유용한 무장이다. 전용 전법인 함진영 외에는 시설에 직접 피해를 입히는 전용 전법이 전무하기 때문이다. 한번 발동했다고 멀쩡한 성이 한번에 함락되는 것은 당연히 아니지만 충차나 투석보다 강력하다.

DLC로 등장한 성씨패란에서는 평원의 군주로 나오며 부하로는 고간, 고람, 고번, 고상, 고승, 고유, 고정, 고패까지 총 8명을 두고 있다. 소속 도시의 재야 무장으로는 배원소, 소제, 윤해, 최림, 최씨, 최염, 화흠 총 7명이 있다.

4.13. 삼국지 8 리메이크

일러스트는 14와 동일한 13 PK 일러스트 재탕이다. 능력치는 통 89/무 88/지 56/정 48/매 63로 전작과 비교하면 통솔+1, 무력+2, 정치+2를 상향 받았고, 지력-4, 매력-6로 너프 받았다. 전법은 기병전법인 연격 LV3, 돌격 LV3, 급습 LV2, 기사 LV1 밖에 없으며, 특기로는 경비 LV1, 공작 LV2, 기장 LV3, 파성 LV3, 행군 LV3, 여력 LV2, 과감 LV2 를 받았다. 공성 스페셜리스트 컨셉을 지니고 있었지만 이번작에서는 파성 LV3(적의 건물에 대한 공격 상승)을 부여받았는데 정작 병기전법의 공격 상승인 조기 특성은 받지 못 해서 공성의 스페셜리스트인 컨셉이 삭제되었다. 상생으로 장료가 설정 되어있다.

그러나 사용되지 않은 더미데이터 중에 함진영이라는 기재가 있는데, 그 효과가 "도시 이외의 건물을 공격하면 데미지상승"이다. 고순에게 주려다가 정식 출시때는 취소된 것으로 추정되는데, 데이터 자체는 남아있어서 차후 DLC 또는 PK에서 추가되어 공성 스페셜리스트 컨셉이 다시 등장할 가능성이 있다. 더미데이터


[1] 진영을 함락 시키는 부대. [2] 단독으로 사용하는 것보다는 여포, 장료와 같이 사용하는 쪽이 좋다. 셋이 친애관계로 묶여있어 생각보다 보좌 공격이 잘 나간다.


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