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최근 수정 시각 : 2024-11-03 19:29:03

포신(삼국지 시리즈)

개별 삼국지 시리즈 문서가 있는 기타 무장
헌제
## 정렬은 실제 역사에서 해당 역할로 활동하기 시작한 기준을 최대한 따랐으나 활동 시작 시기가 정확하지 않은 일부 인물이나 연의에서만 등장한 인물은 게임상(삼국지 14)에서의 등장을 기준으로 정렬


1. 개요

코에이 삼국지 시리즈에서의 포신을 정리한 문서.

2. 일러스트

파일:Bao_Xin_%281MROTK%29.webp 파일:external/kongming.net/678-Bao-Xin.jpg
100만인의 삼국지 삼국지 10, 11 일러스트
파일:external/san.nobuwiki.org/0780.jpg
삼국지 13, 14

3. 설명

삼국지 1부터 등장하지만, 3편 이후로 오랫동안 사라졌다가 7편 이후부터 재등장한다. 무력이 많이 낮았던 7 뒤로는 정사의 반영으로 통솔력, 지력, 정치력은 70대 초반으로 상향되고 무력이 60대로 상향되고 10편부터 통솔력, 정치력, 매력은 70대에 지력이 80대, 무력은 60의 무장으로 나온다. 무력만 제외한다면 만능형이다. 수명이 낮거나 책사들이 있으면 병풍이 되긴 하지만, 이 정도인 인재가 좀 없는 초반 시나리오에서 쓸 만하다.

자기 세력이 안 나오는 시리즈에선 재야나 조조의 부하로 나온다. 영웅집결에서는 9, 10에서는 하진 세력. 11편에서는 유대 세력으로 변경한다. 자기 세력이 있을 때에는 역사에서처럼 우금이 단골 부하다. 삼국지 12를 제외하고 꾸준히 등장하고 있는 중이다. 그러나 본거지가 안 좋아서 컴퓨터로는 인근의 공융에게조차도 짓밟히는 일이 잦다.

4. 상세

4.1. 삼국지 3

어차피 한당이나 곽회, 고순같은 장수들이 잡장이었던 시절이니, 그들보다 못한 존재로 나온다.

4.2. 삼국지 7

능력치는 무력 49/지력 83/정치 63/매력 78에 특기는 수습, 정찰, 화시, 고무다. 189년 시나리오에선 성양의 군주며 192년 시나리오에선 복양의 유대의 수하다.

4.3. 삼국지 8

능력치 무력 64/지력 68/정치 72/매력 79에 전법은 돌격 1, 제사 2, 열화 2, 특기는 경작, 상재다. 제남의 군주로 등장한다. 오리지날에선 우금만 부하로 나왔지만 PK에선 포충이 추가되었다.

4.4. 삼국지 9

능력치가 통솔력 72/무력 64/지력 79/정치력 73으로 전작들에 비해 상향되었다. 보병 병법인 분투를 가지고 있어서 초반의 조조 진영에서 조조의 부장으로써 활약한다. 그 외에는 정란, , 고무를 보유하고 있다.

4.5. 삼국지 10

능력치는 통솔력 78/무력 60/지력 83/정치력 73/매력 82에 특기는 총 14개(농업, 보수, 징병, 일제, 진정, 고무, 은밀, 반목, 저지, 위압, 반박, 논파, 군사, 명사)인데, 반목, 군사 특기가 있고 명성도 높고 징병이 있어서 쓸 만하다. 문제는 조조군 측에서는 영웅집결을 제외하면 절대로 포신을 쓸 수가 없다. 왜냐하면 청주병 이벤트로 인해 포신이 죽기 때문이다. 그러나 다른 군주나 재야, 다른 세력의 부하로 할 때에는 청주병 이벤트가 발생해도 안 죽는다.

4.6. 삼국지 11

능력치는 통솔력 77/무력 67/지력 81/정치력 73/매력 78로, 지력이 준수하지만 무력은 약한 이 인물의 특징을 잘 반영하였다. 특기가 보좌인데 무력이 낮아서 영 효율성이 없다. 다만 허저, 전위같은 무력은 높은데 통솔력, 지력이 낮은 무장들과 의형제를 맺으면 보좌의 효율성을 살릴 수 있다.

4.7. 삼국지 13

일러스트는 두 손으로 투구 끈을 조이고 있다. 능력치는 통솔력 77/무력 67/지력 81/정치력 73이며 중신특성은 없다. 전법은 속공지휘이고 병과적성은 창병 B/기병 C/궁병 B. 특기는 상업 1, 훈련 2, 순찰 3이고 전수특기는 순찰로 생각보다 능력치가 괜찮은 B급 무장이다. 그런데 의외로 음성이 일러스트와 맞지 않는 정중으로 설정되었다.

반동탁 연합과 영웅집결에서 제북을 기점으로 한 군주로 등장하는데 수하로는 우금이 있다. 그나마 우금이 PK에서 재평가를 다시 받아서 괜찮긴하나, 7, 8편과 달리 포도가 없어서 안 그래도 본인를 포함해서 2명이라 장수의 양도 부족하기 때문에 상당히 하드코어한 세력. 그나마 옆동네의 왕광이나 유대 정도는 이길 수 있는게 위안이지만 그 정도 인재 풀로는 백이면 백으로 조조한테 밀리니 사실 시나리오라면 반동탁연합이 진행되는 동안 재빨리 제북을 버리고 허창으로 이사하도록 하자. 허창에는 조조의 S급 참모진이 있는데다가 바로 옆이 진류라서 조조가 크지 못하도록 꾸준히 견제할 수 있다. 다만 이 경우, 원술 완성에 남아서 허창을 공격해오는데 정면대결을 하면 뒤이어 치고 오는 조조를 막을 수 없으므로 안 되고 여남으로 전병력을 빼자. 비록 병력이 성에 귀속되므로 허창이 넘어가면 자동으로 군도 해산되지만 장수가 전사하거나 포로로 잡히는 걸 피할 수 있으며 무엇보다도 허창을 노리는 다른 세력(이 경우는 조조)가 십중팔구 출진해오면서 두 세력이 허창을 두고 박터지게 싸우게 된다. 포신은 여남에서 이 허창공방전을 지켜보다가 끝날 즈음 군대를 끌고와 재탈환하면 끝. 이후 병력이 소모된 조조나 원술, 둘 중 하나를 멸망시키면 사실상 천하통일을 한 거나 다름없는 위치에 서게 된다. 제북을 기점으로 통일하려면 빠르게 감릉과 거록을 제압하고 재야로 있는 사기캐 조운을 등용하자. 상성이 안맞아서 등용에 성공해도 충성도가 낮긴한데, 의리 수치가 매우 중시라 일단 등용에 성공하면 쉽게 뺏기지는 않는다. 우선적으로 견제해야 할 세력은 유대를 멸망시키면 바로 제북을 넘보는 조조, 서주 구원 이벤트를 보기전까진 바로 위에서 귀찮게 하는 유비. 거록을 먹은 상태라면 원소도 위험하다.

4.8. 삼국지 14

능력치는 통솔 77, 무력 67, 지력 81, 정치 73, 매력 83이며 개성은 불굴, 독려, 모집, 소욕, 여망, PK에서는 독려 개성이 삭제되고 11편에 갖고있던 보좌 개성이 추가되었으며 주의는 왕도, 정책은 공법개혁 Lv 4, 진형은 방원, 학익, 정란, 전법은 분전, 철벽, 저지, 고무, 친애무장은 조조, 혐오무장은 동탁이다. 전작과 달리 어투가 위엄남으로 설정되었다. 이번작에서 동생 포도가 복귀했다.

전작과 마찬가지로 능력치가 좋지만 제북이란 도시가 삭제됨에 따라 자연스럽게 유대가 자리잡고 있는 복양에 소속되었다. 영웅집결 시나리오에서도 유대 세력의 무장으로 나온다. 이번작에서 동생 포도가 복귀했다.보유 진형도 좋은 진형들로 배치되고 보좌 개성도 있기 때문에 여전히 쓸만한 A급에 가까운 만능형이다.


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